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18:1 (1993)
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Une recension des recherches faite partir des principales banques de donnes
relatives lducation en Amrique du Nord et en Europe2 met en vidence le
potentiel ducatif de tels outils. La mthode utilise pour cette recension de
mme que les rsultats de lanalyse des recherches rpertories sont prsents
dans les sections qui suivent.
La mthodologie
Le corpus des recherches a t constitu partir de linterrogation des principales
banques de donnes, soit ERIC, FRANCIS, EDUQ, Canadiana, Dissertation
Abstracts International, ONED, Cahier de projets de recherche-dveloppement
19861989 (APO Qubec, 1989) et enfin lInventaire de la recherche universitaire au Qubec. Les descripteurs retenus sont les suivants: (1) base de
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donnes banque de donnes logiciel-outil progiciel application; (2) ducation enseignement apprentissage cole; (3) primaire lmentaire; (4)
de 1985 1990; (5) tous les types de documents; sauf administration et
bureautique. La consultation de ces diffrents rpertoires a permis didentifier 16
recherches.
Nous avons recueilli des informations sur les objectifs viss, sur les mthodes
utilises ainsi que sur les principaux rsultats obtenus par ces recherches.
Lexamen des objectifs et des rsultats des recherches rvle deux ensembles de
proccupations: celles portant sur la stratgie pdagogique et celles concernant
lidentification ou lvaluation des caractristiques des logiciels. Quant
lanalyse des mthodes de recherche, nous avons retenu une typologie labore
en fonction des buts et des mthodes de recherche. Ces buts, tels que prsents
par de Landsheere (1982), sont ici numrs ainsi que les mthodes les plus
susceptibles den permettre latteinte selon les auteurs consults:
mettre en vidence des relations causales ou des relations fonctionnelles
entre variables: la mthode exprimentale (Borg et Gall, 1983; Ouellet,
1982; Robert, 1982), la mthode comparative (Borg et Gall, 1983; Ouellet,
1982) et la mthode didentification de relations causales (Selltiz,
Wrightsman et Cook, 1977);
dcrire un processus: mthode historique (Borg et Gall, 1983; Robert,
1982) et mthode descriptive (Ouellet, 1982; Robert, 1982; Selltiz,
Wrightsman et Cook, 1977);
rsoudre un problme: recherche-dveloppement (Borg et Gall, 1983;
Ouellet, 1982);
valuer un processus, un produit: mthode valuative (Borg et Gall, 1983).
Analyse des recherches rpertories
Les trois aspects pris en compte dans les recherches analyses sont ici prsents.
Les objectifs viss par les recherches analyses
Les objectifs des recherches rpertories concernent gnralement les stratgies
dintgration pdagogique ou les logiciels utiliss. Il est noter que toutes les
recherches concernent le deuxime cycle du primaire alors que 30% de ces
recherches sintressent aussi au premier cycle du primaire. Une majorit des
recherches (55% dans le cas des SGBD et 50% dans le cas des banques de
donnes) vise le dveloppement de stratgies pdagogiques permettant lintgration des systmes de gestion de bases de donnes et des banques de donnes au
primaire (Bordier, Labelle et Paquette, 1987; Dallaire Klinck et Beauchamp
Payer, 1989; Dauphinais, 1986, 1988; Gagn cit dans APO Qubec, 1989;
Labelle, Robitaille et Lagac cit dans APO Qubec, 1989; Perron cit dans APO
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Qubec, 1989; Pratte cit dans APO Qubec, 1989; Pratte, 1990; Ruelland, 1988;
Skillen, 1986). Certaines dcrivent des pratiques permettant la consultation de la
banque de donnes amricaine Compuserve (Teague, Teague et Marchionini,
1987) ou valuent certains aspects de ces pratiques (par exemple, la capacit
quont des lves utiliser des banques de donnes sur disques compact CD
ROM; Teague et al., 1987). Dautres recherches visent galement la mise au
point de logiciels mieux adapts aux besoins des lves du primaire (Paquette,
1989a, 1989b; Pratte cit dans APO Qubec, 1989; Skillen, 1986) alors quune
autre vise exclusivement llaboration de produits informatiss (Dauphinais,
1986). Enfin, des recherches portent sur les caractristiques mmes que devraient
prsenter les logiciels sadressant des lves du primaire (Dauphinais, 1989;
Scardamalia, Bereiter, McLean, Smallow et Woodruff, 1989).
Les mthodes utilises
En regard de la typologie retenue, trois mthodes sont privilgies. Comme nous
pouvions lanticiper la lecture des objectifs, dans 59% des cas, une mthode
de recherche-dveloppement est utilise. Dautres recherches (24%) sappuient
plutt sur des mthodes descriptives ou comportent, dans 24% des cas, une
dimension valuative.3
Les rsultats obtenus dans les recherches analyses
Les rsultats des recherches rpertories concernent principalement les stratgies
dintgration pdagogique et les caractristiques des logiciels.
