Vous êtes sur la page 1sur 10

LE MONTAGE D'UN PC

LE MONTAGE D'UN PC
1) Les prparatifs
a) Recommandations :

Dballez soigneusement chaque lment au fur et mesure que vous allez l'utiliser et disposez les l'abri
de tous chocs, source d'humidit... et vrifiez qu'il ne manque rien (nappe, documentations, CD de drivers
...)
Lisez attentivement la documentation.
Le matriel informatique craint l'nergie statique que nous accumulons au fil de nos mouvements: Le
seul moyen de se dcharger de cette nergie est d'tre reli la terre. Pour ce faire deux solutions : soit
porter un bracelet antistatique qui vous reliez en permanence la terre, soit se dcharger en touchant
rgulirement un objet mtallique qui y soit reli (les parties mtalliques du botier par exemple).Il est
prfrable de porter des vtements en coton car les frottements de la laine ou des matires synthtiques nous
chargent en lectricit statique.
b) Le plan de travail et le matriel:
Installez vous dans un endroit propre et dgag, de prfrence bien clair. Prvoyez un plan de travail
assez grand pour pouvoir taler tous les composants et avoir de la place pour tourner le botier dans tous les
sens.
L'unique outil ncessaire pour monter un PC est le tournevis cruciforme !!! Un tournevis plat peut
parfois s'avrer utile, ainsi qu'une pince piler pour ceux qui ne parviennent pas attraper les cavaliers de
configuration (cf. carte mre) avec leurs doigts. Procurez vous aussi un tube de pte thermique (il n'est pas
ncessaire d'en acheter un si vous connaissez quelqu'un qui en possde, il vous en faudra trs peu)
Prvoyez aussi une multiprise relie la terre pour pouvoir tester le PC sur le lieu de montage.
2) La carte mre
a) Introduction
Il est plus simple de configurer la carte mre avant de la placer dans le botier, il faut donc effectuer tous
les rglages en premier, puis fixer la mmoire (RAM) et enfin le microprocesseur.
page 1
LE MONTAGE D'UN PC
b) Les rglages
Selon les cartes, la configuration se fait depuis le BIOS (technologie J umperless) ou bien l'aide de
cavaliers (petits connecteurs s'enfichant sur des pattes mtalliques de la carte mre).
Dans le premier cas il y a trs peu de rglages effectuer sur la carte. Il faut alors se rfrer la
documentation. En cas de problme, pensez la rubrique assistance.
Dans le second cas vous devez effectuer tous les rglages l'aide des cavaliers. Les principaux rglages
effectuer sont les suivants :
Rglage du bus systme (66,100,133...). C'est la vitesse la quelle les informations transitent dans
votre ordinateur. Cette frquence de bus est dtermine par le processeur que vous utilisez.
Rglage du coefficient multiplicateur (x1, x1.5, x2 ...).
On doit avoir la relation suivante :
frquence d'horloge du microprocesseur =vitesse du bus systme x coefficient multiplicateur.
Sur certains processeurs (Pentium III) le coefficient multiplicateur est impos afin d'empcher
l'overclocking (technique consistant faire tourner un composant une vitesse suprieure que sa
vitesse thorique).
Rglage du CPU Core (voltage). C'est le voltage de fonctionnement du microprocesseur (cette
valeur est marque sur le microprocesseur). Toutes ces valeurs s'obtiennent par diffrentes
combinaisons de cavaliers (se rfrer aux illustrations dans la documentation fournie avec la
carte).
Attention : il existe sur toutes les cartes mres un cavalier permettant de remettre 0 les paramtres du
BIOS (effacement de la CMOS). Assurez vous que ce cavalier soit sur sa position normale avant de passer
l'tape suivante.
c) La mmoire
Il existe plusieurs types de mmoire RAM. On en trouve actuellement 4 types dans le commerce
La SIMM (ou EDO) : Cette mmoire date du processeur Pentium (Si vous monter un PC tout
neuf vous n'aurez pas ce genre de mmoire). Vous pouvez reconnatre les emplacements
SIMM sur la carte mre leur couleur noire (en gnral) et au fait qu'ils sont deux par deux.
En effet sur les Pentiums vous devez mettre les barrettes par deux avec une mme capacit.
Pour placer ces barrettes vous devez les introduire inclines dans le support et une fois au
fond il faut les relever quasiment la verticale, jusqu' sentir un click.
