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Tagmar

Crditos
Editora: Rita Curio
Criao: Marcelo Rodrigus
Ygor Moraes Esteves da Silva
Julio Augusto Cezar Juior
!eoardo "a#oum $ac#e de %aria
&esevolvimeto: Marcelo Rodrigus
Srgio %oseca da Castro
Ygor Moraes Esteves da Silva
Julio Augusto Cezar Juior
!eoardo "a#oum $ac#e de %aria
Ma'a do Tagmar: !uciae de %tima Martis Maggi
(ru'o de teste: Adriaa Sataroso )ivac*ua
A+i ,#u+i
Aael Jaco-
Carlos Augusto Assum'o de %igueredo
Cldio .ustametes $ererira de S
Edsom (omes Alves
%erado %ar
%lvio !o-o Cordeiro
%rederico Augusto de Castro
Marcel Martis Mota#eiro
Martis de ,liveira %reire
$aulio Jos Soares de Souza
$aulo $isao
Coto: !eoardo "a#oum $ac#e de %aria
&iagramao: Adler /omero %oseca
Reviso: !eoardo "a#oum $ac#e de %aria
Cosultoria #ist0rica: Adler /omero %oseca
Editorao eletr1ica: Mr2 M
Indice
3 4 5"TR,&678, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 33
9 : ;6E E 6M J,(, &E A)E"T6RA< 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 33
= : C,M, SE J,(A TA(MAR 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 33
> : A A)E"T6RA $R,"TA 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 39
? : ,S &A&,S 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 39
@ : AS TA.E!AS 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 39
3 4 5"TR,&678, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3=
9 : R,TE5R, &E CR5A78, A33 $ARTEB 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3=
= : AS RA7AS 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3=
3.1 - HUMANOS........................................................................................................................................................................................................13
3.2 - PEQUENINOS....................................................................................................................................................................................................13
3.3 - ANES............................................................................................................................................................................................................14
3.4 - ELFOS.............................................................................................................................................................................................................14
=2>23 : ElCos %lorestais22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223>
=2>29 : ElCos &ourados2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223?
3.5 - MEIO-ELFOS...................................................................................................................................................................................................15
3.6 ESCOLHA DA RAA..............................................................................................................................................................................................15
> : AS $R,%5SSDES 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3?
4.1 - OS GUERREIROS..............................................................................................................................................................................................15
4.2 - OS LADRES...................................................................................................................................................................................................15
4.3 - OS SACERDOTES..............................................................................................................................................................................................16
4.4 - OS MAGOS......................................................................................................................................................................................................16
4.5 - OS RASTREADORES...........................................................................................................................................................................................16
4.6 - OS BARDOS.....................................................................................................................................................................................................17
4.7 - ESCOLHENDO A PROFISSO.................................................................................................................................................................................17
? : AS CARACTEREST5CAS $R5"C5$A5S 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3F
5.1 - INTELECTO......................................................................................................................................................................................................17
5.2 - AURA..............................................................................................................................................................................................................17
5.3 - CARISMA.........................................................................................................................................................................................................17
5.4 - FORA............................................................................................................................................................................................................17
5.5 - F!SICO............................................................................................................................................................................................................17
5.6 - AGILIDADE......................................................................................................................................................................................................1"
5.7 - SORTEIO DAS CARACTER!STICAS PRINCIPAIS........................................................................................................................................................1"
5." - TOTAIS E A#USTES...........................................................................................................................................................................................1"
@ : ESTG(5, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3H
F : 5&A&E 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3H
H : A!T6RA E $ES, 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3H
I : C!ASSE S,C5A! 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3H
$.1 - E%-ESCRA&OS..................................................................................................................................................................................................1"
$.2 - E%-SER&OS......................................................................................................................................................................................................1$
$.3 - SERES LI&RES..................................................................................................................................................................................................1$
$.4 - PEQUENOS' COMERCIANTES...............................................................................................................................................................................1$
$.5 - ART!FICES.......................................................................................................................................................................................................1$
$.6 - GRANDES COMERCIANTES.................................................................................................................................................................................1$
$.7 - BAI%A NOBRE(A..............................................................................................................................................................................................1$
$." - ALTA NOBRE(A...............................................................................................................................................................................................1$
$.$ - DESCOBRINDO A CLASSE SOCIAL........................................................................................................................................................................1$
3J : RE!5(58, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3I
33 : ",ME &, $ERS,"A(EM 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 9J
39 : AR;6KT5$,S 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 9J
3 : 5"TR,&678, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 93
9 : R,TE5R, &E CR5A78, A9L $ARTEB 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 93
= : ;6A5S S8, ,S T5$,S &E /A.5!5&A&ES< 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 93
3.1 - IMPORT)NCIA DAS CARACTER!STICAS..................................................................................................................................................................21
3.2 - AQUISIO DE HABILIDADES..............................................................................................................................................................................21
3.3 - TOTAL NA HABILIDADE.....................................................................................................................................................................................22
> : SE;MN"C5A: C,M, SE 6SA 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 99
4.1 - DESCOBRINDO O TOTAL....................................................................................................................................................................................23
4.2 - TABELA DE RESOLUO....................................................................................................................................................................................23
>2923 : "Oveis de &iCiculdade2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229=
>2929 : Resoluo: Sucesso ou %racasso22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229=
>292= : Tetado de "ovo222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229>
5 - DESCRIO.........................................................................................................................................................................................................24
5.1 - SUBTERF*GIO...................................................................................................................................................................................................24
?2323 : APes %urtivas22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229>
?2329 : Ata*ue de Sur'resa2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229>
?232= : &estravar %ec#aduras2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229>
?232> : &isCarces22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229>
?232? : %urtar ,-Qetos222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229?
?232@ : Mausear Armadil#as222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229?
?2923 : Acro-acias22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229?
?2929 : Escalar Su'erCOcies22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229?
?292= : Es*uiva2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229@
?292> : Motar Aimais222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229@
?292? : "atao2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229@
5.3 - INFLU+NCIA.....................................................................................................................................................................................................26
?2=23 : Cato22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229@
?2=29 : Comrcio22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229F
?2=2= : &aa2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229F
?2=2> : !ideraa2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229F
?2=2? : MRsica 5strumetal222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229F
?2=2@ : $ersuaso2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229F
5.4 - PROFISSIONAIS.................................................................................................................................................................................................2"
?2>23 : Car'itaria22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229H
?2>29 : MedicOa22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229H
?2>2= : "avegao222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229I
?2>2> : Tra-al#os Mauais22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229I
?2>2? : Tra-al#o em Metal22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229I
5.5 - GERAL............................................................................................................................................................................................................2$
?2?23 : EscrOta222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229I
?2?29 : !Oguas2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222229I
?2?2= : $erce'o222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222=J
?2?2> : Seguir Tril#as222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222=J
?2?2? : Treiar Aimais22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222=J
@ : CAS,S ES$EC5A5S 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =J
6.1 - USO DE HABILIDADE SEM N!&EL........................................................................................................................................................................3,
6.2 - AO CON#UNTA.............................................................................................................................................................................................3,
6.3 - ALFABETI(AO...............................................................................................................................................................................................3,
6.4 - FERRAMENTAS E EQUIPAMENTOS........................................................................................................................................................................31
3 : 5"TR,&678, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =9
9 : R,TE5R, &E CR5A78, A=L $ARTEB 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =9
= : E"ER(5A 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =9
3.1 - ENERGIA F!SICA -EF.......................................................................................................................................................................................32
=2323 : Clculo da Eergia %Osica222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222=9
3.2 - ENERGIA HER/ICA -EH...................................................................................................................................................................................32
=2923 : Clculo da Eergia /er0ica222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222=9
> : SE;MN"C5A 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 ==
4.1 - RESUMO DA SEQ0+NCIA DE COMBATE..................................................................................................................................................................33
? : 5"5C5AT5)A 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =>
@ : M,)5ME"T, 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =>
6.1 - C1LCULO DA &ELOCIDADE BASE........................................................................................................................................................................34
F : &E%ESA 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =>
7.1 - C1LCULO DA DEFESA........................................................................................................................................................................................34
H : C,"S6!TA"&, A TA.E!A &E ARMAS 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =?
".1 - APRENDENDO A USAR ARMAS............................................................................................................................................................................35
".2 - FA(ENDO SUA TABELA DE ARMAS......................................................................................................................................................................35
".4 - ALCANCE........................................................................................................................................................................................................36
I : C,"S6!TA"&, A C,!6"A &E RES,!678, 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =@
$.1 - CR!TICO E FALHA............................................................................................................................................................................................37
3J : &ESC,.R5"&, , &A", 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =F
1,.1 - DANO NA ENERGIA HER/ICA...........................................................................................................................................................................37
1,.2 2 DANO DA ENERGIA F!SICA..............................................................................................................................................................................37
33 : REC6$ERA"&, A E% E A E/ 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =F
39 : ,6TRAS S5T6A7DES &E C,M.ATE 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =H
12.1 - ATAQUE DESARMADO.....................................................................................................................................................................................3"
12.2 - UTILI(AO DE ARMAS SEM N!&EL..................................................................................................................................................................3"
12.3 - SURPRESA PARCIAL........................................................................................................................................................................................3"
12.4 - SURPRESA COMPLETA.....................................................................................................................................................................................3"
12.5 - CARGA..........................................................................................................................................................................................................3"
12.6 - COMBATE MONTADO......................................................................................................................................................................................3$
12.7 - ESQUI&A NO COMBATE...................................................................................................................................................................................3$
12." - COMBATE 3S CEGAS.......................................................................................................................................................................................3$
12.$ - SEGURANDO A AO DE COMBATE...................................................................................................................................................................3$
3= : RES5STN"C5A %ES5CA 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 =I
13.1 CALCULANDO A RESIST+NCIA F!SICA...................................................................................................................................................................3$
3> : 6SA"&, , SE6 T,TA! EM 6MA ARMA C,M, /A.5!5&A&E2 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 >J
3 : 5"TR,&678, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 >3
1.1 - , QUE 4 UMA MAGIA 5....................................................................................................................................................................................41
1.2 - MAGIAS B1SICAS6 COL4GIOS E ORDENS.............................................................................................................................................................41
9 : R,TE5R, &E CR5A78, A >S $ARTEB 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 >9
= : SE;MN"C5A 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 >9
> : ESC,!/E"&, , E%E5T, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 >9
4.1 - CONHECIMENTO M1GICO..................................................................................................................................................................................42
4.2 - N!&EL NA MAGIA.............................................................................................................................................................................................42
? : TARMA 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 >9
5.1 - USANDO O 7ARMA...........................................................................................................................................................................................42
5.2 - CALCULANDO O 7ARMA....................................................................................................................................................................................43
5.3 - RECUPERANDO O 7ARMA..................................................................................................................................................................................43
?2=23 : J %ocus2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>=
?2=29 : , Ritual de Recu'erao2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>=
@ : E),CA78, 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 >=
6.1 - E&OCAO EM COMBATE..................................................................................................................................................................................44
6.2 - RECONHECIMENTO DE E&OCAO......................................................................................................................................................................44
F : REA!5UA78, &,S E%E5T,S 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 >>
7.1 - RESIST+NCIA 3 MAGIA.....................................................................................................................................................................................44
F2323 : Calculado a Resistcia V Magia22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>?
H : ,6TR,S %AT,RES 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 >?
".1 - CONCENTRAO...............................................................................................................................................................................................45
".2 - E&OCAO CON#UNTA......................................................................................................................................................................................45
".3 - AURA E OB#ETOS.............................................................................................................................................................................................45
".4 - ATAQUE F!SICOS..............................................................................................................................................................................................45
I : /A.5!5&A&ES MG(5CGS 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 >?
$.1 - RASTREADORES................................................................................................................................................................................................46
$.2 - BARDOS..........................................................................................................................................................................................................46
$.3 - SACERDOTES....................................................................................................................................................................................................46
I2=23 : ,rdes22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>@
I2=29 : A ,rdem (uerreira2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>F
I2=2= : ,rdem Es'iritual2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>F
$.4 - MAGOS...........................................................................................................................................................................................................47
I2>23 : Colgios22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>F
I2>29 : Colgio Elemetal22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>H
I2>2= : Colgio "ecromWtico2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>H
I2>2> : Colgio das 5lusPes222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>H
$.5 - ADQUIRINDO AS HABILIDADES M1GICAS.............................................................................................................................................................4"
39 : !5STA(EM &AS MA(5AS 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 >I
A-rigo2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>I
APes %urtivas2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>I
Aeroata*ue222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222>I
Aeromai'ulao22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?J
Aluciao222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?J
Amizade2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?3
Alise222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?3
A'elo222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?3
Armadil#a22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?3
Armadura Elemetal2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?9
.o222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?9
.ola de %ogo222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?9
CamuClagem2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?=
Cao do Soo2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?=
COrculo de $roteo22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?=
CoQurao &emoOaca22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?>
Cotatos2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?>
Cotatos Metais222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222??
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Cotrole Climtico222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222??
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Correte2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?@
Covardia2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?@
Criao222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?@
Curas Es'irituais222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?F
Curas %Osicas222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?F
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&es'istameto2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?H
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&omOio2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?I
&omOio &emoOaco222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?I
Elemetal da Ggua222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222@J
Elemetal do Ar2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222@J
Elemetal do %ogo222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222@J
Elemetal da Terra222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222@3
Elo Aimal222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222@3
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Escurido22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222@>
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Regeerao2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222FF
RelWm'ago222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222FH
Resistcia222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222FH
Resistcia V %adiga2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222FH
Resistcia Elemetal22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222FH
Ressurreio2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222FH
Retoro222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222FI
Rua2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222FI
Sagrao de 5tes222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222FI
Silcio22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222HJ
Solo Sagrado222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222HJ
Som22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222HJ
Som-ras22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222HJ
Soo2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222H3
Sugesto2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222H3
Teleciese22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222H3
To*ue22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222H9
TrasCormao2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222H9
Tras'orte &imesioal2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222H=
)etrilo*uismo222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222H=
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3 :5"TR,&678, 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 H>
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> S5STEMA M,"ETGR5, &E TA(MAR 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 H>
? &ESC,.R5"&, ,S $ERTE"CES 5"5C5A5S 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 H>
5.2 ANIMAIS............................................................................................................................................................................................................"5
5.3 TRANSPORTES....................................................................................................................................................................................................."5
5.4 RESID+NCIAS......................................................................................................................................................................................................"5
5.5 MATERIAL PROFISSIONAL...................................................................................................................................................................................."5
5.6 MISCEL)NEOS...................................................................................................................................................................................................."7
5 .7 SUGESTES PARA AQUISIES R1PIDAS.................................................................................................................................................................."7
@ $ES, CARRE(A&, 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 HF
F J C,MKRC5, EM TA(MAR 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 HH
H )AR5A78, &E $RE7,S : A !E5 &A ,%ERTA E $R,C6RA 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 HH
3 : 5"TR,&678, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 HI
9 : EY$ER5N"C5A 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 HI
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> : E),!678, &,S AR;6KT5$,S 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 HI
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3 : 5"TR,&678, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 I3
9 : J6"TA"&, ,S CA$ET6!,S 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 I3
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3.1 - FATORES INTERNOS..........................................................................................................................................................................................$1
3.2 - FATORES E%TERNOS.........................................................................................................................................................................................$1
3.3 - DRAMATI(AO...............................................................................................................................................................................................$1
> : A A)E"T6RA $R,"TA 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 I3
? : "ASC5ME"T,Z )5&A E M,RTE &,S $ERS,"A(E"S 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 I3
5.1 - CRIAO.........................................................................................................................................................................................................$2
5.2 - E&OLUO......................................................................................................................................................................................................$2
5.3 - MORTE...........................................................................................................................................................................................................$2
3 : 5"TR,&678, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 I=
9 : /5ST[R5A 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 I=
2.1 - SEGUNDO CICLO' OU 8O TEMPO DOS FILHOS8...................................................................................................................................................$3
= : ,!/,S S,.RE TA(MAR 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 IF
=2323: , Mudo Co#ecido Aou MudoB222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222IF
3.1.2 - IMP4RIO.....................................................................................................................................................................................................1,1
=232= : 5l#as 5de'edetes22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223J3
3.2 - OS DEUSES DE TAGMAR..................................................................................................................................................................................1,1
3.3 - AS L!NGUAS..................................................................................................................................................................................................1,2
3.4 - PESOS E MEDIDAS..........................................................................................................................................................................................1,3
3.5 2 O MAPA PRINCIPAL......................................................................................................................................................................................1,3
> : C,"S5&ERA7DES %5"A5S 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3J=
3 : 5"TR,&678, 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3J>
9 : $RE$ARAT5),S $ARA 6MA A)E"T6RA 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3J>
= : C,M, C,"&6U5R 6MA /5ST[R5A 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3J>
3.1 - RIGOROSIDADE DAS REGRAS............................................................................................................................................................................1,4
> : A7DES A, &EC,RRER &, J,(,B 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3J>
4.1 - AES SIMPLES.............................................................................................................................................................................................1,4
4.2 - USO DE HABILIDADES.....................................................................................................................................................................................1,4
4.3 - COMBATE......................................................................................................................................................................................................1,5
? : REC,M$E"SAS 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3J?
5.1 - E%PERI+NCIA.................................................................................................................................................................................................1,5
5.2 - TESOUROS.....................................................................................................................................................................................................1,5
@ : A&M5"ESTRA"&, A S5T6A78, 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3J@
6.1 - O ROLAMENTO DOS DADOS.............................................................................................................................................................................1,6
3 : 5"TR,&678, 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3JF
9 : !5&A"&, C,M ,S J,(A&,RES 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3JF
2.1 - O #OGADOR LADRO......................................................................................................................................................................................1,7
2.2 -O PERSONAGEM LADRO.................................................................................................................................................................................1,7
2.3 - O AD&OGADO DE REGRAS...............................................................................................................................................................................1,7
2.4 - O PIDO9ADULADOR......................................................................................................................................................................................1,7
2.5 - O PERTURBADOR...........................................................................................................................................................................................1,7
2.6 - O ASSASSINO.................................................................................................................................................................................................1,7
2.7 - PERSONAGENS IMPORTADOS.............................................................................................................................................................................1,7
2." - PERSONAGENS COM PODER DEMASIADO............................................................................................................................................................1,7
2.$ - PERSONAGENS QUE FOGEM 3 CARACTERI(AO.................................................................................................................................................1,7
= : !5&A"&, C,M A A)E"T6RA 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3JH
3.1 - HABILIDADES PROBLEM1TICAS.........................................................................................................................................................................1,"
3.2 - MEIOS MATERIAIS.........................................................................................................................................................................................1,"
3.3 - MAGIA..........................................................................................................................................................................................................1,"
3.4 - EQUIPAMENTO E CARGA.................................................................................................................................................................................1,"
> : &A"5%5CA"&, ,.JET,S 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3JH
? : ;6E&AS 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3JH
@ : C,"S5&ERA7DES %5"A5S 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3JI
3 : 5"TR,&678, 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 33J
9 : C!ASS5%5CA78, 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 33J
= : CARACTEREST5CAS &AS CR5AT6RAS 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 33J
? : ,6TR,S %AT,RES 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 339
@ : M,RA! 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 33=
F : REA78, &AS CR5AT6RAS 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 33=
H : &ESCR578, &AS CR5AT6RAS 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 33>
".1 ANIMAIS DOM4STICOS.......................................................................................................................................................................................114
".2 - ANIMAIS SEL&AGENS......................................................................................................................................................................................115
".3 - GIGANTES.....................................................................................................................................................................................................117
".4 - RAAS CI&ILI(ADAS.......................................................................................................................................................................................11"
".5 - RAAS SEL&AGENS.........................................................................................................................................................................................11"
".6 - CRIATURAS M!STICAS ....................................................................................................................................................................................12,
".7 - DRAGES......................................................................................................................................................................................................123
H2F23 4 &ragPes 5m'eriais22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222239>
"." - ELEMENTAIS..................................................................................................................................................................................................124
".$ - CRIATURAS DI&INAS.......................................................................................................................................................................................125
". 1, - DEM:NIOS..................................................................................................................................................................................................126
". 11 - MORTOS -&I&OS.........................................................................................................................................................................................12"
". 12 - CRIATURAS DE DARTEL................................................................................................................................................................................131
".13 - LICANTROPOS -TESSALDARIANOS....................................................................................................................................................................132
".14 - CRIATURAS ARTIFICIAS.................................................................................................................................................................................132
".15 - HIDRAS.......................................................................................................................................................................................................132
3 : 5"TR,&678, 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3==
9 : TES,6R,S M,"ETGR5,S 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3==
= : TES,6R,S MG(5C,S 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3=>
3.1 - TABELA DE B:NUS.........................................................................................................................................................................................134
3.2 - AN4IS...........................................................................................................................................................................................................134
3.3 - ARMAS..........................................................................................................................................................................................................135
3.4 - ARMADURAS' ELMOS E ESCUDOS......................................................................................................................................................................135
3.5 - CETROS E CA#ADOS........................................................................................................................................................................................136
3.6 - /LEOS' POES E ELI%IRES............................................................................................................................................................................137
3.7 - FOCUS ESPECIAIS...........................................................................................................................................................................................13"
3." - MAGIA EM ITENS...........................................................................................................................................................................................13"
3 : 5"TR,&678, 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3>J
9 : $RE$ARAT5),S 5"5C5A5S 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3>J
2.1 - TEMA...........................................................................................................................................................................................................14,
2.2 - ENREDO........................................................................................................................................................................................................14,
2.3 - OB#ETI&OS....................................................................................................................................................................................................141
= : &ETA!/AME"T, &A A)E"T6RA 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 3>3
3.1 - COMO INICIAR UMA A&ENTURA.......................................................................................................................................................................141
=2323 : !ugar CertoZ /ora Certa2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223>3
=2329 : Covocao22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223>3
=232= : /ist0ria $essoal22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223>3
=232> : 5volutrio22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223>3
3.2 - COMO CRIAR MAPAS' DIAGRAMAS' PLANTAS' LABIRINTOS' ETC.........................................................................................................................141
3.3 - COMO COLOCAR OBST1CULOS........................................................................................................................................................................142
3.4 -COMO COLOCAR RECOMPENSAS.......................................................................................................................................................................142
3.5 - COMO FINALI(AR UMA A&ENTURA...................................................................................................................................................................142
1 Introduo 1 Introduo
urgidos em meados da dcada de FJ os Role:$la\ig
(ames ouZ em 'ortugusZ Jogos de Avetura Aem uma
traduo mais literalZ Qogos de iter'retaoB so Qogados
atualmete 'or mil#Pes de 'essoas em dezeas de 'aOses2
TagmarZ *ue voc tem agora em suas mosZ um desses Qogos e se
'ro'Pe a ser o 'ioeiro desta modalidade o .rasil2
Mas o *ue so Jogos de Avetura< J *ue os tora to es'eciais a
'oto de 'essoas Qogarem:os aos a Cio sem se casarem< ,u de
a'ai]oar Qoves e adultos sem restrio de idade<
$ara tetarmos res'oder estas *uestPes devemos ates estudar
algus coceitos -sicos so-re eles2
2 - que e um Jogo de Aventura? 2 - que e um Jogo de Aventura?
ogos de Avetura so eceaPes de situaPes em *ue
'ersoages idividuais cotrolados 'or Qogado a Catores
criados 'or um Mestre do Jogo o decorrer situao
AaveturaB
,s Jogos de Avetura surgiram a 'artir dos Jogos de guerra *ue
tiveram grade sucesso Ae aida tmB os aos seteta Estes so
simulaPes de situaPes militares ou 'olOticas as *uais os
Qogadores comadam e]rcitos re'resetados 'or 'eas ode
Catores im'ortates como ata*ueZ deCesa e movimetao
*uatiCicados2 ,s Qogadores Qogam us cotra os outros em -usca
da vit0ria2
Com o decorrer dos aosZ estas simulaPes soCisticado e
e]'adido2 Comeou:se a icluir lideresZ 'eas *ue
re'resetavam 'essoas idividuaisZ os com-ates simulados
comearam a re'resetar 'e*ueas escaramuas ode cada 'ea
re'resetava um Rico soldadoZ e Catores como Cora COsicaZ
velocidade de corridaZ destreza maual e outros eram cosiderados
a Cormulao das simulaPes2
&ai surgiram as 'rimeiras regras de Jogos de AveturaZ isto eZ os
Qogadores criavam um ser CictOcio 'ara atuar em um am-iete o:
#ist0ricoZ e o com-ate dei]ava de ser um Cim em si mesmo 'ara
torar:se a'eas um eveto do Qogo2
;ue diCereas e]istem etre os Jogos de (uerra e os Jogos de
Avetura2
Em 'rimeiro lugarZ Jogos de (uerra so com'etitivosZ isto Z os
Qogadores Qogam us cotra os outros em -usca de uma vitoria
deCiida 'elas regras do Qogo2 J os Qogos de aveturas so
coo'erativos^ os Qogadores Qutam Coras a -usca de um o-Qetivo
determiado 'elo Mestre do Jogo2
,utra im'ortate diCerea *ue os Jogos de (uerra co-rem
situaPes limitadas A-atal#asZ cam'a#asZ guerrasB c os evetos
ocorridos so cotrolados 'or regras *ue devem co-rir todas as
#i'0teses 'ossOveis2 "um Jogo de AveturaZ as regras limitam as
aPes dos Qogadores A'elos limites COsicos dos 'ersoagesB mas
o a maeira como os mesmos 'odero res'oder a um eveto
ocorrido durate uma aveturaZ isto Z o Mestre do JogoZ o a
regraZ *uem determia as coscicias de uma o'o dos
Qogadores2
Tam-m vale otar *ue Jogos de Avetura so essecialmete
idividuaisZ em geral cada Qogador cotrolado a'eas um
'ersoagem2
Jogos de (uerra so e]ercOcios de comado ode um Qogador
cotrola diversas uidades2
%ialmeteZ Jogos de (uerra o tem cotiuidadeZ sedo
limitados 'ela situao 'ro'ostaZ isto Z um Qogo aterior o tem
iClucia direta um Qogo 'osteriorZ sedo o decorrer deste
essecialmete re'etitivo2
J os Jogos de Avetura dis'Pe de cotiuidadeZ 'ois os
'ersoages so os mesmos e evetos ocorridos uma avetura
aterior *ue um modiCi*uem um 'ersoagem ou um gru'o Aa
mel#oria idividual de um 'ersoagem ou a o-teo de ites
'reciosos ou de usoB so 'reservados de avetura 'ara aveturaZ
sedo este um dos grades atrativos dos Jogos de Avetura a
'ossi-ilidade do Qogador o-servar o 'rogresso de seu 'ersoagem2
3 3 - - Como se joga Tagmar Como se joga Tagmar
'rimeiro 'asso reuir de 9 a F Qogadores2 &e'ois
escol#e:se o Mestre do Jogo Ade agora em diate
usaremos a a-reviatura MJB2 Esta 'essoa dever co#ecer
-em as regrasZ ter ca'acidade de lideraa eZ acima de
tudoZ -om seso2 Recomeda:seZ 'oisZ *ue este seQa o Qogador
mais vel#o do gru'o Comado2 AssimZ um gru'o de Qogo coter 3
MJ e 3 a @ Qogadores *ue mai'ularo um 'ersoagem cada2 ,s
Qogadores 'odero criar um 'ersoagem ou usar um dos
ar*uti'os A'ersoages 'rotosB Corecidos 'elas regras2
Tagmar o s0 o ome do QogoZ mas tam-m do !ugar ode
vivem e ode atuaro os 'ersoages do gru'oZ um mudo ao
mesmo tem'o muito semel#ate e muito diCerete do 'laeta
Terra *ue co#ecemosZ ode a mgica uma realidade do
cotidiao e ode covivem raasZ 'ovos e mostros mOticos2
Tagmar d aos Qogadores o am-iete de suas aveturas Z e sua
#ist0ria e geograCia esto detal#ados o ca'Otulo 5Y deste livro2
Cada Qogador dis'or de uma Cic#a do 'ersoagem ode costaro
todas as ca'acidadesZ #a-ilidades e 'osses de seu 'ersoagem2 J
co#ecimeto das regras 'ossi-ilitar o Qogador co#ecer as
limitaPes e 'ossi-ilidades de seu 'ersoagem e de seu am-iete2
K acosel#vel *ue os Qogadores utilizem em suas 'rimeiras
aveturas os ar*uti'os A'ersoages Q 'rotosBZ de modo a se
Camiliarizarem com o Qogo2
"a Cic#a de cada 'ersoagem esto listadas todas as suas
caracterOsticas 'rici'ais ACOsicasZ sociais e #a-ilidades
a'redidasBZ assim como sua raa e 'roCisso2
A 'roCisso de um 'ersoagem de suma im'ortWcia 'ara o
QogadorZ 'ois aCetar o ti'o de 'rocedimeto *ue este 'oder
adotar durate um Qogo2 As seis 'roCissPes A(uerreiroZ !adroZ
SacerdoteZ MagoZ Rastreador e .ardoB oCerecem ao Qogador
'ossi-ilidades e ca'acidades distitasZ sedo estas detal#adas os
'r0]imos ca'Otulos2
J Qogador 'ode tam-m 'ertecer a uma raa *ue o a #umaa
A$e*ueiosZ APesZ ElCos e Meio:elCosB2 A escol#a da raa
aCetar as caracterOsticas COsicas do 'ersoagem -em como sua
escol#a de 'roCissPes2
%ialmeteZ a'0s os Qogadores co#ecerem as caracterOsticas de
seus 'ersoagesZ o MJ AMestre do JogoB dar iOcio ao Qogo
comeado a avetura2
S
J
,
Esta ser 're'arada 'elo MJ Aou este utilizar uma Q 'rotaB e
costar de um eredo -sico e diversas situaPes e evetos a
serem eCretados 'elos Qogadores o decorrer da avetura2
$or e]em'lo: o MJ iicia o Qogo ledo em voz alta 'ara os
Qogadores o seguite:
- Seu grupo (de personagens) chega numa aldeia e, caminhando
para a praa, v uma multido reunida em torno de um pregoeiro
que anuncia "Afilha de nosso Baro foi raptada por malfeitores e
oferece-se uma recompensa para o ravo ou ravos que a
recuperem!!!"!
Assim iicia:se o eredo da #ist0ria e desta avetura2 "o decorrer
os avetureiros deCrotar:se:o com diversos 'ro-lemas2 ,s
Qogadores devero eto tomar decisPes 'ara verem estes
'ro-lemas como se Cossem seus 'ersoages2 Em outras 'alavrasZ
eles devem iter'retar os seus 'ersoagesZ etrado assim o
es'Orito de um Qogo de aveturas2
&urate a aveturaZ situaPes 'odem ocorrer da seguite 2 J MJ
diz em voz alta 'ara os Qogadores:
- "ocs (os personagens) arem aporta do salo e vem uma
mesa com um c#lice dourado no centro! Afora isto, a sala est#
va$ia e no h# outras portas! % que vocs fa$em&
,s Qogadores discutem Aou oB a situao e um deles res'ode ao
MJ:
- 'u (o personagem) vou at( a mesa e pego o c#lice!
J MJ 'ode res'oder de varias maeiras de acordo com o eredo
da aveturaZ estas res'ostas 'odedo ser:
- "oc pega o c#lice!
ou222
- )uando voc pega o c#lice are-se um alapo deai*o de
voc!
ou222
- )uando voc pega o c#lice are-se uma poria secreta e um
grupo de andidos ataca seu grupo!
A 'rimeira res'osta uma reao sim'les V ao do Qogador2 J o
caso da segudaZ o _'ersoagem 'oder cair e soCrer daos
ACerimetosBZ corredo o risco de morrerZ ou 'oderZ se 'ermitido
'elo MJZ reagir utilizadoZ 'or e]em'loZ a #a-ilidade Acro-acia
Ae]'licada o ca'Otulo 555B2 "a terceira #i'0tese iicia:se um
com-ate Ae]'licado o ca'Otulo 5)B2
"aturalmeteZ o Qogador 'oderia ter tomado *ual*uer outro ti'o de
atitude Crete a situao *ue o MJ a'resetouZ desde *ue o
'ersoagem tivesse codiPes de Cazer o *ue o Qogador 'ro'1s *ue
ele Cizesse2 AssimZ o Qogador 'oderia tetar derru-ar o clice da
mesa com uma 'edrada Acaso ele te#a uma 'edraBZ ou tetar laar
o clice com um -ar-ate e 'u]:lo 'ara si Adesde *ue ele um
-ar-ateB2 Ele ;<= >=?@ABC' 'or e]em'loZ sair voado e 'egar o
clice A'elo meos em 'ricO'io`B2
Este um e]em'lo sim'les de uma situao *ue 'oderia ocorrer
em uma avetura2 ,utras decisPes 'oderiam ser tomadas 'elos
QogadoresZ levado a diCeretes cose*acias2 K 0-vio *ue um
eredo o 'ode co-rir detal#adamete todas as 'ossi-ilidades2
$or issoZ o MJ deve ser Cle]Ovel e sa-er im'rovisar *uado
ecessrioZ detro das limitaPes das regras2
Assim Cucioa TagmarZ cada Qogador cotrolado seu
'ersoagem em -usca da gl0riaZ da ri*ueza e do 'oder de acordo
com seus o-Qetivos 'essoaisZ tetado so-reviver um mudo
muitas vezes #ostil2
4 4 - - A Aventura Pronta A Aventura Pronta
uto Vs regras de Tagmar vem uma avetura Q 're'arada2
Acosel#a:se aos Qogadores utilizarem:a em seu 'rimeiro
Qogo2 A'eas o MJ dever l:la e ideal *ue o Caa ates do
Qogo2
5 5 - - s !ados s !ados
com'a#am o Qogo dois dados 'olidricosZ um de dez
Caces e um de vite CacesZ umerados res'ectivamete de
3 a 3J e 3 a 9J2 Estes dados serviro 'ara itroduzir o
Cator bsorteb o Qogo e resolver o sucesso ou o Cracasso de
uma ao de um 'ersoagem2
AssimZ *uado as regras madarem Cazer um __rolameto sigiCica
Qogar os dados e veriCicar o valor o-tido2 $ara a-reviarZ ao ivs
de dizermos brole QogueB trs vezes o dado de 3J lados e some os
resultadosbZ ser dito: brole =d3Jb2 ,uZ se *uisermos dizer Jogue
duas vezes o dado de vite ladosZ some os resultados e adicioe CZ
0s diremos brole 9d9J c>b2
" " - - As Ta#e$as As Ta#e$as
s'al#adas 'elos ca'Otulos deste 3ivro se ecotram
vriasta-elasZ *ue sero usadas 'ara se o-terem os
resultados 'ara cada ao2 5sto Ceito com o au]ilio dos
dados e uma o'erao determiada 'elas regrasZ *ue o
MJ cotrolar2
J
A
E
1 Introduo 1 Introduo
m um mudo medievalZ como TagmarZ a ordem social
muito rOgida2 "ormalmete o Cil#o de um cam'os seria
&utro cam'osZ tal como um Cil#o de o-re seria tam-m
o-re2 $oucos coseguem coce-er a idia de *ue-rar este
es*uemaZ *uato mais de mudar de classe social2 Mas o aormal
e]isteZ 'ois um cetsimo da 'o'ulao tem o 'otecial de ser um
#er0iZ algum maior *ue a vidaZ cuQa mem0ria cotiuar a'0s a
sua morte2 Estes 'rias idolatrados so os bavetureirosbZ
idivOduos cuQas ca'acidades so maiores *ue as das _'essoas
ormais2 ,s 'ersoages vividos 'elos Qogadores Cazem 'arte
deste seleto gru'o e 'or isto e]ercem 'roCissPes es'eciaisZ
'roCissPes de bavetureirosb2
"a 'rimeira eta'a 'ara se iiciar o QogoZ o Qogador
dever 'ossuir um 'ersoagem2 Este 'oder ser ad*uirido de duas
Cormas:
Qogador escol#e um dos Ar*uti'os
A'ersoagem 'r:geradoZ item 39 deste
ca'OtuloB2
Qogador cria um 'ersoagem ovo2
,s Ar*uti'os so 'ersoages *ue Q 'ossuem
todas as suas caracterOsticas 'rotasZ -em coro suas escol#as e
clculos Ceitos2
K acosel#vel *ue os Qogadores com 'ouca
e]'ericia de Qogo escol#am umZ 'ois criar um 'ersoagem ovo
uma tareCa com'licada e demorada2 J Qogador *ue o'tar 'elo uso
de um AR;6KT5$, deve ler este ca'Otulo e escol#er detre os
oCerecidos o item 392
OD E@FE=D @DGABE=D ?@;EA= ?@ HI A@EJ;KHL= ;<= >A@GBDCI D@A
LB?=D >@L=D M=KC?=A@D NH@ =>ECA@I >@L= HD= ?=D AANHOEB>=D'
>=BD @DE@D E@FE=D D<= @FGLHDBP=D ?=D NH@ =>ECA@I >@LC GABCQ<= ?@
HI ;=P= >@AD=;CK@I. IDE= O R@BE= >CAC RCGBLBECA C L@BEHAC ?@BE@
IC;HCL.
,s Qogadores *ue decidirem criar um ovo 'ersoagem devero
tirar um Cotoc0'ia AbYero]bB da Cic#a do 'ersoagem Aver J ca'aB
e a seguir ler todo este ca'Otulo2 As 'artes escritas detro de um
retWgulo e]'licaro o 'rocesso de criao dos 'ersoages2
2 2- - %ote&ro de 'r&ao (11 )arte* %ote&ro de 'r&ao (11 )arte*
ste o 'rimeiro de ura srie de 'assos a criao de um
ovo 'ersoagem2 &iCeretemete dos Ar*uti'osZ voc
escol#er ou sortearZ em certos casosZ todas as
caracterOsticas *ue com'Pem o 'ersoagem2
Esta 'rimeira eta'a tem I 'artes:
Escol#a da Raa detre as oCerecidas Aitem =2@B2
Escol#a de uma $roCisso com'atOvel com a raa Aitem >2FB2
Sorteio das CaracterOsticas e veriCicao dos Totais e AQustes
Aitem ?2F e ?2HB2
)eriCicao do Estgio do $ersoagem Aitem @B2 Escol#a da
idade Aitem FB2
Sorteio da Altura e $eso Aitem HB2
Sorteio da Classe Social Aitem I2IB2
Escol#a do &eus Aitem 3JB2
Escol#a do "ome do $ersoagem Aitem 33B2
d medida *ue Cor criado o 'ersoagemZ o Qogador dever aotar
a %ic#a do $ersoagem todos os dados o-tidos durate a criao2
3 3 - - As %aas As %aas
mudo de Tagmar o #a-itado somete 'ela raa
#umaaZ mas sim 'or uma srie de taas iteligetes *ue
covivem Aou tetamB o mesmo mudo2 &as @ raas
e]istetesZ vocZ como QogadorZ 'ode escol#er uma 'ara seu
'ersoagem^ a sa-er: os elCos Adourados ou ClorestaisBZ os aPesZ
os 'e*ueiosZ os meio:elCos eZ o-viameteZ os #umaos2
3.1 - HHIC;=D
A raa mais umerosa de Tagmar2 Eles 'odem viver em *ual*uer
am-iete e se re'roduzem com muito mais ra'idez *ue os aPes e
os elCos2 ,s #umaos so o modelo de com'arao 'ara as outras
raasZ e 'or isso o rece-em *ual*uer aQusteZ ECimZ eles so o
elo com o mudo realZ so os #umaos *ue voc co#ece2
A'esar das diCereas ticas etre os #umaos^ todos tm as
mesmas caracterOsticasZ o #avedo *ual*uer diCerea Ado 'oto
de vista 'rticoB etre eles2 As ca'acidades e as limitaPes so
iguais 'ara todos2
Em TagmarZ devido a mel#or com'reeso da atureza e da
dis'oi-ilidade da mgica o tem'o de vida dos seres #umaos
muito maior *ue o de um ser #umao da 5dade Mdia de ossa
realidadeZ c#egado a cerca de HJ aos2
3.2 - P@NH@;B;=D
,s 'e*ueios so ura raa de #uma0ides de 'e*uea estatura2
%isicameteZ eles se assemel#am muito aos seres #umaosZ e]ceto
a escala: tmZ em mdiaZ 3Z3J metros de alturaZ e os 's
des'ro'orcioalmete grades e 'eludos2
,s 'e*ueios so um 'ovo amate da 'azZ *ue via de regra
'reCere viver em seus 'ovoados e soZ como raaZ -astate
tOmidos2 Suas comuidades so diCOceis de se localizar devido V
e]celete camuClagem^ se um 'ersoagemZ o etatoZ aceitoZ o
'ovo 'e*ueo se revela #os'italeiro e alegre2
,s 'e*ueios soZ em geralZ um 'ouco e'icuristasZ arriado os
'razeres sim'les da -oa mesaZ mRsicaZ daa e CestasZ sedo os
.ardos sem're -em rece-idos em seus 'ovoados2 5sto toma o
'e*ueioZ *uado em com'a#ia de seu 'ovo ou de amigosZ um
'ersoagem alegre e e]trovertido2 Eles so mestres das artes do
su-terCRgioZ tedo 'or isto grade sague:Crio2 $or evitarem o
com-ate CrotalZ algus os Qulgam covardes2 !edo egao` Sua
coragem res'eitada 'or todos *ue os co#ecemZ 'ois eles a'eas
'reCerem a cautela a atos im'esados2
$or esta timidez e Celicidade com sua vidaZ os 'e*ueios o se
iteressam em 'artir em -usca da ri*uezaZ co#ecimeto ou 'oder2
,casioalmeteZ 'ormZ um 'e*ueio dei]a seu lar 'ara viaQar
'elo mudoZ levado 'ela curiosidade ou 'ela am-io Aesta Rltima
-astate raraB2
&evido a sua 'e*uea estaturaZ os 'e*ueios rece-em um aQuste
de :9 'ara sua %ora2 Eles a'resetamZ 'ormZ ura grade
resistcia COsica e 'or isso rece-em um aQuste de c3 o seu %Osico2
Alm dissoZ os 'e*ueios costumam ser e]tremamete geis 'ara
os 'adrPes #umaosZ rece-edo um aQuste de c9 'ara sua
Agilidade2
$e*ueios o com'reedem a magia *ue o vem dos &euses e
'or isso o 'odem se tomar MagosZ Rastreadores ou .ardos2 J
Cato deles 'ossuOrem :9 a %ora Caz com *ueZ de modo geralZ o
E
E
J
resultem em -os (uerreirosZ em-ora 'ossam assumir esta
'roCisso2 Como !adrPesZ 'ormZ os 'e*ueios so isu'erveisZ
'ois sua Agilidade 'ode c#egar a Oveis iatigOveis aos #umaos
Aou mesmo aos elCosB e algusZ 'or issoZ c#egaram a se tomar
co#ecidos como os mel#ores gatuos do cotiete2 Em-ora seQa
muito raroZ eles tam-m 'oder ser SacerdotesZ como todas as
raas2
,s 'e*ueios tm um 'erOodo de vida similar ao dos #umaosZ
isto Z cerca de HJ aos2
3.3 - A;S@D
,s aPes so uma raa de seres #uma0ides de -ai]a estaturaZ
Cisicamete semel#ates a seres #umaos e]ce'cioalmete
-ai]os e atarracadosZ tedo uma mdia de 3Z= metros de altura2 A
a'arcia dos aPes egaa 'oisZ a'esar de sua -ai]a estaturaZ eles
costumam ser mais Cortes e mais resistetes *ue os #umaos2
,s aPes costumam viver em cidades costruOdas so- a terraZ
geralmete o iterior de mota#as2 &evido a essa vida a
escuridoZ essa raa desevolveu2 a ca'acidade de ver
'erCeitamete o escuro2
A maioria dos aPes viaQa 'elo mudo em ura 'oca ou outra de
suas vidasZ geralmete em -usca de ri*uezaZ 'ois so am-iciosos e
esto sem're V 'rocura de meios de aumetar suas 'osses2 $ara
um aoZ 'ormZ mais im'ortate *ue tesouros sua Cama de
grade avetureiro2 $or issoZ a maior 'arte deles 'arte em -usca de
aveturas 'ara criar uma re'utaoZ 'ois o orgul#oZ tato
idividual *uato racialZ uma2 caracterOstica marcate de seus
'ersoages2
,s aPes so orgul#ososZ am-iciosos e suscetOveis Auca -ri*ue
a res'eito de sua alturaB2 CotudoZ salvo raras e]cePesZ o
seriam ca'azes de trair um amigo ou serem desoestos 'or essa
am-io2 A'esar do tem'o de vida logoZ girado em tomo dos
>?J aosZ os aPes so 'ouco umerososZ sedo as mul#eres de
sua raa mais raras aida2 AssimZ raramete ir se ecotrar ura
avetureira aZ 'ois estas so muito 'rotegidas2 5sto o im'ede
*ue assumam grades res'osa-ilidades admiistrativasZ
educacioais e cietOCicas AmagiaZ mediciaZ etc2B em suas
comuidadesZ Q *ue os #omes dedicam:se mais V guerra e V
religio2
,s2 aPes so *uase sem're tacituros e um 'ouco irritadiosZ
alm de tederem V usura2 Com raras e]cePesZ 'ormZ so muito
leais a seus com'a#eirosZ destemidos em com-ate e de coCiaa
em *ual*uer situao2
APes descoCiam de todos os mem-ros de outras raas e em
'articular dos elCos2 Esta descoCiaa somada a sua Cra*ueza
custicaZ *uase mal:educadaZ e a dureza de seus modos Caz com
*ue te#am um aQuste de : 3 o seu Carisma2
Em com'esaoZ so muito Cortes e resistetesZ rece-edo um
aQuste de c 3 a %ora e c9 o %Osico2 Estes -1us Cazem dos
aPes (uerreiros e]ce'cioais2 Eles tam-m 'odem ser
Sacerdotes ou !adrPes Amuito rarameteB2 $ormZ o 'odem ser
MagosZ .ardos ou RastreadoresZ 'or o 'ossuOrem a ca'acidade
de usar a magia utilizada estas 'roCissPes2
APes so mestres artOCices 'or Odole eZ a'esar de sua
'ersoalidadeZ a'reciadores de o-ras de arte A'rici'almete
escultura e Qoal#eriaB2 5sto os tora res'eitadores de -os artOCices
de *ual*uer raaZ Cazedo mesmo com *ue 'rocurem cotatos com
o iudo e]terior 'ara a'rimorarem sua arte2 APes sero muitas
vezes ecotrados as cidades #umaas e]ercedo 'osiPes de
autoridade as cor'oraPes de oCOciosZ ou como artOCices 'essoais
de reis ou da alta o-reza2
3.4 - ELR=D
,s elCos^ so criaturas das Clorestas *ue vivem em bcidadesb
costruOdas em meio a Qardis e -os*uesZ e mesmo em co'as de
rvores2 Eles costumam ser um 'ouco mais -ai]os *ue os
#umaosZ com um ti'o COsico mais leveZ e 'ossuem orel#as
'otudas Acomo as do Sr2 S'oc+Z do seriado bJorada EstrelasbB2
6ma diCerea mais sutil *ue os elCos costumam ser mais
iteligetes *ue os #umaos2 &e modo geralZ tam-m so mais
r'idosZ 'ossuem 'ersoalidades cativates e so 'essoas com
*uem se 'ode 'assar um -om tem'o sem medo de tdio2
ElCos so curiosos e o raro um deles dei]ar a Cloresta 'ara
co#ecer o mudo2 $oucos deles so movidos 'or am-io ou
sede de 'oderZ em-ora tais casos o seQam de todo
desco#ecidos2 K claro *ue eri*uecer um 'ouco e*uato se
desco-re o mudo o 'ecadoZ e uir o Rtil ao agradvel 'ura
sa-edoria2
"o etatoZ o a'eas a curiosidade *ue leva os elCos a
a-adoarem seus lares em -usca de aveturasZ mas tam-m o
tdio2 Suas logas vidas Cre*aetemete os em'urram 'ara o
mudo e]terior2
E]istem dois ti'os de elCosZ *ue sero discutidos adiate em
detal#e2 K im'ortate otar *ue todos eles com'artil#am ura -oa
Odole e um res'eito V atureza *ue c#ega Vs raias da revercia2
)ivedo cerca de HJJ aosZ o cicio de vida dos elCos se 'rocessa
de maeira diCerete do dos #umaos2 6m elCo atige sua
maturidade COsica aos 9? aos e o soCre mais mudaas COsicas
at c#egar aos HJJ aosZ a'ro]imadamete2 J elCo eto
sim'lesmete comea a 'erder suas Coras eZ em meos de um
aoZ morte2 / s-ios *ue liguem a morte dos elCos V sua votade
de viver2 5sto o se aCasta da realidadeZ 'ois verdade *ue
*uado um deles 'erde com'letamete a alegria de viver sucum-e
em 'ouco tem'oZ o im'ortado sua idade2
,s elCosZ a'esar de sua logevidadeZ tm 'oucos Cil#os durate
toda sua vidaZ 9 sedo o ormal e @ o m]imo2 Este Cato os im-ui
com um eorme res'eito ao valor de suas 'r0'rias vidas2 6m elCo
'ouco se arriscaZZ ormalmete 'reCerido meios sutis2 "o *ue
seQam covardesZ mas sim cautelosos2
E]iste uma com'leta igualdade etre os se]os as sociedades
lCicasZ sedo mais comum ecotrar:se avetureiras e guerreiras
elCas *ue em outras raas2
&evido Vs suas logas vidasZ os elCos so guardies do
co#ecimeto em todas as suas CormasZ sedo muito letrados2
ElCos A'rici'almete douradosB 'odem ser ecotrados Cora de
suas comuidades e]ercedo o 'a'el de 'restigiosos 'roCessores2
=2>23 : ElCos %lorestais
J ti'o mais comum de elCo Eles so se'aratistas e o gostam de
cotato com taas *ue o seQam das Clorestas2 So ]e0Co-os e
tm grade ati'atia 'or aPesZ assim como os aPes tm ati'atia
'or eles2 ,s elCos Clorestais tm certa revercia Crete aos elCos
douradosZ cosiderado:os o-res e res'eitadosZ sedo suas
o'iiPes sem're -em vistas e seus cosel#os im'ortates2
Sua sociedade 'roduz muitos (uerreirosZ 'ois 'rivilegiam o 'oder
marcial^ algus se toram RastreadoresZ e se autodeomiam
deCesores das Clorestas2 &etre os elCosZ os Clorestais so os *ue
usam meos:magia2 Aida assimZ 'ormZ e]istem muitos Magos e
raros Sacerdotes2
Algus deles se tomam -os !adrPesZ em-ora 'reCiram o rou-ar
de irmos elCos2 RarOssimos so os .ardosZ 'ois o se comuicam
-em com outras raas2
,s elCos ClorestaisZ como todos os elCosZ tm um cor'o leveZ com
:3 o %OsicoZ mas gilZ com c5 a Agilidade^ *uado *ueremZ
sa-em ser muito agradveisZ com c 3 o Carisma2
,s elCos Clorestais so os mais umerosos etre os elCosZ e sua
atitude guerreira e ]e0Co-a A'rici'almete cotra #umaos e
aPesB os levou a sagretas guerrasZ *ue s0 cotri-uOram 'ara
dimiuir a raa2
Mais recetemeteZ devido V iterveo dos elCos dourados e a
e]istcia de outros cotatos A*ue levaram V e]istcia dos
meio:elCosB os elCos Clorestais 'assaram a aceitar um cotato maior
com o mudo e]terior2
=2>29 : ElCos &ourados
Eles so -elos e altivos com sua 'ele dourada e ca-elos -racosZ
dourados ou ruivos2 Sua ca'acidade COsica -ai]aZ mas sua
ca'acidade itelectual e mgica mais do *ue com'esam isso2
,s elCos dourados so os mais raros detro da raa lCica2 ,s
'oucos *ue e]istem vivem associados a outras raasZ
geralmeteQuto a tri-os de elCos ClorestaisZ ocu'ado lugares de
desta*ue2 ,s cls *ue se uem 'ara Cormar uma cidade ou ao
costituem uma e]ceo2
Sua sociedade voltada 'ara o sa-erZ 'roduzido muitos Magos e
.ardosZ dado aos seus mem-ros um aQuste de c9 o 5telecto2
Magicamete ativosZ suas ca'acidades so ledriasZ _daO o seu
aQuste de c5 a Aura2 Tam-mZ como os elCos ClorestaisZ so mais
geis *ue os #umaosZ com c 3 a Agilidade Sua 'ersoalidade
Casciate l#es garate c5 o Carisma2 A'esar de tudo issoZ eles
so Cisicamete CrgeisZ :9 o %OsicoZ e mais Cracos *ue os
#umaosZ : 3 a %ora2
$oucos so os seus Sacerdotes 'ois sua cultura 'rivilegia os
Magos2 AlgusZ so (uerreiros ACato raroBZ um Rmero maior se
tomado RastreadoresZ devido V sua itimidade com a atureza2
Raros tam-m so os !adrPesZ 'or serem cosiderados traidores
do alto Ovel da raa2
Sua curiosidade sem're isatisCeita e seu amor Catico 'elo
co#ecimeto so 'raticamete os Ricos motivos *ue os levam a
se aveturar A'ode:se somar tam-m uma 'arcela de tdioB2
E]istem ledas de elCos dourados *ue viveram muito mais *ue HJJ
aosZ 'ois uca saciaram sua sede de co#ecimetos eZ 'or istoZ
uca 'erderam a votade de viver2
3.5 - M@B=-ELR=D
Meio:elCos so o 'roduto da uio de elCos e #umaos2 K
sur'reedete *ue duas raas assim diCeretes 'ossam gerar
'rogeitoresZ e aida mais *ue estes seQam CrteisZ mas esta
miscigeao um Ce1meo muito o-servado em Tagmar2
,s meio:elCos 'arecem somar as *ualidades dos dois2 Eles
'ossuem a 'ersoalidade Casciate dos elCos e a Cora e a
resistcia COsica dos #umaos2 Meio:elCos se ada'tam -em a
*ual*uer 'roCissoZ e algus deles so ecotrados etre os
maiores #er0is de todos os tem'os2 Seu carisma e sua vivacidade
l#es do c5 o Carisma2
Esta raa vive a'ro]imadamete >?J aosZ e seu evel#ecimeto
se d como os elCos2 Meio:elCos o Cormam comuidades ou
cidades 'r0'rias2 Em vez disso eles vivem etre os #umaos ou
elCosZ sedo muito -em aceitos estes gru'os Aem-ora uma certa
descoCiaa 'ossa ser evideciada vez 'or outraB2
&evido a seu leto amadurecer A'or 'adrPes #umaosB os
meio:elCos 'assam em geralZ a 'rimeira 'arte de suas vidas etre
elCos2 "o etato a mais dura deciso da vida de um meio:elCo
escol#er em *ue raa ele viver e *uais costumes e leis res'eitar
A#umaas ou lCicasB2 Esta decisoZ Qutamete em outros Catores
leva o meio: elCo a se aveturarZ 'ois este 'recisa co#ecer o
mudo 'ara escol#er2
3.6 EDG=LTC ?C ACQC
Termiado de ler o te]to de todas as raasZ voc deve escol#er
a*uela *ue mais l#e atrair2 Escreva o ome da raa escol#ida a
%ic#a do $ersoagem2
!ogo de'oisZ voc deve cosultar a ta-ela / : =2@ e co'iar AQustes
da taa escol#ida 'ara a %ic#a do $ersoagem o local idicado
ModiCicador Racial2 Tore cuidado 'ara escrever a ordem
correta2
4 4 - - As )ro+&ss,es As )ro+&ss,es
omo Coi dito a itroduo deste ca'OtuloZ o 'ersoagem
do Qogador um bavetureiroZb Z *ue 'ode e]ercer uma
das seis 'roCissPes descritas a seguir2 Ao se o'tar 'elo uso
de um dos Ar*uti'osZ o Qogador dever escol#erZ detre
os e]istetes Ao item 39BZ o *ue tem a raa e 'roCisso deseQadas
Aote *ue em todas as com-iaPes e]istemB2
4.1 - OD GH@AA@BA=D
Tato a realidade *uato a Catasia muitos #omes e mul#eres
viveram de sua ca'acidade de com-ate2 E]em'los dee 'essoas
so: /rculesZ o rei Art#urZ CoaZ RoladZ SiegCriedZ um
legiorio romaoZ um guerreiro gregoZ cavaleiro teut1ico ou
outros *ue lutavam como mem-ros de um e]rcito2
$ara o (uerreiroZ a caracterOstica 'rici'al a Cora2 K atravs
desta *ue ele itimida eZ se ecessrioZ luta cotra seus
adversriosZ Tam-m im'ortates so o %Osico e a Agilidade^ o
'rimeiroZ 'ara garatir a so-revivcia Vs Ceridas dos com-ates e a
segudaZ 'ara tetar evitar e desCerir gol'es com 'reciso2
Algus aida am-icioam ser lOderesZ como Carlos Mago ou
CsarZ e 'ara isto 'recisam de Carisma e 5telecto2 A caracterOstica
meos 'rivilegiada 'elos (uerreiros a Aura2
4.2 - OD LC?AS@D
A'esar do omeZ os !adrPes de Tagmar o so ecessariamete
maus ou ura 'raga 'ara a sociedade2 "esta vasta categoria etram
desde os !adrPes vulgares e -atedores de carteira at os -atedores
C
de terreo e mestres do crime2 Algus e]em'los icluem $#ili'e
(asto Aver o Cilme b J %eitio de G*uilabBZ .il-o .aggis Aver b J
/o--itbZ de J2 R2 R2 Tol+ie e muitos elemetos do -ado de
Ro-i /oodB2
,s !adrPes o devem utilizar *ual*uer ti'o de armadura 'esada
'ois muitas das suas #a-ilidades so um tato delicadasZ o tal
armadura 'oderia ser um estorvo Aadar em silcio ou escalar
uma 'arede uma armadura 'esada algo e]tremamete diCOcil222B2
Ates de mais adaZ um !adro deve ser gil: atravs da
Agilidade *ue ele tem sucesso em suas em'reitadas A-ater
carteirasZ 'raticar aPes CurtivasZ escalar su'erCOciesZ etc2 B2
Em seguidaZ suas 'rioridades so: 5telectoZ 'ara 'laeQar seus
gol'es e utilizar #a-ilidades *ue2 l#e Cacilitem a ao AMausear
armadil#asZ &isCarcesBZ e %oraZ 'ois o !adro tam-m um -om
com-atete Ae em sem're seus 'laos do certo222B2 As demais
caracterOsticas so a'eas deseQveis : um -om Carisma a uda a
e]ecutar um 'lao com o mOimo de luta 'ossOvelZ um %Osico altoZ
'ara o caso de se etrar em com-ateZ e uma -oa Aura 'ara o ser
Crgil a ecatos^ estas caracterOsticasZ 'ormZ so secudarias2
A 'roCisso da gatuagem um mudo de Catasia meos vil *ue
em ossa realidadeZ 'ois o !adro em Tagmar 6m 'roCissioal
muito -em treiado e o-ediete a um c0digo de 22tica2 AssimZ
em-ora ser um gatuo o seQa e]atamete uma 'roCisso
#oradaZ tam-m o carrega todo o mau setido de osso mudoZ
sedo as 'roezas de Camosos ladrPes catadas 'elos .ardosZ tato
em ta-eras do bsu-mudob *uato em salPes reais2
4.3 - OD SCG@A?=E@D
Estes Sacerdotes so 'arecidos com os clrigos medievais2
Treiados a C e as armasZ eles levam a 'alavra deZ seus &euses
a todos e lutam 'or sua causa *uado ecessrio2
Eles 'odem usar *ual*uer ti'o de aua e armadura Acom algumas
restriPesB eZ em-ora o seQam to -os em com-ate *uato os
(uerreirosZ so muito eCicietes em -atal#a2
Alm destas vatagesZ os Sacerdotes aida rece-em magias dadas
'or seus &eusesZ os c#amados bmilagresb2 ,s milagres do
Sacerdote so o Rico ti'o de magia *ue todas as culturas aceitamZ
'ois mesmo os mais su'erticiosos so o-rigados a reco#ecer o
'oder dos &euses2
,s milagres devem ser usados como uma ddiva es'ecial do &eus
eZ sem're *ue 'ossOvelZ 'ara aQudar os seguidores da mesma
religio2 J uso destes 'oderes im'ortate 'ara a 'ro'agao da
C2
E]em'los de desta*ue so: o Crei Tuc+ Aver Ro-i /oodBZ o
arce-is'o Tur-i das ledas de Carlos MagoZ e ordes como os
Tem'lrios2
A caracterOstica 'rici'al 'ara o Sacerdote : a
Aura2 Somete assim ele ca'az de solicitar 'oderes ao seu &eus
e ser o meio de ao deste2 K atravs dessa caracterOstica *ue ele
ga#a Cora mgica ATarmaB2 J 5telecto tam-m muito
im'ortate 'ara eteder os desOgios do &eusZ aumetado assim
sua ca'acidade mgica2
,utras caracterOsticas im'ortates 'ara o Sacerdote so: %oraZ
'ara tor:lo um -om com-ateteZ e Carisma Z 'ara tor:lo um
'regador eCiciete de sua C2 J %Osico e a Agilidade 'odem aQudar
em com-ateZ mas so secudrios2
,s Sacerdotes so os caais de atuao direta dos &euses o 'lao
de e]istcia dos mortais2 5sto Z os &euses o a'eas
comuicam:se atravs de SacerdotesZ mas tam-m agem e
iterCerem 'or seu itermdio2 _$ara isto os Sacerdotes rece-em
'oder e ca'acidade 'ara realizar seus milagres2
4.4 - OD MCK=D
Em muitas das ledas cotadas 'elo mudoZ certas Ciguras se
ressaltam: os MagosZ CeiticeirosZ -ru]osZ ecromatesZ etc2 $essoas
mOsticas *ue usam 'oderes alm da com'reeso dos
o:iiciados2
,s Magos so idivOduos voltados 'ara o estudo de 'asses e
escrituras mOsticas2 Eles se cosagram itegralmete ao
a'redizado de Cormas arcarias de co#ecimeto2 5sso os aCasta de
outras atividadesZ 'reQudicado de certa Corma suas #a-ilidades em
outras reas A'or e]em'loZ mesmo 'odedo usar armasZ eles tm
um co#ecimeto militar mOimoB2 ,utra diCiculdade em com-ate
o 'ro-lema trazido 'elas armaduras: elas im'edem a
mai'ulao do bMaab Aeergia mOstica 'resete o uiversoB
dimiuido o cotato do Ceiticeiro com sua Cote de 'oderZ
im'ossi-ilitado a e]ecuo de seus Ceitios2 &esta CormaZ
rarOssimo ecotrar um Mago usurio de armadurasZ sedo os
rou'Pes Colgados suas vestimetas 'rediletas2
CotudoZ toda esta dedicao o em vo: eles 'ossuem um
vasto arseal de magias *ue 'ode tor:los 'oderosOssimos2 A
maior diCiculdade de um Mago resistir V sua Case de iiciateZ a
*ual ele cosideravelmete Craco2 EtretatoZ V medida *ue o
'ersoagem se toma mais e]'erieteZ ele se toma ca'az de Ceitos
icrOveis e devastadores com a magia2
5sso Caz o Mago muito 'oderoso 'or um ladoZ mas com ura Rica
armaZ a magiaZ o *ue o Caz muito Craco 'or um outro lado2 &esta
CormaZ estes 'roCissioais da magia so cautelosos e 'recavidosZ e
'rocuram se aCastar da Cora -ruta2
A Aura a caracterOstica mais im'ortate 'ara o MagoZ 'oisZ alm
de ser sua Cote de 'oder mgico ATarmaBZ atravs dela *ue ele
mai'ula o maa ao seu redor2 6m -om 5telecto l#e Cacilita a
com'reeso dos te]tos mgicos e aQuda a memorizar os rituais e
ecatametos ecessrios2 6ma Agilidade alta 'ode ser
deseQvelZ assim coro um -om %Osico^ as demais caracterOsticas
so a'eas secudriasZ sedo a %ora ormalmete des'rezada
'or lem-rar a -ar-rie2
4.5 - OD RCDEA@C?=A@D
Estes so guerreiros *ue se es'ecializaram em viver e lutar as
Clorestas^ eles so de certa Corma ligados Vs matas e desta
comu#o ga#am um 'resete Rico: magias meores ligadas ao
meio em *ue vivem2
,s Rastreadores costumam usar todo ti'o de armas Aem-ora
Cavoream arcos e es'adasBZ o *ue os toma -os em com-ate eZ a
ClorestaZ ca'azes de sur'reeder os iimigos com certa Cacilidade
ASu-terCRgioB2 "o domOio das armasZ ocu'am o segudo lugarZ
'erdedo a'eas 'ara os (uerreiros2
5Celizmete sua ligao com as matas tem um 'reo: o 'orte de
grades *uatidades de metal tira seu 'oder de usar magia2 AssimZ
os Rastreadores s0 'odem Cazer Ceitios se estiverem sem
armadura de metal ou se esta CorZ o m]imoZ uma cotaZ de mal#a
'arcial2 Alm dissoZ coro seu 'oder 'rovm das ClorestasZ a
devastao destas 'ode causar:l#es _srios 'ro-lemasZ o *ue os
toma muito 'reocu'ados em 'reservar a atureza2
Suas 'rici'ais caracterOsticas so a %oraZ 'ara se Cirmar como
guerreiroZ e a AuraZ 'ara a servir de meio aos 'oderes da atureza^
esta Rltima Z 'ortatoZ sua Cote de 'oder mgico A+armaB2
5telecto im'ortate 'ara eteder mel#or sua relao mgica
com a atureza2
Alm distoZ ele deve ser -om em AgilidadeZ 'ara as APes
%urtivasZ e ter um -om %OsicoZ 'ara resistir ao com-ate e V vida
selvagem2 J Carisma a'eas secudrio 'ara o Rastreador2
RastreadoresZ em geralZ so em'regados como guiasZ
'erseguidores ou e]'loradoresZ e mesmo coro guardas Clorestais
de reservas de caa2 ,s elCos Clorestais tedem a ecarar com
sim'atia mem-ros desta 'roCissoZ ide'edete da raa2
"um mudo 'ermeado de magia coro TagmarZ a
iterao das Coras da atureza com os restates seres vivos e sua
#armoia mais com'reedida *ue em ossa realidade2 ,s
Rastreadores toram:se eto verdadeiros ecol0gicos deste
mudo2
4.6 - OD BCA?=D
.ardos so 'essoas *ue 'eregriam 'elo mudos vivedo de sua
arteZ ouvido e cotado #ist0riasZ trasmitido assim as otOcias
ao logo de suas viages2 Eles so sim'ticosZ iteligetes eZ se
tudo o mais Cal#arZ r'idos e es'ertos Amuito ca'azes em
Su-terCRgioB2
AssimZ a Cote de reda de um .ardo sua arteZ *ue evolve etoZ
mRsica e daaZ acro-aciasZ mala-arismosZ 'e*ueos tru*ues e a
#a-ilidade de cotar #ist0rias2 ,s .ardos so tam-m os
'ortadores de otOcias do e]terior 'ara as 'e*ueas comuidades
isoladasZ 'ovos mais ariscos A'e*ueiosB ou descoCiados
AaPesB2 $or estas razPesZ .ardos so -em rece-idos
ide'edetes da raa da*ueles *ue visitam2
6m .ardo deve ter Carisma acima de tudoZ 'ara etreter e
dialogar com os outrosZ e Aura 'oisZ graas a seu estudo costate
do mudo e da mRsicaZ ele cosegue Cazer mgicas menores. A
Aura sua Cote de 'oder mgico ATarmaB2
J 5telecto tam-m muito im'ortateZ Q *ue l#e aQuda a 'raticar
os seus tru*ues e a a'reder o 'ouco de magia *ue sa-e2
A Agilidade l#e muito RtilZ 'ois o aQuda tato a se deCeder
*uato a utilizar suas artes meos o-res2 %Osico e %ora so
secudrios2
4.7 - EDG=LT@;?= C >A=RBDD<=
Caso o Qogador esteQa criado ui 'ersoagem ovoZ dever
escol#er ura das 'roCissPes com'atOveis com a raa escol#idaZ e
eto aot:la a %ic#a do $ersoagemZ o local idicado
b$roCisso:b2 A'0s a cocluso da Cic#a o se 'ode mais mudar
de 'roCisso2
&eve:se Crisar *ue certas 'roCissPes o so com'atOveis com a
raa escol#ida2 AssimZ o sero aceitos 'ersoages cuQa raa e
'roCisso o com-iarem2 5sto 'ode ser veriCicado a ta-ela 33 :
>2F2
5 5 - - As Cara'ter-st&'as Pr&n'&)a&s As Cara'ter-st&'as Pr&n'&)a&s
'0s se ter visto a raa e a 'roCisso do 'ersoagem o
Qogador dever eteder o sigiCicado das CaracterOsticas
$rici'ais2 Cada ura das @ caracterOsticas A5telectoZ
Aura CarismaZ %oraZ %Osico e AgilidadeB deCie uma
'arte do 'ersoagemZ Cazedo:o mais ou meos ca'az em certos
cam'os2 6m 'ersoagem Corte ter maior ca'acidade de com-ateZ
assim como um 'ersoagem com Carisma alto ter mais Cacilidade
o comrcio etc2
,s Ar*uti'os Q tm todas as suas caracterOsticas 'rotasZ
-astado ao Qogador escol#er um *ue cocilie a raa e a 'roCisso
escol#ida com as caracterOsticas *ue l#e agradem2 $ara uma -oa
escol#aZ esto descritas este item todasZ as CaracterOsticas
$rici'ais2
As seis caracterOsticas a*ui descritas 'odem assumir valores
-asicamete etre 9 e 9JZ sedo *ue valores 'or volta de 33 so
cosiderados de 'essoas ormais2 Como Coi ditoZ os 'ersoages
dos Qogadores so bavetureirosb e 'ossuem caracterOsticas acima
do ormal2 AssimZ um (uerreiro ter %ora ti'icamete 'or volta
de 3H e um Mago ter este valor a AuraZ um !adro a
AgilidadeZ etc2 ,s valores as CaracterOsticas $rici'ais aQudam
Ase Corem acima de 39B ou 'reQudicam Ase Corem a-ai]o de IB as
diversas /a-ilidades do 'ersoagem Aca'Otulo 555B2
5.1 - I;E@L@GE=
Ca'acidade de raciocOioZ mem0ria2 J 5telecto im'ortate 'ara
a magia e #a-ilidades como "avegaoZ MediciaZ etc2
5.2 - AHAC
Todos os seres so evolvidos 'or um ti'o de eergia *ue os
coecta com outros 'laos de e]istcia2 Esta eergia c#amada
AuraZ e atravs dela *ue e]iste a ligao dos seres com a magiaZ
seQa 'ro'orcioado Tarma A'oder mgicoBZ seQa resistido a
eCeitos de certas magias2
5.3 - CCABDIC
Corres'ode V voz de comadoZ ao carisma 'essoal2 K uma aura
'essoal de sim'atia e 'ersuaso ao mesmo tem'o2 &esta sim'atia
caracterOstica de'edem #a-ilidades como Comrcio e $ersuaso2
5.4 - F=AQC
Ca'acidade de levatar 'esosZ de utilizar os mRsculos em
com-ateZ causar mais daoZ etc2 A %ora muito im'ortate em
com-ate 'oisZ alm de aumetar o daoZ 'ermite o uso de armas
mais 'esadas ou maiores2
5.5 - FUDBG=
Resistcia ao esCoro e V dor^ saRde e vigor2 AQuda a resistir V
Cadiga do com-ate eZ em caso de CerimetosZ a so-reviver aos
gol'es rece-idos2
A
5.6 - AKBLB?C?@
So os reCle]osZ a 'otadaZ a ra'idez e a coordeao2 Esta
caracterOstica es'ecialmete im'ortate 'ara o Su-terCRgio
AAPes %urtivasZ Mausear Armadil#asZ etcB e 'ara as mao-ras
AEscalar Su'erCOciesZ Motar AimaisZ etc2BZ alm de torar o
'ersoagem mais diCOcil de ser acertado em com-ate2
5.7 - S=AE@B= ?CD CCACGE@AUDEBGCD PAB;GB>CBD
So ecessrios seis valores ARmerosB 'ara se determiar as
CaracterOsticas $rici'ais do 'ersoagem a ser
criado2 , Qogador dever sorte:los estritamete de acordo com as
regras a seguir
Jogue = vezes o d3J Adado de 3J CacesB e aote a soma dos 9
maiores resultados2
Re'ita a o'erao ? vezesZ o-tedo assim seis Rmeros *ue
variam de 9 a 9J2
Caso e#um dos Rmeros o-tidos seQa maior ou igual a 3=Z
a'ague o meor deles e escreva 3= em seu lugar2 5sto 'ara
garatir um mOimo idis'esvel Vs caracterOsticas2
J sorteio s0 'oder ser Ceito uma vez 'or 'ersoagem criado2
"o dever ser 'ermitida em #i'0tese alguma uma seguda
c#ace2
,s Rmeros *ue voc o-teve so os valores a serem distri-uOdos
as seis CaracterOsticas $rici'ais do 'ersoagem2Z 5sto 'ode ser
Ceito a ordem *ue voc *uiser2 $ara uma -oa escol#aZ veriCi*ue
o item > A$roCissPesB *uais caracterOsticas so maisZ im'ortates
'ara o 'ersoagem2
E]em'lo: 'ara um (uerreiroZ as caracterOsticas mais im'ortates
Aem ordemB so %oraZ %OsicoZ AgilidadeZ CarismaZ 5telectoZ e
Aura AveQa item >2 3B2 AssimZ os2 maiores valores ormalmete
iro 'ara %ora efou %Osico e os meores 'ara as demais
caracterOsticas2
J Qogador dever aotar os valoresZ a ordem escol#idaZ a %ic#a
do $ersoagemZ o local escrito bCaracterOsticas 5iciaisb2
5." - T=ECBD @ AMHDE@D
Agora o 'ersoagem Q2 tem o valor das CaracterOsticas 5iciais e o
valor dos AQustes Raciais2 Some A'ara cada caracterOsticaB os dois
valoresZ o-tedo:se assim o valor das CaracterOsticas2 %iais2
Aote esses valores a %ic#a do $ersoagem2 A'0s o 'ersoagem
estar 'rotoZ em #i'0tese alguma se 'oder alterar *uais*uer de
suas CaracterOsticas %iais2
)edo a ta-ela 55 ?2HZ descu-ra *ual o aQuste corres'odete a ao
valor de cada caracterOstica2 Aote este aQuste o local idicado
bAQustebZ a Cic#a 2
" " - - .st/g&o .st/g&o
Estgio iicial de um 'ersoagem gerado ormalmete
ser 3Z assim como o dos Ar*uti'os a'resetados2
J Estgio de um 'ersoagem re'reseta a *uatidade de
e]'ericia ad*uirida 'or este ao logo de suas aveturas em
TagmarZ sedo idicado 'or um valor umrico A3Z 9Z =Z etc2B
Aveturas e missPes cum'ridas com sucesso Caro o 'ersoagem
su-ir de Estgio de acordo com 'otos dados 'elo MJ Aver
ca'Otulo )55B2 ;uato mais alto o Estgio de um 'ersoagemZ mais
Cceis l#e sero as atividades do QogoZ ou seQaZ o uso de
/a-ilidades Aca'Otulo 555BZ Com-ate Aca'Otulo 5)B Z Magia
Aca'itulo )BZ e tam-m maiores os desaCios e recom'esas de
avetura $1de:se dizerZ eCimZ *ue um dos 'rici'ais o-Qetivos de
um 'ersoagem de Tagmar alcaar o maior Estgio 'ossOvelZ
o-tedo 'ara si #ora e gl0riaZ eZ 'ara o QogadorZ o sa-or da vit0ria
0 0 - - Idade Idade
e voc estiver usado um Ar*uti'oZ o 'recisar escol#er
um idade iicial 'ara seu 'ersoagemZ 'ois esta Q estar
esta-elecias2
)oc dever escol#er uraZ 'ormZ se estiver criado um
'ersoagem2 Em geralZ os 'ersoages comeam sua vida de
aveturas o Cial de sua adolesccia2 AssimZ #umaos e
'e*ueios iiciaro sua carreira de avetureiros etre os 3@ e 9?
aosZ os aPes e os meio:elCos etre os 9? e 3JJ aosZ e os elCos
dos 9? aos =JJ aos2
A idade o tem Cuo es'ecOCica o QogoZ servido a'eas 'ara o
Qogador costruir mel#or seu 'ersoagem2
1 1 - - A$tura e Peso A$tura e Peso
ada raa 'ossui um ti'o de cor'o: altoZ magroZ -ai]oZ
'esado eCimZ suas 'articularidades COsicas2 ,s idivOduos
mais 'esados sero ormalmete mais resistetesZ tero
mais bcor'ob2 5sto somado a Catores como %ora e %OsicoZ
idicar algo c#amado bEergia %OsicabZ *ue ser tratada em
Com-ateZ ca'Otulo 5)2"os Ar*uti'os o 'eso e a altura Q esto
deCiidos e sua im'ortWcia cotada2
$or e*uato os 'reocu'aremos a'eas com a determiao da
altura e 'eso do 'ersoagem a ser criado2 Jogue duas vezes o d3J
e some os resultados2 )eQa a altura Aem cmB e 'eso Aem +gB
corres'odetes a este Rmero a colua da raa escol#ida a
ta-ela / : H2 Aote o resultado a sua %ic#a do $ersoagem2
2 2 - - C$asse 3o'&a$ C$asse 3o'&a$
omo Q Coi dito atesZ as classes sociais so muito rOgidas
em um mudo medieval2 Em TagmarZ elas so muito
meos estveis do *ue a idade mdia terrestre2 ACialZ
este um Qogo de Catasia #er0icaZ ode reios ascem e
morrem2 Em seu ar*uti'o est escrita a sua classe social2 Esta se
reCere a sua CamOliaZ o a voc2 J 'ersoagem o Cil#oZ talvez
mesmo o #erdeiroZ mas o o doo do tOtulo 'rici'al Acaso seQa
o-reB em dos -es ou terras2
Caso voc o te#a um ar*uti'oZ veQa b&esco-rido a classe
socialb Aitem I2IB2 E]istem -asicamete oito ti'os de classe socialZ
cada uma delas mostrada os 'r0]imos ites2
$.1 - EF-@DGACP=D
,s escravos 'odem e]ecutar todos os ti'os de tra-al#oZ desde o
mais -raal at o mais itelectual Aar*uiteturaZ cota-ilidadeZ etcB2
Algus c#egam a ser amigos de seus amosZ mas a maioria soCre
maus tratos e a-usos / duas Cormas de se esca'ar da escravido:
,
S
C
C
com'rado a li-erdade ou Cugido2 SeQa *ual Cor o mtodoZ o
escravo sem're comea o Qogo com 'ouco di#eiro eZ 'ouco
e*ui'ameto2
ElCosZ aPes es e 'e*ueios o 'odem ser escravizados2 ,s elCos
'erdem a votade de viver e morrem se des'rovidos de li-erdade2
,s aPes so muito uidosZ e caso um seQa escravizado uma guerra
de grades 'ro'orPes 'ode acotecer2 ,s 'e*ueios so ati:
eco1micos: tra-al#am 'ouco e comem demais2
$.2 - EF-D@AP=D
$arecidos com os escravosZ os servos tam-m o 'ossuem
li-erdadeZ mas sua codio muito mais amea e muitas
o'ortuidades a'arecem 'ara sua li-ertao: desem'e#o em
guerrasZ ter seu 'otecial otado 'elo o-re seu se#orZ com'rar
sua li-erdadeZ Cugir ou ter a sim'atia do se#or das terras2 &e 2
*ual*uer CormaZ o e]:servo ter 'oucas 'osses ou moedas2
ElCosZ meio:elCosZ aPes e 'e*ueios o 'ossuem a servido em
suas sociedades2
$.3 - S@A@D LBPA@D
So a verdade #omesZ elCosZ aPes ou 'e*ueios *ue o tm
e#uma_ #a-ilidade es'ecializadaZ mas 'ossuem sua li-erdadeZ
ga#ado 'or seu tra-al#oZ seQa como agricultorZ soldadoZ
mari#eiroZ etc2
,s seres livresZ em-ora ga#em 'or seu esCoroZ o costumam ser
-em remueradosZ tedo 'e*ueo Rmero de moedas e
e*ui'ameto -arato2
$.4 - P@NH@;=D' C=I@AGBC;E@D
Estes so os seres livres *ue coseguiram comear um eg0cio
lucrativo2 Em-ora o te#am um sa-er es'ecializadoZ eles tm
mel#ores codiPes Ciaceiras2 Comerciates em geral so
grades viaQatesZ e tedem a ser -em rece-idos 'or outrosZ se Q
co#ecidos 'ela comuidade2 Eles tam-m so im'ortate veOculo
de trasmisso de otOcias em Tagmar2
$.5 - AAEURBG@D
,s grades es'ecialistas da sociedade2 A eles esiado um oCicio
a *ue as 'essoas comus o tm acesso: CerreiroZ armeiroZ
ar*uitetoZ avegadorZ etc2
,s aPesZ 'articularmeteZ 'ossuem uma sociedade em *ue grade
'arte da 'o'ulao com'osta de artOCices2 ,s elCos o gostam
de cor'oraPes muito orgaizadasZ e sim de 'e*ueas escolas
ode os grades 'roCissioais esiam sua arte2
,s artOCices _costumam ter uma -oa codio
Ciaceira e raramete se tomam avetureiros2
$.6 - GAC;?@D C=I@AGBC;E@D
/omes de vasto 'oder e recursosZ 'ossuem muitos cotatos e
grade iClucia2 CostureirameteZ os grades comerciates
esto 'r0]imos da o-rezaZ em-ora aida seQam vistos como
'le-eus 'elos o-res2 (rades comerciates costumam ter
educao de *ualidade eZ 'ortatoZ muito co#ecimeto2 Eles so
se#ores de muitas 'osses e di#eiro2
$.7 - BCBFC N=VA@WC
$aretes distates de o-res maiores ou 'le-eus *ue ascederam V
o-reza 'or merecimetoZ a -ai]a o-reza relativamete
umerosa e cota com muitos cavaleiros sem terras2 (rade 'arte
dos o-res so -aroetes e cavaleirosZ *ue tm o direito de
adicioar um tOtulo de o-reza ates do omeZ de 'edir a-rigo a
outros o-res o:iimigosZ de 'ortar -rasPes 'r0'rios e 'ossuir
terras2
Mesmo os cavaleiros sem terras 'ossuem cosidervel res'eito e
muitas 'ossesZ assim coro 'e*ueas Cortuas2 Muitos so os
'e*ueos o-res *ue se aveturamZ seQa 'ara costruir suaZ CamaZ
coseguir gl0ria e #ora Aalm de alguma ri*uezaZ claroB ouZ
CialmeteZ terras2
$." - ALEC N=VA@WC
Esta a verdadeira classe domiate: codesZ viscodesZ du*uesZ
ar*uidu*ues e reis2 Seu 'oder 'olOtico idiscutOvel2 So altivos e
rece-em o res'eito da 'o'ulaoZ sedo educados 'ara goverar e
liderar2
Mesmo o meor detre a alta o-reza 'ossuidor de -es e
ri*uezas eormes2
$.$ - D@DG=VAB;?= C CLCDD@ S=GBCL
$ara desco-rir a classe socialZ voc deveQogar 9d 3J e somar2 os
resultados2 Com este valorZ cosulte a ta-ela 33:I2IZ desco-rido
a sua Classe Social de acordo com a raa2
14 14 - - %e$&g&o %e$&g&o
Qogador dever escol#er agora o &eus 'atroo de seu
'ersoagemZ cosultado a lista a-ai]o2
A escol#a de um &eus o o-rigat0riaZ a o ser 'ara os
SacerdotesZ *ue devem seguir os madametos da dividade
escol#ida so- 'ea_ de cometer #eresia e atrair a c0lera divia2
$ara maiores detal#es so-re os &euses de TagmarZ ver o ca'Otulo
5Y2
Aote a Cic#a o &eus escol#ido2
S@PB?@D : agriculturaZ Certilidade
QHBABD6 'latio2
LBABD : col#eita2
GC;BD : guaZ mar2
BLCE=A6 guerraZ coClito2
CABDCK=I : #oraZ estratgiaZ -ravura2
CA@WBA : CRria mataaZ 'razer da luta2
MCBAC I=; : atureza em as'ecto mieral2
MCBAC P@E6 atureza em as'ecto vegetal2
MCBAC ;BL6 atureza em as'ecto aimal2
S@LBI=; : 'azZ amor2
L@;C : 'razer er0tico e 'razer o tra-al#o2
PLC;?BD6 'ai]o cega2
CCIVH6 di'lomaciaZ comrcioZ iterrelaPes2
,
CAHB;@6 morteZ 'rotetor das almasZ reicarao2
PCLB@A6 co#ecimetoZ magia2
PCA=I 6 artOCices2
11 11 - - 5ome do Personagem 5ome do Personagem
or Rltimo o Qogador dever escol#er um ome 'ara seu
'ersoagemZ aotado:o em seguida a Cic#a2
12 12 - - Arqu6t&)os Arqu6t&)os
cotram:se a seguir os 3H Ar*uti'os oCerecidos2 Cada
Qogador 'oder escol#er um Are'etido ou oB2 "os
'r0]imos ca'Otulos ser descrito coro us:los2 "o se
es*uea *ue as 'artes escritas detro de retWgulos o
devero ser lidas 'elos *ue o'tarem 'or um Ar*uti'o2
$
E
1 1 - - Introduo Introduo
m elemeto Cudametal 'ara atuar e Qogar com um
'ersoagem sa-er o *ue este 'ode e sa-e Cazer2 "este
ca'Otulo veremos as #a-ilidadesZ isto Z o *ue o
'ersoagem a'redeu ao logo de sua vida2
K atravs das #a-ilidades *ue se co#ece claramete o 'erCil do
idivOduo simulado^ se ele um !adro o muito coraQosoZ
'orm 'erito em APes %urtivas^ se um carismtico .ardo
comerciado AComrcioB ou um (uerreiro do marZ mestre as
artes cl "avegao2 ECimZ um ser 'ersoalizado2
To im'ortate *uato sa-er o *ue se 'ode Cazer sa-er como se
'ode Cazer2 A leitura deste ca'Otulo im'ortate 'ara o
etedimeto do uso de #a-ilidades durate o QogoZ Q *ue estas
'redomiam mais so-re o desem'e#o de um 'ersoagem do *ue
as caracterOsticas COsicas e metais -sicas2
,s ar*uti'os tm todas as #a-ilidades escol#idas e o total
calculadoZ o #avedo ecessidade do Qogador ler o 'rocesso de
criao de 'ersoages2 $ormZ *uado se avaa umAr*uti'o de
estgioZ toma:se ecessria a leitura do ca'Otulo )55 'ara se
co#ecer o 'rocesso de mel#oria de um 'ersoagemZ isto Z como
mel#orar suas /a-ilidades2
Com-ate e magia so a verdade #a-ilidadesZ mas devido ao seu
uso mais iteso e V sua com'le]idadeZ estas b#a-ilidadesb
dis'Pem de regras es'ecOCicas 'ara utilizao e so tratadas V 'arte
em seus 'r0'rios ca'Otulos A5) e )B2
2 2 - - %ote&ro de 'r&ao (27 )arte* %ote&ro de 'r&ao (27 )arte*
eriCi*ue *uatos 'otos voc tem 'ara ad*uirir cada
gru'o de /a-ilidades de acordo com sua 'roCisso Ata-ela
555:=29aB2
Com estes 'otos ad*uira as /a-ilidades *ue mais l#e
iteressarem Ata-ela 555:=29-B2
&etermie o seu Total a /a-ilidade Aitem =2=2 3B somado os
aQustes dados 'or suas caracterOsticas AveQa ca'Otulo 33 item
Escreva o Total a Cic#a do 'ersoagem2
3 3 - - 8ua&s 3o os T&)os de 8ua&s 3o os T&)os de
9a#&$&dades? 9a#&$&dades?
s #a-ilidades Coram divididas em cico gru'osZ a sa-er
Su-terCRgioZ $roCissioalZ Mao-raZ 5Clucia e (emi2
Esses gru'os so com'ostos de diversas #a-ilidades
se'aradasZ sedo *ue cada 'roCisso tem tedcia a ser
mais ou meos eCiciete em gru'os distitos2 6m .ardoZ 'or
e]em'loZ muito -em treiado as #a-ilidades de 5CluciaZ
e*uato um !adro se es'ecializa o gru'o de #a-ilidades de
Su-terCRgio2
"a Cic#a do 'ersoagem os gru'os de #a-ilidades Q esto
discrimiadosZ assim como suas #a-ilidades es'ecOCicas2 "os
ar*uti'os tudo Q est escol#ido e calculadoZ 'ou'ado tra-al#o
ao Qogador2
)amos agora a uma 'e*uea e]'licao de cada gru'o:
SHVE@ARXKB=6 so as aPes CurtivasZ algumas vezes
covardesZ outras vezes de'edetes de 'erOcia e iteligciaZ mas
sem're com 'otecial crimioso2 $or e]em'lo: Ata*ue de
Sur'resaZ &estravar %ec#adurasZ Mausear Armadil#as Acri:las
ou desarm:lasBZ -ater carteirasZ etc2
MC;=VAC6 so as #a-ilidades *ue lidam com movimeto
ou aPes COsicasZ como 'or e]em'lo: Motar Aimais e Escalar
Su'erCOcies Amota#asZ 'aredesZ etc2B2
I;RLHY;GBC6 re'resetam o treiameto o cam'o do
dilogoZ da 'ersuasoZ ou do etreteimeto: ComrcioZ MRsicaZ
!ideraaZ etc2
PA=RBDDB=;CL6 re'resetam as c#amadas b'roCissPes
li-eraisb de TagmarZ a*uelas mais ligadas aos artOCices e *ue
de'edem mais de treiameto do *ue de caracterOsticas COsicas2
$or e]em'lo: Car'itariaZ Tra-al#o em MetalZ Tra-al#os MauaisZ
etc2 Esto geralmete ligadas a cor'oraPes de oCOcios2
G@ACL6 caem a*ui as categorias de co#ecimeto geral2
Em algus casosZ um sa-er *ue e]ige um logo 'erOodo de
estudos e treiameto2 Em outrosZ uma ca'acidade atural *ue o
idivOduo desevolve acima do ormal2 $or e]em'lo: $erce'oZ
MediciaZ Seguir Tril#asZ etc2
3.1 - II>=AEJ;GBC ?CD CCACGE@AUDEBGCD
$arece claro *ue uma 'essoa muitoZ iteligete ser mel#or
avegadora *ue outra com dotes meos itelectuaisZ assim como
uma 'essoa muito resistete mel#or adadora *ue o ormal2 "a
verdadeZ em termos de QogoZ as CaracterOsticas $rici'ais A%oraZ
5telectoZ AgilidadeZ etcB realmete iClueciam o 'otecial de
sucesso ou Cracasso o uso das #a-ilidades2
Esta im'ortWcia mais setida o comeo da carreira de
aveturas do 'ersoagem AEstgios iiciaisB2 CoCorme ele evolua
A'asse de EstgioB a e]'ericia se torar mais im'ortate *ue os
dotes COsicos ou metaisZ
&e *ual*uer maeiraZ acosel#vel escol#er #a-ilidades ligadas
Vs suas caracterOsticas mais altas2 5sto vlido tato 'ara *uem
estiver criado *uato 'ara *uem estiver su-ido de estgio com
um 'ersoagem ou um ar*uti'o Aca'Otulo )55B2
3.2 - ANHBDBQ<= ?@ HCVBLB?C?@D
A a*uisio de #a-ilidades 'ode acotecer em duas situaPes:
*uado voc estiver criado um 'ersoagem ovoZ ou *uado seu
'ersoagem Acriado ou ar*uti'oB su-ir de estgio2
J 'rocedimeto o seguite: veQa a ta-ela 555:=29a o Rmero de
'otos *ue sua 'roCisso l#e d em cada um dos gru'os de
#a-ilidades2 Aote este Rmero a Cic#a do 'ersoagemZ o local
ao lado do ome do gru'o da #a-ilidade2
AgoraZ com estes 'otosZ bcom'reb_ as #a-ilidades *ue l#e
iteressam ,-serve Ata-ela 555:=29-B *ue o custo de algumas delas
maior *ue 3Z sigiCicado *ue voc tem *ue bgastarb 9 ou mais
'otos 'ara bcom'rarb esta #a-ilidade bmais carab2
Toda vez *ue o seu 'ersoagem 'assa de estgio voc rece-e o
mesmo Rmero de 'otos dados a ta-ela 555:=29a2
Ao su-ir de Estgio voc temZ alm da 'ossi-ilidade de mel#orar
suas #a-ilidadesZ a c#ace de acrescetar ovas #a-ilidades a seu
'ersoagem2 Ao com'rar ura #a-ilidade ova A*ue o 'ossuOa
ateriormeteB o seu 'ersoagem 'assa automaticamete a ter
Ovel 3 esta #a-ilidade2 Escreva b3b o es'ao ao lado do ome
da #a-ilidade2
6
)
A
Cada vez *ue voc bcom'rab ura #a-ilidade *ue seu 'ersoagem
Q 'ossuOa Aou seQaZ voc est mel#orado uma #a-ilidade atigaB
voc so-e o Ovel desta #a-ilidade em 3 'oto2 $or e]em'lo: um
'ersoagem *ue 'ossua Ovel 3 em Comrcio 'assar a Ovel 9
caso bcom'reb a #a-ilidade: Comrcio ovamete2 K 'ermitido
bcom'rarb mais de uma mesma #a-ilidade 'or estgio desde *ue o
Ovel esta #a-ilidade uca seQa maior *ue o estgio do
'ersoagemZ em-ora o Total a /a-ilidade 'ossa ser maior devido
a 'ossOveis aQustes A'or caracterOsticas B2 $ara desco-rir o valor do
total veQa o item >2 32
,s 'otos de *ue voc dis'Pe em um gru'o A5Clucia_ (eralZ
etcB o 'odem ser gastos em #a-ilidades 'ertecetes a outro
gru'o2
CasoZ ao termiar de bcom'rarb as #a-ilidades deseQadasZ voc
aida te#a 'otos so-rado ou deseQe bcom'rarb uma #a-ilidade
muito cara 'ara seu esto*ue de 'otosZ e]iste a o'o de s
acumular 'otos2 ,s 'otos o gastos ao se 'assar de Estgio
o se 'erdem2 Eles Cicam acumulados e 'odem ser utilizados a
'r0]ima 'assagem de Estgio2 Aote:os em sua Cic#a do
'ersoagem2
HCVBLB?C?@
PA=RBDD<=
(uerreiro !adro Sacerdote Mago Rastreador .ardo "1made "avegate
Su-terCRgio 9 @ 3 9 9 = > 9
Mao-ra > > 9 = > = = =
5Cluecia 9 9 > 9 9 ? 9 ?