Lanalyse des crits met en vidence certaines caractristiques sous-jacentes
aux stratgies pdagogiques dveloppes. Parmi les plus souvent mentionnes,
on retrouve: lintgration des matires (ou tout le moins le recours plusieurs
matires); la dmarche exprimentale et la dmarche de rsolution de problmes;
la crativit; laspect signifiant de telles activits; la ncessit que de telles
stratgies mettent laccent sur le traitement de linformation et les reprsentations
varies qui favorisent ce processus de traitement.
Quant aux tapes ncessaires la ralisation de telles stratgies pdagogiques,
une majorit des recherches ayant abord cette question rfre en fait aux
principales tapes de toute activit ducative, savoir une mise en situation, une
situation dapprentissage incluant des activits dexploration et des activits
dapprentissage, une situation dvaluation et une situation de rinvestissement.4
Au plan des caractristiques gnrales que devraient prsenter les logiciels
conus pour des lves du primaire, la recherche de Skillen (1986) souligne que
ces logiciels doivent soutenir la dmarche de construction de savoirs de llve
par des interventions qui visent essentiellement rendre manifestes les activits
de construction du savoir, encourager llve diversifier ses stratgies
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plantes du Qubec. Bien que ce soit dans une proportion moindre, certains
projets (23%) visent le dveloppement dhabilets intellectuelles de niveau
suprieur. Parmi celles qui sont le plus souvent mentionnes, on retrouve les
habilets lies la rsolution de problmes, les habilets tablir des liens,
mettre des hypothses, etc. Des objectifs dordre affectif sont viss dans 4% des
projets; ils concernent le plus souvent lautonomie de llve, le travail dquipe
et les relations interpersonnelles.
TABLEAU 1
Degr datteinte des objectifs et autres apprentissages faits
en fonction des catgories dapprentissage considres
Degr datteinte des objectifs
Sans info.
sur le
degr
datteinte
Non
atteints
10%
1%
9%
10%
2%
8%
cognitif
(1er niv.)
43%
35%
8%
ouia
cognitif
(niv. sup.)
23%
18%
5%
ouib
4%
4%
5%
2%
5%
5%
Objectifs
atteints
Objectifs
Dmarche
Apprentissages
non prvus
Moyens
Objet
dapprentissage
Outil
dapp.
affectif
Outil de travail
Autres
100%
a
b
ouic
3%
100%
Une faible proportion des informations fournies tmoigne dapprentissages non prvus
De lensemble des informations fournies au sujet de cette catgorie dapprentissage,
45% dentre elles tmoignent dapprentissages non prvus
Une forte majorit des informations fournies en regard de cette catgorie dobjectifs,
soit 92%, indique des apprentissages non prvus.
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activits tmoignent toutefois dun premier pas que constituent ces activits,
car on se limite assez souvent aux objectifs cognitifs de premier niveau alors que
de lavis de plusieurs auteurs, comme nous lavons vu prcdemment, le travail
devrait plutt seffectuer par rapport des objectifs cognitifs de niveau suprieur.
On constate par ailleurs, labsence dactivits exploitant des banques de donnes.
Enfin, la majorit des activits rpertories place llve en situation de
conception de la base de donnes. tant donn lampleur du travail quoccasionne la constitution dune base, les lves effectuent souvent leurs recherches
laide de bases de donnes contenant une quantit trs limite dinformations. En
terminant, il importe de souligner les limites dune telle enqute. Nous avons
choisi de procder une collecte de donnes par le biais de questions ouvertes
afin de ne pas filtrer des informations non anticipes. Si cet instrument a rempli
adquatement son rle, il a cependant amen certaines difficults dans lanalyse
des donnes cause du caractre parfois sommaire des rponses fournies. Par
ailleurs, la planification de telles activits de mme que la description qui en est
faite sont grandement lies la capacit des rpondants, essentiellement des
enseignants, formuler des objectifs dapprentissage et en faire lvaluation.
Compte tenu, par exemple, des difficults inhrentes lvaluation dobjectifs
cognitifs de niveau suprieur, il faut considrer les rsultats de la prsente
recherche comme des indices de la situation vcue prsentement dans le milieu
scolaire qubcois. Malgr lvolution probable de la situation dcrite, les
rsultats de lenqute peuvent tre utiles tant aux chercheurs quaux praticiens.