La DIMM (ou SDRAM) : Cette mmoire est actuellement la plus rpandue. Les emplacements
DIMM sont plus larges que les emplacements SIMM et leur nombre n'est pas forcement pair.
Les barrettes se fixent individuellement et indpendamment de leur capacit respective. Pour
les fixer sur la carte mre il suffit d'carter les fixations en plastique sur les cots et
d'enfoncer la verticale les barrettes, il faut ensuite relever les fixations en plastique (il faut
forcer un peu, mais pas trop quand mme !!!).
La RIMM (ou RAMBUS) : Cet type de mmoire est trs rare actuellement. On ne trouve de
connecteurs RIMM que sur les cartes mres quipes du chipset Intel i820.
La SDRAM DDR (Double Data Rate) : c'est une variante de la SDRAM. Elle prend en compte
les fronts montants et descendants du bus systme. Cela permet de doubler le taux de
transfert
page 2
LE MONTAGE D'UN PC
d) Le processeur
L'installation du microprocesseur ne prsente pas de grosse difficult. Avant de fixer la carte, il faut
procder sa mise en place : pour les processeurs socket 7 (Pentium I, x686, AMD K6, Alpha, ....) il faut
relever le levier prsent cot du socle ZIF (zro insertion force), puis enfoncer le processeur en faisant
correspondre le coin biseaut du socle avec le dtrompeur du processeur. Ce dtrompeur se caractrise par
exemple par un point blanc sur un des coins du processeur. Il suffit ensuite d'abaisser le levier pour fixer le
processeur. On profite du montage du processeur pour lui fixer son radiateur sur la tte sans oublier de
mettre une noisette de pte thermique entre le processeur et le radiateur.
Pour les processeurs Slot1 ou Slot A (Pentium II, Pentium III, Athlon) il suffit d'enficher l'ensemble
radiateur +processeur dans le slot.
Si vous utilisez un adaptateur, fixez le processeur et le ventilateur sur l'adaptateur puis placez l'ensemble
sur la carte mre.
N'oubliez pas de brancher les cbles d'alimentations des ventilateurs aux emplacement prvus
(cf. documentation) et les ventuelles sondes thermiques ...

Conclusion
Maintenant que la carte mre est bien configure et que la ram et le processeur sont fixs, vous allez
pouvoir vous attaquer au botier.
3) Le Botier
a) Introduction
Vous avez pass les tapes prcdentes, alors celle ci ne devrait pas trop vous bloquer, il vous suffit de
savoir utiliser un tournevis et de bien observer votre botier. En effet, il existe une multitude de botiers
disponibles dans le commerce et je ne peux pas tout dtailler (Si vous rencontrez un problme avec votre
botier, n'oubliez pas la rubrique assistance).
b) La fixation
La plupart des botiers ont un fond dmontable pour faciliter ce montage avec en gnral une ou deux
vis. Il y a deux rgles essentielles : premirement vrifiez que vous tes en train de monter la carte du bon
cote du fond et dans le bon sens par rapport au botier (les connecteurs isa et pci a l'arrire) ; ensuite la carte
doit tre parfaitement isole du socle. En effet le botier est fournit avec des petits ergots en plastiques pour
la fixation de la carte mre (vous pouvez aussi la fixez avec les vis mtalliques mais vitez). Chaque botier
ayant ses spcificits je vous engage faire preuve d'initiative car il y a souvent des dcalages dans les trous
de fixations entre carte et socle.
Utilisez les prises externes de la carte mre comme repre pour savoir quel niveau placer la carte.
N'oubliez pas de supprimer les caches mtalliques obstruant les trous du botier correspondant aux prises
externes de la carte mre (PS 2, ports srie, USB ...)
Si votre botier est fond fixe, vous vous en sortirez quand mme mais srement avec un peu plus de
difficults. La meilleure solution est de bien observer votre botier pour trouver une technique de fixation
simple et efficace (Il peut parfois tre utile de dmonter l'alimentation)
Attention : la dure de vie d'une carte mre dpend de son assise dans le botier. En effet ,si cette
dernire est mal fixe et que vous "appuyez" un peu fort sur une mmoire ou une fiche quelconque, vous
risquez de l'abmer, ce qui serait bien ennuyeux ...
page 3
LE MONTAGE D'UN PC
c) Les branchements
Dans le botier (qu'il soit AT ou ATX) vous pouvez voir des cbles d'alimentation : ils sont regroups
selon trois types de connecteurs. On trouve d'une part les connecteurs ddis aux lecteurs et disques : ils
sont quips de quatre fils (jaune | noir | noir | rouge) et termins par un prise plastique troite pour les
lecteurs de disquettes (une ou deux par alimentation), ou par une prise large pour les autres disques
(plusieurs prises). Il faut ici diffrencier le montage selon qu'il s'agit d'un botier AT ou ATX.
