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4.1 Introduction
4.2 Éléments de base
4.3 Exemples d’application
4.4 Exercice
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4. LANGAGE LADDER 4.1 INTRODUCTION
4.1.1 RAPPEL : LOGIQUE BOOLÉENNE
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4. LANGAGE LADDER 4.1 INTRODUCTION
4.1.2 PRÉSENTATION
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4. LANGAGE LADDER 4.2 ÉLÉMENTS DE BASE
4.2.1 CONCEPT DE RÉSEAU
« ET » «OU»
GND a Vcc
b S
S = a . (/b + c)
Bobine de sortie
c
S
a b
Un réseau
c
❑ On utilise un réseau par équation (étape)
❑ Une section est un ensemble de réseaux
❑ Pour structurer le programme, on l’organise en sections
❑ AUdur (AUD) désactive toutes les ETAPES
❑ AUdoux (AUd) désactive toutes les ACTIONS
❑ INIT initialise le système (Active uniquement les étapes initiales)
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4. LANGAGE LADDER 4.2 ÉLÉMENTS DE BASE
4.2.3 DETECTION DE FRONT ET ACTION MÉMOIRE
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4. LANGAGE LADDER 4.2 ÉLÉMENTS DE BASE
4.2.4 PRIORITÉ À L’ARRÊT ET PRIORITÉ À LA MARCHE
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4. LANGAGE LADDER 4.2 ÉLÉMENTS DE BASE
4.2.5 MÉTHODE # 1
Méthode # 1
Priorités à l’activation Priorités à la désactivation
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4. LANGAGE LADDER 4.2 ÉLÉMENTS DE BASE
4.2.6 MÉTHODE # 2
Méthode
#2
Action Associée
à une Etape
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4. LANGAGE LADDER 4.3 EXEMPLES D’APPLICATION
4.3.1 STRUCTURE LINÉAIRE
Xi CAXi CDXi
1
2
3
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4. LANGAGE LADDER 4.3 EXEMPLES D’APPLICATION
4.3.2 SÉLECTION DE SÉQUENCES
Xi CAXi CDXi
1
2
3
4
5
13
4. LANGAGE LADDER 4.3 EXEMPLES D’APPLICATION
4.3.3 SÉQUENCES SIMULTANÉES
Xi CAXi CDXi
1
2
3
4
5
6
14
4. LANGAE LADDER 4.4 EXERCICE
Xi CAXi CDXi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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