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Réseaux Informatiques

Réalisé par : S.Laqtib

1
Programme: Grands titres

 Généralités sur les réseaux informatique


 Définitions
 Classification des réseaux
 Modèle OSI
 Couche physique (couche de niveau 1)
 Transmission des bits
 Support de transmission
 Protocole de couche physique

2
Programme: Grands titres

 Couche liaison de données (couche de niveau 2)


 Détection des erreurs de transmission
 Protocole HDLC
 Couche réseau (Couche de niveau 3)
 Adressage
 Routage

3
Réseaux Informatiques

Chapitre 1: Généralités, Definitions


Besoin de communication

5
Besoin de communication

 Industrie, militaire.

 Médicale.

 Chimie.

 Entreprise (administration)

6
Industrie, militaire, médicale, chimie,…

7
Entreprise (administration)

 Partage de ressources
 Partager et transférer des ressources: fichiers,
dossiers, imprimantes,…
 Partager des applications : compilateur,
systèmes de gestion de base de donnée
(SGBD)
 Partager les puissances de calcul

 Grande fiabilité

 Réduction de coûts

8
Évolution des réseaux informatiques

9
Évolution des réseaux informatiques
(IOT)

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Réseaux de communication

Arc: Support de communication : câble réseau, Wifi, fibre optique, satellite

Nœud, peut être:


Equipement de communication: PC, smartphone, Capteurs,
Ou
Equipement d’interconnexion: Répéteur , Hub, Switch, Routeur , Firewall,
point d’accès wifi, etc.

11
Réseaux de communication

Définition : Un réseau informatique est un ensemble d'équipements


informatiques (ordinateurs, imprimantes, tablette, smartphone, etc.)
reliés entre eux par des câbles ou avec des technologies sans fil (wifi,
Bluetooth). Il permet de communiquer des informations et de partager
des périphériques (imprimante, scanner, etc.).
Il est composé principalement :
de plusieurs ordinateurs .
d’un serveur.
d’un commutateur (switch).
des liaisons par câble, fibre optique ou sans fil.
d’un routeur.
12
Réseaux de communication

 Les réseaux élémentaires


 Constitués de quelques ordinateurs
 Permettent de partager des ressources, telles que des imprimantes, des
documents, des images et de la musique….
 Les réseaux de bureaux à domicile et les réseaux de petits bureaux
 Configurés par des personnes qui travaillent à domicile ou à partir
d'un bureau distant, des entrepreneurs ……
 Pour la promotion et vendre leurs produits, commander des fournitures,
communiquer avec les clients…
 Réseau internet : “Le réseau de réseaux”, Intranet, Extranet

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Réseaux de communication
(Les réseaux élémentaires)

14
Réseaux de communication
(les réseaux de petits bureaux)

15
« Internet » : un réseau ouvert

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« Intranet » : un réseau interne

 Définition
 Un Intranet est un ensemble de
services Internet (par exemple un
serveur Web, un serveur de
messagerie, un serveur de
fichiers) mais à l’échelle d’un
réseau local.
 On utilise donc des technologies
Internet qui reposent sur le
fameux protocole IP mais à
l’échelle du réseau de l’entreprise.
 Ce réseau privé n’est pas visible
du réseau Internet.

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« Extranet » : un réseau privé

 Définition
Il s’agit d’un système
supplémentaire offrant par
exemple aux clients d’une
entreprise, à ses partenaires
ou à des filiales, un accès
privilégié à certaines ressources
informatiques de l’entreprise par
l’intermédiaire d’une interface
Web.

18
Architecture client-Serveur Vs Peer-to-
Peer

19
Composants d'un réseau

Les périphériques Support Réseau

Service

20
Composants d'un réseau
(Les périphériques finaux)
Les périphériques finaux
 Les périphériques finaux constituent l'interface entre les
utilisateurs et le réseau de communication un périphérique final
est soit la source , soit la destination d'un message transmis a
travers le réseau
 Ces périphériques sont appelés « hôtes »
o Ordinateurs (stations de travail.
o ordinateurs portables.
o Imprimantes réseau.
o Téléphones VoIP.
o Caméras de surveillance.
o Appareils mobiles.

