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prof s.

mohamed

Parcours d ’Ingénierie des Données (ID)


Semestre 2

Réseaux informatique
Pr. Hanane AZNAOUI

2023-2024
Plan

Définition de l’information, l'informatique et l’ordinateur


Historique
Les principaux éléments de l’ordinateur
Composants de l’unité centrale
Composants de carte mère
Découverte réseaux
Généralités Chapitre 1

Activité introductive

Durant la période de confinement le ministère de l'éducation nationale a lancé le système de l'enseignement à


distance afin d'assurer la continuité pédagogique de l’année 2019/2020 et à diversifier les alternatifs possibles,
les cours en présentiel ont été remplacés par un enseignement à distance, permettant aux professeurs de
communiquer directement avec leurs étudiants et d'organiser des cours d'enseignement à distance (Plateformes,
Capsules de vidéos, live,…).
3
Généralités Chapitre 1

Activités introductive

Enseignement à distance

Matériels utilisés Logiciels utilisés Ressources partagées

Ordinateurs, Smart Phone, Navigateurs (Mozilla, chrome, lecteur Documents (Word, PDF…) ,
Tablette, écrans smart de Media, Microsoft Office, Skype,… présentation, …

Visuelle Audio-visuelle Auditive

Symbole, texte, image , … Vidéo Audio

4
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base -- Information

Une information est un ensemble de données/élément de connaissance peut être représenté à l’aide d’un système
de codage; dans le but d’être conservée, traitée ou transmise.

L’information peut se présenter sous différents formats :

• Visuelle : Symbole, texte, image , …

• Auditive : Audio.

• Audio visuelle : Vidéo.


5
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base -- Unités de mesure de l’information


 Représentation de l’information sur la mémoire : Sur machine toute information est
représentée sous forme binaire (bit).

Un octet est l'unité de mesure en informatique.


1 Octet = 8 bits

Les multiples de l'octet sont :

Ko (Kilo-octet)

Mo (Méga-Octet)

Go (Giga-Octet)

To (Téra-Octet)
6
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base -- Conversion entre les unités de mesure

Comparaison en terme de taille ?

Système d’unités : On utilise un système d’unités


basés sur l’octet.

1 Ko (Kilo-octet) = 1024 octets


1 Mo (Méga-octet) = 1024 Ko
1 Go (Giga-octet) = 1024 Mo
1 To (Téra-octet) = 1024 Go

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Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base -- Conversion entre les unités de mesure

Démarche à suivre
Comparaison en terme de taille ?

To (Téra-Octet)
1024 1024
Go (Giga-Octet)
1024 1024
Mo (Méga-Octet)

1024

1024
1024 1024
Ko (Kilo-octet)

1024 1024
O (Octet)

8 8
Bit
8
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base -- Traitement

Un traitement est l’ensemble des opérations effectuées sur des données afin de les rendre utilisables.

Un traitement peut se schématiser comme suit.

• Traitement Manuel

• Traitement Semi-automatique

• Traitement Automatique

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Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base -- Traitement

Le traitement de l’information est une suite d’opérations effectuées sur les données pour passer d’un
état initial à un état final.

Données Traitement Résultat


• Traitement Manuel
Entrées Opérations Sorties

Exemples : • Traitement Semi-


automatique
Majuscule-
1ap 1AP • Traitement Automatique
gras-souligné

2 et 3 Somme 5
10
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base -- Informatique

L’ informatique est la science du


traitement automatique de
l’information.

Information + Automatique = Informatique


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Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base -- Système informatique

Matériels (Hardware) Logiciels (Software) Matériels (Hardware) Logiciels (Software)

Un système informatique est un ensemble de logiciels (Software) et de matériels (Hardware) destiné


au traitement automatique de l’information . 12
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base -- Système informatique


Traitement
Système informatique = Matériel (hardware) + Logiciel (software) automatique de
l’information
Le système informatique est l’ensemble de moyens matériels et logiciels destinés au
traitement automatique de l’information.

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Histoire des ordinateurs Chapitre 1
Définitions et vocabulaires de base -- Système informatique
Ordinateur = machine qui exécute une suite d’opérations logiques
Toute machine capable de manipuler des informations peut être qualifiée d’ordinateur
 Ordinateur de poche : Smartphone
 Ordinateur portable : Laptop, Tablette tactile
 Ordinateur de bureau : Personnel, Station de travail
 Ordinateur géant : Mainframe, Superordinateur

 Le mot ‘ordinateur’ a été proposé par Jacques Perret en avril 1955 en réponse à une demande d’IBM
France, qui estimait le mot « calculateur » (computer) est bien trop restrictif en regard des
possibilités de ces machines.
✨ Son étymologie vient du mot « Ordonnateur » désignant ainsi l’autorité suprême.

