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mohamed
Réseaux informatique
Pr. Hanane AZNAOUI
2023-2024
Plan
Activité introductive
Activités introductive
Enseignement à distance
Ordinateurs, Smart Phone, Navigateurs (Mozilla, chrome, lecteur Documents (Word, PDF…) ,
Tablette, écrans smart de Media, Microsoft Office, Skype,… présentation, …
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Généralités Chapitre 1
Une information est un ensemble de données/élément de connaissance peut être représenté à l’aide d’un système
de codage; dans le but d’être conservée, traitée ou transmise.
• Auditive : Audio.
Ko (Kilo-octet)
Mo (Méga-Octet)
Go (Giga-Octet)
To (Téra-Octet)
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Généralités Chapitre 1
7
Généralités Chapitre 1
Démarche à suivre
Comparaison en terme de taille ?
To (Téra-Octet)
1024 1024
Go (Giga-Octet)
1024 1024
Mo (Méga-Octet)
1024
1024
1024 1024
Ko (Kilo-octet)
1024 1024
O (Octet)
8 8
Bit
8
Généralités Chapitre 1
Un traitement est l’ensemble des opérations effectuées sur des données afin de les rendre utilisables.
• Traitement Manuel
• Traitement Semi-automatique
• Traitement Automatique
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Généralités Chapitre 1
Le traitement de l’information est une suite d’opérations effectuées sur les données pour passer d’un
état initial à un état final.
2 et 3 Somme 5
10
Généralités Chapitre 1
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Histoire des ordinateurs Chapitre 1
Définitions et vocabulaires de base -- Système informatique
Ordinateur = machine qui exécute une suite d’opérations logiques
Toute machine capable de manipuler des informations peut être qualifiée d’ordinateur
Ordinateur de poche : Smartphone
Ordinateur portable : Laptop, Tablette tactile
Ordinateur de bureau : Personnel, Station de travail
Ordinateur géant : Mainframe, Superordinateur
Le mot ‘ordinateur’ a été proposé par Jacques Perret en avril 1955 en réponse à une demande d’IBM
France, qui estimait le mot « calculateur » (computer) est bien trop restrictif en regard des
possibilités de ces machines.
✨ Son étymologie vient du mot « Ordonnateur » désignant ainsi l’autorité suprême.
Fonctionnalités:
Acquérir l’information, la stocker, la modifier en appliquant des instructions prédéfinies (programmes)
Interagir avec l'environnement grâce à des périphériques (écran, clavier….).
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Histoire des ordinateurs Chapitre 1
Histoire des ordinateurs
Du calculateur À Ordinateur
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Généralités Chapitre 1
Un Ordinateur est un appareil électronique qui permet de traiter les informations de façon
automatique.
Unité Centrale
Périphériques Périphériques
d’entrée de sortie
Clavier
Moniteur (Écran)
Supports
de stockage 16
Généralités Chapitre 1
Les périphériques d’entrée sont ceux qui vont permettre d’envoyer des informations à l’unité
centrale.
Les périphériques de sortie sont ceux qui indiquent à l’utilisateur les résultat du traitement.
Les supports de stockage sont ceux qui conserve et stock les informations.
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Généralités Chapitre 1
Sortie ligne
Microphone
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Généralités Chapitre 1
Clavier
PS2
Souris
Écran
VGA
Vidéo-projecteur
DVI Ecran
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Généralités Chapitre 1
Carte
Haut parleurs
Son Microphone
Casque
Webcam
Clavier
USB
Souris
Imprimante
Clé USB
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Généralités Chapitre 1
Ecran
HDMI
Ethernet Routeur
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Généralités Chapitre 1
Les supercalculateurs
Il existe trois catégories principales d’ordinateur :
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Généralités Chapitre 1
Composants de l’ordinateur
Unité centrale
Ordinateur Écran
Clavier
Souris
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Généralités Chapitre 1
1. Microprocesseur
2. Emplacement permettant d’accueillir les barrettes mémoires
(RAM)
3. Chipset
4. Ports PCI (ou bus PCI) (connecter des cartes d'extension )
5. Port AGP (Support de la carte graphique)
6. Prises permettant de brancher le disque dur et le lecteur de DVD
7. Ports externes (USB, imprimante, clavier....)
8. Pile : Petite batterie
9. Prise d'alimentation de la carte mère.
10. Bios
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Généralités Chapitre 1
C’est le cerveau de l’unité centrale , il est chargé d’interpréter et d’exécuter les instructions. C’est un circuit
logique capable, après identification d’une séquence d’instructions, d’effectuer des traitements de l’information
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Généralités Chapitre 1
Bus : ensemble de liaisons physiques (câbles, pistes de circuits imprimés, etc.) exploitées
par les composants de l’ordinateur pour communiquer.
