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De Morgan Boole
Preambule…..……..
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Préambule
Comme tout support pédagogique le document actuel contient toutes les
indications et consignes pouvant aider le formateur à exercer son métier dans
des conditions optimales. Il constitut la propriété privée du formateur et ne
peut être transmis au stagiaire sous aucun prétexte.
Le contenu du support correspond au minimum que le formateur doit dispensé,
toutefois une grande marge de manœuvre est laissée au formateur pour
apporter plus d'éclaircissements en empruntant ses propres exemples.
Le module Notions mathématiques est destiné aux stagiaires des filières gestion
informatisée et Analystes programmeurs.
Ce cours est subdivisé en quatre chapitres organisés de telle manière à permettre au
stagiaire un apprentissage progressif en se basant sur des exemples et des exercices.
Ces chapitres sont:
Chaque chapitre est précédé par des indications pédagogiques telles que la durée
allouée, les objectifs pédagogiques, et les critères d'évaluation.
Chaque chapitre est suivi par des exercices récapitulatifs pouvant être utilisés par le
formateur dans les évaluations formatives.
Toutefois le formateur peut apporter ses remarques en les notant dans la page notes qui
se trouve à la fin de chaque chapitre.
Systèmes de numération
C
H
A
P Durée : 18 H
I Au terme de ce chapitre, le stagiaire doit être capable de:
T 1. Définir le système binaire
R 2. Réaliser des opérations arithmétiques en
binaire
E 3. Réaliser des opérations dans le système
hexadécimal
4. Réaliser des opérations de codage, décodage,
transcodage
I Outils & méthodes pédagogiques :
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Polycopiés
Séries d’exercices
Critères d'évaluation:
VERSION 2007
1. Introduction :
Un système de numération est un ensemble de règles d'utilisation des signes, des
mots ou des gestes permettant d'écrire, d'énoncer ou de mimer des nombres. C’est est
un système de comptage, il en existe trois types :
• Les systèmes additifs : utilisent des symboles pour représenter certains nombres, les
autres nombres s'obtenant par juxtaposition de ces symboles. Le lecteur a alors la charge
d'additionner les valeurs de chaque symbole pour retrouver la valeur du nombre. C'est le cas
des systèmes de numération grec, égyptien, ou plus simplement du système unaire. C'est aussi le
cas avec une variante soustractive pour le système de numération romain.
• Les systèmes hybrides : utilisent des symboles différents pour les puissances de la base
et pour les nombres inférieurs à la base écrits devant le symbole. Les nombres sont ainsi
représentés par addition de multiples de puissances de la base. C'est le cas des systèmes de
numération chinois et japonais. On peut remarquer qu'un tel système de notation comporte
une forte analogie avec le système d'énonciation des nombres dans une majorité de langues.
(Par exemple, en français, le nombre deux-mille-huit-cents-dix-sept, est aussi formé par
addition de multiples de puissances de la base : 2×1000+8×100+10+7.)
• Les systèmes positionnels : utilisent un symbole pour chaque unité, la place de ces
symboles dans l'écriture du nombre indiquant le poids qui leur est affecté (poids 1, poids n,
poids n², ... pour une base n). C'est le cas des systèmes de numération maya et babylonien, ainsi
que les systèmes de numération indien et arabe, qui sont à l'origine des mathématiques
modernes, celles-ci permettant désormais d'écrire les nombres simplement quelle qu'en soit
la base, à l'aide du zéro positionnel.
a. Définition :
Le système binaire est un système à base 2 : composé de deux bits 0 et 1, c’est
le langage des ordinateurs.
b.1. Addition :
b.2. Multiplication :
Exercice récapitulatif :
Effectuer les opérations suivantes :
b.3. Soustraction :
3. Système Hexadécimal :
a.1. Addition :
Exemple :
Exercice :
Effectuer les opérations suivantes :
• B+3
• C+F
• B7 + EF
• D6A + C58
a.2. Soustraction :
Pour effectuer la soustraction en Hexadécimal, en fait la soustraction décimal,
et si on obtient un résultat négatif on le soustrait d’un multiplié de 16.
Exemple :
Exercice :
Calculer les opérations suivantes :
• E5 - 4
• F7 - A
• C34 - D9
• D32 - CC – E
4. Le codage:
Position du chiffre 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Valeur 25 12 6 3 1 8 4 2 1
6 8 4 2 6
Exemple :
Position 5 4 3 2 1 0
Valeur finale
Chiffre Binaire 1 0 0 1 1 1
Valeur 3 0 0 4 2 1 = 32 + 4 + 2 + 1
2
Décimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
DCB 000 000 001 001 010 010 011 011 100 100
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
Exercice d’application:
On remarque d'après ce qui précède que le code BCD utilise plus d'éléments
binaires (bits) que le code binaire naturel (on dit aussi binaire pur) pour représenter le
même nombre.