$roCissioal 9 9 = 9 3 3 9 =
(eral 9 9 9 9 = = @ =
Ta-ela <
SHVE@ARXKB=
HCVBLB?C?@ CHDE= AMHDE@
APes %urtivas 9 Agi
Ata*ue de Sur'resa 3 :
&estracar Cec#aduras 3 Agi
&isCarces 3 5t
%urtar o-Qetos 3 Agi
Mausear Armadil#as 9 5t
MC;=VAC
HCVBLB?C?@ CHDE= AMHDE@
Acro-acias 9 Agi
Escalar Su'erCOcies 9 Agi
Es*uiva 3 Agi
Motar aimais 3 Agi
"atao 3 %is
I;RLHY;GBC
/a-ilidade Custo AQuste
Cato e MRsica 3 Car
Comercio 9 Car
&aa 3 Agi
!ideraa 9 Car
Agilidade Maual 9 Agi
$ersuaso 9 Car
PA=RBDDB=;CL
/a-ilidade Custo AQuste
Car'itaria 3 Agi
Medicia 9 5t
"avegao 3 5t
Tra-al#o em Metal 9 :
Tra-al#o Mauais 3 Agi
Escrita = 5t
G@ACL
/a-ilidade Custo AQuste
!Oguas 9 5t
Seguir Tril#as 9 5t
So-revivcia 9 5t
"utica 3 5t
Treiar aimais 3 5t
$erce'o 9 it
3.3 - T=ECL ;C HCVBLB?C?@
J total em uma #a-ilidade a ca'acidade real *ue um 'ersoagem
'ossui a*uela #a-ilidade2 J total em uma #a-ilidade o
ecessariamete igual ao Ovel a mesmaZ isto 'or*ue e]iste o
Cator btaletob a ser cosiderado2 $or e]em'loZ 2 caso duas 'essoas
rece-am treiameto igual em Cazer acro-aciasZ teriam elas a
mesma ca'acidade< "em sem'reZ 'ois se uma delas Cosse mais
gil *ue a outraZ ela sem dRvida seria mais ca'az em acro-acias2
Em TagmarZ o Cator btaletob simulado 'ela iClucia *ue as
CaracterOsticas $rici'ais tero as #a-ilidades2 J total em uma
#a-ilidade re'resetarZ 'ortatoZ a sora do treiameto com o
taleto Aou a Calta do mesmoB *ue um 'ersoagem 'ossui em ura
certa #a-ilidade2 $ara desco-rir *ual o total de seu 'ersoagem em
cada #a-ilidade veQa o item seguite2
3.4 - CCLGHLC;?= = E=ECL
Este um clculo sim'les2 Ates de mais adaZ aote a Cic#a o
Ovel atual de cada #a-ilidade2 Caso esta o te#a OvelZ dei]e:a
em -raco2
!ogo de'ois 'rocure a ta-ela 555:=29. *ual caracterOstica est
ligada Vs #a-ilidades *ue seu 'ersoagem 'ossui2
Sa-edo issoZ aote a colua bAQusteb o aQuste corres'odeteZ
como visto a 'arte su'erior da Cic#a Quto Vs CaracterOsticas
$rici'ais A%oraZ 5telectoZ etcB2
Caso o #aQa caracterOstica alguma relacioada V #a-ilidadeZ o
aQuste zero2
$or CimZ some o Ovel ao aQusteZ sedo o resultado o Total a
/a-ilidade2
4 4 - - 3eq:;n'&a< Como se =sa 3eq:;n'&a< Como se =sa
ara se desco-rir como se usa uma #a-ilidade ecessrio
'ercorrer o roteiro descrito a-ai]o2 Com o tem'o voc vir
a co#ec:lo -emZ o ecessitado de cosultas ao livro2
5icialmeteZ o etatoZ isto 'ode a'resetar alguma
diCiculdade2 $or issoZ 'reste -astate ateo em seus Qogos
iiciaisZ ledo todas as 'artes citadas2
;uado a'arece o Qogo a ocasio de usar alguma #a-ilidadeZ
segue:se este roteiro:
$rimeiroZ veriCi*ue se o 'ersoagem tem Ovel a
#a-ilidade re*uerida2 Caso voc o te#aZ veQa o item @23
: 6so de /a-ilidade sem "Ovel2 Caso te#aZ cotiue o
roteiro2
$
&escu-ra o seu total a #a-ilidade Aitem >23 : &esco-rido
o totalB2 Este ser o valor da sua Colua de Resoluo a ser
usada a Ta-ela de Resoluo Aitem >29B2
J MJ dir o "Ovel de &iCiculdade Aitem >292 3B do
rolameto2
%ialmeteZ Caa o sorteio Acom o uso da Ta-ela de
ResoluoB e veriCi*ue se o-teve Sucesso ou %racasso Aitem
>2929B a sua tetativa2
4.1 - D@DG=VAB;?= = T=ECL
J Total a re'resetao da sua ca'acidade a #a-ilidade2 ;uato
maior o totalZ mais ca'az o 'ersoagem esta #a-ilidade2 Ele a
sora do Ovel a #a-ilidade mais o aQuste dado 'ela caracterOstica
relacioada V mesma2 Esta soma dever estar aotada a Cic#a do
'ersoagem a colua escrita bTotalbZ *ue Cica ao lado de cada
#a-ilidade2 "a Cic#a dos Ar*uti'os costa o btotalb *ue ele tem
em cada #a-ilidade *ue 'ossui2
Sa-edo *ual o TotalZ siga 'ara a Ta-ela de Resoluo Aitem
>29B2
4.2 - TCV@LC ?@ R@D=LHQ<=
A Ta-ela de Resoluo colorida ecotra:se o ecarte se'arado
deste livro2 Ela 'ossui 9H coluas de largura e 9J li#as de altura2
Ao logo de cada li#a e]iste um Rmero im'resso2 A ta-ela
'ossui tam-m diversas Cai]as de cor es'al#adas 'or toda a sua
rea2
Cada colua esta ta-ela tem o seu to'o um Rmero2 A Colua
de Resoluo idetiCicada 'or este Rmero2
$or e]em'lo: caso em algum mometo o te]to se reCira Vcolua >
da Ta-ela de ResoluoZ ele estar se reCerido V colua *ue tem
escrito o seu to'o o Rmero b>b2
As coluas de resoluo esto umeradas de :F a c9J2 Cada
colua com'osta de Rmeros de 3 a 9JZ tedo diversas cores de
Cudo2
Ao se usar uma #a-ilidadeZ o Total ela determia a Colua de
Resoluo *ue o Qogador ir usar a Ta-ela de Resoluo AveQa a
*uarta ca'aB2 AssimZ se um 'ersoagem tiver total ? a #a-ilidade
"ataoZ ele usar a Colua de Resoluo ? 'ara resolver as suas
tetativas em atao2
Ter um total alto ou -ai]o a #a-ilidade o garatia de sucesso
ou CracassoZ 'ois muitos Catores vm V toaZ etre eles a
diCiculdade da tareCa e o Cator sorte2
>2923 : "Oveis de &iCiculdade
A idia de "Ovel de &iCiculdade clara: galo'ar motado em um
cavalo selvagem mais diCOcil *ue em um cavalo treiadoZ assim
como escalar um morro mais Ccil *ue escalar uma 'arede lisa2
ECimZ a diCiculdade ditada 'elas circustWciasZ e o MJ a
trasmite aos Qogadores2
A im'ortWcia do Cator sorte ser e]amiada o item >2929
AResoluo: Sucesso ou %racassoB2
,s "Oveis de &iCiculdade 'odem ser vistos a ta-ela de resoluoZ
cada um re'resetado 'or uma cor: )erdeZ .racoZ AmareloZ
LCAC;MC' &@AI@LT=' AWHL @ CB;WC6 As cores re'resetam os
limites dos Oveis de diCiculdade2
&@A?@6 sigiCica %al#aZ o im'orta *uo alto seu total2 Alm
dissoZ algo terrOvel 'ode acotecerZ Cicado ao ecargo do MJ criar
ou o uma situao trgica Aou em-araosaB 'ara *uem Cal#ou
esta cor2 A cor )erde e]iste 'ara idicar a etera e]istcia da
'ossi-ilidade de Cal#a AazarZ os &euses estavam cotra o QogadorZ
etcB2
BAC;G=6 o mais -ai]o Ovel de diCiculdadeZ o Rotieiro. Caso o
MJ decida *ue uma ao to Ccil *ue mal 'recis2 a de
rolametoZ esta ser rotieira 2
AICA@L=6 esta a Cuo %cil da #a-ilidade2 Algo cuQa
diCiculdade o muito gradeZ mas *ue tam-m o se Caz sem
esCoro2
LCAC;MC6 Mdia' ura Cuo *ue de uso comum2 A maior 'arte
das tareCas cai a*ui2 $ara aPes *ue o te#am circustWcias *ue
aQudem ou atra'al#em2
&@AI@LT=6 iicia:se a*ui a 'arte &iCOcil2 6ma ao sem grades
garatias de sucesso2 CoCorme se v a ta-ela a c#ace
'e*ueaZ mas o sucesso o im'ossOvel2
AWHL6 o Muito &iCicil' algo com *ue o se 'ode cotarZ uma
'roeza2 As codiPes devem ser terrOveisZ mas o a-surdas2
CB;WC6 este sim o A-surdo2 ;uado o MJ tem 'ea de dizer oZ
ele 'ode dizer bdiCiculdade A-surdab2 A c#ace de sucesso
mOima masZ se -em sucedidoZ o 'ersoagem ter e]ecutado uma
'roeza otvel2 A cor CizaZ alm de idicar o grau A-surdo de
diCiculdadeZ idica *ue um 'ersoagem 'ode ter sucesso mesmo
a mais deses'erada das tetativas2
,-viameteZ e]iste o 5m'ossOvel2 ;uado algum se 'ro'Pe a algo
im'ossOvelZ e#um dado roladoZ e#um Ovel de diCiculdade
esta-elecido e a ao sim'lesmete Cal#aZ 'ois uca 'oderia ter
sucesso2
Tam-m e]iste o sucesso AHE=IZEBG=. Este ocorre ormalmete
*uado o 'ersoagem e]ecuta uma ao comum da #a-ilidade e
dis'Pe de todas as codiPes 'ara e]ecut:la com sucessoZ isto Z
tem'o de so-raZ todos os materiais ecessriosZ co#ecer muito
-em a tareCa a ser e]ecutadaZ etc A'or e]em'lo: adar a cavalo
uma estrada ou rua co#ecida e -em 'avimetada com um cavalo
maso uma tareCa de sucesso automticoB2
>2929 : Resoluo: Sucesso ou %racasso
A resoluo o Cial do 'rocesso de uso de uma #a-ilidade2 K
ode o Qogador desco-re se seu 'ersoagem teve sucesso ou o
a tareCa2
Cosulte a Ta-ela de Resoluo Ao ecarteB2 A Colua de
Resoluo utilizada a *ue tem o alto um Rmero igual ao seu
Total a #a-ilidade a ser usada2 Assim sedoZ a Colua de
Resoluo determiar sua c#ace de sucesso ou Cracasso2
Co#ecedo sua coluaZ 'ergute ao MJ *ual a diCiculdade da
tareCa *ue voc deseQa Cazer Aitem >292 3B2 A esta diCiculdade
corres'ode uma cor A.racoZ AmareloZ etcB2
"esta cor estaro iseridos Rmeros2 Agora s0 resta Cazer um
sorteioZ Qogado 3d9J: Caso2 voc cosiga um resultado igual ou
maior *ue o meor dos Rmeros idicados 'or sua corZ Acomo
visto o item >292 3B voc o-teve sucesso2 Caso seu resultado seQa
meorZ voc Cracassou a tetativa2
+or e*emplo, Se uma tarefa com uma hailidade tem -.vel de
/ificuldade 0#cil (amarela) e oprimeiro n1mero na 2oluna de
3esoluo engloado por esta corfor 4, isto significa que o
5ogador dever# oter, em um sorteio com 6d7%, seis ou mais para
e*ecutar a tarefa com sucesso! 8m n1mero aai*o de 4 significa
que o5 ogador falhou! em sua tentativa
As Cai]as de cores servem 'ara o Qogador veriCicar ra'idamete
suas c#aces de sucesso o uso de ura #a-ilidade2 AssimZ se as
cores !araQaZ )ermel#o e Azul ocu'am a maior 'arte de sua
colua de resoluo Aseu T=ECL ;C HCVBLB?C?@.' o Qogador sa-e
*ue tem -oas c#aces de sucessoZ mesmo se o grau de diCiculdade
da tareCa Cor Mdio2
>292= : Tetado de "ovo
J Cracasso uma tetativa o im'lica o a-adoo automtico da
tareCa2 J Qogador 'ode tetar ovameteZ tedoZ o etatoZ suas
c#aces reduzidas2
$ara e]ecutar uma ova tetativa o Qogador aumeta em dois
Oveis a sua diCiculdade -sica de resoluoZ isto Z se sua
diCiculdade a 'rimeira tetativa era %cilZ uma seguda tetativa
ser DBRUGBL. Se a situao da avetura e o MJ o 'ermitiremZ o
Qogador 'oder e]ecutar mais tetativasZ aumetado
sucessivamete de dois Oveis a diCiculdade at c#egar ao
5m'ossOvel2
5 - D@DGABQ<=
egue:se uma lista de #a-ilidades com sugestPes 'ara os
seus res'ectivos Oveis de diCiculdade e e]em'los de uso2
Estes e]em'losZ o etatoZ o costituem regras rOgidas
de usoZ mas sim um guia 'ara os Qogadores e o MJ2 ,s
Oveis de diCiculdade 'odem ser alterados 'ela situao geral ou
'articular de uma avetura2 Alm destes e]em'losZ os Qogadores
'odem criar outras situaPes o 'revistasZ ou os Oveis de
diCiculdade descritos 'odem o ser ade*uados2 "estas situaPes
recomeda:se o sim'les uso de -om seso e l0gica 'or 'arte dos
Qogadores e do MJ2
5.1 - SHVE@ARXKB=
?2323 : APes %urtivas
K a #a-ilidade de usar o silcioZ a camuClagem e as som-ras 'ara
'assar des'erce-ido2 5sto 'ode ser Ceito em movimeto ou o2
&evido V 'articular ecessidade de silcio *ue esta #a-ilidade
temZ ela o 'ode ser tetada em movimeto se *uem deseQar
us:la estiver traQado armadura de cota de mal#a com'leta ou
couraa2 Se a tetativa Cor Ceita em imo-ilidade Ao 'ersoagem
teta a'eas se ocultarBZ o Ovel de diCiculdade dimiuOdo2
J sucesso esta #a-ilidade aumeta em dois o "Ovel de
&iCiculdade 'ara *uem tetar 'erce-er A/a-ilidade $erce'oB a
'resea do 'ersoagem2
&iversos modiCicadores do Ovel de diCiculdade devem ser
o-servadosZ tais como: ilumiao do am-ieteZ dia ou oiteZ o 2
'ersoagem estar sedo es'eciCicamete 'rocuradoZ etc2
R=EB;@BA=6 mata muito Cec#ada AClorestas e*uatoriais e
tro'icaisBZ iteriores c#eios de meadros ou mo-Olia grade2
FZGBL6 mata Cec#ada ACloresta tem'eradaBZ -ecos e vielas
c#eios de curvasZ casas grades2
MO?B=6 vegetao rasteiraZ ar livre em cidades Aruas ou 'raas
vaziasBZ caveras aturais2
DBRUGBL desertosZ salPesZ corredores2
?2329 : Ata*ue de Sur'resa
6m 'ersoagem com esta #a-ilidade treiado 'ara utilizar ao
m]imo a vatagem da sur'resaZ 'egado o o'oete
des're'arado2
Somete *uado ocorrer uma sur'resa A'arcial ou com'letaB *ue
esta #a-ilidade utilizada2 J eCeito somar o seu total de Ata*ue
de Sur'resa V colua de ata*ue cotra seu adversrio2 Estes
coceitos sero e]'licados o ca'Otulo 5)Z Com-ate2
"o so a'licados Oveis de diCiculdade 'ara o uso desta
#a-ilidade2
?232= : &estravar %ec#aduras
J uso desta #a-ilidade 'ermite a a-ertura de *ual*uer ti'o de
Cec#aduraZ traca ou cadeado2 J o-Qeto o *ual se 'retede usar a
#a-ilidade deve estar ao alcace do eo e estar em codiPes de ser
destracado A'or e]em'lo: esta #a-ilidade o a-re Cec#aduras
derretidasB2 $ara se a-rir uma 'orta ecessrio 'rimeiro a-rir
todas as Cec#aduras da mesma2 Esta atividade demora de 3 a 3J
rodadas 'ara ser realizada e o sileciosa2 Se o o-Qeto tiver uma
armadil#a aco'lada a si *ue o te#a sido 'reviamete
desarmadaZ o uso desta #a-ilidade a dis'arar ide'edetemete
do sucesso ou Cracasso em destrac:la2
R=EB;@BA=6 Cec#adura muito sim'les em codio de a-soluta
calma2
FZGBL6 Cec#adura ormal2
MO?B=6 Cec#adura ormalZ sem codiPes ormais Acom
'ressaZ CeridoZ etcBZ Cec#adura com'le]a ou de diCOcil acesso
em codiPes calmas2
DBRUGBL6 Cec#adura com'le]a ou de diCOcil acesso em codiPes
aormais ACec#adura de uma cela de 'riso sedo a-erta 'or
um 'resoB2
MHBE= ?BRUGBL6 Cec#adura com'le]a ou de diCOcil acesso em
codio de teso A'r0]imo a um com-ateB2
II>=DDUP@L6 Cec#adura sem codiPes de Cucioameto ou
sem acesso 'ossOvel2
?232> : &isCarces
Esta a #a-ilidade *ue 'ermite a alterao da a'arcia de uma
'essoaZ 5sto Ceito com a mudaa das rou'asZ ca-elosZ com o uso
de ma*uiagemZ ec#imetosZ etc2
$ode:se usar esta #a-ilidade 'ara im'edir o reco#ecimeto ou
'ara tetar se disCarar em algum de outra raa ou se]oZ desde
*ue o ti'o COsico seQa com'atOvel2 J Mestre do logo 'ode vetar
*ual*uer tetativa de disCarce se os ti'os COsicos evolvidos Corem
demasiadamete diCeretes Aum elCo se disCarado de aoZ um
'e*ueio em ogroZ etcB2
K 'ossOvel se disCarar em uma 'essoa es'ecOCicaZ mas tal disCarce
diCOcil de se Cazer e mais diCOcil aida de se mater 'or tem'o
'rologado2 Alm dissoZ esta #a-ilidade d a'eas a a'arcia
COsica2 A imitao da voz e]ige o uso da #a-ilidade Cato2
%ialmeteZ 'essoas *ue co#eam -em o idivOduo *ue est
sedo imitado 'odem reco#ecer o im'ostor a des'eito do
disCarce2
FZGBL6 o 'ersoagem est tetado se disCarar de modo a o
ser reco#ecido2
S
MO?B=6 o 'ersoagem est tetado se disCarar em um
idivOduo *ual*uer de outra raa ou de outro se]o2
DBRBGBL6 o 'ersoagem est tetado se disCarar em um
idivOduo es'ecOCico da mesma raa e do mesmo se]o2
MHBE= DBRUGBL6 o 'ersoagem est tetado se disCarar em um
idivOduo de outra raa ou de outro se]o2
AVDHA?=6 o 'ersoagem est tetado se disCarar em um
idivOduo es'ecOCico de outra raa elou se]o2
II>=DDUP@L6 o 'ersoagem est tetado se disCarar em uma
criatura de ama#o ou Corma icom'atOvel Aum 'e*ueio
disCarado2 de ogroB2
?232? : %urtar ,-Qetos
K a #a-ilidade de retirar elou colocar 'e*ueos o-Qetos o cor'o
elou rou'as de ura 'essoa sem ser 'erce-ido2 $ode ser utilizada
a'eas 'or 'essoas com armadura de couro rOgido ou mais leve2
Esta #a-ilidade 'ode tam-m ser utilizada 'ara Curtar o-Qetos
de'ositados em locais acessOveis Aem cima de um m0velZ -alcoZ
etcB2 "este casoZ os Oveis de diCiculdade devero ser dimiuOdos2
R=EB;@BA=6 vOtima dormido em-riagada ou em estado
semel#ate de icoscicia2
FZGBL6 vOtima s0-ria mas desateta Atraseute ormalB2
Mdio: vOtima ateta Aem rea 'erigosa ou semel#ate
situaoB2
MHBE= ?BRBGBL6 vOtima cosciete da 'resea de ladrPes as
redodezas2
AVDHA?=6 vOtima segurado o o-Qeto a ser Curtado e ateta ao
'erigo de rou-o2
II>=DDUP@L6 vOtima idetiCica tato oAsB ladroAPesB como suas
itePes2
?232@ : Mausear Armadil#as
Esta #a-ilidade 'ermite tato a localizao de ura armadil#a
*uato o seu desarme2 $ara se desarmar uma armadil#a
ecessrio *ue a mesma te#a sido localizada ateriormete2 6m
'ersoagem 'ode desarmar uma armadil#a a'eas se ele mesmo a
localizou2 A #a-ilidade tam-m 'ermite ao 'ersoagem costruir
uma armadil#a ou rearmar uma desativada2
A 'essoa *ue est tetado ver se e]iste uma armadil#a em um
certo local 'rocede da seguite maeira: ele diz o seu Ovel esta
#a-ilidade ao MJZ *ue Caz o rolameto da #a-ilidade de maeira
*ue o Qogador o 'ossa ver o resultado2 Se #ouver mais de uma
armadil#a o mesmo localZ a #a-ilidade deve ser tetada uma vez
'ara cada armadil#a2 Sero detectadas a'eas as armadil#as as
*uais o rolameto o-tiver sucesso2 Alm dissoZ
ide'edetemete da tetativa resultar em sucesso ou CracassoZ o
usurio sem're 'esar *ue teve sucesso a mesma Alem-re:se: o
MJ rolar de maeira *ue o Qogador o 'ossa ver o resultado e
agir de acordo com esteB2
Esta #a-ilidade tam-m 'ermite *ue se tore ioCesiva elou
io'erate ura dada armadil#a2 A dita armadil#a tem *ue ter sido
ecotrada 'rimeiro2 "ote *ueZ como o 'argraCo ateriorZ o
Qogador o deve sa-er se a tetativa Cracassou ou o2 $ara issoZ
o MJ o deve se es*uecer de Cazer o rolameto de maeira *ue os
Qogadores o 'ossam ver o resultado2
,s graus de diCiculdade a-ai]o listados so 'ara codiPes ideaisZ
devedo ser alterados 'ara levar em cota Catores como 'ressaZ
'resso e]tera A'erseguioZ com-ateZ etcBZ acesso aos
mecaismos da armadil#a e outros2
FZGBL6 localizarZ desarmarZ costruir ou rearmar armadil#as
0-vias A'oos camuClados 'or Col#agesZ laos e redesZ ou
seQaZ armadil#as mais destiadas V caa de aimaisB2
MO?B=6 realizar a o'erao acima 'ara armadil#as mais
com'le]as *ue evolvam dis'ositivos mecWicos2
DBRUGBL6 localizarZ desarmar ou rearmar armadil#as itricadas
e muito -em camuCladas Aote *ue 'ara costruir um
armadil#a deste ti'o o 'ersoagem ecessitaria de dias e
istalaPes ade*uadasZ alm de 'ossuir as #a-ilidades
Car'itariaZ Tra-al#os Mauais e Tra-al#o em MetalB2
?2923 : Acro-acias
A acro-acia 'ermite ao 'ersoagem tetar movimetos
acro-ticosZ tais como: saltos mortaisZ e*uili-rismoZ cam-al#otasZ
mala-arismos e outros2 Acro-acias soZ em geralZ utilizadas 'or
.ardos o e]ercOcio de sua 'roCissoZ sedo muito a'reciadas 'elo
'R-lico e costituido assim uma -oa Cote de reda2 Esta uma
das #a-ilidades mais aCetadas 'elo meio ou Catores e]teros2 $or
e]em'lo: com-ateZ ti'o da su'erCOcieZ tem'oZ etc2 Ateo dever
ser dada a estes Catores a determiao dos Oveis de diCiculdade2
R=EB;@BA=6 'e*ueos movimetos acro-ticosZ e*uili-rismo
em situaPes ideaisZ etc
FZGBL6 saltos e cam-al#otas com'le]as em codiPes ideais
Asem 'ressPes e]terasBZ e*uili-rismo em t-uas ou 'rac#as
sem iClucias e]teras Acom-ateZ c#uva e vetosZ etcB2
MO?B=6 acro-acias sim'les em reas aCetadas 'elo
clima^correr so-re t-uasZ 'rac#as e outras su'erCOcies
estreitas sem 'ressPes e]teras Atem'o ou 'erseguio
cerradaB2
DBRUGBL6 acro-acias sim'les em com-ateZ ou com'le]as em
reas aCetadas 'elo clima Ac#uvaZ veto Z etcB^ com-ater
e*uato e*uili-rado em ura su'erCOcie estreita^ e*uilO-rio
em arame ou corda2
MHBE= DBRUGBL6 e*uilO-rio em arame em reas aCetadas 'elo
clima^ acro-acias com'le]as em com-ate Asalto mortalZ
cam-al#otaZ etcB2
AVDHA?=6 com-ate e*uato e*uili-rado em arame Ase os
#er0is dos *uadri#os e do ciema 'odemZ 'or *ue o o
'ersoagem<B2
II>=DDUP@L6 a acumulao de Catores e]teros 'oder tomar
*ual*uer ti'o de acro-acia im'ossOvelZ AssimZ lutar com
es'ada em cima de uma corda suQeita a vetos e realizar um
salto mortal certamete um ato im'ossOvel2
?2929 : Escalar Su'erCOcies
Esta #a-ilidade 'ermite *ue su'erCOcies verticais ou *uase
verticais seQam escaladas2 Tais su'erCOcies 'odem ser de origem
atural AecostasB ou artiCicial AmurosZ 'aredesZ etcB2 A #a-ilidade
o 'ode ser e]ecutada 'or um 'ersoagem usado uma cota de
mal#a com'leta ou couraa^ o grau de diCiculdade aumetado
'elo ti'o da armadura A*uato mais 'esadaZ mais diCOcilBZe 'ela
dis'oi-ilidade de 'itosZ gac#osZ cordasZ etc ACacilitado a
tetativaB2 Cada rolameto vlido 'or dez metros ou Crao de
escalada A3H metros de su-ida im'licam em dois rolametos de
dadosB2
R=EB;@BA=6 su'erCOcie com iRmeros 'otos de a'oio
A-arracosZ muros com degraus ou muitos deCeitosB2
FZGBL6 su'erCOcie com muitos 'otos de a'oio ACace de ura
mota#a 'erto do so'Z muro com deCeitosB2
MO?B=6 su'erCOcie com um -om Rmero de 'otos de a'oio Ao
muro e]tero de uma grade cidadeB2
DBRUGBL6 su'erCOcie com 'oucos e es'aados 'otos de a'oio
ACace de uma mota#a 'erto do 'icoZ muro de um casteloB2
MHBE= DBRUGBL6 su'erCOcie com muito 'oucos 'otos de a'oio
ACace de um muro costruido 'ara ser lisoZ tal como o de uma
'risoBZ
AVDHA?=6 su'erCOcie muito lisa ACace oceWica do $o de
ARcarB2
5m'ossOvel: su'erCOcies de icliao egativaZ sem uso de
e*ui'ameto es'ecial2
?292= : Es*uiva
Ao auciar a es*uivaZ o 'ersoagem se 'Pe totalmete em
'osio deCesiva2 K im'ortate otar *ue a rodada *ue um
'ersoagem aucia a es*uivaZ ele o >=?@ RCW@A NHCLNH@A
=HEAC ao Aata*ueZ magiaZ #a-ilidadesZ etcB2 6m 'ersoagem *ue
Q te#a agido o 'ode usar a es*uiva essa mesma rodada2
A'esar de todas estas limitaPesZ a es*uiva uma deCesa muito
eCetivaZ 'ois ela dimiui o total a #a-ilidade de todas as coluas
de ata*ue dos adversrios *ue resolverem atac:lo2
"ote *ue o 'ossOvel se es*uivar de ui adversrio *ue o se
v2 "o Ca'Otulo 5)Z item 392FZ e]istem mais detal#es so-re esta
#a-ilidade *ue so mais ligados ao com-ate2
?292> : Motar Aimais
Esta #a-ilidade 'ermite ao 'ersoagem e]ecutar mao-ras -ruscas
com aimais de motariaZ ouZ em algus casos mais e]0ticosZ
meramete cotrol:los2 Esta #a-ilidade evolve motar aimais
como: cavalosZ camelosZ eleCatesZ avestruzes e outrosZ sedo sua
-ase de diCiculdade motar e*uios AcavalosZ '1eis mulasZ
-urrosZ etcB em geral2 AssimZ o Ovel de diCiculdade cresce *uado
o aimal o um e*uio Acotrolar um cavalo d0cil uma estrada
ura tareCa rotieira2 J Cazer o mesmo com um camelo uma
tareCa CcilB2
J 'ersoagem *ue o dis'user desta #a-ilidade o 'oder
e]ecutar e#uma mao-raZ ou cotrolar o aimal em caso de
'Wico2 "a verdadeZ o 'ersoagem a'eas carregado 'elo
aimalZ estado mesmo um 'ouco V merc deste2
6m outro Cator a ser cosiderado o tama#o da motaria cotra
o tama#o do motador2 5sto Z um 'e*ueio 'ode motar um
miRsculo '1ei com desem-araoZ mas ter muitas diCiculdades
em re'etir o Ceito com um grade cavalo de guerra dos #umaos2
%ica a cargo do -om seso dos QogadoresZ e da deciso Cial do
MJZ *ue alteraPes devero ser Ceitas os Oveis de diCiculdade
devido a Catores COsicos dos 'ersoages2
J Ovel de diCiculdade 'ode ser alterado 'or ser o aimal c#ucro
ou treiado2 &este modoZ motar um cavalo de guerra uma tareCa
um grau mais Ccil *ue motar um cavalo ormal2
R=EB;@BA=6 adar a 'asso ou a trote com o aimal^ cotrolar o
mesmo em caso de um susto causado 'or uma criatura ou
eveto o 'erigoso Auma le-re *ue atravesse o cami#o do
aimalZ 'or e]em'loB2
FZGBL6 Cazer o cavalo saltar um o-stculo de at 3 metro de
altura^ mater a motaria calma durate um com-ate cor'o a
cor'o^ cavalgar a toda velocidadeZ etc2
MO?B=6 mater o aimal so- cotrole durate um ata*ue de
Clec#asZ se este o Coi Cerido2
DBRBGBL6 Cazer um cavalo saltar um o-stculo de mais de 3 m2 e
meos de 3Z? m de altura^ cotrolar uma motaria Cerida2
MHBE= DBRUGBL cotrolar a motaria durate uma catstroCe
atural AterremotoZ icdio ClorestalZ etcB2
AVDHA?=6 saltarZ com uma motaria o-stculos de mais de 3Z?
m2 de altura ou @ m2 de com'rimeto^ cotrolar a motaria so-
ata*ue de um 'redador ou aimal de grade 'orte2
?292? : "atao
Esta #a-ilidade 'ermite ao 'ersoagem so-reviver e deslocar:se
em guas 'roCudas2 ;uem o 'ossui esta #a-ilidade
sim'lesmete o sa-e adar2 Gguas 'roCudas so a*uelas em
*ue um 'ersoagem o 'ossa a'oiar:se o Cudo matedo sua
ca-ea Cora d_gua2 Esta #a-il idade Z 'or motivos 0-viosZ
altamete iClueciada 'elo ti'o de armadura utilizadaZ o
'odedo e]ecut:la a*uele *ue estiver vestido uma cota de mal#a
'arcial ou armadura mais 'esada2 J grau de diCiculdade aumetar
de acordo se o 'ersoagem estiver vestido armadura ou com o
'eso de o-Qetos esteQam sedo carregados Aum sacoZ uma moc#ila
ou mesmo outra 'essoaB2
%al#ar a e]ecuo desta #a-ilidade sigiCica *ue o 'ersoagem
o 'oder 'ermaecer V toa sem aQudaZ corredo o risco de
aCogar:se2 %ialmeteZ cada rolameto de dados esta #a-ilidade
vlido 'ara uma distWcia de 9JJ retros ou Crao2 Assim o
Qogador dever rolar os dados duas vezes 'ara uma distWcia de
>JJ metros e trs vezes 'ara ura distWcia deZ 'or e]em'loZ ??J
metros2
R=EB;@BA=6 guas calmas Amar com 'e*ueas odasZ rio de
correte CracaB2
FZGBL6 guas mdias Amar com odas ou rio com correte
CorteB2
MO?B=6 guas agitadas2
DBRBGBL6 guas -ravias Amar muito agitado ou corredeirasB2
AVDHA?=6 guas assassias Amar tem'estuoso ou rio
e]ce'cioalmete ecac#oeiradoZ S0 um idiota tetaria adar
as Cataratas do 5guaRB2
5.3 - I;RLHY;GBC
"este gru'o certas #a-ilidades so com'lemetares ACatoZ &aa
e MRsica 5strumetalBZ sedo a utilizao de a'eas uma delasZ
'rici'almete 'ara os .ardosZ meos eCicaz2 6m 'ersoagem
'odeZ em caso de ecessidadeZ ga#ar algum di#eiro com estas
#a-ilidadesZ 'rici'almete as 'raas das cidades ou as Ceiras
dos 'ovoados2
A Cl#a as #a-ilidades CatoZ &aa e MRsica 5strumetal
idica *ue o 'ersoagem coseguiu realizar a aoZ 'orm sem o
eCeito deseQado ACal#ou um 'asso de daaZ desaCiou um 'oucoZ
etcB2 J a Cal#a catastr0Cica A)erdeB idica cose*acias mais
srias Adao o istrumetoZ ata*ue de rou*uidoZ *ueda o c#oZ
etcB2
?2=23 : Cato
Esta #a-ilidade 'ermite *ue um 'ersoagem cate aCiadameteZ
seQa com acom'a#ameto ou o2 ;uato maior o total de um
'ersoagem em catoZ maior ser o seu cotrole so-re os seus
recursos vocais2
,utro uso desta #a-ilidade imitar as vozes de outras criaturasZ
icluido a voz de outras 'essoas2 K 'ossOvel at mesmo imitar o
som emitido 'or algus aimaisZ a critrio do MJ Aimitar um
'ssaro 'ossOvelZ mas imitar o rugido de um leo im'ossOvel
devido ao volume de voz ecessrioB2 $ara imitar ura voz
es'ecOCica o 'ersoagem deve ates estudar a*uele *ue vai ser
imitado2 ;uato maior Cor o Rmero de 'alavras a ser usado a
imitaoZ maior dever ser o 'erOodo de estudo2 5mitar sota*ues ou
etoaPesZ o etatoZ e]ige a'eas 'e*ueos 'erOodos de
estudo2
R=EB;@BA=6 mRsica Ccil^ imitar o 'io sim'les de um 'ssaro
AcoruQaB2
FZGBL6 imitar o cato de um 'ssaro^ catar ura melodia
loga elou com'le]aZ 'orm Q esaiada2
MO?B=6 imitar um cato com'le]o de 'ssaro Arou]iolB^
catar em lOgua desco#ecida 'elo 'ersoagem AtedoZ o
etatoZ memorizado a ce ateriormeteB^ catar a'0s ter
ouvido 'oucas vezes ura cao^ imitar a voz de outra 'essoa
em 'alavras sim'les AaQudem:meZ socorroZ 'or aliZ etc2B2
DBRUGBL6 catar com sucessoZ a'0s ter ouvido uma s0 vez uma
cao^ catar e*uato em com-ate ou so- 'resso^ imitar
outra voz em Crases com'le]as2
MHBE= DBRUGBL6 imitar outra voz uma coversao com'le]a
Aa imitao de vozes e]ige um 'erOodo razovel de estudos
da*uele a ser imitado2 A'esar distoZ mais r'ido imitar:se
sota*ues ou iCle]Pes o 'ersoalizadas2B2
II>=DDUP@L6 catar e*uato su-merso em gua2
?2=29 : Comrcio
Esta #a-ilidade a ca'acidade de se Cazer -os eg0ciosZ em
'e*uea ou grade escala2 ,u seQaZ com o uso desta #a-ilidade
uma 'essoa 'ode tetar veder mais cato ou com'rar mais -aratoZ
"ote *ue ura 'essoa 'ode Cicar bmarcadab em certos lugaresZ o
'odedo mais usar esta #a-ilidade ou mesmo o sedo mais
aceita este local2 5sto acotece o resultado TTacasso A-solutob
ou *uado esta 'essoa oCereceu um item CalsiCicado o local e Coi
desco-erta Aa #ora ou 'osteriormeteB2
J uso desta #a-ilidade tam-m 'ermite ao 'ersoagem avaliar o
valor de um item *ual*uer *uado ecessrio2
J 'rocedimeto de uso desta #a-ilidade o seguite: o Qogador
esti'ula o grau de diCiculdade *ue tetarZ isto Z *ue lucro tetar
o-terZ e rola 3d9J2 Se Cal#arZ ele o coseguiu realizar o eg0cio
as codiPes deseQadas2 Se deseQar tetar de ovo com a mesma
'essoa a'lica:se a regra >292=2 "o etatoZ se a Cal#a Coi
catastr0Cica A)erdeB o 'ersoagem ad*uire mau ome a 'raa eZ
alm de estar 'roi-ido de realizar eg0cios com a mesma 'essoaZ
daO 'or diate a regra >292= se a'lica com *ual*uer 'essoa da
regioZ mesmo a 'rimeira tetativa2
"o caso de avaliaPesZ o MJ deCie o grau de diCiculdade e rola o
dado em segredoZ comuicado ao Qogador o resultado2 Se #ouver
Cal#aZ o MJ decide se aumeta ou dimiui o valor do itemZ e em
*uato se dimiuir ou aumetar este valor2
R=EB;@BA=6 com'rar ou veder ura mercadoria 'elo seu Qusto
e co#ecido valor^ avaliar um item de uso comum ou de
'roduo umerosa2
FZGBL6 com'rar ou veder um item com um 'e*ueo lucro A3J
a 9J 'or cetoB^ avaliar uma mercadoria mais com'le]a 'orm
-em co#ecida2
MO?B=6 com'rar ou veder um item com um lucro razovel
A93 a ?J 'or cetoB^ avaliar ura mercadoria rara ou Ceita so-
medida Auma armadura lu]uosaZ uma es'ada -em CorQadaZ
ura Q0ia sim'lesB^ reco#ecer uma CalsiCicao grosseira ou
moeda muito adulterada2
DBRUGBL6 veder um item com um -om lucro A?3 a 3JJ 'or
ceto do valorB^ com'rar um item 'ela metade do valor^
avaliar mercadorias raras e estra#as^ reco#ecer uma
CalsiCicao razovel2
MHBE= DBRUGBL6 veder um item com um lucro Ca-uloso A3J3 a
9JJ 'or ceto do valorB^ com'rar um item 'or 33> do valor^
avaliar o-ras de arte e o-Qetos rarOssimos^ reco#ecer
e]celetes CalsiCicaPes2
AVDHA?=6 veder um item com um lucro idecete Amais de
9J3 'or ceto do valorB^ avaliar o-Qetos Ricos e 'raticamete
desco#ecidos2
II>=DDUP@L6 veder uma 'ote ou o castelo do rei^ avaliar
o-Qetos com'letamete alm da e]'ericia do 'ersoagem2
?2=2= : &aa
Esta #a-ilidade 'ermite *ue um 'ersoagem domie todas as
Cormas de daa com Cacilidade2 J 'ersoagem o sa-er
ecessariamete daar todas as daas *ue ecotrarZ mas com
um 'ouco de 'rtica ele 'oder a'reder Cacilmete estes ovos
estilos2
Algus rituais e]igem *ue se e]ecutem daas durate a sua
realizao2 "este casoZ o "Ovel de &iCiculdade da daa ser igual
ao "Ovel de &iCiculdade do ritualZ modiCicado 'ela 'rtica
R=EB;@BA=6 daar mRsicas de salo2
FZGBL6 daar mRsicas Colcl0ricas ou de salo com'le]as2
MO?B=6 daar ritualmete ou acro-aticamete AdiCere da
/a-ilidade Acro-aciaB^ criar 'assos sim'les de daa^
a'reder uma ova daa ba #orabZ isto Z com um 'erOodo
mOimo de o-servao AmiutosB2
DBRUGBL6 criar um -ailado com'le]o^ daar em su'erCOcies
iade*uadas ou em com-ate2
AVDHA?=6 daar e*uato 'erseguido2
II>=DDUP@L6 daar sem o uso das 'eras e -raos2
?2=2> : !ideraa
$ara a*ueles *ue so colocados em 'osio de comadoZ o #
#a-ilidade mais essecial *ue a lideraa2 K atravs dela *ue voc
im'Pe res'eito e coCiaa o corao dos seus su-ordiadosZ
J eCeito 'rtico somar o total da #a-ilidade ao moral de seus
comadadosZ dimiuidoZ assimZ a c#ace de isu-ordiao2
J moral das criaturas 'ode ser e]'licado 'elo seu Mestre de Jogo
Aou 'ode ser *ue ele *ueira mater isto em segredoB2
?2=2? : MRsica 5strumetal
$ossuir esta #a-ilidade sigiCica *ue o 'ersoagem
sa-e tocar um istrumeto V sua escol#a2 "ote *ue o 'ersoagem
sa-e tocar a'eas o istrumeto escol#ido2 A'reder a tocar outro
istrumeto uma #a-ilidade em se'arado2
R=EB;@BA=6 tocar uma melodia sim'les e -em esaiada2
FZGBL6 tocar uma melodia com'le]aZ 'orm -em esaiada: ou
uma melodia sim'les bde ouvidob2
MO?B=6 tocar uma melodia com'le]a sem muitos esaios^
realizar um im'roviso com'licado2
DBRUGBL6 tocar uma melodia com'le]a b_de ouvidob^ realizar um
im'roviso logo e com'le]o2
MHBE= DBRUGBL6 com'or ura melodia com'le]a D@I E@I>= ?@
estudos2
II>=DDUP@L6 tocar *ual*uer G=BDC @I com-ate ou 'erseguido
Aou outras Corras de 'resso e]terasB2
?2=2@ : $ersuaso
K a #a-ilidade de covecer uma ou mais 'essoas de *ue um
determiado 'oto de vista valido e deve ser aceito2 $ode ser
usada 'ara covecer certas 'essoas a seguir certas cursos de ao
*ue elas o seguiriam ormalmete2
J 'rocedimeto 'ara o uso desta #a-ilidade o seguite: o
Qogador es'eciCica *ue vai tetar 'ersuadir algum2 Em seguida ele
diz do *ue vai tetar covecer o seu iterlocutor e *ual a sua
argumetao2 A'0s ele ter ditoZ o Mestre do Jogo aalisa a
tetativa e escol#e um Ovel de diCiculdade2 J Qogador Caz eto o
rolameto 'ara desco-rir se o-teve sucesso2 Se o 'ersuasor e
*uem ele est tetado covecer so de raas diCeretesZ o Ovel
de diCiculdade dever ser aumetado2
%ialmeteZ esta #a-ilidade 'ode ser usada 'ara cotar #ist0rias de
maeira dramtica e coviceteZ um atri-uto im'ortate a
'roCisso dos .ardos2
R=EB;@BA=6 coisas claramete 0-vias Atrs #omes armados at
os detes dizedo a um Rico #omem desarmado b)oc o
tem c#ace^ etregue o seu di#eiro sem resistirZ seo222bB2
FZGBL6 covecer algum Q 'redis'osto a acreditar o
'ersoagem Acovecer uma Qovem mul#er de *ue esta -elaZ
ou dizer a uma autoridade a*uilo *ue esta deseQa ouvirB2
MO?B=6 coseguir 'ersuadir algum o muito icliado a ser
covecidoZ 'orm o #ostil A'ec#ic#arB2
DBRUGBL6 'ersuadir algum #ostil ao 'ersoagem Aa 'oliciaZ
guardas descoCiadosB2
MHBE= DBRUGBL6 'ersuadir algum com itePes 'erigosas ou
violetas cotra o 'ersoagemZ ou *uado a'a#ado em ura
situao em-araosa Ab"o se#or guardaZ eu ac#ei esta -olsaZ
dita rou-adaZ e a'eas 'rocurava seu doo 'ara devolv:labB2
AVDHA?=6 coseguir Cugir *uado a'a#ado em ClagrateZ ou
covecer algum de algo il0gico ou meio a-surdo Ab"o meu
caro se#orZ sou a'eas um is'etor da saRde 'R-lica e
'rocurava um Coco de isetos em-ai]o de sua cama2 Tirei
mi#as rou'as 'ara o suQ:lasZ sua es'osa au]iliava:me e
tam-m tirou suas rou'as 'elo mesmo motivo2bB2
II>=DDUP@L6 tetar covecerZ :algum de coisas
ululatemete a-surdas elou sem setido Ao cu vermel#oZ
assassios so caras muito -ozi#osZ mais Ccil adar
durate uma tem'estade do *ue durate uma calmariaZ etcB2
5.4 - PA=RBDDB=;CBD
Estas #a-ilidades Q Coram deCiidasZ como todas as outrasZ a item
= deste ca'Otulo2 ,s Qogadores devem ter sem're em mete *ue
Car'itariaZ Tra-al#os Mauais e Tra-al#o em Metal so
#a-ilidades *ue se com'lemetam e so de'edetes etre siZ
*uado o caso a mauCatura de o-Qetos2 AssimZ *uado se trata
de Ca-ricar ura es'adaZ o 'ersoagem deve o s0 ter um -om
total em Tra-al#o em MetalZ como tam-m ter as HCVBLB?C?@D
Tra-al#os Mauais elou Car'itaria 'ara Cazer o eo da es'ada2
?2>23 : Car'itaria
Esta #a-ilidade 'ermite ao 'ersoagem re'arar ou mauCaturar
o-Qetos de madeiraZ desde uma Corma grosseira At-uas ou trocosB
at sua Cializao2 $ara e]ecutar sua 'roCisso o 'ersoagem
'recisar de Cerrametas ade*uadas2 $or issoZ o seu estoQo de
car'itaria ser sem're uma de suas 'osses mais valorizadas2 6m
-om car'iteiro 'ode ga#ar -oas soras de di#eiro com seu
tra-al#o2
,s graus de diCiculdade variam de acordo com a diCiculdade do
tra-al#o 'ro'osto e da dis'oi-ilidade de istalaPes e
Cerrametas ade*uadas A'or e]em'lo: um car'iteiro sem um
toro s0 'oder Ca-ricar setas e laas grosseirasB2
$ara se Cazer um o-Qeto 'rocede:se da seguite maeira: o MJ
determia o tem'o ecessrio e o Qogador diz *ual o seu Ovel a
#a-ilidade2 J MJ rola secretamete e veriCica *ual o resultado2 Se
o Qogador o-tiver sucessoZ o o-Qeto est 'roto2 Se ele Cracassar
ormalmeteZ o item Cicou 'rotoZ mas o 'ode ser usado devido
a um deCeito de Ca-ricao2 Se o resultado Cor uma Cal#a a-solutaZ
o item est 'roto e 'ode ser utilizadoZ mas vai se *ue-rar a
'rimeira vez *ue Cor su-metido a grade teso2 $or e]em'lo:
uma armadura se *ue-ra a 'rimeira vez *ue *uem a estiver
vestido levar um bcrOticob Aver Ca'Otulo 5) :: Com-ateBZ uma
es'ada se *ue-ra assim *ue o 'ersoagem *ue a estiver usado
tiver ura %al#a o com-ateZ etc2 "ote *ue esta Cal#a s0 'ode ser
detectada com o uso de mgica2
$ara se re'arar um o-QetoZ o QogadorZ a'0s veriCicar seu Total a
/a-ilidade e o grau de diCiculdadeZ rola o dado2 Se o resultado Cor
-em sucedidoZ o o-Qeto est cosertado2 Se Cal#arZ o o-Qeto
cotiua daiCicadoZ 'odedo o Qogador tetar de ovo Aver item
>292=B2 Se der )erde -FCLTC. o o-Qeto est destruido2
R=EB;@BA=6 'e*ueos cosertos tais como recolocar 'otas de
laa ou Clec#asZ calaCetar um 'e*ueo -arco ou cosertar
'ortas e m0veis2
FZGBL6 Ca-ricar caQadosZ setas ou laas Adis'odo de
Cerrametas e istalaPesB^ e]ecutar re'aros mais com'le]os2
MO?B=6 e]ecutar re'aros utilizado a'eas Cerrametas
'ortteis2
DBRUGBL6 e]ecutar re'aros com'le]os a'eas com Cerrametas
'ortteis^ costruir o-Qetos sem istalaPes Ci]as2
MHBE= DBRUGBL6 costruir um -arco2
AVDHA?=6 e]ecutar servios sem um mOimo de e*ui'ameto
A'regos e martelosB2
?2>29 : MedicOa
As tcicas de cura da atiguidade so muito 'ouco eCetivas
com'aradas Vs de #oQeZ mas aida assim 'odem re'resetar a
diCerea etre a2vida e a morte2
A #a-ilidade Medicia iclui: tratar CerimetosZ curar doeas e
salvar idivOduos V -eira da morte2 &aos COsicos so e]'licados
o ca'Otulo 5)2 E]'licaremos a*ui a'eas a recu'erao dos
daos rece-idos2 $or issoZ o se es'ate se o eteder os
coceitos e]'ostos2 &e 'reCerciaZ retome a este ca'Otulo a'0s ler
o ca'Otulo 5)2
Atravs da Medicia o 'ersoagem 'ode: curar um 'oto de
eergia COsica AE%B de seu 'aciete a cada H #orasZ curar doeas
Cracas e mdias em algus dias Aa Cora da doea e o 'erOodo de
cura so deCiidos 'elo MJBZ esta-ilizar 'acietes cuQa E% esteQa
etre J e :F e 'or Cim tetar eutralizar veeos2
3 As codiPes em *ue a cura se 'rocessa iClueciam muito o
resultado2 K mais Ccil tratar um 'aciete uma cama com um teto
so-re sua ca-ea do *ue o meio de uma Cloresta2 6tesOliosZ ervas
e remdios tam-m aCetam o grau de diCiculdade da cura2
&urate uma esta-ilizao AEergia %Osica etre J e :FBZ caso
ocorra ura %al#a Aresultado de cor )erdeBZ o 'aciete morte
imediatamete2
R=EB;@BA=6 curar 3 'oto da E% a'0s H #oras de tratameto2
FZGBL6 curar doeas Cracas: esta-ilizar um 'aciete Aem
codiPes CavorveisB2
MO?B=6 eutralizar um veeo a #ora em *ue este usado a
vitimaZ esta-ilizar um 'aciete em codiPes desCavorveis2
DBRUGBL6 curar doeas mdias2
MHBE= DBRUGBL6 eutralizar veeos 'otetes *ue Q esteQam
com eCeitos avaados so-re a vOtima2
?2>2= : "avegao
J 'ossuidor desta #a-ilidade 'ode utilizar a 'osio das estrelas
o cu 'ara determiar a sua 'osio a'ro]imada2 J erro de
a'ro]imadamete ?JJ *uil1metrosZ *uado o mar2 ,utra
utilizao determiar as direPes com -ase a 'osio das
estrelas2 Am-as as o'Pes so iClueciadas 'elas codiPes do
tem'o2
Esta #a-ilidade tam-m iclui o uso de ma'as2 5stoZ com-iado
com as duas outras utilidadesZ 'ermite *ue esta #a-ilidade seQa
usada 'ara orietao durate uma viagemZ seQa ela 'or mar ou 'or
terra2 J uso de ma'as alterar su-stacialmete o Ovel de
diCiculdade a e]ecuo da #a-ilidade2 "ote *ue e]istem Ceitios
*ue 'odem au]iliar esta tareCa2
R=EB;@BA=6 determiao de direPes2
MO?B=6 determiao de 'osio2
DBRUGBL6 ler um ma'a de regio desco#ecida sem marcos
geogrCicos 0-vios2
MHBE= DBRUGBL6 ler um ma'aZ em lOgua desco#ecidaZ de ura
regio desco#ecida2
?2>2> : Tra-al#os Mauais
Esta #a-ilidade serve 'ara Cazer elou re'arar o-Qetos *ue o so
de metal ou madeira AcouroZ cordaZ tecidoZ etcB2 J rolameto Ceito
de maeira similar ao do item ?2>2 3Z iclusive o detal#e *ue a
%al#a 'roduz um utesOlio *ue 'ode se *ue-rar2
R=EB;@BA=6 em'eagem de Clec#as^ ca'as de 'ao ou couro^
'u#os de es'adas e outros o-Qetos sim'les^ re'arar ites de
vesturio2 J tem'o ecessrio de > #oras2
FZGBL6 armadura de couro^ ites de vesturio AcalasZ gi-PesZ
camisasZ etcB^ re'arar sa'atos^ Cazer ou 're'arar cordas 'ara
uso^ re'arar armaduras de couroZ um 'erOodo 'ara re'aros de
H #oras e de mauCatura de 9> #oras2
MO?B=6 armadura de couro rOgido^ Cazer sa'atos e -otas^ Cazer
ites de vesturio de couro2 $razo de F9 #oras2
DBRUGBL6 co-ertura de selas em couro2
?2>2? : Tra-al#o em Metal
Esta #a-ilidade 'ermite *ue um 'ersoagem Caa o-Qetos de metal2
"ote *ue a'eas 'ossuir a #a-ilidade o 'ermite *ue o Qogador
Caa os o-Qetos *ue deseQaZ 'ois ele tam-m 'recisa ter acesso aos
istrumetos ecessrios2 Esta #a-ilidade Corece a'eas o
co#ecimeto de como CazerZ e o o material e os B;DEAHI@;E=D
ecessrios2
,s Qogadores 'odem Cazer *uais*uer o-Qetos Ceitos de metal2 J
tem'o ecessrio 'ara a Ca-ricao est 5Ostado a-ai]o2 Se algum
Qogador deseQar Cazer um o-Qeto *ue o esteQa a listaZ o MJ deve
estimar o tem'o ecessrioZ usado os tem'os listados coro -ase2
$ara Ca-ricar ou re'arar um o-QetoZ o Qogador re'ete o
'rocedimeto e]'licado o item ?2>2 32
R=EB;@BA=6 re'arar avarias sim'lesZ dis'odo de Cerrametal
ade*uado Aarmas e armaduras o *ue-radas a'0s um
com-ateB2 $razo: > #oras2
MO?B=6 Ca-ricar um marteloZ maa e martelo de armas^
armadura de cota de mal#a 'arcial^ re'arar daos graves Aum
escudo ou armadura *ue a-sorveu todo o dao 'ossOvelBZ
$razo: 9> #oras 'ara re'aros e = dias 'ara Ca-ricao2
DBRUGBL6 Ca-ricar todos os ti'os de es'ada e adaga: armadura de
cota de mal#a com'leta ou de 'laca^ realizar re'aros sim'les
sem Cerrametal ade*uado2 $razo: H #oras 'ara re'aros e ura
semaa 'ara Ca-ricaPes2
AVDHA?=6 re'arar um o-Qeto sem dis'or de e#uma
Cerrameta ade*uada2
5.5 - G@ACL
?2?23 : EscrOta
Escrita a #a-ilidade de ler e escreverZ mais dissemiada em
Tagmar *ue em ossa idade mdia Aver item @2=B2 Esta #a-ilidade
'ermite ao 'ersoagem ler documetos escritos a liguagem
a'redidaZ escrever e com'or cartasZ redaPesZ etc2
Algumas raasZ 'roCissPes e classes sociais Q dis'Pem desta
#a-ilidade em Ovel 3 desde o iOcio Aver item @2=BZ e*uato
outras devem ad*uiri:5a ormalmete Aver item =29B2
A 'osse desta #a-ilidade 'ermite ao 'ersoagem ler cartasZ avisosZ
otasZ -il#etesZ etcZ assim como escrev:los2 A diCiculdade
aumeta *uado o 'ersoagem teta ler um te]to arcaicoZ mais
com'le]amete escritoZ um dialeto irmo da lOguaZ 'orm
relativamete diCereteZ etc2 &a mesma maeiraZ com'or uma carta
c#eia de Cloreios ser um ato mais diCOcil 'ara o 'ersoagem2
A Cal#a esta #a-ilidade idica *ue o 'ersoagem coseguiu
realizar a aoZ mas sem o eCeito deseQado Aa carta o saiu
'erCeita e cotm erros ortogrCicosB2 6ma Cal#a catastr0Cica
A)erdeB idica *ue o Qogador deu um setido totalmete diverso
ao *ue leu ou escreveu e 'oder soCrer cose*acias Cuestas Aa
cargo do MJB2 "o caso da leitura a Cal#a sim'les idica o o
etedimeto do te]to2
R=EB;@BA=6 ler e iter'retar um 'oema sim'les^ escrever uma
carta estilisticamete soCisticada2
FZGBL6 ler um te]to arcaico ou atigoZ 'orm a mesma lOgua
a'redida ou escrever uma carta estes termos2
MO?B=6 ler um te]to sim'lesZ escrito em um dialeto
a'aretado V lOgua a'redida Auma 'essoa letrada em
'ortugus tetado ler um te]to em es'a#olB2
DBRUGBL6 ler um E@FE= G=I>L@F=' @DGABE= @I dialeto a'aretado2
MHBE= DBRUGBL6 escrever um -om 'oema ou ler um te]to atigo
em outro dialeto2
AVDHA?=6 ler um te]to em um dialeto remotamete
a'aretado e com 'oucas 'alavras co#ecidas Aler um te]to
em 'ortugus tedo a'redido a'eas italiaoB2
II>=DDUP@L6 ler ou escrever um te]to uma lOgua totalmete
desco#ecida2
?2?29 : !Oguas
Esta #a-ilidade 'ermite ao 'ersoagem Calar uma outra liguagem
*ue o a de sua raa2 Sua 'osse o 'ermite ao 'ersoagem ler e
escrever esta liguagemZ a'eas comuicar:se ver-almete2 A
#a-ilidade 'ermite ao 'ersoagem eta-ular coversaPes ormais
a lOgua a'redidaZ #avedo diCiculdade a'eas em situaPes
estra#as2
R=EB;@BA=6 com'reeder um discurso r'ido ou liguaQar
agitado^ eteder um liguaQar carregado de bgOriasb2
FZGBL6 eteder um discurso Cloreado ou ritualistico Aum
ecatameto sim'lesB2
MO?B=6 eteder um ecatameto com'le]o^ discursar
Cloreadamete e sem erros2
DBRUGBL6 eteder um dialeto a'aretadoZ ou liguaQar arcaico2
MHBE= DBRUGBL6 Calar um dialeto a'aretado sem errar2
AVDHA?=6 eteder um dialeto com 'oucas 'alavras
co#ecidas2
?2?2= : $erce'o
Esta #a-ilidade deCie a ca'acidade do 'ersoagem de 'erce-er os
detal#es de uma deter:miada situaoZ Se usada es'eciCicameteZ
'ode ser utilizada 'ara ac#ar 'assages secretasZ 'ortas
escodidasZ com'artimetos secretosZ 'erce-er uma em-oscadaZ
otar um o-Qeto Aou um detal#e em um o-QetoBZ etc2 "ote *ue
ecessrio Z este casoZ dizer *ue se est 'rocurado 'or algo
AbMestre do JogoZ eu estou 'rocurado 'or com'artimetos
escodidosbB2
As outras utilizaPes desta #a-ilidade so otar discre'Wcias de
iCormaPes e relatos AmetirasB elou *ual*uer situao em *ue o
Mestre do Jogo ac#e *ue uma tetativa de 'erce'o merea ser
tetada2
$ara esta #a-ilidadeZ o Mestre do Jogo deve escol#er um certo
Ovel de diCiculdade de acordo com a situao2 N=E@ NH@ C ?@GBD<=
?= M@DEA@ ?= #=K= O RB;CL' o 'odedo ser discutida 'elos
Qogadores2 Justamete 'or isto o so icluOdos a*ui e]em'los de
Ovel de diCiculdade 'ara esta #a-ilidade2
?2?2> : Seguir Tril#as
Esta #a-ilidade serve 'ara se seguirem tril#as Ceitas 'or *ual*uer
ti'o de criatura2 A critrio do MJZ ela 'ode Comecer outros ti'os
de iCormao so-re *uem ou o *ue criou a 'ista A#umao ou oZ
' ou 'ataZ *uatidade a'ro]imada de seresZ etcB2 J MJ 'ode e]igir
um ovo rolameto 'ara *ual*uer ti'o de iCormao adicioal a
ser retirada da tril#a alm de sua direo2 $ara *ue este segudo
rolameto 'ossa ser CeitoZ o etatoZ o 'rimeiro Aac#ar a tril#aBZ
dever ser -em sucedido2
,s 'arWmetros a-ai]o Coram criados 'ara se rastrear um ser *ue
o te#a se 'reocu'ado em ocultar seus rastros e o iclui
eCeitos meteorol0gicos Ao #ouve c#uva ou vetos Cortes a'0s a
criao da tril#aBZ ou do terreo Ase CoCoZ 'ouco ou muito
ar-orizadoZ 'edregosoZ etcB e do Rmero de seres a a-rir a tril#a
A*uato mais seresZ mais Ccil ser segui:losB2 Todos estes Catores
devem ser levados em cosiderao 'ara a alterao dos "Oveis de
&iCiculdade dados2
R=EB;@BA=6 a tril#a Cresca ACeita # meos de duas #orasB e
Coi dei]ada 'or um ser sem grades 'reocu'aPes em
ocult:la2
FZGBL6 a tril#a Coi Ceita # meos de 39 #oras2
MO?B=6 a tril#a Coi Ceita # algum: tem'o Aetre 39 e >H #orasB
DBRUGBL6 a tril#a Coi Ceita # um -om tem'o Aetre dois e *uatro
diasB2
MHBE= DBRBGBL6 a tril#a Coi Ceita # muito tem'o Aetre *uatro e
sete diasB2
AVDHA?=6 a tril#a Coi Ceita # um tem'o eorme Aetre sete e
dez diasB2
II>=DDUP@L6 a tril#a Coi Ceita # tem'o demais AMais de dez
diasBZ
?2?2? : Treiar Aimais
Esta #a-ilidade 'ermite ao 'ersoagem treiar aimais 'ara a
realizao de atividades de com'le]idade varivel2 J treiameto
'ermite *ue o aimal a'reda = tru*ues 'or cada 'oto de
iteligcia *ue ele te#a2 K ecessrio *ue o aimal seQa treiado
durate > semaas 'ara *ue 'ossa a'reder o tru*ue2
Ao Cial das > semaas rolada esta #a-ilidade2 Se o sucesso Cor
o-tidoZ o aimal a'redeu o tru*ue2 Se a tetativa CracassouZ o
aimal o a'redeu o tru*ue e o treiador 'ode tetar de ovoZ
aumetado em 9 o "Ovel de &iCiculdade AveQa o item >292=
:Tetado de "ovoB2 Se o resultado da tetativa Cor uma %al#aZ o
aimal o s0 o a'redeu o tru*ueZ como Qamais o a'reder2
J Ovel de diCiculdade desta #a-ilidade de'ede de dois Catores: se
o aimal Coi criado desde 'e*ueo em cativeiro ou se ele Coi
ca'turado de'ois de adultoZ e se ele #er-OvoroZ carOvoro ou
oOvoro2 "o se es*uea *ue o aimal 'ode es*uecer o tru*ue se
'assar muito tem'o sem trei:lo2
FZGBL6 #er-OvorofoOvoro criado em cativeiro2
MO?B=6 carOvoro criado em cativeiro ou #er-OvoroloOvoro
ca'turado de'ois de adulto
AVDHA?=6 carOvoro ca'turado de'ois de adulto2
" " - - Casos .s)e'&a&s Casos .s)e'&a&s
]istiro evetos em *ue os Qogadores tetaro coisas o
'revistas acimaZ como aPes em gru'o ou uso de #a-O li
dades 'ara as *uais seu 'ersoagem o est treiadoZ Em
*ual*uer destes casos lem-re:se: a 'alavra do MJ Cial2
6.1 - UD= ?@ HCVBLB?C?@ D@I NUP@L
;uado um g'ersoagem o dis'user de Ovel em uma
#a-ilidadeZ e deseQar tetar us:laZ isto 'oder ser 'ermitidoZ a
critrio do MJ2 Se 'ermitidoZ o Qogador realizar a tetativa a
colua :F da Ta-ela de Resoluo, modiCicado 'elo aQuste da
CaracterOstica $rici'al ade*uada Ase #ouverBZ Em #a-ilidades
marcadas com um o etatoZ mesmo esta tetativa vetada ao
Qogador2
6.2 - AQ<= C=;MH;EC
Caso mais de um 'ersoagem tete a mesma ao ao mesmo
tem'oZ o seguite 'rocedimeto dever ser seguido:
&etermia:se *ual 'ersoagem dis'Pe de maior total a #a-ilidade
em *uesto2 $ara cada aQudate com Ovel a #a-ilidade soma:se 3
ao totalZ sedo esta a colua de resoluo Cial2
%ica a critrio do MJ a determiao da 'ossi-ilidade de ao
coQuta e do Rmero m]imo de aQudates em cada caso2 "ote
*ue em certas situaPes o e]cesso de aQudates 'ode atra'al#ar ao
ives de aQudar2
6.3 - ALRCV@EBWCQ<=
Em TCKICA a #a-ilidade de ler e escrever mais dissemiada *ue
em osso mudo a idade mdia2 Todos os aPes e elCosZ 'or
serem mem-ros de raas s-ias e atigasZ so alCa-etizadosZ isto Z
tm a #a-ilidade Escrita o Ovel 3 Aates de somar *uais*uer
aQustes e determiar o Total a /a-ilidadeB2 "o caso de #umaos
e 'e*ueiosZ todos os 'ersoages Sacerdotes ou MagosZ 'or
terem 'assado 'or um treiameto orgaizado e 'or sua 'roCisso
e]igir o uso de leituraZ sa-em ler e escrever2 &a mesma maeiraZ
E
todos os 'ersoages de classe social acima de artOCice tam-m
tm esta #a-ilidade2
6.4 - F@AACI@;ECD @ ENHB>CI@;E=D
&iversas #a-ilidades e]igem o uso de Cerrametas e e*ui'ametos
'ara sua e]ecuo2 Em geralZ os 'ersoages o dis'Pem de
istalaPes com'letas 'ara o e]ercOcio de suas #a-ilidades2
E]istemZ 'ormZ esto5os 'ortteis *ue cotm um sortimeto de
Cerrametas e utens.lios sim'lesZ *ue 'ermitiro ao 'ersoagem
tetar re'aros elou mauCaturas 'ouco com'le]as Ade acordo com
os graus de diCiculdade listadosB2 $ara maiores detal#es em
Cerrametas e estoQosZ veQa o ca'Otulo )5:$erteces h ACis2
1 1 - - Introduo Introduo
agmar o em mais em meos violeto *ue a ossa
Terra2 !evado em cota 'orm *ue avetureiros Aos
'ersoagesB esto costatemete evolvidos em
situaPes o ortodo]asZ e sedo Tagmar um Qogo de
Catasia #er0icaZ o com-ate ser um acotecimeto -astate
comum durate uma avetura2
Como Q Coi ditoZ o Mestre de Jogo AMJB cria a avetura a *ual os
'ersoages dos Qogadores atuam2 J MJ ir a'resetar situaPes
ode muitas vezes a Rica soluo o com-ateZ
5sto o deve ser visto como um icetivo V violciaZ mas sim
como uma Corma de soluo #er0ica da situao2 ACialZ o *ue
seria de Ro-i /ood se este uca #ouvesse dis'arado uma
Clec#a< ,u se o rei Art#ur uca #ouvesse lutado cotra o mal<
Como se vZ o com-ate uma Caceta im'ortate da vida dos
grades #er0is2
Este ca'Otulo ir esi:lo a resolver as situaPes de coClito e
-atal#a *ue ocorrero durate o Qogo2
2 2 - - %ote&ro de 'r&ao (37 )arte* %ote&ro de 'r&ao (37 )arte*
esta =
S
'arte 'ara a criao de um 'ersoagemZ o Qogador
dever e]ecutar 3J 'assos:
Calcular a Eergia %Osica Aitem =2 32 3B2
Calcular a Eergia /er0ica Aitem =292 3B2
Calcular a ta]a de movimeto A)elocidadeZ item @2 3B2
Calcular a &eCesa Aitem F2 3B2
Escol#er as armas *ue seu 'ersoagem vai sa-er usar Aitem
H23B2
Costruir a sua Ta-ela de Armas: Aitem H29BZ
)eriCicar o alcace das armas Aitem H2>B2
Calcular o dao das armas Aitem 3J2=B2
Aotar a A-soro da armadura usada Aitem 3J2>2 3B2
Calcular a sua Resistcia %Osica Aitem 3=2 3 B2
3 3 - - .nerg&a .nerg&a
m diversas 'artes das regras ateriores Coi mecioado
*ue uma raa mais resistete *ue a outraZ ou *ue uma
'roCisso tem mel#or ca'acidade de com-ate2 Mas como
isto se traduz<
Cada criatura tem um 'otecial m]imo de resistcia V dor e ao
casao COsico2 ;uato mais %oraZ %Osico e massa cor'oral a
'essoa 'ossuirZ mais eergia ter2 Alm disto a e]'ericia e
tcica l#e aQudamZ 'ois *uato maior a e]'ericiaZ mais Ccil se
toma esca'ar a gol'es *ue seriam mortais a 'essoas comus2
A ao mais aCetada 'elo casao e 'ela 'uio COsica o
com-ate2 "esteZ *ual*uer descuido 'ode ser Catal2 6m Cerimeto
muitas vezes decide o rumo da -atal#aZ e mesmo sem ser Cerido o
com-atete 'ode ser levado a e]austoZ ou seQa: 'erder eergia2
Esta eergia com'osta de duas 'artes: uma re'reseta a eergia
COsica do cor'oZ e a outra re'reseta a eergia #er0ica do es'OritoZ
am-as medidas 'or um valor umrico2
3.1 - E;@AKBC FUDBGC -EF.
K a *uatidade m]ima de 'uio COsica a *ue uma criatura
resiste2 ;uado voc atigido o cor'oZ soCredo cortesZ
cotusPesZ *ueimadoZ cai de uma certa alturaZ eveeadoZ etcZ
voc est se reCerido a daos a Eergia %Osica AE%B2
Esta Eergia %Osica AE%B cose*acia da %oraZ %Osico e 2massa
cor'oral A'esoBZ e Ci]a 'ara cada ser2
=2323 : Clculo da Eergia %Osica
$ara se calcular a E% deve:se somar sua %ora ao seu %Osico2
Cruze este resultado com seu 'eso a ta-ela 5):=2 32 32 J Rmero
resultate sua Eergia %Osica AE%B2 Aote este resultado em sua
Cic#a2
Caso o resultado seQa o sOm-olo b: b o 'ersoagem um
atimortoZ isto Z um 'ersoagem invivel. Voc 'ode eto criar
um ovo 'ersoagem Amel#or sorte a 'r0]ima vez).
3.2 - E;@AKBC H@A[BGC -EH.
,utra Corma de eergia a*uela *ue a'arece a'eas em 'oucos
idivOduos^ uma ca'acidade de desaCiar o 'erigoZ de esca'ar a
gol'es mortaisZ de saltar 'ara a seguraa loge do #lito
ClameQate do dragoZ de utilizar seus co#ecimetos e
e]'ericias 'ara evitar gol'es e situaPes Catais a um ser #umao
comum2 ECimZ rir Cace V morte^ esta a deCiio de Eergia
/er0ica2
Somete seres es'eciais Aos b#er0isbB 'odem 'ossuir esta eergia2
,s seres comus 'ossuem a'eas a Eergia %Osica AE%B2
A Eergia /er0ica AE/B Z iicialmeteZ -ai]aZ sedo mais alta
'ara 'ersoages com grade Om'eto 'ara lutas e meor 'ara os
meos com-atetesZ $ormZ com o aumeto da e]'ericia Aga#o
de EstgiosBZ o 'ersoagem aumeta a sua E/
=2923 : Clculo da Eergia /er0ica
$ara o Qogador *ue estiver criado um 'ersoagem ovo ou
modiCicado um atigo muito im'ortate desco-rir a Eergia
/er0ica2 Caso seQa um 'ersoagem ovoZZQogue 3d3J e veriCi*ue
*ual a sua E/ a ta-ela 5): =292 5a a colua de sua 'roCisso2
Some seu aQuste de %Osico ACa'Otulo /Z item ?2HB ao Rmero
resultateZ e esta sua Eergia /er0ica 'ara o 'rimeiro Estgio2
$ara o segudoZ terceiro e demais Estgios voc Caz a mesma
coisaZ utilizadoZ 'ormZ a ta-ela 5):=2923-2
Some o ovo resultado V E/ ateriorZ aumetado:a assim de
Estgio 'ara Estgio2
S=AE@B= GH@AA@BA= LC?A<= SCG@A?=E@ MCK= RCDEA@C?=A BCA?=
3 3? I I = 39 @
9:= 3@ 3J 3J > 3= F
>:? 3F 33 33 ? 3> H
T
"
E
@:F 3H 39 39 @ 3? I
H:I 3I 3= 3= F 3@ 3J
3J 9J 3> 3> H 3F 33
S=AE@B= GH@AA@BA= LC?A<= SCG@A?=E@ MCK= RCDEA@C?=A BCA?=
3 ? = = 3 > 9
9:= @ > > 9 ? =
>:? F ? ? = @ >
@:F H @ @ > F ?
H:I I F F ? H @
3J 3J H H @ I F
4 4 - - 3eq:;n'&a 3eq:;n'&a
aremos a*ui um resumo 'ara aQud:lo a eteder como se
deserola um com-ate2 As iCormaPes do resumo so
icom'letas^ voc ter de ler as sePes es'ecOCicas de cada
'arte2 6se o resumo como um guia 'ara o se 'erder a
se*acia de aPes2
;uado dois gru'os Aou maisB etram em coClito armadoZ comea
um Com-ate2 J Com-ate dividido em rodadas de 3? segudos2
Em cada RodadaZ as 'artes e]ecutam suas aPes de com-ate e
veriCicam:se os eCeitos iCligidos aos 'artici'ates AmortesZ
CerimetosZ etcB2
J com-ate se re'etir em rodadas sucessivas at a vit0ria A*uado
um gru'o estiver totalmete Cora de com-ateB ou a desistcia
ACuga ou redioB de um dos gru'os em coClito2
$ara iiciar um com-ate ecessrio *ue as duas Aou maisB 'artes
declarem sua iteo de lutarZ dado iOcio 'rimeira Rodada do
com-ate2 A esta Rodada seguir:se:o outras at *ue ocorra o Cim
da -atal#a2
J 'rimeiro 'asso em uma rodada de com-ate determiar:se a
iiciativa Aitem ?BZ a *ual se desco-re *ual lado agir 'rimeiro2
!ogo de'oisZ vem o movimetoZ ode cada Qogador move ou o
seus 'ersoagesZ coCorme *ueiraZ limitado 'elas regras de
Movimeto Aitem @B2 !em-re:se *ue o vecedor da iiciativa 'ode
agir 'rimeiro ou oZ coCorme deseQar AveQa o item ? 5iciativaB2
A'0s realizados todos os movimetos 'ossOveis e deseQadosZ
iicia:se a ao2 K este mometo *ue os com-atetes atacam2Z
J lado vecedor da iiciativa escol#e *uem iicia os ata*ues Aele
mesmo ou o adversrioB2 Cada Qogador escol#e um o'oete2 ,s
Qogadores seguiro idividualmete o es*uema a seguir:
i $erguta:se *ual a &eCesa do adversrio Aitem FB2 Sa-edo a
&eCesaZ o atacate 'rocura em sua Cic#a a Ta-ela de Armas Aitem
HBZ a *ual est escrita a Colua de Resoluo Aitem IB reCerete
V*uela &eCesa2 ;uato maior o Rmero da Colua de ResoluoZ
mais eCetivo o ata*ue2 A sorteZ 'ormZ aida um Cator muito
im'ortate2
i Cosulte a seguir a Ta-ela de Resoluo *ue acom'a#a o Qogo
Aa ta-ela coloridaB e 'rocure ela a Colua de Resoluo Aitem IB
desco-erta ateriormete2 Joga:se 3d9J e desco-re:se a cor de
Cudo do Rmero *ue saiu o sorteio2 Esta cor im'ortate 'ara o
'r0]imo 'asso atacate veriCica os eCeitos de seu gol'e o
adversrio de acordo com a cor *ue saiuZ desco-rido assim se o
Ceriu a Eergia %Osica ou a Eergia /er0ica Aites 3J29 e 3J2 3B2
Re'are *ue 'odem ocorrer resultados es'eciais: CrOtico e %al#a
Aitem2 I2 3B2 J crOtico o gol'e 'erCeitoZ *ue 'assa atravs das
deCesas do adversrio e 'or isso tratado de Corma es'ecial2 A
Cal#a e]atamete o o'osto: um ata*ue desastroso ao atacateZ
'odedo at mesmo Ceri:lo ou a seus com'a#eiros Auma
com'arao sim'lista: um bgol cotrabB2
o ;uado todos os com-atetes do lado *ue iiciou o com-ate
termiarem seus ata*uesZ os adversrios aida em codiPes de
com-ate 'odero realizar seus 'r0'rios ata*uesZ seguido a
mesma se*acia acima2
Como Q Coi ditoZ o com-ate 'rossegue em sucessivas rodadas at
*ue um gru'o vea2
K 'ossOvel o surgimeto de situaPes es'eciais durate o com-ateZ
tais como: uso de MagiaZ /a-ilidadesZ umZ gru'o sur'reededo o
outroZ etc2 Estas situaPes sero e]amiadas este e os 'r0]imos
ca'Otulos2 Caso algum acotecimeto aida gere duvidas a'0s a
cosulta Vs regrasZ o MJ tratar ade*uadamete da situao2
L@IVA@-D@6 C ?@GBD<= ?= M# O L@B. EviteZ 'ortatoZ discussPes2 J
MJ o maior iteressado em dirigir uma avetura e*uili-rada e
divertida2 Tagmar um QogoZ ode todos se reRem 'ara se
divertir2
4.1 - R@DHI= ?C D@N\Y;GBC ?@ G=IVCE@
3 : &eclarao do com-ate2
9 : Escol#a dos o'oetes e determiao da iiciativa Aitem ?B2
= : ,s vecedores da iiciativa determiam *ue lado se mover
'rimeiro2 C#amaremos as 'artes de gru'o 3Z gru'o 9Z de acordo
com seu lugar a ordem de ao2 ,s Qogadores movem seus
'ersoages a ordem determiada Aitem @B2
> : Cada 'ersoagem do gru'o 3 'erguta a2 seu adversrio sua
&eCesa Aitem FB2
? : Em seguidaZ os 'ersoages do gru'o 3 cosultam suas ta-elas
de armas e determiam a Colua de Resoluo Aitem HB de cada
um2
@ : J gru'o 3 e]ecuta seus ata*ues cosultado as s Ta-elas de
Resoluo Aitem IB2 J MJ escol#e a ordem2
F : Com o resultado o-tido determia:se os resultados: daosZ
Cal#as e crOticos Aitem 3JB 'ara cada um2
H : J gru'o 9 re'ete os 'assos >Z?Z@ e F acimaZ tomado o lugar do
eo 32
I : ,s 'assos 9Z=Z>Z?Z@ZF e H so re'etidos sucessivamete at o
Cim do com-ate2
%
5 5 - - In&'&at&va In&'&at&va
iiciativa idica o lado *ue 'or um motivo *ual*uer
'esou mais r'idoZ sur'reedeu o adversrioZ ou agiu
com mais velocidadeZ sedo eto o 'rimeiro a
se*acia de com-ate2
$ara s desco-rir *uem tem a iiciativaZ cada lado Qoga 3 d 3J
e a*uele *ue coseguir o maior resultado vece2 Se #ouver
diversos Qogadores o mesmo lado Aalgo muito comumB um
deles escol#ido 'ara Qogar o dado 'elo gru'o todo2
J vecedor da iiciativa tem o direito de agir 'rimeiro AmoverZ
atacarZ etcB ou oZ isto Z ele a verdade escol#e a se*ucia do
com-ate Aver item 392IB2 5sto 'ode 'arecer estra#oZ masZ em
algus mometosZ mel#or ser o Rltimo a agir2
" " - - >ov&mento >ov&mento
urate o movimetoZ idica:se *ual o 'osicioameto
dos com-atetes2 J movimeto 'ode ser muito
im'ortate 'ara uma ttica de luta ou 'ara situaPes
es'eciais2
+or e*emplo, se um lado quer impedir o outro de arir uma
porta, quem se move primeiro pode correr paraficar em frente a
porta! 8m elemento muito ferido quer sair do comate9 se o seu
lado ganhar a iniciativa, ele poder# escapar enquanto um
companheirofa$frente ao seu inimigo!
J movimeto em sem're ecessrio2 Sedo esse o casoZ 'ulasse
logo 'ara a 'rimeira 'arte do com-ate: 'ergutar a &eCesa do
adversrio2
"a Cic#a do 'ersoagem est escrita a velocidade -sica com *ue
cada um se move2
A )elocidade .ase o Rmero de metros *ue um 'ersoagem
move durate uma rodadaZ se estiver adado ormalmete e
carregado 'ouco 'eso2
A ta-ela 5) : @ a seguir diz *uatas vezes mais r'ido Aou mais
letameteB o 'ersoagem 'ode se mover *uado adadoZ
corredoZ carregado algo ou o2
%ai]a de carga Adado corrida
de
Cudo
corrida
curta
$ouco
carregado
] 3 ] = ] @
Mediaamete
carregado
] 3 ] 9 ] =
Muito
carregado
] 339 ] 3 o 'ode
amete
gado
] 33= o 'ode o 'ode
Ta-ela 5) : @
Tem'o m]imo de locomoo:
Adado : H #oras
Corrida de Cudo : >J rodadas A3J miutosB
Corrida curta : 9 rodadas A=J segudosB
,-s: )eQa o ca'Otulo )5 como determiar a Cai]a de 'esob
carregado a *ual o 'ersoagem se isere2 $ara issoZ ecessrio
*ue o 'ersoagem te#a ates ad*uirido o seu e*ui'ametoZ
coCorme e]'licado o Ca'Otulo )5 : $erteces h ACis2
6.1 - CZLGHL= ?C &@L=GB?C?@ BCD@
Ao criar o seu 'ersoagem voc deve determiar a sua velocidade
-ase de movimetao2 &ivida a altura de seu 'ersoagem Aem
cetOmetrosB 'or 3JZ arredodado 'ara cima2 Em seguidaZ some o
seu aQuste de %Osico a este Rmero2 J resultado ser a sua
)elocidade .sica2
0 0 - - !e+esa !e+esa
'rimeiro 'asso 'ara se Cazer um ata*ue desco-rir a
&eCesa do adversrio2
Ates de e]ecutar um ata*ue voc tem de 'ergutar ao
adversrio *ual a &eCesa dele2 Esta iCormao est escrita a
Cic#a do adversrio2 Memorize este Rmero2
A &eCesa de'ede de diversos Catores: armadura usadaZ AgilidadeZ
escudo e Magia Aver ca'Otulo )B2 J Rmero da &eCesa idica ura
Cacilidade ou diCiculdade de esca'ar a gol'es2 Certas armas so
mais eCetivas cotra certos ti'os de armaduras2 Mesmo assimZ as
armaduras mais 'esadas costumam ser mais eCicietes2
7.1 - CZLGHL= ?C D@R@DC
Se voc 'recisa calcular *ual a &eCesa do seu 'ersoagem use o
seguite mtodo:
Cruze a sua Agilidade com seu ti'o de armadura a ta-ela 5):F2 32
J Rmero resultate sua &eCesa *uado voc est cosciete2
Aote este Rmero a Cic#a Ase o seu 'ersoagem estiver usado
um escudoZ a deCesa aumetada em 3 o seu valor umricoB22
Etre 'arteses voc deve escrever *ual a &eCesa *ue sua
armadura l#e dariaZ caso sua agilidade Cosse etre 9 e 392 5sto
corres'ode V sua &eCesa2 *uado o est cosciete do gol'eZ
'ois este caso uma agilidade e]ce'cioal o te aQudar2
,.S: ,s Qogadores s0 iro sa-er *ue armadura seus 'ersoages
esto usado *uado estiverem ledo o ca'Otulo )52 $or issoZ
sugerimos *ue s0 determiem a sua &eCesa a'0s com'rarem os
seus e*ui'ametos deCesivos2
AAIC?HACD &CL=A ?C CKBLB?C?@
9:39 3=:3? 3@:3F 3H:3I 9J:93 99:9> 9?:9F 9H:9I
"ada 3 9 = > ? @ F H
Couro leve 9 = > ? @ F H H
Couro rOgido I 3J 33 39 3= 3> 3? 3?
Cota de mal#a 'arcial 3J 33 39 3= 3> 3? 3? 3?
Cota de mal#a com'leta 3@ 3F 3H 3I 9J 9J 93 93
Couraa 'arcial 3F 3H 3I 9J 9J 93 93 93
A
&
J
1 1 - - Consu$tando a Ta#e$a de Armas Consu$tando a Ta#e$a de Armas
este segudo 'asso do ata*ue voc 'recisa a'eas ol#ar
'ara a ta-ela de armas da sua Cic#a2 )eQa *ual das armas
Aetre as *ue 'ossuiB voc est usado2 $rocure as
coluas de AECNH@ % D@R@DC o Rmero da D@R@DC do
adversrio Ao Rmero memorizadoB2 )eriCi*ue *ual o Rmero *ue
est o cruzameto da li#a da arma e a colua da &eCesa do
adversrio2 Este ovo Rmero ser sua Colua de Resoluo Aitem
IBZ *ue o 'r0]imo 'asso2 Memorize o Rmero da Colua de
Resoluo AQ 'ode es*uecer a &eCesaB2
".1 - A>A@;?@;?= C UDCA AAICD
Cada 'roCissoZ *uado da criao ou mudaa de EstgioZ ga#a
um certo Rmero de 'otos as #a-ilidades de com-ate2
As armas so divididas em 'e*ueos gru'os de armametos
'arecidos2 Cada gru'o cosiderado uma #a-ilidade se'aradaZ e
*uato mais 'esadas as armasZ maior o custo do gru'o2
J Qogador usa os seus 'otos de com-ate 'ara ad*uirir as 2
#a-ilidades os gru'os de armas *ue l#e agradem2 Como as
/a-ilidades Aca'Otulo 333BZ certos gru'os 'odem custar mais
'otos do *ue voc te#a2 "este casoZ o 'ersoagem 'ode
acumular 'otos de um Estgio 'ara outro2 Caso so-re algum
'otoZ este tam-m 'ode ser acumulado 'ara ser gasto de'ois2 J
seu Ovel em um gru'oZ cotudoZ o 'ode ser maior *ue o seu
Estgio2
"ote *ue as armas 'ossuem uma %ora MOima e uma Altura2
MOima 'ara utilizao2 $ersoages com %ora meor do *ue
esta %ora MOima ou mais -ai]os do *ue a Altura MOima o
coseguem usar a armaZ a des'eito de seu co#ecimeto2 5sto
'or*ue a arma 'esada elou grade demais 'ara ser usada
eCetivamete2
A ta-ela 5):H23a2 mostra *uatos 'otos cada 'roCisso 'ossui
'ara com'rar suas #a-ilidades de com-ate2 Acosel#amos a aotar
este Rmero a Cic#aZ o 'arteses ao lado da 'alavra Com-ate2
,s gru'os Coram se'arados 'ara *ue as armas *ue os com'Pem
seQam as mais 'arecidas 'ossOveis2 Se voc o idetiCicou alguma
armaZ veQa o dese#o do item H2=2 Ao escol#er um gru'oZ
veriCi*ue se voc tem a Cora mOima e a altura ecessria 'ara a
utilizao da arma deseQada2 Aote aCic#a o Ovel atual os
gru'os de armas2 A ta-ela 5):H23- diz o custo em 'otos de
/a-ilidade de Com-ate 'ara cada gru'o de armasZ o ome dos
gru'os e]istetesZ a Cora e a altura mOima 'ara se usar uma arma2
A*ui est a legeda das letras: Cl: corte leve E5 esmagameto leve
CmM: corte mdio Amac#adosB CmE: corte mdio Aes'adasB Em:
esmagameto mdio $m! 'eetrao mdia AlaasB $mA:
'eetrao mdia AarcosB C ': corte 'esado E': esmagameto
'esado $': 'eetrao 'esada 6m bYb sigiCica *ue algum esta
Cai]a de altura o 'ode usara armaZ 9 m sigiCica *ue ela tem de
ser usada com duas mos e l m sigiCica *ue 'ode ser usada com
ura mo2 A es'ada de mo e meia uma e]ceoZ 'ois 'ode ser
usada das duas Cormas com estatOsticas diCeretes2
K 'ermitido a com'ra de mais de um Ovel a mesma vezZ em um
mesmo gru'oZ desde *ue o Ovel o Ci*ue maior *ue o Estgio do
'ersoagem2 Tedo termiado esta CaseZ 'asse 'ara o item H292 :
%azedo sua Ta-ela de Armas2
,.S: J Cato de sa-er usar uma arma o sigiCica *ue voc a
'ossua2 5sto s0 ser visto o ca'Otulo )52 Acosel#amos a escol#a
de armas codizetes com a sua classe social Acodio
CiaceiraB2
(uerreiro F
!adro =
Sacerdote =
Mago 3
Rastreador ?
.ardo 9
".2 - FCW@;?= DHC TCV@LC ?@ AAICD
$ara se Cazer a ta-ela 'ara cada ura de suas armasZ voc 'rimeiro
deve somar o seu aQuste de Agilidade ACa'Otulo 55 item ?2HB com o
seu Ovel o gru'o da arma2
Sa-edo este RmeroZ 'rocure a ta-ela 5):H29 a li#a
corres'odete V arma *ue voc *uer 'reec#er 'rimeiro2 J
resultado da soma do aQuste de Agilidade com o Ovel o gru'o
somado a cada um dos Rmeros2 Cada um dos resultados
aotado a Cic#aZ a 'arte bAta*ue Y &eCesab as coluas de
&eCesa corres'odetes2
"
"ome
AQuste cotra deCesa
3 9 = > ? @ F H I 3J 33 39 3= 3> 3? 3@ 3F 3H 3I 9J 93
%aca 3 J :3 :9 := :> :? :@ := :> :? :@ :F :H :I :@ :F :H :I :3J :33
$u#al 3 J :3 :9 := :> :? :@ :9 := :> :? :@ :F :H :? :@ :F :H :I :3J
CaQado 3 J :3 :9 := :> :? :@ :F :3 :9 := :> :? :@ :> :? :@ :F :H :I
$orrete 9 3 J :3 :9 := :> :? :@ :3 :9 := :> :? :@ :? :@ :F :H :I :3J
Mac#ado 9 3 J :3 :9 := :> :? :@ :3 :9 := :> :? :@ :> :? :@ :F :H :I
Mac#ado de guerra 3 J :3 :9 := :> :? :@ :F = 9 3 J :3 :9 3 J :3 :9 := :>
(ldio = 9 3 J :3 :9 := :> :? J :3 :9 := :> :? :> :? :@ :F :H :I
Es'ada = 9 3 J :3 :9 := :> :? J :3 :9 := :> :? := :> :? :@ :F :H
Clava 9 3 J :3 :9 := :> :? :@ :3 :9 := :> :? :@ :? :@ :F :H :I :3J
Maa J :3 :9 := :> :? :@ :F :H 3 J :3 :9 := :> :9 := :> :? :@ :F
Martelo de guerra J :3 :9 := :> :? :@ :F :H 3 J :3 :9 := :> :3 :9 := :> :? :@
!aa !eve 9 3 J :3 :9 := :> :? :@ :3 :9 := :> :? :@ :3 :9 := :> :? :@
!aa $esada 3 J :3 :9 := :> :? :@ :F :3 :9 := :> :? :@ :3 :9 := :> :? :@
Arco Sim'les > = 9 3 J :3 :9 := :> 3 J :3 :9 := :> :9 := :> :? :@ :F
Arco Com'osto > = 9 3 J :3 :9 := :> 3 J :3 :9 := :> :9 := :> :? :@ :F
Es'ada de mo e meia A6ma moB 9 3 J :3 :9 := :> :? :@ 3 J :3 :9 := :> :3 :9 := :> :? :@
&uas mos J :3 :9 := :> :? :@ :F :H J :3 :9 := :> :? J :3 :9 := :> :?
Motate J :3 :9 := :> :? :@ :F :H 9 3 J :3 :9 := ? > = 9 3 J
Maa de armas 3 J :3 :9 := :> :? :@ :F 9 3 J :3 :9 := J :3 :9 := :> :?
Magaal :9 := :> :? :@ :F :H :I :3J 3 J :3 :9 := :> > = 9 3 J :3
!aa de cavalaria :3 :9 := :> :? :@ :F :H :I 3 J :3 :9 := :> > = 9 3 J :3
Ta-ela 5) 4 H29
".4 - ALGC;G@
$rovavelmete algumas armas detre as *ue voc 'ossui 'odem
ser usadas 'ara atacar V distWcia2 Elas Coram 'roQetadas
es'eciCicamete 'ara issoZ tedo assim esta-ilidade o v1o2
;ual*uer arma 'ode ser arremessada cotra alvos a 9 metros ou
meosZ mas a'eas as seis *ue veremos a-ai]o tm alguma c#ace
de atigir o alvo alm desta distWcia2 5sto 'ode ser visto a ta-ela
5):H2>2
AAIC ALGC;G@
Mac#ado 9? m
Martelo de (uerra 9J m
$u#al 9J m
!aa !eve >J m
Arco Sim'les 39J m
Arco Com'osto 9JJ m
Ta-ela 5) : H2>
2 2 - - Consu$tando a Co$una de Consu$tando a Co$una de
%eso$uo %eso$uo
a-edo o Rmero da Colua de Resoluo Aitem ateriorB
voc deve 'egar a Ta-ela de ResoluoZ e em seguidaQogar
3d9JZ cosultado o resultado a Colua de Resoluo *ue
voc desco-riu2 "este 'oto voc est Cazedo o ata*ue2 A
cor de Cudo a *ual o Rmero *ue saiu o d9J se isere idica o
resultado do ata*ue:
&@A?@6 %al#aZ o gol'e Coi 'ssimoZ 'odedo acotecer algo de
trgico Aitem I2 32 CrOtico e %al#aB2
BAC;G=6 o gol'e errou o adversrio2
AICA@L=6 a'esar do gol'e o ter sido -omZ aida assim o
adversrio sete algum eCeito: voc causa 9? j do seu dao
m]imo2
LCAC;MC6 um acerto razovel^ voc causa ?Jj do seu dao
m]imo2
&@AI@LT=6 gol'e 'otete e certeiro causa F?j do seu dao
m]imo2
AWHL6 0timo gol'eZ o adversrio acertado com toda a 'otcia do
ata*ue: 3JJj do seu dao m]imo iCligido a ele2
CB;WC6 'erCeito^ 'eetrou as deCesas do adversrio causado um
gol'e CrOtico2 ,s eCeitos vo alm do sim'les dao Aver I23 :
CrOtico e %al#aB2
$ara sa-er o dao causado o ata*ue 'asse 'ara o item 3J
A&esco-rido o &aoB2
Caso o resultado te#a sido CrOtico ou %al#aZ 'asse 'ara o item I2
32
S
$.1 - CAUEBG= @ FCLTC
Tato o CrOtico como a %al#a a resoluo a mesma2 Jogue
ovamete 3d9J a mesma colua usada ates e veQa *ual a cor
resultate2 )eQa a ta-ela relevate o resultado escrito 'ara a*uela
cor2
A %al#a 'ossui a'eas uma ta-ela2 Caso o resultado o seQa
'ossOvelZ a %al#a teve eCeito uloZ Coi a'eas um gol'e ruim2
J CrOtico costa de ? ta-elas A*ue 'odem ser vistas o ecarteB2 As
armas 'odem ser de = ti'os: corteZ esmagameto e 'eetrao2:
5sto 'ode ser visto atravs dos gru'os a *ue elas 'ertecem Aitem
H2 3B2
A ta-ela de garras s0 ser usada 'or aimais2 Magia s0 usada 'or
Ceitios de ata*ue eergtico: raio eltricoZ -ola de CogoZ
relWm'agoZ etc2
Caso um resultado o seQa 'ossOvelZ a'eas o dao a'licado2
Ele idicado 'elo Rmero a Crete do te]to A3JJjZ F? jZ ?Jj
ou 9? jZ como visto o item 3JB2 T=?= = ?C;= ?C?= >=A GAUEBG=
CEB;K@ = C?P@ADZAB= ;C E;@AKBC FUDBGC -EF.' @ C CAIC?HAC O
BK;=AC?C' ou seQa: ela o a-sorve ada do ata*ueZ mas tam-m
o soCre avarias2
J eCeito mais catastr0Cico 'ossOvel 'ara *uem est sedo atacado
rece-er um dao crOtico *uado Q o tem mais Eergia /er0ica2
;uado isto acoteceZ o eCeito es'ecial A'aralisiaZ sagrametoZ
etcB cosideradoZ e o dao sem're 3JJj Aa E%Z claroBZ ao
ivs do idicado a ta-ela de crOtico2
&iversos resultados es'eciais 'odem ser coseguidos com o
crOtico Adeca'itar o o'oeteZ 'aralis:lo 'or uma rodadaZ causar
um aQuste de :> 'or um diaZ etcB2
&etre estes eCeitosZ um re*uer ateo es'ecial: os aQustes
egativos AaQuste de : 3Z :9Z :>Z etcB2 Eles se a'licamZ reduzido a
Colua de ResoluoZ os seguites casos:
i /a-ilidades emietemete COsicas AEscalar Su'erCOciesZ
Car'itariaZ APes %urtivasZ etcB2
i Com-ate AColua de Ata*ueB2
i Magias de ata*ue COsico Acolua de ata*ue de: .ola de %ogoZ
MeteorosZ Raio EltricoZ etcB2
14 14 - - !es'o#r&ndo o !ano !es'o#r&ndo o !ano
aso seu 'ersoagem Q esteQa 'rotoZ voc ver *ue ao
lado da ta-ela do bAta*ue Y &eCesab est a ta-ela de
dao2 Ela se su-divide em 3JJjZ F? jZ ?J j e 9? j2
$ara cada armaZ2 # um valor corres'odete 'ara cada
'orcetagem2
Sa-edo o resultado do item aterior Aa 'orcetagem idicada
'ela corB veQa *ual o valor do dao corres'odete a ta-ela da
arma *ue voc est usado2
Este o dao *ue Coi causado ao adversrio2 Ele 'ode vir de 9
Cormas: a Eergia /er0ica e A*uado esta aca-ar ou o caso de
crOticosB a Eergia %Osica2
1,.1 - DC;= ;C E;@AKBC H@A[BGC
Este dao corres'ode V 'erda de coCiaaZ o casaoZ o
deses'eroZ a Cadiga emocioalZ etcZ *ue o ata*ue causa o
adversrio2
"a verdadeZ o atacado o realmete atigidoZ mas se toma mais
vulervel2
J dao causado o Rmero de 'otos de Eergia /er0ica AE/B
'erdida2 3JJj de daoZ o etatoZ sigiCica *ue o gol'e 'egou
de ras'oZ tocado o adversrioZ mas sem coseguir causar dao
a Eergia %Osica2
Se a E/ Cor levada a zero ou meos 'or um mesmo gol'e Ao
im'ortado *uato a meosBZ 'assa:se a cotar a'eas com a
Eergia %Osica2 J dao e]cededo a Eergia /er0ica desa'arece
AE/ Cica igual a zeroBZ mas todos os 'r0]imos gol'es so a E%2
1,.2 2 DC;= ?C E;@AKBC FUDBGC
, dao a eergia %Osica o mais 'erigosoZ 'ois sigiCica *ue
CerimetosZ escoriaPesZ cortesZ etcZ Coram causados
, dao causado o Rmero de 'otos de E% 'erdidos2 Caso a
Eergia %OsicaZ atravs do daoZ Ci*ue etre J e 4F o 'ersoagem
esta icoscieteZ em coma 'roCudo eZ se o rece-er cuidados
mdicos Auso de Medicia diCiculdade Mdio: !araQaBZ em uma
#ora ir morrer2
Caso o dao a Eergia %Osica leve a-ai]o de 4FZ o idivOduo
morre imediatamete2
"o com-ate o dao ormalmete ocorre a E/Z e somete *uado
esta aca-a *ue comea #aver dao a Eergia %Osica2 A maior
e]ceo a esta regra o critico2 <<<<<<<
ARMA &ao ARMA &ao
%aca H Martelo de guerra 3@
$u#al 39 !aa !eve 3@
CaQado 39 !aa $esada 9J
$orrete 39 Arco Sim'les 3@
Mac#ado 3@ Arco Com'osto 9J
Mac#ado de (uerra 9J Es'ada de mo e meia 9J
(ldio 3@ Motate 9>
Es'ada 9J Maa de armas 9J
Clava 3@ Magaal 9>
Maa 9J !aa de cavalaria 9>
&ao
3JJj F?j ?Jj 9?j
> = 9 3
H @ > 9
39 I @ =
3@ 39 H >
9J 3? 3J ?
9> 3H 39 @
9H 93 3> F
=9 9> 3@ H
=@ 9F 3H I
>J =J 9J 3J
11 11 - - %e'u)erando a .? e a .9 %e'u)erando a .? e a .9
C
K comumZ o Cial dos com-atesZ vermos os 'ersoages casados
e desaimados A'ois rece-eram dao a E/BZ muitas vezes com
cortes e escoriaPes Adao a E%B2 Algus meos aCormtuados
so levados V icosciciaZ -eirado a morte Ao ao levou a E%
a-ai]o de 3Z mas acima de :HBZ ou aida com 'artes do cor'o
iutilizadas AcrOticoB2
$ara cada um desses casosZ o mtodo de recu'erao diCerete
coCorme ser mostrado a-ai]o2
A E/ ra'idamete recu'eradaZ voltado a seguite 'ro'oro
caso voc durmaZ a recu'erao de 9 'otos 'or ora^ caso esteQa
descasado ou Cazedo esCoro leveZ cami#ada 'e*ueaZ
're'arado uma reCeioZ etcB a recu'erao de 3 'oto 'or
#ora2 EsCoro 'esado e grade teso ACugaZ lutasZ cortar rvoresZ
tra-al#o 'esadoZ etcB im'edem a recu'erao de Eergia /er0ica2
A Eergia %Osica curada muito mais letamete2 A aQuda mdica
muito im'ortate esse casoZ coro 'ode ser visto a #a-ilidade
Medicia do Ca'Otulo 5552 Caso a E% esteQa acima de zero o cor'o
se recu'era a 'ro'oro de 3 'oto 'or diaZ se o idivOduo estiver
descasado ouZ o m]imoZ Cazedo esCoros eves "ovamete o
esCoro 'esado im'ede *ual*uer recu'erao2 J sucesso da
/a-ilidade Medicia 'ermite uma recu'erao de 3 'oto a cada
H #oras2
Caso sua Eergia %Osica esteQa etre zero e :FZ a recu'erao muito
diCOcil2 K ecessrio esta-ilizar o 'aciete como visto a
#a-ilidade Medicia2 A'0s a esta-ilizaoZ o mtodo de
recu'erao de E% igual V ateriorZ tedo *ue realizar ovamete
a /a-ilidade Medicia a cada H #orasZ 'ara a recu'erao de 3
'oto2
A magia um Cator *ue acelera muito a recu'erao2 ,S
Sacerdotes voder usar a macia Curas Es'irituais 'ara
ra'idamete curar a E/ de uma criaturaZ assim como a magia
Curas %Osicas cura ra'idamete a ER )eQa o Ca'Otulo ) 'ara
maiores detal#es2
J resultado do crOtico A-rao *ue-radoZ corte o om-ro *ue causa
aQustes egativosZ etcB tem seu tem'o de recu'erao Cotado a
'r0'ria descrio2 J crOtico totalmete e'edete da E%2 Mesmo
*ue um idivOduo recu'ere toda sua Eergia %OsicaZ um -rao *ue
te#a sido *ue-rado 'elo crOtico Cotiuar *ue-rado2 A magia
Regeerao es'ecOCica 'ara V urar mais ra'idamete os eCeitos
dos crOticos2
12 12 - - utras s&tua,es de 'om#ate utras s&tua,es de 'om#ate
uitas situaPes estra#as a'arecem durate o com-ate2
Mesmo *ue tetssemosZ o seria 'ossOvel Calar so-re
todas as b$ossi-ilidades2 $ortato Calaremos de a'eas
I situaPes mais comus Caso a'aream outros casosZ
o MJ dever decidir como resolve:los
12.1 - AECNH@ D@DCAIC?=
6tilizar seu 'r0'rio cor'o como arma o muito eCiciete 'ois
em Tagmar o # artes marciais 'ara o com-ate desarmado2
J mtodo sim'les: o dao m]imo do ata*ue >2 Este o
modiCicado 'ela AgilidadeZ mas o dao rece-e o aQuste de %ora2
A ta-ela 5):3923 mostra os aQustes cotra cada ti'o de &eCesa2
Alm de o ser 'ossOvel se com'rar Ovel em com-ate
desarmadoZ este ti'o de ata*ue tam-m tem outro 'ro-lema:
*uado ocorre um crOticoZ os daos es'eciais de escoriaoZ
sagrameto e 'aralisia o so cosideradosZ somete o dao
%Osico comum2
12.2 - UEBLBWCQ<= ?@ AAICD D@I NUP@L
Se algum tetar usar uma arma a *ual o 'ossui Ovel vai
desco-rir *ue isto algo -astate 'erigoso2
Como a 'essoao tem treiameto em tcica com a armaZ
*ual*uer ata*ue Ceito utilizar a colua de ata*ue :FZ sem aQuste_
de Agilidade2
$ormZ o dao deve ser calculado ormalmete Acom aQuste de
%oraB2
12.3 - SHA>A@DC PCAGBCL
Caso ura 'essoa ou gru'o cosiga em-oscar outroZ atacado de
sur'resa Asaido do meio do matoZ se escodedo atrs da 'orta
ou detro de um armrioZ etcBZ a Sur'resa $arcial o-tida2 "este
casoZ a 'essoa ou gru'o vece a iiciativa da 'rimeira rodada
automaticamete e tem direito a usar a /a-ilidade Ata*ue de
sur'resa2
12.4 - SHA>A@DC C=I>L@EC
$ara 'oder soCrer Sur'resa Com'letaZ a vOtima o 'ode ter
e#uma coscicia da 'resea do atacateZ o 'ode sa-er *ue
vai ser atacadaZ em se*uer sa-er *ue e]iste algum *ueredo
atac:la2
J agressor e]ecuta um ata*ue o *ual a vOtima o tem codiPes
de reagir2 J ata*ue resolvido ormalmeteZ mas o dao Ceito a
E%Z a E/ o serve 'ara este 'rimeiro ata*ue2
A #a-ilidade Ata*ue de Sur'resa aumeta sua Colua de
Resoluo AveQa o ca'Otulo 555Z item ?2329B2 J agredido o revida
o 'rimeiro ata*ueZ 'ois Coi uma situao de sur'resa total2 !ogo
de'ois comea uma ova rodadaZ s0 *ue da Corma ormal2
5divOduos ica'azes de se deCeder Aacorretados V 'aredeZ
icoscietesZ etcBZ soCrem eCeitos iguais aos de uma Sur'resa
Com'leta2
12.5 - CCAKC
6m dos ti'os de estratgia mais usadas 'elos guerreiros da
atiguidade a carga2 Ela cosiste sim'lesmete em sair
corredo em direo ao adversrio com a arma em 'u#oZ
-radido o seu grito de guerra2
J im'ulso da corrida e a Cigura ameaadora se
a'ro]imado do adversrio Caz com *ue o gol'e seQa mais
eCetivoZ ga#ado mais duas Coluas de Resoluo o
'rimeiro ata*ue2 J atacateZ 'ormZ tem *ue estar corredo #
'elo meos ura rodada 'ara *ue o ata*ue seQa cosiderado
uma carga2
M
A carga de cavalaria 'articularmete co#ecida 'or ser
devastadora2 ;ual*uer arma usada em uma carga de cavalaria
ga#a c > Coluas de Resoluo o 'rimeiro ata*ue2
Caso o atacate esteQa usado uma laa de cavalariaZ o
ata*ue se toma muito mais devastador2 Essa arma Coi Ceita 'ara
causar um grade dao *uado usada 'or um cavaleiro V@I
EA@B;C?= Atotal alto em Motar AimaisB e em cima de ea
motaria -em treiada em Carga2 J eCeito somar o total *ue o
'ersoagem 'ossua em Motar Aimais V colua de ata*ue
*ue ele usaria2
6ma vez Ceito esse ata*ueZ a laa se tora iRtilZ sedo
muito 'esada 'ara sua utilizao em com-ate2 Tam-m
deve:se dizer *ue a'eas aimais treiados 'ara o com-ate
Acomo cavalos de guerraB 'ermitem o aQuste citado2
12.6 - C=IVCE@ M=;EC?=
!utar e*uato se mota um aimal 'ode ser tato uma
vatagem *uato ura desvatagem2
Comecemos 'elas desvatages2 Aimais o treiados
'ara o com-ate se assustam Cacilmete2 "o comeo de cada
rodadaZ
o cavaleiro 'recisa tetar usar a #a-ilidade Motar Aimais em
diCiculdade Ccil ouZ caso Cal#eZ o ter ao essa rodada2 Alm
dissoZ a colua de ata*ue ;H;GC 'oder ser maior *ue o total do
'ersoagem a #a-ilidade Motar Aimais Ae]ceo 'ara a
CargaB2
Com-ater motado em um aimal tem tam-m suas vatages2 Se
Cor ura motaria treiada 'ara guerraZ ela tam-m ataca AQuto de
seu dooB2 ,utra vatagem a seguite: o com-atete soma V sua
Eergia /er0ica a E/ de sua motaria *uado do comeo do
com-ate2 Todo dao a Eergia /er0ica do com-atete rece-ida
'rimeiro os 'otos adicioados2 Esta vatagem dura at *ue ele
seQa derru-ado ou *ue a motaria morra Aa Eergia /er0ica da
motaria cotada se'arada dos 'otos adicioadosB2
12.7 - EDNHBPC ;= C=IVCE@
"este item Calaremos mais so-re a /a-ilidade Es*uiva Aca'Otulo
555BZ 'ois voc Q co#ece os elemetos do com-ate2
Coro Coi dito a /a-ilidade Es*uiva *uado voc a usa o l#e
'erritido em movimetoZ em *ual*uer outra ao Aata*ueZ
magiaZ etcB2 Em com'esaoZ todos os ata*ues Ceitos cotra voc
tm a colua de Resoluo dimiuOda de um Rmero igual ao seu
total a /a-ilidade Es*uiva2
A'esar desta grade vatagemZ tora:se claro 'ara o o'oete *ue
voc est totalmete a deCesiva2 Com issoZ ele o 'recisa se
'reocu'ar com ata*ues de sua 'arte eZ 'ortatoZ seus gol'es sero
mais cuidadosos o #avedo c#ace de ele cometer uma %al#a
Acor )erdeB2 Caso ocorra a %al#aZ ela ser tratada a'eas como se
Cosse um ata*ue *ue o acertou Acor_ -racaB2
12." - C=IVCE@ ]D C@KCD
5cluem:se o com-ate Vs cegas = situaPes:
i J com-atete est lutado o escuro A'ouca luzB2
i J com-atete est lutado cego ou em escurido total2
J com-atete est lutado com algum ivisOvel2
"o 'rimeiro casoZ a Colua de Resoluo do com-atete
dimiuOda de F2 "o segudo casoZ o com-atete tem um aQuste de
:3J a Colua de Resoluo2 "o terceiro caso o ata*ue tam-m
Ceito com um aQuste de : 3JZ mas o resultado %al#a Acor verdeB
ocorrer a'eas caso o atacate o-te#a b 3 b o rolameto do
dado o seu ata*ue2
12.$ - S@KHAC;?= C AQ<= ?@ C=IVCE@
,s Qogadores 'odero segurar a sua ao sem're *ue deseQarem2
5sto Ceito *uado se deseQa atacar s0 a'0s o ata*ue do o'oeteZ
s0 sedo isso 'ossOvel 'ara os *ue ga#arem a iiciativa2 Segurar
a ao *uado se 'erde a iiciativa im'lica em o Cazer ada a
rodadaZ mas 'ermite *ue se ga#e automaticamete a iiciativa da
'r0]ima2 ;uado dois o'oetes seguram a ao ao mesmo tem'o
surge um im'asse ode os dois o se atacam2 Segurar a ao o
im'lica em o se deCeder Ao ata*ue so-re este 'ersoagem se
desevolve ormalmeteB2
13 13 - - %es&st;n'&a ?-s&'a %es&st;n'&a ?-s&'a
'erigo 'ara os 'ersoages vem de muitas Cormas:
com-ates mortaisZ armadil#as 'erigosasZ veeos e
doeasZ etc2
;uado o 'ersoagem soCre a ao dos veeos ou doeasZ ele
'ode tetar a Resistcia %OsicaZ *ue se d da seguite maecira:
'rimeiro o MJ l#e dir *ual o Ovel do ata*ue *ue corres'ode ao
veeo ou V doea *ue est sedo usada2 Este Rmero a %ora
do Ata*ue cotra seu orgaismo e *uato maiorZ mais terrOvel ser
o ata*ue2
Sa-edo a %ora do Ata*ueZ voc 'recisa desco-rir a sua
Resistcia %OsicaZ escrita a %ic#a do $ersoagem2 Este o valor
da sua %ora de &eCesaZ ou seQaZ a ca'acidade de o ser atigidoZ
ou de miimizar o eCeito do veeo ou da doea2
Tedo am-os os valoresZ voc deve 'egar a Ta-ela de Resistcia
Acostate o ecarteB e desco-rir o Rmero a iterseco da
colua da %ora do Ata*ue com a li#a da %ora da &eCesa2
)oc 'recisa o-terZ em um rolameto de 3d9JZ este Rmero ou
mais 'ara resistir2 Caso cotrrioZ voc Cal#ou a resistcia e
rece-er todos os eCeitos resultates2 ,-ter sucesso a resistcia
o sigiCica *ue e#um eCeito acotece2 5sto de'ede da doea
e do veeo usadoZ 'odedo assim o eCeito Zo ocorrer ou ser
reduzido a uma itesidade mais Craca2
13.1 CCLGHLC;?= C R@DBDEY;GBC FUDBGC
Este um clculo muito sim'les: some o Estgio atual do seu
'ersoagem ACa'Otulo 33Z item @B ao seu AQuste de %Osico
ACa'Otulo 33Z item ?2HB2 J resultado deve ser escrito a Cic#aZ s0
mudado *uado o 'ersoagem atigir o Estgio seguite2
,
14 14 - - =sando o seu Tota$ em uma =sando o seu Tota$ em uma
Arma Como 9a#&$&dade@ Arma Como 9a#&$&dade@
eve:se ter em mete *ue as #a-ilidades de com-ate
'odem ser usadas em situaPes o coClituosas comoZ
'or e]em'lo: acertar um alvo com uma flecha, um
espadachim tentar apagar uma chama sem tocar na
vela, fa$er malaarismo com um montante, etc!
