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Glossaire

d'Infographie
Libre

À propos
Ce document est un résumé destiné aux
stagiaires de la Formation aux outils
libre de PAO/DAO qui a eu lieu au
Conservatoire botanique national alpin
à Gap du 21 au 27 janvier 2009. Il ne
prétend pas à l'exhaustivité et se veut
un simple rappel des notions et des
méthodes qui y ont été abordées.
La formation s'est déroulée sur 5 jours,
selon le planning ci-joint.
Une bonne partie du temps de la
formation était réservée à de la
pratique, soit par le biais d'exercices,
soit par le biais d'un projet personnel,
mais ce document n'y fait pas référence
autrement qu'en rappelant l'objet des
exercices : Il s'agit d'un condensé de
rappel théorique, et non pas d'un
compte rendu ou d'un substitut aux
documentations des logiciels. Le but est
de rappeler la méthode et les concepts
sous-jacents du travail en Infographie,
et des logiciels libres qui s'y rattachent,
afin de pouvoir y revenir facilement
plus tard.
La forme d'un glossaire permet une
forme à entrée multiple, à la fois plus
digeste et plus pratique, pour faire de ce
document un objet utile et utilisé.

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-A- mise en page, à utiliser conjointement
avec les repères, communs aussi aux
trois logiciels.
AI : Le format AI est le format source Accessible dans Gimp via l'outil
du logiciel de dessin vectoriel Adobe Alignement (Q) dans la boîte à outils.
Illustrator. Ce format a tendance à Accessible dans Inkscape via Objets >
disparaître au profit du SVG, même Aligner et Distribuer (Maj+Ctrl+A) et
Objets > Lignes et Colonnes.
chez Adobe. Ce n'est ni un standard ni
Accessible dans Scribus via Fenêtres
un format ouvert, mais il reste un > Espacer et Aligner
format très utilisé. Inkscape peut ouvrir
Voir aussi Distribution
des fichiers .ai jusqu'à la version 9.0, et
de façon plus expérimentale pour les
versions supérieures. Préférer le format Alpha : L'alpha est la valeur
SVG comme format source et/ou numérique qui représente la
d'échange, ou utiliser les standards PS, transparence d'une couleur, d'un objet
EPS et PDF comme format d'échange. ou d'un calque, sur 256 bits. Au sein
Voir aussi SVG, EPS, PDF, Postscript, d'un fichier image, on code l'alpha sur
Standard, Format ouvert, Format un canal supplémentaire. Ainsi une
d'échange image RVB possède des canaux Rouge,
Vert et Bleu, mais pas de canal Alpha
tandis qu'une image RVBA possède un
Album (Scribus) : Scribus
canal alpha en plus des canaux RVB.
permet de stocker des ensembles
On peut représenter la valeur d'alpha
d'objets arbitraires et de tous les types
soit directement sur l'objet qui la reçoit
qu'il supporte dans une bibliothèque
(l'objet est semi-transparent et laisse
appelée Album, qui est enregistrable
voir la couleur de l'objet en dessous, ou
dans un fichier externe. C'est un
si il n'y a pas d'objet en dessous, laisse
complément pratique aux outils de
voir un damier), soit à la manière d'un
Gabarits et Modèles de documents, à
masque de claque, par des valeurs en
utiliser pour des objets éditables, des
niveaux de gris où le blanc pur signifie
éléments récurrents dans la mise en
l'opacité complète, et le noir pur la
page, ou pour préparer des blocs-types,
transparence totale. On peut également
en quelque sorte des styles de blocs.
se servir d'un canal alpha pour
Accessible via Fenêtres > Album.
enregistrer une sélection complexe dans
Voir aussi Scribus, Blocs, Gabarits, un fichier image.
Modèles de documents (Scribus),
Les formats d'images d'échange qui
Mise en page
enregistrent l'alpha (donc la
transparence) sont le PNG, le TIFF, le
Alignement : Outil de mise en TARGA, le SVG, et l'EPS et le Postscript
page présent dans Gimp, Inkscape et à partir de la version 3. Le GIF est
Scribus, conjointement à l'outil capable d'enregistrer la transparence,
distribution. Permet d'aligner des mais pas sur un canal alpha différencié.
points, des objets, des blocs, du texte ou Voir aussi Transparence
des calques entre eux selon un élément Analogique : La notion d'objet
de référence. Indispensable pour toute analogique est directement opposable à
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la notion d'objet numérique : il peut temps les polices sont à largeur
s'agir du même objet (par exemple un proportionnelle (proportional), c'est à
thermomètre), mais ils diffèrent dire que chaque caractère possède ses
radicalement par la façon dont ils valeurs de chasse et d'approche, en
représentent l'information. Un objet pourcentage par rapport au cadratin.
analogique représente l'information par Les polices à chasse et à largeur fixes
la variation d'une mesure physique (du étaient produites par les machines à
mercure, un signal électrique…) qui est écrire, et étaient utilisées dans un souci
continue, et n'a pas de plus petite unité, de simplification dans les premiers
donc pas de résolution prédéfinie, donc temps de l'informatique. Aujourd'hui
potentiellement une très grande qualité. utiliser une police à largeur fixe renvoit
Tous les systèmes de captages à ces machines, et donne donc un côté
d'éléments naturels sont analogiques. très mécanique à la police. On distingue
Le principal inconvénient est que dans deux types d'approche : les approches
tous les systèmes analogiques, plus une de groupe, qui sont des règles générales
information est retransmise, plus les pour l'ensemble des caractères de la
erreurs de transmission augmentent police, et les approches de paires, aussi
(distorsion, bruit de fond, pleurage, appelé crénage (ou kerning), qui sont
scintillement, poussière, etc), et donc la des ajustements définis manuellement
qualité diminue. Le second pour chaque paire de caractères, et ce
inconvénient est que contrairement aux dans les deux sens (par ab et ba). Si des
systèmes numériques, tout traitement lettres se touchent pour former un seul
ou retransmission de l'information doit caractère, comme "œ", "tt", "ff" ou "fi",
utiliser des méthodes et des canaux elles deviennent des ligatures.
spécifiques à l'information traitée. Voir aussi Typographie, Caractères,
Voir aussi ≠ Numérique Cadratin, Chasse

Anti-aliasing : Voir Crénelage

Anticrénelage : Voir Crénelage

Application : Voir Logiciel

Approche : Espace entre les


caractères en typographie.

L'approche est dite fixe dans les polices


à chasse et à largeur fixe (monospace)
comme Courrier, mais la plupart du
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-B- transformer facilement (opérations de
calculs trop longues).
Gimp est fait pour traiter les images
Bichromie : Procédé d'impression bitmap.
qui n'utilise que deux encres, dont en Les formats d'images bitmap les plus
général l'encre noir. C'est un procédé répandus sont le JPEG, le PNG, le GIF,
moins coûteux que la quadrichromie, le TIFF, le BMP, le PCX , le TARGA et
mais également moins répandu. l'OpenEXR.
Voir aussi Couleur, CMJN, Imprimerie Voir aussi ≠ Vectoriel, Numérique,
JPEG, PNG, GIF, TIFF
Bitmap : Il existe deux grands types
d'images numériques en deux Bézier : Voir Courbe de Bézier
dimensions, à savoir les images bitmap
(ou matricielles, ou encore raster), et les Blancs : Voir Espaces Blancs,
images vectorielles. Les images bitmap Composition
(littéralement carte de pixels en anglais)
sont les plus répandues, car c'est le type
Bloc : Le bloc est l'objet de base de
qui est le plus simple à décrire et celui
la mise en page numérique. C'est un
que l'on obtient le plus facilement par
objet généralement présenté sous la
la numérisation d'information
forme d'un cadre, qui contient un sous-
analogique (photo, dessin, film, etc…).
objet de tout type (image bitmap ou
Le principe est que l'on décrit l'image
vectorielle, texte, tableau, filet,
dans un tableau de coordonnés
bouton…). C'est donc un conteneur
cartésiens (abscisse "x", ordonnée "y"),
typé, avec des coordonnées, associé à
et pour chaque valeur (bit) ou cellule du
une page. Tout bloc d'un type est
tableau on associe une valeur
convertible dans un bloc d'un autre
colorimétrique.
type à condition de perdre son contenu.
Une image vectorielle peut être
convertie en bloc pour en faire un bloc
avec un contour complexe. Un bloc
peut aussi avoir une valeur d'habillage
dans la mise en page, c'est à dire forcer
le texte qui se trouverait à un niveau
inférieur au sien (dans l'ordre Z) à être
Ainsi, par exemple, on aura en x1, y1, repoussé vers l'extérieur du bloc selon
un pixel noir (r0, v0, b0), puis en x2, y2, des valeurs définies. Si c'est un bloc de
un pixel gris foncé (r30, v30, r30), etc. texte, il peut également avoir une
La principale conséquence, qui est valeur de chaînage, qui définit
propre au numérique, c'est que l'image comment le texte s'enchaîne d'un bloc à
ainsi décrite aura une résolution figée, l'autre.
qui ne doit pas être insuffisante (sous Voir aussi Mise en page, Habillage,
peine de voir se dessiner les pixels, c'est Chaînage, Z, Texte encadré, Scribus,
à dire de détruire l'illusion) ni trop
grande si l'on veut pouvoir la
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Gabarits, Modèles de documents
(Scribus), Album -C-
Bords perdus : Quand on Cadratin : En typographie, le
prépare un document pour l'impression, cadratin ou quadratin est une unité de
il faut tenir compte des marges de mesure de longueur des espaces. Sa
l'imprimante, mais aussi d'un éventuel traduction anglaise em (de la lettre M)
bord ou fond perdu : il représente la est utilisée comme symbole de l'unité.
partie de la feuille de papier qui est La règle veut que traditionnellement,
perdue au massicotage. La plupart des dans le corps et la police utilisés, la
imprimantes ne pouvant pas imprimer largeur d'un cadratin soit équivalente à
sur l'ensemble du format, et ayant la chasse de la lettre M majuscule mais
besoin de marges, utiliser un format dans les faits ce dernier équivaut à la
plus grand que l'on recoupe ensuite largeur des corps. Par exemple, dans un
permet d'imprimer des objets dans ce texte tapé en corps 11, un cadratin
qui aurait été la marge, et donc de faire mesurera 11 points.
disparaître la contrainte des marges au L'espace entre les mots vaut
prix de plus de papier. On utilise généralement de 1/4 à 1/3 du cadratin
principalement cette méthode pour en fonction de la fonte, et les différents
imprimer des éléments au bord de la caractères qui sont des tirets sont fixés
feuille, et ainsi éviter l'apparition en cadratins : le tiret long vaut un
d'espaces ou de lignes blanches sur les cadratin et le tiret demi-cadratin est
bords, due aux marges d'impression. On utilisé dans les mots composés et
note les bords perdus avec des repères comme symbole pour la soustraction.
conventionnels, dit traits de coupes. Voir aussi Typographie, Caractère,
Voir aussi Marges, Traits de coupes Chasse, Corps, Point, Fonte

Booléennes : Voir Calque : Un calque est la


Opérations Booléennes transposition virtuelle de la feuille de
calque transparent sur laquelle nous
BSD : Voir Licence de type BSD avons tous dessiné à l'école. C'est un
concept commun à presque tous les
logiciels d'Infographie. Un calque est
une feuille insérée dans une pile de
feuilles, qui en fonction de si elle est ou
non transparente, laisse voir ou non les
feuilles qui sont en-dessous d'elle. Il
peut contenir une image, un texte, ou
n'importe quel objet, et permet donc de
séparer, de regrouper et de trier des
objets par plans (ex : un décor en
arrière plan, un personnage au second
plan, un détail au premier plan). Il y a
trois choses importantes dans un

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calque : ce qu'il contient, ce qu'il laisse Une image RVBA quant à elle
voir à travers lui par transparence, et possédera un canal alpha en plus des
comment il se mélange visuellement Canaux RVB, qui contiendra
avec le(s) calque(s) qui le précèdent via l'information de transparence. Ces
son mode de fusion. Un calque peut la canaux sont directement liés au codage
plupart du temps être caché, verrouillé, informatique des couleurs, et au format
dupliqué, déplacé ou groupé, et parfois d'image utilisé. Par exemple une image
un masque et/ou un mode de fusion au format PNG peut posséder tous les
peut lui être appliqué. On se sert canaux RVBA, mais une image GIF ne
beaucoup plus intensivement des peut posséder en tout et pour tout
calques dans un logiciel de retouche qu'un seul canal de couleurs indexées
bitmap comme Gimp car les objets ou gris.
bitmap n'ont pas d'ordre Z, au contraire Le canal alpha peut également être
des objets vectoriels. Les calques utilisé pour enregistrer des sélections
peuvent donc être considérés également bitmap, et Gimp autorise à stocker des
comme une sorte de Méta ordre Z. sélections dans des canaux virtuels
Accessible dans Gimp via Calques ou supplémentaires, cela sans limitation de
via la fenêtre ancrable Calques nombre, mais ils ne sont enregistrés que
(Ctrl+L)
dans le format natif de Gimp, le XCF.
Accessible dans Inkscape via Calques
ou via la fenêtre ancrable Calques Accessible dans Gimp via la fenêtre
(Ctrl+Maj+L) ancrable Canaux.
Accessible dans Scribus via Fenêtres Voir aussi
> Calques (F6) Codage informatique des couleurs,
Voir aussi Mode de fusion, Espace colorimétrique, RVB, CMJN,
Transparence, Alpha, Masques, Z RVBA, Alpha, Format de données

Canal : Voir Canaux Caractère : Un caractère désigne


soit une lettre, soit un chiffre, soit un
symbole de façon générique (la lettre
Canaux : Dans une image
"a" dans n'importe quelle fonte) en
numérique, on sépare les différentes
typographie. Il ne faut pas le confondre
informations de couleur dans des
avec le glyphe, qui est le dessin d'un
canaux d'informations différents, puis
caractère en particulier dans une police
on les restituent combinées à l'affichage.
donnée.
Par exemple, dans le cas d'une image en
RVB, il y a trois canaux d'informations Il y a un vocabulaire détaillé pour
colorées : Rouge, Vert, et Bleu, qui sont définir les caractères et désigner leurs
mélangées à l'affichage pour nous caractéristiques, qui est présenté dans le
donner toute la gamme des couleurs. schéma ci-contre.
Dans le cas d'un espace colorimétrique
CMJN il y a un canal par encre, mais
ces deux notions ne doivent pas être
confondues : dans un cas on parle dans
un cas d'un codage numérique, et dans
l'autre de pigments.
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Voir aussi Typographie, Glyphe, numérique, c'est le format PDF qui est
Polices privilégié pour cette étape, puisqu'il y
est très adapté.
Casse : La casse désigne des Enfin, l'impression fait appel à un
conventions typographiques de imprimeur, qui est chargé de la mise en
ponctuation qui font varier le dessin œuvre de la production en série du
des caractères dans une langue donnée. document et du contrôle qualité final.
Du temps du plomb, les caractères La mise en œuvre de cette chaîne fait
étaient rangés dans des tiroirs à cases appel à un certain nombre de méthodes
appelés casses qui triaient ces de travail, parmi lesquelles on peut
variations. Depuis la casse en est venue citer la séparation du fond et de la
à désigner les majuscules, les forme, et la mise en place éventuelle de
minuscules et les petites capitales dans la gestion de la couleur via des Profils
les langues latines et cyrilliques. Il ne ICC.
faut pas la confondre avec la fonte, qui Voir aussi Infographie, Mise en page,
est une variation visuelle, et pas de PDF, Imprimerie, Profils ICC,
ponctuation. Séparation Fond/Forme
Voir aussi Typographie, Caractères,
Fonte Chaînage : Le chaînage, en mise en
page, désigne l'enchaînement, d'un bloc
Chaîne graphique : La chaîne à l'autre, d'un texte qui a été produit au
graphique désigne l'ensemble des kilomètre. Il est fréquent qu'un texte
procédés et des professions qui entrent soit trop long pour tenir dans un seul
en jeu dans la production d'un bloc ou dans une seule page, on le fait
document imprimé. Il y a en général donc s'enchaîner de bloc en bloc via des
trois grandes étapes : la création, le pré- règles de chaînage. Le principe est
presse (l'exécution de la création sous simple : chaque bloc reçoit un numéro,
forme de fichier numérique ou de films et si le texte dépasse du bloc n°1, il
en vue de l'impression), et l'impression. continue sur le bloc n°2, et ainsi de
Dans tous les cas, le détail de chaque suite, quel que soit la position des blocs.
étape est dépendant du type de Le chaînage est souvent représenté par
document à réaliser, mais la création des flèches qui lient des blocs de textes.
peut impliquer des concepteurs, des Accessible dans Scribus via les outils
rédacteurs, des graphistes, des Lier les cadres de textes (N) et Délier
graphistes 3D, des photographes, des les cadres de textes (U).
correcteurs, des scanneurs, etc., et finit Voir aussi Mise en page, Bloc,
en général par de la mise en page, qui Chemin de fer
fait à la fois partie de la création et du
pré-presse. Le pré-presse est fait soit par Chasse : La chasse, ou avance, est,
un infographiste, soit par un en typographie, la largeur d'un
imprimeur, soit par un opérateur caractère augmentée de ses approches.
spécialisé, et est une étape purement Les variantes les plus courantes de
technique qui prépare le document pour chasse sont : condensé (étroite), régulier
l'impression. Dans le monde (intermédiaire), étendu (large). En plus

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de ces valeurs, on trouve aussi la chasse rapide d'un document, de son
fixe, ou monochasse, ou police non organisation et de son imposition.
proportionnelle. On s'en sert principalement pour avoir
Voir aussi Approche, Typographie, une vue d'ensemble et préparer
Caractère l'imposition, mais il est également
utilisé dans les livres comportant des
Chemin (Inkscape) : Le chemin illustrations, afin de déterminer leurs
est le nom simplifié que donne Inkscape emplacements pour la temporalisation
aux courbes de Bézier, et c'est aussi le de la narration et l'aspect graphique de
plus bas niveau d'entité qu'il est capable ces images, dans les doubles pages par
de manipuler. Un ensemble de chemins, exemple. Cela permet également de
continus ou discontinus, forme l'entité déterminer la quantité et le nombre de
au dessus, un objet. Tous les objets que textes et d'illustrations afin d'aider à
produit Inkscape sont descriptibles et l'estimation du temps qu'il faudra pour
convertibles en chemin (Chemin > en créer la totalité.
Objet en chemin), puisque leur Accessible dans Scribus via Fenêtres
> Organiser les pages et Fenêtres >
manipulation est le coeur même Plan du document
d'Inkscape. Un outil est dédié à leur
Voir aussi Mise en page, Imposition,
manipulation, c'est l'outil Éditer les Imprimerie
noeuds (F2 ou N). On peut créer des
Courbes de Bézier directement avec
l'outils Tracer des Courbes de Bézier Cercle chromatique : Voir
Générateur
(Maj+F6 ou B). Énormément d'arrangements de couleurs
d'opérations complexes sont appliquées
au niveau des chemins (via le menu
Chemin). Les chemins reçoivent CMJN : La quadrichromie ou CMJN
directement les attributs de couleurs, de (cyan, magenta, jaune, noir) (en anglais
dégradé, de motif ou de marqueurs de CMYK, cyan, magenta, yellow, black)
la valeur de Contour de l'objet est un espace colorimétrique, et aussi
vectoriel. c'est un procédé d'imprimerie
permettant de reproduire sur du papier
Voir aussi Courbe de Bézier, Noeud
ou de la toile un large spectre de
(Inkscape), Contour, Dégradé,
couleurs à partir de trois encres de base
Marqueurs (Inkscape), Spiro
(le cyan, le magenta et le jaune ou
spline, Inkscape
yellow en anglais) auxquelles on ajoute
le noir (ou khol ou black).
Chemin de fer : Le chemin de fer Le cyan, le magenta et le jaune, sont les
est, dans l'édition, la représentation trois couleurs primaires en synthèse
d'un ouvrage, page par page et dans sa soustractive. On obtient à partir de ces
totalité. Ce terme s'utilise également trois encres une très grande gamme de
dans la presse écrite pour désigner une couleurs, mais il est à noter que les
telle représentation d'un journal ou verts et les oranges vifs sont difficiles à
d'un magazine. C'est une esquisse de la reproduire, notamment en comparaison
mise en page et de son organisation, qui de la gamme RVB.
permet d'avoir une vue d'ensemble
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En théorie en mélangeant du cyan du rouge d'intensité maximum). Il en est
magenta et du jaune on devrait pouvoir de même pour les 3 autres canaux
obtenir du noir, mais en pratique on n' primaires, le vert, le bleu et l'alpha. La
obtient qu'un marron sale, le noir est combinaison des 32 bits (11111011
donc obtenu avec une encre 11010000 10010111 11111111, ou
supplémentaire. L'ajout du noir permet converti en entier 251, 208, 151, 255)
aussi de mieux contraster les images et permet de coder une large gamme de
de produire des textes plus nets. Le noir couleurs accompagnées d'une valeur de
étant une couleur moins coûteuse à transparence. Ainsi, au plus bas niveau
fabriquer que les autres teintes, son (binaire) et à l'affichage (pixels), une
utilité est non seulement d'ordre machine numérique code la couleur
esthétique mais aussi économique. Le dans un espace RVB ou RVBA.
CMJN est le codage couleur des
imprimeurs par excellence.
Voir aussi Couleur, Codage
informatique des couleurs, Espace
colorimétrique, RVB, Imprimerie

Codage informatique des


couleurs : En informatique, l'unité
la plus petite est une unité binaire (0,1)
appelé "bit". Toutes les autres unités
sont réduisibles à celle-ci. On les
regroupe par ensemble de 8 pour des
raisons historiques et de performances. De plus, pour chaque pixel d'un écran,
Mais qu'en est-il pour la couleur ? Les l'occupation mémoire dépend du
cartes graphiques modernes, qui nombre de couleur employées. Voici un
permettent de produire le plus grand tableau résumant ces valeurs :
nombre de couleurs, sont des cartes qui noir et blanc : 1 bit (0 ou 1)
peuvent afficher 32 bits d'informations
• 16 couleurs (standard VGA) : 4 bits
colorées dans un espace RVBA, c'est à
dire plusieurs millions de nuances. 8 • 256 couleurs : 8 bits (1 octet)
bits sont réservés au rouge, 8 au bleu, 8 • 65 536 couleurs ("milliers de
au vert, et 8 à l'alpha, autrement dit la couleurs") : 16 bits
transparence. Ainsi, une séquence de 8 • 16 777 216 couleurs ("16 millions de
bits (par exemple 11111011) permet de couleurs", true colors) : 24 bits
coder un nombre entier compris entre 0 Tout ordinateur est également capable
et la valeur maximum, qui est 255 : en de convertir mathématiquement ces
effet, 28 vaut 256. valeurs pour les présenter dans un autre
espace colorimétrique pour l'utilisateur,
comme les espaces TSL ou CMJN, codés
Par conséquent, la valeur de la
eux aussi avec 8 bits par canal (8 bits de
composante rouge d'un pixel peut être
Cyan, 8 de Magenta, 8 de Jaune et 8 de
représentée selon 256 niveaux différents
Noir, donc 32 bits mais avec d'autres
(allant du 0, absence de rouge, à 255,
9
canaux), bien qu'en réalité tout soit • la taille - les dimensions et les
présenté dans un espace RVB, seul proportions des images ou des
espace qu'il soit capable d'afficher. formes les unes avec les autres
Accessible dans Gimp via Image > • la perspective -
Mode
l'expression de la profondeur
Voir aussi Espace colorimétrique,
• la symétrie - 'équilibre des éléments
Canaux, Pixel, RVB, RVBA, Alpha, TSL,
CMJN Afin d'évaluer une composition, on
peut se poser des questions sous
plusieurs angles :
Code Source : Voir Logiciel
• la forme et les proportions
• le centre d'intérêt
Compatibilité : Voir
Interopérabilité • l'équilibre entre les différents
éléments
Composition : La composition est • l'harmonie, ou
l'art de composer une image ou une l'uniformité des éléments
mise en page en fonction des objets, des • les jeux de symétries
formes et des couleurs dans le but de • l'orientation des éléments
donner un équilibre global au • la taille de
document par le choix des masses, des l'image par rapport au champ visuel
couleurs et des lignes directrices. Le • le chemin ou la direction suivis par
support et les médias qui les l'œil
transportent agissent sur ces règles de
• l'espace négatif
composition.
Parmi les éléments visuels de • la couleur
composition avec lesquels on peut • les contrastes, c'est-à-dire la valeur
jouer, on peut citer : ou le degré de luminosité et
• la ligne - le chemin visuel qui d'obscurité, utilisés dans l'image.
permet à l'oeil de se déplacer dans • la géométrie, par exemple,
le tableau l'utilisation du nombre d'or
• la forme - un espace géométrique • le rythme
ou organique • l'illumination ou l'éclairage
• la tonalité - les lumières, les ombres • la répétition
et l'obscurité • la perspective
• la texture - la matière et l'aspect • la lisibilité
extérieur de l'œuvre qui se traduit • la visibilité
en impressions tactiles
De plus, il faut garder à l'esprit
• la couleur - avec ses diverses l'importance des espaces blancs pour le
valeurs et intensités confort de lecture et l'importance de la
• la direction - les itinéraires visuels hiérarchisation de l'information, sans
qui prennent des chemins verticaux, oublier qu'une culture s'applique à la
horizontaux ou diagonaux composition : un occidental lit une page
en Z à partir de en haut à gauche
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jusqu'en bas à droite par exemple, le Voir aussi Inkscape, Objet
titre ne doit donc pas être en bas à vectoriel, Habillage
gauche. Enfin, chaque objet a sa propre
signification : par exemple un filet ou Conservation des données :
un trait signifie une franche séparation. La conservation des données est un
Dernière astuce, si une mise en page terme générique pour aborder les
semble "mauvaise" parce que trop questions de sauvegarde et d'archivage
rigide, il faut chercher à la déséquilibrer de données numériques en vue de leur
tout en conservant ces règles (en jouant utilisation future et/ou à long terme.
sur les proportions par exemple). Étant donné que nous stockons de plus
Voir aussi Mise page, Design, en plus de travail sous forme
Couleur, Image, Texte, Espace numérique, cette question est de plus
blancs, Gris Typographique, Logo en plus cruciale. Le problème se pose à
deux niveaux : le niveau matériel et le
Connecteurs (Inkscape) : niveau logiciel. Au niveau matériel la
Les connecteurs sont des outils de question se résout par l'entretien, et par
Inkscape qui permettent de créer la duplication des données sur plusieurs
facilement des organigrammes, des supports standardisés, si possible
schémas de mises en relations, ou éloignés géographiquement (tous les
encore du mind-mapping. C'est une supports ne doivent pas pouvoir brûler
fonction "bonus" de Inkscape, qui est dans le même incendie). Au niveau
utile et pratique dans certains cas, mais logiciel, il faut garder en tête que
qui ne doit pas être considérée comme l'informatique et ses techniques
centrale. Le principe est de créer un évoluent très rapidement, et que nous
réseaux d'objets, reliés par des traits qui n'utiliserons probablement pas les
partent de leurs centres, et qui sont mis mêmes systèmes, logiciels et formats
à jour chaque fois que des objets sont dans 10 ans. La solution consiste donc à
déplacés. On peut ajouter des propriétés éviter l'enfermement propriétaire
d'habillage aux objets, qui obligent les (sauvegarder dans un format utilisable
traits à les contourner, pour plus de seulement avec un type de logiciel et de
lisibilité. Il est à noter que les système qui n'existera peut être plus) en
connecteurs (les traits) sont dessinés utilisant des systèmes et des formats si
non pas à partir du contour des objets, possible à la fois standards, ouverts et
mais de leur boîte englobante interopérables, et à privilégier des
(rectangulaire), ce qui peut parfois formats d'échange, qui sont utilisables
donner l'impression que le trait se dans plusieurs logiciels. Ainsi on met
termine trop loin de l'objet. Le toutes les chances de son côté pour
problème peut être aisément contourné pouvoir relire et réutiliser les données
en utilisant des rectangles comme dans 30 ans, quand on aura changé de
objets, ou en évitant de laisser les logiciel et de système.
connecteurs se terminer dans les coins Voir aussi Données, Standards,
des objets. Interopérabilité, Formats de
Accessible via l'outil Connecteurs
(Ctrl+F2)

