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Chapitre I:

Généralité sur les

réseaux informatique
CHAPITRE I : Généralités sur les réseaux informatique

I. Introduction

dans ce chapitre nous vous présenterons les concepts primaires du réseau informatique dans

lesquels nous mentionnerons tous les équipements et les méthodes de communication

disponibles

II. Definition d’un réseau informatique

Un réseau informatique est un ensemble d'équipement informatiques (ordinateur et

périphériques) reliés entre eux grâce à des supports de communication (câble : réseau câblé,

ou onde : réseau sans fil..) permettant la communication (transfert des informations

électroniques) et le partage de ressources (matérielles et logicielles).

III. Objectifs des réseaux

Le réseau informatique a pour rôle de permettre la communication rapide et fiable

d’informations entre les acteurs du système information. Le réseau est souvent l'élément

structurel fondamental de la composante technologique du système information.

L'objectif des gestionnaires du réseau est de permettre l'interopérabilité des

composants matériels et logiciels (souvent hétérogènes) et la communication entre eux au

travers de protocoles normalisés de façon à ce que l'usage du réseau soit le plus transparent

possible à ses utilisateurs.

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IV. Les différents types de réseau

Suivant l'éloignement entre les équipements informatiques, on distingue les réseaux suivants :

IV.1. réseau LAN

Local Area Network est un réseau informatique physique et/ou virtuel. Il permet

d'interconnecter par WiFi ou câbles Ethernet des terminaux entre eux. Le réseau LAN peut

aussi se connecter à l'extérieur grâce à un accès Internet.

Figure I.1: réseau LAN

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IV.2. réseau MAN

Le réseau métropolitain (MAN en anglais : Metropolitan Area Network) est un

réseau qui interconnecte les utilisateurs de ressources informatiques situées dans une même

zone géographique (villes ou Smart territoires par exemple). Ce réseau utilise généralement la

technologie de fibre optique.

Figure I.2: réseau MAN

IV.3 réseau WAN

Un réseau WAN permet de connecter des machines entre elles sur de très grandes

zones géographiques, telles que des régions ou des pays. Les réseaux WAN d’entreprise

peuvent couvrir plusieurs sites, y compris ceux séparés de centaines de kilomètres.

Découvrez tout ce qu’il y a à savoir sur ces réseaux étendus, et en quoi ils diffèrent d’un

réseau local classique.

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Figure I.3: réseau WAN

V. Topologie des réseaux

Une topologie de réseau informatique correspond à l'architecture (physique, logicielle

ou logique) de celui-ci, définissant les liaisons entre les équipements du réseau et une

hiérarchie éventuelle entre eux, et voici les types de topologies de réseau :

V.1. Topologie en bus

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Un réseau en bus est une architecture réseau où la connexion des clients est assurée

par un câble partagé.

Figure 4: réseau en bus

V.2 Réseau en anneau

Un réseau en anneau est une forme de réseau informatique visant à raccorder

l'ensemble des ordinateurs.

Figure 5: Réseau en anneau

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V.3 réseau en étoile

Dans une topologie de réseau en étoile aussi appelé Hub and spoke, les équipements

du réseau sont reliés à un système matériel central (le nœud). Celui-ci a pour rôle d'assurer la

communication entre les

différents équipements du

réseau.

Figure 6:réseau en étoile

VI. Architecture des réseaux informatiques

Peer to Peer

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Dans une architecture de réseau peer-to-peer, chaque ordinateur a les mêmes

responsabilités et les mêmes capacités. Comme il n’y a pas de serveur, les ordinateurs se

connectent entre eux dans un groupe de travail pour partager des fichiers, des imprimantes et

l’accès à Internet.

Client / Serveur

Une architecture client-serveur représente l’environnement dans lequel des

applications de machines clientes communiquent avec des applications de machines de type

serveurs.

L’exemple classique est le navigateur Web d’un client qui demande (on parle de

“requête”) le contenu d’une page Web à un serveur Web qui lui renvoie le résultat (on parle

de “réponse”).

