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DÉDICACES ........................................................................................................................... 2
REMERCIEMENTS ................................................................................................................ 3
AVANT-PROPOS ................................................................................................................... 4
INTRODUCTION ..................................................................................................................... 5
PREMIÈRE PARTIE : PRÉSENTATION DE LA STRUCTURE D'ACCUEIL ...................................... 6
I. PRESENTATION DE LA STRUCTURE D’ACCUEIL ................................................... 7
II. ÉQUIPEMENTS ET ROLES ........................................................................................ 9
III. PROCESSUS D'IMPRESSION .............................................................................. 11
DEUXIÈME PARTIE : ÉTUDE DU THÈME ................................................................................. 16
I. L'INFOGRAPHIE ....................................................................................................... 17
II. AVANTAGES ET INCONVÉNIENTS DE L'INFOGRAPHIE ....................................... 21
III. LA SUBLIMATION D'UN MUG ...................................................................................... 22
IV. L'INFOGRAPHSTE .................................................................................................... 24
V. LE GRAPHISTE ............................................................................................................ 25
1. Définition.................................................................................................................... 25
2. Rôle ........................................................................................................................... 26
3. Missions..................................................................................................................... 26
4. Compétences/qualités nécessaires pour devenir un bon graphiste ............................ 26
VI. DIFFÉRENCES ENTRE UN GRAPHISTE UN INFOGRAPHISTE ............................. 27
VII. LES ARTS GRAPHIQUE ........................................................................................... 28
TROISIÈME PARTIE : APPORT DU STAGE, CRITIQUES ET SUGGESTIONS ............................. 29
I. APPORT DU STAGE .................................................................................................... 30
II. CRITIQUES................................................................................................................... 30
III. SUGGESTIONS ............................................................................................................ 31
CONCLUSION....................................................................................................................... 32
MES CRÉATIONS ................................................................................................................... 33
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BROU ADELIMI ADELE THANUELA
DÉDICACES
Ce projet de fin d'étude est dédié à Dieu, qui m'a donné l'intelligence et la force
nécessaire d'étudier et d'obtenir ce brevet de technicien supérieur, à mes chers parents,
qui m'ont toujours poussés et motivés dans mes études. Sans eux, je n'aurais
certainement pas fait d'études longues. Le projet fin d'étude représente donc
l'aboutissement du soutien et des encouragements qu'ils m'ont prodigués tout au long
de ma scolarité. Qu'ils soient remerciés par cette très modeste dédicace. C'est un
moment de plaisir de dédier ce travail à mes encadreurs : Mr KOFFI DJAHA HERVE et
Mr ASSIE, MARIE REINE, qui m'ont suivie tout au long de mon travail. Sans oublier
Madame la directrice commerciale, Madame DIOP qui m'a accepté dans sonentreprise,
qui grâce à elle j'ai la possibilité de soutenir.
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REMERCIEMENTS
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AVANT-PROPOS
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INTRODUCTION
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1) Situation géographique
3) Employés et activités
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- Jonas: Bonneterie
- Bernard: Bonneterie
- Yao pierre: Bonneterie
- Le blanc: Coursier
- Mr Las: Polo
- Alassane: Bonneterie
- Mr Désiré : Couture d'enfants,Coupeur
- Yacouba: Finition(Bouton)
- Djabi: Bonneterie
- Mr Fofana Bakary : Coupeur(Tissu,maillot, T-shirt)
4) Missions et Objectifs
a. Missions :
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1. Équipements
L'imprimerie dans laquelle j'ai effectué mon stage est équipée de:
- Presse à chaud_Presse à mug
- Presse à casquette
- ordinateur
- Imprimante
- Machine à coudre
- Carroussel
- Carroussel automatique
- Machine à broderie automatique
- Four pour T-shirt
2. Rôles
Presse à chaud :
La presse à chaud est un équipement utilisé dans l'entreprises, notamment dans
l'industrie de l'impression et de la personnalisation d'objets. Cet équipement est
essentiel pour transférer des motifs, des logos ou des images sur différents supports
tels que des vêtements, des t- shirts, des casquettes, des tasses, des assiettes, des
tapis de souris, etc.
La presse à chaud se compose généralement d'une plaque chauffante, d'un plateau ou
d'une base sur laquelle le support est placé, et d'une presse qui applique une pression
sur le supportpour transférer le motif. Certaines presses à chaud sont manuelles, tandis
que d'autres sont automatiques et ont des fonctionnalités supplémentaires telles que la
programmation de la température et de la pression.
