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Famille ou carrire .
Jean-Paul est ingnieur. Depuis la fin de ses tudes, il travaille dans la
mme entreprise. Il a acquis une certaine exprience, mais les possibilits de
promotion sont minimes. Aussi a-t-il pos sa candidature pour un poste Dakar,
la capitale de Sngal. Cette place est trs intressante, tant point de vue
carrire que point de vue salaire.
Il reoit une rponse favorable. Au lieu de se rjouir, il hsite devant la
dcision prendre. Il est mari.
Sa femme, Anne, qui est architecte, a commenc une carrire sannonant
excellente. Accepter ce poste Dakar implique que sa femme abandonne son
travail. Ce changement de vie nuira sans doute sa carrire. Que faire ?
En discutant avec Jean-Paul vous devrez :
- faire des propositions
- demander conseil
- mettre en garde, dconseiller
- exprimer la doute, lhsitation
- convaincre.
Voici, donc, les actes de parole que nous, les professeurs, on doit les utiliser
dans ce jeu. Pour la russite de ce jeu de rles, on doit prparer lavance, avec
les lves, des formules convenables pour engager un dialogue sur ce thme.
(Attention lemploi du subjonctif). En plus, le prof peut partager les rles aux
lves.
Voici des exemples qui vous aideront pendant la discussion :
a) Demander conseil
-Que feriez-vous ma place ?
-Si vous tiez a ma place
-Ne penses-tu pas que.
-Dans une situation semblable
b) Mettre en garde, dconseiller
-Fais attention.
-Mfiez-vous.
-Rflchissez bien.
-Considrez le pour et le contre.
c) Exprimer le doute
-Je doute que vous puissiez vous habituer au climat
-Je ne suis pas sur quil ait une promotion.
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Jeu de role C
Chic ! On dmnage !
Les suggestions du professeur.
Scene 1 :
Tu demenages dans une grande maison, avec tes grands-parents .
Il y a tant de choses a faire. Tu demandes de laide a ton ami.. Il vient taider.
Scene 2 : Tu viens chez ton ami pour laider a ranger les
vetements dans larmoire, les livres dans la bibliotheque etc.Tu lui demandes
des details sur la maniere de, et etc.
Scene 3 : Vous etes la grande-mere. Vous avez le cur
un peu serre parce que vous avez quitt votre petite maison de la campagne,
entouree de fleurs. Vous essayez aussi de donner un coup de main aux deux
enfants, votre petit-fils et son ami.
Scene 4 : Vous etes le grand-pere. Vous netes pas triste parce
quon a demenage, par contre, vous etes heureux ; vous vous etes desire une
grande maison en ville, a cote de vos enfants et petits-enfants. La vie en ville
vous semble plus calme et agreable a cet age. Il ne faut pas travaillez du matin
au soir etc.A ce moment, vous avez envie de regarder la tele ou de lire le
journal. Mais ce nest pas possible parce que.
Actes de parole :
-proposer a quelquun de faire quelque chose
-apprendre a sentraider
-offrir de laide
-accepter/refuser
-argumenter
-demander des details sur
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Jeu de role D
Surprises dsagrables
Scene 1 : Vous travaillez dans une blanchisserie. Un(e) client(e) vient
chercher son blouson en cuir noir. Il/elle avait demand un nettoyage sec.
Mais, comme le blouson tait trs sale, vous avez fait faire un nettoyage
spcial ,qui cote malheureusement 30 euros.
Votre partenaire est le client.
Scene 2 : Vous allez la blanchisserie chercher votre blouson en cuir
noir. On vous rend le blouson toujours aussi sale.
Votre partenaire travaille la blanchisserie.
Le professeur suggre les actes de parole suivants :
-faire une demande polie
-demander de faire quelque chose
-accepter/refuser quelque chose
-exprimer son malcontentement.
-exprimer son opinion
-exprimer ses gots / ses prfrances
-exprimer la doute.
-essayer de convaincre
-essayer de sexcuser
-faire une offre convenable pour tous les deux
Les moyens linguistiques :
-cest/ce nest pas
-coter cher
-le pass-compos
-Qui ? Que ? Quoi ? Combien ?
A partir de ces ides ,on peut construire une petite pice de thtre.
On peut adapter le jeu aprs de diffrentes situations ; la biblio-thque , dans
une librairie , la gare etc.
Jeu de rle E
Surprises dsagrables
lhotel
Scne 1 : Vous avez pass une nuit lhotel. Le lendemain, on
vous donne la facture, et vous constatez quon vous a compt trois bierres
prises au mini-bar de votre chambre. Vous navez rien pris car vous ne buvez
pas dalcool.
Votre partenaire est le /la cassier/re de lhotel.
