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Leçon N° 1 

: la carte mère
1. Définition de la carte mère:

La carte mère (Mainboard ou Motherboard) est le point central d'un


ordinateur. Elle se présente sous la forme d'un circuit imprimé sur lequel sont
présents divers composants. Son rôle est de lier tous les composants du PC
comme le bloc d’alimentation, processeur, Bios, chipset, mémoire, cartes
d‟extension, disques, clavier, souris, modem, imprimante…..

2. Les composants de la carte mère:

La carte mère contient un certain nombre d’éléments intégrés sur son circuit :
 Le chipset : (en français jeu de composants) c’est un circuit qui contrôle
la majorité des ressources (interfaces de bus, du processeur, mémoire vive,
slots d’extension….) Il est généralement composé de deux éléments :

 The NorthBridge (Pont Nord


appelé également contrôleur
mémoire) est chargé de contrôler
les échanges entre le processeur, la
carte graphique et la mémoire vive,
c'est la raison pour laquelle il est
situé géographiquement proche du
processeur. Il est parfois appelé
GMCH, pour Graphic and
Memory Controller Hub.
 The SouthBridge (Pont Sud
appelé également contrôleur
d'entrée-sortie ou contrôleur
d'extension) gère les communications avec les périphériques d'entrée-
sortie. Le pont sud est également appelé ICH (I/O Controller Hub).

On parle généralement de bridge (en français pont) pour désigner un élément


d'interconnexion entre deux bus.

 Les bus système: Un bus c’est un ensemble de liaisons physiques


(câbles, pistes de circuits imprimés.) assure la transmission des
informations. Le bus système permet au processeur de communiquer avec
la mémoire centrale du système. On retrouve trois types de bus véhiculant
les informations :
 un bus de données : bidirectionnel qui assure le transfert des
informations entre le microprocesseur et son environnement, et
inversement. Son nombre de lignes est égal à la capacité de traitement
du microprocesseur.
 un bus d'adresses: unidirectionnel qui permet de transporter les
adresses mémoire auxquelles le processeur souhaite accéder pour lire
ou écrire une donnée.
 un bus de commande: transporte les ordres et les signaux de
synchronisation en provenance de l'unité de commande et à
destination de l'ensemble des composants matériels.

 Les bus d'extensions : (parfois appelé bus d'entrée/sortie) permet aux


divers composants de la carte-mère (USB, série, parallèle, cartes
branchées sur les connecteurs PCI, disques durs, lecteurs et graveurs de
CD-ROM, etc.) de communiquer entre eux, mais il permet surtout l'ajout
de nouveaux périphériques grâce aux connecteurs d'extension
(appelés slots) connectés sur le bus d'entrées-sorties.

Afin de communiquer avec les différents composants et périphériques, la carte


mère utilise un certain nombre de connecteurs : 
 Socket de processeur.
 Slot de mémoire.
 Connecteurs de disque dur (IDE’integrated drive electronic’,
SATA).
 Connecteurs d’alimentation.
 Connecteurs d’extension :
 ISA (industry standard architecture, architecture
industrielle standard) aujourd'hui disparu.
 PCI (peripheral component interconnect, bus
d’interconnexion local) le plus courant pour les cartes
informatiques.
 AGP ( accelerated graphic port, port graphique accéléré)
spécifique pour les cartes graphiques.
 PCI-Express, utilisé principalement pour la carte
graphique, plus rapide que les bus AGP et PCI.
 Connecteurs d’entrée/sortie : Ils permettent d’assurer la
communication entre le microprocesseur et les périphériques.ils
existent différentes types :
 Les ports parallèles : Le port parallèle est utilisé pour la
connexion d'une imprimante et certains anciens modèles de scanner.
 Les ports série : ils étaient utilisés par les modems et
quelques autres périphériques (souris).
 Les ports : PS2, USB, VGA, RJ45……
 L’horloge : circuit chargé de la synchronisation des signaux du système.
 CMOS : (Complementary Metal-Oxyde Semi conductor) « Semi-
conducteur complémentaire à oxyde de métal » .c’est un circuit
électronique qui conserve certaine informations sur le système telle que
l’heure, la date système et quelque paramètre essentiels du système.
 La pile du CMOS : une batterie qui alimente continuellement le CMOS.
permet de garder en mémoire les informations sur le matériel installé dans
l'ordinateur (type de disque dur et de lecteurs installés par exemple). La
pile utilisée est bien souvent une pile bouton référence CR2032,
 Le BIOS : (Basic Input Output System) programme basique servant
d’interface entre le SE et la carte mère. Le BIOS est le premier
programme chargé en mémoire dès que vous allumez votre ordinateur. Il
assure plusieurs fonctions.
Leçon N° 2 : le disque dur
1. Définition d’un disque dur:

Contrairement à la mémoire vive, les données stockées sur un disque dur


sont permanentes et ne sont pas effacées à l'arrêt de votre ordinateur. C'est donc
sur un disque dur que votre système d'exploitation, vos logiciels et vos
documents sont conservés. Le disque dur est relié à la carte-mère par
l'intermédiaire des interfaces, alors on distingue généralement les interfaces
suivantes : IDE et SATA.