21
Composants d'un réseau
(Les périphériques intermédiaires)

Les périphériques intermédiaires


 Les périphériques intermédiaires relient donc des périphériques
finaux. Ils offrent alors une connectivité et opèrent en arrière-
plan pour s’assurer que les données sont transmises sur le
réseau.
 Ces périphériques connectent soit les hôtes individuels au réseau,
soit plusieurs réseaux afin de former des interréseaux.

Périphériques d’accès au réseau: concentrateurs, commutateurs,


points d’accès sans fil
Périphériques interréseau (routeurs), Périphériques de sécurité
(pare feu).

22
Composants d'un réseau

Carte réseau ou adaptateur de réseau local :


 Fournit la connexion physique au réseau à
partir de l'ordinateur ou d'un autre périphérique hôte.
 Les supports qui relient l'ordinateur au
périphérique réseau se branchent directement à la carte
réseau.
Port physique :
 Connecteur ou prise sur un périphérique réseau
par lequel/laquelle le support est connecté à un
hôte ou à un autre périphérique réseau.
Interface :
 Ports spécifiques d'un périphérique interréseau
(router) qui se connectent à des réseaux individuels.
les ports sur un routeur sont appelés interfaces
réseau.
23
Représentation du réseau

 les symboles des périphériques et les connexions qui composent un réseau.

Les périphériques
finaux

Les périphériques
intermédiaires

Support Réseau

24
Composants d'un réseau
(Support Réseau)

 Support Réseau
Cuivre
Le support fournit le canal via lequel le message se
déplace de la source à la destination.
Fils métalliques (les câbles) Fibre
Fibres optiques Optique

Transmission sans fil


Sans Fil
Les critères de choix d'un support réseau sont :

la distance sur laquelle les supports peuvent transporter correctement un signal.
L'environnement dans lequel les supports doivent être installés.
la quantité de données.
Le coût des supports et de l'installation.

25
Composants d'un réseau
(Service)

26
Composants d'un réseau
(Service)

27
Composants d'un réseau
(Service)

28
Architecture Réseau (exemple)

29
Architecture Réseau
(Composants d’un réseau)

Un réseau informatique est composé principalement :


De postes clients : ce sont des ordinateurs
connectés au réseau par l’intermédiaire de cartes
réseaux (avec ou sans fils) qui utilisent les moyens
informatiques partagés.
D’un routeur Internet WIFI : il
D’un commutateur ou switch : Il permet est connecté au réseau internet
l'interconnexion d'appareils communicants, et en distribue l’accès aux
d’ordinateurs, de serveurs, de périphériques reliés différents périphériques,
à un même réseau physique. notamment les postes clients du
réseau lorsqu’ils en ont besoin. Il
est relié par des câbles ou sans fil
D’un serveur : c’est un ordinateur qui est choisi
(par WIFI).
pour organiser l’ensemble du réseau. Il gère
l’accès aux ressources et aux périphériques et les
connexions des différents utilisateurs.

30
Réseaux Informatiques

Chapitre 1: Généralités, Classification des réseaux


Plan

 Classification selon la dimension

 Classification selon la topologie

 Environnement matériel d’un réseau informatique

32
Classification des réseaux

Réseau informatique

Classification selon la Classification selon la


dimension topologie

33
Classification selon la dimension

Les réseaux dans cette catégorie sont classifiés selon la distance maximale
entre les deux équipements les plus éloignés de l’infrastructure réseau.
Allant d’un petit réseau personnel reliant un smartphone à un PC (PAN)
jusqu’aux grands réseaux couvant toute la planète (GAN).

Tableau 1: Classification des réseaux selon la taille

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Classification selon la dimension

 Réseau Personnel PAN (Personal Area Network)


Comme leur nom l’indique, ces réseaux personnels appelés aussi réseaux
domestiques ou réseaux individuels regroupent des équipements dans un
rayon de quelques mètres. On trouve comme exemple de réseaux PAN :
l’internet des objets (IoT) et les communications Bluetooth.

35
Classification selon la dimension

 Réseau LAN (Local Area Network)


On commence à parler d’un LAN, à partir de deux équipements de
communication interconnectés via un équipement d’interconnexion. Les
équipements d’un même LAN communiquent entre eux sans passer par
internet, il s’agit d’un réseau d’une entreprise située dans un seul bâtiment.

