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Université Kasdi Merbah OUARGLA

Faculté des Nouvelles Technologies de l’Information et de Communication

Département d’Electronique et de Télécommunication

Master 2 : systèmes des télécommunications

Matière : Technologie et protocoles pour le multimédia

TP1 :

Traitement monomedia : standards

audio

Réalisé par :
 Lemlem Manel
 Amrane Ghania
 Serraye Khoula
 Gouarah Malika
Introduction:

Dans le monde moderne, les médias audio jouent un rôle central dans notre vie quotidienne. De la
musique que nous diffusons aux dialogues de nos films et émissions préférés en passant par les
ponçasse que nous écoutons sur le chemin du travail, le son est partout. Le traitement multimédia
individuel, qui se concentre sur un seul type de média, est essentiel pour comprendre comment le son
est capturé, édité, amélioré et diffusé afin de répondre à nos besoins d'écoute et de communication.

En matière d'audio, des règles et des normes doivent être respectées pour garantir la qualité du son,
qu'il s'agisse de musique, de voix ou de tout autre contenu audio. Les normes audio font référence aux
lignes directrices et aux spécifications qui définissent la manière dont l'audio est enregistré, édité et
diffusé afin de maintenir une qualité constante et de répondre aux attentes des auditeurs.

Dans ce contexte, ce travail pratique (TP1) abordera différents aspects du traitement des médias
monauraux en mettant l'accent sur les « paramètres acoustiques ». Nous explorerons les étapes de base
de l'enregistrement au streaming, en passant par l'édition, le mixage et le mastering avec (Audacity,
sndrec32) tout en examinant les formats audio, les codecs et les normes de qualité audio. Ce laboratoire
vise à fournir une compréhension approfondie de la manière dont les professionnels de l'audio gèrent et
optimisent le son pour créer des expériences audio de haute qualité.

 Acquisition, Recodage et Compression :


b)- Recodage
Signal audio non compressé
Nous enregistrons l'audio 1 avec le programme sndrec32 et le sauvegardons sous
music1.wav et l ’audio2 sous music2.wav.
Pour obtenir les caractéristiques de balayage (durée, nombre de canaux, fréquence d'échantillonnage,
nombre de bits de quantification) d'un fichier audio, nous suivons ces étapes :

1. Nous ouvrons l'Explorateur de fichiers Windows.


2. Nous naviguons vers l'emplacement où les fichiers music1.wav et music2.wav sont stockés.
3. Nous faisons un clic droit sur le fichier, puis sélectionnons "Propriétés".

Durée(s) nombre de canaux fréquence nombre de bits de


d'échantillonnage(kHZ) quantification(bit)
music1.wav 8.15 1 22.05 16

Music2.wav 15.34 1 22.05 16

3-Nous allons maintenant faire quelques manipulations qui vont nous permettre d’illustrer les variations
de qualité de l’objet multimédia audio que nous pourrions obtenir selon les propriétés des dispositifs
d’acquisition et des codages de base.
Il s'agit, de comparer le format 8 bits et 16 bits en utilisant le fichier music1.wav. D'origine la bande est
enregistrée en 16 bits.
Si l’on compare un fichier audio original enregistré au format 16 bits avec une version codée en 8 bits,
on constate une perte de qualité sonore. Le nombre de bits de quantification dans un fichier audio
détermine la résolution d'échantillonnage, c'est-à-dire la précision avec laquelle les valeurs audio sont
enregistrées. Plus le nombre de bits est élevé, plus la résolution est élevée, ce qui permet de capturer
les nuances les plus fines du son.

Lorsque nous réduisons la résolution de 16 bits à 8 bits, nous réduisons la plage de valeurs que chaque
échantillon audio peut prendre, ce qui entraîne une perte de détails et de nuances dans le son. Le
résultat typique est une qualité sonore plus grossière et moins identique à l’enregistrement original. On
entend un bruit de quantification (distorsion) plus important dans le fichier codé 8 bits, ainsi qu'une
perte de nuance dans les transitions audio.

En bref, un fichier audio codé en 8 bits est généralement de moins bonne qualité que le fichier original
en 16 bits. Pour une qualité audio optimale, il est généralement recommandé de conserver
l'enregistrement à 16 bits ou d'utiliser une résolution plus élevée pour l'audio professionnel.

