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ETUDE ET REALISATION DE LA COMMANDE D’UN AFFCHAGE MATRICIEL

DYNAMIQUE PILOTE PAR ESP8266

INTRODUCTION GENERALE

epuis des années jusqu’à nos jours, l’homme mène un combat sans merci face aux
problèmes qui l’empêchent de s’épanouir. Pour les résoudre, il observe et
questionne la nature à travers la science.
De nos jours, le monde évolue à la vitesse de la pensée grâce à cette science, la
place qu’occupe l’électronique devient si importante dans la vie quotidienne que
personne ne peut lui échapper. L’électronique a ainsi conquis le domaine de la
décoration des bureaux, des lieux de loisir ainsi que les lieux publics. Il y a des
années on faisait appel aux calligraphes pour faire les décorations mais aujourd’hui il
existe des systèmes électroniques capables de faire toutes sortes de décorations.
Des afficheurs électroniques appelés aussi journaux lumineux ou panneaux à LED
sont des dispositifs électroniques qui permettent de diffuser de l’information en temps
réel. Les domaines d’applications sont très nombreux variés dont entre autres :
• Le domaine industriel
• Le domaine sportif
• Le domaine du transport
• Les Bureaux, les hôpitaux, les mosquées ainsi que dans les salles d’accueils et
d’attente.

En résumé, c’est un moyen moderne et efficace d’accueillir, d’orienter, d’informer,


de sensibiliser, de vendre ou de communiquer avec les clients, administrés,
fournisseurs et les partenaires commerciaux.
Partant de cette importance, nous avons choisi comme projet fin d’étude :
« ETUDE ET REALISATION D’UN AFFICHEUR MATRICIELLE COMMANDE PAR
ESP8266». Pour commander ce panneau nous avons utilisé un ESP8266 géré par logiciel de
programmation Arduino IDE. L’envoi du texte affiché se fait grâce à une liaison série avec le PC
par un programme ou une liaison sans fil par un coonexion WIFI.

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CHAP I : ANALYSE
CONTEXTUELLE DU PROJET

I : ENVIRONNEMENT DU PROJET

A. DEFINITION DU PROJET ET ELEMENTS DU PROJET

1. Définition du projet

Un affichage matriciel ou affichage à matrice de points (en anglais, dot matrix


display) est une technique d'affichage électronique qui affiche des informations sur des
appareils tels que des horloges, des montres, des tableaux de départ de transports publics et
de nombreux autres dispositifs nécessitant un affichage alphanumérique (et/ou graphique)
de résolution limitée. Le terme affichage matriciel est utilisé pour désigner un affichage de
caractères ou de symboles à résolution limitée. Pour les images à haute résolution qui
peuvent aussi utiliser des matrices de points, on utilise le terme image matricielle.

2. Définition des éléments du projet :

Plaque matricielle : c’est un ensemble de LEDS montées de manière bien précis et permettant l’affichage
des caractères, de lettres, des symboles ou un message.

Module Bluetooth hc05 : c’est un module simple d’emploi qui permet d’ajouter la
communication Bluetooth full duplex dans un système.

Carte Arduino : Une carte Arduino est une carte électronique équipée d'un micro-
contrôleur123. Elle permet de programmer et commander des actionneurs à partir d'événements
détectés par des capteurs.

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Plaque a essaie : c’est composant matériel permettant l’interconnexion des composants


électroniques de manière à avoir un prototype ou une maquette de la chose.

Source de tension continue : c’est un générateur qui impose le sens de circulation des porteurs
de charge électrique

II : DESCRIPTION DU PROJET
Aujourd’hui, beaucoup de personne veulent bien vouloir passer des messages en temps et
en heure mais installer des plaques solaires juste ne pourront pas faire l’affaire. D’où la nécessité
de nouveau moyenne à travers de nombreux moyens qui nous permettrons de modifier nos
messages en permanences. Donc les plaques matricielles afficheront les messages que nous
voulons et non pas ceux prédéfinis

III : OBJECTIF DU PROJET

L’objectif de ce projet est de pouvoir permettre au tiers de pourvoir communiquer avec autrui et de
faire passer un message en temps. Et ceci grâce a la compréhension rapide et aux nouveaux moyens
électroniques et informatiques du monde. Ceci vise a élargir les moyens de communication entre autre.

IV : LE PERIMETRE DU PTOJET

Le projet de commande d’un affichage matriciel dynamique pilote par esp8266 est un projet qui
vise tout ceux qui voudront faire circuler un message ou une information. Elle vise ainsi Ce projet cible
tous les agriculteurs, les universités, les écoles, les résistances et à qui veut les réalises dans leur
domicile ou leur lieu de services.

V : Analyse organisationnelle du projet

Dans un premier temps, ce projet vient résoudre le problème de difficultés de publicités mais aussi
dans un deuxième il va permet de diminuer le taux de sous information dans tous les milieux ou ont l’on se
trou

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CONCLUSION
En définitif nous savons pour la fin de ce chapitre, que nous avons parlé de l’historique des
afficheurs matricielles de manière générale et de leur grandissement en ces jours. Il a été aussi
question pour nous de présenté notre projet ainsi que ses éléments sur lesquels il est axé et leurs
utilités.

