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Le jeu d'instructions
• Ces constructions ont une sémantique riche (par exemple : boucle, appel de
procédure, passage de paramètres, objet,…) par rapport au langage machine.
• mais supporter aussi les capacités complexes de langage, à savoir les procédures,
les modules et les structure de données complexes (tableaux, record,…..), et
supporter les nouveaux concepts, issus des différentes formes d'abstraction, a
savoir les objets, les TAD.
Support langages évolués
• La prise en compte de l'ensemble des contraintes liées
aux LHN a