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Algorithme et programmation

Le mot algorithme a été forgé au moyen-âge pour désigner les techniques de


calcul écrit liées au système de numération de position, autrement dit le calcul
sur les chiffres, introduit en Europe par les Arabes.

Al-Kwharizmi, (783-850) est un grand mathématicien et astronome qui lui a


donné son surnom.Le mot algorithme est issu de la transcription phonétique de
al-Kwharizmi en Algaurizin et du mot grec arithmos, nombre (qui a donné
aussi arithmétique, logarithme).

Qu'est ce qu'un algorithme ?


Explication avec la recette des crêpes

Une recette de cuisine, par exemple, est un algorithme : une suite d'opérations simples permettant de
passer des ingrédients à un plat préparé.

On représente souvent l'algorithme de façon schématique, en décomposant les étapes et en les reliant par
des flèches, un peu comme ci-dessous :

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Pour faire des crêpes, il suffit de suivre les instructions dans l'ordre. Les recettes sont des algorithmes
destinés aux humains et sont donc écrites dans un langage compréhensible par des humains. Comme on
suppose que les humains sont raisonnablement intelligents, il y a plein de choses qu'on n'a pas besoin de
préciser dans la recette, par exemple qu' il faut retirer la coquille des œufs ou ne pas utiliser du lait de
raton-laveur. En plus, l'algorithme de la recette des crêpes est très simple car il n'y a qu'un seul choix
possible à chaque étape. Pour aborder cette notion de choix, nous allons considérer un autre algorithme :
celui qui permet de déterminer si on peut faire des crêpes ou non, en fonction de ce qu'il y a dans le frigo
et les placards.

Les conditions dans les algorithmes


Avant de se lancer dans la confection des crêpes, on vérifie d'ordinaire qu'on a bien tout ce qu'il faut. C'est
quelque-chose de facile pour un humain, mais supposons que tu aies la chance d'avoir un robot pour
t'aider en cuisine. Pour s'assurer qu'il dispose de suffisamment d'ingrédients, voici un des algorithmes qu'il
pourrait utiliser, sachant qu'il lui faudra des œufs, du lait, de la farine, du sucre et du beurre. Dans ce
schéma, le robot va vérifier une à une toutes les conditions nécessaires au bon déroulement de la
préparation des crêpes. Les questions qu'il doit se poser sont affichées dans des losanges et les
instructions dans des rectangles. À chaque étape, en fonction des réponses, les instructions peuvent
changer :
De manière générale, un algorithme, comme ceux
que vous créez avec SCRATCH ou ALGOBOX sert à
traiter ce qu'on appelle des "entrées" (dans notre
cas, les ingrédients et le matériel de cuisine) pour
donner un résultat (les crêpes). Les instructions
décrites dans l'algorithme doivent être très simples
et ne pas porter à confusion. Pour obtenir le même
résultat, il existe une infinité d'algorithmes
possibles.

Un bon algorithme est une recette facile à suivre,


qui ne fait pas perdre de temps inutilement et qui
ne provoque pas d'erreurs.

Un bon algorithme doit aussi avoir un début


et surtout .. une fin !

Tous les informaticiens du monde se sont un jour retrouvés confrontés à l'horreur absolue d'une boucle
infinie.

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