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BROTHERS IN ARMS Road to Hill 30 TM


A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D'UN JEU VIDEO PAR
VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT
I. - Prcautions prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vido
Evitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que
vous jouez dans une pice bien claire en modrant la luminosit de votre cran.
Lorsque vous utilisez un jeu vido susceptible d'tre connect un cran, jouez
bonne distance de cet cran de tlvision et aussi loin que le permet le cordon de
raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix quinze minutes toutes
les heures.

II. - AVERTISSEMENT SUR L'PILEPSIE


Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'pilepsie comportant, le
cas chant, des pertes de conscience la vue, notamment, de certains types de
stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou rptition de figures
gomtriques simples, d'clairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent des
crises lorsqu'elles jouent certains jeux vido comportant de telles stimulations,
alors mme qu'elles n'ont pas d'antcdent mdical ou n'ont jamais t sujettes
elles-mmes des crises d'pilepsie. Si vous-mme ou un membre de votre famille
avez dj prsent des symptmes lis l'pilepsie (crise ou perte de conscience)
en prsence de stimulations lumineuses, consultez votre mdecin avant toute
utilisation. Les parents se doivent galement d'tre particulirement attentifs leurs
enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vido. Si vous-mme ou votre enfant
prsentez un des symptmes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des
yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou
convulsion, perte momentane de conscience, il faut cesser immdiatement de
jouer et consulter un mdecin.

MANUEL DU SOLDAT

SOMMAIRE
Chapitres

Pages

I. Commandes du Joueur

II. Guide de Dmarrage Rapide

III. Les Screaming Eagles

IV. Les Personnages

V. Les Armes, les Vhicules et les Ennemis

13

VI. Dmarrage

18

VII. Campagne Solo

19

VIII. Jouer Brothers In Arms Road to Hill 30

20

IX. Jeu Multijoueur

24

X. Crdits Brothers In Arms

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Support technique

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Garantie

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MANUEL DU SOLDAT

CONFIGURATION MINIMALE REQUISE :


Systmes d'exploitation . . . . . . . . . . . .Windows 2000/XP (seulement)
Processeur . . . . . . . . . Processeur 1 GHz Pentium III ou AMD Athlon
Mmoire vive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512 Mo
Carte vido . . . . . . . . . . . 32 Mo compatible avec DirectX version 9.0*
Carte son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . compatible avec DirectX 9.0
DirectX . . . . . . . . . . version 9.0c ou plus rcente (incluse sur le DVD)
Lecteur de DVD-ROM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4X
Espace disque disponible . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Go
Priphriques . . . . . . . . . . . . . . souris et clavier compatibles Windows
Mode multijoueurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . modem large bande,
vitesse de tlchargement de 64 kbps

INSTALLATION :
Pour installer Brothers In Arms : Road to Hill 30, suivez ces quelques
tapes simples :
1. Dmarrez votre ordinateur.
2. Insrez le DVD d'installation de Brothers In Arms Road to Hill 30 dans
votre lecteur de DVD-ROM. Le Menu d'excution automatique apparat.
(Remarque : si le Menu d'excution automatique n'apparat pas, doublecliquez sur l'icne Poste de Travail situe sur votre bureau, puis
double-cliquez sur l'icne correspondant au lecteur de DVD-ROM de
votre ordinateur. Le Menu d'excution automatique devrait apparatre.)
3. Cliquez sur le bouton Installer. L'assistant d'installation va maintenant vous
guider travers toutes les tapes de la configuration et de la procdure
d'installation du jeu. Une fois que vous aurez cr un rpertoire pour
Brothers In Arms, le jeu sera install sur votre disque dur. Le jeu vous
demandera automatiquement si vous voulez installer DirectX 9.0c. Vous ne
pourrez pas lancer Brothers In Arms si la version 9.0c ou une version plus
rcente n'est pas installe sur votre ordinateur. Si vous avez dj la
version 9.0c de DirectX ou une version plus rcente, cliquez simplement
sur le bouton Non, et l'installation de DirectX ne s'excutera pas. Si vous
n'tes pas sr, cliquez sur Oui, et l'assistant d'installation de DirectX
effectuera sa propre vrification.
4. Aprs avoir install le jeu, slectionnez Ubisoft Entertainment / Brothers
In Arms / Lancer Brothers In Arms dans le menu Dmarrage de votre
ordinateur ou double-cliquez sur le raccourci Lancer Brothers In Arms
sur votre bureau. Les deux permettent de lancer le jeu. (Remarque : Le
DVD Brothers In Arms Road to Hill 30 doit tre insr dans votre lecteur
de DVD-ROM pour pouvoir lancer le jeu.)

Une solution audio PC incluant Dolby Digital Live est ncessaire pour
le systme Dolby
CONFIGURATION CONSEILLE :
Systmes d'exploitation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Windows 2000/XP
Processeur . . . . . . . Processeur 2,5 GHz Pentium III ou AMD Athlon
Mmoire vive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Go
Carte vido . . . . . . . . de 128 Mo compatible avec DirectX version 9.0*
Carte son . . . . . . . . . . . . . . . . . compatible avec DirectX 9.0 et EAX
DirectX . . . . . . . . . . version 9.0c ou plus rcente (incluse sur le DVD)
Lecteur de DVD-ROM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8X
Espace disque disponible . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Go
Periphriques . . . . . . . . . . . . . . souris et clavier compatibles Windows
Mode multijoueurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . modem large bande,vitesse
de tlchargement de 128 kbps

*Cartes vido supportes la date de sortie :


- familles ATI 8500/9000
- familles NVIDIA GeForce 3/4/FX
*Non supportes : GeForce 4 MX, modles monts sur portables fonctionnant avec les chipsets lists.
Remarque : Ce jeu utilise une technologie de protection contre la copie
qui peut entrer en conflit avec certains lecteurs de disques et lecteurs
virtuels.

DSINSTALLATION :
Pour dsinstaller Brothers In Arms Road to Hill 30, suivez ces quelques
tapes simples :
1. Dmarrez votre ordinateur.
2. Insrez le DVD d'installation de Brothers In Arms Road to Hill 30 dans
votre lecteur de DVD-ROM. Le Menu d'excution automatique apparat.
3. Lorsqu'il apparat, cliquez sur le bouton Dsinstaller Brothers In Arms.
L'assistant de dsinstallation vous demandera automatiquement si vous
voulez vraiment dsinstaller le jeu. Si vous tes sr de vouloir supprimer
Brothers In Arms de votre disque dur, cliquez sur le bouton Oui. Si vous
ne voulez pas dsinstaller le jeu, cliquez sur Non, ce qui annulera la
procdure. (Remarque : Vous pouvez aussi dsinstaller Brothers In Arms
l'aide de la commande Ajouter/Supprimer des programmes dans Windows.)
Si vous dsinstallez Brothers In Arms, toutes les campagnes et les parties
dj sauvegardes restent stockes sur votre disque dur, sauf si vous
rpondez Oui la question : "Effacer tous les fichiers de configuration et
toutes les parties sauvegardes ?"

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CHAPITRE II

COMMANDES DU JOUEUR

GUIDE DE DEMARRAGE RAPIDE

Mouvement du joueur

(par dfaut)

Tourner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . diriger la souris


Avancer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . W
Reculer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . S
Pas de ct gauche. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A
Pas de ct droite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . D
Sauter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ESPACE
Se baisser (slectionner) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C ou CTRL
Pause . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P ou PAUSE
Menu en cours de partie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ESC

Action du joueur

Commandes Escouade/Char

(par dfaut)

Slectionner l'autre quipe/Rassemblement . . . . . . . . . . maintenir SHIFT appuy


Rassemblement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Z
Dispersion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X
Slectionner l'quipe d'assaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Slectionner l'quipe d'appui-feu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Commander l'quipe . . . . . . . . . . . maintenir le bouton droit de la souris appuy
Aller sur la position . . . . . . . . . . . . . . . . . maintenir le bouton droit de la souris
appuy, diriger sur la position avec la souris
Tirer/Tir de couverture . . . . . . . . . maintenir le bouton droit de la souris appuy,
diriger sur l'ennemi avec la souris
Lancer un assaut sur une position ennemie. . . . . . . . . . maintenir le bouton droit
de la souris appuy, puis appuyer
sur le bouton gauche de la souris
(par dfaut)

Rotation camra vers le haut/ vers le bas . . W / S (maintenir la touche appuye)


Rotation camra gauche / droite . . . . . . A / D (maintenir la touche appuye)
Zoomer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . E ou bouton du milieu de la souris
Slectionner suivant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G ou flche droite
Slectionner prcdent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . F ou flche gauche
Slectionner objectif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . O ou flche vers le haut
Slectionner Baker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B ou flche vers le bas
Slectionner quipe / changer d'quipe . . . SHIFT (maintenir la touche appuye)
Promotion (Mode multijoueur uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ENTREE

Multijoueur

LANCER UNE CAMPAGNE UN JOUEUR


Slectionnez NOUVELLE PARTIE depuis le menu principal.
Slectionnez un niveau de difficult : FACILE, NORMAL, DIFFICILE ou
AUTHENTIQUE pour accder au premier chapitre.
LANCER UNE PARTIE MULTIJOUEUR EN RSEAU LOCAL (LAN)
Slectionnez MULTIJOUEUR depuis le menu principal.
Slectionner JEU EN RESEAU LOCAL.