Botier AT
Le troisime type de prise est ddi la carte mre : il s'agit de deux prises plates de six fils (rouge |
rouge | rouge | blanc | noir | noir et noir | noir | bleu | jaune | rouge | orange). Il faut donc relier l'alimentation
la carte mre : reprez le connecteur (servez vous de la documentation de la carte mre) sur la carte mre.
Reliez les deux prises d'alimentation ce connecteur en respectant la rgle suivante : les fils noirs des prises
doivent tre cote cote ; une fois branch vous devez avoir les 4 fils noirs au centre.
Botier ATX
Le troisime type de prise est ddi la carte mre : ATX il s'agit d'une seule prise (deux ranges de six
fils) de 12 fils. Cette prise est normalement quipe d'un dtrompeur. Il faut donc relier l'alimentation la
carte mre : reprez le connecteur (servez vous de la documentation de la carte mre) sur la carte mre.
Reliez la prise d'alimentation ce connecteur en respectant le dtrompeur.
Enfin, quelque soit le type de botier, en vous servant de la documentation de la carte mre il faut ensuite
relier les autres connecteurs aux prises de la carte mre : il s'agit du cble du haut parleur, des diodes
lumineuses du botier, du bouton RESET, ... etc. C'est souvent ce niveau que l'on fait des erreurs mais
rassurez vous, ces erreurs ne sont pas nfastes pour le matriel. Pour ne pas se tromper, la meilleure solution
reste de lire attentivement le manuel de la carte mre.
d) La ventilation
Il est important d'assurer un bon flux d'air dans le PC pour dissiper la chaleur produite par les
composants (surtout en cas d'overclocking). Essayez d'obtenir ce type de flux d'air l'aide de ventilateurs de
8cm de diamtre :
4) Les lecteurs et les disques
a) Le lecteur disquette
Il n'y a rien de plus simple. Librez une petite baie (3"1/2) de la mme manire que pour une baie 5"1/4,
insrez et vissez le lecteur disquette, branchez l'alimentation (4 fils : 1 rouge, 2 noirs et 1 jaune sur un petit
embout en plastique blanc) puis branchez la nappe contrleur (la moins large de toutes les nappes fournies
avec la carte mre). En fin branchez l'autre extrmit de cette nappe contrleur l'emplacement prvu sur la
carte mre (cf. documentation).
page 4
LE MONTAGE D'UN PC
b) Le disque Dur
L'installation du disque dur IDE ne prsente pas de grosse difficult. Vous devez :
Configurer les cavaliers en vous aidant de la documentation ou du schma dessin sur le
disque dur. Si votre configuration ne comprend qu'un seul disque dur, alors mettez le en
matre (master). Si vous avez plusieurs disques durs, ou un disque dur et un lecteur de CD,
branchs chacun sur des nappes diffrentes, alors mettez les tous sur la position Master. Si
vous avez deux disques durs, ou un disque dur et un lecteur de CD, sur une mme nappe
mettez votre disque dur principal (celui qui sera votre C:) en matre. Mettez le deuxime, ou
le lecteur de CD en esclave (Slave).



Brancher le cble d'alimentation (4 fils : 1 rouge, 2 noirs et 1 jaune sur un gros embout en
plastique) et la nappe (sorte de "ruban" de couleur grise rassemblant les fils assurant la
transmission des donnes entre le lecteur et la carte mre). Le connecteur d'alimentation est
toujours dot d'un dtrompeur donc vous ne risquez pas de vous tromper. En ce qui concerne
la nappe, le fil color en rouge doit toujours tre plac du ct du connecteur d'alimentation.

Remarques
- Il existe deux type de nappe, 40 ou 80 fils: Les disques et priphriques en UDMA33
utilisent une nappe 40 fils ordinaire.Si on dispose d'un disque dur en UDMA66 ou en
UDMA100 (et que la carte mre est suffisamment rcente pour tirer partie de cette
fonctionnalit) il faudra utiliser une nappe 80 fils.
