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30 Couronnes d’Or pour l’engager + 15 Couronnes d’Or de solde

L’ancienne forteresse naine de Barak-Varr temps nécessaire de sortir un nouveau pistolet à chaque
abrite une grande place marchande, et de round de corps à corps, il ne peut utiliser ses pistolets
nombreux navires marchands Nains uniquement au premier tour. Lors des rounds suivants
font halte dans ce port. L’équipage de de corps à corps le pistolet est considéré comme un
ces navires font partis des marins les bâton. Il peut sortir un autre pistolet une fois qu’il n’est
plus habiles et compétents du Vieux plus en combat ou que tous ses adversaires soient mis au
Monde. Il est de leur devoir non sol ou sonné.
seulement de manœuvrer les navires
mais aussi de protéger leur précieuse Ivresse Furieuse : Généralement, l’association entre un
cargaison, souvent de la bière Naine
Nain et passer la plus grande partie de sa vie en mer
rarissime et des trésors uniques.
Si une de ces cargaisons est perdue, traduit le fait que les Pirates Tueurs savent où on peut
qu’elle soit capturée, naufragée, ou acquérir un peu de bonne bière naine. Une bande
soit perdue dans les profondeurs de incluant un Pirate Tueur considère la Bière de Bugman
la mer, un grand déshonneur est jeté à la fois comme Rare 6, mais doit payer un supplément de 2D6
sur le capitaine du navire et sur son équipage. Cette honte Couronnes d’Or pour compenser la grande quantité de
est souvent lourde à porter, et parfois un marin Nain dans bière que le Pirate Tueur consommera.
cette situation prêtera le Serment de Tueur, mais il
conservera ses vieux habits et ses habitudes de combats
plutôt que celles des Tueurs de Trolls ordinaires.
Le Pirate Tueur « franc-tireur » se tournera souvent vers la
Cité des Damnés pour chercher une mort honorable au
combat.
Recrutement : un Pirate Tueur Nain peut être engagé par
les Mercenaires, Averlenders, Ostlanders, Kislévites,
Répurgateurs, Tiléens, chasseurs de Trésor Nain, Bandits
et Pirates. Les bandes qui comprennent des elfes doivent
payer une solde de 20 Couronnes d'Or au lieu de 15
Couronnes d'Or. Les Nains ne s'accommodent des
oreilles pointues que s'ils y sont obligés, ou s'ils reçoivent
une compensation adéquate pour leur peine.
Valeur : un Pirate Tueur Nain augment la valeur d’une
bande de +14 points plus 1 point pour chaque point
d’expérience qu’il possède.

Profil M CC CT F E PV I A Cd
Nain 3 4 3 3 4 1 2 1 9

Équipement : Une épée, de la poudre noire supérieure,


et beaucoup, beaucoup de pistolets.
Compétences : Un Pirate Tueur Nain peut choisir des
compétences de Combat et de Tir lorsqu’il gagne une
nouvelle compétence.

Vœu de Mort : Le but des Pirates Tueur est de mourir au


combat. Ils sont immunisés à la psychologie et ne font
jamais de test seul contre tous.
Très Difficile à Tuer : Les Nains sont des individus
coriaces qui ne sont mis hors de combat que sur un jet Auteur : Tom Gabel. Au moment de l’écriture des règles, il
de 6. Traitez un jet de 5 comme un sonné. collectionne des figurines Citadel depuis plus de sept ans,
Tête Dure : Les Pirates Tueurs Nain ignorent la règle joue à Mordheilm depuis sa sortie en 99, possède 9 bandes
spéciale Contondant, ils ne sont pas faciles à assommer ! avec une préférence pour les nains et envisage d’en monter
d’autres.
Bardés de Pistolets : Les Pirates Tueurs Nain portent Édition : Fanatic Online #45. | Mise en page : Dreadaxe.
tellement de pistolets à la bataille qu’ils n’ont jamais Traduction : ilmarith | Relecture : Dreadaxe.
besoin de recharger, ils ont toujours un nouveau pistolet Illustration : Andrian Smith pour Warhammer Online.
amorcé et prêt à tirer. La seule exception est lors d’un Mise à jour : samedi 1er août 2015.
combat au corps à corps. Le Pirate Tueur n’aura pas le

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