VII. Modèle de référence OSI

VII.1 La couche physique

La couche physique est l'endroit où le flux binaire brut est physiquement transmis sur un

support physique. Le PDU de couche 1 est le "symbole". Il s'agit de traduire les bits en

signaux électriques, lumineux ou radio et de contrôler la vitesse à laquelle ils sont envoyés

sur le support choisi.

VII.2 La couche liaison de données

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La couche liaison de données décompose les données à transmettre en trames pour les

transmettre à la couche physique. Il gère également les connexions entre deux nœuds

différents, notamment en établissant la connexion, en identifiant et en corrigeant les erreurs

de bits qui se produisent au niveau de la couche physique et en mettant fin à la connexion une

fois la session terminée.

VII.3 La couche réseau

Au niveau du réseau, l'attention s'étend d'une liaison point à point à de nombreux nœuds

interconnectés au sein d'un réseau. Les dispositifs de la couche réseau fonctionnent par

paquets et sont responsables de l'acheminement du trafic vers sa destination sur la base des

adresses IP.

VII.4 La couche transport

La couche transport est la première des quatre couches "hôte", les autres étant appelées

couches "média". Le PDU de la couche transport est le "segment" ou "datagramme". Cette

couche gère la transmission des données entre les nœuds, notamment en veillant à ce que les

données arrivent dans la bonne séquence et que les erreurs éventuelles soient corrigées. Le

protocole de contrôle de transmission (TCP) opère à la couche 4.

VII.5 La couche session

La couche session gère les sessions entre les nœuds et agit sur le PDU "données". La gestion

des sessions comprend l'établissement, l'authentification, la résiliation et les reconnexions.

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VII.6. La couche de présentation

La couche de présentation est principalement responsable de la traduction des données du

réseau dans les formats attendus par une application. Par exemple, l'encodage et le cryptage

des données sont gérés au niveau de la couche 6.

VII.7. La couche application

La couche application comprend les protocoles conçus pour les utilisateurs finaux. Par

exemple, HTTP est un protocole de couche 7 conçu pour transmettre des données entre un

serveur web et un client.

VIII.5. modèle TCP/IP

TCP/IP signifie Transmission Control Protocol/Internet Protocol. TCP/IP est un ensemble de

règles standardisées qui permettent aux ordinateurs de communiquer sur un réseau tel

qu'Internet.

Figure 8 : comparaison entre OSI et TCP

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IX.6. Les protocoles réseaux

Les protocoles de réseau sont comme un langage commun pour les ordinateurs. Les

ordinateurs d'un réseau peuvent utiliser des logiciels et du matériel très différents, mais

l'utilisation de protocoles leur permet de communiquer entre eux.

Protocole IP :

est un protocole, ou un ensemble de règles, appliqué au routage et à l'adressage

des paquets de données afin qu'ils puissent traverser les réseaux et arriver à la bonne

destination.

Protocole DNS :

Le protocole et le système DNS permet de résoudre des noms en adresses IP. DNS

est une sorte de service mondial de correspondance entre des noms et des adresses IP.

DNS utilise principalement le port UDP 53. Plus précisément, DNS est un système

d'interrogation de registre mondial.

Protocole DHCP :

La fonction Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) est un protocole

client/serveur qui fournit automatiquement une adresse Internet Protocol (IP) et d’autres

informations de configuration pertinentes à un hôte IP (par exemple, masque de sous-réseau

et passerelle par défaut).

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Le protocole “TCP” : ( Transmission Control Protocol ) : Il fait en sorte que l’envoi

d’information soit assorti d’une réponse automatique du destinataire afin de s’assurer de

l’arrivée des données émises.

Le Protocole “UDP” : ( User Datagram Protocol ). Il se contente d’envoyer des

données sur le réseau. Ici, il n’y a aucune vérification concernant la réception des

informations.

Le Protocole “SMTP” : ( Simple Mail Transfert Protocol ). Protocole de transfert des

messages électroniques. Un serveur SMTP permettent l’envoi d’emails.