Chipset : composants électroniques dont le rôle est de réguler les liaisons entre les
différents éléments, d’établir les connexions, d’envoyer les ordres et de faire transiter les
informations..
BIOS (Basic Input Output System) « système élémentaire d'entrée/sortie » : est, au sens
strict, un ensemble de fonctions, contenu dans la mémoire morte (ROM) de la carte mère
d'un ordinateur, lui permettant d'effectuer des opérations élémentaires lors de sa mise
sous tension, par exemple la lecture d'un secteur sur un disque. Par extension, le terme
est souvent utilisé pour décrire l'ensemble du micro-logiciel de la carte mère.
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Généralités Chapitre 1
La mémoire cache (également appelée antémémoire ou mémoire tampon) est une mémoire
rapide permettant de réduire les délais d'attente des informations stockées en mémoire vive.
Les ordinateurs récents possèdent plusieurs niveaux de mémoire cache :
La mémoire cache de premier niveau (appelée L1 Cache, pour Level 1 Cache) est
directement intégrée dans le processeur.
La mémoire cache de second niveau (appelée L2 Cache, pour Level 2 Cache) est située
au niveau du boîtier contenant le processeur (dans la puce).
La mémoire cache de troisième niveau (appelée L3 Cache, pour Level 3 Cache) autrefois
située au niveau de la carte mère (utilisation de la mémoire centrale), elle est aujourd'hui
intégré directement dans le CPU.
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Généralités Chapitre 1
La marque du constructeur: A ce jour, l'avantage technique revient aux processeurs INTEL. AMD tentant
surtout de développer des puces économiques.
La fréquence du processeur: La fréquence du processeur détermine le nombre d'opération logique que peut
faire le processeur en 1 seconde. Partant de cette affirmation, il est simple de comprendre que plus la fréquence
du processeur est élevée, plus le PC sera rapide.
La quantité de mémoire cache L2: Lorsque le PC effectue des calculs, il a besoin de stocker des informations
de façon temporaire afin de les utiliser ultérieurement. Pour cela il dispose de la mémoire cache de premier et
de deuxième niveau: L1 et L2. Il faut privilégier un processeur avec une mémoire cache L2 le plus élevé
possible.
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Généralités Chapitre 1
Le radiateur va permettre le transfert de chaleur depuis le CPU vers l’air qui se situe dans le boîtier de
l’ordinateur. Afin d’agrandir la surface de contact, le radiateur est composé d’ailettes (en Aluminium la plupart du
temps)
a b
Avec a sur le schéma ci-dessus, la surface de contact entre le CPU et l’air est bien plus grande grâce aux ailettes qu’avec la surface plane
29 à b
Généralités Chapitre 1
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Généralités Chapitre 1
Le CPU Central Processing Unit parfois aussi appelé processeur ou microprocesseur est le cerveau du PC. C'est
d'ailleurs le composant le plus cher. Il coûte grosso modo le double du prix de la carte mère. Sa puissance dépend
du nombre de cœurs du processeur,
de la taille de sa mémoire cache
de l'architecture du processeur
et de sa fréquence
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Généralités Chapitre 1
Principe de fonctionnement d’un processeur: les registres essentielles du processeur
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Généralités Chapitre 1
Pentium 4
Athlon64 socket 754 (PGA) socket 775
Pentium 4 (LGA)
socket 478
(PGA)
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Généralités Chapitre 1
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Généralités Chapitre 1
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Généralités Chapitre 1
Connecteurs AGP (Accelerated Graphic Connecteurs PCI Express (PCIe) : Le bus PCI (ainsi
Port) : (Port graphique accéléré), il sert que l'AGP) est remplacé (pour toutes les cartes, à
principalement à connecter des cartes commencer par les cartes graphiques) par une version
graphiques plus petite et plus rapide : le PCI Express.
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Généralités Chapitre 1
Vue générale: Carte mère --- Les connecteurs des périphériques de stockage
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Généralités Chapitre 1
PS2 : souris
audio
PS2 : clavier
USB : tous
série : clavier, souris, VGA : écran,
périphériques
réseau, … vidéoprojecteur
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40
Généralités Chapitre 1
Système Informatique
Périphériques d’entrée
Logiciels de base
Périphériques de sortie
Supports de stockage
Logiciels d’application
Organes de traitement
Un logiciel est un ensemble de programmes qui sert à traiter les informations. On distingue deux
catégories de logiciels : logiciels de base et logiciels d'application. 41
Généralités Chapitre 1
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Généralités Chapitre 1
Un logiciel de base, appelé aussi système d’exploitation, permet d’exploiter toutes les ressources
matérielles et logicielles de l’ordinateur. .