Fonctionnalités:
 Acquérir l’information, la stocker, la modifier en appliquant des instructions prédéfinies (programmes)
 Interagir avec l'environnement grâce à des périphériques (écran, clavier….).
14
Histoire des ordinateurs Chapitre 1
Histoire des ordinateurs

Du calculateur À Ordinateur

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Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base -- Structure de base d’un ordinateur

Un Ordinateur est un appareil électronique qui permet de traiter les informations de façon
automatique.

Unité Centrale
Périphériques Périphériques
d’entrée de sortie

Clavier
Moniteur (Écran)
Supports
de stockage 16
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base– Les périphériques

Les périphériques d’entrée sont ceux qui vont permettre d’envoyer des informations à l’unité
centrale.

Les périphériques de sortie sont ceux qui indiquent à l’utilisateur les résultat du traitement.

Les périphériques d’entrée/sortie permettent des communications bidirectionnelles entre


l’ordinateur et l’utilisateur.

Les supports de stockage sont ceux qui conserve et stock les informations.

17
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base– Les périphériques

USB 2.0 Ethernet


VGA
Entrée ligne

Sortie ligne

Microphone

PS2 DVI-D HDMI USB 3.0

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Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base– Les périphériques

Ports Prises Périphériques

Clavier
PS2
Souris

Écran
VGA
Vidéo-projecteur

DVI Ecran

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Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base– Les périphériques

Ports Prises Périphériques

Carte
Haut parleurs
Son Microphone
Casque

Webcam
Clavier
USB
Souris
Imprimante
Clé USB
20
Généralités Chapitre 1

Activité introductive: Définitions et vocabulaires de base– Les périphériques

Ports Prises Périphériques

Ecran
HDMI

Ethernet Routeur

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Généralités Chapitre 1

Catégories principales d’ordinateur

Les supercalculateurs
Il existe trois catégories principales d’ordinateur :

 Les ordinateurs universels ou macro-ordinateurs


très puissant. Ils sont utilisés dans les grandes
entreprises, l’armée et la recherche
 Les mini-ordinateur utilisée pour le contrôle des
machines industrielles complexes
 Les micro-ordinateurs ou PC utilisés par les
particules. Les serveurs

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Généralités Chapitre 1

Composants de l’ordinateur

Unité centrale

Ordinateur Écran

Clavier

Souris

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Généralités Chapitre 1

Composants de l’unité centrale


Unité centrale: l’unité centrale est l’élément principal de l’ordinateur puisque c’est elle qui renferme les
composants électronique qui vont faire fonctionner l’ensemble.

1. Microprocesseur
2. Emplacement permettant d’accueillir les barrettes mémoires
(RAM)
3. Chipset
4. Ports PCI (ou bus PCI) (connecter des cartes d'extension )
5. Port AGP (Support de la carte graphique)
6. Prises permettant de brancher le disque dur et le lecteur de DVD
7. Ports externes (USB, imprimante, clavier....)
8. Pile : Petite batterie
9. Prise d'alimentation de la carte mère.
10. Bios

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Généralités Chapitre 1

Vue générale: Carte mère ---MICROPROCESSEURS

C’est le cerveau de l’unité centrale , il est chargé d’interpréter et d’exécuter les instructions. C’est un circuit
logique capable, après identification d’une séquence d’instructions, d’effectuer des traitements de l’information

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Généralités Chapitre 1

Vue générale: Carte mère ---BUS / Chipset / Bios

Bus : ensemble de liaisons physiques (câbles, pistes de circuits imprimés, etc.) exploitées
par les composants de l’ordinateur pour communiquer.
Chipset : composants électroniques dont le rôle est de réguler les liaisons entre les
différents éléments, d’établir les connexions, d’envoyer les ordres et de faire transiter les
informations..
BIOS (Basic Input Output System) « système élémentaire d'entrée/sortie » : est, au sens
strict, un ensemble de fonctions, contenu dans la mémoire morte (ROM) de la carte mère
d'un ordinateur, lui permettant d'effectuer des opérations élémentaires lors de sa mise
sous tension, par exemple la lecture d'un secteur sur un disque. Par extension, le terme
est souvent utilisé pour décrire l'ensemble du micro-logiciel de la carte mère.

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Généralités Chapitre 1

Vue générale: Carte mère ---Les mémoires

La mémoire cache (également appelée antémémoire ou mémoire tampon) est une mémoire
rapide permettant de réduire les délais d'attente des informations stockées en mémoire vive.
Les ordinateurs récents possèdent plusieurs niveaux de mémoire cache :

La mémoire cache de premier niveau (appelée L1 Cache, pour Level 1 Cache) est
directement intégrée dans le processeur.
 La mémoire cache de second niveau (appelée L2 Cache, pour Level 2 Cache) est située
au niveau du boîtier contenant le processeur (dans la puce).
 La mémoire cache de troisième niveau (appelée L3 Cache, pour Level 3 Cache) autrefois
située au niveau de la carte mère (utilisation de la mémoire centrale), elle est aujourd'hui
intégré directement dans le CPU.

