Vous êtes sur la page 1sur 34

LICENCE PROFESSIONNELLE

ARSI

LE PROTOCOLE TCP/IP

PAR AMON A.
OBJECTIFS

 IDENTIFIER LES PRINCIPALES


CARACTERISTIQUES DU PROTOCOLES TCP/IP.

 METTRE EN ŒUVRE ET EXPLOITER UNE


ARCHITECTURE DE COMMUNICATION
UTILISANT LE PROTOCOLE TCP/IP.
SOMMAIRE
1-/L’ADRESSAGE PHYSIQUE D’UN EQUIPEMENT
2-/L’ADRESSAGE LOGIQUE D’UN EQUIPEMENT
3-/LES ADRESSES IP PRIVEES
4-/ LES ADRESSES IP PUBLIQUES
5-/ LES ADRESSES EXCEPTIONNELLES
6-/LES MASQUES DE SOUS RESEAUX
7-/LES ADRESSES DE DIFFUSION
8-/LE RESEAU ETHERNET
L’ADRESSAGE

Afin de diriger les informations vers le bon destinataire, il est


nécessaire d’affecter une adresse différente dans le réseau à
chaque NOEUD ou périphérique.

Les appareils sont identifiés par un numéro ou une adresse et


les données qui circulent sont accompagnées de ce « numéro

adresse » pour que seul l’appareil concerné les réceptionne.


1-L’ADRESSAGE PHYSIQUE

• Sur un réseau chaque élément est affecté d’un numéro unique


l’identifiant physiquement.
• Cette adresse physique (adresse MAC – Media Access Control) est
représentée par une suite de 6 octets.

0.80.91.79.40.202 (hexa : 00.50.5B.4F.28.CA)


Les bits de poids fort indiquent le constructeur.
Les bits de poids faible indiquent le numéro de série ou un
identifiant unique de la carte.
• L’adresse MAC permet à tous les coups d’identifier la machine.

• Cependant les applications doivent éviter d’utiliser cette adresse


car il faudrait la changer dés lors qu’on change un ordinateur ou
une carte dans le réseau.

• Aussi, les applications travaillent avec une adresse logique,


immuable, et maintiennent à jour une table de correspondance
entre adresses physiques (MAC) et adresses logiques (IP).
2-L’ADRESSAGE LOGIQUE IP
Sur un réseau fonctionnant selon le protocole TCP-IP , les nœuds
communiquent entre eux en utilisant des adresses IP.
Un ordinateur, une imprimante, un smartphone, un routeur, etc… tout
périphérique connecté à un réseau et qui veut communiquer avec les
autres hôtes du réseau doit disposer d’une adresse IP.
2.1 L’adressage IPV4
Une adresse IPV4 est codée sur 32 bits (4 octets). La
représentation consiste à convertir chaque octet en décimal et
à les séparer par un point.
La plage théorique des adresses est de 0.0.0.0 à 255.255.255.255
adresses.
L’adresse IPV4 est composée de deux parties :
La première partie ou le net-ID (identifiant réseau) : elle
correspond à l’adresse du réseau. Le net-ID identifie tous les
systèmes qui sont situés sur le même réseau physique.

La deuxième partie ou host-ID (identifiant machine) : c’est


l’identificateur local de la machine assigné par l’administrateur du
réseau.
192.168.20.2
Net-ID Host-ID
2.2- Les classes d’adresse
La longueur de chaque partie (net-ID et host-ID) dépend de la classe
d’adresse. Il existe 5 classes d’adresse : A, B, C, D et E.
• Classe A
• Le premier octet représente le réseau et son bit de poids fort est à
zéro (0), ce qui signifie qu'il y a 27 possibilités de réseaux
(00000000 à 01111111).
• Le réseau 0 (00000000) n'existe pas et le nombre 127 est réservé
pour désigner la machine locale.
• Les réseaux disponibles en classe A sont donc les réseaux allant de
1.0.0.0 à 126.0.0.0
• Les trois octets de droite représentent les ordinateurs du réseaux, le
réseau peut donc contenir:
• 224-2 = 16777214 machines.
0 7 bits