Réseau LAN Réseau LAN 36


Classification selon la dimension

 Réseau MAN (Metropolitan Area Network)


Le réseau métropolitain (MAN en anglais : Metropolitan Area Network)
est un réseau qui interconnecte les utilisateurs de
ressources informatiques situées dans une même zone géographique
(villes ou Smart territoires par exemple). Ce réseau utilise généralement
la technologie de fibre optique.

Réseau MAN 37
Classification selon la dimension

 Réseau WAN (Wide Area Network)


Appelés aussi réseaux étendus, ils regroupent des équipements
d’interconnexion et des équipements de communications à l’échelle d’un
pays, contient ou de toute la planète. Le réseau internet est le plus grand
des WANs. Un WAN interconnecte plusieurs MAN.

Réseau WAN 38
Classification selon la dimension

 Réseau GAN (Global Area Network)


Les GAN utilisent les infrastructures de fibre optique des réseaux étendus
(WAN) et combinent ces derniers avec des câbles sous-marins internationaux
ou des transmissions par satellite.
Un GAN peut interconnecter plusieurs WAN

Fibre optique Réseau GAN


39
Classification selon la topologie

La topologie d’un réseau définit la manière dont sont interconnectés les


équipements de communication et les équipements d’interconnexion. On parle de
 Topologie physique : qui indique comment les différentes stations sont
raccordées physiquement (câblage)
 Topologie logique qui définit la manière dont les données transitent au sein
du support de transmission.

40
Classification selon la topologie

Les topologies de réseaux sont classées dans les catégories de base


suivantes :

 Topologie en bus

 Topologie en anneau

 Topologie en étoile

 Topologie en étoile étendue

 Topologie hiérarchique/arbre

 Topologie mesh/maillée
41
Classification selon la topologie

Topologie en bus
Une topologie en bus est l’organisation la plus simple et la plus ancienne d’un
réseau. Tous les ordinateurs sont reliés à une même ligne de transmission
centrale par l’intermédiaire de câble. A toutes les extrémités du câble central est
fixé un bouchon, un terminator.

Avantages Inconvénients
Facile à mettre en œuvre et à étendre Un câble coupé peut interrompre le réseau
Utilisable pour des réseaux temporaires Les performances se dégradent avec l'ajout
(installation facile) de stations
Présente l'un des coûts de mise en réseau le plus Si un défaut de connexion survient, tout le 42
bas (économie de cable) réseau tombe en panne.
Classification selon la topologie

Topologie en anneau
Dans une topologie en anneau, les ordinateurs sont situés sur une boucle et
communiquent chacun à leur tour. Cette topologie est similaire à celle du bus,
sauf que la ligne de transmission centrale est connectée sur elle-même..

Avantages Inconvénients
La quantité de câble Le retrait ou la panne d'une
nécessaire est réduite entité active paralyse le
trafic du réseau
Taux d'utilisation de la Le délai de communication
bande passante optimum est directement
(proche de 90%) proportionnel au nombre de
nœuds du réseau
Le protocole est simple, il Le déplacement, l'ajout et la
évite la gestion des modification machines
collisions connectées peuvent affecter
le réseau 43
Classification selon la topologie

Topologie en étoile
Dans une topologie en étoile, tous les ordinateurs du réseau sont reliés à un
système central appelé concentrateur ou commutateur central. C’est un
périphérique qui connecte plusieurs périphériques sur un même réseau et les fait
fonctionner ensemble.
Avantages Inconvénients
Ajout facile de postes ; Si le concentrateur est
défectueux, tout le réseau
est en panne.
le débranchement d'une Coûteux : Utilisation de
connexion ne paralyse pas multiples équipements afin
le reste du réseau ; de pouvoir communiquer
localisation facile des entre différents réseaux
pannes ; (câbles, switch…)

44
Classification selon la topologie

Topologie en arbre
Dans une topologie en arbre le réseau est divisé en niveaux. Il existe un hôte
principal à la tête du réseau. Cet hôte est lui-même connecté à d’autres hôtes de
niveaux inférieur, créant une hiérarchie.

