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SIMULATION DU FONCTIONNEMENT D’UN RESEAU

INFORMATIQUE
CISCO PACKET TRACER

EHTP-GE
2021/2022
CRÉATION D’UN RÉSEAU P2P
Vous allez dans un premier temps créer un réseau Peer-to-Peer constitué de deux ordinateurs.
Lancer le logiciel « Cisco Packet Tracer ».

Créez 2 postes « Generic », puis renommez les postes comme ci-dessous :

Maintenant, il faut relier par un câble nos deux postes : sélectionnez en bas à gauche la rubrique
« connexions » puis choisissez un « câble droit », cliquez sur l’un et l’autre poste pour mettre le câble
(choisir FastEthernet), vous devez obtenir le résultat suivant :

La couleur rouge (aux extrémités du câble) indique qu’il y a un problème dans l’installation de votre
réseau. Pourquoi ?
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Modifiez votre réseau : effacer le câble droit et remplacez-le un câble adéquat. Quel est le type de
câble à utiliser ?
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La couleur verte indique que la configuration matérielle est correcte et que les postes ont maintenant
la possibilité de communiquer entre eux.

FAIRE COMMUNIQUER LES POSTES


Vous allez maintenant faire communiquer les deux postes d’un réseau P2P entre eux.
Lorsqu’un poste envoi des données à un matériel connecté au réseau, on dit qu’il émet une trame.
Une trame désigne un bloc d’informations qui circule sur un support « PDU » (Protocol Data Unit) ou
« unité de données de protocole ».
Cliquez sur l’icône « Add simple PDU » (à droite de l’écran), cliquez ensuite dans l’ordre sur le poste
émetteur de l’information (Poste1 par exemple) puis sur le poste destinataire (Poste2 par exemple).
Vous obtenez le message suivant en fenêtre :

L’information ne peut en effet pas circuler car les adresses IP des postes n’ont pas été configurées.

ADRESSAGE DES HOTES SUR LE RÉSEAU

Lorsque vous envoyez un courrier à un destinataire, vous indiquez une adresse sur l’enveloppe. Cette
adresse comprend la rue, le code postal et la ville. Lorsque La Poste achemine votre lettre, le code
postal est utilisé pour savoir dans quel département elle doit être remise. Ensuite la ville est
déterminée et enfin la rue et le numéro de rue.

En matière de réseau, le fonctionnement est semblable. Un hôte du réseau qui souhaite envoyer des
données à un autre hôte du réseau doit indiquer l’adresse de ce dernier sur le paquet qui est envoyé.
Cette adresse s’appelle l’adresse IP (IP pour Internet Protocol).

Une adresse IP correspond à un et un seul hôte sur un réseau. Elle permet par conséquent d’identifier
un hôte sur un réseau sans ambiguïté.

Vous allez définir des adresses IP pour chaque poste : cliquez sur l’icône « Select » (en haut à droite)
puis cliquez sur l’hôte « Poste1 » pour ouvrir sa fenêtre de configuration, choisissez l’onglet « bureau
» puis « IP Configuration », tapez l’adresse : 192.168.0.1, cliquez dans la zone du masque de sous-
réseau, celui-ci sera défini automatiquement et par défaut : 255.255.255.0
Faites de même pour l’autre poste avec l’adresse IP 192.168.0.2.

Recommencez l’envoi d’une trame entre les 2 postes : cette fois la transmission s’est normalement
déroulée…en temps réel, ce qui explique que vous n’avez rien vu car vous n’avez pas eu le temps de
voir quelque chose ! Pour ralentir le temps, passez en mode « simulation » en cliquant sur l’icône en
bas à droite de l’écran.
Cliquez sur « Modifier filtres » puis cochez UNIQUEMENT le protocole ICMP.

Cliquez sur « Capture / Lecture automatique » et observez l’animation entre les 2 postes. Réinitialisez
la simulation et rejouez là si nécessaire. L’option « Capture / Avance » correspond à un mode « pas à
pas » où il faut cliquez à chaque fois pour voir les échanges de données entre les postes.