(par dfaut)

Tirer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . bouton gauche de la souris


Lancer une grenade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G
Changer d'arme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . TAB ou molette de la souris
Attaque au corps corps. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Q
Zoomer avec l'arme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . E ou bouton du milieu de la souris
Recharger/Action lie au contexte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . F ou R
Slectionner Vue gnrale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . V

Vue Gnrale

MANUEL DU SOLDAT

CHAPITRE I

Choisissez une partie en rseau local depuis le menu, et cliquez dessus


pour rejoindre la partie.
Pour crer une nouvelle partie, cliquez sur CREER PARTIE, puis
slectionnez une mission et un nombre de joueurs, puis cliquez sur
DEMARRER PARTIE. Choisissez un camp et cliquez sur DEMARRER
PARTIE pour dmarrer la mission quand tous les joueurs sont prts.
LANCER UNE PARTIE MULTIJOUEUR SUR UBI.COM
Slectionnez MULTIJOUEUR depuis le menu principal.
Slectionnez JOUER SUR UBI.COM.
Connectez-vous sur votre compte Ubi.com (ou crez-en un nouveau, puis
connectez-vous).
Slectionnez TROUVER UNE PARTIE, slectionnez une partie dans la liste,
et cliquez dessus pour rejoindre la partie.
Pour crer une nouvelle partie, cliquez sur CREER PARTIE, puis
slectionnez une mission, un nombre de joueurs et un nom de serveur,
puis cliquez sur DEMARRER PARTIE.
Choisissez un camp et cliquez sur DEMARRER PARTIE pour dmarrer la
mission quand tous les joueurs sont prts.

(par dfaut)

Renforts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SHIFT
Chat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . T
Chat par quipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Y

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MANUEL DU SOLDAT

C H A P I T R E III

C H A P I T R E IV

Les SCREAMING EAGLES

LES PERSONNAGES

La 101me Division Aroporte de larme amricaine, surnomme les Screaming Eagles (les aigles hurlants) a t mise sur pied le 15
aot 1942. Le 19 aot, son premier commandant, le gnral de division
arienne William C. Lee, a promis ses nouvelles recrues que la
101me avait rendez-vous avec le destin . La Consigne Gnrale
Numro Cinq qui signa lacte de naissance de la division tait tourne
comme suit :
La 101me Division Aroporte, mise sur pied au camp
Claiborne, Louisiane, na pas dhistoire, mais elle a rendez-vous avec le
destin. Tels les premiers pionniers amricains dont le courage invincible a permis de fonder cette nation, nous avons rompu avec les traditions du pass pour soutenir nos prtentions sur lavenir.
En raison de la nature de notre armement et des tactiques dans
lesquelles nous devons nous perfectionner, nous serons appels pour
effectuer des missions dune haute importance militaire et nous
entrerons en action lorsque le besoin sera immdiat et urgent.

Gnral de Division Arienne


de larme amricaine
William C. Lee

SER GE NT BA KE R

Le serg ent Matt Bak er est


un jeun e hom me disc ret
qui a gran di Sain t-Lo uis,
Miss ouri . Lors que la
gue rre a com men c, il ses
t eng ag dan s les para chu tiste s mais ne satt end
ait pas deve nir chef de
grou pe.

SER GE NT -CH EF HA SSA

Y
Le serg ent- chef Greg Ma c
Has say est un sold at de
mti er qui a rejo int larm e
avan t la guer re. Ces t un
chef sv re et un exce llen
t tacti cien . Il a don n pou
r
cons igne ses hom mes :
Tire z les prem iers. a
agac e suffi sam men t lenn emi
pou r que la deu xim e
salv e soit la bon ne ! . Has
say est serg ent- chef du
3m e pelo ton, Fox Com pan
y, 2m e bata illon , 502 me
RIP (pel oton de Bak er).
CA PO RA L CO RRI ON

Le capo ral Corr ion est un sold


at endu rci qui
trava illait dans le texti le avan
t la guer re. Ces t un
spc ialis te en arme men t pour
tout ce qui conc erne
les arme s lg res am ricai nes
et allem ande s.

SO LD AT LEG GE

TT
Le sold at de 1re clas se Kev
in Legs Legg ett est
un radi o orig inai re de Broo
klyn , New York .
Legg ett ado re citer des po
mes obsc urs et pen se
que tout es les histo ires se
finis sent bien .
Il com men ce seul eme nt
ral iser que les cho ses
en von t autr eme nt en tem
ps de gue rre.

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MANUEL DU SOLDAT

CA PO RA L CO UR TLA ND

CA PO RA L HA RT SO CK

Le sold at Jack Cou rtla


nd est un jeun e hom me
de
Rich mon d, Virg inie . Il
ado re joue r au bas eba
ll dan s
ses mom ents de dte nte.
Il dit tou t le mon de
quu n jour, il sera joue
ur pro fess ion nel, rece
veu r
che z les Yan kee s de New
Yor k.

ral Joe Red Hart sock a


Ava nt de sen gage r, le capo
pre
vie sur les terre s de son
sa
de
clair
plus
le

pass
fem me, Erm a et une
une
a
Il
g.
min
Wyo
,
mie
Lara
er
h fam ilial . Red veut gagn
fille , Caro l, rest es au ranc
uver sa fam ille.
retro
aller
voir
pou
r
pou
la gue rre

SO LD AT DE SO LA

s la vie :
ola a troi s pas sion s dan
Le sold at Mic hae l Des
et man ger
ll
eba
bas
au
er
jou
ds,
r y
com bat tre les Alle man
er Phi lade lph ie pou
ital ien . Il veu t reto urn
e.
pr
son
de
ilial
fam
ital ien
rep ren dre le rest aur ant

SO LD AT OB

RIE SK I
Le soldat Stephan Obi
Obrieski est un immigra
nt
polonais qui sest engag
dans les paras pour pro
uver
quil est bien un Amrica
in. Il espre porter seco
urs
sa famille en Pologne apr
s la guerre sils surviven
t
loccupation nazie.
SO LD AT JO HN NY RIVAS

John ny Riva s a touj our s


sur lui son carn et de croq
uis
et son cray on et des sine
tout ce qui len tour e. Riva
s
a dit de nom breu ses
repr ises qui l part irait au
com bat ave c plus de cray
ons que de mun ition s pou
r
pou voir des sine r ce qui
l verr ait.

SO LD AT AL LE N

me just e
ses t eng ag dan s lar
Le sold at Larr y Alle n
li dam iti
ent
atem
di
imm
t
ses
apr s le lyc e et
ent . On
t au cam p den tra nem
ave c le sold at Gar net
deu x son t
s
Tou
tre.
lau
s
san
les voi t rare men t lun
mo ur
ir fair e ress orti r lhu
fier s de tou jou rs par ven
de tou te situ atio n.

