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3 - Lendurance fondamentale
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C - Par quelle mthode ?
Lalternance de temps de course et de marche semble tre la mthode la plus adapte. Au fil des sances, le
temps total de course augmente au profit des priodes de marche. Les sances doivent tre effectues en
aisance respiratoire. Il faut surtout rester son propre rythme et tre lcoute de son corps. Sous aucun
prtexte le coureur doit finir la sance puis.
Semaine 1
Semaine 2
Semaine 3
Sance 1
10 mn de marche acclre
progressivement suivi de 6 fois 2
mn course entrecoup de 1 mn de
rcupration marche
Sance 1
Sance 1 - 8 mn de marche
acclre progressivement suivi de
4 fois 4 mn course entrecoup de
1 mn de rcupration marche
Sance 1
2 fois 6 mn course suivi de 2 fois 5
mn entrecoup de 1 mn 30 de
rcupration marche
Sance 2
10 mn de marche acclre
progressivement suivi de 5 fois 3
mn course entrecoup de 1 mn de
rcupration marche
Sance 2
8 mn de marche acclre
progressivement suivi de 4 fois 5
mn course entrecoup de 1 mn de
rcupration marche
Semaine 4
Semaine 5
Sance 1
12 mn - 10 mn - 8 mn de course
entrecoups de 2 mn de marche
Sance 2
2 fois 10 mn entecoups de 2 mn
de rcupration marche puis de 2
fois 5 mn avec rcupration de 1
mn
Sance 2
2 fois 8 mn course suivi de 3 fois 4
mn entrecoup de 1 mn 30 de
rcupration marche
Semaine 6
Sance 1
15 mn de course puis 3 fois 5 mn,
entrecoup de 1 2 mn de
rcupration marche
Sance 1
25 mn de course puis 2 fois 5 mn
entrecoup de 1 2 mn de
rcupration marche
Sance 2
20 mn - 10 mn - 5 mn de course
entrecoup de 2 mn de marche
Sance 2
30 mn de course en continu Bravo vous y tes !!!
Conseils divers
- En cas de difficults sur une sance, ne pas hsiter arrter et/ou la refaire. Rien ne presse.
- Chaque sance est suivie de 10 mn dtirements.
- Lorsque le test est russi ne pas chercher augmenter immdiatement la dure des footings.
- Une fois la barre des 30 mn atteinte, confirmer ce rsultat sur 2 ou 3 sances avant de viser plus haut.
- Ne pas hsiter rduire la dure de votre sance si le besoin sen fait ressentir
- Plutt que daugmenter les dures, il est prfrable dajouter un footing par semaine.
Passer de 30 mn 1 Heure
Une fois lobjectif des 30 minutes atteint, aucune raison de sarrter en si bon chemin. La
barre des 60 minutes vous tend les bras. Voici comment latteindre.
Le temps ncessaire pour atteindre cet objectif fluctuera dun individu lautre. Aucune importance.
Lessentiel est daller son propre rythme. La notion de plaisir doit guider votre pratique. Aucune pression
inutile.
Sance 1
Sance 2
30 mn
30 mn
35 mn
40 mn
45 mn
45mn
45 mn
45 mn
30 mn
35 mn
40 mn
45 mn
45 mn
50 mn
55 mn
1h
Aprs une mise en route parfois difficile, beaucoup finissent par ressentir les bienfaits de la course pied dans
leur vie au quotidien. Certains se contentent du versant bien-tre alors que dautres ressentent une
irrpressible envie de progresser et damliorer leur performance.
L'endurance fondamentale
Souvent trop nglige, l'endurance fondamentale est pourtant l'allure privilgier par le coureur
pied. Aucune autre allure nest en mesure de provoquer les effets bnfiques qu'elle engendre et qui
sont ncessaires pour continuer progresser.
Dans la pratique
Rien nempche le coureur de choisir des allures infrieures 75% de la FCM. En endurance, lallure nest
jamais trop lente mais souvent trop rapide. En adoptant des allures de courses comprises entre 60% et 75% de
la FCM pour les sances dendurance fondamentale, le coureur vite tout risque derreur.
