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Définition
Les commentaires
Les commentaires sont des textes qui ne seront pas traduits. Ils
peuvent être ajoutés dans les programmes pour y laisser des
explications. Les commentaires sont délimités par des marques
qui diffèrent d'un langage de programmation à l'autre tel que « -
- », « /* » ou « // »[7].
Les identifiants
Les éléments constitutifs du programme, tels que les variables,
les procédures ou les types servent à organiser le programme et
son fonctionnement. On peut ainsi, par exemple, diviser un
programme en fonctions ou lui donner une structure par objets :
ces éléments de structure sont définis par des identifiants ou
des procédures par mot clé selon le langage.
Utilisation
Une instruction
Une variable
Une constante
Plus précisément, le type booléen est un type qui n'a que deux
valeurs, vrai et faux, tandis que le type pointeur fait référence à
une donnée qui se trouve quelque part en mémoire[10].
Une déclaration
Les modules
Paradigmes
Déclaratif
Fonctionnel
Logique
Orienté objet
Concurrent
Visuel
Événementiel
Basé web
Mise en œuvre
Un compilateur
Un interpréteur
Un runtime
Fonctionnalités avancées
Un ramasse-miettes
Un événement
Un thread
La réflexion
Une monade
Historique
Utilisations
Langages exotiques
Langages spécialisés
C : 1,00
Rust : 1,03
C++ : 1,34
Ada : 1,70
Java : 1,98
C : 1,00
Rust : 1,04
C++ : 1,56
Ada : 1,85
Java : 1,89
Pascal : 1,00
Go : 1,05
C : 1,17
Fortran : 1,24
C++ : 1,34
Popularité
Langage machine
Notes et références
21. (en) Tmh, Computer Science Vii (Tn), Tata McGraw-Hill Education,
2007 (ISBN 9780070668034)
26. (en) Chris Smith, Programming F#, O'Reilly Media, Inc., 2009
(ISBN 9780596153649)
28. (en) Harold Davis, Visual Basic 6 Secrets, Harold Davis, 1998
(ISBN 9780764532238)
Voir aussi
Articles connexes
Liens externes