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Généralités Chapitre 1

Composants de l’unité centrale: Les critères de choix du processeur

 La marque du constructeur: A ce jour, l'avantage technique revient aux processeurs INTEL. AMD tentant
surtout de développer des puces économiques.

 La fréquence du processeur: La fréquence du processeur détermine le nombre d'opération logique que peut
faire le processeur en 1 seconde. Partant de cette affirmation, il est simple de comprendre que plus la fréquence
du processeur est élevée, plus le PC sera rapide.

 La quantité de mémoire cache L2: Lorsque le PC effectue des calculs, il a besoin de stocker des informations
de façon temporaire afin de les utiliser ultérieurement. Pour cela il dispose de la mémoire cache de premier et
de deuxième niveau: L1 et L2. Il faut privilégier un processeur avec une mémoire cache L2 le plus élevé
possible.
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Généralités Chapitre 1

Catégories principales d’ordinateur: Refroidir un processeur


Un ordinateur, ça chauffe! Cela est dû à ce qu’on appelle l’effet Joule : quand un courant électrique traverse un
matériau conducteur, de la chaleur est dégagée. Le processeur ne déroge pas à cette règle et subit cet effet. Afin
d’éviter que la chalebur ne l’endommage, il est donc impératif de le refroidir. On utilise pour cela un ventirad,
contraction des mots ventilateur et radiateur.

Le radiateur va permettre le transfert de chaleur depuis le CPU vers l’air qui se situe dans le boîtier de
l’ordinateur. Afin d’agrandir la surface de contact, le radiateur est composé d’ailettes (en Aluminium la plupart du
temps)
a b

Avec a sur le schéma ci-dessus, la surface de contact entre le CPU et l’air est bien plus grande grâce aux ailettes qu’avec la surface plane
29 à b
Généralités Chapitre 1

Composants d’un ordinateur: Composants du processeur


En soufflant sur le radiateur, le ventilateur permet de renouveler l’air. L’air chaud est remplacé par de l’air plus
frais, le transfert de chaleur peut donc se faire de nouveau plus efficacement.

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Généralités Chapitre 1

Principe de fonctionnement d’un processeur

Le CPU Central Processing Unit parfois aussi appelé processeur ou microprocesseur est le cerveau du PC. C'est
d'ailleurs le composant le plus cher. Il coûte grosso modo le double du prix de la carte mère. Sa puissance dépend
 du nombre de cœurs du processeur,
 de la taille de sa mémoire cache
 de l'architecture du processeur
 et de sa fréquence

 Unité Arithmétique et Logique : C’est un circuit capable d’effectuer les


opérations de base comme l’addition, la soustraction ………
 Unité de contrôle: C’est un circuit contrôlant les différents composants du
processeur.
 Unité de Gestion de Bus: L'unité de gestion des entrées permettent le
raccordement des équipements anti- intrusion (radars, DO, bouton anti-
agression, etc.) et l'unité de gestion de sorties possèdent 8 sorties contact
sec, pour le raccordement d'équipements d'intrusion

31
Généralités Chapitre 1
Principe de fonctionnement d’un processeur: les registres essentielles du processeur

 Program Counter : Registre qui contient l’adresse de l’instruction suivante.


 Instruction register: Stocke l’instruction pour qu’elle soit exécuter.
 Accumulateur: Registre qui contient le résultat après une opération arithmétique.
 Registre d’état: Contient des informations sur l’état du résultat après une opération arithmétique.
 Registre d’adresse: Contient l’adresse de mémoire à chercher.
 Registre mot: Contient la donnée prise de la mémoire.

TOUT EST RELIE AVEC 3 TYPES DE BUS


 Le bus de données: permet le transport des données ou les instructions du programme.
 Le bus d'adresses: permet d’acheminer les adresses des cases mémoires ou des ports d’E/S
 Le bus de commande: permet de transmettre les ordres dans tout les sens : par exemple : Une lecture ou
écriture dans une case mémoire.

32
Généralités Chapitre 1

Vue générale de carte mère - Qu’est-ce qu’une carte mère ?