Dans le cadre des sances dendurance, le repre utilis est la FC. Il est difficile de contrler ses allures partir
de vitesse de course. Trop dlments extrieurs et internes peuvent rendre nfaste lutilisation dune vitesse
repre: les cotes, le vent, la chaleur, la fatigue,..
Paradoxalement, courir ces faibles intensits nest pas ais au dpart. Le coureur ne ressent pas de
sensations agrables. Il a le sentiment de devoir se freiner continuellement.
Mais au fil des sances, en conservant cette faible intensit, le coureur retrouve petit petit sa vitesse de
course normale tout en tant plus conomique. De plus, les progrs raliss intensit faible se rpercutent au
niveau de ses autres allures de course.
Ce travail est fastidieux et demande beaucoup de patiente. Il faut accepter de courir moins vite, quitte avoir
limpression de rgresser au dpart. Mais aucune inquitude, ce nest que passager.
Chez le dbutant
Lendurance fondamentale reprsente la totalit du volume de travail. Le dbutant a tout intrt de rester
entre 65% et 70% de sa FCM. Pour lui, lobjectif nest pas de courir plus vite, mais de tenir de plus en plus
longtemps.
A - Test en laboratoire
Aprs une longue priode d'inactivit sportive (plusieurs annes) ou arriv un certain age (au del de 40ans),
il est fortement recommand de s'assurer que l'on prsente aucune contre indication la pratique de la course
pied et la ralisation d'efforts intensifs.
Pour effectuer un bilan plus pouss que la traditionnelle visite mdicale chez le mdecin, il est possible de se
rendre chez un cardiologue ou dans un centre mdico-sportive (se renseigner auprs des CHU de votre rgion)
pour effectuer un test d'effort sur bicyclette ou sur tapis de course. Durant ce test des mdecins sont prts
intervenir en cas de souci physique et mesurent diffrents paramtres dont la frquence cardiaque maximale.
Pour le coureur pied, il est prfrable de passer le test sur un tapis de course. En plus de la FCM, il disposera
ainsi de donnes directement utilisable lors de ses entrainement comme la VMA, la valeur des "seuils" arobie
et anarobie...
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B - Les tests de VMA
Les tests d'effort utiliss pour valuer la VMA sur le terrain peuvent tout fait rpondre cette attente. La FC
atteinte en fin de test tant souvent trs proche (voir gale) la FCM
2 - Durant la comptition
La solution la plus simple pour dterminer la FCM est de la mesurer lors d'une comptition sur un 5 km
ou un 10km. En effet ces deux distances exigent de produire la fois des efforts relativement longs et
intenses. Composantes ncessaires pour esprer atteindre la FCM. Il arrive frquemment que sur ces
distances les coureurs atteignent des FC suprieures la FCM suppose au dpart. Pour cela il est
videmment ncessaire que le coureur donne la pleine mesure de ses moyens sur les deux derniers
kilomtres.
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Introduction
Plusieurs tests scientifiques existent pour valuer la VMA du coureur. Les deux tests les plus souvent utiliss
sont le test Lger Boucher et Vameval. Ces tests restent difficilement accessibles une grande majorit des
coureurs car leur mise en place ncessite :
- damnager le terrain ou la piste matriel avec des plots
- de possder la bande sonore du test (payante et protge par droits dauteur)
- la prsence dune tierce personne connaissant et matrisant le droulement du test.
Lobjectif est donc de proposer une mthode permettant tous les coureurs de pouvoir estimer seul leur VMA.
Valeur qui sera ensuite affiner au fil des sances de ce type en fonction des sensations ressenties et de la
difficult ou non finir les sances Lvaluation se droule en 2 tapes
Comment procder ?
1 - Aprs un bon chauffement de 20, parcourir la plus grande distance possible en 6 . Attention ne pas
partir trop vite. Il faut tre en mesure de pouvoir tenir lallure durant 6. Pour grer au mieux le test, partir
sur une allure lgrement suprieure celle dun 10km et chercher acclrer progressivement toutes les
minutes. La dernire minute tant faire au maximum de ses capacits
2 - Mesurer le plus prcisment possible la distance parcourue. Pour cela viter les compteurs de voiture et de
vlo, les systmes de mesure via internet souvent source derreurs. A dfaut de piste dathltisme, faire le test
sur un parcours plat de 200m 400m. Le mesurer prcisment au pralable laide dun dcamtre ou une
roue de gomtre
3 - Multiplier le rsultat obtenu par 10. La valeur obtenue donnant alors une premire estimation de la VMA.