NetID 24 bits pour le HostID


• Classe B
• Les deux premiers octets représentent le réseau avec les premiers
bits valant 1 et 0, ce qui signifie qu'il y a 2 14 possibilités de réseaux
(10000000 00000000 à 10111111 11111111 ) c’est à dire 16384.
• Les réseaux disponibles en classe B sont donc les réseaux allant de
128.0.0.0 à 191.255.0.0
• Les deux octets de droite représentent les ordinateurs du réseaux, le
réseau peut donc contenir :
• 216-2 = 65534 machines.

• Une adresse IP de classe B, en binaire, ressemble à ceci :


• 10xxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
• Réseaux machines
• Classe C
• Les trois premiers octets représentent le réseau avec les
premiers bits valant 1, 1 et 0, ce qui signifie qu'il y a 2 21
possibilités de réseaux c’est à dire 2 097 152.
• Les réseaux disponibles en classe C sont donc les réseaux
allant de
• 192.0.0.0 à 223.255.255.0
• L’octet de droite représente les ordinateurs du réseaux, le
réseau peut donc contenir :
• 28-2 = 254 machines.
• Une adresse IP de classe C, en binaire, ressemble à ceci :
• 110xxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
• Réseaux machines
RECAPITULONS
Le fait d’avoir des classes d’adresses permet d’adapter l’adressage
selon la taille du réseau c’est-à-dire le besoin en terme d’adresses IP.

les classes D et E sont réservées pour des applications


multicast et pour les expérimentations en R&D
La classe D
- Plage théorique : 224.0.0.0 jusqu’à 239.255.255.255

Ce sont les adresses de groupes (28 bits pour les hôtes


appartenant à un même groupe). Ces adresses sont réservées
pour le multicast : diffusion vers des machines d’un même
groupe (adresses de recherches).

La classe E

Ces adresses sont réservées pour le futur.


Plage théorique : 240.0.0.0 jusqu’à 247.255.255.255
REMARQUE: Introduction à l’adresse IPV6

L’adresse IPV6 est codée sur 128 bits ; soit un espace d’adressage de
(3,4.) d’adresses (théoriquement 4 milliards de milliards de milliards
de milliards d’adresses) contre seulement 4 milliards d’adresses pour
IPV4. Cet espace d’adressage énorme permet de simplifier
considérablement les tables de routages d’internet puisqu’il est
possible de mieux hiérarchiser les espaces d’adresses.
3- LES ADRESSES IP PRIVÉES
Les adresses IP privées représentent toutes les adresses IP de classe A, B et C que
l’on peut utiliser dans un réseau local (LAN) c’est-à-dire dans le réseau de votre
entreprise ou dans le réseau domestique. De plus, les adresses IP privées ne
peuvent pas être utilisées sur internet (elles ne peuvent pas être routées sur
internet), les hôtes qui les utilisent sont visibles uniquement dans votre réseau local.
Les classes A, B et C comprennent chacune une plage d’adresses IP privées à
l’intérieur de la plage globale.

– Les adresses privées de la classe A : 10.0.0.0 à 10.255.255.255


– Les adresses privées de la classe B : 172.16.0.0 à 172.31.255.255
– Les adresses privées de la classe C : 192.168.0.0 à 192.168.255.255
4- LES ADRESSES IP PUBLIQUES
Contrairement aux adresses IP privées, les adresses IP publiques ne sont pas
utilisées dans un réseau local mais uniquement sur internet. Les routeurs (par
exemple : votre box) disposent d’une adresse IP publique côté internet, ce qui rend
votre box visible sur internet (elle répondra au ping). Mais aussi, lorsque vous
accédez à un site web vous utilisez l’adresse publique du serveur web.
Une adresse IP publique est unique dans le monde, ce qui n’est pas le cas des
adresses privées qui doivent être unique dans un même réseau local mais pas au
niveau planétaire étant donné que ces adresses ne peuvent pas être routées sur
internet.
Les adresses IP publiques représentent toutes les adresses IP des classes A, B et
C qui ne font pas partie de la plage d’adresses privées de ces classes ou des
exceptions de la classe A.
4- LES EXCEPTIONS

– Le réseau 127.0.0.0 est réservé pour les tests de boucle locale


avec notamment l’adresse IP 127.0.0.1 qui est l’adresse « localhost
» c’est-à-dire de boucle locale de votre PC.