SO LD AT GA RN ET T

le
plai san te tou jour s sur
Le sold at Mic hae l Gar nett
dan s le Ken tuck y.
rt,
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de
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doc ker sur la rivi re Ohi
Il trav ailla it en tant que
a ren con tr le
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SERGENT RISNRisner

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TO M ZA NO VIC H

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MANUEL DU SOLDAT
CHAPITRE V

COMMANDANTS ALLIS

GNRAL EISENHOWER
Le gnral Dwight Eisenhower est
le commandant Suprme des Forces
Allies. Sous son commandement,
les Allis vont dbarquer sur les
ctes franaises de Normandie le 6
juin 1944.

ARMEMENT ALLI
Dans Brothers In Arms Road to Hill 30, vous pouvez transporter deux armes la
fois, comme des pistolets, des fusils, des mitraillettes ou des lance-roquettes.
Vous commencez chaque mission avec un certain type darmement, mais vous
trouverez des point de rapprovisionnement en armes et munitions ou des armes
abandonnes par des camarades morts au combat ou des adversaires.

PISTOLET SEMI-AUTOMATIQUE M1911


Arme de protection standard des soldats amricains depuis le
dbut du XXme sicle, le M1911 de calibre 45 est larme de
poing prfr de nombreux paras. Cest une arme semi-automatique accueillant un chargeur de sept balles, plus une dans la
chambre. Sa porte efficace est denviron 25 mtres.

CARABINE SEMI-AUTOMATIQUE M1

LIEUTENANT-COLONEL COLE
Le lieutenant-colonel Robert Cole
est le commandant du 3me
bataillon, 502me Rgiment
dInfanterie Parachutiste de la
101me Division Aroporte.

La carabine M1 est une arme semi-automatique de calibre .30. Elle a deux fois la
capacit dun calibre .45 en terme de
chargeur elle est beaucoup plus prcise que
nimporte quel pistolet. Les carabines sont prcises jusqu plus de 200 mtres. Elle
est galement plus petite et plus lgre que le Garand M1, en faisant une arme
dinfanterie lgre et pratique moyenne porte.

FUSIL SEMI-AUTOMATIQUE GARAND M1


Le fusil Garand M1 est larme standard du
soldat dinfanterie amricain. Cest une
arme semi-automatique alimente par un
chargeur de huit cartouches de calibre .30.
Le Garand projette ses munitions environ 850 mtres par seconde et a une
porte denviron 400 mtres.

FUSIL CULASSE MOBILE M1903


Le M1903 est un fusil culasse mobile
utilis par larme amricaine pendant la
Premire Guerre Mondiale. On peut y
charger jusqu cinq balles de fusil de
calibre .30. Le fusil M1903 est rest le fusil amricain standard jusquen 1936, puis
a t remplac par le Garand M1. Cette version avec lunette de vise est utilis
principalement par les snipers et se montre dune redoutable prcision.

MITRAILLETTE M1A1
La mitraillette M1A1, surnomme Tommy
Gun, est une arme de choix pour la plupart
des sous-officiers dinfanterie. Entirement
automatique, la M1A1 a une cadence de tir de
600 700 balles de calibre .45 par minute
avec un chargeur de 20 balles. Certains soldats transportent des tuis contenant
jusqu trois chargeurs leur ceinture, dautres portent des gilets pouvant en
contenir jusqu huit. La M1A1 est surtout une arme de combat rapproche.

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FUSIL AUTOMATIQUE BROWNING M1918

ENGINS EXPLOSIFS

Le M1918 est souvent considr comme


lune des meilleures armes jamais utilises
par larme amricaine. Elle permet de
tirer hauteur dpaule ou de hanche et
utilise les mmes munitions de calibre .30 que le Garand M1 ou la carabine M1. Le
M1918 a une cadence de tir de 450 balles par minute une porte denviron 550
mtres, mais il est en gnral utilis pour tirer de courtes rafales, assurant ainsi une
meilleure prcision. Cest une arme dinfanterie lourde qui ncessite un entranement
spcifique.

VHICULES

BAZOOKA M9A1
Officiellement connu sous le nom de
lance-roquettes M9A1, cette arme
canon lisse en acier denviron 1,5 mtre
est ouverte aux deux extrmits et quipe dune poigne, dun repose-paule,
dune gchette et dun viseur. Ce bazooka a t dvelopp plus particulirement
pour lattaque de chars ou de positions fortifies courte porte (moins de 110
mtres). Il lance un projectile autopropuls de 1,5 kg, contenant 28 cl de pentolite,
un explosif puissant capable de pntrer des blindages de 12,7 cm dpaisseur.
Pour viter le retour de flamme, le tireur pose le bazooka sur son paule, la moiti
du tube dpassant derrire lui.

MITRAILLEUSE LGRE BROWNING M1919A4


La M1919 est une mitrailleuse lgre
monte sur trpied qui utilise un barillet
refroidissement par air et fonctionne
avec un mcanisme permettant dentrer
des balles entre les tirs. Entirement automatique, la M191A4 a une cadence de tir
de 400 550 balles de calibre .30 par minute et une porte de plus de 450 mtres.

GRENADE FRAGMENTATION MARK II A1


Les grenades fragmentation allies, surnommes les ananas, contiennent une
charge explosive dans une coque mtallique, conue pour exploser en de
multiples fragments. Elles sont mortelles dans un rayon de 5 10 mtres.
Gnralement lances moins de 30 mtres, elles explosent environ 4
secondes aprs les avoir dgoupilles. Le soldat qui la lance a donc
intrt se baisser et se mettre couvert immdiatement.

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Dans certains chapitres de Brothers in Arms, vous devrez utiliser des explosifs pour
dtruire des objectifs cls et terminer votre mission. Dans les missions o les
explosifs sont utiliss, vous verrez apparatre un message lendroit o lengin doit
tre plac. Maintenez alors la touche Utiliser appuye (F par dfaut) jusqu ce que
Baker soit quip de lexplosif et lait plac sur lobjectif. Si vous relchez la touche
avant que lexplosif ne soit totalement arm, il ne sera pas mis en place. Vous
navez pas besoin dattendre que la charge explose pour en placer une autre.

Plusieurs types de vhicules allis et allemands se trouvent dans Brothers in Arms


au sein des diffrentes missions. Vous serez amen commander deux dentre eux
diffrents points du jeu de la mme manire que vous dirigez vos hommes. Tout
comme vos hommes, les chars suivront vos ordres et se dfendront automatiquement
en tirant sur les ennemis rencontrs.

CHAR STUART M5A1


Le char lger de 15 tonnes Stuart M5A1,
apparu au dbut 1943, a un canon de 37 millimtres inclus dans sa tourelle, une
mitrailleuse de calibre .30 lavant, une autre
monte perpendiculairement au canon, et
une dernire au sommet de la tourelle. Cest
un char rapide et assez lger, utilis principalement pour les missions de reconnaissance. Il nest pas conu pour se battre contre
la majorit des chars allemands, mais plutt
pour affronter linfanterie ennemie.

CHAR SHERMAN M4A1


Le char amricain moyen Sherman M4 de
30 tonnes est le principal blind des
armes allies. Fiable dun point de vue
mcanique, le Sherman possde un canon
de 75 millimtres sur la tourelle, une
mitrailleuse de calibre .30 lavant, une
autre monte perpendiculairement au
canon, et une dernire de calibre .50 au
sommet de la tourelle. Le canon principal
de 75 millimtres peut tirer plusieurs types de munitions, dont des obus antichars,
en faisant une arme particulirement efficace lors de combats contre les chars
ennemis.

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MANUEL DU SOLDAT

TROUPES ENNEMIES
LES APPELS
Les appels allemands sont la principale force ennemie prsente en
Normandie et les autres rgions de la France occupe. Ces troupes peu
entranes combattent labri de fortifications en bton et doivent
chercher gagner du temps, jusqu larrive de linfanterie et des
troupes mobiles charges de contenir les Allis qui dbarquent. Lors
de sa conqute de lEurope, lAllemagne a enrl des volontaires
franais, italiens, croates, hongrois, roumains, polonais, finnois,
estoniens, lettons, lituaniens, russes asiatiques, nord-africains,
russes, ukrainiens et mme indiens. Ces conscrits constituent les
Ost battalions (bataillons de lest) et ont t envoys sur le front
ouest afin de relever des troupes allemandes mieux entranes qui
devront aller combattre les Sovitiques. Malgr la faible considration
qui leur est porte, ces troupes sont capables dinfliger des dgts
svres aux forces allies.