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Exemple
Un coureur ayant parcouru 1500 m en 6 minutes, peut considrer avoir au minimum une VMA de 15 km/h. En
effet la difficult lie la maitrise de lallure sur ce type de test donne souvent une valeur sous estime de la
VMA
1 Principe du 30-30
Durant la sance, le coureur doit enchainer plusieurs efforts de 30 entrecoups de priodes de rcupration
trottines de 30. Le nombre total de rptions est divis en 2 sries et chaque srie est spare par 3 de
footing lent.
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4 - Droulement de la sance
Comme pour tout entrainement de fractionn, la sance de 30-30 dbute obligatoirement par 20 25 de
footing tranquille en endurance fondamentale (EF= 70-75%FCM) suivi de 3 4 acclrations progressives sur
100m
La sance se droule sous forme de courses en aller et retour entre les deux points A et B, mesurs lors de
ltape prcdente (chapitre 3.3). Pour une srie de 10 rptitions, le coureur effectuera donc 5 allers-retours
La distance mesure est parcourir en 30. La rcupration trottine se fait proximit des 2 points de telle
faon que le coureur soit prt repartir ds que les 30 de rcupration sont couls
Au dbut, cela peut sembler facile. Mfiance! Avec les rptitions et une rcupration courte les efforts
deviennent de plus en plus prouvants. Surtout ne pas finir les premires rptitions avec plus de 2 davance.
Lobjectif est de cette premire sance de 30-30 est de sassurer que le coureur est en mesure deffectuer
la totalit des rptitions lallure trouve lors du Cooper .
Les 3 de rcupration ente les deux sries sont faire allure lente
Cas 1 Le coureur na pas prouv de grandes difficults tenir lallure sur lensemble de la sance. Cela
indique que sa VMA est sans doute plus leve que lestimation obtenue lors du 1/2 Cooper . La semaine
suivante, il tentera donc de raliser la sance en courant une vitesse suprieure de 0,5 1km/h. Lide tant
ainsi au fil des semaines de trouver progressivement la distance maximum sur laquelle il est capable de tenir la
totalit de la sance
Partant du principe que sur ce type de sance, le coureur est gnralement 100-105% de sa VMA, pour
obtenir une estimation sapprochant au maximum de la ralit, il suffit alors de faire la moyenne des deux
valeurs obtenues lors du test cooper (valeur sous estime) et lors de la sance de 30-30 (valeur sur
estime)
Exemple pour un coureur ayant obtenue les rsultats suivants :
- Valeur obtenue lors du cooper = 15 km/h
- Valeur obtenue par la sance de 30-30 = 16km/h
La valeur relle de sa VMA se situe sans doute aux alentours des 15,5 km/h (+/- 0,5km/h)
Cas 2 Le coureur finit prouv la sance et sa FC est proche de sa valeur maximale. Le coureur peut alors
considr que sa VMA est trs proche de la valeur obtenue lors du 1/2cooper . Valeur confirmer lors dune
seconde sance test
Cas 3 Le coureur na pas russi finir la sance. Soit il est parti trop vite, soit il tait dans un jour sans .
Lors dune prochaine sance test , il tentera dtre plus rgulier ds le dpart afin de pouvoir finir la sance.
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La rcupration
Bien souvent, le coureur pied est persuad que pour progresser, il suffit denchaner les sances
difficiles, d'imposer son organisme des charges de travail importantes, dessayer de vaincre ou de
surpasser son tat de fatigue gnrale. Tout a dans lespoir de pouvoir rendre son corps plus fort.
La ralit est bien diffrente.