Qu’observez-vous ? Décrivez ce qu’il se passe.


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Cliquer sur l’enveloppe pour ouvrir le PDU. Dans quelle couche réseau du modèle OSI retrouve t’on les
adresses IP des postes ?
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REQUÊTE D’ECHO « ICMP »

Le Ping (acronyme de Packet INternet Groper) est sans nul doute l'un des outils d'administration de
réseau le plus connu et le plus simple puisqu'il permet, grâce à l'envoi de paquets, de vérifier si une
machine distante répond et, par extension, qu'elle est bien accessible par le réseau.
Sa mise en œuvre de base nécessite l'ouverture d'une fenêtre invite de commande sous Windows
(shell en CLI), comme la plupart des outils de diagnostic réseau.
L'outil ping permet ainsi de diagnostiquer la connectivité d’un poste sur le réseau grâce à la
commande : ping « adresse IP ».
Le logiciel permet de simuler cette commande : cliquez sur le poste « Poste1 » choisissez l’onglet «
bureau » puis « Invite de commande », tapez « ping 192.168.0.2 » puis validez par la touche « Entrée
» pour envoyer un ping vers l’autre poste. Réalisez la simulation en mode pas à pas.

Combien d’échanges y a-t-il eu entre les postes ? En résumé, que permet de voir un « ping » ?
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Vous pouvez enregistrer votre réseau en faisant « Ficher » puis « Enregistrer ». Par défaut, le dossier
d’enregistrement est celui du logiciel. Vous sauvegarderez votre réseau dans votre dossier personnel
et sur votre clé USB.
CRÉATION D’UN RÉSEAU AVEC CONCENTRATEUR (HUB)
Vous allez créer un réseau de cinq postes reliés par un concentrateur (hub).

Construisez le réseau conformément au schéma ci-dessous :

Quel type de câble a été utilisé pour relier les postes au concentrateur ?
D’après la topologie physique des réseaux, quel est le type de réseau que vous venez de construire ?
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Configurez tous les postes en leur affectant une @ IP statique (choisissez l’adresse réseau 192.168.0.0)
( et un masque de sous-réseau (par défaut). Les postes font partie d’un même réseau et peuvent donc
communiquer ensemble.

Remarque : En plaçant le curseur sur un poste, vous visualiserez sa configuration.

En mode « Simulation », envoyez une trame de PC1 vers PC4. Observez ce qu’il se passe et visualisez
le rôle du concentrateur. Envoyez une trame de PC2 vers PC5.
Quel est le rôle du concentrateur ? Comment travaille-t-il ?
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En mode « Simulation », envoyez deux trames simultanément de PC1 vers PC4 et de PC4 vers PC1.
Observez ce qu’il se passe.
Vous devez obtenir un résultat ressemblant à ci-dessous :

Que s’est-il passé ? Argumentez.


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Modifiez votre réseau de façon à avoir le réseau ci-dessous avec deux concentrateurs et deux autres
postes configurés pour appartenir au même réseau.

Quel type de câble utilise-t-on pour relier deux concentrateurs ?


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Envoyer une trame de PC1 vers PC6. Observer ce qu’il se passe.


Que pouvez-vous en conclure si le réseau compte un grand nombre d’hôtes reliés à des concentrateurs
?
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CRÉATION D’UN RÉSEAU AVEC COMMUTATEUR (SWITCH)
Vous allez créer un réseau de quatre postes reliés par un commutateur (switch).

Construisez le réseau conformément au schéma page suivante. Pour le commutateur, vous prendrez
le « generic switch-PT ».
Les points oranges signifient que le commutateur est en cours de configuration avec les postes, il
faut attendre quelques secondes pour qu’ils soient tous verts (rappel : vous êtes en temps réel).

