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NIVEAU :2 -ÈME ANNÉE TECHNICIEN SPÉCIALISÉ
Culture et Techniques avancées du numérique
• L’architecture des ordinateurs est la discipline qui correspond à la façon dont on conçoit les
composants d’un système informatique.
• En informatique, le terme architecture désigne l’organisation des éléments d’un système et les
relations entre ces éléments. Il y a
L’architecture matérielle : concerne l’organisation des différents dispositifs physiques que l’on
trouve dans un ordinateur.
➢ Fonctionnement logique de chaque composant et le dialogue entre les composants
L’architecture logicielle : concerne l’organisation de différents programmes entre eux.
➢ Codage de l’information et jeu d’instruction de la machine càd l’ensemble des opérations
que la machine peut exécuter.
Chapitre 1 : Concepts de l’informatique
A la fin de 1946 « John Von Neumann » un physicien et mathématicien d’origine Hongroise, propose un
modèle d’ordinateur qui fait abstraction du programme et se lance dans la construction d’un EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer). Il a introduit 2 nouveaux concepts dans le traitement
digital de l’information :
b. Rupture de séquence
A. Programme enregistré: Von Neumann, a eu l’idée de rendre
Von Neumann, a eu l’idée d’utiliser les automatique les opérations de décision
mémoires du calculateur pour emmagasiner logique en munissant la machine d’une
les programmes : d’où le nom de la machine à instruction appelée branchement
programme enregistré donné au nouveau type conditionnelle (ou rupture de séquence
de calculateur. conditionnelle).
Chapitre 1 : Concepts de l’informatique
Concernant l’organisation de base d’un ordinateur (fig. 3), il doit posséder les unités
fonctionnelles suivantes :
• Unité de traitement (Processeur) : cerveau de l’ordinateur, supervise les autres unités et
effectue les traitements (exécution et calcule).
• Unités de stockage (Mémoire) : lieu de stockage des informations (programmes et
données).
• Unités d’entrées et de sorties (Périphériques) : ce sont les unités qui sont destinées à
recueillir les informations en entrée et à les restituer en sortie.
• Bus de communication assurent les connections entre les différentes unités.
Chapitre 1 : Rôle des algorithmes dans
l’informatique
5.1-Composants de l’ordinateur
Il existe plusieurs façons de caractériser une carte mère, notamment selon les caractéristiques suivantes :
Le facteur d'encombrement (ou facteur de forme): on désigne par ce terme la géométrie, les
dimensions, et les caractéristiques électriques de la carte mère.
Le chipset : c’est une interface d’entrée/sortie. Elle
est constituée par un jeu de plusieurs composants
chargés de gérer la communication entre le
microprocesseur et les périphériques.
Il existe plusieurs façons de caractériser une carte mère, notamment selon les caractéristiques suivantes :
Le bios (Basic Input Output Service) : c’est un programme responsable de la gestion du matériel (clavier,
écran, disque dur, liaisons séries et parallèles, etc..). Il est sauvegardé dans une mémoire morte (ROM de type
EEPROM) et agit comme une interface entre le système d’exploitation et le matériel.
Chapitre 1 : Rôle des algorithmes dans
l’informatique
5.1-Composants de l’ordinateur
Unité Arithmétique et Logique (UAL) : Les bus : interconnectent les éléments fonctionnels
Responsable des opérations indiquées par les internes.
instructions.
Unité de commande :
o Récupère les instructions présentes en mémoire principale.
o Décode les instructions.
• La mémoire centrale (ou interne) permettant de mémoriser temporairement les données et les programmes
lors de l'exécution des applications. Elle est très rapide, physiquement peu encombrante mais coûteuse. C’est
la mémoire de travail de l’ordinateur
• La mémoire de masse (ou auxiliaire, externe) permettant de stocker des informations à long terme, y
compris lors de l'arrêt de l'ordinateur. Elle est plus lente, assez encombrante physiquement, mais meilleur
marché. C’est la mémoire de sauvegarde des informations
Chapitre 1 : Rôle des algorithmes dans
l’informatique
5.4. Les périphériques d’entrée et de sortie
Chapitre 1 : Rôle des algorithmes dans
l’informatique
5.5. Les BUS
Il y a 3 types de bus :
• Bus de données : définit la taille des
données pour les E/S
• Bus d'adresse : permet l'adressage
de la mémoire
• Bus de contrôle : permet la gestion
du matériel, via les interruptions
Chapitre 1 : Rôle des algorithmes dans
l’informatique
5.5. Bases de numération