Windows 10 Ubuntu
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Généralités Chapitre 1
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Généralités Chapitre 1
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Généralités Chapitre 1
Exercices applicatifs
Exercice 5
Un ami veut assembler un ordinateur, il vous demande de lui citer
les principales caractéristiques pour l’achat des périphériques
suivants :
Processeur,
Disque Dur,
Carte Mère
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Généralités Chapitre 1
Vrai Faux
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Généralités Chapitre 1
46 Mo = 46 Mo 3 O (Octet)
Bit
0,9 Go > 50 000 Ko > 46 Mo > 100 000 Octets
50
Généralités Chapitre 1
Carte Mémoire : 8 Go
0,29 Go
1,87 Go 4 Go
6,16 Go 1,84 Go
Espace Utilisé: 1,87 Go + 4 Go + 0,29 Go = 6,16 Go
Espace Libre: 8 Go – 6,16 Go = 1,84 Go
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Généralités Chapitre 1
USB
VGA
PS2
Ethernet
DVI
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Réseaux Chapitre2
Plan
• Qu’est-ce qu’un réseau informatique ?
1.
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Réseaux Chapitre2
Un ensemble d’ordinateurs et de
périphériques (imprimantes, ordinateurs, …)
Capables de communiquer entre eux
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau
Le partage des données
Dans un réseau vous pouvez partager facilement vos fichiers (images, texte, son, vidéo, etc.) sans
avoir à les copier sur des supports amovibles (disque dur externe, clefs USB, etc.) et les coller dans
d’autres stations.
Le partage des données permet à tous les ordinateurs du réseau d’accéder aux mêmes données et les
modifier s’ils ont les droits nécessaires.
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau
Le partage des données
Espace commun
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau
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Réseaux Chapitre2
Partage de matériels
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau
Le travail en groupe
La synchronisation des agendas, des notes de service.
Le suivi des différentes versions d'un même projet.
Le travail interactif entre les membres d'une même équipe
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Le travail en groupe (client/serveur)
Page web
LIEN
Page web
LIEN
Serveur
web en
intranet
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Réseaux Chapitre 2
Un réseau permet:
Internet Le réseau permet de partager l’accès
Partager des matériels
Imprimantes, à Internet !
Lecteurs de cédérom,
Disques durs.
Partager des fichiers
Programmes,
Données.
Proposer des services
Web, Routeur
Messagerie,
etc.
Partager l’accès Internet Serveur
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Réseaux Chapitre 2
Le besoin de communiquer est aussi important pour nous que l'air, l'eau, la nourriture et le gîte. Aujourd'hui, grâce
aux réseaux, nous sommes plus connectés que jamais.
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Réseaux Chapitre 2
La manière dont sont interconnectées les machines est appelée « topologie ». On distingue la topologie
physique (la configuration spatiale, visible, du réseau) de la « topologie logique ». La topologie logique
représente la manière dont les données transitent dans les câbles.
Les réseaux locaux
Les réseaux étendus
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Réseaux Chapitre 2
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Réseaux Chapitre 2
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Réseaux Chapitre 2
Le réseau local
Station
Commutateur
Station
Computer
Hub
Réseau
service production
Computer
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Réseaux Chapitre 2
Chicago
Londres
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Réseaux Chapitre 2
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Réseaux Chapitre 2
1. Les composants
2. La topographie
3. Les équipements d’interconnexion
Le nœud
Il est de plus en plus diversifié.
Il s'agit
d’ordinateurs,
de périphériques,
de routeur,
etc.
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Réseaux Chapitre 2
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types des cables
Le câblage: Le câble est le support par lequel l’information passe généralement d’un périphérique réseau à un
autre. Il existe plusieurs types de câbles couramment utilisés avec les réseaux locaux.
La paire torsadée non blindée (UTP) est un type de câblage en cuivre omniprésent utilisé dans le câblage
téléphonique et les réseaux locaux (LAN). Il existe cinq types de câbles UTP (identifiés par le préfixe CAT), chacun
prenant en charge une quantité de bande passante différente.
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types des cables
Différentes catégories des Câbles à paire torsadée (UTP) Unshielded Twisted Pair (paire torsadée non blindée).
