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Département ATE Année 2019/2020

Faculté de Technologie
Université A/Mira, Béjaia

Module UEM 2.1.3

TP n°2

Réalisation d'un LAN (Local Area Network)

But du TP

Le but de ce TP est de réaliser un réseau local LAN (Local Area Network) avec le logiciel
Paquet Tracer de Sisco et appliquer l'aderessage IP adéquat, vu en cours, lors de cette manipula-
tion. Dans ce TP, l'étudiant pourra faire la diérence entre l'utilisation d'un Hub et d'un switch.

Introduction
Un switch (ou un router) est l'élément principal dans la réalisation des LAN (ou WAN).
Il a besoin comme un ordinateur quelconque d'un système d'exploitation pour fonctionner.

Dans notre cas c'est le logiciel IOS (Internetwork Operating System) qui gère la façon dont

les diérents composants du réseau fonctionnent ensemble. L'administrateur réseau prend en

charge son paramétrage. La conguration des interfaces se fait en ligne de commande appelée

CLI (Command Line Interface) (vue en TP n°1). C'est une inferface textuelle très similaire au
MSDOS sous Windows. Il est possible d'y acceder soit directement par cable branché sur
l'équipement, ou bien à distance en utisant une session Telnet ou SSH. Il est à signaler que

dans la CLI dès qu'une commande est entrée elle est exécutée immédiatement. Si par exemple,

une mauvaise commande est entrée dans un router en pleine production, le réseau complet peut

être déstabilisé ( il faut donc faire très attention lorsqu'on tape les commandes) .

Les modes de la CLI sont :


Mode Utilisateur EXEC : symbolisé par le signe  > exemple : Switch> ou Router> .
On ne peut acczder qu'à un nombre limité de commandes, c'est un mode surveillance de base.
Mode EXEC Privilège : symbolisé par le signe  # exemple : Switch# ou Router#
Ce mode permet d'acceder à toutes les commandes dde conguration de l'appareil. A ce niveau
un mot de passe peut être introduit pour ne permettre l'accès qu'à un nombre d'utilisateurs
réduit.
A partir du mode privilège il est possible d'acceder à tous les autres modes de conguration
c'est le mode dit :
Mode Conguration Global symbolisé par  ( )# exemple : Router(cong)# où chaque
mode est utilisé pour accomplire des tâches bien particulières et possède un ensemble spécique
de commandes disponibles uniquement dans ce mode.

Exemples
pour congurer l'interface d'un switch il faut être en mode de conguration d'inteface ce qui

est donné par : Router(cong-if)#


pour congurer d'une ligne VTY il faut être en mode de conguration de ligne ce qui est donné

par : Router(cong-line)#

1
pour congurer un sous interface d'un switch il faut être en mode de conguration de sous

interfaced'inteface ce qui est donné par : Router(cong-subif)#

Manipulation n°1
On souhaite dans cette manip désactiver l'interface (0/1) d'un switch. Prendre un Switch et

le mettre sur la topologie. Entrez en mode de conguration globale et exécutez la commande :

Switch(cong)#interface fastEthernet 0/1

ensuite pour désactiver que l'interface fastEthernet 0/1 on tape :

Switch(cong-if )#shutdown

Notez ce que vous obtenez sur la CLI.

Sauvegardez sous le nom Manip1.

Manipulation n°2
Prendre un Hub (Concentrateur) et deux PC sur la topologie et les relier entre eux avec

un câble droit. Cliquez sur le premier PC et choisir l'onglet Desktop. Ajouter l'adresse IP

192.168.1.1 en cliquant sur IP conguration (le masque sera donné automatiquement). Faire la

même manipulation pour le second PC en lui donnant l'adresse IP 192.168.1.2. Les deux PC

ont leurs adresses propres.

Faire un ping du PC1 au PC2 en allant sur l'onglet Desktop (bureau) et choisir run (command

prompt). Dans la fenêtre obtenue écrire la commande

c :\>ping 192.168.1.2

Notez la réponse et dire si l'information entre le deux PC circule d'une manière normale.

A cette topologie rajouter un troisième PC portable auquel l'adresse IP 192.168.1.3 sera attri-

buée. .

Faire un ping du PC3 au PC1. Notez la commande que vous devez écrire et d'où l'exécuter ainsi

que le résultat obtenu (dire si l'information circule ou non). Refaire la même chose du PC3 au

PC2.

Passez en mode simulation et envoyez un ping (par des enveloppes) en les plaçant sur chaque

PC selon des directions PC1→PC portable et PC portable→PC2. Ceci nous permet de simuler

un trac (car avec la commande ping seuls deux PC peuvent être pingués). Sur Éditer ltre ne

gardez que le protocole ICMP de IPv4 (décochez les autres). Mettre une enveloppe sur chaque

PC et activer la simulation en appuyant sur Capture automatique. Décrire le résultat obtenu.

Conclure pour le Hub sur l'arrivée de l'information pour chaque destination. Sauvegardez sous

le nom Manip2.

Manipulation n°3
Sur la topologie précédente revenir au realtime, supprimez le Hub et mettez un Switch

(Commutateur). remarquez les voyants et notez vos remarques.

Passez en mode simulation et envoyez un ping (par des enveloppes) en les plaçant sur chaque

PC selon des directions PC1→PC portable et PC portable→PC2. Ceci nous permet de simuler

un trac (car avec la commande ping seuls deux PC peuvent être pingués). Sur Editer ltre ne

2
gardez que le protocole ICMP de IPv4 (décochez les autres). Mettre une enveloppe sur chaque

PC et activer la simulation en appuyant sur Capture automatique (sur Controles de jeux ajustez

en Arrière le curseur pour diminuer la vitesse de progression des paquets). Décrire le résultat

obtenu. Conclure pour le Switch sur l'arrivée de l'information pour chaque destination. Com-

parez entre les deux éléments et conclure. Sauvegardez sous le nom Manip3.

Manipulation n°4
Prendre 6 PC et 2 Switchs et les renommer (PC1,2...6) et switch1 sera CentreDeCalcul et

switch2 sera BlocHydraulique. Pour le câblage : les éléments de même niveau doivent être câbles

avec un câble croisé sinon c'est un câble droit qu'il faut utiliser. Jabler les trois premiers PC avec

le switch1 et les 3 autres avec le switch 2. Relier ensuite les switchs entre eux. L'adresse du réseau

qui sera utilisée est 192.168.1.0/24 qu'il faudra mettre sur la topologie sous format texte. Mettre

les adresses IP respectivement sur chaque PC : PC1 →192.168.1.1/24, PC2 →192.168.1.2/24


,..., PC6 →192.168.1.6/24. Pour le switch il n'est pas nécessaire de donner une adresse réseau (à
l'inverse d'un routeur). Attribuer réellement les adresses notées ainsi que les masques à chaque

PC en utilisant Desktop. Mettre le centre de calcul sous une couleur et le bloc Hydraulique

sous une autre en utilisant la palette de couleurs. Les couleurs représentent les deux LAN.

Simuler une transmission du PC4→ PC3, du PC2→ PC6 et du PC1→ PC5.Sauvegardez sous

le nom Manip4.
Notez les observations. A votre avis es ce que cette conguration est possible avec un seul
switch ? Si oui quels sont les inconvénients et les avantages.

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