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CONCEPTS

DE
LA TELEINFORMATIQUE

Lanctre des rseaux est le rseau Arpanet (de l'Advanced Research


Projects Agency), cr en 1968 par le dpartement amricain de la Dfense,
dans un but stratgique, pour relier ses centres de recherche.
Le but tait de concevoir un rseau qui rsiste des attaques militaires
telles que des bombardements. Ainsi, il ne devait pas y avoir de point
nvralgique dans le rseau, dont l'arrt aurait provoqu le blocage complet
de celui-ci, et les donnes devaient pouvoir automatiquement prendre un
chemin diffrent en cas de coupure de liaison. D'o l'absence de contrle
centralis dans l'Internet et un cheminement dynamique des donnes.
Mis dans le domaine public (libre d'utilisation), il fut repris par les
universitaires en 1979, qui y virent le moyen d'changer des informations.
Aprs les militaires et les universitaires, Internet devient aux tats-Unis
l'affaire des grandes entreprises prives, des P.M.E. et des particuliers.
En 1983, c'est au tour de l'Europe et du reste du monde de se connecter ce
rseau de rseaux.

Dates marquantes :
1969 : Le dpartement amricain de la Dfense (DOD) dcide de construire un rseau
appel ARPANET. D'aprs la lgende , le but est de pouvoir rsister une guerre
nuclaire, des sabotages, etc., en vitant la centralisation excessive des infrastructures
existantes. Une dizaine de sites sont donc connects par un rseau maill, non
hirarchique, bas sur le protocole IP. Des laboratoires de recherche universitaires sont
associs. La premire utilisation est le courrier lectronique.
1972 : ARPANET rassemble une quarantaine d'ordinateurs militaires et universitaires.
1979 : En parallle, cration du rseau civil USENET, utilis pour des discussions
thmatiques, les (News ou forums).
1982 : L'accs au rseau est accord gratuitement.
1983 : La National Science Foundation (NSF) amricaine, quivalent du Ministre de la
Recherche, finance la mise en rseau de 60 universits amricaines et 3 europennes. Les
stations de travail apparaissent.
1984 : Scission d'ARPANET entre MILNET (rseau militaire) et INTERNET. La NSF
prend le relais d'ARPA et assure le dveloppement d'Internet qui intgre le NSFnet. La
demande de connexion est grande. Internet connecte plus de 1000 systmes.
1986 : Le rseau est connect sur les lignes publiques de transmission.
1989 :
EUnet (Europe), Aussienet (Australie) rejoignent NSFnet. Les entreprises
commencent se brancher sur Internet.

LES ANNES 80
APPARITION DU PC (Personnal Computer)

De nombreux besoins informatiques peuvent tre


satisfaits sans faire appel des structures
centralises
Rgression de linformatique centralise et
Progression de linformatique indpendante

 Les rseaux locaux


 La normalisation
 Les deux principaux types de
rseaux (gal gal et client/
serveur)
 Systmes ouverts
(environnements htrognes)












L'intrt des rseaux informatiques


change et partage de donnes informatiques
Partage dune connexion Internet
Messagerie lectronique
Transfert de fichiers
Lancement de procdures distantes (client/
serveur)
Accs des bases de donnes centralises ou
rparties
Partage de logiciels
Partage de priphriques : accs des
imprimantes, des traceurs, ...
Archivage : utilisation d'espace disque pour
l'archivage ou la sauvegarde
Etc.

100

Gnralits
* Tlinformatique = informatique + tlcommunications.
Communication entre plusieurs systmes informatiques
physiquement loigns.
* Un rseau de communication est caractris par :
- la distance qu'il couvre
-le dbit de transmission
- La topologie : Comment les quipements sont connects
- Le temps de rponse.