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CHAP II : ANALYSE TECHNIQUE DE


LA PROBLEMATIQUE DU PROJET

I. EVALUATION DU MARCHEE ET DES BESOINS

1. Évaluation de marche

Selon le projet et la qualité du matériel et que vous soyez un particulier ou un professionnel, le


prix unitaire d’un traqueur solaire peut s’élever jusqu’à 15000€. Cela peut paraitre élevé mais ce
cout s’explique principalement par la technologie innovante à laquelle il fait appel. Cependant
l’investissement sera vite rentabilisé car ce système vous permet de produire gratuitement de
l’électricité à partir d’énergie verte, tandis que le prix de l’électricité venant du réseau ne fait
qu’augmenter au fur et à mesure

2. Évaluation des besoins


Les besoins d’un tel, projet sont assez nombreux. Entre autres nous pouvons avoir
- Les écoles, les universités, les lieux publiques
- Vous possédez une pharmacie et dans les hôpitaux et vous souhaitez afficher en temps et
heure certaines informations concernant vos activités : Alors ce projet sera le mieux
adapté.
- Les particuliers et les agences de voyages

II. EVALUATION TECHNIQUE DU PROJET

Les afficheurs électroniques sont de plus en plus utilisés dans la vie quotidienne, bien
évidemment les panneaux lumineux peuvent être à base des diodes LED, des afficheurs LCD ou
des matrices à LED. Un panneau lumineux est un panneau électronique composé de LEDs en

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forme matriciel, il a un rôle de diffuser les informations en temps réel et de créer une publicité
moderne, riche et très pratique pour attirer l’attention des personnes. Il existe des panneaux
lumineux Monocouleur (cas de notre du projet) , et Multicouleur (RGB) , la taille du panneau
lumineux est un facteur très important qui varie selon le lieu , le cout, et la fonctionnalité . La
façon d’affichage du message varie selon l’objectif désiré, on peut faire une phrase défilante pour
un cas d’information, comme on peut faire un message statique dans un cas d’une température, la
commande des messages se fait par un logiciel avec le pc (connexion série) ou par une connexion
WIFI (connexion sans fil).

III. EVALUATION D’IMPACT ET RISQUE DU PROJET

1. Impact

L’affichage matricielle a un impact sur la population et aussi sur l’évolution de celui qui publie le
message. Ne consommant pas tellement de courant, ( entre 0.05A ET 0.07A pour une seul plaque
matricielle P10) on peut donc voir ici son importance au détriment des autres passeurs de
messages.

2. Risques
Les risques aux quels sont exposés un tel projet sont les suivants :
- Les changements météorologiques (les pluies intempestives, les soleils abondants) qui
risquent de détériorer rapidement la plaque
- Les coupures régulières du courent électriques
- La perturbation du réseau pour connexion
- La vulnérabilité des composants entrainant ainsi leurs destructions

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CHAP III : PROPOSITION DES


SOLUTIONS TECHNIQUES ET
JUSTIFICATIONS DU CHOIX
TECHNIQUES EFFECTUES

I. PROPOSITION DES SOLUTIONS TECHNIQUES A LA


PROBLEMATIQUE DU PROJET
A. REALISATION DU DIT PROJET

1. étude des différents blocs du projet :

i. Les jumpers

Les jumpers encore appelés connecteurs sont des câbles électroniques permettant
d’interconnecter des composants électroniques entre eux. Ceci créant ainsi la liaison électrique
entre ceux-ci. Il ‘yen a des mâles, des femelles et des males- femelles

Figure 1 : connecteurs males- femelles

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ii. La carte NodeMCU ESP8266

La carte NodeMCU ESP8266 contient un module ESP-12E contenant un microprocesseur 32bits. Il intègre
un émetteur- récepteur WIFI ce qui lui permet de se connecter a des réseaux existants ou bien de mettre
en place son propre réseau.

iii. Une alimentation stabilisée 5v/70Ma (REDRESSEUR)


Cette alimentation servira d’alimentation continue de l’ESP8266 afin de ne pas perdre les données sauf en
cas de coupure de courent. Sa conception nous arait fallu :

- Un transfomateur 220v/12v
- Des resistances ohmiques
- Des diodes 1N4007
- Un regulateur : 7405
- Un condensateur de filtrage
Mais a la place nous avons utilisé une carte de charge de téléphone répondant à ces attentes.

iv. Une plaque matricielle P10 de couleur rouge

Le plaque matricielle P10(1R)-V701C V2.0 est t’une matrice a LED possède 16 lignes
et 32 colonnes , 16 registre a décalage de type 74HC595. Il servira d’affchage

Figure 3 : plaque matricielle P10

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v. Télephone

Appareil de communication entre deux personnes ou deux équipements, il nous servira ici grâce a son
WIFI de se connecté au point d’accès de l’ESP8266 afin de modifier le texte part défaut

Figure 4 : téléphone

Vi. Le câble USB Android

Il est utilisé pour la programmation et aussi l’alimentation de l’ESP8266

B. PLAN DE TRAVAIL
Après avoir décrit la partie matérielle (hardware) de notre système, nous sommes arrivés à la
partie la plus importante de notre travail qui est la conception et la réalisation DE LA
COMMANDE D’UN AFFCHAGE MATRICIEL DYNAMIQUE PILOTE PAR ESP8266. Les
étapes principales de notre réalisation se décomposent en quarte parties principales :

- Partie de programmation

- Partie de simulation

- Partie électronique

- Partie mécanique.

