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Ex ...
Résultat du test :
Simulation panel :
Osi model :
Inbound PDU Details :
Simulation Panel :
Osi model :
A partir de PC2, effectuez un ping mode temps réel à destination de PC1, PC2 et PC3.
Résultats des tests :
Destination Résultat (ok ou non)
PC3 OK
PC4 Non
PC5 Non
Renouvelez les opérations précédentes en mode simulation et expliquez les mécanismes mis en œuvres. Citez
les protocoles utilisés.
Modifiez la configuration des interfaces des PC pour qu'ils puissent tous communiquer entre eux et
testez leur connectivité.
Pour qu’il fonctionne il faut modifier l’adresse IP du PC4 et PC5 car chaque sous-réseau peut
avoir jusqu'à 64 adresses IP, et les adresses possibles pour ce masque de sous-réseau vont de 0 à
63, de 64 à 127, de 128 à 191, etc.
Dans la couche 1 du modèle OSI principalement mais aussi dans la couche 2 car il opère dans la
liaison de données.
1.3) Avec un commutateur
Le défaut des concentrateurs est que toutes les informations transitent vers tous les PC. Un commutateur
(switch en anglais) reconnaît les différents PC connectés sur le réseau. En recevant une information, il décode
l'entête pour connaître le destinataire et ne l'envoie que vers celui-ci comme dans le cas d'une liaison PC vers
PC.
Réaliser le schéma suivant :
Configurez les interfaces des PC :
● PC6 : 192.168.0.10 / 255.255.255.192
● PC7 : 192.168.0.11 / 255.255.255.192
● PC8 : 192.168.0.12 / 255.255.255.192
● PC9 : 192.168.0.13 / 255.255.255.192
Consultez les tables MAC et ARP ( avec la loupe de packet tracer sur le switch)
ARP :
MAC :
Conservez la table MAC visible et à partir de PC6, effectuez un ping mode simulation à destination
de PC7, PC8 et PC9. Observez la construction de la table MAC à chaque étape.
Résultats des tests :
Destination Table MAC
PC7
PC8
PC9
Expliquez les mécanismes mis en oeuvres et pourquoi on dit qu'un switch fonctionne en auto-
apprentissage.
Un commutateur réseau utilise le mécanisme d'auto-apprentissage à la couche 2 du modèle OSI,
la couche liaison de données. Lorsqu'il reçoit une trame, le commutateur vérifie l'adresse MAC
source. Si elle n'est pas dans sa table MAC, il l'ajoute avec le port d'origine. La table est mise à
jour dynamiquement à chaque réception de trame de manière à réinitialiser un compteur de
temporisation associé à chaque entrée. Les entrées expirent automatiquement si l'adresse MAC
n'est pas détectée pendant un certain temps. Lors de la transmission, le commutateur utilise sa
table MAC pour diriger sélectivement la trame vers le port associé à l'adresse MAC de
destination, améliorant ainsi l'efficacité du réseau.
Switch>enable
Switch#
Switch#configure terminal
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Switch(config)#interface FastEthernet1/1
Switch(config-if)#
Switch(config-if)#exit
Switch(config)#interface FastEthernet0/1
Switch(config-if)#
Switch#
Configurez les interfaces FastEthernet du routeur pour assurer le fonctionnement par le graphique
● Fa0/0 : 192.168.1.10
● Fa0/1 : 192.168.2.10
Donner les ligne CLI permettant l’initialisation d’un interface eth d’un routeur
Destination Résultat
PC1 Ok
PC2 Non
PC3 Non
Expliquez les résultats.
PC0 peut communiquer avec PC1 car ils font partis du même réseau en revanche PC2 et PC3
doivent passer par les switchs et les routeurs pour communiquer mais les passerelles ne sont pas
configurer alors ça ne marche pas.
Configurez les passerelles par défaut des PC.