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DISCIPLINE : Informatique
1. installation et configuration:
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3. Animation d’un objet en mouvement de rotation.
Mêmes étapes que la précédente.
Activer la première image.
Ouvrir le panneau propriétés.
paramétrer la liste déroulante « Rotation » selon votre choix.
Tester la scène.
Point d’arrivée
Point de départ
Trajectoire
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5. Interpolation de forme. (transformation d’une forme à une autre)
Dessiner un objet.
Insérer une image clé avec le bouton droit dans la case de temps voulu.
Cliquer dans la page (loin de l’objet) avec l’outil de sélection (V).
Approcher le pointeur de la souris du dessin et changer sa forme.
Cliquer entre les deux points, puis créer une interpolation de forme.
Enlever le contour autour de chaque objet, afin d’améliorer l’interpolation de forme.
Tester la scène.
N.B. : Dans le cas précédente, si vous donner un nom à votre objet, l’interpolation de
forme ne marche plus, qu’après la séparation de l’objet. (Menu modification /
séparer).
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Haut Dessus Abaissé Cliquable
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