Quel type de câble est utilisé pour relier les postes au commutateur ?
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Configurez tous les postes en leur affectant une @ IP statique et un masque de sous-réseau. Les postes
font partie d’un même réseau (192.168.0.0) et peuvent donc communiquer ensemble.

Simulez l’envoi d’une trame de PC1 vers PC4. Observez ce qu’il se passe.
Simulez l’envoi d’une trame de PC2 vers PC4. Observez ce qu’il se passe.
Simulez l’envoi de deux trames simultanées de PC2 vers PC4 et de PC4 vers PC2. Observez ce qu’il se
passe.
Quel est le rôle du commutateur ? Comment travaille-t-il ?
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Quel est l’avantage du commutateur (switch) par rapport au concentrateur (hub) ?


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Modifiez votre réseau de façon à avoir le réseau ci-dessous avec l’ajout d’un concentrateur et deux
autres postes configurés pour appartenir au même réseau.
Vous constaterez que vous ne pouvez pas connecter le commutateur au concentrateur car il manque
un port FastEthernet au commutateur.
Vous allez donc ajouter un port au commutateur. Cliquez sur le commutateur pour ouvrir sa
fenêtre de propriétés et choisissez l’onglet « physique » pour visualiser sa face arrière. Éteignez le
commutateur en cliquant sur l’interrupteur I/0.

Faites glisser un connecteur de type « CFE » vers un emplacement libre de la face arrière du
concentrateur. Rallumez le concentrateur puis fermer la fenêtre.
Il faut attendre quelques secondes pour que tout se remette en fonctionnement (connexions vertes).

Simulez l’envoi d’une trame de PC1 vers PC5. Décrivez ce qu’il se passe.
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Modifiez l’@ IP de PC5 de telle sorte qu’il ne fasse plus partie du réseau, puis essayer d’émettre une
trame de PC1 vers PC5. Que se passe-t-il ?

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MISE EN ŒUVRE D’UN ROUTEUR
Vous venez de constater que deux ordinateurs ne possédant pas la même @ réseau ne pouvaient pas
communiquer entre eux.
Dans la réalité, il existe des millions de réseaux avec des @ réseaux différentes et pourtant ils
communiquent très bien entre eux.
Cela est possible grâce au routage. C’est-à-dire qu’un routeur choisi le chemin sur lequel les données
vont transiter. Le routage correspond à la détermination d’une route afin d’acheminer des données
jusqu’au(x) destinataire(s).

Modifiez les @ IP du ou des postes du réseau précédent de façon à avoir deux réseaux comme ci-
dessous.

@ réseau1 : 192.168.0.0/24

@ réseau2 : 172.16.0.0/16

Ajoutez un routeur entre les deux réseaux (choisissez le routeur « 2941 »). Connectez le routeur aux
deux réseaux différents via le hub et le switch.

Quel type de câble est utilisé pour relier un hub ou un switch à un routeur ?
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Vous observez que les deux connexions sont de couleur rouge, la communication entre les deux
réseaux ne fonctionne pas dans l’état actuel.
En déplaçant le curseur sur le routeur, vous pouvez lire dans la fenêtre « Link Down » ou « Liaison Bas
».
Il faut configurer le routeur : Il faut indiquer au routeur deux @ IP appartenant aux deux réseaux.
Cliquez sur le routeur pour ouvrir la fenêtre de propriétés, cliquez sur l’onglet « Configurer », cliquez
sur un port « INTERFACE > FastEthernet » puis entrez l’@ IP (une @ IP libre) et le masque de sous-
réseau correspondant au réseau 1. N’oubliez pas de cocher d’activer le port.
Répétez la même démarche sur l’autre port pour le réseau 2.

Le routeur va permettre de faire le lien entre les deux réseaux, les connexions doivent être de couleur
verte maintenant.
Simulez l’envoi d’une trame entre PC1 et PC6. L’essai est-il concluant ?
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Ça ne fonctionne toujours pas !


