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[Archétype inférieur] [Archétype inférieur] PNJ prédéfinis p.278
NC 0, taille petite NC 0, Voies de créature p.225
FOR -2 DEX +1 CON -2 FOR +0 DEX +0 CON +0
INT +0 SAG +0 CHA +0 INT +0 SAG +0 CHA +0
Voie du chef d’armée p.225
DEF 12 PV 2 Init 13 DEF 10 PV 4 Init 10 Voie du champion p.226
Mains nues +1 DM 1 Dague +1 DM 1d4 Voie du cogneur p.226
Voie du colosse p.226
Voleur à la tire Marchand Voie des créatures élémentaires [feu] p.227
[Archétype rapide] [Archétype inférieur] Voie des créatures magiques p.227
NC ½ , NC ½ , Voie des créatures volantes p.228
FOR +0 DEX +4 CON +0 FOR -1 DEX +0 CON +0
INT +0 SAG +2 CHA +0 INT +2 SAG +0 CHA +2 Voie de la magie de combat p.228
DEF 16 PV 6 Init 18 DEF 10 PV 4 Init 11 Voie de la magie de guérison p.229
Epée courte +5 DM 1d6 Dague +1 DM 1d4-1
Voie de la magie maléfique p.229
Voie de la meute p.230
Gros bras Spadassin Voie du PNJ récurrent p.230
[Archétype puissant] [Archétype rapide, boss R1] Voie du prédateur p.231
NC 1, NC 2,
FOR +3 DEX +0 CON +3 FOR +0 DEX +4 CON +0 Voie du tueur p.231
INT +0 SAG +0 CHA +0 INT +2 SAG +2 CHA +0 Table des points de monstre p.216
DEF 15 PV 15 Init 10 DEF 18 PV 26 Init 23
Concevoir une créature p.219
Gourdin +4 DM 1d6+3 Epée courte +7 DM 1d6+2
Voie du cogneur rang 1 Voie du champion rang 1 Table de rencontres p.330