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Chapitre 4

RÉSEAUX DE COMMUNICATION
INDUSTRIELS POUR LA
SUPERVISION

1 Dr Bellahsene N 27/11/2022
Les informations peuvent être transmises sous forme analogique : évolution
continue de la valeur

Ou sous forme numérique : évolution discontinue de la valeur (échantillonnage)

2
Transmission simplex : mono-directionnel

Transmission half duplex : bi-directionnel alterné

Transmission full duplex : bi-directionnel simultané

3
◼ Transmission série :
La liaison nécessite en général 3 fils : émission, réception et masse.
Les bits d ’un octet sont transmis les uns à la suite des autres.

◼ Transmission parallèle :
Les bits d ’un octet sont transmis simultanément.
Utilisé pour des courtes distances, chaque canal ayant tendance à
perturber ses voisins la qualité du signal se dégrade rapidement.

4
◼ Transmission série synchrone :
Les informations sont transmises de façon continue. Un signal de
synchronisation est transmis en parallèle aux signaux de données.

◼ Transmission série asynchrone :


Les informations peuvent être transmises de façon irrégulière, cependant
l ’intervalle de temps entre 2 bits est fixe.
Des bits de synchronisation (START, STOP) encadrent les informations de
données.

5
TOPOLOGIE MAILLEE (les équipements sont reliés
TOPOLOGIE POINT A POINT (entre 2 unités en
communication) entre eux pour former une
toile d’araignée.
Pour atteindre un noeud,
plusieurs chemins sont
possibles)

TOPOLOGIE EN ETOILE (plusieurs unités


communiquent par leur TOPOLOGIE EN ANNEAU (toutes les unités sont montées
propre ligne avec une en série dans une boucle fermée.
unité dite Centrale)  les communications
doivent traverser toutes les
unités pour arriver au récepteur)

TOPOLOGIE EN ARBRE (c’est une variante de la


topologie en étoile)

TOPOLOGIE BUS (le réseau se compose d’une


ligne principale à laquelle
toutes les unités sont
connectées)

6
Maître - Esclave

Le MAITRE est l ’entité qui accorde l ’accès au medium.

L’ESCLAVE est l ’entité qui accède au médium après sollicitation du maître.

Polling

MAITRE Réponse ESCLAVE

7
Client - Serveur

Le CLIENT est une entité demandant un service sur le réseau

Le SERVEUR est l’entité qui répond à une demande d ’un client

Requête

CLIENT SERVEUR
Réponse

8
Producteur - Consommateur

Le PRODUCTEUR est une entité (unique) qui fournit une information.

Le CONSOMMATEUR est une entité qui l ’utilise (plusieurs entités peuvent


utiliser la même information).

CONSOMMATEUR N°1

PRODUCTEUR

CONSOMMATEUR N°2

9
Réseaux informatiques
(Data Bus)
Pilotage de
processus

Réseaux locaux industriels


(Field Bus) Ethernet
TCP/IP
CANopen FIPWAY FTP -
Bus de terrain
FIPIO Ethernet HTTP
(Device Bus)
Modbus Plus TCP/IP
Profibus-DP Modbus
Bus capteurs DeviceNet
Pilotage de

Interbus
machine

actionneurs
(Sensor Bus)
Modbus
AS-i

Simples Evolués

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