L’hôte PC6 n’est pas joignable car PC1 n’appartient pas au même réseau. Il faut lui indiquer qu’il
peut le joindre en passant par le routeur.

Lorsqu’un poste envoie des données à un hôte qui n’est pas sur son réseau, vous devez lui indiquer
qu’il peut le faire en envoyant les données à un routeur. C’est seulement ensuite que le routeur se
chargera d’acheminer (router) les données sur l’autre réseau.

Cliquez sur PC1, onglet « Bureau » puis entrer l’@ IP du routeur dans « Default Gateway » ou «
Passerelle ».

Simulez à nouveau l’envoi d’une trame entre PC1 et PC6. L’essai est-il concluant ?
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Les données sont bien envoyées au routeur qui les achemine correctement vers PC6 mais il n’y a
aucune réponse de la part de PC6.
PC6 doit envoyer un message indiquant à PC1 qu’il a bien reçu les données mais comme PC1 ne fait
pas parti de son réseau, il ne peut donc pas l’atteindre.

Il faut pour lui aussi, lui indiquer la passerelle.

Indiquez la passerelle pour PC6. Simuler à nouveau l’envoi d’une trame entre PC1 et PC6. L’essai est-il
concluant ?
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Le routeur a cette fois acheminé les données de PC1 vers PC6 et PC6 a renvoyé un message à PC1 lui
indiquant qu’il a reçu les données.

Modifiez la configuration des autres hôtes de manière à ce que tous les postes puissent communiquer
entre eux. Vérifiez le fonctionnement.

Conclusions sur les observations effectuées :


Expliquez comment un hôte sur un réseau peut communiquer avec un hôte d’un réseau différent. Que
doit-on faire pour configurer un routeur ? Qu’est-ce qu’une « passerelle » ?
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ADRESSAGE RESEAU (SOUS RESEAUX) - CONNECTIVITE

1. Topologie

2. Objectif
 Utiliser la technique VLSM (Variable-Length Subnet Mask) pour gérer plus efficacement l’attribution
des adresses IP et éviter le gaspillage d’adresses
 Tester la connectivité entre deux hôtes
 Utiliser la simulation (sous packet tracer) pour appréhender le phénomène d’encapsulation
(modèle OSI)

3. Préparation
 L’adresse de classe C 192.168.10.0/24 est attribuée au réseau global.
 Le routeur interconnecte 4 segments :

- Segment 0 a besoin d’une capacité de 12 hôtes


- Segment 1 a besoin d’une capacité de 12hôtes
- Segment 2 a besoin d’une capacité de 28 hôtes
- Segment 3 a besoin d’une capacité de 60 hôtes

Etape 1 : Adressage pour chaque segment de réseau


Pour calculer les sous-réseaux VLSM et leurs hôtes respectifs, attribuez d’abord les besoins les plus
importants à l’aide de la plage d’adresses. Les niveaux de besoin doivent être classés du plus grand
au plus petit.
A la fin, remplissez le tableau du plan d’adressage optimal adopté :

Réseau Adresse Masque


Segment ……………………………………… ………………………………………
0 /…
Segment ……………………………………… ………………………………………
1 /…
Segment ……………………………………… ………………………………………
2 /…
Segment ……………………………………… ………………………………………
3 /…

En déduire les adresses des hôtes du réseau :

Réseau 1ère Adresse 2ème adresse Dernière Adresse de


(du PCi) (du PCi+1) adresse broadcast
(du routeur)
Segmen …………………… …………………… …………………… ……………………
t0 . . . .
Segmen …………………… …………………… …………………… ……………………
t1 . . . .
Segmen …………………… …………………… …………………… ……………………
t2 . . . .
Segmen …………………… …………………… …………………… ……………………
t3 . . . .