Intrt de la Tlinformatique :
Traitement de linformation pratiquement en temps rel.
Accs plus facile et multiple un ordinateur.
Partage de ressources matrielles et logicielles
Exemples dutilisation:
 gestion centralise des entreprises
 systmes de rservation
 accs des bases de donnes
 rseaux bancaires
 systmes de calcul en temps partag
 pilotage distance de processus industriels
 tlmaintenance.

Rseau Tlinformatique

Rseau

Stations Htes
Noeuds de
communication

Lien

Signaux reprsentant linformation


- Un rseau sert transmettre un Message ou Information
- Information est un signal analogique (ex voix) ou numrique (ex donnes bits)
* Signal analogique : y(t)=A sin(2 ft+)
Caractristiques :
* amplitude
* frquence
* phase
u1(t)=5V
* Signal numrique : langage ordinateur
bit 0
0V
bit 1
5V

Ordinateur parle numrique


On doit numriser un signal analogique

Numrisation
* Avantages :
- Langage des ordinateurs
- Fiabilit de la transmission
- Banalisation de linformation transmise
- Protection contre les erreurs
- Compression
- Cryptage

* Etapes de la numrisation :
- Echantillonnage Shannon Fe 2 Fmax
- Quantification
- Codage ex 8 bits

Numrisation
 Numriser une grandeur analogique consiste
transformer la suite continue de valeurs en une
suite discrte et finie
 Cest le cas du rseau tlphonique RNIS
(Rseau Numrique dIntgration de Service)
 Il sagit de la Numrisation du signal au
moyen dune conversion analogique-numrique
en mission et dune conversion inverse en
rception
 Trois oprations sont ncessaires lmission :
chantillonnage
Quantification
codage

chantillonnage
Elle consiste prlever des chantillons du
signal une cadence dtermine
(frquence dchantillonnage).
Thorme de Shannon

 Fe 2*Fmax
 La frquence dchantillonnage Fe doit tre au
moins le double de la frquence maximale Fmax
du signal chantillonner

Quantification/Codage


Lamplitude de chaque chantillon est


quantifie.
Le codage de lchantillon sur n bits est
alors obtenu.
Exemples de codages
 Codage MIC (Modulation par Impulsions cods)
sur 8 bits ou PCM (Pulses Codes Modulation)
 Codage Compact disc sur 16 bits

 Simplex

Exemple

Sens de transmission :
Source ou
Emetteur

Destination ou
Rcepteur

Simple (unidirectionnelle) : A est toujours l'metteur et B le rcepteur

 Half-duplex

Source
ddestination
ti ti

Destination
De
source
sou

Half-duplex (bidirectionnelle l'alternat) Le rle de A et B peut changer, la


communication change de sens tour de rle (principe talkies-walkies)

 Full-duplex
Source ou
Emetteur

Destination ou
D
Rcepteur
R

Full-duplex (bidirectionnelle simultane) : A et B peuvent mettre et recevoir


en mme temps (comme dans le cas du tlphone).

Mode de transmission :
* Parallle
* srie

Mode synchrone

Source

b7
b6
.
b0

Mode Asynchrone

Destination
D

parallle

GND
synchronisation

b7. b1 b0
Source

Destination
D

srie

GND
synchronisation

Techniques de transmission
Adaptation des Signaux binaires la transmission

Types de modulations
numriques

Un signal est caractris par :


son amplitude A, sa frquence f, et sa phase , tel
que :
y(t) = A sin (2 f t + ) ;
f = 1 / T (T =priode)
Le signal est transport sous la forme dune onde
faisant varier une des caractristiques physiques du
support :
ddp(Diffrence de potentiel) lectrique
onde radio-lectrique
intensit lumineuse (fibre optique)




Le signal se prsente sous la forme dune onde de


base rgulire : porteuse
p(t) = Ap cos (2 f tp + p)
On fait subir des dformations (ou modulations) a
cette porteuse pour distinguer les lments du
message
=> 4 types de modulations :
modulation damplitude
modulation de frquence
modulation de phase (synchronisation)
modulation combine (ex.: damplitude et de
phase)

