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Fonction cube-Exercices

Exercice 1 :

sans calculatrice, comparer dans chaque cas les deux nombres suivants :

a.(1.35) …(1.4)
3 3
b. ¿

4 3
c.( 5 ¿ ¿ … ¿ 3
d.(−0.5) …(0.5)
3

Exercice 2 : répondre aux questions suivantes :

a. Si x ∈ [ 2; 6 ], à quel intervalle appartient x 3


b. Si x ∈ [ −8 ;−4 ], à quel intervalle appartient x 3
c. Si x ∈ ¿−5; 2], à quel intervalle appartient x 3
d. Si−4 ≤ x <5 , à quel intervalle appartient x 3

Exercice 3 : résoudre les équations à l’inconnue réelles x

a. x 3=1 b. x 3=−8 c. x 3=1000

d. x 3=1015 e. x 3=27 ×10 9

Exercice 4: résoudre les équations suivantes en donnant un encadrement décimal à 0.01 près de la solution
de l’équation

a. x 3=2 b. x 3=−5 c. x 3=200

Exercice 5: résoudre les équations à l’inconnue réelles x

a. 2 x3 =16 b. 2 x3 −1=1 c. 5−x3 =13

3
1
d. x =3 e. x 3=0 f. (x−2)3=1 g. (5−2 x )3=−8
9

Exercice 6: résoudre les inéquations suivantes :

a. x 3 ≤ 8 b. x 3 >−64 c. x 3 ≥ 9 d. x 3 ←12

a. 3 x 3 ≤ 24 b. −2 x 3>16 c. x 3 ≥−0.027

Exercice 7 :
On a représenté ci-contre les courbes représentatives des
fonctions f ( x )=x 3 et g ( x )=2 x2 + x−2 .
1. Identifier la courbe de la fonction f puis celle de la
fonction g.
2. Résoudre graphiquement l’équation f ( x )=g ( x ) .
3. Résoudre graphiquement l’inéquation f ( x ) ≥ g ( x).
Exercice 8 :
On a représenté ci-contre les courbes représentatives des
fonctions f ( x )=x 3 et g ( x )=2 x.
1. Identifier la courbe de la fonction f puis celle de la
fonction g.
2. Résoudre graphiquement l’équation f ( x )=g ( x ) .
3. Résoudre graphiquement l’inéquation f ( x ) ≤ g ( x).
Exercice 9 : Exercice 10 :

Exercice 11 : Exercice 12 :
On considère la fonction python ci dessous. Sans utiliser la calculatrice, comparer les
nombres suivants
a. 0.3 ; 0.32 ; 0.33
1. Quelle est l’expression de la fonction
b. 5.6 ; 5.62 ; 5.63
mathématique f definie par cette fonction
1
c. 3 ; ¿
python ?
2. Quel résultat obtient-on si on écrit dans la console 1
d. π ; ¿
l’expression ¿> f (−2 ) ?
3. On a écrit l’instruction ci-dessous dans la console
mais un éclat sur l’écran empêche de voir
correctement la variable x utilisée.¿> f ( ¿ )
2
Déterminer le nombre x utilisé.

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