– Le réseau 0.0.0.0 est lui aussi réservé (et utilisé notamment


pour définir une route par défaut sur un routeur).
5- LES MASQUES DE SOUS RESEAUX
Un masque réseau se présente comme une adresse IP, il comprend
(dans sa notation binaire) des zéros aux niveaux des bits du host-ID
et des 1 au niveau de ceux du net-ID.

Pour déterminer le net-Id d’une adresse IP connaissant son netmask,


on effectue un ET logique entre les bits de même rang de l’adresse IP
et du netmask. Pour la partie machine on effectue un ET logique entre
l’adresse IP et le complément du netmask.
• Exemple : pour connaître l'adresse du réseau associé à l'adresse IP
34.208.123.12 (classe A) on applique un masque dont le premier octet
ne comporte que des 1, puis des 0 sur les octets suivants.
• Le masque est 11111111.00000000.00000000.00000000 donc 255.0.0.0

• La valeur binaire de 34.208.123.12


est :00100010.11010000.01111011.00001100

• Un ET entre 00100010.11010000.01111011.00001100
• et 11111111.00000000.00000000.00000000
• donne 00100010.00000000.00000000.00000000

• C'est-à-dire 34.0.0.0
• En généralisant, on obtient les masques suivants pour chaque
classe :

• Pour une adresse de Classe A,


• le masque est 255.0.0.0

• Pour une adresse de Classe B,


• le masque est 255.255.0.0

• Pour une adresse de Classe C,


• le masque est 255.255.255.0
6-L’ADRESSE DE DIFFUSION
Lorsque tous les bits de la partie host-ID sont à 1, l’adresse obtenue
est appelée adresse de diffusion (en anglais broadcoast). Il s’agit
d’une adresse spécifique permettant d’envoyer un message à toutes
les machines situées sur le réseau spécifié par le net-ID.
NB: On conserve les bits de la partie host-ID correspondants aux bits
à 1 du masque de sous-réseau. Exemple: adresse IP est
172.26.17.100 avec un masque de sous réseau 255.255.240.0;
EXERCICE: Reproduire et compléter le tableau suivant:

Adresse IP netmask Classe Net-ID Host-ID Adresse de Nombre de Plage


diffusion machines d’adresses
possibles utilisables

216.14.55.137 255.255.255.0

123.1.1.15 255.0.0.0

175.12.10.244 255.255.192.0

123.1.1.15 255.240.0.0
CORRIGE

Nombre de Plage
Adresse de
Adresse IP netmask Classe Net-ID Host-ID machines d’adresses
diffusion
possibles utilisables
216.14.55.1
216.14.55.137 255.255.255.0 C 216.14.55.0 137 216.14.55.255 254 216.14.55.254
123.0.0.1
123.1.1.15 255.0.0.0 A 123.0.0.0 1.1.15 123.255.255.255 16 777 214 123.255.255.254
175.12.10.244 255.255.192.0 B 175.12.0.0 10.244 175.12.63.255 16382 175.12.0.1
175.12.63.254
123.0.0.1
123.1.1.15 255.240.0.0 A 123.0.0.0 1.1.15 123.15.255.255 1 048 574 123.15.255.254
7-LE RESEAU ETHERNET
Un réseau LAN est un réseau d’équipements connectés dans une
zone restreinte (bureau, maison ou campus d’université) par
opposition à un réseau WAN (Wide Area Network) qui est un réseau
couvrant une plus grande zone géographique.
L’Ethernet est en fait un type de réseau local (LAN).C’est la technologie
filaire utilisée pour les réseaux LAN. En d’autres termes, c’est la
technologie qui permet à deux appareils connectés de communiquer
grâce à un câble RJ45. L'Ethernet n’est pas un réseau sans fil.
7-1/NORMES IEEE
7-2/LES TYPES D’ETHERNET

