Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Introduction
Un réseau est un ensemble d'entités interconnectées les unes avec les autres.
plusieurs téléphones.
Réseau relationnel : ensemble de relations qui lient les être humains entre eux à
1- Un réseau informatique: Ensemble d'ordinateurs reliés entre eux via des liens
Tout établissement, qu'il soit une entreprise, une école, une association,... etc. a besoin
d'un travail collaboratif en mettant en place un réseau qui permettra de partager les
ressources internes au sein de son organisme. Ces ressources peuvent être des données,
des messages, des graphiques, de la vidéo, des imprimantes, des télécopieurs, ...etc.
La mise en place d'un réseau, et donc le partage des ressources, a pour effet un :
4- Caractéristiques
Le débit exprimé en bits/s (ou bps) qui mesure une quantité de données
Communication, messagerie
Forum de discussions
Audit de la clientèle
commerce électronique
enseignement à distance
...
2
2021 Chapitre 1 : Généralités sur les réseaux
Le réseau filaire est un réseau qui comme son nom l'indique est un réseau que l'on utilise
grâce à une connexion avec fil. Ce réseau utilise des câbles Ethernet pour relier des
ordinateurs
FIGURE -1-
Un réseau sans fil (en anglais : Wireless network) est un réseau informatique ou
numérisé
qui connecte différents postes ou systèmes entre eux par ondes radio. Il peut être associé à
FIGURE -2-
3
2021 Chapitre 1 : Généralités sur les réseaux
La topologie est une façon pour connecter des ordinateurs entre eux, où il y a plusieurs
types :
a- La topologie en bus.
b- La topologie en étoile.
c- La Topologie en anneau.
d- La Topologie en arbre.
a-topologie en bus :
Une topologie en bus est l'organisation la plus simple d'un réseau. En effet, dans une
topologie
en bus tous les ordinateurs sont reliés à une même ligne de transmission par l'intermédiaire
de câble, généralement coaxial. Le mot « bus » désigne la ligne physique qui relie les machines
du réseau.
FIGURE -11-
Dans une topologie en étoile, les ordinateurs du réseau sont reliés à un système matériel
central
4
2021 Chapitre 1 : Généralités sur les réseaux
appelé concentrateur (en anglais hub, littéralement moyen de roue). Il s'agit d'une boîte
comprenant
un certain nombre de jonctions auxquelles il est possible de raccorder les câbles réseau
en provenance des ordinateurs. Celui-ci a pour rôle d'assurer la communication entre les
différentes jonctions.
FIGURE -12-
C- La Topologie en anneau :
FIGURE -13-
5
2021 Chapitre 1 : Généralités sur les réseaux
A-Topologie Ethernet :
Ethernet est aujourd'hui l'un des réseaux les plus utilisées en local. Il repose sur une
CSMA/CD, ce qui fait qu'il aura une très grande surveillance des données à transmettre pour
éviter toute sorte de collision. Par conséquent un poste qui veut émettre doit vérifier si le
Elle repose sur une topologie physique en Anneau (ring), il utilise la méthode d'accès par
jeton (token). Dans cette technologie, seul le poste ayant le jeton au droit de transmettre si
un poste veut émettre, il doit attendre jusqu'à ce qu'il ait le jeton ; dans un réseau token
ring, chaque nœud du réseau comprend un MAU (Multi Station Access Unit) qui peut recevoir
les connexions des postes. Le signal qui circule est régénéré par chaque MAU.
Mettre en place un réseau token ring coûte chers, malgré la panne d'une station MAU
6- Selon l’architecture :
Poste à poste.
Client / serveur.
A- poste à poste :
Dans une architecture d'égal à égal (où dans sa dénomination anglaise per to per), tous
les ordinateurs sont égaux, il n y a pas de machine spécifique. Cela signifie que chacun des
ordinateurs du réseau est libre de partager ses ressources. Un ordinateur relié à une
6
2021 Chapitre 1 : Généralités sur les réseaux
imprimante pourra donc éventuellement la partager afin que tous les autres ordinateurs
FIGURE -15-
B- Client / serveur :
entre plusieurs programmes ou logiciels : l'un, qualifié de client, envoie des requêtes ; l'autre
ou les autres, qualifiés de serveurs, attendent les requêtes des clients et y répondent. Par
extension, le client désigne également l'ordinateur sur lequel est exécuté le logiciel client, et
FIGURE -16-