Avantages Inconvénients
Elle divise l'ensemble du Dépendance de l'ensemble
réseau en plusieurs du réseau sur un
parties qui sont facilement moyeu central
gérables
Elle fournit assez de place Avec l'augmentation de la
pour l'expansion future du taille, la gestion devient
réseau. difficile

45
Classification selon la topologie

Topologie en maillée
Dans une topologie maillée les dispositifs sont connectés avec de nombreuses
interconnexions redondantes entre les nœuds du réseau. Une unité réseau peut
avoir (1,N) connexions point à point vers plusieurs autres unités. Chaque terminal
est relié à tous les autres.

Avantages Inconvénients

Garantie d’une meilleure Difficile à mettre en œuvre


stabilité du réseau
en cas d’une panne du
nœud.
Simple et évolutif Coûteux : Nombre de
supports important

46
Classification selon la topologie

Topologie en étoile étendue


La topologie en étoile étendue repose sur la topologie en étoile. Elle relie les
étoiles individuelles entre elles en reliant les concentrateurs/commutateurs

Avantages Inconvénients
Accès rapide à Difficile à mettre en œuvre
l’information, La panne
d'un nœud (poste client) ne
perturbe pas le
fonctionnement global du
réseau.

47
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Les éléments actifs du réseau


 La carte réseau

 Le répéteur
 Le concentrateur (HUB)
 Le commutateur (SWITCH)
 Le routeur
 Le pont

48
Environnement matériel d’un
réseau informatique
Dans les réseaux informatiques, On peut distinguer entre de types
d’équipements réseau:

Les terminaux: (end devices) Les équipements


d’interconnexion intermédiaires:
 Ordinateurs
 Hubs
 Imprimantes
 Switchs
 Tablettes
 Routeurs
 Smartphons
 Répéteurs

49
Environnement matériel d’un
réseau informatique
Equipements réseau importants

50
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Carte réseau:
Pour préparer les données à envoyer, la carte réseau utilise un transceiver qui
transforme les données parallèles en données séries

Le Transceiver (transmeter/receiver) est un adaptateur qui permet de passer


d'un type de câblage à un autre.

Transmission série et parallèle:

Le mode de transmission désigne le nombre


d'unités élémentaires d'informations (bits)
pouvant être simultanément transmis par le
canal de communication.

51
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Carte réseau:
 Une carte réseau (appelée Network Interface Card et
notée NIC) est un circuit électronique qui contrôle le
flux et l’échange des informations sur les réseaux
informatiques.
 Elle constitue l’interface entre l’ordinateur et le câble
du réseau. La carte réseau possède généralement
deux témoins lumineux (LEDs) :
La LED verte correspond à l'alimentation de la
carte réseau
La LED orange (10 Mb/s) ou rouge (100 Mb/s)
indique une activité du réseau (envoi ou réception
de données).

52
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Carte réseau:
La fonction d’une carte réseau est de préparer, d’envoyer et de contrôler les
données sur le réseau. Notamment en ajoutant un en-tête à la trame qui sera
émise. Pour consulter l’adresse MAC d’une carte réseau, on utilise la
commande: ipconfig/all dans l’invite de commande
On trouve aussi des équipements équipés
avec des cartes réseaux sans fils, avec ou
sans antenne

Dans la plupart des cas, on trouve dans un


équipement une carte réseau wifi sans
antenne:

 Les PC portables , Imprimantes

53
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Carte réseau
Liaison parallèle:
On désigne par liaison parallèle la transmission simultanée de N bits. Ces bits
sont envoyés simultanément sur N voies différentes (une voie étant par
exemple un fil, un câble ou tout autre support de transmission physique).

54
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Carte réseau
Liaison série :
Dans une liaison en série, les données sont envoyées bit par bit sur la voie de
transmission.
Toutefois, étant donné que la plupart des processeurs traitent les informations
de façon parallèle, il s'agit de transformer des données arrivant de façon
parallèle en données en série au niveau de l'émetteur, et inversement au
niveau du récepteur

55
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Répéteur
Le répéteur est un équipement simple permettant de régénérer un signal
entre deux nœuds du réseau, afin d'étendre la distance de câblage d'un
réseau.
Le répéteur permet d’interconnecter deux segments d’un même réseau.

56
Environnement matériel d’un
réseau informatique
Régénération d’un signal par le répéteur:
Plus le signal doit parcourir une distance importante sur le support de
transmission, plus il devient faible et atténué!
Il faut mettre un répéteur avant que le signal ne soit nul.