Pour continuer progresser en course pied, certaines ides reues combattre. En dehors des footings de
rcupration, la plupart des sances doivent tre abord dans un bon tat de fraicheur physique. Il est normal
de ressentir une certaine fatigue lissue des sances de qualit, mais celle-ci doit disparaitre aprs une bonne
nuit de sommeil ou une journe de repos. Dans le cas contraire, il est lgitime de penser que le coureur est all
au-del de ses capacits.
La vie quotidienne peut-tre aussi source de fatigue : travail, problmes personnels, maladies bnignes,
rhume, tat grippal,. Le coureur doit savoir lever le pied (en ne faisant que des footings lents) ou sarrter
quelques jours, le temps que cet tat de fatigue disparaisse et que les sensations reviennent lors des sances
faciles. Il peut alors poursuivre son plan dentranement.
La programmation la plus minutieuse, la plus adapte, la plus rflchie possible ne peut tre efficace que si le
coureur tient compte des messages envoys par son corps. En dehors des alas de la vie quotidienne, la
fatigue engendre par les entranements se gre aisment en respectant une rgle dor : "La rcupration doit
tre place au mme niveau que le travail"
La rcupration fait donc partie intgrante de lentranement. Elle constitue mme un paramtre
incontournable qui se prvoit, se planifie et se respecte dans toutes les phases de la programmation (de la
programmation annuelle jusquau contenu de la sance). Le non-respect de ces phases de rcupration peut
tre lourd de consquence : grosse fatigue gnrale, stagnation voire rgression des rsultats, blessures
La rcupration permet au coureur de progresser. Ce moment privilgi pour lorganisme, permet de mieux
assimiler tout le travail effectu au fil des sances et des semaines. Le coureur ne doit plus considrer ces
phases de rcupration comme une perte de temps, mais comme une aubaine pour continuer progresser.
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mme temprature extrieure). Ces pertes sont accentues par des tempratures extrieures leves.Il existe
une troite corrlation entre le degr de dshydratation cellulaire et le degr de performance.
Une perte deau reprsentant 2% 4% du poids corporel (1,5 l pour un sujet de 70kgs) entrane une diminution
de 20% de lefficacit neuromusculaire et une lvation de la temprature interne du corps.Plus le coureur
perd deau, moins il sue et plus la temprature interne du corps augmente et plus les capacits diminuent. En
cas de dshydratation avance, la thermorgulation nexiste plus. Si la dshydratation dpasse les 5% du poids
du corps, les consquences peuvent tre dangereuses: coup de chaleur, perte de connaissance, lsions
cellulaires, douleurs gastriques, calculs rnaux,...
Sans arriver ces extrmits, une grande partie des crampes et tendinites trouvent leur origine dans une
dshydratation rgulire des tissus les moins irrigus (exemple : les tendons dAchille)
Temprature de leau
Il apparat que les liquides frais pntrent plus vite dans lorganisme. La temprature idale semble tre
comprise entre 10 et 15 C. A cette temprature les de la boisson ingre sont passs au niveau intestinal en
15. Ne pas boire trop glac. Cela peut provoquer des dsagrments intestinaux.
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- La dshydratation
- Lhypoglycmie et lpuisement complet du glycogne musculaire
- Les pertes en lectrolytes (sel), vitamines, minraux.
Lidal est de boire une boisson permettant de combler ses pertes. Une boisson avec une composition proche
des caractristiques des liquides corporels permet lorganisme une utilisation plus efficace des lments
nutritifs apports. Ajouter du sucre et un peu de sel dans de leau permet dobtenir une boisson pouvant
rpondre ces attentes.
Une boisson lgrement sucre suffit. Une concentration de 4-8%(40 80g/l) semble approprie. Des boissons
trop sucres peuvent devenir gnantes. Plus le mlange est concentr en sucre et plus le temps dingestion est
augment. A linverse, une eau pas ou peu sucre est moins bien absorbe et est vacue rapidement par les
urines.
En rsum
Pour des efforts au del de 1h, il est important de shydrater rgulirement, par petites prises de 10 15ml. Il
ne faut pas sauter les ravitaillements, afin de maintenir un taux dhydratation convenable. Ne pas hsiter
sarrter chaque ravitaillement durant 30s 45 pour boire tranquillement un peu deau. Cette perte de
temps se traduira en gain de temps larrive.
