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RANK
Discrétion (DEX) Compétences de Représentation NIV CARAC BASE
RANG
de rôle
VOL Terratech (TECH)
Endurance (VOL) Instrument (TECH)
Notes
Résistance à la torture/aux drogues (VOL) Compétences de Tir NIV CARAC BASE
Armes d’épaule (RÉF)
Compétences d’Éducation NIV CARAC BASE
CHA Jeu d’acteur (PRES) Armes lourdes (x2) (RÉF)
Bibliothèque (INT)
Pistolet (RÉF)
SUR
Bureaucratie (INT) Compétences de Sociabilité NIV CARAC BASE
Tir à l’arc (RÉF)
Composition (INT) Connaissance de la rue (PRES)
MOUV Tir automatique (x2) (RÉF)
Comptabilité (INT) Conversation (EMP)
Connaissance (INT) Corruption (PRES) Compétences de Vigilance NIV CARAC BASE
Criminologie (INT) Habillement et style (PRES) Concentration (VOL)
COR
Cryptographie (INT) Interrogatoire (PRES) Dissimulation/Révélation d’objet (INT)
Déduction (INT) Look (PRES) Lecture sur les lèvres (INT)
Humanité Dressage (INT) Négoce (PRES) Perception (INT)
EMP
Gestion d’affaires (INT) Persuasion (PRES) Pistage (INT)
SUR
SUR
Jeux de hasard (INT) Psychologie (EMP)
SUR
Blessure Armure PA Pénalité
grave
Tête
-2 à toutes les actions Addictions Corps
en blessure grave
Bouclier
Sauvegarde contre
la mort L a pénalité s’applique à RÉF, DEX et MOUV
Alias Équipement Notes
Points Événements
de réputation
SUR
d’amélioration
Réputation
PARCOURS
Origines Personnalité
culturelles
Cyborgimplant Données