L'utilisation d'une presse à chaud permet d'obtenir des impressions durables et de haute
qualitésur différents types de supports. Cela en fait un équipement précieux pour les
entreprises de sérigraphie, de sublimation, de transfert textile, de cadeaux
personnalisés et autres industries similaires.
Il convient de noter que la presse à chaud peut varier en termes de taille, de capacité
et de fonctionnalités, en fonction des besoins spécifiques de l'entreprise. Certains
modèles peuventégalement être polyvalents, permettant de travailler sur une grande
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Carrosseur :
Le carrosseur est un dispositif utilisé dans le processus d'impression sérigraphique. Il
s'agit d'un cadre métallique tendu avec un tissu fin qui fait office de tamis pour retenir
l'encre pendant le processus d'impression. Le carrosseur est utilisé pour appliquer
l'encre sur les motifs préalablement préparés sur le support, permettant ainsi une
impression précise et répétitive.
Carrosseur automatique :
Le carrosseur automatique est une version améliorée du carrosseur manuel. Il est
équipé de mécanismes motorisés pour faciliter et accélérer le processus d'impression.
Il peut être programmé pour réaliser des impressions en série, ce qui le rend idéal pour
les commandes degrande quantité. Grâce à la précision de ses mouvements et à son
automatisation, le carrosseur automatique offre une plus grande efficacité et une
meilleure productivité dans une imprimerie.
Four pour t-shirt:
Le four pour t-shirt, également connu sous le nom de four de séchage, est utilisé pour
fixer l'encre sur les t-shirts imprimés. Après le transfert du motif sur le t-shirt à l'aide
d'une presse àchaud, le t-shirt est placé dans le four pour le processus de séchage. Ce
four utilise la chaleurpour polymériser l'encre, ce qui garantit une adhérence durable et
évite que l'encre ne s'estompe ou ne se décolore au fil du temps. Le four pour t-shirt est
essentiel pour obtenir desimpressions de qualité et une finition professionnelle sur les
vêtements imprimés.
1. Tout d'abord, nous aurons besoin d'un design pour notre t-shirt. Nous pouvons créer
notre propre design ou utiliser des modèles disponibles en ligne. Assurons-nous que
notre design estadapté à l'utilisation d'une presse à chaud.
2. Une fois notre design prêt, choisissons un t-shirt vierge de la couleur et de la taille
de notre choix. Assurons-nous que le t-shirt est compatible avec la presse à chaud et
qu'il est composéd'un matériau approprié pour le transfert de chaleur, comme le coton.
3. Nous plaçons le t-shirt sur la plaque inférieure de la presse à chaud, en nous assurant
qu'ilest bien tendu et lissé pour éviter les plis.
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1. Tout d'abord, nous devons choisir une casquette vierge de la couleur et du style de
notre choix. Assurons-nous qu'elle est fabriquée dans un matériau approprié pour
recevoir des embellissements, comme le coton ou le polyester.
2. Réfléchissons au motif ou au logo que nous souhaitons ajouter à notre casquette.
Nous pouvons créer notre design personnalisé ou utiliser des images existantes.
Assurons-nous que notre motif est adapté à l'utilisation de la pince à casquette.
3. Une fois notre motif prêt, utilisons un logiciel de conception graphique pour le rendre
prêt à l'impression sur la casquette. Assurons-nous que les dimensions et la résolution
sont adaptéesà la taille de la casquette.
4. Imprimons notre motif sur du papier de transfert de chaleur spécialement conçu pour
les casquettes. Assurons-nous d'utiliser une imprimante et des encres de haute qualité
pour desrésultats optimaux.
5. Découpons soigneusement le motif imprimé en suivant les contours du design.
Faisonsattention à ne pas abîmer le motif pendant cette étape.
6. Plaçons la casquette vierge sur une surface plane et propre. Assurons-nous qu'elle
est bienpositionnée et tendue pour faciliter le processus de fixation du motif.
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1. Tout d'abord, nous devons concevoir le motif que nous voulons imprimer sur notre
mug. Nous pouvons utiliser un logiciel de design graphique pour créer notre propre motif
ou trouver des modèles en ligne. Assurons-nous que notre motif est adapté à
l'impression sur mug.