Rôles d’un répéteur:


 Réception et filtrage du bruit et
parasites pour éviter les interférences
et distorsion des données
(informations).
 Amplification et envois du signal reçu
vers ça destination.

57
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Répéteurs wifi:
Dans le cas Normal, la portée d’un réseau Wifi peut s’étendre de 20 à 50
mètres.
Donc le réseau wifi devrait couvrir l'ensemble de votre résidence
Il arrive souvent que la portée du réseau wifi est très limitée et ne dépasse
pas quelques mètres.
Causes:
 L’emplacement de l’appareil wifi
 l'épaisseur des murs
 les interférences
 La distance

58
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Solution:
Le répéteur Wi-Fi est un petit boîtier qui a pour but d'étendre la couverture du
réseau Wi-Fi.

59
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Le concentrateur (hub):
 Il permet de relier plusieurs équipements au réseau et ainsi de diffuser les
informations à l’ensemble des ordinateurs (ou équipements).
 Le concentrateur est ainsi une entité possédant un certain nombre de ports
(il possède autant de ports qu'il peut connecter de machines entre elles,
généralement 4, 8, 16 ou 32)

L’inconvénient principal de
cet équipement est qu’il diffuse
l’information à tous les postes,
ce qui ralentit considérablement
le réseau si un nombre
important d’ordinateurs sont
connectés.
60
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Le commutateur (switch):

 Un commutateur réseau (en anglais, switch) est un équipement qui relie


plusieurs segments (câbles ou fibres) dans un réseau informatique. Il s'agit
le plus souvent d'un boîtier disposant de plusieurs (entre 4 et 100) ports
Ethernet. Il a donc la même apparence qu'un concentrateur (hub).

 Contrairement au concentrateur qui envoie l’information à l’ensemble des


ordinateurs connectés au réseau, le commutateur va établir une liaison
seulement entre les ordinateurs intéressés par l’information

61
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Principe de fonctionnement d’un Switch:


 Il inspecte les adresses MAC de source et de destination des messages et
dresse une table qui lui permet alors de savoir quelle machine est
connectée sur quel port du switch.
 Connaissant le port du destinataire, le Switch ne transmettra le message
que sur le port adéquat, les autres ports restent libres pour que d'autres
transmissions pouvant se produire simultanément. par les Switchs et
d’autres appareils plus sophistiqués

62
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Routeur :
 Le routeur est un équipement qui permet:
 L’interconnexion des réseaux.
 L'échange des informations entre deux réseaux.
Routeur pour l’utilisation
personnelle
 Il dispose d'un port (connecteur RJ45) par réseau, d'un système
d'exploitation, et d'un logiciel chargé d'aiguiller (router) les informations.

 Le routeur est capable d’analyser et de


choisir le meilleur chemin à travers le
réseau pour véhiculer les paquets. Il
optimise ainsi la transmission des
paquets.
63
Routeur d’entreprise: il offre beaucoup
d’options et de possibilités
Environnement matériel d’un
réseau informatique

Le pont (Bridge):
 C’est équipement qui permet d’interconnecter deux réseaux de liaison
différente. Par exemple, on trouvera fréquemment des ponts permettant de
relier des réseaux de différentes topologies.
 Le principe général du pont est de ne pas faire traverser les trames dont
l’émetteur et le destinataire sont du même coté, afin d’éviter du trafic
inutile sur le réseau.
 Les ponts permettent la séparation des domaines de collisions.
 Les ponts améliorent les performances des réseaux locaux.

64
Réseaux Informatiques

Chapitre 1: Généralités: Modèle OSI


Plan

 Le Modèle de référence OSI

 Encapsulation/désencapsulation des données


1. Le Modèle de référence
OSI

67
Modèle OSI

 Nombreux constructeurs des ordinateurs

• IBM (PC WINDOWS ou LINUX)


• Apple (MAC OS)
• DELL
• HP

 Chaque constructeur propose son propre architecture réseau afin de


relier ses équipements informatique

Impossible d’interconnecter ces différents réseaux

68
Modèle OSI

Problème: Comment réaliser interconnexion et interopérabilité de ces

différents constructeurs

Solution : le besoin d’adopter une Norme Universelle


69
Un peu d’histoire…

En 1984, l’ (ISO) International Standard Organisation a publié la norme (OSI)


Open System Interconnection

On parle de « modèle de référence pour l’interconnexion des systèmes


ouverts » qui définit la façon dont les ordinateurs doivent communiquer
ensemble.

