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Informatique Musicale
ISTS 1
Les tâches :
• Composer
• Sampler
• Maquetter
• Arranger
• Enregistrer
• Séquencer / monter
• Editer
• Mixer
• Mastériser
• Diffuser
→ un peu d'histoire
• l'amplitude (volume)
• la dynamique (compresseurs)
→ exemples audios
Analogue = qui présente une analogie, une similitude avec une autre chose (comparable, semblable, similaire)
Le signal sonore analogique recopie la courbe de l’onde sonore acoustique, pour la transporter (dans les câbles)
ou la stocker sur un support (cassette, vinyle,...). → le signal a une forme similaire à l'onde acoustique
La qualité du signal audio est liée à celle du support sur lequel on le stocke (cassettes, vinyles...) : avec le temps, les lectures
successives et les manipulations, il peut se dégrader et perdre des informations.
A une fréquence choisie (= à des intervalles de temps réguliers) on mesure la valeur du signal
sonore et on lui attribue une valeur numérique correspondant à son amplitude. On ne représente
donc pas toute la courbe, mais seulement des échantillons.
Le nombre d’échantillons prélevés par seconde est la fréquence d’échantillonnage (en Hertz).
Plus le nombre de bits va être élevé, plus la valeur numérique de l’amplitude sera proche de l'original.
La numérisation consiste à transformer un signal analogique qui contient une quantité infinie d'amplitudes en un signal numérique contenant, lui,
une quantité finie de valeurs....
Le signal étant transcrit sous forme de nombres, la plupart des parasites n’ont plus d’influence sur
la qualité du son. La copie, le traitement et la mémorisation du signal n’entraînent pas de perte de
qualité. On copie des nombres, donc la copie numérique produit un clone parfait de l'original.
Nb : Attention « digital » signifie numérique en anglais. En français, digital = avec les doigts
(empreintes digitales, percussions digitales, etc...)
Instrument Virtuel :
Logiciel simulant un instrument de musique.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Instrument_virtuel
Plug-in :
Module logiciel qui s'installe sur une application (le programme principal) pour lui apporter des
fonctions supplémentaires.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Plugin
En MAO (Musique Assistée par Ordinateur) les plug-in sont des modules d'effet audio (ie: réverbération, EQ,
compresseur, etc...), des modules d'effets MIDI (ie: arpégiateur, quantizer, filtres de données...), ou des
instruments virtuels. Ces modules se greffent sur des séquenceurs (STAN).
De fait, les 2 premiers critères au moins sont liés au niveau de professionnalisation de l'utilisateur.
Points forts
• Workflow structuré, sans compromis pour l'enregistrement, post-prod et mixage
• Forte capacité d'intégration au matériel (interfaces, consoles, contrôleurs)
• De très bons plugins livrés avec
• Cloud
Points faibles
• Plugins uniquement RTAS et AAX ( pas les VST)
• Manque de stabilité
• Édition MIDI limitée (peu adaptée à la composition et à l'arrangement)
• Pas forcément très créatif
Points forts :
• Favorise la créativité
• Effets et instruments intégrés efficaces et de qualité
• Idéal pour le live, le sampling
• Facilement pilotable, nombreux contrôleurs dédiés (workflow encore plus fluide)
• Max 4 live
Points faibles :
• Mal adapté à l’enregistrement de groupes, ni au travail de la musique à l'image
• Capacites edition audio moins poussees que d'autres DAWs pro
• Automations manuelles jugees compliquees pour certains
Points forts :
• Très complet, à la fois en audio et MIDI.
• Une grande collection d’instruments et de samples de très bonne qualité, avec gestion des tempos sur les
boucles
• Éditeur de partitions intégré
• Pilotable à distance via iPad ou iPhone.
Points faibles :
• Uniquement Mac OS X
Points forts :
• DAW historique et très stable
• Travail de lʼaudio et du mixage comparable à Pro Tools
• Puissants outils MIDI (idéal pour la composition et l'arrangement)
• Écriture de partitions
• Cloud
Points faibles :
• Peut demander un peu de temps à maîtriser
Points forts :
• Facile d'accès et stable (30 ans d'expérience avec Sonar)
• Moteur audio 64 bits considéré comme le meilleur de l'industrie (avec celui de Samplitude)
• Grosses fonctionnalités MIDI (idéales pour l'arrangement)
• Interface personnalisable, scriptable (automatisation des tâches)
• Livré avec des très bons effets orientés studio (émulation de consoles,...), très complet
Points faibles :
• Moins populaire en Europe qu'aux US
• Gratuit, donc avenir potentiellement incertain
Points forts :
• Léger (tient sur une clé USB) et personnalisable
• Prix très abordable (version démo utilisable sans limitation)
• Complet (nombreux effets, routage, édition audio...)
• Automatisation de tâches par scripts et macros
• Grande communauté d’utilisateurs
Points faibles :
• Nombre d'options et de réglage déroutant
Points forts :
• Intuitif et complet (suite d'instruments et d'effets dont Melodyne dans l'offre de base )
• Adapté à l’enregistrement de groupes de musique
• Prix abordable
Points faibles :
• Bugs
• Effets et librairie de sons est loin d'egaler celle des autres.
• Interface « Stacking » dans une seule fenetre pas optimal (necessite un grand ecran)
Points forts :
• Pensé pour le live et la musique électronique
• Intuitif et modulaire, approche créative
• Grosses banque d' instruments, d'effets de samples fournis
• des fonctions MIDI originales (layering, micropitch...)