Exercice N°1:
Trouvez l’équivalent en CBN et en DCB des nombres suivants :
- 95 - 208 - 187 - 134 - 809
Exercice N° 2 :
Décoder les codes suivants :
A. 10111 B. 100101 C. 100001100
X. (1001 0111 0101) Y. (0001 0011 0110) Z. (0011 0001 0010)
II. Le Transcodage :
Exercice :
X (10) = 100111(2) Y (10) = 10100110(2)
Z (2) = 67(10) W (2) = 112 (10)
Solution :
X (10) = 39 Y (10) = 166
Z (2) = 1000011 W (2) = 1110000
2. Décimal – Octal :
• 123(10) = X (8)
Alors 123(10) = 173(8)
Faisant l’opération dans le sens inverse :
Exercice :
Effectuer les conversions suivantes :
X (10) = 141(8) Y (10) = 312(8) Z (8) = 131(10)
Solution :
X (10) = 97 Y (10) = 202 Z (8) = 203
3. Décimal – Hexadécimal :
• 271 (10) = X (16)
Alors 271 (10) = 10F (16)
• 1C3 (16) = Y (10)
= (1 * 162) + (12 * 161) + (3 *
0
16 )
= 256 + 192 + 3 = 451 (10)
4. Binaire – Octal :
Méthode indirecte :
Exemple :
X (8) = 10110 (2)
Passant du Binaire au Décimal :
Y (10) = 1 * 24 + 1 * 22 + 1 * 21
= 16 + 4 + 2 = 22 (10)
Convertissant alors le Décimal en Octal :
Z (8) = 22 (10)
= 26 (8)
Méthode directe :
Exemple :
Exercice :
En utilisant les deux méthodes, effectuer les conversions suivantes :
X (8) = 1011110 (2) V (2) = 132 (8)
Solution :
X (8) = 136 V (2) = 1011010
5. Binaire – Hexadécimal :
Méthode indirecte :
Méthode directe :
Le même principe que le précédent, sauf que dans cette fois le tableau de
correspondances est plus grand.
Exemple :
• Q (2) = 251 (16)
Explication :
Pour convertir un chiffre Hexadécimal en Binaire on suit les étapes
suivantes :
On convertit chaque élément du chiffre en Binaire en se référant au
tableau de correspondances.
On essaye de coller les résultats l’un à coté de l’autre.
On obtient ainsi le résultat final en binaire.
Explication :
Pour convertir un chiffre Binaire en Hexadécimal on suit les étapes suivantes :
On prend de la droite quatre bits et on les converti en Hexadécimal selon
le tableau de correspondances.
Si à la fin il nous reste moins que quatre chiffres, on rajoute des zéro.
A la fin on obtient notre chiffre Hexadécimal.
6. Octal – Hexadécimal :
E (16) = 35 (8)
Explication :
Pour convertir un chiffre Octal en Hexadécimal on suit les étapes suivantes :
Même principe pour une opération inverse (du Hexa au Binaire) sauf qu’on
doit inverser les mots soulignés.
• Exercice recaputulatif :
NOTES
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Séries d’exercice
Critères d'évaluation:
VERSION 2007
2. La porte ET (AND) :
Exercice 1:
Schématiser la formule suivante :
Solution 1:
3. La porte OU (OR) :
Exercice 1:
Schématiser la formule suivante :
Exercice 2 :
Schématiser les deux formules suivantes :
Exercice 3 :
Soit la fonction suivante :
Schématiser la fonction W.
Quel sera le résultat de W si : A = 1 ; B = 1 ; C = 0 et D = 1 ?
Exercice 4 :
Soit le circuit suivant :
Déterminer la forme algébrique de F.
Quel sera le résultat de F si : A = 1 ; B = 0 et C = 1 ?
Exercice 1:
Soit le circuit suivant :
Déterminer la fonction F.
Quel sera le résultat de F si : A=1 ; B = 0 ; C = 1 et D = 1.
Exercice 2:
Soit la fonction :
Représenter le schéma de R.
Quel sera la valeur de R si : A = 1 ; B = 0 ; C = 0 et D = 1.
Déterminer R.
Quels seront les cas ou R = 0 ?
Exercice 2 :
Soit la fonction suivante :
Représenter S.
Quelle sera la valeur de A, B, C et D pour que S = 1 ?
2. Théorème de De Morgan :
On déduit que :
Simplifier F.
Représenter le circuit de F.
Solution :
Exercice 1:
Soit le circuit suivant :
Simplifier F.
Représenter le nouveau circuit.