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Le nombre de sances prconis peut varier lgrement (une sance maxi) en fonction du potentiel gntique
du coureur (vma), de son vcu en course pied et sur la distance vise, de ses qualits physiques,...Dans tous
les cas, un volume minimum d'entranement est ncessaire pour atteindre les objectifs viss sur 10 km, semi
marathon et marathon.
Attention ne pas augmenter le nombre de sances d'entrainement de manire trop brutale. Le principe d'une
sance supplmentaire par saison tant la rgle respecter. Ne jamais abandonner cette notion de
progressivit.
Pour adapter les plans d'entrainement du site votre objectif chronomtrique, il suffit d'effectuer les sances
spcifiques (AS) l'allure vise le jour J.
Entrainement 10 km
Objectifs
Nombre sances
33 mn - 34 mn - 35 mn
36 mn - 38 mn - 40 mn
40 mn - 45 mn - 50 mn
50 mn - 55 mn - 60 mn
Finir
5 6 entrainements
4 5 entrainements
3 4 entrainements
2 3 entrainements
1 2 entrainements
Entrainement semi-marathon
Objectifs
Nombre sances
5 6 entrainements
4 5 entrainements
3 4 entrainements
2 3 entrainements
2 3 entrainements
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Marathon
Objectifs
Nombre sances
2h45 - 3h00
3h15 - 3h30
3h45 4h00
4h15 et plus
Finir le marathon
5 6 entrainements
4 5 entrainements
3 4 entrainements
3 entrainements
3 entrainements
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Entrainement 10 km
Les principes respecter pour concevoir un plan dentrainement quilibr et structur sur 10 km.
Article publi sur Overstims.com
Dure de la prparation
Un minimum de 8 semaines est ncessaire pour prparer sereinement et efficacement un 10 km. Vouloir
rduire cette dure ne permet pas de travailler lensemble des qualits permettant damliorer ses
performances
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Phase de relchement
3 4 semaines
1 semaine
Objectif finir le 10 km
Semaine A
Semaine A
Footing de 1h
Footing de 30 mn suivi dun travail de
fractionn 85-90%FCM
Footing de 45mn
Sance de VMA courte
Footing de 1h
Sance de VMA longue
Semaine B
Semaine B
-
Footing de 1h
Sortie longue de 1h15 intgrant du travail
80-83%FCM
Footing de 45mn
Sance de VMA courte ou de cotes
Footing de 1h
Sortie longue de 1h20 intgrant du travail
85-90%FCM
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2 Phase de travail spcifique
La priorit est donne au travail spcifique 10 km afin de rendre le coureur plus conome et donc plus efficace
lallure vise le jour de la course.
Objectif finir le 10 km
Semaine A
Semaine A
Footing de 45mn 1h
Footing de 30mn suivi dun travail allure
spcifique 10 km
Semaine B
-
Footing de 45mn 1h
Sortie longue de 1h20 intgrant du travail
90-95%FCM
Footing de 1h
Footing de 30 mn suivi dun travail de
fractionn 85-90%FCM
Footing de 45mn
Travail allure spcifique 10 km
Semaine B
Footing de 45mn 1h
Sance de VMA courte
Footing de 45mn 1h
Travail allure spcifique 10 km
3 Phase de relchement.
Ci-dessous, les sances programmer lors de la dernire sance de prparation.
Objectif finir le 10 km
Footing de 45mn 1h
10 km
Footing de 1h
Sance de VMA courte
Footing de 45mn
10 km
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Dure de la prparation
Un minimum de 10 semaines est ncessaire pour prparer sereinement et efficacement un semi marathon.
Vouloir rduire cette dure ne permet pas de travailler lensemble des qualits permettant de rallier larrive
dans de bonnes conditions et/ou de raliser la performance voulue.