- Dans la plupart des cas, la position des priphriques sur la nappe n'aura pas
d'importance, on pourra placer indiffremment le matre ou l'esclave en milieu ou en
bout de nappe.Les nappe "Cable Select" (prsence d'un trou dans la nappe) sont un
systme avec lequel l'tat des priphriques (matre ou esclave) n'est pas dtermin par
les cavaliers, mais d'aprs leur position sur la nappe. Il faudra alors placer le
priphrique en esclave au milieu.
Vissez le disque dur dans un emplacement 3"1/2 (en gnral en dessous du lecteur disquette)
En ce qui concerne les disques durs UDMA66, SCSI, U2W ... rfrez vous la
documentation fournie.
page 5
LE MONTAGE D'UN PC
c) Le lecteur CD (concerne aussi les lecteurs DVD, graveurs...)
Pour monter le lecteur CD vous devez :
Enlever un cache plastique devant une grande baie (5"1/4) ainsi que le cache mtallique
derrire ce cache plastique. C'est la que le tournevis plat peut servir (un couteau fera trs bien
l'affaire) car le cache plastique se dtache souvent par l'avant, il faut donc glisser un outil fin
entre la partie fixe du botier et le cache enlever, puis faire levier pour sortir le cache. Pour
le cache mtallique, il faut le faire bouger doucement de manire casser les petites parties
mtalliques qui le retiennent.
Configurer les cavaliers pour choisir le mode d'utilisation (Master, Slave, cble Select). En
rgle gnrale la meilleure configuration pour un lecteur de CD-ROM est Slave.
Insrer le lecteur dans la baie prpare et le visser (4 vis suffiront)
Branchez un cble d'alimentation et une nappe (comme pour le disque dur)
Brancher le cble audio (permettant de lire les Cd Audio, l'autre extrmit devra tre relie la
carte son)
Note : Si vous possdez un lecteur de CD IDE (connecteur 40 fils), ce qui est le plus courant vous devez
branchez la nappe IDE sur le lecteur d'une part et d'autre part sur la carte mre.
Si vous possdez un lecteur d'interface SCSI (connecteur 50 fils), qui est une interface plus rapide, vous
devez branchez la nappe SCSI sur le lecteur d'une part et d'autre part sur la carte SCSI (parfois sur la carte
mre si celle ci intgre une interface SCSI). Dans le cadre d'un lecteur SCSI, veuillez vous rfrez la
documentation car les rglages sont plus complexes ou bien utilisez l'assistance si vous n'arrivez pas tout
configurer correctement.
5) Les cartes
b) Comment monter les cartes
Il existe trois types de cartes : les cartes ISA (cartes longues assez vieilles), les cartes PCI (les plus
rpandues) et les cartes AGP (cartes graphiques).
Pour installer une carte, vous devez enlevez le cache mtallique en face d'un des ports de la carte mre
que vous devez utiliser. Les ports ISA sont les plus long et sont de couleur noire, les ports PCI, plus courts
sont blancs et le port AGP (il n'y en a qu'un et n'existe que sur les cartes mres assez rcentes) est brun.
Une fois ce cache enlev, vous devez enfichez la carte dans le port (pour les cartes mres neuves vous
devrez forcer un peu). Enfin, vissez la partie mtallique de la carte au botier.
page 6
LE MONTAGE D'UN PC
N'oubliez pas de branchez les diffrents cbles que l'on peut trouver sur les cartes (Exemple : le cble
Audio du lecteur CD doit tre branch la carte son, la nappe SCSI sur une carte SCSI ...)
Branchement du cble audio sur la carte son.
Pour chaque carte lire attentivement la notice qui explique la mthode suivre.
Conclusion
Vous pouvez maintenant branchez tous les cbles externes (clavier, souris, cran, alim...) et passer au
premier dmarrage (ou premier boot)
6) Le premier dmarrage
Vrifiez les branchements de toutes les nappes, tous les cbles ... et appuyez sur Power !!!!
Il ne se passe rien ? Vrifiez toutes vos branchements, vous n'avez rien oubli, le processeur est t'il bien
insr ? Si vous ne trouvez pas le problme par vous mme, je suis la pour vous aider : pensez l'assistance.
