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ROYAUME DU MAROC
Office de la Formation Professionnelle et de la Promotion
du Travail
DIRECTION RECHERCHE ET INGNIERIE DE FORMATION
RSUM THORIQUE
&
GUIDE DE TRAVAUX PRATIQUES
MODULE 02:
SECTEUR :
NOTIONS DE BASE
SUR LE DESSIN
BTP
TECHNICIEN
Rsum de Thorie et
Guide de travaux pratiques
REMERCIEMENTS
La DRIF remercie les personnes qui ont contribu llaboration du prsent
document.
Pour la supervision :
M. Khalid BAROUTI
Mme Najat IGGOUT
M. Abdelaziz EL ADAOUI
Pour la conception :
M. TSVETANOV PAVEL CDC/ BTP
Pour la validation :
M. TSVETANOV PAVEL CDC/ BTP
SOMMAIRE
Prsentation du module.
NOTION DE BASE SUR LE DESSIN - rsum de thorie.
I. LES ELEMENTS DU DESSIN.
Introduction, le matriel du dessin, quipement du dessinateur.
Terminologie des dessins.
Prsentations des dessins.
Cartouche.
Formats, pliages, chelle
La mise en place des vues principales dans le format.
II. TRACES GEOMETRIQUES.
Parallles, perpendiculaires.
Angles.
Division, polygones.
Ellipse, parabole.
Raccordements.
III. CONVENTIONS DE REPRESENTATION.
Trais.
Ecritures.
Hachures, teintes.
Portes.
Fentres Ascenseurs Divers.
Conduits.
Mobilier.
Appareils sanitaires.
IV. PROJECTIONS ET PERSPECTIVES.
Introduction.
Dfinition dun espace orthogonal tridimensionnel.
Les projections.
Projection dun point.
Projection dune droite.
Projection dune surface.
Projection dun volume.
Vues usuelles.
Plans.
Coupes Sections.
Coupes partielles.
Faades.
Plans de masse et de situation.
Perspective cavalire.
Perspective axonomtrique.
V. LES COTTES ET LA MANIERE DE COTER.
La cotation.
Les lments de la cotation. Terminologie. Rgles gnrales
dexcution matrielle.
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Dure : 96 H
COMPORTEMENT ATTENDU
Pour dmontrer sa comptence, le stagiaire doit connatre les Notion de
de base sur le dessin, selon les conditions, les critres et les prcisions
qui suivent.
CONDITIONS D EVALUATION
Individuellement
A partir des questions de cours
A partir des exercices nots
CRITERES GENERAUX DE PERFORMANCE
CRITERES PARTICULIERES DE
PERFOMANCE
CIRCONFERENCES (G) :
20. Connatre les rgles de la cotation des circonfrences
21. Appliquer la cotation sur les diffrentes formes circulaires
AVANT DAPPRENDRE A UTILISER LES COUPES DANS LES VOLUMES
SIMPLE, AVEC APPLICATION DES HACHURES (H) :
22. Connatre le rle des coupes
23. Choisir les coupes
24. Tracer les coupes
25. Appliquer les hachures suivant le type de matriaux utiliss
PRESENTATION DU MODULE
NOTION DE BASE
SUR LE DESSIN
RESUME DE THEORIE
RESUME DE LA THEORIE
I.LES ELEMENT DU DESSINS
1. INTRODUCTION
La construction de tout btiment passe par quelques tapes, notamment :
la phase de lavant- projet (on fait la conception architecturale) ; la phase
projet dexcution (c.a.d. la ralisation matriel du projet). On voit que
toutes ces activits demandent le travail de plusieurs quipes. Dans la
majorit des cas, le dessinateur et louvrier sur chantier ne se voient jamais.
Le contact entre eux est ralis par les plans, dessins dans les bureaux
dtudes et envoys ensuit sur le chantier. Les plans, donc, sont des messages
destins expliquer aux ouvriers le travail accomplir. On a cre, donc, des
conventions internationales concernant les symboles graphiques constituant
le langage technique du dessin et permettant toutes les personnes engages
dans la construction de lire correctement les plans.
Il sagit de conventions concernant :
-les dimensions du support du dessin (les formats)
-les chelles de reprsentation
-la signification des hachures
-la faon dinscrire les dimensions (la cotation)
-les units de mesure utilises
-les modes de reprsentation des arrtes vues, des arrtez caches,
2. LE MATERIEL DU DESSIN
Les plans sont excuts par les dessinateurs soit sur de tables de dessin
spciales, soit sur ordinateur laide dun logiciel appropri. Le travail sur
table exige un ensemble de petit matriel.
Les accessoires ncessaires lexcution des plans sur ordinateur sont :
- un logiciel appropri
- un table digitaliser
- une imprimante couleur format A3
- un traceur
3. EQUIPEMENT DU DESSINATEUR
6. CARTOUCHE
NB :
Veiller ce que les trois a soient peu prs identiques.
Veiller galement ce que les cotes b soient de mme.
Sarranger pour laisser suffisamment de place pour la cotation et
les criture et si ce nest pas possible changer de format ou
ventuellement dchelle.