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données, Formats de données • si l'on diminue le contraste on
ouverts, Formats d'échange diminue le nombre de couleurs en
diminuant les densités, le résultat
Contour : Le contour est une est qu'on les fait tendre vers une
couleur, un dégradé ou un motif d'une couleur moyenne (très
certaine largeur qui s'applique aux probablement un gris),
Courbes de Bézier d'un objet vectoriel. • à l'inverse si l'on augmente le
Le Contour peut de plus recevoir un contraste on diminue le nombre de
style de contour qui change la façon couleurs en augmentant les
dont il est présenté, modifiant par densités, et on les fait tendre vers
exemple la forme des raccords ou des des couleurs très différentes (noirs
terminaisons du tracé (arrondis, plus noirs, blancs plus blancs, et
anguleux…) ou s'il est présenté de façon couleurs intermédiaires qui se
pointillé. Enfin, le format vectoriel SVG postérisent).
permet d'ajouter des marqueurs aux Le contraste final de l'image dépend à
contours : des objets sont dessinés à la fois du sujet, de la nature et du
chaque point de la courbe de Bézier, traitement que l'on a opéré.
permettant d'ajouter des flèches ou Accessible dans Gimp via Couleurs >
n'importe quel objet le long du tracé. Luminosité-contraste, Couleurs >
Accessible dans Inkscape via les Courbes, Couleurs > Niveaux
boutons remplissage et contour en bas Voir aussi Luminosité, Teinte,
à gauche de l'interface, ou via la Saturation, Couleur
fenêtre Objet > Remplissage et
Contour (Maj + Ctrl +F), onglets
Remplissage du Contour et Corps (Typographie) : Le
Style du contour corps typographique définit la hauteur
Voir aussi Objet vectoriel, Courbe d'un caractère imprimé quelle que soit
de Bézier, Chemin (Inkscape), sa famille, sa fonte… Il s'exprime en
Marqueurs (Inkscape), Couleur, points typographiques et comprend la
Dégradé, Motif, SVG hauteur totale du caractère, du pied du
jambage jusqu'au haut de la hampe.
Contraste : Le contraste est défini C'est un des paramètres importants sur
comme la différence entre la densité la lequel on peut jouer quand on manque
plus forte (qui absorbe le plus de d'espace dans une mise en page.
lumière) et la plus faible (qui en
absorbe le moins, donc qui en renvoie
le plus) d'une image. Le contrôle du
contraste est un élément essentiel en
Infographie : il détermine la gamme des
couleurs et l'importance des différences
entre elles. En pratique il est important Voir aussi Typographie, Caractère,
de noter que toute opération sur le Corps, Point, Mise en page
contraste est destructive sur la gamme Couleur : La couleur est la
des couleurs : perception par l'oeil humain de
longueurs d'ondes lumineuses de

12
différentes amplitudes. Ainsi la leur intensité en se mélangeant. Enfin,
physique est capable de décrire en synthèse additive, l'absence de
l'ensemble du spectre des couleurs couleur est donc le noir.
visibles (l'arc en ciel) et invisibles
(infrarouges, ultraviolets, Rayons X,
etc…) selon des longueurs d'ondes
associées à des fréquences et des
énergies de photons.
Il y a de nombreuses façons de décrire
la couleur, et encore plus de façons de
la classer, selon que l'on cherche à la
décrire du point de vue physique,
physiologique, ou du peintre, de
l'imprimeur ou encore de la
symbolique… Nous nous contenterons
d'aborder ici les deux grands schémas En synthèse soustractive c'est presque
physique pour mélanger des couleurs, l'inverse, on mélange des pigments en
qui nous importent pour l'Infographie : partant d'une feuille blanche (qui est
la synthèse additive, et la synthèse donc l'absence de couleurs), et plus on
soustractive. mélange de pigment, plus on tend vers
Il s'agit de théories sur la façon dont les le noir.
longueurs d'ondes lumineuses se
mélangent et sont absorbées par des
objets colorés : la synthèse additive
présente la façon selon laquelle se
mélange les lumières colorées, et la
synthèse soustractive présente la façon
selon laquelle la lumière colorée réagit
en entrant en contact avec un objet
coloré. Ainsi dans un cas on mélange la
couleur dans l'univers de la lumière
(éclairages, écrans, vidéo …), et dans
l'autre dans l'univers de la matière et
des pigments (peinture, imprimerie …). Cela vient du fait que les pigments
En synthèse additive, on peut absorbent les longueurs d'onde colorées
décomposer la lumière blanche en et renvoient les couleurs qu'ils
différentes lumières colorées (le Prisme n'absorbent pas vers l'oeil (un pigment
de Newton), et la somme des couleurs bleu absorbe toutes les autres couleurs
tend vers le blanc (inverse du prisme et que le bleu). Plus on ajoute de
expériences de Young). De plus, on peut pigments, plus on absorbe de longueurs
reproduire une grande partie du spectre d'ondes, et donc moins de lumière est
avec seulement trois couleurs, le rouge, renvoyée… et une absence de lumière,
le vert et le bleu, qui forment c'est le noir. On se retrouve donc dans
actuellement l'espace colorimétrique un système inverse, soustractif. En
RVB, et les couleurs ne perdent pas de théorie, on devrait être capable de
13
reproduire une large gamme de couleur
à partir du Cyan, du Majenta et du
Jaune, mais en synthèse soustractive les
couleurs perdent de leur intensité en se
mélangeant. On ajoute donc l'encre
noire pour redonner de l'intensité et du
contraste : C'est la quadrichromie des
imprimeurs et l'espace colorimétrique
CMJN. Les peintres quant à eux
utilisent encore plus de pigments de
base pour pouvoir reproduire plus de
couleurs plus rapidement et
simplement.
Voir aussi Gamut, Espace
colorimétrique, Codage
informatique des couleurs, RVB, Dans Inkscape, chaque point du tracé
CMJN, TSL peut être défini de différentes façons :
• un point est dit "dur" (représenté
Courbe de Bézier : En 1962, par un losange) s'il permet à ses
l'ingénieur français Pierre Bézier vecteurs d'être totalement
inventa les Courbes de Bézier pour indépendants (donc de dessiner un
pouvoir décrire des pièces d'automobile angle),
à l'aide d'ordinateurs. Depuis les • il est dit "mou"(représenté par un
courbes de Bézier sont devenues la carré) s'il oblige ses vecteurs à être
méthode la plus précise et la plus alignés (donc à former une courbe),
puissante pour décrire des courbes de • il est dit "symétrique" (représenté
façon géométrique en Infographie, et par un carré aux vecteurs
toute l'illustration vectorielle est basée symétriques) s'il oblige ses vecteurs
sur leur usage. à être alignés et à égale distance de
Le principe est simple : leur point,
• une courbe est définie par au moins • et il est dit "en lissage automatique"
deux points par lesquels elle passe. (représenté par un rond) si
• chaque point possède zéro, un ou l'utilisateur choisit de laisser le
deux vecteurs. programme régler automatiquement
• chaque vecteur influence plus ou les vecteurs pour former des
moins la courbe en fonction de sa courbes (depuis Inkscape 0.47).
direction et de sa longueur. Cette somme d'influences (points et
Ainsi s'il n'y a pas de vecteur, longueur et direction des vecteurs)
l'influence est nulle et la courbe tend permet de dessiner n'importe quelle
vers la ligne droite. S'il y a un vecteur forme géométrique, simple ou très
très long, il a beaucoup d'influence. complexe, avec plus ou moins de points.
Enfin, la direction du vecteur influence Si la courbe rejoint son point d'origine,
la direction de la courbe. alors on parle de tracé fermé (puisqu'il
boucle sur lui même, et définit un
14
espace clos), et l'on peut dessiner une opération de lissage a été faite (par
Surface de Bézier dans le tracé, appelé défaut dans Gimp), en zoomant sur les
plus simplement Remplissage dans les pixels de bords on voit que quelques
logiciels de dessin vectoriel. Un objet pixels gris de dégradé ont été générés,
vectoriel est donc toujours représenté afin que le bord soit doux et lisse. Si
par un contour (qui est le tracé des l'anticrénelage a été désactivé, alors la
courbes de Bézier lui même), et séparation est nette (pas de pixels gris),
éventuellement un remplissage (qui est et les bords dessinent des escaliers si la
la surface de Bézier obtenu à partir des résolution n'est pas très grande. Ces
courbes de Bézier), qui peuvent chacun problèmes de crénelage ou
recevoir leurs propres attributs d'anticrénelage apparaissent souvent
(couleurs, dégradés, motif…). quand on fait des mises à l'échelle dans
Voir aussi Vectoriel, Objet les logiciels de retouche bitmap tel que
Vectoriel, Remplissage, Contour, Gimp, et il faut aussi y prendre garde
Spiro spline, Inkscape quand on fait des sélections (on risque
des laisser des traces grises -générées
par l'anticrénelage - aux contours des
Copyright : Voir Droit d'auteur
objets).
Voir aussi Bitmap, Numérique,
Creative Common : Voir Dégradé, Gimp
Licences Creative Common

Crénelage : En physique, le
crénelage (ou crènelage) ou repli de
spectre (Aliasing en anglais) est un
phénomène qui peut se produire lors du
traitement numérique d'un signal,
lorsque des fréquences qui ne peuvent
normalement pas être représentées sont
introduites par erreur dans le signal.
En Infographie, c'est un phénomène
typique dans les images bitmap, qui
peut arriver lorsqu'on redimensionne
une image vers une résolution
différente de la résolution de
numérisation. Il s'ensuit un effet de
crénaux, de pixellisation, de bords en
escaliers ou aliasing, sur les bordures
entre objets, effet plus ou moins
marqué. De nombreux programmes
disposent d'une fonction
d'anticrénelage ou de lissage pour
pallier à cet effet.
Un bon exemple de lissage est un objet
noir sur un fond blanc : si une
15
-D- Voir aussi Masque, Alpha,
Transparence,
Opérations Booléennes
DAO : Le dessin assisté par ordinateur
(DAO), est un terme qui désigne Dégradé : Un dégradé de couleur
l'aspect créatif du travail d'un est une transition progressive d'une
Infographiste sur un ordinateur, par couleur vers une autre. Un dégradé
opposition à la publication assisté par peut avoir au moins 2, voire même une
ordinateur (PAO), plus technique et infinité de couleurs. Les dégradés
orienté pré-presse. Ce terme n'est plus peuvent être générés aussi bien dans les
beaucoup employé puisque la plupart logiciels d'image bitmap que vectoriels.
des graphistes travaillent aujourd'hui Il existe différents types de dégradés de
avec un ensemble d'outils très divers, couleurs :
numériques ou non, dont fait partie
• linéaire : en ligne
l'ordinateur. Le terme d'Infographie est
donc une dénomination à la fois plus • radia : en cercle
large et plus adaptée. • en spirale
Voir aussi Infographie, • conique
Chaîne graphique, PAO • suivant un tracé (une courbe de
Bézier), l'évolution de la couleur
Découpe (Inkscape) : Une peut alors
découpe, dans un logiciel de dessin être tangent au tracé ou orthogonal
vectoriel, est une opération booléenne Accessible dans Gimp via l'outils
Dégradé (L). Le dégradé créé est le
temporaire, qui permet de découper un dégradé actif, qui est par défaut un
objet ou un ensemble d'objet selon un dégradé de la couleur de premier plan
autre qui se trouve au dessus d'eux à celle d'arrière plan. On peut éditer et
(dans l'ordre Z), de façon non créer des dégradé via la fenêtre
destructive (aucun point n'est ancrable Dégradé (Ctrl +G).
Accessible dans Inkscape via l'outils
supprimé). On peut ainsi découper ou
Dégradé (G ou Ctrl + F1), en ayant
recadrer une forme selon une autre de un objet sélectionné. On peut éditer et
façon temporaire, puisque la découpe créer des dégradés via la fenêtre
peut toujours être retirée plus tard. Si Remplissage et Contour (Ctrl +Maj
l'on cherche à opérer des découpes plus +F), via la fenêtre d'Édition de dégradé,
ou plus simplement en faisant glisser
complexes on utilise un Masque, qui des couleurs depuis la palette sur le
fonctionne sur le même principe mais tracé du dégradé.
permet de prendre en compte les Accessible dans Scribus via la fenêtre
valeurs en niveaux de gris de l'objet Propriété (F2), dans l'onglet Couleur,
découpant, pour les transformer en en ayant un objet vectoriel ou un bloc
sélectionné, et en choisissant un type
valeur de transparence alpha. Le blanc de dégradé dans la liste déroulante
pur signifie alors l'opacité complète, et
Voir aussi Couleur, Bitmap, Vectoriel
le noir pur la transparence totale.
Accessible dans Inkscape via Objet >
Découpe Design : Le design est une
discipline visant à représenter
concrètement une pensée, un concept
16
ou une intention en tenant compte qui peut venir ajouter sa pierre dans un
éventuellement d'une ou des bazar collectif. Cela ne veut pas dire
contraintes fonctionnelles, structurelles, qu'il n'y a pas d'organisation ou pas
esthétiques, didactiques, symboliques, d'équipe permanente, simplement le
techniques et productives. Ces développement est ouvert à quiconque
représentations peuvent être tangibles en est capable (et/ou ayant fait ses
ou virtuelles. preuves), tout le monde est susceptible
C'est une des disciplines qui a de corriger des bugs ou de proposer des
fortement influencé l'Infographie en améliorations.
tant que art appliqué (exécution Un des défauts est que ce joyeux bordel
créative), cela au même titre que demande une organisation très
l'imprimerie ou l'informatique, complexe, et parfois chaotique (dans
notamment dans son esthétique au XXe quelle direction va-t-on ?). Un autre
siècle, le rapport avec l'industrie et les défaut est que les développeurs sont
méthodes de productions en chaîne. Le rarement payés pour leur contribution,
terme design en Infographie est venu à donc ils font ça sur leur temps libre.
signifier tout travail de conception et de L'avantage est que plus il y a de monde,
mise en page en vue d'une utilisation plus il y a de compétences. Si
ergonomique (par exemple le l'organisation est bonne, le
webdesign), et la conception d'interface développement peut aller très vite du
en général, qui est un travail que peut fait du grand nombre. Un autre
être amené à faire un Infographiste. On avantage c'est que comme il y a
ne s'étendra pas ici sur l'étude du beaucoup de lecteurs et de relecteurs du
design en lui même, mais il faut savoir code, beaucoup d'erreurs sont corrigées,
que c'est une des influences de et il y a moins de bugs. Un autre
l'Infographie et que son étude est avantage est que le logiciel ne meurt
pertinente. pas si l'auteur ou la compagnie qui le
Voir aussi Composition, Chaîne développait disparaît : n'importe qui
graphique, Mise en page, peut reprendre le travail.
Imprimerie, Interface Dans le but de pouvoir gérer ces
développements collaboratifs, les
Développement auteurs de logiciels libres ont
développés des outils spécifiques qui y
communautaire : Gimp, Inkscape
sont particulièrement adaptés :
et Scribus sont distribués sous licence
renseignez vous sur SVN, Git et
GPL, c'est à dire qu'ils resteront libres,
Mercurial, ou encore sur Wikini ou
et que tout le monde est susceptible
Gna!, etc.
d'apporter des améliorations à
condition de savoir coder. Voir aussi Logiciel libre, Licence
de type GPL, Interopérabilité,
La licence implique donc indirectement
Gestion des données, Conservation
qu'ils sont développés de façon
des données, Nommer bêtement
collaborative. Le logiciel n'est pas
produit par un éditeur qui contrôle la
production au sein d'une structure Détourage : Le détourage est une
fermée et hiérarchisée, mais n'importe opération consistant à ne retenir d'une
17
illustration qu'une partie, dans une de format, traités avec du matériel
image bitmap. Il faut pour cela séparer informatique et des systèmes
l'objet et le fond, donc délimiter le d'exploitation. En général il s'agit de
contour de l'objet. Une fois détourée, fichiers non exécutables, donc pas des
l'image présente des contours logiciels. Par exemple du texte, des
irréguliers (au lieu d'un contour images, du son, du code, de la vidéo,
rectangulaire) correspondant à l'objet etc..
que l'on a extrait. La partie inutile est Voir aussi Numérique, Format de
rendue transparente (on peut alors données, Conservation des données,
insérer l'objet dans une autre image), Gestion des données, Logiciel
ou blanche, ou autre. Gimp a tous les
outils dédiés pour ce genre d'opération.
Dot per Inch : Le dot per inch
Le détourage est avant tout un travail (ou point par pouce, abrégé dpi), est
de sélection, qui peut prendre plusieurs une unité qui exprime une résolution
heures dans des cas très complexes
dans un support physique, utilisée pour
(pensez à mémoriser les sélections dans
les imprimantes et les scanners, ou
des canaux) et d'usage des bons outils : encore les souris optiques. Le point n'a
sélections, calques, masques, canaux, pas de dimension fixe, puisqu'il est
transparence. dépendant de la résolution, c'est à dire
Voir aussi Bitmap, Sélection, Calque, du nombre de points dans une surface
Canaux, Masque, Transparence, donnée. Le point est la plus petite unité
Incrustation photographique, Gimp que le périphérique est capable de
produire ou d'utiliser. Par exemple si un
Distribution : Outil de mise en scanner est capable de numériser à une
page présent dans Gimp, Inkscape et résolution de 2 400 dpi cela signifie que
Scribus, conjointement à l'outil l'image, noir et blanc, a une définition
Alignement. Permet de distribuer et de 2 400 points, sur une longueur de 1
d'espacer de façon homogène des pouce (2,54 cm). Le point, dès lors,
points, des objets, des blocs, du texte ou mesure 25 400 μm / 2 400 = 10,583 μm
des claques entre eux selon un élément qui sera le détail le plus petit de l'image.
de référence. Indispensable pour toute Cependant il est très rarement
mise en page, à utiliser conjointement nécessaire d'utiliser de telles résolutions
avec les repères, communs aussi aux puisqu'il suffit que le point soit
trois logiciels. suffisamment petit à une distance
Accessible dans Gimp via l'outil donnée pour donner l'illusion de la
Alignement (Q) dans la boîte à outils. continuité à l'oeil humain. Quand on
Accessible dans Inkscape via Objets > parle d'une imprimante, c'est d'autant
Aligner et Distribuer (Maj+Ctrl+A) et plus vrai qu'on utilise quatre couleurs,
Objets > Lignes et Colonnes.
et que la trame contribue à l'effet
Accessible dans Scribus via Fenêtres
> Espacer et Aligner
d'illusion de continuité.
Voir aussi Alignement Distance du support <-> Résolution à
Données : Les données sont le nom partir de laquelle un œil humain moyen
que l'on donne aux entités et aux objets ne voit plus de différence
numériques, sans précision de type ou 6,3 cm <-> 1200 dpi
18
12,7 cm <-> 600 dpi ou de ne pas la signer, c'est à dire
20 cm <-> 380 dpi d'affirmer ne pas ou ne plus en être
25,3 cm <-> 300 dpi l'auteur.
30 cm <-> 253 dpi Voir aussi Licences Libres
50 cm <-> 152 dpi
76 cm <-> 100 dpi
1 m <-> 76 dpi
1,50 m <-> 50 dpi
2 m <-> 38 dpi
3 m <-> 25 dpi
5 m <-> 15 dpi
10 m <-> 7,6 dpi
20 m <-> 3,8 dpi
Voir aussi Résolution, Trame
d'imprimante, Imprimerie,
Numérique, Pixels per Inch

Droit d'auteur : Depuis trois


siècles, le droit d'auteur stipule que tout
auteur d'une œuvre de l'esprit (œuvre
d'art, de science, logiciel, etc…) en est
de fait le propriétaire. Aux Etats-Unis
on nomme cela le copyright : vous
possédez les droits de distribution
commerciaux d'une œuvre. En Europe
la notion de droit d'auteur est dérivée
du travail des philosophes des
Lumières, et contient deux notions : un
droit commercial similaire au
copyright, et un droit moral sur
l'œuvre. Ainsi attaquer une œuvre c'est
peut-être porter un préjudice moral à
son auteur.
Le droit d'auteur est valable sur tout ce
que produit un auteur de son vivant, et
appartient encore à ses ayant-droits 70
ans après sa mort (voir même 90 ans,
selon les législations).
Avant les licences libres, la seule
manière pour un auteur de se
désengager de l'exploitation
commerciale d'une œuvre était de la
faire tomber dans le domaine publique
19
-E- vectoriels sans modifier leur tracé,
en appliquant la norme SVG.
• Dans Scribus, les Scripts sont des
Effets et Filtres : Les effets scripts d'extensions qui permettent
et les filtres sont utilisés dans les de générer des objets ou
logiciels d'Infographie pour réaliser une d'automatiser certaines tâches.
variété d'effets, d'automatisations et de Accessible dans Gimp via Filtres
fonctions considérables, dépendantse Accessible dans Inkscape via
du logiciel et de son type. Souvent ce Chemin>Effets de Chemins
sont des extensions rajoutées, ou de (Ctrl+Maj+7), via Effets, et via Objets
simples scripts d'automatisation. > Effets de filtres
Accessible dans Scribus via Script
Les effets et les filtres sont à prendre
comme tel : des bonus. Ce n'est pas en Voir aussi Extensions, Plug-
in et Scripts
connaissant la liste des effets d'un
logiciel qu'on le maîtrise ni qu'on
devient infographiste, même si à Espaces blancs : Les espaces
l'occasion ils peuvent dépanner ou blancs sont les espaces vides d'une
apporter des fonctions intéressantes. Ils composition, dans une image ou une
n'ont pas de fonctions centrales, ils sont mise en page. On les appelle blancs par
là en ajouts, ou pour éviter de perdre du convention, puisque c'est la couleur de
temps à répéter des opérations qui la pureté et du vide dans notre culture,
pourraient être automatisées. et que c'est devenu aussi la couleur de
• Dans Gimp, un filtre est un outil la plupart des papiers, mais ils peuvent
d'un type spécial destiné à prendre tout aussi bien être noirs ou de
un calque en entrée, lui appliquer n'importe quel couleur (souvent celle
un algorithme mathématique, et du support), tant qu'elle est identifiée
retourner le calque d'entrée ou comme la couleur du vide et de
l'image dans un format modifié. Ils l'absence d'éléments. Ce sont les
sont triés par thèmes. espaces blancs qui définissent les pleins
et les creux, autrement dit ils
• Dans Inkscape, il y a 3 types d'effets
déterminent la respiration graphique du
utilisables : les effets de chemins, les
document. S'il n'y a pas d'espace blanc,
effets et les effets de filtres. Les
il est très probable que la composition
effets de chemins servent à générer
soit peu lisible, ou même visible. C'est
des objets vectoriels complexes à
un élément déterminant en composition
partir de chemins simples (Courbes
et en mise en page. Il faut des blancs,
de Bézier). Les effets, triés par
pour séparer, pour aérer, pour respirer,
thèmes, sont des scripts d'extensions
et pour la lisibilité en général.
qui permettent de générer des objets
ou d'automatiser certaines tâches. Voir aussi Composition, Mise en page
Les effets de filtres permettent
d'appliquer des effets d'affichage et Espace colorimétrique : Un
de matériaux (du type des shaders espace colorimétrique est l'association
en 3D), comme des ombres portées de nombres et de méthodes
ou des modes de fondu, à des objets mathématiques (ou numériques) à un