FALLSCHIRMJGER
lite de linfanterie allemande, le 6me Rgiment Parachutiste et la
3me Division Parachutiste (Fallschirmjger) reprsentent le
meilleur des troupes allemandes en Normandie. Ils sont quips
des plus rcentes et des meilleures armes de larme allemande.
Une escouade dinfanterie parachutiste est compose de onze
hommes, et chaque peloton est constitu de trois escouades. Les
escadrons de Fallschirmjger sont similaires, mais deux hommes
supplmentaires transportent une seconde mitrailleuse lgre. Ils
utilisent aussi des lments blinds, comme des chars, des fusils
dassaut ou des canons antichars.

ARMES ENNEMIES

INFANTERIE
La 91me Division dInfanterie allemande est constitue de troupes
bien entranes qui savrent tre de farouches dfenseurs.
Chaque escouade de neuf hommes comprend un sous-officier,
cinq hommes quips de fusils et une quipe de trois hommes
avec des mitrailleuses lgres. Au niveau de lescouade, laccent
est mis sur la mitrailleuse MG42. Le sous-officier est souvent
arm dun pistolet-mitrailleur MP40. Mieux entrans que les
appels, ces soldats constituent le cur des forces
dinfanterie allemandes de la France occupe.

ce jour, nous disposons de peu dinformations en ce qui concerne larmement


de linfanterie allemande. On sait que les forces doccupation en Normandie
disposent de plusieurs types de pistolets, de mitraillettes, de fusils et dexplosifs
anti-personnel ou antichars, mais les dtails exacts concernant ces armes nous
sont inconnus.

PANZERGRENADIERS
Les units de Panzergrenadiers sont des soldats dinfanterie
hautement entrans en mcanique qui travaillent avec les
blinds allemands. Les bons rsultats militaires des divisions
Panzer sont dus leur capacit combiner les actions de linfanterie,
des blinds et de lartillerie. Les Panzergrenadiers soutiennent de
prs les divisions blindes allemandes. Ces soldats disposent de la
plus grande puissance de feu et sont les units les plus mobiles de
toutes les forces allemandes en Normandie.

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BROTHERS IN ARMS Road to Hill 30 TM

MANUEL DU SOLDAT

CHAPITRE VI

CHAPITRE VII

DMARRAGE

CAMPAGNE SOLO

MENU PRINCIPAL
Lorsque vous lancez Brothers In Arms Road to Hill 30 sur votre
ordinateur, le menu principal apparat lcran aprs la vido
dintroduction. Le menu principal prsente les informations suivantes :

Pour entamer une nouvelle campagne solo, slectionnez Dmarrer Partie


depuis le menu principal. Pour charger un chapitre dj termin dans la
campagne solo ou pour continuer votre campagne depuis le dernier
point de sauvegarde, choisissez Chapitres dans le menu principal. Lors
de votre progression dans chacun des chapitres, la partie sera automatiquement sauvegarde sur le disque dur. Si vous choisissez Continuer,
vous commencerez la partie au dernier point de sauvegarde de votre partie prcdente. Choisir Chapitre dans le menu vous permettra de rejouer
un chapitre dj termin mais cela effacera galement le point de sauvegarde du dernier chapitre auquel vous ayez jou (dans le cas o vous
nauriez pas termin le chapitre en question).
Lorsque vous commencez une nouvelle partie, vous avez le choix entre
plusieurs niveaux de difficult : Facile, Normal, Difficile ou Authentique.
En mode Authentique, la difficult est trs leve, il ny a pas de points
de sauvegarde et les indicateurs de Moral sont dsactivs par dfaut afin
de reproduire au mieux de vritables conditions de combat. (Remarque :
pour dbloquer le mode Authentique, vous devez finir lintgralit de la
campagne solo au niveau Difficile.)

NOUVELLE PARTIE
Choisissez cette option pour commencer une nouvelle campagne
pour un joueur.
CHAPITRES
Choisissez cette option pour jouer un chapitre dj termin dans
la campagne solo, ou pour reprendre une campagne dj
commence depuis le dernier point de sauvegarde.
MULTIJOUEUR
Choisissez cette option pour commencer une partie plusieurs
contre 1 3 autres joueurs en Rseau local ou sur internet, sur le
site Ubi.com. Remarque : pour les parties Ubi.com, vous devez
dabord vous connecter un compte Ubi.com existant. Pour en
savoir plus sur les parties multijoueurs, veuillez consulter la page 23.
OPTIONS
Choisissez cette option pour configurer votre manette, laudio, la
vido ou les paramtres de contrle. Tout changement effectu
sera sauvegard dans votre profil.
PROFILS
Choisissez cette option pour modifier la configuration de votre
profil ou crer un nouveau profil. Votre profil sert enregistrer la
configuration de votre manette et vos prfrences de jeu. Plusieurs
profils peuvent tre sauvegards sur votre disque dur.
EXTRAS
Choisissez cette option pour consulter les bonus et contenus
dverrouills dans le jeu. Vous pouvez dbloquer des extras en
finissant les chapitres du jeu solo dans les diffrents niveaux de
difficult.

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MENU PAUSE ET MENU EN COURS DE PARTIE


nimporte quel moment de la campagne solo, vous avez la possibilit
dappuyer sur la touche Pause (P par dfaut) pour mettre le jeu en pause.
Appuyez de nouveau sur la touche Pause pour reprendre la partie.
Vous avez galement la possibilit d'appuyer sur la touche menu (ESC
par dfaut) pour faire apparatre le menu en cours de partie. Depuis ce
menu, vous pouvez configurer le jeu, redmarrer, charger le dernier
point de sauvegarde ou quitter le chapitre en cours.
EXTRAS
la fin de chaque chapitre termin, vous recevez une mdaille diffrente
selon le niveau de difficult slectionne. chaque mdaille reue
(chaque chapitre termin dans chaque niveau de difficult), vous dbloquez un nouvel objet dans le menu Extras (accessible depuis le menu
principal). Les mdailles reues sont sauvegardes dans votre profil. Pour
dbloquer tous les extras, vous devez terminer le jeu au niveau Difficile,
ce qui dbloque galement le niveau de difficult authentique. Pour
dbloquer tous les extras restants, vous devez terminer le jeu en mode
authentique.

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BROTHERS IN ARMS Road to Hill 30 TM

MANUEL DU SOLDAT

CHAPITRE VIII

Grenades : Indique le nombre de grenades que transporte Baker.

JOUER BROTHER IN ARMS


Dans Brothers In Arms: Road to Hill 30, vous jouez le rle du sergent Matt Baker,
chef de la 3me escouade, 3me peloton, Fox Company, 502me Rgiment
dInfanterie Parachutiste, 101me Division Aroporte. La 101me Aroporte, les
Screaming Eagles (aigles hurlants), sont le fer de lance du Dbarquement. Ils sautent
sur la France occupe par les allemands prs de la zone de dbarquement dUtah
Beach et scurisent les objectifs cls en Normandie. Leurs missions derrire les lignes
ennemies sont dangereuses et vous devrez vous montrer la hauteur des paras
dlite de larme amricaine et diriger un groupe de paras lors de plusieurs combats
contre lennemi.

Anneau de commandement : Il apparat chaque fois que Baker


donne un ordre lune de ses quipes ou char (bouton droit de la
souris par dfaut). Le drapeau positionn au-dessus de lanneau
montre le symbole de lunit qui lordre est donn (quipe
dassaut, quipe dappui-feu, char), et lanneau de commandement
indique o vous les dirigez.
Indicateur de Moral : Montre lemplacement et le niveau de confiance des
units ennemies. Les indicateurs de Moral apparaissent au-dessus et au centre des
units ennemies.

INTERFACE DU JEU
Certaines
informations,
comme ltat
de sant,
lemplacement
des objectifs,
le statut des
quipes et
dautres donnes
importantes sont
affichs en
diffrents points
de lcran.
Boussole : Montre
la direction
laquelle vous
faites face.