Le modèle a été décomposé en couches pour décrire visuellement ce qui se


passe avec un système de mise en réseau particulier.

Il permet à la fois aux gestionnaires de réseaux de voir plus précisément à quel


niveau se situe le problème (physique ou lié à l'application), et
aux programmeurs de savoir avec quelles couches leur application
doit travailler et comment la développer.

70
Modèle OSI et modèle TCP/IP

Dans les faits, il existe deux « types de modèles de réseau de base » :

Le modèle TCP/IP est un modèle de


protocoles. Il décrit les fonctions Le modèle OSI est un modèle de
spécifiques (et les moyens devant être référence. Il n’indique pas
mis en œuvre) qui interviennent à chaque spécifiquement comment les protocoles et
« ensemble de protocoles » (chaque services doivent être implémentés.
couche).

71
Modèle de couche OSI

72
Modèle de référence OSI
Couche1: Physique

Application  Son Rôle est d’adapter les signaux numériques


au support de transmission (Codage du signal
Présentation en bits )
 Assurer la transmission des bits sur les
Session supports de transmission
 Interface entre le support physique et
Transport l’équipement (traduit le message en un signal
électrique qui pourra être transmis sur le
support de transmission)
Réseau
 Eléments de la couche physique:
Liaison de Données  Support physique ( Câbles)
 Modulateurs (Modem)
1.Physique  Concentrateurs (HUB)

73 73
Modèle de référence OSI
Couche 2 : Liaison de données

Application  Gestion de la liaison de données.

Présentation  Établir les Connexions Physiques entre les


entités communicantes
Session
 Responsable de l’adressage Physiques (
Transport Liaison des adresses MAC) de l’émetteur
vers le récepteur
Réseau
 Exemples : Ethernet, Token Ring
2.Liaison Données

Physique

74 74
Modèle de référence OSI
Couche 3 : Réseau

Application
 Etablit l’adressage logique ( Adresse IP )
Présentation
 Fonctionnalités
Session
 Adressage
Transport  Routage
 Contrôle de flux
3.Réseau

Liaison de Données

Physique

75 75
Modèle de référence OSI
Couche 4 : Transport

Application  Assurer la fiabilité de la communication par des


mécanismes de contrôle
Présentation  Ordonner les séquences des messages suivant un
ordre bien déterminé et sans duplication
Session  Contrôler les éventuels erreurs de communication
(un message bien envoyé est acquitté)
4.Transport  Fragmentation des messages trop longs pour les
adapter au réseau utilisé avant émission
Réseau  Assemblage des fragments de paquets lors de la
réception pour reconstituer l’information requise
Liaison de Données
 Protocoles :
Physique
 TCP (Transport Control Protocol)
 UDP (User Datagram Protocole) utilisés par
Internet

76 76
Modèle de référence OSI
Couche 5 : Session

Application  Offre les moyens d’organiser et de synchroniser


l’échange de données entre les entités
Présentation communicantes
 Assurer la délimitation (début et fin de session), le
5.Session regroupement et la synchronisation des données.
Transport
 Quand une erreur survient à une application (local à
la machine ou sur le réseau) ceci est géré par la
couche session et permet d’informer l’application
Réseau réceptrice de l’erreur (une application qui plante, …)
Liaison de Données
 Permet de suspendre ou reprendre l’échange à
partir des points de reprise préalablement fixés
Physique

77 77
Modèle de référence OSI
Couche 6 : Présentation

 Représentation des données à transmettre dans un


Application format uniforme et standard
=> qui est indépendant des codes utilisés par les
6.Présentation applications, ainsi que des machines
 Une Station UNIX peut alors communiquer avec un
Macintosh ou une machine Windows
Session
 Un programme écrit en JAVA peut communiquer avec
un autre écrit en C
Transport  Conversion des formats de fichiers et de caractères a
travers un langage de programmation commun pour les
Réseau réseaux (Common Network Programming Language)