Esta regra aida 'ode ser usada 'ara o desarme de um adversrio
em com-ateZ isto Z arracar sua arma das mos Acomo visto os
CilmesB2 "estes casosZ usa:se a regra ormal de #a-ilidadesZ sedo
o total do 'ersoagem seu total a arma2 $odemos ver a-ai]o
algus e]em'los:
R=EB;@BA=6 Arremessar um 'u#a5 uma 'orta Aou outro alvo
gradeB estado a ? metros da mesma2
FZGBL6 Acertar um alvo a ura distWcia de 9J metros com ura
Clec#a2
Mdio: Acertar 'r0]imo ao cetro de um alvo com uma Clec#a2
MHBE= ?BRUGBL &esarmar um idivOduo cuQa Eergia /er0ica te#a
sido reduzida a zeroZ ou o a te#a Adesde *ue este idivOduo seQa
de um 'eso e tama#o a'ro]imados aos do 'ersoagem2 "o #
setido em um #umao tetar desarmar um gigateB2
AVDHA?=6 Tetar desarmar um o'oete *ue aida te#a E/2
&
1 1 - - Introduo Introduo
o # istrumeto mais 'oderoso *ue a magiaZ mas
tam-mZ o # co#ecimeto *ue e]iQa mais dedicao2
&izem *ue 'reciso ser um gio 'ara se utilizar Coras
so-reaturais2 5sto o verdadeZ mas aida assim um
5telecto acima da mdia muito im'ortate 'ara a*ueles *ue
*uerem co#ecer a Cudo as artes mOsticas2
Tagmar um mudo com uma alta cocetrao de maaZ a
su-stWcia da magia2 Seres devidamete treiados e com grade
Cora mOstica AAuraB coseguem mai'ular o maaZ distorcedo a
realidadeZ criado eCeitos de maior ou meor 'orte2
J estudo da magia Ceito -asicamete de duas Cormas2 A 'rimeira
o mtodo dos Magos e dos .ardosZ *ue usam suas Coras
iteriores e as do meio em volta 'ara criar alteraPes o am-iete
ou em criaturas 'r0]imas2 J outro mtodo o dos Sacerdotes e
Rastreadores2 Estes mOsticos caalizam a eergia mgica de ura
etidade de grade 'oder Aa aturezaZ um &eus ou outro ti'o de
ser divioB e a usam 'ara criar as alteraPes a realidade *ue
deCiem as magias2 Em com'esaoZ a etidade cuQo 'oder se usa
iveste o Rastreador ou Sacerdote coro seu
servo e re'resetateZ devedo o mesmo Cielmete servi:la SeQa
*ual Cor o mtodoZ o o-Qetivo Rico: criar o *ue se covecioou
c#amar de mgica2 A outra meta comum a'reder o maior
Rmero de ecatos 'ossOvel Atam-m c#amados de magiasZ
CeitiosZ milagresZ etcB2 "a verdadeZ o # uma Rica magiaZ um
-loco Rico *ue Caz tudo2 J *ue se o-serva em Tagmar um
eorme Rmero de Ceitios idividuaisZ cada um com seus eCeitos
'r0'rios2 Esses ecatos so muito mais 'otetes se cotrolados
com'letameteZ mas muito Cracos se o cotrole Cor 'e*ueo2
Assim como em /a-ilidadesZ Magia tam-m de'ede do Ovel Ase
voc leu /a-ilidadesZ isto estar mais claroB2
1.1 - , QH@ O HIC MCKBC 5
6ma deCiio Cormal Ae um 'ouco 'om'osaB de magia : bA arte
de se 'rovocar mudaas de acordo com a votadeb2 Ela dita
uma arte 'or*ue evolve grades 'orPes de emoo em seu
USO.
As magias tam-m 'odem ser c#amadas de co#ecimetos
mgicos2 Cada uma 'ossui uma rea de atuaoZ mas seus eCeitos
so to diversos como seus vrios Oveis2 Elas cosistem de uma
Cuo -sica Acurar Cerimetos criar um raio eltricoZ tomar algo
ivisOvelZ etcB e diversos ECeitosZ dis'ostos em ordem de 'oder
A'rimeiro voc cura 'oucoZ de'ois cura cada vez mais^ o iOcio o
raio eltrico 'e*ueoZ de'ois ele se toma devastadorZ etcB2
;uato maior o seu co#ecimeto da magiaZ mais 'oderoso o
eCeito *ue se 'ode criar2 &a mesma CormaZ *uato mais 'oderoso o
eCeito criadoZ mais e]aurido Cicar o mOsticoZ 'ois ter de gastar
mais de sua Cora mgicaZ c#amada Tarma2
As magias tm caracterOsticas muito variveis2 Elas se diCereciam
o s0 em suas CuPesZ mas os seguites Catores:
"ome: todo ecato tem um ome 'elo *ual co#ecido 'or seu
usurio e outros mOsticos2 As magias *ue o seu 'ersoagem
co#ece devem Cicar aotadas a Cic#a2
Evocao as magias gastam um certo tem'o 'ara serem
e]ecutadas2 A 'essoa *ue a estiver usado Ac#amada de evocadorB
'recisa mai'ular a eergia mgica 'or algum tem'o ates *ue os
eCeitos da magia se Caam setir2 J itervalo de tem'o etre o
comeo desta mai'ulao e o mometo em *ue os 'rimeiros
eCeitos da magia a'arecem c#amado de Evocao2 J tem'o da
evocao gasto em gestosZ cWticosZ rituaisZ etc2 A evocao
'ode ser istatWea Ao levar *uase e#um tem'oBZ demorar
um determiado tem'o A= rodadasZ 9 #orasZ etc2B ou ser um ritual
*ue leva muitas #oras 'ara ser com'letado2
Alcace: a distWciaZ medida a 'artir do evocadorZ *ue a magia
'ode alcaar com eCetividade2 J Alcace 'ode variar etre
'essoal Aatige a'eas ao 'r0'rio evocador da magiaBZ to*ue
Aatige a'eas a 'essoa tocadaB ou ura distWcia es'ecOCica A9J
metrosZ 3JJ metrosZ etcB2
DHACQ<=6 &iz *uato tem'o uma magia 'ermaece em eCeito a'0s
o trmio da evocao Aou seQaZ *uato tem'o dura a magiaB2 $ode
ser istatWeaZ durar um tem'o limitado Auma rodada Z trs
rodadasZ um miutoZ duas #orasZ etcBZ ser 'ermaeteZ durar um
rolameto ACeito o istate em *ue a magia evocadaB ou durar
at o seu 'rimeiro usoZ 'ermaecedo bestocadab 'or seu
evocador2
1.2 - MCKBCD BZDBGCD6 C=LOKB=D @ OA?@;D
Cada ura das > 'roCissPes mOsticas 'ossui sua Case 'r0'ria o
uso da magia2 Assim sedoZ as magias de *ue cada 'roCisso
dis'Pe so em geral -astate diCeretes etre si2 E]istemZ o
etatoZ 'otos em comum essas CasesZ *ue se reCletem em
magias *ue 'odem ser a'redidas 'or classes diCeretes2
E]istem listas -sicas de magia 'ara cada uma destas 'roCissPesZ
totalmete diCeretes e ide'edetes Auma 'roCisso o 'ode
usar a lista das outrasB2 Estas magias so como as /a-ilidades:
voc 'ossui um OvelZ e *uato mais alto Cor o seu OvelZ mais
ca'az voc com ela2 A cada estgioZ voc aumeta o Ovel as
*ue Q tem ou bcom'rab ovas #a-ilidades Ao casoZ magiasB2 As
listas -sicas so como ta-elas de /a-ilidades mgicas 'ara cada
'roCisso2
Alm das listas -sicasZ os Sacerdotes 'ossuem as ,rdes2 As
mais co#ecidas so a ,rdem (uerreira e a ,rdem Es'iritual2
Estas istituiPes esiam segredos tracados a sete c#aves 'elos
mestres da religio2_ "o caso dos 'ersoages dos QogadoresZ a
eles esiada uma tcica de se a'ro]imar aida mais de sua
Cote de 'oder2 "a ,rdem vivem o s0 a*ueles *ue usam magiaZ
mas tam-m te0logosZ guerreiros dedicados ao &eusZ #istoriadores
e s-ios em geral2 6m 'ersoagem uca comea 'ertecedo a
uma ,rdemZ 'ois este um 'rivilgio rece-ido *uado se
Camoso2 J mometo em *ue voc muda de estgio a sua grade
c#ace de etrar em ura ,rdem2
,s Colgios de magia Coram criados 'or Magos 'oderosos *ue
desco-riram Cormas es'ecializadas de se mai'ular o maa2 Estes
co#ecimetos levaram a magias de eorme 'otcia Amais
'oderosas *ue as das listas -sicasB2
$ara 'roteger seus segredos estes Magos criaram istituiPesZ
geralmete c#amadas de ColgiosZ as *uais idivOduos
selecioados rece-em istruo em tcicas secretas2 6ma cadeia
#ierr*uica rOgida e lealdade ao Colgio Cizeram com *ue eles
so-revivessem at #oQeZ muitas vezes escodidos de tudo e de
todos2 ,s 'rici'ais Colgios so os Colgios elemetaisZ os
Colgios da iluso e os Colgios ecromWticos2
E]istem diversas istituiPes 'ara cada um destes ramos de magiaZ
algumas maioresZ2 outras meoresZ *uase sem're com'etido
umas com as outras2 AssimZ 'odem e]istir vrios Colgios
"
ecromticos com'letamete ide'edetesZ cada um sediado em
um lugarZ 'or e]em'lo2
As tcicas de um estilo de magia AelemetalZ ilusoZ
ecromWticoB so com'letamete o'ostas umas Vs dos outros
estilos2 $or issoZ s0 se 'ode Cazer 'arte de um ti'o de Colgio2
As 'essoas o @;EACI estas istituiPes^ elas so covidadas
*uado ga#am Cama2 Cada vez *ue um Mago 'assa de EstgioZ
# uma c#ace do mesmo ser covidado a etrar o Colgio *ue
iteressa a ele2
2 2 - - %ote&ro de 'r&ao %ote&ro de 'r&ao ( 4 ( 4
A A
)arte* )arte*
o Calcule o valor da sua bResistcia V Magiab Aitem F2 32 3B2
o &escu-ra o seu Rmero de 'otos de Tarma Aiter ?29BZ caso seu
'ersoagem seQa um MagoZ SacerdoteZ Rastreador ou .ardo2
o Caso seu 'ersoagem seQa um Mago ou Sacerdote e aida o
seQa mem-ro de um Colgio ou uma ,rdemZ voc 'ode desco-rir
sua c#ace de ser aceitoZ coCorme dito em I2=2 3 ,rdesZ 'ara
os SacerdotesZ e I2>2 3 : ColgiosZ 'ara os Magos2
o )eQa os 'otos *ue seu 'ersoagem 'ossui 'ara ad*uirir ovas
magias ou mel#orar as Q 'ossuOdas Aitem I2? Ta-ela ):I2?aB2
o Ad*uira ovas magias ou mel#ore as Q 'ossuOdas Aitem I2?
Ta-ela I2?- ate I2?QB2
3 3 - - 3eq:;n'&a 3eq:;n'&a
agia a 'arte mais com'le]a detro deste Qogo2
%aremosZ 'or issoZ um roteiro de como us:la2 J roteiro
remete aos ites es'ecOCicos o ca'Otulo *ue e]'licam
g_Escol#a do eCeito deseQado Aitem >B2 $ara isso voc 'recisa sa-er
*uais so os seus Co#ecimetos Mgicos Aitem >2 3BZ *ue so as
magias *ue voc tem aotadas a Cic#a2
o )eriCicao do seu "Ovel a Magia Aitem >29BZ 'ois voc s0 'ode
e]ecutar um ECeito at Ao m]imoB o Ovel *ue voc tem a
magia escol#ida
o &@ABRBGCQ<= ?= 7CAIC NH@ ser gasto a magia Aitem ? e S2 3B2
&e'ois de gastar o TarmaZ comea a Evocao Aitem @B2
Caso voc esteQa em uma situao de com-ateZ veQa Evocao em
Com-ate Aitem @2 3B2
$or CimZ ao trmio da evocaoZ surge o eCeito Aitem FB2
4 4 - - .s'o$Bendo o .+e&to .s'o$Bendo o .+e&to
odas as magias tm eCeitos diCeretesZ cada um deles com
CuPes es'ecOCicas2 Algus so Rteis em com-ateZ outros
servem 'ara coletar iCormaPes2 $or issoZ ecessrio
*ue se leia cada magia 'ara co#ecer a sua utilidade2
$ara vocZ im'ortate ler a'eas as magias *ue o seu
'ersoagem co#eceZ 'ois somete elas 'odem ser usadas 'or ele2
4.1 - C=;T@GBI@;E= MZKBG=
Caso seu 'ersoagem Aar*uti'o ou geradoB esteQa 'rotoZ estaro
escritas a sua Cic#a as magias *ue ele co#ece2 !eia -em estes
ecatosZ cosultado as listas de magia o Cial deste ca'Otulo
Aitem 3JB 'oisZ *uado *uiser usar mgicaZ dever usar uma
destas2
4.2 - NUP@L ;C MCKBC
,utro Cator 'ara se escol#er o eCeito o Ovel a magia2 $ara cada
um dos Ceitios *ue o seu 'ersoagem co#eceZ # escrito um
RmeroZ *ue o Ovel *ue o 'ersoagem tem este Ceitio2 J Ovel
idica o grau de co#ecimeto *ue se tem da magia2 ;uato maior
o OvelZ mais 'oderosos so os eCeitos *ue se cosegue criar com
ela2
!edo as descriPes das magiasZ vocZ 'ode ver *ue # um te]to
-sico e diversas su-divisPes2 "o iOcio de cada su-diviso est o
ome da magia seguido de um Rmero2 K Ccil otar *ue *uato
maior o Rmero maior a 'otcia do eCeito Aeste Rmero
c#amado de &iCiculdade da magiaB2 ,s mOsticos 'odem usar
a'eas os eCeitos cuQas &iCiculdades seQam meores ou iguais ao
seu Ovel a magia evocada2 ,s eCeitos de uma magia *ue te#am
diCiculdade maior *ue o Ovel do evocador a*uela magia so mais
com'le]os do *ue o 'ersoagem 'ode etederZ o sedo
'ossOvel a sua evocao2
K e]tremamete im'ortate otar *ue o Ovel de um 'ersoagem
em uma magia uca 'ode ser maior do *ue o seu estgio2 Esta
ura restrio e]tremamete im'ortateZ sem a *ual o Qogo 'erder
muito de seu e*uilO-rio2
5 5 - - Carma Carma
s classes mOsticasZ cada ura com o seu mtodoZ
coseguem etrar em sitoia com o maa Aa su-stWcia
da magiaB2 Com issoZ cada mOstico cosegue o seu 'oderZ
sua Cora mgicaZ *ue c#amada bTarmab2 A *uatidade
de Tarma *ue um 'ersoagem cosegue acumular de'ede de
dois Catores: o seu Estgio e a sua Aura2
5divOduos *ue 'ossuem o atri-uto Aura mais desevolvido tm
maior 'otecial de cotrole so-re o maaZ ga#ado mais Tarma
*ue 'essoas de mesmo Estgio *ue te#am ura Aura mais Craca2
Tato ou mais im'ortate do *ue a sua Aura o seu EstgioZ 'ois
este idica a sua e]'ericia com o cotrole de Coras
so-reaturais2 Cada vez *ue seu 'ersoagem 'assa de estgio ele
acumula mais Tarma2
Toda magia 'ossui diversos Oveis de 'oderZ c#amados de
diCiculdades2 ;uato maior Cor essa diCiculdadeZ maior ser o
esCoro ecessrio 'ara evocar a magia2 "a 'rtica do QogoZ o
Tarma um Rmero AveQa a Cic#aB *ue d im iui cada vez *ue se
usa uma magia2 A reduo maior se um eCeito 'oderoso Cor
usadoZ ou meor se Cor um eCeito Craco2
5.1 - UDC;?= = 7CAIC
J eCeito deseQado um ecato corres'ode a um RmeroZ *ue
idica a diCiculdade do eCeito2 Ao usar:loZ voc su-trai este
A
T
M
Rmero do seu TarmaZ reduzido assim a sua Cora mgica Aeste
o custo do eCeitoB2 Em algus casos Rtil se gastar mais Tarma do
*ue o ecessrio 'ara gerar o eCeitoZ aumetado com isso o 'oder
do ecato2
J uso de *ual*uer eCeito mgico custa Tarma2 "o e]iste eCeito
mgico bgrtisb2 ;uado o Tarma c#ega a zero A'ode ser levado a
zeroZ mas uca a egativoB a sua Cora mgica se e]aure
tem'orariamete2 "o 'ossOvel usar um eCeito mais caro do *ue
os seus 'otos de Tarma atuais2
5.2 - CCLGHLC;?= = 7CAIC
, Tarma determiado 'elo estgio e 'ela Aura do 'ersoagem2
$rimeiroZ veQa os 'otos -sicos a ta-ela ):?29 e os aote a
Cic#a2
Em seguidaZ multi'li*ue os 'otos -sicos 'elo seu estgioZ
arredodado 'ara cimaZ se ecessrio2 Aote este total a Cic#aZ
'ois ele o seu Tarma2
Aura 9:H I : 39 3= :
3?
3@ :
3F
3H :
3I
9J 93
Tarma 'or
Estgio
, 3f9 3 9 = > ?
Ta-ela ) : ?29
5.3 - R@GH>@AC;?= = 7CAIC
(astar o Tarma algo r'idoZ tato *ue Vs vezes um mOstico se v
magicamete e]aurido ATarma igual a zeroB ates *ue um com-ate
termie2 Recu'er:loZ o etatoZ um 'rocesso demorado eZ em
algus casosZ muito doloroso2
J cor'o da maioria dos seres iteligetes o ca'az de a-sorver
o tremedo esCoro *ue ocorre *uado a eergia mgica
recu'erada2 A cose*acia disto *ue tetar recu'erar o Tarma
sem 'roteo certamete mataria o ser ates *ue ele recu'erasse 3
'oto se*uer de Tarma2 $or issoZ Coram criados vrios 'rocessos
de recu'erao de Tarma *ue 'rotegem o evocador de grade
'arte da teso *ue Ocorre so-re ele2 &escreveremos a*ui a'eas
os dois 'rocessos mais eCicietes: o uso do %ocus e o Ritual de
Recu'erao2
?2=23 : J %ocus
J mais eCiciete dos 'rocessos de recu'erao de Tarma o uso
do %ocus2 J %ocus um o-Qeto *ue 'ossui uma Corte ligao
mOstica com o seu 'ro'rietrioZ 'ermitido *ue o mesmo recu'ere
a sua Cora mgica atravs de siZ Cicado as tesPes 'reQudiciais
retidas o %ocus2 Ele ageZ etoZ como um CiltroZ im'edido *ue
as tesPes ocivas atiQam o seu dooZ mas dei]ado 'assar a
eergia mgica Ao TarmaB2
J %ocus tem Cormas es'ecOCicas 'ara cada classe mOstica2 Eles
'odem ser diCeretes at mesmo etre mem-ros de uma mesma
classeZ mas e]em'los tO'icos so: um livro 'ara um MagoZ o
sOm-olo do &eus 'ara o SacerdoteZ a 'resa de um aimal 'ara o
Rastreador e um istrumeto musical 'ara o .ardo2 J itemZ o
etatoZ tem de se relacioar com a 'roCisso2
A 'ricO'ioZ todo mOstico tem o seu %ocus^ todos os 'ersoages
comeam com o %ocus a'ro'riado Vs sua 'roCissPes2 Certos ites
mgicos Cucioam como %ocus es'eciaisZ mas estes so raros e
am-icioadosZ o-Qetos ledrios *ue aumetam o 'oder mgico de
seus 'ro'rietrios Ao es'ere coseguir um logoB2
Cada mOstico 'ode ter a'eas um %ocus de cada vez2Z *ue ligado
ao seu 'ro'rietrio atravs de um ritual *ue demora ? #oras e
custa cerca de 9 moedas de 'rata2
Mesmo usado tal item 'reciso dormir ou descasar 'ara se
recu'erar a Cora mgica2 Caso o mtodo escol#ido seQa o sooZ a
recu'erao se Caz da seguite maeira: as 'rimeiras duas #orasZ
o es'Orito se coCorma Vs vi-raPes do maa2 At este 'oto ada
recu'erado2 &e'ois destas 'rimeiras duas #oras o mOstico
comea a rece-er = 'otos de Tarma 'or #ora de sooZ at o seu
m]imo Ao Rmero da Cic#aB2
J sim'les descaso tam-m 'ermite a re'osio da Cora mgicaZ
em-ora isto se Caa de Corma muito mais teta2 E*uato estiver
descasadoZ o mOstico ga#a 3 'oto de Tarma a cada > #oras
descasadas2
Em am-os os casos o 'rocesso deve ser iiterru'toZ 'ois cada
iterru'o Caz tudo retomar ao comeo Ao adiata descasar =
#orasZ ser iterrom'idoZ e de'ois descasar mais uma #oraB2
?2=29 : , Ritual de Recu'erao
,s 'rocessos de recu'erao citados o item ?2=23 'resumem *ue
o mOstico esteQa 'r0]imo de seu %ocus A9Jm de distWciaZ o
m]imoB2 Caso o seQa este o casoZ a Corma mais eCiciete de se
recu'erar o Tarma gasto Asem morrer o 'rocessoB um ritual
logo e doloroso o *ual o mOstico Cora o seu cor'o a etrar em
sitoia com o maa2 J ritualZ *ue 'rotege o mOstico do 'ior da
teso icorrida a recu'erao do TarmaZ dura 39 #orasZ ao Cim
das *uais 9 'otos de Tarma so recu'erados2 J ritualZ 'ormZ o
'rotege o mOstico com'letameteZ e ao seu Cial ele rece-e >
'otos de dao a sua E%2 J ritual deve ser iiterru'to como
todos os demais mtodos de recu'erao2
" " - - .vo'ao .vo'ao
'0s decidir *ual eCeito deseQa usarZ e gastar o seu TarmaZ
o evocador 'recisa Cazer os gestos e etoar os cWticosZ
*ue costituem a evocao da magia2 K este coQuto de
aPes *ue mai'ula a realidadeZ criado os eCeitos
mgicosZ $ara algus eCeitosZ esta evocao to r'ida *ue mal
'ode ser otadaZ e*uato *ue 'ara outros ela 'ode levar #orasZ
As evocaPes 'odem ser classiCicadas em trs categorias com
relao ao seu tem'o de e]ecuo:
I;DEC;EJ;@C6 evocaPes esta categoria o evolvem gestos
com'licados ou caPes demoradas2 ;uado muitoZ 6ma 'alavra
e um gesto sim'les so suCicietes2 As evocaPes so to r'idas
*ue os eCeitos ocorrem imediatamete2 Este ti'o de magia ideal
'ara ser usado em com-ate2
DHACQ<= D@E@AIB;C?C6 este ti'o de evocao tem um tem'o
deCiidoZ seQa ura rodada ou uma #ora Aisto est determiado em
cada magiaB2 ,s eCeitos deste ti'o de magia se :Cazem setir
a'eas a'0s o trmio do tem'o de evocao2 6sar magias com
este ti'o de evocao em com-ate algo arriscadoZ 'ois o
evocador 'ode ser iterrom'ido a *ual*uer mometo durate a
evocao Aver @23 : Evocao em com-ateB2
RBEHCL6 Esta leta evocao se arrasta 'or #oras de cWticosZ
gestos e sacriCOcios2 Muitas vezes o sacriCOcio Z a verdadeZ de
o-Qetos caros ou ites rarosZ e o de aimais ou 'essoasZ como o
ome d a crer2 ,utras vezesZ o custo resultado da 're'arao do
am-iete: cOrculos de '0 de diamateZ esttuas de marCim *ue
A
devem ser destruOdas o ritualZ corretes de 'rata *ue desa'arecem
*uado a magia evocadaZ etc2
;ual*uer *ue seQa a Corma do sacriCOcio ou da 're'araoZ o ritual
deve ser 'ago itegralmete toda vez *ue o eCeito Cor usado Ao
se 'ode guardar material de um ritual 'ara se usar o 'r0]imoB2 J
'reo de cada ritual estar escrito a descrio do eCeito mgico ao
*ual ele 'ertece2
A evocao de magias rituais demora um Rmero de #oras
igual V diCiculdade do eCeito *ue est sedo usado2 ,s eCeitos desta
magia se Cazem setir a'eas a'0s o trmio de seu tem'o de
evocao2
6.1 - EP=GCQ<= @I C=IVCE@
$ara *ue os eCeitos de ura magia se cocretizemZ ecessrio *ue
a sua evocao o seQa iterrom'ida2 SeZ 'or *ual*uer motivoZ a
evocao Cor iterrom'idaZ os 'otos de Tarma so 'erdidos e a
evocao o 'ode recomear do 'oto ode 'arou2 Em termos
mais sim'lesZ todo o esCoro Coi em vo2
A iterru'o deve ser um eCeito COsico im'ossOvel de se igorar
AterremotoZ sacudir:se o evocadorZ ata*ueZ etcB2 "o caso de um
ata*ue cotra o evocadorZ este deve atigir a E%Z ou coseguir
3JJj de dao a E/2 Magias istatWeas o 'odem ser
iterrom'idas AaCialZ elas so B;DEC;EJ;@CD..
6.2 - R@G=;T@GBI@;E= ?@ EP=GCQ<=
Em algumas situaPesZ um mOstico 'ode *uerer sa-er *ual magia
um outro est evocado2 Como cada uma das magias idividualZ
RicaZ o seu mtodo de evocao tam-m Rico2 J mOstico *ue
co#ecer um ecato A'ossuir Ovel eleB o reco#ecer *uado
estiver sedo evocado2
$ormZ se o mOstico o co#ecer o ecato *ue est sedo
evocado Ao 'ossuir Ovel eleBZ o 'ossOvel este
reco#ecimeto2 J reco#ecimeto diz *ual o ecatoZ mas o
*ual eCeito es'ecOCico est sedo evocado2
0 0 - - %ea$&Dao dos .+e&tos %ea$&Dao dos .+e&tos
'0s a escol#a do eCeitoZ veriCicao do Ovel a magiaZ
gasto do TarmaZ e o trmio da evocaoZ surge
Cialmete o eCeito da magia2 "este 'oto o Qogador l a
descrio do Ceitio Aitem 3JB e este eto 'assa a agir2
EtretatoZ algus Catores devem ser o-servados 'ara *ue a magia
surta eCeito: Alcace e Resistcia V Magia2
CoroQ Coi ditoZ toda magia 'ossui um alcace2 $or istoZ caso o
evocador a lace so-re algo *ue esteQa alm do seu alcaceZ o
Ceitio ser des'erdiado2
J sucesso a e]ecuo de uma magia o garatido2 Em vrios
casosZ e]iste a 'ossi-ilidade do ecatameto Cal#arZ devido
'rici'almete a um Cator muito es'ecialZ c#amado Aura2 ;uado
uma magia laada diretamete so-re algo *ue 'ossua Aura
AseQa um o-Qeto ou ura criaturaBZ este tem a c#ace de o ser
aCetado 'elo ecato2 A isto se c#ama bResistcia V Magiab2
K ditoZ 'or deCiioZ *ue batuao diretab *uado a magia age
diretamete Aa sua Corma 'uraB so-re o alvo AvOtimaB2 $or
e*emplo, um encanto que transforme a v.tima em um animal, ou
que controle a mente dos outros! ,-Qetos e criaturas sem Aura o
coseguem resistir a este ti'o de ecatos Aver Aura e ,-QetosZ
item H2=B2
Atuao idireta se d *uado se cria um eCeito COsico realZ
o *ual ir aCetar algo ou algum AvOtimaZ alvoB2 AssimZ ele aCeta
2 as suas vOtimas ou alvos idiretamete2 '*emplo, A magia Bola
de %ogo GABC HIC V=LC de fogo que ( arremessada sore um
alvo, *ueimado:o2 J Ceitio RelWm'agos atrai raios de
tem'estade so-re sua vOtima2
7.1 - R@DBDEY;GBC ] MCKBC
;uado algo com Aura Ao-Qeto ou serB atacado 'or magia 'ura
Aata*ue diretoBZ ele 'ode tetar resistir aos eCeitos deste ata*ue2
Mesmo os eCeitos -eCicos 'odem ser resistidosZ Q *ue esta
resistcia um ato volutrio2 5sto sigiCica tam-m *ueZ caso
um idivOduo o deseQeZ ele 'ode Cal#ar automaticamete a
resistcia2
"os ar*uti'osZ a resistcia V magia Q est calculada e aotada2
Caso esteQa criado um ovo 'ersoagem ou 'assado um atigo
'ara um ovo estgioZ veQa o item F2 323 : Calculado a
Resistcia V Magia2
A resistcia V magia de um 'ersoagem determiada
-asicamete 'elo Estgio do 'ersoagem e 'ela sua Aura2 J
estgio do 'ersoagem idica o seu 'oder 'essoalZ sua
com'reeso do *ue o cerca2 ECimZ idica o seu desevolvimeto
es'iritualZ *ue aos 'oucos o toma mais resistete V magia2 A Aura
do 'ersoagem idica o 'otecial *ue este 'ersoagem tem 'ara
mai'ular a magiaZ a sua itimidade com as Coras arcaas2 Esta
mesma itimidade aQuda o 'ersoagem a se deCeder de ata*ues
*ue usem magia em seu estado 'uro2
Em um ata*ue mgico e]istem dois Catores: a %ora do Ata*ue e a
%ora da &eCesa2
A %orado Ata*ue igual ao Tarma usado a magia2 ;uato mais
Tarma Cor usadoZ mais Corte a magia2 Como Q Coi dito o item
?23 :6sado o Tarma : 'ossOvel escol#er um eCeito e usar mais
Tarma *ue o ecessrio 'ara evoc:lo2 5sto ir mel#orar a %ora
do Ata*ue2 "ote *ue im'ossOvel gastar mais 'otos de Tarma do
*ue o Rmero do estgio de seu 'ersoagem2
J a %ora da &eCesa costate 'ara cada estgioZ sedo igual V
resistcia V magia idicada a Cic#a do 'ersoagem2
;uado um 'ersoagem Aou um o-Qeto com AuraB teta resistir V
magiaZ a tetativa resolvida da seguite Corma:
i $egue a ta-ela de resistcia Aver ecarteB2
i )eQa o Rmero corres'odete a iterseco da colua da %ora
do Ata*ue com a li#a da %ora da &eCesa2
i &este cruzameto resultar um Rmero etre 9 e 9J2
i J deCesor Aa*uele *ue estiver sedo atacadoB deve Qogar 3&9J2
i Caso o resultado seQa maior ou igual ao Rmero do cruzametoZ
a magia o surte eCeitoZ 'ois a vOtima Cez a sua resistcia Aou
seQaZ ela resistiu aos eCeitos da magiaB2 SeZ 'ormZ o resultado Cor
meor *ue o Rmero idicadoZ a magia teve eCeito so-re a vOtimaZ
de acordo com a descrio do eCeito2
A
Algus Ceitios desta categoria aCetam mais de um idivOduo2
"este casoZ cada um destes idivOduos deve tetar resistir aos
eCeitos da magia se'aradamete2
F2323 : Calculado a Resistcia V Magia
J clculo da resistcia V magia Aou %ora de &eCesaB de seu
'ersoagem -astate sim'les2 voc deve somar o aQuste de Aura
ACa'Otulo 33Z item ?2HB do 'ersoagem ao estgio do mesmo2
Aote o Rmero em bResistcia V MagiabZ a sua Cic#a2
1 1 - - utros ?atores utros ?atores
uitas coisas em magia 'odem criar dRvidas2 "estes
casos a o'iio do MJ decisiva2 ,utras vezesZ
'ormZ a'arecem casos *ue o costam as regras2
$or mais com'leto *ue seQa um QogoZ sem're Calta
algo2 $or issoZ certamete Cicaro casos es'eciais 'edetes
Ade *ual*uer CormaZ a 'alavra do MJ CialB2
A seguir mostraremos *uatro situaPes 'ouco comus a
magia:
".1 - C=;G@;EACQ<=
Algumas magias dizemZ em suas descriPesZ *ue o
evocador deve se cocetrar 'ara *ue ela Cucioe elou 'ara
*ue ela cotiue Cucioado2
;uado um mOstico est se cocetradoZ ele o 'ode
evocar outras magias ou atacar CisicameteZ 'odedo a'eas se
movimetar AadadoB2 Se Cor atigido o cor'o Aa E% ou
com 3JJj de dao a E/B a cocetrao *ue-rada2
"ote tam-m *ue um 'ersoagem *ue est se
cocetrado em um Ceitio est muito distraOdoZ o 'odedo
coversar direito ou usar as suas /a-ilidades2
".2 - EP=GCQ<= C=;MH;EC
"as descriPes de algumas magias est escrito *ue
'ossOvel Cazer uma evocao coQuta com outras magias2 ,u
seQaZ dois ou mais Ceitios 'odem ser evocados ao mesmo
tem'oZ com o eCeito somado2
J caso mais comum o das ilusPes ode o evocador cria uma
iluso visual Quto com uma soora e outra ttilZ o-tedo assim
um alto grau de 'erCeioZ *uase idistiguOvel da realidade2
A evocao coQuta de uso o'cioalZ mas se o evocador decidir
us:laZ as seguites regras devem ser seguidas: o Tarma de todos
os eCeitos evocados gasto ao mesmo tem'o e o tem'o da
evocao igual ao da magia mais demorada2 Todos os eCeitos
c#egam ao mesmo tem'o e cada durao vista idividualmete2
".3 - AHAC @ OVM@E=D
Como Q Coi ditoZ todo ser 'ossuO uma Aura *ue o evolve2 Esta
Aura re'reseta a ca'acidade mgica do idivOduo2 Em algus ela
-em desevolvidaZ em outros ela muito Craca2
$ormZ o im'ortado *uo Corte ou CracaZ a Aura sem're
'ermeia os o-Qetos em cotato com o seu cor'o2 Tudo a*uilo *ue
voc seguraZ veste ou toca 'assa istataeamete a ser evolvido
'ela AuraZ at a um metro de distWcia2
,-serva:se tam-m *ue o cotato cotiuo aca-a 'or im'regar
os o-Qetos com a Aura do seu dooZ Sedo assimZ um o-Qeto usado
costatemete 'or dois ou trs meses 'assa a reter a Aura do seu
'ossuidorZ mesmo *ue se'arado dele2 Esta Aura desa'arece com o
tem'oZ ou seQaZ a'0s ura semaa sem cotato com o doo ela
some2
Todo o-Qeto com Aura tem direito a Cazer resistcias Vs magias
laadas cotra ele A*uado Cor o casoZ claroB2 A Cora de deCesa
a resistcia V magia igual V do 'ossuidor do item2
".4 - AECNH@ FUDBG=D
Muitas magias 'odem ser classiCicadas coro de ata*ues COsicos2
Elas criam uma Cora destrutiva Araios eltricosZ -olas de CogoZ
meteorosZ etcB a *ual arremessada em direo V vOtima2 "este
caso a vOtima o tem direito a Resistcia Mgica Atrata:se de um
ata*ue idiretoB2
Cosidera:se *ue o Ovel do evocador a magia corres'ode V
ca'acidade de arremessar corretamete o ecato2 $or istoZ a
colua de resoluo de'ede e]clusivamete do Ovel a magia2 J
o dao causado de'ede do eCeito usado eZ 'ortatoZ do Tarma
gasto2 Sedo assimZ 'ode:se dizer *ueZ *uato maior o Ovel a
magiaZ maior a colua de resoluoZ e *uato mais Tarma
gastoZmaior o dao causadoZ
A ao resolvida ormalmete a Ta-ela de resoluo como se
Cosse um ata*ue com uma arma comum2
A Colua de Ata*ue com a magia igual ao Ovel *ue o seu
evocador 'ussui elaZ o im'ortado *ual seQa a &eCesa do alvo2
+or e*emplo, um :ago que possua n.vel ; tia magia Bola de
0ogo sempre atacar# na coluna ;, no importando se o alvo est#
usando uma armadura de couro leve ou uma cota de malha
completa!
J dao m]imoZ o etatoZ ditado 'elo eCeito escol#ido detro
da magia2 ;uato maior a &iCiculdade do eCeito escol#idoZ maior
ser o dao m]imo *ue ele 'oder causar2 Sedo assimZ *uato
mais Tarma usadoZ maior ser o dao m]imo 'ossOvel de ser
causado2 As regras *uato a 'orcetagem do dao a ser iCligido
'odem ser vistas o ca'Otulo k)Z item 3J2=2 +or e*emplo, o :ago
do e*emplo anterior atacou um advers#rio com a :agia Bola de
0ogo na coluna ;! 'le rolou o dado de 7%faces (d7%) e oteve o
n1mero 6<, causando <%= de dano! 2omo ele usou apenas 6
ponto de >arma (evocou o 'feito 6 da magia), causou ? pontos
de dano! 2aso houvesse gasto @ pontos de >arma, teria causado
6< pontos de dano!
Se a magia 'uder atigir mais de ura criatura de cada vezZ Ceito
um rolameto de ata*ue diCerete 'ara cada vOtima2 J crOtico
causado 'or Ceitios eergticos ARaio EltricoZ .ola de %ogoZ
Eergia 5CeralZ etcB resolvido a ta-ela de crOtico es'ecOCica
'ara magia2
2 2 - - 9a#&$&dades >/g&'/s 9a#&$&dades >/g&'/s
s ar*uti'os Q tm os seus ecatos escol#idos e
com'rados2 Aida assimZ im'ortate ler o te]to so-re
cada ti'o de mOsticoZ 'ara se ter uma idia mais clara de
como eles 'ersoagem2
,
M
$.1 - RCDEA@C?=A@D
Rastreadores so guerreiros *ue se relacioam de uma Corma
muito es'ecial com a atureza2 Esta relao 'ermite *ue eles usem
vrios Ceitios2 Em geralZ estes aQudam em suas #a-ilidades e so
'raticamete im'ossOveis de serem desco-ertosZ 'ois *uase todos
usam a evocao a'eas gestos e 'alavras *ue com-iam com a
ao *ue est sedo e]ecutada A'ara usar o Ceitio RastreametoZ
os gestos ecessrios V evocao 'oderiam ser a'al'ar o c#o elou
amassar uma Col#a *ual*uer do cami#oBZ a o ser *ue a
descrio diga algo em cotrrio2
Tam-m ecessrio otar *ue grade 'arte dos Ceitios de
Rastreador Cucioam a'eas em Am-iete "atural2 Am-iete
"atural Z 'or deCiioZ *ual*uer lugar *ue o te#a sido
modiCicado 'or ura das raas civilizadas ou selvages2
Algumas magias mais raras tm seu uso restrito ao Ar !ivre2 5sto
*uer dizer *ue estes Ceitios s0 'odem ser usados em locais ode
o #aQa teto2 Esta restrio 'ode ou o ser cumulativa com a de
Am-iete "atural2
%ialmeteZ im'ortate otar *ue os Rastreadores o-tm os seu
Ceitios atravs de ura ligao com a atureza2 Se um Rastreador
agir de ura maeira 'reQudicial V atureza coro um todoZ com
co#ecimeto de seus atos e o domOio de sua votade Acritrio
do MJB o estado de es'Orito ecessrio ao uso de seus ecatos
'erdido2 $or causa distoZ o Rastreador o 'oder usar os seus
Ceitios at lim'ar a sua alma e se redimir2 "ormalmeteZ esta
redeo Ceita atravs de alguma misso ou ato -eCico V
atureza Ao Rastreador recu'era os seus Ceitios a'eas de'ois da
misso2 &e um modo geralZ *uato maior a iCrao mais diCOcil
ser a redeo A o MJ escol#e a missoB2
Nome Custo Nome Custo
Abrigo 2 Escalar Superfcies 3
Aes Furtivas 3 Ler Trilhas 1
Armadura Elemental 4 Montar 3
Camuflagem 3 Rastreamento 1
Despistamento 3 Resistncia 3
Elo Animal 3 Resistncia Fadiga 3
Empatia Animal 3 Resistncia Elemental 3
$.2 - BCA?=D
.ardos desem'e#am -asicamete duas CuPes em suas culturas:
a 'rimeira delas a de meestrisZ mRsicos *ue vivem do
etreteimeto oCerecido Vs 'essoas2 A sua outra Cuo
'reservar a culturaZ e a #ist0ria2 $ara aQudar a 'reec#er estas
CuPesZ o .ardo dis'Pe de algumas magiasZ as *uais visam
so-retudo iClueciar as 'essoasZ mai'ular sos e Cacilitar a
o-teo e o acRmulo de iCormaPes2
A grade maioria das magias *ue visam iClueciar as 'essoas
efou mai'ular sos so muito diCOceis de se otar Aas e]cePes
tero o-servaPes escritas as suas descriPesB2 A'eas um .ardo
'ode otar *ue um outro est usado CeitiosZ e mesmo assim tem
*ue 'restar ateo2 Alm dissoZ estes Ceitios de'edem em
grade 'arte da sua voz e mRsicaZ 'recisado 'ortato ter as
#a-ilidades Cato e MRsica 5strumetal2 Tam-m vale otar *ueZ
'ara evocar a maioria destas magiasZ o .ardo deve ter em mos o
seu istrumeto musical e estar em codiPes de Calar elou catar2
As magias destiadas a col#er iCormaPes o tm e#uma
e]igcia em relao Vs /a-ilidadesZ em e]igem *ue o .ardo
te#a em mos o seu istrumeto musical2 J cotra'eso disto
*ue algumas delas so rituais e *ue a maior 'arte 'ode ser
Cacilmete idetiCicada2 como Ceitiaria2
Nome Custo Nome Custo
Amizade 4 Escrnio 3
Anlise 3 Lendas 4
Cano de nimo 4 Linguagem 4
Cano de Medo 5 Memorizao 3
Cano de Sono 5 Silncio 3
Controle da Voz 1 Sugesto 5
Deteco de Magia 3 Ventriloquismo 2
$.3 - SCG@A?=E@D
A maioria dos Sacerdotes de Tagmar o tem ca'acidade de
evocar magiasZ e at mesmo a*ueles *ue ocu'am altos cargos so
Cre*uetemete ica'azes de evocar at mesmo um sim'les
Ceitio2
,s Sacerdotes *ue coseguem criar milagres atravs de seus
ecatos so raros e -em vistos2 Eles so cosiderados agetes
es'eciais de seus &euses o mudo dos mortais2 Como talZ suas
CuPes so as de avetureirosZ e muitos termiam se tomado
#er0is dos Ciis ouZ em muitos casosZ mrtires de sua causa2
As res'osa-ilidades destes idivOduos so gradesZ mas o 'oder
de *ue eles dis'Pem tam-m tetador2 $ara a*ueles *ue se
mostram Ciis e ca'azes e]iste a grade #ora: ser covidado a
Cazer 'arte de uma ,rdem Ae]'licado em I2=2 3B2
,s Sacerdotes devem sem're seguir os desOgios de seu &eus eZ se
'ossOvelZ coverter mais Ciis 'ara a sua causa2 Caso o Sacerdote
traia o seu &eus em *ual*uer as'ectoZ ele ser 'uido2 A 'uio
'ode ser algo 'e*ueoZ como QeQum e oraPes 'or um diaZ ou
terrOvelZ como ura misso *uase suicida2 J MJ decide a
'ealidade coCorme o grau do bcrime cometidob2
Nome Custo Nome Custo
Apelo 3 Deteces 1
Corrente 2 Esconjurao 1
Covardia 3 Quebra de Encantos 3
Curas Espirituais 2 Recuperao Fsica 2
Curas Fsicas 2 Runas 2
I2=23 : ,rdes
Cada religio matm uma estrutura orgaizada de Sacerdotes em
sua igreQaZ &etro destas orgaizaPes religiosas e]istem um ou
mais gru'os seletos dos mais Ciis e ca'azes seguidores do &eus2
Estes gru'os so c#amados de b,rdesb2
E]istem diversas ,rdesZ mas a*ui trataremos a'eas das mais
comusZ a ,rdem (uerreira e a ,rdem Es'iritual2 As outras
,rdes so raras A'oucos &euses as 'ermitemB e sero cometadas
em Cuturos laametos2
As grades e]igcias 'ara se etrar em ura ,rdem so CamaZ
'oder e Cidelidade2 ;uado se so-e de estgioZ cosidera:se *ue a
Cama e o 'oder aumetamZ l#e 'ro'orcioado a c#ace Rica de
ser covidado 'ara uma ,rdem Aa *ue voc escol#erB2 "a ta-ela
a-ai]o est relacioada a c#ace Aem 3d3JB de etrada em uma
,rdemZ coCorme o seu estgio2
K essecial otar *ue s0 se 'ode 'ertecer a uma ,rdemZ uca a
duas ou mais2
Estgio Chance em 1d10
1 ----
2 1
3 1 a 4
4 1 a 7
5 ou mais automtico
I2=29 : A ,rdem (uerreira
Certas dividades matm orgaizaPes de (uerreiros a seu
servioZ liderados 'or Sacerdotes da ,rdem guerreira2 Esta ,rdem
're'ara os seus mem-ros 'ara a -atal#aZ 'ossi-ilitado: l#es o
a'redizado de ecatos e milagres voltados 'ara o com-ate2
,s itegrates destas ,rdes so Cre*uetemete c#amados 'ara
lutar em 'aOses distates ou coClitos locaisZ coCorme a
ecessidade de seus lOderes religiosos e da igreQa do &eus 'atroo2
Eles tm voto de Cidelidade ao gro:mestre da ,rdem e devem
o-edecer aos seus su'eriores #ierr*uicos2 Como se vZ esta
,rdem 'revalece ura disci'lia *uase militar2
As ,rdes guerreiras e es'irituais de um mesmo &eus so
com'letamete ide'edetes2 Mem-ros de uma ,rdem o tem
*ual*uer 'oder ou su'erioridade #ierr*uica so-re os mem-ros da
outra A'elo meos o 'or causa de sua 'osio a ,rdemB2
Nome Custo Nome Custo
Beno 1 Piroproteo 2
Convocao 2 Proteo 1
Covardia 2 Regenerao 2
Curas Espirituais 1 Resistncia 1
Curas Fsicas 1 Resistncia Fadiga 1
Degenerao Fsica 2 Sagrao de Itens 2
Fanatismo 1 Solo Sagrado 1
I2=2= : ,rdem Es'iritual
Este ti'o de ,rdem mais voltada 'ara o iterior da religioZ sua
CilosoCiaZ idias e mtodos2 Talvez 'or essa -usca maior 'ela
com'reeso *ue se QustiCica a ca'acidade mgica Ceomeal de
seus mem-ros2
,s mem-ros da ,rdem es'iritual tm um Rmero de ecatos em
sua lista muito maior *ue os da ,rdem guerreira2 Alm distoZ
muitas magias 'oderosas so e]clusivamete suas2
5sto aca-a 'or torar esses Sacerdotes mais eCicietes
magicamete do *ue *ual*uer outroZ como se Cossem os
'rotegidos da deidade2
Mas a reRcia Vs 'rotePes terreas em Cavor das 'rotePes
divias mais do *ue omialZ Ao etrar a ,rdem es'iritualZ o
Sacerdote Caz um voto de o vestir mais armaduras ou elmos e
em usar escudos2
Alm dissoZ e]iste o voto de Cidelidade aos lOderes da ,rdemZ *ue
so os guias e 'laeQadores do destio da orgaizao2 Algumas
vezesZ a ,rdem 'ode 'ro'or missPes ao SacerdoteZ *ue livre
'ara recus:las sem *ual*uer Corma de 'uio2
Nome Custo Nome Custo
Anlise 1 Maldies 2
Apelo 2 Manipulao de Luz 1
Bno 1 Ordens 1
Contatos 2 Pesadelo 2
Controle Climtico 1 Quebra de Encantos 2
Covardia 2 Relmpagos 2
Curas Espirituais 1 Resistncia 1
Curas Fsicas 1 Ressurreio 1
Degenerao Fsica 2 Sagrao de Itens 2
Ira Divina 2 Solo Sagrado 1
$.4 - MCK=D
5ca'azes de usar armaduras e ormalmete iCeriorizados em
com-ate COsicoZ os Magos so a 'roCisso mais de'edete do uso
de ecatos2 Sem os seus CeitiosZ o Mago se tora muito 'ouco
Rtil em aveturasZ coseguido a muito custo sim'lesmete
so-reviver2
$ormZ o e]iste istrumeto mais 'oderoso do *ue a magiaZ e
'roCisso alguma 'ossui mais cotrole so-re o maa do *ue a dos
Magos A claroB2 5sto se traduz em ura lista de ecatos muito
'oderosos2 Cada um deles e]tremamete Rtil e a lista -em
variada2 Alm dissoZ os custos so -ai]os e os vrios Colgios
a-ertos aos Magos 'ossi-ilitam o a'redizado de magias to ou
mais 'oderosas *ue as da lista -sica2
Nome Custo Nome Custo
Amizade 2 Manipulao de Luz 1
Anlise 1 Mutao 2
Bola de Fogo 2 Quebra de Encantos 2
Contatos Mentais 1 Raio Eltrico 2
Desintegrao 2 Sono 1
Deteco de Magia 2 Telecinese 1
Invisibilidade 2 Transformao 2
Levitao 1 Transporte
Dimensional
2
I2>23 : Colgios
Ao etrar em um ColgioZ o Mago rece-e e*ui'ametos e
co#ecimetos *ue o toram muito mais 'oderoso2
Cada Colgio 'ossui ura lista de 9J magiasZ a maioria das *uais
e]clusivas 'ara os mem-ros da orgaizao2 5sto causa uma
es'ecializao o estilo de Ceitios a *ue o Mago tem acessoZ 'ois
ormalmete mais vataQoso a'reder os ecatos dos ColgiosZ
uma vez *ue eles tm um custo meor *ue os da lista -sicaZ
Cada Colgio d aos seus mem-ros o direito de adicioar um
tOtulo de sua es'ecializaoZ 'assado a ser c#amados de Magos
ilusioistasZ Magos elemetalistas ou Magos ecromatesZ
coCorme o Colgio a *ue 'erteam2 E]istem outros ColgiosZ
*ue sero mostrados em Cuturos laametos2
,s Colgios esto costatemete 'rocurado cadidatos em
'otecialZ aalisado as ca'acidade dos Magos o Ciliados 'ara
algum dia c#am:los^ Vs suas Cileiras2 do se aumeta o seu estgioZ
a grade c#ace a'arece2 )eQa a ta-ela a-ai]o a sua c#ace em
3d3J de etrar o Colgio *ue voc *uiser2
Estgio Chance em 1d10
1 ----
2 1
3 1 a 4
4 1 a 7
5 ou mais automtico
I2>29 : Colgio Elemetal
J 'oder do Colgio elemetal cosiste em cotactar as Coras
elemetais : CogoZ guaZ ar e terra : *ue os Tits dei]aram o
mudo COsico2 Atravs da mai'ulao dessas Coras 'rimitivas
*ue surgem seus CeitiosZ
Esta ligao com Coras titWicasZ o etatoZ causa uma grade
a'reeso e terror 'or 'arte dos 'ovos meos tolerates V magia2 J
resultado disso uma grade re'resso e 0dio 'elos elemetalistas
em -oa 'arte do mudo2 5sto os levaram ao segredo e a reclusoZ
geralmete em -ases remotas2 ,s mem-ros 'ercorrem o mudo
sem se revelarZ a o ser aos seus amigos mais c#egados2
Nome Custo Nome Custo
Aeroataque 1 Elemental da Terra 1
Aeromanipulao 1 Geomanipulao 1
Armadura Elemental 1 Geoproteo 1
Bola de Fogo 1 Hidromanipulao 1
Dardos de Gelo 1 Meteoros 1
Deisntegrao 1 Piroproteo 1
Domnio 2 Piromanipulao
Elemental da gua 1 Priso 2
Elemental do Ar 1 Resistncia Elemental 1
Elemental do Fogo 1 Retorno 1
I2>2= : Colgio "ecromWtico
,s Cudadores do Colgio ecromWtico desco-riram ura Corma
de ca'tar a 'oderosa eergia egativa vida dos reios iCerais2
5CelizmeteZ *uase todos os usos desco-ertos 'ara essa eergia
eram destrutivos2
Esta ligao com os 'laos iCerais desa'rovada 'or todas as
religiPesZ e o Cato dos ecatos destes Colgios serem muitas
vezes 'reQudiciais V sociedade Caz com *ue os ecromates seQam
e]ecrados e 'erseguidos severamete em *uase todos os reios
co#ecidos2
Este Colgio matido em segredo a-soluto: suas -ases so
secretas e seus mem-ros somete se mostram aos seus
com'a#eiros mais digos de coCiaa2
Algumas das magias e]igem sacriCOcios #umaos2 ,utrasZ a
'roCaao de cadveres2 $or issoZ os mem-ros desta orgaizao
so cosiderados 'erversosZ sdicos e loucos2 Esta uma imagem
e*uivocadaZ Q *ue os Ceitios so a'eas um istrumeto a ser
usado 'ara o -em ou 'ara o malZ coCorme a votade idividual2
Com as magias esiadas 'elo ColgioZ um idivOduo 'ode se
tomar um grade 'erseguidor de &em1ios e mortos: vivos Ao
*ue muitos o Caam`B2
Nome Cust
o
Nome Custo
Crculo de Proteo 1 Maldies 2
Conjurao Demonaca 1 Necroanimao 1
Controle 1 Necroconhecimento 1
Criao 1 Paralisia 1
Degenerao Fsica 1 Pentagrama Mstico 1
Doenas 1 Pergunta 1
Domnio Demonaco 1 Pesadelo 1
Energia Infernal 1 Possesso 2
Esconjurao 1 Priso Demonaca 2
Escurido 1 Viso Noturna 1
I2>2> : Colgio das 5lusPes
Ao cotrrio dos ecromates e elemetalistasZ os ilusioistas o
'rocuram sua Cote de 'oder loge do 'lao material2
Este Colgio a'roveita o maa e eergias *ue so-raram da criao
em'reedida 'elos &eusesZ ou seQaZ usam os restos de eergia
divia2 Como este mtodo o cosegue criar matria verdadeiraZ
o *ue criado aca-a sedo uma iluso2
Muitos dizem *ue os mestres do ilusioismo cos 1 eguem criar
o-Qetos verdadeiros com seus eCeitos mais 'oderososZ K -em
verdade tam-m *ue os ilusioistas riem ao ouvir essas
aCirmaPes2
Esta orgaizao -em aceita a maioria dos 'ovosZ 'ois muitos
acreditam *ue os ilusioistas o so Magos verdadeiros e sim
c#arlates Aeles o coCirmam em egam esta acusaoZ 'ois a
dRvida o segredo da ilusoB2 Alm dissoZ ac#am *ue ilusPes o
'odem ser 'erigosas Aledo egao`B2
Nome Custo Nome Custo
Alucinao 1 Odor 1
Armadilha 2 Pesadelo 1
Covardia 1 Possesso 3
Empatia 1 Projeo 1
Escurido 2 Pseudoconscincia 1
Iluses Materiais 1 Som 1
Iluses Visuais 1 Sombras 2
Imagem 1 Sugesto 1
Invisibilidade 1 Toque 1
Medo 1 Ventriloquismo 1
$.5 - A?NHBAB;?= CD HCVBLB?C?@D MZKBGCD
Caso voc esteQa criado um 'ersoagem ou su-ido o estgio de
um atigo Aar*uti'o ou oB leia com ateo estas istruPes:
, mtodo de ad*uirir ovas magias elou aumetar o Ovel das Q
'ossuOdas semel#ate ao visto em /a-ilidades2 )oc rece-e um
Rmero de 'otos todo EstgioZ os *uais so gastos 'ara
bcom'rarb os Oveis o ecato *ue l#e iteressa2 $ormZ a*ui se
iiciam as diCereas2 J Rmero de 'otos 'or estgio varia a cada
estgioZ de acordo com o 5telecto do 'ersoagem2
$ode:se ver a ta-ela ):I2?a o Rmero de 'otos *ue se ga#a em
cada estgioZ coCorme seu 5telecto2 Cruze o seu 5telecto com o
Estgio 'ara o *ual voc aca-ou de 'assar2 J resultado ser o
Rmero de 'otos rece-idos este Estgio2 A estesZ some os seus
'otos acumulados de magia Ase voc tiver acumulado algum a
Rltima vez *ue 'assou de estgioB 'ara sa-er o seu total2 Este a
*uatidade de 'otos 'ara ad*uirir magias2
J mtodo de com'ra de magias igual ao de /a-ilidadesZ com
uma diCerea: voc s0 'ode com'rar as magias da lista -sica da
sua 'roCisso AveQa as ta-elas ):I2?-Z ):I2?cZ ):I2?dZ ):I2?eB2
Caso voc Q te#a coseguido etrar 'ara alguma ,rdem ou
ColgioZ voc 'ode tam-m com'rar magias a lista da
orgaizao a *ue 'ertece Ata-elas ):I2?CZ ):I2?gZ ):I2?#Z ):
I2?iZ ):I2SQ B2 "o se es*uea *ue as magias 'ossuem custos
diCeretes2 Como em /a-ilidadesZ voc 'oder acumular os
'otos de magia *ue so-rarem2
As magias so como /a-ilidadesZ mas e#uma caracterOstica l#es
d aQustes2 $ortatoZ o Ovel igual ao total2
Intelecto
Estgio 2 3 - 4 5 - 8 9 - 12 13 -
15
16 -
17
18 -
19
20 21 22
1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
4 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
5 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
6 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
7 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
8 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
9 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
10 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
11 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
12 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
13 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
17 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
18 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
19 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
20 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
21 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
22 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
23 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
24 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
25 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
26 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
27 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
28 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
29 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
30 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
12 12 - - E&stagem das >ag&as E&stagem das >ag&as
A-rigo
Evocao: uma rodada
Alcace: 'essoal
&urao: istatWea
$ermite *ue o evocador ecotre a-rigos relativamete segurosZ
detro de uma rea de ? *uil1metros de raio2 Caso o #aQa
e#um a-rigo a reaZ esta iCormao o-tida2
,s a-rigos ecotrados sero seguros o *ue diz res'eito a
'erigos bam-ietaisb Ac#uvaZ solZ iudaPesZ desa-ametosZ
terremotosZZ etcBZ mas o *uato a 'erigos bvivosb AursosZ TrolsZ
dragPesZ etcB2 A *uatidade de 'essoas *ue 'ode ser a-rigada varia
com a diCiculdade do CeitioZ como idicado a-ai]o2 Este ecato
'ode ser usado a'eas em am-iete atural2
i A-rigo 3: ecotra um a-rigo ca'az de 'roteger a'eas uma
'essoa2
i A-rigo =: ecotra um a-rigo ca'az de 'roteger = 'essoas e =
cavalos2
i A-rigo ?: ecotra um a-rigo ca'az de 'roteger F 'essoas e F
cavalos2
APes %urtivas
Alcace: 'essoal
Evocao: istatWea
&urao: 3 uso
Este Ceitio Cacilita o uso da #a-ilidade APes %urtivasZ reduzido
o "Ovel de &iCiculdade da tareCaZ 'odedo ser usado Cora de
am-iete atural2 "ote *ue a'eas o eCeito I aCeta tareCas
im'ossOveis2
i APes %urtivas 3: reduz em um2 o "Ovel de &iCiculdade2
i APes %urtivas =: reduz em dois o "Ovel de &iCiculdade2
i APes %urtivas ?: reduz em trs o "Ovel de &iCiculdade2
i APes %urtivas F: reduz em *uatro o "Ovel de &iCiculdade2
i APes %urtivas I: reduz em cico o "Ovel de &iCiculdade e toma
Muito &iCOcil uma tareCa 5m'ossOvel2
Aeroata*ue
Alcace: 3J metros
Evocao: istatWea
&urao: uma rodada
Cria vetaias de grade Cora mas 'ouca 'reciso A'ara 'recisoZ
veQa o ecato Aeromai'ulaoB2 ,s Cortes vetos criados tm a
ca'acidade de carregarZ derru-ar elou arrastar criaturas e o-Qetos
at um certo 'eso2
J veto se desloca a direo *ue o evocador a'otarZ em ura
Cai]a de = metros de larguraZ comeado o mOstico e c#egado
at o Alcace m]imo2 $ara se tetar aCetar algum com este veto
'reciso 'rimeiro se o-ter um resultado de ?Jj ou mais em um
ata*ue COsico2
Criaturas e o-Qetos *ue esteQam a rea de eCeito se e*uadram em
= categorias: a*ueles *ue 'odem ser carregadosZ a*ueles *ue
'odem ser derru-ados e os *ue o 'odem ser aCetados2 A
categoria a *ual um o-Qeto ou criatura 'ertece determiada 'elo
seu 'eso e 'ela &iCiculdade do ECeito *ue est sedo usado cotra
eleAaB2
A Cora do veto tem a ca'acidade de carregar coisas de 'eso r
elativamete 'e*ueoZ a o ser *ue #aQa um 'oto de a'oio Ci]o e
Cora 'ara se segui:arZ Criaturas esta categoria *ue cosigam se
segurar o 'odero Cazer e#uma ao e*uato este feitio
estiver em o'erao Aisto Z alm de se agarrar ao seu a'oioB2
,-Qetos *ue esteQam Cirmemete 'resos A'or e]em'loZ cimetados
ao c#oB o so aCetados2
,-Qetos e criaturas *ue seQam carregados so arremessados cerca
de 3? metros 'ara trs eZ o caso das criaturasZ 'recisam gastar
duas rodadas se recu'erado e levatado2 Caso #aQa uma
su'erCOcie s0lida a traQet0ria da *ueda de 3? metros citada acima
A'or e]em'loZ uma 'aredeB o o-Qeto ou criatura tratado como se
tivesse caOdo de F metros de altura2 J Mestre do Jogo sa-er como
cuidar disto2
,s *ue 'ossuem um 'eso itermedirio o 'odem ser carregadosZ
em-ora 'ossam ser derru-adosZ o soCredo e#um dao Amas
sedo levados 'ara trs cerca de = metrosB eZ o caso das criaturasZ
as mesmas devem gastar ura rodada se recu'erado e se
levatadoZ Caso ecotrem um 'oto de a'oioZ elas o so
derru-adasZ mas o 'odem avaar cotra o veto e*uato o
Ceitio estiver em ao2
Seres *ue 'ossuam uma grade massa2 o sero aCetados 'or este
ecatoZ o soCredo *ual*uer eCeito 'rtico2
i Aeroata*ue 3: carrega at 9J +gZ 'reciso %ora H 'ara se
segurar e derru-a at @J +gZ o aCetado criaturas e o-Qetos a
'artir daO2
i Aeroata*ue =: carrega at >J +gZ 'reciso %ora 3J 'ara se
segurar e derru-a at 39J +gZ o aCetado criaturas e o-Qetos a
'artir daO2
i Aeroata*ue ?: carrega at @J +gZ 'reciso %ora 39 'ara se
segurar e derru-a at2 3HJ +gZ o aCetado criaturas e o-Qetos a
'artir daO2
i Aeroata*ue F: carrega at IJ +gZ 'reciso %ora 3> 'ara se
segurar e derru-a at 9FJ +gZ o aCetado criaturas e o-Qetos a
'artir daO2
i Aeroata*ue 3J: carrega at 3?J +gZ 'reciso %ora 3F 'ara se
segurar e derru-a at >?J +gZ o aCetado criaturas e o-Qetos a
'artir daO2
Aeromai'ulao
Evocao: istatWea
Alcace: 9J metros
&urao: =J rodadas
A magia Aeromai'ulao 'ermite o cotrole de su-stWcias
gasosas *ue esteQam a ura distWcia do evocador meor do *ue o
Alcace do Ceitio2
Este ecato 'ode ser usado 'ara criar vetos detro da rea de
eCeitoZ 'odedo estes saOrem desta rea2 "este casoZ eles 'erdero
a Cora gradualmete at 'ararem totalmete Ada mesma Corma *ue
o veto causado 'or um vetilador dimiui gradualmeteZ at
'ararB2 Alm dissoZ o evocador 'erder o cotrole so-re eles eo
estiverem alm do Alcace2
A Cora do veto 'ermaece relativamete costate em todos os
ECeitos deste ecato2 6m cotrole cada vez maior so-re o veto
'ermite *ue o evocador crie uma srie de eCeitos muito
iteressates2 J veto tem a ca'acidade de mover at =J
*uilogramas e de im'edir *ue o-Qetos ou criaturas *ue 'esem at
3JJ *uilogramas se movam velozmete cotra ele Ao m]imoZ se
arrastam vagarosameteB2
i Aeromai'ulao 3: 'ermite dar Cormas deseQadas a gases detro
da rea de eCeito2
i Aeromai'ulao 9: 'ermite ao evocador criar um veto Corte
em uma direoZ com eCeitos e]'licados acima2 Ata*ue com
Clec#as Aou outros mOsseisB vidas ou 'assado 'ela rea do veto
rece-em um AQuste de :@Z coluas a Ta-ela de Resoluo2
i Aeromai'ulao =: Corma uma -arreira de veto em volta do
evocador *ue im'ede ata*ues com Clec#as Aou outros mOsseisB2
Todos os outros ata*ues so Ceitos com um AQuste de :> coluas
a Ta-ela de Resoluo2
i Aeromai'ulao ?: cria Cortes vetos saido do evocador em
todas as direPes2 A Cora dos vetos re'ele o-Qetos e criaturas
como e]'licado a descrio da magia2 Alm dissoZ a Cora do
veto im'ede ata*ues com Clec#as Aou outros mOsseisB e d um
AQuste de :@ 'ara todos os outros ata*ues2
i Aeromai'ulao F: Este uso 'ermite *ue o evocador use o
veto 'ara carregar e mai'ular o-Qetos2 Este ECeito tem grade
'reciso e 'ermite *ue o evocador mai'ule at mesmo o-Qetos
muito 'e*ueos cor seguraa2
o Aeromai'ulao I: Este eCeito 'ermite *ue o evocador use a
Cora do veto 'ara voar a uma velocidade -sica de cerca
de F9 +mf#ora A=JJ metros 'or rodadaB2 J 'eso m]im o *ue ele
'ode carregar e a sua velocidade real so determiados e]atamete
coro os Ca'Otulos 5) Aitem @B e )5 Aitem @B2
Aluciao
Evocao: istatWea
Alcace: 9J metros
&urao: varivel
Esta magia aCeta um ou mais setidos de uma 'essoaZ Cazedo com
*ue ela soCra ura aluciao 'or galgum tem'oZ caso Cal#e a sua
Resistcia V Magia2 A durao da aluciao e o Rmero de
setidos aCetados AtatoZ audioZ visoZ etcB de'edem da
diCiculdade do eCeito usado2
Caso a vOtima deste Ceitio o-te#a sucesso em sua Resistcia V
Magia ela o :soCrer e#um eCeito2 Algumas vezes as
aluciaPes causadas 'odem dar c#ace V vitima de 'erce-er *ue
o *ue ela est setido o ormal2 ;uado isto acotecerZ a
vOtima tem direito a tetar uma $erce'o diCOcil2 Caso o-te#a
sucessoZ sa-er *ue o 'ode coCiar em seus setidosZ mas
cotiuar so- o eCeito da magia2 A evocao deste Ceitio muito
discreta eZ 'or istoZ o 'ode ser 'erce-ida ormalmete2
A aluciao 'ode aCetar oAsB setidoAsB escol#idoAsB 'elo
evocador e tomar *ual*uer Corma escol#ida 'elo mesmoZ J
evocador dever a'eas escol#er o *ue ele deseQa *ue a vOtima
'erce-a2 Caso a vOtima te#a Cal#ado a sua Resistcia V MagiaZ
ela 'erce-er a'eas a*uilo *ue o evocador deseQa *ue ela
'erce-a2
E*uato a magia 'ermaecer em o'erao o evocador 'ode
mudar o *ue ele deseQa *ue os setidos da vOtima ca'temZ desde
*ue a vOtima esteQa detro do Alcace da magia e o cam'o de
viso do evocador2 Caso este se aCaste da vOtima alm do Alcace
do Ceitio ou 'erca a vOtima de vistaZ esta cotiua 'erce-edo Aou
o 'erce-edoB o *ue o evocador determiou at o Cim da
durao2
J evocador deve a'eas es'eciCicar o *ue ele deseQa *ue os
setidos aCetados da vOtima 'erce-am Aou o 'erce-amB2 AssimZ o
evocador 'ode deseQarZ 'or e]em'loZ *ue a vOtima veQa um terreo
'lao o lugar do a-ismo *ue se ecotra V sua CreteZ *ue seus
amigos so mostrosZ *ue o veQa em oua o evocador e seu
gru'o 'assarem V sua CreteZ etc2
"ote *ueZ como este ecato aCeta a mete da vOtima e o odas
de luzZ etcZ a'eas a vOtima 'erce-er a aluciaoZ devedo agir
coCorme as iCormaPes *ue l#e c#egamZ
Aluciao 3: cria uma aluciao de 3 setido *ue dura =
rodadas2
Aluciao 9: cria uma aluciao de 3 setido *ue dura ?
rodadas2
Aluciao >: cria ura aluciao de 9 setidos *ue dura =
rodadas2
Aluciao ?: cria uma aluciao d setidos *ue dura ? rodadas2
Aluciao @: cria ura aluciao de = setidos *ue dura =
rodadas2
Aluciao F: cria ura aluciao de = setidos *ue dura ?
rodadas2
Aluciao H: cria uma aluciao de > setidos *ue dura ?
rodadas2
Aluciao I: cria uma aluciao de > setidos *ue dura H
rodadas2
Aluciao 3J: cria uma aluciao de ? setidos *ae dura ?
rodadas2
Amizade
Evocao: istatWea
Alcace: 9J metros
&urao: varivel
Esse ecato tora a vOtima mais rece'tiva a idias do evocadorZ
caso ela Cal#e em sua Resistcia V Magia2
CoCorme o 'oder do eCeitoZ mais su-serviete se toma a vOtimaZ
at o 'oto em *ue sua 'ersoalidade se aula2 Muitas vezes se
Calar so-re a Odole do alvo da magia2 Esta 'ode ser deCiida
como o 'adro de coduta2 %ora da sua Odole est tudo a*uilo
*ue ele o Caria em 'or um amigo2
Amizade 3: toma ura criatura iteligete mais sim'tica em
relao ao evocador2 Este 'ode 'edir um 'e*ueo Cavor V vOtimaZ
desde *ue seQa algo razovel2 J ecato dura at o Cavor ser Ceito2
A criatura o ota *ue Coi eCeitiada2
Amizade 9: a vOtima 'assa a cosiderar o evocador um -om amigo
e ateder seus deseQosZ desde *ue o cotrariem sua OdoleZ seus
deveres ou o 'reQudi*uem muito2 A &urao de ura #ora2
Amizade >: idem ao ateriorZ mas a vOtima 'ode Cazer algo *ue a
'reQudi*ue Amas o a mateB2
Amizade @: idem ao ateriorZ mas dura uma semaa2
Amizade H: idem ao ateriorZ mas a vOtima des'rezar seus deveres
'ara aQudar o evocador2
Amizade 3J: idem ao ateriorZ mas a &urao de um ms2
Alise
Evocao: ritual
Alcace: to*ue
&urao: 3 uso
Esta magia 'ermite *ue o evocador aalise a aura de um o-Qeto e
assim descu-ra as 'ro'riedades mgicas deste o-Qeto2 Caso o
evocador use esta magia em um o-Qeto *ue o seQa mgicoZ ele
desco-re imediatamete *ue o o-Qeto o mgico Amas aida
assim des'erdia o di#eiro do ritualB2
Caso um item te#a muitas 'ro'riedadesZ elas so o-tidas em
,rdem Adetermiada 'elo MJB com ura ou mais 'ro'riedades
sedo determiadas de cada vez de acordo com o eCeito usado2
A'0s o Rltimo 'oder ser desco-ertoZ a leitura seguite dir *ue
o e]iste mais e#uma 'ro'riedade a ser lida2 "ote *ue o #
e#uma maeira de se sa-er *ue uma determiada 'ro'riedade
a Rltima a 'riori2 A Rica maeira de se certiCicar *ue uma
'ro'riedade a Rltima usar ovamete o ecato2
Este ritual e]ige o uso de materiais rarosZ de modo *ue ele custa ?
moedas de 'rata 'or diCiculdade do eCeito *ue se deseQa usar2
i Alise 3: desco-re se 3 o-Qeto mgico2
i Alise >: determia uma 'ro'riedade do o-Qeto2
i Alise F: determia duas 'ro'riedades do o-Qeto2
i Alise 3J: determia trs 'ro'riedades do o-Qeto2
A'elo
Evocao: variavel2
Alcace: ? metros
&urao: varivel
Com esse milagreZ o Sacerdote 'ede aQuda ao seu &eusZ *ue
res'ode madado eviados 'ara solucioar seus 'ro-lemas ou
aQud:lo em suas CuPes2
J ser coQurado 'ermaece com o evocador 'or =J rodadasZ
ormalmete2 ,s eCeitos A'elo @ e I so rituais que Cazem com
*ue o eviado Ci*ue 'ermaetemete aQudado o Sacerdote2
A'eas uma dessas criaturas 'ode Cicar 'ermaetemete com o
Sacerdote2 A coQurao tem'orria tem Evocao de:uma rodadaZ
e a 'ermaete ritual2
Caso o eviado morra ou a &urao c#egue ao CimZ ele
desa'areceZ voltado 'ara Quto de seu mestreZ o &eus2
i A'elo 3: coQura um eviado meor2
i A'elo =: coQura um eviado ti'o !
i A'elo ?: coQura um eviado ti'o /22
i A'elo @: um ritual caroZ custado =J moedas de_ ouroZ coQura
um eviado ti'o 3 'ara servir o evocador at a morte Ado eviado
ou do evocadorB2
i A'elo F: coQura um eviado ti'o /52
i A'elo H: coQura um eviado ti'o 5)2
i A'elo I: 5dem ao A'elo @Z mas o ritual coQura um eviado
ti'o 33 e custa ?J moedas de ouro2
i A'elo 3J: CoQura um eviado ti'o )2
Armadil#a
Evocao: ritual
Alcace: 3J metros
&urao: varivel
Este ecato 'ermite *ue uma iluso seQa armazeada em um local
'ara ser li-erada de acordo com ura determiada codio
es'eciCicada o mometo de sua evocao2 J tem'o *ue uma
iluso 'ermaece vlida a'0s ser armazeada e a 'erCeio da
magia *ue 'ode ser armazeada de'edem da diCiculdade do
eCeito usado 'elo evocador2
Esta magia evocada o local ode a iluso *ue se deseQa
armazear deve Cicar Ao-rigatoriamete ur local im0velB2 "a
rodada seguite ao Cial da evocao deste ecatameto a iluso
*ue se deseQa armazear deve ser evocada 'elo I@DI= IUDEBG=
NH@ @P=G=H C ICKBC AAIC?BLTC. Ao Cial da evocao da ilusoZ
a codio a *ual a mesma ser dis'arada deve ser esta-elecida2
Esta codio uma Crase de 3? 'alavras ou meos2 ;uais*uer
caracterOsticas *ue 'ossam ser ca'tadas 'elos setidos #umaos da
viso e da audio 'odem ser usadasZ mas critrios su-Qetivos o
so vlidos2
AssimZ a codio bdis'are *uado um orco de elmo 'reto etrar
esta sala e Calar a 'alavra gro++b vlidaZ mas bdis'are *uado
um #omem Ceio etrar esta saiab o Z 'ois evolve um critrio
su-Qetivo A-elezaB2 &o mesmo modoZ bdis'are *uado uma elCa
com c#eiro de Clores etrar esta salab tam-m o vlido 'ois
evolve um setido *ue o viso ou audio2 Caso ura
codio iade*uada seQa usadaZ a iluso dis'ara imediatamete
cotra o evocador AalmZ 0-vioZ do di#eiro do ritual ser
'erdidoB2
J tem'o *ue uma magia Cica armazeada e o Rmero m]imo de
'otos de Tarma *ue 'ode ser colocada ela de'ede da
diCiculdade do eCeito usado2 "ote *ue o Rmero m]imo de 'otos
de Tarma iclui todos os 'otos usados em uma evocao
coQuta2
;uado a durao se esgotaZ a magia armazeada se dissi'a sem
eCeito2 ;uado a Armadil#a dis'aradaZ a magia 're'arada se
realiza e o ecato se dissi'aZ a o ser *ue o eCeito de Armadil#a
usado te#a durao 'ermaete2 "este casoZ a'0s a magia
armazeada ser dis'arada o eCeito Cica sem atuar 'or 9> #oras2
A'0s este tem'o a Armadil#a volta a atuar ormalmete2
EalmeteZ este ecato o 'ode ser evocado a meos de 3J
metros do local ode outro Ceitio Armadil#a est colocado2 Caso
isto acoteaZ am-as as magias se dissolvem imediatamete sem
Cazer eCeito2 ,s materiais usados 'ara a evocao custam uma
moeda de ouro 'or &iCiculdade do eCeito usado2 ,u seQaZ evocar o
eCeito Armadil#a = custa = mo2
i Armadil#a 3: dura 3J dias e armazea at ? 'otos de Tarma2
i Armadil#a 9: dura 9J dias e armazea at 3J 'otos de Tarma2
i Armadil#a =: dura 3 ms e armazea at 3? 'otos de Tarma2
i Armadil#a >: dura 9 meses e armazea at 3? 'otos de Tarma2
i Armadil#a @: dura ? meses e armazea at 9J 'otos de Tarma2
i Armadil#a H: dura 3 ao e 3 dia e armazea at =? 'otos de
Tarma2
i Armadil#a 3J: 'ermaete e armazea at ?J 'otos de Tarma2
Armadura Elemetal
Evocao: istatWea
Alcace: 'essoal
&urao: 3Z? rodadas
Com o uso deste ecatameto o evocador Corma em toro de si
um cam'o de eergia mgica *ue o 'rotege de ata*uesZ elemetais
efou cotra os eCeitos de calor e Crio e]tremos2 Esta magia 'ode
ser usada Cora de am-iete atural sem e#um 'ro-lema2
Este Ceitio 'ode a-sorver tiia certa *uatidade de dao Ceito 'or
ata*ues elemetais (calo, raios eltricosZ *uais*uer Ceitios do
Colgio elemetal * ue causem dao diretameteZ etcBZ 'arado
eto de Cucioar " *uatidade de dao *ue 'ode ser a-sorvida
ates do Ceitio etrar em cola'so determiada 'ela diCiculdade
do eCeito usado corno explicado a-ai]o2 Caso a durao do Ceitio
se esgoteZ a armadura se desCaz e os 'otos restates de a-soro
so 'erdidos2
i Armadura Elemetal 3: a-sorve @ de dao2

i Armadura Elemetal :_Z: il:lsA::Brve 39 Ate dao2
i Armadura Elemetal @: a-sorve 9J de dao2
i Armadura Elemetal H: a-sor ve =J de dao
i Armadura Elemetal 3J: a-sorve >J de dao2
.o
Evocao: istatWea
Alcace: 3J metros
&urao: 3J rodadas
Com a -oZ o Sacerdote causa um aumeto o vigor e a
coragem de seus com'a#eiros2
5icialmeteZ este milagre a'eas mel#ora a ca'acidade de
com-ate masZ a 'artir de .o ?Z aca-a 'or torar o -eeCiciado
da magia um #eroi2 &e *ual*uer CormaZ os eCeitos o so
cumulativos2
.o 3: at ? com'a#eiros do Sacerdote aumetam em1 suas
colunas de ataque.
.o 9: idem ao ateriorZ mas aumetada duas coluas2
.o =: idem ao ateriorZ mas aumetada *uatro coluas2
.o ?: o Sacerdote sacriCica um 'ouco de seu vigor 'ara torar
um com'a#eiro seu mais #er0ico e com-ativo2 J Sacerdote 'erde
? 'otos de sua ER mas o alvo da magia ga#a 3? 'otos:de EH'
>=?@;?= BA CLOI ?@ D@H IZFBI=. CasoZ o trmio da &urao o
ser a-eoado aida te#a mais E2/2 *ue o seu m]imo ormalZ
esses 'otos adicioais so 'erdidos2 Alm do ga#o de E2/2Z o
a-eoado tam-m aumeta em = sua colua de ata*ue2
.o F: idem ao ateriorZ mas o Sacerdote 'erde 3J 'otosZ ao
'asso *ue o a-eoado ga#a =J 'otos de E/
.o I: idem ao ateriorZ mas o Sacerdote 'erde 3J 'otos g o
ser a-eoado ga#a >J 'otos2 Alm dissoZ o aQuste de g ?
coluas de ata*ue2
.ola de %ogo
Evocao: istatWea
Alcace: ?J metros
&urao: istatWea
Essa magia cria uma 'e*uea -ola de Cogo *ue voa da mo do
evocador em direo a um alvo escol#ido2 Ao se a'ro]imar do
alvo ela e]'lodeZ causado um dao a rea de e]'loso2
)eQa *ue o ecato o tem 'recisoZ 'odedo atigir *ual*uer
um a rea de eCeito da e]'loso2 5sto resolvido com um ata*ueZ
como e]'licado o item H2> deste Ca'Otulo2 J dao m]imo dito
o eCeito2
i .ola de %ogo 3: causa 39 'otos de dao em uma esCera de um
metro de raio2
i .ola de %ogo 9: causa 3@ 'otos de dao em ura esCera de dois
metros de raio2
i .ola de %ogo =: causa 9J 'otos de dao em uma esCera de >
metros de raio2
o .ola de %ogo ?: causa 9H 'otos de dao em uma esCera de @
metros de raio2
i .ola de %ogo F: causa =9 'otos de dao em uma esCera de 3J
metros de raio2
i .ola de %ogo I: causa =@ 'otos de dao em uma esCera de 3J
metros de raio2
CamuClagem
Evocao: = rodadas
Alcace: to*ue
&urao: varivel
Este Ceitio 'ermite *ue o Rastreador use o am-iete V sua volta
'ara camuClar a si mesmo ou outras 'essoas 'r0]imasZ dado a
essas 'essoas uma reduo o "Ovel de &iCiculdade de seus
rolametos de APes %urtivas e*uato 'ermaecerem im0veisZ
o Cizerem *ual*uer ata*ue ou usarem *ual*uer Ceitio2 J eCeito
da camuClagem dura at a 'essoa camuClada se me]er2
Este Ceitio 'ode ser usado a'eas ao ar livre e em am-iete
atural2 E]ceto 'elo eCeito de diCiculdade 3JZ o Rastreador 'ode
escol#er se deseQa ser ou o um dos aCetados2
, aQuste ga#o e o Rmero de 'essoas *ue 'odem ser escodidas
com cada uso deste ecatameto uma Cuo da diCiculdade2
do eCeito usadoZ da seguite Corma:
i CamuClagem 3: d :3 "Ovel de &iCiculdade 'ara o rolameto de
APes %urtivas de uma 'essoa2
i CamuClagem =: d :3 :"Ovel de &iCiculdade 'ara o rolameto de
APes %urtivas de at trs 'essoas2
i CamuClagem >: d :9 "Oveis de &iCiculdade 'ara o rolameto de
APes %urtivas de uma 'essoa2 'otos de E/2
Cao do Medo ?: Caz com *ue at = 'essoas 'ercam 3J 'otos
de EM
Cao do Medo F: Caz com *ue at = 'essoas 'ercam 3J 'otos
de E/ e CuQam do evocador2
Cao do Medo H: Caz com *ue at = 'essoas 'ercam 3? 'otos
de E/ e CuQam do evocador2
Cao do Medo 3J: Caz com *ue at 9 'essoas 'ercam 9J 'otos
de E/ e CuQam do evocador2 As 'essoa *ue Cal#aram em sua
Resistcia V Magia Cugiro em com'leto 'WicoZ largado tudo o
*ue estiverem carregado Amas o o *ue estiverem vestidoB 'ara
Cugir mais de'ressa2
Cao do Soo
Evocao: uma rodada
Alcace: 9J metros
&urao: varivel
Esta magia 'ermite *ue o .ardoZ to*ue algumas otas musicais
*ueZ com-iadas com a sua mgicaZ 'odem Cazer com *ue um ou
mais seres sitam soo2
A durao do CeitioZ a o ser *ue a descrio do eCeito diga o
cotrrioZ igual a 9J rodadas ou o tem'o *ue o evocador
'ermaecer cocetrado Aou seQaZ o tem'o *ue ele cotiuar
tocadoBZ o *ue *uer *ue dure mais2 Se o .ardo Cor im'edido de
cotiuar tocado ou as vOtimas do ecato saOrem do alcace ou
da li#a de visoZ o Ceitio 'ermaece 'elo restate da durao ou
Ase a durao tiver se esgotadoB se *ue-ra imediatamete Aas
vOtimas acordamB2 K im'ortate otar *ueZ a o ser *ue a
descrio do eCeito diga o cotrrioZ as vOtimas 'odem ser
acordadas 'or um gol'e *ue cause dorZ mesmo *ue este o Caa
dao Aem outras 'alavrasZ um -om c#ute 'ode acord:lasB2
i Cao do Soo 3: tora ura vOtima sooletaZ causado um
aQuste de :? 'ara as $erce'Pes2
i Cao do Soo 9: toma trs vOtimas sooletasZ causado um
aQuste de :? 'ara as $erce'Pes2
i Cao do Soo =: Caz dormir uma 'essoaZ
i Cao do Soo ?: Caz dormir duas 'essoas2
i Cao do Soo @: Caz dormir uma 'essoaZ *ue 'ode ser
acordada a'eas *uado a magia Cor aulada ou sua durao se
esgotar2
i Cao do Soo F: Caz dormir trs 'essoas2
i Cao do Soo I: Caz dorm ir duas 'essoasZ *ue 'odem ser
acordadas a'eas *uado a magia Cor aulada ou sua durao se
esgotar2
i Cao do Soo 3J :ZCaz a vOtima etrar em um soo 'roCudo
do *ual o 'oder ser des'ertada2 Este eCeito tem durao
'ermaete2
COrculo de $roteo
Evocao: uma rodada
Alcace: varivel
&urao: varivel
Esta magia 'ermite *ue o evocador eergize um cOrculoZ
'reviamete 're'arado o c#oZ *ue 'roteger *uem estiver o
seu iterior de mortos:vivos e criaturas de outros 'laos de
e]istcia *ue estiverem Cora dele2 Criaturas *ue o se ecai]em
em ura destas categorias o so aCetadas 'elo cOrculo2 J 'oder
das criaturas *ue 'odem ser cotidas e o tem'o 'elo *ual elas
'odem ser cotidas varia com o eCeito usado2 A
Evocao deste Ceitio o iclui o tem'o ecessrio 'ara se
're'arar o cOrculo2
Cada morto:vivo e criatura e]tra'laar ter direito a ura
Resistcia V Magia2 A*uelas *ue Cal#arem o 'odero agir
direta ou idiretamete so-re *uem estiver detro do cOrculo Amas
*uem estiver detro do cOrculo 'oder agir so-re elas
ormalmeteB2 Caso seQa o-tido sucesso a ResistciaZ a criatura
'oder igorar a e]istcia do cOrculo 'or uma #oraZ em-ora o
'ossa daiCic:lo2 A'0s este tem'oZ uma ova Resistcia V Magia
ser ecessria2
Caso um morto:vivo ou criatura e]tra'laar esteQa detro do
cOrculo *uado o Ceitio Cor evocadoZ ele o ser aCetado 'elo
ecatoZ 'odedo agir ormalmete detro do cOrculo e iclusive
sair do mesmo2 A'0s dei]ar o cOrculoZ o etatoZ a criatura ser
tratada como *ual*uer outra *ue esteQa Cora do cOrculo Aou seQaZ ela
'ode o coseguir etrar de ovoB2
J cOrculo de 'roteo 'ode ser dese#ado ou etal#ado o c#oZ
em *ual*uer tama#o deseQado 'elo evocador Adesde *ue ele te#a
di#eiro 'ara 'agar os materiaisB at o limite de ? metros de raio2
Caso o evocador deseQe dese#ar o cOrculoZ o traado do mesmo
levar 9 #oras 'or metro de raio e custar uma moeda de ouro 'or
metro de raio2 Caso o evocador deseQe etal#ar o cOrculo o c#oZ
o etal#e custar *uatro moedas de ouro 'or metro de raio e
demorar dois dias 'or metro de raio2
,s cOrculos so -astate vulerveis a ata*ues2 Caso *ual*uer
'arte de um circulo dese#ado seQa a'agada ou *ual*uer 'arte de
um '&r'u$o etal#ado seQa desCigurada A*ue-radaZ lascadaZ etcB a
itegridade do cOrculo ser com'rometidaZ Se isso acotecerZ
*ual*uer Ceitio *ue estiver em
eCeito ele ser destru-do Para dan&+&'ar um circuloZ -asta Cazer um
risco2 Mesmo *ue o #aQa e#um Ceitio em eCeito o mometo
do com'rometimetoZ o circulo Z a 'artirZ de eto iRtilZ o
'odedo mais ^cr usado E im'ossOvel re'arar um circulo *ue te#a
Zido daiCicado2
Circulos 'odem ser reutilizadosZ mas a cada ovo uso deve:se
gastar ovamete o Tarma do Ceitio e mais ura moeda de ouro
em materiais2
i Circulo de $roteo 3: im'ede a etrada de criaturas de Estgio
3 ou meor2 A durao de ura #ora2
i COrculo de $roteo 9: im'ede a etrada de criaturas de Estgio
= ou meor2 A durao de trs #oras2
i COrculo de $roteo >: im'ede a etrada de criaturas de Estgio
? ou meor2 A durao de 3= #oras2
i COrculo de $roteo @: im'ede a etrada de criaturas de Estgio
F ou meor2 A durao de sete dias2
i COrculo de $roteo H: im'ede a etrada de criaturas de Estgio
3J ou meor2 A durao de 3 ao e um dia2
i COrculo de $roteo 3J: im'ede a etrada de criaturas de Estgio
3? ou meor2 A durao de 3= aos2
CoQurao &emoOaca
Evocao: ritual
Alcace: 3J metros
&urao: )ariavel
Este ecatameto 'ermite *ue o evocador coQure um #a-itate
dos 'laos iCerais2 J ti'o de &em1io ivocado e a *uatidade
de tem'o *ue ele 'ermaece de'edem de *ual a diCiculdade do
eCeito usado2 "ote *ue este Ceitio o Corece e#um meio de
cotrolar o &em1io a'0s a sua c#egada2 $ara issoZ veQa a magia
&omOio &emoOaco2
, &em1io coQurado a'arecer a uma distWcia do evocador
meor ou igual ao alcaceZ sem're o local deseQado 'elo
evocador2 Caso o &em1io o seQa restrigido ao c#egarZ ele
atacar o evocador imediatamete2 Se o evocador 'rovar ser um
iimigo 'oderosoZ o &em1io tetar Cugir2 &e *ual*uer CormaZ o
&em1io estar livre 'ara 'ermaecer os 'laos materiais
durate um ao e um dia2
K 'ossOvel Cazer evocao coQuta de CoQurao &emoOaca
com &omOio &emoOaco2 K muito comum o mOstico evocar o
ritual detro de um COrculo de $roteo e Cazer o &em1io
a'arecer detro de um $etagrama MOstico2
Este ritual e]ige materiais muito caros e rarosZ de modo *ue a sua
utilizao custar sem're 9 moedas de ouro 'or diCiculdade do
eCeito evocado2
i CoQurao &emoOaca 3: coQura um &em1io Meor2
i CoQurao &emoOaca =: coQura um &em1io Ti'o 32
i CoQurao &emoOaca ?: coQura um &em1io Ti'o 332
i CoQurao &emoOaca F: coQura um &em1io Ti'o 555
i CoQurao &emoOaca I: coQura um &em1io Ti'o 5)2
Cotatos
Evocao: varivel
Alcace: 'essoal
&urao: varivel
Este ecato traz co#ecimetos de Catos do 'assado ou do
'resete2 6ma ituio causada 'or criae de grade 'oder dada
ao evocadorZ atravs de res'ostas mais ou meos 'recisas
Ade'ededo do eCeito usadoB2
J eCeito de &iCiculdade 3 tem evocao istatWeaZ mas todos os
demais so rituais2 A durao corres'ode ao tem'o *ue a
etidade demora 'ara dar a res'osta Auma ou duas rodadasZ
ormalmeteB2
Algumas magias mascaram a verdadeZ tomado esta mgica iRtilZ
ou at mesmo metirosaZ mas este um eveto raro2 ,utras vezesZ
a etidade 'ode o sa-er ou o *uerer trasmitir a res'osta^
este casoZ a magia Cal#a2 Estas ocasiPes so muito rarasZ e
de'edem de Catores *ue o seu Mestre de Jogo tem *ue mater
secretos2
i Cotatos 3: o evocador rece-e uma ituio geral so-re um
assuto2 J assuto deve ser deCiido 'or duas 'alavrasZ o m]imo
AlOder -adidoZ o casteloZ as egociaPesZ etcB e a ituio 'ode ser
*ual*uer coisa reCerete ao assutoZ sem cotrole 'or 'arte do
evocador Aeu sito CalsidadeZ # Coras demoOacas agidoZ # um
grade 0dio eleZ etcB2 &iversas 'ergutas so-re o mesmo assuto
causam res'ostas iguais2
i Cotatos =: a etidade dar uma res'osta de Sim ou "o a uma
'erguta de at > 'alavras2 $ergutas 'arecidas causam etas
iguais2 J ritual custa 3J m2o2 Amoedas de ouroB2
i Cotatos ?: idem ao ateriorZ mas a res'osta ser ura 'alavra
*ual*uer Asu-soloZ &em1iosZ CalsoZ etcB *ue deCia -em a
res'osta2 J custo do ritual de 3H m2o2
i Cotatos F: a etidade res'oder a uma 'erguta de at @
'alavras com ura res'osta de at > 'alavras2 J ritual custa 9=
m2o2
i Cotatos I: idem ao ateriorZ mas a 'erguta 'ode ter at H
'alavras e uma res'osta de at F 'alavras2 J ritual custa =J m2o2.
Cotatos Metais
Alcace: varivel
Evocao: istatWea
&urao: varivel
Este Ceitio 'ermite uma isiuao do evocador a mete da
vOtimaZ 5icialmeteZ o ecato 'ossi-ilita a'eas uma
comuicao etre os idivOduosZ ,s eCeitos mais CortesZ 'ormZ
'ermitem etrar a mete al#eia e ate_ im'latar sugestPes elaZ
Cotatos Metais 3: J evocador cosegue trasmitir seus
'esametos 'or uma rodada a tu:a 'essoa *ue *ueira rece-:los
P=LH;ECABCI@;E@. J alcace de 9J metros2
Cotatos Metais =: $ermite uma comuicao metal etre vrias
'essoas *ue esteQam a 3J metros do evocador2 A comuicao tem
de ser volutariaZ A &urao de ? rodadas2
Cotatos Metais ?: 5dem ao ateriorZ mas o alcace de ?J
metros e dura 3J rodadas2
Cotatos Metais F: Este ecato 'ermite *ue o evocador leia a
mete de um idivOduo 'or ? rodadas2 A vOtima tem direito a
resistir a esse eCeito2 J alcace de 9J metros2
Cotatos Metais I: 5dem ao aterior eZ alm dissoZ im'lata a
mete da vOtima uma sugesto2 A sugesto tem *ue ser algo *ue
o 'o#a a vOtima em 'erigo A'elo meos o clarameteB2
Cotrole
Alcace: 3J metros
Evocao: 3J rodadas
&urao: 'ermaete
& ao evocador a ca'acidade de escravizar mortos:vivos V sua
votade2 A *uatidade e Estgio m]imos dos mortos:vivos
cotrolados e o 'reo dos materiais ecessrios V evocao do
Ceitio so determiados 'elo eCeito usado2
2 Cada vez *ue o evocador deseQar cotrolar um morto:vivo ele
deve evocar este Ceitio so-re o mesmo2 Caso o morto:vivo te#a
sido criado 'elo 'r0'rio evocadorZ o sucesso do cotrole
automtico2 Caso cotrrioZ o morto:vivo ter direito a Cazer uma
Resistcia V MagiaZ Caso te#a sucesso essa ResistciaZ ele
o s0 o ser cotroladoZ como aida tetar destruir o
evocador2 Caso Cal#e a ResistciaZ ele ser cotrolado2
um morto:vivo cotrolado 'assa a ser um escravo com'leto do
evocadorZ sem're 'rocurado servir o seu mestre com o mel#or de
suas ca'acidades e de seu etedimeto2 Ele o 'ode ser
covecido a agir cotra o seu mestre sem uso de mgica A*ue os
aCeteZ 0-vioB2 Jogar esta magia so-re um morto:vivo *ue Q esteQa
cotrolado iRtil m2is a seguda vez o tem e#um eCeito2
J ecromate 'oder domiar a'eas um determiado Rmero de
Estgios de mortos:vivos o *ue de'ede do eCeito usado2 Casoo
evocador tete domiar mais mortos:vivos do *ue o m]imo
'ermitidoZ os mais Cracos so aCetados 'rimeiroZ at o Rmero
m]imo ser atigido2 J Rmero m]imo de Estgios *ue se 'ode
domiar o cumulativo Ao se 'ode usar o eCeito 3 e 9 'ara
aCetar 3F criaturasB2
2 "ote tam-m *ue o evocador 'oder domiar a'eas mortos
vivos de um determiado Estgio ou meos2 Cosidera:se *ue
mortos vivos acima deste Estgio so imues ao 'oder deste
eCeito2
J evocador o 'ossui e#uma Corma es'ecial de comuicao
com o morto:vi voZ devedo usar comados ver-ais *ue 'ossam
ser etedidos 'or ele2
Caso o evocador seQa mortoZ os mortos:vivos cum'riro suas
Rltimas istruPes e eto Cicaro livres2 J custo da evocaao deste
Ceitio de 3 'ea de 'rata 'or diCiculdade2 !em-re:se *ue o
ecato s0 'ode ser usado em um morto:vivo de cada vez2
i Cotrole 3: domia at ? mortos:vivosZ Estgio m]imo 32
i Cotrole 9: domia at 39 mortos:vivosZ Estgio m]imo 3
i Cotrole >: domia at 9? mortos:vivosZ Estgio m]imo >2
i Cotrole @: domia at >J mortos:vivosZ Estgio m]imo @2
i Cotrole H: domia at @J mortos:vivosZ Estgio m]imo H2
i Cotrole 3J: domia at HJ mortos:vivosZ Estgio m]imo 3J2
Cotrole Climtico
Evocao: = rodadas
Alcace: 3J+m de raio
&urao: uma #ora
Esta magia 'ermite ao evocador mudar as codiPes climticas de
um regio em 'oucas rodadas2 Esta mudaaZ 'ormZ o 'ode
sair da Cai]a esti'ulada do local Ao 'ossOvel Cazer tem'estades
o desertoB2
,utra limitao da magia *ue ela o muda radicalmete o
tem'o Aa o ser em seus eCeitos mais 'oderosos : F e IB2 Toda a
mudaa gradualZ seguido a li#a a seguir^ Torado
Tem'estade : C#uva :Muito "u-lado : "ormal : Cu !im'o Calor
Seco : Seca Meor : Seca Maior2 A mudaa 'ode ser em um
setido ou em outro Aum cu lim'o se toma ormalZ ou um cu
lim'o se toma calor secoB2 J 'oder do eCeito diz *uatos2 'assos
desta cadeia voc 'ode alterar2
A'0s o trmio da duraoZ as codiPes climticas Cicam livres
'ara voltar Vs suas tedcias atigas2 Este ecato s0 'ode ser
a'licado uma vez 'or dia o mesmo local Aver o alcaceB2
$ara mais iCormaPes so-re estas codiPes de tem'oZ 'ergute
ao seu Mestre do Jogo2
i Cotrole Climtico 3: a'eas cosegue 'rever *ual o tem'o 'ara
os 'r0]imos 9 dias2
i Cotrole Climtico =: altera em um 'asso o tem'o local2
i Cotrole Climtico ? : altera em dois 'assos o tem'o local2
i Cotrole Climtico F: altera em trs 'assos o tem'o local2
i Cotrole Climtico I: altera em *uatro 'assos o tem'o local2
Cotrole da )oz
Evocao: istatWea
Alcace: 'essoal
&urao: 9J rodadas
Esta magia 'ermite *ue o .ardo cotrole a sua voz de maeira
'erCeitaZ Cazedo com *ue ele ga#e aQustes 'ara o "Ovel de
&iCiculdade dos seus rolametos da #a-ilidade Cato2 J .ardo
deve ter #a-ilidade em Cato 'ara 'oder se -eeCiciar com este
Ceitio2
Cotrole da )oz 3: d : 3 "Ovel de &iCiculdade 'ara o rolameto2
Cotrole da )oz 9: d :9 "Oveis de &iCiculdade 'ara o rolameto2
Cotrole da )oz =: d := "Oveis de &iCiculdade 'ara o rolameto2
Cotrole da )oz >: d :> "Oveis de &iCiculdade 'ara o rolameto2
Cotrole da )oz ?: d :? "Oveis de &iCiculdade 'ara o rolameto
ou reduz 'ara Muito &iCOcil um uso 5m'ossOvel desta #a-ilidade2
Covocao
Alcace: varivel
Evocao: varivel
&urao: varivel
Este milagre 'ermite ao evocador icitar magicamete criaturas ?@
DHC I@DIC A@LBKB<= a tomarem atitudes em Cavor da 5greQa ou de
seus Sacerdotes2
5icialmeteZ s0 'ossOvel se distiguir os Ciis da religio ou
'edir 'e*ueos CavoresZ mas com os eCeitos mais 'oderosos
'ossOvel se motar ura verdadeira guerra sata` ,s idivOduos s0
so covocados caso o esteQam Cazedo ada essecial Amdicos
curadoZ guerreiros o meio da -atal#aZ etcB2 Ao se com'letar o
ecatoZ as 'essoas covocadas se a'ro]imam istitivamete do
local ode est o Sacerdote2 Em-ora a magia >=DDC D@A A@DBDEB?C'
;=AICLI@;E@ os Ciis o tetam resisti:5a2
Covocao 3: o evocador se mostra itimamete a todos os Ciis
*ue esteQam a at 3J metros de distWcia2 A magia Caz as 'essoas
verem com clareza a sua causaZ suas motivaPes2 $essoas com
estas mesmas motivaPes tero grade sim'atia 'elo evocadorZ
Cacilitado *ual*uer 'ersuaso2 A evocao istatWea e
im'erce'tOvel e a durao tam-m istatWea2
Covocao 9: 'ermite ao evocador 'edir 'e*ueos Cavores aos
Ciis AreCeioZ moradiaZ 'e*ueos serviosZ etcB sem ter *ue 'agar
'or isso2 A evocao istatWeaZ a durao de um dia e o
alcace de ? metros2
Covocao >: covoca ? 'essoasZ em -oas codiPes COsicas e
dis'ostas a lutar 'or sua causaZ *ue esteQam a meos de l+i do
evocador2 Esta magia atige 'rimeiro as 'essoas comus Asem E/B
eZ a Calta destasZ com'leta o Rmero ecessrio com idivOduos
es'eciais Acom E/B2 A evocao de 3J rodadas e a durao de
um ida2
Covocao @: idem V ateriorZ mas covoca at 3J 'essoas *ue
esteQam a at 9+m do evocador2 A evocao de 9J rodadas e a
durao de trs
i Covocao H: idem V ateriorZ mas covoca at 9J 'essoas *ue
esteQam a at ?+m do evocador2 A evocao de 3J miutos e a
durao de uma semaa2
i Covocao 3J: idem V ateriorZ mas covoca at ?J 'essoas *ue
esteQam a at 3J+m do evocador2 A evocao de uma #ora e a
durao de um ms2
Correte
Alcace: =J metros
Evocao: istatWea
&urao: varivel
Com esse CeitioZ o evocador cria uma Cora *ue 'rede e 'aralisa
a vOtimaZ caso esta Cal#e em sua Resistcia V Magia2
A magia ir 'arar o ser a 'osio *ue este estiverZ Cazedo:o
'arecer uma besttuab2 A'esar de 'aralisadoZ ele cotiua
cosciete do *ue se 'assa V sua volta2
Correte 3: $aralisa 3 ser 'or uma rodada2
Correte 9: $aralisa 3 ser 'or = rodadas2
Correte >: $aralisa 3 ser 'or 3J rodadas2
Correte @: $aralisa 9 seres 'or 3J rodadas2
Correte I: $aralisa = seres 'or 3J rodadas2
Covardia
Alcace: ?J metros
Evocao: istatWea
&urao: varivel
Atravs dessa magiaZ o evocador tira o WimoZ a coragem e o
#eroOsmo da vOtima2
A 'essoa atacada deve Cazer sua Resistcia V MagiaZ ou 'erder o
Rmero de 'otos de E2/22 idicado os eCeitos a-ai]o2 Caso a
vOtima seQa levada a J de E/ 'or essa magiaZ ela Cugir a'avorada
'or ? rodadas2 Caso a vOtima o te#a E2/2Z ela a'eas correr
a'avorada caso Cal#e em sua Resistcia2
i Covardia !2 Causa a 'erda de > 'otos de E2/2
i Covardia 9: Causa a 'erda de 3J 'otos de E2/2
i Covardia =: Causa a 'erda de 9J 'otos de E2/2
i Covardia ?: Causa a 'erda de ?J 'otos de E2/2
i Covardia H: Causa a 'erda de @? 'otos de E2/2
i Covardia 3J: Causa a 'erda de H? 'otos de E2/2
Criao
Alcace: ? metros
Evocao: ritual
&urao: 'ermaete
Este ecato 'ermite *ue o evocador crie um morto:vivo 'or meio
de um com'le]o ritual2 J ti'o de morto:vivo criado de'ede da
diCiculdade do eCeito usado2 $ara evocar este eCeitoZ o ecromate
deve dis'or do cor'o de um mem-ro das raas civilizadas em um
estado relativamete -om Ameos de trs dias de mortoB2
J morto vivo:criado com'letamete ide'edete do seu criador
e agir de acordo com a sua aturezaZ o *ue geralmete im'lica
em atacar o evocador2 Se deseQar domiar o morto:vivoZ R magia
Cotrole deve ser usada2 Este Ceitio 'ode ser evocado
coQutamete com Cotrole2
i Criao 3: cria um Es*ueleto2 J ritual custa 9 moedas de 'rata2
i Criao 9: cria um Uum-i2 J ritual custa = moedas de 'rata2
i Criao >: cria um Uum-i Cosciete2 J ritual custa uma moeda
de ouro2
i Criao @: cria um Carial2 J ritual custa 9 moedas de ouro2
i Criao H: cria um Es'ectro Meor2 J ritual custa ? moedas de
ouro2
i Criao 3J: cria um Es'ectro MaiorZ J ritual custa 3J moedas de
ouro2
Curas Es'irituais
Evocao: istatWea
Alcace: to*ue
&urao: istatWea
&urate os com-atesZ o #eroismo dos lutadores Cacilmete
a-atido2 J casao e a 'erda de coCiaa so mortais em certos
casos2
Esse milagre recu'era imediatamete a E2/2 do ser tocado2 6ma
curaZ *ue levaria #oras ou dias2 se Caz em um istate2 o 'rocessoZ
aida assim a'eas uma recu'erao2 $otos de cura *ue levem
a E2/2 acima do m]imo da criatura curada so 'erdidosZ
i Curas Es'irituais 3: Cura @ 'otos de E/2
i Curas Es'irituais 9: Cura 3> 'otos de E/Z
Curas Es'irituais >: Cura =J 'otos de E/2
Curas Es'irituais @: Cura ?J 'otos de E/2
Curas Es'irituais H: A Cora dessa magia o somete cura o
#eroOsmoZ como tam-m e]'ulsa es'Oritos estra#os o cor'o do
ser tocadoZ ou seQaZ age como um e]orcismo2 J es'Orito *ue esteQa
'ossuido o cor'o deve Cazer uma Resistcia a essa magia ou
ser e]'ulso do cor'o 'ossuOdo2 Alm dissoZ esta magia cura F?