La modulation est la transformation dun message


transmettre en un signal adapt la transmission
sur un support physique
Transposition dans un domaine de frquences
adapt au support de transmission
Meilleure protection du signal contre le bruit
Transmission simultane de messages dans des
bandes de frquences adjacentes : meilleure
utilisation du support

- Pour un 1 logique

- Pour un 0 logique

Modulation d'amplitude
le modem envoie un signal d'amplitude A1
le modem envoie un signal d'amplitude A0

La modulation d'amplitude est sensible au bruit de la liaison.

Modulation de frquence

Pour un 0 logique

Pour un 1 logique

signal de frquence f1
signal de frquence f0

Modulation de frquence insensible au bruit mais exigeante en BP

Modulation de phase

Saut de phase

Quadriphase

Modulation Amplitude/Phase
QAM

Exemple : 100001011110

Types de codages
numriques

 La transmission en bande de base: consiste


envoyer directement les suite de bits sur le
support l'aide de signaux carrs

 Le code tout ou rien : c'est le plus simple, un


courant nul code le 0 et un courant positif
indique le 1

 Le code NRZ: (non retour zro): pour


viter la difficult obtenir un courant nul,
on code le 1 par un courant positif et le 0
par un courant ngatif.
Exemple: Modem V24.

 Le code bipolaire : c'est aussi un code tout


ou rien dans lequel le 0 est reprsent par
un courant nul, mais ici le 1 est reprsent
par un courant alternativement positif ou
ngatif pour viter de maintenir des
courants continus.
Exemple: RNIS Bus dabonn.

 Le code RZ : le 0 est cod par un courant


nul et le 1 par un courant positif qui est
annul au milieu de l'intervalle de temps
prvu pour la transmission d'un bit.
Exemple:Ethernet 100 Base T2.

Le code Manchester : ici aussi le signal change au


milieu de l'intervalle de temps associ chaque bit.
Pour coder un 0 le courant sera ngatif sur la
premire moiti de l'intervalle et positif sur la
deuxime moiti, pour coder un 1, c'est l'inverse.
Autrement dit, au milieu de l'intervalle il y a une
transition de bas en haut pour un 0 et de haut en
bas pour un 1.
Exemple: Ethernet 10 Mb/s.

Le code Miller : on diminue le nombre de


transitions en effectuant une transition (de haut en
bas ou l'inverse) au milieu de l'intervalle pour coder
un 1 et en n'effectuant pas de transition pour un 0
suivi d'un 1. Une transition est effectue en fin
d'intervalle pour un 0 suivi d'un autre 0.

Biphase diffrentiel Manchester diff Boucle IBM

 0 logique: transition du niveau bas vers le


niveau haut
 1 logique: transition du niveau haut vers le
niveau bas

Exemple :10000101111
Code NRZ

Code Manchester
Ethernet




La bande passante dun rseau reprsente sa


capacit, c'est--dire la quantit de donnes
pouvant circuler en une priode donne.
elle se mesure en bits parseconde bits/s ou bps.
Du fait de la capacit des supports rseaux actuels,
les diffrentes conventions suivantes sont
utilises:

 bande passante W caractrise tout support


de transmission, cest la bande de
frquences dans laquelle les signaux sont
correctement reus
W = Fmax Fmin

Exemple :
- l oreille humaine est sensible dans la
bande 15-15000 Hz
- largeur de bande de la ligne tlphonique :
3100 Hz

Notion de bande sajoute celle de dbit. Le dbit est la bande


passante relle, mesure un instant prcis de la journe. Ce
dbit est souvent infrieur la bande passante ; cette
dernire reprsentant le dbit maximal du support ; en
raison:
- Des units dinterconnexion de rseaux et de leur charge
- Du type de donnes transmises
- De la topologie du rseau
- Du nombre dutilisateur
- De lordinateur de lutilisateur et du serveur
- Des coupures dlectricit et autres pannes
De ce fait le temps de tlchargement dun fichier peut se
mesurer de la manire suivante:
Temps de tlchargement (s) = Taille du fichier (b) / dbit

Exercice:
Si la dure de transmission
dun bit est 20ms, quel est le
dbit binaire ?