Points faibles :
• Peu de ressources disponibles en ligne pour l'instant
• Pas adapté pour l’enregistrement de groupes
• Jeune, manquent encore certaines fonctionnalités
Points forts :
• Idéal pour le beat-making et l'EDM (manipulation de patterns, boucles)
• Facile d’accès pour les débutants
Points faibles :
Points forts
• Visualiser et câbler les traitements à la manière du matériel (hardware)
• Un bon stock d’outils et de sons pour la musique électronique
• S'intègre dans les autres DAW en “Rewire”
Points faibles
• Complexe pour le débutant
Complet
Optimisé pour les compositeurs de musiques à l'image
Points forts
• Très bonne gestion MIDI avec excellente intégration des librairie orchestrale
• Mode Session comme Ableton Live
• Gestions de plusieurs productions dans même projet (→ différentes séquences de musiques de films)
• Éditeur de partitions évolué
Points faibles
• Moins optimisé pour le mixage et le mastering que d’autres DAW
Points forts
• Moteur audio considéré très fiable
• Hyper complet, de nombreux instruments, grandes librairies sonores et de très bon effets
• Possibilités d'éditions poussées
Points faibles
• Windows uniquement
Installations
Installez proprement vos logiciel. Idéalement sur un disque dur différent des documents et projets, ou à défaut
sur une « partition » dédiée (espace réservé sur un disque dur qui se comporte comme un disque additionnel).
Enregistrement
Utilisez une adresse email fixe pour l'enregistrement du logiciel auprès de l'éditeur (la plupart demandent la
création d'un compte utilisateur). Gardez une copie des informations (nom d'utilisateur, no de série, clé... ).
Vous en aurez besoin en cas de ré-installation du logiciel.
Mises à jour
En général, c'est prévu pour fonctionner mieux... mais renseignez-vous sur la stabilité des nouvelles versions, et
si cela va vraiment vous apporter quelque chose avant de faire systématiquement des mises à jour.
!! Attention !! A l'heure actuelle la taille des données influence aussi le temps de transfert des
fichiers (réception des sources, mise à jour, et livraison ).
Dans les projets d'informatique musicale, on est amené à gérer divers types de données comme par exemple:
Enfin, la nature des tâches à effectuer est variable : enregistrement, mixage, montage, arrangement, remix, ré-
arrangement, programmation, mastering, etc... Donc ce que vous livrez et / ou ce que vous recevez sera variable également.
L'architecture hiérarchique des dossiers / fichiers sur votre ordinateur doit correspondre à votre processus de travail :
Autant que possible, conservez la même hiérarchie pour tous vos différents projets.
Par exemple dans chaque projet vous pouvez avoir des sous-dossiers :
- IMPORTS (ou SOURCES, INPUTS, ...)
- EXPORTS (ou LIVRABLES, OUTPUTS, ...)
- TESTS (ou TMP, etc....)
- CONSIGNES
- SESSION
- etc...
NB: les majuscules, les chiffres, ou les caractères spéciaux (comme « _ ») apparaissent en premier lors de l'affichage du contenu d'un dossier par ordre
alphabétique.
Soyez consistants dans vos nomenclatures. La cohérence de votre organisation aura une répercussion directe sur le temps passé manipuler vos
fichiers, donc sur le chiffre d'affaire de votre activité...
La consistance dans la manière de nommer les fichiers livrés est aussi un gage de professionnalisme (et réciproquement) : numéros de versions,
destination, format, révisions, etc...
Grouper vos pistes pour retrouver plus facilement les pistes recherchées. De plus, il est possible d’appliquer
des effets sur un groupe de pistes. Utiliser des dossier de pistes permet d’alléger la fenêtre de travail .
Classer vos pistes en optimisant l'accès à celles dont vous avez besoin le plus souvent (ex : voix, kick, etc...)
Utiliser des codes couleurs donne une vision plus claire de la répartition de pistes. (ex les pistes de batterie en
vert, les percussions en nuance de vert, etc... )
Placez vos marqueurs pour repérer la structure de votre projet et naviguer facilement dedans
NB : Soyez consistant (encore!!) et conservez ces habitudes dans tous vos projet pour gagner en efficacité.
facteur clé= la capacité de retrouver rapidement une version précise d'un projet, et de la mettre à jour en
évitant les régressions.
Toutes les informations utiles de date, de version, de révisions, doivent pouvoir être retrouvées à tout moment.
ATTENTION : la date de création et de modification des fichiers donnée par le système n'est pas obligatoirement
en rapport avec celle de votre projet, et n'est pas forcement celle dont vous aurez besoin pour retrouver une
version précise.
→ BACKUPEZ !!!
Régulièrement sauvegardez une copie du travail dans l'état en cours (fichier session), sans écraser les autres
versions. Notez avec la sauvegarde les points clé de la révision (par exemple dans le nom du fichier, suivi du
numéro de version).
Redoublez d'effort en fin de projet, surtout lorsqu'on est pressé et même si les corrections semblent minimes. Il
arrive de devoir repartir sur une version « n-1 » ou « n-2 » en urgence juste avant la livraison... ou longtemps
après !
Une fois le projet terminé archivez le tout sur différents supports externes ou sur un cloud.
Il existe différents formats d'échange de données pour les logiciels de montage audio (OMF, etc...). En cas de
doute sur la compatibilité, l'usage est de consolider les pistes, c'est à dire de transformer la juxtaposition des
clips audio en une unique piste commençant à un temps « 0 » servant de référence à toutes les pistes.
Bien entendu la consolidation des pistes occupe beaucoup plus d'espace disque car les tous silences sont inclus
dans la conversion audio.