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Nous nous attarderons sur 3 parties (partie de programmation, partie de simulation, partie
électronique)

1. Partie programmation

Pour cette partie, nous nous sommes servis de l’interface arduinoIDE 1.8.2. Qui utilise un langage
de programmation en C mais propre a l’arduino.

2. Partie électronique
Cette partie concerne la partie câblage proprement dites qui servira a réaliser la plupart du projet.
Le schéma synoptique est le suivant :

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Alimentation
PC

Journal

ModuleBluetoo
ESP8 Circuit
d’interface
Lumineux

th
266

EEPROM
RTC
24LC256
DS1037

Figure 5 : Schéma synoptique

Le schéma de câblage est le suivant :

3. Partie simulation

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Après la mise sous tension, nous avons obtenus les résultats suivants :

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CONCLUSION GENERALE

ans ce projet, nous avons pu réaliser un dispositif matériel et logiciel assurant le


panneau lumineux qui a pour objectif d’afficher les heures des prières ainsi que les
messages envoyés par l’utilisateur.
Nous sommes arrivés dans ce travail à acquérir des connaissances en
programmation pour L’ESPS8266 et de dépasser les problèmes trouvés dans la simulation sous ISIS
PROTEUS ainsi qu’enrichir nos compétences en électronique.
Comme perspective pour notre travail nous proposons l’ajout d’un Bluetooth en tant que protocole
de transmission sans fil qui facilite l’envoi des messages par l’utilisateur via une application
Android ainsi qu’une amélioration dans le programme pour effectuer d’autres effets d’affichage.
Enfin, nous souhaitons que notre travail sera bénéfique à toute personne souhaitant réaliser ce
genre des journaux lumineux et qu’il pourra être achevé par d’autres étudiants dans le but
d’améliorer et de simplifier encore plus son fonctionnement.

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TABLE DES MATIERES

INTRODUCTION GENERALE ------------------------------------------------------- 1


CHAP I : ANALYSE CONTEXTUELLE DU PROJET -------------------------------------------------------------------------- 2
I : ENVIRONNEMENT DU PROJET ---------------------------------------------------------------------------------------------------------2
A. DEFINITION DU PROJET ET ELEMENTS DU PROJET -----------------------------------------------------------------------2
II : DESCRIPTION DU PROJET ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------3
III : OBJECTIF DU PROJET -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3
IV : LE PERIMETRE DU PTOJET -------------------------------------------------------------------------------------------------------------3
V : Analyse organisationnelle du projet ------------------------------------------------------------------------------------------------3
CONCLUSION ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4

CHAP II : ANALYSE TECHNIQUE DE LA PROBLEMATIQUE DU PROJET --------------------------------------------- 5


I. EVALUATION DU MARCHEE ET DES BESOINS --------------------------------------------------------------------------------------5
1. Évaluation de marche ------------------------------------------------------------------------------------------------------------5
2. Évaluation des besoins -----------------------------------------------------------------------------------------------------------5
II. EVALUATION TECHNIQUE DU PROJET -----------------------------------------------------------------------------------------------5
III. EVALUATION D’IMPACT ET RISQUE DU PROJET ----------------------------------------------------------------------------------6
1. Impact --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------6
2. Risques -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------6

CHAP III : PROPOSITION DES SOLUTIONS TECHNIQUES ET JUSTIFICATIONS DU CHOIX TECHNIQUES


EFFECTUES------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7
I. PROPOSITION DES SOLUTIONS TECHNIQUES A LA PROBLEMATIQUE DU PROJET -----------------------------------7
A. REALISATION DU DIT PROJET ---------------------------------------------------------------------------------------------------7
1. étude des différents blocs du projet : ----------------------------------------------------------------------------------------7
i. Les jumpers ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7
ii. La carte NodeMCU ESP8266 --------------------------------------------------------------------------------------------8
iii. Une alimentation stabilisée 5v/70Ma (REDRESSEUR) ------------------------------------------------------------8
iv. Une plaque matricielle P10 de couleur rouge ----------------------------------------------------------------------8
v. Télephone --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------9
Vi. Le câble USB Android --------------------------------------------------------------------------------------------------------9
B. PLAN DE TRAVAIL ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------9
1. Partie programmation ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 10
2. Partie électronique ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10
3. Partie simulation ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 11

CONCLUSION GENERALE -------------------------------------------------------- 12

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