Le Protocole “POP” : ( Post Office Protocol ). Protocole de transfert des messages

électroniques. Le protocole POP permet aux utilisateurs dotés d’un logiciel client de

récupérer et lire leur courrier électronique à partir d’un serveur.

Le Protocole “FTP” : ( File Transfert Protocol ). Protocole de transfert de fichiers.

Le protocole FTP permet l’enregistrement de fichiers entre ordinateurs sur le modèle “client-

serveur”.

Le Protocole “HTTP” : ( HyperText Transport Protocol ). Le protocole HTTP

permet le transfert de documents HyperText.

Le Protocole “HTTPS” (avec S pour secured, soit « sécurisé ») est la variante du

HTTP sécurisée par l’usage des protocoles SSL ou TLS.

Le Protocole “TELNET” : C’est un protocole d’émulation de terminal, qui permet

aux utilisateurs d’entrer en communication à distance avec les ordinateurs hôtes sur Internet.

Il existe des applications TELNET pour tous les systèmes d’exploitation.

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X. L'adressage

X.1. L'adressage MAC

L'adresse MAC (Media Access Control) est propre à chaque carte réseau. Elle est

théoriquement unique au monde et est composée de 6 octets écrits en codage hexadécimal (de

00 à FF).

Cette adresse est manipulée par la couche Liaison (couche 2 du modèle OSI) ce qui

permet un traitement rapide de l'information (adressage rapide des paquets d'information sur

le réseau local) car il n'y a pas de traitement programmé.

X.2. L'adressage IP

L'adresse logique ou adresse IP, contrairement à l'adresse physique ne dépend pas

uniquement de la machine. Elle est choisie pour pouvoir désigner une machine en tant que

membre d'un réseau ou d'un sous-réseau.

Une adresse IP est un code de 32 bits soit 4 octets habituellement représentés en

décimal et séparés par des points. Exemple: 216.239.37.100

Parmi les adresses IP, nous distinguerons les adresses privées, les adresses de tests et

les adresses publiques.

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XI. Les constituants matériels d'un réseau informatique

Les équipements réseau, ou périphériques réseau, sont les équipements physiques

nécessaires à la communication et à l’interaction entre les appareils d’un réseau informatique.

Voici une liste des équipements réseau les plus courants :

XI.1. La carte réseau

La carte réseau d'un ordinateur permet de se connecter à internet et au réseau local :

télévision, smartphone, tablette, console, imprimante réseaux, etc. Elle est installée sur la

carte-mère et se connecte au réseau via un adaptateur USB-Ethernet ou un câble RJ45.

XI.2. Les équipements de transmission

Les équipements de transmission sont chargés de transporter le signal d'un point à un

autre sur un support ou circuit de transmission. Ils portent des noms comme Modem,

Multiplexeur, Emetteur/Récepteur ... Modem de transmission de données sur réseau

téléphonique analogique (ligne commutée ou ligne permanente).


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XI.2.1 Concentrateur (hub)

Les concentrateurs connectent plusieurs équipements du réseau informatique. Un

concentrateur sert également de répéteur, en ce sens qu’il amplifie les signaux, qui se

Figure 7: Concentrateur
détériorent après avoir parcouru de longues distances sur les câbles de connexion.

XI.2.2 Commutateur (switch)

Les commutateurs jouent généralement un rôle plus intelligent que les concentrateurs. Un

commutateur est un dispositif multiport qui améliore l’efficacité du réseau. Le commutateur

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Figure 8 : Commutateur
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gère des informations de routage limitées sur les nœuds du réseau interne et permet des

connexions à des systèmes tels que les concentrateurs ou les routeurs.

XI.2.3. Routeur

Les routeurs contribuent à transmettre des paquets vers leurs destinations en traçant

un chemin dans l’océan des équipements réseau interconnectés, à l’aide de différentes

topologies de réseau. Les routeurs sont des appareils intelligents qui stockent des

informations sur les réseaux auxquels ils sont connectés.