'otos de E/2
Curas Es'irituais 3J: Cura 3JJ 'otos de E/2
Curas %Osicas
Evocao: istatWea
Alcace: to*ue
&urao: 'ermaete
Esta magia cura istataeamete CerimetosZ re'arado total ou
'arcialmete *ual*uer dao a E% do Cavorecido com o milagre2 A
*uatidade de dao *ue restaurada de'ede do ECeito utilizado2
"ote *ue a E% de ura criatura o 'ode ultra'assar o m]imo *ue
esta 'essoa tem2
i Curas %Osicas 3: cura 9 'otos de dao a E%2
i Curas %Osicas =: cura F 'otos de dao a E%2
i Curas %Osicas ?: cura 39 'otos de dao a E%2
i Curas %Osicas F: cura 9? 'otos de dao a E%2
i Curas %Osicas I: cura >? 'otos de dao a E%2
&ardos de (elo
Evocao: istatWea
Alcace: ?J metros
&urao: uma rodada
Este Ceitio cria = dardos 'otiagudos de gelo o arZ os *uais
imediatamete se laam Vs vOtimas escol#idas 'elo evocador2
Mais de um dardo 'ode ser direcioado V mesma 'essoa2 J dao
Ceito 'or cada dardo determiado 'elo eCeito *ue est sedo
usado2
A'0s atigir Aou oB o iimigo o dardo se CragmetaZ derrete
ra'idamete e em seguida toda a gua desa'arece2 Todo esse
'rocesso demora uma rodada AdaO a &urao do CeitioB2
i &ardos de (elo 3: cada dardo tem 39 de dao m]imo2
i &ardos de (elo =: cada dardo tem 3@ de dao m]imo2
i &ardos de (elo ?: cada dardo tem 9J de dao m]imo2
i &ardos de (elo F: cada dardo tem 9> de dao m]imo2
i &ardos de (elo I: cada dardo tem =9 de dao m]imo2
&egeerao %Osica
Evocao: istatWea
Alcace: 3? metros
&urao: varivel
Esta 'raga usada ormalmete 'ara 'uiPes e]em'lares2 A dor
causada 'or esta magia im'ede a vOtima de agir ormalmete at o
Cial da durao Aormalmete logaB2
Caso a vOtima do Ceitio Cal#e em sua Resistcia V MagiaZ ela
setir dores to Cortes *ue ter 'ealidades 'ara todas as
/a-ilidades e 'ara o com-ate2
i &egeerao %Osica 3: causa um eCeito meor Acomo tremoresZ
tossesZ irritaPesZ coceirasZ etcB sem eCeito 'rticoZ mas *ue
im'ressioa o #omem comum2 A durao de 3J rodadas2
i &egeerao %Osica =: uma dor pro unda !mpede que a vitima aQa
durate a 'rimeira rodada do eCeito2 &e'ois dissoZ ela 'assa a ter
um aQuste de :9 coluas Acomo Q oi dito antes" 'or um dia2
i &egeerao %Osica ?: idem V ateriorZ mas o aQuste de :>
coluas e a durao de ? dias2
i &egeerao %Osica F: idem V ateriorZ mas o aQuste de :F
coluas e a durao de ura semaa2
i &egeerao %Osica I: a v:Otima duramete castigada 'or este
eCeito^ ates de mais adaZ ela Cica sem ao 'or ura rodadaZ alm
de rece-er ? 'otos de dao a E%2 !ogo de'oisZ vem o aQuste de
:F coluas2 $or CimZ a vOtima deve 'ermaecer em re'ouso total
durate uma semaa 'ara se curarZ caso cotrrio a durao de
um ms2
&esitegrao
Evocao: uia rodada
Alcace: ?J metros
&urao: istatWea
Esta magia destr0i as Coras de coeso da materia
trasCormameto o-Qetos ou criaturas em uma tue uvem Aa
matria dis'ersadaB2
#ste ecato muito eCiciete cotra o-Qetos mas qualquer ser
com aura diCicilmete atigido 'or ele2 Mesmo os vegetais tem
maa o suCiciete 'ara atra'al#ar o ecato2 ;ual*uer criatura tem
direito a Resistcia V MagiaZ 'ara esca'ar de seus eCeitos2
Mierais e vegetais o tm esse direito2
6ma criatura s0 'ode ser atigida 'or este ecato se toda a sua
aura Cor ameaadaZ ou seQaZ o eCeito deve ser grade o suCiciete
'ara atigir todo o cor'o da vOtimaZ ou a magia Cal#a2
,-QetosZ 'ormZ 'odem ser desitegrados 'arcialmete Auma
'arede 'ode ser destruOda aos 'oucosB2
,s ECeitos idicam *ue ti'o de material 'ode ser atigido e *uais
as dimesPes *ue o ecato aCeta2
&esitegrao 3 : ACeta mierais cuQas dimesPes m]imas seQam
3Jcm ] 3Jcm ] 3Jcm2
&esitegrao 9 : ACeta mierais cuQas dimesPes m]imas seQam
?Jcr ] ?Jcm ] ?Jcr2
&esitegrao > : ACeta mierais cuQas dimesPes m]imas seQam
5m ] 5m ] 5mZ e vegetais cuQas dimesPes m]imas seQam 3Jcr ]
3Jcm ] 3Jcm2
&esitegrao @ : ACeta mierais cuQas dimesPes m]imas seQam
9m ] 9m ] 9mZ e vegetais cuQas dimesPes m]imas seQam ?Jcm ]
?Jcm ] ?Jcm2
&esitegrao H : ACeta mierais cuQas dimesPes m]imas seQam
=m ] =m ] =mZ vegetais cuQas dimesPes m]imas seQam 5m ] 3m
] 3m e aimais cuQas dimesPes m]imas seQam 9Jcm ] 9Jcm ]
9Jcm2
&esitegrao 3J: ACeta mierall:Z cuQas dimesPes m]imas
seQam >m ] >m ] >mZ vegetais cuQas dimesPes m]imas seQam 9m
] 9m ] 9mZ e aimais cuQas dimesPes m]imas seQam @Jcm ]
@Jcm ] @Jcm2
&es'istameto
Evocao: = rodadas
Alcace: to*ue
&urao: = #oras
Esta magia 'ermite *ue o evocador a'ague os rastros dei]ados 'or
si mesmo efou seus com'a#eirosZ torado mais diCOceis oZZ
rolametos de Seguir Tril#as 'ara algum *ue deseQe segu& lo #ste
ecato 'ode ser usado a'eas em am-iete atural2
&es'istameto 3 alcia uma 'essoa e d :3 "Ovel de &iCiculdade
&es'istameto 9: aCeta ? 'essoas e d :3 "Ovel de &iCiculdade2
&es'istameto =: aCeta ura 'essoa e d :9 "Oveis de &iCiculdade2
&es'istameto ?: aCeta ? 'essoas e d :9 "Oveis de &iCiculdade2
&es'istameto @: aCeta H 'essoas e d :9 "Oveis de &iCiculdade2
&es'istameto F: aCeta = 'essoas e d := "Oveis de &iCiculdade2
&es'istameto H: aCeta uma 'essoa e d :> "Oveis de &iCiculdade2
&es'istameto 3J: toma im'ossOvel se rastrear o evocador2
&eteco de Magia
Evocao: uma rodada
Alcace: varivel
&urao: uma rodada
Este ecatameto 'ermite *ue o evocador detecte a aura emaada
'or *ual*uer o-Qeto mgico ou local ode #aQa uma magia em
o'erao2 J o-Qeto ou local testado -ril#a de maeira visOvel caso
#aQa magia o mesmo2 J evocador o o-tm e#uma
iCormao so-re a aturezaZ a Cora ou a origem da mgica
'resete2 A'eas iCormao de atureza 'ositiva ou egativa
o-tida2 $ara 'oder usar esta magia o evocador deve ter li#a de
viso 'ara o o-Qeto2
"ote *ueZ caso ura rea esteQa so- o eCeito de uma magiaZ toda a
rea -ril#ar2 &este modoZ o se 'oder determiar se e]iste
algum o-Qeto *ue -ril#a a reaZ 'or e]em'loZ 'ois o ser
'ossOvel se distiguir o -ril#o do o-Qeto do -ril#o do local2
o &eteco de Magia 3: detecta magia em 3 o-Qeto ou local tocado
'elo evocador2
o &eteco de Magia 9: detecta magia em um o-Qeto ou local a at
3 metro do evocador2
o &eteco de Magia =: detecta magia em um o-Qeto ou local a at
? metros do evocador2
o &eteco de Magia >: detecta magia em uma rea circular de 9
metros deZ raio com cetro o evocador2
o &eteco de Magia @: detecta magia em ura rea circular de at
> metros de raio cuQo cetro 'ode estar a at ? metros do
evocador2
&etecPes
Evocao: duas rodadas
Alcace: 3J metros
&urao: = rodadas
Com esta magia o evocador detecta emaaPes oriudas de
'essoas ou locaisZ detectado o mal ou ms itePesZ coCorme
visto os eCeitos2 , *ue se desco-re atravs deste ecato a'arece
a mete do evocador2
&etecPes 3: &esco-re:se a 'resea do mal em um lugar de alta
cocetrao malCica2 $ode ser um tem'lo demoOacoZ um
castelo mal: assom-radoZ etc2 A'eas se sa-e da e]istcia de mal
o localZ o o *ue em a Cote das emaaPes2
&etecPes 9: &etecta:se a 'resea de &em1ios a rea e sua
direo geral AorteZ sudoesteZ etcB2
&etecPes =: &esco-re:se a 'resea de mortos:vivos a reaZ sua
direo geral e a *uatidade relativa: 'oucos Asem Corem ? ou
meosBZ mdia Aetre @ e 3J mortos:vivosB e muitos Amais *ue 3JB2
&etecPes ?: Atravs de uma leitura de CHAC ?@ GABCEHACD
B;E@LBK@;E@D 'ossOvel desco-rir ms itePes 'or 'arte delas2 J
idivOduo b'es*uisadob tem direito a uma Resistcia V Magia2 Se
tiver sucessoZ e#uma iCormao o-tida2
&etecPes H: Atravs de uma leitura de aura de outro idivOduoZ o
evocador cosegue detectar metiras2 A criatura b'es*uisadab tem
direito a uma Resistcia V Magia2 Se tiver sucessoZ e#uma
iCormao o-tida2
&etecPes 3J: J evocador cosegue ver atravs de toda Calsidade e
metira detro da rea de eCeito2 Todos os idivOduos
b'es*uisadosb 'odem tetar resistir V magia2 A*uele *ue tiver
sucesso o ter suas Calsidades mostradas2
&oeas
Evocao: istatWea
Alcace: =J metros
&urao: istatWea
Este Ceitio iCecta um adversrio com uma doeaZ a *ual Q
a'arece em estado avaado2 A magia est a'eas o modo em
*ue a doea cotamia a vOtima2 ,u seQaZ a doea o 'ode ser
retirada *ue-rado:se o ecato2 A vOtima tem direito a uma
Resistcia a Magia2 Caso sucedaZ o ecato o tem e#um
ECeito2
,s tem'os de cura das doeas so idicados os eCeitos Ao uso de
magia 'ode a-revi:losB2 "ote *ue a doea iCecta a vOtima
imediatamete como se ela Q estivesse em estgio avaado2 $or
issoZ o tem'o de cura cotar coro o tem'o *ue a doea leva
'ara se curar a 'artir do mometo da Cal#a a Resistcia V Magia2
Todos os AQustes causados 'elas doeas so rece-idos
imediatamete2
i &oeas 3: coQutivite2 Esta doea aCeta os ol#osZ em-aado
a viso e causado um 'ouco de dor2 Causa um AQuste de :9
coluas de resoluo 'ara $erce'Pes *ue evolvam viso e 'ara
ata*ues com armas de laameto AarcosZ atirar CacasZ etcB2 J
tem'o de cura de = dias2
i &oeas =: gri'e2 Esta virose causa dores 'elo cor'o e im'ede
esCoro 'rologado2 A vOtima rece-e um AQuste de := 'ara
com-ate ou #a-ilidades *ue e]iQam esCoro COsico2 J tem'o de cura
de F dias
i &oeas ?: #emoCilia2 J sague da vOtima 'erde a sua ca'acidade
de coagulao2 Caso o doete rece-a dao a E%Z ele 'erder mais
3 'oto de E% 'or rodada at estar morto ou o sagrameto ser
estacado com o uso de Curas %Osicas2 J tem'o de cura de 3J
dias2
i &oeas F: Ce-re2 A vitima acometida de Ce-re alta e 'erda de
coordeao motora2 5sto im'lica em um AQuste de :F 'ara o uso
de com-atesZ #a-ilidades e Ceitios2 J tem'o de cura de F dias2
i &oeas 3J: Ce-re amarela2 Causa Ce-reZ tremores e colorao
amarela tia 'ele2 J doete Cica im'edido de realizar *ual*uer
esCoro COsico e o 'ode realizar *ual*uer tareCa delicada2 J
tem'o de cura de duas semaas2 Caso a doea o seQa tratada
at 9 dias a'0s a cotamiao Acom ou sem o uso de magiaB a
doea se agrava e vitima Caz Resistcia %Osica cotra uma Cora
de ata*ue 3J2 Em caso de Cal#aZ a vOtima morre2
&omOio
Evocao: uma rodada
Alcace: =J metros
&urao: 9> #oras
A magia &omOio 'Pe so- o cotrole de seu evocador um ou mais
elemetaisZ caso os mesmos Cal#em em suas Resistcias V Magia2
A *uatidade de elemetais e *ual o ti'o mais 'oderoso 'assOvel
de ser aCetado de'edem do ECeito utilizado2
Cada ECeito desta magia 'ode aCetar a'eas um Rmero m]imo
de Estgios2 Caso #aQa detro do Alcace elemetais Ade um ti'o
*ue 'ossa ser aCetado : ver a-ai]oB cuQa soma dos Estgios seQa
su'erior ao Rmero de Estgios *ue o ECeito usado tem codiPes
de aCetarZ os mais Cracos so aCetados 'rimeiro2
Alm disso cada ECeito 'ode aCetar a'eas elemetais de um certo
ti'o ou meos2 Elemetais de ti'o su'erior ao *ue o eCeito 'ode
aCetar igoram o Ceitio Aem com'esaoZ eles o cotam 'ara o
Rmero m]imo de Estgios *ue 'odem ser aCetadosB2
Esta magia aCetar elemetais de *ual*uer origem ACogoZ arZ gua
ou terraBZ desde *ue estes 'ossam ser aCetados 'elo eCeito
utilizado2
Cada elemetal *ue o evocador teta domiar rece-e ura
Resistcia V Magia2 ,s *ue o-tiverem sucesso o sero
aCetados2 Alm dissoZ eles geralmete 'assam a ver o evocador
como ura ameaa e atacaro o mesmo em 'reCercia a todos os
outros adversrios2
Elemetais *ue Cal#em em suas Resistcias V Magia 'assam a
servir o evocador com o mel#or de suas ca'acidades 'ela &urao
do ecato2 Eles o-edecero todos os comados do evocador
Cielmete2 J evocador o 'recisa se cocetrar 'ara *ue os
elemetais o o-edeam2
&omOio 3: ACeta at = Estgios de Elemetais Meores2
&omOio =: ACeta at H Estgios de Elemetais Cracos ou meos2
&omOio ?: ACeta at 3? Estgios de Elemetais mdios ou meos2
&omOio F: ACeta at 9? Estgios de Elemetais^ mdios ou
meos2
&omOio I: ACeta at =? Estgios de Elemetais Cortes ou meos2
&omOio &emoOaco
Evocao: 3J rodadas
Alcace: 3J metros
&urao: varivel
Esta magia o-riga um A3B &em1io V servido tem'orria ou a
'restar um determiado servio 'ara o evocador2 A Cora do
&em1io domiado e o tem'o *ue ele 'ermaece a servio do
evocador variam com a &iCiculdade do ECeito usado2
A domiao do_ &em1io 'ode ser Ceita com ou sem 'agameto2
Caso o evocador o deseQe Cazer 'agametoZ o &em1io tem
direito a tetar um Resistcia V Magia eZ caso sucedaZ retomar
aos 'laos iCerais ou agir da Corma *ue mais l#e agrade2 Caso
ele Cal#e a Resistcia ser o-rigado a servir o evocador2 Caso o
mOstico deseQe Cazer 'agametoZ ele diz o *ue deseQa do &em1io
e eto egocia o 'agameto2 J evocador eto rola uma
$ersuasoZ com o Ovel de &iCiculdade da mesma sedo
determiado 'elo Mestre do Jogo de acordo com a geerosidade
da oCerta e o 'oder do &em1io2 Mesmo *ue o 'ersoagem Cal#e
em sua $ersuaso ele aida 'oder tetar o-rigar o &em1io a
servi:loZ coro e]'licado o 'argraCo aterior2 "ote *ue este
Rltimo caso o ser ecessrio 'agar o &em1io2
E]istem dois ti'os de domiao: a servido e o servio2 A
servido trasCorma o &em1io em um servial do evocador 'or
um ao e um dia2 &urate este tem'oZ o &em1io deve sem're
o-edecer o evocador2 6m evocador 'ode ter o m]imo trs
&em1ios servido:o ao mesmo tem'oZ so- *uais*uer
circustWcias2
J servio o-riga o &em1io a realizar uma tareCa e eto retomar
aos 'laos iCerais2 J evocador deve dar istruPes ao &em1io
so-re como realizar o servioZ e o ser iCeral vai eto realiz:lo2
Caso o servio demore mais de uma semaaZ o &em1io Cica livre
'ara retomar aos 'laos iCerais a'0s este 'erOodo2 6m evocador
'ode ter o m]imo dez &em1ios 'restado servios 'ara si ao
mesmo tem'o2
&em1ios tedem a torcer ordes mal CormuladasZ causado
'ro-lemas ao evocadorZ caso o seu bmestreb oCerea umaZ
o'ortuidade -oa o -astate2
i &omOio &emoOaco 3: o-riga um &em1io de Ti'o 3 ou mais
Craco a 'restar um servio 'ara o evocador2
i &omOio &emoOaco 9: o-riga um &em1io Meor V servido2
i &omOio &emoOaco =: o-riga um &em1io Ti'o R a 'restar um
servio 'ara o evocador2
i &omOio &emoOaco ?: o-riga um &em1io Ti'o 3 V servidoZ
i &omOio &emoOaco F: o-riga um &em1io Ti'o 333 a 'restar
um servio 'ara o evocador2
i &omOio &emoOaco I: o-riga um &em1io de Ti'o 33 V
servido2
Elemetal da Ggua
Evocao: ritual
Alcace: varivel
&urao: varivel
Este ecato 'ermite *ue o evocador coQure e tete o-ter a
servido de ura criatura oriuda do 'lao elemetal da gua2 A
e]ecuo do Ceitio e]ige *ue #aQa a meos de ? metros do
evocador uma *uatidade de gua 'ro'orcioal V Cora do
elemetal coQurado Auma 'oa d_gua 'ara um elemetal meorZ
um caldeiro de gua 'ara um elemetal CracoZ etcB2
J elemetal 'ode ser covecido ou Corado a cum'rir uma ou
mais missPes 'ara o evocador2 ;uado a &urao do ecato
c#egar ao CimZ este Cica livre e volta imediatamete 'ara o $lao
Elemetal da Ggua2 A criatura dar o m]imo de si e ir at ode
Cor ecessrio 'ara cum'rir a sua misso Adetro das suas
'ossi-ilidadesZ claroB2 Ao termiar as suas missPesZ ele retoma
imediatamete ao seu 'lao2
J ser coQurado a'arece o local escol#ido 'elo evocador desde
*ue este local esteQa a meos de ? metros do mesmo c *ue o local
#aQa a *uatidade ecessria de gua2 "o mometo em *ue a
criatura a'arece o evocador escol#e se #aver ou o sacriCOcio2 J
sacriCOcio toma a Corma de um ru-i cuQo valor varia com a Cora do
elemetal Asem 'ec#ic#asB2 Caso o evocador resolva Cazer o
sacriCOcioZ ele eto deve rolar uma $ersuaso Rotieira2 Caso
o-te#a sucessoZ o elemetal realizar duas missPes 'ara o
mOstico2 Se o evocador Cal#ar em sua $ersuaso ou decidir o
Cazer sacriCOcio ele aida 'ode tetar Corar o elemetal a servi:lo2
J elemetal Caz uma Resistcia V Magia eZ caso Cal#eZ o-rigado
a aceitar uma eo im'osta 'elo evocador2 Caso resistaZ ele volta
'ara casa a'0s ? rodadas Aas *uais ele gasta tetado matar o
mOsticoB2 ,s materiais ecessrios V evocao deste Ceitio custam
? moedas de 'rata2
i Elemetal da Ggua 3: coQura Elemetal Meor da Ggua 'or 3
dia2 J ru-i custa uma moeda de ouro2
i Elemetal da Ggua =: coQura Elemetal da Ggua Craco 'or 3
dia2 J ru-i custa = m2o2
i Elemetal da Ggua ?: coQura Elemetal da Ggua mdio 'or 3
dia2 J ru-i custa ? m2o2
i Elemetal da Ggua F: coQura Elemetal da Ggua mdio 'or ?
dias2 J ru-i custa F m2o2
i Elemetal da Ggua I: coQura Elemetal da Ggua Corte 'or ?
dias2 J ru-i custa I m2o2
Elemetal do Ar
Evocao: ritual
Alcace: varivel
&urao: varivel
Este ecato 'ermite *ue o evocador coQure e tete o-ter a
servido de uma criatura oriuda do 'lao elemetal do ar2 J ritual
ecessrio V evocao deste Ceitio 'ode ser e]ecutado a'eas ao
ar livre2
J elemetal 'ode ser covecido ou Corado a cum'rir uma ou
mais missPes 'ara o evocador2 ;uado a &urao do ecato
c#ega ao CimZ o elemetal Cica livre e volta imediatamete 'ara o
$lao Elemetal do Ar2 A criatura dar o m]imo de si e ir at
ode Cor ecessrio 'ara cum'rir a sua misso Adetro das suas
'ossi-ilidadesB2 Ao termiar as suas missPesZ ele retoma
imediatamete ao seu 'lao2
J ser coQurado a'arece o local escol#ido 'elo evocador desde
*ue este local esteQa a meos de ? metros do mesmo e seQa ao ar
livre2 "o mometo em *ue a criatura a'areceZ o evocador escol#e
se #aver ou o sacriCOcio2 J sacriCOcio tora a Corma de um
diamate tras'arete cuQo valor varia com a Cora do elemetal
Asem 'ec#ic#asB2 Se o evocador resolver Cazer o sacriCOcioZ ele
deve eto tetar uma $ersuaso Rotieira2 Caso o-te#a sucessoZ
o elemetal realizar duas missPes 'ara o mesmo2 Se o evocador
Cal#ar em sua $ersuaso ou decidir o Cazer sacriCOcio ele aida
'ode tetar Corar o elemetal a servi:lo2 J elemetal Caz uma
Resistcia V Magia eZ caso Cal#eZ o-rigado a aceitar ura misso
im'osta 'elo evocador2 Caso resistaZ ele volta 'ara casa a'0s ?
rodadas Aas *uais ele gasta tetado matar o evocadorB2 ,s
materiais ecessrios V evocao deste Ceitio custam ? moedas de
'rata2
Elemetal do Ar 3: coQura Elemetal Meor do Ar 'or 3 dia2 J
diamate custa ura moeda de ouro2
Elemetal do Ar =: coQura Elemetal do Ar Craco 'or 3 dia2 J
diamate custa = m2o2
Elemetal do Ar ?: coQura Elemetal do Ar mdio 'or 3 dia2 J
diamate custa ? m2o2
Elemetal do Ar F: coQura Elemetal do Ar mdio 'or ? dias2 J
diamate costa F m2o2
Elemetal do Ar I: coQura Elemetal do Ar Corte 'or ? dias2 J
diamate custa I m2o2
Elemetal do %ogo
Alcace: varivel
Evocao: ritual
&urao: varivel
Este ecato 'ermite *ue o evocador coQure e tete o-ter a
servido de ura criatura oriuda do 'lao elemetal do Cogo2 A
e]ecuo do Ceitio e]ige *ue #aQa a meos de ? metros de
evocador uma *uatidade de Cogo 'ro'orcioal V Cora do
elemetal coQurado Aum -raseiro 'ara um elemetal meorZ uma
'e*uea Cogueira 'ara um elemetal CracoZ etcB2
J elemetal 'ode ser covecido ou Corado a cum'rir ura ou
mais missPes 'ara o evocadorZ ;uado a &urao do ecato
c#ega ao CimZ o elemetal Cica livre e volta imediatamete 'ara o
$lao Elemetal do %ogo2 A criatura dar o m]imo de si e ir at
ode Cor ecessrio 'ara cum'rir a sua misso Adetro das suas
'ossi-ilidadesB2 Ao termiar as suas missPes ele retoma
imediatamete ao seu 'lao2
J ser coQurado a'arece o local escol#ido 'elo evocador desde
*ue este local esteQa a meos de ? metros do mesmo e *ue o local
#aQa a *uatidade ecessria de Cogo2 "o mometo emZ *ue a
criatura a'areceZ o evocador escol#e se #aver ou o sacriCOcio2 J
sacriCOcio tora a Corma de um ru-i cuQo valor varia com a Cora do
elemetal Asem 'ec#ic#asB2 Caso o mOstico resolva Cazer o
sacriCOcioZ ele deve rolar uma $ersuaso Rotieira2 Caso o-te#a
sucesso o elemetal realizar duas missPes 'ara o mOstico2 Se o
evocador Cal#ar em sua $ersuaso ou decidir o Cazer sacriCOcio
ele aida 'ode tetar Corar o elemetal a servi:lo2 J elemetal Caz
uma Resistcia V Magia eZ caso Cal#eZ o-rigado a aceitar uma
misso im'osta 'elo evocador2 Caso resistaZ ele volta 'ara casa
a'0s ? rodadas Aas *uais ele gasta tetado matar o evocadorB2 ,s
materiais ecessrios V evocao deste Ceitio custam ? moedas de
'rata2
i Elemetal do %ogo 3: coQura um Elemetal Meor do %ogo 'or
3 dia2_ J ru-i custa 3 moedas de ouro Am2o2B2
i Elemetal do %ogo =: coQura um Elemetal do %ogo Craco 'or 3
dia2 J ru-i custa = m2o2
i Elemetal do %ogo ?: coQura um Elemetal do %ogo mdio 'or
3 dia2 J ru-i custa ? m2o2
i Elemetal do %ogo F: coQura um Elemetal do %ogo mdio 'or
? dias2 J ru-i custa F m2o2
Elemetal do %ogo I: coQura um Elemetal do %ogo Corte 'or ?
dias2 J ru-i custa I m2o2
Elemetal da Terra
Evocao: ritual
Alcace: varivel
&urao: varivel
Este ecato 'ermite *ue o evocador coQure e tete o-ter a
servido de uma criatura oriuda do 'lao elemetal da Terra2
Este Ceitio 'ode ser coQurado a'eas em terra Cirme2 A evocao
desta magia em lugares Cec#ados 'ode 'rovocar dao as
estruturas do local2
J elemetal 'ode ser covecido ou Corado a cum'rir uma ou
mais missPes 'ara o evocador2 ;uado a &urao do ecato
c#ega ao CimZ o elemetal Cica livre e volta imediatamete 'ara o
$lao Elemetal da Terra2 A criatura dar o m]imo de si e ir at
ode Cor ecessrio 'ara cum'rir a sua misso Adetro das suas
'ossi-ilidadesZ claroB2 Ao termiar as suas missPes ele retoma
imediatamete ao seu 'lao2
J ser coQurado a'arece o local escol#ido 'elo evocador desde
*ue este local esteQa a meos de ? metros do mesmo e *ue o local
#aQa a *uatidade ecessria de terra2 "o mometo em *ue a
criatura a'areceZ o evocador escol#e se #aver ou o sacriCOcio2 J
sacriCOcio toma a Corma de um ru-i cuQo valor varia com a Cora do
elemetal Asem 'ec#ic#asB2 Caso o evocador resolva Cazer o
sacriCOcio ele deve rolar uma $ersuaso Rotieira2 Caso o-te#a
sucessoZ o elemetal realizar duas missPes 'ara o mOstico2 Se o
evocador Cal#ar em sua $ersuaso ou decidir o Cazer sacriCOcioZ
ele aida 'ode tetar Corar o elemetal a servi:lo2 J elemetal Caz
uma Resistcia V Magia eZ caso Cal#eZ o-rigado a aceitar uma
misso im'osta 'elo evocador2 Caso resistaZ ele volta 'ara casa
a'0s ? rodadas Aas *uais ele gasta tetado matar o evocadorB2 ,s
materiais ecessrios V evocao deste Ceitio custam ? moedas de
'rata2
i Elemetal da Terra 3: coQura um Elemetal2 Meor da Terra 'or
3 dia2 J ru-i custa ura moeda de ouro Am2o2B2
i Elemetal da Terra =: coQura um Elemetal da Terra Craco 'or 3
dia2 J ru-i custa = m2o2
Elemetal da Terra ?: coQura um elemetal da Terra mdio 'or 3
dia2 J ru-i custa ? m2o2
o Elemetal da Terra F: coQura um Elemetal da Terra mdio 'or
? dias2 J ru-i custa F m2o2
ElemetalZ da Terra I: coQura um Elemetal da Terra Corte 'or ?
dias2 J ru-i custa I m2o2
Elo Aimal
Evocao: varivel
Alcace: varivel
&urao: varivel
Este ecato 'ermite *ue o evocador Corme um elo em'tico etre
si mesmo e um ser de iteligcia aimal *ue o te#a e#uma
#a-ilidade mgica2 J ser o 'ode ter itePes #ostis em relao
ao mOstico2 Este ecato 'ode ser usado a'eas em am-iete
atural2
J aimal su-metido a este Ceitio tem direito a uma Resistcia V
Magia^ e caso o-te#a sucessoZ recusar a aliaa2 Esta magia
uca mais 'oder ser usada este aimal2
J elo criado 'ermite *ue o evocador trasmita ordes e rece-a
iCormaPes do aimalZ mesmo V distWcia2 J modo de
comuicao muito rudimetar e deve se restrigir a sesaPes e
coceitos de > 'alavras ou meos2 J aimal o-edecer as ordes
do evocador com o m]imo de sua ca'acidade2
J eCeito de &iCiculdade 3J desta magia 'ermite *ue o
evocador crie um elo com todos os mamOCeros e aves de 'e*ueob
'orte de uma mata2 Aimais de 'e*ueo 'orte so a*ueles *ue so
'e*ueos demais se*uer 'ara ter Estgio Aes*uilosZ 'assari#osZ
etcB2 A aliaa icluir todos estes aimais *ue vivam a uma
distWcia de at ? *uil1metros de um 'oto determiado 'elo
evocador2 $ara 'oder usar este eCeitoZ o evocador tem de ter vivido
a rea 'or 'elo meos = meses2
J *ue acotece *uado este eCeito usado *ue todos os aimais
citados 'assam a se comuicar com o evocador e l#e dizer tudo o
*ue acotece e tudo o *ue e]iste a rea de eCeito da magia2 "ada
'ode acotecer a rea sem *ue o evocador tome co#ecimeto2
6i dos eCeitos disso *ue o evocador *ue usar Elo Aimal 3J
o 'ode ser sur'reedido e*uato estiver este local2 Muitas
outras cose*acias ocorreroZ mas estas devem ser determiadas
caso a casoZ coCorme o MJ ac#ar Qusto2
Caso o evocador use este ecato 'ara criar um elo com &urao
'ermaete com um aimalZ este elo durar at *ue um dos dois
morra Aou se:iaZ este eCeito o 'ode ser dissolvidoB2 J evocador
'ode criar at = cios 'ermaetes com aimais2
Caso o aimal morraZ o evocador Cica atordoado 'or = #oras e o
'ode usar este Ceitio 'ara criar ovas aliaas com aimais 'or
um ao2
J evocador desta magia oCerece ao aimal uma aliaa 'ara aQuda
e 'roteo mRtua2 CoCorme o eCeito usadoZ a aliaa 'ode ser
tem'orria ou 'ermaete2 ;ual*uer *ue seQa a Corma da aliaaZ
ela muito sriaZ e causar 'ro-lemas ao aimal com *ue se tem o
elo 'ara tirar 'roveito disso A'or e]em'lo: madar o aimal a
Crete 'ara *ue as armadil#as calam eleZ madar o aimal 'ara a
morte 'ara 'oder arraQar aliaas com aimais mel#oresZ etcB
uma oCesa gravOssima *ue dever ser 'uida com e]tremo rigor
'elo MJ2
i Elo Aimal 3: cria uma aliaa com um aimal de Estgio 32 A
Evocao deste Ceitio demora 3J rodadas e a &urao de 9>
#oras2
i Elo Aimal 9: cria uma aliaa com um aimal de Estgio = ou
meos2 A Evocao deste Ceitio demora 3J rodadasZ o Alcace
to*ue e a &urao de = dias2
i Elo Aimal =: d ao evocador a ca'acidade de verZ ouvir e setir
as coisas *ue um aimal com *ue se tem aliaa sete2 A
Evocao demora uma rodadaZ o Alcace to*ue e a &urao de
9J rodadas2
i Elo Aimal >: cria uma aliaa com um aimal de Estgio = ou
meos2 A Evocao deste Ceitio ritualZ o Alcace to*ue e sua
&urao 'ermaete2 ,s materiais ecessrios ao ritual custaro
= Moedas de ,uro2
Elo Aimal ?: cria ura aliaa com um aimal de Estgio @ ou
meos2 A Evocao deste feitio demora 3J rodadasZ o Alcace
to*ue e a &urao de @ dias2
Elo Aimal @: d ao evocador a ca'acidade de verZ ouvir e setir
as coisas *ue um aimal com *ue se tem aliaa sete2 A
Evocao demora ura rodadaZ o Alcace to*ue e a &urao de
= #oras2
Elo Aimal F: cria uma aliaa com um aimal de 'st#gio @ ou
meos2 A Evocao deste Ceitio ritualZ o Alcace to*ue e sua
&urao 'ermaete2 ,s materiais ecessrios ao ritual custaro
F Moedas de ,uro2
Elo Aimal H: cria uma aliaa com um aimal de Estgio I ou
meos2 A Evocao deste Ceitio demora 3J rodadasZ o Alcace
to*ue e a &urao de 9> #oras2
Elo Aimal I: cria uma aliaa com um aimal de Estgio I ou
meos2 A Evocao deste Ceitio ritualZ o Alcace to*ue e sua
&urao 'ermaete2 ,s materiais ecessrios ao ritual custaro
3? Moedas de ,uro2
Elo Aimal 3J: cria ura aliaa com todos os mamOCeros e aves
de 'e*ueo 'orte de ura mata2 A Evocao deste Ceitio ritualZ
o Alcace de ? *uil1metros e sua &urao 'ermaete2 ,s
materiais ecessrios ao ritual custaro 3? Moedas de ,uro2
"e#uma Resistcia V Magia evolvida Ao sucesso a aliaa
automticoB2
Em'atia
Evocao: uma rodada
Alcace: 3J metros
&urao: uma #ora
Este ecatameto 'ermite *ue o evocador crie um elo em'tico
com o ser em *uem o Ceitio Cor usadoZ 'odedo assim 'erce-er
*uais os setimetos deste ser eZ caso 'ossua o eCeito ade*uadoZ
criar ou reduzir certos setimetos esta 'essoa2
Caso a vOtima Caa a sua Resistcia V MagiaZ o evocador o s0
o 'ode 'erce-er em iClueciar os setimetos da criaturaZ
como o ser tam-m Cica e]tremamete mal dis'osto em relao ao
mOsticoZZ dado c9 "Oveis de &iCiculdade 'ara *uais*uer tetativas
de $ersuaso e Comrcio e im'ossi-ilitado o uso da /a-ilidade
!ideraa 'or ura semaa2
Caso o evocador 'ossa 'erce-er os setimetos da vOtimaZ ele
'ode mai'ul:la muito mais Cacilmete2 ,s usos das /a-ilidades
$ersuaso e Comrcio sero 3 "Ovel de &iCiculdade meores2 ,u
seQaZ A-surdo vira Muito &iCOcilZ %cil se toma RotieiroZ etc2
Alm dissoZ ele ga#ar um aQuste de c? 'ara o seu total a
/a-ilidade !ideraa e*uato o Ceitio durar2
SeZ alm de 'erce-er os setimetos da vOtimaZ o evocador
tam-m 'uder mai'ul:los magicameteZ Cica e]tremamete Ccil
iClueciar esta criatura2 ,s usos das /a-ilidades $ersuaso e
Comrcio sero 9 "Oveis de &iCiculdade meores2 ,u seQaZ
A-surdo vira &iCOcilZ %cil se tora RotieiroZ etc2 Alm dissoZ ele
ga#ar um aQuste de c3J 'ara o seu total a /a-ilidade !ideraa
e*uato o Ceitio durar2
"ote *ueZ a'0s o elo em'tico ser criadoZ ele 'ermaece em eCeito
durate a durao total da magia2 J evocadorZ o etatoZ s0 'ode
'erce-er ou alterar os setimetos da vOtima *uado esta estiver
detro do alcace2 Tam-m coveiete otar *ue a vOtima
escol#ida o mometo em *ue o Ceitio evocado e o 'ode ser
mudada de'ois2 Em outras 'alavrasZ de'ois *ue aAsB vOtimaAsB Coi
ACoramB escol#idaAsBZ o evocador 'ode aCetar a'eas estaAsB vOtima
AsB Aa o serZ claroZ *ue ele evo*ue a magia ovamete em
vOtimas diCeretesB2
i Em'atia 3: 'ermite 'erce-er os setimetos de 3 'essoa2
i Em'atia =: 'ermite 'erce-er os setimetos de = 'essoas2
i Em'atia ?: 'ermite 'erce-er e iClueciar os setimetos de
'essoa2
i Em'atia F: 'ermite 'erce-er e iClueciar os setimetos de =
'essoas2
Em'atia I: 'ermite 'erce-er e iClueciar os setimetos de F
'essoas2
Em'atia Aimal
Evocao: istatWea
Alcace: 3J metros
&urao: varivel
Este Ceitio 'ermite *ue o evocador se comui*ue com os aimaisZ
trasmitido emoPesZ ordes ou mesmo se comuicado com
eles2 ,s aimais tm direito a uma Resistcia V Magia2 Caso
o-te#am sucessoZ o sero aCetados 'elo ecato2 "ote *ue este
Ceitio s0 atua em seres de iteligcia aimal *ue o te#am
e#uma ca'acidade mgica2
Se o evocador elou *ual*uer mem-ro de seu gru'o atacar um
aimal *ue esteQa so- o eCeito desta magiaZ a mesma ser
istatWea e irrevogavelmete *ue-rada2
A'esar do evocador 'oder comadar aimais com este ecatoZ
isto o l#e d de Corma alguma o direito de e]'lor:los2 "e#um
aimal o-edecer um comado *ue l#e Caa ir cotra a sua
atureza Acomo atacar o'oetes mais CortesZ 'or e]em'loB2 Alm
dissoZ tais comados desres'eitam grademete a "atureza como
um todoZ e o evocador dever ser 'uido 'elo MJ2
Algus eCeitos 'ermitem *ue o evocador se comui*ue com os
aimais2 A &urao da magiaZ este casoZ o tem'o durate o
*ual o evocador matm a ca'acidade de se comuicar com o
aimal2 !em-re:se *ue a iteligcia do aimal 'e*uea e a
comuicao deve icluir a'eas coceitos -sicos2 Como regra
'rticaZ cosidere *ue a'eas coceitos muito sim'les A> 'alavras
ou meosBZ imagesZ sosZ odoresZ sa-ores ou im'ressPes tteis
'odem ser trasmitidos ou rece-idos2
$eleZ mesmoZZ motivoZ sugestPes trasmitidas aos aimais tam-m
devem ser sim'lesZ matedo os mesmos limites usados 'ara as
comuicaPes2 A &urao da magia este caso o tem'o detro
do *ual a vOtima est so- o eCeito da sugesto2 Caso a sugesto o
te#a sido cum'rida at etoZ o aimal ir em-oraZ a-adoado
a tareCa o meioZ se Cor o casoZ
i Em'atia Aimal 3: im'ede *ue 3 aimal ata*ue o evocador 'or
3J rodadas2
i Em'atia Aimal =: 'ermite *ue o evocador se comui*ue com
um aimal2 A &urao do ecato de 3J rodadas2
i Em'atia Aimal >: 'ermite *ue o evocador d uma sugesto a
um aimal2 A &urao do Ceitio de 3J rodadas2
i Em'atia Aimal ?: im'ede *ue at 3J aimais ata*uem o
evocador e seus acom'a#ates 'or 9J rodadas2
i Em'atia Aimal @: 'ermite *ue o evocador se comui*ue com
ura es'cie de aimal AursosZ tigresZ etcB2 A &urao do ecato
de @ #oras2
i Em'atia Aimal F: 'ermite *ue o evocador d uma sugesto a
um aimal2 A &urao do Ceitio de 3J #oras2
Eergia 5Ceral
Evocao: istatWea
Alcace: 3? metros
&urao: istatWea
Este Ceitio li-era uma grade *uatidade de eergia oriuda dos
'laos iCerais a rea imediatamete V Crete do evocador2
;uato maior a &iCiculdade do ECeito utilizadoZ maior ser a
*uatidade de eergia li-erada eZ cose*aetemeteZ maior o dao
causado 'elo Ceitio2
A eergia ser li-erada das mos do evocador e aCetar uma rea
com largura de = metros e com'rimeto de 3? metros
imediatamete V Crete do mesmo2 A li-erao de eergia
acom'a#ada de um odor de e]oCre e]tremamete Corte2
Esta eergia muito ociva V vidaZ causado *ueimaduras
e]tremamete dolorosas e *ue tedem a Cormar cicatrizes2 A
sim'les evocao deste Ceitio suCiciete 'ara codear um
Mago V morte a maior 'arte dos sistemas QurOdicos A*uado
e]istemB de Tagmar2
o Eergia 5Ceral 3: causa 39 'otos de dao2
o Eergia 5Ceral 9: causa 3@Z 'otos de dao2
o Eergia 5Ceral =: causa 9J 'otos de dao2
g Eergia 5Ceral ?: causa 9H 'otos de dao2
o Eergia 5Ceral F: causa =9 'otos de dao2
o Eergia 5Ceral I: causa =@ 'otos de dao2
Escalar Su'erCOcies
Evocao: istatWea
Alcace: 'essoal
&urao: 3 uso
Este Ceitio aumeta a c#ace de um Rastreador realizar com
sucesso a mao-ra Escalar Su'erCOciesZ J seu uso reduzir o "Ovel
de &iCiculdade em um rolameto de Escalar Su'erCOciesZ eZ o
eCeito IZ trasCormar uma tetativa 5m'ossOvel em uma Muito
&iCOcil2
Este Ceitio tem a'eas duas e]igcias: o Rastreador o 'ode
estar carregado mais do *ue a metade de seu 'r0'rio 'eso ao
us:loZ e deve ter 'elo meos Ovel 3 a #a-ilidade Escalar
Su'erCOcies2 Este Ceitio 'ode ser usado Cora de am-iete atural
sem 'ro-lemas2
i Escalar Su'erCOcies 3: reduz em um o "Ovel de &iCiculdade2
i Escalar Su'erCOcies =: reduz em dois o "Ovel de &iCiculdade2
i Escalar Su'erCOcies ?: reduz em trs o "Ovel de &iCiculdade2
i Escalar Su'erCOcies F: reduz em *uatro o "Ovel de &iCiculdade2
Escalar Su'erCOcies I: reduz em cico o "Ovel de &iCiculdade e Caz
com *ue rolametos 5m'ossOveis se tomem Muito &iCOceis2
Escrio
Alcace: =J metros
Evocao: 3J rodadas
&urao: > semaas
Este ecatameto 'ermite *ue o .ardo cate ura cao ou
cote uma #ist0ria de'reciativa so-re uma 'essoa ou um gru'o de
'essoas2 A #ist0riaZ ou cotoZ ser to im'ressioate *ue *uem
de'reciado 'or este Ceitio soCrer 'ealidades 'ara todos os seus
rolametos de $ersuaso cotra os *ue estiverem so- o eCeito
desta magia Ae*uato a mesma durarB2
A magia aCeta todas as 'essoas *ue Cal#arem em suas Resistcias
V Magia e *ue esteQam detro do alcace Aat o Rmero m]imoB2
J .ardo deve estar em codiPes de ver todas as vOtimas deste
Ceitio2 Caso o Rmero de 'essoas detro da rea e]ceda o Rmero
m]imo de 'essoa aCetadasZ o .ardo escol#e *uais as 'essoas *ue
o sero aCetadas2
i Escrio 3: d um aQuste de c5 "Ovel de &iCiculdade e aCeta at
3J 'essoas2
Escrio =: d um aQuste de c5 "Ovel de &iCiculdade e aCeta at =J
'essoas2
Escrio >: d um aQuste de c9 "Oveis de &iCiculdade e aCeta at
3? 'essoas2
i Escrio F: d um aQuste de c9 "Oveis de &iCiculdade e aCeta at
?J 'essoas2
i Escrio H: d um aQuste de c= "Oveis de &iCiculdade e aCeta at
9J 'essoas2
i Escrio 3J: d um aQuste de c= "Oveis de &iCiculdade e aCeta at
3JJ 'essoas Aeste eCeito -om 'ara comear revoltasB2
EscoQurao
Alcace: 3JJ metros
Evocao: istatWea
&urao: 3 dia
Esse Ceitio caaliza Coras 'ositivas 'ara derrotar mortos:vivos e
&em1ios2 Caso um destes Cal#e em resistir a essa magiaZ ele ser
imediatamete Corado a Cugir do local ode se ecotra o
evocador2 Se o eCeito usado Cor muito 'oderosoZ 'ossOvel at
mesmo destruir_ o cor'o COsico da criatura2
A magia aCeta todas as criaturas *ue esteQam detro do alcace Aa
meos de 3JJ metros do evocadorB at um certo Rmero total de
Estgios2 5sto sigiCica *ue vai:se somado os Estgios dos
o'oetes at se bestourarb o limite da magia2 Se uma vOtima tem
mais Estgios *ue o *ue bso-roub do 'oder da magiaZ ela est a
salvoZ 'ois o 'ode ser b'arcialmeteb aCetada2 J evocador tem
*ue ver o o'oete 'ara a magia Cucioar2 Ela comea aCetado
os seres mais Cracos 'rimeiro Ameor EstgioB2
EscoQurao 3: E]'ulsa = EstgiosZ
EscoQurao 9: E]'ulsa ? Estgios2
EscoQurao =: E]'ulsa 3J Estgios2
EscoQurao ?: E]'ulsa 9J Estgios2
EscoQurao F: E]'ulsa =J Estgios2 Caso seQam criaturas de
Estgio = ou meosZ elas o so e]'ulsasZ mas sim destruOdas2
EscoQurao I: E]'ulsa @J Estgios e destr0i criaturas *ue seQam
de Estgio ? ou meos2
Escurido
Evocao: istatWea
Alcace: =J metros
&urao: varivel
Este ecatameto d ao evocador a ca'acidade de im'edir a
criao e a 'ro'agao da luz em certas reasZ criado escurido
'arcial ou mesmo total estas reas2 A escurido criada o
'oder ser 'eetrada 'or e#um ti'o de viso sem o au]ilio de
magia2
Esta magia 'ode criar dois ti'os de escurido: a 'arcial e a total2 A
escurido 'arcial d a *ual*uer criatura *ue esteQa em sua rea os
aQustes rece-idos 'or cegueira 'arcial Aver ca'Otulo 55Z item 392HB2
&o mesmo modo a escurido total Caz com *ue o AQuste 'or
cegueira total seQa rece-ido2 Mesmo as criaturas *ue tm a
ca'acidade de ver o escuroZ como 'or e]em'lo os aPes e os
orcosZ so aCetadas ormalmete 'or esta escurido mgica2
J Ceitio aCeta um volume esCricoZ cuQo raio m]imo
determiado 'ela &iCiculdade do ECeito usado2 J evocador 'ode
determiar *ual*uer raio 'ara o volume de escuridoZ desde
'oucos cetOmetros at o raio m]imo Aidicado a descrio do
eCeitoB2
J evocador 'ode Qogar esta magia so-re ura rea ou so-re uma
criatura2 Ao laar o Ceitio so-re uma reaZ o evocador cria um
volume im0vel de escuridoZ e todos os *ue estiverem a rea
rece-ero as 'ealidades a'ro'riadas2 "o e]iste Resistcia V
MagiaZ 'ois o Ceitio o Coi laado es'eciCicamete cotra
igum2
!aar este ecatameto so-re ura criatura tem vatages e
desvatages2 Caso a criatura Cal#e a sua Resistcia V MagiaZ o
volume de escurido Cicar viculado a elaZ acom'a#ado seus
movimetos2 5sto ormalmete Caz *ue a vOtima rece-a os aQustes
de cegueira a'ro'riadas2 Caso a criatura suceda em sua
Resistcia V MagiaZ o Ceitio o tem eCeitoZ e#uma rea de
escurido sedo criada2
i Escurido 3: cria escurido 'arcial com raio m]imo de 3 metro2
A escurido 'erdura 'or at 3J rodadas2
i Escurido =: cria escurido 'arcial com raio m]imo de =
metros2 A escurido 'erdura 'or at =J rodadas2
Escurido >: cria escurido total com raio m]imo de 3 metro2 A
escurido 'erdura 'or at 3J rodadas2
Escurido ?: cria escurido 'arcial com raio m]imo de 3J
metros2 A escurido 'erdura 'or at 3J miutos2
Escurido @: cria escurido total com raio m]imo de = metros2 A
escurido 'erdura 'or at =J rodadas2
Escurido F: cria escurido 'arcial com raio m]imo de ?J
metros2 A escurido 'erdura 'or at uma #ora2
o Escurido H: cria escurido total com raio m]imo de 3J metros2
A escurido 'erdura 'or at 3J miutos2
i Escurido I: cria escurido 'arcial com raio m]imo de =JJ
metros2 A escurido 'erdura 'or at 3J #oras2
i Escurido 3J: cria escurido total com raio m]imo de =J
metros2 A escurido 'erdura 'or at uma #ora2
%aatismo
Alcace: 3JJ metros
Evocao: 3J rodadas
&urao: 39 #oras
Este milagre ura es'cie de -oZ ode guerreiros NH@ BA<=
LHECA C RCP=A ?C GCHDC ?= D@HD se toram mais -ravos o
com-ate2
At 3JJ idivOduos 'odem ser aCetados2 Cada um deles ter um
aumeto em sua colua de moralZ coCorme o eCeito usado2
o %aatismo 3: aumeta em 9 coluas o moral2
o %aatismo =: aumeta em ? coluas o moral2
o %aatismo ?: aumeta em I coluas o moral2
o %aatismo F: aumeta em 39 coluas o moral2
(eomai'ulao
Alcace: 9J metros
Evocao: istatWea
&urao: 3J rodadas
Com este ecato 'ossOvel mai'ular a terra e a 'edra Ametal o
'ode ser mai'uladoB at uma certa *uatidade 'or rodada2 Esta
*uatidade determiada 'elo volume de terra efou 'edra
mai'ulada2
A Corma dada ao material determiada 'elo evocador2 ,
ecatoZ cotudoZ o cria matria2 Alm dissoZ o evocador
'recisa se cocetrar 'ara mater o Ceitio2 Caso esta cocetrao
seQa 'erdida 'or *ual*uer motivo a magia *ue-rada2
A'0s o Cial do ecatoZ as Coras Cisicas voltam a atuar
ormalmete eZ caso a Corma determiada 'elo evocador seQa
ivivel Ao se susteteB a mesma ir *ue-rarZ cairZ se
desmac#arZ etc2Z de acordo com a situao2 Caso a Corma seQa
segura e -em costruidaZ o etatoZ ela se mater itacta2
A 'ro]imidade da Aura de uma criatura atra'al#a esta magia_ de
Corma decisiva2 Caso o material *ue est sedo mai'ulado se*uer
to*ue a Aura de um idivOduoZ o ecatameto *ue-rado
istataeamete2 $ara desco-rir o Alcace da Aura de uma
criatura veQa o item H2= :Aura e ,-Qetos2
i (eomai'ulao 3: molda at > metros cR-icos2
i (eomai'ulao 9: molda at 3J metros cR-icos2
i(eomai'ulao >: molda at 9? metros cR-icos2
i(eomai'ulao @: molda at =? metros cR-icos2
i(eomai'ulao2 H: molda at >? metros cR-icos2
i(eomai'ulao 3J: molda at @J metros cR-icos2Z
(eo'roteo
Evocao: istatWea
Alcace: to*ue
&urao: 9J rodadas
Esta magia oCerece ao evocador a 'ossi-ilidade de 'roteger a si
mesmo ou a algum escol#ido cotra dao Ceito 'or o-Qetos de
origem mieral de atureza s0lida2
Este Ceitio tem a ca'acidade de a-sorver uma certa *uatidade de
dao Aa E/ ou a E%B Ceita 'or o-Qetos mierais Aes'adasZ
mac#adosZ 'edrasZ roc#asZ etcB s0lidos2 Materiais de origem
vegetal A'orretesZ caQadosZ etcB ou mieral lO*uidas A'etr0leo
'egado CogoZ cidosZ Cogo gregoZ etcB o so aCetados 'elo
ecato ACazem dao ormalB2 A *uatidade m]ima de dao *ue
o ecato 'ode a-sorver de'ede da &iCiculdade do ECeito *ue se
est usado2 d medida *ue o ecato vai a-sorvedo dao ele vai
'erdedo 'otcia2 ;uado o total de dao a-sorvido Cica maior
ou igual ao dao m]imo *ue o Ceitio 'ode a-sorverZ o mesmo
*ue-rado2 J dao e]cedete Ase #ouver algumB soCrido 'elo
reci'iete do CeitioZ
"ote *ue vrios usos desta magia o so cumulativos2 Caso o
evocador utilize mais de um dos eCeitos deste ecatameto a
mesma 'essoa ao mesmo tem'oZ a'eas o eCeito de maior
ca'acidade de a-soro etra em o'erao2
Este Ceitio tam-m 'rotege *uem estiver so- seu eCeito de
*uedas2 J dao causado 'ela *ueda a-sorvido ormalmete2 Este
Ceitio 'ode ser usado 'ara 'roteger o seu reci'iete cotra
avalac#esZ etc2 "ote a'eas *ueZ a'esar do Ceitio 'roteger cotra
o dao causado 'elo 'eso e im'acto das 'edras e da terraZ ele o
d ao evocador a ca'acidade de res'irar o Cudo da terra em de
se me]er o seu iterior2
i (eo'roteo 3: a-sorve at ? de dao2
i (eo'roteo 9: a-sorve at 3J de dao2
i (eo'roteo >: a-sorve at 3? de dao2
i (eo'roteo @: a-sorve at 9? de daoZ
i (eo'roteo H: a-sorve at =? de dao2
i (eo'roteo 3J: a-sorve at ?J de dao2
/idromai'ulao
Evocao: uma rodada
Alcace: 3? metros
&urao: 3J rodadas
Esta magia toma o evocador ca'az de moldar um grade volume
de lO*uidos2 J volume *ue 'oZ de ser mai'ulado de'ede
da &iCiculdade do ECeito usado2
A'eas os lO*uidos *ue esteQam a uma distWcia do evocador
meor do *ue o Alcace 'odem ser mai'ulados2 ,s lO*uidos
'odem ser Qogados 'ara Cora desta reaZ mas a'0s saOrem eles
voltaro a se com'ortar ormalmete2
A ca'acidade de mai'ulao deste ecato totalZ 'odedo:se
criar 'ilares de guaZ odasZ -uracos a guaZ redemoi#osZ etcZ
coCorme o deseQo do evocadorZ desde *ue a restrio do volume
seQa res'eitada2
K 'ossOvel tetar aCogar uma criatura com este ecatoZ mas isto
muito diCOcil de se Cazer2 J ECeito *ue se est usado 'ara aCog:la
deve ser ca'az de carregar o seu 'eso2
Caso o evocador tete Cazer istoZ a criatura *ue ele est tetado
aCogar tem o direito de rolar a cada rodada sua /a-ilidade "atao
cotra um "Ovel de &iCiculdade &iCOcil2 Caso o-te#a sucessoZ a
vOtima cosegue se li-ertar a rodada do rolameto2 Caso 'asse
mais de @ rodadas AIJ segudosB sem coseguir res'irarZ ela
'erder a coscicia 'or Calta de ar2
i /idromai'ulao 3: aCeta = metros cR-icos e carrega at 9J +g2
i /idromai'ulao 9: aCeta @ metros cR-icos e carrega at >J +g2
i /idromai'ulao >: aCeta 3? metros cR-icos e carrega at 3JJ
+g2
i /idromai'ulao @: aCeta 9? metros cR-icos e carrega at 3?J
+g2
i /idromai 'ul ao H: aCeta =? metros cR-icos e carrega at 9?J
+g2
i /idromai'ulao 3J: aCeta ?J metros cR-icos e carrega at >JJ
+g2
5luso Material
Evocao: istatWea
Alcace: varivel
&urao: varivel
Esta magia 'ermite *ue o evocador d V sua iluso uma Corma de
'seudomatria *ue 'ode iteragir com o-Qetos sem aura eZ em
algus casosZ o-Qetos e seres *ue 'ossuam aura2 5sto d ura certa
E% V ilusoZ -em como a ca'acidade deZ em certas situaPesZ Cazer
dao a E% de criaturas com Aura2 Este ecato o tem
coercia sozi#oZ devedo ser evocado coQutamete com 'elo
meos a magia 5luso )isual ou a magia 5magem2
A magia *ue Cor evocada coQutamete a esta 'assa a 'oder
iClueciar o setido do tato2 Alm dissoZ ela ga#a a ca'acidade
?@ D@ CLE@ACA >@AC;E@ @DEUIHL=D COsicos de acordo com a deCiio
do evocador2 AssimZ se o evocador deseQar *ue uma determiada
iluso Aevocada Quto com estaB te#a a cosistcia de 'edraZ a
iluso ser setida deste modo 'elo tato e reagir como 'edra se
Cor atacada Aa o ser *ue seQa destruOda : ver a-ai]oB2 A
cosistcia Aia iluso o tem e#uma iClucia a &eCesa ou
a E% da iluso2
Caso uma iluso *ue o iclua esta magia em sua com'osio
to*ue ou seQa tocada 'or algum ou alguma coisaZ a mesma
desa'arece istataeam ete2
A 'seudomatria *ue este ecato iCude as ilusPes tem 'lea
ca'acidade de iterag ir com *ual*uer o-Qeto2 Caso a iluso v
iteragir com uma criaturaZ o etatoZ a situao o to clara2
A matria criada 'or este Ceitio 'ode agir so-re uma criatura
a'eas se esta criatura o 'erce-er *ue se trata de uma iluso Aver
a-ai]oB2 Se a vOtima o 'erce-er *ue se trata de 6ma ilusoZ esta
a aCetar coro se Cosse realZ mesmo ao 'oto de causar dao a
E% da vOtima Aeste dao a-solutamete realB2 SeZ ao ivs dissoZ
ela 'erce-er do *ue se trata Z a iluso 'assa a ser ica'az de
causardao a criaturaZ torado:se imaterial 'ara a mesma2 Esta
imaterialidadeZ o etatoZ o aCeta as suas outras 'ro'riedades
Ase a iluso era o'acaZ ela cotiua o'acaZ etcB2
$ara uma criatura 'erce-er *ue algo a realidade uma iluso ela
deve ter algum motivo 'ara descoC iar2 "este casoZ o Qogador
revela o seu motivo ao MJ e este Corece um "Ovel de diCiculdade2
J Qogador eto rola uma $erce'o2 Caso suceda Ae o o-Qeto Cor
de Cato uma ilusoB ele cosegue se covecer de *ue o *ue est
sedo visto uma iluso2 Caso cotrrioZ ele deve cotiuar a agir
como se a*uilo Cosse real2
E]iste uma outra maeira de se 'rovar *ue alguma coisa iluso2
J Qogador teta igorar com'letamete o as'ecto COsico do o-Qeto
*ue ele 'esa ser uma iluso A'or e]em'lo: Cicar 'arado e dei]ar o
ogro bilus0riob dar uma 'acada a E% sem se*uer tetar se
es*uivar^ mergul#ar de ca-ea a 'arede de 'edra bilus0riabB2
Caso o o-Qeto ou criatura seQa de Cato uma ilusoZ o Qogador teta
ura $erce'o Rotieira eZ caso o-te#a sucessoZ 'erce-e *ue se
trata de uma iluso2 Caso o o-Qeto ou criatura o seQa uma iluso
ou o 'ersoagem Cal#e a $erce'oZ o eCeito do ata*ue ocorre
ormalmete2
E*uato uma 'essoa acreditar *ue ura iluso im-uOda com este
ecato realZ o etatoZ a iluso agir como o o-Qeto real em
todos os setidos2 5sto c#ega at o e]tremo de iterCerir com o
mudo real de maeira COsica2 AssimZ um 'ersoagem 'ode at
mesmo atravessar um a-ismo usado a iluso de uma 'oteZ desde
*ue ele acredite *ue se trata de uma 'ote real2 J 'ro-lema *ue
se ele desco-rir2 o meio da travessia *ue a 'ote a verdade
uma iluso222
A 'seudomatria *ue esta magia d Vs ilusPes muito istvel2
$or istoZ se a mesma soCrer:mais do *ue uma certa *uatidade de
deCormao ela de desirit ngra2 Esta deCormao medida em
termos de dao a ER A *uatidade de dao a E% *ue uma
determiada iluso 'ode soCrer de'ede da &iCiculdade do ECeito
de 5lusPes Materiais com *ue ela Coi im-uOda2
A durao e o alcace desta magia so os mesmos *ue os das
ilusPes com as *uais eles Corem evocadosZ ou at toda a E% da
iluso aca-ar2 Se o Rltimo caso ocorrerZ toda a iluso se desCaz
Atodos os Ceitios *ue com'Pem a iluso se desCazem : SomZ ,dorZ
To*ueZ etcB2
i 5luso Material 3: d 9 'otos de E% 'ara a iluso viculada2
i 5luso Material 9: d @ 'otos de E% 'ara a iluso viculada2
i 5luso Material =: d 3? 'otos de E% 'ara a iluso viculada2
5luso Material ?: d 9? 'otos de E% 'ara a iluso viculada2
5luso Material F: d =? pontos de E% 'ara a iluso viculada2
5luso Material I: d >? 'otos de E% 'ara a iluso viculada2
5luso Material 3J: d ?? 'otos de E% 'ara a iluso viculada2
5lusPes )isuais
Alcace: >J metros
Evocao: istatWea
&urao: varivel
Esta magia 'ermite *ue o evocador crie ura imagem
tridimesioal m0vel2 A durao :m]ima da iluso e o seu
tama#o so determiados 'ela diCiculdade do eCeito usado2
;uato mel#or o evocador co#ecer o o-Qeto ou criatura *ue est
imitado com este ecatoZ mais 'erCeito e covicete ele ser2
Caso a iluso to*ue ou seQa tocada 'or uma criatura ou o-Qeto
*ual*uerZ ela desa'arece istataeamete AveQa a magia 5lusPes
Materiais oou To*ueB2 Caso o evocador se aCaste mais de >J
metros Ao alcaceB da ilusoZ esta desa'arecer istataeamete
ete2
$ara Cazer com *ue a iluso se movimete o evocador deve mater
cocetrao so-re ela2 Caso a cocetrao seQa iterrom'idaZ a
iluso se imo-iliza rio mesmo istate2 Caso algum tete tocar a
iluso e*uato o evocador est se cocetrado ela Ae o Ceitio
5lusPes Materiais o estiver sedo usadoB a deCesa da iluso 32
Caso o evocador o esteQa se cocetrado o to*ue automticoZ
Esta magia 'ode ser evocada coQutam ete com algumas outras
magias do Colgio da iluso 'ara criar ilusPes mais reais A5lusPes
MateriaisZ To*ueZ SomZ etcB2
$ 5lusPes )isuais 3: cria uma imagem *ue ocu'a CEO HI GHV= ?@ 1
I@EA= de lado e dura at ? rodadas2
a 5lusPes )isuais 9: cria ura imagem *ue ocu'a at um cu-o de 3
metro de lado e dura at 3J rodadas2
o 5lusPes )isuais =: cria2 uia imagem *ue =GH>C CEO HI GHV= ?@
9 metros de lado e dura at 3J rodadas2
o 5lusPes )isuais >: cria uma imagem *ue ocu'a at um cu-o de 9
metros de lado e dura at 3? rodadasZ
i 5lusPes )isuais ?: cria uma imagem *ue ocu'a at um cu-o de =
metros de lado e dura at 3? rodadas2
i 5lusPes )isuais @: cria ura imagem *ue ocu'a at um cu-o de >
metros de lado e dura at 9J rodadas2
i 5lusPes )isuais F: cria uma imagem *ue ocu'a at um cu-o de @
metros de lado e dura at 9J rodadas2
i 5lusPes )isuais H: cria ura imagem *ue ocu'a at um cu-o de
39 metros de lado e dura at 9J rodadas2
i 5lusPes )isuais 3J: cria uma imagem *ue ocu'a at um cu-o de
9J metros de lado e dura at 9J rodadas2
5magem
Evocao: varivel
Alcace: ?J metros
&urao: varivel
Este Ceitio cria uma imagem tridimesioal im0vel de uma
criatura ou o-Qeto2 A EvocaoZ a &urao e o tama#o da
imagem variam com a diCiculdade do eCeito usado2_
Como a imagem criada im0velZ a magia To*ue o 'ode ser
evocada coQutamete com este ecato2 A imagem o tem
deCesaZ sedo atigida automaticamete se Cor atacadaZ e
geralmete desa'arece ao ser tocada2 A magia 5lusPes Materiais
'ode ser usada 'ara dar E% e te]tura V imagem criadaZ elimiado
esta restrio2
Caso uma imagem seQa destruOdaZ ela e todo os eCeitos evocados
coQutamete so destruidos Aa magia *ue-radaBZ a o ser *ue
te#a &urao 'ermaete2 Caso uma imagem de &urao
'ermaete seQa destruOda Aou 'or o ter E% ou 'or esta ter
aca-adoBZ mas a magia o tiver sido dissolvidaZ a imagem e todos
os eCeitos evocados com ela se reCormaro de'ois de 9> #oras2
A imagem criada 'ode ocu'ar *ual*uer volume m]imo 'ara o
eCeito usado2 J volume m]imo geralmete um cu-oZ cuQo
tama#o do lado dado 'ela diCiculdade do eCeito usado2
Algus dos eCeitos deste Ceitio ecessitam de algus materiais
caros2 ;uado Cor o casoZ o 'reo destes materiais estar escrito a
descrio do Ceitio2
o 5magem 3: tem Evocao de um rodadaZ &urao de = #oras e
ocu'a at um cu-o cuQo lado 3J metros2
o 5magem 9: tem Evocao de uma rodadaZ &urao de @ #oras e
ocu'a at um cu-o cuQo lado 3J metros2
o 5magem >: tem Evocao ?@ HIC A=?C?C' DHACQ<= de @ #oras e
ocu'a at um cu-o cuQo lado =J metros2
o 5magem @: tem Evocao de = rodadasZ &urao de 3 dia e ocu'a
at um cu-o cuQo lado >? metros2
o 5magem H: tem Evocao de = rodadasZ &urao de 3 dia e ocu'a
at um cu-o cuQo lado IJ metros2
o 5magem I: tem Evocao ritualZ &urao 'ermaete e ocu'a at
um cu-o cuQo lado 3J metros2 ,s materiais ecessrios V
Evocao custam = m2o2
o 5magem 3J: tem Evocao de = rodadasZ &urao de 3 dia e
ocu'a at um cu-o cuQo lado 9JJ metros2
5visi-ilidade
Evocao: istatWea
Alcace: to*ue
&urao: 3J miutos
Este ecato causa uma ivisi-ilidade a todo ti'o de oda
lumiosa2 J rece-edor da magia se tora o'ticamete idetectvelZ
'orm aida 'ossOvel de ser ac#ado 'or seu odor e 'elo -arul#o
causadoZ alm das marcas *ue sua 'assagem cria2
Todo o-Qeto *ue estiver em cotato direto com o -eeCiciado 'ela
magia tam-m se tora ivisOvel2 Se ele dei]ar algo cairZ 'ormZ o
o-Qeto se tomar visOvel2
i 5visi-ilidade 3: Tora um o-Qeto 'e*ueo Am]imo de ?Jcm ]
?Jcm ] ?JcmB ivisOvel2
i 5visi-ilidade 9: $ermite *ue uma criatura Ci*ue ivisOvelZ
cotato *ue 'ermaea com'letamete 'arada2
i 5visi-ilidade >: %az com *ue uma criatura Ci*ue ivisOvelZ mas
esta o 'ode Cazer movimetos r'idosZ ou o ecato
imediatamete *ue-rado2
5visi-ilidade @: Toma uma criatura ivisOvelZ mas um movimeto
-rusco Acomo um ata*ue ou uma EvocaoB *ue-ra imediatamete
o ecato2
5ra &ivia
Evocao: ritual
Alcace: varivel
&urao: ura semaa
Este Ceitio usado como castigo V*ueles *ue te#am oCedido ao
&eus do Sacerdote ou a sua causa2 J Sacerdote Caz cair so-re seus
iimigos as mais diversas 'ragasZ mostrado a vigaa divia2
A 5ra &ivia o 'ode ser evocada sem um -om motivo ou a
magia Cal#ar2 J eCeito de diCiculdade F s0 'ode ser usado cotra
a*ueles *ue vo diretamete cotra o &eus ou 'erseguem seus
seguidores2 J eCeito de diCiculdade I 'ermitido a'eas cotra
a*ueles *ue oCedem diretamete o &eus cru gestos e 'alavras
Amatado os CiisZ 'rededo os Sacerdotes e -lasCemado cotra
a dividadeZ etcB2
5ra &ivia 3: este eCeito meor de magia Caz com *ue ura regio
de 3 +m de diWmetro 'asse 'or ura eorme mar de azarZ ode
muitos acidetes meores acotecem2 5sto cria um grade
des'erdOcio dos recursos do local Ao *ue 'ode ser Catal em um
cercoZ 'or e]em'loBZ
5ra &ivia =: as su'erstiPes locais so atiadas: 'or toda 'arte
a'arecero som-ras misteriosasZ maus es'OritosZ etcZ coCorme a
cultura2 A 'o'ulao e todos os idivOduos ormais Ao tm E/B
tero um aQuste egativo de = coluas 'ara o seu moralZ alm de
Cicarem todos a'avorados2 J alcace de 6m de diWmetro2
i 5ra &ivia ?: traz cotra as vOtimas da magia eCeitos reaisZ 'orm
o catastr0CicosZ como uma 'raga de isetos ou aimais
ioCesivos Asa'osZ moscasZ -aratasZ etcB ou col#eitas ruis2 J
alcace de @ +r de diWmetro2
i 5ra &ivia F: este eCeito causa tragdias meoresZ tais como
tremores de terra Cracos Amas *ue derru-am estruturas Crgeis
como c#ou'aas e casas 'e*ueasBZ 'raga de aimais ocivos
AgaCa#otosZ ratosZ mos*uitosZ etcB e at doeas meores a
'o'ulao ACe-reZ gri'esZ diarriaZ etcB2 J alcace de 39 +m de
diWmetro2
i 5ra &ivia I: as catstroCes de verdade a'arecem agora:
devastao das lavourasZ 'esteZ iudaPesZ etc2 J eCeito causado
deve ser escol#ido com cuidado 'ois muitos :iocetes 'odem
soCrer com eles2 J alcace de 3? +m de distWcia2
!edas
Evocao: ritual
Alcace: to*ue
&urao: 3 uso
Esta magia 'ermite *ue o evocador descu-ra Catos relevates do
'assado de um o-Qeto ou local2
As iCormaPes *ue so rece-idas so sem're -astate gerais e
muitas vezes vm em Corma de c#aradas ou versos de diCOcil
etedimeto2 Este Ceitio d iCormaPes a'eas so-re itesZ
locais ou 'essoas *ue te#am uma #ist0ria ou uma leda associada
a si2 6m item *ue tivesse sido Ceito e eto es*uecido o Cudo de
um armrio o teria e#uma #ist0ria associada a eleZ 'or muito
'oderoso *ue o item Cosse2 Assim sedoZ ada 'oderia ser ca'tado
'or esta magia2
o !edas 3: diz se e]iste alguma leda so-re o o-Qeto e]amiado2
o !edas =: l a im'resso mais Corte dei]ada 'elas 'essoas *ue
usaram o o- eto ou local AmedoZ 0dioZ amorZ casaoZ etcB i
o !edas >: diz o ome do local de origem do item Ao omeZ o o
local2 "em o ome em o local tem de ser co#ecidos 'elo
'ersoagemB2
o !edas @: diz o o-Qetivo geral Aderrotar os iCiisZ destruir os
mortos *ue adamZ etcB 'ara *ue o item ou local Coi dedicado2
o !edas H: d ao evocador ura viso de um eveto relevate do
'assado do o-Qeto ou local2 Caso #aQa mais de um eveto relevate
o mais recete visualizado e a iCormao de *ue aida e]iste
ura ou mais visPes 'ossOveis o-tida2
g !edas 3J: d as ledas e #ist0rias e]istetes relacioadas com
ao item2 As ledas o 'recisam ser claras Acomo em geral o
soB e em com'reesOveis Aem geralZ so meos aidaB22
!er Tril#as
Alcace: 'essoal
Evocao: ? rodadas
&urao: uma rodada
Esta magia 'ermite *ue o Rastreador o-te#a iCormaPes de uma
tril#a2 J Rmero e a 'reciso das iCormaPes de'edero da
diCiculdade do eCeito usado 'elo Rastreador2 Este ecato 'ode ser
usado a'eas em am-iete atural
Este ecatameto o diz *ual a direo seguida 'elos seres a
tril#a lida em d *ual*uer aQuste 'ara tetativas de seguir esta
tril#a2 $ara isto o ecatameto Rastreameto deve ser utilizado2
"ote *ue seres *ue voamZ adam se teletras'ortamZ etcZ o
dei]am tril#as *ue 'ossam ser lidas com o uso deste Ceitio2 J
Ceitio o e]ige e#um ti'o de rolameto 'ara *ue as
iCormaPes seQam o-tidasZ mas o 'ode ser usado 'ara o-ter
iCormaPes de ura tril#a _*ue te#a sido Ceita # mais de 3J dias2
As iCormaPes o-tidas com o uso desta magia de acordo com a
diCiculdade escol#ida so dadas a-ai]o2 K im'ortate otar *ue as
iCormaPes o-tidas so sem're a res'eito do Rltimo gru'o a
'assar 'elo localZ em-ora o Rastreador sem're o-tm a
iCormao de *ue mais de um gru'o 'assou 'elo local Ase Cor o
casoB2
i !er Tril#as 3: idica o Rmero a'ro]imado de criaturas *ue
'assaram a tril#a e # *uato tem'o eles 'assaram AE]: mais ou
meos @ criaturas 'assaram 'or esta tril#a # cerca de @ #orasB2
i !er Tril#as =: idica o Rmero e]ato de seres *ue 'assaram a
tril#aZ o tem'o e]ato em *ue eles 'assaram e o ti'o a'ro]imado
destes seres AE]: dois #uma0ides de tama#o ormalZ trs
#uma0ides gradesZ um *uadrR'ede grade com cascos e um
'e*ueo com garras 'assaram 'or a*ui # cerca de @ #orasB2
i !er Tril#as @: o RmeroZ o tem'o e o ti'o e]atos das criaturas
*ue 'assaram 'ela tril#a AE]: um orcoZ um #umaoZ dois ogrosZ
um TrolZ um cavalo e um lo-o 'assaram 'or a*ui # cerca de @
#orasB2
i !er Tril#as H: 'ermiteZ *ue o Rastreador o-te#a uma viso do
Rltimo gru'o de seres a 'assar 'elo local ode o Rastreador est2
$ara 'erce-er detal#es a imagem ecessria uma 'erce'o
A"Ovel de &iCiculdade V critrio do MJB2 Caso o Qogador
es'eciCi*ue o *ue ele est tetado 'erce-er ates de evocar o
CeitioZ ele ga#a um aQuste de c? coluas a ta-ela de resoluo2
!evitao
Alcace: 'essoal
Evocao: uma rodada
&urao: varivel
A magia !evitao 'ermite *ue o evocador te#a um livre
movimeto vertical2 )eQa *ue levitao o v1oZ o movimeto
a'eas 'ara cima e 'ara -ai]oZ V velocidade de 3J metros 'or
rodada2 Alm do evocadorZ a magia levita mais ?J+g de 'eso2
Se o evocador ac#ar 'otos de a'oio A'aredesZ tetoZ rvores etcB
ele 'ode utiliz:los 'ara se bem'urrarb2 A levitao o d
esta-ilidade^ vetos muito Cortes 'odem carregar o evocador2
!evitao 3: $ermite ao evocador 'airar at a um metro acima da
su'erCOcieZ seQa ela lO*uida ou s0lida2 J evocador tem *ue se
cocetrar o ecato2 A &urao de 3J rodadas2
i !evitao =: J evocador 'ode levitar a *ual*uer altura do soloZ
'orm deve ser matida a cocetrao2 &ura 3J miutos2
i !evitao ?: 5dem ao ateriorZ mas o 'reciso mater a
cocetrao2
!iguagem
Evocao: uma rodada
Alcace: 'essoal
&urao: uma #ora
Este Ceitio d tem'orariamete ao evocador #a-ilidade em uma
lOgua *ue ele ormalmete o teria codiPes de eteder e se
e]'ressar2 J Ovel de #a-ilidade *ue o ecatameto d ao
evocador de'ede do Ovel do eCeito usado2
J ecato d codiPes de Calar e eteder a lOgua Calada2 Caso o
evocador sai-a ler em alguma lOguaZ o Ceitio tam-m l#e d
codiPes de ler Amas no de escreverB esta ova lOgua2
A'0s a durao da magiaZ os co#ecimetos o-tidos atravs dela
desa'arecem com'letamete2 J uso deste Ceitio no aQuda em
ada o a'redizado de uma lOgua2
i !iguagem 3: d total 3 a liguagem deseQada2
i !iguagem 9: d total F a liguagem deseQada2
i !iguagem >: d total 3= a liguagem deseQada2
i !iguagem @: d co#ecimeto iCiito a liguagem deseQada2
MaldiPes
Evocao: = rodadas
Alcace: 3J metros
&urao: varivel
Esse ecato malCico aCeta um idivOduo com 'uiPes
icotveis caso este Cal#e em resistir V magia2 As maldiPes so
mRlti'las em seus eCeitosZ sedo limitadas a'eas 'ela imagiao
do evocador e seu Ovel a magia2 A'esar dissoZ seus eCeitos gerais
'odem ser vistos a-ai]o:
i MaldiPes 3: $ermite a criao de um sOm-olo o cor'o da
vOtima *ue idetiCica o 'ortador como amaldioado2 J sOm-olo
'ode ser escodidoZ mas o a'agado2 J sOm-olo 'ermaeteZ s0
saido se a magia Cor *ue-rada2
i MaldiPes 9: Cria um eCeito COsico muito 'e*ueo: cresce o ariz
e a orel#aZ um -rao Cica maior *ue o outroZ etc2 Em-ora o te#a
eCeito 'rticoZ isto toma a vOtima motivo de escrio2 &ura uma
semaa2
i MaldiPes >: %az a'arecer um 'ro-lema COsico: gagueiraZ
cegueira 'arcial etcZ ou metal: loucura o violetaZ 'erda de
mem0riaZ 0dio cegoZ etc2 5sto dura uma #oraZ servido como
'uioZ aviso ou mostra de 'oder2
i MaldiPes @: Cosegue mai'ular os seres e o-Qetos V volta da
vOtimaZ causado: azarZ 0dio 'ela vOtimaZ o coseguir segurar
uma arma Aa arma deve ser es'eciCicada: arcoZ mac#adoZ es'adaZ
etcBZ ser ica'az de motar um cavaloZ etc2 Tato a vOtima como
todos os seres mai'ulados tm direito a Resistcia V Magia2 Esta
maldio dura um ms2
MaldiPes H: os eCeitos so idticos aos de MaldiPes >Z mas a
&urao de um ms2
MaldiPes 3J: 5duz a ura deCormao COsica grotescaZ assim
coro aleiQarZ cegarZ mudar totalmete as CeiPesZ etc2 ou criar um
'ro-lema metal graveZ como torar a vOtima um louco violetoZ
um d-il metalZ etc2 J ecato 'ermaete2
Mai'ulao de !uz
Alcace: 9J metros
Evocao: istatWea
&urao: varivel
Esta magia 'ermite ao evocador criar luz ou escuridoZ
de'ededo do eCeito usado2 ,s mOsticos cosideram *ue
mai'ular a escurido muito mais diCOcil2
A luz ou escurido criada ocu'a um cOrculo de diWmetro varivel
AcoCorme idi*ue o eCeitoB2 J cetro do cOrculo o local de maior
itesidade do eCeitoZ ou seQaZ a luz ou escurido mais Corte2 J
cetro do cOrculo 'ode ser 'osto em um o-Qeto ou criaturaZ ou seQaZ
ode ele CorZ o cOrculo se mover com ele2 Se a luz ou escurido
Cor 'osta os ol#os de ura criaturaZ esta Cicar 'arcialmete cega
Aver Ca'2 5)Z item 392HB 'or algum tem'oZ at seus ol#os se
acostumarem com a ova lumiosidade2
Mai'ulao de !uz 3: Cria uma tue luz de 3J metros de
diWmetro 'or 3J rodadas2 "o 'ode ser usada 'ara cegar o
o'oete2
Mai'ulao de !uz 9: &imiui a lumiosidade em uma esCera de
? metros de diWmetroZ causado uma escurido como a de uma
oite sem estrelasZ *ue dura 'or 3J rodadas2
Mai'ulao de !uz =: Cria um a esCera de luz de 3J metros de
diWmetro *ue dura dez miutos2 $ode cegar o o'oete 'or duas
rodadas2
Mai'ulao de !uz >: Causa ura escurido total 'or 9J rodadas
uma esCera de 3J metros de diretro2
i Mai'ulao de !uz @: Cria ura esCera de luz de 9J metros de
diWmetro 'or uma #ora2 Cega o adversrio 'or > rodadas2
Mai'ulao de !uz H: 5dem ao ateriorZ mas a esCera tem
9Jmetros de diWmetroZ dura 'or um dia e cega 'or 3J rodadas2
Essa luz muito Corte2
i Mai'ulao de !uz 3J: 5dem ao ateriorZ mas so =J metros de
diWmetroZ dura um ms e cega 'or 9J rodadasZ Alm dissoZ essa
luz to Corte *uato a luz de um dia claro ACazedo com *ue
certos mortos:vivos se aCastem amedrotados 'or 3J A=?C?CD..
Medo
Alcace: varivel
Evocao: istatWea
&urao: 3J rodadas
Com o uso deste Ceitio o evocador traz V su'erCOcie todos os
medos irracioais da vOtima *ueZ caso Cal#e a sua Resistcia V
MagiaZ Cugir a'avorada 'ela durao do ecato2 J Rmero de
'essoas aCetadas 'or esta magiaZ -em como o alcace da mesmaZ
de'ede da diCiculdade do eCeito usadoZ )Otimas *ue o-tiverem
sucesso em suas Resistcias V Magia o soCrero e#um eCeito2
Se as vOtimas deste ecato o 'uderem se aCastar do evocador
'or im'edimeto do terreoZ elas 'rocuraro se mater V maior
distWcia 'ossOvel do mesmo 'ela durao da magia2
Medo 3: aCeta ura 'essoa *ue esteQa a at 3 metro de distWcia2
i Medo 9: aCeta uma 'essoa *ue esteQa a at 3J metros de
distWcia2
i Medo >: aCeta at duas 'essoas *ue esteQam a at 3J metros de
distWcia2
Medo @: aCeta at = 'essoas *ue esteQam a at 3J metros de
distWcia2
Medo H: aCeta at > 'essoas *ue esteQam a at 3? metros de
distWcia2
Memorizao
Evocao: uma rodada
Alcace: to*ue
&urao: duas semaas
Esta magia 'ermite *ue o evocador memorize algumas 'alavras de
modo a o es*uec:las at *ue a durao do Ceitio e]'ire2
J evocador o 'recisa eteder as 'alavras *ue memorizouZ
sedo ca'az de re'eti:5as Cielmete mesmo *ue o 'ossa
com'reed:las2 A *uatidade de 'alavras *ue 'odem ser
memorizadas de'ede do eCeito usado2 K 'ossOvel se usar esta
magia mRlti'las vezes 'ara se memorizar te]tos maiores do *ue o
*ue 'ossOvel com um s0 uso da magia2
Este ecatameto 'ode ser evocado coQutamete com as
magias !eitura e !iguagem2 Alm dissoZ o Cial da durao da
magia o evocador 'ode usar este Ceitio ovamete 'ara mater as
'alavras memorizadas 'or mais duas semaas2
i Memorizao 3: 'ermite a memorizao de at 9J 'alavras2
i Memorizao 9: 'ermite a memorizao de at ?J 'alavras22
i Memorizao =: 'e rmite a memorizao de at 3?J 'alavras2
i Memorizao ?: 'ermite a memorizao de at_?JJ 'alavras2
Meteoros
Evocao: istatWea
Alcace: varivel
&urao: istatWea
Este Ceitio Caz surgir o ar grades Cragmetos roc#osos *ue
eto se 'reci'itam em direo a um 'oto idicado 'elo
evocador2 $essoas 'r0]imas V rea de im'actoZ so aCetadasZ
rece-edo dao eZ se Cor o casoZ crOticos de esmagameto2
Criaturas *ue esteQam at uma certa distWcia Adetermiada 'elo
ECeito utilizadoB do 'oto de im'acto rece-em ata*ues2 J Alcace
da magiaZ tam-m determiado 'elo ECeito em'regadoZ re'reseta
a distWcia m]ima etre o 'oto de im'acto e o evocador2
Este ecatameto 'ode ser utilizado a'eas ao ar livre2
i Meteoros 3: causa dao m]imo 39 em 'essoas a at 3 metro do
'oto de im'acto2 J alcace de 9J metros2
i Meteoros 9: causa dao m]imo 3@ em 'essoas a at 3 metro do
'oto de im'acto2 J alcace de =J metros2
i Meteoros >: causa dao m]imo 9J em 'essoas a at 9 metros do
'oto de im'acto2 J alcace de >J metros2
g Meteoros @: causa dao m]imo 9> em 'essoas a at 9 metros
do 'oto de im'acto2 J alcace de ?J metros2
Meteoros H: causa dao m]imo 9H em 'essoas a at = metros do
'oto de im'acto2 J alcace de @J metros2
Meteoros 3J: causa dao m]imo =9 em 'essoas a at ? metros do
'oto de im'acto2 J alcace de F? metros2
Motar
Evocao: istatWea
Alcace: 'essoal
&urao: 3 uso
Esta magia reduz o "Ovel de &iCiculdade de um rolameto de
Motar AimaisZ tomado mais Ccil o sucesso este rolameto2
Motar 3: d :3 "Ovel de &iCiculdade em um rolameto de Motar
Aimais2
a Motar =: d :9 "Oveis de &iCiculdade em um rolameto de
Motar Aimais2
o Motar ?: d := "Oveis de &iCiculdade em um rolameto de
Motar Aimais2
%& Motar F: d :> "Oveis de &iCiculdade em um rolameto de
Motar Aimais2 :
: Motar I: d :? "Oveis de &iCiculdade em um rolameto de
Motar Aimais e toma Muito &iCOcil um rolameto de
&iCiculdade 5m'ossOvel2
Mutao
Evocao: uma rodada
Alcace: 'essoal
&urao: ura #ora
Este Ceitio causa uma mutao o evocadorZ 'ermitido:l#e
tomar a Corma de diCeretes ti'os de criatura2 "ote *ue em certas
Cormas o uso de magia im'ossi-ilitado: o 'ossOvel Cazer os
gestos ou 'rouciar as 'alavras mOsticas *ue com'Pem a
Evocao2
A mutao o altera em a E2/2 em a E2%2 do evocador2 Ao
tomar a Corma de um ser #uma0ide o se ga#am as #a-ilidades
*ue ele 'ossuaZ a o ser *ue seQam emietemete COsicas
AescalarZ 'ara um macaco^ adarZ 'ara um 'ei]eZ etcB2 A'esar
dissoZ o evocador 'ode utilizar todos os outros recursos o
mgicos da Corma assumida2 6ma vez *ue uma Corma assumidaZ
ela o 'ode ser mudada2
Mutao 3: Causa uma modiCicao a a'arcia do evocadorZ
como se Cosse um disCarce 'erCeitoZ em-ora a voz o mude2 $ara
tomar a a'arcia de uma 'essoa es'ecOCica ecessria muita
'es*uisa e cotato com o idivOduo2
Mutao =: J evocador toma a Corma de *ual*uer aimal cuQo
tama#o esteQa etre o de um gato e o de um cavalo2 "ote *ue os
ites do evocador o se trasCormam com ele2
Mutao ?: 5dem ao ateriorZ mas os ites se trasCormam Quto
do evocadorZ Cazedo 'arte da ova Corma2
Mutao F: $ode assumir *ual*uer Corma etre o tama#o de uma
Cormiga at o tama#o de um Trol2 Mesmo Cormas de seres
mOsticos 'odem ser assumidasZ mas o evocador tem *ue ter visto
'essoalmete uma criatura do ti'o a ser co'iado2 ,s ites do
evocador se trasCormam tam-m2
Mutao 3J: 5dem ao ateriorZ mas *ual*uer ti'o de criatura 'ode
ser co'iada^ o # restrio com relao ao tama#o da criatura
co'iada2
"ecroaimao
Evocao: 3J rodadas
Alcace: ?J metros
&urao: varivel
$ermite *ue evocador aime um certo Rmero de cor'os de
#umaosZ aPesZ elCosZ meio:elCos e 'e*ueios como es*ueletos
ou zum-is2 J Rmero de cor'os aimados e o tem'o *ue eles
'ermaecem aimados de'ede do eCeito utilizado2 "aturalmete
o evocador ecessitar tam-m de cor'os 'ara aimar2
J ti'o de morto:vivo aimado de'eder do estado de
decom'osio dos cor'os usadosZ V critrio do MJZ ,s cor'os
sero aimados como es*ueletos e zum-is com estatOsticas
regularesZ a des'eito de caracterOsticas e]ce'cioais AE]: %oraZ
AgilidadeZ EstgioZ etcB 'ossuOdas em vida2
;uado a durao deste Ceitio se esgotarZ todos os cor'os
aimados com seu uso caem iertes em uma rodada2 "o
'ossOvel se 'rologar a durao do Ceitio em evoc:lo duas
vezes so-re o mesmo cor'o Acaso isto seQa tetadoZ os materiais
so gastosZ mas o se o-tm e#um eCeitoB2
,s mortos:vivos criados esto so-re cotrole total do evocador^
eles o-edecero a'eas ao mOstico2 Caso o mesmo morra ates da
&urao aca-arZ os cor'os se trasCormam em '0 em uma rodada2
J evocador deve se cocetrar 'ara Cazer com *ue os mortos:vivos
o-edeam os seus deseQos2 Caso 'erca a cocetraoZ os mortos
vivos 'araro de agir ACicaro com'letamete estticosB at *ue a
cocetrao seQa reassumida2
,s materiais ecessrios V evocao deste Ceitio custam 3 moeda
de 'rata 'or cada cor'o *ue se deseQa aimar2
i "ecroaimao 3: aima = cor'os 'or 3 dia2
i "ecroaimao 9: aima ? cor'os 'or = dias2
i "ecroaimao >: aima 3? cor'os 'or 3J dias2
"ecroaimao @: aima =J cor'os 'or 3? dias2
"ecroaimao H: aima ?J cor'os 'or 3 ms2
"ecroaimao 3J: aima 3JJ cor'os 'or 9 meses2
"ecroco#ecimeto
Evocao: ritual
Alcace: 9 metros
&urao2: varivel
Este ecatameto 'ermite *ue o seu evocador se comui*ue com
os mortos e o-te#a assim iCormaPes dos mesmos2 A 'reciso
da res'osta o-tida e o custo da evocao deste Ceitio de'edem
do eCeito utilizado2
J eCeito usado determiar *uatas 'ergutas 'odem ser Ceitas ao
mortoZ e o tem'o m]imo *ue 'ode durar o iterrogat0rio A*ue a
&urao da magiaB2 Alm dissoZ a'eas mortos *ue te#am
morrido # meos de um determ iado tem'o 'odem ser
*uestioados Aeste tem'o tam-m de'ede do eCeitoB2
Caso a &urao se esgote ates do evocador Cazer todas as
'ergutas *ue tem direitoZ o Ceitio aca-a e as 'ergutas *ue o
Coram Ceitas so 'erdidas2 J MJ deve cotara durao do ecato
em tem'o real2
$elo meos o crWio do morto deve estar 'resete2 As 'ergutas
devem ser Ceitas em uma lOgua *ue o morto 'ossa com'reeder^
este res'oder sem're com o *ue ele 'esa ser a verdadeZ em-ora
as res'ostas o te#am de ser claras2 J evocador rece-er
res'ostas to curtas *uato 'ossOvel2 ,s materiais ecessrios V
evocao deste ecatameto custam ? moedas de 'rata 'or
&iCiculdade do ECeito usado2
i "ecroco#ecimeto E Caz ura 'erguta2 &urao = rodadas A>?
segudosB2 J ser 'ode estar morto # at 9> #oras2
i "ecroco#ecimeto =: Caz 9 'ergutas2 &urao @ rodadas AIJ
segudosB2 J ser 'ode estar morto # at uma semaa2
i "ecroco#ecimeto ?: Caz = 'ergutas2 &urao 39 rodadas A=
miutosB2 J ser 'ode estar morto # at um ms2
i "ecroco#ecimeto F: Caz ? 'ergutas2 &urao 9J rodadas A?
miutosB2 J ser 'ode estar morto # ate_ um ao e uma dia2
i "ecroco#ecimeto 3J: Caz 3J 'ergutas2 &urao >J rodadas
A3J miutosB2 J ser 'ode estar morto # at 3= aos2
,dor
Evocao: varivel
Alcace: 3J metros
&urao: varivel
Este Ceitio serve 'ara criar efou su'rii ir odores e Aem-ora isso
seQa muito 'ouco usadoB sa-ores2 A itesidade e a rea da
mudaa do odor ou sa-or criado de'edem da diCiculdade do
eCeito usado2
Cada uso deste Ceitio 'ode alterar o odor epou sa-or das coisas
em uma determiada rea2 o-Qeto ou criaturaZ Caso o evocador
escol#a uma alterao em uma reaZ a'eas o odor >=?@ D@A
CLE@AC?=. "ote *ue tato o odor como o sa-or de ur o-Qeto ou
criatura 'odem ser aCetados de uma s0 vez2
;uado se diz *ue um determiado eCeito altera um odor efou
sa-orZ Osto *uer dizer que ele 'ode cri:loZ su'rimi:lo ou
modiCic:lo ,dores criados com esta magia se es'al#am
ormalmete2
Esta iluso 'ode ser evocada coQutamete com 5magem ou
5luso )isual2
i ,dor 3: Cria um odor -em leve em uma rea de at 3J 1 metros
de raio2 A &urao do Ceitio de =J rodadas e sua Evocao
istatWea2
i ,dor =: Altera um odor em tiia rea de at 3J metros de raio ou
em um o-Qeto2 A &urao do Ceitio de =J rodadas e sua
Evocao istatWea2
i ,dor ?: $ode alterar todos os odores em uma arca de at 3J
metros de raioZ em um o-Qeto ou ura criatura2 A Evocao do
Ceitio istatWea e a sua &urao de 3 #ora2
i ,dor F: $ode alterar todos os odores em uma rea de at 3J
metros de raioZ em um o-Qeto ou uma criatura2 A Evocao do
Ceitio istatWea e a sua &urao de 9> #oras2
i ,dor 3J: Altera um odor em ura rea de at 3J metros de raioZ
em um o-Qeto ou uma criatura2 A Evocao do Ceitio
demora uma rodada e a sua &urao 'ermaete2 ,s materiais
ecessrios ao ritual custam ? m2o2 Este eCeito o 'ode ser
evocado coQutamete com outros eCeitos2
,rdes
Evocao: istatWea
Alcace: =J metros
&urao: varivel
Atravs deste ecato o evocador Cora outro idivOduo a
o-edecer um comado seuZ caso este Cal#e em Resistir V Magia e
eteda o *ue Coi ordeadoZ Esta magia serve como sagrao 'ara
uma misso sagrada ou de 'eitcia coro se ver as descriPes2
,rdes 3: J evocador d ura ordem de 9 'alavras a um idivOduo
*ue a cum'rir 'or uma rodada2 J o'oete o 'ode ser
ordeado a se matar2
,rdes 9: 5dem ao ,rdes 3Z mas dura duas rodadas2
,rdes >: 5dem ao ,rdes 3Z mas aCeta dois o'oetes e dura =
rodadas2
,rdes @: 5dem ao ,rdes 3Z maZ:Z atua so-re = idivOduos 'or ?
rodadas2
,rdes F: Este eCeito 'ermite a uma 'essoa *ue siga o &eus do
evocador rece-er uma misso sagrada2 Este ecato volutrioZ
o 'ode ser im'osto2
&urate a missoZ o rece-edor da magia Cica livre de *ual*uer
maldio *ue 'esasse so-re ele2 Alm dissoZ durate a misso ele
o 'oder ser domiado metalmete Atora:se imueB em
'aralisado AidemB2
Caso o idivOduo Cal#e a misso ou desista do seu o-QetivoZ ele
morre imediatamete2
Se ele se aCastar da misso 'or mais de uma semaa Ao tem'o
cumulativoBZ isto cosiderado desistcia2 Caso ele te#a
sucesso ou oZ todos os seus 'ecados so 'erdoados e as
maldiPes so-re ele so retiradas Ao sucesso ou a morteB2
,rdes 3J: A Rltima e mais 'oderosa das ordes o-riga um
idivOduo *ual*uer a Cazer uma misso 'ara o Sacerdote2 A misso
tem *ue ser 'ossOvel de ser realizada ou a magia Cal#ar2 Caso a
vOtima se recuse a cum'rir a misso ou se aCaste do o-QetivoZ ela
Cicar doete imediatameteZ Cicado de cama a'0s um dia2 Caso
cotiue se recusado a retomar 'ara a missoZ a vOtima morrer
o Cial do segudo dia2
$aralisia
Evocao: istatWea
Alcace: 9J metros
&urao: =J rodadas
Com este ecato o evocador 'ode -lo*uear os ervos de uma ou
mais criaturas #uma0idesZ causado 'aralisia 'arcial ou total os
mRsculos das criaturas aCetadaZ:ZZ caso elas Cal#em em uma
Resistcia V Magia2 )Otimas *ue sucedam em sua Resistcias
o so aCetadas2
J grau da 'aralisia de'ede da &iCiculdade do ECeito usado2
ECeitos de diCiculdade -ai]a causam a'eas icoveicias Vs
vOtimas2 CoCorme a &iCiculdade aumete as cose*acias vo se
tomado mais e mais gravesZ at c#egar ao 'oto ode a vOtima
Cica muito 'reQudicada ou mesmo com'letamete ica'acitada2
Este Ceitio cosegue 'aralisar a'eas os mRsculos cuQo uso
com'letamete volutrio2 Alm dissoZ o evocador o tem a
ca'acidade de escol#er *uais os mRsculos aCetadosZ todos sedo
aCetados 'or igual2
Certos eCeitos agem so-re mais de uma criatura 'or vez2 "este
caso o evocador 'ode escol#er *uais sero aCetadasZ desde *ue
todas esteQam detro do Alcace2 Cada uma rece-e uma
Resistcia V Magia se'arada e as *ue o-tiverem sucesso o
sero aCetadas2
Certos ECeitos deste ecato do AQustes egativos 'ara a vOtima2
Estes AQustes so sem're dados em Coluas de Resoluo2Eles se
a'licam a *uais*uer atividades *ue a vOtima se 'ro'o#a a Cazer
*ue utilizem a Ta-ela de resoluo2 5sto iclui Com-ateZ
/a-ilidades e MagiaZ
%ialmeteZ o ECeito de &iCiculdade 3J 'aralisa a vOtima
com'letamete2 "este caso todos os mRsculos do cor'o da vOtima
se rela]am e o seu cor'o cai ao c#oZ im0vel2 As CuPes
ivolutrias do cor'o Ares'iraoZ -atimetos cardOacosZ etcB
cotiuam ormalmete2 A vOtima Cica im0vel ode *uer *ue
te#a caOdoZ ica'az de mover o meor mRsculo at o Cial da
&urao2
i $aralisia 3: d um AQuste de :9 'ara at duas vOtimasZ
i $aralisia 9: d um AQuste de :> 'ara at duas vOtimas2
$aralisia >: d um AQuste de :> 'ara at trs vOtimas2
$aralisia @: d um AQuste de :F 'ara trs vOtimaZ
$aralisia H: d um AQuste de :H e im'ede *ue a vOtima utilize a sua
Eergia /er0icaZ
$aralisia 3J: 'aralisa com'letamete uma vOtima2
$etagrama MOstico
Evocao: uma rodada
Alcace: 3J metros
&urao: varivel
Este Ceitio 'ermite *ue o seu evocador eergize um 'etagrama
'reviamete 're'arado de modo *ue o mesmo mate#a 'reso em
seu iterior um morto:vivo ou &em1io2 A Evocao deste
ecato o iclui a 're'arao do 'etagrama2 A Cora das
criaturas *ue 'odem ser a'risioadas e o tem'o *ue elas Cicaro
a'risioadas de'ede do eCeito utilizado2
A criatura tem direito a tetar uma Resistcia V Magia Caso
o-te#a sucessoZ ela 'oder dei]ar o cOrculo V votade2 Caso
Cal#eZ Cicar a'risioada o iterior do 'etagrama 'ela durao
da magia2 "ote *ue *ual*uer *ue seQa o caso o 'etagrama
a'risioar a'eas 3 AumB ser de cada vez2
$etagramas 'odem ser dese#ados ou etal#ados2 Caso o
evocador deseQe dese#ar um 'etagramaZ ele 'recisar de
materiais o valor de 9 moedas de ouro e o dese#o 'ro'riamete
dito levar cerca de seis #oras2 Caso se deseQe etal#ar o
'etagrama o c#o sero ecessrios materiais o valor de ?