 La carte mère est un circuit


imprimé complexe qui connecte
tous les composants d’un
ordinateur entre eux.
 Son rôle principal est de
distribuer l’énergie électrique
aux différentes parties du
système, ainsi que de permettre
la communication entre elles.
 La carte mère contient
également les interfaces
nécessaires pour connecter des
périphériques externes, tels que
des claviers, des souris, des
écrans et autres
33
Généralités Chapitre 1

Vue générale: Carte mère --- Les connecteurs CPU


 Connecteurs CPU: actuellement 2 types de connecteurs : socket ou slot
2 Sockets 775, 478 et 754

Slot 1 : Pentium III

Pentium 4
Athlon64 socket 754 (PGA) socket 775
Pentium 4 (LGA)
socket 478
(PGA)

34
Généralités Chapitre 1

Vue générale: Carte mère --- Les connecteurs mémoire

 Connecteurs SIM:  Connecteurs DIMM :


Mémoire FPM ou EDO < 1996 Mémoire SDRAM > 1996
32 bits – 72 broches 64 bits – 168/184/208 broches
Capacité : 1Mo à 64Mo Capacité : 16Mo à 2048Mo
Temps de latence : 80ns à 50ns Temps de latence : env. 10ns

35
Généralités Chapitre 1

Vue générale: Carte mère --- Les connecteurs

 Connecteurs PCI :Signifie Peripheral Component Interconect (Interconnexion de Composants


Périphériques), sert à connecter des cartes du type
•Carte Son
•Carte réseau
•Carte vidéo
•Carte d’acquisition
•Contrôleur, etc…

32 bits puis 64 bits


Débit : 66 Mo/s
puis 132 Mo/s

36
Généralités Chapitre 1

Vue générale: Carte mère --- Les connecteurs AGP

 Connecteurs AGP (Accelerated Graphic  Connecteurs PCI Express (PCIe) : Le bus PCI (ainsi
Port) : (Port graphique accéléré), il sert que l'AGP) est remplacé (pour toutes les cartes, à
principalement à connecter des cartes commencer par les cartes graphiques) par une version
graphiques plus petite et plus rapide : le PCI Express.

Liaison série 1 à 32 lignes

64 bits puis 128 bits Débit : 250Mo/s (1X)

Débit : 264Mo/s (1X) env. 4Go/s (16X)

env. 2Go/s (8X)

37
Généralités Chapitre 1

Vue générale: Carte mère --- Les connecteurs des périphériques de stockage

 Connecteurs périphériques de stockage


 Connecteur IDE ou PATA (Parallel ATA)
 Connecteur SCSI

 Connecteur SATA (Serial ATA)

38
Généralités Chapitre 1

Vue générale: Carte mère --- Les connecteursE/S


 Connecteurs E/S : Avant la norme ATX, les connecteurs d’E/S étaient sur la carte mère et devaient être
reliés à des prises accessibles depuis l’extérieur du boîtier. Maintenant une grande partie de ces connecteurs
sont regroupés sur un bloc directement accessible depuis l’extérieur du boîtier :

parallèle : imprimante, IEEE 1394 (Firewire) : tous RJ45 :


stockage externe, … périph réseau réseau
(imprimante...)

PS2 : souris

audio

PS2 : clavier

USB : tous
série : clavier, souris, VGA : écran,
périphériques
réseau, … vidéoprojecteur
39
40
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base– Types de logiciels

Système Informatique

Matériels (Hardware) Logiciels (Software)

Périphériques d’entrée
Logiciels de base
Périphériques de sortie
Supports de stockage
Logiciels d’application
Organes de traitement

Un logiciel est un ensemble de programmes qui sert à traiter les informations. On distingue deux
catégories de logiciels : logiciels de base et logiciels d'application. 41
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base– Types de logiciels

42
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base– Types de logiciels

Un logiciel de base, appelé aussi système d’exploitation, permet d’exploiter toutes les ressources
matérielles et logicielles de l’ordinateur. .

Windows (Microsoft) Linux Mac OS (Apple)

Windows XP Red Hat Mac OS 8.5

Windows 7 Fedora Mac OS 10.5

Windows 10 Ubuntu

43
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base– Types de logiciels

Un logiciel d’application (utilitaire) est un ensemble de programmes permettant de traiter des


tâches particulières et utiles, et il fonctionne en présence d’un système d’exploitation.

Bureautique Internet Multimédia Sécurité

Word Mozilla Firefox Photoshop Avira Antivirus

Excel Skype Média Player ZoneAlarm

PowerPoint Outlook Photo Filtre Kaspersky

44
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base --

• Exercice 1 : Répondez par vrai ou faux en cochant la case convenable


Vrai Faux
Le système informatique est un ensemble de périphériques
L’informatique est une information traitée par ordinateur d’une façon automatique.
Guichet automatique est un système informatique
Le Software désigne le logiciel.
Une vidéo est une information de type Auditive

• Exercice 2 : Ordonnez ces valeurs selon un ordre décroissant

50 000 Ko ; 0,9 Go ; 46 Mo ; 100 000 Octets


45
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base --

• Exercice 3 : Donner en Go la taille de l’espace libre


Carte Mémoire : 8 Go

314 572 800 O


1,87 Go 4096 Mo

Fichier 1 : 1,87 Go Espace Libre


Fichier 2 : 4096 Mo
Fichier 3 : 314 572 800 octet
46
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base --

