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École Supérieure de Télécommunications et

Management

Services réseaux &


Technologies IP

Filière: Réseaux & Télécommunications

M.FRI Abdelaziz
Niveau 2ème année RT
2022-2023
Réseau Informatique M.A.FRI 22-23

 Objectifs:
 Comprendre le principe de fonctionnement et les structures
d’un réseau informatique

 Identifier les différents services fournis par les couches


de modèle OSI et TCP/IP

 Savoir choisir et configurer les constituants d’un réseau


informatique

 Étudier et réaliser un réseau informatique selon un


cahier des charges
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Chapitre: 1
Généralités sur les Réseaux Informatiques

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I. GÉNÉRALITÉS :
1. Définition d’un réseau Informatique :
Un réseau informatique est un groupe des terminaux (péripheriques) relies entre eux
par des moyens de communications (câbles, fibres optiques, ou sans fil ...) pour
échanger des informations ( Fichiers, image, audios, videos...) et partager des
ressources materiels (Imprimante, scanner, lecteur optique...) et logiciels.
2 . Les avantages d’un réseau informatique :
 Le principal avantage d'un réseau informatique, c'est que se permet le partage
de fichiers et acces aux fichiers distants.
 Le partage des ressources materiels.
 N’est plus cher,
 Facilite le transfert des informations quelque soit leurs nature,
 Améliore la communication entre les agents d’un espace de travail, 4
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3. Terminologie liée au réseaux informatiques :


a. Les équipements utilisés dans les réseaux informatiques :
On appelle équipement de réseau tout materiel qui se connecte directement au réseau.

 Il y a deux catégories d'équipement :

 Les équipements d’utilisateur final appelés également hôtes. Ces


équipements sont notamment les ordinateurs, imprimantes, scanners et
autres matériels qui fournissent des services directement à l’utilisateur.

 Les équipements intermédiaires de réseau qui comprennent tout le


matériel servant à interconnecter les équipements d’utilisateur final pour
leur permettre de communiquer.
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Équipements d'utilisateur final Équipements réseau

 Les mainframes sont des ordinateurs hautes performances dotés de grandes quantités de mémoire et de processeurs (serveurs
de données) qui traitent des milliards de calculs et de transactions simples en temps réel.
 Le mainframe est essentiel pour les bases de données commerciales, les serveurs de transaction et les applications qui
nécessitent une résilience, une sécurité et une agilité élevées.
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Exemples d'équipements intermédiaires de réseaux :

1. Les cartes réseau (Network Interface Card ou NIC)


2. Les répéteurs (Repeater)
3. Les concentrateurs (Hub)
4. Les ponts (Bridge)
5. Les commutateurs (Switch)
6. Point d'accès (Access Point)
7. Les routeurs (Router)

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1. Les cartes réseau (Network Interface Card ou NIC)

RJ45 : Registered Jack 45 Adresse MAC : Medium Access Control


BNC : British Naval Connector Adresse unique donnée par le constructeur
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 Types d’une carte réseau:

 Le choix d’une carte réseau:


1. La topologie du réseau,
2. Le type du câblage,
3. Le type d’ordinateur (PC, MAC…)
4. Le type de bus de données utilisé sur l’ordinateur,
5. La vitesse à la quelle on désire communiquer sur le réseau. 9
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1. Les cartes réseau (Network Interface Card ou NIC)

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2. Les répéteurs (Repeater) :


 Ils servent à prolonger les supports de transmission à savoir les câbles, les ondes et
les fibres optiques qui relient les périphériques d’un réseau.
 Un répéteur est un connecteur combine à la fois un récepteur et un émetteur qui
compense le pertes de transmission sur un support de liaison sans modifier le
contenu

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3. Les concentrateurs (Hub): Il permet de partager les informations à tous les


postes de même réseau.

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4. Les ponts (Bridge):


Un pont permet de segmenter un réseau LAN pour facilité le trafic, il connait les @
MAC des postes connectés à ses ports.
• Sans pont:

• Avec pont:

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5. Les commutateurs (Switch) :


 Un commutateur envie le message au poste demandé de même réseau, il remplace le
HUB dans un réseau pour diminuer le trafic, il définit des adresse MAC de chaque
poste connecté à un port.