Scne 2 : Vous travaillez la rception dun grand htel. Un(e)
client(e) demande la facture. Lordinateur indique que le/la client(e) a pris
trois bouteilles de bierre dans le mini-bar de sa chambre. Toutes les oprations
au mini-bar sont contrles par lordinateur.
Votre partenaire est le/la client(e).
Jeu de rle F
Surprises dsagrables dans le
trafic
Scne 1 : Il fait nuit.Vous roulez en voiture sur une route dserte.
Tout coup, vous voyez derrire vous une voiture qui sapproche et reste
derrire vous. Vous avez peur et acclrez. La voiture vous suit jusquau
prochain village ou elle vous dpasse. Quelquun vous fait signe de vous
arrter cest la police.
Votre partenaire est lagent de police.
Scene 2 : Vous tes agence de police et vous roulez sur une route
dserte, en pleine campagne. Devant vous, vous voyez une voiture qui roule
trs lentement et qui vous semble suspecte. Vous vous approchez de la voiture.
Le conducteur acclre. Au village suivant, vous dpassez la voiture et
larrtez. Vous dites au chauffeur quil roulait 197 km/h sur une route o il
ne fallait pas dpasser 90 km/h.
Votre partenaire est le chauffeur.
On a besoin de deux personnages : le policier et le chauffeur. Pour donner un
plus de saveur, on peut suggerer aux eleves un troisieme personnage, par
exemple le conducteur dune autre voiture qui inter-vient et aide ainsi son
collegue(confrere) dechaper sans etre san-ctionne ( puni) par lagent de
circulation.
Le prof qui conduit le jeu suggere aux eleves-acteurs, les actes de parole et les
moyens linguistiques suinants :
Actes de parole :
- demander/confirmer
- exprimer ss opinions exprimer lobligation donner des
conseils
- decrire des evenements passes
- sexcuser
- exprimer laccord/le desaccord
- argumenter
- respecter les regles de la vie en societe
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Jeu de role G :
Bonne Fete !
Bon anniversaire !
Aujourdhui, cest lanniversaire de ton petit frere.Andr. Toi et tes
parents,on a decide dinviter quelques enfants de meme age que lui, pour le
feter.
Il nen sait rien,alors, ca sera une surprise pour lui.
Scene 1. La sur dAndre.
Toi, la sur plus agee dAndr aide ta mere a preparer bien de
friandises.Mais,pour cela,il faut vous debarasser de lui. Tu lui propose de
sortir pour se promener avec ses amis ou jouer avec eux dans le petit
parc,derriere votre imeuble.Mais, il nen a pas envie. Quoi faire ?
Tes partenaires sont :maman et Andr
Scene 2. Andr
Tu nas pas oublie que ton anniversaire sera bientt,mais tu ne sai rien sur le
surprise que ta sur et ta maman te preparent.
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tiques
Actes de parole :
- demander quelque chose a quelquun
- remercier/repondre aux remerciements
- faire une proposition a quelquun
- accepter/refuser
- suggerer a quelquun de faire quelque chose
- exprimer son avis, son opinion
- exprimer des sentiments : linquietude/la peur/ la
satisfaction/ la surprise /la joie
- acheter
- exprimer la quantite
- relater des activites au present et au futur
- demander/donner des informations pratiques pra- exprimer ses gouts,ses preferances
- inviter quelquun/accepter/refuser/sexcuser
- feliciter quelquun/ remercier pour les felicitations
- offrir un cadeau/remercier
- repondre aux souhaites
Moyens linguistiques et elements de civilisation:
- le present de lindicatif
- le futur proche (S+ aller +V)
- interroger sur les complements dobjet indirect
- interroger sur les complement circonstanciels : la
maniere,la cause, le but.
- discuter sur/parler de/ penser a/
- les adverbes de maniere
- il faut + infinitif
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JEU-DE-ROLE
Le jeu du journaliste
Scene 1-Le journaliste
Tu est journaliste et tu veux faire un reportage sur un projet de
correspondance que les eleves dune ecole realisent avec des eleves des pays
europeens. Tu interroges un garcon /une fille de la classe impliquee dans ce
projet, sur :
-la nationalite des correspondents, le pays,la region, ladresse.
-lage, la classe, lecole des correspondents
-la description de correspondents etrangers
- la langue etrangere quil etudie a lecole
- limpression sur les premieres lettres quils
ont recues :contenu, forme, niveau de communication en langue etrangere.
-limpression sur le projet en general
-limportance et le but de ce projet
Scene 2- leleve interroge
-Tu reponds aux questions du journaliste et tu lui donnes les
details necessaires pour son reportage.
Noublie pas que le journaliste va ecrire un article dans un journal du
departement et tu ne dois pas oublier linformer sur le Club de
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