• Exercice 4 : Indiquer le nom de chaque port en le reliant à sa fonction

47
Généralités Chapitre 1

Exercices applicatifs

 Exercice 5
Un ami veut assembler un ordinateur, il vous demande de lui citer
les principales caractéristiques pour l’achat des périphériques
suivants :
 Processeur,
 Disque Dur,
 Carte Mère

48
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base --

Exercice 1 : Répondez par vrai ou faux on cochant la case convenable

Vrai Faux

Le système informatique est un ensemble de périphériques


L’informatique est une information traitée par ordinateur d’une façon automatique.
Guichet automatique est un système informatique
Le Software désigne le logiciel.
Une vidéo est une information de type Auditive

49
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base --

Exercice 2 : Ordonnez ces valeurs selon un ordre décroissant


To (Téra-Octet)
50 000 Ko ; 0,9 Go ; 46 Mo ; 100 000 Octets
Go (Giga-Octet)
50 000 Ko = 50 000 / 1024 = 48,82 Mo 2
Mo (Méga-Octet)
0,9 Go = 0,9 * 1024 = 921,6 Mo 1

100 000 Octets = 100 000 / 10242 = 0,095 Mo 4 Ko (Kilo-octet)

46 Mo = 46 Mo 3 O (Octet)

Bit
0,9 Go > 50 000 Ko > 46 Mo > 100 000 Octets

50
Généralités Chapitre 1

Définitions et vocabulaires de base --


Exercice 3 : Donner en Go la taille de l’espace libre

Carte Mémoire : 8 Go

0,29 Go
1,87 Go 4 Go

6,16 Go 1,84 Go
Espace Utilisé: 1,87 Go + 4 Go + 0,29 Go = 6,16 Go
Espace Libre: 8 Go – 6,16 Go = 1,84 Go

51
Généralités Chapitre 1

Principaux éléments de l’ordinateur

Exercice 4 : Indiquer le nom de chaque port en le reliant à sa fonction

USB

VGA
PS2

Ethernet

DVI

52
Réseaux Chapitre2

Plan
• Qu’est-ce qu’un réseau informatique ?
1.

• Pourquoi mettre en place des réseaux ?


2.

• Typologie des réseaux


3.

• Les aspects physiques du réseau


4.
• L’identification des postes
5.

53
Réseaux Chapitre2

1 Qu’est ce qu’un réseau informatique ? 2 Pourquoi créer un réseau ?

 Un ensemble d’ordinateurs et de
périphériques (imprimantes, ordinateurs, …)
 Capables de communiquer entre eux

54
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau

 Un réseau est un ensemble de composants matériels, logiciels permettant de :


 Assurer un service de communication et d'échange d'informations de types de
différents types de données, images, documents, voix, vidéo….
 Partager les ressources disponibles.
 Réduire les durées de circulation de l’information.
 Minimiser les coûts de transport des informations.

55
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau
 Le partage des données
 Dans un réseau vous pouvez partager facilement vos fichiers (images, texte, son, vidéo, etc.) sans
avoir à les copier sur des supports amovibles (disque dur externe, clefs USB, etc.) et les coller dans
d’autres stations.
 Le partage des données permet à tous les ordinateurs du réseau d’accéder aux mêmes données et les
modifier s’ils ont les droits nécessaires.

56
Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau
Le partage des données

Espace commun

57
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau

 le partage de ressources logicielles (applications)


 Dans une architecture client-serveur ; vous pouvez installer des applications sur une
machine « serveur » et utiliser ces applications - sans avoir à les réinstaller- dans
d’autres machines « clients ».

58
Réseaux Chapitre2
Partage de matériels

59
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau
 Le travail en groupe
 La synchronisation des agendas, des notes de service.
 Le suivi des différentes versions d'un même projet.
 Le travail interactif entre les membres d'une même équipe

60
Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Le travail en groupe (client/serveur)

Page web
LIEN

Page web
LIEN

Serveur
web en
intranet
61
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Objectif principale

 Un réseau permet:
Internet Le réseau permet de partager l’accès
 Partager des matériels
 Imprimantes, à Internet !
 Lecteurs de cédérom,
 Disques durs.
 Partager des fichiers
 Programmes,
 Données.
 Proposer des services
 Web, Routeur
 Messagerie,
 etc.
 Partager l’accès Internet Serveur

62
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les réseaux affectent nos vies

Le besoin de communiquer est aussi important pour nous que l'air, l'eau, la nourriture et le gîte. Aujourd'hui, grâce
aux réseaux, nous sommes plus connectés que jamais.