20
sous-ensemble de couleurs d'un gamut. EPS : Le format Encapsulated
Il y a des espaces colorimétriques PostScript (EPS) est un format d'image
associés à des supports, et d'autres qui fait pour l'échange créé et standardisé
en sont indépendants. Ainsi l'espace par Adobe Systems en langage
RVB est associé aux supports lumineux PostScript qui permet de décrire des
tel que l'écran ou les projecteurs images vectorielles, mais qui peut
scéniques, l'espace CMJN est associé à également embarquer des images
l'impression et au mélange d'encres sur bitmap. C'est un format très bien
des supports physiques, et l'espace TSL reconnu par les imprimantes, puisqu'il
est une méthode théorique qui a est basé sur Postscript, et dont l'usage
l'avantage d'être pratique pour est recommandé pour la mise en page.
manipuler des nuances colorées. Il y a Il a cependant un défaut sur nos
des méthodes pour convertir machines modernes : il embarque
mathématiquement une couleur d'un ("Ecapsulated") seulement un aperçu
espace à un autre, sachant que tous les bitmap à faible résolution (en 72 ppi) de
espaces n'obéissent pas aux mêmes l'image qu'il contient, même si celle-ci a
ensembles colorés, puisqu'ils n'ont pas une résolution bien supérieure. Cela
le même gamut. Pour une teinte donnée donne toujours l'impression que l'image
passant d'un espace à l'autre, les est à faible résolution et que l'affichage
couleurs sont donc modifiées, et des est mauvais, même pour des objets
couleurs peuvent disparaître : c'est vectoriels. Néanmoins les images au
notamment le cas des oranges et des format EPS sont très bien imprimées, et
verts vifs, qu'on peut obtenir sur un une fois que l'on connaît ce fait on peut
écran dans un espace RVB, et qui sont tout à fait passer outre. Si l'on cherche
impossibles à reproduire dans un des images vectorielles qui s'affichent
espace CMJN avec une imprimante. aussi bien qu'elles s'impriment, alors il
Pour compenser ce phénomène, on peut faudra se tourner vers le format SVG.
mettre en place des méthodes de Voir aussi Postcript, Bitmap,
gestion de la couleurs, comme les Vectoriel, Pixel per inch, Mise en
Profils ICC, qui définissent les couleurs page, SVG, Standard, Format de
dans des espaces numériques données, Format ouvert, Format
indépendants du supports. Cela résout d'échange, Résolution
les problèmes de conversion, mais pas
les problèmes qui sont propres aux
Extensions, Plug-in et
supports, comme la synthèse additive et
soustractive. De nombreux espaces Scripts : La plupart des logiciels
existent, parmi lesquels on peut citer libres d'Infographie, dont Gimp,
RVB, RVBA, CMJN, LAB, TSL, TSV, Inkscape et Scribus, sont extensibles via
XYZ, xyY et YUV. des extensions externes (appelées
scripts, plug-in, greffons, etc.), écrites
Voir aussi Gamut, Couleur, Codage par d'autres programmeurs que les
informatique des couleurs, Canaux,
développeurs principaux. Cela permet
RVB, RVBA, Alpha, TSL, CMJN,
d'étendre leurs possibilités, en
Profils ICC
automatisant certaines tâches ou en
ajoutant certaines fonctions, la plus

21
classique étant d'ajouter un effet de
filtre. Le modèle de développement -F-
communautaire des logiciels libres est
particulièrement propice à ce genre de Façonnage : En imprimerie, le
contributions, et cela sert aussi façonnage est l'étape finale en fin
d'incubateurs pour certaines idées et d'impression. C'est une série d'actions
certains tests expérimentaux, qui seront mécaniques ou manuelles qui vont
peut-être ensuite intégrés dans les donner à l'ouvrage son aspect final. Elle
logiciels. Cependant il a quelques est composée d'étapes de pliure, de
défauts car certains plug-in, notamment massicotage, d'assemblage, de reliure
quelques-uns très connus pour Gimp, (grecquage) et collage.
ont des licences incompatibles avec Les principales questions que résout le
celles du logiciel pour lesquelles elles façonnage sont les questions de marges
sont écrites, et ne permettent donc pas et de bords perdus (on recoupe les
leur incorporation complète et leur bords au massicot), et les questions de
distribution avec le logiciel. Les plis et de reliure : Où plier, comment
extensions peuvent également servir à gère-t-on le recto-verso, etc. Bien sûr
externaliser certaines fonctions ces questions doivent être résolues aux
devenues obsolètes (c'est le cas de étapes de mise en page et l'imposition,
Gimp-Gap, qui permettait l'animation avant l'impression, sous peine de ne
d'images GIF, format que l'on utilise de tout simplement pas fonctionner, le
moins en moins). Lorsque que l'on façonnage n'étant que leur exécution.
cherche une fonction dans un logiciel Voir aussi Imprimerie, Massicotage,
d'Infographie, il est très probable qu'elle Imposition, Mise en page, Chaîne
soit présente mais que l'on ne cherche graphique, Marges, Bords perdus,
pas au bon endroit, dans ce cas là il Pliure
suffit de consulter le manuel. Il est
possible que la fonction n'existe pas, ou Familles de caractères :
pas encore, et dans ces cas on trouve Voir Polices
très souvent des extensions permettant
d'accomplir ce que l'on recherche, et il
bon de prendre l'habitude de faire des Faux texte : Un faux texte est
recherches parmi les extensions. une série de caractères qui n'ont pas
La plupart des extensions de logiciel forcément de signification, ou dont la
aujourd'hui sont des bouts de code signification importe peu, mais qui
source écrits en langage python, s'enchaînent d'une façon plausible pour
langage de programmation qui s'est le gris typographique, c'est à dire
avéré très pratique et simple pour ce comme s'il s'agissait d'un texte écrit
genre d'usage, en plus d'être très lisible dans une véritable langue.
et multi-plateforme. Le plus connue d'entre eux est le Lorem
ipsum, qui est écrit dans un faux latin.
Voir aussi
En voici le début :
Développement communautaire,
Licences libres, Logiciel, Filtres
" Lorem ipsum dolor sit amet,
consectetuer adipiscing elit. Ut a
sapien. Aliquam aliquet purus molestie
22
dolor. Integer quis eros ut erat posuere maigre faisant 0,3 points (en dessous le
dictum. Curabitur dignissim. Integer filet risque de ne pas s'imprimer).
orci. Fusce vulputate lacus at ipsum. Dans Scribus, un filet est toujours
Quisque in libero nec mi laoreet contenu dans un Bloc, et peut recevoir
volutpat. Aliquam eros pede, scelerisque un style prédéfini (de couleur et
quis, tristique cursus, placerat convallis, d'épaisseur par exemple).
velit. Nam condimentum. Nulla ut Accessible dans Scribus via l'outil Filet
mauris. Curabitur adipiscing, mauris (L) et les Styles de Filet (F3)
non dictum aliquam, arcu risus dapibus Voir aussi Mise en page,
diam, nec sollicitudin quam erat quis Composition, Point (Typographie),
ligula. Aenean massa nulla, volutpat Scribus
eu, accumsan et, fringilla eget, odio.
Nulla placerat porta justo. Nulla vitae Filtres : Voir Effets et Filtres
turpis. Praesent lacus.Lorem ipsum
dolor sit amet, consectetuer adipiscing
elit. Pellentesque habitant morbi Fond : Voir Séparation Fond/Forme
tristique senectu et netus et malesuada
fames ac turpis egestas. Quisque vel Fond perdu : Voir Bords perdus
erat eget diam consectetuer iaculis.
Cras ante velit, suscipit et, porta Fonte : Une fonte désigne de façon
tempus, dignissim quis, magna. " générique la variation sur la graisse, la
On se sert du faux texte en mise en taille, l'inclinaison, la chasse, l'approche
page pour générer du texte au kilomètre ou le trait d'un ensemble de caractères
afin de préparer les styles de (corps, gras, italique, barré, souligné,
paragraphe et de texte en l'absence du ombré, etc.) en typographie. C'est une
contenu définitif. variation purement visuelle, qui n'a pas
Accessible dans Scribus via Insérer > de rapport avec la ponctuation, mais
Insérer un faux texte qui permet de mettre en valeur certains
Voir aussi Mise en page, Gris groupes de caractères de différentes
typographique, Texte, Styles de façons. Il ne faut pas confondre ce
paragraphes, Styles de texte terme avec le terme anglais "font", qui
ne signifie pas fonte, mais police. On
Fichier : Voir Données l'emploi par extension pour désigner un
sous-ensemble de variations dans une
police, par exemple le Deja Vu Sans
Filet : Un filet, en mise en page, est
Condensed Bold Oblique dans la police
un trait qui permet d'améliorer la
DejaVu.
composition en soulignant des
séparations là où les espaces blancs ne Voir aussi Typographie, Polices,
suffisent plus. On s'en sert souvent pour Caractères, Chasse, Approche
séparer l'en-tête et le pied de page du
reste de la page. Une alternative est Forme : Voir Séparation
d'utiliser des fonds colorés. Fond/Forme
On mesure l'épaisseur des filets en
Points, le filet à l'épaisseur la plus
23
Format de papier : Il existe de Des formats non normalisés, appelés
nombreux formats de feuilles de papier. souvent A+ ou SRA, sont utilisés pour
Ceux-ci ont évolué au cours du temps produire des formats A avec du bord
et des régions où ils étaient en vigueur, perdu. comme ces formats ne sont pas
jusqu'à nos jours où les formats définis standardisés, il ne faut pas oublier les
par la norme ISO 216 dominent, suivi traits de coupes.
par les formats régionaux. Le format le plus utilisé (A4, 210x297
mm) dans son grammage le plus utilisé
(80g/m2) correspond à une feuille d'une
masse de 5 grammes, ce qui permet de
calculer une estimation rapide du poids
d'un document.
Cette norme ISO est utilisée dans tous
les pays du monde, sauf les États-Unis
et le Canada, qui utilisent plutôt le
format lettre (279 × 216 mm), pour des
raisons historiques.
Voir aussi Imprimerie, Mise en page,
Façonnage, Pliure, Marges, Bords
perdus, Standard

Format de données : Le format


d'un fichier informatique correspond au
Dans le format international, développé type d'objet qui est stocké dans ce
en 1922 par l'ingénieur allemand Dr. fichier (image, texte, tableau, son,
Walter Porstmann, le rapport de la exécutable …) et au type d'information
longueur à la largeur de la feuille vaut qu'il est capable de conserver (tous les
la racine carrée de deux (soit formats d'images ne sont pas capables
approximativement 1,414213). Ce de stocker tous les types d'informations
rapport a la propriété de se conserver sur les images de la même façon). Le
lorsqu'on plie ou coupe la feuille en format d'un fichier est défini
deux dans sa grande dimension. En généralement par une extension de
effet, on passe du format Ax au format nom de fichier séparé par un point et
Ax + 1 en pliant la feuille Ax dans la constitué de trois lettres ou plus (par
grande dimension. Cela permet de exemple : .png) ou un en-tête de type
mettre à l'échelle des mises en page MIME. Un format peut être ou non
sans forcément la changer, donc de standardisé (par un organisme de
réduire ou d'agrandir le format standardisation tel que ISO), et/ou à
facilement et rapidement. spécification ouverte (c'est à dire dont
la structure d'information est rendue
Les formats A sont les formats les plus
publique) et/ou interopérable (c'est à
utilisés, bien qu'il existe aussi toute
dire échangeable par différents logiciels
sorte d'autres formats qui respectent les
et/ou systèmes d'exploitation). On
même règles de construction, nommés
distingue en plus les formats source des
B, C, D …
24
formats d'échange : les formats source vous pourrez l'utiliser ?) ou pour
sont des formats propres à un logiciel échanger des données avec quelqu'un
en particulier, qui conservent toutes les d'autre (cet autre n'utilise pas
informations que ce logiciel est capable forcement le même logiciel), même si
de traiter, et un format d'échange est un c'est un format ouvert provenant d'un
format qui conserve moins logiciel libre (il contient en général plus
d'informations, mais qui peut être d'informations que nécessaire, donc
échangé facilement et sûrement d'un utilise de la mémoire inutilement). Il
logiciel à l'autre. Pour la conservation arrive que des formats source et des
des données, il est fortement conseillé formats d'échange soient confondus :
d'utiliser des formats standards, ouverts c'est le cas notamment de l'ODF
et interopérables, si possible dans des (OpenDocument Format) dans Open
formats d'échange. Office, et du SVG (Scalable Vector
Voir aussi Standards, Graphic) dans Inkscape.
Interopérabilité, Formats source, Le format source de Gimp est le XCF,
Formats d'échange, Conservation celui de Scribus est le SLA, et celui de
des données. Inkscape est le SVG, mais le SVG est
aussi un format d'échange. Le SVG
Format ouvert : Format de produit par Inkscape contient quelques
données dont les spécifications sont informations en plus sous forme XML,
rendues publiques, très souvent parce mais cela ne devrait pas gêner la lecture
qu'elles sont sous licence libre. Un du fichier dans un autre logiciel, et on
format ouvert garantit son peut choisir d'enregistrer en "SVG
interopérabilité, mais il peut être ouvert simple".
sans être forcement standardisé. Voir aussi ≠ Formats d'échange,
Voir aussi Standard, Conservation des données,
Organisation des données
Interopérabilité, Licences Libres

Formats d'échange ou
Formats sources : Les formats
sources, par opposition aux formats d'usage : Un format d'échange, par
d'échange, sont des formats de données opposition avec un format source, est
propres à un logiciel en particulier, qui un format de données qui conserve
conservent toutes les informations que moins d'informations, mais qui peut
ce logiciel est capable de traiter. Ces être échangé facilement et sûrement
formats permettent de stocker du d'un logiciel à l'autre. Ils ne sont pas
travail en cours dans un logiciel, afin de propres à un logiciel en particulier, et
pouvoir facilement ré-éditer et modifier sont plus courant que les formats
le travail ultérieurement, sans perte de sources. De plus, beaucoup de formats
données (autre que l'historique d'échanges sont standardisés, et
d'annulation et les objets temporaires). beaucoup ont des spécifications
Il est déconseillé d'utiliser ce type de ouvertes, ce qui en fait des formats
format pour conserver des données à idéaux pour la conservation des
long terme (qui vous dit que vous données.
utiliserez toujours ce logiciel, ou que
25
Les meilleurs standards actuels en
Infographie de par leurs capacités, leurs -G-
interopérabilité et leurs qualités sont le
SVG (Scalable Vector Graphic) pour les Gabarits : Dans toutes les activités
images vectorielles, le PNG (Portable de construction répétitive, un gabarit
Network Graphic) pour les images est un outil d'une forme déterminée
bitmap, et le PDF (Portable Document auquel on fait référence pour assurer la
File) pour les documents mis en page. conformité de la chose construite. La
Pour le texte non mis en page il est mise en page est d'une certaine façon
fortement conseillé d'utiliser des une activité de construction répétitive.
formats simple tel que le TXT (texte Le gabarit, en mise en page, est un
simple) et le RTF (Rich Text Format), et modèle de page, qui possède des objets
pour le texte mis en page, seul l'OTF de référence comme des repères, des
(Open text format) et le (X)HTML variables (par exemple un numéro de
(spécifique au web - Hypertext Markup page), et des objets et des texte figés
Langage) sont des standards ouverts. Le (qui ne sont plus édités pas la suite,
format de texte DOC provenant de comme un fond coloré ou un entête).
Microsoft Word est fortement Les gabarits permettent donc de
déconseillé, ce n'est pas un format préparer des modèles de page que l'on
d'échange, c'est le format source de pourra ensuite appliquer tout le long du
Word : il n'est ni standardisé ni ouvert, document, en gagnant ainsi du temps à
il sera donc illisible et inutilisable dans éviter de faire des actions répétitives.
la plupart des cas en dehors de Word, Dans Scribus, tout objet posé sur un
même si OpenOffice Writer fait gabarit n'est pas éditable en dehors de
exception. ce gabarit, notamment dans les pages
Voir aussi ≠ Formats sources, qui reçoivent le gabarit. Il ne faut donc
Conservation des données, pas faire le gabarit en posant des blocs,
Organisation des données mais en posant des repères et des objets
qui seront intégrés et placés de manière
définitive. Si vous cherchez à générer
des objets-types (comme un encart par
exemple), qui n'ont pas de place
définitive, il vaut mieux utiliser la
fonction d'album.
Accessible dans Scribus via Édition >
Gabarits, ainsi que dans les fenêtres
Organiser les pages et Plan du
document. On applique un Gabarit à
une page par un clic droit sur cette
page en choisissant Appliquer un
Gabarit, ou en faisant cliquer-glisser le
gabarit sur les pages dans la fenêtre
Organiser les Pages
Voir aussi Modèles de documents
(Scribus), Repères, Blocs, Album,
Mise en page, Styles de

26
paragraphes, Styles de textes, l'ensemble de ces nuances dans un
Scribus espace numérique CMJN. Mais un
gamut n'est pas forcement lié à un
Gamut : Un gamut est un sous- espace colorimétrique, il suffit que ce
ensemble de couleurs dans l'ensemble soit un ensemble de couleur théoriques
des couleurs que la physique décrit, lié défini.
aux contraintes d'un matériaux. Voir aussi Espace colorimétrique,
Couleur, Codage informatique des
couleurs, Canaux, RVB, RVBA, Alpha,
TSL, CMJN, Profils ICC

Générateur d'arrangements
de couleurs : Un logiciel
générateur d'arrangement de couleur
permet de répondre à la question
"Quelle couleur va bien avec elle là ?"
en proposant des arrangement de
couleur sur la base des méthodes du
cercle chromatique.
On peut citer par exemple l'ensemble de Un cercle chromatique est une
couleurs visibles par l'oeil humain, ou représentation circulaire des couleurs,
le gamut d'une imprimante, c'est à dire qui a été mise au point par Issac
l'ensemble des couleurs qu'une Newton, puis améliorée par Goethe.
imprimante peut produire. Celles-ci sont ordonnées comme au sein
d'un arc-en-ciel, la fermeture du cercle
s'effectuant par une transition du rouge
au violet via le magenta.

Très souvent on associe un gamut à un


espace colorimétrique, qui en est la
transposition mathématique ou
numérique. Ainsi une imprimante Un cercle chromatique peut présenter
produit un gamut à partir d'encres les couleurs sous forme discrète (parts
cyan, magenta, jaune et noir, et on du cercle) ou en continu. Il arrive qu'on
représente mathématiquement utilise tout le disque pour présenter les
27
variantes soit en intensité, soit en Voir aussi Logiciel, Couleur,
saturation des couleurs. Codage Informatique des couleurs

Gestion des données : La


gestion des données comprend toutes
les disciplines relatives à la gestion des
données en tant que ressources
numériques valorisables. La gestion de
la ressource donnée est le
développement d'architectures, de
réglementations, de pratiques et de
procédures qui gèrent correctement les
besoins des organismes sur le plan de
tout le cycle de vie des données. Sans
aller très loin pour un infographiste
L'intérêt du cercle chromatique réside
seul, il devient rapidement urgent de se
dans ses caractéristiques :
poser la question de la gestion, du
• les couleurs primaires sont situées à stockage, du traitement, du transport et
120° les unes des autres de la diffusion de l'information
• les couleurs secondaires alternent numérique dès que l'on travaille à
avec les couleurs primaires et sont plusieurs et sur le long terme.
situées à 120° les unes des autres Comment présenter les documents de
• la complémentaire d'une couleur lui manière utile, pratique et systématique
est diamétralement opposée sur le ? Quelles tâches doit-on effectuer
cercle régulièrement ? Comment gère-t-on les
• les couleurs primaires impriment ressources matérielles liées aux données
une rémanence rétinienne plus ? La mise en place d'un système
importante que les couleurs d'information doit permettre de
secondaires sur l'oeil humain, d'où coordonner les activités, de simplifier
leur prépondérance dans le l'organisation et lui permet ainsi
cercle chromatique d'atteindre ses objectifs.
• l'apparence du cercle dépend des Sans faire partie du cœur du métier en
couleurs primaires choisies Infographie, on est cependant
régulièrement confronté à ce genre de
• le cercle est indépendant du type de
question, car l'on génère beaucoup de
synthèse considéré (additive ou
données numériques, et qu'une
soustractive),
mauvaise gestion peut entraîner des
seul le rôle des couleurs change
catastrophes dans tout projet (pas de
Un logiciel libre générateur sauvegarde par exemple).
d'arrangement de couleur indépendant,
Trois habitudes de base à prendre sont
simple et bien fait est Agave.
de nommer les objets simples bêtement,
Scribus propose un générateur
d'arrangement de couleur en
de classer les données de manière
extension, Accessible via Extra > simple et systématique, et de penser à
Cercle Chromatique un système d'archivage et de
sauvegarde. Ainsi par exemple, pour
28
chaque projet, on peut mettre en place permet de gérer et de trier des
une arborescence classique : collections importantes de polices
• images numériques lorsque l'on travaille avec
• bitmap plusieurs milliers d'entre elles en
Infographie, et que l'on veux éviter les
• vectoriels
listes de sélections de police
• textes interminables dans les logiciels
• docs de référence d'Infographie. Ce genre d'utilitaire
• doc de travail s'avère rapidement indispensable
• contrats lorsque l'on travaille
professionnellement.
• rendu final
Un gestionnaire de police permet donc :
Il faut comprendre qu'un bon
classement est du temps gagné, et que • de visualiser graphiquement les
de longues listes de données non triées polices installées sur le système
sont toujours sources de confusion • de visualiser la représentation
inutile. Si vous travaillez à plusieurs, il graphique de ses fontes
faudra mettre en place des systèmes • d'activer ou désactiver les fontes
d'échange, peut-être un espace de pour toutes les applications de son
serveur, vous interroger sur la choix, de façon transparentes
compatibilité, mettre en place des • de visualiser les informations
méthodes de travail collaborative, etc. concernant ces fontes : caractères
Il se trouve que le logiciel libre offre de présents, compatibilité, créateur(s),
nombreux avantage sur ce plan, version, famille, sous-famille…
puisque les licences libres et le mode de Par ailleurs, il est à noté que dans tout
développement communautaire facilite système d'exploitation, certaines polices
ce genre de méthode de travail, ainsi ne peuvent pas être désactivées, car
que la conservation des données et sinon cela empêcherait le
l'interopérabilité. Si vous cherchez des fonctionnement correct du système.
logiciels libres performants pour la C'est ce qu'on appelle les polices
gestion de données en évolution et en systèmes.
travail collaboratif, renseignez vous sur Et pour finir en pratique, Fontmatrix est
SVN, Git, Mercurial. Ils sont dédiés à un logiciel libre de gestion de police
l'origine au développement de logiciel, multiplaterforme (GNU/Linux, Mac,
mais sont adaptés aussi pour d'autres BSD, Windows, etc…), qui est distribué
formes et types de travaux. selon les termes de la licence GNU
Voir aussi Conservation des GPL.
données, Nommer bêtement, Logiciel Voir aussi Polices, Logiciel,
libre, Licences Libres, Typographie
Développement communautaire,
Interopérabilité, Numérique,
Lien et Incorporation GIF : Le format GIF (Graphics
Interchange Format) est un format
d'image bitmap fait pour l'échange
Gestionnaire de police : maintenant obsolète, qui a longtemps
Un logiciel gestionnaire de police été utilisé sur Internet. Au départ
29
propriétaire et soumis à des brevets, il sous Microsoft Windows. Sa mascotte
est tombé dans le domaine public, c'est officielle est Wilber. Son format source
maintenant un format ouvert. Il permet est le XCF (abréviation de eXperimental
d'enregistrer sur 8 bits d'une palette Computing Facility,).
indexée des couleurs et de la GIMP occupe une place particulière
transparence (donc 256 couleurs parmi dans l'informatique libre. Il est en effet
la gamme RVB et la transparence considéré comme le premier des
totale), a des fonctions d'animation, et logiciels libres à la fois grand public et
est compressé de façon non destructive de qualité professionnelle. C'est
(algorythme LZW). De par sa structure, aujourd'hui à la fois le plus ancien et le
c'est donc un format très léger, qui plus mature des logiciels d'Infographie
convenait bien à l'époque des modems libre.
28 et 56 kbits, et qui permettait de faire Depuis quelques années, le
de petites animations. Il a été remplacé développement de Gimp est conjoint à
aujourd'hui par le PNG, qui a les celui de GEGL (GEneric Graphical
mêmes capacités mais qui est Library, bibliothèque graphique
également beaucoup plus complet. générique en anglais), qui est une
Voir aussi PNG, JPEG, Alpha, Codage bibliothèque logicielle libre en cours de
informatique des couleurs, Bitmap, développement pour les applications de
Standard, Format de données, Format traitement d'image.
ouvert, Format d'échange

Gimp : GIMP, pour GNU Image


Manipulation Program, littéralement
"programme GNU de manipulation Elle est développée principalement pour
d'images" est un logiciel libre de apporter un support couleur haute
traitement d'image bitmap (dessin, résolution (par exemple, le support
retouche, animation, etc.). Il est souvent d'image avec plus de 8 bits par canal) à
considéré comme une alternative libre Gimp, mais peut aussi être utilisée par
au logiciel Adobe Photoshop. d'autres applications. Son intégration a
commencé dans Gimp depuis la version
2.5, et sera complètement terminée pour
la version 2.8, ce qui devrait ravir les
photographes qui ont besoin de traiter
les photographies HD, et les amateurs
du support CMJN. D'ici là, on peut
utiliser le greffon Ufraw pour les format
RAW, et traiter la question du CMJN
dans Scribus.
Le projet a été créé en 1995 par Spencer L'interface de Gimp est très modulaire,
Kimball et Peter Mattis. Il était destiné et repose sur des fenêtres ancrables et
en premier lieu aux systèmes Unix et dépalaçables à volonté. Depuis Gimp 2.
GNU/Linux ainsi que Darwin (la base 6, on peut distinguer trois grandes
de Mac OS X) mais fonctionne aussi zones dans l'interface de Gimp :