Etape 2 : Configuration de l’adressage pour chaque hôte :

Les PCs :
Accédez au menu de configuration de chaque PC :
Desktop  Ip configuration : saisissez l’adresse IP de l’hôte, son masque et l’adresse de la passerelle
(c’est l’adresse du routeur)

Le routeur :
Accédez au menu de configuration du routeur et configurez chaque interface du routeur en lui
attribuant l’adresse ip et le masque correspondant.

Etape 3 : Test de Connectivité

Pour vérifier la connectivité entre deux PCs, accédez au menu de configuration du PC :


Desktop  Command prompt , puis Saisissez les commandes suivantes :
Ipconfig (afficher la configuration de l’adressage IP)
Ping « l’adresse IP du PC du même réseau » (pour tester la connectivité entre les 2 PCs)
Quel résultat avez trouvé ?
……………………………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…
………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…
………………….…………………….…………………….…………………….…………………….……………

Etape 4 : Appréhender le phénomène d’encapsulation

Test de connectivité entre PC0 et PC1

1. Sur Packet Tracer, passez en mode simulation


2. Sur le menu, choisissez « Ajout d’une PDU simple »
3. Cliquez sur PC0, puis sur PC1
4. Sur le menu du « Play controls », cliquez sur « Capture the forward »
5. Examinez le PDU après chaque déplacement d’un nœud à un autre :
- Cliquez sur le PDU
- Consultez les 3 onglets : OSI Model – Inbound PDU – Outbound PDU
- Examinez et expliquez le contenu des couches 2 et 3.

……………………………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…
………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…
………………….…………………….…………………….…………………….…………………….……………

6. Refaite le test de connectivité en mode simulation entre PC0 et un autre PC différent. Les paquets
passent via le routeur. Commentez ?
……………………………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…
………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…………………….…
………………….…………………….…………………….…………………….…………………….……………
ROUTAGE STATIQUE
Réalisez le réseau suivant :

Testez la bonne communication entre PC0 et PC1. S’il n’y pas de communication possible,
utilisez le mode simulation pour voir à partir de quels éléments la communication n’est plus
possible.

Ajoutez dans la table de routage (Routing Static) les entrées suivantes :

Router0 Router1
Réseau 3.0.0.0 Réseau 1.0.0.0
Masque 255.0.0.0 Masque 255.0.0.0
Prochain pas 2.0.0.2 Prochain pas 2.0.0.1
Explication : on spécifie au routeur que pour Explication : on spécifie au routeur que pour
communiquer avec le réseau communiquer avec le réseau 1.0.0.0/255.0.0.0, il
3.0.0.0/255.0.0.0, il faut envoyer l’information faut envoyer l’information à l’élément 2.0.0.1.
à l’élément 2.0.0.2.

Vérifiez la bonne communication entre les stations.


ROUTAGE DYNAMIQUE
Réalisez le réseau suivant :

Les liaisons entre routeurs sont des liaisons fibres optiques (Fiber)
Configurez chacun des éléments en vous aidant schéma précédent :
Ajoutez les entrées suivantes dans la table RIP (Routing RIP) :

Routeur0 Routeur1 Routeur2 Routeur3 Routeur4


192.168.0.0 1.0.0.0 3.0.0.0 4.0.0.0 2.0.0.0
1.0.0.0 2.0.0.0 4.0.0.0 5.0.0.0 5.0.0.0
3.0.0.0 172.16.0.0

Explications : Pour les routeurs, la table RIP définit les réseaux sur lesquels les informations de routage
sont diffusées. En clair, le routeur0 diffuse (sur toutes ses interfaces) les numéros de réseau sur
lesquels il est connecté. Et vu que tous les autres routeurs font de même, chacun sait qui est connecté
sur qui et chacun sait où diffuser l’information.
Testez la bonne communication entre PC0 et PC1. Utilisez le mode simulation pour savoir par quel
chemin (route) l’information circule.

Mettez hors tension le routeur1 et testez la communication entre PC0 et PC1.


Par quelle route l’information circule-t-elle ?

Donnez les avantages d’un protocole de diffusion d’information de routage automatique (RIP).

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