Indicateur de moral

Anneau de
Commandement

Indicateur dobjectif
Indicateur dquipe

Grenades

Sant du joueur
et position

Boussole

Munitions restantes

Indicateur dobjectif : Les flches sur le bord extrieur de la boussole donnent la


direction de votre prochain objectif.
Indicateurs dquipe : Indiquent la direction et ltat de sant de vos quipes ou
char. Les symboles reprsentent votre quipe dassaut, votre quipe dappui-feu et
les chars. Quand les quipes sont rassembles, leurs symboles saffichent
lintrieur de la boussole.
Sant du joueur et position : Affiche votre tat de sant. Lorsque Baker est bless,
son icne passe du vert au jaune, puis au rouge. Licne reprsente aussi un soldat
debout ou baiss selon la position adopte par Baker.
Munitions restantes : Affiche le nombre de munitions de larme tenue par Baker.
Lorsque larme est court de munitions, appuyez sur la touche de rechargement (R par
dfaut) pour recharger. Le nombre total de chargeurs restants saffichera brivement.

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Dplacement
Vous pouvez diriger Matt Baker dans le jeu en utilisant la souris et le clavier.
Par dfaut, la souris permet de regarder/viser vers le haut et le bas, et de tourner
gauche ou droite.
Les touches de dplacement (par dfaut W, S, A et D) permettent de dplacer Baker
dans la direction voulue, vers lavant, vers larrire, et de faire un pas de ct
gauche ou droit. Utilisez conjointement la souris et les touches de dplacement
pour vous dplacer de manire fluide.
Pour sauter, appuyez sur la touche de saut (ESPACE par dfaut). Par dfaut, cliquez
sur C pour vous baisser. Baker restera en position basse jusqu ce que vous
cliquiez de nouveau sur C. Baker se dplace plus lentement lorsquil est baiss,
mais il peut se mettre couvert derrire divers lments de dcor et constitue une
cible plus petite pour lennemi. Pour frapper un ennemi proche avec la crosse de
larme, appuyez sur la touche de combat au corps corps (Q par dfaut).
Sant
Lorsque Baker est touch par le feu ennemi, du sang apparat, orient dans la
direction do vient le tir, ce qui permet de dterminer la provenance de lagresseur.
Parfois, Baker sera frl par une balle, et un halo blanc apparatra sur les bords de
lcran. Surveillez votre indicateur de sant lors des combats, car comme dans la vie
relle, aucun kit mdical magique ne permettra de vous ramener miraculeusement
la vie. Pendant les combats, Baker se tiendra parfois trop prs de lexplosion
dune bombe ou dune grenade et sera assomm par le choc. Il lui faudra alors
quelques instants pour retrouver sa vue et son quilibre avant de pouvoir se relever.
Munitions
Baker peut transporter deux armes, cinq grenades et des explosifs. Il peut changer
darme en appuyant sur la touche approprie (TAB par dfaut). Il peut galement
lancer des grenades nimporte quel moment en utilisant la touche grenade (G par
dfaut).
Baker dbutera chaque mission avec les armes et les grenades ncessaires son
accomplissement. Cependant, vous trouverez au cours de votre progression des
armes et des munitions allemandes ou amricaines que vous pourrez rcuprer.
Pour ramasser une arme, dirigez-vous sur elle et utilisez la touche Utiliser (touche

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MANUEL DU SOLDAT

X par dfaut). La nouvelle arme remplacera celle que Baker utilisait jusque-l
(Baker ne peut pas transporter plus de deux armes). Chaque arme utilise des
munitions qui lui sont propres, mais certaines armes partagent le mme type de
munitions (voir le paragraphe sur les armes dans ce manuel). Pour rcuprer des
munitions ou des grenades, passez simplement sur celles-ci et Baker les ramassera
automatiquement (Baker ne ramassera les munitions que sil possde larme
idoine.). Souvenez-vous que certaines armes spcifiques, comme les lanceroquettes ou les fusils de sniper, sont parfois ncessaires pour terminer certaines
missions, grez donc vos armes avec soin.

En soldats disciplins, les membres de l'quipe de Baker suivent ses ordres, mais
s'ils aperoivent un soldat ennemi ou si on leur tire dessus, ils ouvrent le feu ou
ripostent automatiquement. Ils se couvrent galement mutuellement et lorsqu'ils se
dplacent, ils cherchent la meilleure position pour se mettre couvert avec leurs
camarades.
Immobiliser lEnnemi
Lorsque Baker et ses hommes attaquent un groupe de soldats ennemis, un
indicateur de Moral apparat au-dessus de lunit ennemie. Lindicateur est dabord
rouge, mais au fur et mesure que vous tirez sur vos adversaires, il passe petit
petit au gris. Si vous tirez suffisamment sur eux, lindicateur devient compltement
gris, indiquant que les ennemis se sentent en danger et resteront plus longtemps
couvert, ne rpliquant quoccasionnellement. Cest en gnral le meilleur moment
pour
les
prendre
par
le
flanc.
Les
ennemis
se
comportent comme de vrais soldats face un feu nourri, gardant la tte baisse par
peur dtre touchs ( moins quun adversaire sapproche trop prs deux).
Sans tir de couverture supplmentaire cependant, les units ennemies ne resteront
pas immobilises trs longtemps et
progressivement, lindicateur de Moral
passera au gris fonc avant de redevenir rouge. ce moment, les soldats
Non menac
Tir de couverture
Menac
ennemis se lvent et recommencent
faire feu un rythme effrn (les indicateurs de Moral peuvent tre dsactivs dans le menu Options).
Menac
Moral en hausse
Non menac

Systme de Commandement de lEscouade


Baker est chef de groupe. En tant que para en territoire ennemi, il sera souvent
confront des ennemis suprieurs en nombre et il doit pouvoir compter sur ses
hommes pour laider vaincre ses adversaires et remplir ses objectifs. Son escouade
est divise en deux quipes : une quipe dassaut et une quipe dappui-feu.
Lquipe dassaut transporte des armes plus lgres et plus de grenades pour
frapper lennemi rapidement et durement. Utilisez cette quipe pour charger sur
lennemi ou le prendre par le flanc. Lquipe dappui-feu transporte des fusils plus
longue porte et des mitraillettes plus puissantes. Utilisez-les pour immobiliser
lennemi le temps que lquipe dassaut les prenne par le flanc. Baker aura souvent
donner des ordres ses soldats ou des chars.
Pour cela, slectionnez dabord lquipe concerne (SHIFT par dfaut), puis
appuyez sur le bouton droit de la souris (par dfaut) pour faire apparatre lanneau
de commandement lcran. laide de la souris, dplacez lanneau de commandement vers lobjectif.
- Pour ordonner lquipe de se dplacer : positionnez lanneau de commandement sur
lemplacement vers lequel vous souhaitez envoyer lquipe et relchez le bouton de la
souris.
- Pour ordonner lquipe dattaquer : positionnez lanneau de commandement sur
lennemi attaquer. Lorsque lanneau disparat et que licne de commandement
passe au rouge, relchez le bouton de la souris.
- Pour ordonner lquipe de foncer sur lennemi : positionnez lanneau de commandement sur lennemi attaquer. Lorsque lanneau disparat et que licne de
commandement passe au rouge, appuyez sur le bouton gauche de la souris (par
dfaut) pour tirer, puis relchez les deux boutons.
- Vous pouvez galement ordonner une quipe de suivre Baker en maintenant
appuye la touche de rassemblement (Z par dfaut). Lquipe va maintenant
entourer Baker et se repositionnera delle-mme lorsque Baker se dplacera. Pour
annuler lordre de rassemblement, maintenez appuye la touche de dispersion (X
par dfaut).
- Lorsquil donne un ordre, Baker fait le geste manuel correspondant cet ordre et
le dit haute voix.

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Vue Gnrale
Lors de leur prparation pour le Dbarquement, les paras de la 101me Division
Aroporte tudirent soigneusement cartes, photos et reprsentations en relief de
la campagne normande. En tant que joueur, vous avez galement accs ces
informations grce la Vue Gnrale. nimporte quel moment du jeu, appuyez
sur la touche Vue Gnrale (V par dfaut), ce qui met le jeu en pause pour vous
permettre dexaminer la situation en cours. La Vue Gnrale permet de visualiser
le sergent Baker, ses hommes, les objectifs du chapitre et les forces ennemies
repres (utilisez les flches pour passer de lun lautre, voir page 4). Les forces
ennemies napparaissent sur la Vue Gnrale que si Baker les a dj vus et connat
leur position. Par consquent, dautres soldats peuvent se trouver dans les environs
sans pour autant apparatre sur la Vue Gnrale. Vous pouvez zoomer sur les diffrents lments de la Vue Gnrale en cliquant sur Z (par dfaut) et tourner autour
deux en utilisant les touches de dplacement (W,S,A et D par dfaut). Lorsque
vous avez fini dexaminer la Vue Gnrale, rappuyez sur la touche Vue Gnrale
pour retourner au combat.