Le Bios
Si tout dmarre correctement vous devez configurer le Bios ( l'aide de la documentation)
Le BIOS est l'endroit o sont gardes toutes les informations de base concernant la configuration du
matriel de votre ordinateur et ce sont les premires informations lues et exiges quand vous mettez en
marche votre ordinateur.
Les informations du BIOS sont emmagasines dans une puce appele CMOS qui est garde sous
alimentation constante par la batterie de sauvegarde de l'ordinateur. De cette faon, les informations
contenues dans le CMOS restent toujours disponibles mme si votre ordinateur est hors tension.
La liste ci-dessous dcrit les informations emmagasines dans le BIOS ;
L'heure et la Date
Le Nombre de lecteurs de Disquette
Les Information des Lecteurs de Disquette (Taille, Nombre de piste, secteurs, tte, etc)
Le Nombre de Disques Dur
Les Informations des Disques Dur (Taille, Nombre de piste, secteurs, tte, mode, etc)
Le Nombre de lecteurs CD-ROM
Les Information des Lecteurs de CD-ROM (Mode d'Opration, etc)
Odre de Squence de Dmarrage (Dcide quelle unit de disque sera d'abord lue au dmarrage)
Les Information de la Mmoire Cache (Taille, type, synchronisation, etc)
Les Information de la Mmoire Vive (Taille, type, synchronisation, etc)
Les Information Caches dans la Mmoire ROM (Activer ou pas la mmoire cache du Vido et
du systme)
Les informations de base du mode Vido (CGA, EGA, VGA, etc)
Configurer les ports PCI et ISA
Configurer le port AGP
Avertissement De Protection Contre les Virus
Configurer les Ports de Communication (Activer ou Dsactiver le port COM 2 par exemple)
Protection par mot de passe (Permet l'utilisateur d'activer son mot de passe)
Les informations d'conomie d'nergie (Mode de veille pour le Moniteur et le Disque Dur, etc)
page 7
LE MONTAGE D'UN PC
7) Glossaire
Affichage
Entrelac

Terme propre aux crans. L'entrelacement consiste afficher lors d'un premier
balayage de l'cran toute les lignes paires, puis lors d'un second balayage de I'cran,
toute les lignes impaires. On peut ainsi atteindre des rsolutions leve avec une
frquence verticale faible.Un cran est dit entrelac lorsque son rafrachissement
s'effectue en deux fois (lignes impaires puis paires). Provoque un scintillement et
contribue une fatigue visuelle plus rapide.

Affichage Non
Entrelac
En opposition avec entrelacement. Se dit des crans pour lesquels le faisceau
lectronique balaie toute la surface luminescente en une seule fois (ligne aprs
ligne).Un cran non entrelac se rafrachit, lui en une fois ; le confort visuel est
meilleur.
AGP Accelerated Graphic Port : bus prsent sur les cartes mres rcentes (connecteur
de couleur brune) permettant de connecter des cartes vido performantes.
ASPI Advanced System Interface Program. Norme d'Adaptec qui garantit la
compatibilit d'un matriel de sauvegarde avec le logiciel qui I'exploite. Elle permet
par exemple de lire ses anciennes cartouches sur un nouveau systme compatible.
Autoexec.bat Fichier texte form par une liste de commandes qui sont automatiquement
excutes chaque dmarrage. Il contient des commandes de dmarrage essentielles
et des paramtres destins personnaliser le systme.
Batch Fichier texte form par une liste de commandes agissant sur le systme
d'exploitation. Ces fichiers dont l'extension est .bat, servent lancer
automatiquement plusieurs applications la suite.
Bauds ou bits
par seconde
Units exprimant une vitesse : le nombre de bits (units lmentaires en
informatique) transmis pendant une seconde.
Beta version C'est une version non finie d'un programme avant sa commercialisation. A la fin
du dveloppement d'un logiciel, les diteurs demandent des utilisateurs potentiels
d'valuer les fonctions du produit et de dterminer si il existe encore quelques
erreurs de programmation (bugs).
Bios Basic Input Output System. Ensemble de routines (lments de programmes)
associes aux lments matriels du systme (mmoire, disques, clavier, cran...)
pour assurer le transfert d'informations entre eux. Il est invisible pour I'utilisateur
l'exception de la phase de dmarrage.
Bit Le bit constitue l'information lmentaire que traite un ordinateur. Le bit est un
chiffre en base 2, (information binaire) qui peu prendre la valeur O ou 1.