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6. Point d'accès (Access Point):

 Un point d’accès sans fil (AP) est


généralement connecté par fil au
routeur, au concentrateur ou au
commutateur du réseau Ethernet, puis
pour créer un réseau sans fil
simple. Cela a été fait en utilisant un
câble Ethernet pour connecter un
commutateur et un point d’accès, ce
dernier communiquant ensuite avec les
périphériques WiFi et leur donnant un
accès réseau.
 Il convertit simplement un réseau câblé
existant (LAN) en un réseau sans fil
(WLAN). (Port type RJ 45).
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7. Les routeurs (Router) :


 Le routeur est un élément intermédiaire qui permet de relier deux réseaux.
 Il assure le routage des paquets d’une interface réseau vers une autre interface
réseau en opérant au niveau de la couche 3 du modèle OSI.
 La plupart des routeurs sont capables de déterminer automatiquement l'itinéraire
le plus adapté entre l'adresse de départ et l'adresse de destination. Pour diriger les
information le routeur doit comprendre le protocole utilisé ( langage utilisé par
les ordinateurs), tel que TCP, IP, UPX…
 Les ports d’un routeur sont
de type RJ11 (Cotés
réseaux)

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 Exemples d’utilisation des routeurs

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 Exemples d’utilisation des routeurs


 Un routeur peut être un point d’accès, mais un point d’accès ne peut pas être
un routeur.

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II. LES TOPOLOGIES RÉSEAUX :


La topologie physique d'un réseau définit sa structure physique, c.à.d la configuration
proprement dite du câblage ou du média
 Les topologies physiques couramment utilisées sont les suivantes:

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1. Topologie en bus :

Elle fait appel à un câble de backbone unique qui est terminé aux deux extrémités par
des résistances qui empêchent les réflexions des signaux. Tous les hôtes se connectent
directement à ce câble et sont en concurrence pour l'accès au média.

Principaux inconvénient de cette topologie :

 Si deux ou plusieurs hôtes envoient des données en


même temps une collision se produit,

 Mauvaise exploitation de bande passante parce qu'il n'est pas possible d'avoir plusieurs
communications simultanées sans provoquer de collisions.
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Notion de la bande passante :

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2. Topologie en anneau :

Chaque hôte est connecté à son voisin. Le dernier hôte se connecte au premier.
Cette topologie crée un anneau physique de câble.

 Pour pouvoir envoyer des données dans le réseau, un hôte doit posséder un jeton.
Chaque hôte passe le jeton à son voisin après avoir transmis ses données. Comme il
n'existe qu'un seul jeton dans le réseau, il ne peut se produire de collisions.

Principaux inconvénient de cette topologie :

 Un seul hôte peut transmettre des données à la fois,

 Mauvaise exploitation de bande passante


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3. Topologie en étoile :
C'est la topologie la plus utilisée actuellement. Tous les hôtes sont raccordés à un
point central (commutateur ou concentrateur). Si l'équipement intermédiaire utilisé
est un concentrateur (HUB), cette topologie aura les mêmes inconvénients qu'une
topologie en Bus.

 Si par contre un commutateur (SWITCH) est utilisé, cette


topologie présentera plusieurs avantages dont on peut citer :
 L'absence de collisions,
 Plusieurs communications simultanées sont possibles,
 La communication en Full Duplex est possible,

 Ces avantages permettent une très bonne exploitation de la bande passante disponible.
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4. Topologie en étoile étendue ou hiérarchique :

C'est une variante de la topologie en étoile. Elle relie des étoiles


individuelles en connectant les concentrateurs ou les commutateurs entre
eux. Cette topologie permet d'étendre la portée et la couverture du réseau.

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5. Topologie maillée :
Chaque équipement possède ses propres connexions à tous les autres
équipements. Elle permet de garantir une protection maximale contre l’interruption
de service.
Internet est un exemple typique de réseau à topologie partiellement maillée. C'est
grâce à sa topologie qu'en cas de rupture d'une liaison sous- marine par exemple,
l'accès n'est pas totalement coupé.

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III. LES TYPES DE RÉSEAUX INFORMATIQUES :

On peut faire une première classification des réseaux à l’aide de leur taille comme
le montre la figure suivante :

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1. Réseaux personnels (PAN : Personnal Area Network)

 C’est un réseau restreint d'équipements habituellement utilisés dans le cadre d'une


utilisation personnelle.

 Les bus utilisés les plus courants sont l'USB ( pour transmettre des données entre
un ordinateur et les périphériques par les ports USB) , les technologies par fil et
sans fil telles que Bluetooth…

 Ces réseaux interconnectent sur quelques mètres les équipements personnels


comme des téléphones mobiles, des téléphones portables…

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2. Réseaux locaux (LAN : Local Area Network) :


Les LAN ce sont des réseaux qui relient des ordinateurs situés dans un même espace,
ce sont des réseaux câblés.
 Ils comprennent les éléments suivants:
Ordinateurs dotés de cartes réseau,
Équipements périphériques,
Médias réseau,
Équipements intermédiaires de réseau.
Les réseaux locaux permettent aux entreprises de partager
des ressources :
Matérielles : les imprimantes, les scanners,…
Logicielles : les fichier, le courrier électronique interne,… 28
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2. Réseaux locaux (LAN : Local Area Network) :