Liaison de Données

Physique

78 78
Modèle de référence OSI
Couche 7 : Application

7.Application  C’est l’interface de l’utilisateur final


Présentation  Offre à l’utilisateur les moyens pour accéder à
l’environnement réseau
Session
 Les processus d’application échangent leurs
Transport informations par l’intermédiaire des entités
d’application
Réseau  Protocoles : Mail, Telnet, FTP, HTTP…
Liaison de Données

Physique

79 79
Les équipements du Modèle OSI

80 80
Résumé (Modèle OSI)

81 81
A RETENIR
Pour Le Réseau Tout Se Passe
Automatiquement

Application Automatiquement
Présentation Passe
Session Se
Transport Tout
Réseau
Réseau
Le
Liaison de Données Pour
Physique

82 82
3.Encapsulation/désencapsulation
des données

83
Définition des Concepts

Principe de communication entre couches


chaque couche du modèle OSI communique avec la couche au-
dessus et en dessous d'elle:

84
Définition des Concepts

Exemple de l'envoi d'un email

85
Encapsulation dans le modèle OSI

La notion d'encapsulation:

 Dans le modèle OSI, les données sont transmises de Haut en Bas


lors de leur envoi dans le réseau.

 Réciproquement elles sont transmises de Bas en Haut lors de leur


réception à partir du réseau.

 L’application de l’émetteur remet les données à envoyer au


récepteur à la couche application qui leur ajoute un en-tête
application

86
86
Encapsulation dans le modèle OSI
Processus d’encapsulation:

 La couche présentation transforme donc ce message et lui ajoute (ou


non) un nouvel en-tête

 Ensuite, la couche présentation envoie le nouveau "message" à la


couche session et le même processus recommence .

 Les données atteignent alors la couche physique qui va effectivement


transmettre les données au destinataire.

 A la réception, le message va remonter les couches et les en-têtes sont


progressivement retirés jusqu'à atteindre le processus récepteur.
8787
Encapsulation dans le modèle OSI
(PDU)

88
Encapsulation dans le modèle OSI
(PDU)

Principe PDU:

 Les données sont enveloppées à chaque couche et portent le nom de PDU


(Protocol Data Unit) et contiennent deux choses : la donnée en elle-même
et l’en-tête spécifique à cette couche. La partie « donnée » de ce paquet
est composée de la donnée initiale, mais aussi des en-têtes des couches
qui la précèdent.

 Dans une couche N, le PDU est le SDU (Service Data Unit) de la couche N
+ 1 plus son en-tête (couche N). Ce SDU ne devient un PDU qu'après
l’encapsulation. La couche N ajoute des informations dans l’en-tête
(header) ou le pied (trailer), voire les deux, du SDU afin de le transformer
en un PDU.
Encapsulation dans le modèle OSI
(PDU)

90
90
Désencapsulation dans le modèle OSI

91
91
Désencapsulation dans le modèle OSI

Processus de désencapsulation:

Le processus de désencapsulation intervient à la réception des


données: elles sont tout d’abord examinées à la recherche d’erreurs
éventuelles puis débarrassées de leur en-tête.

Une fois la trame reçue par le destinataire, la trame va être


successivement désencapsulée par les couches afin de traiter chaque
entête jusqu’à transmettre la donnée initiale a la couche Application.

92
92
Encapsulation / Désencapsulation

Exercice

Décrivez les étapes nécessaires pour envoyer un


mail (Protocole SMTP) du PCA vers PCB

93
Encapsulation / Désencapsulation

Corrigé
Lorsque vous envoyez un mail, voici ce qui se passe selon OSI :

 Choix du protocole d’envoi (SMTP) et transmission des données à la


couche Présentation via Application.

 Compression des données et transmission de ces dernières à la couche


Session via Présentation.

 Ouverture d’une session de communication avec le serveur mail via


Session.

94
94
Encapsulation / Désencapsulation

 La session établie, la couche transport va segmenter les données. Pour


s’assurer de la bonne livraison des paquets, le protocole TCP est
sélectionné et le bon port défini également.

 La partie Réseau va préciser votre adresse IP et l’adresse IP du destinataire


et décomposer les segments en paquets.

 Les paquets sont décomposés en trames dans la couche liaison, et transmis


à la couche physique.

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