 Monde sans frontières


 Communautés mondiales
 Réseau humain

63
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les typologies

 La manière dont sont interconnectées les machines est appelée « topologie ». On distingue la topologie
physique (la configuration spatiale, visible, du réseau) de la « topologie logique ». La topologie logique
représente la manière dont les données transitent dans les câbles.
 Les réseaux locaux
 Les réseaux étendus

64
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les typologies (types de réseau)

 On distingue différents types de réseaux selon leur


taille (en terme de nombre de machines), leur
vitesse de transfert des données ainsi que leur
étendue. On fait généralement trois catégories de
réseaux :
 LAN (Local Area Network) : réseau local
 MAN (Metropolitan Area Network) : réseau à
l’échelle d’une ville ou d’un campus universitaire
 WAN (Wide Area Network) : il s’agit d’un réseau
étendu c’est à dire un réseau informatique (ou de
télécommunications) couvrant une grande zone
géographique (pays, continent ou la planète entière
pour le réseau Internet
65
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les typologies Types de réseaux communs: LANs et WANs

Les infrastructures de réseau varient


beaucoup en termes de :
•La taille de la zone couverte
•Le nombre d'utilisateurs
connectés
•Le nombre et les types de
services disponibles
•Le domaine de responsabilité

Deux types courants de réseaux :


•Réseau local (LAN)
•Réseau étendu (WAN)

66
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les typologies Types de réseaux communs: LANs et WANs


Un LAN est une infrastructure de réseau qui Un WAN est une infrastructure de réseau qui couvre une
couvre une zone géographique restreinte. vaste zone géographique.

Réseau local (LAN) Réseau étendu (WAN)


Interconnecter les périphériques terminaux dans une zone Interconnecter les réseaux locaux sur de vastes zones
limitée. géographiques.
Administré par une seule organisation ou un seul individu. Généralement un déministerisé par un ou plusieurs fournisseurs
de services.
Fournissent une bande passante haut débit aux appareils Généralement, ils fournissent des liaisons à vitesse plus lente entre
internes les réseaux locaux. 67
Plan

Les types de réseaux : LANs , MANs et WANs


Les aspects physique du réseau
Les équipements d’interconnexion
Les modèle OSI et TCP/IP
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les types de réseaux : LANs , MANs et WANs

 Qu'est-ce qu'un réseau local (LAN) ?


 Un réseau local ou LAN (Local Area Network en
anglais) est un réseau informatique couvrant une
petite zone géographique d'une portée de 1 à 5 km.
 Exemple : Comme un domicile, un bureau, une école
ou un groupe de bâtiments où sont installés des
ordinateurs, serveurs et périphériques comme par
exemple des imprimantes, scanners, projecteurs et
autres dispositifs de stockage.
 Très souvent, les connexions entre les serveurs sont
réalisées par des câbles Ethernet, et les dispositifs
terminaux communiquent entre eux dans certaines
cas par une connexion sans fil
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les types de réseaux : LANs , MANs et WANs


 Qu'est-ce qu'un réseau métropolitain (MAN) ?
 Un réseau métropolitain ou MAN (Metropolitan Area
Network en anglais), comme son nom l'indique, est
souvent utilisé dans les villes et autres lieux couvrant
une portée de 50 à 60 km.
 Les MAN sont des réseaux de connexion à haut débit
qui interconnectent plusieurs réseaux locaux en un
seul réseau de grande taille avec un pont commun.
Ce pont est appelé "backbone lines" qui est
généralement établi par fibre optique pour
augmenter la vitesse de transfert des données.
 Autrement dit, le réseau métropolitain peut être
considéré comme un groupe d'un ou plusieurs
réseaux LAN reliés entre eux par une connexion.
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les types de réseaux : LANs , MANs et WANs

Qu'est-ce qu'un réseau étendu (WAN) ?


 Un réseau étendu ou WAN (Wide Area
Network en anglais) est un réseau
informatique qui couvre une vaste zone
géographique d'environ 100 à 1000 km,
c'est-à-dire tout réseau dont le lien de
communication traverse les frontières
métropolitaines, régionales ou
nationales.
 Les dispositifs concernés sont plus
diversifiés que ceux appliqués aux autres
types, des routeurs aux switchs réseau,
en passant par les modems pare-feu, etc.
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les types de réseaux : LANs , MANs et WANs


 LAN, MAN et WAN : Quelles sont les différences ?
Puisque le principe de la communication reste le même, les trois types de réseaux peuvent être
différents les uns des autres sur de nombreux points. Le tableau ci-dessous présente les différences les
plus importantes.

