2. Créer le vecteur X une suite arithmétique de 0 à 100 ; la raison étant 0.2
a. En extraire le vecteur X1 constitué de composantes de X >50 b. En extraire le vecteur X2 constitué de composantes de X >40 ou <10 c. En extraire le vecteur X3 constitué de composantes de X comprises entre 40 et 60 strictement.
3. Créer la fonction g définie par 𝑔(𝑥, 𝑦) = 𝑥 3 − 12𝑦
a. Créer les vecteurs u=(-1,1,2) et v=(0,4,7,-1) b. Créer le tableau B qui résulte du croisement de u et v par le biais de la fonction g
4. Représenter graphiquement la fonction ℎ(𝑥, 𝑦) = 𝑥 3 − 2𝑦