Solution 1:
-
Exercice 2:
Soit la fonction G suivante :
Simplifier G.
En utilisant les différentes portes logiques, schématiser la fonction simplifiée de G.
Solution 2:
Définition :
La table de vérité présente un inconvénient majeur qui réside dans le fait que le
nombre de lignes croit en fonction de nombre de variables utilisées ; par exemple pour
deux variables on a besoin de quatre lignes, pour trois variables on a besoin de huit
lignes etc…
Exemple :
Table de vérités Tableau de Karnaugh à deux
variables
A B A
0 1
0 0 B
0 1 00 01
0
1 0 !B!A ! BA
1 1 10 11
1
B!A BA
Exercice :
Etablir le tableau de Karnaugh à 3 et à 4 variables.
Méthode de simplification :
Exemple d’application :
Soit la fonction F suivante : F = ! A + A B + A ! B C + A ! B C D
• Tracer le tableau de Karnaugh de F.
• Simplifier la fonction.
1ère étape : Concevoir la table de vérités
A B C D F
0 0 0 0 1
0 0 0 1 1
0 0 1 0 1
0 1 0 0 1
0 1 0 1 1
0 1 1 0 1
0 1 1 1 1
1 0 0 0 0
1 0 0 1 0
1 0 1 0 1
1 0 1 1 1
1 1 0 0 1
1 1 0 1 1
1 1 1 0 1
1 1 1 1 1
En d'autres termes, il doit être impossible de trouver adjacentes les lignes AB- !
A ! B ou les colonnes CD- ! C ! D, ou encore les lignes A ! B- ! A.B et les colonnes C!
D- ! CD, tous ces couples traduisant le changement d'état des deux variables à la fois.
Exercice 1 :
Sortir l’équation simplifiée des tableaux de Karnaugh suivants :
0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1
0 1 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0
1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0
0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1
Exercice 2 :
Introduire les fonctions suivantes dans le tableau de Karnaugh :
X = ACD + ! B C ! A + ! C A
Y = AC + ! C A
Z = !A !B + !A !C + AC !B + !D !A C B
NOTES
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Polycopiés
Séries d’exercices
Critères d'évaluation:
VERSION 2007
1. Représentation graphique :
Les graphes tiennent leur nom du fait qu'on peut les représenter par des dessins.
À chaque sommet de G, on fait correspondre un point distinct du plan et on relie par
une courbe simple les points correspondant aux extrémités de chaque arête.
Si on arrive à dessiner le graphe sans qu'aucune arête n'en coupe une autre (les
arêtes ne sont pas forcément rectilignes), on dit que le graphe est planaire.
Les graphes ci-dessus sont simples, mais on peut imaginer des graphes avec une
arête qui relie un sommet à lui-même (une boucle), ou plusieurs arêtes reliant les deux
mêmes sommets (voir ci-dessous). Dans ce cas, on parle de multi graphe.
Un graphe est complet si chaque sommet du graphe est relié directement à tous
les autres sommets (voir ci-dessus).
Un graphe est biparti si ses sommets peuvent être divisés en deux ensembles X
et Y, de sorte que toutes les arêtes du graphe relient un sommet dans X à un sommet
dans Y (dans l'exemple ci-dessus, à droite, on a X= {1, 3, 5} et Y= {2, 4}, ou vice
versa).
Exercice 1 :
2. G2 V = {1,2,3,4,5,6,7} E = {(1,2),(2,5),(5,6),(5,3),(3,7),(4,7),(6,4),(1,6)
Solution 1:
Solution :
Dans le
graphe ci-
contre, on a
Pour un graphe ou un multi graphe, on appelle
les degrés:
degré du sommet v, et on note d (v), le nombre
d(v1) =
d'arêtes incidentes avec ce sommet. Attention!
2
une boucle sur un sommet est comptée deux fois.
d(v2) =
1
d(v3) =
Théorème : Lemme des poignées de mains 3
d(v4) =
La somme des degrés des sommets d'un graphe 2
est égale à deux fois le nombre d'arêtes. d(v5) =
1
d(v6) =
1
4. Chaînes et cycles :
3.1. Chaîne :
Une chaîne dans G, est une suite de la forme (v0, e1, v1, e2, ..., vk-1,
ek, vk) ayant pour éléments alternativement des sommets (vi) et des
arêtes (ei), commençant et se terminant par un sommet.
Si v0 = a et vk = b, on dira que la chaîne relie a et b. En plus, on dira que
la chaîne a longueur k (c'est le nombre d'arêtes de la chaîne). Une chaîne doit
comporter au moins une arête. Le graphe ci-contre contient par exemple les chaînes
(v1, e3, v3, e4, v4) et (v4, e4, v3, e2, v2, e1, v1).