2. La structure d’un disque dur:

Un disque dur (en anglais hard disk) est constitué de :


 Plateaux : ensemble de disques rigides empilés à une très faible distance
les uns des autres.
 têtes de lecture/écriture (en anglais heads) : permettre de lire et écrire
des données sur l'espace disque, elles situées de part et d'autre de chacun
des plateaux. Les têtes sont liées entre elles et une tête seulement peut lire
ou écrire à un moment donné. Les têtes commencent à inscrire des
données à la périphérie du disque (piste 0), puis avancent vers le centre.
 Pistes : sont des cercles concentriques dont lesquels les données sont
organisées, sont créées par le formatage de bas niveau.
 Secteurs : sont des quartiers séparés dans les pistes, contenant les
données (au minimum 512 octets par secteur en général).
 Cylindre : l'ensemble des données situées sur une même piste sur des
plateaux différents

3. Les caractéristiques techniques:

 Capacité : volume de données pouvant être stockées sur le disque.


 Taux de transfert (ou débit) : quantité de données pouvant être lues ou
écrites sur le disque par unité de temps. Il s'exprime en bits par seconde.
 Vitesse de rotation : vitesse à laquelle les plateaux tournent, exprimée en
tours par minutes (notés rpm pour rotations par minute). La vitesse des
disques durs est de l'ordre de 7200 à 15000 rpm. Plus la vitesse de rotation
d'un disque est élevée meilleur est le débit du disque.
 Interface : il s'agit de la connectique du disque dur.
 Temps de latence (aussi appelé délai rotationnel) : temps écoulé entre le
moment où le disque trouve la piste et le moment où il trouve les données.
Leçon N° 3 : le bloc d’alimentation
1. Définition de bloc d’alimentation:

Le bloc d’alimentation (power supply unit en anglais, souvent abrégé PSU),


du PC c’est le matériel informatique qui permet de fournir le courant électrique
à l'ensemble des composants de l'ordinateur. Il convertit la tension alternative de
120 V ou 230 V en diverses tensions continues utilisées par la carte mère et les
périphériques (disque dur, lecteur CD, …).

2. Les connecteurs d’alimentation :

 connecteur ATX à 24 broches pour la carte mère.

 connecteur à 4 ou 6 broches pour l'alimentation du processeur.

 Les connecteurs MOLEX ou SATA pour connecter un disque dur ou


lecteur CD/DVD.

3. Les composants d’un bloc d’alimentation :

Le bloc d’alimentation est constitué de :


 fusible : permet de protéger l’installation électrique de votre maison, en
cas de court-circuit
 Varistance : permet de protéger le bloc d’alimentation et les autres
composants de l’ordinateur.
 le pont de diode : sert à « redresser » la tension, ne laissent passer le
courant que dans un seul sens, c-à -d le signe du courant ne s’inverse plus,
on a donc un courant continu.

Tension redressée

 un condensateur : considéré comme un « réservoir » à courant. Il est


utilisé de façon à combler les creux de tension : quand la tension est
croissante, le condensateur est chargé ; lorsque celle-ci redescend, on
utilise la réserve d’énergie pour la lisser.

Charge et décharge d’un condensateur pour lisser une tension

Tension lissée

Transformateur : permet de baisser la tension de 230 V à 5 V ou 12 V.


Leçon N° 4 : les cartes d’extensions.

1. Définition d’une carte d’extension :

Une carte d'extension c’est un matériel électronique pouvant être connectée


à la carte mère par l'intermédiaire de l'un de ses connecteurs d'extension.

2. Les types des cartes d’extensions :

Les principales cartes d'extension sont notamment :


 La carte-graphique.
 La carte-son.
 La carte-reseau.
 La carte USB.

