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2021 Chapitre 1 : Généralités sur les réseaux

Introduction

Un réseau est un ensemble d'entités interconnectées les unes avec les autres.

On peut noter entre autres :

 Réseau téléphonique : une plate-forme permettant de transmettre la voix entre

plusieurs téléphones.

 Réseau relationnel : ensemble de relations qui lient les être humains entre eux à

savoir les liens sociaux tel le mariage, l'amitié, le voisinage, la clientèle,...etc.

1- Un réseau informatique: Ensemble d'ordinateurs reliés entre eux via des liens

physiques permettant de partager des ressources; que ce soient des données

informatiques ou du matériel (fichiers, imprimante, fax, connexion Internet...).

2- Mise en place d'un réseau:

Tout établissement, qu'il soit une entreprise, une école, une association,... etc. a besoin

d'un travail collaboratif en mettant en place un réseau qui permettra de partager les

ressources internes au sein de son organisme. Ces ressources peuvent être des données,

des messages, des graphiques, de la vidéo, des imprimantes, des télécopieurs, ...etc.

La mise en place d'un réseau, et donc le partage des ressources, a pour effet un :

 Gain remarquable en productivité et en efficacité.

 Economie de moyens et donc une bonne gestion du budget.

 Centralisation de l'information qui constitue l'épine dorsale du travail de

l'organisme : les bases de données, les sauvegardes...

3-Rôle d’un réseau

Un réseau informatique permet :

 à un nombre élevé d'appareils d'échanger des informations,

 de partager des ressources matérielles (imprimantes,…).

 de partager des données (base de données clients, …).

 de partager des logiciels (licences réseaux, …).


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4- Caractéristiques

Les caractéristiques de base d’un réseau sont :

 La topologie qui définit l’architecture d’un réseau

 Le débit exprimé en bits/s (ou bps) qui mesure une quantité de données

numériques (bits) transmises par seconde (s).

 La distance maximale (ou portée) qui dépend de la technologie mise en oeuvre.

 Le nombre de nœuds maximum que l’on peut interconnecter.

5- Les Applications d’ un réseau:

L'implémentation des réseaux a généré un ensemble d'applications adaptées aux besoins

des différents organismes, à noter :

 Communication, messagerie

 Forum de discussions

 Audit de la clientèle

 Gestion du système de sécurité

 Gestion des partenariats

 Utilisation d'applications en commun

 Partage d'imprimante réseau performante

 Accès à l'Internet depuis une seule connexion

 commerce électronique

 enseignement à distance

 ...

les type des réseaux :

4-1 Selon les supports des transmissions:

Il existe deux types de réseaux :

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 Les réseaux filaires.

 Les réseaux sans fil.

A-Les réseaux filaires :

Le réseau filaire est un réseau qui comme son nom l'indique est un réseau que l'on utilise

grâce à une connexion avec fil. Ce réseau utilise des câbles Ethernet pour relier des

ordinateurs

et des périphériques grâce à un routeur ou à un commutateur.

FIGURE -1-

B -Les réseaux sans fil :

Un réseau sans fil (en anglais : Wireless network) est un réseau informatique ou

numérisé

qui connecte différents postes ou systèmes entre eux par ondes radio. Il peut être associé à

un réseau de télécommunications pour réaliser des interconnexions entre nœuds.

FIGURE -2-

5- Selon les topologies :

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5-1 topologie physique :

La topologie est une façon pour connecter des ordinateurs entre eux, où il y a plusieurs

types :

a- La topologie en bus.

b- La topologie en étoile.

c- La Topologie en anneau.

d- La Topologie en arbre.

a-topologie en bus :

Une topologie en bus est l'organisation la plus simple d'un réseau. En effet, dans une

topologie

en bus tous les ordinateurs sont reliés à une même ligne de transmission par l'intermédiaire

de câble, généralement coaxial. Le mot « bus » désigne la ligne physique qui relie les machines

du réseau.

FIGURE -11-

b-La topologie en étoile :

Dans une topologie en étoile, les ordinateurs du réseau sont reliés à un système matériel

central

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appelé concentrateur (en anglais hub, littéralement moyen de roue). Il s'agit d'une boîte

comprenant

un certain nombre de jonctions auxquelles il est possible de raccorder les câbles réseau

en provenance des ordinateurs. Celui-ci a pour rôle d'assurer la communication entre les

différentes jonctions.

FIGURE -12-

C- La Topologie en anneau :

FIGURE -13-

5-2 Topologie logique :

La topologie logique désigne la manière dont les équipements communiquent en réseau.

Dans cette topologie les plus courantes sont les suivantes :

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A-Topologie Ethernet :

Ethernet est aujourd'hui l'un des réseaux les plus utilisées en local. Il repose sur une

topologie physique en étoile.

Dans un réseau Ethernet, la communication se fait à l'aide d'un protocole appelé

CSMA/CD, ce qui fait qu'il aura une très grande surveillance des données à transmettre pour

éviter toute sorte de collision. Par conséquent un poste qui veut émettre doit vérifier si le

canal est libre avant d'y émettre.

B- Topologie Token ring :

Elle repose sur une topologie physique en Anneau (ring), il utilise la méthode d'accès par

jeton (token). Dans cette technologie, seul le poste ayant le jeton au droit de transmettre si

un poste veut émettre, il doit attendre jusqu'à ce qu'il ait le jeton ; dans un réseau token

ring, chaque nœud du réseau comprend un MAU (Multi Station Access Unit) qui peut recevoir

les connexions des postes. Le signal qui circule est régénéré par chaque MAU.

Mettre en place un réseau token ring coûte chers, malgré la panne d'une station MAU

provoque le disfonctionnement du réseau.

6- Selon l’architecture :

Il existe deux modes de fonctionnement des réseaux :

 Poste à poste.

 Client / serveur.

A- poste à poste :

Dans une architecture d'égal à égal (où dans sa dénomination anglaise per to per), tous

les ordinateurs sont égaux, il n y a pas de machine spécifique. Cela signifie que chacun des

ordinateurs du réseau est libre de partager ses ressources. Un ordinateur relié à une

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imprimante pourra donc éventuellement la partager afin que tous les autres ordinateurs

puissent y accéder via le réseau.

FIGURE -15-

B- Client / serveur :

L'environnement client-serveur désigne un mode de communication à travers un réseau

entre plusieurs programmes ou logiciels : l'un, qualifié de client, envoie des requêtes ; l'autre

ou les autres, qualifiés de serveurs, attendent les requêtes des clients et y répondent. Par

extension, le client désigne également l'ordinateur sur lequel est exécuté le logiciel client, et

le serveur, l'ordinateur sur lequel est exécuté le logiciel serveur.

FIGURE -16-

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