2. Une fois notre motif prêt, nous devons l'imprimer avec une imprimante spéciale pour
les transferts de chaleur. Assurons-nous d'utiliser les encres et le papier adaptés à cette
méthoded'impression.
3. Après avoir imprimé notre motif, nous devons le découper soigneusement en suivant
lescontours du design. Faisons attention à ne pas trop découper ou endommager le
motif.
4. Maintenant, prenons notre mug vierge et nettoyons-le soigneusement avec de l'eau
et dusavon. Assurons-nous qu'il est propre et sec avant de poursuivre.
5. Placeons le motif découpé sur le mug, en nous assurant qu'il est bien centré et
positionnécomme nous le souhaitons.
6. Maintenant, prenons notre outil pince à mug, qui est spécialement conçu pour
maintenir le motif en place pendant la phase de transfert de chaleur. Suivons les instructions
fournies avecnotre pince à mug pour l'utiliser correctement.
7. Avec précaution et en suivant les instructions de notre pince à mug, appliquons la
chaleursur le motif pendant la durée recommandée. Assurons-nous de maintenir une
pression constante pour obtenir un transfert uniforme.
8. Une fois la durée recommandée écoulée, retirons délicatement la pince à mug et
laissons lemug refroidir complètement. Cette étape est très importante pour que le motif
adhère correctement au mug.
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Le carrosseur est utilisé pour appliquer l'encre sur les motifs préalablement préparés
sur le support, permettant ainsi une impression précise et répétitive. Cependant,pour
imprimer un T-shirt à l'aide d'un carrosseur:
1. Tout d'abord, l'infographiste crée le motif du design sur son ordinateur. Il choisit les
couleurs, les formes. Il fait un détachement du motif en fonction des couleurs et met le
design en tout noir et les imprime sur un papier calque.
2. Une fois que le motif est prêt, il est transmis au sérigraphe. Celui-ci prépare un écran
spécial appelé cadre, où il va fixer le papier calque. C'est sur cet écran que le motif sera
imprimé.
3. Le sérigraphe place le T-shirt sur une surface plane et propre.
4. Il pose ensuite l'écran avec le papier calque dessus, en s'assurant que le calque sur
lequel lemotif est imprimé est bien aligné sur le T-shirt.
5. Maintenant, c'est le moment d'appliquer l'encre. Le sérigraphe étale de l'encre sur
l'écran,juste au-dessus papier calque. Il utilise une raclette pour faire passer l'encre à
travers l'écran.
6. Avec la raclette, le sérigraphe exerce une légère pression afin de faire glisser l'encre
à traversles parties du motif.
7. On soulève délicatement l'écran et on admire le motif qui est transféré sur le t-shirt.
8.On fait passer le t-shirt dans un four pour les séchages du motif.
Pour imprimer un motif sur un t-shirt en utilisant une machine à broderie automatique :
1. D'abord, on prépare le motif sur un programme informatique appelé WILCOM. le
brodeur crée le design et le convertit en un format compréhensible par la machine à
broderie.
2. Ensuite, on fixe le t-shirt sur un cadre spécial qui le maintient bien tendu et en place
pendantl'impression.
3. La machine à broderie automatique est programmée avec le motif et les paramètres
debroderie. Elle est comme une vraie chef cuisinière avec ses recettes !
4. La machine commence alors à broder le motif sur le t-shirt. Elle utilise des fils colorés
et desaiguilles spéciales pour créer les différentes parties du design. C'est comme si
elle peignait avec des fils, c'est impressionnant !
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1. Tout d'abord, on commence par choisir le modèle du t-shirt. Le style, la coupe, tout
ça. C'estimportant de trouver le bon modèle pour que le t-shirt soit confortable et stylé.
2. Ensuite, les couturiers prennent le patron du t-shirt et découpent le tissu selon les
mesuresprévues. Ils sont hyper habiles avec leurs ciseaux.
3. Maintenant, vient l'étape de l'assemblage. Les couturiers cousent les différentes
parties du t-shirt ensemble. Ils utilisent leur machine à coudre comme des pros, en
faisant bien attention à ce que tout soit droit et solide.
4. Pendant ce temps-là, l'imprimeur prépare le motif à imprimer sur le t-shirt. Ils utilisent
souvent une technique d'impression appelée sérigraphie. Ils étalent de l'encre sur un
écran avecle motif dessus, puis ils appuient sur l'écran pour faire passer l'encre sur le
t-shirt. Une fois que l'encre est sèche, le motif est bien fixé.
