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Gina

BACKGROUND

Gina fait partie d’une fratrie de six kitsune nés dans le Bois-Vorace, au sud de la rivière Marideth, près de la
frontière molthunie.

Après quelques années d'insouciance dans la sylve, une incursion de l'envahisseur méridional bouleverse
brutalement la paisible existence de la famille vulpine. La mère de Gina est tuée lors de l'attaque et
commence alors pour le foyer une fuite vers le nord en quête d'un refuge.

Les kitsune traversent la Marideth et s'enfoncent dans le Bois-Vorace, mettant autant de distance que
possible entre eux et le Molthune. Cette errance dans les bois dure plusieurs mois et c'est au cours de ce
périple que se manifestent les premiers signes des pouvoirs de Gina, issus de son lignage féérique. Des
lumières apparaissent sur son chemin, des fées qu'elle est la seule à apercevoir passent devant ses yeux
ébahis et les animaux semblent s'apaiser à son approche.

Un jour, malencontreusement séparée de sa famille après s'être perdue en cherchant des baies, Gina
rencontre et attendrit une pixie qui la conduit au village caché de Crystalhurst.

A son arrivée dans la bourgade, elle rencontre un druide in uent surnommé "Œil de faucon", à qui elle
raconte ses déboires. L'homme se trouve être un membre important du conseil druidique et lui propose un
pacte : il ira chercher la famille de Gina dans la forêt, les réunira et leur permettra de s’installer
dé nitivement à Crystalhurst où ils seront en sûreté ; en échange, Gina doit faire la promesse solennelle de
ne jamais révéler l’emplacement de Crystalhurst à qui que ce soit, et de ne jamais permettre à un étranger
d’entrer dans le village. La petite lle accepte volontiers.

Toute la famille s'installe donc et construit une nouvelle vie en toute quiétude dans ce village de change-
formes, sans craindre de désagréments liés à leur nature de kitsune. Tandis que le père de Gina reprend ses
activités d’artisan, Gina découvre ses talents de charme et de persuasion dans les bois alentours. En
amadouant les animaux de la forêt puis les habitants du village, elle réalise rapidement le potentiel de ses
pouvoirs d’enchantement pour se sortir de toute situation, obtenir des faveurs et éviter les con its. Ses
pouvoirs lui permettent d'assouvir sa curiosité sans limite, et son envie d'aventure ne fait que grandir avec
le temps.

Peu après son quatorzième anniversaire, Gina fait une rencontre qui va bouleverser sa vie. Alors qu'elle
explore les sous-bois, toujours plus loin de Crystalhurst, elle remarque un homme qu'elle n'avait jamais vu
dans la forêt et dont l'accoutrement la surprend. En armure d'écailles, armé jusqu'aux dents et arborant
èrement un symbole de Iomedae, il semble pister quelque chose, sans grand succès.

La curiosité l’emporte et Gina l'aborde pour comprendre la raison de sa présence. Il s'agit d'un paladin du
nom d'Arnev Grimforge. Il est à la poursuite d'un criminel bien particulier dont la perversion a déjà sévi dans
d'autres parties du Nirmathas : un druide étrisseur, adorateur de la nature sous la forme de sa pourriture et
des maladies qu'elle transporte. Il aurait trouvé refuge dans le Bois-Vorace, caché parmi d’autres druides.

Face à la menace de ce éau, Gina décide de trahir sa promesse pour protéger Crystalhurst.

Le renégat est rapidement appréhendé et Arnev Grimforge s’engage à conserver le secret de


l’emplacement du village. Cependant Gina a rompu son serment et pourrait légitimement être bannie de
Crystalhurst, d’autant qu’elle n’exprime aucun regret. De leur côté, Œil de faucon et le conseil comprennent
tout à fait le choix que Gina a fait. Ils optent donc pour une sentence inédite. Gina est exilée hors du village
pour un an, mais avec une mission en adéquation avec ses talents et son désir de protéger Crystalhurst.

Elle est chargée de récolter toute information utile à la protection de Crystalhurst, en particulier autour de
l'envahisseur molthuni. L'ensorceleuse peut désormais s'aventurer encore plus loin autour de Crystalhurst
et même voyager entre les di érents villages nirmathis, créant un véritable réseau d'informateurs grâce à
son charisme et ses pouvoirs enchanteurs.

C'est ainsi qu'elle rencontre, au sud de Bois-Vorace, le guerrier Librien en quête de gloire et d'héroïsme.
Bien que d'univers très di érents, une amitié naît entre les deux compagnons, basée sur l'amour féroce que
chacun porte à la défense du Nirmathas et de la forêt.

A l’issue de cette année d’exil, Gina est con rmée dans son rôle d’éclaireuse au service de Crystalhurst.
Désormais libre d’aller et venir entre le village et le reste du pays, elle choisit, pour son prochain repérage,
de se rendre à Phaendar, un village dégagé et proche de la frontière molthunie, où elle espère glaner des
informations sur les mouvements de l'ennemi.
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