L’Ethernet a d’abord été créé en 1970 par les ingénieurs de chez


Xerox. Il a été normalisé par l’IEEE sous l’appellation norme 802.3. Il
fonctionne suivant le principe du CSMA/CD. A l’époque, Ethernet
utilisait des câbles coaxiaux, mais aujourd’hui le LAN Ethernet utilise
des paires de câbles torsadés ou des câbles en fibre optique.

Le protocole Ethernet touche à la fois la couche 1 – la couche


physique – et la couche 2 – la couche liaison de données – du
modèle de protocole de réseau OSI.
7.2.1 L’Ethernet épais ou IEEE 802.3 10Base5
Il utilise une topologie en bus
Il possède les caractéristiques suivantes :

 Il utilise un câble coaxial de 1.27cm de diamètre.


 Le débit maximal est de 10Mbps en bande de base (code
Manchester)
 La longueur maximale de câble est de 500m pour un maximum de
100 stations.
 Chaque ordinateur est relié, par un cordon AUI (Attachement Unit
Interface), à un boîtier appelé Transceiver (Emetteur/récepteur) lui-
même connecté au câble par l’intermédiaire d’une prise vampire .

C’est une vieille technologie, bien normalisée mais dépassée, qui a été
remplacée par le 10Base2 ou thin Ethernet ou encore Ethernet fin.
7.2.2 L’Ethernet fin ou 10 Base 2

Il utilise aussi une architecture en bus et un câble coaxial plus


fin. Ses caractéristiques sont les suivantes :
• Débit max : 10 Mbps.
• Longueur maxi de 185m pour un maximum de 30 stations.
• Longueur min entre station est de 0.5m.
• Le raccord se fait grâce à un connecteur BNC en T.
• Il faut un bouchon (T-terminator) de 50 ohms à chaque extrémité
du réseau.
7.2.3 Ethernet 10baseT
C’est un réseau en étoile où toutes les stations sont connectées par des paires
torsadées sur un élément d’interconnexion (Hub ou Switch).
Le 10BaseT emploie le câble UTP/STP qui peut transférer l'information à la
vitesse de 10 ou 100 mégabits par second (10/100 Mbps).
7.2.4 Le Fast Ethernet
Le Fast Ethernet ou 100BaseT est une amélioration de l’Ethernet
10BaseT. Le débit max a été porté à 100Mbps. Il utilise aussi le
principe du CSMA/CD. La norme 100BaseT prévoit trois supports
différents :
Le 100BaseT4 utilise un câble à paire torsadée UTP 3. Ici les 4 paires
sont utilisées par chaque station.
Le 100BaseTX utilise un câble de catégorie 5. Seules deux paires
sont utilisées par station. Il utilise un codage 4B/5B.
Le 100BaseFX utilise deux fibres optiques multimodes, une pour
chaque sens de transmission. La distance entre une station et le Hub
peut atteindre 2 km.
7.2.5 Le Gigabit Ethernet
Le débit max est de 1 Gbps . Il est utilisé pour relier les équipements
d’interconnexion entre eux ; ceux-ci pouvant être situés dans différents
bâtiments. Ses caractéristiques sont regroupées dans le tableau
suivant :
7-3/LA TRAME ETHERNET
Ethernet définit deux unités de transmission: paquet et trame. La
trame comprend non seulement la charge utile de données en cours
de transmission, mais également:
•Les adresses MAC de l’expéditeur et du destinataire;
•Les informations de correction d’erreur pour détecter les problèmes
de transmission.
Chaque trame est encapsulée dans un paquet contenant plusieurs
octets d’informations pour établir la connexion et marquer le début
de la trame.

FORMAT D’UNE TRAME ETHERNET

Vous aimerez peut-être aussi