moedas de ouro e o 'rocesso levar uma semaa2
A itegridade do 'etagrama muito im'ortate 'ara este
ecatameto2 Caso o 'etagrama seQa daiCicado de algum modoZ
*ual*uer eCeito *ue estiver o'erado ele istataeamete
destruOdo2 Alm dissoZ ele uca mais 'oder ser usadoZ 'ois
im'ossOvel cosertar:se 'etagramas2 %ormas de se daiCicar o
'etagrama icluem a'agar 'arte deleZ caso ele seQa dese#adoZ e
desCigurar A*ue-radoZ lascadoZ ras'adoZ etcB 'arte de seu
etal#eZ caso ele seQa etal#ado2
K muito im'ortate otar *ue mortos:vivos e &em1ios o
'odem tocar ou atuarZ direta ou idiretameteZ so-re um
$etagrama MOstico ativo2
E*uato um 'etagrama o Cor daiCicadoZ ele 'oder ser
reutilizadoZ -astado 'ara isso evocar este ecato ovamete e
gastar os materiais ecessrios V eergizaoZ como visto o
'argraCo a-ai]o2
A eergizao do 'etagrama tam-m re*uer o uso de certos
materias es'eciaisZ os *uais tm um custo de = moedas de 'rata
'or diCiculdade do eCeito utilizadoZ Este custo totalmete
ide'edete da 're'arao do 'etagrama e deve ser 'ago
sem're *ue o 'etagrama Cor eergizadoZ iclusive a 'rimeira
vez2
i $etagrama MOstico 3: a'risioa um ser de Estgio 9 ou meos
'or 3= #oras2
i $etagrama MOstico 9: a'risioa um ser de Estgio > ou meos
'or 3= #oras2
i $etagrama MOstico >: a'risioa um ser de Estgio @ ou meos
'or 3= dias2
i $etagrama MOstico @: a'risioa um ser de Estgio 3J ou meos
'or 3= dias2
i $etagrama MOstico H: a'risioa um ser de Estgio 3? ou meos
'or um ao e um dia2
i $etagrama MOstico 3J: a'risioa um ser de Estgio 9J ou
meos 'or 3= aos2
$erguta
Evocao: ritual
Alcace: $essoal
&urao: 3J rodadas
$or meio deste CeitioZ o evocador etra em cotato com os 'laos
iCerais e teta o-ter iCormaPes de seus #a-itates2 J 'oder da
criatura cotactadaZ a iCormao *ue 'ode ser o-tida e a c#ace
de se o-ter a res'osta correta variam com a &iCiculdade do eCeito
usado2
Este Ceitio 'ode ser evocado com ou sem 'agameto2 Caso se
Caa 'agametoZ o evocador deve tetar uma $ersuaso Rotieira2
Caso sucedaZ o &em1io 'rocurar res'oder as 'ergutas com o
mel#or de sua #a-ilidade2 Caso Cal#eZ o evocador aida 'ode
tetar Corar o &em1io a res'oder as 'ergutas2 "este casoZ o
&em1io deve Cazer ura Resistcia V Magia2 Em caso de Cal#a
ele o-rigado a res'oder as 'ergutas2 "ote *ue ele res'oder
de m votade e 'or isso as res'ostas sero as mais curtas e
am-Oguas 'ossOveis2 Caso o &em1io te#a sucesso em sua
ResistciaZ ele o res'ode as 'ergutas e o Ceitio se *ue-ra2
J evocador 'ode tetar evocar este Ceitio sem 'agar ada ao
&em1io2 "este casoZ o MJ rola secretamete uma Resistcia V
Magia 'ara o ser demoOaco cotactado2 Caso o &em1io resista
ele metir da Corma mais 'reQudicial 'ossOvel 'ara o evocador2 Se
Cal#arZ ele res'oder com a verdadeZ mas da maeira mais curta
'ossOvel
$agameto 'ode icluir *ual*uer Corra de tesouro Aites mgicosZ
Q0iasZ ouroZ etcB cuQo valor e]ceda > moedas de ouro 'or
diCiculdades do ECeito usado2 &em1ios multas vezes tam-m
e]igem sacriCOcios como Corma o'cioal de 'agameto2 ,s seres
sacriCicados devem ser mem-ros das raas civilizadas e ser
im'ortates ASacerdotes dos &euses de Tagmar so os mel#oresB2
(eralmeteZ &em1ios e]igem seres com um Estgio 'or
&iCiculdade do ECeito AassimZ $erguta F e]igiria o sacriCOcio de
um ser de Estgio F ou maisB2 Estes sacriCOcios -arateiam o
'agametoZ 'assado a se 'agar duas moedas de ouro 'or
diCiculdade do eCeito2
Algumas magias mascaram a verdadeZ tomado esta mgica iRtilZ
ou at mesmo metirosaZ mas este um eveto raro2 ,utras vezesZ
a etidade 'ode o sa-er ou o *uerer trasmitir a res'osta^
este casoZ a magia Cal#a2 Estas ocasiPes so muito rarasZ e
de'edem de Catores *ue o seu Mestre de Jogo tem *ue mater
secretos2
i $erguta 3: o evocador rece-e uma res'osta geral so-re um
assuto2 J assuto deve ser deCiido 'or duas 'alavrasZ o m]imo
AlOder -adidoZ o casteloZ as egociaPesZ etcB e a ituio 'ode ser
*ual*uer coisa reCerete ao assutoZ sem cotrole 'or 'arte do
evocador Aeu sito CalsidadeZ # Coras divias agidoZ # um
grade 0dio eleZ etcB2 &iversas 'ergutas so-re o mesmo assuto
causam res'ostas iguais2
i $erguta =: a etidade dar uma res'osta de Sim ou "o a uma
'erguta de at > 'alavras2 $ergutas 'arecidas causam res'ostas
iguais2
i $erguta ?: idem ao ateriorZ mas a res'osta ser uma 'alavra
*ual*uer Asu-soloZ &em1iosZ CalsoZ etcB *ue deCia -em a
res'osta2
i $erguta F: a etidade res'oder a uma 'erguta de at @
'alavras com uma res'osta de at > 'alavras2
i $erguta I: idem ao ateriorZ mas a 'erguta 'ode ter at H 2
'alavras e ura res'osta de at F 'alavras2
$esadelo
Evocao: uma rodada
Alcace: 9J metros
&urao: varivel
;uado esta magia evocadaZ uma 'essoa escol#ida 'elo
evocador Adetro do alcaceB deve Cazer sua Resistcia V Magia
ou soCrer terrOveis 'esadelos toda vez *ue Cor dormir Aat a
durao se esgotarB2 J soo 'assa a ser um #orrorZ c#eio de medo e
teso a cada istate2 Assim sedoZ o soo 'assa a o ser ada
re'ousate e a vOtima o recu'era Tarma ou E/ dormido2
A durao deste ecato varia com a diCiculdade do eCeito usado2
&e'ois da evocao do Ceitio a vOtima 'ode se aCastar o *uato
*uiser do evocadorZ 'ois isso o tem mais e#uma iClucia
so-re a magia2 A 'nica Corma de li-ertao es'erar a sua
durao se esgotar ou *ue-r:lo com uso de ecatos2
i $esadelo 3: tem durao de 3 dia2
i $esadelo =: tem durao de = dias2
i $esadelo ?: tem durao de 3 ms2
i $esadelo H: tem durao de 3 ao e 3 dia2
$iro'roteo
Evocao: istatWea
Alcace: to*ue
&urao: varivel
Esta magia cocede imuidade cotra Cogo at um certo 'oto2 A
Cora do ecato e sua durao variam de acordo com o ECeito
usado2
Cada eCeito desta magia 'rotege o evocador cotra um
determiado Rmero de 'otos de dao causados 'or Cogo2 Caso o
dao iCligido seQa maior do *ue a 'roteo cocedida 'elo CeitioZ
o mesmo etra em cola'so e *uem estava so- sua 'roteo rece-e
o dao restate Ase #ouver algumB ormalmete2
"ote *ue o dao iCligido ao ecato o cumulativo2 Em outras
'alavrasZ 'ara coseguir Cerir o evocador 'reciso Cazer um dao
maior do *ue a 'roteo oCerecida 'or este ecatameto de uma
s0 vez2
Caso o Ceitio o seQa destruOdo atesZ ele se ecerrar
automaticamete ao Cim da &urao2
$iro'roteo 3: 'rotege cotra at 3J 'otos de dao 'or at 3J
rodadas2
$iro'roteo 9: 'rotege cotra at 3? 'otos de dao 'or at 9J
rodadas2
$iro'roteo >: 'rotege cotra at 9J 'otos de dao 'or at 3J
miutos2
$iro'roteo @: 'rotege cotra at 9? 'otos de dao 'or at =J
miutos2
$iro'roteo H: 'rotege cotra at =J 'otos de dao 'or at 3
#ora2
$iro'roteo 3J: 'rotege cotra at =? 'otos de dao 'or at 9
#oras2
$iromaO'ulao
Evocao: istatWea
Alcace: varivel
&urao: 3J rodadas
Este ecatameto 'ermite *ue o evocador altere o calor e a Corma
de um Cogo *ue Q e]istaZ A 'artir do ECeito de &iCiculdade > o
ecato tam-m 'ode criar o Cogo *ue ser usado2
Este Ceitio o 'ode ser usado 'ara atacar 'essoas ACazer a'arecer
Cogo so- elasZ Cazer Cogo cair so-re elasZ etcB2 Caso o evocador
tete Cazer issoZ o Ceitio *ue-rado istataeamete2 J evocador
'odeZ o etatoZ criar Cogo em um local A'or e]em'loZ criar uma
'arede de Cogo etre si mesmo e um iimigoB2 Caso o iimigo
to*ue ou 'asse atravs desteZ ele rece-er o dao ormal2
E*uato durar a magia o evocador 'ode alterar o Cormato do
Cogo V votade2 $ara Cazer istoZ 'ormZ ele 'recisa se cocetrar
Aver Ca'Otulo ) item H29 : CocetraoB2 Caso o evocador o se
cocetre o ecatoZ este 'ermaecer a Rltima Corma em *ue o
evocador o colocou at *ue a &urao se esgote2 ;uado a
&urao se esgotarZ o Cogo se trasCormar em Cogo ormal Acaso
esteQa em cotato com com-ustOvelB ou se e]tiguir Acaso o
esteQaB2
J evocador 'ode Cazer com *ue o Cogo assuma *ual*uer Corma
deseQadaZ mas uca 'ode Cazer com *ue ele se aCaste alm do
Alcace do Ceitio2
$iromai'ulao 3: cotato causa > de dao2 J Alcace de 9
metros2
$iromai'ulao 9: cotato causa H de dao2 J Alcace de =
metros2
$iromai'ulao >: cotato causa 39 de dao2 J Alcace de >
metros2
$iromai'ulao @: cotato causa 3@ de dao2 J Alcace de @
metros2
$iromai'ulao H: cotato causa 9J de dao2 J Alcace de I
metros2
$iromai'ulao 3J: cotato causa 9> de dao2 J Alcace de 39
metros2
$ossesso
Evocao: varivel
Alcace:to*ue
&urao: varivel
Este 'oderoso Ceitio 'ermite *ue o es'Orito de seu evocador
tro*ue de cor'o com alguma outra criaturaZ caso esta Cal#e em sua
Resistcia V Magia2 K um ecato muito 'oderosoZ mas de um
modo geral tam-m im'lica em grades riscos 'ara o mOstico2
J es'Orito do evocador 'assa a ocu'ar o cor'o da vOtima e o
es'Orito da vOtima 'assa a ocu'ar o cor'o do evocador2 As
caracterOsticas metais da vOtima e do evocador so trasCeridas
com o es'OritoZ mas as caracterOsticas COsicas Cicam sedo a*uelas
do cor'o *ue o es'Orito est 'ossuido2
Caso o cor'o *ue o evocador est 'ossuido morraZ ele morre
imediatamete e a vOtima morre *uado a durao do Ceitio
e]'irar2 Caso o cor'o do evocador morra e*uato ele estiver
'ossuido um outroZ a vOtima morrer a #ora e o evocador
morrer *uado a durao do Ceitio se esgotar2
K 'raticamete certo *ue a vOtima deste Ceitio 'assar a odiar o
evocador e Car tudo a seu alcace 'ara l#e Cazer malZ mesmo *ue
isso l#e custe caro2
5de'edetemete do tem'o de evocao do ECeito usadoZ os
materiais ecessrios ao uso desta magia custam ? Moedas de
$rata 'or &iCiculdade do ECeito2
$ossesso 3: A Evocao demora 3J rodadas e dura 9J rodadas2
Caso a vOtima Caa a sua Resistcia V MagiaZ o evocador Cica
atordoado 'or 3? rodadas2 "e#um dos dois coseguir usar
magia o cor'o do outroZ mas aCora isto am-os 'odero agir em
seus ovos cor'os2 As #a-ilidades sero trasCeridas com as
metes2
$ossesso =: A Evocao demora 9 rodadas e dura 9? rodadas2
Caso a vOtima Caa a sua Resistcia V MagiaZ o evocador Cica
atordoado 'or F rodadas2 "e#um dos dois coseguir usar magia
o cor'o do outroZ mas aCora isto am-os 'odero agir em seus
ovos cor'os2 As #a-ilidades sero trasCeridas com as metes2
$ossesso ?: A Evocao demora 9 rodadas e dura de 3 #ora2 Caso
a vOtima Caa a sua Resistcia V MagiaZ o evocador Cica atordoado
'or duas rodadas2 "e#um dos dois coseguir usar magia o
cor'o do outroZ em-ora 'ossam agir em seus ovos cor'os2 As
#a-ilidades sero trasCeridas2 com as metes2
$ossesso @: e]atamete como $ossesso ?Z mas o evocador o
Cica atordoado se a vOtima o-tiver sucesso em sua Resistcia V
Magia2
$ossesso I: A Evocao leva duas rodadas e dura 3 dia2 &urate
toda a 'ossesso o cor'o do evocador Cicar em um estado de
aimao sus'esaZ im'edido a vOtima de agir com ele2 As
#a-ilidades sero trasCeridas com as metesZ e o evocador 'oder
usar sua magias caso o cor'o assumido seQa #uma0ide2
$ossesso I: A Evocao demora duas rodadas e dura 9 dias2
&urate toda a 'ossesso o cor'o do evocador Cicar em um
estado de aimao sus'esaZ im'edido a vOtima de agir com ele2
As #a-ilidades sero trasCeridas com as metes2 Caso o cor'o da
vOtima te#a o mesmo Cormato geral do 'ossessor Adois -raosZ
duas 'erasZ troco e -ocaB este 'oder usar as suas magias
ormalmete2
$ossesso 3J: A Evocao demora duas rodadas e dura 9 semaas2
&urate toda a 'ossesso o cor'o do evocador Cicar em um
estado de aimao sus'esaZ im'edido a vOtima de agir com ele2
As #a-ilidades sero trasCeridas com as metes2 Caso o cor'o da
vOtima te#a o mesmo Cormato geral do 'ossessor Adois -raosZ
duas 'erasZ troco e -ocaB este 'oder usar as suas magias
ormalmete2
$riso
Evocao: istatWea
Alcace: =J metros
&urao: varivel
$ermite o a'risioameto de um elemetal de *ual*uer origem
detro de um o-Qeto 'reviamete 're'arado Adesde *ue o
elemetalZ Cal#e em uma Resistcia V MagiaB2 J elemetal
matido em cor'o e es'Orito detro da 'riso2 6m mesmo Mago
o 'ode mater mais do *ue > clemetais a'risioados ao mesmo
tem'oZ *ual*uer *ue seQam os seus ti'os e origes2
J o-Qeto *ue vai servir de 'riso 'ode ser virtualmete *ual*uer
coisaZ J o-Qeto deve ser 're'arado 'ara rece-er o elemetal2
atravs de um ritual *ue demora duas #oras e e]ige materiais cuQo
custo se eleva a 9 moedas de ouro2
Cada ECeito desta magia aCeta at um determiado ti'o de
elemetal2 Elemetais de ti'os su'eriores a este sim'lesmete
igoram o Ceitio Ao Tarma Coi gasto iutilmete este casoB2
;uado o mOstico teta a'risioar o elemetalZ ele deve tocar o
o-Qeto e evocar o Ceitio2 Se o elemetal Cizer a sua Resistcia V
MagiaZ ele 'ermaece em li-erdadeZ e se 'ossOvel tetar atacar o
evocador2
Caso o Mago cosiga 'reder o elemetalZ o mesmo Cicar a
'riso at *ue a &urao do Ceitio se esgote ou o o-Qeto seQa
destruOdo2 ;uado este li-ertadoZ o o-Qeto ode ele esteve
a'risioado se trasCorma em um '0 egro sem valor2 "ote *ue
e*uato 'ermaecer a'risioado ele o 'oder rece-er em
trasmitir mesages de e#uma Corma2
i $riso 3: 'rede at um elemetal meor 'or at um ms2
i $riso =: 'rede um elemetal Craco 'or at um ms2
i $riso ?: 'rede um elemetal mdio 'or at = meses2
i $riso F: 'rede um elemetal mdio 'or at um ao e um dia2
i $riso I: 'rede um elemetal Corte 'or at 3= aos2
$riso &emoOaca
Evocao: uma rodada
Alcace: 9J metros
&urao: varivel
Esta magia 'ermite *ue o evocador a'risioe um &em1io em um
o-Qeto 'reviamete 're'arado caso este Cal#e em uma Resistcia
V Magia2 J custo do ecatoZ o 'oder do &em1io *ue 'ode ser
a'risioado e o tem'o 'elo *ual ele 'ode ser a'risioado
de'edem do eCeito utilizado2
J o-Qeto ode se deseQa a'risioar o &em1io 'ode ser
virtualmete *ual*uer coisa2 A Rica restrio *ue o o-Qeto o
'ode ter 'artes m0veis2
&e'ois de escol#er o o-Qeto Z o evocador deve 're'ar:lo2 A
're'arao um ritual *ue demora H #oras e custa ? moedas de
ouro2 J evocador 'ode evocar este Ceitio vrias vezes com o
mesmo o-QetoZ mas este deve ser 're'arado ovamete ates de
cada evocao2
A &urao deste ecato o 'erOodo de tem'o m]imo *ue um
&em1io 'ode ser matido detro da $riso &emoOaca2
&em1ios a'risioados 'odem ser li-ertados ates da &urao se
esgotar com a destruio do o-Qeto ou com a *ue-ra do ecato2
;uado um &em1io a'risioado detro de um o-QetoZ os
ecatos de cotrole *ue estivessem em ao so-re ele so
*ue-rados2 Alm dissoZ a 'riso e]tremamete dolorosa e 'or
isso o &em1io estar elou*uecido de dor e 0dio *uado Cor
li-ertado2 Ele atacar imediatamete a'0s ser li-ertado todas as
criaturas 'r0]imas de si 'or 9J rodadasZ lutado at a morteZ a o
ser *ue seQa im'edido ou cotrolado de algum modo2 A seguir ele
retomar aos 'laos iCerais2
6m o-Qeto 'ode ser reutilizadoZ desde *ue o te#a sido
daiCicado2 Esta magia 'ode ser evocada vrias vezes seguidas
'ara 'rologar a 'riso da criaturaZ mas cada *ue isto ocorre o
&em1io tem direito a Cazer uma ova Resistcia V Magia a cada
ova evocao2
i $riso &emoOaca 3: a'risioa &em1io de Estgio = ou meos2
A &urao 2de 3= #oras2
i $riso &emoOaca =: a'risioa &em1io de Estgio ? ou meos2
A &urao de 3= dias2
i $riso &emoOaca ?: a'risioa &em1io de Estgio I ou meos2
A &urao de @@ dias2
i $riso &emoOaca F: a'risioa &em1io de Estgio 3= ou
meos2 A &urao de um ao e um dia2
i $riso &emoOaca I: a'risioa &em1io de Estgio 3H ou
meos2 A &urao de 3= aos2
$roQeo
Evocao: duas rodadas
Alcace: varivel
&urao: varivel
Esta magia 'ermite *ue o evocador crie ura imagem de si
mesmo *ue sai de seu cor'o e se movimeta como se Cosse o
'r0'rio evocador2 A coscicia do evocador estar a
imagem e assim o Mago 'oder 'erce-er tudo o *ue a imagem
tiver codiPes de 'erce-er Aa imagem tem os ? setido iguais
aos do MagoB2
E*uato a imagem do evocador estiver vagadoZ o cor'o do
Mago Cicar em um estado de aimaao sus'esaZ
com'letamete ideCeso e vulervel2 J evocador o tem
e#uma idia do *ue est acotecedo com o seu cor'o realZ
sedo a-solutamete ica'az de setir *ual*uer coisa em
relao a ele2
A imagem uma iluso *ue o tem cor'o2 $or isto ela o dei]a
'egadasZ marcasZ o Caz -arul#o ao adarZ etc2 A imagem o
'ode de modo algum ser torada ivisOvelZ mas 'ode usar
*uais*uer outros Ceitios *ue o Mago 'udesse usar2
A E/ m]ima da imagem e sua &eCesa so determiadas 'ela
diCiculdade do eCeito usado2 A imagem o tem e#uma E% e 'or
issoZ se rece-er *ual*uer dao a E% se desCar istataeameteZ
*ue-rado o Ceitio2 "este casoZ a coscicia do evocador
eviada violetamete de volta a seu cor'oZ devedo ele Cazer
uma Resistcia V Magia A%ora de Ata*ue ?B ou Cicar
icosciete 'or ura #ora2
"ote _*ueb casoZ a coscicia do evocador volte 'ara seu cor'o
'or votade 'r0'riaZ 'or *ue a durao se esgotou ou 'or*ue a
magia $roQeo Coi *ue-rada com uso de mgicaZ o # trauma
o retomo ao cor'o eZ 'or issoZ a Resistcia V Magia
desecessria2
i $roQeo 3Z cria uma imagem de &eCesa 3 e E/ 3J *ue 'ode se
aCastar at =J metros do evocador 'or at 3J rodadas2
i $roQeo =: cria ura imagem de &eCesa = e E/ 9J *ue 'ode se
aCastar at =J metros do evocador 'or at 3J rodadas2
i $roQeo ?: cria uma imagem de &eCesa > e E/ =J *ue 'ode se
aCastar at 9JJ metros do evocador 'or at 9J rodadas2
i $roQeo F: cria uma imagem de &eCesa ? e E/ >J *ue 'ode se
aCastar at =JJ metros do evocador 'or at =J rodadas2
i $roQeo 3J: cria uma imagem de &eCesa @ e E/ ?? *ue 'ode se
aCastar at ?JJ metros do evocador 'or at 3 #ora2
$roteo
Evocao: istatWea
Alcace: to*ue
&urao: varivel
A magia $roteo causa um aumeto de vigor e resistcia do
cor'o2 A eergia divia aumeta as ca'acidades COsicas a um Ovel
tal *ue a E% do 'ortador da magia tem um aumeto real e*uato
o milagre durar2
Re'are *ue isto o como ura armadura^ aumeto da E% *ue
o a-soro` Esta ova eergia COsica ser cotada coro
m]ima 'ara curas e crOticos com relao ao reci'iete da magia2
i $roteo 3: Soma ? 'otos V E% 'or 3J rodadas2
i $roteo 9: Soma ? 'otos V E% 'or uma #ora2
i $roteo =: Soma 3J 'otos V E% 'or 3J rodadas2
i $roteo ?: Soma 3J 'otos V E% 'or uma #ora2 $roteo F:
Soma 3? 'otos V E% 'or 3J rodadas2 $roteo I: Soma 3? 'otos
V E% 'or uma #ora2 $roteo 3J: Soma 3? 'otos V E% 'or @
#oras2
$seudocoscicia
Evocao: istatWea
Alcace: varivel
&urao: varivel
Este Ceitio liga uma 5luso )isual diretamete V mete do seu
evocador2 5sto li-erta o evocador da ecessidade de se cocetrar
'ara *ue ela aQa2 Este ecato tam-m 'ermite *ue o evocador
e]ergue e oua atravs da iluso2 ,-viameteZ este ecato o
tem coercia 'r0'riaZ devedo sem're ser evocado Qutamete
com a magia 5lusPes )isuais2
A'esar desta magia 'ermitir *ue a iluso reaQa ide'edetemete
da cocetraoZ o grau de com'le]idade da reao varia
coCorme o ECeito de $seudocoscicia usado2 ,s ECeitos de
&iCiculdade -ai]a deste ecato 'ermitem *ue as ilusPes te#am
a'eas reaPes sim'les CoCorme a &iCiculdade do ECeito vai
aumetadoZ a ca'acidade de reao do ecato aumeta
'ro'orcioalmeteZ
;uado um evocador utiliza este ecatoZ a sua iluso se tora
aida mais realOsticaZ torado:se ca'az de ao ide'edete2 A
cocetrao so-re o Ceitio tora:se desecessria eZ 'or issoZ o
evocador 'oder agir ormalmete e*uato a iluso estiver em
eCeito2 5sto iclui at mesmo a evocao de outras ilusPes A'ode:se
tam-m usar esta magia vrias vezes 'ara se o-ter vrias ilusPes
*ue aQam ide'edetemete da cocetrao do evocadorB2
J Alcace deste Ceitio a distWcia m]ima *ue o evocador 'ode
estar da iluso 'ara *ue a iluso 'ossa cotiuar agido sem
cocetrao2 Em outras 'alavrasZ caso a distWcia etre o
evocador e a iluso seQa maior do *ue o AlcaceZ o dito evocador
volta a ter de se cocetrar 'ara Cazer com *ue a iluso se mova2 J
Alcace deste ecato varia com a &iCiculdade do ECeito usado2 A
sua &urao a mesma do eCeito de 5lusPes )isuais com o *ual
ele Coi evocado2
K im'ortate otar *ue a ca'acidade de reao dos ECeitos deste
Ceitio cumulativa2 Assim sedoZ uma iluso im-uOda com
$seudocoscicia = tem :a ca'acidade de reagir como uma
im-uOda com $seudocoscicia 3 e aida tem as reaPes listadas
em $seudocoscicia =2
o $seudocoscicia 3: reaPes sim'les: autodeCesaZ atacar
iimigosZ Calar coisas -aais etc2 J Alcace de 3J metros2
g $seudocoscicia =: reaPes ormais: gestos sim'lesZ
e]'ressPes Caciais 'erCeitasZ coversao iteligeteZ etc2 J
Alcace de 9JJ metros2
o $seudocoscicia ?: 'ermite *ue a iluso reaQa como o
evocador gostaria *ue ela reagisse se estivesse em codiPes de
decidir2 J Alcace de ? *uil1metros2
;ue-ra de Ecatos
Evocao: varivel
Alcace: 9J metros
&urao: istatWea
Este Ceitio cosegue *ue eCeitos mgicosZ cuQas duraPes aida
o te#am termiadoZ seQam elimiados.
$ara *ue-rar um ecato ecessrio evocar ;ue-ra de EcatosZ
escol#edo o eCeito *ue corres'ode V situao :Ase voc co#ece
a magiaZ se com'letamete desco#ecidaZ etcB coCorme visto
a-ai]o2 Alm dissoZ voc deve gastar o mesmo Rmero de 'otos
de Tarma ecessrio 'ara evocar a magia a ser b*ue-radab Aeste
o b'reob 'ara elimi:laB2 Se voc o tiver Tarma suCiciete
'ara Caz:lo a magia o elimiada2
i ;ue-ra de Ecatos 3: Cosegue elimiar suas 'r0'rias magias
o:'ermaetes2 A Evocao istatWea2
i ;ue-ra de Ecatos =: Elimia suas 'r0'rias magias
'ermaetes2 A evocao istatWea2
i ;ue-ra de Ecatos >: Elimia magias de outros mOsticos *ue
seQam o: 'ermaetes e voc 'ossa evocar2 A Evocao
istatWea2
i ;ue-ra de Ecatos @: Elimia magias dos outros *ue o seQam
'ermaetes e *ue voc co#ea Ate#aZ 'elo meosZ um Ovel a
magiaB2 A Evocao de trs rodadas2
i ;ue-ra de Ecatos F: Elimia magias dos outros *ue seQam
'ermaetesZ mas *ue voc te#a ca'acidade de evocar2 A
Evocao desse eCeito ritual2
i ;ue-ra de Ecatos I: Elimia magias dos outrosZ o
'ermaetesZ *ue voc o co#ea Ao te#a OvelB2 A Evocao
de uma rodada2
Raio Eltrico
Evocao: istatWea
Alcace: varivel
&urao: istatWea
Este Ceitio cria uma acumulao de eergia eltrica as mos do
evocadorZ *ue 'ode la:la cotra um adversrio *ue esteQa
detro do alcace da magia2
J raio eltrico criado -em 'recisoZ atigido a'eas a*ueles *ue
o evocador escol#er2 A 'artir do eCeito @Z o raio 'ode se -iCurcarZ
acertado at dois alvos simultaeamete2 J crOtico A*ue ve#a a
acotecerB resolvido a ta-ela de magia2
i Raio Eltrico 3: Causa 3@ de dao m]imo e o alcace de ?
metros2
i Raio Eltrico 9: Causa 9J de dao m]imo e o alcace de 3?
metros2
i Raio Eltrico >: Causa 9H de dao m]imo e o alcace de =J
metros2
i Raio Eltrico @: Causa =9 de dao m]imo e o alcace de ?J
metros2
i Raio Eltrico H: Causa =@ de dao m]imo e o alcace de ?J
metros2
i Raio Eltrico 3J: Causa >J de dao m]imo e o alcace de 3JJ
metros2
Rastreameto
Evocao: uma rodada
Alcace: 'essoal
&urao: 3 uso
Com o uso deste ecatametoZ o Rastreador ga#a ura reduo
o "Ovel de &iCiculdade em um rolameto da #a-ilidade Seguir
Tril#as2 $ara 'oder usar esta magiaZ o Rastreador deve 'ossuir ao
meos 3 Ovel a #a-ilidade Seguir Tril#as2
i Rastreameto 3: d um aQuste de : 3 "Ovel de &iCiculdade 'ara
um uso de Seguir Tril#as2
i Rastreameto =: d um aQuste de :9 "Oveis de &iCiculdade 'ara
um uso de Seguir Tril#as2
i Rastreameto ?: > um aQuste de := "Oveis de &iCiculdade 'ara
um uso de Seguir Tril#as2
i Rastreameto F: d um aQuste de :> "Oveis de &iCiculdade 'ara
um uso de Seguir Tril#as2
i Rastreameto I: d um aQuste de := "Oveis de &iCiculdade 'ara
um uso de Seguir Tril#as ou Caz com *ue um rolameto de "Ovel
de &iCiculdade 5m'ossOvel se trasCorme em um outro Muito
&iCOcil2
Recu'erao %Osica
Evocao: uia rodada
Alcace: to*ue
&urao: istatWea
"o somete o com-ate motivo de mortes2_Z )eeos e doeas
tam-m so res'osveis 'ela *ueda dos #er0is2 Com este ecato
se desCaz esse 'erigoZ curado doeas e eutralizado veeos2
i Recu'erao %Osica 3: Curam:se doeas meores Agri'esZ
Cra*uezasZ etcB2
i Recu'erao %Osica =: "eutralizam:se veeos o mortais A*ue
causem sooZ Cra*uezaZ tor'orZ etcB2
i Recu'erao %Osica ?: Curam:se2 doeas Cortes de ao
'rologada2
i Recu'erao %Osica @: "eutralizam:se veeos *ue causam dao
mas o morte2
i Recu'erao %Osica F: Cura *ual*uer doea2
i Recu'erao %Osica I: "eutraliza veeos mortais2
Regeerao
Evocao: ritual
Alcace: to*ue
&urao: varivel
Atravs desse milagreZ o Sacerdote acelera o ritmo de cura do
cor'o2 K 'ossOvel tam-m usar essa magia 'ara se recu'erar 'artes
cortadasZ destruOdas ou iutilizadas do cor'o do idivOduo tocado2
Regeerao 3: o tem'o de cura de *ual*uer crOtico 'assa a ser 39
#oras se ele era maior *ue esse valor2
Regeerao 9: o mesmo *ue Regeerao 3Z mas o tem'o de cura
'assa a uma #ora2
Regeerao >: elimia cicatrizes e marcas Ao mgicasB :o
aturais2 A magia2 hmora um dia 'ara termiar seu eCeito2
i Regeerao @: regeera 'ro-lemas meores como: um ol#oZ
uma moZ um 'Z uma orel#aZ etc2Z a'0s um dia de eCeito2 ,s
&euses e]igem 39 moedas de ouro em sacriCOcios 'or esse ritual2
i Regeerao 3J: idem ao Regeerao @Z mas 'odem ser
regeerados 'ro-lemas maiores como: -raosZ 'erasZ colua
*ue-radaZ etc2 Alm dissoZ o ritual 'assa a e]igir um sacriCOcio o
valor de 9J moedas de ouro2
RelWm'ago
Evocao: istatWea
Alcace: 3JJ metros
&urao: istatWea
A magia RelWm'agos atraO raios de tem'estades at ura vOtima
idicada 'elo evocador2 K im'ortate Crisar *ue este Ceitio o
cria a tem'estadeZ a'eas utiliza seu 'oder2 Sedo assimZ
ecessrio *ue Q e]istam Cortes c#uvas ou uves egras a
regio2
,utro im'ortate Cator n *ue este ecato o 'od e ser evocado
de-ai]o de um teto Atem *ue ser a cu a-ertoZ o detro de uma
estruturaB2 Sedo assimZ o Ceitio o 'ode ser Ceito de detro de
uma torre Acaso o to'o da torre seQa a-ertoZ o mOstico 'ode evocar
o ecato de lB2
i RelWm'ago 3: o raio atige uma vOtima causado um dao
m]imo de 39 'otos2
i RelWm'ago 9: idem ao ateriorZ mas causa 3@ 'otos de dao2
i RelWm'ago >: idem ao ateriorZ mas causa 9> 'otos de dao2
i RelWm'ago @: idem ao ateriorZ mas causa 9H 'otos de dao2
i RelWm'ago H: atige at duas vOtimasZ causado =9 'otos de
dao m]imo2
RelWm'ago 2 3J: atige at = vOtimasZ causado >J 'otos de dao
m]imo2
Resistcia
Evocao: istatWea
Alcace: 'essoal
&urao: 3J rodadas
Com este ecatoZ o evocador caaliza eergia es'iritual 'ara
tor:lo mais 'rotegido COsica e magicamete2 J eCeito Cial um
aumeto da sua Resistcia %Osica e Resistcia V Magia 'elo
Rmero de 'otos idicados a-ai]o2 ,s 'otos ga#os o so
cumulativos2
i Resistcia 3: aumeta 3 'oto2
i Resistcia 9: aumetada 9 'otos2
i Resistcia >: aumeta > 'otos2
i Resistcia @: aumeta @ 'otos2
Resistcia V %adiga
Evocao: istatWea
Alcace: 'essoal
&urao: varivel
Este ecatameto 'ermite *ue o evocador aumete a sua
ca'acidade de realizar atividades casativas2 $or e]em'loZ com o
uso deste Ceitio o evocador 'ode correr distWcias maiores do *ue
seria 'ossOvel ormalmete sem se casar2 J grau do aumeto da
resistcia do evocador de'ede da diCiculdade do Ceitio usadoZ
como demostrado a-ai]o2
i Resistcia V %adiga 3: du'lica a resistcia do evocadorZ
i Resistcia V %adiga =: tri'lica a resistcia do evocador2
i Resistcia V %adiga ?: *uadru'lica a resistcia do evocador2 1
i Resistcia V %adiga F: *uitu'lica a resistcia do evocador2
Resistcia Elemetal
Evocao: istatWea
Alcace: 'essoal
&urao: um dia
Este Ceitio 'rotege o Rastreador cotra e]tremos de Crio e calor
de origem atural2 J Ceitio tam-m 'rotege o Rastreador cotra o
e]cesso ou a Calta de umidade do arZ torado:o 'raticamete
ivulervel Vs codiPes am-ietais2 "o coCerida 'roteo
cotra e#um ti'o de Cogo ou Crio mgicoZ *ual*uer *ue seQa a
sua origem2 J grau de 'roteo coCerido ao Rastreador de'ede
do eCeito usado2
Cada um dos eCeitos deste Ceitio tem uma Cai]a de o'erao2 Caso
a tem'eratura am-iete esteQa detro desta Cai]aZ o Rastreador
estar com'letamete 'rotegido de seus eCeitos adversos2 Caso a
tem'eratura esteQa Cora dos limites do eCeito usadoZ o Ceitio
'roteger o Rastreador 'or ? rodadas e eto etrar em cola'so2
J Rastreador *ue tem este Ceitio sem're sa-e em *ue eCeito se
e*uadra a tem'eratura am-iete Aou seQaZ ele sa-e *ual o eCeito
de meor diCiculdade o 'roteger da tem'eratura am-ieteB2
i Resistcia Elemetal2 3: 'rotege o Rastreador de ? a >? graus2
i Resistcia Elemetal =: 'rotege o Rastreador de :? a ?? graus2
Resistcia Elemetal ?: 'rotege o Rastreador de :3? a @? graus2
Resistcia Elemetal F: 'rotege o Rastreador de :=? a H? graus2
Resistcia Elemetal 3J: 'rotege o Rastreador de *uais*uer
e]tremos ;CEHACBD de tem'eratura2
Ressurreio
Evocao: varivel
Alcace: to*ue
&urao: varivel
Com este milagreZ o Sacerdote cosegue mater a alma de um
morto o cor'o e traz:lo de volta V vida2 E]istem muitos limites
'ara este ecato2 Criaturas cuQas mortes te#am sido
demasiadamete violetas Adao muito grade a E%B diCicilmete
so trazidas de volta2 J tem'o de morte tam-m iClui o 'oder
ecessrio V ressurreio2
Este retoro ao mudo dos vivos raramete 'ermitido aos
mortais2 Esta outra c#ace *uase uca dada mais de uma vezZ a
o ser aos seguidores Ciis do &eus2
Ressurreio 3: o idivOduo morto cosegue -al-uciar s s Rltimas
'alavras : ura ou duas Crases2 J Sacerdote o tem cotrole so-re
o *ue vai ser Calado2 A magia deve ser a'licada at uma #ora
de'ois da morte do idivOduo ou ela Cal#ar2 S0 Cucioa uma vez
'or morto2 A evocao de = rodadas e a durao de duas
rodadas Ao tem'o 'ara as CrasesB2
Ressurreio 9: matm a alma o cor'o 'or mais 39 #oras e
im'ede a decom'osioZ ga#ado assim mais tem'o2 S0 'ode ser
usada ura vez em cada morto e a a'licao deve ser muito r'ida:
cico rodadas a'0s a morteZ o m]imo2 A evocao
istatWea2
Ressurreio >: este eCeito 'ermite o retomo V vida V*ueles *ue
te#am morrido de Corma violeta Adao a E%B2 Certos crOticosZ
'ormZ im'edem este retomo: deca'itaoZ aCudameto tor]ico
*ue destr0i os 'ulmPesZ etc2 Estes
corres'odem V Cai]a ciza do crOtico2 A criatura *ue retoma V
vida Cica com :F a E%Z 'orm Q esta-ilizada2 A magia deve ser
a'licada ra'idamete: at ? rodadas a'0s a morte e o reci'iete do
Ceitio deve ter morrido at com :H a E%2 A durao istatWea
e a evocao de uma rodada2
i Ressurreio @: idem V ateriorZ mas o reci'iete da magia 'ode
ter morrido com at :I a E%2
i Ressurreio H: idem V ateriorZ mas a morte 'ode ter sido 'or
at : 332
i Ressurreio 3J: idem V ateriorZ mas a morte 'ode ter sido 'or
at 3=2
Retoro
Evocao: uma rodada
Alcace: 3JJ metros
&urao: istatWea
J uso deste ecato o-riga um ou mais elemetais a retomar ao
seu 'lao de origemZ caso eles Cal#em em uma Resistcia V
Magia2 J Rmero e a Cora dos elemetais e]'ulsos varia de
acordo com o ECeito usado2
Todos os elemetais *ue estiverem a uma distWcia do evocador
*ue seQa meor do *ue o Alcace 'odem ser aCetados2 5sto icluiZ
o-viameteZ os *ue esteQam acima ou a-ai]o do evocadorZ mesmo
*ue #aQa -arreiras se iter'odo etre eles e o evocador2
Cada ECeito aCeta um Rmero m]imo de Estgios de elemetais2
Caso #aQa a rea de eCeito do Ceitio elemetais cuQa soma de
Estgios e]ceda a ca'acidade do ECeito usadoZ os elemetais mais
'r0]imos do evocador so aCetados 'rimeiro2
,utra restrio deste Ceitio *ue cada ECeito 'ode aCetar a'eas
elemetais at um certo ti'o2 Elemetais cuQo 'oder seQa maior do
*ue o *ue a magia 'ode aCetar sim'lesmete igoram o ecato2
$or outro ladoZ eles tam-m o so cotados *uado se
determia o total de Estgios de elemetais 'resetes2
J Ceitio aCeta elemetais de *ual*uer origemZ a'eas de um ti'o
ou misturados2 AssimZ elemetais da terraZ CogoZ ar e gua 'odem
ser aCetados com um Rico uso do ecatoZ desde *ue as restriPes
de Estgio e ti'o seQam res'eitadas2
;uado este Ceitio evocadoZ cada elemetal a rea deZ eCeito
rece-e uma Resistcia V Magia2 Caso sucesso seQa o-tidoZ ada
acotece2
i Retomo 3: e]'ulsa @ Estgios de elemetais Cracos2
i Retomo =: e]'ulsa 3? Estgios de elemetais Cracos2
i Retomo ?: e]'ulsa 9? Estgios de elemetais mdios2
i Retoro F: e]'ulsa =? Estgios de elemetais Cortes2
i Retoro I: e]'ulsa ?J Estgios de elemetais Cortes2
Rua
Evocao: ritual
Alcace: 3J metros
&urao: varivel
A magia Rua 'ermite ao evocador '1r em 'aredes ou o-Qetos
im0veis uma marca escritaZ a *ual serve coro guardi2
Esta Rua Ati'o de escrita atigaB guarda um ecato Aescol#ido
durate a evocaoB *ue se ativa ao acotecer uma codio
determiada Asemel#ate a magia Armadil#aB2
J eCeito 'assa a ter um alcace de 3J metrosZ o im'ortado *ual
o alcace atigoZ e se Cor algo *ue aCete a uma vOtimaZ esta
sorteada detre as 'essoas *ue etraram o alcace durate a
mesma rodada2 "o 'odem e]istir duas Ruas a meos de 9J
metros uma da outra2
Muito movimeto tira o 'oder das Ruas2 $ortatoZ os o-Qetos
com ruas devem estar sem're ou *uase sem're em re'ouso2 6ma
#ora de movimeto 'or msZ o m]imo2 Caso duas Ruas do
mesmo evocador c#eguem a meos de 9J metros uma da outraZ a
mais Craca Ameor Tarma gastoB desa'areceZ e a outra ativada
imediatamete2 Se Corem duas Ruas de mesmo 'oderZ am-as so
ativadas imediatamete2
Ruas 3: $odem ser 'ostos eCeitos de at 9 'otos de TarmaZ com
&urao de uma semaa2
Ruas 9: $odem ser 'ostos eCeitos de at > 'otos de TarmaZ com
&urao de duas semaas2
Ruas ?: $odem ser 'ostos eCeitos de at 3J 'otos de TarmaZ
com &urao de um ao e um dia2
Sagrao de 5tes
Evocao: ritual
Alcace: to*ue
&urao: varivel
Este milagre Caz com *ue o-Qetos ormais rece-am ca'acidades
mgicas tem'orrias2 ,s ites ecatados atravs desse Ceitio E@I
NH@ E@A um 'ro'0sito Ae]'ulsar os orcos do tem'loZ matar o
gigate lOder da tri-oZ etcB2 A magia aca-a *uado o 'ro'0sito Cor
cum'rido ou *uado se esgotar a duraoZ o *ue acotecer
'rimeiro2
S0 'ermitido aos Sacerdotes ter trs o-Qetos ecatados
simultaeameteZ ou seQa: *uado o mOstico sagra o terceiro
o-QetoZ a magia s0 'ode voltar a ser evocada *uado algum deles
voltar a ser um item comum Acum'riu seu o-QetivoZ a durao
aca-ou ou a magia Coi *ue-radaB2
i Sagrao de 5tes 3: uma arma comum 'assa a coseguir atigir
mesmo seres *ue s0 seriam Ceridos 'or armas mgicas A&em1iosZ
mortos:vivosZ etcB2 A durao de uma semaa2
i Sagrao de 5tes 9: uma arma se toma magicamete c 3 Aver
ca'Otulo Y555B2 A durao de uma semaa2 J ritual custa custa
=m2o22
i Sagrao de 5tes >: Caz com *ue um o-Qeto se tore um Cocus c
> 'or duas semaas Aver o-Qetos mgicosB2 J ritual custa @ m.o.
i Sagrao de 5tes @: aumeta magicamete a a-soro de uma
armadura em = 'otos2 Ela 'assa a ser tratada coro uma armadura
mgica Aver o-Qetos mgicosB2 A durao de um ms2 J ritual
custa I m2o2
i Sagrao de 5tes F: uma arma se toma magicamete c 9 'or um
ms Ao-Qetos mgicosB2 J ritual custa 33 m2o2
i Sagrao de 5tes H: Caz com *ue um o-Qeto se tome um Cocus c
H 'or um ms Aver o-Qetos mgicosB2 J ritual custa 39 m2o2
i Sagrao de 5tes 3J: uma arma se toma magicamete c > 'or
um ms Aver o-Qetos mgicosB2 J ritual custa 9J r2o2
Silcio
Evocao2 istatWea
Alcace: varivel
&urao: ? rodadas
Com a utilizao deste ecatametoZ o evocador 'ode criar
silcio a-soluto em tomo de um ser ou uma rea em volta de um
'oto escol#ido2 "e#um som se 'ro'aga a rea de eCeito desta
magiaZ em e#uma direo2
J valor da rea de eCeito do Ceitio de'ede do eCeito escol#ido2
Caso o evocador decida laar esta magia cotra uma 'essoa e
essa 'essoa resista V magiaZ o ecatameto o tem e#um
eCeito2 Caso a vOtima Cal#e a Resistcia a rea do silcio Cica
cetrada elaZ e se move com ela2
Seres *ue esteQam detro da rea do ecato 'odero usar a'eas
magias cuQa evocao seQa istatWea2 Magias *ue te#am
evocao mais loga o 'odero ser utilizadasZ 'ois os seus
evocadores o 'odero Cazer o com'oete vocal da evocao2
i Silcio 3: silecia uma rea de meio metro de raio em tomo do
'oto escol#ido2
i Silcio =: silecia uma rea de 3 metro de raio em toro do
'oto escol#ido2
i Silcio ?: silecia ura rea de 9 metros de raio em toro do
'oto escol#ido2
Solo Sagrado
Evocao: ritual
Alcace: varivel
&urao: varivel
Solo Sagrado uma -o do Sacerdote a um 'edao de terraZ
*ue 'assa a cotar com a Cora divia 'ara aCastar &em1ios e
mortos:vivos2
Este ecato tem uma limitao marcate: um mesmo Sacerdote
s0 'ode mater trs reas de terra como Solo Sagrado2 6ra vez
*ue ele a-eoe o terceiro terreoZ a magia s0 volta a Cucioar
*uado a -o retirada de um dos outros Solos Sagrados2
J 'oder dos eCeitos mostra a duraoZ o alcace e a eCetividade da
magia2 Esta Rltima medida da seguite Corma: &em1ios e
mortos: vivos tm *ue ter sucesso em suas Resistcias V magia
'ara 'oder etrar as terras sagradas2 I;BGBCLI@;E@ a magia s0
eCetiva cotra os meos 'oderosos detre eles2 CoCorme a
diCiculdade do eCeito aumeteZ mais 'oderosos so os seres
aCetados Atedo como medida o EstgioB2
i Solo Sagrado 3: 'rotege uma rea de at dois metros de raio
cotra &em1ios e mortos:vivos de Estgio 3 'or uma semaa2
i Solo Sagrado 9: idem ao ateriorZ mas a rea de at = metrosZ o
Estgio = ou meos e a durao de ur ms2
i Solo Sagrado >: $rotege uma rea de at 3J metros cotra
&em1ios e mortos:vOvos de Estgio ? ou meos 'or dois meses2
J ritual custa 3J m2o2
i Solo Sagrado @: $rotege uma rea de at ?J metros cotra
&em1ios e mortos:vivos de Estgio F ou meos 'or > meses2 J
ritual custa 3? m2o2
Solo Sagrado H: $rotege uma rea de at 3JJ metros cotra
&em1ios e mortos:vivos de Estgio I ou meos 'or meses2 J
ritual custa 9J m2o2
Solo Sag rado 3J: $rotege uma rea de at 9JJ metros cotra
&em1ios e mortos:vivos de Estgio 39 ou meos 'or um ao e
um dia2 J ritual custa 9? m2o2
Som
Evocao: 5statWea
Alcace: 9J metros
&urao: 9J rodadas
Este ecato cria sos elou vozes em um ou mais 'otos detro
do alcace2 J volume do som 'roduzido varia com a &iCiculdade
usada2Esta magia 'ode ser laada Quto V outras ilusPes 'ara l#es
dar mais veracidade2
K 'ossOvel 'roduzir:se sos oriudos de vrios lugares ao mesmo
tem'oZ desde *ue todos os sos seQam criados detro do alcace
da magia2
Este ecatameto 'ode simular o som de vozes ou outros sos
emitidos 'or criaturas vivas2 2aso o evocador dese5e imitar a vo$
de um ser es'ecOCicoZ ele deve ter ouvido a voz 'elo meos ura
vez e o-ter sucesso em um rolameto da /a-ilidade Cato A"Ovel
de &iCiculdade MdioZ modiCicado 'ela Camiliaridade com a voz
imitadaZ como determiado 'elo MJB2
i Som 3: 'roduz *ual*uer som cuQo volume o seQa superior ao
de um #omem Calado2
i Som 9: 'roduz *ual*uer som ou gru'o de sos cuQo volume
o seQa su'erior ao de ? #omes Calado2
i Som =: 'roduz *ual*uer som ou gru'o de sos cuQo volume o
su'ere o de um leo rugido2
i Som ?: 'roduz *ual*uer som ou gru'o de sos em *ual*uer
volume deseQado2
Som-ras
Evocao: varivel
Alcace: varivel
&urao: varivel
Este Ceitio serve 'ara evocarZ cotrolar elou destruir Som-ras
Meores e Som-ras MaioresZ *ue so ti'os de criaturas iCerais
Aver mostrosB2
A evocaoZ a durao e o alcace deste Ceitio variam de eCeito
'ara eCeito2 ;uado o eCeito evoca uma Som-ra Meor ou um
Som-ra Maior e o o-riga V servidoZ o alcace a distWcia
m]ima *ue o &em1io 'ode se aCastar de seu mestre2
CasoZ 'or algum motivoZ o &em1io aCaste:se mais do *ue esta
distWcia de seu mestreZ ele retomar istataeamete 'ara as
regiPes iCerais2 A e]ceo o uso do eCeito de diCiculdade I
deste ecato2 Mesmo assimZ se a &urao deste eCeito aca-ar
*uado a Som-ra Meor ou Som-ra Maior estiver Cora do
AlcaceZ o mesmo soCrer as cose*acias deste aCastameto
ormalmete2
i Som-ras 3: o-riga uma Som-ra Meor a tetar uma Resistcia
V Magia2 Caso ela Cal#e Cicar atordoada 'or ura rodada2 J
alcace ? metros e a Evocao istatWea
i Som-ras =: ivoca uma Som-ra Meor e a o-riga a servir o
evocador 'or 9J rodadas2 J Alcace de 3J metros e a Evocao
demora = rodadas2
i Som-ras >: o-riga uma Som-ra Meor a Cazer ura Resistcia V
Magia ou ser madada de volta Vs regiPes iCerais2 A Evocao
istatWea e o Alcace de 3J metros2
Som-ras ?: ivoca uma Som-ra Meor 'ara servido durate 3
dia2 A Evocao ritual e o Alcace de 9J metros2
Som-ras @: cria ura esCera de luz de = metros de raio2 Som-ras
Meores a rea devem Cazer uma Resistcia V Magia ou Cicarem
a'risioadas aQaula 'or 3 #ora2 , Alcace 2 9J metros e a
Evocao istatWea2
Som-ras F: ivoca ura Som-ra Meor 'ara servido durate 3
ao e 3 dia2 AEvocaoritual e o Alcace de =Jmetros2 J ritual
tem um custo de ? Moedas de ,uro2
Som-ras H: ivoca ura Som-ra Maior 'ara servido durate 3
dia2 A Evocao ritual e o Alcace de =J metros2 J ritual tem
um custo de = Moedas de ,uro2
Som-ras I: 'ermite *ue uma Som-ra Meor ou um Som-ra Maior
*ue esteQa servido o evocador Ci*ue a uma distWcia maior *ue o
'ermitido ormalmete 'or 9> #oras2 A Evocao ritual e a
Som-ra Meor ou Som-ra Maior 'ode Cicar a *ual*uer distWcia
do evocador sem 'ro-lemas2 Este eCeito 'ode ser usado a'eas se
a Som-ra Meor ou Som-ra Maior estiver a meos de 3J metros
de distWcia do evocador o mometo da evocao deste Ceitio2
Som-ras 3J: ivoca uma Som-ra Maior 'ara servido durate 3
ao e 3 dia2 A Evocao ritual e o Alcace de =J metros2 ,
ritual custa 3? moedas de ouro2
Soo
Evocao: istatWea
Alcace: 9J metros
&urao: varivel
A magia Soo Caz com *ue ura ou mais vOtimas durmam
Ade'ededo do eCeitoB2 Todas as vOtimas tm direito de tetar
resistir V magia2 A*uelas *ue resistem o so aCetadas2 &ois ti'os
de soo so 'ossOveis: o leve e o 'esado2 J soo leve desCeito
'or -arul#o ou to*ues leves2 J soo 'esado desCeito a'eas 'or
'acadas a vOtima2
i Soo 3: %az com *ue uma vOtima Ci*ue muito sooleta 'or ura
rodadaZ o 'erce-edo ada V sua voltaZ coro em um coc#ilo
leve2
i Soo 9: 5duz uma vOtima a dormir um sao leve 'or ? rodadas2
i Soo =: 5duz uma vOtima a dormir um soo 'esado 'or 3J
rodadas2
i Soo ?: 5duz ura vOtima a dormir 'or 3J miutos um soo
'esado2
i Soo F: 5duz duas vOtimas a dormir ui soo 'esado 'or 3J
rodadas2
i Soo 3J: 5dem ao ateriorZ mas atige = vOtimas2
Sugesto
Evocao: istatWea
Alcace: 9J metros
&urao: varivel
Este Ceitio 'ermite *ue seu evocador im'late uma sugesto a
mete de uma vOtimaZ *ue tetar cum'ri:la diligetemete caso
Cal#e em sua Resistcia V Magia2 A com'le]idade da sugesto e a
&urao da magia so determiadas 'ela &iCiculdade do eCeito
usado2
A sugesto ser determiada 'or uma Crase cuQo Rmero m]imo
de 'alavras de'ede da &iCiculdade do eCeito usado2 As Crases
devem ser gramaticalmete corretas 'ara *ue a magia etre em
eCeito2
SugestPes NH@ P<= ?@ @;G=;EA= V atureza ou Vs icliaPes da
vOtima do direito a uma Resistcia V Magia 'or rodada e*uato
a mesma estiver sedo cum'rida2 -o mometo em *ue a vOtima
Cizer a sua Resistcia V Magia ou a &urao do ecato se
esgotarZ ela recu'era a sua li-erdade de ao e 'erce-e *ue Coi
eCeitiada2 SugestPes *ue iduzam a vOtima ao suicOdio
sim'lesmete o so cum'ridas2
Se a sugesto o Cor algo cotrrio V atureza da vOtimaZ a mesma
o 'erce-er *ue Coi vOtima de um ecato mesro *ue o-te#a
sucesso em sua Resistcia V Magia2
A &urao deste Ceitio o tem'o *ue a sugesto 'ermaece
vlida2 ,u seQaZ a sugesto dada V vOtima deve ser cum'rida detro
deste tem'oZ ou o ecatameto 'erder o eCeito e no cum'rir a
sugesto a no ser *ue o deseQe2
i Sugesto 3: a sugesto 'ode ter at = 'alavras e durar at ?
rodadas2
i Sugesto =: a sugesto 'ode ter at F 'alavras e durar at 3?
rodadas2
o Sugesto ?: a sugesto 'ode ter at 3? 'alavras e durar at 3
#ora2
Sugesto F: a sugesto 'ode ter at 3? 'alavras e durar at = #oras2
Sugesto I: a sugesto 'ode ter at >? 'alavras e durar at @
#oras2
Sugesto 3J: a sugesto 'ode ter at 3? 'alavras e durar at 9>
#oras2
Teleciese
Evocao: uma rodada
Alcace: =J metros
&urao: 3J rodadas
Ao termiar a EvocaoZ criada uma Cora ivisOvel ca'az de
mover o-Qetos2 Essa Cora matida 'ela cocetrao do
evocador2
Essa Cora 'odeZ -asicameteZ Cazer trs coisas: derru-arZ arrastar
ou mover2 bMoverb o cotrole com'leto dos movimetos do
o-Qeto 'ara cimaZ 'ara os ladosZ 'ara -ai]oZ etc2 bArrastarb
mover 'eosamete Quto ao soloZ e derru-ar a'eas tirar o
o-Qeto de sua 'osio de e*uilO-rio2 ,s o-Qetos so movidos ou
arrastados V velocidade de ? metros 'or rodada2 Se esse ecato
Cor usado cotra um ser com auraZ ele tem direito de resistir V
magia2
Teleciese 3: Move ?+gZ arrasta 3J +g e derru-a 3 ?+g2
Teleciese 9: Move 3J+gZ arrasta 9J +g e derru-a =J+g2
Teleciese =: Move 9J+gZ arrasta >J +g e derru-a @J+g2
Teleciese ?: Move ?J+gZ arrasta 3JJ +g e derru-a 3?J +g2
i Teleciese F: Move 3JJ+gZ arrasta 9JJ +g e derru-a =JJ +g2
i Teleciese I2 Move 9JJ +gZ arrasta >JJ +g e derru-a @JJ +g2
To*ue
Evocao: istatWea
Alcace: varivel
&urao: varivel
Esta magia d a uma 5luso )isual a ca'acidade de se mover
ra'idamete o -astate 'ara com-ater e de iteragir levemete
com o real2 Ela d V iluso: &eCesaZ E/Z ca'acidade de atacar
AColua de Ata*ueB e de Cazer dao Aa E/Z a'eas : ver o
ecato 5lusPes MaterOaisB2 Todos estes Catores so determiados
'ela diCiculdade do eCeito usado2
J evocador 'ode escol#er *ual*uer valor 'ara a &eCesa da iluso
at o valor m]imo dado a descrio do eCeitoZ mas Vs vezes
coveiete escol#er um valor meor do *ue o m]imo 'ermitido
'ara o des'ertar2 sus'eita *uato V verdadeira atureza da iluso
A6m coel#o com &eCesa 3@ ou uma guerreiro vestido uma
couraa metlica com &eCesa 3 so coisas -astate esu#as`B2
A Colua de Ata*ue da iluso a mesmaZ ide'edete da &eCesa
de *uem estiver sedo atacadoZ em-ora *uem estiver cotrolado
a iluso 'ossa 'ergutar assim mesmoZ 'ara o dar 'ista so-re a
atureza da magia2 &a mesma CormaZ o &ao M]imo causado
'ela iluso o tem e#uma relao com a sua a'arcia2 Como
atesZ a Corma da iluso deve ser com-iada com a sua a'arcia
de modo a o des'ertar sus'eitas Ab, *u` *uer dizer *ue o
coel#i#o me Cez 9> de dao<bB2
"ote *ue a'esar do Ceitio 'ermitir cotatos CracosZ coro em
gol'es de ras'o Aou seQaZ dao a E/BZ cotatos Ceitos com Cora
Atais como dao a E%Z rece-er crOticosZ etcB destruiro a iluso Aa
o ser *ue a magia 5lusPes Materiais te#a sido evocada
coQutameteB2
A'esar da iluso ter uma ca'acidade maior de movimetoZ ela o
li-erta o evocador da ecessidade de se cocetrar 'ara Caz:la se
movimetar A'ara isso veQa o Ceitio $seudocosciciaB2
i To*ue 3: d E/ ?Z &ao M]imo 39Z &eCesa at = e Colua de
Ata*ue J
i To*ue =: d E/ 3?Z &ao M]imo 3@Z &eCesa at F e Colua de
Ata*ue =
i To*ue ?: d E/ =JZ &ao M]imo 9JZ &eCesa at 33 e Colua
de Ata*ue F
i To*ue F: d E/ >?Z &ao M]imo 9>Z &eCesa at 3? e Colua
de Ata*ue 33
i To*ue 3J: d E/ FJZ &ao M]imo 9HZ /efesa at 9J e Colua
de Ata*ue 3?
TrasCormao
Evocao: istatWea
Alcace2: 9J metros
&urao: varivel
& ao evocador o 'oder de trasCormar algumas criaturas em
outrasZ caso a criatura Cal#e em ura Resistcia V Magia2 A
durao deste ecatoZ o ti'o de criatura *ue 'ode ser aCetado e
em *ue ela 'ode ser trasCormada de'ede do ECeito2
A criatura em *ue Coi trasCormada matm as suas ca'acidades
metais e seus co#ecimetos2 Caso a ova Corma 'ermitaZ ela
'oder at mesmo usar as suas #a-ilidades e CeitiosZ a critrio do
MJ Aum #umao trasCormado em um orcoZ 'oderia Calar e usar as
suas #a-ilidades ormalmeteZ mas um trasCormado em sa'o o
coseguiria se*uer CalarB2
A E% e a E/ da criatura 'ermaecem ialteradas2 ,s eCeitos de
&iCiculdade > ou meos o tm a ca'acidade de trasCormar o
e*ui'ameto da criatura2 "os eCeitos restates o e*ui'ameto se
Cude ao cor'o da criatura trasCormada Aarmadura vira 'eleZ
es'adas viram garras ou u#asZ etcB2
Cada ECeito 'ode mai'ular a'eas uma certa *uatidade de
matria ou meos2 Tato o 'eso da criatura origial *uato o da
criatura eCormada devem ser iCeriores a este limite de 'eso2 Em
e#um caso se 'ode trasCormar uma criatura em uma outra *ue
'ese meos de =JJ gramas ou metade do seu 'esoZ o *ue Cor
meor Aem outras 'alavrasZ o 'ossOvel se trasCormar um
#umao em uma CormigaZ mas 'ossOvel se trasCormar uma
Cormiga em outra meorB2
i TrasCormao 3: tem &urao de meia #ora2 $ermite *ue se
trasCorme uma criatura em outra semel#ate a'ro]imadamete do
mesmo tama#o Acac#orro em lo-oZ #umao em orcoZ etcB2 J
limite de 'eso de 39J +g2
i TrasCormao 9: tem &urao de @ #oras2 $ermite *ue se
trasCorme uma criatura em outra semel#ate a'ro]imadamete do
mesmo tama#o Acac#orro em lo-oZ #umao em orcoZ etcB2 J
limite de 'eso de 39J +g2
i TrasCormao >: tem &urao de 3 dia2 $ermite *ue se
trasCorme uma criatura em outra semel#ate a'ro]imadamete do
mesmo tama#o da criatura origial Aum #umao 'ode ser
trasCormado em um 'e*ueio ou um ogroZ etcB2 J limite de 'eso
de 39J +g2
i TrasCormao @: tem &urao de @@ dias2 $ermite *ue se
trasCorme uma criatura em outra semel#ate cuQo tama#o seQa de
metade at o do-ro do tama#o da criatura origial Aum #umao
'ode ser trasCormado em um 'e*ueio ou um ogroZ etcB2 J
limite de 'eso de =JJ +g2
i TrasCormao H: tem &urao de um ao e um dia2 $ermite *ue
se trasCorme uma criatura em outra da mesma classe AmamOCeroZ
r'tilZ ave ou aCO-ioB da criatura origial Aum #umao em um
gatoZ uma guia em um 'a'agaioZ etcB2 J limite de 'eso de =JJZ
+g2
o TrasCormao 3J: tem &urao 'ermaete2 $ermite *ue se
trasCorme uma criatura em outra Aum #umao em um sa'oZ um
'a'agaio em uma lagarti]aZ etcB2 J limite de 'eso de ?JJ +g2
Tras'orte &imesioal
Evocao: istatWea
Alcace: varivel
&urao: varivel
J tras'orte dimesioal cria uma distoro o tecido da
realidadeZ ligado dois 'otos do es'aoZ 'ossi-ilitado assim HI
EAC;D>=AE@ B;DEC;EJ;@= etre dois locais distates2
J tras'orte s0 'ode ser Ceito etre dois 'otos co#ecidos do
evocadorZ ou seQaZ ele tem de estar vedo e ou Q ter visto o local
'ara ode deseQa ir2 Caso este local esteQa alm do alcace do
eCeitoZ a magia Cal#a2
Tras'orte &imesioal 3: 'ermite ao evocador tras'ortar
istataeamete um o-Qeto de at ?+g de uma 'arte de seu cor'o
A-olsoZ mosZ etcB a at ? metros de distWcia2
Tras'orte &imesioal =: idem ao ateriorZ mas o o-Qeto 'ode ter
at 9J+g e tras'ortado 'ara 3JJ metros de distWcia2
i Tras'orte &imesioal ?: o evocador tras'ortado
istataeamete at 3J metros de distWciaZ 'odedo levar ?J +g
de 'eso adicioal2
i Tras'orte &imesioal F: idem ao ateriorZ mas a distWcia de
3JJ metros2
i Tras'orte &imesioal I: o evocador cria um 'ortal etre dois
'otos *ue esteQam a at 3 *uil1metro de distWcia um do outro2 J
'ortal um cOrculo de 9 metros de diWmetro *ue dura duas rodadas
e de'ois desa'arece2 A*uele *ue 'assar 'elo 'ortal tras'ortado
istataeamete de um 'oto 'ara o outro2
)etrilo*uismo
Evocao: istatWea
Alcace: varivel
&urao: 3? rodadas
Esta magia 'ermite *ue o evocador 'roQete a sua vozZ Cazedo com
*ue ela 'area estar vido de *ual*uer 'oto detro do alcace2 J
alcace da magia determiado 'ela diCiculdade do eCeito usado2
E*uato a durao do Ceitio cotiuarZ o evocador 'oder
mover o 'oto de ode a sua voz sai V votade e
istataeameteZ desde *ue este 'oto de saOda Ci*ue detro deZ
alcace2 Esta magia 'ode ser evocada coQutamete com
*ual*uer outra magia *ue altere ou 'roduza somZ como 'or
e]em'loZ Cotrole da )oz2
i )etrilo*uismo 3: 'ermite laar a voz a at 3 metros de
distWcia2
i )etrilo*uismo 9: 'ermite laar a voz a at = metros de
distWcia2
i )etrilo*uismo =: 'ermite laar a voz a at 3J metros de
distWcia2
)etrilo*uismo >: 'ermite laar a voz a at 9J metros de
distWcia2
)etrilo*uismo @: 'ermite laar a voz a at =J metros de
distWcia2
)iso "otura
Alcace: to*ue
Evocao: istatWea
&urao: 39 #oras
Este ecatameto 'ermite *ue uma criatura rece-a a ca'acidade
de ver em codiPes de 'ouca lumiosidade2 A eCiciciaZ da
viso o-tida de'ede do ECeito utilizado2
SeQa *ual Cor a eCicicia o etatoZ o 'ersoagem 'assa a ver
todos os o-Qetos em toalidades de 'reto e -raco2 J Alcace da
viso igual ao *ue ela teria caso o local estivesse -a#ado 'ela
luz do dia2 "o # e#um eCeito adverso caso o local seQa
re'etiamete ilumiadoZ Caso isto ocorraZ *uem estiver so-
eCeito do ecato 'assar a e]ergar ormalmete2 Caso a
ilumiao cesseZ mas a &urao da magia o te#a se esgotadoZ
o Ceitio etra em ao ovamete2
Escurido 'arcial a*uela em *ueZ a'esar de #aver luzZ a
*uatidade e]istete 'e*uea demais 'ara 'ermitir uma viso
:Otida2 "esta categoria se ecai]am oites estreladas mas sem lua
e caveras V luz de uma toc#a2
Escurido total a*uela ode o e]iste e#uma Cote de luz
'resete2 6m com'artimeto Cec#ado sem ilumiao se ecai]a
esta categoria2
Escurido de origem mgica Z o-viameteZ a*uela *ue causada
'or magia2 6m e]em'lo disso a causada 'ela magia Escurido2
i )iso "otura 3: 'ermite viso em escurido 'arcial2
i )iso "otura 9: 'ermite viso em escurido total2
i )iso "otura >: 'ermite viso em escurido de origem mgica2
1 1- -Introduo Introduo
J Rltimo Cator de grade im'ortWcia 'ara a caracterizao dos
'ersoages so suas 'osses2
&iz:se *ue a ri*ueza 'or si mesma um grade 'oder2 Em TagmarZ
isto 'articularmete corretoZ 'ois muitas vezes a sua vida ou sua
ca'acidade de'edero do e*ui'ameto 'ossuOdo2 6m guerreiro
'oderoso e e]'eriete *ue esteQa sem armadura e lutado com um
'orrete 'ouco 'oder Cazer cotra outro meos 'oderosoZ 'orm
com uma couraa metlica e uma es'ada de mo e meia2
5icialmeteZ 0s 'rocuramos dar aos 'ersoages recm:criados o
mOimo 'ossOvel 'ara *ue se e*ui'em uca sedo o suCiciete 'ara
tor:los to ricos *ue o *ueiram aveturar:se2 As $osses 5iciais
tm esta visoZ variadoZ 'ormZ de acordo com a classe social dos
'ersoages2
Ao logo das aveturasZ comumete os Qogadores vem o
eri*uecimeto dos #er0is *ue criaramZ 'ossi-ilitado a volta a este
ca'Otulo 'ara a satisCao dos so#os de cosumo de seus
'ersoages2
EsteZ 'ortatoZ um ca'Otulo *ue sem're ser usadoZ 'ois *uato
maiores os desaCios eCretadosZ mel#ores devem ser os recursos e
materiais utilizados 'elos #er0is2
2 %ote&ro de 'r&ao (57 e F$t&ma 2 %ote&ro de 'r&ao (57 e F$t&ma
)arte* )arte*
i Rece-a seu di#eiro iicial Aitem =B2
i Com're o e*ui'ameto *ue l#e iteressar Aites ? a ?2FB2
i Aote o di#eiro restate2
3 Posses In&'&a&s dos Personagens 3 Posses In&'&a&s dos Personagens
Todo 'ersoagem vive uma -oa 'arte de sua vida a'rededo a*uilo
*ue Caz dele um avetureiro2 &urate este 'erOodoZ cosiderasse *ue
ele acumula certos -es materiais e talvez at mesmo algum
di#eiro2
K l0gico *ue a Classe Social do 'ersoagem iClui a *uatidade de
'osses *ue este te#a2
Caso voc esteQa usado um CANHOEB>=' 'oder ver *ue todas as suas
'osses A'erteces e di#eiroB Q esto descritas em sua Cic#a2
,s Qogadores *ue estiverem criado um ovo 'ersoagem devero
cosultar a ta-ela )5:= e aotar em sua Cic#a o di#eiro
corres'odete V sua Classe Social2
Classe Social Moedas de
Co-re
Moedas de
$rata
Moedas de
,uro
E]:escravo 3J > J
E]:servo 3? H J
!ivre 9J 3= J
$e*ueo comerciate =J 3F J
ArtOC ice >J 93 3
(rade comerciate ?J =? 3
.ai]a o-reza @J >J 9
Alta o-reza 3JJ ?J =
Ta-ela )5 : =
4 3&stema >onet/r&o de Tagmar 4 3&stema >onet/r&o de Tagmar
Em TagmarZ todo o di#eiro circulate em moedasZ *ue so de =
ti'os: moedas de co-reZ 'rata e ouro2 As dimesPes das moedas so
a'ro]imadamete =Z? cr de diWmetro 'or = mm de es'essura2 A
'rici'al moeda em circulao a de 'rataZ seguida 'ela de co-re eZ
'or RltimoZ a de ouro2 $ara eCeito de coversoZ use a C0rmula
a-ai]o:
uma moeda de ouro q 3J moedas de 'rata q 3JJ moedas de co-re
Coro uma Corma de a-reviaoZ sero usadas as siglas M2J2 'ara
moedas de ouroZ M2$2 'ara moedas de 'rata e M2C2 'ara moedas de
co-re2
5 !es'o#r&ndo os Perten'es 5 !es'o#r&ndo os Perten'es
In&'&a&s In&'&a&s
"o item =Z o Qogador veriCicou *uo rico em moedas o seu
'ersoagem 2 Alm deste di#eiroZ ele s0 'ossui a rou'a do cor'o
Arou'a comumB2 Se o Qogador deseQar 'oder trocar suas moedas Aou
'arte delasB 'or ites *ue l#e agradem Aestes o-Qetos so as 'osses
iiciais do 'ersoagemB2 As listas com'letas de mercadorias V veda
esto descritas os su-ites a seguir2
A'0s a troca do seu di#eiro 'or itesZ o 'ersoagem do Qogador
estar 'roto 'ara o Qogo2
,s ites e o di#eiro *ue o 'ersoagem 'ossui ao iiciar sua
'rimeira avetura so cosiderados como seus -es acumulados2
Caso o 'ersoagem *ueira com'rar outros itesZ a'0s o iOcio das
aveturasZ talvez ele ecotre diCiculdades comoZ 'or e]em'loZ a
Calta do o-Qeto 'rocurado o mercado2 Esta 'rocura e com'ra dever
ser Ceita com a 'ermisso do MJZ 'odedo se tomar uma avetura
'or si mesma2
5.1- AAICD' AAIC?HACD @ ARB;D
A lista a seguir mostra todas as armas e armaduras e]istetes em
Tagmar2 J 'ersoagem iiciate Auca Qogou uma aveturaB 'oder
com'rar *ual*uer item da listaZ se tiver di#eiroZ sem e#uma
restrio2 Caso o 'ersoagem o seQa iiciateZ este 'oder ter
algumas restriPesZ coCorme o MJ determie2
J 'ersoagem o iiciate *ue deseQar com'rar algo dever estarZ
a b/ist0ria do Jogoj em um local de comrcio Ageralmete uma
cidadeB2 5tes caros ou raros Aarmaduras de cota de mal#a ou
couraasZ e algumas armasB ormalmete s0 so ecotrados em
grades cetros comerciais2 J QogadorZ ao Cazer ura com'raZ dever
dimiuir da sua Cic#a o di#eiro gasto2
Arma $reo Arma $reo
%aca 9 m2'2 Martelo de guerra 33 M2$2
$u#al ? M2$2 !aa leve 3 M2$2
CaQado ? M2C2 !aa 'esada H m2'2
$orrete Arco sim'les 3 M2J2
Mac#ado 3 M2J2 Arco com'osto 9 m2o2
Mac#adoZ de guerra 9 m2o2 Es'ada de mo e
meia
= M2J2
(ldio 39 m2'2 Motate ? M2J2
Es'ada 9 m2o2 Maa de armas 9 m2o2
clava 3? m2c2 Magaal = m2o2
Maa 3? m2'2 !aa de cavalaria ? m2o2
%lec#a AuidadeB 3 m2CZ %lec#a AdRziaB 3J M2C2
Ta-ela )5 : S2 5a
AAIC?HACD $reo
Couro leve 9 m2'2
Couro rOgido H m2'2
Cota de mal#a 'arcial 9 m2o2
Cota de mal#a com'leta > m2o2
Couraa 'arcial 3J M2J2
Ta-ela )5 : ?23-
Escudos e Elmos $reo
Escudo 'e*ueo 9 m2'2
Escudo grade 3? m2'2
Elmo a-erto 9 m2'2
Elmo Cec#ado ? m2
Ta-ela )5 : S2 5c
5.2 A;BICBD
A ta-ela )5 : ?29 mostra todos os aimais ormalmete ecotrados
V veda2 Aimais mOsticos A6ic0riosZ $gasosZ (riC0sZ etcB o
so ecotrados2
Aimais treiados custam mais caro e so mais diCOceis de se ac#ar2
Cavalos de (uerra Q vm treiados 'ara o com-ate2
Ta-ela )5 : ?29
Aimal $reo Aimal $reo
.oi 3 m2o2 Cavalo de guerra
'esado
F m2o2
Co comum ? m2'2 Cavalo treiado 9m2o2
Co de raa
AbAlobB
3m2o2 Corvo 9m2'2
Cavalo comum 3 m2o2 (ali#a 9
Cavalo de carga 3?m2' (ato >m2c2
Cavalo de guerra
leve
= m2o2 )aca 3m2o2
5.3 TAC;D>=AE@D
So cosiderados tras'ortes todos os ti'os de ege#o 'ara
Cacilitar a locomoo A'or terra ou marB2 $e*ueos tras'ortes como
carroasZ caoasZ -igasZ etc2Z so Cceis de se ad*uirir2 Tras'ortes
maioresZ como -arcosZ carruagesZ veleirosZ galerasZ etc2Z so mais
diCOceis de se ecotrar V vedaZ ou s0 se com'ram 'or ecomeda2
Tras'ortes $reo
Carroa 39 m2'2
Caoa H M2$2
Carruagem 9? m2o2
(alera 'e*uea @J m2o2
)eleiro 'e*ueo 9 m2o2
Ta-ela )5 : ?2=
5.4 R@DB?Y;GBCD
A com'ra de residcias geralmete um eg0cio com'licadoZ 'ois
evolve diversos Catores2 (rade 'arte das residcias so
costruOdas so- 'ermissoZ em solo de outra 'essoa2 Assim sedoZ o
se#or da terra 'ode o autorizar o eg0cio2 (eralmeteZ *uem
dis'Pe de um 'edao de terra o *uer veder 'or 'reo e#umZ e
os locais ode a terra o tem doo Aterra de igumB so zoas
'erigosas2 AssimZ se o 'ersoagem estiver 'retededo ad*uirir uma
residciaZ ele ter *ue arredar um terreo ou se arriscar em terra
sem dooZ e aida b-acarb a costruo A*uato mais loge de
cetros comerciaisZ mais cara a costruoBZ
"ormalmeteZ s0 se cosegue terras em locais civilizados mediate
doao do o-re *ue tem autoridade so-re a*uele local2 Estas
doaPes so Ceitas muito raramete eZ mesmo etoZ a'eas a
servidores de coCiaa como recom'esa 'or umerosos servios
relevates2
,.S2: "o se es*uea do tem'o de costruo2
Residcia $reo Residcia $reo
Casa coCortvel
H m2o2
Castelo 'e*ueo
9JJJ m2 o2
Casa de oCOcio
3@ m2o2
C#ou'aa
3@ m2'2
Casa grade
=J m2o2
Teda H M2$2
Casa sim'les
> m2o2
TorreofCorte
?JJ m2o2
Ta-ela )5 : ?2>
5.5 MCE@ABCL PA=RBDDB=;CL
Assim como os artOCices 'recisam de e*ui'ametos es'ecOCicos 'ara
realizar suas tareCasZ os Qogadores *ue 'ossuOrem as /a-ilidades
Car'itariaZ Tra-al#o em Metal e Tra-al#os Mauais tam-m
'recisaro de e*ui'ameto 'ara 'oderem usar as suas #a-ilidades2
"este item estaro listados gru'os de CerrametasZ os *uais cotero
o material essecial 'ara o uso das #a-ilidades mecioadas2
A maioria destes gru'os 'ode ser tras'ortado sem maiores
trastoros Caso algum deles o seQa tras'ortavel isto estar
escrito em sua descrio2
EstoQo 'ara Car'iteiros : $reo: > moedas de 'rata2
CoteRdo: colaZ etal#adeiraZ marteloZ 'laiaZ 'regosZ serrote
'e*ueo2
o EstoQo 'ara Tra-al#os Mauais : $reo: 3= moedas de co-re2
CoteRdo: agul#aZ -ar-ateZ colaZ dedalZ CiosZ li#asZ marteli#oZ
aval#aZ tac#as e tesoura2
EstoQo 'ara Tra-al#o em Metal : $reo: 3? moedas de 'rata2
CoteRdo: carvo mieralZ ColeZ C1rmas diversasZ Qogo de tor*usZ
mal#oZ martelos e 'edra de amolar2
Material Com'leto 'ara Tra-al#o em Metais : $reo: > moedas de
ouro
CoteRdo: -igoraZ Coral#a e estoQo 'ara tra-al#o em metais2 Este
coQuto o 'ode ser tras'ortado2
5tem $reo 5tem
SOm-olo sagrado de madeira 3 M2C2 Ca'a
SOm-lo sagrado de Cerro 3 M2$2 Mato com ca'uz
SOm-olo sagrado de 'rata H M2$2 Cito
SOm-olo sagrado de ouro
H m2o2
$ar de luvas
Ggua a-eoada 3 M2$2 $ar de sadlias
Cai]a metlica ? M2$2 $ar de -otas
.aR de madeira 9 m2'2 Rou'a comum
/os'edagem -arata = M2C2 Rou'a tigida
/os'edagem mdia 3 M2$2 3J toc#as
/os'edagem cara = m2'2 !atera
,dre de vi#o comum H M2C2 0leo de latera
,dre de vi#o -om 3 m2o2 $edereiras
Co'o de vi#o comum 3 M2C2 9J metros de corda
Co'o de vi#o -om 3 m2'2 (ac#o
2,dre 9 M2C2 3J 'itos 'ara al'iismo
Rao 'ara uma semaa = m2'2 Moc#ila de couro
ReCeio -arata 9 M2C2 Saco 'e*ueo
ReCeio mdia ? M2C2 Saco grade
ReCeio cara 9 m2'2 $ea e tita
Caeca 3 M2C2 $ergami#o
6tesOlios de cozi#a ? M2C2 %ec#adura sim'les
Coleira de couro ? M2C2 %ec#adura ormal
AlQava2 9 M2C2 %ec#adura com'le]a
Ta-ela )5:?2@
5.6 MBDG@LJ;@=D
Etram esta lista todos os ites de uso geral2 Com e]ceo de algus 'oucosZ os ites mostrados a ta-ela )5 : ?2@ so Cacilmete ecotrados em
*ual*uer lugar2
5 .7 SHK@DES@D >CAC CNHBDBQS@D AZ>B?CD
&amos a seguir ura lista de sugestPes 'ara com'ra de e*ui'ametos *ue Cacilitaro osQogadores *ue estiverem criado um ovo 'ersoagem2 ,s
Qogadores devero ter com'rado as armas e armaduras *ue deseQarem e etoZ com o di#eiro restateZ ad*uirir o 'acote de ites *ue l#es agrad e
Ase 'uderem com'rarB2 Trs 'acotes so oCerecidos: o caroZ o mdioZ e o -arato2
$acote .arato A9 m2'2 e = m2c2B
Mato com ca'uz $edereiras
$ar de -otas 9J metros de corda
Rou'a comum Saco grade
&ez toc#as ,dre
$acote Mdio A@ m2' e H m2c2B
Mato com ca'uz 9J metros de corda
$ar de -otas (ac#o
$ar de luvas Moc#ila de couro
Rou'a comum 9 sacos 'e*ueos
3J toc#as ,dre
$edereiras SOm-olo sagrado de Cerro
$acote Caro A9 m2o2 e = m2'2B
Ggua a-eoada SOm-olo sagrado de Cerro
Mato com ca'uz 2>J metros de corda
$ar de -otas (ac#o
$ar de luvas Moc#ila de couro
Rou'a tigida 9 sacos 'e*ueos
!atera $ergami#o
0leo de latera $ea e tita
$edereiras ,dre
" Peso Carregado " Peso Carregado
Este item se dedica a idicar o *uato um 'ersoagem estar limitado em seu movimeto coCorme o 'eso *ue ele esteQa carregado2 J mtodo *ue
desevolvemos 'rocura ser o mais sim'les e r'ido 'ossOvelZ 'rocuradoZ o etatoZ colocar um certo realismo em termos de *uato algum 'ode
carregar2
Este casameto etre realismo e ra'idez e]tremamete im'ortate 'ara o -om adameto da avetura eZ 'or isso recomedamos *ue o MJ leia
atetamete este item2
Com o uso deste mtodoZ ser o-tida uma Cai]a de carga 'ara o 'ersoagem2 Esta ser: 'oucoZ mediaameteZ muito2 ou a-surdamete carregado2
Tal Cai]a vai iCluir a )elocidade do 'ersoagemZ coCorme visto o Ca'Otulo 5)Z item @ Movimeto2
A alise ser Ceita 'or 'artes2 )eremos *uais ti'os de rou'asZ de armas e de e*ui'ametos :os 'ersoages usaro2 A soma destes com'oetesZ
os dar uma idia a'ro]imada do 'eso *ue o 'ersoagem est carregado2
$ara cada uma destas 'artes AvestesZ armas e e*ui'ametoB #aver vrias categorias de 'eso A!eve MdioZ etcB coCorme o material usado Aura
armadura de cota de mal#a com'leta uma veste 'esada^ Q uma armadura de couro leve ura veste leveB2
Cada uma destas categorO as de 'eso ter um Rmero associado a ela2 )eriCi*ue em *ual categoria o 'ersoagem se iclui AleveZ mdiaZ etcB e aote
o Rmero corres'odete 'ara cada categoria AvestesZ armas e e*ui'ametoB2
)eQa a seguir *ue ti'o de vestes o 'ersoagem est usado o mometo2
i !eves: rou'a comumZ couro leve q J
i Mdias_: couro leve e escudoZ couro rOgido ou cota de mal#a 'arcial2 :c5
$esadas cota de mal#a com'leta ou couraa 'arcial q c>2
Em seguidaZ devem ser vistas *uais as armas *ue o 'ersoagem est carregado2 Ele deve eto ser iserido em uma das trs categorias a-ai]o2
"ote *ue so muitas as 'ossOveis com-iaPes2 $or issoZ as categorias dadas a-ai]o so a'eas e]em'los2 J MJ deve usar de muito -om seso 'ara
escol#er a categoria em *ue o 'ersoagem se isere2 Tomamos a lem-rar *ue C ?@GBD<= ?= M# O RB;CL AQogar divertidoZ discutir o B2
!eves: ? 'u#ais ou uma es'ada ou 3 arco com'osto : J
Mdias: uma es'adaZ um 'u#al e um arco com'osto : c5
l$esadas: um motate e um arco com'osto : c9
%ialmeteZ veQa a categoria em *ue se isere o e*ui'ameto do 'ersoagem2 A*ui valem as mesmas o-servaPes *ue Coram Ceitas 'ara as auas a
res'eito do uso de -om seso2
i !eve: ca-e Colgado detro de uma moc#ila ormal q J
i Mdio: ca-e a'ertado detro de uma moc#ila ormal q c5
i $esado: ca-e detro de duas moc#ilas ormais : c=
i A-surdo: o ca-e detro de duas moc#ilas ormais as c@
A'0s ver cada um destes CatoresZ some todos os Rmeros de cada categoria e se reCira V ta-ela )5:@Z cruzado o Rmero ecotrado com a %ora do
'ersoagem2 J resultado ser a categoria de 'eso carregado ode o 'ersoagem se ecotra2
Total dos $otos de $eso Carregado
%ora 3 9 = > ? @ F H I 3J 33 39
9:@ $o Me Me Mu Mu A- A- 5m 5m 5m 5m 5m
F:H $o $o Me Me Me Mu Mu A-
:
A- A- 5m 5m
I:39 $o $o $o Me Me Me (u Mu Mu A- A- 5m
:
3=:3@ $o $o $o $o Me Me Me Mu Mu
Z
Mu
2
A- A-
3F : 9J $o $o $o $o Me Me Me Me u Mu M
u
A-
$o $o Me
1
Me
Me :m
e
Mu :
Ta-ela )5 : @
i $o : $ouco Carregado
i Me : Mediaamete Carregado Mu : Muito Carregado A- :A-surdamete Carregado 5m : 5m'ossOvel de se carregar
"ote *ue este sistema Coi 'laeQado 'ara *ue o MJ 'ossa decidir a categoria de um 'ersoagem em segudos 6ra ligeira ol#ada a Cic#a do
'ersoagem e algus r'idos clculos metais devem ser a -astate 'ara desco-rir *uo carregado um 'ersoagem est2
0 4 'om6r'&o em Tagmar 0 4 'om6r'&o em Tagmar
J comrcio em Tagmar Ceito -asicamete de duas Cormas: Em cetros comerciais AcidadesB e atravs de mercadores am-ulates2
J comrcio as cidades ormalmete mais variado e com um 'reo mais e*uili-radoZ devido V cocorrcia2 S0 os grades cetros Agrades
cidades e 'ortosB *ue se ecotram ites raros e carosZ -em como mo:de:o-ra es'ecializada AartesosZ armoreirosZ mestres:de:o-rasZ
avegadoresZ etcB2
,s mercadores am-ulates so a Rica Corma de comrcio os locais distates dos grades cetrosZ 'ois as 'e*ueas cidades e vilareQos 'ouco
comrcio #2
J Qogador dever lem-rar:se *ue ura -oa -arga#a 'ode ser o-tidaZ caso o 'ersoagem te#a a #a-ilidade Comrcio A )eQa a #a-ilidade ComrcioZ
ca'Otulo 555B
1 Gar&ao de Preos 1 Gar&ao de Preos - - A Ee& da +erta e Pro'ura A Ee& da +erta e Pro'ura
Com'rar uma reCeio em uma estalagem a cidade algo ormalmete Ccil e -arato2 Com'rar a mesma2 reCeio o mesmo local a'0s trs meses
de cerco 'assa a ser ura avetura 'or um 'roduto carOssimo2 &o mesmo modoZ cotratar um avegador 'ara viaQar 'ara um local co#ecido mais
Ccil e -arato do *ue cotrat:lo 'ara e]'lorar terras desco#ecidas2
J moral disto tudo *ue a !ei da ,Certa e da $rocura determia o 'reo de *ual*uer 'roduto2 devedo sem're ser levada em cosiderao2 J Mestre
do Jogo dever determiar *ual das situaPes a-ai]o se a'lica ao mometo:
"ormal: a situao comum^ o # secasZ guerrasZ e'idemiasZ etc2 *ue aumetem os 'reos dos 'rodutos2 ,s 'reos dados este ca'Otulo so
usados ormalmete2
DBRUGBL6 e]istem diCiculdades 'ara se o-ter o 'roduto^ uma guerra etre 'aOses vizi#osZ situao aormalZ mas o ecessariamete 'erigosa AviaQar
'ara regiPes desco#ecidasBZ etc2 J Mestre do Jogo 'ode e]igir *ue um 'ersoagem tete rolar um Comrcio &iCOcil 'ara o-ter o 'roduto
AalterativameteZ o MJ 'ode e]igir *ue o Qogador iter'rete a -usca Ceita 'elo 'ersoagemB2 Mesmo *ue o 'roduto seQa ecotradoZ ele custar o
do-ro do 'reo listado2 ,-viameteZ isto se a'lica a'eas a 'rodutos *ue seQam aCetados 'ela crise2 6m 'roduto oriudo dos 'aOses *ue esto em
guerra um -om e]em'lo2
AVDHA?C6 a situao terrOvel2 5sto se a'lica a 'rocura de 'roduto s em meio a uma guerraZ cerco ou outra situao o-viamete muito 'erigosaZ
coro viaQar 'or ura regio c#eia de mostros2 $ou*uOssimas 'essoas tero o 'roduto 'rocurado e mesmo essas 'essoas o deseQaro veder estes
'rodutos2 6m Comrcio A-surdo Aou a iter'retao da situaoB ecessrio somete 'ara ecotrar o 'roduto2 Mesmo etoZ o MJ 'ode e]igir
*ue uma $ersuaso &iCOcil seQa rolada 'ara covecer *uem 'ossui o 'roduto a ved:loZ $or CimZ o 'roduto custar o *uOtu'lo do 'reo listado a
ta-ela2
1 1 - - Introduo Introduo
Ao Cial de cada aveturaZ os #er0is vividos 'elos Qogadores icluem
mais ura lista de gl0rias ou tragdias V #ist0ria de suas vidas2
Aos 'oucosZ eles ga#am e]'ericia e vivcia2 Atravs das
situaPes de 'erigoZ armadil#as mortaisZ c#aradas CatsticasZ magias
arcaas e criaturas assustadoras Adetre outros CatoresB os
'ersoages dei]am de ser iiciatesZ 'assado a veteraosZ
c#egado um diaZ *uem sa-eZ a mestres ledrios em suas categorias
A(uerreirosZ MagosZ !adrPesZ etcB2
"o QogoZ esta evoluo levada em cotaZ e voc ver os 'r0]imos
ites como levar a ca-o o avao de seu 'ersoagem em direo ao
egradecimeto 'essoal2
2 2 - - .H)er&;n'&a .H)er&;n'&a
Tudo *ue o seu 'ersoagem a'rede as aveturas em *ue 'artici'a
sim-olizado 'elos 'otos de e]'ericia2 Este valor comea em
zero Ao iOcio das aveturas do #er0iB2 CoCorme o seu desem'e#o
durate a sesso de QogoZ o Mestre de logo l#e dar mais ou meos
'otos2
, ormal se rece-er 9 'otos 'or eveto ou Case maior de uma
avetura AgeralmeteZ e]istem de = a @ destas ceas 'or #ist0ria
QogadaB2 A'esar distoZ 'ossOvel se rece-er 3 ou mesmo e#um
'oto de e]'ericia Ade'ededo da situaoBZ assim como
tam-m 'ossOvel se rece-er = ou at > 'otos Asedo este Rltimo
muito raroB2
)o se somado os 'otos rece-idos em cada avetura at c#egar a
um 'atamar tal *ue seu 'ersoagem so-e um degrau a escala de
'oder: aumeta um estgio2
A distri-uio dos 'otos de e]'ericia su-QetivaZ variado de
acordo com a situao e o Mestre de Jogo2 $or istoZ o se es'ate
se um gru'o de estgio 3J o ga#ar e#um 'oto de e]'ericia
'or derrotar meia dRzia de orcos comus2
3 3 - - .st/g&o .st/g&o
Esta uma Corma de *uatiCicar o 'oder de um 'ersoagem2 Todos
iiciam em 'rimeiro estgio eZ coCorme ga#em e]'ericia
A'artici'em de aveturasBZ aumetam 'ouco a 'ouco este marcador
de 'oder2
Sem're *ue um 'ersoagem 'assa de Estgio # ura mudaa
sigiCicativa em seu 'oder: aumeta sua Eergia /er0icaZ mel#oram
suas #a-ilidadesZ sua ca'acidade com armas tam-m se a'rimoraZ
ovos ecatos 'odem ser a'redidosZ etc2
Estas mel#orias so c#amadas de bevoluo dos 'ersoagesb e
sero tratadas o item ? deste ca'Otulo2 $or e*uatoZ 'reciso
a'reder
Ao Cial de cada aveturaZ some *uado o mometo de su-ir de
estgio2todos os 'otos de e]'ericia ga#os V sua *uatidade de
'otos ateriorZ 'assado este a ser o seu ovo total2 AgoraZ veQa a
ta-ela )55:= *ual o estgio corres'odete a este Rmero de 'otos^
se voc 'assou de EstgioZ v 'ara o item ?2
E]'ericia
Atual
Estgio E]'ericia
atual
Estgio
,a 3J 3 3?3:3HJ 33
33 a9J 9 3H3:93J 39
93 a =J = 933:9?J 3=
=3 a >? > 9?3:9IJ 3>
>@ a @J ? 9I3:=9J 3?
@3 a F? @ =93:=@J 3@
F@ a I? F =@3:>3J 3F
I@ a 33? H >33:>@J 3H
33@ a 3=J I >@3:?3J 3I
3=3 a 3?J 3J ?33:?@J 9J
Ta-ela )55 : =
4 4 - - .vo$uo dos Arqu6t&)os .vo$uo dos Arqu6t&)os
Como voc Q deve ter lido o Ca'Otulo /Z 5tem @Z um dos o-Qetivos do Qogo aumetar seu estgio2 Ele re'reseta sua ca'acidadeZ seu 'oderZ e
'ermite a etrada em aveturas mais 'erigosasZ 'orm mais lucrativas2 ECimZ a evoluo do 'ersoagem medida 'elo seu estgio2
A evoluo de certa Corma um 'arado]oZ 'ois o ar*uti'o 'erde sua caracterOstica de 'adro -sicoZ Q *ue voc ir modiCic:lo de acordo com
suas escol#as e sua sorte ou azar2 ,u seQaZ ele ir se 'ersoalizar2
;uado #ouver a 'assagem do 'rimeiro 'ara o segudo estgioZ Caa o seguite: 'rimeiroZ tire uma c0'ia da Cic#a do 'ersoagemZ 'ois voc 'assar
a us:la2 Trascreva todas as caracterOsticas da Col#a do ar*uti'o 'ara o local e*uivalete a Cic#a AcaracterOsticas -sicasZ raaZ E/Z etcB2 , Ovel de
todas as #a-ilidades *ue o ar*uti'o 'ossui 3 Aas escritas a Cic#a do ar*uti'oB2 "o com-ateZ o Ovel os gru'os *ue ele a'redeu Aescritos a
'arte de com-ate da Cic#a do ar*uti'oB tam-m 3Z assim coro o Ovel das magiaZ:Z *ue ele co#ece2
As lacuas 'odem ser 'reec#idas atravs dos Roteiros de Criao de cada ca'Otulo2 A'0s desco-rir como ele Coi costruOdo o 'rimeiro estgioZ
siga 'ara o item ?Z
5 5 - - 3u#&ndo de .st/g&o 3u#&ndo de .st/g&o
i Escreva o ovo estgio a sua Cic#a Aca'Otulo /Z item @B2
i Rece-a seus 'otos de #a-ilidades Aca'Otulo 555Z item =29Z ta-ela 555 =29aB2
i Ad*uira suas #a-ilidades Aca'Otulo 555Z item =29 ta-ela 555 =229-B2
i (uarde os 'otos *ue so-raram a sua Cic#a rio local escrito bAcumuladosb2
i &etermie os seus ovos totais as #a-ilidadesZ aotado:os a seguir Aca'Otulo 555 item =2=2 3B2
i Aumete sua Eergia /er0ica Aca'itulo 5)Z item =292 3Z ta-ela 5) =292 5aB2
i Rece-a seus 'otos de com-ate Aca'Otulo 5)Z item H2 3Z ta-ela 5) H2 3 aB2
i Com're seus gru'os de armas Aca'Otulo 5)Z item H2 3Z ta-ela 5) H2 5-B2
i Atualize sua ta-ela de armas de acordo com as #a-ilidades de com-ate com'radas ou aumetadas Aca'Otulo 5)Z item H29B2
i Calcule o dao das armas recm :ad*uiridas Aca'Otulo 5)Z item 3J2=B2
i Calcule sua ova Resistcia %Osica Aca'Otulo 5)Z item 3=2 3B2
i &escu-ra o ovo valor de sua Resistcia V Magia Aca'Otulo )Z item F2 32 3B2
i )eriCi*ue o seu ovo Rmero de 'otos de TarmaZ o caso de seu 'ersoagem 'ertecer a uma 'roCisso mOstica Aca'Otulo )Z item ?29B2
i Caso seu 'ersoagem seQa um Mago ou Sacerdote e aida o seQa mem-ro de um Colgio ou ,rdemZ descu-ra sua atual c#ace de ser aceito
Aca'Otulo )Z item I2>23 'ara os Magos e I2=23 'ara os SacerdotesB2
i )eQa o Rmero de 'otos *ue seu 'ersoagem rece-eu 'ara mel#orar suas magias ou ad*uirir ovas Aca'Otulo )Z item I2?Z ta-ela ) I2?aB2
i Com're ovas magiasZ ou mel#ore as *ue Q 'ossuOaZ usado aAsB ta-elaAsB es'ecOCicaAsB 'ara a sua 'roCisso Aca'Otulo )Z item I2?Z ta-ela ) I2?- a
I2?QB2
1 1 - - Introduo Introduo
At a*uiZ 0s Q Calamos muito so-re as regras: 'roCissPesZ
#a-ilidadesZ com-ateZ eergiaZ daoZ magia Z colgios e algumas
dezeas de outros Catores do Qogo2
Este ca'Otulo 'retede tirar algumas dRvidas de como se Qogar
TCKICA.
Comecemos 'ela 'arte 'rtica2 Ates de mais adaZ voc deve reuir
de 9 a F 'essoas iteressadas em 'artici'ar de ura avetura de
TCKICA Z sedo *ue uma delas ser o bMestre de Jogob AMJB2
Alm dissoZ 'reciso ac#ar um local ode este gru'o 'ossa Qogar
'or algumas #oras sem ser icomodado2 Tam-m deseQvel levar
algus reCrigerates e -iscoitosZ 'ois ui Jogo de Avetura ates
de tudo uma atividade de lazer ode um gru'o de 'essoas se reRe a
Cim de divertir: se2 "ormalmeteZ uma sesso de TCKICA dura de =
a ? #oras mas 'odeZ devido ao evolvimeto do QogoZ ultra'assar
largamete este limite2
K Rtil *ue todos te#am um co#ecimeto ao meos su'erCicial das
regrasZ sedo *ue o caso do MJ este deve ter um co#ecimeto
mais com'leto2 "o se 'ede a memorizao das mesmas^ este seria
um tra-al#o im'ossOvel2 Estude:as com cuidadoZ s0 o *ue se 'ede2
Com o tem'o e a 'rticaZ as regras o tero mais mistrios2
A'0s o iOcio do Qogo comum #aver itervalos irregulares 'ara
lac#esZ cometrios ou 'iadas so-re os evetos da avetura2
2 2 - - Juntando os Ca)-tu$os Juntando os Ca)-tu$os
As regras de TCKICA Coram divididas em ca'Otulos 'ara Cacilitar o
a'redizado dos QogadoresZ o sedoZ o etatoZ esta*ues^ elas se
com'lemetamZ e costatemete um Qogador 'oder estar Cazedo
uso de mais de uma simultaeamete2
As aPes dos Qogadores dividem:se em aoes sim'les e com'le]as:
aPes sim'les so literais e de resoluo direta^ o MJ decide a
cose*acia sem #aver ecessidade de cosultas Vs regras e
ta-elas2 AssimZ 'or e]em'loZ se o Qogador decide saltar um -uraco
de um metro de diWmetroZ a ao o evolve o uso de #a-ilidades
'or ser trivialZ e o # cosultas Vs ta-elas2 6ma ao com'le]a
evolve o uso de ta-elas e decisPes adicioais 'or 'arte do MJ2 SeZ
'or e]em'loZ o mesmo Qogador acima decida 'ular o -uraco dado
um salto mortalZ o MJ teria *ue esta-elecer um Ovel de diCiculdade
AveQa o ca'Otulo 555BZ cosultar a ta-ela a'0s co#ecer o total do
'ersoagem a #a-ilidade re*uerida Ao casoZ Acro-aciaB e o
Qogador Caria eto um rolameto de 3d9J 'ara co#ecer o resultado
de sua mao-ra2
"o caso acimaZ usou:se a'eas uma #a-ilidade a resoluo2 "o
etatoZ a situao 'oderia ser ura cea de com-ate ode o
'ersoagem tetaria a mao-ra e*uato com-atia um 2adversrio^
ou um !adro 'oderia tetar destravar ura Cec#adura e*uato se
e*uili-rava uma t-uaZ etc2 As 'ossi-ilidades de com-iaPes
uma ao so iCiitas^ *uato mais um Qogador 'uder tirar
'roveito destas com-iaPesZ maior ser seu sucesso em TCKICA
3 3 - - Conduta do Personagem Conduta do Personagem
&iversos Catores devero ortear a coduta de um 'ersoagem^
Catores iterosZ e]teros e de eceao AdramatizaoB2 ,
e*uadrametoZ do 'ersoagem 'elo Qogador detro destes
'arWmetros de Cudametal im'ortWcia 'ara o 'otecial de
divertimeto de uma cam'a#a de TCKICA.
