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RETROUVER LA FRACHEUR ORIGINELLE DE LA PUBLICIT
DANS UN CONTEXTE DE MOROSIT, LA PERCEPTION QUONT LES FRANAIS DE LA PUBLICIT CONTINUE DE SE DGRADER
60%
51%
50%
40%
19 pts
41%
16 pts
(-4 pts)
32%
16 pts
30%
36% 32%
12 pts
24% 29%
7 pts
21 pts
27%
20%
20%
20%
10%
17%
0%
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
LA NOTE GLOBALE DE LA PUBLICIT, ELLE, CONTINUE DE BAISSER RGULIREMENT (note sur 10)
4,7
4,7
4,6
4,4
4,5
4,3
4,2
2004 (1502)
2005 (1005)
2006 (1005)
2007 (1003)
2008 (1002)
2009 (1007)
2010 (1000)
Plutt une source d'intrt Plutt une source d'ennui 28% 29% 24% 19%
2007 (1003)
2008 (1002)
2009 (1007)
2010 (1000)
55%
57% 52% 47% 43% 52% 48% Prte attention Ne prte pas attention
45%
2007 (1003)
2008 (1002)
2009 (1007)
2010 (1000)
55%
32% 29%
34%
Publiphobes
20%
18%
20% 17%
Publiphiles
2004 (1502)
2005 (1005)
2006 (1005)
2007 (1003)
2008 (1002)
2009 (1007)
2010 (1000)
LES PUBLIPHILES, PEU NOMBREUX, SONT DES CONSOMMATEURS OPTIMISTES, QUI SINTRESSENT CE QUI SE PASSE AUTOUR DEUX, QUI AIMENT LES MARQUES ET LES COURSES, BREF QUI SONT AU CUR DU SYSTME CONSOMMATOIRE
Publiphiles
41%
53%
20%
31%
Franais
Publiphiles
39%
60%
Publiphiles
33%
52%
Franais
Publiphiles
57%
78%
Franais
Publiphiles
36%
50%
Franais
Publiphiles
9%
64%
ILS SONT PLUS INTRESSS PAR LA PUB, MAIS AUSSI PAR CE QUI LES ENTOURE
Franais
Publiphiles
Franais
Publiphiles
5,7
6,8
missions de dbat
Jeux tlviss missions de tlralit
5,3
4,3
5,8
5,6
La publicit
19%
62%
2,0
3,4
IL EST INDISPENSABLE, DANS LA CONJONCTURE CONOMIQUE ACTUELLE, DE DVELOPPER DANS LA POPULATION LENVIE DE CONSOMMER
LATTITUDE FACE LA PUB EST DIRECTEMENT LIE DEUX CRITRES, UTILE ET DISTRAYANTE
Utile
0,46
0,31
0,37
Distrayante
0,41
0,31
0,32
Convaincante
0,41
0,25
0,32
Informative
0,38
0,29
0,28
Coefficients de corrlation
Rappel : un coef. de corrlation varie de -1 +1. Plus il est proche de +/-1 (sup +/- 0.3 en marketing) et plus il y a une relation forte entre la note de cur et l'item d'image dtaille >0.3 <0.3
EN REVANCHE, LES REPROCHES CULTURELS OU IDOLOGIQUES NONT PAS DINFLUENCE SUR SA PERCEPTION
Corrlation avec la note de cur Corrlation avec lintrt pour la publicit
-0,01
Banale
0,00
Envahissante
-0,02
-0,07
-0,03
Agressive
-0,07
-0,04
-0,05
Dangereuse
-0,08
-0,05
-0,06
Coefficients de corrlation
Rappel : un coef. de corrlation varie de -1 +1. Plus il est proche de +/-1 (sup +/- 0.3 en marketing) et plus il y a une relation forte entre la note de cur et l'item d'image dtaille >0.3 <0.3
QUELS SONT LES LEVIERS ACTIONNER POUR FAIRE QUUNE PUBLICIT SOIT APPRCIE? LTUDE DE LA CORRLATION DE DIVERS CRITRES AVEC LAPPRCIATION DE LA PUBLICIT ET DE CERTAINES MISSIONS DE TL MONTRE LA PERTINENCE DUNE PUBLICIT PENSE COMME UNE DISTRACTION BIEN FAITE ET AGRABLE
