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1. Objectif
On se propose au cours de ce TP d’étudier le processus d’acquisition de données tout en
acquérir une maîtrise de l’approche logicielle (Le logiciel Arduino) afin de mettre en pratique
la réalisation de montages faisant appel à un système d’acquisition de données.
2. Présentation de l’arduino
L’Arduino est une plate-forme de prototypage d'objets interactifs à usage créatif qui peut
servir comme interface entre capteurs/ actionneur et ordinateur. Elle est constituée d'une carte
électronique et d'un environnement de programmation.
2.1. La carte Arduino UNO
La carte Arduino UNO est basée sur un microcontrôleur ATMega328 cadencé à 16 MHz. Des
connecteurs situés sur les bords extérieurs du circuit imprimé permettent d’enficher une série
de modules complémentaires.
Elle peut se programmer avec le logiciel Arduino. Le microcontrôleur ATMega32 contient un
bootloader qui permet de modifier le programme sans passer par un programmateur. Le
logiciel est téléchargeable gratuitement.
Les caractéristiques principales de la carte arduino UNO se résume dans le tableau suivant :
Le programme utilisateur Arduino est une suite d’instructions élémentaires structurées en trois
phases consécutives :
d. Les fonctions
Dans un programme Arduino ; les différentes fonctions utilisées sont résumées dans le tableau
suivant :
Tableau4 : Les fonctions