LES OUTILS DE GESTION DE DONNES: LIMITES ET PROSPECTIVE
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SGBD aux possibilits de navigation offertes par les hypermdias. Ainsi, lusager
peut avoir accs au besoin ces informations supplmentaires en slectionnant,
laide de boutons lcran, linformation quil juge incomplte. Selon
Parsaye et al. (1989), la navigation par hypertexte ou hypergraphique offre un
mode daccs linformation moins structur mais plus naturel qui savre mieux
adapte un usager qui connat peu le domaine et qui dsire lexplorer librement.
Par contre, le caractre associatif et non-linaire de la navigation par
hypertexte peut entraner certaines difficults. Dans de tels systmes, labsence
de moyens sophistiqus de recherche de linformation oblige lusager naviguer
de faon intuitive lintrieur du systme pour tenter de trouver un cheminement
qui lamnera linformation voulue. Comme le note Barden (1989), il est
possible que lusager se perde dans lensemble dinformations et de cheminements disponibles. Dans un tel cas, un SGBD qui offre ces deux modes de
recherche de linformation conviendrait donc mieux un plus grand nombre
dusagers.
Dautres dveloppements contribuent amliorer linterface ncessaire la
recherche dinformations lintrieur dune base de donnes. Plusieurs SGBD
offrent maintenant la possibilit de questionner la base de donnes de faon
simple et naturelle. Par exemple, certains SGBD disponibles sur le march
permettent un questionnement partir dexemples (query-by-example). Ces
produits permettent de retrouver tous les enregistrements qui correspondent un
ensemble de caractristiques particulires dcrites laide dun tableau.
Ces mthodes de questionnement sont gnralement simples et adaptes
llve. Cependant, elles noffrent pas toujours une grande souplesse et lusager
doit se conformer aux rgles syntaxiques qui les rgissent. Dautres produits
offrent des langages de questionnement proches du langage naturel qui
permettent de raliser des recherches complexes. De tels langages simplifient la
recherche de linformation pour lusager qui na pas matriser un ensemble de
conventions complexes.
Malgr leur plus grande souplesse, ces langages demeurent toutefois formels
et axs uniquement sur une forme textuelle de questionnement, ce qui limite
leurs possibilits (Goldman, Goldman, Kanellakis et Zdonik, 1990). Certains
auteurs (Bryce et Hull, 1990; Goldman et al., 1990) proposent des SGBD qui
offrent un mode de questionnement partir dlments graphiques. Lusager peut
alors stocker linformation ou effectuer des recherches au moyen de schmas
reprsentant la structure des donnes contenues dans la banque. Ces schmas
mettent en vidence les liens unissant les donnes de la base, en illustrant la
nature des principaux champs, les attributs associs chacun de ces champs et
les descripteurs possibles. Lusager peut effectuer une recherche lintrieur de
la banque en slectionnant les divers lments du schma qui correspondent aux
champs et aux descripteurs appropris et en liant ces lments laide de divers
symboles (, >, <) dcrivant les relations entre ces divers lments.
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recension des crits et lenqute ralise nous amnent croire que lutilisation
doutils de gestion de donnes deviendra plus frquente en milieu scolaire et que
les activits ralises seront davantage axes vers le dveloppement dhabilets.
Cest un dbut certes, mais un dbut nanmoins prometteur. Le faible nombre de
recherches rpertories montre que des efforts doivent tre faits de ce ct.
Dune part, le dveloppement de produits adapts la clientle du primaire doit
se poursuivre, et, dautre part, des recherches fondamentales doivent tre menes
afin de mieux cerner limpact de lutilisation de tels outils sur le processus
dapprentissage de lenfant.
NOTES
1
Les projets INNOVATION sont des projets que le Ministre de lducation du Qubec subventionne
afin de favoriser la mise en place progressive dapplications pdagogiques de lordinateur en
milieu scolaire.
Cette recherche a t mene en collaboration avec le Centre de recherche sur les applications
pdagogiques de lordinateur (APO Qubec).
Le total est ici suprieur 100 puisque dans certains cas le chercheur a recours plus dune
mthode.
Ce cadre danalyse utilis par Pratte (1990) est inspir de Ministre de lducation du Qubec
(1984) et de Basque, Bouliane, Huneault et Perron (1988).
Le tableau 1 met en vidence le fait que certains responsables visaient davantage, par le projet
dcrit, une modification de leur dmarche pdagogique, ou encore dautres objectifs lis un
programme de perfectionnement, par exemple.
Dans plusieurs cas, aucune information sur les tapes de ralisation du projet na t communique par les rpondants. Ce fait peut sexpliquer de deux faons. Dune part, plusieurs activits
taient en cours ou venaient peine de se terminer (la collecte de donnes a t faite pendant les
mois daot, septembre et octobre) et, dautre part, la planification et la description que font les
enseignantes et les enseignants des activits quils mettent sur pied nest pas toujours assez
exhaustive.
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la mme universit.