30
• La Fenêtre d'image, qui contient le Artistique…), et est très extensible grâce
menu principal et l'image en cours à un support d'extensions (greffons,
d'édition, aux bords infinis. plug-in et scripts) externes qui étendent
• La fenêtre de la Boîte à outils, qui encore considérablement ses
contient tous les outils, ainsi que possibilités. Le Gimp Plug-In Registry,
l'aperçu des couleurs, des brosses, sur le site officiel de Gimp, en est la
des dégradés et des motifs en cours, large base de référence.
toujours placée au dessus de la En ce qui concerne la pratique de
fenêtre d'image. Gimp, ce qu'il faut garder à l'esprit est
• Toutes les fenêtres ancrables que toute opération s'applique toujours
(accessible via Fenêtres > Fenêtres à la sélection active, dans le calque
ancrables), qui contiennent toutes
actif, dans les canaux actifs. Une fois
sortes de choses et qui peuvent assimilés ces concepts de sélection,
s'attacher entre elles et à la boîte à calque et canal, l'essentiel est acquis.
outils, se détacher et se ranger en Voir aussi Bitmap, Logiciel, Logiciel
onglets, toujours placées au dessus Libre, Interface, Sélection, Calque,
de la fenêtre d'image. Trois fenêtres Canaux, Masque, Extensions,
de calques indispensables pour Transparence, Courbe de Bézier,
travailler confortablement sont Codage informatique des couleurs,
Options des Outils, Calques et XCF, Format Source, RAW, Inkscape,
Historique d'annulation. Scribus

Si l'on ferme la Fenêtre d'image ou la


fenêtre Boîte à outils, on ferme l'image Glyphe : Une glyphe est le dessin
en cours, sinon on ferme Gimp. Il faut particulier d'une lettre ou d'un symbole
donc les considérer comme les fenêtres (par exemple : le dessin du caractère "a"
principales de Gimp. dans la fonte une telle). Il ne faut pas le
Comme tout logiciel de retouche confondre avec le caractère, qui désigne
d'image bitmap, l'utilisation de Gimp ce symbole de façon générique,
repose sur des outils de sélection indépendamment de son dessin.
bitmap (Outils > Outils de Sélection), C'est principalement les glyphes qui
de dessin (Outils > Outils de peinture), permet de définir le regroupement de
de transformation bitmap (Outils > caractères en polices.
Outils de transformation) et de couleurs Voir aussi Typographie, Caractères,
(Couleurs ou Outils > Outils de Polices
couleurs), ainsi que sur un usage
intensif des Calques pour structurer le Graisse : En typographie, la
travail. graisse est l'épaisseur d'un trait ou d'un
Gimp gère bien la transparence, les caractère. En augmentant la graisse
calques, les canaux, les masques, les d'un caractère maigre, on obtient un
chemins (Courbes de Béziers), et a tous caractère demi-gras, puis gras, et ainsi
les outils dont peut rêver un logiciel de de suite.
ce type. De plus, GIMP possède par À l'extrême, les fontes de caractères
défaut à peu près 150 effets et filtres peuvent être déclinées selon les
classés par types (Flou, Distortion, dénominations suivantes, par graisse
31
croissante (entre parenthèses, la valeur densité moyenne du gris, résultat
CSS correspondante) : optique de la juxtaposition de multiples
• ultra-léger, ultra-light ou thin (font- caractères noirs sur fond blanc (le
weight:100) concept s'étend bien sûr à d'autres
• extra-léger, extra-light (font-weight: couleurs que le noir). C'est un élément
200) déterminant de la composition en mise
en page.
• léger, light (font-weight:300)
Le gris typographique conditionne la
• normal ou régulier, regular ou première impression qu'un lecteur a
romain (font-weight:400) d'un texte et surtout l'aisance avec
• demi-gras, semi-gras ou medium laquelle ce lecteur pourra le lire ; il se
(semi-bold) (font-weight:500) doit donc d'être en accord avec les
• gras, bold (font-weight:600) règles typographiques. Les différents
• extra-gras, extra-bold ou heavy facteurs qui influencent le gris
(font-weight:700) typographique et son homogénéité sont
• noir, black (font-weight:800) la police, le corps, l'interlignage, la
graisse, la casse, la chasse, la
• extra-noir, extra-black (font-weight: justification et l'approche.
900)
L'homogénéité du gris d'un bloc de
texte est souvent appréciée en plissant
les yeux pour "flouter" le texte et mieux
percevoir les variations. S'il y a trop de
taches sombres ou trop de taches claires
dans l'image créée, c'est que le gris n'est
pas harmonieux.
Voir aussi Mise en page,
Composition, Typographie, Police,
Fonte, Corps, Interlignage,
Cette liste est bien évidemment non- Approche, Casse, Chasse,
Justification
exhaustive, tellement il existe de
manières de nommer une graisse.
Voir aussi Fonte, Typographie, Groupe : Un groupe est un ensemble
Chasse, Approche d'objets réunis temporairement dans un
logiciel de dessin vectoriel ou de mise
en page. C'est la seuel exception à la
Graphisme : Voir Infographie règle qui veut que chaque objet ait un
ordre Z différent de tous les autres.
Gris typographique : Le gris Souvent dans ces logiciels, les calques
typographique est l'impression produite ne sont que des groupes qui sont
sur l'œil par la vision générale d'un résumés dans une liste à part et qui
texte ; on parle aussi de couleur du peuvent être plus facilement manipulés
texte. Il ne s'agit pas de sa couleur au (déplacer, affichés, cachés, verrouillés,
sens de la teinte des pigments colorant déverrouillés, …).
les caractères, mais au sens de la

32
Voir aussi Objets vectoriels, Blocs,
Z, Calques

Guides : Voir Repères

GPL : Voir Licence de type GPL

33
-H- -I-
Habillage : L'habillage est un ICC : Voir Profils ICC
terme de mise en page. Il désigne la
technique qui consiste à adapter la mise Image : L'image est le média
en forme d'un texte à l'encadrement ou essentiel de l'Infographie, mais il ne
aux contours irréguliers d'une image. faut pas oublier que c'est un des médias
En pratique dans le logiciel, le bloc parmi d'autres, que le choix du média a
image doit être plus haut que le bloc son importance, et que chaque message
texte dans l'ordre Z, et recevoir une est influencé par son média.
propriété d'habillage. Le bloc de l'image En français, le terme "image" a un
ou son contour vectoriel repousseront double sens :
ensuite le texte selon les valeurs • Celui du terme anglais "picture", à
d'espacement définies. savoir représentation ou
Accessible dans Scribus quand on a reproduction visuelle concrète ou
sélectionner un bloc image, dans la
fenêtre des Propriétés (F2), dans pensée : une peinture, une
l'onglet Forme, cocher Habillage photographie, l’affichage d’un écran,
Voir aussi Mise en page, Bloc, un poster, mais également une
Vectoriel, Z, Texte encadré hallucination, une image mentale,
ou une image onirique.
• Celui de synonyme plus ou moins
proche du terme "métaphore" ou du
terme "représentation" : on emploie
un style imagé, on vend une image
de marque…
Ce qui nous intéresse a priori en
Infographie, c'est terme image dans son
premier sens, en tant que "picture", en
s'attachant aux images comme "support
visuel", mais il est intéressant de noter
que le mot "image" peut aussi être
utilisé comme synonyme de
"représentation", et que ce n’est
sûrement pas anodin en ce qui
concerne la dimension symbolique et
conventionnelle des images. Une image
c'est aussi un ensemble de signes, qui
renvoie à des objets conventionnels,
dépendants d'une culture. C'est donc à
la fois un jeu de perceptions, de
conventions et d'esthétiques que de
savoir créer des images.

34
Plus techniquement, en Infographie, on • calculer l'empagement en tenant
rencontre trois grands types d'images : compte de la catégorie ;
les images bitmap, qui sont des cartes • connaître la machine à imprimer et
de pixels, les images vectorielles, qui sa prise de pinces ;
sont décrites de façon géométriques, et
• prévoir la répartition des éléments à
les images 3D, qui sont basées sur des
imposer ;
objets tridimensionnels.
• et enfin prévoir les différents
Voir aussi Infographie, Bitmap,
façonnages et finitions.
Vectoriel, Texte, Mise en page
Une technique pratique pour les
documents dont les pages sont un
Image Matricielle : Voir multiple de 4 est d'écrire le chemin de
Bitmap fer sur un bout de papier en
numérotant les pages en Zig-zag. Par
Imposition : En imprimerie et en exemple pour 16 pages :
mise en page, l'imposition consiste à 16 - 1
placer sur une grande feuille (la forme) 2 - 15
les pages d'un ouvrage afin d'obtenir un 14 - 3
cahier lors de son pliage, ou à organiser 4 - 13
leur enchaînement en vue de
12 - 5
l'impression et du façonnage. On
appelle Chemin de fer le plan 6 - 11
d'enchaînement des pages dans 10 - 7
l'imposition. 8-9
En général le nombre de page est un L'imposition est un exemple typique
multiple de 4, et les formes d'imposition d'opération d'exécution technique en
se composent généralement de 4, 8, 16 Infographie.
ou 32 poses et sont gérées en signatures Voir aussi Mise en page, Chemin de
(recto et verso). Les pages sont alors fer, Imprimerie, Façonnage, Pliure,
gérées deux à deux. Infographie

Imprimante : voir Imprimerie

Imprimerie : L'imprimerie est un


Pour un cahier de 16 pages, par ensemble de technologies permettant de
exemple, on assemblera les pages 16 et reproduire des écrits et des illustrations
1 ensemble pour le recto, puis 2 et 15 en grande quantité sur des supports
pour le verso, et ainsi de suite. La plans, généralement du papier, et
méthode de reliure détermine le mode pouvoir ainsi les distribuer à grande
d'imposition (tête à tête, tête à pied). échelle. Les techniques vont de la
Pour faire une imposition, il faut : composition des textes au façonnage
• connaître le format fini ; (reliure, pliure…) en passant par
l'impression et la relecture. Dans la
• connaître le format de la feuille
chaîne graphique, l'imprimeur a la
d'impression ;
charge de la mise en œuvre de la
35
production en série du document et du reprographes. Les imprimeurs utilisent
contrôle qualité final. des imprimantes avec des formes
On attribue l'invention de l'imprimerie imprimantes sur beaucoup de support
à Guttenberg, et cette invention a été différents, qui coûtent cher au départ
une révolution technologique et mais qui sont de bonne qualité, et dont
culturelle majeure, comparable à celle le prix se réduit dès que l'on produit de
de la roue, de l'electricité ou de grandes quantité (plus de 1000). Les
l'informatique. reprographes utilisent des imprimantes
L'histoire et la diversité des techniques sans formes imprimantes (en général la
d'imprimerie est beaucoup trop vaste photocopie noir et blanc et couleur)
pour être traitée ici, et il est conseillé de uniquement sur support papier, sont
se renseigner plus en détail sur les peu cher à l'unité (donc à privilégiés
imprimantes que vous utilisez pour les petites quantités), et
quotidiennement. Ce qu'il faut savoir s'adressent au grand public, donc ont en
est qu'il y a deux grands types général moins de temps à consacrer à la
d'imprimantes : celles qui ont une qualité. Pour les opérations de
forme imprimante, c'est à dire où la façonnage il vaut mieux s'adresser à un
mise en page est d'abord reproduite en imprimeur, même si des opérations de
négatif sur un support (caractères de façonnage simple (Massicotage, 1 pli)
métal, plaque de cuivre ou d'inox, sont en général disponibles chez les
caoutchouc, toile qui a reçu un filtre reprographes.
chimique, …) et celles qui n'ont pas de Voir aussi Infographie, Chaîne
forme imprimante (la forme est obtenue graphique, Mise en page, Façonnage,
numériquement et ensuite on jette de Massicotage, CMJN
l'encre, on utilise un laser, ou encore
des procédés thermiques, …). Infographie : L'Infographie est le
Parmi les procédés qui ont une forme résultat de la rencontre entre le
imprimante on peut citer l'offset (qui graphisme, art de créer des images, et
produit le plus gros volume l'informatique, science du traitement
d'imprimés), l'héliogravure, la automatisé de l'information. Cette
flexographie, la sérigraphie, la discipline relativement nouvelle (une
tampographie et le stencil. vingtaine d'années tout au plus) hérite
Parmi les procédés qui n'ont pas de cependant de l'histoire de l'imprimerie
forme imprimante on peut citer le jet et de la typographie d'une part, de la
d'encre (type d'imprimante que l'on peinture et de la photographie d'autre
retrouve le plus souvent en part, et des inventions du design
bureautique), l'éléctrophotographie (ou industriel au XXe siècle pour une
xérographie, autrement dit la dernière part.
photocopie !) et l'impression thermique. Ce qui est fondamentalement nouveau
Il y a une autre chose qu'il faut savoir, réside dans la numérisation des images
quand vous voulez imprimer un et la virtualisation des méthodes de
document chez un professionnel de production : une nouvelle liberté est
l'imprimerie, c'est qu'il y a deux grands apparue, qui s'accompagne évidement
groupes : les imprimeurs et les de quelques contraintes.

36
L'informatique tel qu'on le connaît C'est un travail qui est moins complexe
depuis les années 1990 est une qu'il en a l'air, mais qui demande de
révolution technologique comparable à s'être familiarisé avec tous les concepts
celle qu'a été l'imprimerie en son d'un logiciel de traitement d'image
temps… L'Infographie est directement bitmap comme Gimp.
issue de cette révolution, et sa relative Voir aussi Bitmap, Sélection, Calque,
nouveauté implique que c'est un Canaux, Masque, Transparence,
domaine qui va encore fortement Détourage, Gimp
évoluer. Il vous appartient donc de tenir
une veille informative sur
Inkscape : Inkscape est un logiciel
l'informatique et l'Infographie, et de
libre de dessin vectoriel sous licence
remettre ce document dans son
GNU/GPL. Il a pour but de devenir un
contexte si vous le lisez dans 10 ou 20
puissant outil d’édition graphique tout
ans !
en étant entièrement conforme avec les
Pour finir, le métier d'infographiste fait
standards XML, SVG et CSS du W3C.
à la fois appel à des capacités
C'est un logiciel multi-plateforme,
artistiques et techniques, puisqu'il disponible notamment sous Microsoft
intervient en création (DAO) et en pré- Windows, Mac OS X (sous X11), Linux
presse (PAO) dans la chaîne graphique. et FreeBSD. Son principal concurrent
Voir aussi Chaîne graphique, commercial est Adobe Illustrator.
Typographie, Imprimerie,
Composition, Mise en page,
Numérique, DAO, PAO

Informatique : Voir Infographie,


Numérique

Incrustration
photographique : L'incrustation
photographique est une opération qui
consiste à intégrer une illustration ou
un objet photographique détouré dans Le développement d’Inkscape a
une autre, afin de donner l'illusion que commencé en 2003, sur la base d’un
ce n'est qu'une seule et même image fork du projet Sodipodi, causé par des
photoréaliste, même d'aspect divergences au sujet de l’avancée future
fantastique. du développement. Sodipodi est lui-
La plupart du temps, pour obtenir ce même un fork de Gill, un logiciel créé
genre d'effet, on combine un travail de par Raph Levien pour le bureau
détourage (avec quelques opérations de GNOME.
transformations pour faire coïncider les L’accent a particulièrement été mis sur
objets) à un mode de fusion et un jeu l’ergonomie et l’utilisabilité de
sur la transparence sur plusieurs l'interface du logiciel, notamment par
calques, jusqu'à obtenir une une conformité accrue avec le Guide de
incrustation crédible. l’interface humaine du bureau
37
GNOME, l’utilisation de raccourcis les autres concepts sont des
clavier universels, etc. déclinaisons. Il faut toutefois respecter
Relativement jeune encore, il a connu une hiérarchie particulière dans la
un développement actif, et il est déjà gestion des objets de Inkscape :
très complet et tout à fait utilisable • au plus bas niveau il y a le noeud,
professionnellement, bien qu'il ait c'est le point d'une courbe de Bézier
encore quelques lacunes avec des • le niveau au dessus est le chemin,
fonctions de dessin technique, et qu'on c'est la courbe de Bézier. Tout est
ne puisse pas encore créer de palettes convertible en chemin, et on peut
directement dans le logiciel. Inkscape appliquer un certain nombre
est particulièrement intéressant dans la d'opérations sur les chemins
sphère des logiciels libres du fait qu'il (Simplifier, Inverser, Offset), et
ait choisi le standard SVG, ce qui combiner des chemins entre eux
devrait l'amener à l'avenir à devenir un pour en faire un seul (chemin
outil de choix pour la création web, à combiné).
pouvoir gérer l'animation, et permettre
• au dessus il a l'objet, qui reçoit le
la création de polices SVG.
remplissage et le contour en
Son interface est construite autour fonction des chemins qui le
d'une zone de travail infinie, qui composent. Chaque objet reçoit une
contient une feuille blanche comme position dans l'axe Z. Au niveau de
canevas, mais tout objet peut être créé à l'objet on peut appliquer des
n'importe quel endroit de la zone de opérations booléennes, qui
travail. La barre d'outils, à gauche, transforme deux objets en un seul,
permet de sélectionner les outils, tandis et aussi regrouper des objets pour
qu'une barre d'option des outils former des groupes d'objets.
apparaît en haut. La palette en bas
permet de sélectionner et de faire • le niveau au dessus de l'objet est
glisser les couleurs, et la zone en bas à donc le groupe. À ce stade beaucoup
gauche permet de changer les couleurs d'opérations sont interdites, et l'on
de remplissage et de contour ne peut généralement que cacher
rapidement. Enfin une aide contextuelle et/ou verrouiller des groupes. Noter
très bien faite apparaît en bas à droite qu'un groupe reçoit une seule
de l'interface. La plupart des barres sont valeur Z, et permet donc de placer
déplaçables. plusieurs objets sur une seule valeur
Z, ce qui est interdit par ailleurs.
Inkscape possède aussi des fenêtres
ancrables, comme la fenêtre • au niveau encore au dessus il y a le
Remplissage et Contour, qui s'ancre par calque, qui n'est rien d'autre qu'un
défaut dans un panneau sur la droite super-groupe qui porte un nom, et
(F12), mais qui peuvent être détachées qui peut être plus facilement caché
et/ou rassemblées à volonté. ou verrouillé via une interface
Le coeur de Inkscape est vraiment dédiée. Les calques dans Inkscape
construit sur les courbes de Bézier et la sont destinés à organiser le
norme SVG. Une fois comprises les document, et à appliquer des modes
notions de chemin, objet, remplissage et de fondu rapidement.
contour, l'essentiel est maîtrisé, et tous
38
• le niveau le plus haut est le metaphor, Alan Cooper distingue trois
document. Notez que le canevas grands paradigmes d'interface :
n'est présent que pour délimiter la • le paradigme technologique :
zone d'exportation, et que tout objet l'interface reflète la manière dont le
peut être créé en dehors. mécanisme contrôlé est construit.
Voir aussi Vectoriel, Objet Cela conduit à des outils très
Vectoriel, Logiciel, Logiciel puissants mais destinés à des
Libre, Interface, Sélection, Courbe spécialistes qui savent comment
de Bézier, Surface de Bézier, fonctionne la machine à piloter.
Chemin, Noeud, Remplissage, Contour, • le paradigme de la métaphore qui
Opérations Booléennes, Z, Mode de permet de mimer le comportement
Fondu, Extensions, Plug-In et de l'interface sur celui d'un objet de
Scripts, Transparence, Codage la vie courante et donc déjà maîtrisé
informatique des couleurs, SVG, par l'utilisateur. Exemple : la notion
XML, Format Source, Gimp, Scribus de document.
• le paradigme idiomatique qui utilise
Incorporation : Voir des éléments d'interface au
Lien et Incorporation comportement stéréotypé, cohérent
et donc simple à apprendre mais pas
Interface : L'interface Homme- nécessairement calqué sur des
machine ou interaction humain- objets de la vie réelle.
machine (IHM) étudie la façon dont les D'un point de vue organique, on peut
humains interagissent avec les distinguer trois types d'IHM :
ordinateurs ou entre eux à l'aide • les interfaces d'acquisition : clavier,
d'ordinateurs, ainsi que la façon de souris, boutons, molettes, joysticks,
concevoir des systèmes informatiques clavier MIDI…
qui soient ergonomiques, c'est-à-dire • les interfaces de restitution : écrans,
efficaces, faciles à utiliser ou plus LED's témoins, état visible du
généralement adaptés à leur contexte système, haut parleur…
d'utilisation. • les interfaces combinées : écrans
Bien qu'il puisse être étendu à tactiles, écrans de type Nano Mod
n'importe quel moyen de contrôle d'un non tactiles, commandes à retour
mécanisme, c'est un terme qui est d'effort…
principalement utilisé en informatique.
Voir aussi Logiciel
On y fait la distinction entre les
environnements graphiques qui sont
des ensembles de dessins affichés sur un Interlignage : L'interlignage est
écran qui permettent de visualiser ce la distance qui espace les lignes d'un
que l'ordinateur fait et les IHM en ligne texte, exprimé en points, ou en
de commande. pourcentage du corps du texte, et
On peut observer que les IHM sont de calculé à partir de la ligne de base des
plus en plus déconnectées de caractères. C'est un des paramètres
l'implémentation réelle des mécanismes importants sur lequel on peut jouer
contrôlés. Dans son article The myth of
39
quand on manque d'espace dans une
mise en page. -J-
Voir aussi Typographie, Caractère,
Corps, Points, Mise en page JPEG : Le JPEG (d'après le sigle de
Joint Photographic Experts Group, qui a
créé la méthode de compression JPEG)
Interopérabilité : est un format d'image bitmap (fait pour
L'interopérabilité est la capacité d'un l'échange) avec perte qui élimine de
système ou d'un produit dont la l'information. Son format informatique,
structure et les interfaces sont connus, à bien que noté le plus souvent JPEG ou
fonctionner avec d'autres produits ou JPG, est le JFIF (JPEG File Interchange
systèmes existants ou à venir. Format), JPEG désignant en fait la
L'interopérabilité est une notion clé en méthode de compression (basée sur la
informatique, à ne pas confondre avec transformée DCT). Il est
celle de compatibilité. Si deux systèmes complémentaire du GIF et du PNG
peuvent fonctionner ensemble alors ils pour la publication d'image sur
sont compatibles, mais si on sait Internet. Bien que beaucoup plus
comment et pourquoi ils fonctionnent intéressante pour des photographies ou
ensemble, alors ils sont interopérables. des images lourdes, la compression
D'une certaine manière, on peut JPEG, qui peut permettre de diviser le
rapprocher cette notion de celle poids du fichier par 15, provoque une
d'accessibilité. L'interopérabilité en perte d'information (algorithme de
informatique est indétachable de l'usage compression destructif) pouvant aboutir
de formats ouverts et de standards. On à une perte de qualité visible si
ne peut pas parler d'interopérabilité l'utilisateur privilégie un taux de
avec des formats fermés, et tout juste compression élevé, particulièrement
de compatibilité. L'interopérabilité est lorsque l'image contient des
aussi une garantie pour la conservation changements nets de couleur ou peu de
des données, puisqu'elle garantit que couleurs (par exemple des logos,
l'on connaîtra les méthodes qui ont captures d'écran, diagrammes, …). Si on
présidées à la création de données dans choisit une compression minimum (ou
l'avenir. de qualité maximum), la compression
Voir aussi Standard, Conservation est quasiment sans perte. Néanmoins ce
des données, Format de données n'est pas un format conseillé pour la
conservation des données images. Le
format JFIF ne gère ni les animations ni
la transparence. La méthode de
compression et le format sont
standardisés, bien que certains brevets
logiciels courent encore sur certaines
parties de la méthode de compression.
Les brevets logiciels n'ayant pas cours
en Europe, on peut les ignorer.