La carte graphique : (en anglais graphic adapter) : Parfois appelée carte vidéo,
est l'élément de l'ordinateur chargé de convertir les données numériques à
afficher en données graphiques exploitables par un périphérique d'affichage. La
carte graphique peut être une puce intégrée à la carte mère, ou bien une carte
extensible. Elle possède son propre processeur (le GPU pour Graphic
Processing Unit), et sa propre mémoire vive (la GDDR) pour stocker les
textures et les images en cours de traitement.

La carte son : (en anglais audio card ou sound card) : est une carte électronique
qui permet de gérer les entrées (microphone, ligne) et les sorties (vers les hauts
parleurs) de votre ordinateur. La carte son peut être une puce intégrée à la carte
mère, ou bien une carte extensible. Elle comporte :

 un processeur chargé de tous les traitements numériques du son.


 Les connecteurs d'entrées-sorties externes :
- Une ou deux sorties ligne (notée Line Out ou bien Speaker output ou SPK,
signifiant « hauts parleurs » en anglais), habituellement de couleur vert
clair.
- Une entrée ligne (Line in).
- Une entrée microphone (notée parfois Mic de couleur rose.

La carte réseau : (appelée Network Interface Card en anglais et notée NIC)


constitue l'interface entre l'ordinateur et le câble du réseau. La fonction d'une
carte réseau est de préparer, d'envoyer et de contrôler les données sur le réseau.
Elle prépare aussi pour le câble réseau les données émises par l'ordinateur, les
transfère vers un autre ordinateur et contrôle le flux de données entre l'ordinateur
et le câble. Elle traduit aussi les données venant du câble en octets afin que
l'Unité Centrale de l'ordinateur les comprenne. La carte réseau possède
généralement deux témoins lumineux (LEDs):

 La LED verte correspond à l'alimentation de la carte ;


 La LED orange (10 Mb/s) ou rouge (100 Mb/s) indique une activité du
réseau (envoi ou réception de données).

Chaque carte dispose d'une adresse unique, appelée adresse MAC (Media
Access Control), affectée par le constructeur de la carte, ce qui lui permet
d'être identifiée de façon unique dans le monde parmi toutes les autres

cartes réseau.
Leçon N° 5 : les slots d’extensions.
1. Définition des slots d’extension :

Les slots d'extension sont des réceptacles sur la carte mère dans lesquels il est
possible d'enficher des cartes d'extension.

2. Les types des slots d’extensions :

Il existe plusieurs sortes de ports :

 les ports ISA (Industry Standard Architecture): ce sont des ports noirs


fonctionnant en 8 ou 16 bits. les ordinateurs récents ne possèdent pas ce
type de connecteur car il s'agit d'un bus peu rapide.
 Les ports PCI (Peripheral Component Interconnect) : fonctionnant en 32
bits avec un connecteur de 124 broches, ou en 64 bits avec un connecteur
de 188 broches. Il s'agit du type de connecteur pour la plupart des cartes
d'extension (carte son, carte USB, carte réseau etc...). Ils sont toujours de
couleur blanche. Une carte mère intègre entre 3 à 7.
 Le port AGP (Accelerated Graphics Port): fonctionne en 32 bits. Il s'agit
d'un bus rapide réservé à la carte graphique, généralement repérable par sa
couleur marron. Le port AGP 1X à une vitesse de 66 MHz, contre 33
MHz pour le bus PCI, ce qui lui offre un débit de 264 Mo/s.
 Le port PCI Express : fonctionne en 32 bits. Il s'agit d'un bus très rapide
réservé à la carte graphique, Le port PCI Express se trouve en plusieurs
versions, 1X, 2X, 4X, 8X, 12X, 16X et 32X, permettant d'obtenir des
débits compris entre 500 Mo/s et 8 Go/s. ils possèdent des tailles variables
et une plus faible consommation électrique.
Leçon N° 6 : l’installation des cartes d’extensions.

1. L’installation physique des cartes d’extensions :

 Éteindre le PC, débrancher tous les câbles (alimentation, écran, USB,


souris, clavier, imprimantes ... etc.) et ouvrir la tour.
 Il faut ensuite repérer le connecteur approprié sur la carte mère, et y
enficher votre nouvelle carte d'extension.

RQ : AVANT toute manipulation sur les composants internes et la carte


d'extension, touchez quelques secondes le capot métallique de l'ordinateur.
Cela permet d'éviter une éventuelle décharge d'électricité statique qui
pourrait être fatale à vos composants.