II.TRACES GEOMETRIQUES
1. PARALLELES PERPENDICULAIRES
2. ANGLES
3. DIVISION POLYGONES
4. ELLIPSE PARABOLE
5. RACCORDEMENTS
III.CONVENTIONS DE REPRESENTATION
1. TRAITS
2. ECRITURE
NOTA :
1. Les lettres majuscules ne comportent pas de points.
2. On ne place jamais de lettres majuscules dans un mot crit en
minuscules et inversement.
3. Chaque phrase commence par une lettre majuscule.
4. Tous les noms (des personnes, de villes, des pays, de ruesest)
commencent par une majuscule.
5. Les chiffres ont toujours la hauteur nominale (h) de lcriture.
Exercices dapplication : 1 ; 2
Exercice 1. Tracer dans lordre :
- les majuscules lments droits
- les majuscules lments courbes et arrondis
- les chiffres arabes
- les chiffres romains
- la ponctuation
- les minuscules lments droits
- les minuscules lments droits et arrondis
- les minuscules lments courbes et arrondis
Nota ! On travail au crayon simple dont la mine nest pas bien taille (en point).
Exercice 2. Choisir un petit texte dun livre ou quelques couplets dune posie
ou chanson populaires et demandez aux stagiaires de lcrire sur
un format cartonn A4, avec cartouche.
Tracer au pralable les traits fins qui vont dterminer la hauteur
des lettres et des interlignes.
3. HACHURES TEINTES
4. PORTES
6. CONDUITS
7. MOBILIER
8. APPAREILS SANITAIRES
IV.PROJECTION ET PERSPECTIVES
OBJECTIF :
Connatre les diffrentes mthodes de projection des objets sur les diffrents
plans de projection.
1. INTRODUCTION :
Llment principal de la projection est le plan de projection. Dans le dessin ce
plan de projection est reprsent par le format sur lequel on travail.
La projection est appele centrale lorsque les rayons de projection sortent
Dun point appel centre de projection.
image agrandie
image rduite
Limage que lon obtient est dforme, elle est plus grande lorsque lobjet et
le centre de projection se trouvent du mme ct du plan de projection ; elle
est plus petite lorsque lobjet est le centre de projection se trouvent de lun
et de lautre ct du plan. Les valeurs de cette dformation dpendent des
distances entre lobjet ; le centre et le plan de projection.
La projection est appele oblique ou parallle lorsque les rayons de
projection sont parallles entre eux.
Cas particulier de cette projection est la projection orthogonale (mot compos
dorigine grec : orthose = droit ; et gone signifie angle ) lorsque les
rayons de projection sont perpendiculaire au de projection. Cette projection
est utilise dans le dessin technique parce quelle prsente les avantages
suivantes :
- lorsque lobjet de la projection langle droit ne perd pas sa nature
(c..d. ne se dforme pas)
- lorsque lobjet est parallle au plan de projection, limage apparat en
vraie grandeur.
projection oblique
projection orthogonale
Les plans se coupent deux par deux dans des traites ayant un point commun.
Le plan horizontal coupe le plan frontal dans une droite que lon peut
dnommer axe X
Le plan horizontal coupe le plan de profil dans une droit soit laxe Y
Le plan horizontal coupe le plan de profil dans une droit soit laxe Z
Les trois plans (axes) se rencontrent dans un point C appel origine
Les trois axes, ainsi dfinis, forment un systme de coordonnes
tridimensionnel. Ce systme nest pas universel la position des trois
plans dans lespace dpend de la position de lobjet matriel que lon veut
dfinir (dessiner).
Exemple : On a deux objets simples, soit ABCDABCD et EFGHEFGH
On veut les dfinir par trois plans parallles respectivement aux trois cts des
objets. Il est vident que, le premier systme de coordonns tridimensionnel
OXYZ ne peut pas tre appliqu au second objet. Donc, pour lobjet
EFGHEFGH on va choisir les axes OX ; OY ; et OZ. Les axes de deux
Systmes sont perpendiculaires lun lautre soit :
OX L OY, OY L OZ, OZ L OX et OX L OY, OY L OZ, OZ L OX
Donc, la position des plans suit la position des objets dans lespace.
3. LES PROJECTIONS
Si nous examinons un coin de la classe, nous constatons quil est ferm par
trois surfaces.
4. VUES USUELLES
5. PLAN
6. COUPES SECTIONS
7. COUPES PARTIELLES
8. FAADES
8. MODULATION.
10. TOLERANCES.
EXEMPLES
REMARQUE : Dans certains cas on peut ne pas dessiner les artes caches
si celles trop nombreuses surchargent le dessin.
4. AUTRES COUPES :
6. LES SECTIONS.
Une section est une coupe simplifie o lon ne reprsente que les parties
Situes dans le plan de coupe.
AUTEUR
TITLE
EDITION
R.DELEBECQUE
GERARD CALVAT
GERARD CALVAT
BATIMENT1 (Dessin)
INITIATION AU DESSIN BATIMENT
COMPRENDRE LES PLANS DE
VOTRE MAISON
LECTURES DE PLANS BATIMENT
1991
1995
GERARD CALVAT