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Rapport
Rapport
Rapport de Projet
Date : [Date]
1. Introduction
2. Description du Projet
3. Architecture du Système
4. Composants Matériels Utilisés
5. Montages et Structures Logiques
1. Montage des Afficheurs à Sept Segments
2. Montage des Boutons-Poussoirs
3. Structure Logique Globale
6. Exemples Illustrés
1. Exemple de Sélection d'un Joueur à Remplacer
2. Exemple de Sélection d'un Joueur Remplaçant
3. Exemple de Confirmation du Remplacement
7. Conclusion
8. Références
1. Introduction
2. Description du Projet
3. Architecture du Système
Le système est basé sur Arduino Mega, qui agit comme le microcontrôleur principal.
Les afficheurs à sept segments sont connectés aux broches de sortie de l'Arduino,
tandis que les boutons-poussoirs sont connectés à des broches d'entrée. Le
microcontrôleur gère l'interface utilisateur et la logique de remplacement des
joueurs.
Arduino Mega
Quatre afficheurs à sept segments
Quatre boutons-poussoirs
Résistances et câbles de connexion
[Insérer schéma de montage des afficheurs à sept segments avec l'Arduino Mega]
6. Exemples Illustrés
7. Conclusion
8. Références