5) Carroussel automatique
Le carrosseur automatique est utilisé à GRAPHIM PRESS pour les commandes énorme,
pour ne pas que les serigraphes soient surchargés.C'est le même procédé avec le
carrosseur manuel.Sauf qu'il est automatique.
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I. L'INFOGRAPHIE
1) Définition
Composé du préfixe < Info » et ayant pour radical « Graphique», l'infographie est le
domaine de création d'images numérique assistées par ordinateur en vue de véhiculer
un message, une information d'où le préfixe < Info ». L'Infographie comprends aussi les
techniques consistant à finaliser le travail du graphiste à l'aide d'outils dinformatique:
Des retouches photographiques, des mise en couleur... On peut aussi le définir comme
étant une « Datavisualisation » plus précisément un outil de communication visuelle
permettant de rendre plus digeste une masse de données en les mettant en scène de
manière ludique. Elle donne un aspect rapide et facile à comprendre sur un sujet
spécifique grâce à un ensemble de visuels engageant et de texte courts. En somme,
I'Infographie se présente comme un puissant canal de communication via public et
entreprise ; son rôle ici est donc de valoriser des informations apparemment complexes
ou ennuyeuses pour les rendre compréhensibles et attrayantes par ses lecteurs.
Il existe différents types d'infographie, chacun ayant son propre rôle et objectif
spécifique. Voiciquelques exemples :
- Infographie comparative :
Ce type d'infographie est utilisé pour mettre en évidence les différences et les similitudes
entreplusieurs éléments. Elle peut être utilisée pour comparer des produits, des services
ou des options, en présentant les avantages et les inconvénients de chacun.
- Infographie chronologique :
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Ce type d'infographie est utilisé pour représenter l'évolution d'un événement ou d'un
processusdans le temps. Elle peut être utilisée pour retracer l'histoire d'une entreprise,
d'un secteur ou d'une tendance, en mettant en évidence les étapes clés.
- Infographie de processus :
Ce type d'infographie est utilisé pour expliquer les étapes d'un processus ou d'une
procédure.Elle peut être utilisée pour présenter des méthodes de travail, des flux de
production ou des instructions pas à pas.
- Infographie persuasive :
Ce type d'infographie vise à convaincre ou à inciter à l'action. Elle peut être utilisée pour
présenter des arguments, des faits ou des chiffres pour soutenir une cause, promouvoir
unproduit ou encourager une décision.
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- Infographie géographique :
Ce type d'infographie est utilisé pour représenter des données ou des informations liées
à deslieux géographiques. Elle peut être utilisée pour présenter des cartes, des données
démographiques, des informations sur les ressources naturelles ou les régions
économiques.
- Infographie éducative :
Ce type d'infographie est utilisé dans le cadre de l'éducation. Elle peut être utilisée pour
expliquer des concepts complexes, présenter des faits intéressants ou visuellement
représenter des informations pour aider à l'apprentissage des étudiants.
- Infographie de santé :
Ce type d'infographie est utilisé pour présenter des informations liées à la santé et au
bien-être. Elle peut être utilisée pour présenter des conseils de santé, expliquer des
conditions médicales ou illustrer des statistiques sur la santé publique.
- Infographie d'entreprise :
Ce type d'infographie est utilisé pour présenter des informations sur une entreprise. Elle
peut être utilisée pour présenter l'historique de l'entreprise, les services offerts, les
produits, les chiffres clés, les réussites ou les objectifs futurs.
- Infographie sociale :
Ce type d'infographie est utilisé pour sensibiliser à des problèmes sociaux, politiques ou
environnementaux. Elle peut être utilisée pour présenter des statistiques sur la pauvreté,
lesinégalités, les changements climatiques ou pour promouvoir des initiatives ou des
actions sociales.
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3) Logiciels utilisés
_Adobe photoshop
_Adobe Illustrator
_Adobe première pro
_Adobe After effect
_Adobe ligthroom
_Adobe inDesign
_ Intégrateur web
_ Modelisateur 3D
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_ Maquettiste
_ Directeur de création
_ Illustrateur
_ Monteur vidéo
_ Webdesigner
_ Gouacheur en films d'animation
1. Avantages de l'infographie
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2. Inconvénients de l'infographie :
. Limitation de l'information :
En raison de sa nature visuelle et synthétique, une infographie peut ne pas être en
mesure decommuniquer tous les détails et nuances d'un sujet complexe.