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BROTHERS IN ARMS Road to Hill 30 TM

MANUEL DU SOLDAT

CHAPITRE IX

JEU MULTIJOUEUR
MENU MULTIJOUEUR
Lorsque vous faites une partie de Brothers In Arms: Road to Hill 30 en
mode multijoueur, vous pouvez jouer contre d'autres joueurs en Rseau
local ou jouer contre des adversaires en ligne via Ubi.com. Vous pouvez
galement vous connecter votre compte Ubi.com ou modifier les options
depuis ce menu.

PROFILS UTILISATEUR
Avant de commencer une partie multijoueur, vous pouvez dabord crer un
profil. Choisissez le gestionnaire de profil dans le menu principal, puis
suivez les instructions lcran pour crer un nouveau profil. Si vous ne
choisissez pas de profil, vous utiliserez la configuration par dfaut du jeu.
Les profils permettent de garder en mmoire vos paramtres de jeu
personnaliss dans votre ordinateur.
Une fois votre profil cr, revenez au menu principal puis choisissez le
menu multijoueur pour slectionner le type de partie multijoueur auquel
vous souhaitez jouer.

PARTIES EN RESEAU LOCAL (LAN)


Pour jouer sur un rseau local (LAN), slectionnez Partie en rseau local
dans le menu multijoueur. Vous avez ensuite le choix entre slectionner
une partie existante dans une liste ou crer votre propre partie.
Crer une partie : Vous pouvez dmarrer votre propre partie en rseau local
en slectionnant Crer Partie dans le menu Partie en rseau local. Choisissez
ensuite la mission laquelle vous souhaitez jouer, ainsi que le nombre de
joueurs (2 ou 4). Une fois que vous avez slectionn vos choix, cliquez sur
Dmarrer partie pour accder lcran de briefing de la mission.
Ensuite, choisissez votre quipe et cliquez sur Prt. Si vous dcidez que
vous n'tes pas prt ou si vous souhaitez changer d'quipe, cliquez sur Pas
prt. Si vous voulez qu'un des joueurs de votre partie change d'quipe,
vous pouvez slectionner ce joueur et cliquer sur Joueur pas prt.
Cliquez sur Dmarrer partie quand vous tes prt pour cette mission.
(Remarque : vous devez avoir slectionn le profil avec lequel vous voulez
jouer partir du menu principal avant de dmarrer ou de rejoindre une
partie en rseau local.)

24

PARTIES UBI.COM
Jouez Brothers In Arms : Road to Hill 30 en ligne ! Ubi.com est une communaut
de jeu Via Internet grce laquelle vous pouvez vous crer une identit de joueur
permanente, configurer des listes d'amis avec d'autres joueurs, vrifier s'ils sont en
ligne, et les inviter jouer.

SE CONNECTER UBI.COM
Avant de pouvoir utiliser Ubi.com, vous devez connecter votre ordinateur
Internet et vous abonner au service Ubi.com. Pour obtenir des informations au
sujet du service Ubi.com, veuillez consulter www.ubi.com.
Aprs avoir lu et accept les Conditions d'utilisation, entrez votre nom d'utilisateur
et votre mot de passe Ubi.com.
Cliquez sur l'option Enregistrer Mot de passe si vous voulez que le jeu retienne
votre mot de passe.
Validez l'option Connexion automatique si vous souhaitez vous connecter automatiquement au jeu en utilisant ce compte Ubi.com.
Servez-vous des options Nouveau profil et Gestion du compte pour crer un nouveau
compte ou modifier la configuration actuelle de votre compte.
Remarque : il est possible que vous ayez des difficults vous connecter
Ubi.com si vous utilisez un pare-feu sur votre ordinateur. Voici la liste des ports
que vous devez maintenir ouverts pour pouvoir jouer sur Ubi.com :
[TCP] 40000-43000 inclus
[UDP] 44000 source-cible
[UDP] 45000 source-cible
[UDP] 45001 source-cible

JOUER UNE PARTIE UBI.COM


Depuis le menu multijoueur, slectionnez jouer sur Ubi.com. Vous devez d'abord,
soit vous connecter sur un compte Ubi. com existant (en vous servant de votre
nom d'utilisateur et de votre mot de passe), soit crer un nouveau compte.
Une fois que vous tes connect, plusieurs options sont disponibles :
Trouver une partie : Cette option vous permet de rechercher et de rejoindre des
parties existantes.
Choisissez d'abord une partie dans la liste. Les parties disponibles apparaissent sur
la gauche de l'cran.
Vous pouvez configurer vos critres de slection en bas de l'cran pour trier la
liste des parties en cours.
(Vous pouvez recharger la liste des parties en cliquant sur Rafrachir.)
Pour rejoindre une partie, slectionnez-la et cliquez sur Rejoindre pour accder
l'cran de briefing de la mission.
Une fois que les autres joueurs (qui apparaissent en blanc) et vous tes prts
jouer, dmarrez la partie en cliquant sur Lancer.

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Crer une partie : Cette option vous permet de configurer une partie en prcisant
vos critres de jeu.
Vous pouvez slectionner le type de mission auquel vous souhaitez jouer, le nombre
de joueurs et le nom du serveur.
Vous pouvez aussi demander un mot de passe aux autres joueurs pour rejoindre
une mission.
(Si vous choisissez une partie prive, vos adversaires doivent aussi connatre le
mot de passe pour rejoindre la partie.)
Une fois que vous avez configur la partie, cliquez sur Dmarrer Partie pour
accder l'cran de briefing de la mission.
Une fois que les autres joueurs (qui apparaissent en blanc) et vous tes prts
jouer, dmarrez la partie en cliquant sur Lancer.

JOUER UNE PARTIE MULTIJOUEUR


Objectifs de la mission : Chaque camp doit remplir un objectif unique lors de
chaque mission avant que le chrono narrive zro. Suivez les instructions
dcrites sur lcran de briefing afin de connatre lobjectif de mission de votre
camp.

MANUEL DU SOLDAT

Passez au niveau suprieur et rejoignez


la communaut Brothers in Arms Road to Hill 30 pour :
du contenu exclusif : informations, e-goodies...
des concours rguliers avec de superbes lots
des offres prfrentielles : coffrets collector, ditions limites
des trucs et astuces indits
rencontrer d'autres passionns sur les forums et obtenir toute l'aide
dont vous avez besoin

Rejoignez-nous sur ww.brothersinarmsgame.com

Promotion : Si vous tes tu lors dune partie multijoueur, vous pouvez promouvoir
un soldat survivant au rang de chef de groupe et jouer avec ce soldat.
Renforts : Si vos coquipiers se font tuer lors dune partie multijoueur, vous pouvez
demander des renforts. chaque joueur est attribu un nombre limit de renforts
pour chaque mission, tel quaffich sur lcran. (Si lun de vos coquipiers quitte la
mission en cours de partie, vous recevez ses renforts inutiliss.)

INTERFACE DE JEU MULTIJOUEUR


Lorsque vous jouez une partie de Brothers In Arms: Road To Hill 30 en multijoueur, la
plupart des informations affiches lcran (sant, grenades et munitions restantes,
emplacement des quipes) sont identiques ce quon trouve dans une partie en solo.
Mais dautres informations spcifiques au mode multijoueur sont galement affiches.
Indicateurs dobjectif : Les flches situes sur lextrieur de la boussole sont
orientes vers les objectifs de la mission. La flche jaune indique les objectifs de
type destination, les flches orange les objectifs de type objet et les flches grises
indiquent les objectifs de type objet qui nont pas encore t dcouverts.
Chronomtre : Compte rebours du temps restant pour terminer la mission.
Objectifs de la mission : Affiche le statut des objectifs localiser.
Objets objectifs : Affiche le statut des objets indispensables au succs de la mission.
Ceci peut tre remplac par un chronomtre dans les missions de dmolition.
Renforts restants : Le nombre droite de la boussole reprsente le nombre de
renforts qui vous reste dans cette partie.