Paramètres LAN(Réseau local) MAN(Réseau métropolitain) WAN(Réseau étendu)


Propriété du réseau Privée Privée ou publique Privée ou publique
Couverture géographique Petite Moyenne Très grande
Conception et
Simple Complexe Complexe
maintenance
Bande passante Faible Modéré Élevée
Débits de données Élevée Modéré Réduit
Application Collège, école, hôpital Villages, villes Pays, continents
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les types de réseaux : LANs , MANs et WANs


 Couverture géographique?
Les réseaux locaux (LAN) couvrent les distances les plus courtes, suivis par les réseaux
métropolitains (MAN) et ensuite les réseaux étendus (WAN). Comme le LAN contient un
nombre de nœuds de réseau très réduit, il est beaucoup plus facile de mettre en place et de
maintenir un LAN que des réseaux MAN et WAN
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Types de réseaux : Internet

 L'internet est un ensemble mondial de


réseaux locaux et étendus interconnectés.
 Réseaux locaux sont connectés entre eux
via les réseaux étendus.
 Les WAN peuvent être reliés à l'aide de
fils de cuivre, de câbles à fibre optique ou
de transmissions sans fil.
 L'internet n'est la propriété d'aucun
individu ou groupe. Les groupes ont été
créés pour aider à maintenir la structure
sur l'internet

74
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les typologies

 Le réseau local

Réseau local Réseaux locaux


Réseau étendu administratif du site

Station

 Géographiquement limité Concentrateur


Serveur
Station

 Dans une enceinte privée WAN

 Utilise une organisation privée Routeur

Commutateur
Station

 Fonctionne à haute vitesse


Server
Computer

Computer

Hub

Réseau
service production

Computer

75
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les typologies

Le réseau étendu

Réseau étendu UNIVERSITY

 Au-delà d’un réseau local Lisieux

 Utilise les compétences des opérateurs de Paris

télécommunication (France telecom par


exemple).

Chicago
Londres

76
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Types de réseaux : Intranets et Extranets

 Contrairement à Internet, un intranet est un ensemble privé de


LAN et WAN internes à une entreprise qui est conçue pour être
accessible uniquement pour les membres d'entreprises ou d'autres
avec l'autorisation.

 Une entreprise peut utiliser un extranet pour fournir un accès


sécurisé à leur réseau pour les personnes qui travaillent pour une
autre entreprise qui ont besoin d'accéder à leurs données sur leur
réseau.

77
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau

1. Les composants
2. La topographie
3. Les équipements d’interconnexion

Le nœud
Il est de plus en plus diversifié.
Il s'agit
 d’ordinateurs,
 de périphériques,
 de routeur,
 etc.
78
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau


 La carte réseau
 Une carte par nœud.
 Modifie et amplifie les signaux pour traverser le câblage du réseau.
 Souvent de type Ethernet.
 Une adresse MAC(Medium Access Control) donnée par le fabricant unique.
 La carte joue le rôle de l'agent de circulation en contrôlant l'accès au câble
commun.
 Des connecteurs pour brancher un câble.
 Le débit peut-être plus ou moins important.
 Il est mesuré en Mb/s ou en Gb/s.

79
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types des cables
 Le câblage: Le câble est le support par lequel l’information passe généralement d’un périphérique réseau à un
autre. Il existe plusieurs types de câbles couramment utilisés avec les réseaux locaux.

 Câble à paire torsadée (UTP)

La paire torsadée non blindée (UTP) est un type de câblage en cuivre omniprésent utilisé dans le câblage
téléphonique et les réseaux locaux (LAN). Il existe cinq types de câbles UTP (identifiés par le préfixe CAT), chacun
prenant en charge une quantité de bande passante différente.
80
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types des cables
 Différentes catégories des Câbles à paire torsadée (UTP) Unshielded Twisted Pair (paire torsadée non blindée).
Catégorie Vitesse Utilisation
Cat1 1 Mbps Voix seulement (fil téléphonique)
Conversation locale et téléphone
Cat2 4 Mbps
(rarement utilisé)
Cat3 16 Mbps Ethernet 10BaseT
Cat4 20 Mbps Token Ring (Rarement utilisé)
Cat5 100 Mbps (2 paires) Ethernet 100BaseT
Cat5 1000 Mbps (4 paires) Gigabit Ethernet
Cat5e 1000 Mbps Gigabit Ethernet
Cat6 10 000 Mbps Gigabit Ethernet

 Connecteur des câbles à paires torsadées (RJ45)

81
Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types de câbles

Câble RJ45 non blindé, non écranté. Câble RJ45 STP (Shielded
Un câble RJ45 écranté avec une Twisted Pair) est un câble RJ45
feuille d'aluminium. écranté paire par paire.

82
Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types de câbles
Le câble coaxial disparaît peu à peu

Les câbles coaxiaux sont utilisés pour connecter des équipements de transmission de données
ou de télécoms afin de transmettre des signaux radios, comme la connexion d'une antenne
télé, la transmission d'images de caméra de sécurité ou des signaux de haut-débit.

83
Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types de câbles

La fibre optique est un type de câble utilisé pour transmettre des informations à grande
vitesse sur de longues distances. Contrairement aux câbles traditionnels en cuivre, qui utilisent
des signaux électriques, la fibre optique utilise la lumière pour transporter les données.