. Difficulté de création :La création d'une infographie peut demander des compétences
en conception graphique et envisualisation des données. Il peut donc être difficile pour
certains de créer des infographies dequalité.
. Risque de simplification excessive :
Dans le processus de simplification, il est possible que certaines informations
importantes soient omises ou simplifiées à l'excès, ce qui peut conduire à une
compréhension erronée ouincomplète du sujet.
III. LA SUBLIMATION D'UN MUG
6) Définition de la sublimation
La sublimation est le passage direct d'un corps de l'état solide à l'état gazeux sans
passer parl'état liquide
C'est le passage direct d'un mug sur une presse à mug . Grâce à la pression de la chaleur
nousobtenons des mugs personnalisé.
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Les tissus ne requièrent aucun traitement préalable. Il suffit qu’ils soient en polyester ou
nylon.De ce fait, il suffit simplement d’effectuer un transfert du papier vers le tissu. De
ce fait, cela réclame moins de main d’oeuvre que des impressions traditionnelles.
Les encres sont à base d’eau, sans odeurs et sans produits chimiques. Elles sont
hypoallergéniques. Le papier de transfert n’est donc pas pollué et nous le recyclons pour
enfaire du compost afin de réaliser des objets.
La sublimation peut être utilisée sur beaucoup de supports différents. Par exemple dans
la mode, pour réaliser des robes ou d’autres vêtements. Dans la communication
visuelles, pourréaliser vos bannières ou vos textiles promotionnels.
INCONVÉNIENTS :
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_La surface imprimable des produits pour sublimation doit être blanche ou de couleur
claire. Iln’est pas possible de sublimer sur des surfaces noires ou foncées.
_La couleur des produits peut s’atténuer au fil des mois, dû à l’effet des UV, s’ils sont
exposéscontinuellement à la lumière directe du soleil.
_Les impressions des motifs doivent être effectuées à l’aide d’une imprimante à jet
d’encre. Dece fait, les têtes d’impression peuvent se boucher facilement si elles sont
utilisées peu souvent. Afin d’éviter cela, il est recommandé de toujours laisser
l’imprimante allumée afin qu’un nettoyage automatique soit réalisé quotidiennement.
Comme pour tout marquage par transfert d'image numérique, la taille de l'impression
estlimitée par :
_La résolution originale de l'image, qui définit la taille maximale à laquelle elle peut être
agrandie.
Les dimensions du plateau inférieur de la presse à chaud
IV. L'INFOGRAPHSTE
1. Définition
L'infographiste est un technicien qui travaille devant son ordinateur à l'aide d'une palette
graphique et d'un stylo électronique
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2. Rôle
3. Missions
L'infographiste rencontre les clients afin de cerner leurs demandes et de les analyser.
Après négociation du contrat, il s'attelle à la création du projet.
Pour cela il recueille des informations pour s'inspirer et réaliser les travaux préparatoires.
Il s'agit de construire des prémaquettes ou faire des croquis.
En d'autres termes, il conçoit des supports de communication, raison pour laquelle on
lui attribue la fonction de concepteur artistique. Il combine des images, des photos, des
textes etmême des vidéos.
L'infographiste créé des images et des graphismes en deux ou trois dimensions. S’il
s'agit biend'unité internet.
Mais il peut également utiliser des papiers comme support de communication et réaliser
des flyers, photos ou encore des animations.
V. LE GRAPHISTE
1. Définition
Le graphiste est un professionnel des arts graphiques qui retranscrit visuellement une
idée ouune demande. Expert du dessin, il est aussi à l’aise sur le papier qu’avec les outils
numériquesde création visuelle. Ce métier peut s’exercer aussi bien en entreprise qu’en
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freelance.
2. Rôle
Le graphiste a pour rôle de s'occuper de la création de concept Visuel à la main ou à
l'aide d'unlogiciel.
