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CHARTE D'UNITÉ

V E M EN
OU T
M
6" TZAANGOR ENLIGHTENED

SA
E SSUR ES

UVE
3 5+
GA R D
Il est évident que ces Tzaangors arrogants ont la faveur de
6
BL

E Tzeentch, affublés de plumes étranges et de cornes complexes,


BR
AVOU R E dotés de lances ornementées d’une qualité supérieure à celles
des engeances ordinaires, et capables de connaître le passé.

ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts


Lance de Tzeentch 2" 3 4+ 3+ -1 2
Bec Acéré 1" 1 4+ 5+ - 1
DESCRIPTION APTITUDES Guidés par le Passé : Ces guerriers perçoivent
chaque instant qui a mené au présent et se
Une unité de Tzaangor Enlightened a n’importe Flots de Secrets Babillants : Les sombres
servent de ces connaissances de façon mortelle.
quel nombre de figurines, chacune armée d’une vérités clamées par les Tzaangor Enlightened
Lance de Tzeentch et d’un Bec Acéré. perturbent l’ennemi et le rendent vulnérable. À la phase de combat, vous pouvez relancer les
jets de touche et de blessure pour les attaques
AVIARCH : Le leader de cette unité est Si une unité ennemie rate un test de déroute
de cette unité si une unité ennemie à 3" ou
un Aviarch. Ajoutez 1 à la caractéristique en étant à 9" ou moins d’une ou plusieurs
moins d'elle a déjà combattu à cette phase.
d'Attaques de sa Lance de Tzeentch. unités de Tzaangor Enlightened amies,
ajoutez 1 au nombre de figurines qui fuient.

MOTS-CLÉS CHAOS, GOR, BEASTS OF CHAOS, BRAYHERD, TZEENTCH, ARCANITE, TZAANGOR ENLIGHTENED

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