4-Nous continuons à comparer des sons de faible intensité. En utilisant Audacity, nous prenons le fichier
music1.wav et l'atténuons de 30 dB. Nous l'enregistrons sous music1_attenuated.wav. Ensuite, nous le
convertissons au format 8 bits et l'enregistrons sous music1_8bits_attenuated.wav.

Pour réaliser ce travail, nous suivons les étapes suivantes :

1. Nous ouvrons Audacity.

2. Nous importons le fichier audio "music1.wav" en utilisant l'option "File" -> "open" et sélectionnons le
fichier "music1.wav" dans la boîte de dialogue qui apparaît.
1. Nous sélectionnons la piste audio que nous venons d'importer en cliquant dessus.

2. Nous allons dans le menu « Effets » en haut de la fenêtre Audacity.

3. Dans le menu « Effets », sélectionnez « Amplification ».

4. Dans la boîte de dialogue « Amplification », nous entrons « -30 » dans le champ « Amplification (dB) ».
Nous veillons à sélectionner l’option « Autoriser le clip » pour éviter la distorsion.

5. Nous cliquons sur le bouton OK pour appliquer une atténuation de 30 dB.

6. Maintenant, nous exportons le fichier audio atténué. On va dans le menu "File" -> "Export" -> "Export
as WAV..."

7. Dans la boîte de dialogue d'exportation, nous nommons notre fichier « music1_attenuated.wav » et


choisissons l'emplacement où nous voulons l'enregistrer.

8. Nous cliquons sur le bouton "Enregistrer".

Ainsi, nous avons créé une version allégée du fichier "music1.wav".


On remarque une diminution du niveau de volume dans les deux fichiers, et on remarque que le son du
fichier music1_attenué.wav est plus faible que le son du fichier music1_8bits_atenué.wav.

Voici le résultat de notre évaluation : En réduisant la taille du fichier audio de 30 dB à l'aide d'un logiciel
comme Audacity, nous réduisons considérablement la taille du fichier. Cela signifie que la taille totale du
fichier audio est beaucoup plus petite que l'audio d'origine, nous devrons donc augmenter le volume de
vos haut-parleurs ou de vos écouteurs pour entendre clairement le son.

Une atténuation de 30 dB représente une réduction significative du niveau sonore. En fait, chaque
réduction de 10 dB équivaut à diviser l’intensité sonore par 10. Ainsi, une atténuation de 30 dB réduira
l’intensité sonore à un millième de l’intensité sonore d’origine. C'est pourquoi il faut augmenter le
volume pour entendre le son, car il devient plus silencieux après cette atténuation.

5- Pour convertir un fichier audio original de haute qualité en deux versions différentes, qualité radio
stéréo (music1_radio.wav) et qualité téléphone (music1_tel.wav) à l'aide d'Audacity, suivez ces
étapes:

1. Nous ouvrons Audacity :

 Nous exécutons Audacity sur notre ordinateur.

2. Nous importons le fichier audio original :

 Nous cliquons sur "File" dans la barre de menu.


 Sélectionnez "open..." pour importer le fichier audio original (music1.wav).

3. Convertir en qualité radio stéréo (music1_radio.wav) :

 On sélectionne la piste audio dans la fenêtre Audacity.


 Nous cliquons sur "music1" dans la barre de menu.
 Nous sélectionnons "Rat" et choisissons le fréquence 22050HZ.
 On clique sur "Enregistrer" pour exporter la version qualité radio stéréo.
4. Convertir en qualité téléphonique (music1_tel.wav) :
On suit les mêmes étapes que précédemment, mais on choisit la fréquence 11125HZ.
music1_radio.wav

music1_tel.wav
Au cours de la conversion du fichier music1.wav original en deux versions, qualité radio stéréo
(music1_radio.wav) et qualité téléphone (music1_tel.wav), on observe généralement en termes de
qualité du signal :

 Qualité radio stéréo (music1_radio.wav) :


 La qualité du signal dans la version radio stéréo est relativement élevée.
 Cette version conservera la stéréo, une gamme de fréquences plus large et la plupart des détails
sonores de la piste musicale originale.
 Le son est clair, dynamique et proche de la diffusion radio traditionnelle.
 Qualité du téléphone (music1_tel.wav) ** :
 La qualité du signal dans la version téléphone a considérablement diminué.
 Ce format est optimisé pour la communication vocale sur les réseaux téléphoniques, ce qui
signifie qu'il a une gamme de fréquences limitée.
 Les détails audio sont coupés, le son est étouffé, mais cela conviendra aux appels vocaux.