40
Voir aussi PNG, GIF, Format de ligne peut être en retrait (alinéa
données, Format ouvert, Format rentrant).
d'échange, Standard, Bitmap Voir aussi Mise en page,
Typographie, Gris typographique
Justification : En typographie,
la justification est la longueur de la
ligne la plus longue, permise par le
format utile du papier sur lequel on
imprime un texte ou de la longueur
voulue d'un paragraphe ou d'une
colonne. Elle peut s'exprimer en
millimètres ou en nombre de signes (un
signe correspondant à une lettre), les
espaces et la ponctuation sont
considérés comme des signes.
Il en découle cinq alignements types :
• le fer à gauche ou drapeau droit
• le fer à gauche justification forcée
(où toutes les lignes ont la même
longueur que la ligne la plus
longue)
• le fer à droite ou drapeau gauche
• le fer à droite justification forcée
(idem)
• centré
Il ne faut pas confondre le terme de
justification avec l'expression "justifié"
à gauche ou à droite souvent employée
à tort à la place de "ferré" à gauche ou à
droite.
Le terme de "fer" vient de la façon dont
le compositeur alignait les lignes sur
son composteur en typographie : les
lignes étaient alignées sur le "fer" à
gauche, sur la partie mobile du
composteur, afin de créer un "drapeau"
à droite ; elles étaient "ferrées" à droite,
sur la partie fixe du composteur, afin de
créer un "drapeau" à gauche.
La dernière ligne d'un paragraphe
justifié est alignée à gauche ; on parle
de "ligne creuse". Selon la norme
typographique adoptée, la première

41
-K- -L-
Licences libres : Depuis
l'invention du logiciel libre, on peut
placer une œuvre sous licence libre, et
ainsi permettre l'utilisation d'une
œuvre sous certaines conditions sans
devoir en demander la permission à
l'auteur. Notez que l'on parle de licence
et non pas de contrat, c'est à dire d'un
acte unilatéral, de l'auteur vers le
public.
Utiliser une licence libre pour une
œuvre ne revient pas à se défaire du
statut d'auteur : l'œuvre lui appartient
toujours, mais il permet de l'utiliser
sous certaines conditions.
On distingue deux grands types de
licences libres, et un troisième type qui
est une licence modulaire entre les
deux : la licence GPL (Gnu General
Public Licence), la licence BSD
(Berkeley software distribution), et les
licences Creative Common.
Voir aussi Logiciel libre, Licence
de de type GPL, Licence de type
BSD, Licences Creative Common,
Développement communautaire

Licence de type GPL : La


licence GPL (Gnu General Public
Licence) est une licence libre, et a été
initiée par R.Stallman et la FSF. Elle
garantit les quatre libertés
fondamentales du logiciel libre, et
oblige tout auteur qui modifie le
logiciel à redistribuer ses modifications
sous la même licence dès lors qu'il en
fait un usage public. C'est la licence de
GNU/Linux, mais aussi de tous les
logiciels que nous présentons ici (Gimp,
Inkscape, Scribus). On dit que c'est une
licence "virale" puisque toute

42
contribution ou modification oblige la équivalente à une licence de type
propagation de la licence, et donc la BSD.
diffusion obligatoire sous licence libre. • "sa" signifie "share alike", et oblige à
C'est donc à la fois une contrainte et redistribuer l'œuvre sous la même
une garantie de liberté. licence : c'est la condition "virale".
Voir aussi Licences libres Une licence CC-by-sa est
équivalente à une licence GPL.
Licence de type BSD : La • "nd" signifie "non derivative", et
licence BSD (Berkeley software interdit la modification de l'œuvre à
distribution) est une licence libre, et a toute personne qui n'en est pas
été initiée par l'université de Berkeley, l'auteur. Si cette clause est ajoutée,
mais on trouve des licences quasi ce n'est plus une licence libre,
identiques utilisées par d'autres puisqu'elle ôte une des libertée
universités et d'autres organismes (MIT, fondamentalee (la liberté de
Apache, etc…). Ce sont les licences qui modifier). Au mieux on peut encore
offrent le plus de libertés. Elles la considérer comme "open source",
garantissent les libertés fondamentales, c'est à dire à source ouverte.
et n'obligent pas à redistribuer les • "nc" signifie "non commerciale", et
modifications sous la même licence. interdit la redistribution de l'œuvre
Ainsi, à l'occasion d'une modification commercialement. Si cette clause
du code, il peut passer sous licence GPL est ajoutée, ce n'est plus une licence
ou sous une licence propriétaire. libre, puisqu'elle attente à une autre
En général, la seule obligation de ce des libertés fondamentales (la
type de licence est de citer les auteurs liberté de redistribuer). Au mieux
originaux. on peut encore la considérer comme
Voir aussi Licences libres, "open source", c'est à dire à source
Licence de type GPL ouverte.
Voir aussi Licences libres, Licence
Licences Creative common : de type GPL, Licence de type BSD
Les licences Creative common sont une
invention récente dans le domaine des Lien et Incorporation :
licences libres. Ce sont des licences Dans les logiciels de mise en page et de
modulaires, au choix de l'auteur, qui dessin vectoriel (comme Scribus et
s'articulent autour de cinq concepts, Inkscape), les images bitmap ne sont
représentées par des icônes : pas gérées nativement, même si on peut
• "cc" signifie creative common, et les intégrer dans le document que l'on
indique simplement que l'œuvre est travaille. Il s'agit donc d'intégrer un
licenciée sous une des licences fichier image externe dans un fichier de
creative common. travail source d'un autre logiciel. Il y a
• "by" signifie que vous devez citez deux méthodes pour cela : la plus
l'auteur de l'œuvre. En europe et économique, le lien, et la plus portable,
aux États Unis, on ne peut pas l'incorporation.
retirer cette clause, elle est Par défaut dans Inkscape et Scribus, les
obligatoire. Une licence CC-by est images bitmap externes sont seulement
43
liés au document : on les affiche dans le image incorporée en image liée via
document de travail (SVG ou SLA), Effets > Images > Extraire une image
mais en réalité il s'agit d'un simple L'incorporation des images est pour
l'instant impossible dans Scribus (en
renvoi (comme un lien hypertexte) vers plus d'être déconseillée), mais il est
l'image dans un répertoire de possible de gérer les chemins des
l'ordinateur. L'interêt c'est que l'on ne images liées dans une interface dédiée
surcharge pas le doc de travail (le SVG via Extra > Gestion des images
ou le SLA) avec les données d'un fichier Voir aussi Gestion des données,
image qui est de toute façon disponible Données, Mise en page, Vectoriel,
à l'extérieur (un fichier PNG par Bitmap, Scribus, Inkscape
exemple). Le défaut est que si l'on
déplace le fichier image extérieur (le Linéature : Voir Trame
PNG), le lien est rompu puisque le d'imprimerie
chemin devient incorrect. Si
l'arborescence des données est bien Lissage : Voir Crénelage
faite cela ne pose pas de problème, mais
cela rend difficile l'envoi du fichier à un
collaborateur qui n'utilise pas Logiciel : Un logiciel est un
exactement la même arborescence par programme informatique, c'est à dire
exemple (les chemins sont souvent des un ensemble de tâches qu'un ordinateur
chemins absolus). accomplit, en interaction avec un
La méthode alternative consiste donc à utilisateur ou non. Grossièrement, pour
incorporer le fichier image externe (le produire un tel programme, on
PNG) dans le ficher de travail (le SVG commence par écrire un ensemble de
ou le SLA), en faisant une copie qui lignes de code (dit "source") dans un
alourdit d'autant le poids du fichier de langage (dit de programmation) à
travail. L'intérêt est qu'il n'y a plus de structure logique lisible par l'homme
problèmes de liens rompus, le défaut (Pascal, C, C++, Basic, Java, Python,
c'est la duplication de données, et Perl, etc…) qui sera ensuite compilé,
l'alourdissement (parfois excessif) du c'est à dire transformé en langage
fichier de travail. L'incorporation doit machine, illisible par un homme, dans
donc rester exceptionnelle, et est un fichier dit "exécutable", qui
déconseillée pour la mise en page par permettra d'utiliser ledit programme,
exemple : comme une mise en page via une interface. On distingue donc un
peut avoir un nombre potentiellement programme "binaire" (constitué de 0 et
infini d'images, si l'on choisit de toutes de 1) qu'on exécute pour l'utiliser, de
les incorporer, on multiplie le poids du son code source, qui en est à l'origine et
fichier par l'infini, mettant à rude qui décrit son fonctionnement. Une fois
épreuve les ressources de la machine, et transformer en binaire, on ne peut
au risque de ne plus pouvoir l'ouvrir ou généralement pas reconstituer le code
le manipuler. source d'un programme.
L'incorporation des images est Voir aussi Logiciel libre, Interface
accessible dans Inkscape via Effets >
Images > Incorporer toutes les images.
Il est possible de transformer une Logiciel libre : Le logiciel
libre est né en 1983 dans les mains de
44
Richard Stallman quand il a démarré le 3.
la liberté de redistribuer le
projet GNU. Universitaire et chercheur programme (donc d'en faire des
en informatique au MIT (Massachussets copies)
Insitut of Technolology), il avait 4.
la liberté de modifier le programme
l'habitude de partager ses travaux de (via son code source, donc
recherche avec ses collègues depuis le éventuellement de l'améliorer).
début de son travail, afin de mettre à Il faut noter que cette liste ne dit rien
disposition de tous les chercheurs les d'une utilisation commerciale du
dernières avancées dans le domaine. logiciel : on peut vendre un logiciel
Quand l'informatique a commencé à se libre, tout comme on peut payer un
commercialiser, certains de ses programmeur pour le développer.
collègues ont commencé à vendre leur D'un point de vue économique, le
code source aux compagnies, et à logiciel libre est un modèle de
s'engager à produire des logiciels qu'ils développement tout à fait viable
ne pouvaient plus partager. En tant comme alternative au logiciel
qu'humaniste et qu'universitaire propriétaire, et n'est pas cantonné au
Stallman pensait que la connaissance monde bénévole, même si celui-ci est
doit être partagée, et a considéré que le important. Le principe de
logiciel, produit de la connaissance développement économique est le
informatique, ne devait pas échapper à suivant : le logiciel est libre, souvent
cette règle. Il a donc fondé la Fondation gratuit, et les compagnies vendent leurs
pour le logiciel libre (Free Software services et leur expertise sur ces
Foundation) en même temps qu'il logiciels. Enfin, il faut noter que le
démarrait le projet GNU, qui visait à monde de la recherche universitaire n'a
reproduire sous licence libre le système jamais cessé de contribuer au logiciel
informatique le plus utilisé et le mieux libre, en publiant certains travaux sous
fait de l'époque, à savoir UNIX. Dix ans licences libres (c'est le cas de l'INRIA en
plus tard, en 1993, il touchait presque France par exemple), et en offrant les
au but, et l'aide d'un étudiant technologies de pointes au monde
Finlandais, Linus Torwald, lui permit entier.
d'aboutir à la sortie de GNU/Linux 1.0. Le logiciel libre souffre pourtant de
Un logiciel libre se distingue des deux défauts, l'un qui est structurel, et
logiciels propriétaires en ce sens que sa l'autre culturel.
licence permet de consulter son code
D'un point de vu structurel, l'usage et le
source, et donc, selon R. Stallman et la
développement de logiciel libre rend
FSF, doit garantir les 4 libertés
difficile l'interface avec les logiciels et
fondamentales suivantes :
les formats propriétaires, car leur
licence est incompatible et qu'il y a des
1.
la liberté d'exécuter le programme conflits d'ordres philosophiques entre
(donc de l'utiliser) eux. Ainsi par exemple, Gimp ne peut
2.
la liberté d'étudier le programme pas ouvrir certains formats d'images
(donc de pouvoir lire le code source) propriétaires car c'est interdit par sa
licence, et d'autres part il faudrait payer
à la compagnie des sommes

45
inaccessibles à des développeurs logotype est en général une marque
bénévoles. On peut voir ça comme un écrite à l'aide d'une fonte de caractères
avantage d'un autre côté, puisque ce spéciale, et disposée d'une manière
fait oblige à utiliser des formats particulière, mais lisible. Ces dernières
standard et/ou ouverts, et garantit la années, le terme de logotype est de plus
pérennité des données. en plus souvent utilisé pour décrire les
D'un point de vu culturel, beaucoup de sigles, emblèmes, marques déposées,
gens ont tendance à considérer le armoiries, symboles ou encore
logiciel libre comme des versions drapeaux.
gratuites au rabais des logiciels C'est un travail à la fois sur le
propriétaires (Gimp, c'est Photoshop graphique et le symbolique. Pour faire
gratuit et moins bien), parce qu'ils un logo efficace :
appliquent un schéma capitaliste à un • il doit être unique, et non sujet à
monde qui n'est pas du tout basé sur les confusion avec d'autres logos ;
mêmes règles. C'est faux la plupart du • il est fonctionnel et peut être utilisé
temps, et bien que des équivalents dans différents contextes tout en
soient faits pour accomplir les mêmes conservant son intégrité ;
fonctions, on ne peut pas nier certaines
• il doit rester efficace reproduit en
innovations apportées par le logiciel
grand ou en petit ;
libre, tout comme on ne peut pas nier
l'inverse, ce sont deux modèles • il doit fonctionner en couleurs, mais
différents. Enfin on reproche aussi au aussi en bichromie (noir et blanc),
logiciel libre de copier le logiciel ton direct, ou en trames de demi-
propriétaire : c'est faux, le logiciel libre teintes ;
est intrinsèquement inventif, de par son • il doit être capable de maintenir son
développement communautaire. Bien intégrité quand il est imprimé sur
sûr certaines choses sont faites pour divers matériaux et objets (la forme
être compatibles avec le logiciel du produit peut déformer le logo) ;
propriétaire, et dans ce cas là la • il utilise les principes de base de la
similarité est un besoin. composition (espace, couleur,
Voir aussi Logiciel, Licences forme, consistance, et clarté) ;
libres, Format ouvert, Standard, • il représente la marque ou
Développement communautaire l'entreprise de manière appropriée.
Sans oublier de débusquer les artefacts
Logo : Un logotype, plus possibles (le logo retourné dit le
couramment appelé logo, est un objet contraire de l'intention initiale : ainsi le
graphique qui sert à identifier de logo du TGV retourné qui ressemble à
manière unique les entreprises, un escargot).
produits, services, institutions, agences, Les règles essentielles énoncées ci-avant
associations, événements, ou toute sont reprises de l'art plus ancien de
autre sorte d'organisation dans le but de l'héraldique (le blason pouvant être
différencier le propriétaire du logotype considéré comme l'ancêtre du logo), à
des autres entités. C'est le travail de savoir :
l'inforgraphiste par excellence. Un

46
• un code couleur simplifié à colorimétrique,
l'extrême (6 couleurs de base) en Codage informatique des couleurs
suivant une règle de bon sens qui
est de combiner couleurs claires et
couleurs foncées,
• une construction à base de
combinaisons de formes
géométriques,
• une grande stylisation des éléments
graphiques.
Pour toute ces raisons, un logo doit être
fait avec un logiciel de dessin vectoriel
comme Inkscape, car le résultat sera
forcement stylisé, et que son dessin sera
indépendant de la résolution,
permettant de l'imprimer en toute taille.
Voir aussi Composition, Infographie,
Typographie, Vectoriel, Inkscape

Luminosité : La luminosité (ou


luminance) est une notion de brillance
colorée. Une couleur peu lumineuse
tend vers le noir, et une couleur très
lumineuse vers le blanc. Lorsque l'on a
à faire avec une couleur désaturée,
changer la luminosité revient à faire
varier la gamme des gris. On peut
l'assimiler à une représentation de
l'énergie dans une synthèse additive des
couleurs, le blanc étant la quantité
d'énergie maximum (c'est d'ailleurs vrai
dans certains cas : un écran duquel on
augmente la luminosité est un écran
qui consomme plus d'énergie). C'est
l'un des axes du codage TSL (Teinte,
Saturation, Luminosité), mais c'est une
notion qui ne lui est pas spécifique, on
l'utilise aussi en peinture.
Accessible dans Gimp via Couleurs >
Luminosité-contraste, Couleurs >
Courbes, Couleurs > Niveaux
Voir aussi Contraste, Couleur,
Saturation, Teinte, TSL, Espace

47
-M- pour représenter les valeurs d'alpha.
L'intérêt dans un logiciel de traitement
d'image bitmap comme Gimp est de
Marges : La plupart des pouvoir peindre une sélection avec les
imprimantes, même modernes, ne sont outils de dessins, et de la mémoriser sur
pas capables d'imprimer sur l'ensemble un claque à part pour pouvoir la
d'un format de papier donné : elles ont réutiliser ensuite. Dans le cas d'un
besoin de marges (en bas, en haut et sur logiciel de dessin vectoriel, un masque
les deux cotés) pour pincer et/ou sert à opérer une découpe complexe,
entraîner le papier, il y a donc des puisqu'elle permet de prendre en
zones inaccessibles à l'encre du fait que compte des valeurs d'alpha, inexistante
d'autres objets sont entre l'encre et le dans une découpe simple.
papier. De plus l'action d'imprimer peut Accessible dans Gimp via Calques >
impliquer des mouvements Masques ou via un
mécaniques, qui entraînent des clic droit directement sur les calques
tremblements et des décalages : le Accessible dans Inkscape via Objet >
Masque
papier peut bouger de quelques
millimètres. Voir aussi Alpha, Transparence,
Alpha, Découpe, Masque rapide
On considère donc que chaque fois
qu'un document va être imprimé, il le
sera dans ces marges, qui varient d'une Masque rapide (Gimp) : Le
imprimante à l'autre. Coup de chance, masque rapide est un masque de
les marges procurent aussi un confort sélection temporaire, alternative plus
de lecture : dès que l'on imprime des simple mais moins pérenne aux
documents avec du texte on a même Masques de calque. Normalement,
généralement intérêt à les augmenter. quand vous créez une sélection, vous la
Pour contourner le problème des voyez entourée de pointillés mobiles.
marges, on utilise généralement des En fait, ces pointillés ne représentent
bords perdus : on imprime dans un pas exactement le contour de la
format plus grand, que l'on recoupe au sélection. Dans Gimp, une sélection est
format définitif. en réalité un canal en niveaux de gris
Voir aussi Traits de coupes, de la taille de l'image. Chaque pixel y
Bords perdus est représenté par une valeur entre 0
(non sélectionné) et 255 (complètement
sélectionné). Les pointillés mobiles sont
Masque : Un masque est une image
tracés mi-chemin entre les pixels non
en niveaux de gris que l'on utilise pour
sélectionnés et les pixels sélectionnés.
peindre de la transparence, où le blanc
pur signifie conventionnellement Le Masque rapide est une façon pour
l'opacité complète, et le noir pur la Gimp de montrer la véritable structure
transparence totale. L'objectif est de de la sélection. Il donne aussi la
transformer ces valeurs de gris en possibilité d'agir sur la sélection. Pour
valeur d'opacité alpha en appliquant ce activer le Masque rapide il faut cliquer
masque à un calque ou à objet qui le sur le bouton en bas à gauche : les
reçoit. On peut également s'en servir pointillés noirs deviennent un carré
rouge
48
L'activation du masque rapide le fait > Ajouter des noeuds" qui permet de
apparaître comme un voile transparent, créer des noeuds à des distances
de couleur rouge par défaut, où le degré homogènes, pour répartir les marqueurs
de transparence représente le degré de de façon homogène.
sélection des pixels. Moins un pixel est Accessible dans Inkscape via la
sélectionné, et plus il est obscurci par le fenêtre Objet > Remplissage et
masque. Plus il est sélectionné et plus le Contour (Maj + Ctrl +F), onglet
Style du contour
masque est transparent.
Voir aussi Courbe de Bézier, Chemin
Quand le Masque rapide est activé, la
(Inkscape), Noeud (Inkscape), Objet
plupart des opérations agissent sur le
vectoriel, SVG
canal de sélection au lieu d'agir sur
l'image elle-même. Vous pouvez utiliser
les outils de peinture. Si vous peignez Massicotage : Action de
avec du blanc, les pixels peints seront massicoter, c'est à dire de découper un
sélectionnés ; avec du noir, ils seront paquet de feuille au moyen d'une presse
dé-sélectionnés. Vous pouvez aussi spéciale, le massicot. Généralement on
utiliser l'outil de remplissage (le "Pot de coupe aux traits de coupes pour obtenir
Peinture") et l'outil de dégradé. "Peindre des bords perdus.
la sélection" est la façon la plus simple Voir aussi Façonnage, Marges, Traits
et la plus efficace pour manipuler de coupes, Bords perdus
délicatement une sélection.
Accessible dans Gimp via Sélection >
Matricielle : Voir Bitmap
(Dés)Activer le masque rapide (Maj+Q)
Voir aussi Masque, Sélection,
Transparence, Alpha, Gimp Mise en page : La mise en page
est l'art de la composition graphique
d'un contenu hétéroclite (texte, image,
Marqueurs (Inkscape) : Les tableaux, schémas, lignes …) dans un
Marqueurs sont des objets vectoriels espace donné (format de papier, page
répartis le long des Courbes de Bézier web …). Elle consiste en deux
dans le format SVG. Ils sont placés au opérations : un travail d'assemblage du
point de début (marqueur de début), à contenu (texte au kilomètre, collection
la fin (marqueur de fin), ou sur tous les des composants), et un travail de
points intermédiaires (marqueurs représentation du contenu qui doit être
intermédiaires) d'un tracé. Ils peuvent fait de manière hiérarchique et
prendre n'importe quelle forme qui a harmonieuse (équilibre des zones, des
été déclarée comme marqueur (Dans couleurs et des espaces, contrastes), afin
Inkscape : Objet > Objet en Marqueur), de faciliter un parcours de lecture à
et permettent donc de complexifier et plusieurs niveaux, avec un souci
d'agrémenter les contours et les tracés constant d'ergonomie. Enfin, dans la
des objets vectoriels (un contour mise en page papier, elle précède le
pointillé sur lequel sont dessinés des travail d'impression, qui amène son lot
ciseaux par exemple). Certains effets de contraintes.
dans Inkscape sont destinés à être
On distingue deux niveaux à la mise en
utilisés pour les marqueurs, comme
page : le bloc (objet), et le contenu
l'effet "Effet > Modification de Chemin
49
(sous-objet). Pour la manipulation du blancs ont beaucoup d'importance, mais
contenu, elle fait appelle à de aussi le gris typographique, la
nombreuses connaissances en typographie elle-même, la
typographie et en traitement d'image hiérarchisation de l'information,
bitmap et vectorielle. Mais le vrai l'habillage des illustrations … Au final
travail de mise en page consiste à créer chaque détail compte pour une bonne
une composition pertinente au niveau impression d'ensemble.
des objets-blocs, qui ont un contenu Il y a deux grandes méthodes pour
hétéroclite, notamment en prêtant produire des mises en page de qualité :
attention aux espaces blancs et au gris la méthode des colonnes, et la méthode
typographique. de la grille. L'idée est de produire de la
Comme mettre en page peut consister à symétrie (donc de la lisibilité et de
traiter un contenu très grand (plusieurs l'équilibre, éléments essentiels de la
centaines de pages), ou même composition) en se basant sur un
potentiellement infini, on ne peut pas canevas toujours identique, auquel
traiter chaque objet individuellement, et chaque bloc doit obéir. Si par exemple
on définit un ensemble de règles qui on choisit une mise en page à trois
vont ensuite s'appliquer génériquement colonnes, tous les blocs se devront
aux objets. Ainsi on crée des gabarits d'être placés précisément dans l'espace
(qui sont des pages-types) et des styles d'une, de deux ou de trois colonnes
de paragraphes et de textes (qui règlent dans tout le document, avec
la fonte, le corps, la graisse, l'approche, d'exceptionnelles exceptions qui
l'espace après, les tabulations …), ou n'existent que si elles ont vraiment une
même des ensembles d'objets prédéfinis pertinence. Si on choisit la méthode de
(fonction d'Album de Scribus) sans la grille, qui est plus complexe, tous les
perdre des heures à répéter des blocs devront être alignés sur elle (dans
opérations identiques. L'autre avantage un ou plusieurs carrés de 2x2 cm par
de cette technique c'est qu'en jouant sur exemple). L'autre avantage de ces
des règles générales on traite l'ensemble méthodes est qu'elles permettent de ne
du document, et on est donc capable de pas générer de lignes trop longues donc
prendre du recul sur la composition. peu lisibles (plus de 80 caractères).
Pour toutes ces raisons, la mise en page Le choix du logiciel à utiliser pour faire
à un coté très technique et laborieux, le de la mise en page dépend
plus difficile étant la gestion du texte au essentiellement de deux critères : le
kilomètre. Mais une fois passé les critère monopage/multipage, et le type
étapes d'assemblage et de définition des d'objet que l'on traite. Si l'on fait une
règles, elle est aussi très satisfaisante. mise en page dans une seule page,
Ce qu'il faut comprendre c'est que ce Gimp ou Inkscape feront peut-être
n'est pas un lieu d'esquisse : on a trop mieux l'affaire que Scribus en fonction
d'objets à gérer pour pouvoir faire du type d'objets, car plus spécialisé, et
beaucoup d'essais. Mettre en page c'est donc apportant plus de liberté. Mais dès
appliquer des règles de composition que l'on doit gérer plus d'une ou deux
connues à des objets déjà existants, puis page et des objets hétéroclites, ou que
traiter l'esthétique de l'ensemble et l'on a de grosses contraintes
gérer les exceptions. Ainsi les espaces d'impression, alors il faut passer par de
50
la définition de règles de mises en page, à voir avec les masques ni l'alpha. Son
ce que seul un logiciel de mise en page, résultat ne peut pas être stocké dans un
Scribus, est capable de faire canal à part. Son intérêt par rapport à
efficacement. d'autres types d'effet, c'est qu'il est
Voir aussi Image, Texte, Typographie, temporaire, facilement activable ou
Imprimerie, Façonnage, Chaîne désactivable, et qu'il permet de réaliser
graphique, Séparation Fond/Forme, des incrustations d'images dans d'autres
Monopage/Multipage, Gris rapidement.
typographique, Composition, Accessible dans Gimp via le menu
Imposition, Bloc, Habillage, Format déroulant Mode dans la fenêtre
ancrable Calques (Ctrl+L)
de papier, Repères, Gabarits, Album,
Accessible dans Inkscape via le
Scribus
bouton Mode de fondu dans la fenêtre
ancrable Calques (Ctrl+Maj+L) ou via
Mode de fondu : voir Objets > Effets de filtres
Mode de fusion Voir aussi Calque, Teinte,
Saturation, Luminosité,
Effets et Filtres
Mode de fusion : Un mode de
fusion s'applique soit à un calque
d'image bitmap, soit à un objet vectoriel Modèles de documents
via un effet de filtre. Il permet de créer (Scribus) : Scribus permet
un effet de mélange du calque en d'enregistrer non seulement des
question avec le(s) calque(s) documents, mais aussi des modèles de
précédent(s), via un calcul qui joue par documents, c'est à dire des documents
multiplication, division, addition ou types qui contiennent déjà beaucoup de
soustraction sur les variables en rapport propriétés et de données : format,
avec la teinte, la saturation ou la nombre de pages, variables, gestion des
luminosité. Le résultat est donc un couleurs, sections de texte, réglages
mélange visuel (appelé fusion ou fondu) d'exportations, styles prédéfinis,
de couleur entre les calques. nombreuses options préalablement
configurées …
Un modèle de document est en fait un
simple document qui a été déclaré
comme modèle et que l'on peut
rappeler à la création d'un nouveau
document. Cette fonction est très utile
pour créer des mises en page type que
l'on réutilise souvent, comme la mise en
page d'un périodique par exemple. Les
modèles ne doivent pas être confondus
avec les gabarits : les gabarits sont des
styles de pages, tandis que les modèles
sont des styles de documents.
Accessible dans Scribus via Fichier >
Un mode de fusion ne joue pas sur la Enregistrer en tant que modèle et
transparence de l'objet, et n'a donc rien Fichier > Nouveau d'après modèle
51
Voir aussi Gabarits, Repères, Blocs, bitmap qui bouclent sur elles-mêmes
Album, Mise en page, Styles de sans que l'on distingue de bords, ou la
paragraphes, Styles de textes, répétition d'objets vectoriels selon
Scribus, Données, certaines proportions fixées. Un motif
Lien et Incorporation utilise généralement une méthode de
pavage très simple, où tous les éléments
Monopage / Multipage : La identiques du motif sont placés sur un
distinction monopage/multipage est un tableau rectangulaire linéaire, bien qu'il
critère simple et rapide pour séparer des existe des méthodes de pavage
logiciels qui s'orientent dans deux beaucoup plus complexes (voir les
façons de faire de l'Infographie. Si le travaux de Maurits Escher par
logiciel est monopage, il est fait pour la exemple).
création artistique et l'esquisse, et pour Accessible dans Gimp via l'outil
un type d'objet particulier (Gimp traite Remplissage (Maj+B) ou Clonage (C), et
via la fenêtre ancrable Motifs
bien les images bitmap, Inkscape traite (Ctrl+Maj +P)
bien les images vectorielles, Blender Accessible dans Inkscape via Objet >
traite bien les objets 3D, etc…). Dès lors Motif, et la fenêtre Remplissage et
qu'il est capable de gérer plusieurs Contour (Ctrl+Maj+F)
pages, le logiciel est destiné à la mise en Voir aussi Bitmap, Vectoriel,
page et au traitement générique d'objets Remplissage, Contour, Dégradé
hétéroclites via la définition de règles. Il
s'agit alors davantage d'un travail
d'exécution, bien qu'il conserve des
aspects artistiques (comme la
composition). Un piège à éviter est de
confondre ce critère multipage avec des
éventuelles fonctions d'animation :
même si chaque image par seconde est
présenté sur une page différente, cela ne
signifie pas que le logiciel est capable
de traiter plusieurs types d'objets de
façon générique, ça signifie simplement
qu'il est capable de traiter un objet dans
le temps.
Voir aussi Mise en page, Infographie,
Logiciel