 Enfichez alors la carte sur son emplacement, sans trop forcer, et en


prenant soin de bien répartir la pression exercée : le circuit imprimé est un
support fragile. Un petit "clic", et ça y est ! Reste à relier les éventuels
câbles aux connecteurs appropriés. C'est le cas par exemple des cartes son
: il faut relier un petit câble au lecteur de CD ou DVD-Rom afin de
pouvoir écouter des CD audio.
 Il ne reste ensuite qu’à refermer l'ordinateur, le rebrancher et le démarrer.
Si tout se passe bien, passez à l’installation logique.

2. L’installation logique des cartes d’extension :

L’installation logique consiste à installer le pilote (driver) fourni avec les cartes
d’extensions par le fabricant. Un pilote (gestionnaire de périphérique) c’est un
ensemble de fichiers permettant l'identification et l'utilisation des cartes
d’extensions connectés à un ordinateur. Alors un driver considéré comme un
intermédiaire entre le SE et les cartes.
Leçon N° 7 : la configuration d’une imprimante et d’un
scanner.

1. Définition d’une imprimante.

Une imprimante (en anglais printer)  c’est un périphérique de sortie qui permet


de reproduire sur papier des textes ou des images provenant de l’ordinateur.

2. Définition d’un scanner :

Un scanner (anglicisme pour le mot français «numériseur») est un périphérique


d’entrée permettant de numériser des documents c'est-à-dire de transformer un
document papier en document numérique. 

3. L’installation d’une imprimante :


 Dans le menu Démarrer, cliquez sur Périphériques et imprimantes.
 Cliquez sur Ajouter une imprimante.
 Cliquez sur Ajouter une imprimante réseau local.

Windows 7 va rechercher automatiquement les imprimantes locales présentes


sur votre pc. Veuillez patienter le temps de la recherche.

 Votre imprimante a été détectée et va s'afficher dans la fenêtre.


Sélectionnez l'imprimante, cliquez sur Suivant.
 Si votre imprimante n'est pas disponible dans la liste.
 vous pouvez installer le pilote depuis le CD-Rom fourni avec
l'imprimante lors de l'achat. Cliquez alors sur Disque fourni.
 Après l’installation de pilote, votre imprimante devrait apparaître dans la
fenêtre. Sélectionnez-la et cliquez sur Suivant.
 Afin de vérifier le bon fonctionnement de votre imprimante, cliquez
sur Imprimer une page de test.
 L'imprimante est désormais listée dans le menu Périphériques et
Télécopieurs.
4. L’installation de scanner :
 Démarrez Microsoft Windows et assurez-vous qu’aucune autre application
n’est ouverte.
 Insérez le CD dans le lecteur de CD-ROM de votre ordinateur. Le CD
démarre automatiquement.
 À l’apparition de la fenêtre du CD, sélectionnez la langue dans laquelle vous
aimeriez installer le logiciel et suivez les instructions à l’écran pour installer
le logiciel du scanner sur votre ordinateur.
 Lorsque l’installation du logiciel est terminée, un message vous demande de
connecter le scanner à l’ordinateur. Quand vous avez terminé, cliquez sur
Terminer dans la boîte de dialogue.
 Votre scanner sera prêt à l’utiliser.
Leçon N° 8 : l’installation des composants à rajouter.

1. L’installation d’un disque dur :


 Tout d'abord vous devez éteindre votre ordinateur. Après cela, débranchez
tous les périphériques externes (clavier, souris, etc.).
 Puis à l'aide d'un tournevis, ouvrez le capot de votre ordinateur.
Maintenant que votre ordinateur est ouvert, vous devez repérer la "nappe"
(un câble plat de couleur grise) qui relie la carte mère au disque dur.
 Saisissez votre disque dur en dessous de lecteur de CD-ROM, puis le
fixer à l'aide des vis fournies.
 Branchez une des nappes de votre PC, de façon à ce que le trait rouge (ou
violet parfois) soit du côté de la prise de l'alimentation de votre disque
dur, ensuite reliée la deuxième extrémité de la nappe à la carte mère.
Branchez ensuite le câble de l'alimentation à votre disque dur puis
refermez votre boîtier.
 rebranchez toutes les prises et redémarrez le PC.