On ne change pas une chaîne en inversant l'ordre des éléments dans la suite
correspondante, ainsi les chaînes (v1, e3, v3, e4, v4) et (v4, e4, v3, e3, v1) sont identiques.
On appelle distance entre deux sommets la longueur de la plus petite chaîne les reliant.
On appelle diamètre d'un graphe la plus long des distances entre deux sommets.
Chaîne élémentaire :
Une chaîne est élémentaire si chaque sommet y apparaît au plus une fois.
Chaîne simple :
Une chaîne est simple si chaque arête apparaît au plus une fois. Dans le graphe ci-
dessus, (v1, e1, v2, e2, v3) est une chaîne simple et élémentaire.
3.2. Cycle :
Une chaîne fermée simple est appelée cycle si seul le sommet de départ apparaît
deux fois dans la chaîne. Dans le graphe ci-dessus, (v2, e2, v3, e4, v4, e5, v2) est un cycle.
Graphes orientés :
Introduction :
Un graphe orienté (Digraphe) est un graphe dont les arêtes sont orientées, à
savoir qu'il est possible de distinguer l'extrémité initiale d'une arête de son extrémité
finale. Dans ce cas, on parlera d'arc plutôt que d'arête.
Un arc e de l'ensemble E est défini par une paire ordonnée de sommets. Lorsque
e = (u, v), on dira que l'arc e va de u à v. On dit aussi que u est l'extrémité initiale et
v l'extrémité finale de e.
Un digraphe fini G = (V, E) est défini par l'ensemble fini V = {v1, v2, ..., v n} dont
les éléments sont appelés sommets, et par l'ensemble fini E = {e1, e2, ..., em} dont les
éléments sont appelés arcs.
Exercice 1 :
Trouvez les degrés extérieurs et intérieurs de chacun des sommets du graphe ci-
contre:
Distance :
On appelle distance entre deux sommets d'un digraphe la longueur du plus petit
chemin les reliant. S'il n'existe pas de chemin entre les sommets x et y, on pose d(x,y)
= infini. Par exemple, sur le digraphe ci-dessus, d(v1,v5)=2, d(v1,v6)=1,
d(v6,v1)=infini.
Circuit :
Un circuit est un chemin fermé simple avec u0=uk. Le digraphe
ci-contre contient le circuit suivant : (v3, e1, v2, e2, v4, e3, v1, e4, v3)
Longueur de chemin :
La longueur d’un chemin est le nombre d’arc utilisés dans ce
chemin, ou le nombre de sommets moins un. On parle aussi de la
longueur d’un circuit.
Exercices :
Exercice n° 1 :
Exercice n° 2 :
1. Tracer le graphe G.
2. Extraire sous forme d’un tableau les incidents de chaque sommet.
3. Donner un chemin qui relie A avec C.
4. Donner tous les chemins ; ainsi que leurs longueurs ; qui relient B avec A.
5. Déduire la distance entre B et A.
6. Extraire deux circuits dans le graphe G.
7. Calculer le degré, le degré intérieur et le degré extérieur de chaque sommet.
8. Qu’est ce que vous remarquez a propos du sommet E ?
Solution n° 2 :
1.
2.
Somm Incident
et s
A D
B A, C, D
C A
D B
E -
7. Degrés :
Remarque : Un graphe peut être représenté soit par l’ensemble de ses sommets et
ses arrêtes, soit par une matrice.
Exercice d’application :
A B C D
A 0 0 1 1 Alors la matrice
B 1 0 0 0 devient comme
C 0 0 1 0 suit :
D 0 2 0 0
NOTES
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Calcul matriciel
C
H
A
P
I Durée : 10H
T Au terme de ce chapitre, le stagiaire doit être capable de:
IV Data show
Polycopiés
Séries d’exercices
Critères d’évaluation :
VERSION 2007
Exemple avec n = 2, m =
3:
Parfois notée In
n est la dimension de la
Matrice unité
matrice
(soit I4 dans cet exemple)
Matrice triangulaire
supérieure
(Upper triangular matrix, U)
Matrice triangulaire
inférieure
(Lower triangular matrix, L)
Une matrice carrée A est dite symétrique si : Aji = Aij pour tout i différent de j
Exercice :
Effectuer les opérations d’addition et de soustraction entre les matrices
suivantes :
Exercice :
Effectuer les opérations suivantes :
Transposition :
La transposée AT (aussi notée A') d'une
matrice A est la matrice obtenue en échangeant
les lignes et les colonnes de A : La transposée
d'un vecteur colonne est un vecteur ligne :
Exemple :
Exercice :
Calculer les matrices M1 et M2 :
NOTES
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