Motif : Un motif est une répétition


de forme bien définie, les motifs
géométriques répétitifs en séries sont
souvent la base de décoration pour les
tissus, la mosaïque, le carrelage, les bas-
reliefs, les frises, le patchwork, etc. Ils
peuvent être des répétitions d'images

52
-N- long terme, et à plusieurs. C'est une
règle simple, mais essentielle.
Voir aussi Gestion des données,
Nœud (Inkscape) : Le noeud est Conservation des données
le nom que donne Inkscape aux points
des courbes de Bézier. Ils sont éditables Norme : Voir Standard
via l'outil Éditer les nœuds (F2 ou N).
Voir aussi Courbe de Bézier, Chemin
(Inkscape) Numérique : La notion d'objet
numérique est directement opposable à
la notion d'objet analogique : il peut
Nommer bêtement : Quand on s'agir du même objet (par exemple un
travaille en Infographie ou en thermomètre), mais ils diffèrent
Informatique, il faut nommer les objets radicalement par la façon dont ils
que l'on traite (fichiers, dossier, calques, représentent l'information. Un objet
objets, etc…), mais il faut aussi les numérique représente l'information
nommer bêtement. Il faut appeler un selon une échelle discrète et discontinue
chat un chat, sans quoi dans trois mois de valeurs abstraites et arbitraires
ou dans dix ans, quand on se replonge (binaire, métrique, etc…), et a donc une
dans un travail terminé ou abandonné, plus petite unité au delà de laquelle
on ne sait plus qui est qui, quoi est toute information est perdue. Cela
quoi, et on perd des heures à s'y aboutit directement à la notion de
retrouver avant de pouvoir y résolution, c'est à dire à l'échelle et à la
retravailler. C'est valable aussi quand quantité d'informations que contient un
on travaille en groupe. Par exemple, objet numérique. Énormément de
nommer le calque d'arrière plan "décor systèmes d'information modernes ont
forêt", et le calque de premier plan adopté les systèmes numériques,
"personnage joyeux". Si on ne les principalement parce qu'une
nomme pas, on se retrouve avec des information numérique est facilement
listes qui n'ont aucun sens (calque 1, 2 , transmissible et convertible sans perte
3, … 36, ou pire Calque, Copie de d'un système numérique à l'autre, quel
claque, Copie de copie de claque…), et que soit leur unité. Le principal
on est incapable de s'y retrouver inconvénient est que toute perte de
rapidement. Si on nomme mal ou avec résolution est définitive à moins de
trop d'abréviations, on risque de ne pas pouvoir revenir à l'étape antérieure, le
pouvoir comprendre. Enfin, nommer second étant que plus la résolution de
poétiquement est aussi plein d'intérêt, l'information est grande, plus la
mais seulement pour les choses qui puissance de calcul nécessaire à la
méritent de porter des noms poétiques, traiter doit grandir.
comme un titre ou un projet. Nommer
Pour l'Infographie, qui est née de cette
bêtement les objets (et idéalement avec
révolution numérique, cela implique
une politique de gestion des données)
que toute image et toute opération sur
est donc le seul moyen de travailler
une image est descriptible
rapidement avec beaucoup d'objets, à
mathématiquement, avec les avantages
(automatisation, virtualisation, etc…) et
53
les inconvénients (pas d'accidents ou
d'aléatoire qui ne soit prévu, disparition -O-
de la matière, etc..) que cela entraîne.
Voir aussi ≠ Analogique Objet vectoriel : Un objet
vectoriel est une forme géométrique
soit simple (dite primitive, comme un
Numérisation : Action de carré, un cercle, un polyèdre…) soit
numériser, c'est à dire de transformer complexe (décrite à l'aide de Courbe de
une information analogique en Bézier), qui est composée d'un tracé
information numérique en la représenté par un Contour (souvent des
discrétisant. Courbes de Bézier), éventuellement
Voir aussi Analogique, Numérique d'un Remplissage (une Surface de
Bézier), et qui possède une position,
une dimension et un ordre sur l'axe Z
(dessus ou dessous). Le remplissage et
le contour peuvent recevoir des
attributs de couleur, de transparence, de
dégradé, ou encore des motifs ou des
marqueurs. Sa qualité d'objet complexe
qui reçoit des propriétés et des attributs
en fait un tout bien défini, et donc
aisément sélectionnable. Comme c'est
un objet vectoriel, il n'a pas de
résolution, et sa position et sa
dimension n'ont rien de définitif, et
peuvent être modifiées à tout moment.
Un objet peut être divisé en plus petits
objets s'il est constitué de plusieurs
courbes de bézier non continues, et un
ensemble d'objets vectoriels peuvent
être regroupés en un groupe d'objet.
Enfin, chaque objet vectoriel reçoit une
valeur différente sur l'axe Z, et deux
objets vectoriels ne peuvent pas
partager une même valeur Z à moins
d'être groupés.
Voir aussi Vectoriel, Courbes de
Bézier, Remplissage, Contour,
Dégradé, Motif, Marqueurs, Z, Spiro
spline, Inkscape

Opérations Booléennes : Une


opération booléenne est une opération
mathématique de combinaison binaire

54
(vrai/faux) jouant sur les surfaces qui Organisation des données :
consiste à obtenir un objet vectoriel à Voir Gestion des données
partir de deux d'entre eux. Elles
permettent de créer facilement et
automatiquement des formes
complexes à partir de formes plus
simples.
Ce sont des opérations :
• d'union (un seul objet faisant la
surface des deux objets est créé)
• de différence (la surface d'un objet
est soustraite à la surface de l'autre)
• d'intersection (seule la surface
commune aux deux objets est
conservée)
• d'exclusion (seule la surface non-
commune aux deux objets est
conservée)
• de division (la surface d'un objet est
divisée par le tracé d'un autre et
deux nouveaux objets aux tracés
fermés sont créés)
• de découpe (la surface d'un objet est
divisée par le tracé d'un autre et
deux nouveaux objets aux tracés
ouverts sont créés)
Toutes ces opérations sont disponibles
dans Inkscape. Elles doivent porter sur
deux objets distincts sélectionnés (au
niveau objet, pas au niveau chemin) :
l'objet le plus haut dans l'axe Z est
l'opérant, le plus bas est l'opéré. On
retrouve le même genre d'opérations
booléennes dans les logiciels de 3D.
Accessible dans Inkscape via Chemin
> Union (Ctrl+"+"), Différence
(Ctrl+"-"), Intersection (Ctrl+"*"),
Exclusion (Ctrl+"^"), Division
(Ctrl+"/"), Découpe (Ctrl+Alt+"/").
Voir aussi Vectoriel, Objet
Vectoriel, Inkscape,
Courbe de Bézier

55
-P- utiliser une palette indexée, et le format
PNG le permet.
Accessible dans Gimp via Image >
Palette : À l'origine, la palette est Mode > Couleurs indexées, ou à
un outil de peinture, servant à déposer l'enregistrement
d'une image au format GIF
les pigments et à mélanger les couleurs.
Transcrit dans le monde numérique, les Voir aussi Codage informatique des
palettes sont des interfaces qui couleurs, Canaux, Couleur, RVB,
remplissent la même fonction, et Alpha, GIF, PNG
permettent d'enregistrer et d'attribuer
des couleurs en fonction de gammes PAO : La Publication assistée par
prédéfinies ou de gammes créées à la ordinateur (PAO) est le premier nom
volée dans le logiciel. C'est une des qu'à reçu l'Infographie, à l'époque où
fonctions les plus importantes d'un elle était principalement une étape pré-
logiciel d'Infographie. presse, c'est à dire purement technique,
Voir aussi Palette indexée, dans la chaîne graphique. On l'emploie
Générateur d'arrangement de encore aujourd'hui pour désigner cette
couleurs, Codage informatique des étape pré-presse.
couleurs, Couleur, Interface, Voir aussi Chaîne graphique,
Infographie, Numérique Infographie, Imprimerie

Palette indexée : Une palette Pixel : Le pixel, abrégé px, est


indexée est un canal de couleur l'unité de surface permettant de définir
personnalisé de 8 bit dans une image la base d'une image numérique (et par
numérique. Dans certains cas, par extension des vidéos). Son nom
exemple quand on veut publier une provient de la locution anglaise picture
image sur le web, on veut alléger au element, qui signifie, "élément d'image"
maximum le poids de l'image. Une ou "point élémentaire". Un pixel n'est
méthode intéressante est d'utiliser une pas forcement carré, et il l'est d'ailleurs
palette indexée : au lieu d'utiliser 24 ou rarement parfaitement, bien qu'il soit
32 bit de couleurs possibles (en RVB(A), très souvent rectangulaire. Il n'a pas
8 pour le Rouge, 8 pour le Vert, 8 pour non plus de dimension propre : sa
le Bleu et éventuellement 8 pour dimension peut être changée en réglant
l'alpha), on en utilise seulement 8, en l'écran ou la carte graphique. Un pixel
générant 256 couleurs au maximum est simplement l'unité la plus petite
dans une palette indexée, qui est en fait dans une définition donnée pour une
une sélection dans la palette RVBA. surface donnée (on peut avoir une
Cela permet d'alléger considérablement définition de 1600 x 1200 px sur un
le poids de l'image en diminuant le écran de 2 pouces, ou une définition de
nombre d'informations qu'elle contient, 640 x 480 sur un écran de 30 pouces). La
avec la contrepartie d'utiliser au résolution (en pixel per inch, ppi, c'est à
maximum 256 couleurs différentes, ce dire le nombre de pixel par pouce
qui n'est vraiment pas beaucoup en horizontalement), est le rapport de ces
pratique (difficile d'utiliser un dégradé deux valeurs.
par exemple). Le format GIF oblige à
56
Voir aussi Numérique, Bitmap, par Adobe Systems. La spécificité du
Résolution, Pixels per Inch, PDF est de préserver la mise en forme
Dots per inch (polices d'écriture, images, objets
graphiques…) telle qu'elle a été définie
Pixels per Inch : Le pixel per par son auteur, et ce quelles que soient
inch (ou pixel par pouce, abrégé ppi), l'application et la plate-forme utilisées
est une unité qui exprime une pour lire ledit fichier. Le PDF est une
résolution d'affichage (et qui est évolution du langage Postscript.
dépendante de la surface d'affichage) L'avantage du format PDF est qu'il
dans un support numérique, utilisée préserve et embarque dans son format
pour les écrans, les moniteurs et la les polices, les images, les objets
vidéo. Le pixel n'a pas de dimension graphiques et la mise en forme de tout
fixe, puisqu'il est dépendant de la document source, quelles que soient
résolution, c'est à dire du nombre de l'application et la plate-forme utilisées
pixels dans une surface donnée. Un pour le lire, cela grâce à son format
pixel est simplement l'unité la plus ouvert et au lecteur Adobe Reader
petite dans une définition donnée pour fourni par Adobe et disponible
une surface donnée (on peut avoir une gratuitement sur de très nombreuses
définition de 1600 x 1200 px sur un plates-formes et systèmes d'exploitation
écran de 2 pouces, ou une définition de (Windows, Mac OS, Linux, Palm OS,
640 x 480 sur un écran de 30 pouces). La Pocket PC, Symbian OS, Sun Solaris
plupart des écrans aujourd'hui sont Sparc, IBM AIX, HP-UX, OS/2 / Warp
réglés à des résolutions entre 60 et 96 …). De nombreux autres lecteurs dont
ppi (72 ppi étant considéré comme la certains sont des logiciels libres,
norme), qui suffisent pour donner existent également (ePDFView, Evince,
l'illusion de la continuité à l'oeil à une Kpdf, FoxIT, Xpdf…).
distance normale de l'écran. Les fichiers PDF peuvent être créés avec
Des définitions vidéos standard (largeur des options personnalisées, tant aux
× hauteur) pour l'affichage numérique niveaux de la compression des images
sont le 640 x 480 px (VGA), le 800 x 600 et des textes, de la qualité d'impression
(SVGA), le 1024 × 768 (XGA), le 1280 × du fichier, de la gestion des couleurs,
1024 (SXGA), et le 1600 x 1200 (UXGA). que du verrouillage (interdiction
À chaque pixel est associée une couleur, d'impression, de modification…).
usuellement décomposée en trois Tout cela en fait un format de choix et
composantes primaires (Rouge, Vert, de qualité pour l'impression et la mise
Bleu), dans un espace colorimétrique en page, destination première du format
additif. PDF, et c'est le format privilégié pour la
Voir aussi Pixel, Résolution, Bitmap, préparation de document en vue de leur
Codage numérique des couleurs, impression et les étapes pré-presse.
Numérique, Dots per Inch Le format PDF peut aussi être
interactif. Il est possible (grâce à des
PDF : Le Portable Document Format logiciels tels Adobe Acrobat Pro,
(abrégé PDF) est un format d'échange et OpenOffice.org ou Scribus) d'incorporer
un langage de description de pages créé des champs de textes, des notes, des
corrections, des menus déroulant, des
57
choix, des calculs, etc. On parle alors de PDF destiné à l'impression, il faut
formulaire PDF. particulièrement veiller aux onglets
Général (Version de PDF, Résolution
Le PDF s'est aussi imposé comme des Images, Méthode de Compression),
format d'échange (consultation écran, Polices (les polices doivent toutes êtres
impression, etc…) et d'archivage de incorporées ou vectorisées), Couleur
documents électroniques, il est devenu (Réglé sur Imprimante) et Pré-Presse
(pour les paramètres de bords perdus).
un standard. Le format PDF X-3 n'est disponible à
PDF est un format ouvert, c’est-à-dire l'exportation que si la gestion des
que son créateur Adobe Systems couleurs a été activée dans le
autorise des programmes tiers à document.
réutiliser son format, mais il n'est pas Voir aussi PostScript, Mise en page,
entièrement libre puisqu'il se réserve Chaîne Graphique, Standard, Format
cependant la propriété de nombreux de données, Format ouvert, Format
brevets déposés. d'échange, Résolution, EPS, Scribus
Des imprimantes virtuelles permettent
de générer des fichiers PDF facilement à Pliure : La pliure est une des
partir de n'importe quelle application : étapes de façonnage d'un document
la plus connue est Adobe Distiller, mais imprimé, elle doit être prévue dès la
il existe des équivalents libres aussi mise en page et l'imposition, et doit
performants. On peut citer PDFCreator tenir compte des marges et des bords
sur Windows, et Moonshiner sur Linux perdus. On peut imaginer toute sorte de
et Mac. plis et d'origamis, mais il y a des plis
Enfin, les versions du format PDF sont qui sont devenus des classiques de la
conjointes aux versions du lecteur mise en page, en partie à cause des
Adobe Reader. Ainsi le format PDF 1.3 machines plieuses utilisées. Les plis de
est conjoint à Adobe Reader 4 (1+3=4). base sont :
Plus vous utiliserez une version • Les plis croisés (symétriques ou
ancienne, plus de personnes pourront asymétriques) utilisés pour le pliage
ouvrir le fichier (vieilles installations), des brochures, hebdomadaires,
mais plus vous perdrez de fonctions livres… que l'on peut aussi encarté
également. Le format PDF X-3 est une pour ajouter des pages
version destinée à l'impression
professionnelle, à utiliser seulement en
accord avec un imprimeur.
Accessible dans Scribus via le bouton
Enregistrer en PDF ou via Fichier >
Exporter > Enregistrer en PDF. Notez
que Scribus vérifie tous les objets du
document avec un validateur
Postscript préalablement à cette
opération, et informe ainsi de toute
erreur technique de mise en page
(comme une image avec une
résolution trop faible) avant
l'exportation. Les options d'exportation
sont regroupées par onglets
thématiques. Lors de la création d'un
58
• Les plis parallèles (de base, zigzag, • Le pli économique. Il permet
roulé, fenêtre, portefeuille) d'obtenir un dépliant de huit pages,
pour réaliser les dépliants sans coupe et sans agrafes, ce qui
réduit le coût de fabrication.

• Les plis combinés (combinaison de • Le pli roulé est réalisé en pliant la


plis croisés et de plis parallèles) feuille au 1/3 du format et ensuite
Ce qui donne des formes de dépliants au 2/3. Le feuillet qui vient à
classiques : l'intérieur (le rabat) doit être
légèrement moins large que les
• Le pli simple. La feuille est pliée en autres, si on veut que le dépliant
deux pour obtenir 2 feuillets, soit 4 ferme correctement. On peut aller
pages. au delà de trois battants, et rouler le
dépliant à l'infini tant que le format
de papier le permet.
59
Il y a une dernière chose à savoir sur le
pliage du papier, c'est qu'en fonction de
• Le pli accordéon est utilisé pour le sa matière et de son épaisseur
pliage des cartes géographiques. (grammage), il y a un nombre
maximum de plis qu'il supporte avant
d'avoir à se déplier naturellement, et à
ne pas rester à plat. Dans les épaisseurs
courantes (de 80 à 125 grammes), la
limite est en général de quatre plis.
Voir aussi Façonnage, Imprimerie,
Massicotage, Imposition, Mise en
page, Chaîne graphique, Marges,
Bords perdus

Plug-in : Voir Extensions, Plug-


in et Scripts
• Le pli fenêtre, le dépliant s'ouvre
comme une fenêtre.
PNG : Le Portable Network Graphics
(PNG) est un format ouvert d’image
bitmap fait pour l'échange, qui a été
créé pour remplacer le format GIF, à
l'époque propriétaire et dont la
compression était soumise à un brevet.
Le PNG est un format non destructeur
spécialement adapté pour publier des
images simples comprenant des aplats
de couleurs. Il a été normalisé par l’ISO
• Le pli porte-feuille, comme un (ISO/CEI 15948:2004).
portefeuille. Il permet d'enregistrer sur 1 à 48 bits de
1 à 281 474 976 710 656 couleurs, gère la
transparence dans un canal alpha, et est
compressé de façon non destructive
(algorythme "deflate"). De par sa
60
structure, c'est donc un format très calque sous Photoshop). Les calques de
souple, qui permet de produire des réglages ne sont pas supportés du tout
images très légères pour le web ou de et totalement ignorés. De plus quelques
conserver des images sources à grande modes de fusion seulement
résolution sans pertes, avec une gestion fonctionnent correctement sous Gimp.
totale de la transparence. Ceux qui ne sont pas supportés sont
Il est maintenant lu par tous les ignorés et positionnés par défaut en
navigateurs web, depuis que Internet mode normal. Il faut largement préférer
Explorer 7 a enfin introduit la gestion le format XCF comme format source
de la transparence dans le navigateur pour Gimp, ou utiliser les standards
de Microsoft, plusieurs années après TIFF, PNG et JPEG comme format
tous les autres navigateurs. d'échange.
Il faut noter que le PNG, contrairement Voir aussi XCF, TIFF, PNG, JPEG,
au GIF, ne gère pas l'animation, par Standard, Format ouvert, Format
souci de simplicité. Mais des formats d'échange
connexes au PNG qui gèrent
l'animation ont été crées : le MNG (plus Postscript : Le PostScript est un
complet) et le APNG (plus léger). langage informatique spécialisé dans la
Cependant ils sont encore peu description de pages, mis au point par
répandus. Adobe. Il repose sur des formulations
Voir aussi JPEG, GIF, Alpha, Codage vectorielles de la plupart de ses
informatique des couleurs, Bitmap, éléments, et destine ses objets à
Standard, Format de données, Format l'impression. Il sait aussi traiter les
ouvert, Format d'échange images sous forme de bitmap ou raster
(nuage de points). Ce langage
Pré-presse : Voir multiplateforme permet d'obtenir un
Chaîne graphique fichier unique comportant tous les
éléments décrivant la page (textes,
images, polices, couleurs, etc.).
PSD : Le format PSD est le format
source du logiciel de traitement d'image Le PostScript est devenu un standard de
bitmap Adobe Photoshop. Ce n'est ni fait, la plupart des imprimantes lasers
un standard ni un format ouvert, mais haut de gamme peuvent traiter
directement le format PostScript. Ce
il reste un format très utilisé. Gimp
langage est utilisé dans les formats EPS
peut ouvrir des fichiers .psd mais il ne
peut pas importer correctement tous les et PDF, qui sont tous les deux dédiés à
PSD. Le PSD est un format propriétaire l'impression de documents. Il faut noter
et les développeurs de GIMP n'ont pas que le langage PostScript gère la
accès à ses spécifications. Les calques transparence depuis la version 3, si le
choix est proposé dans la génération
texte sont rendus en bitmap et donc
d'un fichier PDF par exemple.
non éditables. Les dossiers de calques
sont ignorés. Les calques ne sont pas Bien qu'il soit standardisé, ce n'est pas
supprimés mais sont donc "empilés" et un format ouvert, il est sous licence de
rendus visibles par défaut (même s'ils la société Adobe. Néanmoins il existe
ne l'étaient pas dans les dossiers de
61
un interpréteur PostScript libre, dont le Windows et Opentype qui est un
nom est Ghostscript. format ouvert et standardisé), et les
Voir aussi EPS, PDF, Vectoriel, jeux de caractères (c'est à dire les
Bitmap, Transparence, Format ouvert ensembles) qu'elles possèdent
(standardisées par langues au départ,
comme le latin 9, puis dans des jeux
Point d'imprimante : Voir
Dots per Inch
universels pour toutes les langues,
comme l'UTF 8). Il faut y veiller quand
on manipule des polices en
Point (Typographie) : Le informatique, et savoir quels sont les
point est une ancienne unité de formats de polices acceptés par le
longueur, toujours très utilisée en système, ainsi que les réglages
typographie, qui vaut généralement linguistiques et donc les jeux de
1/1728 pied, soit environ 0,188 mm. Le caractères qui sont employés.
pied est donc divisé en 12 pouces, eux- Pour pouvoir gérer des collections
mêmes divisés en 12 lignes de 12 points. importantes de polices en informatique
Son avantage est qu'elle n'est ni trop sans se retrouver avec des listes
petite ni trop grande pour les caractères interminables, on utilise des
typographiques, et que l'on peut donc gestionnaires de polices.
utiliser des entiers simples pour décrire
leur hauteur (6, 8, 10, 12, 14, 16, 20, 24, Voir aussi Typographie, Fontes,
Gestionnaire de Polices
36, 48, 72 …).
Voir aussi Typographie, Corps
(Typographie), Filet
Profils ICC : Les profils ICC
sont des fichiers numériques (formats .
icc et .icm) décrivant la manière dont
Polices : Les polices, ou familles un périphérique informatique
de caractères, regroupent des ensembles (moniteur, scanner, imprimante …)
de caractères dessinés pour fonctionner restitue les couleurs. Le projet, mené
ensembles (Arial, Garamond, Times, par l'International Color Consortium
Helvetica, etc.) en typographie. On (ICC), a pour but de permettre aux
parle souvent de polices pour désigner professionnels de l'Infographie de
de façon imprécise tout un tas de choses maîtriser le rendu des couleurs tout au
en typographie, mais la typographie a long de la chaîne graphique. Le principe
un vocabulaire très riche qui vaut la est le suivant : on mesure le gamut de
peine d'être abordé dès que l'on couleur d'un périphérique (on scanne
s'intéresse au graphisme et à la mise en une charte, on sonde un moniteur, on
page. Il ne faut par exemple pas imprime une charte puis on l'analyse
confondre ce terme avec celui de fonte : avec un spectrocolorimètre …), lié à un
la traduction du mot anglais "font" est espace colorimétrique (RVB ou CMJN).
bien "police", et non pas "fonte". Puis on stocke ces données de couleurs
La numérisation des polices de dans un profil ICC (donc c'est une liste
caractères a amené une couche de de couleurs dans un espace
complexité supplémentaire à la colorimétrique RVB ou CMJN) qui sont
typographie historique : les formats de mis en correspondance dans le fichier
polices (type 1 de Mac, Truetype de
62
avec les mêmes couleurs dans un Voir aussi Espaces colorimétriques,
espace colorimétrique indépendant des Gamut, Chaîne graphique, Codage
périphériques (Lab ou TSL). Un profil informatique des couleurs, RVB,
ICC est donc une table de conversion CMJN, TSL
des couleurs d'un périphérique vers des
couleurs indépendantes des Proportions : Voir Composition
périphériques.
Une fois les profils créés pour
l'ensemble de la chaîne graphique (et ils
ne sont pas vain qu'a cette condition),
on peut donc convertir les couleurs
assez fidèlement d'un périphérique à
l'autre via un espace colorimétrique
indépendant qui sert de référence.
En théorie cette méthode permet donc
de contrôler la couleur à toutes les
étapes de création et de production, et
ainsi d'éviter de nombreuses surprises.
Cependant dans les faits on se heurte à
trois problèmes :
• La mesure des périphériques pour
définir leur profil ICC est longue,
complexe et coûteuse, malgré la
mise en place de standards.
• Sauf en de rares exceptions, la
chaîne graphique n'est pas connue
de bout en bout (on change
d'imprimeur, ou le graphiste n'est
pas le même, ou encore on ne sait
pas avec quel scanner ce document
a été numérisé… et tout le travail
est à refaire)
• Il y a des paramètres qui échappent
aux profils ICC : la lumière
ambiante modifie la perception que
l'on a d'un écran, une même
imprimante avec les mêmes encres
et le même fichier n'imprime pas
exactement la même couleur en
fonction de la température des
encres, le papier peut changer, etc…
Dans les faits, les profils ICC sont donc
généralement peu ou mal utilisés. La
quête de la couleur n'est pas achevée.
63
-Q- -R-
Quadrichromie : Voir CMJN Raccourcis claviers : Une
main sur la souris, une main sur le
clavier… Tel est la position de travail de
l'infographiste. Un raccourci clavier est
une combinaison de touches qui, une
fois enfoncées, permet d'exécuter un
programme, une fonction ou une
commande d'un programme. Les
raccourcis clavier peuvent être
composés d'une ou de plusieurs
touches, on parle aussi de combinaison
de touches dans le second cas.
Utiliser les raccourcis claviers est un
gain de temps de plusieurs heures dans
une journée de travail. Les mémoriser
est donc une étape indispensable à tout
infographiste qui veut travailler
professionnellement. Par ailleurs, tous
les logiciels d'Infographie sont pensés
pour être utilisés avec eux, et
énormément d'options sont accessibles
rapidement uniquement avec des
combinaisons de touches. Ctrl, Maj, et
Alt sont notamment très intensivement
utilisés pour les options alternatives et
secondaires des outils, ou en
combinaison avec la souris.
Bien souvent, les raccourcis clavier ne
sont pas choisis pas hasard. Pour
certaines touches, leur utilisation est
très instinctive comme les touches
Suppr pour supprimer, Inser pour
insérer ou encore Pause et Impr Écran.
Pour les autres, les programmeurs
tentent de les associer à la première
lettre du nom qui décrit l'action qui
leur est associée, connaître l'anglais est
alors un avantage comme les exemples
CTRL+F pour Find (rechercher) ou
CTRL+S pour Save (sauvegarder) le
montrent. Dans d'autres cas, il est