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MANUEL DU SOLDAT

NOTES

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CHAPITRE X

CRDITS BROTHERS IN ARMS


Executive Producer: Randy Pitchford
Project Manager: Jeff Wofford
Multiplayer Producer: Marc Tardif
Assistant Producer & Localization: Simon Hurley
Game Design & Direction: Brian Martel,
Randy Pitchford
Art Director: Brian Martel
Lead Animator: Landon Montgomery
Lead Artist: Jeramy Cooke
Lead 3D Artist: Matthew VanDolen
Art & 3D Modeling: Stephen Bahl, Jennifer Burris,
Shannon Dees, Joseph Espinoza, Eli Luna, Leah
Pearl, Mike Neumann, Nathan Reinhardt
Animation & Motion Capture: Josh Rearick
Additional Art: Ted Anderson, Sam Arguez Jr., Patrick
Blank, Jake Hernandez, Sam Kite, Ryan
Lee, Joshua Leichliter, Tomer Litvin,
Jimmy Lomax, Jonathon Nascone,
Joshua Noble, Hung Pham, Emilio
Santoyo, John Schratz, Jordan Walker
Lead Programmers: Patrick Deupree, Steve Jones
Game & Platform Programming: Jeff Broome,
Patrick Deupree, Neil
Johnson, Stephen Palmer, Jeff Wofford,
Sean Cavanaugh, Charles Kostick,
Shawn Green, Sean Reardon
Multiplayer Programming: Steve Jones,
Jimmy Sieben, Scott Velasquez
AI Programming: Neil Johnson, Jeff Broome
Graphics Programming: Sean Cavanaugh
Audio Programming: Scott Velasquez
Additional Programming: Brian Burleson,
Nicholas Chinnici, Ryan Conlon, Derrick Levy,
Mathew Prichard, Daniel Walsh
Additional Xbox Live Programming: Demiurge
Studios
Lead Single Player Level Designer: Mike Wardwell
Lead Multiplayer Designer: Matthew Armstrong
Level Design & Scripting: Matthew Armstrong, Patrick
Blank, Erik Doescher, Dorian Gorski, Daniel
Grafstrom, Ezra Hanson-White, Josh Jeffcoat, Richard
Jessup, Patrick Krefting, Ben Nitschke, Nathan
Overman, Carl Shedd, Mike Wardwell
Additional Level Design: Eric Berger, Jonathan Day,
Brian Hess, Pat Hook, Carl Kam
Business Administration: Stephen Bahl, Landon
Montgomery
PR & Marketing Director: Marc Tardif

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Technical Support & Source Control:


Stephen Palmer, David McGarry
Online Community Manager: Scott Dudley
Military Advisor & Historian: Col. John Antal,
US Army (Ret.)
Writers: Mike Neumann, John Antal
Storyboards & Historical Research: Erik Doesher
User Interface Design: Jeramy Cooke,
Charles Kostick
Game Manual: Simon Hurley, Eli Luna
Audio Director & Producer: David McGarry
Audio Engineer: Mark Petty
Additional Assistance/Lip-Sync: Craig Bernardo, Chad
Lovell,
Jonathan Schwarz, James Sweeney,
John Zagorsky
Voice Talent: Troy Baker, Jeff Broome, Ehren Buttlar,
Jonathan Erickson, Tom Hull, Simon Hurley,
Ryan Jewell, Neil Johnson, Amit Kapoor, Jeff Kribs,
James Loomstein, Brian Martel, Alix McAlpine, David
McGarry, Marc McGarry, Mikey Neuman,
Greg Peterson, Mark Petty, Randy Pitchford, Gary
Rivers, JD Sanders, Joel Watson, Steven Wilson,
Jeff Worthy
Orchestral Score Performed By: The Prague
FILMharmonic Orchestra, Czech Republic
Score Composer: Stephen Harwood
Score Conductor: Adam Klemens
Score Studio Technician: Cenek Kotzmann
Score Sound Engineer: John Timperley
Score Sessions Organizer: Petr Pycha
Score Reader: Milan Puklicky
QA Manager: Evan Birkby
QA Leads: Ben Nitschke, Mike Weber
QA Testers: Erik Avalos, Steven Boaman,
Jennifer Canada, James Canavan, Stephen Daniels,
Angie Dietrich, David Doran-Marshall,
Rhonda Dudley, Matthew Graham, Curtis Hart,
Benjamin Henry, Derrick Levy, Rick Luebbers, Chante
Mahaffey, Justin Miller, Joshua Ridenhour, Sean
Slayback, Ryan Sullivan, Tung Tran,
Hunter Woodlee, Jim Wyatt
QA Engineers: Nicholas Chinnici, Aaron Cole, Ryan
Conlon, Kyle Denton, Frederick Echols,
John Roberts
Gearbox Software is: John Antal, Matthew Armstrong,
Stephen Bahl, Evan Birkby, Patrick Blank, Jeffrey
Broome, Jennifer Burris,
Sean Cavanaugh, Jeramy Cooke, Shannon Dees,
Patrick Deupree, Erik Doescher, Scott Dudley,

MANUEL DU SOLDAT
Joe Espinoza, Dorian Gorski, Daniel Grafstrom,
Shawn Green, Ezra Hanson-White, Simon Hurley,
Josh Jeffcoat, Richard Jessup, Neil Johnson,
Steve Jones, Charles Kostick, Patrick Krefting, Eli
Luna, Brian Martel, David McGarry,
Landon Montgomery, Mike Neumann, Ben Nitschke,
Nathan Overman, Stephen Palmer, Leah Pearl,
Randy Pitchford, Sean Reardon, Josh Rearick,
Nathan Reinhardt, Carl Shedd, Jimmy Sieben,
Marc Tardif, Matthew VanDolen, Scott Velasquez,
Mike Wardwell, and Jeff Wofford.
Gearbox Software would like to thank: everyone at
Ubisoft; Mark Rein, Jay Wilbur, Tim Sweeny, Cliffy B
and everyone at Epic; Al Reed and everyone at
Demiurge Studios; Peter Raad, Tony Cuevas,
Tricia Serju, and everyone at The Guildhall;
Gabe and Tycho at Penny Arcade; Joe Sousa,
Brian Harvey, Dan Vivoli, Carrie Cowan, and
everyone at nVidia; Joe Kreiner and everyone at
Logitech; Liam Byrne at Creative Labs; ATI;
Lori Solomon at Dolby; Kristi Junio; Chef David
Michael; Brian Burleson and the SGDA; Scott
Bayless; Daniel Germain; Valve; Ken Lobb;
Chris Kimmel, Frank Pape, Jim Veevaert and everyone at Microsoft Game Studios; Emma Seigel;
Daniel Luka; Jrme Kemker; MUSA; Petr Pycha;
Professor Ed Peniche (former member of 101st
Airborne, Fox Company, in WWII); Dr. Jack Atwater;
The National D-Day and WWII Museum;
the Patton Museum; the Veterans of Foreign Wars
organization; the U.S. Army Ordnance Museum; the
Aberdeen Proving Ground; the United States Armed
Forces; the Gearbox forum moderators
(Andy Gowman, Chris Eyles, Eric Atkins,
David Draher, Zoran Vracar, Pascal Redant,
David Estalote, Jonathon Church, Garland Rayl, and
Molkien); the Gearbox forum regulars; and all the
loyal Gearbox fans who have supported us over the
years!