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4 semaines
Phase de relchement
1 semaine
Objectif performance
Semaine A
Semaine A
Footing de 45mn
Footing de 30 mn suivi dun travail de
fractionn 85-90%FCM
Sortie longue de 1h20 intgrant du travail
80-82%FCM
Footing de 45mn
Footing de 30 mn suivi dun travail de
fractionn 85-90%FCM
Footing de 1h
Sortie longue de 1h20 intgrant du travail
80-82%FCM
Semaine B
Semaine B
Footing de 45mn
Footing de 30 mn suivi dun travail de
variation dallure 90-95% de la VMA
Sortie longue de 1h20 intgrant du travail
80-82%FCM
Footing de 45mn
Footing de 30 mn suivi dun travail de VMA
Footing de 1h
Sortie longue de 1h20 intgrant du travail
80-82%FCM
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Objectif performance
Semaine B
Footing de 45mn 1h
Footing de 30 mn suivi dun travail de
fractionn 80-83%FCM
Sortie longue de 1h30 intgrant le travail
allure spcifique semi marathon
Semaine A
Footing de 45mn 1h
Sance de travail allure spcifique semi
marathon
Footing de 45mn 1h
Sortie longue de 1h30 intgrant du travail
80-82%FCM
Semaine B
Footing de 45mn
Footing de 30 mn suivi dun travail de VMA
ou de fartlek en nature
Footing de 45mn 1h
Sortie longue de 1h30 intgrant le travail
allure spcifique semi marathon
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3 Phase de relchement.
Ci-dessous, les sances programmer lors des 10 derniers jours de prparation.
Objectif performance
Footing de 45mn 1h
Sance de travail allure spcifique semi
marathon
Sortie longue de 1h20 intgrant du travail
80-82%FCM
Footing de 1h
Footing de 45mn
Semi marathon
Footing de 45mn 1h
Sance de travail allure spcifique semi
marathon
Footing de 45mn
Sortie longue de 1h20 intgrant du travail
80-82%FCM
Footing de 1h
Footing de 45mn
Semi marathon
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Entrainement marathon
Les principes respecter pour concevoir un plan dentrainement quilibr et structur sur marathon.
Article publi sur Overstims.com
Dure de la prparation
Un minimum de 12 semaines est ncessaire pour prparer sereinement et efficacement un marathon. Vouloir
rduire cette dure ne permet pas de travailler lensemble des qualits permettant de rallier larrive dans de
bonnes conditions et/ou de raliser la performance voulue.
Bon savoir : Bien quhabitus parcourir quotidiennement plus de 25 kms, les marathoniens de haut niveau
effectuent des prparations dont la dure dpasse largement les 12 semaines
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3 Phase de relchement
Aprs de longues semaines de travail, le moment est venu de permettre lorganisme de rcuprer
en partie des efforts consentis tout au long de la prparation. Du respect de ce principe dpend
directement le niveau de performance le jour J.
Lors des 15 derniers jours, le volume dentrainement diminue de manire significative. Lobjectif est
de retrouver de la fraicheur physique et mentale, tout en entretenant les qualits dveloppes au fil
des semaines.
Phase de relchement
2 semaines
* Peut aller au del des 4 semaines, en fonction du temps dont dispose le coureur pour prparer son marathon
Objectif performance
30
Objectif performance
3 Phase de relchement.
Ci-dessous, les sances programmer lors de lavant dernire semaine dentrainement. Pour les 7 jours
prcdents le marathon, se contenter de footings en endurance fondamentale.
Objectif performance
Effectuer les 15 premiers kilomtres lallure vise le jour du marathon. Sous aucun prtexte, ne pas
aller plus vite. Il serait dommage de dilapider une partie du capital que le coureur svertue
constituer depuis de longues semaines. Lors de ces 15 premiers kilomtres, la frquence cardiaque ne
doit pas dpasser les 83%FCM. Dans le cas contraire, cela signifie que lobjectif est peut tre un peu
trop lev au regard du potentiel du coureur ou de ses performances passes.
Lors des 6 derniers kilomtres, deux options soffrent au coureur. Soit maintenir lallure du marathon
jusqu larrive, soit se faire plaisir en augmentant la vitesse de course sans pour autant se mettre
dans le rouge (90-92%FCM).
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A lissue de ce semi marathon prparatoire, programmer 3 4 jours de rcupration ou dentrainement allg
(uniquement footing en endurance fondamentale) avant de poursuivre la suite de la prparation.
Par la suite
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Remerciements
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