Bus On peut comparer les bus des autoroutes qui permettent I'ordinateur
d'acheminer des informations d'un point un autre de la machine (du
microprocesseur au disque dur ou la carte graphique par exemple).Les donnes
progressent de front en respectant le nombre de " voies " disponibles. Un bus " 8 bits
", par exemple, est une autoroute huit voies sur laquelle huit bits (valant 1 ou O)
peuvent avancer de front.Un bus " 32 bits " est une autoroute" 32 voies sur
laquelle transite des informations. Les " voitures " (des bits prenant pour valeur "1"
ou "O") y circulent de front.
Carte mre C'est la carte lectronique principale d'un ordinateur sur laquelle on trouve (dans
la majorit des cas) le processeur (386, 486, etc.), les barrettes de mmoire vive, les
circuits vitaux, et parfois, I'interface vido ou encore le contrleur de disque, les
connecteurs d'extension, les contrleurs des divers priphriques, etc.
CMOS Complementary Metal Oxyd Semiconductor. Partie du Bios qui contient toutes
les informations sur la configuration matrielle d'un ordinateur. Le Bios I'utilise
pour faire des comparaisons entre ce qui y est enregistr et ce qu'il dtecte lors du
dmarrage. La CMOS est une mmoire vive sauvegarde par batterie.
Compatibilit
ascendante
Capacit d'un nouveau modle de logiciels ou de matriel accepter tous les
documents, logiciels, cartes d'extension, etc., que pouvait accueillir la version
prcdente.
page 8
LE MONTAGE D'UN PC

Compression et
Dcompression
Pour gagner de la place lors du stockage des fichiers (texte, images vido, etc.)
sur disque dur, il faut les comprimer. La dcompression est I'opration inverse.
Ex : fichier Zip
Coprocesseur Distinct du processeur central, il l'assiste dans certaines oprations. Par exemple,
le coprocesseur arithmtique prend en charge les calculs numriques.
Dfragmentatio
n
Rorganisation des informations contenues sur un disque dur. Les fichiers tant
souvent stocks de manire discontinue, certains logiciels permettent de les "
recoller " et d'amliorer ainsi la rapidit d'accs aux informations.
Dos Abrviation de Disk Operating System. C'est l'ancien Systme d'exploitation de
Microsoft encore Utilis par certaines applications.
Ethernet Abrviation de Disk Operating System. C'est I'ensemble constitu des trois
fichiers los.sys, Msdos.sys et Command.com ainsi qu'un grand nombre de
commandes comme format, keyb,...
Extension Les trois caractres situs derrire le point dans le nom d'un fichier. Ils indiquent
sa catgorie, par exemple, .exe ou .com pour les programmes, .txt pour le texte, etc.
FAT Abrviation de File Allocation Table. Voir Table d'allocation des fichiers.
Frquence
d'horloge
Le processeur se rgle sur une horloge pour savoir quelle vitesse il doit
travailler. Cet intervalle (frquence) est dtermin par une "horloge" sur laquelle le
processeur rgle son fonctionnement. Un battement d'horloge correspond une
opration lmentaire (une addition par exemple). A 33 MHz (mgaHertz), le
processeur effectuera 33 millions d'oprations en une seconde.
Go ou giga-octet Unit de mesure de capacit de stockage reprsentant 1024 mgaoctets, soit
1.048.576 kilo-octets et plus d'un milliard d'octets.
IDE Integrated Drive Electronics. Type d'interface pour disques durs dans laquelle le
contrleur est intgr au disque lui mme.(utilis aussi pour les lecteurs CD, DVD,
ZIP ...)
IRQ Une IRQ est une adresse qui dsigne un port d'entre/sortie. L'IRQ (interruption
request) permet aux logiciels de signaler I'extension qu'ils la sollicitent. Le nombre
d'IRQ tant limit 16 (de 0 15) il existe parfois des conflits avec les vieilles
cartes de type ISA non plug and play. Il est alors parfois ncessaire de les modifier.
ISA Norme de construction d'un bus et du connecteur correspondant. Sur un
connecteur ISA, les donnes circulent par paquet de 8 ou 16 bits. Les connecteurs
ISA sont reconnaissables par leur grande taille et par leur couleur noire.
KO, ou KILO-
OCTET
Unit de mesure de capacit de stockage qui reprsente 1 024 octets.