3.1 - FCE=A@D I;E@A;=D
Estes so e]'licados o ca'Otulo 55 e costituem:se de raaZ
'roCissoZ religio e classe socialZ Catores estes *ue aQudam o
Qogador a Cormar ura 'ersoalidade 'ara seu 'ersoagem2
3.2 - FCE=A@D EFE@A;=D
&iversos so os Catores e]teros *ue aCetam a coduta de um
'ersoagemZ comoZ 'or e]em'loZ o Ovel tecol0gico2 TCKICA
um Qogo de Catasia #er0ica *ue se 'assa um mudo mOtico de
tecologia e*uivalete a da idade mdia terrestre^ assimZ os
Qogadores o 'odem usar armas de Cogo ou outros istrumetos
aacr1icos2 /-itos locais 'odem aCetar ura avetura -em
coro a reao dos 'ersoages a eles2 Estes #-itos aCetam a
coduta de um 'ersoagem2 AssimZ sa-e:se *ue o se 'ratica
magia a-ertamete e *ue rou-os e assassiatos soZ em geralZ
'roi-idos2
6m com'ortameto coerete 'or 'arte dos QogadoresZ isto Z *ue
res'eite e se ade*ae a tais Catores do Qogo deve ser estimulado e
recom'esado 'elo MJ2
3.3 - DACICEBWCQ<=
$elo *ue se disse acimaZ o leitor Q com'reedeu *ue um
Qogador deve betrar a 'eleb de seu 'ersoagemZ re'reset:lo
costruir ura 'ersoalidade e segui:5a detro do 'ossOvelZ
reagido coro eleZ Calado como ele e Cialmete tetado
com'reeder TCKICA como seu 'ersoagem com'reederia2
"esta beceaob est o grade segredo do sucesso dos Jogos
de Avetura2
4 4 - - A Aventura Pronta A Aventura Pronta
Juto Vs regras de TCKICA voc rece-e uma avetura com'leta2
Jogue:a2 com seus amigos em 'rimeiro lugarZ 'ois ela dis'Pe de
todos os elemetos *ue devem estar 'resetes em uma aveturaZ
#a-ilitado o Cuturo MJ a costruir suas 'r0'rias aveturas
'osteriormete2
A avetura dis'Pe de um eredo -sico e de uma srie de
evetos orgaizados se*aecialmeteZ ura descrio das
'ossOveis cose*acias das reaPes dos Qogadores a estes
evetosZ e uma lista dos tesouros e o'oetes a serem
ecotrados durate seu decorrer2
5 5 - - 5as'&mentoI G&da e >orte dos 5as'&mentoI G&da e >orte dos
Personagens Personagens
,s 'ersoages de TCKICA tm um ciclo de vida2 Eles so
escol#idos ou criados AascemBZ evoluem Aso-em de estgioB e
morrem Ade diversas maeirasB2
5.1 - CABCQ<=
Coro Q ditoZ o ca'Otulo 55 estuda a criao dos 'ersoages com
todos os Catores *ue os toraro diCeretes de outros^ ao Qogador
ca-e a'roCudar aida mais estas diCereasZ criado gostosZ
atitudesZ ti*uesZ Cazedo um dese#o de seu 'ersoagem Ase tiver a
#a-ilidadeBZ eCimZ torado seu 'ersoagem um ser
idividuaCizado2
5.2 - EP=LHQ<=
&urate uma cam'a#a de TagmarZ o 'ersoagemZ uma vez
so-revivedo Vs aveturasZ evoluirZ torado:se mais 'oderosos2 ,
Qogador deve acom'a#ar estas mudaas com modiCicaPes o
carter de seu 'ersoagem2 "a verdadeZ um 'ersoagem 'ode atigir
o Cim de seu ciclo de e]istcia atravs da evoluo: so-revivedo
Vs aveturas e torado:se to 'oderoso *ue o Cator briscob toma:se
muito 'e*ueoZ dimiuido a emoo de Qogo2 "osso cosel#o um
caso destes a'eas largar Aa'osetarB o 'ersoagem vitorioso e
comear tudo de ovo Acom um ovo 'ersoagemBZ tedo 'orm a
certeza de *ue voc um -om Qogador de Tagmar2
5.3 - M=AE@
6m 'ersoagemZ durate uma aveturaZ 'assa 'or muitos riscos e
'ode aca-ar morredo em com-ateZ 'or doeaZ devido V magiaZ a
um acideteZ etc2 K este risco *ue d o sa-or de avetura ao Qogo^ o
'ersoagem um ser mortal e su-metido a grades riscos Ase ele
o deseQasse se arriscarZ o seria um avetureiroB2 Acotecedo o
triste eveto e descartado:se uma ressurreio atravs de magia
A'ossOvelZ 'orm diCOcil em TCKICAB o Qogador meramete rasga a
Cic#a e cria um ovo 'ersoagemZ reiiciado o cicloZ
1 1 - - Introduo Introduo
, te]to *ue se segue tem como o-Qetivo servir de b'rimeira 'ortabZ
ser coro *ue um arauto 'ara vocZ leitorZ essa viagem 'or um
mudo ovo e diCereteZ um uiverso *ue ir res'eitar leis diCeretes
das *ue voc co#ece em seu 'r0'rio mudo real2 $or issoZ leia as
'r0]imas 'alavras com ateoZ e sai-a desde Q *ue isso o ser
tudo^ Tagmar uca 'oderia ser descrito em 'oucas 'giasZ em
mesmo em mil#ares de mil#Pes2 $or*ue esse ovo mudo Ceito de
iragimaoZ em mais em meos real do *ue *ual*uer coisa *ue
voc co#ea2 A'eas222 mais 'oderosoZ mais etero2 Como o so os
mitos da mete2
Tagmar o ome com *ue Coi -atizado o mudo terreo criado
'elos &euses Aver seo mais V CreteB o $rimeiro Ciclo2 &otado de
atmosCera e vidas aimal e vegetal semel#ates Vs da TerraZ Tagmar
tam-m gira em tomo de um sol amareloZ e 'ossuiZ como o osso
'laetaZ mais gua do *ue terra Cirme em sua su'erCOcie2 Em-ora
dotado de muitos cotietes e 'orPes de terraZ s0 trataremos este
livro da 'arte orietal de um Rico cotieteZ *ue 'or seus
#a-itates cosiderado como b, Mudo Co#ecidobZ ou
sim'lesmete b, Mudob2
Tagmar uma terra *ue co#ece a magiaZ o como a Catasia
CiccOoal e mOstica *ue co#ecemos em osso mudoZ mas como
realidade ua e cruaZ *ue 'ode vir como ameaa dos dedos
ClameQates de um viaQate desco#ecidoZ das etra#as de mostros
ie]'licveisZ ou como luz curativaZ Cora costrutora e aliada os
'ercalos *ue surgiro sem're essa terra selvagem2 $essoas 'odem
morrerZ su-itamete evolvidas 'or relWm'agos surgidos de um
mero estalar de dedosZ ou voltar da morteZ coro milagres
recotados2 Em Tagmar assim : a magia e]isteZ os &euses tam-m2
A*ui vive o maravil#osoZ e tam-m o terrOvel2
$ortatoZ sem're acosel#vel o uso de cautela2 Este um mudo
de aveturasZ sim^ mas igualmete de mortes #orrOveisZ do
ie]'licvel -aalZ da e]ceo2 )iver etre o so#o e o 'esadelo2
)iverZ leitorZ em Tagmar2
2 2 - - 9&stJr&a 9&stJr&a
A criao de TagmarZ e mesmo de sua dimesoZ se deu o 'erOodo
co#ecido como b$rimeiro Ciclob Aome 'ro'osto 'or magos e
estudiosos de $ortisBZ muitos mil#ares de aos ates da (rade
%al#a e de *ual*uer mem0ria vivaZ mesmo lCica2 "essa 'oca
logO*uaZ ode as coisas mais sim'lesZ como o arZ as roc#asZ o
es'aoZ aida o eramZ #avia a'eas &eusesZ &euses e &em1ios :
criaturas eterasZ 'oderosasZ semel#ates Vs etidades mgicas *ue
domiaram a imagiao dos #omes a Terra atigaZ os ,lim'osZ
os EgitosZ o reio dos mitos da religio2 "esse osso ovo
uiversoZ 'ormZ eles e]istem : os mitos : e so os res'osveis 'ela
criao de Tagmar e todos os seres vivos Aou o 222 B *ue 'ercorrem
suas 'erigosas 'arages2
Mistrios so-re tal criaoZ cotudoZ e]istem2 Tem'os sem Cim se
'assaram desde os acotecimetos *ue deram Corma Vs roc#asZ elCos
e aPesZ e mesmo as culturas mais atigas de Tagmar 'erderamZ ou
esse ao meos o 'esameto correteZ a #ist0ria verdadeira da
Criao2 $or esse motivoZ o $rimeiro Ciclo co#ecido tam-m
como b, Tem'o das "voasrZ o tem'o de *ue ada se sa-eZ e do
*ual mel#or o Calar2
, co#ecimetoZ 'ormZ o se 'erdeu2 E a #ist0ria do verdadeiro
ascimeto de Tagmar aida 'ersiste a mete de algus s-ios2
Muito 'oucosZ como 'oderemos ver mais tardeZ uma #ist0ria *ue
re'roduziremos a*ui 'ertecete ao 'erOodo 'osteriorZ
co#ecido como222
2.1 - S@KH;?= CBGL=' =H 8O T@I>= ?=D FBLT=D8
Esse o 'erOodo *ue com'reede toda a #ist0ria de TagmarZ
desde a criao dos b%il#osbZ isto Z dos aPesZ elCosZ #umaos e
'e*ueiosZ at o adveto da (rade %al#a e a Revelao dos
&euses2 A magiaZ essa 'ocaZ era muito itesa e cocetrada
as mos de 'oucos magos e sacerdotes de grade 'oder2
&urate todos os milios *ue Cormaram essa CaseZ as criaturas
'esates de Tagmar o tiveram 'rova alguma da e]istcia
dos &eusesZ seus criadoresZ dos *uais sa-iam a'eas atravs de
#ist0rias com comeos 'erdidos2 Este Coi um 'erOodo de testesZ
ode os &euses se mati#am aCastados de seus Cil#os terrestres
'ara es'erar o Clorescimeto da verdadeira CZ a *ue o 'recisa
de 'rovas 'ara se istalar o corao A muito Ccil acreditar em
&euses *uado Eles a'arecem a sua Crete soltado co-ras e
relWm'agosZ o <B2
"em tudoZ 'ormZ saiu como os Criadores es'eravam2 Com o
seu aCastameto do 'lao materialZ a magia era um item raro em
Tagmar^ como Q Coi dito acimaZ raro em divers idade de
usuriosZ mas a-udate em *uatidadeZ em 'oder2 (uerras
sagraram esses tem'osZ movedo vagal#Pes lCicosZ tur-as de
aPes e gete #umaa em coCrotos *ue evolviam magias de
iimagivel 'oderZ uca mais alcaadasZ de'ois do Segudo
CicloZ 'or e#um mortal2 %iisZ adoradores do )erdadeiro
$ateoZ com-atiam &escretesZ *ue reuiam desde ateus at
adoradores de Calsos &euses ACalsos mesmo`BZ em -als
sagretos *ue duraram mais do *ue os escritos remaescetes
da 'oca 'ermitiram traar2 So 'rodutos dessas -atal#as algus
dos recatos e ruOas mais im'ressioates Ae mortaisB de todo o
Mudo Co#ecido:
O D=I= ?@ AAIB;HD6 (rade a-0-adaZ egra de 'rovvel
origem mgicaZ costituOda de material desco#ecido em
Tagmar e resistete at Vs maiores cocetraPes de eergiaZ
esse moumeto de Coras 'erdidasZ com um diWmetro *ue
e]cede os *uatrocetos metrosZ ecotra:se as 'laOcies a leste
da Cadeia ErgoiaaZ uma regio 'retesamete ocu'ada 'ela
(eleira2 A tem'eratura um raio de 3? +ms do &omo muitos
graus su'erior V do ormal a regioZ o *ue 'ro'icia uma grade
diversidade de es'cimes aimais e vegetais ode s0 deveria
#aver desertos de gelo2 Algumas 'essoas reCerem:se V regio
como sedo b, ,sis de ArmiusbZ 'or motivos mais do *ue
0-vios2
, &omo est situado mais es'eciCicamete as 'ro]imidades da
cidade de Telas Aa verdade 'ouco mais *ue ura aldeiaZ
cotado corri algo em toro de duzetos #a-itatesZ etre elCosZ
#umaos e 'e*ueiosZ Telas se destaca 'or ser um cidade de
magosZ *ue acreditam ser a regio ade*uada aos estudos arcaos
a *ue se dedicam2B &iz:se 'elas estradas *ue o &omo
Cre*uetado 'rici'almete 'or vel#os magos e sacerdotesZ *ue
levariam ao lugar seus 'u'ilosZ a Cim de oCerecer:l#es liPes de
#umildade2 J verdadeiro 'ro'0sito da estruturaZ cotudoZ
desco#ecido 'elos %il#osZ CorremZ verdadeZ algus -oatos: os
elCos dourados das %lorestas de smieZ 'or e]em'loZ 'arecem
acreditar uma leda *ue diz #aver aliZ so- a estrutura egraZ
uma grade au lCicaZ maQestosa e to atiga *uato a CriaoZ
*ue teria o 'oder de reuir todos os elCos um dia vivetes em
uma grade viagem at a Terra de $alierZ &eus e criador de
todos os elCos de TagmarZ o *ue seria o Rltimo dia de uma
e]istcia gloriosa2 K claro *ue tudoZ 'rovavelmeteZ o 'assa
de mito Aem-oraZ coro Q Coi ditoZ ossa relao como os mitos
a*ui em TagmarZ leitorZ seQa um 'ouco diCerete222BZ ura #ist0ria
ascida o Segudo Ciclo torada imortal 'or mil#ares de
re'etiPes2 A e]'licao mais comumZ 'orm Ae a mais cautelosaBZ
a de *ue 2o &omo de Armius seria a verdade um tRmuloZ um
eorme mausolu ode re'ousaria algum mago ou ser 'oderoso
e]istete ates da (rade %al#a2 K 'or isso *ue todas as tetativas
de destruio do &omoZ *uer 'or magos ie]'erietesZ *uer 'or
avetureiros deseQosos de ouroZ so mal vistas 'or todos o Mudo
Co#ecido2 ,-viameteZ mais 'or medo *ue 'or res'eito2
P=;E@ ?@ PCLB@A. Estrutura localizada as %lorestas de smieZ
'r0]ima ao cetro comercial Aagorab a-adoadoB de TelcoZ odeZ
ates da guerra etre )errogar e &atsemZ #umaos e elCos
dourados trocavam desde cereais at magias desco#ecidas2
A $ote eleva:se do mei o da Cloresta uma imagem estra#aZ 'ois
a verdade um colosso de 'edra e mrmore de cerca de HJ metros de
largura e com'rimeto ideCiido2 im0vel em um Wgulo de =J
grausZ e sustetada 'or sa-e:se l *ue sortilgiosZ a $ote de $alier
avaa direto ao cu sem 'aradasZ at se misturar com as uves
sem're -ai]as da regio2
Segudo os elCos de smieZ a $ote leva at os reios etreos ode
vive seu &eus AdaO o omeB2 A *uem 'reteda se aveturar 'or estes
degrausZ cuidado222 so muitos os cor'os ecotrados o cami#o2
A ILTC6 Regio o cartograCada de cotoros 'ouco co#ecidos
situada o cetro do grade !ago &egrioZ a 'oro orte do
bMudob2 A il#a tida 'or muitos como o reio 'articular de um
mago muito 'oderoso do *ual o se sa-e se*uer o ome2
Todos os -arcos e criaturas *ue se ecotrem o lagoZ seQa 'or gua
ou arZ so rec#aados 'or vetos Cortes Avetos muito estra#osB
sem're *ue c#egam a meos de =J +ms da Ci#a2 As 'oucas
iCormaPes *ue se tem so-re a regio vm de avetureiros *ueZ em
v1o r'ido 'or grades altitudesZ coseguiram vislum-rar algo do
lugar2 Ao *ue 'areceZ so trs il#asZ uma 'rici'al e duas meoresZ
ligadas 'or Ae a*ui os -oatos mesclam:se com iCormao 222 B
'otes de luz etera e dotadas de muitos 'rdiosZ algus lem-rado
a ar*uitetura de certas ruOas do Segudo CicloZ Muito 'ouco mais
se sa-e so-re tal lugar2 Cota:se *ue # algumas dcadasZ *uado os
dragPes *ue se ai#am a Cordil#eira de Soto'or Aver ma'a
'rici'alB comearam a e]ecutar ata*ues cada vez mais 'ara loge
de suas rotas costumeirasZ ameaado reios como $laaZ !evWia e
at mesmo CalcoZ ura grade tem'estade Coi vista surgir o !ago
&egrioZ a regio corres'odete V il#aZ o Coi seguida 'elos ol#os
assom-rados de -ar*ueiros e caravaas de $laa durate vrios diasZ
at se aloQar Cialmete o to'o do $ico de $russelZ odeZ
sa-idameteZ costuma:se veriCicar as maiores cocetraPes de
dragPes2
, *ue se seguiu Coi o *ue muitos c#amam de bA "oite das
C#amasb2 Mak c#egado a seu destioZ a estra#a tem'estade
des'eQou toda sua CRria de vetos e relWm'agos as terrOveis
criaturas aladasZ *ue Cugiam com as asas em _c#amasZ uma tetativa
v de salvar as 'r0'rias vidas2
Ar*uivos de algus reiosZ como os de CalcoZ estimam o Rmero
de -estas mortas a*uela oite em mais de =J A # iclusive uma
grade ossada orametado os salPes reais de Saravossa *ue
atri-uOda a esse grade massacreB2 , *ue se sa-e com certezaZ
'ormZ *ue os ata*ues dracoiaos cessaram 'or aos a 'artir
da*uela data2 Todo o acotecidoZ curiosameteZ Coi tomado 'or
algus como sedo 'rova icotestvel de ura certa atureza
-eiga do misterioso Se#or da 5l#a2 ,s mais s-iosZ cotudoZ
cotiuam matedo seus -arcos e ossos loge do lugar2
CCI>= BAC;G=6 Este o um lugar calmoZ ou ura 'laOcie
evadaZ como 'arece idicar o ome2 Cam'o .raco ura rea
situada o iterior do deserto de .lirgaZ a !eviaZ *ue se estede
'or cerca de doze +ms o setido orte:sul e sete de leste a oeste2
Em toda sua e]tesoZ o e]iste ada alm de ossos e mais
ossosZ seQam de aPesZ elCosZ #umaos ou outras raas das *uais
o se tem otOcia2
"o # e#uma costruo visOvel 'or toda 'arteZ em-ora #aQa
relatos
de escadarias coduzido a iCidveis la-iritos su-terrWeos2
Acredita:se *ue o lugar seQa de atureza mgica 'oisZ a'esar de
e]istirem registros de sua e]istcia *ue remotam V 'oca
6iCicada do (rade S-io Aver #ist0ria mais adiateBZ os ossos
e es*ueletos *ue Cormam Cam'o .raco 'ermaecem itactosZ
idiCeretes ao veto e areia dos desertos e o tem'o2
A'esar de ser uma regio cosiderada seguraZ o so 'oucos
os *ue utrem 'or ela terror 'roCudoZ associado a estra#as
#ist0rias de legiPes de es*ueletos *ue se levatam e travam
itermiveis com-ates2
Mais ura vezZ a cautela sem're -oa com'a#eira da dRvida2
AD EDE@>@D &UEA@CD6 bAs Este'es )Otreasb o ome de uma
regio o meio do 5m'rio *ue se estede 'or ceteas de
*uil1metros Aver ma'a 3B e Cormada iteiramete de cristais e
vidro2 A viagem atravs dessas terras de -ril#o im'ossOvel a
*ual*uer um 0rCo de magia2 Seus reCle]os desorietadores e sua
-racura e tras'arcia toram essa regio a -arreira atural
A<B mais eCetiva de todo o CotieteZ sedo o grade o-stculo
a um cotato etre o 5m'rio e]istete a oeste da cadeia de
mota#as co#ecida como b, Murob e os 'ovos do Mudo2
Muitas ruOas e tesouros so colocados 'elas ledas esse
grade bdesertob2 Em-ora essas #ist0rias de tavera o te#am
e#um Cudo com'rovadoZ as Este'es )OtreasZ com todos os
seus 'erigosZ so talvez as 'arages mais 'rocuradas 'elos
caadores de Cortua do Mudo Co#ecido Amesmo *ue *uase
todos o voltem222BZ
Em-ora o seQam estas as Ricas 'arages misteriosas de
Tagmar reCeretes ao Segudo CicloZ Q so em Rmero mais
*ue suCicieteZ leitorZ 'ara *ue vocZ ou seu Mestre de JogoZ se
utilizem delas como 'alco 'ara istigates aveturas2
MasZ cotiuado ossa lio de #ist0riaZ Coi etoZ um Cial
im'rovvel de ura guerra *ue 'arecia eteraZ *ue se deu o
(rade TerremotoZ o CataclismoZ a (rade %al#a2 ,s &euses
voltavam a Tagmar 'ara marcar o Cim do Segudo CicioZ
trazedo ao mudo a eergia avassaladora2 de sua 'reseaZ
esmagado os reios iCiis e trazedo grades cicatrizes ao
CotieteZ *ue a 'artir de eto em'u#aria Caces diCeretesZ
, Cotiete Coi literalmete cortado ao meioZ uma catstroCe
*ue se'arou 'ovosZ massacrou multidPes e serviu 'ara
o-scurecer aida maisZ a mete dos %il#osZ a #ist0ria de Como
%oiZ e $or *ue2
A 'oca *ue se seguiu V (rade %al#a Aa atualB co#ecida
como222
2.2 - T@AG@BA= CBGL=' =H 8T@I>= ?CD M@;EBACD I;R@A;CBD b
Com o CataclismaZ segue:se uma 'oca de grades migraPes
*ue testemu#a a c#egada tato de &euses *uato de &em1ios2
K a*uiZ *uado os 'ovos ecotram seus lares deCiitivos e
tetam voltar a uma rotia 'erdidaZ *ue asce a SeitaZ culto
'ago *ue reverecia as criaturas iCerais *ue comeavam a
a'arecer so-re a terraZ e *ue acredita a verso demoOaca da
Criao de Tagmar o 'elos &eusesZ mas sim 'or &em1ios2
A Seita se es'al#ou como 'raga eZ a'aretemeteZ *uato maior era
o Rmero de ade'tosZ tato maior era a 'resea iCeral o
Cotiete2 Algumas regiPes 'ertecetes #oQe a 'aOses ricos Acomo
o caso de *uase todo o territ0rio de MaraaB c#egaram a CicarZ a
'oca A3JJ a 39J aos atrsBZ com'letamete su-Qugadas 'elas
legiPes de &em1ios2
CoCorme 'ode:se acom'a#ar o relato re'roduzido mais V CreteZ
Tagmar esteve -em 'r0]imo de uma com'leta domiao iCeral2
Em-ora #oQe todos vivam um am-iete de certa 'az e esta-ilidadeZ
algus estudiosos aCirmam *ue o 'erOodo vivido desde a c#egada do
S-io e a derrota dos &em1iosZ at os dias de #oQe A?J aos de'ois
do 'assameto do Mais "o-reB o 'assaram de uma Calsa vit0ria :
'or isso visto com grade a'reeso o ressurgimeto da SeitaZ *ue
'arece 'i'ocar 'or todo o Mudo Co#ecidoZ 'articularmete em
%ilati2
J 'erOodo de ?F aos vividos V som-ra da sa-edoria do Mais "o-re
trou]e a-ai]o *uase todas as Croteiras 'olOticas e]istetes a
ocasio2 $aOses como $laa e )errogarZ 'or e]em'loZ dei]aram de
e]istir durate todo esse tem'oZ e*uato *ue outrosZ como a
MoldWia Aatuais Calco e CotiBZ desa'areceram 'ara dar origem a
ovos reios2 %oi o *ue os #istoriadores de Saravossa c#amaram de
b$erOodo da 6ioZ ou 6iCicaob2
Sur'reedetemeteZ tal e*uilO-rio aca-ou Quto com os Rltimos
sus'iros do Mais S-io2 &e'ois de cerca de dois aos de guerras e
discussPesZ a 6io esCacelou:se as #oQe co#ecidas regiPes ou
reios Cormadores do Mudo Co#ecido Acoro 'ode ser visto o
ma'aB2
AtesZ cotudoZ de 'assarmos a ura descrio desses umerosos
domOiosZ a'resetaremos as 'gias seguites o relato de um
guerreiroZ de ome MaudiZ *ue servir como 'erCil do Mudo a
(uerra da Seita e coro demostrao viva dos 'eri gos *ue vocZ
leitorZ 'oder eCretar222
EFEACE=D ?= 8LBPA= ?@ MCH?B^ ?C G[>BC @FBDE@;E@ ;=D CANHBP=D
?=D DCG@A?=E@D ?@ PCLB@A @I SCACP=DDC' CCLG=6
"-o comeo, na primeira p(rola do cordo de e*istncia havia
apenas as cores do caos e da energia ruta, seguindo a infinitude
do parasempre que era aquela primeira esfera, onde as luas
contavam-se como todas e como nenhuma! "
,uvOamos a*uelas 'alavras 'ela terceira vez desde a Cuga do
acam'ameto -a+di : os mesmos versos imutveisZ iguais tos de
voz e CaseZ *ue acrescetavam V todo a*uele iCero la-aredas e
la-aredas2
$u]ei a -ata do vel#o 'ela seguda vezZ o som da voz treme e 'ra
CialmeteZ *uado o cor'o Cerido e tres'assado 'or Clec#as egras
des'eca so-re meus -raos doridos2 Arrasto:o
'ara loge das Qaelas ode ele diz ver multidPes de seus Ciis2
$o-re e seil criatura` As setas zuem sem com'laccia os
ouvidosZ varado a Qaela e aterrissado al*ue-radas etreossos
's2 Aldra-ar 'ercorre o c#o de escom-ros da Torre em -usca de
'roQteis 'erCeitos2 Temo *ue ossas alQavas o -astem 'ara toda a
Cuga222
:6ma massa vido do sul``` : o som vem dos adares su'eriores2 J
mago $etas os grita de'edurado da Qaela mais alta : ,s .a+di
covocaram suas legiPes de dem1ios` : solta:se com uma
res'irao curtaZ 'erCazedo cam-al#otas e aterrissado etre vagas
de escom-ros e Clec#as 'artidas : A %rete est a duzetos u+tos
da*uiZ mas os -atedores Q se ecotram -em V Crete2 : Ergue:se o
cor'o magro e com ele a voz : Escodei:vos *ue um ecato se Caz
'reciso```
Aldra-ar Quta:se ao c#oZ o rosto Cio comedo a 'oeira
secularZ e cotiua a aCastar o li]o e as coisas *ue-radasZ
revelado mais Clec#as e dese#os estra#os o c#o2 $u]o o
vel#o 'ela maga suQa e os coloco em 'roteo2 ;uado $etas
iicia o ecatoZ Cluidos mOsticos2 'ercorrem o saloZ
auciado a Cora *ue vir2 A voz imutvel des'erta
ovamete2
":as houve ofim da prime ira p(rola, e com ele a separao de
caos e energia! 'ram formados os reinos inferiores e os
materiais, e em pouco tempo a sapincia manifestou-se em
amos!
As emanaAes do caos indBmito, destruidor, deram origem aos
seres infernais, /emCnios contemporDneos dos igualmente
temidos Eits oriundos da conscincia e emanaAes dasforas
elementais e*istentes nos reinos da mat(ria! Fs seres titDnicos
eram tre$e, e chamavam a si mesmos de Ereva, Gu$, Hgua,
Eerra, 0ogo, Ar, 2rCnus, 2rio, Inimus, Jtere, :an#, 'ntropia
e Knese! "
, acio se cala de re'eteZ e eto as Coras do ecato de
$etas atigem o m]imo2 , veto rodo'ia 'ela TorreZ vai
dese#ado 'oeira so-re ossos ol#os soCri dosZs uss urrado
'roCaaPes2 E setimos todos um Crio -rusco *uado o ecato
'arte em direo ao iimigoZ cavalgado luz de ossos e
Cogos:Ctuos2 6m Crio de morte e de egrura2 &e magia222
: "egra222 : meus ol#os se es-ugal#am e e u corro 'ara $etasZ
tetado Cazer com *ue iverta o ecato : )oc est usado
magia egra` Estamos em misso sagradaZ voc o deve222
Mi#as 'eraZZ^ eriQecem2 e mi#a corrida 'ra2 Malditos
Cazedores de milagres222 $etas me trasCorma em uma
meia:esttua e eu 'osso a'eas res'irar2 , cu l Cora escurece e
o ar asso-ia 'alavras malditas2 As Clec#as *ue etram 'ela Qaela
agora cravam:se as 'aredes e e]alam c#eiros 'odres2 )eeo
-a+di2
: ;ue est222 maldioZ $etas` A Torre est tremedo``` Aldra-ar
grita como se tivesse trs 'ulmPes2 $etas a-adoa a 'osio
coQurat0ria e me li-erta da 'aralisia2 Z
: Est Ceito` :sua voz uca esteve to cosumida : Metade dos
dem1ios e #ordas Coi -aida2 Madei:os 'ara os Oveis mais
iCeriores do Caos 5Ceral2
: 5diota222 : mi#a voz tetava cotrolar a raiva ardete : Sa-e
*ue estamos escoltado um #omem sato2 ;uer trazer a ira de
seu deus so-re as ossas ca-easZ isso *ue *uer< )oc e essa
magia 'odre<
: )oc sa-e *ue o temos ESC,!/A``` : A vozZ gargataZ
os 'ulmPesZ tudo 'arecia Craco2 6m Cio de sague escorria dos
ouvidos do mago : A seita .a+di muito mais do *ue
'esamos *ue Cosse *uado aceitamos o tra-al#o2 R` : esCregou
as mos as tm'oras e orel#as e Cicou um 'ouco a rir 'ara os
dedos vermel#os :"os disseram bum 'e*ueo gru'o de Caticos
*ue *uer erradicar com todas as religiPes mais atigasbZ buma
meia:dRzia de doisbZ b'oder e#um222b : cus'iu 'ara o lado2 ,
sagrameto aumeta2 : !i a mete de um deles *uado estava
l o altoZ a Qaela2 A MoldWia Su'erior Q o co#ece mais
os atigos ritos2 Todos os cultos derivados da #ist0ria atiga
esto es*uecidos2 Malim : a'otou o vel#o : um #omem satoZ
sim2 , Rltimo *ue viveZ re'resetate da adorao acestral2 E
0s estamos carregado:o 'or 'laOcies de dem1ios e veeosZ
de Coras *ue 'odem os esmagar`
Calou esse 'oto e eu tam-m o disse ada2 $etas ti#a toda a
razo2 Carregvamos a #ist0ria do mudo cooscoZ de um mudo
*ue *ueria es*uecer essa #ist0ria2
"/epois de p(rolas e mais p(rolas de infinito hori$onte, mudanas
vieram, a descendncia dos Tits deu /euses ao 8niverso, que
teimaram em se unir Ls criaturas dos reinos ai*os, dando origem
aos Eits-segundos! Mouve nessa (poca a +rimeira /iscBrdia,
quando /euses e Eits-segundos 5untaramforas contra seus
criadores, inst#veis e catastrBficos demais! 0oi o in.cio da Gei=
Malim Calou essas 'alavras e caiu 'ara o ladoZ como *ue
adormecidoZ e o ar Cicara o 'eso das 'alavras2 $esei em *uata
coisa 'odia se 'erderZ com a morte da*uele #omem2
Aldra-ar iterrom'eu 'esametos comZ gritos irracioais2
: "a Qaela``` .a+dis a JA"E!A```
Em 'oucos istates eles eram muitos e 'areciam vir em #ordasZ
escalado os muros altos da Torre e se arremessado da Qaela so-re
0s2 Mi#a es'ada reCletiu meus detes secos e cor'os -a+di
comearam a ga#ar o c#o2
: $etasZ a Qaela` )oc tem *ue tetar %EC/AR A JA"E!A` :
alterava is'iraPes e gol'es dece'adores^ .elador citilava azul
'ugeteZ e]citadaZ e*uato cortava care iimiga como se o
'recisasse *ue o meu -rao estivesse l2 Aldra-ar reCugiava:se com
o vel#o atrs de uma 'ilastra caOdaZ retomado as setas recol#idas
aos seus atigos doos2
: ! vai` : o aviso c#ega atrasado e meu cor'o *uase c#ega a ir com
o veto *ue se Corma2 (rades escom-ros levatam:se do c#o da
Torre e vo se amotoar a Qaela agora vermel#aZ a eorme
'roCuso de mem-ros 'artidos *ue vo Cicar ali 'ara sem're2
, veto cessaZ e eu coto cico gol'es e duas Clec#as ates *ue o
salo esteQa livre de vida iimiga2 $etas cam-aleia 'or etre os
cor'os2
: A -arreira o vai222 aguetar muito` : esCoroZ mais sagueZ
ouvidos vermel#osZ Meu &eus` tato vermel#o o``` : Temos *ue222
dar um Qeito de:sair` : seguro:o 'elo om-roZ dei]o:o setado
e*uato averiguo Aldra-ar e o vel#oZ
A Torre eto treme de ovoZ cascal#os *ue caem do teto e das
roc#as 'resas V Qaela2 $etas c#oraZ tudo 'arece mais egro2
Aldra-ar grita2
: 6m ala'o` : veQo:o revirar mais 'oeira : MaudiZ ve#aZ c` Tem
um ala'o a*uiZ ra'az`
Atravesso o salo tetado o otar o c#o trmuloZ o medo
ici'ieteZ os cadveres *ue 'arecem c#amar reCoros2 Colocamos
'esos e 'esos de madeira e destroos de ladoZ e a es'eraa 'arece
reaceder os ol#os *uado vislum-ramos a tal 'orta o c#o2 $etas
se a'ro]ima *uase a se arrastar2
K 222 uma saOdaZ mesmo<
"o sa-emos aida2 : Coro o grade 'u]ador de metal 'ara cima
:Aldra-arZ me aQude a*ui2
$u]amos e 'u]amos at *uase o cor'o estalarZ o Cerro gemedo e
resistido mais *ue os mRsculosZ at *ue a votade e o deses'ero
tomam Crete e o 'ortal cedeZ caido de lado e revelado as
etra#as da terra 'ara 0sZ um tRel roc#oso *ue se estede
ideCiidamete a 'artir de algus 'oucos degraus *ue servem de
etrada2 Sito geloZ a almaZ o cor'o2 J ar *ue me -aCeQa o rosto
atigoZ milearZ talvez uca res'iradoZ e eu sito arre'ios ao
'esar em maldiPes e lugares *ue o s deve ucaZ "6"CAZ
'roCaar2 Recuei2
"o222 'odemos ter medoZ Maudi2 "o 'odemos2 : $etas 'assa
'or mim cam-aleateZ vecedo2 :os 'rimeiros degraus em
direo ao iCero escuro e desco#ecido2 Aldra-ar carrega
Mali e re'ete os mesmos 'assos de coragem2
E eu222 eu2 $or todos os &eusesZ :tudo o *ue 'osso Cazer eu
:Cao2 E os sigo2
: )ocs222 a-ai]em a ca-ea2 : $etas Cala a Aldra-ar e Mali2
Alcao o ala'o com as mos eZ o retoro ao seu lugarZ
aca-ado com a Rica luz *ue 'ossuOmos2 $etas dirige:se a mimZ
agora2
: )oc tam-mZ Maudi2 : tosse roucaZ sito res'igos *uetes
o 'escoo2 )iscoZ 'osso a'ostarZ vermel#o2 : )ou222 selar o
ala'o com magia e dis 222 Car:lo o mel#or 'ossOvel2 Mas
teremos *ue os mover de'ressa2 Com esse ecato CeitoZ o da
Qaela ser auto222maticamete desCeito2 K a ordem 222 das
malditas coisas2
Ecol#i:me Quto a 'arede RmidaZ c#eirado o musgo como se
Cosse 'ele de mul#er2 ReCreei v1mitos2 $etas sussurra bAgora`b e
o ala'o 'arece tetar se amassar so-re 0s2 Eles tero *ue
cavar ao redor 'ara os 'egar2
: )amos222 r'ido` : o -arul#o das 'edras c#ega at 0sZ
caido so-re o salo da Qaela com um ri-om-ar *ue lem-ra as
'iores tem'estades2 ,s gritos aimalescos de dem1ios e coisas
'iores gelam o ar e a alma2 Somos 'uro medo2
Avaamos durate mais tem'o *ue cosigo lem-rar2 Malim
'arece ausete2 Recomea a Calar como se estivesse uma
grade 'raa tra*aila2
"Alguns dos Eits fugiram, ento, para al(m da Gei e do 2aos,
formando os 3einos 'lementais de Aqua, Eerra, 0ogo e Ar,
tendo Jtere a ocupar o va$io entre eles,
Outros, em sua tentativa de fuga, 5untaram-se ao novo
8niverso material! 'ste foi o destino de Inimus, :an#,
'ntropia, 2rio e 2rCnus!
+oucos foram, ainda, capturados e su5ulgados , Ereva e Gu$
eram eles!
/e Knese, nada se sae9 nem verdades nem lendas! Os Deuses
instalaram- se nos reinos materiais, criando lei em meio ao
caos! /os Eits-segundos sae-se apenas que vagam pelas
dimensAes, percorrendo todas as p(rolas do :undo sem motivo
que nos se5a permitido saer! "
A terra eto 'rici'iou a cair so-re 0s2 Era c#uva -arretaZ
-ocados caOam aos motesZ como se criaturas eCiassem garras
'or cima de 0s a tetativa de os tirar a vida2 $etas 'arouZ
Cazedo com *ue Cicssemos todos QutosZ um -olo de care
medrosaZ es'eraosa de uma morte r'ida2
:Amigos 222 a 222 morte se a'ro]ima2 : $etas o Calava em -ai]o
em com cuidado2 Coro se Q o #ouvesse mais ecessidade
de Cugas e escoderi os2:::"o es'ero *ue acreditem o *ue vou
dizerZ em *ue atedam meu 'edido2 : o teto caOa em 'roCusoZ
roc#asZ musgoZ r Ozes de 2r:v ores 'erdidas em uma terra
*ual*uer *ue o 'odOamos ver2 , medo cami#ava maior
$osso setir a 'resea do Mal so-re 0sZ 'osso cot:lo em
mais de dois mil iimigos2 "o # Cuga 'ossOvelZ o como tetamos
Cazer agora2 : 'areceu Calar mais alto : Escutem`
S0 temos c#ace a magia atigaZ a magia acestral *ue em
mesmo os mais 'oderosos magos se atrevem a usar2 : meu cor'o
gelava e eu cus'ia terra e *ueria sair dali2 Mas o Mal era *uase
visOvelZ a morte os acom'a#ava mais de 'erto a cada res'irao2
"0s trsZZ $etasZ eu e Aldra-arZ Cizemos a'eas silcio durate
a*uele 'ouco tem'o *ue itercalou tais 'ro'ostas deses'eradas2 Era
ura cocordWcia2 TetarOamos o *ue *uer *ue Cosse *ue 'udesse
os tirar dali : )oc ser o reci'iete do ecatoZ Maudi2 Tem o
Rico cor'o resistete o suCiciete 'ara aguetar a222 magia2
: "o etedo222
: Sairemos todos da*ui Aldra-arZ mas s0 em es'Orito2
Seremos *uatro almas a ocu'ar o cor'o de Maudi2 "ossas carcaas
sero a-adoadas a*ui e*uato a magia tras'ortar um Rico
cor'o atravs das dimesPes at um lugar seguro2
Cocalizou a voz : $ode ser a sua casaZ Maudi2
"o res'odi2 "em mesmo 'oderia2 Era um a-surdo eormeZ
tudo a*uilo2 E ao mesmo tem'oZ estvamos uma 'osio em
*ue acreditarOamos at as 'alavras de cac#orros2 %alei bsimb2
Aldra-ar gemeu to alto *ue ouvimos ecos vezes e vezes2
: K a ossa Rica c#ace` :$etas tremia2 Sua voz2 : Jutem as
mos``` : ele gritavaZ so-re'odo:se aos outros gritos *ue agora
ec#iam o tRel 'or detrs de 0s e *ue 'areciam avaar^ sem
'ararZ detes tricadosZ garrasZ sedetos2
,s dem1ios 'reci'itaram:se so-re 0s mesmo 'erto das Rltimas
coQuraPes2 , mudo Q era uma viso *udru'laZ *uatro cor'osZ
*uatro metesZ e 'ude setir *uado as garras 'eetraram os
cor'os *uase vaziosZ mometos ates de 'artirmos a caravela de
care *ue ates Coi o cor'o de um #omem c#amado Maudi2
"o222 devo mater:me se'arado e*uato escrevo esses 'assados2
&evo ser MaudiZ 'elo meos e*uato trao essa #ist0ria
desco#ecida de meu 'ovoZ a )erdade *ue deve um dia ser dita2 J
se vo ci*aeta aos a esteira do tem'o desde os acotecimetos
*ue arrei estas Col#as amareladas2 A seita .a+di Q 'raticamete
o e]iste maisZ e as 'essoas do mudo material seguem um &eus
#umaoZ reverecivel 'or ser s-ioZ mais s-io do *ue algum
#omem alguma vez Q Coi2 &evo ecerrar 'or e*uato esses
escritosZ retomar a eles *uado outras coisas aClorarem e tiverem 'or
direito *ue ser e]'urgadasZ imortalizadas em 'a'el2
$ara a #ist0ria um dia 'oder ser dita2 5teira e em sua total verdade2
$or e*uatoZ urge *ue o mudo desCrute de uma 'az *ue s0 um
#omem icomum 'oderia co*uistar2
6m #omem *ue *uatro222 e 6M.
MaudiZ Aldra-arZ $etasZ Malim2
6M
3 - $Bos so#re Tagmar 3 - $Bos so#re Tagmar
"essa seo voce ter o'ortuidade de col#er dados so-re as
diversas regiPes do Cotiete2 , ma'aZ *ue l#e ser Rtil 'ara
acom'a#ar as descriPesZ o 'retede esgotar todos os acidetes
geogrCicos de Tagmar2 "ele esto assialados a'eas os riosZ
cordil#eirasZ -aOas e Clorestas de maior im'ortWcia 'ara o 'erCil do
Cotiete2 )ocZ ou seu Mestre de JogoZ tem total li-erdade 'ara
acrescetar lagosZ riosZ motes e todo o ti'o de terreo *ue seQa
ecessrio 'ara o adameto da sua avetura ou cam'a#a2
=2323: , Mudo Co#ecido Aou MudoB
$oro orietal do CotieteZ ser tomada como reCercia
'ara todo o resto2
C=;EB6 Ates 'arte do desa'arecido reio da MoldWiaZ situa:se
ao orte do !ago &egrioZ etre os reios de Calco e as cidades
de $ioZ ;uOzes e Eder2 Tedo aida ao sul e sudeste %ilati e
AzatiZ com 'ouca atividade agrOcola Coti -asicamete um
'aOs 'es*ueiroZ res'osvel 'ela maior 'arte dessa atividadeZ
tato em mar *uato as -ordas do !ago2
Coti matm relaPes e]tremamete cordiais com CalcoZ com
o *ual coduz Corte comrcioZ tedo como es'eciaria 'rici'al o
es'ermacete 0leo de cac#alotes ca'turados mar adetro
res'osvel 'ela ilumiao o:mgica das grades cidades de
vrios 'aOses2
Em-ora o reiado de Arra- 555 seQa Craco 'oliticameteZ mesmo
*ue estvelZ Coti relacioa:se amigavelmete com *uase todos
os reios do bMudobZ e]ceo Ceita a'eas Vs terras 'ara alm
da Cordil#eira da "aval#aZ reco#ecida 'or algus reios
A$ortisZ 'or e]em'loB como $orto !ivreZ em verdade reduto de
corsrios e crimiosos *ue o rato etram em c#o*ue com os
-arcos de Coti2
&evotos de (aisZ &eusa da gua e do marZ os #a-itates desse
reio o utrem grades 'reocu'aPes 'ela guerra2 $ossuemZ
simZ uma Crota 'es*ueira vasta *ue 'odeZ em caso de e]trema
ecessidadeZ ser trasCormada em uidade de guerra2
Com uma 'o'ulao mediaaZ costituOda *uase *ue somete de
#umaosZ Coti um 'aOs em crescimeto2 Sua Rica cidade
diga de otaZ e grade cetro 'orturioZ MuliZ a ca'ital2
CB?C?@D-@DEC?= Essa vasta regio ao orte de AzatiZ cotida a
oeste 'or Coti e ao leste 'elas terras de $ortisZ domiada
'elas cidades:estado de $ioZ ;uOzesZ Este'eZ "ovo $ortoZ
Eder e Tor-el2
Tal orgaizao 'olOtica Cragmetada deveu:se 'rici'almete
Vs codiPes aturais do territ0rioZ *uase rido e im'r0'rio 'ara
a agricultura2 Muitas vezes #ostis etre siZ as Cidades o
c#egam a Cormar uma CederaoZ limitado:se auma aliaa
a'eas as *uestPes reCeretes V deCesa do territ0rio *ue
reclamam como seu2
As CidadesZ com sua grade 'o'ulao adoradora de (ais e
Cam-uZ &eus do ComrcioZ tm suas maiores 'reocu'aPes os
vizi#os $ortis e $orto !ivre2
Com grades e]rcitos -em e*ui'adosZ e ura Crota de guerra e
de e]'lorao etre as mel#oresZ as Cidades tem como seus
as'ectos mais Camosos suas mauCaturas altamete
desevolvidas e sua 'olOtica itera rigorosaZ *uase ditatorial2
Em-ora a 'redomiWcia seQa #umaaZ todas as raasZ
'rici'almete as cidades costeirasZ 'odem_ ser ecotradas
a*uiZ geralmete em meio a bcom'a#ias avetureirasb V
'rocura de e]'ediPes de e]'lorao2
AWC;EB6 , ducado de Azati um 'rotetorado de seu vizi#o
meridioalZ %ilatiZ e 'ode ser cosiderado como um dos reios
mais -elicosos o *ue diz res'eito V Croteira e ide'edcia2
, &u*ue !eor de Azati tem muita iClucia so-re a
'o'ulaoZ *ue de certa maeira itimidada 'ela bMesa de
$ratabZ ordem de cavaleiros *ue tem como -adeira o &ucado2
$ermitido a si 'r0'rios uma certa ide'edciaZ tais guerreiros
so co#ecidos 'rici'almete 'elos seus tra-al#os de aluguelZ *ue
'edem sem're mais do *ue ouro como 'agameto2
Em-ora 'reocu'ado com a atual guiada 'olOtica de %ilatiZ Azati
matm -oas relaPes com este e Calco2 Com seu maior 'oder em
sua bMesa de $ratabZ a 'e*uea 'o'ulao de Azati louva
'rici'almete CrisagomZ Cil#o do &eus da guerra .latorZ *ue 'reza
a #oraZ estratgia e -ravura do com-ate2
Torado 'ara si $ortis como iimigoZ os de Azati esto sem're
evolvidos em icursPes guerreiras *ue *uase sem're termiam em
tragdia2
FBLC;EB6 (rade regio a leste do !ago &egrioZ %ilati
atualmete o alvo de *uase todos os estudiosos da /ist0ria aterior
ao grade S-ioZ a (uerra da Seita2 / 'oucos aos um 'aOs cordialZ
%ilati #oQe coduzido 'or uma li#a 'olOtica 'ara0icaZ
iClueciada grademete 'elo Cosel#eiro !udurZ *ue algus
dizem ser um dem1io disCarado2 Tal mudaa a atitude do rei
Mar 55 coicide com o rea'arecimeto da Seita o MudoZ os seus
maiores Cocos em %ilati2
Com um grade e]rcito em costate e]'aso Acom a cotratao
mesmo de merceriosB e um comrcio em 'leo declOioZ %ilati
tem demostrado deseQos de e]'aso *ue l#e trou]eram recete
iimizade de umerosos reios Aat mesmo de seu 'rotetoradoB2
&etre as cidades *ue se destacam em %ilati esto Mutia e Ca'ela2
A Cloresta de (irodeZ *ue Cica o iterior do territ0rio de %ilati
a-riga seres mOsticos e criaturas 'avorosas desco#ecidas em todo o
Mudo2
6m setido religioso altamete a-aladoZ 'ode:se dizer *ue os
&euses 'ara *uem os de %ilati oram so SevidesZ &eus da
agriculturaZ SelimomZ &eus da 'azZ e .lator2 &esses trsZ umZ
o-viameteZ est em Craco declOio2 "o muito diCOcil adivi#ar
*ual 222
P=AEBD6 Tido como um dos lugares mais Casciates e 'erigosos do
Mudo Co#ecidoZ $ortis uma bmagocraciab com 'ouco mais de
trita aos de e]istciaZ *ue assumiu o *ue costuma:se c#amar de
b'olOtica cautelosab 'ara com todos os seus vizi#osZ ou seQaZ
'rocura moras -oas relaPes com todosZ mesmo a*ueles *ue se
declarem 'u-licamete seus iimigos Acoro AzatiB2
Em-ora o utra deseQos de e]'asoZ $ortis tem grades 'laos
de e]'lorao e 'es*uisa traadosZ *ue so iclusive as razPes 'ara a
relao *ue matm com $orto !ivreZ covil de 'iratas odiados 'or
todo o Mudo2 $ortOs e $orto !ivre tm um tratado de o:agresso
*ue iclui aida a realizao de iRmeras e]'ediPes 'ioeiras do
iteresse de $ortis2 &iz:se *ueZ em alto marZ os corsrios usam o
s0 -adeiras como um c0digo desco#ecido 'ara idetiCicar seus
aliados2
Com um eorme 'oder -aseado 'rici'almete a magiaZ os
#a-itates de $ortis louvam $alierZ &eus dos elCos e da magiaZ do
co#ecimeto2
$or sua estra#a relao com os Coras:da:lei de $orto !ivreZ $ortis
visto com descoCiaa 'or *uase todos os reios2
5m'ortate cetro de estudosZ sua ca'ital a cidade de Rua2
P=AE= LBPA@6 Alvo da #ostilidade de *uase todos os 'aOses costeiros
do MudoZ $orto !ivre a'reseta:se como uma regio dividida em
diversos -aroatosZ a'resetado 'ouca orgaizao etre si2
Seu 'oder cosiste em sua grade Crota e a aliaa com os
magos de $ortisZ *ue de uma certa maeira 'ermitem a
cotiuidade das 'il#agesZ dos sa*ues e dos ata*ues a cidades e
avios de comrcio2
Adoradores do Cil#o de .latorZ CrezirZ &eus da CRria e mataaZ
do 'razer do sagueZ e de (aisZ &eusa do marZ sua maior
cidadeZ ;uessedirZ um 'orto livreZ uma zoa CracaZ ode tudo
'ode ser comercializadoZ 'or todos Acom ura m0dica ta]a
icideteZ claro`B2
Seu territ0rio 'rotegido em terra 'ela Cordil#eira da "aval#aZ
e em mar 'or ura -arreira de reciCes *ue tora im'ossOvel a
a'ro]imao de aves iimigas2
LH;C6 Com o AagoraB -elicoso %ilati coro Croteira ocidetalZ
e tedo $ortis ao orteZ !ua vive um de seus mometos mais
'reocu'ates2
(overado 'or uma moar*uia cada vez mais esvaziada de
'oderZ !ua v:se em meio Vs ameaas de uma ivaso 'ossOvel
Aas tro'as de %ilatiB e da misteriosa 'raga *ue tem se es'al#ado
'elo 'aOs a 'artir das cidades do iterior2 Sua grade 'o'ulao
dimiui em Rmero eorme devido V doeaZ e com isso seu
e]rcito2 Estudiosos de MaraaZ 'aOs amigoZ tm tetado deciCrar
o mistrio da 'esteZ *ue resiste aos mais Cortes ecatos
curativos2 Sua ca'italZ %ragesZ est com'letamete tomada 'ela
molstia mortal2
MCAC;C6 Em 'rocesso de militarizao 'rovocado 'ela guerra
etre os vizi#os )errogar e &atsemZ 'ela estra#a 'olOtica
agressiva do aliado A<B %ilati e 'ela 'este luieseZ Maraa
ecotra:se V -eira da 'ara0ia2
Seu sistema 'olOtico -asicamete uma moar*uia democrticaZ
sua grade 'o'ulao divide:se e*uaimemete 'or todo o
territ0rioZ e ocu'am:se tato da agricultura e 'esca *uato do
comrcio e de mauCaturas emergetes2 Adorador de Selimom e
$alierZ Maraa cosiderada geralmete como uma terra livre e
o:violeta2 &evido a atual criseZ muitos 'or todo o Mudo
temem 'ela sua Cormao em uma ao militar2
A'0s a morte do Rei El-erto e a asceo de seu Cil#o
'rimogito August#otZ esse 'rocesso de militarizao tem
adado cada vez mais r'idoZ o *ue tem causado revolta em
vilas 'acOCicas *ue se Cormam as Croteiras de Maraa e as
redodezas da %loresta de %ioa2
Muitos o:#umaos #a-itam Maraa2
&@AA=KCA6 , reio de )errogar costitui:se #oQe um dos
maiores 'ro-lemas e Clagelos de todo o Mudo Co#ecido2
&e'ois de dcadas de 'azZ *ue-rada a'eas 'elo curto 'erOodo
'0s:6iCicaoZ a Casa "o-re de )errogar traz a guerra Vs terras
do MudoZ uma cam'a#a *ueZ dizemZ -usca o cami#o 'ara o
mar atravs do territ0rio de &atsem
Com um grade e]rcitoZ e a'0s loga lutaZ )errogar aca-ou 'or
icor'orar 'arte de &atsemZ em-ora em 'or isso te#a Ceito o
coClito 'arar2
5imigos mortais dos o-res dourados de smieZ os verrogaris
so co#ecidos etre essa raa como bassassios de elCosb2
K as ecostas dos Motes $alomares o ordeste de )errogar
*ue se reCugiam a maioria dos 'iratas do Mudo Co#ecido2
Regio cotur-ada *ue a-riga seres mOsticos e criaturas de outro
'lao2
Adoradores de .lator e Crezir Z os verrogaris teriam um su'osto
acordo de o:agresso com Eredra2 ,s di'lomatas desse 'aOs
agrOcolaZ o etatoZ reCutam *ual*uer aCirmao a res'eito2
DC;ED@I6 $assado 'or ura Case e]tremamete diCOcilZ &atsem
#oQe um reio domiado 'ela misria e 'ela guerra2
Tedo 'erdido Q 'arte de seu territ0rio 'ara )errogarZ a bcorridab
militar em &atsem tremeda2 Ates um 'aOs 'ouco 'reocu'ado
com bas coisas de .latorbZ #oQe o 'alco do maior recrutameto
Qamais visto2 Adolescetes so soldados^ mostros de todo o ti'o
so ca'turados e trasCormados magicamete em ovos guerreiros^
magia esiada a *ual*uer um *ue *ueira lutar^ e os mercerios
Cazem de &atsem seu ovo lar2
E*uato 're'aram uma grade cotra:oCesiva A*ue teriaZ segudo
'areceZ o a'oio dos elCos de smieB o 'ovo da regio teta mater
as 'e*ueas lavouras ssZ e tirar cada vez mais de suas mias de
co-re2
$or e*uato idiCerete ao coClitoZ MoZ seu &eusZ a verdade um
as'ecto mieral de MairaZ &eusa da aturezaZ rece-e cada vez mais
a'elos dos aPes da regioZ *ue iclusive Ca-ricam as armaduras do
e]rcito daritseiao2 ;ue Mo oua suas 'rees222`
EA@?AC6 $aOs etre os mais ricosZ Eredra res'osvel 'ela
'roduo de *uase @Jj de todo o cereal do Mudo Co#ecidoZ
'ossuido um 'oder 'olOtico muito grade a 'artir desse Cato2 Com
uma -oa 'arte de seu territ0rio cortada 'ela .acia do rio ,deZ *ue
com suas guas 'ro'icia uma Certilidade s0 e]istete a regioZ
Eredra domia aida as 'rici'ais tcicas de mauCatura e tem
mesmo uma -oa reserva mieralZ o *ue a 'ossi-ilita ser um 'aOs
agrOcola sem ser de'edete dos mais bidustrializadosbZ como
Calco e Maraa2
Adoradores da &eusa (aisZ de SevidesZ e de seus Cil#os ;uirisZ
&eus do 'latioZ e !irisZ &eusa da col#eitaZ os de Eredra 'assam os
dias sem se 'reocu'ar com a guerraZ matedo -oas relaPes com
todos os *ue 'recisam de algum 'o2
)IB@;6 J a-ordado em outras descriPesZ smie o reiriolar dos
elCos douradosZ criaturas com grade icliao 'ara a magiaZ *ue
vivem sua e]istcia civilizada etre as grades Clorestas da regio2
A 'assagem 'or essas terras muito diCicultada 'elo grade Rmero
de ilusPes *ue com'Pe *uase toda a sua 'aisagem2 $ara *ual*uer um
o:elCoZ smie sem're um lugar diCOcil de etederb com os
ol#os2
$reocu'ados com a Cam'a#a de )errogarZ smie cosidera:se
secretamete aliada de &atsemZ a *uem tem Corecido 'reciosa
aQuda mgica2
,s de smie louvam com Cervor tato $alier *uato )etZ Maira em
seu as'ecto vegetalZ
8DCAE@L8' =H T@AAC ?CD BAHICD6 Em-ora 'ou*uOssOmos sai-amZ o
verdadeiro ome da regio circular co#ecida como Terra das
.rumasZ dado 'or seus #a-itatesZ b&artelb2
Ecravada etre )errogarZ !evWiaZ A-adom e o !agoZ b&artelb
ura terra uca visitada 'or #umaosZ a *ue os 'e*ueios
c#amam bRltimo !ar__Z e *ue seria coro *ue um reCRgio 'ara
'e*ueios *ue deseQam a-adoar 'ara sem're o mudo dos
#omes2
Evolvida sem're 'or uma voa es'essaZ &artel s0 Coi devidamete
desco-erta e delimitada algus 'oucos a:os atrsZ *uado ura
grade e]'edio de Calco Coi at l com esse Cim2 At etoZ &artel
o e]istia 'ara os #omes2 Todos erradosZ os ma'as da 'oca o
a'resetavam a rea circular 'elo bsim'lesb Cato de *ueZ *uado
se teta 'eetrar a voa em direo ao iterior do lugarZ
a'arece:se a outra -orda do cOrculoZ a *uil1metros de distWciaZ
de'ededo a'eas do Wgulo de etrada2 Admitisse etoZ o
sem dRvidasZ *ue a*uilo era a'eas ura voa muito CiaZ e
tomava:se 'or cotOguos lugares Vs vezes se'arados 'or vrias
dezeas de *uil1metros2
,-viameteZ como o se 'ode mater coerete um ma'a do
*ual te#a:se e]traOdo um cOrculo de mais de 3JJ +ms de
diWmetroZ muitos Coram os *ue morreram aliZ V mOguaZ 'erdidos
etre voasZ s0is *ue mudam de re'ete de lugar e ma'as *ue
o 'restam2
A'0s a e]'edio de CalcoZ *ue realizou vrias alises areas
da regioZ e com isso '1de com'reeder mel#or os eCeitos do
Ce1meoZ a viagem 'ela regio se tomou mais seguraZ com
ma'as devidamete corrigidos e Wimos meos so-ressaltados2
So-re a atureza de &artelZ cotudoZ # muito 'ouco a se dizer2
"otOcias de Rua so-re a regio so sem're aguardadasZ mas222
'es*uisa mgica leva teeeeem'o`
LH?KABI6 $aOs *ue cota com a maior 'o'ulao de meio:elCos
em TagmarZ !udgrir co#ecido 'ela sua 'olOtica QustaZ
'acOCicaZ e seu rei meio:elCo &ararZ *ue Z detro e Cora de seu
reioZ si1imo de carterZ coragem e deccia2
Em-ora o seQa 'ro'riamete um reio lCicoZ !udgrim tido
'or muitos como um itermedirio etre as duas culturasZ elCa e
#umaa2 Mateedor de -oas relaPes com os elCos de smieZ
dos *uais &ariar amigo 'essoalZ !udgrim 'ossui razovel
rea agrOcola cultivadaZ c#egado at a comercializar e]cessos2
, rio (alatelZ 'rocurado 'or magos de todo o MudoZ *ue
-uscam o 'e*ueo 'ei]e $igiZ e]istete a'eas ali e 'rici'al
igrediete de 'oPes de ivisi-ilidadeZ ecotra:se totalmete
detro de !udgrimZ *ue e]erce itesa vOgOlVcia so-re o rio2
L@PJ;BC6 6ra das regiPes mais ridas do Mudo Co#ecidoZ a
!evWia domiada em seu cetro 'elo grade deserto de
.lirgaZ ode Cica Cam'o .raco2
Com um 'e*ueo comrcio costeiroZ o am-icioso rei da !evWia
orgaiza atualmete um e]rcitoZ com armas com'radas aos
'oucos de comerciates de $laa2 Corre etre a corte levWiaa
*ue o rei teria 'laos 'ara !udgrim e &artelZ *uais e]atamete
igum sa-e2
Mostrado ura devoo cada vez maior 'or .latorZ a !evWia
tida 'or algus estudiosos coro uma 'otcia militar em
Cormao2
AVC?=I6 / muitas dcadas um 'aOs 'oderosoZ A-adom #oQe
'raticamete o *uital dos vrios dragPes *ue #a-itam o $ico de
$russel2
$aOses de iteso comrcio coro $laa evitam a todo custo a
travessia de suas terrasZ em-ora isso o seQa sem're 'ossOvel2
Com vrias cidades a-adoadas Vs 'ressas 'or todo o territ0rioZ
A-adom cosiderado o maior covil de mostros Qamais
e]istete em todo o Tagmar2 !iteralmeteZ um reio caOdoZ so- o
Qugo de dragPes2
AG=A?=6 $e*ueo reio ecravado as cordil#eiras vizi#as ao
$ico de $russelZ a oeste de $laaZ Acordo a maior Cote de
mirio de todo o MudoZ 'odedo:se mesmo aCirmar *ue cada
arma e escudo em Tagmar 'ossui um 'ouco de seu metal2
"otvel aida 'or ser uma col1ia mistaZ de um ti'o icomumZ etre
#umaos e aPes AdaO o omeBZ Acordo um 'aOs -em 'rotegidoZ
acessOvel a'eas 'or 'erigosas e secretas tril#as 'elas mota#asZ
*ue louva Mo e segue seus dias 'rocurado 'rogresso22
E]istem duas rotas 'rici'ais de mirioZ a sa-er: as vrias tril#as
*ue atravessam a cordil#eiraZ at $laaZ e o 'ortoZ dode saem
avios a-arrotados com os destios mais variados2
PLC;C6 Etre os cetros de estudo de Calco e as mias de Acordo
Cica $laaZ 'aOs de #umaosZ aPes e 'e*ueios A'oucos elCosBZ
todos 'reocu'ados em aumetar suas marges de lucroZ dimiuir
custosZ etc2
$laa um reio de 'laOciesZ e]tesamete 'ovoadoZ *ue cota
com um grade Rmero de cidades es'al#ado 'or todo seu territ0rio2
5Rmeras tam-m so as estradas A*uase to -oas *uato as de
Calco e MaraaB *ue cortam suas regiPesZ e *ue so o c#o 'or ode
'assam suas caravaas de comrcioZ ligado todos os seus 'aOses de
Croteira2
&evotos de Cam-uZ &eus do comrcioZ os #a-itates de $laa
'odem ser ecotrados em *ual*uer lugar de TagmarZ a *ual*uer
#ora e situao2 E]iste sem're um 'laese 'or trs de ura
o'erao comercialZ sem're calmoZ tetado levar a mel#or 'arte o
trato2 "o o-state a m Cama *ue algus de seus re'resetates
co*uistaramZ $laa 'ossui um 'a'el im'ortate
o *uadro 'olOtico do Mudo 'oisZ tedo *ue assumir ura 'osio
to eutra *uato 'ossOvel AQ *ue o *uerem dei]ar de comerciar
com igum 222 BZ aca-am Cucioado como mesageiros 'ara as
diversas regiPes *ue visitam Asem cotar com a Cuo
#omogeeizadora de suas atividadesZ *ue toram 'ossOvelZ 'or
e]em'loZ a utilizao de ovidades tcicas em Saravossa e
!udgrim *uase *ue simultaeameteB2
$laa CormaZ Quto com CalcoZ seu reio irmo A'elo meosZ assim o
c#amam os 'laesesBZ tiia im'ortate bistituiob de 'roduo e
diCuso de ovos con)ecimento
CCLG=6 , mais 'r0s'ero 'aOs do Mudo Co#ecidoZ Calco tem sido
o modelo de desevolvimeto 'ara *uase todos os reios
setetrioais desde o 'erOodo da 6iCicaoZ *uadoZ dei]ado de
lado uma 'olOtica 'redom iatem ete agrOcolaZ torou:se o -ero
de *uase todas as atividades culturais acadmicas e 'es*uisa
e]istetes #oQe o Mudo2 ,s cetros de estudo de SaravossaZ sua
ca'italZ so 'rocurados 'or seres de todas as regiPes de Tagmar
Adizem #aver at re'resetates do 'ouco co#ecido 5m'rio etre
os aluos de suas escolasBZ ide'edete de raaZ credo ou lOgua2
Calco tem sido res'osvel 'elo 'atrocOio e orgaizao de
iRmeras e]'ediPes de 'es*uisaZ e]'lorao e ma'eameto Acomo
a *ue Coi levada a ca-o em &artelZ e em algumas regiPes o iterior
do MuroB^ 'ode:se dizerZ mesmoZ *ue grade 'arte dos avaos
tcicos vistos #oQe Atais como Cec#aduras mais com'le]asB os
'aOses com *ue matm comrcio devido a essa 'olOticaZ
icrivelmete estra#a 'ara *uase todos os so-eraos de outros
reiosZ e]ceo Ceita talvez aos Magos de $ortis A*ue tem em Rua
outro grade cetro de culturaBZ de a'erCeioameto do
co#ecimeto dos %il#os a res'eito do MudoZ tato os as'ectos
COsicos Aseus vrios 'roQetos cartogrCicosZ 'or e]em'loB *uato os
iOsticos Ao govero em Calco e]tremamete tolerate o *ue diz
res'eito a cultos e religiPes2 ;uase todas as ,rdesZ Colgios e
creas ecotram:se a*uiZ re'resetados com maior ou meor
CoraB2
Com uma ecoomia CorteZ -aseada 'rici'almete a veda de
co#ecimetoZ ma'asZ C0rmulas mgicas e outros b'rodutosb do
geroZ Calco matm relaPes e]tremamete amigveis com $laaZ
*ue age muitas vezes como seu agete de eg0cios com o resto do
Mudo2 Com ura 'o'ulao 'redomiatemete #umaaAe um
Rmero ada des'rezOvel de elCos douradosZ meio:elCos e aPesB
cosidera:se *ue Selimo e $alier seQam os &euses mais
*ueridos de CalcoZ em-ora o #aQa *ual*uer declarao oCicial
a res'eito2
Sem e]rcito orgaizadoZ e cotado a'eas com uma milOcia
'ara 'ro-lemas domsticosZ Calco se ecotra livre de ameaas
'olOticas em geral Aameaas coro )errogar222B2 A e]'licao de
tal des'reocu'ao estaria ecerrada as 'rateleiras da
.i-lioteca Cetral de SaravossaZ ode dizem #averZ tracados a
sete c#avesZ vrios livros rarOssimos de magiaZ remaescetes do
Segudo CicloZ com ecatos to 'oderosos *uato o *ue se
su'Pe ter criadoAou devastadoB Cam'o .raco2
Calco goverado 'elo rei /emilaor *ueZ uma vez 'or aoZ
um costume mais atigo mesmo *ue a 6iCicaoZ su-metido
a um ritual de veriCicao mgica de itePes *ue iclui a
utilizao de ecatos como Cotactos Metais e &etecPes2
Essa uma tradio 'olOtica tO'ica de Calco^ e#um outro
moarcaZ em todo o Mudo Co#ecidoZ se su-mete a tais 'rovas
'erate seu 'ovo2
A FA=;E@BAC6
LCK= D@;OKAB=6 C#amado 'or muitos de bo Mar &ocebZ o !ago
o 'rici'al sustetculo da vida civilizada a regio2 $rovedo
a 'esca e 'ro'iciado meio de tras'orte r'idoZ mesmo *ue
a'eas atravs de suas -ordas Aetededo:se 'or b-ordasb a
diCerea etre sua rea total e a regio cotida detro dos
limites de =J +ms da 5l#a atravs dele *ue grade 'arte do
comrcio dos reios setetrioais se d2
Com sua su'erCOcie sem're calma Ae]cetuado:se os grades
vetos de origem isularBZ comum ouvir #ist0rias de origem
cotiaa acerca da bverdadeirab atureza do !agoZ *ue seria a
ecarao de um Cil#o da &eusa (aisZ *ue estaria ali 'ara
assegurar Certilidade a uma terra ates rida2 Estudos Ceitos em
Saravossa coseguiram rastrear registros da leda at cerca de
duzetos aos ates do (rade S-ioZ ode se coCudem e
toram maiores avaos uma em'reitada icerta2
5m'ossi-ilitados 'ela Calta de dadosZ os s-ios da cidade
matm a leda como um bverdade irob mistrio mas as
'es*uisas acerca de tal iterveo divia cotiuam
8LCA8' =H R@B;= 4LRBG=6 (rade regOo de 'laOcies ao orte do
MuroZ !ar Aome dado 'or seus #a-itatesB tem aida como
Croteiras aturais a -ala de !iZ a oroesteZ e as Mota#as
MorWicasZ co-rido tudo de sudeste a ordeste2
K a*ui *ue se reue a maior 'o'ulao lCica do MudoZ *ue
geralmete evita cotatos com o e]terior2 Muito 'ouco se sa-e
so-re tais 'laOciesZ o *ue 'assa so-re elas2 Ecotram:se em
todo lugar ledas relativas a essa terra e suas maravil#asZ
emuitas so as e]'ediPes de avetureiros *ue termiam seus
dias tetado alca5a2
, Rico dado cocreto so-re seus #a-itates e #-itos Ae Cote
dos Ricos cotatos com estrageirosB a 'rocisso aual *ue
'areceZ se dar a etrada da 'rimaveraZ *uado todos 'restam
louvor a um &eus A$alier<B Vs^ marges da ascete do ,de2 K
ura cele-ridade de e]trema -elezaZ *ueZ dura vrios dias2
Em-ora se mostrem 'acOCicos e amates da sereidade e
o:violciaZ os elCos de !ar o admitem ivasPes Vs suas
terras2 $or igum2
A G@L@BAC6 E]tesa rea a leste do MuroZ domiado *uase toda
a su'erCOcie ao sul da .acia do rio ,deZ a (eleiraZ coro o
ome idicaZ uma regio de tem'eratura e]tremamete -ai]a
*ue tem se mostrado i0s'ita Vs diversas tetativas de coloizao2
E]tesamete 'ovoada 'or vegetao e aimais tO'icosZ icluOdo aO
um grade Rmero de ursos -racosZ a alva 'aisagem do lugar s0
*ue-rada as 'ro]imidades do &omoZ com seu estra#o osis
a*uecido2
"as caravaas e e]'ediPes *ue tetam a travessia desse iCero
geladoZ o so icomus os casos de morte 'or cogelameto222
O MHA=6 Maior cadeia mota#osa de todo o Cotiete Corma
como *ue ura -arreira itras'oOvel etre o Mudo Co#ecido e
as terras ocidetaisZ domiadas 'or um im'rio desco#ecido 'elos
do Mudo2
Juto com as Este'es )OtreasZ o Muro um dos 'rici'ais
o-stculos 'ara um cotato oriete:ocidete Acom todas as suas
cose*acias222B2
OD MC;KH@D6 !oga Cai]a de terra ao e]tremo sul do MudoZ
com'letamete tomada 'or maguezaisZ tida 'or todos *ue dela
tem co#ecimeto coro atro de mostros desco#ecidos e
terrOveis *ueZ segudo algusZ se a'resetam a*ui em #ordas
Ca-ulosas2 Segudo certos registros em TelasZ algumas e]'ediPes Q
alcaaram tal regio 'or marZ im'latado ali uma 'e*uea -ase
'ara Cuturas e]'ediPes mais ao sul2 Costuma:se cometar as ruas
da 'e*uea aldeia de magos *ue os de Rua 'rocuram uma terra ao
sul dos MaguesZ muitos *uil1metros 'ara detro do marZ *ue #
tem'os icotveis teria sido ligada ao Cotiete2 )erdade ou oZ
a volta de tais e]cursPes aguardada com im'acicia 'or todos2
FL=A@DECD ?@ )IB@;6 (rade rea verde dividida etre )errogar e
!udgrirZ smie o lar dos o-res elCos douradosZ um dos 'ovos de
cultura mais atiga etre os %il#os2
smie se mostra ao viaQate icauto como um lugar 'erigoso ode
as armadil#as so umerosas e visitates o:covidados iimigos2
Etre suas rvoresZ em sua 'oro orteZ ecotra:se a $ote de
$alier2
&iz:se *ue as Clorestas so costatemete visitadas 'elo Rei meio:
elCo &ariarZ *ue grade amigo dos se#ores dourados de smie2
8BLHA8' =H R@B;= ?=D A;S@D6 &essa ledria terra de aPes meos
aida se co#ece2 Sua localizao Asa-e:se a'eas ser a sudoeste do
)ulco %orQaB icerta2 Algus acios de cidades civilizadas e
cetros de estudo aCirmam ter #avido uma srie de viages # cerca
de seteta aosZ durate a 6iCicaoZ V*uelas terras2 Se l se
ecotramZ ou se 'ereceram durate o traQetoZ igum do Mudo
'ode sa-er2
,s 'oucos aPes aida vivos assumidamete origirios desse reio
escodido o Corecem e#uma iCormao so-re sua localizaoZ
tomado iclusive tais 'ergutas coro isulto2
A verso correte de *ue eles Aos aPesB es'eram um grade e
terrOvel 'erOodo de trevasZ *ue algus magos iter'retam como
sedo o reascimeto da Seita2 E Avide os atuais acotecimetos em
%ilatiB talvez eles o esteQam to errados222
3.1.2 - II>OAB=
Mais *ue um grade reioZ o 5m'rio domia as terras a oeste do
Muro e tem sua origem 'rovavelmete o comeo do Terceiro
CicloZ com o 'erOodo das migraPes '0s:%al#a2 $ossuidores de uma
cultura avaadaZ com'arvel Vs elites de RuaZ Saravossa e outras
cidades civilizadasZ o 5m'rio domia grade 'arte do CotieteZ
sedo res'osvel 'ela e]tio Aou *uaseB de vrias es'cies de
mostros ates itocados em suas terras2
$ouco ou e#um cotato e]iste etre o 5m'rio e o Mudo
Co#ecido2 Em-ora sai-am um do outro atravs de -oatos
vagosZ e relatos 'ouco coC iveisZ os deseQos im'eriais de
e]'aso 'ara o oriete tem sido -arrados 'elas mota#as do
Muro eZ 'rici'almeteZ 'elas Este'es )OtreasZ *ue im'edem
*ual*uer ti'o de ivaso macia direta2 Com o grade avao
das avegaPes em am-os os ladosZ es'era:se um aumeto a
Cre*acia dos cotatos2
=232= : 5l#as 5de'edetes
Ar*ui'lago co#ecido a'eas 'elos -aleeiros de Coti e 'or
algus corsrios de $orto !ivreZ as 5l#asZ ao *ue tudo idicaZ tm
uma origem #ist0rica diCerete da *ue e]'lica o 5m'rio e o
Mudo Co#ecido2
$ossuido 'oucos dados a seu res'eitoZ o 'ovo dos 'aOses
setetrioais costeiros do Mudo costuma icluir as 5l#as em
suas #ist0rias Catsticas e ledas2 &izem #aver iclusive cotos
lCicos *ue Calam a seu res'eito2
,s mari#eiros *ue 'isaram em suas terrasZ 'ormZ vem as
5l#as ada mais *ue ura ova aoZ ode sem're se 'ode
arraQar tem'o 'ara Cazer comrcio2
3.2 - OD D@HD@D ?@ TCKICA
5Celizmete 'ara os Qogadores mooteOstasZ a realidade a *ual
Tagmar se ecai]a cota realmete com &eusesZ o estilo dos
atigos 'atePes terrestresZ *ue assumem 'ara os 'ersoages
do QogoZ em suas vida 'a'is de im'ortWcia variada a
agriculturaZ a guerraZ o amorZ etc2 Coro Q Coi visto
ateriormeteZ os 'rimeiros ites deste ca'Otulo e o relato de
MaudiZ os &euses so a descedcia dos TitVs Aos 'rimeirosZ
Qutamete com os &em1iosZ a desevolverem cosciciaB e
Coram os criadores do reio material do *ual Tagmar Caz 'arte2
Todos esto re'resetados em religiPes e creasZ maiores ou
meoresZ es'al#adas 'or todas as regiPes e reios desse osso
ovomudo2
Relacioamos a seguir os &euses de TagmarZ um 'ouco de sua
#ist0ria e esCeras de iCluciaZ 'ara *ue voc 'ossa escol#er o
&eus de seu 'ersoagem Aca'Otulo 55Z item 3JB2 Maiores detal#es
a res'eito do 'ateo de Tagmar sero vistos em Cuturos
laametos2
S@PB?@D6 Sem're tido como um &eus Qusto e o:vigativoZ
res'osvel 'or coisas coro CertilidadeZ agricultura e vida o
cam'o^ a relao dos %il#os com a terra2 6m atigo bamorob
com (ais gerou ;uirisZ &eus do 'latioZ muito cultuado 'elas
'o'ulaPes ri-eiri#as do rio de mesmo omeZ e !irlisZ &eusa
da col#eitaZ amada e temida 'or essa mesma geteZ *ue a tem
como im'revisOvel eZ Vs vezesZ iQusta2
GC;BD6 Ca'ric#osa e de 'ersoalidade istvelZ a ela 'ertecem
as coisas do marZ das guas em geral2 Me dos &euses ;uiris e
!irisZ gerou aidaZ a 'artir de Cios dourados de seus ca-elosZ as
iCas de TagmarZ criaturas muito comus ates do CataclismaZ
s0 ecotradas atualmete em &artel2
BLCE=A6 &eus da guerra e criador dos aPesZ .lator tem aida
dois Cil#osZ coce-idos a 'artir de dois de seus dedosZ a sa-er:
CrisagomZ Cruto do idicador direitoZ sim-oliza a #oraZ
estratgia e -ravura relacioadas ao com-ate^ CrezirZ Cruto do
idicador es*uerdoZ re'reseta a CRria e a mataaZ o 'razer do
sague e a loucura do com-ate2 K atualmete louvada com Cervor
em )errogar2
MCBAC6 (rade mediadora das Coras da aturezaZ Maira uma das
&eusas de maior iClucia e 'oder o 'ateo de Tagmar2
$ertecem V sua esCera de iClucia as criaturas vivasZ vegetais ou
aimaisZ -em como roc#as e mota#asZ e suas iteraPes^ a
#armoia etre esses elemetos2 Maira se a'reseta aos %il#os so-
trs diCeretes as'ectos e Cacetas: Maira MoZ dos miriosZ
mota#as e CormaPesZ louvada 'rici'almete 'elo 'ovo ao:
Maira )etZ das 'latasZ CloresZ ClorestasZ vegetais em geralZ adorada
'elos elCos^ e Maira "ilZ dos aimaisZ res'eitada e *uerida 'or *uase
todos os Rastreadores do Mudo2
S@LBI=I6 5rmo da &eusa MairaZ tem como suas 'reocu'aPes e
reas de iClucia o amorZ a 'azZ e a certezaZ a Cirmeza de es'Orito2
Selimom tem muitos seguidores em TagmarZ mesmo com todas as
guerras *ue 'i'ocam em suas vastidPes2
L@;C6 %il#a de Selimom e CrezirZ a &eusa do se]o e do 'razer
er0tico^ das coisas -em CeitasZ do 'erCeccioismo como doutria2
PLC;?BD6 5rmo de !eaZ o &eus da 'ai]o cegaZ da
icose*ucia e dos loucos2
CCIVH6 &eus do comrcio e da di'lomaciaZ das relaPes etre
diCeretesZ Cam-u 'articularmete 'o'ular o reio de $laa2
CAHB;@6 Este o &eus res'osvel 'or um as'ecto im'ortate da
vida e morte em TagmarZ de seu cicio2 Cruie cotrola coisas coro:
e]istcia '0s:vidaZ reecaraoZ alm de ser uma es'cie de
cotador e QuOz es'iritual2 Assim coro EleZ seus seguidores odeiam
todo e *ual*uer ti'o de morto:vivoZ criaturas *ue com'rometem o
ciclo es'iritual das criaPes dos &euses Aos %il#osBZ Q *ue
trasCerem eergias divias Asuas almasB 'ara os domOios
demoOacos2
PCLB@A6 Criador dos elCosZ e res'osvel 'elo co#ecimeto e 'ela
magiaZ a'areta algumas vezes uma certa arrogWciaZ decorrete
talvez do orgul#o e]tremo *ue tem de suas criaPes2 Adorado em
todas as Clorestas lCicasZ e em cetros de estudo e sa-erZ $alier
uma Cigura de grade im'ortWcia o 'ateo de Tagmar2
PCA=I6 %il#o de $alierZ com *uem tem uma ri]a itermivelZ e
MairaZ o &eus dos artOCicesZ do 'oder das mosZ do tra-al#o
artesaalZ so-re a matria2 %oi Ele *uem esiou a arte do tra-al#o
em roc#a e em metal aos aPes *ueZ algumas vezesZ revereciam:o
mais *ue ao seu criador2
3.3 - AD LU;KHCD
;uase to umerosas *uato suas regiPes so as lOguasZ dialetos e
variaPes Caladas em Tagmar2 Com um cotiete vastoZ *ue iclui
ar*ui'lagos 'ouco co#ecidosZ um
sem:Rmero de taas iteligetes Aos orcos tam-m tm culturaZ 'or
icrOvel *ue 'areaBZ regiPes ie]'loradas e at mesmo lOguas
mortasAcomo o caso do osso !atimBZ Tagmar deve a'arecer 'ara
os Qogadores como um mudo vivoZ ode seus 'ersoages Vs vezes
se veQam sem eteder ada dos dilogos em um reio vizi#oZ ou
etre Calates de outra raa2 , a'redizado de ovas lOguasAver a
#a-ilidade !OguasZ o ca'Otulo 555B deve ser um elemeto de
im'ortWcia em sua cam'a#aAse voc um MJB ou a costruo e
evoluo de seu 'ersoagem22 , mistrio 'ro'orcioado 'or
iiteligOveis escritas milearesZ ou coversas im'ortates *ue o
se 'ode etederZ ser de grade valia 'ara a atmosCera de uma
avetura2
%alemos um 'ouco agora so-re as 'rici'ais lOguas de Tagmar^
mais 'articularmeteZ do Mudo Co#ecido2 J ra'a > a'reseta
o Cotiete em Cuo de sua bCaiabZ isto Z *uais as lOguas
caracterOsticas de cada regio2 Assumiremos a*ui *ue cada uma
das raas iteligetes de Tagmar 'ossui uma liguagem Calada eZ
em algus casosZ sua re'resetao escrita2 AssimZ 'ara tOtulo de
'rtica de QogoZ cada uma dessas lOguas deve cotar como uma
/a-ilidade !OguasZ ou seQaZ o Qogador deve gastar = 'otos 'ara
bcom'rarb T#urg Aa lOguaBZ = 'otos 'ara ,groZ = 'ara TrolZ =
'ara KlCicoZ etc2 "ote *ue tais 'reos se reCerem a'eas V
a*uisio da liguagem Calada^ o caso de #aver uma escrita
'ara a lOguaZ a'licam:se as regras da #a-ilidade Escrita2
A seguirZ uma 'e*uea lista:legeda a res'eito de tais idiomas2
MCLYD6 cosiderado -asicamete coro ba lOgua #umaab do
Mudo Co#ecidoZ tem esse ome em #omeagem ao s-io
MalimZ *ue viveu aos ates da 6iCicao e Coi o res'osvel
'ela uiCormizao das escritas dos diversos reios da 'oca AQ
*ue a lOgua Calada era 'raticamete a mesmaB2 , Malns tem o
'a'el do igls atualmete em ossa TerraZ ou seQaZ ele o
bidioma uiversalb^ usado em comrcioZ em situaPes Cormais
etre 'ovos de diCeretes lOguasZ etc2 Todos Os 'ersoagesZ
ide'edete de #ist0ria ou raaZ sa-em Calar o Mals2
/Z aidaZ um outro as'ecto im'ortate com relao ao Mals2
Ele 'ode ser divididoZ tedo em vista diversas variaPes
'rovocadas 'ela iClucia de outros 'ovos e culturasZ em trs
gru'os: o Mals SetetrioalZ mais 'uroZ com alguma
im'ortao de 'alavras e e]'ressPes das 5l#as 5de'edetes
Aatravs dos -aleeiros de Coti e os corsrios de $orto !ivreB^ o
Mals CetralZ 'roCudamete modiCicado e mesclado com
elemetos do idioma lCico Adevido Vs grades 'o'ulaPes
lCicas de smie e !arB^ e o Mals MeridioalZ tam-m -astate
bcorrom'idob e iClueciadoZ *ue a'reseta em sua diWmica e
voca-ulrio muito das lOguas dos 'ovos o:#umaos ativos
da regio AorcosZ gigates e aPesZ -asicameteB2
Tais diCereasZ cotudoZ o im'ossi-ilitam a com'reeso e o
dilogo etre ativos de diCeretes reasZ ou seQaZ em-ora eles
te#am uma -ase comumZ como o $ortugusZ o Es'a#ol e o
5taliaoZ o so to diCeretes etre si *uato essas Rltimas^ a
diCiculdade a'arece mais so- a Corma de e]'ressPes *ue o seu
'ersoagem o com'reedeZ 'alavrasZ etoaPesZ etc AoZ
o s0 sota*ueZ como um carioca Calado com um ordestio^
um 'ouco mais *ue issoB2
&o 'oto de vista da #a-ilidade !OguasZ Cica a critrio do MJ
cosider:los como uma s0 lOgua A*ue todos Q comeam o Qogo
sa-edoB ou como idiomas diCeretes a serem com'rados um de
cada vezZ gastado talvez meos *ue os = 'otos idicados a
descrio da /a-ilidade2
LU;KHCD S@LPCK@;D6 so as lOguas Caladas 'elas c#amadas raas
selvagesb^ orcosZ trolsZ ogrosZ gigatesZ cetaurosZ miotaurosZ
dragPesZ etc2 Cada ura dessas criaturas tem uma liguagem
'r0'riaZ *ue deve ser cosiderada se'aradamete 'ara Cis de
a*uisio A#a-ilidade !OguasB2 Com e]ceo dos orcosZ
e#uma dessas lOguas 'ossui re'resetao grCica AescritaB2
LC;EC6 omeZ a verdadeZ do atigo s-io 'e*ueio *ue
Cudou as -ases da escrita desse 'ovoZ o !ata Calado *uase
*ue somete detro de comuidades $e*ueias aCastadas e
livres de iClucia e]terior2 6m 'ersoagem 'oderia co*uistar
'ara todo o sem're a amizade de um b'e*ueio ur-aob A#
muito tem'o aCastado de sua terra atalB a'eas 'or ederear a
ele algumas 'alavras em !ata2
6ma das mais atigas lOguas de TagmarZ o !ata de #oQe
'raticamete o mesmo de # milios2
A &=W ?C P@?AC6 desigao dada 'elos aPes V sua lOgua2 K
Calada 'rici'almete em comuidades de aPes eZ as grades
cidadesZ em cetros de comrcio de armas e armaduras2 ,s aPes
so muito meticulosos e Cormais com relao V b)ozbZ e c#egam a
Cicar Curiosos ao verem algum usado:a de maeira idecorosa
Asem cerim1ia ou reverciaB2 ,s aPes tmZ aidaZ uma escrita
altamete com'le]a A*uase rOtualOsticaB s0 ecotrada so- a Corma
de etal#esZ Ceitos diretamete so-re 'aredes de roc#a e t-uas de
'edra2
A LU;KHC 4LRBGC6 Calada -asicamete em comuidades lCicas como
smicri e !arZ o KlCico aida a blOgua oCicialb usada em todasZas
cerim1ias e cultos reCeretes a $a-erZ seQam eles Aos cultosB
#umaosZ meio:elCosZ elCos ou 'e*ueios2
Sedo a lOgua escrita mais atiga de todo o TagmarZ aida muito
usado em te]tos de estudos e de magiaZ ou seQaZ toma Vs vezes o
'a'el de lOgua acadmica2
MCAC;E@6 tedo ura origem com'letamete diCerete do MalsZ o
Marate a lOgua Calada as 5l#as 5de'edetesZ domiadaZ o
Mudo Co#ecidoZ 'or o mais *ue duas dRzias de 'essoasZ em
sua maioria vel#os maruQos * casados da avegao2
7THA;K6 &ialeto utilizado 'or todas as comuidades de ,rcos de
Tagmar2 T#urg tam-m tem uma re'resetao grCicaZ ou seQaZ
uma escrita2
A LU;KHC ?= II>OAB=6 meos *ue um idiomaZ mais ura verso
do Mals Acomo o Mals CetralBZ e]tremamete modiCicada 'or
uma #ist0ria e cultura 'r0'rias2 A*ui seria ca-Ovel o uso das regras
de !OguasZ ou seQaZ ela deve serZ 'ara eCeitos de bcom'rabZ
cosiderada como uma lOgua V 'arte do Malns2 ,-viameteZ tal
idioma 'ossui uma re'resetao escrita2
Ecerramos a*ui a ossa lista de lOguasZ o *ueredo de maeira
e#uma dizer com isso *ue so as Ricas2 Sita:seZ como MJZ livre
'ara acrescetar ovas lOguas A'or e]em'loZ uma variao do
Mals *ue s0 e]ista em A-adom e a !evWia *ue seQa grademete
iClueciada 'ela lOgua dracoiaaBZ criar bvel#asb Aatigos idiomas
e escritas e]istetesZ 'or e]em'loZ o Segudo CicioZ ou mais almBZ
eCimZ Cazer a sua 'arte do Qogo: usar a imagiao2
3.4 - P@D=D @ M@?B?CD
Tagmar um mudo diCerete da TerraZ com outro desevolvimeto
#ist0rico e outros 'adrPes2 !ogoZ seria muita igeuidade es'erar
um sistema de 'esos e medicas igual ao *ue usamos a*uiZ em osso
mudo real2 $ara eCeitos 'rticosZ cotudoZ utilizaremos o osso
sistemaZ ou seQaZ Calaremos sem're em metros e *uilogramasZ e o
em bu+tosbZ como disse o mago $etas a #ist0ria cotida este
ca'Otulo2 Em-ora algus de vocsZ leitoresZ 'ossam se ressetir
*uato a essa deciso Ao descrever os 'esos e medidas de
TagmarBZ acreditem: caledrios diCeretesZ ovos sistemas de
medioZ tudo isso serve a'eas como curiosidades *ue uca so
levadas 'elos QogadoresZ ou MJsZ V rotia do Qogo2 $or issoZ
Ci*uemos com os ossos metros e *uilos2 $ara a diWmica do Qogo
isso ser mel#or2
3.5 2 O MC>C PAB;GB>CL
Como Q Coi dito o comeo do item =Z este ca'Otulo traz um grade
ma'a geral Ama'a =B de TagmarZ com omes de reiosZ ca'itaisZ rios
e outros acidetes geogrCicos2 6ma li#a traceQada d ura idia
das Croteiras 'olOticas vigetes a 'ocaZ e outras regiPes
o:'resetes Acomo o 5m'rioB so idicadas2 Tal ma'a deve
ser ecarado mais como uma coce'o artOstica do *ue como
tra-al#o cartogrCico de 'reciso2 $or issoZ o te#a escrR'ulos
se 'recisar mudar ligeiramete alguma coisa^ c#egar um rio um
'ouco mais 'ra cZ dimiuir uma ClorestaZ acrescetar uras
mota#asZ etc2 !em-re:se: este um ma'a geralZ *ue deve ser
usado 'ara guiar aveturas mais locaisZ *ue cotaro com ma'as
mais a'ro]imados e detal#ados R@BE=D >=A P=GY___
4 4 - - Cons&dera,es ?&na&s Cons&dera,es ?&na&s
Com essas 'alavras ecerramos esse 'rimeiro b'asseiob so-re
TagmarZ leitor2 Como voc deve ter 'erce-idoZ o os
'reocu'amos em descrever em demasiado ou carregar em
detal#es e#uma das regiPes2 Em-ora #aQa vrios 'roQetos em
adameto *ue descrevero essas terras com maior cuidadoZ de
suma im'ortWcia *ue voc e seu gru'o torem essa tareCa como
'arte do Qogo2 &etal#arZ e]'adir22222 criar2 , mudo de Tagmar
deve ser um 'oto de 'artidaZ um alicerceZ ode se acrescetem
raasZ lOguasZ ode a /ist0ria se modiCi*ueZ ode surQam
cidades e asam #er0is2 A'roveite o QogoZ leitorZ a c#ace^ e
seQa o criador de seus 'r0'rios so#os2
1 1 - - Introduo Introduo
%alou:se muito estas regras a res'eito dos : bdireitos c deveresb de
um MJ2 "o etatoZ voc *ue agora l este ca'OtuloZ e 'ortato um
cadidato a MJZ deve estar se 'ergutado: aCialZ o *ue um
bMestre de Jogob< 6m ditador< 6m diretor teatralZ dirigido um
gru'o de batoresb idisci'liados< , lOder do gru'o< ,u seu servo<
Todas as o'Pes acima esto corretas2 , Mestre de Jogo deve
gerecOar o -om adameto da aveturaZ dirigi:5a como ura 'ea
teatral com um eredo suQeito a iCiitas modiCicaPes e com atores
sem um bscri'tb Ci]o2 Ele o bc#eCeb do gru'oZ cuQa 'alavra CialZ
e seu servidor em -usca de uma avetura divertida e emocioate2
"este ca'Otulo e o 'r0]imo colocamos as diretrizes e bdicasb 'ara o
e]ercOcio desta Cuo2 Tais sePes o 'odem ser vistas como
regras rOgidasZ mas sim coro um bguiab um 'ouco su-Qetivo de uma
Cuo itesamete em'Orica *ue a*uela de Mestre de logo2
,s autores ela-oraram este ca'Otulo levado em cosiderao a
e]'ericia o-tida o s0 a criao de Tagmar mas tam-m em
outros Jogos de Avetura2 &e grade utilidade Coram tam-m os
livros: bMaster oC t#e (ameb de (ar\ (\ga] A$erigee -oo+sZ 3IHIZ
"em Yor+Z 6SAB e b&acig mit# &ragosb de la !ivigstoe
ARoutiedge e Tccga $aulZ 3IH9Z !odoZ 6TB2
K tra-al#oso ser um -om Mestre de JogoZ mas tam-m um desaCio
*ue todo Qogador de Tagmar cedo ou tarde 'esar em ecarar2
2 2 - - Pre)arat&vos )ara uma Aventura Pre)arat&vos )ara uma Aventura
, 'rimeiro 'asso ter um eredo 'rotoZ isto : 'or *ue os
'ersoages iro arriscar seus 'escoos< 6m tesouro atigo<
Resgatar a Cil#a do -urgo:mestrefo-refsacerdote local< !ocalizar
a*uela atiga relO*uia rou-ada< E]'lorar um local ou regio
desco#ecidos<
Esta escol#a Cica 'or cota do MJ^ -oas Cotes de is'irao so
livros de CatasiaZ Cilmes ou #ist0rias em *uadri#osZ mas a 'rici'al
Cote a imagiao do MJ *ueZ Q co#ecedo 'ela leitura dos
ca'Otulos ateriores os limites im'ostos 'ela #ist0riaZ geograCiaZ
-iologia e Cormao social dos 'ovos de TagmarZ deve seguir estes
'arWmetros e criar um eredo:-ase 'ara a avetura ates do Qogo
comear2 "o # ecessidade de se escrever um livro^ -asta a'eas
esta-elecer a razo da avetura e as li#as mestras da mesma2
Tetar criar um eredo o decorrer da avetura um dos maiores
erros 'ossOveisZ e s0 levar a demoras irritates 'ara os Qogadores e
cotradiPes ao logo da #ist0ria2
%amiliarize:se -em com o gru'o de avetureiros A*ue devero ser
escol#idos ou criados com atecedciaB *ue ir 'artici'ar do Qogo2
"o caso de avetureiros criadosZ s0 aceite a*ueles *ue o Coram so-
sua su'ervisoZ escreva V caeta as caracterOsticas -sicas eZ em-ora
'ermitido *ue os Qogadores co'iem suas Cic#asZ guarde a*uelas *ue
sero usadas cosigoZ s0 as etregado aos usurios durate a
avetura2 $reste muita a teo aos rolametos dos dados`
3 3 - - Como ConduD&r uma 9&stJr&a Como ConduD&r uma 9&stJr&a
A'0s uma itroduoZ iicia:se a avetura 'ro'riamete ditaZ isto Z
o MJ 'assa a auciar evetos e os Qogadores Aatravs de seus
'ersoagesB reagem a eles2 Como Coi ditoZ uma aveturaZ o 'ode
ter um eredo rOgido^ isso a estragaria com'letamete2 ,s Qogadores
'odem tomar decisPes ies'eradas2 'ara o MJZ sedoZ estes
casosZ a im'rovisao e o -om seso a res'osta2 !em-re:se *ueZ
em-ora suas decisPes como MJ seQam Ciais e o devam ser
discutidasZ voc deve ouvir os Qogadores e o os castigar 'or se
com'ortarem diCeretemete da*uilo *ue voc es'erava ou
deseQava2 6m MJ demasiadamete rOgido o ter suas aveturas
Qogadas 'or muito tem'o2
!em-re:se: voc o est com'etido cotra os QogadoresZ mas
sim dirigido uma avetura em -usca de um -om
etreteimeto 'ara todosZ iclusive voc mesmo2
3.1 - RBK=A=DB?C?@ ?CD R@KACD
Em-ora as regras dos Jogos de Avetura o te#am a mesma
rOgorosidade das regras de outros ti'os de QogosZ elas o devem
ser modiCicadas ates de 'roCudas cosideraPes2 ,uaZ
cotudoZ os argumetos de seus Qogadores2 Eles 'odem estar
certos2
4 4 - - A,es (o !e'orrer do Jogo* A,es (o !e'orrer do Jogo*
"o decorrer da aveturaZ os Qogadores reagiro a evetos criados
'elo MJ e]ecutado aPes sim'lesZ utilizado #a-ilidadesZ
com-atedoZ e]ecutado magiasZ etc2 Estas aPes so o corao
da avetura e devem ser estudadas com cuidado2
4.1 - AQS@D SBI>L@D
So as aPes *ue o levam o-rigatoriamete ao uso das regras
e ta-elas de Tagmar^ so situaPes literais e sim'les mas *ue
'odero coduzir os Qogadores a evetos ou a tomar decisPes
im'ortates 'ara a avetura2
+or e*emplo, numa sala e*iste uma mesa com uma maa
pousada em cima! Se, de acordo com o enredo, ela no estiver
ligada a alarmes ou armadilhas e um 5ogador disser "vou l# (o
personagem) e apanho a ma", voc lhe responde "voc
apanhou a ma"9 provavelmente, o 5ogador perguntar#,
"acontece alguma coisa&" e voc (candidamente) responder#,
no"! A resoluo da ao ( literal e simples! -o entanto, se a
ma estivesse ligada a uma armadilha ou envenenada e o
5ogador a comesse, uma s(rie de eventos determinados pelas
regras teria in.cio, passando a ao a ser comple*a!
4.2 - UD= ?@ HCVBLB?C?@D
A alma das #a-ilidades est os Oveis de diCiculdade Avide
ca'Otulo 555Z item >292 3B2 Estes so determiados 'elo MJ
levado em cosiderao os Catores *ue cercam a ao Atem'oZ
lumiosidadeZ climaZ tesoZ localZ etcB2 Esta uma situao em
*ue os Qogadores tedero a cotest:lo Alem-re:se *ue sua
'alavra como MJ CialB2 E]era sua autoridadeZ oua seus
argumetos Ados QogadoresBZ se 'rocedetesZ mas o dei]e:os
comadar o QogoZ 'ois este logo decair uma Carsa de mau
gosto2
(eralmeteZ o eredo o ir 'rever *ue #a-ilidade ser
utilizada um eveto e em como2 "o etatoZ ele 'oder
idicar as codiPes -sicas e]teras2 6tilize:as ao m]imo 'ara
modiCicar os Oveis de diCiculdade de resoluo2 , uso destes
modiCicadores dar V avetura maior realismo e emoo2
"a maior 'arte das #a-ilidadesZ os Qogadores sa-ero *uado e
como utiliz:lasZ sedo as missPes estes casos de sua Ados
QogadoresB 'r0'ria res'osa-ilidade2 +or e*emplo, se um 5ogador se
esquece de usar sua hailidade de desarmar armadilhas para
verificar se uma porta est# ou no armad.lhada ele dever# sofrer as
conseqNncias de seu esquecimento (caso a porta este5a realmente
armadilhada)!
"o caso de algumas #a-ilidadesZ o etatoZ o MJ *ue dever
idicar seu mometo de uso2 Este o caso da $erce'o2 AssimZ o
MJ o decorrer de uma avetura 'oder auciar aos Qogadores:
brolem a $erce'ob2 EstaZ digamosZ rolada com sucesso 'or um
ou mais Qogadores *ue dis'o#am da #a-ilidade2 )edo issoZ o MJ
aucia: vocs rece-em *ue um grade corvo os est seguido #
vrios miutosb 2 , sucesso ou Cracasso aida determiado 'elo
rolar de dados a ta-elaZ mas o mometo determiado 'elo MJZ
'ois os Qogadores o 'odem bsetirb o am-iete e]tero2
4.3 - C=IVCE@
6m dos evetos mais im'ortates de uma avetura o com-ateZ a
-atal#a dos com'oetes do gru'o cotra uma ou mais Ceras ou
outros ti'os de o'oetes2 A admiistrao aQuizada dos com-ates
toma:se eto de sura im'ortWcia 'ara o -om decorrer da
avetura2
Ates de tudoZ ela-ore uma 'e*uea ta-ela de E/ e E% dos
mem-ros do gru'o e de seus o'oetesZ de modo a acom'a#ar o
bstatusb idividual de cada um2 ,utro Cator a ser co#ecido 'elo MJ
*ual a colua de ata*ue e *ual a deCesa de cada um2
&e acordo com as codiPes e]teras ao com-ate Ao gru'o
atacoulCoi atacadoZ #ouve sur'resaZ etcB 'ermita ou o ao gru'o
discutir suas tticas e estratgia2 Te#a uma estratgia delieada
'ara os o'oetes do gru'oZ e lem-re:se *ueZ e*uato cada Qogador
cotrola em geral a'eas um Qogador e co#ece 'roCudamete suas
ca'acidadesZ o MJ tem *ue cotrolarZ Vs vezesZ 39 ou mais
o'oetes um com-ateZ isso alm de ter *ue acom'a#ar e
coordear o deserolar da ao2
Co#ea -em as criaturas *ue est usado cotra o gru'o Asuas
ca'acidades COsicas e mgicasB de modo a o des'erdi:lasZ
torado assim os com-ates tesos e emocioates2
,rgaize os com-atesZ isto Z o 'ermita *ue os Qogadores
e]ecutem suas aPes ao mesmo tem'o^ esta-elea ura ordem
*ual*uer de e]ecuo de modo *ue cada Qogador termie sua ao
ates do 'r0]imo iiciar a dele2
, movimeto um com-ate 'ode ser idicado uma Col#a dividida
em #e]goos ou *uadrados Amais idicados 'ara o uso de
miiaturas ou 'eas em cartoB ou a'eas dese#ados em uma Col#a
de 'a'el^ este mtodo o mais sim'les e r'ido2 "o se 'reocu'e
em determiar escalas ou usar rguas^ determie em'iricamete o
movimeto de cada 'ersoagem e o'oete alterado 'elas codiPes
e]teras Ae]: o Qogador *uer ir do 'oto A ao 'oto . do ma'a de
com-ate e vocZ e]amiado ra'idamete as codiPesZ diz se
'ossOvel ou oB2 Tagmar o e]ige uma e]ata deCiio de
ca'acidades de movimeto2 5m'ortates so as 'osiPes iiciais e
Ciais de cada com-atete2 Te#a cuidado em idicar a 'resea de
o-stculos *ue 'ossam iClueciar a aoZ tais como roc#asZ 'latasZ
mo-OliaZ etc2 $ara maiores detal#es so-re movimeto e com-ateZ
veQa o ca'Otulo 5) item @2
5 5 - - %e'om)ensas %e'om)ensas
A avetura termiou e os Qogadores devem ser recom'esados2
Tal b'remiaob assume duas Cacetas: a mais im'ortate a dos
'otos de e]'ericia *ue 'ermitem ao Qogador evoluir seu
'ersoagemZ tomado:o mais 'oderoso e #-il^ a outra a de
ites valiosos Adi#eiroZ armasZ Q0iasZ artigos mgicosZ etcB *ue
tomam o gru'o mais rico e 'oderoso2
A cocesso destas recom'esas deve ser su-ordiada a
diversos CatoresZ coro: sucesso a misso determiada 'elo
eredoZ vit0rias em com-atesZ aPes idividuais dos
'ersoagesZ etc2 )amos e]ami:las mais detal#adamete2
5.1 - EF>@ABY;GBC
A e]'ericia cocedida aos Qogadores a Corma de 'otos a
serem usados a a*uisio de #a-ilidades com armas e magia
Aver ca'Otulo )55B2 , Mestre de Jogo deve se'arar sua avetura
em ceas2 Cada cea uma 'arcela im'ortate da avetura *ue
te#a comeoZ meio e Cim2 $or e*emplo, em uma histBria
poderiam e*istir as seguintes cenas, um episBdio na taerna
onde os-personagens interagiriam com indiv.duos
(personagens sem 5ogador) controlados pelo :O e seriam
apresentados L aventura! 'm uma segunda cena, eles
e*plorariam uma ru.na, escapando de armadilhas e derrotando
monstros, al(m de descorirem uma passagem secreta para
suterrDneos desconhecidos! ' em uma terceira e 1ltima cena
eles entrariam neste suterrDneo e descoririam a criatura que
estava levando medo L regio (um monstro mais poderoso, por
e*emplo, um morto-vivo) derrotando-a a muito custo!