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3. Réseaux métropolitains (MAN : Metropolitan Area Network) :

 Ce sont des réseaux qui s’étendent sur une zone métropolitaine telle
qu’une ville ou une zone de banlieue.
 Un réseau MAN comprend habituellement au moins deux réseaux LAN situés
dans une zone géographique commune.
• Exemple:
 Une banque possédant plusieurs agences dans la même ville peut utiliser ce
type de réseau.
En général, on fait appel à un fournisseur de services pour connecter au
moins deux sites de réseau local au moyen de lignes de communication privées
ou de services optiques.

 Les technologies sans fil peuvent également être utilisées pour créer un réseau MAN.
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3. Réseaux métropolitains (MAN : Metropolitan Area Network) :

POP : Post Office Protocol (Protocole de boites aux lettres


IMAP : Internet Message Access Protocol. (Protocole Internet d’accès aux messages). 31
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4. Réseaux étendus (WAN : Wide Area Network) :

 Les WAN interconnectent des réseaux locaux.


 Les réseaux étendus relient des réseaux utilisateurs géographiquement dispersés, ils
permettent aux entreprises de communiquer entre elles sur de grandes distances.
 Le réseau étendu relie plusieurs sites ou des ordinateurs du monde entier.
INTERNET.
Quelques technologies courantes liées aux réseaux étendus:
Connexion par Modems RTC (Réseau Téléphonique Commuté),
RNIS (Réseau Numérique à Intégration de Services),
ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line).

 Les réseaux étendus ont contribué à créer une nouvelle catégorie de travailleurs
appelés télétravailleurs, qui ont la possibilité de travailler sans quitter leur domicile

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4. Réseaux étendus (WAN : Wide Area Network) :

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5. Les réseaux de stockage (SAN : Storage Area Network) :

 Ce sont des réseaux à haute performance


dédiés qui permettent de transférer des
données entre des serveurs et des ressources
de stockage.

 Les SAN sont utilisés par des entreprises


ayant recourt à des sauvegardes fréquentes et
en temps réel des données de leur sites
(Exemples : les banques, les assurance, la
bourse ...etc.)
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6. Les réseaux privés virtuels (VPN : Virtual Private Network) :

 Ce sont des réseaux privés construits au sein


d’une infrastructure de réseau publique telle que
le réseau Internet.
 Au moyen d’un réseau privé virtuel, un
télétravailleur peut accéder à distance au réseau
du quartier général de sa société.

 Via Internet, il est possible de construire un tunnel


sécurisé entre le PC du télétravailleur et un routeur
VPN installé au quartier général de la société.
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VI. Réseau TCP/IP : Transmission Control Protocol / Internet Protocol


 Internet représente le plus important réseau de données au monde. Il est formé
d’une multitude de réseaux de plus ou moins grande taille reliés entre eux. Les
ordinateurs personnels (les hôtes) constituent les sources et les destinations de
l’information qui circule sur Internet
La connexion à Internet englobe en réalité trois éléments:

 La connexion physique : assure le transfert des signaux entre les PC d’un


réseau LAN et les équipements distants du réseau Internet.
 La connexion logique : utilise des normes, plus précisément appelées protocoles.
Un protocole correspond à un ensemble formel de règles et de conventions régissant
le mode de communication des unités réseau entre elles. 36
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 Plusieurs applications : programmes logiciels, servant à interpréter les


données et à les afficher sous une forme compréhensible.

 Ces applications utilisent les protocoles pour envoyer des données sur le
réseau Internet et recevoir celles qui en émanent. Parmi ces applications
(services) on trouve

 Le courrier électronique (e-mail) ;


 Le Web (les pages avec liens et contenus multimédia de ses sites Web)
 L'échange de fichiers par FTP (File Transfer Protocol)
 Les navigateur WEB.

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III. MODÈLE EN COUCHES :


A. Modèle OSI ( Open System Interconnection )
 But: Pour résoudre le problème de l’incompatibilité des réseaux,
 Autres modèles réseau:
DECnet (Digital Equipment Corporation net),
SNA (Systems Network Architecture)
TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)

 Le modèle de référence OSI publié en 1984 fut le modèle descriptif de réseau


créé par l’ISO (International Organization for Standardization).

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A. Modèle OSI ( Open System Interconnection )

Le modèle de référence OSI comporte sept couches numérotées de bas en haut,


chacune illustrant une fonction réseau bien précise.