Catégorie Vitesse Utilisation
Cat1 1 Mbps Voix seulement (fil téléphonique)
Conversation locale et téléphone
Cat2 4 Mbps
(rarement utilisé)
Cat3 16 Mbps Ethernet 10BaseT
Cat4 20 Mbps Token Ring (Rarement utilisé)
Cat5 100 Mbps (2 paires) Ethernet 100BaseT
Cat5 1000 Mbps (4 paires) Gigabit Ethernet
Cat5e 1000 Mbps Gigabit Ethernet
Cat6 10 000 Mbps Gigabit Ethernet
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types de câbles
Câble RJ45 non blindé, non écranté. Câble RJ45 STP (Shielded
Un câble RJ45 écranté avec une Twisted Pair) est un câble RJ45
feuille d'aluminium. écranté paire par paire.
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types de câbles
Le câble coaxial disparaît peu à peu
Les câbles coaxiaux sont utilisés pour connecter des équipements de transmission de données
ou de télécoms afin de transmettre des signaux radios, comme la connexion d'une antenne
télé, la transmission d'images de caméra de sécurité ou des signaux de haut-débit.
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types de câbles
La fibre optique est un type de câble utilisé pour transmettre des informations à grande
vitesse sur de longues distances. Contrairement aux câbles traditionnels en cuivre, qui utilisent
des signaux électriques, la fibre optique utilise la lumière pour transporter les données.
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les types de câbles
Communication sur un réseau est transmise via un support qui permet à un message d’aller de la source vers
la destination.
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau -- Les types de topologies
Il existe différents types de topologies, mais les principales sont illustrées dans le schéma ci-dessous.
On voit que les topologies possibles s’appellent : la topologie en bus, en anneau, en arbre, linéaire,
maillée (totalement ou partiellement), en étoile et hybride (un mélange des précédentes).
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau -- Les types de topologies
La topologie en bus correspond au cas où tous les nœuds sont connectés à un unique fil, à un unique support
de transmission matériel.
La topologie totalement maillée est celle où tous les ordinateurs sont reliés à tous les autres. Le nombre de
liens est alors important.
La topologie hybride est équivalent à une topologie maillée à laquelle on aurait retiré quelques liaisons point-
à-point, pour économiser des liens sans trop diminuer la performance du réseau.
La topologie en étoile est celle où les nœuds sont reliés à un équipement réseau central. Le nombre de liens
est proportionnel au nombre d'ordinateurs du réseau, ce qui est peu. Le nombre d'intermédiaire est faible
(seulement un), ce qui fait que le matériel réseau nécessaire pour créer un réseau en étoile est
particulièrement simple et peu cher. La moindre panne de l'équipement central fait tomber tout le réseau : les
ordinateurs ne peuvent plus communiquer entre eux.
La topologie linéaire est celle en forme de chaine. Tous les ordinateurs sont reliés à deux voisins, sauf les deux
nœuds au bout de la chaine.
La topologie en anneau est celle en forme d'anneau. Tous les ordinateurs sont reliés à deux voisins, sans
exception. Elle est équivalente à une topologie linéaire dont on aurait relié entre eux les deux bouts.
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau -- Les types de topologies
Nombre de câbles (liaisons point-
Topologie Résistance aux pannes
à-point), pour N ordinateurs
Toute coupure du câble scinde le réseau en deux
Topologie en bus Un seul. sous-réseaux indépendants, voire fait tomber tout
le réseau.
Toute coupure d'une liaison point-à-point scinde
N liaisons point-à-point (autant
Topologie linéaire le réseau en deux sous-réseaux indépendants,
que de nœuds)
voire fait tomber tout le réseau.
N liaisons point-à-point (autant
Topologie en anneau Dépend du réseau en question
que de nœuds)
N liaisons point-à-point (autant Toute panne du nœud central fait tomber tout le
Topologie en étoile
que de nœuds) réseau.
Chaque ordinateur est connecté
Topologie totalement Résistance maximale à toute coupure de liaisons
avec tous les autres avec un réseau
maillée point-à-point ou de panne d'ordinateur.
(point-à-point)
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les équipements d’interconnexion
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Réseaux Chapitre 2
Découverte du réseau: Les aspects physiques du réseau: Les équipements d’interconnexion
Rôles des hôtes
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Réseaux Chapitre 2
E-mail Le serveur de courrier électronique fait fonctionner un logiciel de serveur de courrier électronique.
Les clients utilisent un logiciel client pour accéder à la messagerie électronique.
Sécurité Le serveur Web exécute le logiciel de serveur Web.
Les clients utilisent un logiciel de navigation pour accéder aux pages Web.
Fichier Le serveur stocke les fichiers des utilisateurs et de l'entreprise.
Les périphériques clients accèdent à ces fichiers.
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Réseaux Chapitre 2