3. Missions
Le graphiste est chargé de représenter au mieux l’ADN de l’entreprise. Il est garant de
son image, de ce qu’elle représente. Il peut ainsi participer à diverses missions
graphiques :
- Design d’un site web
- Création d’un logo
- Réalisation de flyers
- Mise en forme d’une newsletter
- Confection des emballages d’un produit
- Ébauche d’une carte de visite
- Élaboration de visuels pour les réseaux sociaux
4. Compétences/qualités nécessaires pour devenir un bon graphiste
- Être créatif
- Savoir manier les différents logiciels à la
- Perfection (Illustrator, Indesign, Photoshop …) et procédés de fabrication et
d’impression
- Savoir dessiner (sur ordinateur ou à la main si graphiste print)
- Manier les différents codes visuels : typographie, couleur…
- Être curieux, se cultiver, mettre à jour ses connaissances et donc être ouvert
d’espritAvoir des notions de marketing et de gestion (notamment pour les free-
lances)
- Le sens de la communication, pouvoir dialoguer avec les clients et défendre ses
idées
- Savoir ses vendre et faire preuve de son talent, le graphiste et souvent en
concurrence avecd’autre pour remporter certains projets.
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Les compétences de l'infographiste sont donc beaucoup plus techniques que créatives
et la majeure partie de son activité est consacrée à la production. Spécialisé dans la
composition graphique, il maîtrise les outils informatiques permettant de traiter
numériquement les images,les photographies et les contenus textuels. Sa mission est
finalement d'agencer et d'organiser les contenus visuels pour les rendre lisibles et
attractifs. L'infographiste peut être titulaire d'un DEC technique en infographie ou bien
d'une formation professionnelle et sa formation est généralement plus courte que celle
du graphiste.
Petit historique
Le métier de graphiste existait bien sûr avant celui d'infographe. L'infographie est
apparue quand les ordinateurs ont commencé à servir à la communication graphique.
Autrefois, le graphiste réalisait donc des créations visuelles grâce à des méthodes d'art
traditionnelles et manuelles (photographie, dessin, collage, typographie...).
L'infographiste intervenait ensuite pour transférer le travail du graphiste sur ordinateur.
Son rôle était alors de numériser les concepts créés par le graphiste dans le but de
permettre leur reproduction et leur impression (mise en page, retouche des couleurs,
retouches photos, montages graphiques, etc.).
L'infographie avait essentiellement pour objectif la production d'un rendu final de qualité,
imprimable et diffusable. Avec l'arrivée des nouvelles technologies, le rôle de chacun a
légèrement changé.
Aujourd’hui, de moins en moins de visuels sont destinés à être imprimés et la diffusion
se fait surtout en ligne. Les spécialisations sur les méthodes d'impression sont donc
moins courantes en infographie. Les graphistes utilisent également désormais l'outil
informatique pour réaliser leurs concepts, et de plus en plus rarement des méthodes
manuelles. Les deux métiers travaillent donc en général avec les mêmes logiciels
(Photoshop, Illustrator, InDesign...), ce qui rend la limite entre les deux professions
encore plus floue.
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I. APPORT DU STAGE
Pendant mon stage dans une imprimerie, j'ai eu l'occasion d'apprendre et de développer
plusieurs compétences essentielles dans le domaine de l'impression. Voici quelques
exemplesd'apports de ce stage :
1. Connaissance approfondie des processus d'impression : J'ai pu acquérir une
compréhension complète des différentes méthodes d'impression utilisées dans
l'industrie, telles que l'impression numérique et la sérigraphie. J'ai également eu la
chance de voir comment ces processus fonctionnent en pratique au sein de l'entreprise.
2. Maîtrise des équipements d'impression : J'ai eu l'opportunité de travailler
directement avecles machines d'impression et de découvrir leur fonctionnement. J'ai
appris à préparer les machines pour une impression optimale, à régler les paramètres
appropriés et à résoudre les problèmes techniques qui peuvent survenir pendant le
processus d'impression.
3. Contrôle qualité : J'ai participé aux activités de contrôle qualité, en vérifiant la
conformité des impressions aux normes de l'entreprise. J'ai appris à détecter et à
corriger les éventuelles erreurs ou défauts dans les impressions, en utilisant des outils
de vérification et en suivant desprocédures de contrôle rigoureuses.
4. Collaboration en équipe : J'ai eu l'occasion de travailler aux côtés d'une équipe
expérimentée, comprenant des graphistes, des opérateurs de machines et des
spécialistes dela finition. Cette expérience m'a permis de développer mes compétences
en communication eten travail d'équipe, ainsi que de comprendre l'importance de la
collaboration dans un environnement d'imprimerie.