Bref, la qualité du signal dans la version radio stéréo est bien meilleure que dans la version téléphone. La
version radio stéréo conserve la qualité de la musique, tandis que la version téléphone est destinée aux
communications vocales avec une perte importante de qualité sonore.

c) Compression audio « son.wav »:

Pour effectuer une sauvegarde test aux formats WAV, OGG et MP3 à l'aide d'Audacity, suivez ces
étapes :

1. Nous ouvrons notre projet dans Audacity.

2. Nous cliquons sur le menu "Fichier" et sélectionnons "Exporter" pour choisir le format de fichier.

3. Pour chaque format (WAV, OGG et MP3), nous pouvons personnaliser les paramètres à l'aide des
options disponibles. Pour ce faire, nous veillons à ajuster les paramètres dans le menu "File / Export /
Formats de fichiers".
 Une fois que nous avons les fichiers exportés, nous comparons les résultats :
 Taille du fichier :
 On note que WAV est la plus grande taille, suivi de MP3, puis d'OGG.
 Qualité sonore :
Nous écoutons attentivement les fichiers exportés dans tous les formats. On remarque que le
format WAV conserve la qualité originale car il n'est pas compressé. Le format OGG offre
également une qualité proche de la source, tandis que le format MP3 présente une perte de
qualité.
En conclusion, nous constatons ce qui suit :
- Le format WAV conserve la qualité d'origine, mais crée des fichiers volumineux.
- Le format OGG offre une bonne qualité sonore pour des fichiers de taille modérée.
- Le format MP3, selon le débit choisi, peut réduire considérablement la taille du fichier, mais
au prix d'une certaine perte de qualité, surtout si un débit inférieur est utilisé.

7- Pour maintenir une qualité sonore « élevée » lors de la compression au format MP3, nous pouvons
utiliser des paramètres spécifiques qui minimisent la perte de qualité. Voici les paramètres typiques que
nous pouvons choisir pour obtenir un audio de haute qualité au format MP3 :

1. Débit: Nous utilisons un débit binaire élevé pour maintenir la qualité. Pour une qualité audio élevée,
un débit binaire de 256 kilobits par seconde (kilobits par seconde) ou supérieur est généralement
recommandé. Plus le débit binaire est élevé, plus la qualité sonore est élevée, mais la taille du fichier
sera également plus grande.

2. Mode stéréo: Nous utilisons le mode stéréo pour maintenir la distribution spatiale du son. Cela
signifie que les canaux audio gauche et droit sont préservés, ce qui est important pour la qualité du son.

3. Fréquence d'échantillonnage : Nous utilisons la fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz, qui est la
fréquence standard pour la qualité CD. Cela aide à maintenir la plage des hautes fréquences.

4. Débit binaire variable (VBR): Si la taille du fichier pose un problème, nous pouvons choisir le mode
VBR, qui ajuste automatiquement le débit binaire en fonction du contenu audio. Cela peut nous
permettre d'obtenir une qualité élevée avec des tailles de fichiers réduites par rapport à un débit binaire
fixe.

Comparons maintenant les codecs audio MP3, OGG Vorbis, WMA Audio V2 et GSM

 MP3 : MP3 est un format audio largement utilisé qui offre une bonne qualité sonore à des
débits binaires élevés. Il est compatible avec la plupart des lecteurs et appareils.
 OGG Vorbis: OGG Vorbis est un format de compression audio ouvert qui peut fournir une
qualité audio similaire aux fichiers MP3 à des débits binaires équivalents. Il est apprécié pour sa
qualité sonore et sa licence gratuite.
 WMA Audio V2 : WMA (Windows Media Audio) Audio V2 est un format de compression audio
développé par Microsoft. Il offre une bonne qualité sonore et est principalement utilisé avec les
produits Microsoft.
 GSM (Global System for Mobile Communications) :
 Qualité audio : Le GSM est un format de compression audio spécifiquement conçu pour la
téléphonie mobile. La qualité audio est limitée, adaptée à la voix humaine.
Débit binaire : Faible, généralement autour de 13 kbps.
Compatibilité : Principalement utilisé dans les communications vocales mobiles.
Utilisation typique : Communications vocales sur les réseaux mobiles.