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A. Modèle OSI ( Open System Interconnection )

Les 7 couches du modèle OSI sont les suivantes :


 Couche 1 : Couche physique
La couche physique définit les spécifications du média
(câblage, connecteur, voltage, bande passante...).
 Couche 2 : Couche liaison de donnée
La couche liaison de donnée s’occupe de l’envoi de la donnée
sur le média. Cette couche est divisée en deux sous-couches :
 La sous-couche MAC (Média Access Control) est chargée du
contrôle de l’accès au média. C’est au niveau de cette couche que
l’on retrouve les adresses de liaison de donnée (MAC, DLCI data link
connection identifier).

 La sous-couche LLC (Layer Link Control) s’occupe de la gestion des


communications entre les stations et interagit avec la couche réseau. 40
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A. Modèle OSI ( Open System Interconnection )

 Couche 3 : Couche réseau


Cette couche gère l’adressage de niveau trois, la sélection du
chemin et l’acheminement des paquets au travers du réseau.

 Couche 4 : Couche transport


La couche transport assure la qualité de la transmission en
permettant la retransmission des segments en cas d’erreurs
éventuelles de transmission. Elle assure également le contrôle du
flux d’envoi des données.

 Couche 5 : Couche session


La couche session établit, gère et ferme les sessions de communications
entre les applications.

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A. Modèle OSI ( Open System Interconnection )

 Couche 6 : Couche présentation


La couche présentation spécifie les formats des données des
applications (encodage MIME, compression, encryptions).

 Couche 7 : Couche application


Cette couche assure l’interface avec les applications, c’est la
couche la plus proche de l’utilisateur.

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B. Modèle TCP/IP
Contrairement aux technologies réseau
propriétaires mentionnées
précédemment, TCP/IP a été développé
en tant que norme ouverte. Cela
contribua à accélérer le développement
de TCP/IP en tant que modèle standard.
Il comporte les quatre couches suivantes:

 La couche application,
 La couche transport,
 La couche Internet,
 La couche d’accès au réseau.

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B. Modèle TCP/IP

- Les concepteurs du modèle TCP/IP estimaient que la couche


application devait inclure les détails des couches session et
présentation OSI. Ils ont donc créé une couche application qui
gère les questions de représentation, le code et le contrôle du
dialogue.
- La . couche transport est chargée des
questions de qualité de service touchant la
fiabilité, le contrôle de flux et la correction
des erreurs.

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B. Modèle TCP/IP
L’un de ses protocoles, TCP (Transmission Control Protocol - protocole de
contrôle de transmission), fournit d’excellents moyens de créer des
communications réseau fiables, circulant bien et présentant un taux d’erreurs
peu élevé. Le protocole TCP est orienté connexion. Il maintient un dialogue
entre l’ordinateur source et l’ordinateur de destination pendant qu’il prépare les
informations de couche application en unités, appelées segments. Un protocole
orienté connexion ne signifie pas qu’il existe un circuit entre les ordinateurs en
communication. Ce type de fonctionnement indique qu’il y a un échange de
segments de couche 4 entre les deux ordinateurs hôtes afin de confirmer
l’existence logique de la connexion pendant un certain temps.
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B. Modèle TCP/IP

- L’objectif de la couche Internet est de diviser les segments TCP en paquets et de les
envoyer depuis n’importe quel réseau. Les paquets arrivent au réseau de destination
indépendamment du chemin qu’ils ont emprunté pour y parvenir.

Le protocole qui régit cette couche est appelée protocole IP (Internet Protocol). La
détermination du meilleur chemin et la commutation de paquets ont lieu au niveau de
cette couche.

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B. Modèle TCP/IP

La relation entre IP et TCP est essentielle. Chaque protocole joue un rôle particulier :
IP pointe le chemin pour les paquets, tandis que TCP assure un transport fiable.

- Le nom de la couche d'accès au réseau a un sens très large. Cette couche concerne tous
les composants, à la fois physiques et logiques, qui sont nécessaires pour créer une
liaison physique. Elle comprend les détails sur les technologies de réseau, ainsi que tous
ceux qui concernent les couches physique et liaison de données du modèle OSI.

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B. Modèle TCP/IP

• Certains des protocoles de couche application les plus courants sont: FTP (File
Transfer Protocol), HTTP (HyperText Transfer Protocol), SMTP (Simple Mail
Transfer Protocol), DNS (Domain Name System), TFTP (Trivial File Transfer
Protocol).
• Les protocoles les plus courants de la couche transport sont notamment: TCP
(Transport Control Protocol) et UDP (User Datagram Protocol) .
• Le protocole principal de la couche Internet est: IP (Internet Protocol) version
4, et de plus en plus IP version 6. Certains protocoles utilisés dans la couche
d’accès réseau : ETHERNET, PPP, HDLC

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