$ara cada ceaZ o MJ dar um certo Rmero de 'otos a cada
'ersoagem de acordo com sua atuao2 , ormal J 'otos
'ara um Qogador *ue se a-steve do Qogo ou 'ara a*uele *ue o
esteve 'resete V sesso de QogoZ 3 'oto 'ara a*uele cuQa
atuao Coi CracaZ 9 'otos 'ara uma atuao ormalZ = 'otos
'ara uma atuao e]ce'cioal Aa*ueles *ue se so-ressaem o
QogoB e > 'otos 'ara o Qogador *ue sozi#o salve o gru'oZ
deciCre o mistrio 'rici'al da aveturaZ etc2
J MJ 'ode coceder 3 ou 9 'otos adicioais 'or avetura 'ara
os Qogadores *ue te#am soluPes iteligetes 'ara as situaPes
'ro'ostasZ *ue utilizem as #a-ilidades de seu 'ersoagem ao
m]imo ou *ue cotri-uam 'ara o sucesso da avetura e do
QogoZ Cazedo com *ue esta divirta tato Qogadores *uato MJZ
estimulado:os ou levado:os Vs gargal#adas com suas aPes e
'alavras2
,s 'otos so distri-uOdos coCorme os desaCios a'resetados
aos 'ersoages2 Caso seQam ceas sem muitos 'erigosZ ou
'rovaPesZ o MJ deve dimiuir o Rmero de 'otos dadosZ
'odedo mesmo o coceder e#um 'oto 'or uma
determiada cea2 AssimZ o es*uema de avetura descrito
acima um Qogador de 'artici'ao ormal rece-eria 3 'oto 'ela
cea a ta-era Auma cea de 'oucos desaCiosBZ 9 'otos 'ela
seguda cea e = 'otos 'ela terceiraZ um total de @ 'otos
'ara a avetura2
5.2 - T@D=HA=D
, MJ deve coceder aos Qogadores recom'esas de maeira a
o torar o gru'o demasiadamete rico ou 'oderoso2
"ormalmeteZ ura recom'esa ser oCerecida aos 'ersoages
'elo cum'rimeto de ura misso2 Estes 'oderoZ o decorrer da
aveturaZ ecotrar tesouros adOcioais^ evite a'eas *ue estes
ultra'assem de maeira a-surda o valor da recom'esa oCerecidaZ
desvalorizado a misso e retirado o realismo da avetura2 Crie os
tesouros com atecedcia e e*uili-re:os em Cuo do gru'o e da
avetura2
Te#a es'ecial cuidado com a cocesso de ites mgicos2 Eles
'odem dese*uili-rar com'letamete uma avetura ou cam'a#a2
$rocure ade* uar os ites ao estgio do gru'o2 %ialmeteZ Caa com
*ue os Qogadores 'erce-am *ue um tesouro o-tido atravs de
diCiculdades^ tesouros o-tidos Cacilmete desmotivam o Qogo2
" " - - Adm&n-strando a 3&tuao Adm&n-strando a 3&tuao
Em-ora a im'rovisao seQa ievitvel em um Jogo de Avetura e
um MJ deva ser ates de tudo Cle]OvelZ tete evitar ao m]imo a
ecessidade de im'rovisar^ isto agilizar o ritmo da #ist0riaZ 'ois
evitar 'ausas 'ara reCle]o elou cosultas Vs regras e ta-elas2
Mesmo com esses cuidadosZ a situao 'oder sair do 'laeQado^
uma avetura ormal 'oder se demostrar muito diCOcil ou muito
CcilZ os Qogadores 'odero reagir de maeira ies'eradaZ etc2 "este
casoZ o tema em mudar sua avetura: eCra*uea ou Cortalea
o'oetesZ aumete ou dimiua tesourosZ etc2 Evite a'eas Caz:lo
so- o co#ecimeto dos Qogadores2 Se ura -atal#a est muito CcilZ
'or e]em'loZ o Caa mais o'oetes se materializarem do ar^ traga
reCoros de uma maeira covicete ouZ se isto o Cor 'ossOvelZ
Cortalea o 'r0]imo gru'o de o'oetesZ o mesmo se a'licado caso
os o'oetes se mostrem demasiado Cortes 'ara o gru'o2 Crie um
modo realOstico de tir:los da -atal#a2
6.1 - O R=LCI@;E= ?=D DC?=D
J mometo de rolar os dados 'ossivelmete o mais emocioate
do QogoZ Q *ue ele o Qogador 'ode ter a vida de seu 'ersoagem
as mos2 "o etatoZ em muitas aPes o 'ersoagem o 'ode
sa-er se teve ]ito ou oZ coro as #a-ilidades $erce'o e
Mausear Armadil#as2 "esses casosZ o co#ecimeto do sucesso ou
Cracasso 'oderia Cacilitar de maeira cosidervel a vida do
'ersoagemZ alm de ser irreal2
;uato ao rolameto dos dadosZ o MJ 'oder adotar trs o'Pes:
rolar todos os dados em segredoZ 'ermitir *ue os Qogadores Caam
todos os rolametos a eles reCeretesZ ou realizar algus rolametos
em segredos e 'erm itir aos Qogadores rolarem outros2 A terceira
o'o ao osso verZ a mais idicadaZ 'ois o retira doQogador a
emoo da resoluo das aPes mas d ao MJ a 'ossi-ilidade de
mater em segredo o resultado de algumas aPes mais cruciaisZ
matedo o realismo da avetura2
"ormalmeteZ as 'r0'rias codiPes e]teras V e]ecuo da
#a-ilidade idicaro ao MJ se o rolameto deve ou o ser secreto2
$reste ateo a estas e utilize sem're o -om seso2
1 1 - -
Introduo Introduo
Como Q dito
ateriormeteZ ser um MJ
uma tareCa diCOcil e
desaCiate mas tam-m
'ode ser uma e]'ericia
recom'esadora diate do
sucesso de uma avetura
-em coce-ida e
coduzida2
&urate o decorrer de uma
cam'a#aZ o MJ se
deCrotar com diversos
ti'os de reaPes aos
evetos criados -em como
muitos ti'os de
'ersoalidades de
Qogadores2 Este ca'Otulo
o 'retede criar regras
de coduta 'ara Qogadores
e MJsZ mas sim oCerecer
sugestPes 'ara este Rltimo
*ue evitem o Cracasso de
uma avetura2 Certamete
cada caso ter
'eculiaridades 'r0'riasZ
mas o iteresse mRtuo dos
Qogadores e MJs em
divertirem:se Car do -om
seso o mel#or Quiz de
dis'utas2
2 2 - - E&dando E&dando
'om os 'om os
Jogadores Jogadores
A 'rimeira coisa *ue se
deve ter em mete um
Jogo de Avetura *ue
este o uma dis'uta
etre Qogadores ou etre
Qogadores e o MJ^ se os
Qogadores o se
coscietizarem disto
e#uma avetura
coseguir c#egar a um
Cial satisCat0rio 'ara
todos2 Mais im'ortate
*ue evitar:se uma
com'etio etre os
Qogadores cotorar a
oo de *ue o MJ est
bcom'etidob com elesZ
isto Z *ue o Cracasso em
ura misso ou mesmo o
e]termOio dos
avetureiros seQa uma
bvit0riab 'ara o MJ222
2.1 - O #=KC?=A
LC?A<=
E]istemZ iCelizmeteZ
Qogadores *ue *uerem
levar vatagem em tudo222
Estes Qogadores aumetam
muito o tra-al#o de um
MJZ o-rigado:o a mater
uma vigilWcia muito mais
costate so-re o Qogo2
Assim *ue Cor 'erce-ida a
e]istcia de um Qogador
com estas tedciasZ o
MJ deve c#amar sua
ateo em 'articularZ
uma 'rimeira istWciaZ e
em 'R-lico em caso de
reicidcia2
2.2 -O P@AD=;CK@I
LC?A<=
Em-ora e]ista a 'roCisso
de !adro o QogoZ um
Qogador 'ode setir a
tetao de a'licar a arte
o seus com'a#eiros de
gru'o2 A mel#or soluoZ
o casoZ dei]ar os
Qogadores criarem seu
'r0'rio c0digo de tica e
resolverem estes
'ro-lemas^ a verdadeZ
isto 'ode at eri*uecer
um :a avetura2 EviteZ
'ormZ estimular atos
'ouco ticos 'elos
Qogadores2
2.3 - O A?P=KC?= ?@
R@KACD
Este um ti'o de Qogador
-astate comum^ ele l
com ateo as regras e
-usca coseguir vatages
a 'artir deste
co#ecimeto2 Tal ti'o de
Qogador 'ode 'ertur-ar o
Clu]o de uma avetura 'or
costatemete
cotradizer o MJ -aseado
a iter'retao *ue Caz
das regras2 !em-ramosZ
mais uma vezZ *ue as
regras de Tagmar o
'odemZ e o 'retedemZ
co-rir todas as
'ossi-ilidades
e]istetes2$or issoZ a
deciso de um MJ RB;CL
em *ual*uer dis'utas de
regras2 Se um Qogador o
cocorda com a
iter'retao do MJZ 'ode
at argumetarZ de maeira
civilizadaZ e deCeder seu
'oto de vistaZ mas deve
sem're se curvar V deciso
do MJ2
2.4 - O
PB?<=9A?HLC?=A
Este sem're est tetado
coseguir alguma coisa a
mais 'ara seu 'ersoagemZ
adulado o MJ e
'ertur-ado o restate do
gru'o2 Seu 'ersoagem Aa
viso deleB sem're muito
Craco e ecessita sem're de
mais ites ou auas mgicas2
"o CudoZ um Qogador deste
ti'o est um gru'o 'ela
com'etio e o 'elo
divertimeto2 , MJ deve
avis:lo a-ertamete e
livrar:se dele e aso o se
corriQa2 %elizmeteZ este
um ti'o raro de Qogador2
2.5 - O P@AEHAVC?=A
Este 'ode ser at um misto
de diversos outros ti'osZ mas
o eCeito sem're o mesmo2:
costatemete ele
iterrom'e o Clu]o de QogoZ
com Catores e]tra:avetura2
, MJ deve alert:lo
a-ertamete *uato a istoZ e
o mais covid:lo se o
mesmo o se emedar2
2.6 - O ADDCDDB;=
Em sedo Tagmar um Qogo
de aveturas de CatasiaZ
algus Qogadores 'odem se
tomar verdadeiros
assassiosZ matado ba torto
e a direitobZ ameaado
mesmo mem-ros do gru'o e
o deserolar da avetura2 A
mel#or maeira de tratar um
'ersoagem deste ti'o
Caz:lo Ae ao gru'oB soCrer as
cose*acias de seus atos2
;uado o gru'o e os
Qogadores 'erce-erem *ue
sua vida est muito diCOcil
devido a estas aPesZ eles
mesmos se cotrolaro ou
cotrolaro o elemeto
'ertur-ador2
2.7 - P@AD=;CK@;D
II>=AEC?=D
Algumas vezesZ um ovo
Qogador 'oder etrar o
gru'o e 'edir 'ara usar um
'ersoagem Q usado em
outro gru'oZ Ates de
aceitarZ o MJ dever
e]amiar cuidadosamete o
'ersoagemZ veriCicado se
suas 'osses e mesmo suas
caracterOsticas so
demasiadamete 'oderosas
'ara o seu gru'o e
aveturafcam'a#a2 Caso o
'ersoagem esteQa muito
CorteZ e sedo 'ossOvel
reduzir seu 'oderZ o MJ
deve Caz:lo desde *ue te#a
a cocordWcia do Qogador2
Se este o cocordarZ
dever criar um ovo
'ersoagem de acordo com
os 'arWmetros do MJ2
2." - P@AD=;CK@;D G=I
P=?@A D@ICDBC?=
$ode acotecer uma
cam'a#a *ue um
'ersoagem ve#a a Cicar
muito 'oderoso devido a
tesouros *ue ecotrem
Aarmas e ites mgicosB2 A
mel#or maeira de corrigir
esta aomalia ada'tar sua
avetura e criar situaPes
*ue Caam o Qogador 'erder
algus destes ites2 Te#a
cuidado de o e]agerar
estas situaPes e dar ao
Qogador a sesao de *ue
est sedo 'erseguido2
2.$ - P@AD=;CK@;D NH@
F=K@I ]
CCACGE@ABWCQ<=
Este 'ode ser um 'ro-lema
comum 'ara o MJ2 Muitas
vezesZ um Qogador cria um
'ersoagem Sacerdote +,
'assaa cometer atos Om'ios
durate toda uma avetura^
um outro cria um
'ersoagem Rastreador *ue
gosta de matar aimais
ideCesos e icediar
ClorestasZ etc2
E]istem duas maeiras do
MJ 'uirQogadores 'or estes
atos2 A mais sutil Caz:los
'agarem 'or seus atos
durate a aveturaZ
criado situaPes *ue
'reQudi*uem o
'ersoagem e o gru'o2 $or
e*emplo, os /euses
podem punir um
Sacerdote sacr.lego
retirando seus poderes, ou
um unicBrnio pode atacar
um 3astreador perverso!
A mais direta 'uir
Qogadores *ue CuQam V
caracterizao de seus
'ersoages
bdescotadob 'otos de
e]'ericia 'elas ceas de
uma avetura2 +or
e*emplo, por uma cena da
aventura, os 5ogadores
receeriam 7 pontos, mas
como um deles fugia
constantemente L
caracteri$ao de seu
personagem eP recee
apenas 62 , Mestre de
Jogo deve colocar 'or*ue
est adotado esta ao2
$uiPes deste ti'o s0
devem ser a'licadas 'or
violaPes cotOuas de
caracterizao2
3 3 - - E&dando E&dando
'om a 'om a
Aventura Aventura
A todo o mometoZ
durate uma sesso de
QogoZ o MJ ter de tomar
decisPes im'ortates 'ara
o -om adameto desta2 ,
uso de diversas regras
su-Qetivo e deve ser
iter'retado de acordo
com a situao
re'resetada2 ,utro Cator
so os meios materiais a
serem utilizados a
avetura: ma'asZ caetasZ
l'is e -orrac#aZ etc2 6ma
vigilWcia cotOua deve
ser em'regada o uso *ue
os Qogadores Cazem dos
'oderes e #a-ilidades de
seus 'ersoages2 A
criatividade destesZ o
etatoZ o deve ser
re'rimidaZ mas sim
recom'esadaZ J *ue deve
ser evitado so os
a-surdos2
3.1 - HCVBLB?C?@D
PA=VL@IZEBGCD
As #a-ilidades 'odem ser
se'aradas em trs gru'os:
a*uelas de uso diretoZ isto
Z #a-ilidades cuQo
mometo de uso claro
aos Qogadores A'or
e]em'lo: Acro-aciaZ
Mausear Armadil#asZ
&isCarcesZ &estravar
%ec#adurasZ Com-ate
como /a-ilidadeZ etcB2 ,
uso destas #a-ilidades se
toma 0-vio aos Qogadores
'ela situao2 +or
e*emplo, o grupo est#
diante de uma porta
trancada, devendo fa$er
uso das hailidades
:anusear Armadilhas e
/estravar 0echaduras!
, segudo gru'o o das
#a-ilidades de uso
idiretoZ isto a*uelas em
*ue em sem're o
mometo de us:las
0-vio ao gru'o A'or
e]em'lo: $erce'oZ em
algus casos Mausear
Armadil#asZ etcB2
!em-re:se *ueZ em-ora os
Qogadores esteQam
simulado uma avetura
#er0icaZ ele:Z^ aida so
'essoas comus setadas
em uma mesa e
desCrutado o *ue
cosiderado 'or algus
ura Corma um tato
icomum de lazerZ ou seQaZ
os Qogadores o tm a
carga de estOmulos a *ue
um gru'o de avetureiros
estaria su-metido e em o
MJ 'ode #umaamete
'assar estes estOmulos Atais
como: c#eirosZ marcas: a
'aredeZ etcB2 "este casoZ o
MJ deve dar 'istas mais
ou meos e]'lOcitas aos
Qogadores e mesmo
ordear:l#es o uso de ura
#a-ilidade es'ecOCica um
determiado mometo2
, terceiro gru'o o das
#a-ilidades de CudoZ isto
Z a*uelas *ue aumetam o
realismo do Qogo
A$ersuasoZ ComrcioZ
CatoZ CaaZ etcB2 J MJ
deve icluir o uso destas
#a-ilidades as aveturas
e recom'esar os
Qogadores *ue Caam um
uso iteligete delas2
!em-re:se *ue um Jogo de
Avetura o se limita a
com-ates e adaas em
la-iritos ou Clorestas
som-rias^ algumas ceas ou
mesmo aveturas com'letas
em cidades traro variedade
a *ual*uer cam'a#a2
3.2 - M@B=D MCE@ABCBD
Alm de caetasZ l'isZ
-orrac#a e 'a'el o MJ
'recisar de outros
materiaisZ tais como: ma'asZ
diagramasZ 'easZ etc2
Ma'as do mudo de Tagmar
so Corecidos este livro2
$ara e]'adir sua
cam'a#aZ o MJ dever criar
mais tarde outros ma'as e
diagramas de castelosZ
ruOasZ cidadesZ ou mesmo
*uartosZ salPesZ caverasZ etc
A'ara situaPes de com-ateB2
Estes ma'as 'odem ser
a'eas es-oadosZ o
sedo ecessrio um grade
to*ue de arte2 Ma'as -em
Ceitos e realOsticosZ o
etatoZ daro um to*ue de
classe a sua avetura2 $ara
dese#ar estes ma'as e
diagramasZ o MJ 'ode
utilizar 'a'is divididos em
*uadrados ou #e]goos ou
mesmo diretamete so-re o
'a'el2 Ma'as divididos em
reas regulares Cacilitam o
clculo de movimeto e
'ermitem o uso de 'eas de
'a'el 'ara re'resetar os
Qogadores2 ;uado usado
ma'as 'r:dese#adosZ o MJ
deve ter o cuidado de o
mostr:los de uma vez aos
Qogadores A*uado Corem de
regiPes e locais
desco#ecidosB 'ois isto
estragaria as sur'resas da
avetura2
3.3 - MCKBC
J MJ deve 'restar es'ecial
ateo o uso de magia 'or
'arte dos Qogadores2
Co#ea -em as magias *ue
estes 'ossuemZ sai-a suas
limitaPes de evocaoZ
duraoZ alcaceZ etc2
Mate#a um registro do
Tarma gasto 'or criaturas e
QogadoresZ 'ois estes tem
uma ot0ria 'ro'eso a
es*uecer estas limitaPesZ
3.4 - ENHB>CI@;E= @
CCAKC
"o icomum um MJ
sur'reeder os Qogadores
colocado cargas
demasiadamete volumosas
ou 'esadas em seus
'ersoages^ os Qogadores
*uerem sem're estar
're'arados 'ara *uais*uer
evetos durate uma
avetura2 , MJ deve mater
vigilWcia 'ara evitar
a-surdos do ti'o: um
(uerreiro carregado >
es'adasZ 9 escudosZ @ laasZ
um arcoZ alm de sua
armadura de cota de mal#a
com'leta e moc#ila com
toc#asZ CerrametasZ raPesZ
etc2 "o iOcio da aveturaZ
veriCi*ue o *ue cada
'ersoagem est carregado
e re'ita esta veriCicao
regularmete2 A'li*ue
imediatamete *ual*uer
'ealidade 'or e]cesso de
carga^ assimZ logo os
Qogadores estaro
res'eitado estas regras2
4 4 - -
!an&+&'ando !an&+&'ando
#jetos #jetos
&urate as aveturasZ o
Qogador 'ode se deCrotar
com a ecessidade de
realizar uma ao do ti'o:
*ue-rar uma 'ortaZ es'ada
ou QaelaZ ou eto cortar
ura cordaZ rvoreZ etc2 A
essas aPes c#amaremos
&aiCicar ,-Qetos2
$ara *ue esta ao se realizeZ
o Mestre de Jogo dever
'rimeiro estimar a
resistcia do o-QetoZ ou
seQaZ o Rmero de ata*ues
-em sucedidos ecessrios
'ara *ue-r:lo de acordo
com o mtodo usado2
, ata*ue ser realizado com
o seu total a arma ou magia
usada 'ara a ao2 Em
outros casosZ *uado se usa
alguma 'arte do cor'o ou
outros o-Qetos 'ara esta
destruioZ o total
cosiderado sem're zero2
, Ovel de diCiculdade
atri-uOdo 'elo Mestre de
JogoZ levado em cota a
relao etre o
istrumeto usado e o
o-Qeto a ser daiCicado2
+or e*emplo, o 5ogador
quer derruar uma porta
comum com seu machado!
+rimeiro, o :O considera
que esta ( uma ao
simples e que a porta no
resistiria a mais que @
ataques em sucedidos!
'le tam(m considera que
o n.vel de dificuldade
para esta ao ( 0#cil
+ortanto, o 5ogador
necessitar# de @ sucessos
com o n.vel de
/ificuldade 0#ciQ usando
o sem total na arma
"machado" Se esta ao
fosse reali$ada com uma
faca de co$inha ou com as
mos nuas os parDmetros
seriam outros!
5 5 - - 8uedas 8uedas
Algo muito comum
durate a avetura a
*ueda2 "elaZ os #er0is se
Qogam ou so Corados a
eCretar o 'erigo de
vrios metros de a-ismosZ
ala'Pes ou 'oos em
*ueda livre2
Caso o 'ossam esca'ar
magicameteZ as criaturas
esta situao esto
arriscadas a soCrer daos
'esados em suas Eergias
%Osicas2 Como o se 'ode
desviar ou esca'ar do
c#oZ a Eergia /er0ica
iRtil estes casos2
A cada 9 metros de *uedaZ
o 'ersoagem rece-e 3
'oto de dao a sua E%
eZ adicioalmeteZ um
dao es'ecial AcrOticoB
coCorme visto a ta-ela
Y5 4 ?a2
$ormZ caso o salto seQa
itecioalZ cosidera:se a
altura 9 metros meor 'ara
eCeito de dao Ase algum
se Qoga de > metros
itecioalmeteZ a *ueda
tratada como se Cosse de
9 metros de alturaB2 2
Alm distoZ a #a-ilidade
Acro-acias aQuda a ateuar
os eCeitos das *uedas2 K
Ceito um rolameto com o
seu total a #a-ilidade2
)edo *ual a cor
resultateZ descu-ra a
ta-ela Y5 ?- *uatos
metros sero descotados
do total da *ueda 'ara
eCeito de dao e crOticos2
" " - -
Cons&dera, Cons&dera,
es ?&na&s es ?&na&s
Sem're ol#e os
laametos de dados de
seus QogadoresZ evitado
assim 'ro-lemas CuturosZ
"uca aceite a 'alavra do
Qogador acerca do
resultado se o visto 'or
voc Caa:o rolar de ovo
o dado2
Evite cuidadosamete
situaPes 'arado]ais
como: erros de
cotiuidadeZ aveturas
com o mesmo gru'o em
lugares diCeretes e ao
mesmo tem'oZ etc2
&esCaa:os se estes
ocorrerem2 !em-re:se *ue
erros igorados viro
assom-r:lo o Cuturo2
Ta-ela de Ateuao de
;uedas
Cor ModiCicador
)erde c 9 metros
.raco ada
Amarelo : 9 metros
!araQa : > metros
)ermel#o : @ metros
Azul : H metros
Ciza : 3J metros
Ta-ela Y5 : ?-
TCV@LC ?@ CAUEBG=D >=A QH@?C
Altura da
*ueda
RES6!TA&,
t > "e#um crOtico causado2
>:F Toro de um 'Z Caz macar 'or 9 dias2
H: 33 ;ue-ra de um -raoZ sorteie *ual2 Cura em = semaas2
39: 3? ;ue-ra de uma 'eraZ sorteie *ual2 Cura em 3 ms2
3@:3I ;ue-ra das duas 'eras um ms de cama2
9J:9> ;ue-ra de uma 'era e um -rao2 %ica icosciete 'or uma #ora2
9?:9I /emorragia iteraZ cura 'or magia ou morre em 3 dia2
=J:=> ;ue-ra da -aciaZ icosciete 'or = dias2 Cura em @ meses2
=?:=I %icou 'ara'lgicoZ icosciete 'or = dias2
>J:?J %icou tetra'lgicoZ coma 'or uma semaa2
u ?J Morte istatWea2
1 1 - - Introduo Introduo
Assim como os demais QogadoresZ o Mestre do Jogo tam-m
'oder iter'retar e agir com 'ersoages2 "o seu casoZ 'ormZ
estes 'ersoages sero todas as criaturas *ue ve#am a a'arecer
o Qogo e o seQam cotroladas 'elos Qogadores2
&esde o tavereiro e o o-re da cidadeZ at o Ctido orco ou
mesmo um sim'les coZ todos os 'ersoages *ue o 'erteam
a um Qogador tm reaPes e muitas vezes 'ersoalidades 'r0'rias2
6m dos tra-al#os maiores do Mestre do Jogo agir 'or estes
seresZ dado:l#es atos e 'alavras codizetes com suas
'ersoalidadesZ aseies e codiPes2
Algumas vezesZ esta iterao 'ode o ser 'acOCicaZ coduzido a
um com-ate2 $ara isto 'reciso _ter todas as caracterOsticas
relevates da criatura 'ara a luta Asua E/Z E%Z coluas de Ata*ue
] &eCesaZ daoZ etcBZ alm de se co#ecer Catores como: magiaZ
'oderes es'eciais e mesmo tticas comumete usadas 'or ela2
Este ca'Otulo se dedica a dar uma viso geral dos ti'os de criaturas
e]istetes em TagmarZ e detal#es de cada umaZ como
'ersoalidadeZ sociedadeZ caracterOsticas de com-ateZ etc2
Tetaremos tam-m orietar os ovos Mestres do Jogo a tareCa
de b'ovoarb suas aveturas tato de aliados *uato de o'oetes V
altura dos Qogadores2
2 2 - - C$ass&+&'ao C$ass&+&'ao
"o Cial deste ca'Otulo esto uma listagem e o detal#ameto de
cada uma das criaturas mais Cre*uetemete ac#adas em Tagmar2
A classiCicao segue o seguite critrio: levado em cota o ti'o
do ser^ se um aimalZ elemetalZ morto:vivoZ etc2 Esta estrutura
-aseada em coceitos comus a todos os seres de ura
determiada classiCicao2
A *uatidade de criaturas mostradas a*ui grade o suCiciete
'ara todas as ecessidades de Qogo2 Est 'rogramadoZ cotudoZ um
Cuturo laameto com ovos mostrosZ am'liado assim o
#orizote das aveturas2
3 3 - - Cara'ter-st&'as das Cr&aturas Cara'ter-st&'as das Cr&aturas
Todas as caracterOsticas de uso mais imediato o Qogo esto
listadas Ade maeira a-reviadaB as ta-elas o Cial do ca'Otulo2
,s Rmeros dados so a mdiaZ o se cosiderado idivOduos
es'eciais2 %ica a cargo do Mestre do Jogo criar as estatOsticas de
seres acima ou a-ai]o da mdia2
As outras caracterOsticas Ameos imediatasB sero discutidas o
item >2
%aremos uma -reve e]'licao a*ui dos ites as ta-elas Aa
ordem em *ue a'arecemB2
3.1 - EDEZKB= -EDE.
,s estgios listados so dados coCorme o 'oder relativo da
criatura2 Este o tem relao em com a E/ em com as
/a-ilidades 'ossuOdas^ a'eas um guia 'ara o Mestre do Jogo
estimar o 'oder da criatura2
3.2 - D@R@DC -D@R.
!eva em cota a resistcia ou armadura atural de algumas
criaturasZ ou a armadura usadaZ em outros casos2 ,s te]tos
es'ecOCicos idicam *uado ser usado cada caso2
3.3 - E;@AKBC FUDBGC -EF.
Coro se 'ode verZ algumas criaturas tm uma E% e]tremamete
alta2 5sto causado 'ela im'ortWcia do 'eso 'ara o seu clculo
Ao estra#e o eleCate ter muitos 'otos de E%BZ ou seQaZ como
o # dados cocretos de %ora e %Osico 'ara cada serZ a E% das
criaturas vem em Cuo do 'eso2
Tam-m se 'ode otar *ue algus seres 'ossuem uma E% etre
'arteses2 Esta a E% somada V A-soro dada 'or sua armadura
atural Acasco escamaZ cara'aaZ etcB ou artiCicial AelmosZ escudosZ
cotas de mal#aZ etcB2
3.4 - E;@AKBC H@A[BGC -EH.
$erce-e:se ao ol#ar 'ara a ta-ela *ue em todas as criaturas
'ossuem E/2 A Eergia /er0ica de certa Corma uma marca da
ca'acidade de es*uivaZ velocidadeZ e]'ericia ou istitos
'resetes a'eas as es'cies ou idivOduos mais raros2
A E/ das criaturas o est relacioada diretamete com seu
Estgio2
3.5 - TB>=D ?@ AECNH@
5dica o *ue a criatura utiliza 'ara causar dao COsico2 Seriam
desde suas armas aturais AgarrasZ mordidasZ etcB at armas usadas
Acriaturas iteligetesB2
Algus ti'os de ata*ue so emietemete mgicosZ como o #lito
ClameQate de um dragoZ ou o to*ue glido de um es'ectro maior2
A'esar distoZ esta categoria o iclui em o uso de magia em a
maioria das #a-ilidades mgicas das criaturasZ a'eas seus ata*ues
COsicos2
3.6 - AECNH@ F D@R@DC
Esta ta-ela dada 'ara cada ti'o2 de ata*ue COsico *ue a criatura
te#a2 Ela Q est com'letaZ com todos os aQustesZ 'odedo ser
usada diretamete as aveturas2
3.7 - DC;=
A*uiZ tam-mZ todos os Catores Q esto cotados a ta-elaZ o
e]igido *ual*uer clculo 'or 'arte do Mestre de Jogo
3." - R@DBDEY;GBC FUDBGC @ ] MCKBC -FBD @ MCK.
Esto listado os totaisZ Q com todos os aQustesZ 'rotos 'ara serem
usado em aveturas2
3.$ - M=ACL
Corres'ode V coragemZ agressividade e determiao da criatura2
;uato maiorZ mais coraQoso o ser2 $ara maiores iCormaPesZ
veQa o item @ : 6sado o Moral
4 - D@DGABQ<= ?CD CABCEHACD
Alm das ta-elas *ue *uatiCicam as ca'acidades de cada criaturaZ
e]iste : um te]to de descrio 'ara cada uma2 Muitas iCormaPes
im'ortates esto as descriPes es'ecOCicasZ mas c#amaremos a
ateo 'ara as *ue vm a seguir2
4.1 - ALEHAC @ P@D=
Como Q Coi ditoZ o 'eso determia a E% das criaturas^ a alturaZ
tam-mZ tem um 'a'el im'ortate2
As raas maiores *ue os #umaos usam armas e armaduras mais
'esadas eZ 'ortatoZ mais resistetes e eCetivas2 5sto causa um
aumeto a A-soroZ o caso das armadurasZ e o dao m]imo
Ao b 3JJj b de cada armaB2
4.2 - I;E@L@GE=
Todo ser com itelecto 9 ou mais cosiderado racioal2 Somete
raas cuQo itelecto mdio seQa > ou maisZ 'ormZ costumam
costruir sociedades orgaizadas2
Cada criatura tem o itelecto mdio a sua descrio2 Este
im'ortate 'ara deCiir coro agir um idivOduo e como este se
'ortar diate de certas situaPes2 6m ser irracioal age mais 'or
istito *ue *ual*uer outra coisaZ o *ue 'ode mesmo tor:lo um
adversrio admirvel2 A maior diCerea a ada'ta-ilidade2 ;uem
age com iteligcia 'ode ra'idamete mudar suas estratgias2
Alm distoZ o itelecto 'ermite o a'redizado de certas
/a-ilidades Acomo Car'itaria ou $ersuasoBZ im'ossOveis 'ara os
o:racioais2
K im'ortate Crisar *ue o Estgio o limita as /a-ilidades de
seres *ue agem 'or istito2 Sedo assimZ um co comum tem
Estgio 3Z mas usa a /a-ilidade Seguir Tril#as com total >2
Algumas criaturas tm vatages es'eciais *ue as toram mais
ca'azes em certas /a-ilidades2 $or istoZ o estra#eZ 'or
e]em'loZ o Cato do Miotauro ter Seguir Tril#as 3H detro de seu
la-iritoZ a'esar de seu Estgio ser -em meor do *ue isto2
4.3 - HCVBECE
Todas as descriPes dizem *ue am-ietes cada raa #a-itaZ muitas
vezes 'or motivos im'ortates2 $or istoZ cuidado ao colocar um
mostro em uma aveturaZ ou 'odem acotecer a-surdos como
(igates do %ogo as geleiras2 $rocure ser coerete ao Cazer suas
aveturas2
4.4 - OAKC;BWCQ<=
Este item idica a 'resea de orgaizao coletiva Aou a Calta
destaB 'ara cada es'cie de criatura2 E]istem > ti'os de
orgaizao 'ossOveis: solitriasZ gru'o 'e*ueo A9 a 3J
idivOduosBZ gru'o mdio A33 a ?J idivOduosB e gru'o grade A? 3
ou mais idivOduosB2
5 5 - - utros ?atores utros ?atores
5.1 - LU?@A@D
, mato da lideraa ormalmete de'ositado so-re o idivOduo
mais ca'azZ o ecessariamete o mais Corte2
Muitas raas iteligetes 'ossuem classes ou #ierar*uias2 Sedo
assimZ 'ode:se ver a eorme cadeia de comado da sociedade dos
orcos como um -om e]em'lo: os seus valores dizem *ue o mais
Corte o mais ca'az^ 'or istoZ os govemates so es'ecialmete
-os em -atal#aZ mas tam-m so es'ertos o suCiciete 'ara
su-meterZ agradar ou elimiar a*ueles *ue l#es 'aream
'erigosos2
"ormalmeteZ os lOderes se 'Pe o direito de utilizar os mel#ores
e*ui'ametosZ mesmo *ue 'ara isto usem os Cudos da
comuidade2
Alm distoZ eles sem're 'rocuram mater sua seguraa atravs
de diversos meiosZ como: guardas 'essoaisZ a magia dos mOsticos
da sociedadeZ uso de aimais treiadosZ etc2
ECimZ criaturas iteligetes em $osio de mado costumam ter
ca'acidadesZ e*ui'ametos e 'rotePes mel#ores *ue o ormal2
%oram dados os ti'os mais comus de lOderes 'ara cada raa Aver
Ta-ela MestraZ o Cial deste ca'OtuloBZ mas idivOduos diCeretes
destes 'odem ser criados 'elo Mestre do Jogo2
5.2 -.MCKBC
Criaturas *ue usam magia tero seu Tarma e ecatos
discrimiados em sua descrio2 "o coCudam isto com 'oderes
es'eciais Aitem ?2=BZ 'ois estes Rltimos o de'edem de Tarma^
so 'oderes *ue Cucioam um Rmero determiado de vezes ou
um tem'o deCiido2
A maior com'le]idade em relao Vs criaturas *ue evocam
Ceitios a ecessidade do Mestre do Jogo co#ecer -em as
magias do idivOduoZ alm de cotrolar seu gasto de Tarma2
"o acosel#vel *ue Mestres do Jogo 'rici'iates usem estes
seres iicialmeteZ e 'erCeitamete o sistema de magia2
5.3 - P=?@A@D ED>@GBCBD
$oderes es'eciais so #a-ilidades mgicas *ue o gastam TarmaZ
tedoZ 'ormZ suas limitaPes 'r0'rias2
Algumas destas ca'acidades 'odem ser usadas ura vez a cada
certo 'erOodo de tem'o2 $or e*emplo, um vampiro pode se
transformar em n(voa uma ve$ a cada hora ApBs usar a poder, (
preciso esperar o tempo indicado at( que ele possa voltar a ser
utili$ado!
,utras so utilizveis a'eas um certo Rmero de vezes a cada
'erOodo de tem'o2 +or e*emplo, um 'lemental do 0ogo pode
fa$er +iromanipulao R uma ve$es por dia! "este casoZ o
iteressa o 'erOodo de tem'o etre um uso e outroZ a'eas o
mometo em *ue se usa a 'rimeira vez e *uado c#ega o
mometo de brecarregarb o 'oder2
,s usos mais 'oderososZ o etatoZ so os 'ermaetes e os *ue
'odem ser usados V votade2 +or e*emplo, um drago de 0ogo (
imune a ataques de fogo, e um vampiro pode se transformar em
um loo ou morcego sempre que quiser!
Criaturas *ue 'ossuem 'oderes es'eciais tm uma vatagem
atural so-re as demaisZ desde *ue seus 'oderes seQam e]'lorados
iteligetemete 'elo Mestre do Jogo2
"ovameteZ deve:se dizer *ue utilizar os seres *ue 'ossuem estes
'oderes 'ode com'licar a Q com'licada tareCa do Mestre do Jogo
iiciate2
5.4 - UD= ?= T@D=HA=
,s seres iteligetes o iro sim'lesmete estocar seus tesouros
V es'era dos seus iimigos2 , Mestre do Jogo deve sem're sa-er
*uais so os tesouros Aes'ecialmete os mgicosB e distri-ui:tos
etre os lOderes da sociedadeZ 'ara *ue seQam usados eCetivamete2
A 'arte moetria ormalmete guardada 'ara usos Cuturos 'ela
comuidade2
5.5 - EFG@QS@D
Todas as caracterizaPes das criaturas caem em um 'ro-lema:
Calam do idivOduo a-solutamete mediao desta raaZ um ser
ar*uetO'ico2
$ormZ e]istem e]cePesZ coro: o orco *ue Coi criado por
humanos e, por istoZ tem oa .ndole ou o elfo amicioso e
pervertido, o centauro renegado que vive entre os humanos, etc!
, Mestre do logo 'ode tam-m ter em mete uma variao 'ara
as criaturas a'resetadasZ como um lOder ogro com 'oderes
mgicosZ ou um lagarto gigate com #lito ClameQate2
As e]cePes so muito iteressates 'ara sur'reeder os Qogadores
com adversrios ou situaPes ies'eradas2
" " - - >ora$ >ora$
&urate a violcia dos com-atesZ os seres muitas vezes se
itimidamZ se acovardam ou a auto:'reservao Cala mais alto2
Cada criatura tem seu moral mostrado a ta-ela mestra2 Este
Rmero idica a colua -sica de resoluo a *ual se determia a
Cuga ou o de 'ersoages ou mostros Alem-re:se *ue a
'resea de um lOder a /a-ilidade !ideraa 'ode modiCicar esta
coluaB2
"a verdadeZ a resoluo similar ao uso ormal de ura
/a-ilidadeZ sedo os Oveis de diCiculdade dados 'ela situao
coCorme dito a-ai]o:
R=EB;@BA=6 'erdas 3 eves Ameos de ? j do gru'o Coi colocado
Cora de com-ateBZ iimigo claramete iCeriorizado2
FZGBL6 'erdas mdias Aetre ? j e 9Jj do gru'o Coi colocado Cora
de com-ateB2
MO?B=6 'erdas mdiasZ iimigo su'erior2
DBRUGBL6 'erdas 'esadas Aetre 9Jj e ?Jj do gru'o Cora de
com-ateBZ iimigo igual ou su'erior2
MHBE= DBRUGBL6 'erdas 'esadasZ iimigo claramete su'erior2
AVDHA?=6 sedo esmagado Amais de ?Jj de 'erdasBZ sem c#ace
de vit0ria2
&iversos modiCicadores 'odem ser a'licados:
i I;BIBK= =?BC?=6 :9 Oveis de diCiculdade2
i D@R@;?@;?= D@H E@AABE[AB= ;CECL =H G=PBL6 : 3 Ovel de
diCiculdade2
i R@;?BQ<= O I=AE@ G@AEC6 := Oveis de diCiculdade2
i D@DI=EBPC?=6 c3 Ovel de diCiculdade2
i #Z R=B ?@AA=EC?= >@L= I@DI= C?P@ADZAB=6 c 3 Ovel de
diCiculdade2
i FCIB;E=' ?=@;E@ =H IHBE= RCEBKC?=6 c 3 Ovel de diCiculdade2
i O LU?@A R=B I=AE=6 c9 Oveis de diCiculdade2
)eriCica:se o Ovel Cial de diCiculdade A-sico c alteradoresB e
Caz:se o sorteio2 Caso te#a sucessoZ o lutador 'ermaece o
com-ate2 Caso cotrrioZ ele se reder ou CugirZ de'ededo da
situao2
, Mestre de Jogo determia em *ue mometo do com-ate se deve
Qogar o Moral2 &eve:se lem-rar *ue certos seres lutam at a morteZ
coCorme idicado em sua descrio2 , Moral 'ode ser Qogada
idividualmeteZ ou 'elo gru'o Ase este dis'user de um Moral
-sico #omogeoB2
Esta regra 'ode ou o ser usada 'elo "6Z de'ededo do rumo
*ue este *ueira dar a sua avetura ou a um com-ate em 'articular2
Esta regra aCeta a'eas criaturas cotroladas 'elo MJ2 ,s
Qogadores o ecessitam Qogar o MoralZ decidido o mometo da
Cuga ou redio de seus 'ersoages2
0 0 - - %eao das 'r&aturas %eao das 'r&aturas
)ocZ como Mestre de logoZ determia as reaPes de idivOduos e
criaturas *ue o gru'o de 'ersoages ve#a a ecotrar2 "uma
-oa 'arte das vezesZ estas iteraPes Q esto determiadas2 ,utras
vezesZ os Qogadores aca-am 'or ocasioar sur'resas2
Como sa-er se a 'rimeira im'resso 'ositiva ou egativa<
Caso voc o deseQe decidir diretameteZ ecessrio utilizar as
regras a*ui descritas2
!em-re:se *ue estas regras a'eas determiam a 'rimeira
im'ressoZ a *ual 'ode ser mudada coCorme as aPes e atitudes
dos 'ersoages dos Qogadores2
Em 'rimeiro lugarZ descu-ra a *ue categoria corres'ode2 o
'rimeiro setimeto da criatura em relao aos 'ersoages2
i Agressivo: iimigos mortaisZ Ceras elou*uecidas A:FB2
i /ostil: iimigos raciaisZ Corte 'recoceito egativoZ aimais *ue
esteQam #ostis ACamitosZ assustadosZ etcB A:=B2
i "eutro: desco#ecido Asem 'recoceitos atuadoBZ aimais o
#ostis AJB2
i Amistoso: aimais de estimao ou domesticadosZ co#ecidosZ
com'a#eirosZ coceitos 'recoce-idos Cavorveis Adois elCos ou
dois aPes se ecotradoB AcIB2
Amigvel: amigosZ 'aretes 'r0]imosZ admiradores Ac9JB2
, Rmero etre 'arteses corres'ode V colua da ta-ela de
resoluo de aPesZ ode o Qogador tetar o-ter ura reao
'ositiva da criatura2 ,s Oveis de diCiculdade so dados 'elo
Carisma do 'ersoagem *ue est tetado a iteraoZ coCorme
visto a ta-ela Y555 : F2
Carisma "Ovel de &OCiculdade
9J:93 Rotieiro
3F:3I %cil
3=:3@ Mdio
I:39 &iCOcil
?:H Muito &iCOcil
> ou meos A-surdo
Ta-ela Y555 : F
A situao resolvida como um uso de /a-ilidade2 Se Cor o-tido
sucesso a aoZ a reao 'ositiva^ caso #aQa Cracasso o
rolameto a reao egativa2
Cada categoria AagressivoZ #ostilZ eutroZ amistoso ou amigvelB
tem suas 'r0'rias visPes de reao 'ositiva ou egativaZ como
visto a-ai]o:
AKA@DDBP=6 uma reao egativa sigiCica ata*ue imediato e Ceroz2
Caso a reao seQa 'ositivaZ # a'eas algus isultos e -ravatasZ
*ueZ caso res'odidasZ degeeram em luta2 K 'ossOvel usar
$ersuaso 'ara esca'ar Adesde *ue a criatura 'ossa eteder o *ue
voc est CaladoB2
H=DEBL6 uma reao egativa iicia ura luta2 J ura 'ositiva Caz
com *ue a criatura v em-ora 'restado ateo os Qogadores2
;ual*uer 'rovocao sria Aisultos ou ameaasB leva a ura luta2
K 'ossOvel se usar $ersuaso este caso2
N@HEA=6 reaPes egativas Cazem com *ue o idivOduo Aou
criaturaB igore o 'ersoagerZ tete se livrar dele ou mesmo se
sita oCedido2 6ma reao 'ositiva leva o idivOduo a ecarar
Cavoravelmete o 'ersoagem2
AIBDE=D=6 reaPes egativas Cazem com *ue o idivOduo trate -em
o 'ersoagemZ mas *ual*uer Cavor *ue este 'ea ser egado
delicadameteZ e a criatura tetar se aCastar assim *ue 'uder2
ReaPes 'ositivas idicam com'a#eirismo e -oas itePesZ
'orm *uais*uer 'edidos Ceitos 'elo 'ersoagem s0 sero
atedidos com o uso -em sucedido de $ersuaso2
AIBKZP@L6 uma reao egativa idica *ue o idivOduo Car todo o
'ossOvel 'ara aQudar o 'ersoagemZ mas *ual*uer 'edido alm do
ormal dever ser Ceito usado:se a /a-ilidade $ersuaso2
ReaPes 'ositivas idicam a'oio etusistico e toda aQuda detro
das 'ossi-ilidades da criatura2
1 1 - - !es'r&o das Cr&aturas !es'r&o das Cr&aturas
".1 A;BICBD D=IODEBG=D
,s aimais a*ui descritos so comumete ecotrados
covivedo com as raas civilizadasZ muitos deles sedo treiados
'ara tareCas sim'les2 ,s aimais treiados sero mecioados os
te]tos es'ecOCicos Aces e cavalosB2
Estas mesmas es'cies aimais tam-m 'odem ser ecotradas
em estado selvagem a atureza2
Cavalos
ALEHAC6 3Z?J a 3ZFJ metros C=I>ABI@;E=6 etre 9Z? e = metros
$eso: etre >JJ a @JJ +g 5telecto: irracioal HCVBECE6 cam'osZ
'laOciesZ cidades OAKC;BWCQ<=6 varivel )elocidade .ase: =J
Estes aimais so muito valorizadosZ *ual*uer *ue seQa seu ti'o2
,s cavalos treiados 'ara guerra so raros e a-usivamete carosZ
e*uato *ue os o treiados so comus e ecotrados a 'reos
mais acessOveis2 A'esar distoZ os avetureiros do sem're
'reCercia aos c#amados cavalos de guerra 'or motivos *ue
Calaremos em -reve2
Cavalos comus ormalmete so treiados 'ara duas tareCas:
corrida e salto2 ,s corredores so mais velozes e tm maior
resistcia ao esCoro A'odem correr cotiuamete 'or #orasB2 ,s
saltadores coseguem saltar o-stculos de at 3ZHJ metros de
altura Ae*uato os demais saltam at 3Z9J metrosB2 Todo cavalo
comumZ 'ormZ medroso^ se assusta com CogoZ aimais
selvagesZ seres CatsticosZ etcZ alm de serem aversos ao
com-ateZ em'iado e tetado Cugir *uado Ceridos ou
ameaadosZ o-rigado os cavaleiros a usarem a /a-ilidade
Motar Aimais 'ara cotiuar a'eas motados2
6m cavalo de guerra leve treiado 'ara resistir aos seus medos
istitivosZ se assustado a'eas com criaturas so-reaturais ou
Catsticas A&em1iosZ dragPesZ mortos:vivos 'oderososZ etcB2
Alm distoZ ele 'ode atacar Quto de seu cavaleiro2 ,s cavalos de
guerra 'esados o se assustam com adaZ so agressivos e s0
'ermitem *ue seu doo ou criaturas com *uem te#am muito
cotato se a'ro]imem2
$1eis so 'e*ueos e mais CrgeisZ 'orm 'odem ser treiados
como cavalos de guerra leves AmatedoZ cotudoZ suas
caracterOsticas COsicas: E/Z E%Z Ata*ue ] deCesaZ dao causadoZ
etcB2
GCE=
C<=
ALEHAC6 JZ9J a 3Z?J metros $eso: 3 a 3JJ +g I;E@L@GE=6 irracioal
HCVBECE6 cam'osZ 'laOciesZ cidades ,rgaizao: gru'o A'e*ueo
ou mdioB )elocidade .ase: 9J
Ces e]istem as mais diversas Cormas e tama#osZ 'orm o
c#amado co de raaZ ou aloZ um aimal ecotrado a'eas em
TagmarZ 'ossuido uma a'arcia -em icomum2
,s ces de raaZ alm de maiores e mais CortesZ so mais
iteligetesZ a'rededo tru*ues a metade do tem'o2 Estas
criaturas de at um metro e meio de alturaZ com grades
madO-ulas e detes aCiadosZ tm um 'elo raloZ 'orm -oitoZ e
um Caro aida mel#or *ue o dos ces comus2
Ces comus 'ossuem as /a-ilidades Ae totaisB: Seguir Tril#as A>B
e APes %urtivas A3B2 Eles 'odem ser treiados coro: (uardasZ
rece-edo $erce'o A?B^ Ces de CaaZ rece-edo Seguir Tril#as
AHB^ eZ 'or CimZ Ces de (uerraZ *ue a'redem a atacar *ual*uer
adversrio escol#ido 'elo dooZ recuar *uado ordeado e a
igorar medos istitivos ACogoZ seres CatsticosZ criaturas
so-reaturaisZ etcB2 , treiameto demora ? meses2
,s ces de raa 'ossuem as /a-ilidades Acom TotaisB: Seguir
Tril#as A@B e $erce'o A9BZ 'odedo ser treiados como mostrado
acima2 Como ces de caaZ 'ossuem Seguir Tril#as A39B2
C=AP=
MHLC
T=HA=
&CGC
".2 - A;BICBD S@LPCK@;D
#CKHCEBAUGC
ALEHAC6 JZ?J a JZFJ metros P@D=6 =J a ?J +g I;E@L@GE=6 irracioal
HCVBECE6 Clorestas tro'icais OAKC;BWCQ<=6 solitria &@L=GB?C?@
BCD@6 9?
Assim como os outros CeliosZ a Jaguatirica um carOvoro e seu
orgaismo o ca'az de Cicar logos 'erOodos sem comida2 $or
issoZ ela o escol#e muito a caaZ desde *ue seQa de care viva e
'ossa ser vecida em com-ate2
A Jaguatirica tem cerca de JZH a 3 metro de com'rimeto2 A'esar
de seu tama#oZ muito CerozZ costumado atacar e vecer
aimais de maior 'orte2 Seu #a-itat 'reCerido so os cam'os e
Clorestas ode 'ode desevolver Cacilmete suas #a-ilidadesZ seQa
su-ido em rvores altas ou corredo em alta velocidade 'elos
cam'os2
A Jaguatirica tem as /a-ilidades Acom TotaisB: "atao A?BZ
Seguir Tril#as AFBZ APes %urtivas A3FBZ Ata*ue de Sur'resa A3JBZ
$erce'o AIB e Escalar Su'erCOcies AIB2
LB;G@
ALEHAC6 JZ@J a JZHJ metros $eso: =J a ?J +g 5telecto: irracioal
HCVBECE6 regiPes Crias ou tem'eradas ,rgaizao: solitrio
)elocidade .ase: 3>
%elio das regiPes geladas de Tagmar com cerca de 3 metro de
com'rimeto2 Se alimeta -asicamete de roedoresZ aves e le-res2
Muito r'idoZ gil e com a viso e]tremamete aguadaZ o !ice
Q 'rotagoizou muitas ledas2 Algus 'ovosZ 'or e]em'loZ
'esavam *ue ele Cosse ca'az de e]ergar atravs das 'aredes2
, !ice tem o #-ito de demarcar seu territ0rio de caa aCiado as
garras os trocos de rvores das 'ro]imidades2 Esse territ0rio
'ode a-rager cerca de 3J +m de diWmetro2 K um e]Omio adador
e o #esita em etrar a gua 'ara a'a#ar sua caa2 "o tem
C1lego suCiciete 'ara 'erseguiPes em altas velocidadesZ mas em
ata*ues de sur'resa *uase sem're -em sucedido2 !ices tm as
/a-ilidades Acom TotaisB: "atao A9BZ Seguir Tril#as AFBZ APes
%urtivas A3HBZ Ata*ue de Sur'resa A39BZ $erce'o AIB e Escalar
Su'erCOcies A?B2
TBKA@
ALEHAC6 JZIJ a 3Z9J metros $eso: 9FJ a =9J +g I;E@L@GE=6
irracioal HCVBECE6 Clorestas tro'icais e su-tro'Ocais
OAKC;BWCQ<=6 solitrio &@L=GB?C?@ BCD@6 =J
So aimais solitriosZ *ue a'resetam 'lo amarelo com listras
'retas2 Suas dimesPes so as mesmas de um !eoZ e suas
/a-ilidades muito 'arecidas2 /a-itam as Clorestas tro'icais e
su-tro'icais ode o ocorram outros Celios 'ossuido as
/a-ilidades Acom TotaisB: "atao A?BZ Seguir Tril#as A@BZ APes
%urtivas A3JBZ Ata*ues de Sur'resa A?B e $erce'o AIB2
O;QC PB;EC?C
ALEHAC6 JZFJ a JZIJ metros P@D=6 3?J a 9JJ +g I;E@L@GE=6
irracioal HCVBECE6 Cloresta tro'ical OAKC;BWCQ<=6 solitria
&@L=GB?C?@ BCD@6 =9
A oa 'itada atural de Clorestas muito desas com reas
alagadas e e]tesas geralmete localizadas a regio tro'ical de
Tagmar2 So aimais e]tremamete Cerozes e 'erigososZ
com'letamete ada'tados 'ara a Cuo da caa2
K gilZ CorteZ sileciosaZ astuta e tem setidos muito aguados2
Sa-e su-ir em rvores e uma so-er-a adadora2 $or tudo issoZ a
oa 'itada um dos mais temOveis aimais *ue se 'ode
ecotrar em mata desa2 %elizmete 'ara os seres #umaosZa
oa 'itada costuma evita:los2 Ela s0 atacar um gru'o de
#umaos caso sita:se ameiada efou estiver com muita Come2
A'esar de: ser um 'ouco meor do *ue os outros grades Celios a
oa 'itada -em mais gil do *ue elesZ o *ue se reClete em
algumas de suas /a-ilidadesZ sua &eCesa e Ta-ela de Ata*ue2 A
oa 'itada tem as /a-ilidades Acom TotaisB: "atao AFBZ Seguir
Tril#as AFBZ APes %urtivas A3=BZ Ata*ue de Sur'resa AFBZ
$erce'o AIB e Escalar Su'erCOcies AFBZ 5sto com'esa a ligeira
iCerioridade COsica *ue ela tem em relao aos outros grades
Celios
L@<=
Altura: JZH? a 3Z3? metros $eso: 9?J a =JJ +g 5telecto:
BAACGB=;CL HCVBECE6 'laOcies e cam'os tro'icais e tem'erados
,rgaizao: gru'o A'e*ueoB &@L=GB?C?@ BCD@6 =J
K um dos maiores Celios de *ue se tem otOcia2 )ivem em gru'os
com 3 mac#o e cerca de > Cmeas e suas res'ectivas i#adas2 Em
geralZ as Cmeas so *uem trazem a caa e*uato o mac#o tora
cota dos Cil#otes2 So os Ricos Celios *ue se co#ece *ue
caam em gru'o Aas CmeasB2 ,s Cil#otes mac#os so o-rigados
'elo 'ai a dei]arem o gru'o *uado atigem 32
Esses Celios tm as /a-ilidades Acom TotaisB: "atao A>BZ
Seguir Tril#as AFBZ APes %urtivas A3JBZ Ata*ue de Sur'resa A@B e
$erce'o AIB2
L=V=
ALEHAC6 JZ?J a JZHJ metros $eso: =J a ?J +g 5telecto: irracioal
HCVBECE6 cam'os e Clorestas ,rgaizao: gru'o AmdioB
&@L=GB?C?@ BCD@6 9>
So caOdeos e]tremamete Cerozes2 Adam em -adosZ
c#amados alcatiasZ com cerca de 3J a =J idivOduos *ue sem're
atacam suas 'resas em coQuto2 Corredo 'odem alcaar cerca
de FJ +mf#2 ,s lOderes das alcatiasZ em geral CmeasZ utilizam:se
de um uivo muito alto 'ara reuir o gru'o2 , cruzameto de
!o-os com seus 'rimos ces 'ode resultar em #O-ridos2
!o-os 'ossuem as /a-ilidades Acom TotaisB: Seguir Tril#as A>B e
APes %urtivas A9B
#CPCLB
ALEHAC6 JZFJ a JZIJ metros $eso: 9?J a =JJ +g 5telecto:
irracioal HCVBECE6 Clorestas tem'eradas e tro'icais OAKC;BWCQ<=6
gru'o A'e*ueoB &@L=GB?C?@ BCD@6 3@
Javalis so aimais com 3 a 3Z? metros de com'rimeto2 So
'aretes distates dos 'orcosZ com > caios curvos saido 'elas
laterais da -ocaZ utilizados 'ara ata*ue e deCesa2 Com olCato e
audio e]tremamete aguadosZ a'resetam aida uma grossa
camada de gordura so- a 'ele *ue os 'rotege de 'icadas de
ser'etes veeosas2
Adam geralmete em gru'os de 9 a 39 idivOduos liderados 'or
uma Cmea adulta2 Em QeQum 'rologado toram:se violetosZ e a
Cmea 'odeZ esse casoZ c#egar a devorar a 'r0'ria i#ada2
UAD=D
ALEHAC6 3Z9J a 3Z=J metros P@D=6 @JJ a HJJ +g I;E@L@GE=6
irracioal HCVBECE6 Clorestas e cam'os tem'erados OAKC;BWCQ<=6
solitrio &@L=GB?C?@ BCD@6 9J
6rsos esto etre os maiores carOvoros de Tagmar2 E]istem
vrias es'ciesZ cada uma ada'tada a um #a-itat ode 'revalecem
codiPes muito diCeretes2 A'esar dissoZ a maioria muito
semel#ate em coCormao e tama#o2 A cor de seus 'elos a
diCerea mais visOvel etre elesZ 'ois ursos *ue vivem em regiPes
tem'eradas costumam ter 'elos casta#osZ e*uato *ue ursos de
regiPes 'olares tm 'elos -racos2 6rsos costumam 'esar
a'ro]imadamete FJJ +g e medir cerca de 9Z? metros de
com'rimeto2
Em seus #a-itats aturaisZ ursos se alimetam 'rici'almete de
'ei]esZ Crutas e roedores2 5sto o *uer dizer *ue eles o comam
outras coisas2 Em geralZ a dieta destas criaturas limitada a'eas
'elo *ue elas 'odem agarrar2 $or istoZ dada a o'ortuidadeZ urso s
tam-m Caro reCeiPes de cavalosZ Cocas e avetureiros2
A 'ele de um urso 'ode ser -astate valiosaZ 'odedo c#egar a
valer 3? moedas de 'rata se estiverem em 'erCeitas codiPes
Asem CurosZ cortes ou *ueimadurasB ou @ moedas de 'rata ose
daiCicadas2 %il#otes de urso 'odem ser domesticados caso seQam
ca'turados muito Qoves2 "este casoZ eles 'odem alcaar 9
moedas de ouro 'or Cil#ote2 "ote *ueZ caso algum ata*ue o seu
Cil#oteZ a ursa tem um aQuste de cF coluas de ata*ueZ alm de
ga#ar 9? 'otos de E/Z e 'ode c#egar at :3J a E% e
'ermaecer lutado ates de morrer Acom : 33 ou a-ai]oB2
A'esar de sua ada'tao ao meio am-ieteZ o tama#o da maioria
dos ursos muitas vezes l#es diCiculta a vida2 Eles tm as
/a-ilidades Acom TotaisB: APes %urtivas A3BZ Seguir Tril#as A?B e
$erce'o AFB2 Caso eles cosigam sur'reeder um adversrio eles
atacaro com a sua mordida a 'rimeira rodada2 "as rodadas
su-se*aetes eles Cicaro eretos so-re as 'atas traseiras e atacaro
com as 'atas diateiras Aura vez cada 'or rodadaB2 Caso os dois
ata*ues o-te#am 3JJj de dao ou mel#orZ isto sigiCica *ue a
vOtima Coi agarrada e vai levar um ba-rao de ursob2 Caso leve
uma ba-rao de ursobZ a vOtima rece-e > 'otos de dao a E% a
cada rodadaZ e atacada Aata*ue ormalB 'elo urso o sua mordida2
, dao 'rossegue at *ue o uo ou sua vOtima esteQam mortos2
C=AHMC
FCLG<=
1KHBC
C=VAC &@;@;=DC
C=VAC C=;DEABE=AC
".3 - GBKC;E@D
(igates so criaturas #uma0ides de grade tama#o *ue
#a-itam lugares ermos de Tagmar2 Em geral seus cotatos com
outras raas so #ostisZ sedo eles muito temidos2 Seu Ovel de
iteligcia Z em mdiaZ mais -ai]o *ue o dos #umaos2
Eles vivem em 'e*ueos gru'os Ameos de ?J mem-rosB ode um
tero do gru'o de caadoresfguerreiros Aestes so gigates vistos
Cora de suas aldeiasB2 &os restatesZ metade ser de mul#eres e o
resto de vel#os e criaas2 Cada tri-o goverada 'or um c#eCe2
Caso uma aldeia seQa atacadaZ mul#eresZ criaas e vel#os
'artici'aro ativamete de sua deCesaZ as mul#eres em'u#ado
armas Ause as caracterOsticas de um gigate comumB e os outros
au]iliado como a'oio a retaguarda2
;uado ae as regiPes em *ue #a-itamZ os (igates 'odem
utilizar as /a-ilidades Acom TotaisB: APes %urtivas A3B e
Mausear Armadil#as A?B2
GBKC;E@D ?CD C=LB;CD
ALEHAC6 >Z?J a ?Z?J metros $eso: 3JJJ a 3>JJ +g 5telecto:
racioal A9 a 3=B HCVBECE6 colias ,rgaizao: gru'o AmdioB
&@L=GB?C?@ BCD@6 ?J
,s (igates das Colias so os mais iteligetes e meos
agressivos da es'cie2 So cor'uletosZ mas2 -em 'ro'orcioadosZ
vestem:se de couro e lZ usam -ar-as e ca-elos com'ridos2 Eles
so muito uidos e tm Corte setimeto de #ora guerreiraZ alm
de -om #umor *uado etre amigos2 So o etato Cacilmete
irritados e se tomam violetos *uado ervosos2 )ivem as
mota#as e deseQam a'eas serem dei]ados em 'az2 Alm das
caadasZ eles com'lemetam sua dieta com raizesZ care e
laticOios de criaPes2
Suas aldeias se localizam o so' de mota#as e so -em
camuCladas _A ecessria $erce'o Mdia 'ara ac#:lasB2 ,s
gru'os de caa so costituOdos de 9 a @ caadoresZ 'odedo ser
maiores em caso de um aimal 'erigoso ou guerra2 "este casoZ o
c#eCe da aldeia estar 'resete2
,s (igates das ColiasZ em-ora a riscosZ tm ocasioalmete
cotatos com outras raas A'rici'almete aPesB comerciado
artigos de couroZ madeira e 'edra Aso -os eos com estes
materiaisB 'or artigos mais soCisticados de metal e Cerrametas2
,sZ ecotros com mercadores so sem're em locais
'redetermiados e cercados de 'recauPes 'or 'arte destes seres2
, c#eCe da aldeia sem're tomar 'arte destes ecotros2
Estes gigates usam laasZ 'orretes e clavas2 (ru'os de caa ou
guerra usam rou'as cosideradas coro armaduras de couro
rOgido2 J c#eCe muitas vezes dis'or de um elmo e uma maa
Cudidos em tama#o a'ro'riado Ao-tidos atravs de comrcioBZ
mas s0 os usar a guerra2
As comuidades dos (igates das Colias costumam guardar
tesouro moetrio ti'o 9 e Mdio tesouro mgico ti'o 92
GBKC;E@D ?= G@L=
ALEHAC6 ?Z?J a @Z?J metros $eso: 3>JJ a 9JJJ +g 5telecto:
racioal A9 a 3JB HCVBECE6 glaciaresZ locais de eves eteras
OAKC;BWCQ<=6 gru'o AmdioB )elocidade .ase: @J
,s meos iteligetes da es'cieZ os (igates do (elo so
agressivos e temidosZ o dis'Pe de agricultura e *uase e#uma
Corma de artesaato ou arteZ sedo dito *ue recorrem Vs vezes V
atro'oCagia2 Realizam costates e]'ediPes de 'il#agem e
ca'tura de escravos2 $or istoZ ecotram:se um estado de guerra
costate com outras comuidades de seres iteligetes 'r0]imosZ
Q *ue estas orgaizam e]'ediPes 'uitivas ou mesmo de
e]termOio sem're *ue 'ossOvel2
,s (igates do (elo vivem em grades com'le]os de caveras
-em camuCladas Arolar $erce'o &iCOcil 'ara ac#:lasB mas em
geral o as modiCicamZ coCiado em suas ca'acidades de
com-ate 'ara deCederem:se2
Em com-ate os (igates do (elo usam grades mac#ados de
guerra e laas e sem're 'rocuraro o com-ate cor'o:a:cor'o2 Se
o Cor 'ossOvelZ laaro grades roc#asZ com 'recisoZ a at ?J
metros2 Eles se vestem com 'eles *ue tm a resistcia e A-soro
de uma armadura de couro rOgido2
So imues a *ual*uer Ceitio -aseado em Crio2 "o etatoZ so
criaturas de sague *ueteZ e o soCrem *uais*uer eCeitos
colaterais se su-metidos a magias -aseadas em Cogo2
Estas criaturas guardam em seus lares tesouros moetrios ti'o =Z
alm de Muito tesouro mgico ti'os 3 e Mdio tesouro ti'o =2
GBKC;E@D ?= F=K=
ALEHAC6 ?Z?J a @Z?J metros P@D=6 3@JJ a 99JJ +g2 I;E@L@GE=6
racioal A9 a 39B2 HCVBECE6 locais muito *uetes2 OAKC;BWCQ<=6
gru'o mdio2 &@L=GB?C?@ BCD@6 @J
,s (igates do %ogo so os mais orgaizados e temidos da
es'cie2 Eles se dedicam V 'il#agem e caa de escravos em
comuidades vizi#as de outras raas2 Alm da caaZ sustetam:se
de criaPes matidas 'or escravosZ recorredo V atro'oCagiaZ se
ecessrio2
Algumas vezesZ um (igate do %ogo mais iteligete cosegue
uiCicar tri-osZ Cormado b'e*ueos reios_Z costituido e]rcito
de at 3JJ guerreiros2 Eles iiciam eto um reiado de terror e
'il#ages *ue ormalmete o tem loga duraoZ termiado
com a morte do lOder2 ,s gigates comus usam cotas de mal#a
'arcial e es'adasZ Q o lOder usa couraa 'arcial e motate2
,s (igates do %ogo modiCicam e CortiCicam as caveras ode
vivemZ sedo muito diCOcil tomar uma aldeia de assaltoZ 'ois eles
tam-m Cazem uso iteso de armadil#as2 Sua sociedade esia a
todos os mem-ros as /a-ilidades Acom TotaisB: Tra-al#o_ em
Metal AFBZ $erce'o A?BZ Mausear Armadil#as A3JBZ Escalar
Su'erCOcies A3JB2 Alm destas /a-ilidades o lOder 'ossui
!ideraa A3JB e $ersuaso A?B2
Em seus lares os (igates do %ogo guardam tesouros moetrios
ti'o >Z Muito tesouro mgico ti'o 9 e Mdio tesouro mgico ti'o
>2
".4 - RCQCD CBPBLBWC?CD
,s #umaosZos elCosZ os aPes e o 'ovo 'e*ueo so cosiderados
as raas civilizadas de Tagmar2 5sto se d devido ao Cato de
coseguirem coviver em certa 'az sem a CRria istitiva *ue se
o-serva etre os orcosZ ogros e trols Aas c#amadas raas
selvagesB2
Este Cato o sigiCica *ue o e]ista violciaZ guerra ou 0dioZ
mas a'eas *ue a 'ossi-ilidade de 'az e]iste2 &etro destes 'ovos
e]istem os mais diCeretes ti'os de ocu'aPes e su-divisPes2 A
Ta-ela Mestra mostra a'eas as iCormaPes gerais so-re os
mem-ros destas sociedades2 Caso o Mestre de logo *ueira
detal#ar estes idivOduosZ ele deve escol#er as /a-ilidades e
magias A*uado Cor o casoB 'ara esta b'essoab2
".5 - RCQCD S@LPCK@;D
G=VLB;
B@DEBCBD
OAG=D
ALEHAC6 3Z9J a 9Z 3J metros $eso: =J a 3? J +g 5telecto: racioal
A9 a 3HB HCVBECE6 mota#asZ ClorestasZ 'WtaosZ caverasZ etc
OAKC;BWCQ<=6 gru'o Amdio ou gradeB )elocidade .ase: 3?
,rcos so seres de a'arcia #umaaZ 'orm icrivelmete CeiosZ
com -raos gradesZ cor'o 'eludoZ rosto deCormadoZ detes
caios iCeriores 'rotu-erates e ligeirametes corcudas2
Alm desta a'arcia desagradvelZ seus #-itos selvages e
-rutais os levam a serem temidos e odiados 'or -oa 'arte da
'o'ulao civilizada de Tagmar2
A'esar de seus costumes -r-arosZ eles so iteligetes o
suCiciete 'ara se orgaizarZ ela-orar tticas de luta e o
icomodar criaturas visivelmete mais 'oderosas2 Em-ora seQam a
raa selvagem mais Craca CisicameteZ eles so os mais 'erigosos
etre todosZ 'or sua iteligcia e 'or serem muito umerososZ
com uma ta]a de crescimeto alarmate2
, militarismo ur trao marcate de sua cultura^ eles cultuar o
massacre e a guerraZ odiado 'raticamete todas as outras raasZ
com desta*ue 'ara o 0dio racial cotra os aPes e os elCos2 A'eas
com os ogros e os trols e]istem b-oasb relaPes Ase o #ouver
motivo de disc0rdiaB2
Esta raa 'reCere viver em cidades su-terrWeasZ ortalmete em
mota#as altas e caveras aturais2 ! o rei su'remo do cl e
seus cosel#eiros tramam sa*ues e ata*ues a serem tetados
durate o ao2 , orco comu costuma usar laa leve e armadura
de couro leve e ter as /a-ilidades Acom TotaisB: APes %urtivas
A3BZ Escalar Su'erCOcies A3B e $erce'o A3B2 A cada =J orcos #
um ca'itoZ *ue usa mac#ado e es'adaZ vestido uma armadura de
couro rOgido com as /a-ilidades Acom TotaisB: APes %urtivas A?BZ
Escalar Su'erCOcies A>BZ !ideraa A?BZ $erce'o A>B e Ata*ue de
Sur'resa A>B2 A cada 3JJ orcos e]iste um comadate *ue
costuma se armar com um 'u#al e um motateZ usado cota de
mal#a 'arcial e tedo as /a-ilidades: Escalar Su'erCOcies A@BZ
!ideraa AFBZ Escrita A,rcoB A3BZ $erce'o A?B e Motar Aimais
AFB2 A cada tri-o # um mestre:de:armasZ o *ual res'ode somete
ao reiZ usado cota de mal#a com'letaZ es'ada e magaal
'ossuido as /a-ilidades: !ideraa A3JBZ $erce'o AHBZ Motar
Aimais A3JBZ e Escrita AorcoB A9B2 J cl sem're cota com um
cam'eoZ o *ual o re'resetate do rei em icursPesZ guerras e
desaCios diretos2 Ele tem as /a-ilidades: APes %urtivas A?BZ
Ata*ue de Sur'resa A?BZ !ideraa AIBZ Escalar Su'erCOcies A=B e
$erce'o A@B2 J e*ui'ameto do cam'eo do cl igual ao do reiZ
mas usa em com-ate um mac#ado ou magual2 J rei desde
criaa treiado 'ara ser o mais es'erto e im'iedoso mem-ro da
tri-o2 Ele ter as /a-ilidades: APes %urtivas AFBZ Ata*ue de
Sur'resa AFBZ !ideraa A33BZ $ersuaso A?BZ Escalar Su'erCOcies
A@BZ Motar Aimais AIBZ Escrita AorcoB A3B e $erce'o AIB^ usaZ
em com-ateZ _uma couraa 'arcial e um motate ou laa 'esada2
!em-re:se *ueZ caso a tri-o 'ossua o-Qetos mgicosZ o c#eCe os
ter V sua dis'osio2
Alm dos guerreirosZ cada tri-o tem de = a 3J !adrPes a servio
do rei2 Estes usam armadura de couro leve e gldioZ 'ossuido as
/a-ilidades: APes %urtivas A=BZ Ata*ue de Sur'resa A=BZ
&estravar %ec#aduras A=BZ Escalar Su'erCOcies A=BZ Mausear
Armadil#as A=B e $erce'o A=B2
Sacerdotes so comumete ecotradosZ cada cl cotado com
cerca de 9 a @ clrigos meores e um sumo sacerdote2 ,s
sacerdotes meores 'ossuem as /a-ilidades: !ideraa A3BZ
$ersuaso A3BZ Medicia A3BZ Escrita A,rcoB A3BZ $erce'o A3B2
Em adio eles 'odem usar as seguites magias Acom os OveisB:
Curas %Osicas A3B e Covardia A3BZ 'ossuido dois 'otos de Tarma2
J sumo sacerdote usa as seguites /a-ilidades: APes %urtivas
A=BZ Ata*ue de Sur'resa A?BZ !ideraa A@BZ $ersuaso A@BZ
Comrcio A=BZ Escrita AorcoB A3B de ,rcoZ $erce'o A>BZ Medicia
A@BZ Es*uiva A?B e Motar Aimais A=B2 Ao seu dis'or esto 39
'otos de Tarma e as seguites magias Acom os OveisB: Curas
%Osicas A?BZ Curas Es'irituais A>BZ Ruas A=BZ Covardia A=B e
EscoQurao A=B2 Sacerdotes vestem armaduras de couro rOgido e
usam laas 'esadas2 J sumo sacerdote mel#or e*ui'adoZ
usado ura cota de mal#a 'arcial e um caQado ou laa 'esada2
,s cls de orcos 'ossuem tesouro moetrio ti'o =Z Muito tesouro
mgico ti'o 3 e $ouco tesouro mgico ti'o =2
OKA=D
ALEHAC6 3ZIJ a 9Z?J metros $eso: IJ a 9JJ +g2 5telecto: racioal
A9 a 3JB OAKC;BWCQ<=6 gru'o AmdioB /a-itat: 'laOciesZ ClorestasZ
mota#asZ etc &@L=GB?C?@ BCD@6 9=
,gros so #uma0ides com cerca de 9Z? metros de alturaZ
e]tremamete Cortes e largos2 Seu cor'o reco-erto 'or uma leve
'elager casta#aZ 'odedo ter tos escuros ou claros2 Sua
vestimeta Ceita de 'eles de aimais curtidas de Corma grosseira
*ue e*uivalem a armaduras de couro rOgido2
,gros vivem em locais aCastados dos #a-itados 'or #umaosZ
cormadado cls de =3 a >J A=J c3d3JB idivOduosZ sedo a
metade com'osta 'or Cil#otes2 , lOder ser sem're o idivOduo
mais Corte ide'edetemete do se]o ou idade2 Este 'ossuir
armas e armaduras de *ualidade mel#orZ 'rovavelmete 'il#adas
de cavaleiros icautos2
Algus dos mem-ros mais iteligetes 'odem Calar uma seguda
lOgua alm da lOgua dos ogros2
(eralmeteZ demarcado um territ0rio de cerca de = +m em volta
de suas aldeiasZ o *ual a'reseta uma 'atrul#a regular de = a @Z
idivOduos adultos2 A Cuo dessa 'atrul#a e]'ulsar ou atacar
os itrusos e c#amar reCoros a aldeia caso estes seQam
o-viamete mais Cortes2
,casioalmeteZ algus ogros dei]am suas aldeias em -usca deZ
aveturasZ 'oderes e 'restOgioZ muitas vezes Cazedo 'arte de
gru'os de salteadores2
Tais gru'os 'odem ter de 9 a 33 A3 d 3Jc 3B ogros2 ,s gru'os com
mais de ? idivOduos geralmete tm um lOder com caracterOsticas
de um c#eCe de cl2 &evido V sua Odole e m CamaZ eles so
tam-m muito 'rocurados 'or 'essoas iescru'ulosas *ue os
recrutam 'ara Cis 'erversos2
$ormZ o *ue tage ao seu relacioameto com outras raasZ os
ogros so geralmete isolacioistas2 ,s itrusos ca'turados com
vida em suas terras sero tratados com #ostilidade e levados V
'resea do c#eCe do clZ *ue ir iterrog:los *uato Vs suas
itePesZ sedo muito rude e grosseiro2 , Qogador *ue estiver
sedo iterrogado dever rolar sua $ersuaso Muito &iCOcil2 Caso
ele o esteQa Cazedo algo *ue v 'reQudicar o clZ um rolameto
de sucesso 'ermitir *ue cotiue com o *ue estava CazedoZ
desde *ue seQa -reve2 Caso Cal#eZ ser ordeada a e]ecuoZ ou a
escravido dos evolvidosZ
A'esar da maior 'arte dos ogros ser e]tremamete o-tusaZ e]istem
a*ueles *ue tm certa iteligcia Asu'erado 'or vezes a de
algus2 #umaosB2 ,s ogros ormais tam-m 'esam Vs vezes
Aem-ora isto seQa um grade sacriCOcioB 'odedo ela-orar tticas
sim'les e raciocOios 0-vios2
,gros tm s /a-ilidades Acom TotaisB: APes %urtivas A9BZ
Ata*ue de Sur'resa A9BZ Seguir Tril#as A>B e $erce'o A:3B2 Como
Q Coi ditoZ ogros usam armaduras de couro rOgido2 Eles em geral
usam clavas como armas2 ,s c#eCes de tri-os so comumete
vistos usado cotas de mal#a 'arciaisZ em-ora algus 'oucos
dis'o#am de cotas de mal#as com'letas ou mesmo de couraas
'arciais2 Como armaZ a larga maioria dos c#eCes 'arece 'reCerir
maguais2
,gros acumulam em seus lares tesouros moetrios ti'o 9 e Muito
$ouco tesouro mgico ti'o 92
TA=LD
ALEHAC6 9ZIJ a =Z9J meti:os $eso: =JJ a >JJ +g I;E@L@GE=6
racioal A> a IB HCVBECE6 ClorestasZ mota#as e >J;EC;=D
OAKC;BWCQ<=6 solitrio ou gru'os A'e*ueoB &@L=GB?C?@ BCD@6 =J
Trols so seres #uma0ides *ue 'ossuem os ma]ilares
des'ro'orcioalmete grades e ol#os de um amarelo -ril#ate2
At mesmo o sague deste mostros re'eleteZ sedo de uma
#orrOvel cor verde e tremedamete mal c#eiroso2
Estas criaturas so -estas saguiriasZ cuQa Cora igualada
somete 'ela sua Cerocidade e estu'idez2 (eralmete vagam 'elos
cam'os matado Ae comedoB *ual*uer coisa *ue l#es cruze o
cami#o Aicluido ursosZ orcos e avetureirosB2 ,s mais
iteligetes so salteadoresZ *ue rou-amZ matam e comem
*ual*uer viaQate azarado o -astate 'ara l#es cair as mos2
Trols so criaturas solitriasZ raramete se agru'ado2 "uca se
sou-e de um gru'o *ue tivesse mais de seisZ a o ser *ue a
covivcia Cosse Corada2
Trols costumam lutar usado suas armas 'reCeridas: 'orretes "ote
*ueZ a'esar de muito 'ouco iteligetesZ so ca'azes de usar
estratagemas sim'les e o se2 atiraro so-re 'essoas ou gru'os
o-viamete muito 'oderosos ou umerosos2
Todos eles 'ossuem as /a-ilidades Acom TotaisB: :Seguir Tril#as
A>BZ $erce'o A?B A:@2 se a $erce'o de'eder de iteligciaBZ
APes %urtivas A=B e :Ata*ue de Sur'resa A=B2
As comuidades dos trols 'ossuem tesouro moetrio ti'o 9 e
Muito $ouco tesouro mgico ti'o =
".6 - CABCEHACD MUDEBGCD
MCDEBI I;R@A;CL
F@ACL
AAC;TCD GBKC;E@D
ALEHAC6 de 3ZJJ a 3Z?J metros &iWmetro: 9ZJJ a =ZJJ metros $eso:
HJ a 3?J +g2 I;E@L@GE=6 irracioal HCVBECE6 Clorestas Cec#adas ou
tro'icais e mota#as2 ,rgaizao: solitria &@L=GB?C?@ BCD@6
3=
Estes mostros so versPes gigates das ara#as comusZ mas o
costroem teiasZ sedo caadoras Curtivas e velozes2 )ivem em
toca cavadas em ecostas e -arracos as r ota#as e Quto a
rvores a Cloresta^ as tocas so sem're muito -em camuCladas
Arolar $erce'o 'ara ac#:lasB2
Como todas as_ ara#as sem teiaZ estas tam-m so veeosas2
Seu veeo tem %ora de Ata*ue F2 e ca'az de 'aralisar o
o'oete em 3 miuto e meio A@ rodadasB se ele Cal#ar a sua
Resistcia %Osica2 Caso Cal#eZ ele deve Cazer uma outra
resistciaZ hsta vez cotra umg %ora de Ata*ue 32 Tedo
sucessoZ ele a'eas Cicar 'aralisado 'or 3d3Jc3 #orasZ o
'odedo realizar e#uma ao durate este 'erOodo2 Se o Qogador
Cal#arZ o etatoZ morrer em 9d 3J rodadasZ a meos *ue seQa
tratado com sucesso ates desse tem'o2
S0 'odem ser domesticadas atravs de magiaZ e usam as
/a-ilidades Acom TotaisB: APes %urtivas A?B e Ata*ue de
Sur'resa A?B2 Se -em sucedidas2 !utam at a morteZ o Cugido
d0 com-ate mais Corte2 ,s ata*ues e ioculao do veeo so
Ceitos 'or suas Cortes *uelOceras AmadO-ulasB2
C=AG@L D@I=;UCG=
C@;ECHA=D
ALEHAC6 3ZHJ a 9Z?J metros $eso: >?J a FJJ +g 5telecto: racioal
AH a 9JB HCVBECE6 ClorestasZ morros -ai]os OAKC;BWCQ<=6 gru'o
AmdioB &@L=GB?C?@ BCD@6 =J
,s cetauros so criaturas *ue 'ossuem o troco e as 'artes
su'eriores iguais Vs de um #omem ou mul#er -astate Cortes e o
resto do cor'o igual ao de um cavalo2
Esta raa vive em cls de 3? a @J idivOduos2 "ormalmeteZ um
tero destes de mac#osZ outro tero com'osto 'elas Cmeas e a
Rltima 'arte 'or criaas e vel#os *ue o so com-atetes2 Estes
seres so -ravos e ca'azesZ grades caadores e temOveis
guerreirosZ 'orm 'arecem dar 'ouco valor Vs civilizaPes2
Suas vilas so lideradas 'or um c#eCe militar e o cosel#o dos
aciosZ os *uais orgaizam a distri-uio das tareCasZ os gru'os
de caaZ 'residem os Cestivais e orgaizam o be]rcitob2
,s cetauros so isolacioistas e ide'edetes2
CostumeirameteZ cosideram todos os mem-ros de sua raa
irmos^ se um Cor atacado todos odeiam o atacate2 Seus
setimetos so Cortes e 'erees2 Se um cetauro odeia algum ele
diCicilmete volta atrs Amas reco#ece o erro se desco-rir *u
estava egaadoB2 Se ele tem um amigo o:cetauro Acaso muito
raro`B esse 'assa a ser como um irmo2 , amigo de um Zdeles 'ode
es'erar uma -oa rece'o 'or todos os demais *ue sou-erem da
amizade2 "ormalmeteZ os mem-ros de outras raas so
cosiderados bCorasteirosb com os *uais mel#or o ter cotato2
Todo cetauro 'ossui as /a-ilidades Acom TotaisB: Seguir Tril#as
A@BZ APes %urtivas A3BZ Mausear Armadil#as A=BZ Car'itaria A>B
e $erce'o A=B2 J lOder da vila ormalmete tem tam-m:
!ideraa AFB e $erce'o AHB2 Esta raa costuma com-ater com
clavasZ laas 'esadas e arco com'ostoZ usado ao m]imo sua
velocidade e 'reciso com o arco2 Eles ormalmete usam
armaduras de couro leve eZ em 'oucos casosZ elmos e escudos2
Comuidades de cetauros guardam tesouros moetrios ti'o 9 e
Muito tesouro mgico ti'o 32
TAC;DI=AR=D
HB>=KABR=
GABR=D
ALEHAC6 3Z?J metros $eso: @JJ +g E;P@AKC?HAC6 HZJJ I@EA=D
I;E@L@GE=6 irracioal OAKC;BWCQ<=6 gru'o A'e*ueoB HCVBECE6
mota#asZ 'laaltosZ terreos elevados em geral )elocidade
.ase: 3H em terraZ @J voado2
(riCos so criaturas 'rovavelmete criadas 'or magia *ue se
a'resetam so- a Corma de um aimal cuQa metade diateira a de
ura guia e a traseira de um leoZ dotado tam-m de um 'ar de
asas de grade evergadura2
CarOvoros e]tremamete CerozesZ costumam se uir e caar em
gru'os de @ a 3? mem-ros A'ara determiar o tama#o do -adoZ
use 3 d 3J c ?Z mem-rosB2
&evido V sua atureza mOsticaZ so muito diCOceis de se ecotrar e
tam-m so co#ecidos 'or sua 'redileo 'or care de cavalo2
A'esar do v1o leto e 'ouco gilZ os griCos 'ossuem a /a-ilidade
$erce'o com o Total 3J *uado em v1o Avista muito aguadaB e
Total = *uado o solo2
, griCo com-ate mel#or em v1oZ usado suas aCiadas garras
diateiras2 Se a vOtima 'esar meos do *ue 3?J +g ele 'ode tetar
i:laZ tedo 'ara isto *ue o-ter F?j de dao ou mais com as
garras2 Caso cosigaZ atacar com o -ico com um aQuste de c3J a
Ta-ela de Resoluo2 Ao eCretar o'oetes mais 'esados do
*ue isto ou se estiver lutado em terraZ ele tetar o mesmo gol'eZ
tedo o etato *ue o-ter 3JJj de dao o ata*ue das garras eZ
se -em sucedidoZ ter um aQuste de c?2
$ara uma vOtima iadaZ um rolameto com sucesso a Colua de
Resoluo de sua %oraZ com grau de diCiculdade Muito &iCOcilZ
ser a Rica 'ossi-ilidade de esca'ar desta Cera2
Caso os (riCos esteQam deCededo seus bi#osb com Cil#osZ
lutaro at a morte ou at *ue estes esteQam em seguraaZ
rece-edo 'ara isto um aQuste de cI Coluas de Resoluo 'ara
todos os ata*uesZ c9J a E/ e cotiuaro lutado at atigir :3J
a E% Amas morrem o Cim do com-ateB2
LCKCAE= GBKC;E@
MB;=ECHA=D
ALEHAC6 9Z9J a 9Z?J metros P@D=6 3=J a 3HJ +g I;E@L@GE=6 racioal
-" C 15. HCVUECE6 caveras e la-iritos OAKC;BWCQ<=6 D=LBEZAB=
&@L=GB?C?@ BCD@6 9=
Estas cria:tu ras 'ossuem o cor'o de seres #umaos e]tremamete
musculosos e a ca-ea de um touro2 A'esar de sua a'arcia
-rutal eles 'ossuem uma mem0ria 'rodigiosaZ se lem-rado de
cada meadro do local ode vivem2
Miotauros 'odem Cicar 'or eras sem comerZ mas esto sem're
Camitos2 Eles se alimetam e]clusivamete de careZ a *ual 'ode
ser de *ual*uer ti'oZ 'reCerido a care de elCos dourados a todas
as outras2 Algumas ArarasB vezes carregam vOtimas vivas 'ara os
seus lares 'ara l as devorarem com calma2 Eles sem're carregam
os 'erteces dos adversrios vecidos 'ara os seus laresZ *ue
Cicam o 'oto mais iacessOvel do la-irito2
Estas criaturas o se limitam a co#ecer -em os la-iritos aode
vivemZ elas tam-m os a'erCeioam2 Costroem armadil#asZ Cazem
diversos -uracos as 'aredes 'ara 'odem ver o *ue os seus
adversrios esto Cazedo e c#egam mesmo ao 'oto de
costruirem 'assages secretas2
Miotauros so com-atetes temOveis2 Ao cotrrio do *ue se dizZ
eles lutam iteligetemeteZ usado o seu co#ecimeto do
terreo 'ara atrair seus iimigos a armadil#as2 Sem're *ue
'ossOvelZ eles 'rocuraro evitar o com-ate com gru'os 'oderosos2
Miotauros uca dormemZ estado sem're a rodar os seus
la-iritos ou ArarameteB descasado em seus lares2 5sto e o seu
'erCeito co#ecimeto do terreo Caz com *ue eles seQam
e]tremamete diCOceis de sur'reeder e Caz com *ue te#am as
/a-ilidades Acom TotaisB: APes %urti vas A3JB e Seguir Tril#as
A3HB detro do seu la-irito2 %ora do la-irito tm Seguir Tril#as
AIB e APes %urtivas A?BZ mas uca dei]am os seus la-iritos
volutariamete2 $ossuem Ata*ue de Sur'resa A=BZ Mausear
Armadil#as A@B e $erce'o AIB2 %ialmeteZ miotauros 'ossuem
uma iacreditvel ca'acidade curativa2 Eles curam 3 'oto de
Eergia %Osica e > de Eergia /er0ica 'or #ora se estiverem em
atividade2 Caso esteQam descasadoZ 9 'otos de Eergia %Osica e
H 'otos de Eergia /er0ica so recu'erados 'or #ora2
Em seus lares os Miotauros acumulam tesouros moetrios ti'o
9 e Mdio tesouro mgico ti'o 92
1KHBC GBKC;E@
POKCDHD
ALEHAC6 3ZFJ metros E;P@AKC?HAC6 HZJJ metros 5telecto:
irracioal2 $eso: @JJ +g ,rgaizao: gru'o A'e*ueoB HCVBECE6
mota#asZ 'laaltos e 'laOcies )elocidade .ase: =J cavalgadoZ
HJ voado
$gasus so sim'lesmete cavalos do 'orte de cavalos de guerra
'esados 'rovidos de 'otetes asas2 Seu com'ortameto -em
similar ao de cavalos comus^ so a'eas muito mais tOmidos e
um 'ouco mais iteligetes *ue cavalos ormaisZ 'odedo
'ortato ser domesticados tam-m2
,s 'gasus costumam se agru'ar em -ados Cormados 'or um
gara#o e suas vrias Cmeas e Cil#otes A'ara determiar a
*uatidade role 3d3J 'ara guas e o mesmo 'ara Cil#otesBZ todos
muito ariscos2 Sua Cre*acia o mudo de Tagmar muito rara2
5sto tora estes aimais muito valiososZ 'ois so e]celetes 'ara
motar tato o trote *uato em v1o2
$gasus voam com e]trema graciosidade e agilidadeZ e so
ca'azes de mao-ras areas *uase iacreditveis e muito velozes2
;uado o ar eles tm a /a-ilidade Acom o TotalB $erce'o AHB
o ar e A=B a terra2
;uado o arZ um 'gasus usa as 'atas 'ara 'oderosos coices eZ
devido V sua agilidade areaZ so muito diCiceis de serem
acertadosZ tedo este caso a /a-ilidade de Es*uiva A39BZ lutar
at *ue 'ossa -ater em retirada _com seguraa2 Mas
ormalmeteZ devido ao seu istitoZ Caro o 'ossOvel 'ara evitar o
com-ate2
Ca-e salietar *ue o 'rocesso de doresticao de um $gasus
tra-al#oso e 'rologado Aem toro de 3 aoBZ mas como
recom'esa so e]tremamete Ciis ao treiador *uado
domesticados com sucesso2
SZEBA=
ALEHAC6 3Z?J a 3ZF? metros P@D=6 ?H a F? +g I;E@L@GE=6 racioal AH
a 3=B HCVBECE6 todo ti'o de Clorestas OAKC;BWCQ<=6 solitrio
&@L=GB?C?@ BCD@6 3@
Stiros so es'Oritos da atureza com troco e ca-ea de #omem e
'eras e ra-o de -odeZ alm de um 'ar de 'e*ueos c#iCres o alto
da :testa2 Todos os Stiros: so mac#os2 As Cmeas da es'cie so
as iCasZ *ue tm caracterOsticas diCeretesZ s0 se ecotrado
com os stiros durate a 'rimavera em dias e oites de e]trema
-elezaZ 'ara Cestim *ue agru'am de ? a 39 iCas e igual Rmero
de Stiros2 &urate a maior 'arte do ao os stiros vagam
solitrios V 'rocura de Cmeas de *ual*uer es'cie das raas
civilizadas2 Esta a e o-sesso delesZ corteQar e seduzir as Cmeas2
at se casarem delasZ *uado eto a-adoam sua s vOtimas
desorteadasZ muitas vezes elou*uecidasZ em algum 'oto da
Cloresta2 Stiros tm sua lOgua 'r0'ria *ue raramete utilizadaZ
sedo a Corma de comuicao mais comum atravs do 'OCaro ou
Clauta *ue todos 'ossuem e *ue Cucioa como seu b%ocusb2
Tam-m so ca'azes
de se comuicar com os aimais da Cloresta2
Estas criaturas 'ossuem as seguites /a-ilidades Acom os TotaisB:
APes %urtivas AFBZ Seguir Tril#as A@BZ MRsica 5strumetal A3=BZ
&aa A3JBZ Es*uiva A=BZ Escalar Su'erCOcies A>B e $erce'o A@B2
Alm destas /a-ilidades eles so co#ecidos 'or suas
ca'acidades mgicas Cora do comumZ tedo 9J 'otos de Tarma e
co#ecedo as seguites magias Acom os OveisB: Cao de
simo A@BZ Cao do Medo A=BZ Cao do Soo AFBZ Aluciao
A3B e 5lusPes )isuais A3B2 Seu $OCaro cosiderado como um
%ocus c9 a c@Z 'odedo ser usado a'eas 'or a*ueles *ue
sou-erem toc:lo2 d sua dis'osio tam-m se ecotram *uatro
'oderes es'eciaisZ a sa-er: CamuClagem HZ = vezes 'or diaZ !er
Tril#as HZ = vezes 'or diaZ &es'istameto ?Z 9 vezes 'or dia e
Em'atia ?Z *uatas vezes deseQarZ mas Cucioado a'eas em
Cmeas2
Stiros 'ossuem tesouro moetrio ti'o 3 e Muito $ouco tesouro
mgico ti'o 92
U;BG[A;B=
ALEHAC6 3ZHJ metros $eso: FJJ +g I;E@L@GE=6 racioal A3? a 9=B
OAKC;BWCQ<=6 solitrios HCVBECE6 Clorestas tem'eradas
&@L=GB?C?@ BCD@6 =?
Criatura mOstica *ue tem a Corma de um cavalo com um Rico
c#iCre c1mico e toreado em sua ca-ea2 Muito r'ido e gilZ este
ser vive em #armoia com seu #a-itatZ 'ossuido em'atia corri
todos os aimais da Cloresta ode viveZ sedo co#ecido e
res'eitado 'or 'roteger sua Cloresta e seus #a-itates2 Esta
em'atia age como uma comuicao tele'ticaZ com os aimais
iCormado:o dos movimetos de estra#os a Cloresta2 $ara
esta-elecer esta comuicao o uic0rio deve 'ermaecer im0vel
'or ? miutos2
"estas codiPesZ ser im'ossOvel se mover a Cloresta sem o
co#ecimeto do uic0rioZ a o ser com o uso de mgica
'oderosa2 "ormalmeteZ o uic0rio tem as /a-ilidades Acom
TotaisB: $erce'o A3?B e Seguir Tril#as A3?B2
Coro os uic0rios so seres iteligetesZ im'ossOvel
domestic: los2 Alm de todas as suas #a-ilidadesZ uic0rios
uca so aCetados 'or *ual*uer ti'o de iluso2 Eles s0 'odem ser
motados ou mesmo tocados 'or mul#eres virges *ue o
te#am maldade em seus coraPes2 Estas codiPes 'ermitiro
*ue se crie um cotato tele'tico etre este 'ersoagem e o
uic0rio2 $ersoages Rastreadores 'odero tetar esta-elecer
cotato e]ecutado um rolameto de diCiculdade Mdia a ta-ela
a colua de sua aura AmodiCicado 'ela atitude do Rastreador e de
seus com'a#eirosZ claro : lem-re:se *ue uic0rios so
'rotetores de suas ClorestasB2 Se o resultado deste rolameto Cor
ura %al#aZ o etatoZ isto torar o uic0rio #ostil cotra este
'ersoagem e seus com'a#eiros2
, c#iCre de um uic0rio um 'oderoso item mgicoZ tedo as
ca'acidades de curar veeosZ 'uriCicar alimetosZ curar
Cerimetos Aalm de ser um ' oderoso aCrodisOacoBZ -astado 'ara
isso ecostar o c#iCre a 'essoa ou alimeto a ser curado ou
'uriCicado2
"o caso de curar CerimetosZ o eCeito ser e*uivalete ao da magia
Curas %Osicas F Avide ca'Otulo )B2 Em veeosZ o c#iCre deve
ecostar a 'essoa aCetada 'or ? :miutosZ eZ 'ara 'uriCicar
alimetosZ a'0s 3 miuto de cotato at ? +g de comida ou ? litros
de -e-ida estaro livres de *ual*uer cotamiao2 , uic0rio
'ode e]ecutar cada ura destas CuPes ? vezes 'or diaZ
C#iCres de uic0rios so o-Qetos de valor iestimvel *ue Cazem
com *ue estes aimais seQam muito caados A'orm *uase uca
ca'turadosBZ 6m uic0rio 'odeZ em recom'esa 'or um servio
de grade valor a ele 'restado Asalv:lo ou V sua ClorestaZ 'or
e]em'loBZ coceder o seu c#iCre2 Este a'eas se destacar de sua
ca-ea Aum outro ascer em algum tem'oB 'ara as mos do
'reseteado2 Esta a maior #oraria *ue um uic0rio 'ode
'restar a um outro ser2 Ca-e salietar *ue c#iCres o-tidos desta
Corma 'odem e]ecutar a'eas um dos seus 'oderesZ e a'eas uma
vez 'or dia2 C#iCres o-tidos V Cora 'odem ser usados a'eas uma
vez 'or semaa2
%ialmeteZ uic0rios 'odem usar a magia &es'istameto FZ =
vezes 'or dia e CamuClagem 3JZ 9 vezes 'or dia2
Em com-ateZ o uic0rio Car uma carga com seu c#iCreZ lutado
com seus cascos somete *uado o-rigado_ A eCiccia de uma
carga de uic0rio im'ressioatesZ tedo este um aQuste de cI2
&evido V sua agilidade e ra'idezZ *uado em luta tem a
/a-ilidade Acom o TotalB Es*uiva A39B2
,s tesouros de um uic0rio so sem're -em escodidos eZ
muitas vezesZ dados livremete a *uem os aQude2 Eles 'ossuem
)asto tesouro mgico ti'o 3Z Muito tesouro mgico ti'o 9 e
$ouco ti'o =2
F@AC ?=D MC;KH@D
F@AC EDGCALCE@
LCKCAE= ?= G@L=
".7 - DACKS@D
Estes r'teis de Catstico 'oder 'rovavelmete so a raa de
maior 'oder em Tagmar2 Eles so gigatescos lagartos alados com
grades 'oderes COsicos2 Etre os dragPes e]istem trs grades
corretes: os dragPes do CogoZ os do gelo e os 5m'eriais2
&iversas outras es'cies so 'ostas esta classiCicao 'or sua
semel#aa com estas criaturas maQestosas2 A*ui estudaremos os
&ragoetes e as Salamadras2
,s dragPes tm um itelecto aguado *ue se desevolve em dois
estgios em sua vida: a Quvetude e a maturidade2
&urate aQuvetude Aat ?JJ aos de idadeB elesZ setem uma Corte
com'ulso de vagar 'elo mudo recol#edo todo o tesouro *ue
ac#am 'ela Crete com uma gaWcia iacreditvel2 "este 'erOodo
eles so agressivosZ ie]'erietesZ vaidosos e su'ercoCiatesZ
sedo 'ossOvel ega:los ou -aQul:los com Sucesso2
A'0s ?JJ aos de idade os dragPes 'rocuram um covil *ue
cosiderem coCortvel e seguro2 Este lugar 'ode ser um casteloZ
uma ruOaZ ura caveraZ etc2 A'0s escol#ido o local o drago ir
co*uist:lo Ase ecessrioB e us:lo 'ara sa*uear as cidades e
aldeias em voltaZ $ormZ com o 'oder da maturidade vem uma
desvatagem racial: 'ara cada 'erOodo de muita atividade Asa*uesZ
devastaPesZ etcB ele dever dormir 'roCudamete 'or um ms2
Se acordado durate o sooZ a CRria de seu ata*ue ser e]em'lar2
A'0s e]'ulsar todas as raas iteligetes de 'erto de seu covilZ o
drago 'erder iteresse 'elo mudoZ 'assado os dias a
Cotem'lar seus tesouros e o-ras de arteZ ou dormido 'or logos
'erOodos A3 a 3J semaasBZ 'ouco se alimetado2 Caso seQa
'ertur-ado ele destruir todos os bvermesb *ue o icomodaram2
Caso Aim'esvel`B algum rou-e algum de seus tesouros Amesmo
ura Rica moeda de co-reB ele devastar todas as vilas e cidades
'r0]imas como e]em'lo aos Cuturos ladrPes2
DACK=;@E@
ALEHAC6 9 a = metros P@D=6 9JJJ a =?JJ +g E;P@AKC?HAC6 9J
metros I;E@L@GE=6 racioal AHB OAKC;BWCQ<=6 solitrio HCVBECE6
mota#as e motes altos &@L=GB?C?@ BCD@6 9J adadoZ >J
voado
Em-ora estes o seQam dragPes verdadeirosZ sua semel#aa
COsica com a raa dracoiaa Cez com *ue eles Cossem -atizados
com o ome de dragoetes2 Eles so iguais a um drago do CogoZ
'orm muito meores e meos iteligetes2 Eles 'ossuem escamas
vermel#as ou de colorao alaraQadaZ sua a'arcia ameaadora
com asas descomuais e um cor'o Corte e esguioZ medido de H a
39 metros^ suas garrasZ 'resas e cauda so armas mortais2
Estas criaturas 'rocuram reCRgio em caveras de diCOcil acesso e as
camuClamZ 'assado a us:las como covilZ 'rocurado decor:las
com todo tesouro *ue ve#am a acumular2
&ragoetes $ossuem tesouro moetrio ti'o >Z Muito tesouro
mgico ti'o 3Z $ouco ti'o 9 e Muito $ouco ti'o >2
SCLCIC;?AC
ALEHAC6 9ZJJ a =ZJJ metros P@D=6 9JJJ a =JJJ +g I;E@L@GE=6
irracioal OAKC;BWCQ<=6 gru'o A'e*ueoB HCVBECE6 desertoZ reas
vulcWicasZ regiPes muito *uetes &@L=GB?C?@ BCD@: 9?