Special thanks to: Emily Armstrong; Lisa Beckham;


Arthur Birkby (former member of 75th Infantry
Division during the Battle of the Bulge in WWII);
Grace Birkby; the Blank Family; Nicole Blydenstein;
Karl Borst; Robert Brehm; Debbie and Frank Brown;
Cole Burris; Consuelo Campos; James Cole;
Sean Conlan; William Davis (former B-17 navigator
in WWII); Don Dees; Suzan Dees; Theresa Deupree;
Iria, Katharine, Ronald and Jane Doescher; EZ; Febra
and Paul; Alex Flores; Justin Garrett; Daryl Gold;
Melodie and Timothy Grafstrom; Misty and Amber
Green; Lenora Hernandez; Jennifer Holmes; Piers &
Ailsa Hurley; Thomas & Robin Hurley; Amanda &
Michelle Hurley; the Jessup Family; Wayne,
Peggy, Michael, and Sarah Krefting; Aaron Johnson;
Libby Jones; Richard Komando; Kurby; Brian Lamay;
The Lee Brothers; the Luna Family; Mapcore;
Meghan and Liam Martel; Carol Neumann;
Mike Neumann v1.0; Joe Orlando; John, Lynette,
Matthew and the rest of the Overman Family; Ana
Palmer; Mike Palmer; Mike and Marlyn Reardon;
Scott, Stacey and Samantha Reardon;
the Rearick family; the Reinhardt Family;
Connie Riley; Aidan, Calvin, and
Stephanie Schiefer; Scooter; Shobek; Kevin Steele;
Oscar and Tango; the Tardif Family; Maria Torres;
Lauren Plillips; Lisa and Gabi Velasquez;
Julie VanDolen; Maya Wildes; Mike Wildes;
Jennie Williams; Ann, Liam, and Elanor Wofford;
Kevin Zalec; #was; theposse.org; God.
Thanks to the incredible team at Gearbox for realizing the vision through synergy and collaboration that
far exceeds the initial idea.
Without you guys and gals, there is no Gearbox.
Brothers In Arms Babies: Liam Martel, Maya Wildes,
Gabriella & Isabella Velasquez, Katharine Doescher,
Ethan Hernandez, Alexander & Evelyn Armstrong,
Elanor Wofford.

BROTHERS IN ARMS : ROAD TO HILL 30TM


Ce jeu est ddi :
Aux Vtrans de la 101me Aroporte
la Grande Gnration qui a eu le courage de se dresser face au mal pour
gagner la guerre contre le fascisme
Et tous ceux qui se sont battus et sont morts pour la dfense de la libert
de lhomme

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SUPPORT TECHNIQUE

MANUEL DU SOLDAT

Vous prouvez des difficults installer ou lancer un logiciel de notre gamme ?


Voici les aides que nous vous proposons pour rsoudre votre problme :

Ubisoft a apport ce produit multimdia tout son savoir-faire en matire de loisirs


interactifs pour vous (l " Utilisateur ") garantir une entire satisfaction et de
nombreuses heures de divertissement.
Si toutefois, dans les cent quatre-vingt (180) jours suivant la date d'achat du produit
multimdia ou tout autre dlai de garantie plus long prvu par la lgislation applicable,
celui-ci s'avrait dfectueux dans des conditions normales d'utilisation, Ubisoft s'engage
procder un change aux conditions dfinies ci-aprs.
Pass ce dlai, Ubisoft accepte dchanger le produit multimdia dfectueux moyennant
une participation forfaitaire de 15,24 Euros par produit multimdia.

NOUVEAU ! Site Internet : http://support.ubisoft.fr


Notre guide de dpannage " Avant toutes choses " vous permettra de vrifier
que votre ordinateur est bien configur pour jouer
Trouvez la solution aux problmes spcifiques votre jeu dans nos FAQ
( Questions / Rponses )
Posez vos questions nos techniciens
Grce votre messagerie Ubisoft, bnficiez des solutions les plus rcentes
Tlchargez les dernires mises jour (patches)
Si vous navez pas de connexion internet, vous pouvez contacter nos
techniciens au 0.892.700.265 (0,34 Euros / mn) du lundi au vendredi 10h00
20h00. Avant dappeler, pensez bien tre devant votre cran pour que le
technicien puisse vous guider plus facilement.
Les personnes nayant pas de connexion internet et rsidant au Canada
peuvent nous contacter au 1-866-824-6515 du lundi au vendredi 7h 16h.

ASTUCES, SOLUCES, CODES, INFORMATIONS :


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Vous voulez tre inform de notre actualit et de nos dates de sortie ?
Tlphone : 0.892.70.50.30 (0,34 Euros / mn)
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- Serveur vocal accessible 24h sur 24 et 7 jours sur 7
- Parlez en direct avec nos spcialistes jeux : du lundi au vendredi 9h30-13h et
14h00-19h
Site Internet : http://support.ubisoft.fr rubrique " Astuces Soluces "
- Consultez nos aides de jeux sur les nouveauts et les grands classiques
- Contactez nos spcialistes jeux par e-mail

GARANTIE

Ubisoft offre un service de Support Technique dont les coordonnes sont indiques
dans le document du manuel relatif au Support Technique.
Pour que le produit multimdia dfectueux puisse tre chang :
1) Prendre contact avec le Support Technique d Ubisoft. Aprs avoir brivement
dcrit le dfaut dont le produit multimdia fait l'objet, un numro d'accord de
retour sera attribu lUtilisateur.
2) Retourner ce produit multimdia dans son emballage d'origine, accompagn de
l'original de la preuve d'achat, d'une brve description du dfaut rencontr et
des coordonnes compltes de lUtilisateur.
Si le dlai de garantie est dpass, joindre au pli un chque ou un mandat postal
de 15,24 Euros par produit multimdia, libell l'ordre d' Ubisoft.
Important :
Il est conseill de procder cet envoi par "Colissimo suivi" ou par lettre recommande avec accus de rception, au Support Technique.
Aucun produit multimdia ne sera chang s'il n'est pas accompagn de son
numro d'accord de retour et de sa preuve d'achat.
LUtilisateur reconnat expressment que lutilisation du produit multimdia est
ses propres risques.
Le produit multimdia est fourni en ltat et sans garantie autre que celle prvue
plus haut. LUtilisateur assume tous les frais de rparation et/ou correction du
produit multimdia.
Dans les limites imposes par la loi, Ubisoft rejette toute garantie relative la valeur
marchande du produit multimdia, la satisfaction de lUtilisateur ou son aptitude
rpondre une utilisation particulire.
LUtilisateur assume tous risques lis une perte de profits, perte de donnes,
erreurs, perte dinformations commerciales ou autre rsultant de la possession du
produit multimdia ou de son utilisation.
Certaines lgislations ne permettant pas la limitation de garantie ci-dessus mentionne,
il est possible que celle-ci ne sapplique pas lUtilisateur.

PROPRIETE

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LUtilisateur reconnat que lensemble des droits relatifs ce produit multimdia,


ses lments, lemballage et au manuel de ce produit multimdia, ainsi que les
droits relatifs la marque, les droits dauteur et copyrights sont la proprit
d Ubisoft ou de ses concdants et sont protgs par la rglementation franaise ou
autres lois, traits et accords internationaux relatifs la proprit intellectuelle.
Toute documentation associe ce produit multimdia ne peut tre copie, reproduite, traduite, ou transmise, en tout ou partie et quelle que soit la forme, sans le
consentement pralable crit d Ubisoft.

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MANUEL DU SOLDAT

The PEGI age rating system:


Age Rating categories:
Les catgories
de tranche dge:

Note: There are some local variations!


Note: Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays!

Content Descriptors:
Description du contenu:

BAD LANGUAGE
LA FAMILIARIT
DE LANGAGE
FEAR
LA PEUR

DISCRIMINATION
LA DISCRIMINATION
SEXUAL CONTENT
LE CONTENU
SEXUEL

DRUGS
LES
DROGUES
VIOLENCE
LA
VIOLENCE

For further information about the Pan European Game Information


(PEGI) rating system please visit:
Pour de plus amples informations concernant lvaluation du systme
dinformation de jeu Pan Europen (PEGI), vous pouvez consulter:
Para obtener ms informacin sobre el sistema de calificacin de
juegos (PEGI), por favor visite:
Per ulteriori informazioni sul sistema europeo di valutazione delle
informazioni del gioco (PEGI) vi preghiamo di visitare:
Fr weitere Informationen ber das europische Spiel-Informationen
Bewertungs-System (PEGI) besuchen Sie bitte:

http://www.pegi.info

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2005 Gearbox Software, LLC. All rights reserved. Published and distributed by
UBISOFT Entertainment under license from Gearbox Software, LLC. Brothers In
Arms Road to Hill 30 is a trademark of Gearbox Software and is used under
license. Ubisoft, ubi.com, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft
Entertainment in the U.S. and/or other countries. Gearbox Software and the
Gearbox logo are registered trademarks of Gearbox Software, LLC.

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