Dbits binaires / Rapidit de


modulation
Dbit binaire = qtit dinformation ( ou nbre de bits) transporte / s

(bit/s).

D = Q/t
* Rapidit de modulation = nbre dtats de modulation / s (baud).
R= 1/Te ; Te : intervalle lmentaire pour transmettre un tat significatif
* Si on a n bits par tat significatif

alors

D = R x n.

* Si on dfinit la Valence v = 2n = nombre dtats

alors n = log2(V)

D = R*log2(V)

Exemple :

Transmission binaire 2 tats : n = 1 V = 2


R = 4 baud et D = 4 bit/s

Transmission binaire 4 tats : n = 2 V = 4


R = 4 baud et D = 8 bit/s

D=R*n
D = R*log2(V)




Cest le dbit binaire maximum dune ligne de


transmission exprime en bits/s ou bps
Cest une fonction directe de la bande passante
(W):
D= W log2 (1 + S/N)

Avec S/N= rapport signal/bruit :qualifie la ligne


vis--vis du bruit (Noise)
S/N dB = 10 log10 S/N (en puissance)
dB (dcibel):unit logarithmique sans dimension.
Elle exprime le rapport entre 2 grandeurs de mme
nature.

Capacit dun canal


* Loi de Nyquist :

Rmax = 2*B
Dmax = 2*B*log2(V)

avec B : largeur de bande de frquence du signal

* Shannon : Capacit max d1 canal :


C = Dmax = B*log2(1+S/N)

avec S/N : signal/bruit : S/N (dB) = 10 log10(S/N)

Multiplexage
Partage dun support de transmission

Multiplexage frquentiel :
Multiplexage temporel
:

FDM
TDM

Multiplexage frquentiel FDM

Partage de la BP en plusieurs canaux


Disponibilit des ressources : contrainte temps rel
Gaspillage de la bande passante
Recouvrement
ncessit dune interbande
Tlphone RTC : 1 bande 400Hz
12 voies
5 GP

Multiplexage temporel TDMA

Partage du temps dutilisation du support


Allocation totale de la BP pour lutilisateur
Multiplexage synchrone : ITs lmentaires gaux
* Adapt aux rseaux numriques contrainte temporelle
* gaspillage des ressources
Multiplexage asynchrone :
* exploitation des ressources (ATDM)

Exemple : Trame tlphonique MIC


 Echantillonnage de la voie 8 Khz (1 toutes les 125 s)
 Chaque chantillon 8 bits donc dbit D = 64 Kb/s
 Trame de 32 ITs de 8 bits toutes les 125 s
 Multiplex 2 Mb/s
 2 ITs de synchronisation

Commutation
Dfinition :
 Liaison temporaire entre 2 quipements de communication
 Aiguillage de linformation par un commutateur
Types de commutation :
 Commutation de circuit (RTC)
 Commutation de paquet
* Commutation par datagramme (IP)
* Commutation par voie virtuelle (X25, ATM..)

 T =

t mission + t propagation + t Attente

t mission = Q/D
t propagation = distance/v

1/ Applications temps rel :


* Temps de transmission : Latence
La latence est un retard de transmission
caus par le dplacement du signal dans le
support et la prsence de composants
lectroniques entre la source et la
destination.

* Gigue : Les systmes numriques sont


synchroniss, tout est rgl par des
impulsions dhorloge. Si les horloges de la
source et du destinataire ne sont pas
synchronises, on obtient alors une gigue de
synchronisation.

2/ Applications de donnes :
* Dbit
* Taux derreur

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