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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types de câbles

 Communication sur un réseau est transmise via un support qui permet à un message d’aller de la source vers
la destination.

Types de contenu multimédia Description


Fils métalliques dans les câbles impulsions électriques
Fibres de verre ou en plastique impulsions lumineuses
(câbles à fibre optique)
Transmission sans fil Utilise la modulation de fréquences
spécifiques d'ondes
électromagnétiques.

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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau -- Les types de topologies

Il existe différents types de topologies, mais les principales sont illustrées dans le schéma ci-dessous.
On voit que les topologies possibles s’appellent : la topologie en bus, en anneau, en arbre, linéaire,
maillée (totalement ou partiellement), en étoile et hybride (un mélange des précédentes).

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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau -- Les types de topologies

 La topologie en bus correspond au cas où tous les nœuds sont connectés à un unique fil, à un unique support
de transmission matériel.
 La topologie totalement maillée est celle où tous les ordinateurs sont reliés à tous les autres. Le nombre de
liens est alors important.
 La topologie hybride est équivalent à une topologie maillée à laquelle on aurait retiré quelques liaisons point-
à-point, pour économiser des liens sans trop diminuer la performance du réseau.
 La topologie en étoile est celle où les nœuds sont reliés à un équipement réseau central. Le nombre de liens
est proportionnel au nombre d'ordinateurs du réseau, ce qui est peu. Le nombre d'intermédiaire est faible
(seulement un), ce qui fait que le matériel réseau nécessaire pour créer un réseau en étoile est
particulièrement simple et peu cher. La moindre panne de l'équipement central fait tomber tout le réseau : les
ordinateurs ne peuvent plus communiquer entre eux.
 La topologie linéaire est celle en forme de chaine. Tous les ordinateurs sont reliés à deux voisins, sauf les deux
nœuds au bout de la chaine.
 La topologie en anneau est celle en forme d'anneau. Tous les ordinateurs sont reliés à deux voisins, sans
exception. Elle est équivalente à une topologie linéaire dont on aurait relié entre eux les deux bouts.

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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau -- Les types de topologies
Nombre de câbles (liaisons point-
Topologie Résistance aux pannes
à-point), pour N ordinateurs
Toute coupure du câble scinde le réseau en deux
Topologie en bus Un seul. sous-réseaux indépendants, voire fait tomber tout
le réseau.
Toute coupure d'une liaison point-à-point scinde
N liaisons point-à-point (autant
Topologie linéaire le réseau en deux sous-réseaux indépendants,
que de nœuds)
voire fait tomber tout le réseau.
N liaisons point-à-point (autant
Topologie en anneau Dépend du réseau en question
que de nœuds)
N liaisons point-à-point (autant Toute panne du nœud central fait tomber tout le
Topologie en étoile
que de nœuds) réseau.
Chaque ordinateur est connecté
Topologie totalement Résistance maximale à toute coupure de liaisons
avec tous les autres avec un réseau
maillée point-à-point ou de panne d'ordinateur.
(point-à-point)

88
Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les équipements d’interconnexion

89
Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les équipements d’interconnexion
 Rôles des hôtes

 Chaque ordinateur d'un réseau est appelé un hôte ou un périphérique final.


 Les serveurs sont des ordinateurs qui fournissent des informations aux appareils terminaux :
•Serveurs de messagerie
•serveurs Web
•Serveurs DNS
•Serveurs DHCP
•serveur de fichier
 Les clients sont des ordinateurs qui envoient des demandes aux serveurs pour récupérer des
informations :
•page Web à partir d'un serveur Web

90
Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Composants réseau: Rôles des hôtes

Server Type Description

E-mail Le serveur de courrier électronique fait fonctionner un logiciel de serveur de courrier électronique.
Les clients utilisent un logiciel client pour accéder à la messagerie électronique.
Sécurité Le serveur Web exécute le logiciel de serveur Web.
Les clients utilisent un logiciel de navigation pour accéder aux pages Web.
Fichier Le serveur stocke les fichiers des utilisateurs et de l'entreprise.
Les périphériques clients accèdent à ces fichiers.

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Réseaux Chapitre 2

Découverte du réseau: Composants réseau: Les appareils réseau intermédiaires


 Un appareil intermédiaire interconnecte les
appareils terminaux. Il s'agit par exemple de
commutateurs, de points d'accès sans fil, de
routeurs et de pare-feu.
 La gestion des données au fur et à mesure
qu'elles circulent à travers un réseau est
également le rôle d'un dispositif intermédiaire,
notamment :
 Régénérer et retransmettre des signaux de
données.
 Gérer des informations indiquant les chemins
qui existent à travers le réseau et
l'interréseau.
 Indiquer aux autres périphériques les erreurs
et les échecs de communication.
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