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Intelligence artificielle

Dr. Laib Lakhdar

Département d’Informatique
Troisième année (Licence)
Année universitaire 2021-2022
Contenu de la matière:
• Chapitre I:
1 Introduction à l'Intelligence artificielle.

• Chapitre II:
2 Système expert.

• Chapitre III:
3 Fonctionnement des systèmes expert
Mode d’évaluation:

Examen (60%) + • Chapitre IV: Approche de


4 développement d’un système expert
Contrôle continu (40%)

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Objectifs de module:

Après avoir suivi ce • Connaissance concepts fondamentaux


1 de l’intelligence artificielle.
cours, vous serez
capable de:
• Comprendre le fonctionnement des
2 systèmes expert.

• Mise en œuvre de l’intelligence dans


3 les machines.

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Plan de cours 01: Introduction à l'IA.

• 1. Définition de l'IA.
1

• 2. Historique de l'IA.
2

• 3. Les éléments d’IA.


3

• 4. Les domains d’application de l’IA.


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1. Définition de l'IA

 L'intelligence artificielle (IA)


consiste à mettre en œuvre un
certain nombre de techniques
visant à permettre aux machi-
nes d'imiter une forme d'intell-
igence réelle.

 L'IA se retrouve implémentée


dans un nombre grandissant de
domaines d'application.

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1. Définition de l'IA

Les algorithmes d'IA Les systèmes experts. Systèmes de gestion des


avancés (code). données

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2. Historique de l'IA

Alan Turing
Alan Turing se demande si une machine
peut « penser », Dans l'article (Mind,
octobre 1950) « Computing Machinery
1950 and Intelligence » Turing explore ce
problème et propose une expérience
(maintenant dite test de Turing) visant à
trouver à partir de quand une machine
deviendrait « consciente ».
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2. Historique de l’IA

L'apprentissage automatique

L'apprentissage automatique se
1980 développe, notamment avec la
1950 renaissance du connexionnisme.
L'ordinateur commence à déduire des «
règles à suivre » en analysant seulement
des données.

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2. Historique de l'IA

L'apprentissage par renforcement

l'apprentissage par renforcement, les machines


à vecteurs de support, ceci permet par exemple
1997 en mai 1997 à l’ordinateur Deep Blue de battre
1980 Garry Kasparov au jeu d'échecs lors d'un match
revanche de six parties.
1950

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2. Historique de l’IA

Big data

2010
1997
1980
Le Web 2.0, le big data et de nouvelles
puissances et infrastructures de calcul
1950 permettent à certains ordinateurs
d'explorer des masses de données sans
précédent ; c'est l'apprentissage profond
« deep learning ».

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2. Historique de l’IA

Deep Learning RCNN,GAN


2015
2010
1997
1980
les investissements auraient
1950 été décuplés, atteignant
une dizaine de milliards de
dollars en 2015.

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2. Historique de l’IA

2021 Système intelligente


2015
2000
1997
1980

1950

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2. Historique de l’IA

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3. Les éléments de l’IA

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4. Les domains d’application de l’IA

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