'ste eorme r'til sem asas ecai]ado esta classiCicao 'or
seus 'oderes es'eciaisZ *ue muito se assemel#am aos de um
&rago do %ogo2 Suas CeiPes mais se assemel#am Vs de um
grade lagarto *ue Vs de um maQestoso dragoZ tedo colorao
ivariavelmete vermel#a com algus tos de dourado2 Eles
costumam medir etre I e 33 metros de com'rimeto2
Seus ata*ues ormais AgarrasZ mordida e caudaBZ 'ouco
re'resetam diate de seu 'oderoso #lito ClameQateZ um 'oder
es'ecial *ue s0 'ode ser usado uma vez a cada dois miutos AH
rodadasB2 Estas criaturas so com'letamete imues ao CogoZ o
rece-edo *ual*uer Corma de dao 'or Cogo ou calor2
Elas o acumulam tesouros em tm um covil Ci]oZ 'orm
costumam ter ura regio de caa Ci]a A de ? +m de raioB2
DACK<= ?= G@L=
ALEHAC6 =ZJJ a >ZJJ metros $eso: ?JJJ a FJJJ +g Evergadura:
9JZJJ a 9?ZJJ metros 5telecto: racioal A3@ a 3IB /a-itat:
mota#as geladasZ reas muito CCias ,rgaizao: solitrio
)elocidade .ase: 9? adadoZ ?J voado
Esta a es'cie mais Craca dos &ragPesZ aida assim 'oderosos o
suCiciete 'ara colocar medo o corao dos mais -ravos
avetureiros2 Eles so gigatescos r'teis aladosZ medido cerca
de 9J metros de com'rimeto2 A'esar distoZ seus cor'os esguios
so icrivelmete geis2 Seus ol#os so claros e suas garrasZ
'resas e escamas de um -raco -ril#ateZ *ue tede a se coCudir
com a eve2
&ragPes do (elo so 'erversosZ gaaciosos e sdOcosZ Cazedo
*ual*uer ti'o de acordo 'ara o-ter mais tesourosZ *ue-rado:os
*uado l#es Cor mais coveiete2 Eles vivem em locais
logO*uosZ sem're em regiPes de eves eterasZ e voam logas
distWcias 'ara o-ter comida2
Estas gigatescas criaturas com-atem com suas garrasZ 'resas e
sua gigatesca cauda2 Sua maior armaZ o etatoZ seu #lito
cogelateZ *ue eles 'odem usar ura vez a cada 9 miutos AH
rodadasB2
,s mem-ros Qoves desta es'cie 'ossuem as seguites
/a-ilidades Acom os TotaisB: $erce'o A3JBZ $ersuaso AIB e
Escalar Su'erCOcies A39BZ Alm de estarem a'tos a Calar e ler em
vrias lOguas2 ,s adultos tm: $erce'o A3@BZ $ersuaso A3?B e
Escalar Su'erCOcies A3?BZ alm da ca'acidade de Calar e ler em
todas as lOguas co#ecidas eles coseguem avaliar 'erCeitamete
o valor moetrio de *ual*uer o-Qeto *ue l#es caia as mos2
DACKS@D ?= F=K=
ALEHAC6 >ZJJ a ?ZJJ metros P@D=6 @JJJ a HJJJ E;P@AKC?HAC6 de
9?ZJJ a =?ZJJ metros I;E@L@GE=6 racioal A3H:99B HCVBECE6
mota#asZ motesZ regiPes muito *uetes OAKC;BWCQ<=6 solitrio
&@L=GB?C?@ BCD@6 9? adadoZ ?J voado
,s &ragPes do %ogo so 'oderosos e temOveis2 So os mais
Cre*uetemete ecotradosZ mas aida assim so raramete
vistosZ suas a'ariPes sedo motivo de 'Wico e deses'ero2
So seres de grade -elezaZ medido cerca de =J metrosZ com asas
vermel#as e douradasZ ol#os vermel#os e escamas de um
vermel#o vivo com algus locais douradosZ garras vermel#as e
uma cauda descomual2 Esta -eleza s0 se com'ara V sua 2
'erversidade e gaWcia2
Ele 'rocuram sem're locais logO*uos 'ara viverZ voado
grades distWcias at ecotrar suas vOtimas2 Estas criaturas so
muito 'ragmticasZ costumado Cazer acordos com os lOderes em
troca de comida e tesouros Ae algumas vezes sacriCOcios #umaosZ
'ara variar a bdietabB em itervalos regulares2 Algus delesZ
'ormZ so to arrogates *ue 'reCerem o Cazer estes acordosZ
'reCerido a diverso da bcaab e da 'il#agem2
Em com-ateZ eles usam garrasZ madO-ulas e a caudaZ alm de seu
#lito ClameQateZ sua maior arma2 EstaZ 'ormZ s0 'ode ser usada
ura vez a cada dois miutos AH rodadasB2 Estas criaturas
descomuais 'ossuem as /a-ilidades Acom TotaisB: $erce'o
A9JBZ $ersuaso A3HB e Escalar Su'erCOcies A9JBZ tedoZ
adicioalmeteZ as mesmas ca'acidades d um &rago do (elo
adulto em relao a lOguas e avaliao de o-Qetos2
,s &ragPes do %ogo so imues ao Cogo e ao calorZ 'odedo at
mesmo viver o iterior de vulcPesZ s0 o o Cazedo 'or causa de
seus tesouros Ao maior amor de sua vidaB2 Estas criaturas so
ri*uOssimas 'ara *ual*uer 'adroZ 'ossuidoZ em seus laresZ
tesouro moetrio ti'o ?Z )asto tesouro mgico ti'o 3Z Muito do
ti'o = e Mdio do ti'o ?2
H2F23 4 &ragPes 5m'eriais
DACK<= II>@ABCL ?= F=K=
DACK<= II>@ABCL D=HAC?=
"." - EL@I@;ECBD
$ouco se co#ece so-re os elemetais e seus mudos de origemZ
mas sua ligao com os Tits *ue os criaram * o suCiciete 'ara
*ue o #omem comum os tema e os magos os estudem2 ,s Ricos
es'cimes ecotrados em Tagmar so os coQurados 'elos
mOsticos do colgio elemetal2
EL@I@;ECL ?C 1KHC
ALEHAC6 3ZJJ a 9Z?J metros P@D=6 3JJJ a 9?JJ +g I;E@L@GE=6
racioal -7-1". HCVBECE6 desco#ecido OAKC;BWCQ<=6
desco#ecida &@L=GB?C?@ BCD@6 ? em terraZ =J a gua
Estas criaturas tm um as'ecto #uma0ide com o cor'o sem're
er trasCormao2 As Cormas assumidas so ormalmete -elas
em-ora sem're 'ouco deCiidas2
;uado em com-ateZ tm duas Cormas de ata*ue: a 'rimeira a
Cormao de seus 'u#os em geloZ causado um terrOvel dao de
esmagameto Aeste o ata*ue idetiCicado como 'u#os a
ta-elaB2 A seguda Corma de ata*ue mais com'le]a^ a ta-ela
geral dos elemetais ela c#amada de Qato de gua2 Cosiste o
elemetal se trasCormar um Qato de gua CortOssimo e se Qogar
cotra os adversrios *ue esteQam imediatamete V sua Crete Ao
Qato tem 9 metros de larguraB2 , ata*ue Ceito como mostrado a
ta-ela geral2 Caso o Elemetal cosiga 3JJj de dao a E/ ou
tocar a E% de suaAsB vOtimaAsBZ elaAsB CoiACoramB acertadAsB 'elo
Qato2 , eCeito do Qato arremessar a vOtima a 9 metros de distWciaZ
e se esta o coseguir 'assar em uma Resistcia %Osica cotra
%ora de Ata*ue 3J Cicar 'aralisada 'or uma rodadaZ alm de
soCrer = 'otos de dao a E%2
,s Elemetais da Ggua 'odem se misturar a outros lO*uidos 'ara
'assar des'erce-idos2 "este caso eles usam APes %urtivas A3?B2
Eles tam-m2 usam Ata*ue de Sur'resa A@B2 Estas criaturas so
totalmete imues a ata*ues *ue usem CrioZ gua Aem *ual*uer
CormaB e eletricidade2 A'esar distoZ eles so muito vulerveis a
CogoZ rece-edo o do-ro do dao ormal 'or estes ata*ues2
EL@I@;ECL ?= AA
ALEHAC6 3ZJJ a 9Z?J metros P@D=6 e#um I;E@L@GE=6 racioal
AF:3HB HCVBECE6 desco#ecido OAKC;BWCQ<=6 desco#ecida
&@L=GB?C?@ BCD@6 HJ
,s elemetais do ar assumem a Corma de uves muito desas e
de Cormas deCiidasAver elemetal do CogoB2 Eles so velozes e
muito geisZ sedo mestres a arte de se ocultar e esgueirar:se sem
serem 'erce-idos2
Em com-ate eles so Cisicamete CracosZ utilizado seu to*ue
geladoZ mas sua ca'acidade de mai'ular o ar os toram
'erigosos2 Elemetais do ar Cracos 'ossuem Aeroata*ue ?
utilizvel cico vezes 'or dia2 ,s elemetais mdios usam
Aeroata*ue F oito vezes 'or dia e os Cortes usam Aeroata*ue 3J
dez vezes 'or dia2
Todos os elemetais do ar 'ossuem as /a-ilidades Acom TotaisB:
APes %urtivas A39B e Ata*ue de Sur'resa A@B2 Eles esto
costatemete em v1o 'ois esta sua Corma de locomoo2 6ma
vez 'or diaZ 'odem usar o ecato 5visi-ilidade A@B2
Armas de 'eetrao o:mgicas^ o coseguem causar dao a
um elemetal do ar2
EL@I@;ECL ?= F=K=
ALEHAC6 3ZJJ a 9Z?J metros $eso: e#um 5telecto: Racioal
AF:3HB HCVBECE6 desco#ecido OAKC;BWCQ<=6 desco#ecida
)elocidade .ase: 3H
Elemetais do Cogo tm a a'arcia de uma Cogueira com Cormas
deCiidas AcoCorme o deseQo do elemetalZ 'odedo 'arecer
#uma0ideZ um 'ssaroZ um aimalZ etcB e de movimetos
graciosos2 , seu tama#o varivelZ 'odedo ser aQustado V
votade da criatura2 &iz:se *ue o *ue 0s vemos a'eas ura
maiCestao de seus es'OritosZ e *ue em seus 'laos de e]istcia
eles tm outras CormasZ
Em com-ateZ eles 'recisam a'eas tocar seus adversri os 'ara
causar daosZ mas o tm e#um 'eso^ 'or istoZ o atacam
com corte ou esmagameto2 Caso o-te#am um resultado crOtico
em com-ateZ usam a ta-ela de magia2
K desecessrio dizer *ue so imues a *ual*uer ti'o de CogoZ
tedo mesmo ura certa ca'acidade de mai'ul:lo2 6ma vez 'or
dia um elemetal do Cogo 'ode usar o eCeito da magia
$iromai'ulao H2 ,s elemetais tam-m 'odem usar a magia
.ola de %ogo ? uma vez 'or dia2
EL@I@;ECL ?C T@AAC
ALEHAC6 3ZJJ a 9Z?J metros P@D=6 3JJ a =?J +g I;E@L@GE=6 racioal
AF:3HB HCVBECE6 desco#ecido OAKC;BWCQ<=6 desco#ecida
&@L=GB?C?@ BCD@6 39
Estes assumem a Corma de ura criatura toscamete #uma0ide
muito larga e 'esada2 A'esar de seus movimetos letos eles so
com-atetes temidos Ae com razo`B2
Suas ca'acidades so essecialmete COsicasZ o 'ossuido
*ual*uer magia co#ecida2 Ela lutam usado os 'u#os o
com-ateZ ormalmete lutado at a morte2 Armas de
esmagameto so iRteis cotra estas criaturas2 Tam-m so
imues Vs magias Meteoros e (eomai'ulao2
".$ - CABCEHACD DBPB;CD
Estes servidores dos &euses de Tagmar o Cazem 'arte de
*ual*uer sociedade ou culturaZ se ada'tado ra'idamete a
*ual*uer situao2
Seus 'oderes es'eciais e #a-ilidades COsicas e mgicas os tomam
servos ideais e adversrios temOveisZ coCorme a situao2 Todo
eviado tem a ca'acidade de Calar *ual*uer
ligua co#ecida2 ,s evOados o costumam ter tesourosZ 'ois
esto a'eas de 'assagem 'elos 'laos materiaisZ a o ser *ue
esteQa em misso direta 'ara o &eus e este tesouro seQa ecessrio
'ara com'letar a tareCa2 "este casoZ a dividade 'rovm o material
ecessrio eZ mesmo *ue o eviado o 'erca ou seQa derrotadoZ as
'osses moetrias ou mgicas voltam 'ara o &eus Asumido o
arB ao Cial da misso2
E;PBC?= M@;=A
ALEHAC6 JZHJ metros P@D=6 3? a 9J +g I;E@L@GE=6 racioal A3J: 3>B
HCVBECE6 *ual*uer um OAKC;BWCQ<=6 ?@DG=;T@GB?C &@L=GB?C?@
BCD@6 39 adadoZ ?J voado
Estes seres miRsculos so -asicamete cosel#eiros e aQudates
meoresZ com 'ouca ca'acidade de com-ate Aem-ora 'ossuidores
de uma Cora CeomealB2
Sua Corma real desco#ecida^ elesZ o etatoZ assumem sem're
um cor'o #uma0ide igual ao da raa *ue os coQurouZ 'orm
dotados de asas 'oderosas *ue os 'ermitem voar a velocidade
sur'reedetes2 Em caso de luta eles usam garras A*ue criam
sem're *ue deseQamBZ mas a magia sua mel#or arma2
Sem're *ue deseQaremZ 'odem assumir a Corma de aimais
'e*ueos ACalcPesZ gatosZ cesZ etcB2 Todos os eviados meores
'ossuem as /a-ilidades Acom TotaisB: APes %urtivas A@BZEs*uiva
A=BZ $erce'o A9B e Seguir Tril#as A9B2 Eles 'ossuem > 'otosde
TarmaZ co#ecedo as seguites magias Acom os OveisB: .o
A3BZ %aatismo A3BZ Ressurreio A3B e EscoQurao A3B2 A cada
#ora estas criaturas 'odem usar &etecPes =2
E;PBC?= TB>= I
ALEHAC6 3Z>J a 9Z?J metros $eso: ?J a 3?J +g I;E@L@GE=6 racioal
A3=:3@B HCVBECE6 *ual*uer um OAKC;BWCQ<=6 desco#ecida
&@L=GB?C?@ BCD@6 3H adadoZ ?J voado
,s eviados do ti'o 5 so c#amados de :guerreirosZ 'ois sua
Cuo -asicamete esta2 Eles assumem cor'os musculosos e
CortesZ 'orm iguais aos da raa *ue os coQurou2
Estas criaturas o usam armaduras em armas reaisZ mas esto
sem're com uma es'cie de Cogo divio 'elo cor'o *ue assume o
Cormato de uma armadura -ril#ate Aormalmete cota de mal#a
'arcialB2 Como arma eles usam um -asto *ue 'arece Ceito de 'ura
luz2 Estes seres uca dormem ou descasam a o ser *ue assim
o deseQem2
Estes servidores dos &euses 'ossuem as seguites /a-ilidades Ae
TotaisB: $erce'o A?BZ Es*uiva A=BZ Motar Aimais A=B e
!ideraa A>B2 Todos 'ossuem 3J 'otos de TarmaZ e sa-em usar
as seguites magias Acom os OveisB: EscoQurao2 A=BZ .o
A=BZ Mai'ula o de !uz A=B e $roteo A=B2 Seus dois 'oderes
es'eciais so: &etecPes = uma vez a cada #ora e Armadura
Elemetal = duas vezes 'or dia2
E;PBC?= TB>= II
ALEHAC6 3Z>J a 9Z?J metros $eso: ?J a 3?J +g 5telectoZ racioal
A3>:9JB HCVBECE6 *ual*uer um ,rgaizao: desco#ecida
HCVBECE6 *ual*uer HI &@L=GB?C?@ BCD@6 99 adadoZ @J voado
Esta es'cie de eviados age como cosel#eiroZ lOder e
estrategista a servio de seu &eus etre os mortais2 Seu 'oder
gradeZ COsica e magicameteZ mas sem're escodido atrs de
ura a'arcia de Cragilidade e Cra*ueza2
Eles 'odem assumir a Corma de *ual*uer raa racioal A#umaosZ
elCosZ orcosZ cetaurosZ etcBZ mas ormalmete 'reCerem assumir a
Corma de vel#os aleiQados ou cegos Ao *ue em ada dimiui seu
'oderB2 So- esta a'arciaZ eles servem aos
Sacerdotes *ue os coQuram ou cum'rem suas missPes2 ;uado
em com-ateZ assumem uma a'arcia -ril#ate e 'ossuidora de
eormes asasZ evolta em Cogo 'rotetor A*ue tora a Corma de
armadurasB e em'u#am -astPes *ue 'arecem Ceitos de luz
Aem-ora 'ossam usar outras armas se assim o deseQaremB2
,s eviados do ti'o R tm as /a-ilidades Acom TotaisB:
$erce'o AIBZ !ideraa AFBZ $ersuaso AHBZ Medicia AFB e
Es*uiva A?B2 Alm dissoZ todos eles 'ossuem 93 'otos de Tarma
e as seguites magias Acom os OveisB: &etecPes AFBZ
EscoQuraoZ AFBZ $roteo AFBZ %aatismo AFB e ;ue-ra de
Ecatos AFB2
E;PBC?=D TB>= III
ALEHAC6 3Z>J a 9Z?J metros P@D=: ?J a 3?J +g I;E@L@GE=6 racioal
A3H:99B HCVBECE6 *ual*uer um OAKC;BWCQ<=6 desco#ecida
&@L=GB?C?@ BCD@6 9? adadoZ HJ voado
Esses eviados so ormalmete lOderes ou aliados de grades
Sacerdotes2 Sua 'ersoalidade Casciate e carismticaZ em-ora
eles seQam um 'ouco su'ercoCiates e com um to*ue de
arrogWcia2 Sua a'arcia verdadeira totalmete desco#ecidaZ
mas 'odem tomar *ual*uer Corma Aver eviados ti'o 55B2 A
a'arcia *ue 'reCerem a de um idivOduo de meia:idadeZ 'orm
Corte e atraete2 ,s eviados do ti'o 555 gostam de 'om'a e
#orariasZ sedo Aeste casoB um tato CrOvolos2
Estes seres de grade 'oder so orgul#osos de seu statusZ o
aceitado missPes 'e*ueas ou 'a'is su-alteros2 Caso se sitam
Ceridos em seu orgul#o ou coQurados 'ara tareCas 'ouco
im'ortatesZ eles sim'lesmete re'reedem seu coQurador e
voltam 'ara seu 'lao de e]istcia2
Em com-ateZ assumem uma Corma #uma0ide ideCiidaZ com o
-asto de luz tO'ico dos eviadosZ com'letamete evolta 'or luz
cegate *ue os 'rotege dos daos COsicos2 Estes seres 'odem usar
*ual*uer arma *ue deseQarem2
Eles 'ossuem as /a-ilidades Acom TotaisB: $erce'o A3?BZ
!ideraa A3=BZ $ersuaso A39BZ Medicia A39B e Motar Aimais
A39B2 Todos 'ossuem =@ 'otos de TarmaZ 'odedo usar as
seguites magias Acom os OveisB: &eteco A3JBZ EscoQurao
A3JBZ .o A3JBZ $roteo A3JBZ %aatismo A3JBZ MaldiPes A3JBZ
;ue-ra de Ecatos A3JBZ Al ise A3JBZ Cotrole Climtico A3JB e
RelWm'agos A3JB2
E;PBC?=D TB>= II -PA=E@E=A@D.
E;PBC?=D TB>= III -ILHIB;C?=D.
". 1, - D@I`;B=D
%igurado etre as mais odiadas criaturas de TagmarZ os
&em1ios egaaram 'or muito tem'o os #umaos *uato a sua
'ersoalidade2
CruisZ sdicos e arrogatesZ estas criaturas so 'oderosas e muito
temidas2 Elas 'ossuem 'oderes es'eciais 'r0'riosZ e tm a
ca'acidade de Calar *ual*uer lOgua mortal2
D@I`;B= M@;=A
ALEHAC6 JZIJ a 3Z 3J metros P@D=6 9J a =J +g I;E@L@GE=6 racioal
A@:3?B HCVBECE6 *ual*uer um OAKC;BWCQ<=6 desco#ecida
&@L=GB?C?@ BCD@6 3J adadoZ >J voado
Estes seres so 'e*ueos e CeiosZ tedo um rosto #orrOvel
adorado com 'resas 'rotu-erates e 'e*ueos c#iCresZ e asas
dimiutas *ue saem de suas costas2 "ormalmete assumem a
Corma de um gato *uado *uerem se misturar com os #umaos2
Em com-ateZ assumem a Corma de um lo-o Aesta Corma 'erdem
suas ca'acidades mgicasB2
,s &em1ios meores 'ossuem as /a-ilidades Acom TotaisB:
APes %urtivas AHBZ Ata*ue de Sur'resa AHBZ %urtar ,-Qetos A?BZ
$erce'o A9BZ Es*uiva A=B e Seguir Tril#as A3B2 Suas asas os
'ermitem voar veloz e sileciosamete e seus ol#os 'odem
e]ergar a mais com'leta escurido Ao:mgicaB2
Alm da ca'acidade de se trasCormarem em gato e em lo-oZ estas
criaturas iCerais 'ossuem 'oder as seguites magias: Escurido
3Z uma vez 'or dia e &oeas 3Z ura vez 'or dia2
Estas criaturas 'ossuem tesouro moetrio ti'o 32
D@I`;B= TB>= I
ALEHAC6 3ZHJ a 9Z=J metros P@D=6 IJ a 3?J +g I;E@L@GE=6 racioal
A? a 3@B HCVBECE6 *ual*uer um OAKC;BWCQ<=6 desco#ecida
&@L=GB?C?@ BCD@6 9J
A Cuo des tas criaturas -asicamete a de lutadoresZ tedo
eto uma a'arcia ameaadora codizete com a CuoZ Seus
cor'osZ des'ro'orcioalmete largos e musculososZ 'ossuem uma
ca-ea vagamete #umaa acimada 'or dois c#iCres2 $eras de
-ode e garras com'ridas com'letam suas Ciguras -estiais2
Ao etrar em com-ate eles usam suas garras demoOacas e um
#lito ClameQateZ este Rltimo s0 usado uma vez a cada miuto A>
rodadasB2 Sua Rica /a-ilidade a Es*uiva A=B 'ossuido tam-m
a ca'acidade de amedrotar criaturas sem Eergia /er0ica2
Sem're *ue uma criatura sem E/ se a'ro]ime a 3J metros ou
meos delesZ deve Cazer uma Resistcia V Magia cotra ura
%ora de Ata*ue de = ou Cugir a'avorado2 Estes seres so
totalmete imues ao Cogo e ao calor2
Estes &em1ios 'ossuem tesouros moetrios ti'o 9 e $ouco
tesouro mgico ti'o 9
D@I`;B= TB>= II
ALEHAC6 3Z>J a 9ZJJ metros P@D=6 >? a I? +g I;E@L@GE=6 racioal
A3>93B HCVBECE6 *ual*uer um OAKC;BWCQ<=6 desco#ecida
&@L=GB?C?@ BCD@6 3HZ adadoZ ?J voado
Estes &em1ios so c#amados Ocu-us Aos mac#osB e sRcu-us Aas
CmeasB2 Suas a'arcias reais so de seres #umaos muito -elos
de rosto e cor'oZ 'orm com 'e*ueos c#iCres a testa e asas de
morcego as costas2 Eles 'odem alterar suas CormasZ tomado a
a'arcia de criaturas de *ual*uer es'cie racioal A#umaosZ
elCosZ orcosZ etcBZ ormalmete -ela e sesual2
So criaturas sutis *ue gostam de itriga e mai'ulaoZ
es'ecialmete de setimetos2 $rocuram sem're seduzir suas
vOtimasZ 'ara se alimetar de sua eergia vital e*uato trocam
carOcias Aeste ata*ue e]'licado o Rltimo 'argraCoB2
Ecu-us e sRcu-us 'ossuem as /a-ilidades Acom TotaisB:
$ersuaso A3=BZ $erce'o A?BZ APes %urtivas AIBZ Ata*ue de
Sur'resa AFB e Es*uiva AFB2
Seus 'oderes mgicos so: Amizade 3Z dez vezes 'or diaZ Em'atia
?Z cico vezes 'or diaZ Sugesto FZ duas vezes 'or dia2 Alm distoZ
eles so imues ao calor e ao CogoZ alm deZ o-viameteZ terem a
ca'acidade de voar com suas asas2
Sua Corma 'reCerida de derrotar os iimigos co*uist:los com
sua -ela a'arcia Ae o uso da magia Em'atiaB e eto sugar sua
eergia vital durate a seduo2 E*uato trocam carOciasZ a
vOtima deve resistir cotra magia Aa cada rodadaB de %ora de
Ata*ue F ou 'erder ? 'otos de E/ Acaso aca-e a E/Z comea a
dimiuir a E%B a cada rodada2 A vOtima o tem coscicia de
*ue est eCeitiada a meos *ue o-te#a sucesso em um
rolameto de $erce'o Muito &iCOcil2 Caso a vOtima 'erce-aZ ela
se livra do Ceitio Cuesto2 Em com-ateZ estes &em1ios usam seu
to*ue de eergia iCeral ou uma arma de c#amas demoOacas
Ao im'orta *ual a armaZ as estatOsticas so as mesmasB2
Ecu-us e SRcu-us 'ossuem tesouro moetrio ti'o 9 A'orm so-
a Corma de Q0ias e adoros de -oa *ualidadeZ e o de moedasBZ
alm de 'ossuirem Muito tesouro mgico ti'o =2
D@I`;B= TB>= II -GHCA?B<=.
D@I`;B= TB>= III
Altura: =ZJJ a ?ZJJ metros $eso: =JJ a 39JJ +g 5telecto: racioal
A3H:99B HCVBECE6 *ual*uer um ,rgaizao: desco#ecida
)elocidade .ase: >J adadoZ ?J voado2
Estes seres so 'oderosos e assustadores2 Sua Corma real de uma
criatura gigatescaZ algus com ca-ea de -odeZ outros de cavaloZ
troco e -raos #umaos e]tremamete Cortes termiados em
mos com garras gigatescas2 Asas eormes e 'esadas saem de
suas costasZ as 'eras termiam em garrasZ assim como os -raos^
muitas vezes eles em'u#am Cogo demoOaco *ue usam como
arma2
,s &em1ios ti'o 555 so arrogates ao e]tremo e muito
orgul#ososZ servido a'eas a idivOduos de grade Cama ou
'oderZ se ressetido caso tratados como serviaisZ odiado *uem
os trate como iCeriores e aceitado somete tareCas V sua altura2
Eles 'ossuem as /a-ilidades Acom TotaisB: !ideraa A3=BZ
$ersuaso A3JBZ $erce'o A3=BZ Seguir Tril#as AHB e Es*uiva A?B2
Esses &em1ios tm =@ 'otos de TarmaZ 'odedo usar as
seguites magias Acom os OveisB: Covardia A3JBZ Escurido A3JBZ
Eergia 5Ceral A3JBZ MaldiPes A3JBZ $iromai'ulao A3JB e
&egeerao %Osica A3JB2
Eles so imues ao Cogo e ao calor e e]ergam 'erCeitamete a
escurido Amesmo mgicaB2 Suas armas so as suas garras e o Cogo
iCeral2 Este Rltimo toma a Corma de *ual*uer armaZ as
estatOsticas sedo sem're as mesmas Ao *ue im'orta o Cogo
iCeralZ o a sua CormaB2 Esses dem1ios tam-m so imues a
armas o mgicasZ sedo atigidos a'eas 'or armas ecatadas2
,s &em1ios desta categoria 'ossuem tesouros moetrios ti'o >Z
Muito tesouro mgico ti'o 9 e Mdio do ti'o >2
D@I`;B= TB>= III -S@;T=A@D ?= CC=D.
". 11 - M=AE=D -&BP=D
,s 'rimeiros destes seres Coram criados 'elos &em1ios2 &esde
eto e#um outro ser Coi to odiado 'or todos as raas de
Tagmar2
Alm de serem temidosZ estes seres so cosiderados 'or todas as
religiPes como uma a-omiao e uma aCrota aos &eusesZ sedo
com-atidos sem trgua 'or todos os Sacerdotes *ue os
ecotrarem2 ,s ecromates *ue esteQam acom'a#ados de
mortos:vivos so ormalmete *ueimados uma estaca2
$or istoZ a'esar de seu 'oderZ estas criaturas so matidas so-
cotrole em Tagmar2
EDNH@L@E=D @ (HIVBD
ALEHAC6 3Z@J a 9ZJJ metros $eso: 9J a FJ +g 5telecto: irracioal
HCVBECE6 *ual*uer um ,rgaizao: *ual*uer uma )elocidade
.ase: 3H o es*ueletoZ @ o zum-i2
Estas criaturas so criadas 'or ecromates 'ara cum'rir tareCas
meores2 Como o 'ossuem mete e a'eas seguem ordesZ eles
so muito limitados em suas ca'acidades2 Sua a'arcia #orrOvel e
assustadora lem-ra vagamete os #umaosZ elCos ou meio:elCos
cuQos cor'os Coram usados 'ara cri:los2
,s zum-is so letosZ 'orm resistetesZ o soCredo os eCeitos
es'eciais dos crOticos Acortou o -raoZ e daO<B2 Sua letido os
im'ede de usar armasZ atacado com garras decorretes da
ecroaimao2
Es*ueletos so velozesZ 'orm Crgeis2 Em-ora o 'ossam usar
armaduras Ao 'eso os desmotariaB eles usam *ual*uer arma em
Ovel J Ausa:se a'eas a ta-ela da arma escol#idaB2
Am-osZ 'ormZ e]istem 'ara 'roteger seus mestres e o-edecer
suas ordesZ as *uais 'odem ter at 3J 'alavrasZ desde *ue o
seQam istruPes com'le]as ou ecessitem de tra-al#o iteligete2
Caso uma istruo esteQa Cora destes 'arWmetros a criatura ada
Caz2 As istruPes dadas devem ser cuidadosamete euciadasZ
'ois ele cum're V letra a istruoZ e o o seu es'Orito2 $or
e]em'lo: a istruo bguarde esta 'ortab Caz com *ue o zum-i
Ci*ue ol#ado 'ara a 'ortaZ o im'edido *ue igum 'asse 'or
elaZ mas atacado *uem tetar daiCic:la2 &evido a esta Calta de
iteligciaZ eles so usados a'eas 'ara missPes muito
es'ecOCicasZ como a guarda de algus locais Amate *uem etrar
esta salaB2 Caso *uem os criou morraZ eles cum'rem a Rltima
istruo do mesmo2 Se esta istruo o e]istir eles etram em
um Creesi assassioZ o *ual atacaro *ual*uer criatura viva
'resete at serem destruidos2 Caso o #aQa e#uma criatura
viva 'reseteZ eles Cicam 'arados at *ue ura a'area2
Uum-is o 'ossuem e#uma meteZ sedo 'or isso imues a
*ual*uer Ceitio *ue aCete a meteZ tais como CovardiaZ AmizadeZ
SugestoZ etc2
(HIVB C=;DGB@;E@
ALEHAC6 3Z>J a 9Z9J metros P@D=: >J a HJ +g I;E@L@GE=6 racioal
A39:93B HCVBECE6 *ual*uer um OAKC;BWCQ<=6 e#uma
&@L=GB?C?@ BCD@6 3?
;uado algum morre de causa violeta e com 0dio a almaZ
algumas vezes se toma um zum-i cosciete2 Estas criaturas o
tm coscicia da morte e 'assam a e]istir 'ara 'er'etuar seu
0dioZ cegos e elou*uecidos 'ela morte2
&izem *ue a'eas em locais ode #ouve grade cocetrao de
'oder *ue este ser 'ode surgir2 Sua a'arcia igual a *ue ti#a
em vidaZ mas a care se decom'Pe criado um *uadro #orrOvel2
Eles o 'ossuem *ual*uer /a-ilidadeZ a'eas um ata*ue Ceroz e
'oderoso com suas garras ou *ual*uer arma *ue estiverem
em'u#ado o mometo de sua morteZ a Rica Corra de
li-ert:los destruido seus cor'os2
R@C;BIC?= M@;=A
R@C;BIC?= MCB=A
CCA;BQCL
ALEHAC6 3Z@J a 3ZIJ metrosZ $eso: ?? a IJ +g 5telecto: irracioal
HCVBECE6 *ual*uer um ,rgaizao: gru'os A'e*ueosB
&@L=GB?C?@ BCD@6 3H
Estes seres deCormados so criados a 'artir de cor'os #umaos
'or ecromacia2 Ao Cial do 'rocesso eles 'ossuem ma]ilares
eormes e detes aCiadosZ garras terrOveis e uma eorme corcuda2
R'idos e agressivosZ eles caam em -ados de ? a 3J idivOduosZ
*uado o tem um mestre2 Em com-ateZ atacam com suas garras
ou detesZ uca recuado2 Caso matem seus adversrios eles os
devoram at se saciar2 ,s mortos *ue o Corem devorados se
levataro em treze dias como cariais a meos *ue Caam uma
Resistcia V Magia cotra %ora de Ata*ue =2 Caso o-te#a
sucessoZ o es'Orito da vOtima 'oder descasar em 'azZ o se
torado um carial2
CCA;BQCL MCB=A
S=IVAC M@;=A
ALEHAC6 varivel P@D=6 e#um ou ?J +g I;E@L@GE=6 racioaal
A@:3=B HCVBECE6 lugares escuros OAKC;BWCQ<=6 gru'o AmdioB
&@L=GB?C?@ BCD@6 3@
Estes seres dia-0licos so a Cuso de es'Oritos #umaos com
esscia demoOaca2 Eles soZ ormalmeteZ a'eas som-ras sem
careZ mas 'odem assumir uma Corma COsica 'or at > miutos 'or
dia se assim o deseQarem2
;uado esto itagOveis eles 'odem alterar sua Corma e tama#o
V votade 'assado 'or Crestas e se escodedo as som-ras de
outras criaturas2 ;uado Cicam s0lidasZ assumem um as'ecto
ameaador2 Sua Cigura esguia e com'letamete egra e sem
CeiPes tem 3ZI metros de alturaZ com movimetos geis e velozes2
Elas atacam com seu to*ueZ cuQa eergia egativa 'ode matar sem
diCiculdade2 E*uato o se materializamZ tm as /a-ilidades
Acom TotaisB: APes %urtivas A3IBZ Es*uiva A?B e Ata*ue de
Sur'resa A=B2 Ao se materializarZ 'erdem estas /a-ilidadesZ mas se
tomam ca'azes de laar a magia Medo > uma vez 'or dia2
E*uato imateriaisZ so a'eas aCetados 'or magia ou o-Qetos
mgicos2 ;uado s0lidosZ so aCetados 'or armas ormais2
Sua maior Cra*ueza a luzZ sedo assustados 'or luz mgica
AResistncia %Osica cotra %ora de Ata*ue 3 'ara o se
assustaremBZ e a luz do sol l#es causa ? 'otos de dao a E% 'or
rodada de cotato2
Sem're *ue matam algum eles brou-amb sua som-raZ ou seQaZ
'oluem seu es'Orito2 Se a vOtima no Cizer uma Resistcia V
Magia cotra %ora de Ata*ue 9 ela trasCormada em uma
som-ra a'0s 3= dias2 Se o cor'o rece-er uma -o Air um
Sacerdote este risco desa'arece2 "ormalmeteZ estas criaturas
carregam 'ara seu covil o-QetosZ de valor *ue ecotrem A'ara
Cazer isto tm *ue estar tangi,eis",
Estas criaturas possuem em seus esconderi*os tesouros
moetrios ti'o 9Z muito 'ouco tesouro mgico ti'o 32
S=IVAC MCB=A
ALEHAC6 varivel P@D=6 e#um ou IJ +g I;E@L@GE=6 racioal
A3H9JB HCVBECE6 lugares escuros OAKC;BWCQ<=6 gru'o AmdioB
&@L=GB?C?@ BCD@6 9J adadoZ FJ voado
As som-ras maiores so lOderes as comuidades de som-ras
meores2 So -asicamete iguais aos seus 'aretes mais CracosZ
mas sua Corma material 'ossui asas semel#ates Vs de morcegoZ
'ermitido:l#es voar2
,utra diCerea *ue 'odem assumir Corma s0lida V votade e
sem limite de tem'o2 "esta Corma 'ossuem as /a-ilidades Acom
TotaisB: APes %urtivas A3JBZ Ata*ue de Sur'resa A?BZ !ideraa
A@B e Es*uiva A3JB2 Alm dissoZ 'ossuem 3> 'otos de TarmaZ
'odedo usar as seguites mgicas Acom os OveisB: Medo A@BZ
Escurido AFB e Covardia A>B2 Elas tm a mesma imuidade a
armas ormais *ue as som-ras meores2
Em-ora seQam tam-m aCetados 'ela luz solarZ rece-edo = 'otos
de E% de dao 'or rodada de e]'osioZ o temem a luz mgica2
Alm de terem o cotrole so-re o tesouro das som-ras meoresZ
as som-ras maiores tm seus tesouros 'essoais: moetrio ti'o 9 e
Muito mgico ti'o =2
ED>@GEA= M@;=A
ALEHAC6 3Z>J a 9Z=J metros $eso: e#um 5telecto: racioal
A9:9JB HCVBECE6 *ual*uer um OAKC;BWCQ<=6 solitrio )elocidade
.ase: =J adado
,s es'ectros meores so criaturas temidas e de 'oder2 &izem
*ue os 'rimeiros es'ectros Coram guerreiros a servio de ura
seita demoOaca eZ ao morrerZ seus es'Oritos Coram Cormados em
etidades imateriais *ue se alimetam de medo e es'Oritos de
idivOduos de raas racioais2
Sua a'arcia em vidaZ matidaZ 'orm so tras'aretes e
muito 'lidosZ os ol#os sem're vermel#os ou amarelos e muito
-ril#ates2 K im'ortate Crisar *ue todo material *ue vestem e
usam AarmadurasZ es'adasZ escudosZ etcB o realZ sedo a'eas
uma 'roQeo de seu cor'o2 Sedo assimZ um es'ectro u e outro
com'letamete barmaduradob tm a mesma deCesaZ e tato Caz
atacarem com as mos ou armasZ 'ois estas so a'eas 'arte do
bcor'ob da criatura2
Todos eles 'ossuem as /a-ilidades Acom TotaisB: Aoes %urtivas
A3JBZ Ata*ue de Sur'resa AHB e Es*uiva AHB2 AdicioalmeteZ tm
os seguites 'oderes es'eciais: 'odem atravessar o-Qetos sem aura
*uatas vezes *uiserem e o so aCetados 'or armas ormais2 5sto
Z somete magia ou o-Qetos mgicos os aCetam2 Criaturas sem
Eergia /er0ica tm de Cazer Resistcia V Magia com %ora de
Ata*ue H ou Cogir a'avoradas 'or 3J miutos Aisto 'ode ser Ceito
ura vez 'or diaB2 Alm dissoZ eles 'odem usar a magia Medo @
duas vezes 'or dia2
Estas criaturas o 'ossuem tesourosZ 'ossesZ ou o-Qetos
mOsticosZ 'ois tais coisas 'erderam o valor 'ara elas2
ED>@GEA= MCB=A
ALEHAC6 3Z>J a 9Z=J metros P@D=6 e#um I;E@L@GE=6 racioal
A3=:93B HCVBECE6 *ual*uer um OAKC;BWCQ<=6 solitrio &@L=GB?C?@
BCD@6 FJ voado
&izem *ue 3= dos atigos lOderes da Seita Coram trasCormados
os 'rimeiros es'ectros maiores *uado morreram2 &e *ual*uer
CormaZ Cato co#ecido *ue estas criaturas cotrolam os es'ectros
meoresZ e 'odem levatar um 'e*ueo e]rcito destes se assim o
deseQarem2
Sua a'arcia idtica V dos es'ectros meoresZ 'orm mais
altivos e com um -ril#o dourado2 Eles 'reCeremZ 'ormZ tomar
Cormas mais assustadorasZ como cor'os sem ca-ea ou Ciguras
com traos demoOacos2
Seu ata*ue tam-m um to*ue geladoZ ca'az de matar *ual*uer
criatura2 Eles 'reCeremZ o etatoZ usar seus 'oderes mOsticos
'ara eCra*uecer seus adversrios2
,s es'ectros maiores tem as seguites /a-ilidades Ae TotaisB:
Es*uiva A39BZ APes %urtivas A3>BZ Ata*ue de Sur'resa A39BZ
$ersuaso AHB e $erce'o A 39B2 Assim como os es'ectros
meoresZ eles 'odem atravessar o-Qetos sem auraZ 'odem voarZ so
imues a armas ormais e assustam *ual*uer criatura sem E/Z a
%ora de Ata*ue este caso 392
AdicioalmeteZ eles 'odem tam-m causar medo em criaturas
com E/Z este caso com %ora de Ata*ue 92 Caso o idivOduo
Cal#eZ ele ir Cugir 'or 3J miutos Aisto 'ode ser Ceito uma vez a
cada #oraB2 Todos um raio de 3J metros do es'ectro so
aCetados^ alm distoZ eles 'odem usar a magia medo H at duas
vezes 'or dia2
6ma vez 'or ao eles 'odem coQurar de = a 93 A9d3Jc3B
es'ectros meores 'ara servi:los 'or at um ms2 K o-rigat0ria a
e]istcia de um motivo Corte 'ara esta covocaoZ 'ois se este
o e]istir os outros es'ectros iro em-oraZ
;ual*uer criatura #uma0ide e racioal *ue Cor morta 'or estes
etes iCerais retoma V bvidab em > dias coro um es'ectro
meor2 Caso seQa um 'ersoagem de Cama e alto estgio seu
assassio 'oder Caz:lo retomar coro um es'ectro maior2
Estas etidadesZ mesmo a'0s trasCormados em es'ectrosZ
cotiuam gaaciosos e vidos 'or tesouros2 Eles ormalmete
'ossuem tesouro moetrio ti'o = e Muito tesouro ti'o =2
CA=;=@D>@GEA=D
&B;KC?=A N@KA=
N@GA=CAGC;=
&CI>BA=
ALEHAC6 3ZFJ a 9Z9J metros P@D=6 >J a 3?J +g I;E@L@GE=6 racioal
A3J a 93B HCVBECE6 *ual*uer um OAKC;BWCQ<=6 solitrio
&@L=GB?C?@ BCD@6 9J A#umaoBZ 9? Alo-oBZ = AvoaB e =?
AmorcegoB
6m vam'iro sem're um #umao *ue Coi trasCormado em um
morto:vivo 'or outra destas criaturas demoOacas2 Muitas ledas
Calam so-re coro Coram criados os 'rimeiros destes seresZ mas
so relatos coCusosZ coClitates e muito im'rovveisZ Qogado a
igorWcia a origem desta maldio 'ara o mudo2
,s vam'iros coservam a a'arcia *ue 'ossuOam o mometo
em *ue Coram mortosZ 'orm esta varia coCorme sua situao:
*uado 'assam mais de ura semaa sem 'rovar ura -oa
*uatidade de sagueZ eles 'arecem evel#ecerZ se torado
grotescos^ caso esteQam -em alimetadosZ a -eleza e a Qovialidade
a'arecem em suas Ciguras2
Eles ormalmete so iteligetes e sagazesZ tedo muito servos e
recursos V sua dis'osio durate toda a sua vida imortal2
,s 'oderes de um vam'iro so mRlti'los e variados2 Eles 'ossuem
diversas imuidades: o so aCetados 'or CrioZ eletricidade ou
veeo Aimuidade com'letaB2 Armas o:mgicas o l#es
causam daoZ a o ser as de 'rata ou madeira A$orreteZ caQado e
clavaB2
Suas ca'acidades mais sutis icluem a trasCormaoZ 'odedo se
torar lo-os ou morcegos2 Como lo-os eles tm as /a-ilidades
Acom TotaisB: Seguir Tril#as A3=BZ APes %urtivas A?BZ $erce'o
A3=B e Ata*ue de Sur'resa AFB2 "a Corma de um morcego ele 'ode
usar as seguites /a-ilidades: $erce'o A3?BZ APes %urtivas A=BZ
Es*uiva A3@B2 Suas /a-ilidades em Corma #umaa icluem: APes
%urtivas A 39BZ $erce'o AHBZ Ata*ue de Sur'resa A3>BZ Es*uiva
A39B2 Estas /a-ilidades de'edem uicamete de sua codio de
vam'iro2 6m vam'iro em 'articular 'ode 'ossuir outras
/a-ilidades Aou estas em Ovel mais altoBZ da Corma decidida 'elo
MJ de acordo com a sua vida aterior2
, ol#ar de um vam'iro tm o 'oder de cotrolar a mete de
criaturas racioais2 ;uado algum o ecara e ele resolve usar
este 'oder a vOtima deve resistir V magiaZ cotra ura %ora de
Ata*ue 9JZ ou ser domiada metalmete2 Este 'oder o 'ode
usado em com-ate ou cotra algum *ue te#a um e]tremo 0dio
'elo vam'iro Aormalmete usado 'ara im'edir *ue suas vOtimas
reaQam *uado so mordidasB2
Alm de 'essoasZ estas criaturas cotrolam morcegos e lo-osZ
'odedo coQurar at 3? destas criaturas2 Elas setem o c#amado
e vem o mais velozmete 'ossOvel 'ara aQudar oscu mestre A'ara
cada morcego *ue ata*ue um 'ersoagemZ este rece-e um aQuste
de :3 Colua de Resoluo 'ara ata*ues ou /a-ilidades^ os
morcegos tm deCesa @ e E% =B2
Estas criaturas dia-0licas se alimetam do sague Cresco de suas
vOtimas2 ;ual*uer outro alimeto tem um gosto amargo e
detestvel 'ara ele2 Sugar o sague de suas 'resas ideCesas o
Rico 'razer destes seresZ A'0s morder a vOtimaZ o vam'iro 'assa
a sugar o e*uivalete a ? 'otos de Eergia %Osica 'or rodada A o
m]imoZ mas 'ode ser regulado 'ela criaturaB2 A cada ? 'otos
sugados o vam 'iro rece-e 9 'otos a E% e ? de E/Z 'odedo ir
alm do seu m]imo^ os 'otos acima da E% m]ima desa'arecem
a'0s 3J miutosZ
Caso o vam'iro tete morder um o'oete durate o com-ateZ
segue:se o seguite es*uema: use a colua de ata*ue coro colua
de resoluo 'ara ura mao-ra Muito &iCOcil Aver Com-ate como
/a-ilidade : Ca' 5)B2 Caso o-te#a sucessoZ o vam'iro coseguiu
morder o adversrioZ mas Cicou e]tremamete vulervelZ o
'odedo usar sua Eergia /er0ica e*uato o larg:lo2
A'esar de todos os seus 'oderesZ estas criaturas das trevas tm
tam-m muitas Cra*uezas2 A maior delas o sol2 Se a luz solar os
tocarZ eles rece-em 3J 'otos de dao a E% 'or rodada *ue
'ermaeam em cotato com esta luz2
Ggua -eta de uma religio o demoOaca l#es iClige @ 'otos
de dao caso os to*ue Aormalmete resolvido com um ata*ue
a ta-ela JZ e diCiculdade &iCOcil *uado em com-ateBZ Se
osOm-olo sagrado de uma religio o demoOaca Cor usado 'ara
aCast:loZ esta criatura ter direito a uma Resistcia V Magia
cotra %ora de Ata*ue 3J2 Caso te#a sucesso 'oder agir
ormalmete 'or ura #ora^ caso Cal#eZ ser ica'az de se
a'ro]imar a meos de dois metros do sOm-olo Ao vam'iro tm
direito a ura Resistcia 'or rodada at o-ter sucessoB2
$ara cada dia *ue Ci*ue sem se alimetarZ o vam'iro 'erde >
'otos de E% e > 'otos de E/2 &urate o dia eles so
com'elidos a um soo 'roCudo2 Caso te#am se alimetado esta
oiteZ recu'eram 3J 'otos de E% e toda a sua E/ a'0s H #oras
dormido2 , soo 'ode ser adiado 'or at trs dias2 Este soo
muito 'esado e cosiderado o mometo ideal 'ara se matar estas
criaturas iCerais2
Matar um vam'iro Z 'or si s0Z uma grade diCiculdadeZ 'ois a
Rica maeira de garatir *ue ele o seQa revivido cortar a sua
ca-eaZ ec#er a -oca de al#oZ Qogar gua -eta 'elo cor'oZ
*ueimar o cor'o e a ca-ea se'aradamete eZ CialmeteZ lavar
tudo com gua correte em um rio ou riac#o de guas 'uras2
,s vam'iros acumulam grades Cortuas e ites de 'oderZ tedo
um tesouro moetrio ti'o >Z Muito tesouro mgico ti'o 9 e
Mdio tesouro mgico ti'o >2
". 12 - CABCEHACD ?@ DCAE@L
DH@;?@D
G;=I=D
FC?CD
HZA>BC
NB;RC
SB?T@
".13 - LBGC;EA=>=D -T@DDCL?CABC;=D.
L=VBD=I@;D
LBGC;EA=>= RCE=
LBGC;EA=>= #CPCLB
LBGC;EA=>= TBKA@ @ L@<=
LBGC;EA=>= UAD=
LBGC;EA=>=D M@;=A@D
".14 - CABCEHACD AAEBRBGBCD
H=IX;GHL=D
EDEZEHCD A;BIC?CD
GZAKHLCD
ALEHAC6 3Z9J metros P@D=6 =JJ +g I;E@L@GE=6 irracioal HCVBECE6
*ual*uer um OAKC;BWCQ<=6 e#uma &@L=GB?C?@ BCD@6 3J
(rgulas so seres artiCiciais criados 'ara guardar um certo lugar2
Eles o devem ser coCudidos com os grgulas ormaisZ *ue so
esttuas *ue adoram certos locais2
Soa a'arcia de esttuas de as'ecto dia-0licoZ com c#iCresZ garras
e caudaZ variado -astate de um 'ara o outroZ e]atamete coro os
grgulas ormais2 &e CatoZ muitas vezes os grgulas so colocados
Quto a esttuas ormaisZ 'ara assustar elou coCudir evetuais
itrusos2 Como grgulas o so seres vivosZ eles o 'recisam
res'irarZ comer ou -e-erZ 'odedo Cicar im0veis ideCiidameteZ de
modo *ue a sim'les o-servao o o -astate 'ara diCereci:los
de esttuas ormais2 %eitios *ue detectem a 'resea de magia
acusaro uma Craca aura mgica em tomo desta criatura2
A'0s serem criadosZ eles rece-em uma misso2 Esta deve ser
e]'ressa atravs de uma Crase de at 9J 'alavras com codicioais2
$or e*emplo, mate quem _tocar esta Qoia Se *ual*uer 'essoa alm
de mim tetar 'assar 'or esta 'ortaZ mate:a2 $or issoZ o Mestre do
Jogo deve ter sem're o cuidado de 'esar *ual a o *ue o grgula
est desem'e#ado2 "ote *ue eles sem're atacam *uem teta
destrui:los2
(rgulas atacam com as suas armas baturaisb A'resasZ garrasZ cauda
ou c#iCreBZ 'odedo Cazer a'eas um ata*ue a cada rodada2 Eles
'ossuem outra Corma de ata*ue: a *ueda2 ;uado esto a mais de 9
metros acima de seus adversriosZ eles sim'lesmete se dei]am cair
so-re um delesZ Cazedo dao m]imo de 9>2 Se o o-tiver 'elo
meos 9?j de dao este ata*ueZ cotudoZ ele rece-er H 'otos de
dao a E% devido V *ueda2
G=L@;D
G=L@I ?@ AAKBLC
G=L@I ?@ P@?AC
G=L@I ?@ F@AA=
".15 - HB?ACD
HB?AC -C=IHI.
PBA=TB?AC
CAB=TB?AC
A@?AC
DHTB?AC
1 1 - - Introduo Introduo
(rades desaCiosZ grades recom'esas2 K im'ortate *ue toda
avetura 'ossuaZ alm dos 'erigos mortaisZ criaturas estra#as e
com -ates 'erigososZ ura gratiCicao V sua altura es'erado os
-ravos #er0isZ 'ersoages dos Qogadores2
E]istem diversos modos de recom'es:los2 A sim'les satisCao
de com'letar a avetura Aou mesmo sim'lesmete so-reviver a
elaB Q -em2 vida2 A e]'ericia ga#a com suas aPes tam-m
-astate gratiCicate e avaar um estgio um dos o-Qetivos de
todo Qogador2
A*uiZ 'ormZ Calaremos so-re algo diCereteZ a*uilo *ue a todos
atrai 'ara situaPes 'erigosas2 Algo *ue to im'ortate as
ledas *uato os mostros e criaturas ameaadoras: os tesourosZ
seQam eles moetrios ou arca:osZ
A diviso acima 'rocura diCereciar os ites valiosos 'ela ri*ueza
material Acomo moedasZ Q0iasZ 'edras 'reciosasZ etcB dos o-Qetos
mgicosZ material raro e valioso 'elo 'oder *ue traz ao seu
'ossuidor2
Em am-os os casosZ ca-e ao Mestre de Jogo Cazer com *ue a
recom'esa o seQa em e]cessiva em muito escassaZ mas sim
a medida certa2 ,s ites a seguir 'rocuram oriet:lo esta
direo2
2 2 - - Tesouros >onet/r&os Tesouros >onet/r&os
A ri*ueza sem're -em vida e os avetureiros sem're a
'rocuram com muito em'e#o2 $ara os #er0isZ grade 'arte de
suas Cortuas gasta em 're'arativos 'ara seus Cuturos 'icos2
,s (uerreiros 'rocuram ter os mel#ores e*ui'ametosZ as
mel#ores armasZ as armaduras mais CortesZ os cavalos mais
gar-osos2 ECimZ 'ara estar em sua mel#or Corma ecessria uma
'e*uea Cortua2
,s mOsticos gastam vultosas soras em muitas de suas magiasZ
rituais miliorios 'orm recom'esadores2
,s !adrPesZ eto222 a Cortua o o-Qetivo de suas vidas`
)ocZ coro Mestre de JogoZ tem a diCOcil tareCa de determiar a
*uatidade de moedas *ue iro a'arecer em sua avetura2
"as descriPes das criaturas Coi idicado o ti'o de tesouro
moetrio *ue elas 'ossuemZ )ariado de 3 a ?Z esta ri*ueza o
total *ue a comuidade ou Aem certos casosB o idivOduo 'ossui2
Como Cacilmete se otaZ *uato mais 'oderoso ou desaCiate o
serZ maior sua Cortua Aeri*uecer o CcilB2
$ara determiar a *uatidade e]ata de moedas 'resete o lar da
criaturaZ voc deve Cazer um sorteio com 3d3JZ cosultado a
ta-ela corres'odete ao ti'o de tesouro idicado Ati'o 3Z ti'o 9Z
etcB2
3d3J Ti'o 3 Ti'o 9 Ti'o = Ti'o > Ti'o ?
" (c (p (o (e (p (o (c (p (o (c (p (e (p (o
3 ?J ? 3 :: =JJ =J ? @?J @? 3= =JJJ =JJ ?J HF?J HF? 3F?
9 ?J ? 3 =JJ =J @ F?J F? 3? =3?J =3? @9 3JJJJ 3JJJ 9JJ
= 3J 3 =?J =? F IJJ IJ 3F =F?J =F? F? 339?J 339? 99?
> 3JJ 3J 9 >JJ >J H 3JJJ 3JJ 9J >3?J >3? H9 39?JJ 39?J 9?J
? 3?J 3? 9 >?J >? H 33?J 33? 99 >@?J >@? I9 3=F?J 3=F? 9F?
@ 3?J 3? = >?J >? I 39?J 39? 9? ?JJJ ?JJ 3JJ 3?JJJ 3?JJ =JJ
F 9JJ 9J = ?JJ ?J I 3?JJ 3?J =J ?@?J ?@? 339 3F?JJ 3F?J 9?J
H 9JJ 9J > ?JJ ?J 3J 3IJJ 3IJ =F @9?J @9? 39? 9JJJJ 9JJJ >JJ
I 9?J 9? > ??J ?? 33 93?J 93?J >9 @IJJ @IJ 3=F 99?JJ 99?J >?J
3J 9?J 9? ? @?J @? 39 9?JJ 9?JJ ?J F?JJ F?J 3?J 9?JJJ 9?JJ ?JJ
3 3 - - Tesouros >/g&'os Tesouros >/g&'os
Muito em-ora o di#eiro 'ossa com'rar as coisas -oas deste
mudoZ os o-Qetos mgicos esto alm do seu alcace^ eles so de
um outro mudo : o mudo das ledas2
Estes ites milagrosos so o maior dos tesourosZ 'odedo Cacilmete
dese*uili-rar uma avetura ou cam'a#aZ ou mesmo torar um
'ersoagem muito mais 'oderoso *ue os demais2
As regras de Tagmar 'rocuram im'edir *ue o-Qetos muito 'oderosos
a'aream 'ara 'ersoages meos e]'erietesZ mas ca-e ao Mestre
de Jogo cotrolar os o-Qetos *ue a'aream em suas aveturas2
As criaturas tm em suas descriPes uma 'arte es'ecOCica 'ara
tesouros mgicos2 "estaZ a'arecem dois Catores: a *uatidade Amuito
'oucoZ 'oucoZ mdioZ muitoZ vastoB e a *ualidade Ati'o 3Z ti'o 9Z
ti'o =Z ti'o > ou ti'o ?B2
$ara determiar os ites 'ossuOdos 'or ura criatura 'reciso
'rimeiro sa-er *ual a *uatidade Ase *ue e]iste algumB coCorme
idica a Ta-ela Y5):=a2
3d9J Muito
$ouco
$ouco Mdio Muito )asto
3:9 "ada "ada "ada "ada "ada
=:> "ada "ada "ada "ada 3
?:@ "ada "ada "ada 3 9
F:H "ada "ada "ada 3 =
I:3J "ada "ada 3 9 >
33:39 "ada 3 3 9 ?
3=:3? 3 3 9 = ?
3@:3F 3 9 = = @
3H:3I 3 9 = > F
9J 9 = > ? H
Ta-ela Y5) : =a
J Rmero resultate idica *uatos o-Qetos mgicos e]istemZ !ogo
de'oisZ veriCi*ue a Ta-ela Y5):=- o *ue cada o-Qeto Ase uma
arma mgicaZ um ael mgicoZ caQado mgicoZ etcB2
1?2, TB>= ?@ OVM@E= MZKBG=
3:= Ais
>:H Armas
I:33 ArmadurasZ Elmos e Escudos
39:3> Cetros e CaQados
3?: 0leosZ $oPes e Eli]ires
Ta-ela Y5): =-
&e'ois dissoZ comea a determiao de *ual item es'eciCicamete
est 'resete o tesouro da criatura2
3.1 - TCV@LC ?@ B`;HD
, 'rimeiro 'asso 'ara determiar *uais os o-Qetos mgicos
'resetes o tesouro usar a Ta-ela Y5):=2 32 Ela idica o -1us
*ue o ti'o de tesouro dZ 'rovedo acesso aos ites mais 'oderosos2
)oc deve Qogar 3d3J e ver o -1us resultate a colua
corres'ode ao tipo de tesouro Ati'o 32 ti'o 9Z etcB2 : 2
3d3J Ti'o 3 Ti'o 9 Ti'o = Ti'o > Ti'o ?
3 + + c3J c=J c>J
9 + + c3J c>J c?J
= + c3J c9J c>J c?J
> + c3J c9J c>J c?J
? + c9J c=J c?J c@J
@ + c9J c=J c?J c@J
F c3J c9J c=J c?J c@J
H c3J c9J c=J c?J c@J
I c3J c=J c>J c@J cFJ
3J c9J c=J c>J c@J cFJ
Ta-ela Y5) : =23
)ocZ etoZ Qoga 3d9J e soma o -1us ao Rmero sorteadoZ
o-tedo um total2 Resta a'eas ol#ar a ta-ela do o-Qeto
AcaQadoZ 'ooZ etcB o *ue este total re'reseta2
)eQa *ue em armasZ armadurasZ elmos e escudos ecessrio
determiar ates *ual o ti'o es'ecOCico Aes'adaZ laa leveZ
armadura de couro rOgidoZ elmo a-ertoZ etcB2
3.2 - A;OBD
,s ais mgicos soZ a grade maioriaZ 'ortadores de magiasZ
sedo algus 'oucos %ocus es'eciais ou 'ossuidores de 'oderes
o e]'ressos 'or uma magia2
Total Ais
3:> !evitao = Auma vez 'or diaB
?:F Resistcia 9 Auma vez 'or diaB
H:3J %aatismo 3 AcostateB
33:3> &etecPes = Aduas vezes 'or diaB
3?:3F %ocus c=Z Medo 9 Auma vez 'or diaB
3H:93 Ael da 5Clucia
99:9@ !iguagem 9 AcostateB
9F:=J )iso "otura 9 AcostateB
=3:=9 Teleciese ? Aduas vezes 'or diaB
==:=? Amizade > Auma vez 'or diaB
=@ e =H &etecPes ? AcostateB
=I:>J Regeerao > Aura vez 'or diaB
>3:>9 5visi-ilidade > Auma vez 'or diaB
>=:>@ !evitao ? Aduas vezes 'or diaB
>F:>I $iro'roteo @ Atrs vezes 'or diaB
?J $roteo = AcostateB
?3:?= !iguagem @ AcostateB
?> %ocus cHZ (eo'roteo @ Auma vez 'or diaB
??:?H Teleciese F Aura vez 'or diaB
?I:@J %aatismo F AcostateB
@3 Regeerao 3J AcotateB
@9:@? Medo H Auma vez 'or diaB
@@ Em'atia Aimal F Aduas vezes 'or diaB
@F:FJ $iro'roteo 3J Aduas vezes >=A ?BC.
F3:F= Elo Aimal I Auma vez 'or diaB
F>:F? Ael do Se]to Setido
F@ Ael de TWis
FF $roteo F AcostateB
FH:HJ 5visi-ilidade @ Atrs vezes 'or diaB
H3:H= %ocus c 3JZ Resistcia H Aura vez 'or diaB
H>:H@ %ocus c3JZ Teleciese 3J Auma vez 'or diaB
HF:HH %ocus c3JZ (eo'roteo 3J Auma vez 'or diaB
HI:IJ %ocus c 39Z Raio Eltrico 3J Auma vez 'or diaB
Magias em ites so e]'licadas o item =2H^ %ocus es'eciaisZ o
item =2F^ e os dois 'oderes es'eciais so Calados a*ui2
A;@L ?C I;RLHY;GBC6 este item Caz com *ue tudo *ue o 'ossuidor
diga seQa cosiderado mais razovelZ 'ossOvel ou coviceteZ
mesmo *ue seQa um a-surdo2
J eCeito dimiuir de um Ovel de diCiculdade *ual*uer uso de
#a-ilidades ligadas V iClucia AComrcio e $ersuasoBZ mesmo *ue
a diCiculdade Cosse im'ossOvel2
A;@L ?= S@FE= S@;EB?=6 este 'oderoso ael Caz com *ue o seu
'ossuidor seQa avisado de *ual*uer ata*ue um mometo ates deste
acotecer2 Assim sedoZ este uca 'ego em Sur'resa $arcial ou
Total2
A;@L ?@ TJ;BD6 Seu usurio 'ode cami#ar a lavaZ gisers ou etre
c#amas sem ser aCetado2 , usurio o atacado 'or dragPes de
Cogo a meos *ue os ata*ue2 , usurio rece-e a'eas um *uarto do
dao os Ceitios v%lec#a de %ogorZ v.ola de %ogor e
v$iromai'ulaor2 , usurio dever Cazer oraPes Cre*uetes V
deusa TWis ou o ael 'erder seus 'oderes2
3.3 - AAICD
Ates de se desco-rir *uais as suas ca'acidades es'eciaisZ deve:se
determiar *ual a arma 'resete2
$rimeiroZ use a Ta-ela Y5):=2=a 'ara determiar se esta leveZ
mdia ou 'esada2
3d9J Ti'o de Arma
3:9 !eve ATa-ela Y5) : =2=-B
=: 3= Mdia ATa-ela Y5) : =2=cB
3>:9J $esada ATa-ela Y5) : =2=dB
Ta-ela Y5) =2=a
AgoraZ sorteie a Ta-ela corres'odeteZ desco-rido *ual a arma
es'ecOCica2
3d9J Armas
3 %aca
9:3J $u#al
33:3? CaQado
3@:9J %uda
Ta-ela Y5) : =2=-
1?2, AICD
3 Mac#ado
9:= Mac#ado de guerra f Mac#ado Crescete
>:? (ldio f Es'ada Curta
@:I Es'ada f Sa'ara
3J Clavaf To'es#
33 Maa
39:3> Martelo de guerra
3?:3@ !aa leve
3F !aa 'esada
3H:3I Arco sim'les
9J Arco com'osto
Ta-ela Y5) : =2=c
3d9J Armas
3:? Es'ada de mo e meia
@:3J Motate f A]a de Armas
3J:3= Maa de armas
3>:3H Magaal
3I:9J !aa de cavalaria
Ta-ela Y5):=2=d
Resta a'eas ver a Ta-ela Y5):=2=e *uais os 'oderes *ue a arma
'ossui de acordo com eu total Aitem =2 3B2
Total Armas
3:39 c3
3= :
3?
c3Z Mai'ulao de !uz 3 Auma vez 'or diaB
3@:3F c3Z &eCesa 9 Aura vez 'or diaB
3H:3I c3Z $iro'roteo 3 Atrs vezes 'or diaB
9J c3Z Raio Eltrico 9 Aduas vezes 'or diaB
93:99 c3Z %ocus c=
9=
:=J
c9
=3:== c9Z Teleciese := Auma vez 'or diaB
=>:=@ Curas %Osicas ? Auma vez 'or diaB
=F:=I c9Z 5visi-ilidade > Atrs vezes 'or diaB
>J c9Z %ocus c@
>3:
>I2
c=
?J c=Z )iso "otura > Auma vez 'or diaB
?3 :
?9
c=Z .ola de %ogo ? Aduas vezes 'or diaB
?=:?> c=Z $iro'roteo > Atrs vezes 'or diaB
??:?@ c=Z Raio Eltrico @ Auma vez 'or diaB
?F:?H c=Z EscoQurao F Auma vez 'or diaB
?I c=Z %ocus c>
@J c=Z %ocus cF
@3:@F c>
@H:@I c>Z Curas Es'irituais H Aduas vezes 'or diaB
FJ c>Z ;ue-ra de Ecatos H Aduas vezes 'or diaB
F3:F9 c>Z Soo F Atrs vezes 'or diaB
F=:F> c>Z Cotatos Metais F A*uatro vezes 'or diaB
F?:F@ c>Z Raio Eltrico @ Aduas vezes 'or diaBZ %ocus c@
FF c>Z %ocus c 3J
FH:H9 c?
H= H> c?Z Curas Es'irituais 9 Aseis vezes 'or diaB
H? c?Z Covardia ? Atrs vezes 'or diaB
H@ c?Z %ocus cI
HF c?Z $roteo I Auma vez 'or d iaB
HH c?Z Raio Eltrico 3J Auma vez por diaB
HI Ressurreio 3J wuma vez 'or diaB(
IJ c? Medo H Atrs vezes 'or diaBZ %ocus c@
Ta-ela Y5) : =2=e
Alm de *ual*uer mgica *ue ve#a a 'ossuirZ V grade
vatagem das armas mgicas aumetar a Colua de Resoluo
e o dao causado2 "a Ta-ela Y5):=2=e todo total idica um
Rmero Ac 3Z c9Z c=Z c>Z c?B eZ ocasioalmeteZ um 'oder
mgico ARaio Eltrico 3 ura vez 'or diaZ %ocus c9Z etcB2 ,s
'oderes mgicos sero vistos os ites =2F e =2H2
J o Rmero re'reseta o 'oder da es'ada2 Este somado a cada
categoria de dao A3JJjZ F? jZ ?Jj ou 9?jBZ e Vs Coluas de
Resoluo AAta*ue ] &eCesaBZ 'odedo ser somado diretamete
ao seu total a armaZ idicado a Cic#aZ 'ara reCazer a ta-ela de
acordo com o ovo valor2
3.4 - AAIC?HACD' ELI=D @ EDGH?=D
Estes o-Qetos mgicos tm uma -o du'la: o somete tm
magias e 'oderes es'eciais como tam-m se uem ao seu
'ossuidor Cazedo com *ue sua a-soro A*ue sem're maior
*ue o ormalB seQa cotada mesmo cotra um gol'e crOtico2
K ecessrio determiar 'rimeiro *ual o o-Qeto de deCesa
'reseteZ Qogado 3d9JZ coCorme mostrado a Ta-ela
Y5):=2>a2
3d9J Ti'o de ,-Qeto de &eCesa
3 Elmo a-erto
9 Elmo Cec#ado
= Escud o'e*ueo
>:? Escudo grade
@:9J Armadura ATa-ela Y5) e =2>-B
Ta-ela Y5) : =2>a
Se o resultado Cor armaduraZ determie *ual o ti'o es'ecOCico a
Ta-ela Y5):=2>-2
3d9J Ti'o de Armadura
3 : > Couro leve
?:I Couro rOgido
3J:3> Cota de mal#a 'arcial f Armadura de escamas
3?:3F Cota de mal#a com'leta f Armadura lamelar
3H:9J Couraa 'arcial f Couraa de -roze 'arcial
Ta-ela Y5) : =2>-
$or CimZ veQa o *ue re'reseta o total Aitem =23B a ta-ela
corres'odete: armaduras a Ta-ela Y5):=2>cZ elmos a Ta-ela
Y5):=2>d e escudos a Ta-ela Y5):=2>e2
Total Ar m a d u r as
3:@ c3
F:33 c9
39:3= c9Z &eCesa c5
3>:3? c9Z Mai'ulao de !uz 3 Aduas vezes 'or diaB
3@:3H c=
3I c=Z &eCesa c 3
9J:93 c=Z $iro'roteo 9 Aduas vezes 'or diaB
99:9= c=Z &etecPes = Aura vez 'or diaB
9>:9@ c>
9F:9H c>Z &eCesa c5
9I:=J c>Z $iro'roteo @ Auma vez 'or diaB
=3 c>Z APes %urtivas ? Aduas vezes 'or diaB
=9:=? c?
=@:=H c?Z &eCesa c5
=I:>J c?Z Armadura Elemetal @ Aduas vezes 'or diaB
>3:>9 c?Z Curas %Osicas :? Atrs vezes 'or diaB
>=:>@ c@
>F:>I c@Z &eCesa c 3
?J:?3 c@Z Curas Es'irituais H Aura vez 'or diaB
?9:?= c@Z Motar I Atrs vezes 'or diaB
?>:?H cF
?I:@J cFZ &eCesa c 3
@3 cFZ 5visi-ilidade @ Auma vez 'or diaB
@9:@= cFZ &etecPes H A*uatro vezes 'or diaB
@>:@F cH
@H:@I cHZ &eCesa c5
FJ:F3 cHZ Armadura Elemetal 3J Auma vez 'or diaB
F9:F? cI
F@:FH cIZ &eCesa c3
FI:HJ cIZ .o I Aduas vezes 'or diaB
H3:H= c3J
H>:H? c3JZ &eCesa c9
H@ HF c33
HH HI c 33Z &eCesa c9
IJ c 39Z &eCesa c=
Ta-ela Y5) :: =2>c
Total E 5 m os
3:@ c3
F:39 c3Z &etecPes 3 Atrs vezes 'or diaB
3=:3F c3Z Alise 3 Auma vez 'or diaB
3H:9J c3Z !iguagem 9 Aduas vezes 'or diaB
93:9I c9
=J:=? c9Z )iso "otura > Auma vez 'or diaB
=@:=H c9Z )etrilo*uismo = Aduas vezes 'or diaB
=I:>J c9Z Sugesto = Auma vez 'or diaB
>3:>= c9Z Medo > Aduas vezes 'or diaB
>>:?9 c=
?=:?H c=Z Covardia ? Auma vez 'or diaB
?I:@= c=Z &etecPes H Auma vez 'or diaB
@>:FJ c=Z &omOio F Auma vez 'or diaB
F3:F@ c>
FF:HJ c>Z Medo H Aura vez 'or diaB
H3:H> c>Z Sugesto I Aduas vezes 'or diaB
H?:IJ c?Z &eCesa c9
Ta-ela Y5) : =2>d
Total Escudos
3:H c3
I:39 c 3 Mai'ulao de !uz 3 Auma vez 'or diaB
3=:3@ c 3Z &eCesa c 3
3F:99 c9
9=:9@ c 9Z Resistcia 9 Aduas vezes 'or diaB
9F:9I c 9Z &eCesa c 3
=J:=? c=
=@:=I c =Z .o = Aura vez 'or diaB
>J:>9 c =Z &eCesa c5
>=:>H c>
>I:?3 c >Z Medo @ Aduas vezes 'or diaB
?9:?> c >Z &eCesa c5
??:@J c?
@32J= c ?Z Armadura Elemetal H Aura vez 'or diaB
@>:@F c ?Z &eCesa c 3
@H:F? c@
F@2HJ c @Z $iro'roteo 3J Auma vez 'or diaB
H3:H> c @Z &eCesa c5
H?:HF c FZ ;ue-ra de Ecatos H Auma vez 'or diaB
HH:IJ c HZ &eCesa c9
Ta-ela Y5) : =2>e
,s resultados vm em trs Cormas: magias diversas Ae]'licado
o item =2HBZ &etesa Ac3Z c9 ou c=BZ e um Rmero Ac 3Z c9Z c=Z
etcB2
, Rmero idicado 'ara cada total a *uatidade de A-soro
adicioal *ue o item 'ossuiZ ou seQaZ um escudo ormalmete
tem A-soro ?^ um escudo c= tem A-soro H2
ArmadurasZ elmos e escudos mgicos 'ossuem outro 'oder
adicioal: eles regeeram dao rece-idoZ cosertado:se
sozi#os a razo de um 'oto 'or #ora at sua a-soro
m]ima2
&eCesas c3Z c9 ou c= idicam *ue a armadura 'rotege o
'ossuidorZ aumetado sua &eCesa 'elo Rmero corres'odete2
$ormZ caso a &eCesa do 'ersoagem 'asse do m]imo
'ermitido 'ara a*uela armaduraZ use a seguite regra:
Todos os 'otos de &eCesa coseguidos 'or magia *ue e]cedam
o m]imo 'ermitido 'ara uma armadura 'assam a dimiuir a
Colua de Ata*ue dos o'oetesZ ao ivs de aumetar aida
mais a &eCesa2
3.5 - C@EA=D @ CCMC?=D
$or algum motivo desco#ecidoZ cetros e caQados
Aes'ecialmete *uado eciados de 'edras 'reciosasB so os
mel#ores reci'ietes 'ara magias e %ocusZ sedo Asegudo os
al*uimistasB Cacilmete ecatados com grades 'oderes2
$ormZ tam-m verdade *ue estes o-Qetos tedem a se
cosumir de'ois de algum tem'oZ 'erdedo seus 'oderes
mgicos2 &iz:se tam-m *ue caQados so mais resistetes a esta
'erda de 'oder2
E]istem > 'ossi-ilidades detre estes o-Qetos: o cetro comumZ o
cetro maior A'ossui ura ou mais gemas icrustadasBZ o caQado
comum e o caQado maior A'ossuO ura ou mais gemas
icrustadasB2 Sorteie a Ta-ela Y5):=2?a *ual o ti'o 'resete2
3d9J Cetros e Ca ados
3 : ? Cetro comum
@:H Cetro maior
I:3@ CaQado comum
3F:9J CaQado maior
Ta-ela Y5) : Ma
$ara desco-rir *uais os 'oderes do o-QetoZ veQa a Ta-ela Y5):=2?-
a *ue e*uivale o seu total Aitem =2 3B2
Total Cetros e CaQados
3:? %ocus c 3
@:F Covardia 9
H %ocus c9Z Mai'ulao de !uz 3
I:3J %ocus c=
33:3= Curas %Osicas >Z Curas Es'irituais 9
3>:3? %ocus c>
3@ %ocus c>Z Correte 9
3F:9J &etecPes =Z EscoQurao =
93:99 %ocus c>Z $esadelo =
9=:9? %ocus c>Z Raio Eltrico >
9@:9H %ocus c?
9I:=J %ocus c?Z Amizade >
=3:=9 $iromai'ulao >Z $iro'roteo @
==:=? %ocus cFZ Armadura Elemetal @
=@:=H Em'atia ?Z Sugesto @
=I:>o %ocus c@Z Retomo F
>3:>= Curas %Osicas FZ Curas Es'irituais H
>>:>? %ocus cIZ Tras'orte &imesioal F
>@:>F Recu'erao %Osica FZ Regeerao H
>H %ocus cIZ ;ue-ra de Ecatos H
>I:?J %ocus c 39
?3:?9 5lusPes )isuais HZ To*ue FZ Som ?
?=:?> %ocus c33Z .ola de %ogo F
??:?F $iro'roteo HZ .ola de %ogo F
?H Em'atia FZ Amizade FZ Medo H
?I:@J %ocus2 c 3?
@3:@= %ocus c3@Z Covardia H
@>:@@ Cotrole Climtico IZ RelWm'agos H
@F:@H %ocus c3FZ Medo HZ $esadelo H
FJ %ocus c3HZ Raio Eltrico 3J
F3:F = %ocus c9JZ ;ue-ra de Ecatos 3J
F>:F@ Curas %Osicas IZ Ressurreio 3J
FF:FH %ocus c9JZ Tras'orte &imesioal I
FI:HJ Cotrole 3JZ &omOio IZ Retomo I
H3:H= %ocus c99Z Medo HZ Covardia H
H>:HH $iromai'ulao 3JZ .ola de %ogo I
HI:IJ %ocus c9?Z Raio Eltrico 3J
Ta-ela Y5) : =2?-
Como 'ode ser vistoZ os caQados 'ossuem -asicamete dois estilos
de 'oder: %ocus es'eciais Ae]'licados o item =2FB e magias o
o-Qeto Ae]'licadas o item =2HB2 Ao cotrrio de todos os itesZ as
magias dos cetros e caQados o tm limitao de uso 'or diaZ
'odedo ser usadas cotiuamete 'elo 'ossuidor2 $ormZ cada vez
*ue as magias destes o-Qetos mgicos so utilizadas # uma c#ace
do item 'erder suas ca'acidades es'eciais2
Toda vez *ue uma magia de Atuao &ireta ACa'Otulo )Z item H2>B
Cor usada e o resultado Cor uma Cal#a Acor de Cudo verdeBZ o
somete a Cal#a ocorreZ como o o-Qeto 'erde uma matriz de 'oder Ao
Rmero de matrizes de 'oder em um caQado ou cetro discutido
mais adiate o te]toB2 ;uado Cor usado um Ceitio de Atuao
5direta ACa'Otulo )Z Otem FB e a vOtima Cizer sua Resistcia com
um b9Jb o dadoZ uma matriz de 'oder se esgota2 $or CimZ toda vez
*ue um ecato de uso geral Cor usado ecessrio se Qogar 3d9J^
caso o Rmero resultate seQa 3Z uma matriz de 'oder sucum-ir2
6m G@EA= G=IHI 'ossui HIC matriz de 'oder2 6m G@EA= ICB=A
'ossui ?HCD matrizes de 'oder2 6m GCMC?= G=IHI 'ossui trs
matrizes de 'oder e HI GCMC?= ICB=A 'ossui NHCEA= matrizes de
'oder2
3.6 - /L@=D' P=QS@D @ ELBFBA@D
Estes lO*uidos arcaosZ cuQas C0rmulas so co#ecidas a'eas
'or al*uimistasZ so rece'tculos meores de 'oderes mgicosZ
em 'or isto dei]ado de ser co-iados2 $oPes Ao estilo mais
comumB 'ermitem V*uele *ue as -e-er usar imediatamete o
eCeito mgico elas armazeado2 A durao e os eCeitos 'odem
ser vistos a descrio do ecato2
J os 0leos e eli]ires so diCeretes2 RicosZ so o legado dos
al*uimistas do Segudo CicloZ seus 'oderes trascededo as
magias co#ecidas2 $ara se determiar *ual destes lO*uidos
Catsticos est 'resete o tesouroZ ecessrio a'eas c#ecar
a *ue corres'ode o seu total Aitem =2 3B a Ta-ela Y5):=2@2
Total 0leoZ $oo ou Eli]ir
3:9 Eli]ir de &imiuio
=:? $oo de $iro'roteo 3
@:H $oo de )iso "otura 9
I:33 0leo de CamuClagem
39 :3@ $oo de Curas %Osicas 9
3F:3H Eli]ir da 5Clucia
3I:93 $oo de 5visi-ilidade 9
99:9= Eli]ir Meor do Amor
9>:9F $oo de &etecPes ?
9H:=3 Eli]ir da %ora
=9:=> $oo de Mutao ?
=?:=@ Eli]ir de /eroOsmo
=F : =H Eli]ir de Crescimeto
=I:>9 $oo de Curas %Osicas ?
>=:>? $oo de 5visi-ilidade @
>@:>H 0leo de 5vulera-ilidade
>I:?J Eli]ir de %ora de (igate
?3:?= $oo de Ressurreio 3J
?>:?F $oo de Curas %Osicas I
?H:@J $oo de !evitao ?
@3:@= $oo de Recu'erao %Osica F
@>:@? Eli]ir de /lito %lameQate
@@:@H $oo de Mutao 3J
@I:Fo Eli]ir Maior do Amor
F3 : F= $oo de $iro'roteo 3J
F>:F@ $oo de Cotrole 3J
FF:H9 Eli]ir da (rade Cura
H=:HF Eli]ir dos &euses
HH:IJ Eli]ir da )ida
Ta-ela Y5) : =2@
,s 0leos e eli]ires o esto relacioados a e#um Ceitio em
'articular2 $or istoZ sero e]'licados logo a seguir2
ELBFBA ?@ DBIB;HBQ<=6 :a*uele *ue -e-er desta 'oo ser
reduzido a um *uarto de seu tama#o2 $ormZ a'esar da
dimiuioZ o #aver 'erda de 'eso ou Cora2 , eCeito durar
uma #ora2
/L@= ?@ CCIHRLCK@I6 este 0leo tora a 'essoa *ue o usou
com'letamete camuClada com o meio am-ieteZ tato em
relao V viso ACicado como *ue tras'areteB *uato ao olCato
Aseu odor Cica igual ao dos o-Qetos *ue o cercamB2 Tetar
'erce-er algum estas codiPes uma tareCa A-surda ou
5m'ossOvelZ coCorme a situao idicar ao Mestre de Jogo2 ,
0leo s0 eCetivo 'or 3J miutos a'0s o trmio da a'licao^ de'ois
desse tem'o ele 'erde seus 'oderes2
ELBFBA ?C I;RLHY;GBC6 o idivOduo *ue toma este eli]ir 'assa a
domiar 'erCeitamete a orat0riaZ sa-edo A'or istitoB o *ue se
deve Calar Ae como se deve CalarB 'ara covecer os outros2
J eCeito disto dimiuir em dois Oveis de diCiculdade os usos das
#a-ilidades Comrcio e $ersuaso2 "ote *ue o eli]ir no 'ermite
Calar em lOguas *ue voc no co#ece2 A durao de um dia2
ELBFBA M@;=A ?= AI=A6 a criatura *ue -e-er este eli]ir ir se
a'ai]oar imediatamete 'ela 'rimeira criatura do se]o o'osto cuQa
raa seQa aceitvel Aum drago o se a'ai]oaria 'or um #umaoZ
mas uma elCa 'oderia se a'ai]oar 'or este mesmo #umaoB2
A 'essoa a'ai]oada 'esar o tem'o todo oAaB amadoAaB durate
uma semaaZ a'0s o *ue a magia do lO*uido se esgota2 K 'ossOvel
resistir ao eli]irZ mas a %ora de Ata*ue da magia Acotra a *ual se
Caz Resistcia ao ecatoB 3H`
ELBFBA ?C F=AQC6 o uso deste eli]ir causa um aumeto das
ca'acidades COsicas do 'ersoagemZ dado:l#e magicamete Cora 99
Ac@ de aQuste 'ara daosB e c? 'otos de Eergia %Osica2 Am-os os
-eeCOcios duram 3J rodadas2
ELBFBA ?@ H@A=BDI=6 este eli]ir muito co-iado 'or todos os
(uerreiros2 Seus varios eCeitos -eCicos tomam um lutador ura
m*uia de com-ate2
Ao ser torado o lO*uidoZ acotecem as seguites mudaas o
usurio: aumeta em 9J 'otos sua Eergia /er0icaZ e em ? 'otos
sua Eergia %Osica^ todas as #a-ilidades de com-ate e
emietemete Cisicas AEscalar Su'erCOciesZ Motar AimaisZ etcB
rece-em um aQuste de c> coluas eZ 'or CimZ o ser se toma imue a
magias *ue causem medo2
, eli]ir cotiua 'otete o cor'o da criatura 'or 9J rodadas2 A'0s
tal 'erOodoZ todos estes eCeitos -eCicos somem2 Caso as eergias
AE/ ou E%B aida esteQam acima do m]imo do idivOduo *uado se
esgotar a duraoZ am-as dimiuem at atigir este limite2
ELBFBA ?@ CA@DGBI@;E=6 ao igerir este lO*uidoZ o idivOduo cresce
at o do-ro de sua alturaZ aumetado cosideravelmete seu 'eso2
"a 'rticaZ a E% do-rada Asomete o cor'oZ o a A-soroB e o
ser 'assa a ter um aQuste de c> 'otos ao dao *ue causar2 Este
eli]ir Cucioa 'or 3J rodadas2
/L@= ?@ I;PHL;@ACVBLB?C?@6 a'0s a'licadoZ este 0leo toma *uele
*ue o usou muito resisteteZ aumetado em 9? 'otos a E/ e em
9J 'otos a E%2 AdicioalmeteZ os crOticos o causam seus eCeitos
es'eciais AsagrametoZ *ue-ra de ossosZ 'aralisiaZ etcB2 , 0leo tem
uma durao de =J miutos2
ELBFBA ?@ F=AQC GBKC;E@6 esta verso mais 'oderosa do Eli]ir de
%ora cocede %ora 9@ a *uem a igerir Ao aQuste de %ora 9@
c3JBZ alm de aumetar sua E% em 3J 'otos 'ela durao do eCeito
do eli]irZ *ue de 3J miutos2
ELBFBA ?@ HZLBE= FLCI@MC;E@6 *uem igere este lO*uido mgico
'assa a ser ca'az de soltar Cogo 'ela -oca como um drago2 ,
ata*ue resolvido sem're a Ta-ela 3> e o dao m]imo A3JJjB
9H2 , eli]ir Cucioa 'or = rodadas a'0s igeridoZ Qogado um Qato
de c#amas a at 9J metros de distWciaZ atigido os o'oetes *ue
esstiverem diretamete V Crete do usurio2 Caso algum crOtico seQa
coseguidoZ este resolvido a Ta-ela de CrOtico de Magia2
ELBFBA MCB=A ?= AI=A6 esta 'oderosa mistura mOstica Caz com *ue
dois seres se a'ai]oem loucamete2 $ara istoZ cada um deve -e-er
metade do eli]ir2 ;uado isto acoteceZ a magia comea a agir
imediatamete2 Caso a'eas uma criatura -e-a da 'ooZ esta se
a'ai]oar 'elo 'rimeiro ser *ue ol#ar2 5sto durar at *ue
algum -e-a a seguda metade do eli]irZ *uado eto o amor
'assar imediatamete 'ara a*uele *ue -e-eu a seguda 'arte2
ELBFBA ?C GAC;?@ CHAC6 com este eli]ir 'ossOvel curar
*ual*uer ti'o de desgraa2 A*uele *ue -e-e deste lO*uido
imediatamete tem todos os seus 'otos de E% e E/ curadosZ
todas as doeas recu'eradasZ todos os 'ro-lemas COsicos e
metais regeerados e as maldiPes retiradas2
ELBFBA ?=D D@HD@D6 tora *uem o -e-eu icrivelmete 'oderoso2
&iversas ca'acidades so ad*uiridas: a E% do-radaZ a E/
aumetada em ?J 'otosZ a 'essoa 'assa a se mover o do-ro e
atacar duas vezes 'or rodadaZ causado o do-ro do dao
idicado2 Todos estes eCeitos duram 3J rodadas2
ELBFBA ?C &B?C6 Caz tudo *ue o Eli]ir da Cura Caz e aida traz os
mortos de volta V vida Adesde *ue a morte te#a acotecido #
meos de 3J aosB2
3.7 - F=GHD ED>@GBCBD
6m %ocus es'ecial um item de grade valor 'ara as 'roCissPes
mOsticas ARastreadoresZ .ardosZ Sacerdotes e MagosB2
, Rmero *ue acom'a#a o %ocus Ac 3Z c9Z c= 222 c39Z c3?Z etcB
idica o Rmero de 'otos de Tarma *ue o item 'ossui2 Estes
'otos esto dis'oOveis ao 'ossuidor do o-Qeto 'ara us:los
como se Cossem seus 'r0'rios2 J Tarra do itemZ gasto 'elo
evocadorZ volta a razo de 3 'oto 'or #ora Asedo usado ou
o o o-Qeto durate este tem'oB2
A ligao etre o mOstico e o %ocus es'ecial demora um diaZ o
*ual um ritual de 'uriCicao iterior Corma o lao Ao atigo
%ocus 'erde sua ligao com o 'ersoagemB2
3." - MCKBC @I IE@;D
,-Qetos mgicos de todos os ti'os AarmasZ 'oPesZ escudosZ etcB
'ossuem ecatos icrustados 'ara o uso de seu 'ossuidor2
"as ta-elas e Aalgumas vezesB as descriPes esto idicadas
estas magiasZ o segui _ te Cormato: magiaZ eCeito e Rmero de
vezes 'or dia AE]em'lo: $iro'roteo ?Z uma vez 'or dia^
5visi-ilidade FZ = vezes 'or diaZ etcB2
, ome idica *ual ou *uais magias esto 'resetes o item2 ,
Rmero diz *ue eCeito e]ato 'ode ser usado2 Se um item idica
Medo ?Z o 'ossOvel se usar Medo 3Z Medo @Z Medo 3J ou
*ual*uer outro eCeitoZ a'eas o idicado2
, Rmero de vezes 'or dia auto:e]'licativo2 Caso este o
esteQa idicado Acomo o caso dos cetrosZ caQados e 'oPesB o
'r0'rio te]to se ecarrega de e]'licar seus limites: os cetros e
caQados tm um Rmero Ci]o de matrizes de 'oder2 Caso as
magias seQam usadas em demasiaZ 'ossOvel *ue o item 'erca
seu 'oder2 As 'oPesZ 0leos e eli]ires so usados a'eas uma
vez Aao serem -e-idos ou a'licados ao cor'oZ coCorme o casoB2
, Ovel do evocador o Ceitio igual ao eCeito idicado2 bSoo
?Z uma vez 'or diab como uma magia Ceita 'or algum com
Ovel ? o ecato e *ue gastou ? 'otos de Tarma2
Todos os eCeitos agem coCorme descrito a magiaZ icluido
alcace e durao Aa o ser *ue a descrio do item idi*ue
es'eciCicamete uma mudaaB2 F tempo de evocao ( sempre
uma rodada, em-ora a evocao o 'ossa ser iterrom'ida Aou
seQaZ o Cial da rodada a magia sem're acoteceB2
K cosiderado uma ao bc#amarb o 'oder de itesZ o se 'odedo
agir ovamete2 '*emplo, um Kuerreiro tem uma espada com o
encanto 2uras 0.sicas Q, duas ve$espor dia 2aso queira usar a
magia 2uras 0.sicas Q da espada, ele deve "chamar" o poder e, por
isto, no pode atacar nesta mesma rodada!
6ma magia ou 'ro'riedade 'ode ser bc#amadab sem're Adesde *ue
o iCriQa o Rmero de vezes 'or diaB o ecessitado de
b'alavras mgicasb ou bgestos es'eciaisb2 K 'recisoZ 'ormZ sa-er
*ue e]iste a magia 'ara 'oder c#am:la Atedo visto o 'oder agido
ou atravs do ecato AliseB2
1 1 - - Introduo Introduo
A Cuo -sica do Mestre de Jogo coduzir as aveturas Qogadas
'elo gru'o2 Tagmar vem com uma avetura iicialZ ca-edo ao MJ
criar as : #ist0rias 'osteriores Aou ad*uirir as aveturas 'rotas *ue
sero laadas -revemeteB2
A tareCa de criar uma avetura o sim'les2 K ecessrio ao MJ
ecotrar um temaZ criar os cerios *ue iro com'or o eredo e
brnc#e: 5ab com iimigos e situaPes 'erigosasZ tudo isto de
maeira com'atOvel com o 'oder dos 'ersoages2
Cada 'asso a criao da #ist0ria deve ser -em medidoZ 'rocurado
sem'reZ como o-QetivoZ a diverso2 $or istoZ o bim'roviseb em
demasia suas aveturas^ elas devemZ de 'reCercia ser criadas com
atecedcia e a 'artir de uma alise cuidadosa de todos os
elemetos 'ertietes2
"ormalmeteZ e]istem = ti'os de #ist0rias a serem Qogadas:
aveturas isoladasZ cam'a#as curtas e cam'a#as logas Aver
ca'Otulo )555B2 SeQa *ual Cor o estiloZ o MJ tem a res'osa-ilidade de
criar e coduzir uma avetura ou cam'a#a *ue seQa satisCat0ria
'ara osQogadores2 Este ca'Otulo 'retede dar aos MJs os elemetos
-sicos ecessrios 'ara a criao de aveturas2
2 2 - - Pre)arat&vos In&'&a&s Pre)arat&vos In&'&a&s
$ara comear a criao de uma avetura e]istem trs Catores *ue
devem ser deCiidos: temaZ eredo e o-Qetivo2 Cada um deles 'ode
ser devidamete tra-al#adoZ elevado o Ovel de detal#ameto da
avetura2
2.1 - T@IC
&o *ue se trata a avetura< Etre as mRlti'las o'Pes 'ossOveisZ uma
escol#ida 'ara tema da #ist0ria2
K ecessrio com'reeder *ue cada gru'o tem seus 'r0'rios
iteresses2 Algus se iteressam 'or aveturas *ue 'rivilegiam lutasZ
outros 'reCerem temas de es'ioagem ou c#aradasZ e # aida
a*ueles *ue 'reCerem itrigas di'lomticas ou 'alaciaas2 ECimZ as
'ossi-ilidades so iCiitas2
)eQaZ 'or e]em'loZ esta lista de temas: !i-ertar uma regio de
criaturas #ostis^ Recu'erar uma relO*uia do 'assado^
i Resgatar uma 'essoa im'ortate^
i &eCeder um casteloftorref'osto avaadofcidadefCazeda cotra
uma ivaso^
&errotar um o-refCeiticeirofsacerdote 'erverso^ Rou-ar o-Qetos
valiosos e -em guardados^
Etregar mesages secretas^
E]'lorar locais desco#ecidos^
Escoltar idivOduos im'ortates^ Tril#ar ura rota de comrcio2
Cada ura delas 'ode levar a cami#os e 'erigos diversos2 , MJZ ao
escol#er um temaZ deve tetar Caz:lo 'esado em desaCios
'ro'orcioais ao 'oder dos 'ersoages A'ersoages de Estgio 3
diCicilmete sero escol#idos 'ara escoltar um rei ou o-re
im'ortateZ mas 'odem ser cotratados 'ara escoltar um
mercador de 'osses razoveisB2
%ialmeteZ o eredo deve agradar aos Qogadores e ser
com'atOvel com o ti'o dos 'ersoages2
2.2 - E;A@?=
Escol#ido o temaZ o MJ 'assa a criar um eredoZ deCiido o
Cluir da avetura2
$rimeiroZ ele deve escol#er os ceriosZ um comeoZ meio e Cim2
, 'asso iicial itroduzir os Qogadores V avetura Avrias
maeiras 'ara isto so mostradas o item =2 3B2
6m segudo mometo so_ as situaPes AceriosB a serem
eCretadas 'elos 'ersoages o meio da avetura2 &iversos
cerios 'odem ser 'ostos em 'rticaZ detre os *uais:
i !adrPes de estrada tetam assaltar o gru'o^
i ,s #er0is devem etrar a tum-a de um rei do Segudo Cicio^
i K 'reciso rou-ar um livro a -i-lioteca de um Mago^
i ,s avetureiros descem 'elos cala-ouos da cidade atiga dos
orcos^
i &eve:se Cazer o sacriCOcio de uma criatura mgica ao orculo
de um &eus^
i Caadores de recom'esas tetam ca'turarlassassiar o gru'o
o meio de ura cidade^
i , gru'o deve cruzar uma Cloresta *ue domOio de um
ecromate e suas criaPes maligas^
i E]'lorado um morro as CroteirasZ eles ecotram uma torre
mal:assom-rada^
i K 'reciso ivadir o acam'ameto de um gru'o de -adidos
'ara resgatar algum^
i &eve:se covecer um ermito a coceder uma 'oo mgica
*ue 'ermita ao gru'o etrar o reio dos elCos sem serem
molestados2
Como voc 'ode verZ os #er0is devem 'assar 'or um ou mais
cerios at c#egarem ao Cial da avetura2
+or e*emplo, um :estre de Oogo resolve usar como tema o
resgate da filha de um comerciante! F 5ogo se inicia com o
encontro dos personagens com o pai da v.tima, que os contrata
para o resgate!
F primeiro cen#rio consiste em invadir o acampamento dos
andidos, no meio da floresta, apenas para descorir que a
moa 5# fora vendida como escrava para um necromante que
domina parte da floresta com sua ru*aria e seus mortos-v.vos!
A segunda etapa (, oviamente, encontrar e derrotar o
necromante, recuperando a 5ovem, devolvendo-a a seu pai e
receendo a merecida recompensa!
"este 'otoZ devemos discutir o 'r0]imo item: ,-Qetivos2
2.3 - OVM@EBP=D
, *ue levaria os 'ersoages a arriscarem suas vida em missPes de
e]tremo 'erigo< &iversos Catores 'odem ser lem-rados e cada um Z
em siZ o bo-Qetivob do QogadorZ sem're iteressado em torar seu
'ersoagem mais 'oderoso2
As 'romessas de recom'esa so ormalmete o suCiciete 'ara
Cazer os Qogadores se iteressarem em utilizar seus 'ersoages a
#ist0ria2 &estasZ as mais comus so as seguites:
i &i#eiro: a 'ossi-ilidade de eri*uecer e ad*uirir e*ui'ametos
ates iatigOveis algo *ue Cacilmete atrai a votade de
aveturar:se^
i ,-Qetos mgicos: estes ites so im'ossOveis de serem ad*uiridos
de maeira ormal e so tremedamete co-iados2 A mera meo
de sua 'resea Q des'erta a gaWcia de avetureiros^
i Estgio: toda avetura uma o'ortuidade de ga#ar 'otos de
e]'ericia e de elevar o estgio dos 'artici'ates2 5stoZ 'or si s0Z Q
ura grade recom'esa^
i A Avetura em Si: $ara algus 'oucos Ae ilumiadosB QogadoresZ o
sim'les Cato de estar Qogado e se divertido recom'esa o
suCiciete2 Estes Qogadores so a*ueles *ue geralmete mais
cotri-uem 'ara o realismo de uma avetura e devem ser
'rivilegiados a distri-uio de 'otos de e]'ericia^
i "o-reza de es'Orito: ,utro o-Qetivo muito raro etre Qogadores2
Estes *uerem dar uma Caceta realmete #er0ica a seus 'ersoagesZ
devedoZ 'oisZ eCretar 'erigos sem e]igir recom'esas materiais2
Estes Qogadores tam-m devem ser estimulados e recom'esadosZ
'ois cotri-uem 'ara o realismo e dramatizao de uma avetura ou
cam'a#a2
Todos estes Catores devem se com-iar 'ara com'or as recom'esas
da aveturaZ o verdadeiro o-Qetivo dos Qogadores2
3 3 - - !eta$Bamento da Aventura !eta$Bamento da Aventura
Este item 'rocurar dar su'orte e dicas a costruo da sua
avetura2 Tudo *ue ser dito so macetesZ e o regras rOgidas2 6m
MJ e]'eriete sa-er criar os seus 'r0'rios mtodos de ela-orao
de aveturas2
3.1 - C=I= I;BGBCA HIC AP@;EHAC
A 'rimeira 'rovidcia reuir o gru'oZ 'ois assim ser mais Ccil
iici:los a trama2 Esta reuio 'oder ser Ceita uma ta-era ou
uma estalagem ode acidetalmete os 'ersoages se ecotram2
ClaroZ se Cor uma cam'a#aZ o gru'o 'oder estar reuido a 'artir
de aveturas ateriores2 )eremos a seguir as diversas maeiras de se
levar o gru'o a etrar a sua #ist0ria2
=2323 : !ugar CertoZ /ora Certa
Este um mtodo comum^ o gru'o A'or 'ura coicidciaZ claro`B
'resecia um ra'to ou um assassiatoZ ouve #ist0rias de um vel#o
mari#eiro a res'eito de tesouros ri*uOssimos uma il#a logO*uaZ
desco-re restos de um ritual demoOacoZ ecotra um vel#o ma'aZ
etc2 Coro se vZ as 'ossi-ilidades so iCiitas^ esta ura Corma
-em atural de itroduzir:se um gru'o uma avetura2
=2329 : Covocao
,utro mtodo muito comum cosiste em c#amar os 'ersoages
atravs de arautosZ comerciatesZ o-resZ etcZ iteressados em
cotratar os seus servios! +or e*emplo, A condessa 2aterina,
noiva do visconde Agrivald Coi ra'tada Saendo da capacidade
dos5ogadores, o visconde os contrata secretamente para
recuperar sua noiva -o se deve usar este mtodo muitas vezes
seguidas 'ara o aCetar o realismo das aveturas2
=232= : /ist0ria $essoal
6sado a b-iograCiab *ue o Qogador te#a criado 'ara seu
'ersoagem voc 'ode Corar o gru'o a etrar uma avetura2
SeQa 'ara salvar seus 'aisZ aQudar um amigoZ eCretar um atigo
iimigoZ rece-edo ordes de seu colgio de magiaZ ordem de
cavalariaZ 'agado uma dOvida de #oraZ etc2
Esta a maeira mais iteressate de se iiciar uma aveturaZ
levado a #ist0ria a um Ovel 'essoal e emotivo em relao aos
'ersoagesZ em'restado grade realismo ao Qogo eZ com o
correr do tem'oZ 'ermitido ao MJ criar aveturas bso- medidab
'ara a carreira do gru'o2
=232> : 5volutrio
Se tudo o mais Cal#ar ou voc deseQar dar uma variedade maior V
sua avetura ou cam'a#aZ aliste os 'ersoages dos Qogadores`
%orce:os a 'artici'ar` +or e*emplo, um reino ameaado poder#
recrutar todos os homens (e mulheres) sos para enfrentar o
perigo! Assim os personagens seriam recrutados e a eles seria
dada uma misso especial!!! &iversas outras descul'as 'odero
ser usadas Aos 'ersoages serem 'resos 'or violarem uma
'ostura ou lei localZ ou 'or dOvidas e im'ostos o 'agosZ etcB
sedo *ue os Qogadores s0 se livraro a'0s e]ecutarem um
servioZ
$ode:se usar tam-m ura Corma casual 'ara o iOcio da
aveturaZ como: um dos personagens ( confundido com um
famoso criminoso local e passa a ser perseguido, devendo fugir
da cidade ou capturar o criminoso para provar sua inocncia9
os herBis so cercados e presospor centenas de orcos tendo que
escapar de suas masmorras, etc!
&eve:se torar muito cuidado com uma avetura ivolutriaZ
'oisZ estas orralmete o do 'agameto 'elo servioZ tedo
o MJ *ue com'esar os Qogadores com tesouros a serem
ecotrados os cerios da avetura2 6se este mtodo o meos
'ossOvelZ 'ois ele costuma causar desagrado etre os Qogadores
Aigum gosta de ser em'urrado de um lado 'ara o outroB2 Este
desagrado 'ode ser e]teriorizado 'ela tetativa de - estragarb a
avetura Amatado *uem eles Coram madados 'ara resgatarZ 'or
e]em'loB2
Acosel#amos voc a usar a'eas ACACI@;E@ este mtodoZ 'oisZ
caso cotrrioZ os Qogadores 'odero desaimar e a-adoar o
Qogo2
3.2 - C=I= CABCA MC>CD' DBCKACICD' PLC;ECD'
LCVBAB;E=D' @EG
A ela-orao de ma'as ura 'arte im'ortate a coCeco de
ura avetura2 Muitos livros de Catasia ou #ist0ria vm com 'latas
e ma'as de castelos e cidades medievais *ue 'odem ser usados
como -ase 'ara sua avetura2 A'esar dissoZ sua 'r0'ria imagiao
a 'rici'al Cerrameta: lem-re:se a'eas de usar o -om seso
*uado estiver criado seu ma'a2
Seguem:se algumas dicas 'ara a ela-orao de ma'as e 'latas:
i "o # a ecessidade de seguir:se rigorosamete uma escala^ um
-om es-oo seguido 'ro'orPes ade*uadas -asta^
i Evite caveras c#eias de meadros2 Elas Cazem o s0 o gru'o mas
tam-m o MJ se 'erder^
i &a mesma maeiraZ evite colocar muitas su-divisPes em la-iritos
ou costruPesZ 'ois tora:se diCOcil 'ovo:los de criaturas ou
'erigos diversosZ e este ti'o de e]'lorao 'ode tomar:se tedioso
'ara o gru'o^
i "o dei]e muitas o'Pes de cami#o a-ertas ao gru'oZ 'ois este
'oder sur'reed:lo e o-rig:lo a im'rovisar2
3.3 - C=I= C=L=GCA OVDEZGHL=D
%aamos agora uma 'e*uea alise dessas b'edras o cami#ob
dos avetureiros *ue sero diligetemete colocadas 'or voc2
, *ue so o-stculosZ 'elo meos o osso cote]to de Jogo de
Avetura< ,-stculos so todas as diCiculdades e em'ecil#os *ue se
colo*uem etre os #er0is e seu o-Qetivo2 AssimZ uma avetura de
resgate os o-stculos seroZ 'or e]em'loZ os 'r0'rios
se*aestradoresZ armadil#asZ etc2 J uma avetura de etrega de
mesages eles 'oderiam a'arecer a Corma de um Ciscal
goverametal *ual*uer *ue rete#a os Qogadores 'ara CiscalizaoZ
atrasado sua viagem e misso2
Como se 'ode verZ as -arreiras a serem vecidas 'ara se atigir o
o-Qetivo variam de avetura 'ara avetura2 TemosZ de *ual*uer
maeiraZ duas categorias -sicas 'ara tais em'ecil#os:
i Armadil#as: soZ geralmeteZ o-stculos COsicos *ue ide'edem
da ao dos Qogadores 'ara estarem lZ isto Z so coisas *ue a
'ricO'io devem estar determiadas A'or voc`B ates do comeo da
avetura2 "esse gru'o esto CossosZ -uracos disCaradosZ alarmes
ocultos Acomo o *ue a'arece a avetura 'rotaZ ca'Otulo Y55 os
degraus de uma escadaBZ ala'PesZ -aRs com es'i#os veeosos em
suas Cec#adurasZ o ecato Armadil#aZ etc2
Algus critriosZ como Q Coi ditoZ devem ser o-servados em sua
utilizao2 , e*uilO-rio Ad tra-al#o ao !adro do gru'oZ mas o
e]agere`B e a coercia AveQa -em ode vai colocar suas armadil#as^
o # e#um setidoZ 'or e]em'loZ em coloc:las2 o meio de um
corredor movimetado de um castelo #a-itado`B2
Res'eitados estes dois CatoresZ suas ege#ocas
'ra:'egar:avetureiros:icautos iro acrescetar uma -oa dose de
teso V cam'a#a2
i Criaturas: etram esta categoria o a'eas os mostros e seres
descritos o ca'Otulo Y555 mas tam-m os iimigos reais e
ocasioais Acomo o Ciscal goverametal do e]em'lo acimaB *ue
Caam 'arte da vida e #ist0ria do gru'o: -adidos *ue os #er0is
te#am metido a cadeiaZ avetureiros o:Qogadores iveQosos da
Cama dos 'ersoagesZ etc2
Cotiuam valedo a*ui os mesmos critrios: e*uilO-rio Ao Qogue
seus Qogadores Estgio 3 cotra os dragPes de A-adomZ ou cotra
um e]rcito de ?JJ orcosB e coercia Ao crie situaPes de
com-ate im'ossOveisZ como ecotrar trita ti'os de criaturas
diCeretes um mesmo casteloB2
Ecotram:se o Cial do ca'Otulo r'licas o 'reec#idas das
Cic#as de ar*uti'osZ da descrio dos seres e da ta-ela geral de
criaturas2 6se:as 'ara costruir seus 'r0'rios 'ersoages
o:Qogadores e criaturasZ aotado os es'aos todas as suas
caracterOsticas2 AssimZ voc terZ seus 'r0'rios mostros A0tima
coisa *uado se *uer sur'reeder a*ueles Qogadores es'erti#os
*ue Q decoraram E=?CD as descriPes de todas as criaturasB2 A
ta-ela grade servir 'ara ura mel#or orgaizao dos dados
ecessrios V sesso de Qogo Avoc 'ode co'iar 'ara l os dados
das criaturas *ue iro a'arecer a aveturaB2
3.4 -C=I= C=L=GCA R@G=I>@;DCD
,utro 'ro-lema a cocesso de recom'esas2 K _muito Ccil
coceder ri*uezas em demasia aos 'ersoages: grade cuidado
deve ser tido a colocao de tesouros a avetura2 &eve:se
levar em cosiderao o Estgio mdio do gru'oZ e a diCiculdade
da avetura2
6ma regra 'ode ser a'licada: o 'agameto oCerecido a cada
'ersoagem 'elo cum'rimeto de uma misso o deve
ultra'assar em duas vezes o Estgio mdio do gru'o em moedasZ
de ouro_ AassimZ a cada 'ersoagem de um gru'o de Estgio 9
deve ser oCerecido at > moedas de ouroBZ &urate a aveturaZ o
gru'o o deve ecotrar mais *ue duas vezes o total oCerecido
em ouro o iOcio da avetura Ao e]em'lo acimaZ cada
'ersoagem 'oder ecotrar at H moedas de ouro em tesourosZ
Cazedo um total de 39 moedas de ouro 'or 'ersoagem a
aveturaB2 Este um limite m]imo^ um tero desta *uatidade
Q mais *ue o suCiciete 'ara torar os #er0is ricos e sem
iteresse de se aveturar2
"o caso de Otes mgicosZ o cuidado deve ser redo-radoZ 'ois
estes ites tm grade 'oder e 'odem Cacilmete dese*uili-rar
aveturas2 Coceda:os de acordo com o Estgio do gru'o2
Recomeda:se o uso das regras mostradas o ca'Otulo Y5)2
,utro 'oto como e ode colocar recom'esas2 6ma cavera
#a-itada 'or um mostro 'oder coter um tesouro maior *ue
a*uele ecotrado com um mostro errate2 Tesouros de seres
racioais geralmete estaro guardados 'or armadil#as ou
tracados em coCresZ etc2
Estes Catores devero ser cosiderados com atecedcia a
ela-orao da aveturaZ de modo a evitas Cal#as de cotiuidade
e coercia2 &ei]e 'ara im'rovisar a'eas *uado Cor
estritamete ecessrio2
3.5 - C=I= FB;CLBWCA HIC AP@;EHAC
"o caso das cam'a#asZ o MJ deve dar aos Qogadores a sesao
de cotiuidadeZ do Cato da avetura 'ertecer a um uiverso
coerete2 $e*ueos detal#es 'odem eri*uecer uma cam'a#a:
amigos ou iimigos 'odero ser criados e ovamete
ecotrados em aveturas 'osterioresZ o gru'o 'ode ter um
ar*ui:iimigoZ etc2
,s Otes e tesouros ad*uiridos e usados 'osteriormete 'elo
gru'o so meios aturais de ligao etre aveturas2 , MJ deve
Cazer com *ue os atos dos Qogadores te#am cose*acias
Cuturas2

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