64
possible de personnaliser soi-même ses l'image scannée sont copiés les uns à la
propres raccourcis. suite des autres, ce qui permet un
Les raccourcis clavier d'un logiciel, d'un décodage très simple du fichier.
système d'exploitation ou d'un jeu sont Par contre, les fichiers RAW des
souvent indiqués dans leur aide ou constructeurs d'appareils photo sont des
documentation. fichiers compressés et organisés dans un
Voir aussi Logiciel, Gimp, Inkscape, format généralement spécifique à
Scribus chaque constructeur d'appareil, voire à
chaque appareil. Chaque type de RAW
Raster : Voir Bitmap (plus de 200 actuellement) nécessite un
logiciel spécifique pour être visionné et
édité. Le format propriétaire de ces
Rasterisation : Action de fichiers, et surtout le fait qu'ils soient
transformer une image ou un objet compressés, rend très difficile (voire
vectoriel en image bitmap. Au contraire impossible) leur décodage par un
de la vectorisation, la rasterisation est informaticien qui ne disposerait pas
une transformation relativement d'informations du constructeur.
simple, puisque qu'elle consiste à fixer Pour un photographe qui ne se
les données d'affichage d'un objet préoccupe pas de ces problèmes
vectoriel dans une résolution donnée. informatiques, le fichier est en quelque
Accessible dans Inkscape via Édition sorte "en attente de développement"
> Faire une copie Bitmap (Alt+B)
dans la mesure où il n'a subi aucun des
Accessible dans Gimp à l'importation
de toute image vectorielle traitements d'image nécessaires pour
Voir aussi Bitmap, Vectoriel, Objet produire une image lisible
vectoriel, ≠ Vectorisation,
(dématriçage) ou pour améliorer son
Résolution rendu visuel : contraste, luminosité,
saturation, balance des couleurs,
netteté.
RAW : le RAW est un format de fichier
C'est le format le plus utilisé par les
pour les images bitmap. Ce n'est pas un
photographes professionnels, car il leur
format standard, mais plutôt la
donne une entière maîtrise sur leurs
désignation d'un certain type de fichier
images en leur permettant d'effectuer
créé par des dispositifs tels que les
ces traitements par eux-mêmes (un peu
appareils photo numériques ou les
comme en argentique lorsque l'on
scanners et caractérisé par le fait
développe et tire soi-même à partir de
d'avoir subi un minimum de traitement
ses négatifs).
informatique. Étymologiquement, ce
terme provient de l'anglais raw, qui Afin de pallier aux inconvénients des
signifie brut. Il devrait donc désigner formats RAW compressés propriétaires,
un fichier n'ayant subi aucun le DNG a été proposé par Adobe
traitement. Systems comme un format de fichier
RAW ouvert et disponible.
Tel est le cas pour le format RAW des
fichiers générés par le logiciel de scan En attendant que le DNG s'impose, le
Xsane sous Linux. Dans ce format, les logiciel Ufraw utilise la bibilothèque
différents bits des pixels constituant Dcraw comme plug-in de Gimp, est

65
disponible sous Linux et permet magnétiser des objets, ce qui facilite
d'ouvrir un grand nombre formats tous les travaux de mise en page et de
RAW propriétaires. composition. Très utiles pour toute
Voir aussi PNG, JPEG, Codage opération de placement précise, ce sont
informatique des couleurs, Bitmap, les objets principaux des Gabarits dans
Standard, Format de données, Format Scribus.
ouvert, Format d'échange Accessible dans Gimp via Image >
Guides ou en les faisant glisser depuis
la Règle. Déplaçable ensuite avec
Remplissage : Lorsque que l'on l'outil de déplacement (M).
parle de remplissage en Infographie, on Accessible dans Inkscape en les
peut parler de deux choses : soit d'un faisant glisser depuis la Règle.
Déplaçable ensuite avec l'outil de
outils de dessin appelé aussi Pot de sélection (S ou F1). Un double clic
Peinture, qui permet de créer des aplats permet de les éditer et de les placer
de couleurs en fonction de zones précisément.
colorées dans un logiciel bitmap comme Accessible dans Scribus via Page >
Gimp, soit d'un attribut d'un Objet Gestion des Repères, ou en les faisant
glisser depuis la Règle lors de l'édition
vectoriel. Dans ce dernier cas, un
d'un Gabarit
remplissage est une couleur, un dégradé
ou un motif appliqué à une Surface de Voir aussi Alignement, Distribution,
Mise en page, Composition, Gabarit
Bézier dans un objet vectoriel. Cette
Surface de Bézier est dessinée à partir
d'un tracé clos (ou chemin fermé) de Reprographie : Voir Imprimerie
Courbes de Bézier. Si le tracé est ouvert
lorsque que l'on applique un Résolution : La résolution d'une
remplissage à l'objet, une ligne droite image est le rapport entre sa définition
est créée entre le premier et le dernier et sa surface, quel que soit le support
point du tracé. utilisé. La définition est la quantité
Accessible dans Gimp via l'Outils de d'information découpée en unités
Remplissage (Maj+B)
dans la Boîte à Outils
élémentaires, généralement des pixels
Accessible dans Inkscape via les
pour les écrans, et des points
boutons remplissage et contour en bas d'imprimante (dots) pour les supports
à gauche de l'interface, ou via la imprimés. Tout le jeu de la résolution
fenêtre Objet > Remplissage et est d'être assez grande (c'est à dire avoir
Contour (Maj + Ctrl +F), onglets
une définition suffisante dans une
Remplissage.
surface donnée) pour donner à l'oeil
Voir aussi Objet vectoriel, Courbe humain l'illusion, à une distance du
de Bézier, Couleur, Dégradé, Motif
support donnée, de la continuité en lui
cachant sa structure élémentaire (pixels
Repères : Les repères (ou guides) ou points). Ainsi une image peut avoir
en Infographie sont des outils qui une résolution très faible, mais si on en
permettent de définir des lignes droites est suffisamment loin celle-ci pourra
temporaires placées précisément, qui être suffisante (pas besoin d'imprimer
servent ensuite de repères visuels, ou une affiche AO à plus de 25 dpi,
sur lesquelles on peut aligner et
66
puisqu'elle est faite pour être vue à plus plupart à 72 ppi). Le tableau suivant
de 3 mètres). donne une approximation et un résumé
Il faut bien comprendre que la rapide, en fonction de la qualité que
problématique de la résolution est vous cherchez à obtenir, bien qu'en
fortement liée à celle du numérique, qui réalité tout dépende des périphériques
découpe l'information, et à des utilisés :
techniques d'impression qui utilisent Linéatur Dpi Ppi Qualité
des trames, c'est à dire de l'information e (résoluti (résoluti de
(imprim on on à Rendu
binaire (tout ou rien). Comme dans les ante) d'imprim l'écran)
deux cas on a une unité extrêmement ante, ±
simple, on doit jouer sur sa quantité 2x la
pour apporter de la finesse et du détail. linéature
)
Pour exprimer la résolution on utilise
60 lpi ±120 120 ppi Bulletins
deux unités, qui sont dépendantes du
dpi
support, et exprimées en unité par
75 lpi ±150 150 ppi Journaux
pouce (1 pouce = 2.54 cm) : le pixel per dpi
inch (ppi) pour les images numériques 150 lpi ±300 300 ppi Revues
sur écran où l'unité élémentaire est le dpi en
pixel, et le dot per inch (dpi) pour les quadrich
images imprimées où l'unité romie
élémentaire est le point d'imprimante. 300 lpi ±600 600 ppi Livres
dpi d'Art
On utilise les termes anglais (ppi et dpi)
600 lpi ±1200 1200 ppi Inutile,
plutôt que leur traduction en français dpi sauf
(pixels par pouce et point par pouce) trait noir
car celle-ci génère des confusions (ppp
≠ ppp). Pour l'impression, il n'est en général pas
Pour convertir une image d'une unité à nécessaire d'aller au delà de 300 dpi,
l'autre (et donc d'un support à l'autre), sauf si on veut faire ramer son
il faut tenir compte de deux problèmes ordinateur et son imprimante. Une
potentiels : la résolution (c'est à dire la résolution de plus de 600 dpi est
quantité d'information) et la structure complètement inutile, sauf
de l'information (les pixels sont dans éventuellement pour produire du trait
une grille bitmap, les points sont noir très dense (sans nuances grises),
répartis dans une trame), en plus des par exemple pour de la bande dessinée.
éventuels problèmes de couleur. Pour
Voir aussi Pixels per inch, Dots per
contourner ces problèmes quant on
Inch, Trame d'imprimerie, Bitmap,
imprime une image numérique, il faut
Numérique, Imprimerie
que la grille de pixel soit au moins
égale à la trame d'imprimante, ou à
deux fois sa linéature. Si elle est Retouche d'image : La retouche
inférieur, des pixels se dessineront à d'image désigne tout procédé qui
l'impression, ce qui arrive consiste à modifier une image. En
régulièrement quand on ne vérifie pas photographie numérique et en
la résolution des images bitmaps Infographie, la retouche consiste à
trouvées sur Internet (qui sont pour la corriger des petits défauts d'aspect,
67
éclaircir ou assombrir l'image, Voir aussi Couleur, Gamut, Codage
augmenter ou diminuer les contrastes, informatique des couleurs, Espace
saturer des couleurs etc. La retouche colorimétrique, TSL
d'image bitmap peut aussi faire
référence à des modifications plus RVBA : Codage de couleur RVB
importantes. Si on transforme une auquel on ajoute un canal alpha pour
photographie pour ajouter une sauvegarder les informations de
personne ou en enlever une (par transparence.
exemple), on parle alors de
Voir aussi RVB, Couleur, Espace
photomontage ou de trucage
colorimétrique, Codage
photographique. Gimp a tous les outils
informatique des couleurs, Canaux,
pour faire ce genre d'opérations
Alpha, Transparence
Voir aussi Détourage, Incrustation
photographique, Bitmap, Gimp

RVB : Rouge, Vert, Bleu abrégé RVB


ou RGB de l'anglais red green blue, est
un espace colorimétrique codant des
couleurs, utilisé pour l'affichage sur
écran, en vidéo, et en éclairage
scénique. Dans cette méthode, on
mélange de la lumière plutôt que des
encres, pour obtenir un large spectre
colorimétrique.
Ces trois couleurs sont les couleurs
primaires en synthèse additive. Elles
correspondent en fait à peu près aux
trois longueurs d'ondes auxquelles
répondent les trois types de cônes de
l'œil humain. L'addition des trois donne
du blanc.
C'est la méthode d'affichage de la
couleur de tous les supports
numériques. Néanmoins dans les
logiciels d'Infographie, manipuler ces
valeurs n'est pas forcement aisé, et on
lui préfère en général des méthodes
alternatives tel que la méthode TSL,
plus facile à appréhender, même si le
coeur du système est bien produit en
RVB.

68
-S- parfaitement pour la réalisation de
plaquettes, de livres et de magazines.
Développé à l'origine pour la plate-
Sans serifs : Voir Typographie, forme Linux, Scribus fonctionne aussi
Fonte sous Mac OS X grâce à l'utilitaire Fink
et au serveur graphique X11 ; une
Saturation : La saturation est une version native (Aqua) utilisant la
notion de pureté ou d'intensité colorée bibliothèque Qt est également
qui est assimilable à la pigmentation disponible. Une version native
d'une couleur en peinture. Une couleur Windows existe depuis janvier 2006.
désaturée est un gris neutre, et une Scribus utilise une instance de XML, le
couleur saturée est une couleur pure, SLA, comme format natif de document.
très pétante. C'est l'un des axes du Ses principaux concurrents
codage TSL (Teinte, Saturation, commerciaux sont QuarkXPress,
Luminosité), mais c'est une notion qui développé par Quark Inc. et Adobe
ne lui est pas spécifique, on l'utilise InDesign, développé par Adobe
aussi en peinture. Systems. La première version stable de
Voir aussi Couleur, Luminosité, Scribus (1.0) date du 16 juin 2003.
Teinte, TSL, Espace colorimétrique, L'interface multipage de Scribus est
Codage informatique des couleurs construite autour des pages du
document, qui servent de canevas et
Scribus : Scribus est un logiciel de reçoivent les blocs de tout type (texte,
mise en page professionnelle libre, très image, tableau, objet vectoriel…) qui
influencé par les méthodes d'origine de recevront eux-même le contenu. Des
la PAO, et distribué sous licence GNU barres d'outils Fichier, Modifier, Outils
GPL. et Outils PDF sont présentes sous le
menu en haut, quelques boutons de
navigation sont présents en bas à
gauche de la fenêtre principale, et tout
le reste de l'interface est constitué de
fenêtres non ancrables qui se placent au
dessus du canevas, dont une très
utilisée qui est la fenêtre de Propriétés
(F2) des blocs. Toutes les fenêtres sont
listés dans le menu Fenêtres.
L'interface de Scribus n'est pas pensée
très ergonomiquement, et propose
étonnamment peu de raccourcis
S'il est encore perfectible (notamment claviers, et la seule règle qui vaille est la
en terme d'interface et d'ergonomie), il règle technique : tout est pensé PAO et
possède de nombreuses fonctionnalités pré-presse technique, et effectivement
qui égalent voire dépassent ses Scribus est irréprochable de ce côté là.
concurrents commerciaux (notamment Mais il a des côtés très frustrant, et est
la qualité technique de l'export au très susceptible… Il n'y a qu'une
format PDF). Scribus convient manière de faire les choses dans
69
Scribus : dans l'ordre. Pour ça il faut des dimensions, des marges, et
appliquer les principes de la mise en portent des numéros.
page : séparer le fond de la forme, • les pages peuvent recevoir des styles
définir des règles et les appliquer, puis de pages : les gabarits, sur lesquels
vérifier le document avant l'exportation ont crée des objets fixes et des
en PDF et l'impression. repères.
La hiérarchie des objets dans Scribus est • au niveau encore au dessus il y a le
assez similaire à celle de Inkscape : document, qui a lui aussi ses
• au plus bas niveau il y a le contenu : propriétés : format, nombre de
du texte, une image bitmap ou pages, variables, gestion des
vectorielle, un tableau… couleurs, sections de texte, réglages
• le niveau directement au dessus est d'exportations …
le bloc, qui contient tous les types • le niveau le plus haut est le modèle
de contenu. Le bloc est l'objet de document, qui est un document
central de la mise en page type avec de nombreuses options
numérique. Tout les blocs ont un préalablement configurées, pour
type (texte, image…), et tous les créer de nouveaux documents.
blocs peuvent changer de type à Voir aussi Bloc, Mise en page, PAO,
condition de perdre leur contenu. Imprimerie, PDF, Chaîne graphique,
Chaque bloc reçoit une position sur Séparation Fond/Forme, Monopage /
l'axe Z. Multipage, Objet Vectoriel,
• le niveau au dessus du bloc est le Logiciel, Logiciel Libre,
groupe. À ce stade beaucoup Interface, Sélection, Habillage, Z,
d'opérations sont interdites, et l'on Extensions, Codage informatique
ne peut généralement que cacher des couleurs, SLA, XML, Format
et/ou verrouiller des groupes. Noter Source, Gimp, Inkscape
qu'un groupe reçoit une seule
valeur Z, et permet donc de placer
Sélection : La sélection est une
plusieurs blocs sur une seule valeur des opérations les plus fréquentes en
Z, ce qui est interdit par ailleurs. Infographie. Il s'agit toujours de
• au niveau encore au dessus il y a le désigner l'objet, l'ensemble d'objets ou
calque, qui n'est rien d'autre qu'un la zone sur laquelle va porter la
super-groupe qui porte un nom, et prochaine opération, ou l'opération en
qui peut être plus facilement caché cours. Cette opération de sélection est
ou verrouillé via une interface très simple dans les logiciels de dessin
dédiée. Les calques dans Scribus vectoriel et de mise en page comme
sont destinés à organiser le Inkscape et Scribus, où un simple clic
document, et permettent aussi sur l'objet ou le bloc suffit
d'interdire l'impression ou (éventuellement un cliquer-glisser pour
l'habillage de groupe d'objets, ou sélectionner plusieurs objets), grâce à la
encore de les afficher seulement en structure des objets qu'ils manipulent :
mode contour. ce sont des objets identifiées et
• ces blocs, ces groupes et ces calques construits comme tel. Par contre, dans
sont placés sur des pages, qui ont un logiciel de traitement d'image
70
bitmap comme Gimp, l'image bitmap comme Inverser, Adoucir, Perturber,
n'est pas construite comme un etc.
ensemble d'objets distincts, mais Comme des sélections complexes (en
comme un tableau de pixels : il faut vue d'un détourage par exemple)
donc entourer la zone de pixels qui peuvent être difficiles et prendre
nous intéresse pour la sélectionner. beaucoup de temps, Gimp offre deux
Cela peut prendre du temps et n'est pas moyens de les mémoriser : en créant un
toujours évident. masque de calque sur lequel la sélection
Ainsi, dans Gimp, on dispose d'outils est peinte en niveau de gris, et en
simples pour faire des sélections autorisant à la mémoriser dans un
géométriques (rectangulaires, canal à part (Sélection > Enregistrer
ellipsoïdales), des outils de tracé de dans un Canal).
sélection un peu plus complexe comme Voir aussi Infographie, Bitmap,
le lasso, la plume ou les ciseaux Vectoriel, Détourage, Masque, Masque
intelligents, et d'outils de sélections par rapide, Calque, Canaux, Alpha
zone de couleurs, comme la baguette
magique, l'outil de sélection par
Séparation Fond/Forme : La
couleur, les ciseaux intelligents, ou
séparation du fond et de la forme est
l'outil d'extraction de premier plan, qui
une méthode qui s'est répandue lors de
agissent en fonction d'un seuil détection
la création et de la gestion d'un
de changement de couleur. Toutes ces
document par outil informatique. Ce
méthodes de sélection, on peut les
n'est pas une nécessité en soi ; elle n'est
ajouter et/ou les soustraire les unes aux
pas liée à une contrainte du logiciel ou
autres.
du matériel, mais elle apporte de
Mais on peut aussi utiliser les outils de
nombreux avantages structurels.
peinture pour peindre des sélections, en
Traditionnellement, la création d'un
utilisant le masque rapide et les
document (article, livre, affiche, tract…)
masques : quand vous créez une
était assurée par plusieurs métiers
sélection, vous la voyez entourée de
spécialisés : l'auteur, qui rédigeait le
pointillés mobiles. En fait, ces pointillés
texte, le ou les correcteurs, le
ne représentent pas exactement le
typographe qui s'assurait de la mise en
contour de la sélection. Dans Gimp, une
page. L'outil informatique, lorsque le
sélection est en réalité un canal en
fond est bien balisé et séparé de la
niveaux de gris de la taille de l'image.
forme, réalise ces tâches
Chaque pixel y est représenté par une
automatiquement, en sous-produit de la
valeur entre 0 (non sélectionné) et 255
rédaction. Comme il y a dissociation
(complètement sélectionné). Les
des deux aspects, ils peuvent être
pointillés mobiles sont tracés mi-
modifiés séparément : il est ainsi facile
chemin entre les pixels non sélectionnés
de tester plusieurs présentations d'un
et les pixels sélectionnés. Cela est à
même document.
rapprocher de la notion de canal alpha.
La séparation du fond et de la forme
Un certain nombre d'opérations
facilite ces essais et l'intervention de
automatiques sur les sélections peuvent
plusieurs auteurs (multi-authoring).
être faites via le menu Sélection,
L'auteur se concentre sur le contenu du
71
document. La mise en forme est traitée quelques contraintes de départ, cela
avant (mise en page à l'écran pour la permet de gagner du temps et une
rédaction confortable) ou après (pour la grande souplesse sur la présentation, ce
publication sous diverses formes), qui facilite le métier d'infographiste.
souvent déléguée à quelqu'un d'autre : Voir aussi Chaîne graphique, Mise en
secrétaire ou graphiste. page, XML, Imprimerie, Infographie,
Elle permet également la recherche de Styles de paragraphes,
tous les éléments de même type, par Styles de textes
exemple pour en faire une liste : table
des matières (liste de titres), liste de Serifs : Voir Typographie, Fonte
figures, de tableaux, référencement
(références croisées, moteur de
recherche, inclusion dans une base de Scriptes : Voir Typographie,
Fonte
données)…
La séparation fond/forme facilite
également la migration d'un document Scripts : Voir Extensions, Plug-
In et Scripts
vers d'autres formes (single sourcing) :
un fichier à imprimer en page web ou
vice versa, génération d'une aide SLA : Le .sla est le format de données
électronique à partir du document à source de Scribus. À spécification
imprimer… Cela facilite également ouverte et basé sur une structure XML,
l'interprétation par d'autres logiciels : il peut être ouvert et corrigé comme un
logiciel de sortie en braille ou de lecture simple fichier texte.
vocale (accessibilité) par exemple. Voir aussi Scribus, Format de
La séparation fond/forme devient vite données, Formats source, XML
nécessaire avec les documents de
grande taille. Cependant, c'est une Spiro spline : Les lignes Spiro
bonne habitude à prendre, et d'aucun la sont une création de Raph Levien. Elles
recommande également pour les simplifient la réalisation de belles
documents de petite taille. On fait donc courbes vectorielles.
un usage intensif de cette séparation
dans la chaîne graphique et en mise en
page, en séparant le contenu des styles
qu'il reçoit, en définissant ainsi des
règles génériques pour traiter le texte
au kilomètre. Un autre usage connu de
la séparation fond/forme est le couple
XHTML/CSS utilisé pour la création de
page web. Le format XML est devenu
un standard recommandé pour le fond,
tandis que d'autres langages s'occupent
de la mise en forme. Cela permet de
conserver un contenu indépendamment
de sa présentation, et donc de faire En général en Infographie, on utilise
varier l'un ou l'autre facilement. Malgré des courbes de Bézier pour tracer
72
facilement des courbes géométriques directrices ou des caractéristiques, pour
complexes. Si l'on veut produire de des activités ou leurs résultats
belles courbes sans angles, et si on garantissant un niveau d'ordre optimal
utilise des points de courbe dits dans un contexte donné". C'est à dire,
symétriques, on a la même pente de par exemple, qu'un document produit
courbe de chaque côté d'un point. Les selon une norme standardisée permet
lignes Spiros, en revanche, sont basées de reproduire le document décrit en
sur les clothoïde (ou spirale de Cornu, respectant la norme ainsi indiquée, et
en référence à Alfred Cornu, le que cette norme a reçu la
physicien français qui l'a inventée) qui reconnaissance de tous.
font qu'il est facile de maintenir En informatique, et donc en
constante la courbure et la pente de la Infographie, les normes de
courbe. Ces courbes sont simplement spécifications sont une garantie pour
plus belles à regarder. l'interopérabilité et la conservation des
L'implémentation des spiro splines formats et des données, et va de paire
permet d'utiliser seulement les points avec l'usage et la promotion de formats
du tracé pour générer la courbe, et sont ouverts, dont les spécifications sont
donc plus faciles à utiliser et plus rendues publiques. L'informatique et le
intuitives pour l'artiste. monde numérique sont complètement
Ces lignes Spiro peuvent aisément être dépendants des standards dans nombre
générées à partir de courbes de Bézier, de leurs applications, car l'on doit
et également être converties en courbes pouvoir décrire le même objet de la
de Bézier, ce qui permet d'interfacer les même façon d'un système à l'autre. Par
Spiro splines avec tous les outils déjà exemple si les technologies sous-
existants pour les courbes de Bézier, et jacentes aux télécommunications
donc de les utiliser intensivement n'étaient pas standardisées, elles
comme objets vectoriels à part entière. n'existeraient tout simplement pas, et il
Accessible dans Inkscape (à partir de est probable qu'Interet non plus. Il en
Inkscape 0.47) via les outils Crayon (P), va de même pour l'encodage des
et Plume (B), ou via les Effets de caractères, la compression des données,
chemin (Ctrl+Maj+7) en enfonçant
Spiro dans les options des outils. Le
les langages de programmation, et
curseur de lissage permet d'obtenir un beaucoup d'autres choses…
tracé plus ou moins courbe. Les organismes de normalisation, aux
Voir aussi Vectoriel, Objet fonctionnements démocratiques et à
vectoriel, Courbe de Bézier, but non lucratif, que l'on rencontre en
Inkscape Infographie sont l'ISO (International
Organization for Standardization) et le
Standard : Un standard ou une W3C (World Wide Web Consortium),
norme est, selon l'organisme de qui émet pour sa part seulement des
normalisation ISO (International recommandations.
Organization for Standardization), un Enfin, il est à noter qu'un format peut
"Document établi par consensus et être ouvert parce que sa licence est
approuvé par un organisme reconnu, libre, mais ne pas être standardisé : c'est
qui fournit, pour des usages communs le cas du format SLA de Scribus par
et répétés, des règles, des lignes exemple. Par contre, l'inverse est
73
impossible : un format standard est Accessible dans Scribus via Édition >
forcément un format dont les Styles (F3) et via l'éditeur de texte
interne (Ctrl+Y)
spécifications sont publiques, même si
ce n'est pas un format totalement libre Voir aussi Mise en page,
Typographie, Justification, Style
(interdiction de le modifier par
de texte, Texte, Bloc, Filet, Scribus
exemple).
Voir aussi Interopérabilité, Formats
de données, Conservation des Style de texte : Un style de
données, Licences Libres texte est une méthode de mise en page
qui permet de définir un certain
nombre de propriétés types applicables
Style de contour : Voir
Contour
à une chaîne de caractères, que l'on
peut définir une fois et appliquer
ensuite aux textes que l'on souhaite,
Style de Filet : Voir Filet selon les principes de la mise en page.
Ce genre de fonction est indispensable
Style de paragraphe : Un pour traiter du texte au kilomètre dans
style de paragraphe est une méthode de toute mise en page, et est à utiliser
mise en page qui permet de définir un complémentairement à la fonction
certain nombre de propriétés types Styles de paragraphe. On peut de plus
applicables à un paragraphe, que l'on attribuer un raccourci clavier
peut définir une fois et appliquer personnalisé à un style de texte. Dans
ensuite aux paragraphes que l'on Scribus, les styles de textes permettent
souhaite, selon les principes de la mise de définir :
en page. Ce genre de fonction est • la fonte de caractère
indispensable pour traiter du texte au • le style de la fonte,
kilomètre dans toute mise en page, et c'est à dire sa graisse et sa chasse
est à utiliser complémentairement à la
• le corps, l'approche, la casse et les
fonction Styles de texte. On peut de
attributs des caractères (souligné,
plus attribuer un raccourci clavier
ombré …)
personnalisé à un style de paragraphe.
Dans Scribus, les styles de paragraphes • le formatage avancé, c'est à dire la
permettent de définir : chasse manuelle, la hauteur des
caractères et le décalage par rapport
• l'interlignage
à la ligne de base
• l'espace avant et
• la langue du texte (pour la
l'espace après le paragraphe
correction orthographique)
• la justification
• les couleurs de remplissage et de
• les tabulations et les retraits contour du texte
• les alinéas Accessible dans Scribus via Édition >
• les lettrines Styles (F3) et via l'éditeur de texte
interne (Ctrl+Y)
• un style de texte par défaut pour ce
Voir aussi Mise en page,
style de paragraphe
Typographie, Style de paragraphe,
Texte, Caractère, Fonte, Graisse,