2. L’installation d’un lecteur CD/DVD:


 Tout d'abord vous devez éteindre votre ordinateur. Après cela, débranchez
tous les périphériques externes (clavier, souris, etc.).
 Puis à l'aide d'un tournevis, ouvrez le capot de votre ordinateur.
 Saisissez maintenant votre lecteur à son emplacement adéquat, puis le
fixer à l'aide des vis fournies.
 Relié le lecteur à la troisième extrémité de la nappe, ou bien dotez une
autre nappe.
 Maintenant, vous devez alimenter votre lecteur en électricité. Pour cela,
prenez l'un des cordons libres et branchez-le dans le connecteur
d'alimentation présent à l'arrière de votre lecteur.
 Une fois toutes les connexions effectuées, vérifiez une dernière fois que
vous avez branché tous les câbles. Puis, refermez votre ordinateur.
 rebranchez toutes les prises et redémarrez le PC.
3. L’installation des barrettes mémoires :

 débrancher l'ordinateur : enlever la prise du côté bloc d'alimentation PC.


Aucun fil ne doit le relier au secteur, il y aurait alors risque
d'électrocution.
 il faut ensuite dévisser les vis en face arrière du boitier, afin de pouvoir
retirer le panneau latéral bloquant l'accès à la carte mère.
 il faut ensuite repérer le connecteur approprié sur la carte mère,
et y enficher votre barrette mémoire. Tout d'abord, écarter les clips en
plastique aux extrémités du connecteur (slot). Puis enficher la barrette
délicatement, dans le bon sens. Une fois cette dernière correctement
enfoncée, les clips de maintien se relèvent tout seuls (il faut parfois un peu
les aider).
 refermez votre ordinateur. rebranchez toutes les prises et redémarrez le
PC.
Leçon N° 9 : Tester le bon fonctionnement du composants
sous le SE

1. Définition de l’application DirectX :

DirectX c’est un outil de Diagnostic (Microsoft DirectX Diagnostics) qui vous


permettant d'obtenir des Informations détaillées sur les Composants et Pilotes
DirectX installés sur votre Système comme La version de votre Windows, Le
Modèle de votre pc, La version de Votre DirectX installé……

2. La méthode de lancement :

 Allez dans démarrer ===> Exécuter ===> taper dxdiag ensuite  validez par la
touche entrée.

 Allez dans Démarrer  Ensuite tapez DXDIAG directement dans le Champ


Rechercher ensuite  validez par la touche entrée.

 Allez dans Démarrer ensuite cliquez sur ORDINATEUR ensuite allez sur


le Disque Dur qui contient votre Système d'exploitation (en général c'est le
Disque C:\) ensuite allez dans le Dossier Windows puis dans le
Dossier System32 et enfin cliquez sur   DXDIAG.EXE

3. La fenêtre principale de l’application :

Vous voyez alors apparaître une fenêtre, qui contient un ensemble des onglets :

 L'onglet "système" vous présente les composants essentiels de votre pc.


 L'onglet "Fichiers DirectX" contient des informations à propos de la version
DirectX installée.
 L'onglet "Affichage" contient les caractéristiques détaillées de votre carte
graphique.
 Les onglets "sons" et "musique" contiennent les caractéristiques détaillées de
votre carte son.
 L'onglet "Entrée" vous montre les périphériques.
 L'onglet "Réseau" contient les caractéristiques liées au réseau.

L'onglet "Aide Supplémentaire" contient des fichiers d'aide.


Leçon N° 10 : le modem

1. Définition d’un modem :

Le mot « modem » est un acronyme pour « MOdulateur/DEModulateur ». Le


modem est un périphérique utilisé pour transférer des informations entre
plusieurs ordinateurs via un support de transmission filaire (lignes téléphoniques
par exemple). Les ordinateurs fonctionnent de façon numérique, ils utilisent le
codage binaire (une série de 0 et de 1), mais les lignes téléphoniques sont
analogiques. Le modem convertit en analogique l'information binaire provenant
de l'ordinateur, afin de le moduler par la ligne téléphonique. En sens inverse, il
démodule les données analogiques pour les convertir en numérique.

2. La structure d’un modem :

Un modem comporte les blocs suivants :

 un modulateur, pour moduler le signal qui est transmise par la ligne


téléphonique.
 un démodulateur, pour démoduler le signal reçu et récupérer les
informations sous forme numérique.
 un circuit de conversion 2 fils / 4 fils : le signal du modulateur est envoyé
vers la ligne téléphonique alors que le signal arrivant par la ligne
téléphonique est aiguillé vers le démodulateur ; c’est grâce à ces circuits,
disposés de part et d’autre de la ligne téléphonique. que les transmissions
peuvent se faire en full duplex, c’est-à-dire dans les deux sens à la fois.
 un circuit d’interface à la ligne téléphonique (DAA, Data Access
Arrangement) constitué essentiellement d’un transformateur d’isolement
et de limiteurs de surtensions. Permet de faciliter la transmission.

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