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Guerrier 1 soldat

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Krigs Baurn
Half/Orc caos gentil
NOM DU PERSONNAGE RACE A E

INSPIRATION
S
le soldat est poli et
3
16 1 9 respectueux
2 P C e S

17 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 12
● 5 C
DEXTÉRITÉ défendre leur peuple et ce qui
1 ●
1
4
12 compte(human)
C I
1
12 -1
quelqu'un m'a sauvé en son temps
1 maintenant c'est à mon tour de sauver qui je
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
peux
Te LIENS
2
1 Acrobaties (Dex) Total 1d10 SUCCÈS
15
le soldat nourrit de la haine
1 Arcanes (Int)
1 ÉCHECS
envers ses ennemis (orcs)
● 5 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
1 Discrétion (Dex)

1 -1 Dressage (Sag)
1 Escamotage (Dex)
NOM D

marteau de guerre +5 1d 8 +3 Armes puissantessi, lors du jet


13 1 Histoire (Int)
de dégâts, vous obtenez un ou
● 5 Intimidation (Cha) deux haches +5 1d6 +3
deux dés, vous pouvez le
SAGESSE -1 Intuition (Sag)
relancer
1 Investigation (Int)
-1 -1 Médecine (Sag)
vision sombrevoit dans
1 Nature (Int)
8 l'obscurité comme si elle était
● 1 Perception (Sag) éclairée
1 Persuasion (Cha)
CHARISME
1 Religion (Int) Menace. Vous gagnez la
1 1 Représentation (Cha) compétence
● 1 Survie (Sag) Intimidation.Résistance
12
1 Tromperie (Cha) inexorable. Lorsque vous êtes
SKILLS ATTAQUES ET INCANTATIONS réduit à 0 point de vie mais que
vous n'êtes pas tué sur le coup,
11 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE vous pouvez revenir à 1 point
C collier de dents d'orc, de vie. Vous ne pouvez plus
paillette avec grade utiliser ce privilège avant
PA de soldat,des d'avoir terminé un long
langue comun, elfique
vêtements ordinaires repos.Attaques sauvages.
armes simples, armes de PE
légèrement usés, un Lorsque vous obtenez un coup
guerre
sac de pièces avec le critique avec une attaque
armure tous PO 120 symbole de la guilde d'arme de mêlée, vous pouvez
spec. veicul terrestre
relancer un des dés de dégâts
p
cotte de mailles(16) de l'arme et l'ajouter aux
sac d'aventurier dégâts supplémentaires du
coup critique.
AUTRES MAITRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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23 2,01 cm 110
ÂGE TAILLE POIDS

gris bleu roux


NOM DU PERSONNAGE YEUX SKI CHEVEUX

NOM

Krigsbarn

SYMBOLE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

spec explorateur

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

120 mo d or

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE D’INCANTATION
(CARACTÉRISTIQUE D’INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7
É PA
NOM DU SORT
PR

4
SORTS CONNUS

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