QUEST-CE QUI EXPLIQUE QUON AIME OU PAS? LES CRITRES EXPLICATIFS PROPOSS
Sont rptitives, utilisent toujours les mmes recettes Sont en phase avec le monde o vous vivez Contribuent donner trop de place l'argent et la russite matrielle dans la socit Sont bien faites, agrables regarder Prennent les gens pour des imbciles Sont libres de ton, gonfles Montrent toujours le mme genre de personnes Ont su voluer et se renouveler Sont manipulatrices Sont divertissantes, distrayantes Sont omniprsentes, envahissantes Sont surprenantes, originales, cratives Sont superficielles, artificielles Prennent le risque de ne pas toujours plaire
Coefficients de corrlation
Rappel : un coef. de corrlation varie de -1 +1. Plus il est proche de +/-1 (sup +/- 0.3 en marketing) et plus il y a une relation forte entre la note de cur et l'item d'image dtaille >+0.3 -0.3< <+0.3 < -0.3
Coefficients de corrlation
Rappel : un coef. de corrlation varie de -1 +1. Plus il est proche de +/-1 (sup +/- 0.3 en marketing) et plus il y a une relation forte entre la note de cur et l'item d'image dtaille >+0.3 -0.3< <+0.3 < -0.3
Sont manipulatrices
Coefficients de corrlation
Rappel : un coef. de corrlation varie de -1 +1. Plus il est proche de +/-1 (sup +/- 0.3 en marketing) et plus il y a une relation forte entre la note de cur et l'item d'image dtaille >+0.3 -0.3< <+0.3 < -0.3
5,6
6,9
+ 1,3 pts
5,6
6,1
+ 0,5 pts
5,4
5,8
+ 0,4 pts
5,3
6,9
+ 1,6 pts
6,8
+ 1,6 pts
+ 0,9 pts
4,6
Significativement suprieur aux chiffres base ensemble
6,5
+ 1,9 pts
DE TOUS LES PROGRAMMES DE DISTRACTION, CEST LA PUB QUI DISTRAIT LE MOINS (HORS LA TLRALIT)
Publicit en gnral Jeux tlviss Sries tlvises Emissions de tlralit Emissions de dbat
Prennent le risque de ne pas toujours plaire Ont su voluer et se renouveler Sont libres de ton, gonfles Sont bien faites, agrables regarder Sont surprenantes, originales, cratives Sont en phase avec le monde o vous vivez Sont divertissantes, distrayantes
5,2
5,5
5,6 5,6
6,0
6,4
3,0
4,5
5,0
5,5
4,9
5,9
3,0
5,0
5,3 5,2
5,4
6,1
2,8
4,3
4,8
5,3
3,5
4,5
4,7
5,0
5,3
5,6
3,1
4,6 5,2
6,0
Prennent le risque de ne pas toujours plaire Ont su voluer et se renouveler Sont libres de ton, gonfles Sont bien faites, agrables regarder Sont surprenantes, originales, cratives Sont en phase avec le monde o vous vivez Sont divertissantes, distrayantes
5,2
5,5
5,6 5,6
6,0
6,4
3,0
4,5
5,0
5,5
4,9
5,9
3,0
5,0
5,3 5,2
5,4
6,1
2,8
4,3
4,8
5,3
3,5
4,5
4,7
5,0
5,3
5,6
3,1
4,6 5,2
6,0
POUR SDUIRE LE PLUS GRAND NOMBRE, LA PUB DOIT AVANT TOUT TRE PENSE COMME UN DIVERTISSEMENT, UNE DISTRACTION.
MOINS DE DISCOURS-PRIX, MOINS DE BIEN-PENSANCE, MOINS DARGUMENTS-BATEAU, PLUS DE BONNE HUMEUR, DE LIBERT, DE SIMPLICIT. CE NEST QUE DE LA PUB, MAIS IL FAUT SE DONNER LE MAL DE LA FAIRE BIEN.