8- Pour comparer la qualité des sons compressés résultants et la taille des fichiers en utilisant les
paramètres de haute qualité mentionnés précédemment, procédez comme suit :

1. Compressez le fichier "music.wav" dans chaque format de compression (MP3, OGG Vorbis,
WMA Audio V2, GSM) en utilisant des paramètres de haute qualité.

2. On note la taille de chaque fichier compressé (en kilo-octets ou mégaoctets).

3. Nous écoutons attentivement chaque fichier audio pour évaluer la qualité sonore subjective.
4. Dans un tableau, nous collectons des informations sur la qualité audio et la taille du fichier pour
chaque format.

Format de Compression Taille du Fichier Qualité Sonore

6 268 112 octets


MP3 Très bonne

83 819 octets
OGG Vorbis Très bonne

32 000 octets bonne


WMA Audio V2

44 330 octets Qualité inférieure


GSM

9- Voici quelques conclusions générales sur les performances des codecs audio mentionnés : MP3, OGG
Vorbis, WMA Audio V2 et GSM :

 MP3 :

Le format MP3 est largement utilisé en raison de sa large compatibilité avec la plupart des lecteurs et
appareils.

À des débits binaires élevés (256 kbps et plus), les fichiers MP3 peuvent offrir une bonne qualité audio
avec une perte de qualité minimale par rapport à l'audio non compressé.

La taille des fichiers MP3 à haut débit est relativement importante, ce qui peut constituer un
inconvénient en termes d'espace de stockage.

 OGG Vorbis :

OGG Vorbis est un format de compression audio open source célèbre pour sa haute qualité sonore.

À des débits binaires élevés, il peut offrir une qualité audio similaire à celle des fichiers MP3.

Les fichiers OGG Vorbis ont tendance à être plus petits que les fichiers MP3 à débit équivalent, ce qui en
fait un bon choix en termes de qualité sonore et d'économie d'espace.
 WMA-Audio V2 :

Le format WMA Audio V2 a été développé par Microsoft et est couramment utilisé avec les produits
Microsoft.

Il offre une bonne qualité sonore à des débits binaires élevés, mais est moins populaire que le MP3 et
l'OGG Vorbis.

 GSM :

Le format GSM est optimisé pour la voix et est couramment utilisé pour les enregistrements
téléphoniques.

La qualité de la voix au format GSM est limitée en raison de la faible bande passante requise pour les
communications vocales. Ce n’est pas adapté à la musique.

En conclusion, le choix d'un codec audio dépendra de vos besoins spécifiques. Si vous recherchez la
meilleure qualité sonore, les formats MP3 à haut débit et OGG Vorbis sont d'excellents choix. OGG
Vorbis a l'avantage de créer des fichiers plus petits et de qualité similaire. En revanche, le format GSM
convient aux communications vocales, mais offre une qualité sonore limitée pour la musique. WMA
Audio V2 est une option viable, mais moins populaire que les autres formats mentionnés.

D. Edition / Manipulation audio numérique :

Pour réaliser ces opérations avec le logiciel aducity, voici comment procéder :

a. Supprimer les silences de début et de fin

1. Nous ouvrons le fichier audio que vous souhaitez éditer dans Aducity

2. On sélectionne la partie de l'audio correspondant au début et à la fin des périodes de silence que
l'on souhaite supprimer.

3. Nous allons dans le menu "Edition" et choisissons "Suppression spécial" ensuit ‘’supprimer –
séparer’’ pour supprimer la sélection.
B. Réduisez le son au début et à la fin de la lecture :

1. Sélectionnez la partie de l'audio au début et à la fin de la lecture que vous souhaitez atténuer.

2. On va dans le menu « Effets » et choisit « volume and compression » ensuit « Amplification» pour
réduire progressivement le volume au début et à la fin de la sélection.

c. Générer un morceau de musique en lecture inverse

1. Nous sélectionnons la partie de l'audio que vous souhaitez lire à l'envers.

2. Nous allons dans le menu « Effets » et sélectionnons « pitch and tempo», puis « Inverser sens »
pour inverser la sélection, créant ainsi une copie inversée du morceau de musique.

Conclusion :
En conclusion, ce TP nous a permis de plonger dans l'univers complexe du traitement monomédia audio
et de ses normes. Nous avons appris que l'audio est bien plus qu'une simple expérience auditive. C'est
un domaine exigeant qui demande une maîtrise des techniques d'enregistrement, d'édition, de mixage,
de mastering, ainsi qu'une compréhension des formats, des codecs et des normes de qualité.

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