74
Chasse, Corps, Approche, Casse, technologies (ce qui n'est pas le cas de
Remplissage, Contour, Bloc, Filet, Flash), sans besoin de plug-in
Scribus supplémentaire pour le navigateur.
Enfin, il est discuté de pouvoir créer des
SVG : Le SVG (Scalable Vector polices de caractères au format SVG (les
Graphic) est un format standardisé de caractères étant décrits avec des
donnée d'échange pour les images courbes de Bézier), ce qui permettrait
vectorielles, et c'est aussi le format de théoriquement d'inclure n'importe
donnée source d'Inkscape. Basée sur quelle police dans une page web et de
XML, sa spécification est ouverte et il l'afficher correctement, même si
est lisible dans énormément l'utilisateur ne la possède pas sur sa
d'explorateurs d'images, ainsi que dans machine.
tous les navigateurs modernes Toutes ces qualités font du format SVG
respectueux des standards (c'est à dire le meilleur format moderne pour les
tous sauf Internet Explorer, hormis via images vectorielles.
un plug-in), et est destiné à être utilisé Voir Format de données, Format
sur Internet pour plusieurs raisons. d'échange, Formats source,
Les images vectorielles étant très Standard, Inkscape, XML
légères en mémoire (en octets), elles
seraient idéales pour le web puisqu'elles
permettraient d'afficher des images de
très grande qualité (puisque
indépendantes de la résolution) à un
très faible coup de bande passante. Le
contrecoup à payer serait une plus
grande consommation de ressources
processeur chez le visiteur (les images
vectorielles nécessitent des calculs
d'affichage complexes), mais ce serait
négligeable sur nos machines modernes.
De plus, de par sa structure, il est
complètement compatible avec les
langages (X)HTML et CSS, il serait
donc parfaitement intégré aux pages
webs, pouvant recevoir des attributs de
style externe, voire même être utilisé
conjointement avec les langages
Javascript et PHP.
Le SVG a par ailleurs des fonctions
d'animation (prévus dans Inkscape à
partir de la version 0.5), et permettrait
donc de créer des éléments interactifs
dans les pages webs de façon standard
et complémentaire avec les autres

75
-T- facilement toute sorte d'effets de mise
en page et de jeux sur le texte.
Accessible dans Inkscape via Texte >
Teinte : La teinte est une notion Mettre suivant un chemin, après avoir
qui renvoie à une valeur de couleur sélectionner un texte et un chemin
dans un système de représentation Voir aussi Texte, Courbe de Bézier,
colorée. Une teinte de couleur est Chemin, Composition, Mise en Page,
définie indépendamment des notions de Typographie, Inkscape
luminosité ou de saturation. Ainsi on
parlera d'un camaïeu de couleurs Texte encadré : Un texte
lorsque que l'on produit une palette encadré est un texte qui est enfermé
avec la même teinte, où seules la dans un objet vectoriel, et qui s'habille
luminosité et la saturation varient. C'est selon le tracé de l'objet, dans un logiciel
l'axe circulaire du codage TSL (Teinte, de dessin vectoriel comme Inkscape, ou
Saturation, Luminosité), mais c'est une de mise en page comme Scribus. Cela
notion qui ne lui est pas spécifique, on permet d'habiller un texte dans
l'utilise aussi en peinture. n'importe quelle forme géométrique, et
Voir aussi Couleur, Luminosité, donc de générer facilement toute sorte
Saturation, TSL, Espace d'effets de mise en page et de jeux sur le
colorimétrique, texte. Il faut noter qu'encadrer un texte
Codage informatique des couleurs dans une forme simple (comme un
rectangle) puis modifier ensuite le tracé
Texte : Un texte est une succession de cette forme simple pour en faire une
de caractères organisée selon un forme complexe, donne en général de
langage, et c'est un élément essentiel en meilleurs résultats qu'encadrer
Infographie. Négliger l'aspect graphique directement un texte dans une forme
d'un texte c'est tirer une balle dans le complexe.
pied de tout travail de composition ou On peut produire la même chose dans
de mise en page. La typographie est Scribus en modifiant la ligne de contour
l'art complexe de la gestion graphique d'habillage d'un bloc de texte, bien que
du texte. ça soit moins ergonomique et que ça ne
Voir aussi Typographie, Mise en porte pas le même nom.
Page, Gris typographique, Accessible dans Inkscape via Texte >
Faux texte Encadrer (Alt+W), après avoir
sélectionner un texte et un objet
Accessible dans Scribus via la fenêtre
Texte sur un chemin : Le Propriétés, l'onglet Forme(s), cocher
texte sur un chemin désigne le fait de Habillage, cocher Utiliser la ligne de
définir une courbe de Bézier comme contour, enfoncer le bouton
Modifier la forme
ligne de base d'une suite de caractères
dans un logiciel de dessin vectoriel Voir aussi Texte, Courbe de Bézier,
comme Inkscape. Cela permet de faire Chemin, Composition, Mise en Page,
suivre n'importe quel tracé géométrique Habillage, Typographie, Inkscape
à un texte, et donc de générer

76
TIFF : Le Tag(ged) Image File Son principal intérêt en Infographie
Format, abrégé TIFF, est un format de aujourd'hui, outre sa flexibilité pour des
fichier d'image bitmap non compressé usages exotiques, est de permettre
fait pour l'échange. d'enregistrer une image bitmap non
TIFF est un format extrêmement compressée, ce qui soulage les
flexible : opérations de calcul des imprimantes,
• il est notoirement connu pour et en fait un format de choix pour la
permettre l'enregistrement des mise en page et l'impression si on
données multi-octets au format big dispose d'espace disque. La compression
endian ou little endian. JPEG est notamment connue pour
demander beaucoup aux imprimantes,
• il permet d'utiliser de nombreux
et utiliser le format TIFF est un
types de compression, avec ou sans
excellent moyen de contourner ce
perte de données : brut, PackBits,
problème.
LZW, CCITT Fax 3 et 4, JPEG.
Adobe en est le dépositaire et le
• il supporte de nombreux codages propriétaire, bien que TIFF ait été
des pixels, de 1 à 64 bits par pixel, développé par Microsoft et Aldus.
signés ou non, ainsi que les formats Aldus a été racheté par Adobe Systems
en virgule flottante 32 et 64 bits et depuis, Adobe possède les droits sur
définis par l'IEEE. le texte de la spécification TIFF et la
• il supporte de nombreux espaces marque TIFF, qui l'a porté dans le
colorimétriques : noir et blanc, domaine public en 1992. C'est donc
monochrome, palette de couleurs devenu un format ouvert.
(de toute taille), RVB, YCbCr, Voir aussi JPEG, PNG, Mise en page,
CMJN, CIELab. Alpha, Codage informatique des
• il supporte de nombreuses couleurs, Bitmap, Format de
informations additionnelles sur les données, Format ouvert, Format
couleurs utiles à la calibration d'échange
colorimétrique : correction gamma,
etc. Trame d'imprimerie : En
• il supporte le stockage d'images par imprimerie, la trame correspond à un
bloc, et aussi de multiples images maillage de points (dots) permettant de
par fichier, des images alternatives reproduire les similis, mesurée en
en basse résolution, des annotations linéature (dots per inch). Il existe
sous forme de courbes et de texte, différents types de trame, mais la plus
etc. répandue consiste à faire varier
Cette considérable flexibilité fait que l'épaisseur des points (donc la quantité
TIFF est utilisé dans des applications de couleur) dans une linéature
très diverses, des scanners industriels constante (en les imprimant par lignes
aux appareils photo numériques en constantes), avec les quatre encres de la
passant par les imprimantes, mais cela quadrichomie (CMJN). Pour éviter que
implique aussi tous les logiciels ne sont les points se chevauchent parfaitement,
pas capables d'afficher tous les types on imprime les lignes avec des angles
d'images TIFF. différents (autour de 30 degrés d'écart),

77
et on joue sur la forme des points (qui sont cependant des formats modernes
sont en général ronds ou en forme de qui gèrent bien la transparence.
losanges). La résolution d'impression Les formats d'images d'échange qui
peut être approximativement calculée enregistrent l'alpha (donc la
comme faisant deux fois la linéature. transparence) sont donc le PNG, le
Une bonne façon de mieux comprendre TIFF, le TARGA, le SVG, et l'EPS et le
cette technique est d'utiliser une loupe Postscript à partir de la version 3. Le
pour observer une photographie dans GIF est capable d'enregistrer la
un journal. Ci dessous, un schéma de transparence, mais pas sur un canal
trame. alpha différencié.
Voir aussi Alpha

Traits de coupes : Les traits de


coupes sont des marques imprimées
conventionnelles sur le papier qui
donnent des repères pour les bords ou
fonds perdus, et donc pour savoir où
couper au massicotage. Généralement
ces marques ont la forme de deux traits
en coins perpendiculaires imprimée
dans le bord perdu, et ne se rejoignent
pas, pour ne pas subsister sur le
Voir aussi Imprimerie, Dots per document après massicotage.
Inch, Résolution, CMJN Voir aussi Bords perdus, Massicotage

Transparence : En Infographie, la TSL : TSL (Teinte, Saturation,


transparence est la valeur d'opacité Luminosité) ou HSL (hue, saturation,
d'une couleur ou d'un objet. light) ou HLS (hue, light, saturation) est
Conventionnellement à l'affichage un un espace colorimétrique codant des
objet transparent laisse voir la couleur couleurs. Contrairement aux espaces
de l'objet en dessous, ou s'il n'y a pas RVB et CMJN, le système TSL est une
d'objet en dessous, laisse voir un représentation de la couleur
damier. On peut aussi représenter la indépendante du support, symbolisée
transparence par un masque de valeurs par un cône avec trois axes (Teinte,
alpha en niveaux de gris, où le blanc Saturation, Luminosité).
pur signifie l'opacité complète, et le noir
pur la transparence totale. La gestion de
la transparence est relativement neuve
en Infographie, et n'est pas supportée
équitablement par tous les formats et
tous les logiciels, il faut donc prendre
garde aux formats que l'on utilisent
lorsque l'on s'en sert. Le SVG et le PNG

78
On code la teinte dans un axe circulaire typographie pour parler des
suivant l'angle qui lui correspond sur le conventions de ponctuations, qui sont
cercle des teintes, on code la saturation éditée en France par l'imprimerie
(qui est comparable à la densité de nationale dans le Lexique des règles
pigmentation) sur un axe horizontal typographiques en usage à l'imprimerie
(depuis le gris neutre jusqu'à la couleur nationale.
"pure", vraiment "pétante"), et on code Il est important de comprendre les
la luminosité sur un axe vertical (du termes qui classifie la typographie :
noir, luminosité la plus faible, au blanc, • une glyphe est le dessin particulier
luminosité maximale permise par le d'une lettre ou d'un symbole (ex: le
support) . La teinte a pour dessin du caractère "a" dans la fonte
correspondance physique la longueur une telle)
d'onde de la couleur pure.
• un caractère désigne soit une lettre,
On remarquera que dans cet espace, soit un chiffre, soit un symbole de
pour une saturation nulle, la teinte est façon générique (la lettre "a" dans
indéfinie, ce qui permet de ne jouer que n'importe quelle fonte)
sur la luminosité pour choisir dans des
• la casse désigne des conventions
gammes de gris.
typographiques de ponctuation qui
Une fois compris, ce système de
font varier le dessin des caractères
présentation des couleurs s'avère très
dans une langue donnée. Du temps
efficace pour choisir des couleurs selon
du plomb, les caractères étaient
des axes très pertinents. Finalement
rangés dans des tiroirs à cases
assez intuitif et proche des besoins
appelés casses qui triaient ces
pratiques, il est largement utilisé en
variations. Depuis la casse en est
Infographie.
venue à désigner les majuscules, les
Voir aussi Teinte, Saturation, minuscules et les petites capitales
Luminosité, Codage informatique dans les langues latines et
des couleurs, Espace cyrilliques.
colorimétrique, RVB, CMJN
• une fonte désigne de façon
générique la variation sur la graisse,
Typographie : La typographie, ou la taille, l'inclinaison, la chasse,
l'art d'assembler des caractères pour l'approche ou le trait d'un ensemble
créer des mots et des phrases, a été de caractères (corps, gras, italique,
inventée en même temps que barré, souligné, ombré, etc.) en
l'imprimerie par Gutenberg. Il utilisait typographie. C'est une variation
des caractères de plombs qui étaient purement visuelle, qui n'a pas de
mobiles, et depuis l'ère de rapport avec la ponctuation, mais
l'informatique ce sont des polices qui permet de mettre en valeur
numériques. De technique d'impression certains groupes de caractères de
au départ, elle en est venu à désigner différentes façons. Il ne faut pas
l'art du dessin de glyphe, l'art de confondre ce terme avec le terme
l'espace blanc dans le texte, et tout les anglais "font", qui ne signifie pas
activités graphiques qui se rapportent fonte, mais police. On l'emploie par
au texte. On utilise aussi le terme de extension pour désigner un
79
sous-ensemble de variations dans des jeux universels pour toutes les
une police, par exemple le Deja Vu langues, comme l'UTF 8).
Sans Condensed Bold Oblique dans
la police DejaVu. Il y a un vocabulaire très riche et très
• les polices, ou familles de varié pour désigner chaque détail en
caractères, regroupent des typographie, et comprendre et
ensembles de caractères dessinés apprendre ce vocabulaire se révèle
pour fonctionner ensembles (Arial, d'une grande aide pour la mise en page.
Garamond, Times, Helvetica, etc.) Consultez les articles connexes pour
• les catégories ou types de polices plus de détails.
permettent de les trier en grand Voir aussi Imprimerie, Mise en page,
types graphiques, en fonction d'un Texte, Polices, Fonte, Caractères,
usage ou d'une symbolique : à Glyphes, Interlignage, Point,
empattements (Serifs) comme le Cadratin, Approche, Chasse, Casse,
Times, sans empattements (Sans Graisse, Justification, Gris
Serif) comme l'Helvetica, Typographique, Style de
Manuscrites ou Scriptes, à largeur paragraphe, Style de texte, Scribus
fixe (Monospace) comme le courier,
à largeur proportionnelles
(proportional), fantaisie, symboles,
outlines, etc. On considère
aujourd'hui que les polices serifs
rendent la lecture sur papier plus
facile, et que les polices sans serifs
sont plus adaptées à la lecture à
l'écran. Par ailleurs, les polices
scriptes symbolisent l'écriture
manuscrites, tandis que les polices
monospaces symbolisent la frappe
mécanique à la machine à écrire.
Chaque variations a ses propres
symboliques.
• la numérisation des polices de
caractères à amené une autre
couche de complexité à cet
ensemble : les formats de polices
(type 1 de Mac, Truetype de
Windows et Opentype qui est un
format ouvert et standardisé), et les
jeux de caractères (c'est à dire les
ensembles) qu'elles possèdent
(standardisées par langues au
départ, comme le latin 9, puis dans

80
-U- -V-
Vectoriel : Il existe deux grands
types d'images numériques en deux
dimensions, à savoir les images bitmap
(ou matricielles, ou encore raster), et les
images vectorielles. Les images
vectorielles sont décrites de façon
géométrique, et redessinées à chaque
affichage (via des pixels) ou à chaque
impression (via des points). Par
exemple pour décrire un cercle, on
utilise les coordonnées de son centre et
la dimension de son rayon pour le
dessiner. En dehors des formes
géométriques classiques (appelées
primitives), on utilise généralement des
courbes de bézier pour décrire les objets
(des alternatives, mais qui produisent
seulement des courbes, sont les spiro
splines et les NURBS). La principale et
la plus heureuse conséquence est que
les images décrites ainsi n'ont pas
résolution figée, puisque la résolution
est redessinée à la demande. On parle
d'images indépendantes de la
résolution. Le principal défaut est qu'il
est difficile d'obtenir des effets de
matière (grain, texture, etc…) avec des
images vectorielles autrement que via
la répétition de motifs ou l'usage de
dégradés, mais par contre des traits nets
sont très faciles à obtenir.
Inkscape est fait pour traiter les images
vectorielles, et est conforme au
standard SVG.
Les formats d'images vectorielles les
plus répandus sont le SVG, le
PostScript, l'EPS et l'AI.
Voir aussi ≠ Bitmap, Courbe de
Bézier, Objets vectoriel

81
Vectorisation : La vectorisation nouvelle version d'amélioration tend
est un procédé numérique qui met en vers l'infini, par exemple Gimp 2.6.4)
jeu des méthodes de calcul complexes soit il correspond à une date (Ubuntu
pour obtenir une image vectorielle à 08.10, pour la version d'Ubuntu qui a
partir d'une image bitmap. L'analyse, été sortie en octobre 2008).
qui mène à la création finale de courbes Si l'on choisit un versionnage
de Bézier, peut se baser sur sa incrémentiel, alors en général le logiciel
composition colorimétrique ou ses a trois chiffres : le 1er correspond a une
informations de luminosité de l'image version majeure, avec de grands
d'origine, ou encore sur des méthodes changements ou même une refonte, le
de détection de contour. Inkscape second a une version mineure, avec des
permet d'utiliser ces méthodes via changements secondaires, mais qui
l'incorporation d'un autre logiciel libre, peuvent être assez importants, comme
Potrace. Il peut produire soit un seul l'ajout de nouvelles fonctions, et le
objet vectoriel (passe simple), soit troisième et/ou quatrième à des
plusieurs objets empilés les uns sur les corrections, en général des corrections
autres (passe multiple), en fonction de de bugs.
la méthode de calcul choisie. Il est à On distingue également les versions
noter que l'image vectorielle obtenue stables des logiciels, qui sont distribuées
est très souvent une simplification de publiquement et considérées utilisables
l'image d'origine, à moins d'interdire les pour la production, des version
méthodes de simplifications, ce qui instables ou de développement, qui
complexifie énormément le calcul, et n'ont pas été testées et qui
produit rapidement des tracés à correspondent au travail actuel des
plusieurs milliers de points. développeurs, avec leur part
C'est un outil très pratique à utiliser en d'expérimentations et de bugs plus ou
combinaison avec Gimp, dans lequel on moins graves. Pour les logiciels
peut préparer la vectorisation avec un d'Infographie, il est plus que
détourage et/ou la production d'une recommandé d'utiliser uniquement les
silhouette noire, ensuite facile à versions stables, afin de ne pas perdre
vectoriser. du travail ou de ne pas corrompre des
Accessible dans Inkscape via Chemin données.
> Vectoriser le Bitmap (Maj+Alt +B)
Voir aussi Logiciel
Voir aussi Courbe de Bézier,
Vectoriel, Bitmap, Détourage,
Inkscape, Gimp, ≠ Rasterisation

Version de logiciel : Un
logiciel au développement actif est en
constant développement. Pour rendre
compte de ce développement, on donne
des numéros de versions aux logiciels.
En général soit ce numéro est
excrémentiel (on part de zéro, et chaque
82
-W- -X-
XCF : le .xcf (eXperimental
Computing Facility) est le format de
donnée source de Gimp, il conserve
dans un fichier toutes les possibilités
d'édition offertes par Gimp. Sa
spécification est ouverte, et il est
également lu par les logiciels Seashore,
Krita et Cinepaint.
Voir Gimp, Format de données,
Formats source

XML : Le XML (Extensible Markup


Language) est un langage informatique
de balisage générique. Il sert
principalement à stocker et échanger
des données structurés en champs
arborescents de façon standardisée.
Mais concrètement qu'est ce que ça
veut dire ? Le XML est un ensemble de
règles pour les formats de fichiers, qui
permet de décrire n'importe quel objet
(génériquement) de façon claire et
lisible, autant par une machine que par
un humain. On le reconnaît très
facilement à l'utilisation des chevrons
(<>). Voici un exemple de code XML :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-
8"?>
<!-- '''Commentaire''' -->
<élément-document xmlns="http:
//exemple.org/" xml:lang=";fr">
<élément>Texte</élément>
<élément>élément
répété</élément>
<élément>
<élément>Hiérarchie
récursive</élément>
</élément>
<élément>Texte avec<élément>
élément</élément>mêlé</élément>
<élément/><!-- élément vide -->
<élément attribut="valeur">
</élément>
</élément-document>

83
Le grand intérêt du XML est que de par
sa structure qui sépare le fond et la -Y-
forme, et de par son format, il est très
interopérable et facile à manipuler, car
son "langage" (vocabulaire et
grammaire) peut être redéfini, et cela en
fait un format de choix pour la
description de n'importe quel objet
numérique de façon standard. Ainsi, le
World Wide Web Consortium (W3C)
recommande de l'utiliser pour les
formats d'échange sur le web, et de fait
il est utilisé. Le HTML (Hypertext
Markup Langage), langage utilisé pour
la description des pages webs et le SVG,
langage utilisé pour la description des
objets vectoriels, sont basés sur le XML,
ainsi que certaines bases de données, et
certains formats documentaires
(DocBook).
Voir aussi Interopérabilité,
Standard, Séparation Fond/Forme,
SVG

84
-Z-
Z (ordre, axe ou index) :
Dans les logiciels de dessin vectoriel et
de mise en page comme Inkscape et
Scribus, chaque objet ou bloc reçoit une
position en abscisse (x) et en ordonnée
(y), mais il reçoit également une
position dans un axe Z invisible, orienté
perpendiculairement à notre écran, qui
permet de définir si un objet ou un bloc
est au-dessus ou au-dessous d'un autre,
formant une pile. Une valeur Z est donc
un numéro dans cette pile d'objet.
Chaque nouvel objet ou nouveau bloc
reçoit une valeur différente sur l'axe Z,
et deux objets ne peuvent jamais avoir
la même valeur sur l'axe Z sauf s'ils
sont groupés. Les calques dans ces
logiciels ne sont que des regroupements
de valeurs Z, des sortes de meta-
groupes.
Des boutons spécifiques sont réservés à
la manipulation des objet selon cet axe :
Mettre au premier plan signifie ainsi
attribuer la plus haute valeur dans l'axe
Z, Mettre à l'arrière plan attribuer la
plus basse valeur, et Descendre ou
Monter d'un Cran incrémenter la valeur
de l'objet dans une direction ou l'autre.
Accessible dans Inkscape via Objet >
Monter (PgUp), Descendre (PgDown),
Monter au premier plan (Home) et
Descendre à l'arrière plan (End), ou par
les options de l'outil Sélection (F1 ou
S) .
Accessible dans Scribus via Objet >
Disposition, ou Clic droit sur l'Objet >
Disposition > Placer au Dessus
(Ctrl+Home), Placer au Dessous
(Ctrl+End), Mettre au dessus (Home),
De haut en bas (End).
Voir aussi Vectoriel, Objet
Vectoriel, Bloc, Mise en Page

85

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