Vous êtes sur la page 1sur 2

Mise en place Déroulement de la partie Déroulement d’un tour

- Prenez la tuile Notre Dame (suivant le nb Le jeu se déroule en 3 manches (A, B Phase 1 : Dévoiler les cartes Personnage
de joueur) et placez les quartiers tout autour. et C) chacune composées de 3 tours. Dévoilez les 2 premières cartes brunes et la 1ère carte
Ces tours sont subdivisé en 5 phases. grise (A/B/C). Bouger le rat au dessus de 9 ?
- Chaque joueur prend
Après chaque tour : Enlevez les 3 Phase 2 : Choisir des cartes Action Si le rat doit dépasser la case
• Son confident
cartes personnage, puis le bossu est Tirez ses 3 premières cartes Action. Gardez-en 1, passez 9 : - Il reste en place,
• Sa calèche (placez-la sur le marché central)
passé au joueur de gauche les 2 autres à gauche. Gardez-en alors 1 et passez la - Perte de 2 points de prestige,
• 4 messages (mélangez-les, puis placez-les
Après chaque manche (3 tours) : dernière à gauche. - Perte d’1 cube du secteur
au hasard faces visibles sur les 4 marchés)
majoritaire du quartier (remis
• 4 cubes d'influence (le reste est la réserve) •Division des points à Notre-Dame par Phase 3 : Jouer des cartes Action
• Son jeu de 9 cartes Action (mélangez-les, les cubes influence présents (arrondi Du 1er joueur et dans le sens des aiguille d’une montre, en réserve).
puis formez une pioche face cachée) inférieur). Chaque joueur reçoit ses jouez chacun une carte et réalisez l’action. Cela 2 fois.
Qu’est-ce qui est caché ?
• 3 pièces d’or points suivant le nombre de ses cubes. La 3ème carte est défaussée face cachée.
Les points de prestige et
• 1 cube noir Rats (placez-le sur la case 0 de Les cubes retournent à la réserve. Phase 4 : Corrompre un personnage
messages sont secrets. Les
votre piste d'insalubrité de votre quartier). •Les 6 cartes brunes sont mélangées et Chaque joueur peut corrompre un seul des 3
pièces et cubes sont publiques
- Mélangez les 6 cartes marron et formez remises en pile faces cachées. personnages disponibles en payant 1 pièce d’or et
une pioche face cachée. •Chaque joueur mélange ses 9 cartes et bénéficier ainsi de son privilège. Plus de cubes ?
- Triez les 9 cartes grises par lettre et formez forme une pile face cachée. Phase 5 : Déterminer l’étendue de l’épidémie de peste Si vous avez besoin d’1 cube
une pioche face cachée avec les C tout en bas, Fin de jeu : après le 9ème tour, le Chaque joueur bouge son cube de rat du nombre de cases mais que vous n’en avez plus,
puis les B et enfin les A sur le dessus. joueur avec le plus de prestige gagne. égal au total des rats présents sur les 3 cartes Personnage alors bougez un cube (pas son
- Choisissez le premier joueur et donnez-lui En cas d’égalité, celui qui a le plus de moins le nombre de cubes dans leur Hôpital. Un rat peut confident) de votre quartier ou
le bossu. pièces+cubes influence gagne. reculer mais pas en dessous de 0. bien ne réalisez pas l’action.

Banque Séminaire Relais de calèche Hôpital Auberge Notre-Dame Parc Résidence Confident

Mettez 1 cube ici Mettez 1 cube ici Mettez 1 cube ici Mettez 1 cube ici Mettez 1 cube ici Mettez 1 cube ici si Mettez 1 cube ici Mettez 1 cube ici Bouger votre
puis prenez 1 puis prenez 1 pour bouger la puis reculez le rat puis prenez 1 cube vous faites un don puis reculez le rat puis gagnez 1 confident dans le
pièce d’or pour cube de la calèche et prendre d’1 case. En ou 1 pièce ou Pièces => Prestige d’1 case. prestige pour bâtiment de son
chaque cube réserve pour un message. phase épidémie, reculez le rat d’1 1 => 1 A chaque gain : chaque cube choix. L’action du
présent chaque cube (mvt max : nb -1 pour vous par case. (x2 si 4 cubes 2 => 3 1 prestige suppl. présent. secteur est réalisé.
présent cubes présents) cube présent. ou + présents) 3 =>6 pour chaque paire = à cube Influence
Les cartes personnages – Cartes marron
Usurier : Moine : Aubergiste :
2 pièces + 1 point de prestige. 2 cubes + 1 point de prestige. 3 points de prestige +
soit 1 pièce
soit 1 cube
ou encore reculer le marqueur Rats d’1 case.

Saltimbanque : Troubadour : Médecin :


Déplacez 1 cube influence (ou confident) Déplacez 1 à 3 cubes influence (y Lors de la phase d'insalubrité de cette manche, agissez
depuis votre quartier ou Notre Dame vers compris le confident) depuis un comme si le total des symboles Rats était égal à 0 (ceci
un autre de vos bâtiments (mais pas vers bâtiment vers un autre (mais pas vers n'affecte pas les autres joueurs). Si vous avez des
Notre Dame). Vous effectuez ensuite Notre Dame). Vous n'effectuez pas cubes sur l'hôpital, vous obtenez une valeur négative qui
l'action du bâtiment de destination. l'action du bâtiment de destination. vous permet de faire reculer votre marqueur Rats.
Les cartes personnages – Cartes grise
A (3 premières manches)
Gardien de la ville : Veilleur de nuit : Evêque :
1 point de prestige pour chacun de vos 1 point de prestige pour chacun de vos Prenez un cube dans la réserve générale et placez-le dans
cubes (y compris l'assistant) présent sur le bâtiments vide. un de vos bâtiments vides. Vous effectuez ensuite l’action
plateau. du bâtiment de destination.

B (3 manches suivantes)
Maître de la guilde : Mendiant : Avocat :
2 points de prestige pour chacun de vos 1 point de prestige pour chaque case 3 points de prestige pour chaque paire de messages que
bâtiments dans lequel il y a au moins 2 libre de la piste d'insalubrité devant vous avez récupérée.
cubes (y compris éventuellement son votre marqueur Rats.
confident). (ex : marqueur sur la case 4 = 5 points)

C (3 dernières manches)
Dame d’honneur : Maire : Charpentier :
1 point de prestige pour chaque cube (y 3 points de prestige pour chacun de 1 point de prestige pour chacun de vos bâtiments dans
compris le confident) dans votre bâtiment vos bâtiments dans lequel il y a au lequel il y a au moins 1 cube influence (y compris le
qui a le plus de cubes. moins 3 cubes influence (y compris le confident).
confident).

Les jetons messages

1 point de prestige et 1 2 points de prestige et 3 points de prestige et 4 points de prestige.


pièce d’or. 1 cube d’influence. reculer votre marqueur
Rats d’1 case (sauf s’il
est déjà sur 0).

Vous aimerez peut-être aussi