Figure 9: Routeur

XI.2.4 Pont (bridge)

Les ponts servent à connecter deux ou plusieurs hôtes ou segments de réseau. Le rôle

fondamental des ponts dans l’architecture réseau est de stocker et de transférer les trames

entre les différents segments qu’ils relient. Ils utilisent les adresses MAC (contrôle d’accès au

support) des équipements pour le transfert des trames.


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Figure 10:Pont (bridge)

XI.2.5 Passerelle (gateway)

Les passerelles opèrent généralement au niveau des couches Transport et Session du

modèle OSI. Au niveau de la couche Transport et des couches supérieures, de nombreux

protocoles et standards issus de différents fournisseurs sont utilisés ; les passerelles servent à

les gérer. Les passerelles assurent la traduction entre des technologies réseau telles que

l’interconnexion des systèmes ouverts (OSI) et TCP/IP (protocole de contrôle de

transmission/protocole Internet).

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XI.2.6 Modem

Les modems (modulateurs-démodulateurs) servent à transmettre des signaux

numériques via des lignes téléphoniques analogiques. Les signaux numériques sont donc

convertis par le modem en signaux analogiques de différentes fréquences et transmis à un

autre modem au lieu de réception. Le modem récepteur effectue la transformation inverse et

fournit une sortie numérique au dispositif qui y est connecté, généralement un ordinateur.

Figure 12: Modem

XI.2.7 Répéteur

Un répéteur est un appareil électronique qui amplifie le signal qu’il reçoit. Vous

pouvez considérer un répéteur comme un appareil qui reçoit un signal et le retransmet à un

niveau plus élevé ou à une puissance supérieure, afin qu’il puisse couvrir de plus longues

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Figure 13: Répéteur
CHAPITRE I : Généralités sur les réseaux informatique

distances, plus de 100 mètres pour les câbles LAN standard. Les répéteurs opèrent sur la

couche Physique.

XI.2.8 Point d’accès

Il s’agit généralement d’un dispositif sans fil. Un point d’accès fonctionne au niveau

de la deuxième couche OSI, la couche Liaison de données, et il peut fonctionner soit comme

un pont reliant un réseau câblé standard à des appareils sans fil ou comme un routeur

Figure 14:Point d’accès


transmettant des données d’un point d’accès à un autre.

XI.3. Les supports de transmission

Supports filaires

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Câble coaxial

Un câble coaxial est composé de deux conducteurs métalliques cylindriques de même axe

séparés par un isolant et enveloppés dans une gaine pour éviter les perturbations dues aux

bruits externes

Paire torsadées

Un câble en paires torsadées est composé de 04 paires de fils codées par couleur et

enveloppées par une gaine protectrice, figure 6.

Une paire torsadée (Twisted Pair) se compose de deux conducteurs en cuivre, isolés

l’un de

l’autre et enroulés de façon hélicoïdale autour de l’axe de symétrie longitudinal.

Fibre Optique

Une fibre optique est constituée d’un fil de verre très fin. Elle comprend un cœur,

dans lequel se propage la lumière émise par une diode électroluminescente ou une source

laser, et une gaine optique dont l’indice de réfraction garantit que le signal lumineux reste

dans la fibre,

Supports sans fils

Un réseau sans fil est un réseau informatique numérique qui connecte différents postes ou

systèmes entre eux par ondes radio. Il peut être associé à un réseau de télécommunications
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pour réaliser des interconnexions à distance entre nœuds. Si ce bandeau n'est plus pertinent,

retirez-le.

XII. Conclusion

Ce chapitre nous a permis en premier lieu de découvrir et de mieux comprendre les notions

et les aspects élémentaires des réseaux informatiques, où nous avons décrit les modèles OSI

et

TCP/IP, et en deuxième lieu de comprendre les concepts et objectifs de la sécurité

informatique, et plus particulièrement la sécurité des réseaux où nous avons présenté

brièvement les différentes politiques sécuritaires, comme les pare-feu, les proxys et surtout

les

VLANs que nous aborderons en détails dans le chapitre suivant.

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