Mmoire cache Portion de mmoire utilise pour conserver temporairement I'information
utilise.
Le principe consiste interposer un lment de mmoire rapide entre le
microprocesseur et un systme de stockage (disque dur, mmoire vive, etc.).Il garde
temporairement les informations qui transitent par ses circuits. Si le processeur a de
nouveau besoin de ces donnes, elles sont disponibles presque instantanment. IL y
aura accs beaucoup plus rapidement que si il avait d aller la recherche sur le
disque dur. Rsultat : le logiciel travaille plus vite.
La mmoire cache se trouve soit sur la carte mre (anciens processeurs Ex : K6-
2), soit sur une cartouche avec le processeur (Pentium II ou III), soit elle est intgre
au microprocesseur (technologie On die utilise sur les processeurs Intel Celeron ou
Pentium III 500 E : dans ce cas la mmoire cache fonctionne la mme vitesse que
le microprocesseur)
Mo ou
MgaOctet
Unit de mesure de capacit de stockage qui reprsente 1.024 kilo-octets, soit
1.048.576 octets.
Modem Systme lectronique transformant les donnes informatiques numriques
utilises par I'ordinateur en signaux pouvant transiter par le rseau tlphonique, ou
par le rseau cbl .... Le modem est utilis principalement pour accder Internet.
page 9
LE MONTAGE D'UN PC

Octet Unit de mesure de stockage de I'information forme de huit bits.
OS OS Operating System ou systme d'exploitation. " Socle " logiciel sur lequel
tourne les applications. Ex : MS-DOS, Linux, Windows (95, 98, NT et 2000),
Beos...
Partition Partie d'un disque dur. Il est ncessaire qu'un disque dur contienne au moins une
partition, mais il peut aussi en contenir plusieurs. Vous verrez alors apparatre un
lecteur supplmentaire par partition sous Windows.
PCl Norme de bus LOCAL dfinie par Intel. Indpendant du processeur, le bus PCI
est actuellement le bus le plus utilis pour les cartes d'extensions des PC (Ex : cartes
sons, cartes rseau...)
Pilote ou Driver Dispositif logiciel qui envoie des ordres un priphrique. S'appelle galement
gestionnaire. Chaque pilote est spcifique une carte d'extension donne.
Pixel Contraction de Picture Elment ou lment d'image. C'est le plus petit composant
d'une image appel aussi point. Le pixel est le point lmentaire que I'on affiche sur
un moniteur. Chaque pixel est cod en trois couleurs, c'est l'ensemble de ces
couleurs qui compose une image. Lorsqu'on parle d'un affichage 800 x 600. Il faut
lire 800 pixels par 600 pixels.
Plug and Play
ou PNP
Se dit d'un priphrique automatiquement dtect par le systme d'exploitation.
RAM ou
Mmoire Vive
Abrviation de Random Acces Mmory : C'est l'espace de travail du
microprocesseur, ou se trouvent toutes les donnes volatiles ou temporaires (les
programmes, les donnes). Par opposition mmoire morte (ROM).
ROM ou
Mmoire Morte
Abrviation de Read Only Memory. Mmoire contenant des instructions
accessibles en lecture uniquement et non modifiables. Par opposition mmoire
vive (RAM).
SCSI Abrviation de Small Computer Serial Interface. Interface rapide utilise pour
connecter des priphriques ou des disques internes (Ex Scanner, Graveur de CD-
ROM). On peut relier jusqu' 7 priphriques en chane avec un seul port de
communication SCSI.
Secteur Unit de base (zone) de stockage sur un disque, chaque secteur contient 512
octets de donnes.
Sound Blaster Carte sonore sur lesquelles beaucoup de constructeurs se sont bass pour
construire leur propre carte. On entend donc souvent parler de "Compatibilit
SoundBlaster".
SVGA Super VGA, standard d'affichage des PC.
Table
d'allocation des
fichiers
C'est une structure logique qui permet de savoir sur quels secteurs d'un disque ou
d'une disquette se trouvent I'ensemble des informations constituant un fichier.
UNIX. Systme d'exploitation dvelopp par ATT. Fonctionne sur PC, mini et gros
systmes, surtout utilis pour des applications industrielles
USB Universal Serial Bus : bus de communication externe universel auto aliment et
entirement plug and play.


page 10

Vous aimerez peut-être aussi