II. CRITIQUES
Au terme de mon stage dans une imprimerie, je souhaiterais partager quelques critiques
constructives sur mon expérience :
1. Manque de formation approfondie : Bien que j'aie eu l'occasion d'acquérir une
connaissancede base des processus d'impression, j'aurais aimé recevoir une formation
plus approfondie sur les techniques d'impression avancées et les équipements utilisés. Cela
m'aurait permisd'explorer des domaines spécifiques avec plus de précision.
2. Charge de travail inégale : J'ai remarqué qu'il y avait des périodes où la charge de
travail étaitassez intense, tandis que d'autres moments étaient plus calmes. J'aurais
aimé avoir une charge de travail plus régulière tout au long de mon stage, afin de pouvoir
développer mes compétences de manière plus cohérente.
3. Précision des consignes de travail : Parfois, les instructions fournies pour les tâches
spécifiques étaient vagues ou manquaient de détails clairs. Cela peut être source de
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confusion et rendre plus difficile la réalisation des tâches assignées. Une attention
accrue à la clarté des consignes aurait été bénéfique.
4. Interaction limitée avec certains départements : J'aurais aimé avoir davantage
d'opportunitésd'interagir avec les départements tels que la couture,la conception d'une
maquette en broderie ou la finition. Cela aurait renforcé ma compréhension globale du
processus d'impression et m'aurait permis de collaborer avec différents professionnels
de l'imprimerie.
5. Feedback et évaluations : J'aurais apprécié davantage de feedback spécifique sur
mes performances et mes progrès tout au long du stage. Cela aurait été bénéfique pour
mon développement professionnel et aurait permis d'identifier mes points forts et de
déterminer lesdomaines où je peux m'améliorer.
Malgré ces critiques, mon stage dans l'imprimerie m'a permis d'acquérir des
compétences précieuses et de développer une compréhension plus approfondie du
domaine de l'impression.
III. SUGGESTIONS
Après avoir effectué un stage dans une imprimerie, nous vous suggérons de considérer
leséléments suivants :
1. Développement de compétences techniques :
Pendant votre stage, vous avez probablement acquis des compétences pratiques liées
à différents aspects de l'impression, tels que la préparation des fichiers, l'utilisation des
équipements d'impression et les techniques de finition. Nous vous encourageons à
continuer àdévelopper ces compétences en vous inscrivant à des cours ou en suivant
des tutoriels en ligne. Cela vous permettra d'améliorer vos qualifications et de devenir
un expert dans le domaine de l'impression.
2. Exploration des opportunités de carrière :
Votre stage dans une imprimerie vous a peut-être permis de découvrir différentes
fonctions et rôles au sein de ce secteur. Utilisez cette expérience pour explorer les
différentes options de carrière qui s'offrent à vous, telles que graphiste, chef de projet,
responsable de production oumême entrepreneur dans l'imprimerie. Réfléchissez à vos
intérêts, à vos compétences et à vosambitions pour déterminer le chemin professionnel
qui vous convient le mieux.
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3. Réseautage professionnel :
Pendant votre stage, vous avez peut-être eu la chance de rencontrer des professionnels
de l'industrie de l'imprimerie. N'hésitez pas à maintenir ces contacts et à développer
votre réseau professionnel. Le réseautage peut vous ouvrir des portes pour des
opportunités d'emploi futures, des collaborations ou encore des mentors. Restez en
contact avec vos anciens collègues et participez à des événements et des forums liés
à l'impression pour élargir votre réseau.
4. Veille technologique :
L'industrie de l'imprimerie évolue constamment avec l'avancement des technologies.
Restez àjour avec les dernières tendances et les nouvelles technologies utilisées dans
le secteur de l'impression. Suivez les sites web spécialisés, lisez des revues techniques
et assistez à des salons professionnels pour rester informé des innovations et des
meilleures pratiques qui peuvent améliorer vos compétences et vos performances.
En résumé, après avoir effectué un stage dans une imprimerie, nous vous encourageons
à tirer parti de cette expérience en développant vos compétences techniques, en
explorant les opportunités de carrière, en élargissant votre réseau professionnel et en
restant à jour avec lesdernières tendances technologiques. Ces actions vous aideront à
progresser dans le domainede l'imprimerie et à atteindre vos objectifs professionnels.
CONCLUSION
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MES CRÉATIONS
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