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Cours
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Partie 1 : Concepts de base des réseaux
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Le besoin de communiquer
La communication est un besoin essentiel de l’Homme.
Evolution des modes de communication : plus en plus nombreux et rapides
Supports de communication : fumée, lettres, presse, téléphone, radio, télévision,
internet (web, mail…), objets connectés (IoT)...
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Les réseaux facilitent notre quotidien
◦ Apprendre : enseignement à distance, visualiser des vidéos…
◦ Communiquer : réseaux sociaux, messagerie instantanée, blog, wiki, podcast…
◦ Travailler : e-mails, téléphonie, visio-conférence…
◦ Se divertir : jouer, films…
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Réseaux de tailles diverses
◦ Réseaux domestiques et réseaux de petits bureaux (SOHO) :
relient quelques ordinateurs entre eux et à Internet
connexion à un réseau d’entreprise ou à des ressources partagées
◦ Grands réseaux : stockage, serveurs, accès rapides, proposition de services
◦ Réseaux mondiaux : Internet = réseaux de réseaux qui relient des centaines de
millions d’ordinateurs dans le monde
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Eléments d’un réseau
◦ Périphériques réseau
Ordinateur, commutateur, routeur, téléphone IP
◦ Supports
Cuivre, fibre, ondes radio
◦ Services : applications réseau (logiciel)
Application d’hébergement web, de messagerie…
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◦ Périphériques intermédiaires
Connectent chaque périphérique final au réseau
Connectent plusieurs réseaux pour former un inter-réseau
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Supports de transmission
◦ Cuivre
◦ Fibre optique
◦ Sans fil
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Types de fibre
◦ Monomode : utilisée sur de longues distances > 1 km
◦ Multimode : utilisée sur de longues distances < 1 km
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◦ Exemple du WiFi
Utilise la bande des 2,4 GHz ou du 5 GHz
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Fibre ou cuivre
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Schémas de topologie
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Topologie physique
◦ Désigne les connexions physiques
◦ Identifie la façon dont les périphériques finaux et les périphériques intermédiaires
(routeurs, commutateurs, points d'accès…) sont interconnectés (étoile ou point à
point).
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Topologie logique
◦ Identifie les périphériques, les ports, et le schéma d'adressage
◦ Désigne la manière dont un réseau transfère les informations d'un nœud à l'autre.
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Schéma 1 Schéma 2
…………………………………. ………………………………….
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Topologie physique / topologie logique
◦ Quel est le type de topologie utilisée dans le schéma 1 et dans le schéma 2 ?
Schéma 1 Schéma 2
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Les réseaux locaux (LAN)
◦ Couvrent une petite zone géographique : quelques kilomètres
◦ Interconnectent les périphériques finaux : maison, bâtiment, site.
◦ Gérés par une seule entreprise
◦ Fournissent un débit élevé aux appareils internes : 100 Mbit/s, 1 Gbit/s, 10 Gbit/s
◦ Technologie Fast Ethernet, Giga Ethernet…
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Internet
◦ C’est un ensemble de réseaux interconnectés entre eux
◦ Les réseaux locaux utilisent les services WAN pour se connecter les uns aux autres
◦ Pas détenu par une personne ou un groupe
◦ Les règles de communication sont normalisées.
Utilise la pile de protocoles TCP / IP (Internet Protocol)
L’information transite par des fournisseurs d’accès internet (FAI)
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Connexion à Internet pour les particuliers et les petites entreprises
◦ Les technologies d’accès les plus utilisées sont :
la technologie xDSL (Digital Subscriber Line) ou FTTH (Fiber To The Home)
le câble haut débit
les WAN sans fil
les services mobiles.
FTTH
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• Qu’attend t-on d’un réseau ?
Un réseau doit transporter l’information entre 2 correspondants dans les meilleures conditions.
Il doit prendre en charge 4 caractéristiques :
• La tolérance aux pannes : limite l’impact des pannes du matériel et des logiciels
associés, notion de disponibilité – redondance des liens et / ou des équipements
• L’évolutivité : prendre en charge de nouveaux utilisateurs sans affecter les performances
fournies aux utilisateurs existants.
Utilisation de
liaisons
Tolérances aux pannes redondantes Evolutivité
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• Qu’attend t-on d’un réseau ? (suite)
Débit binaire (D) : c’est le nombre de bits (N) émis sur le support de transmission pendant une
unité de temps (T).
Le débit s’exprime par D = N / T avec D en bits/s
Délai d’acheminement ou latence : c’est le temps qui s’écoule entre le début de la transmission
d’un message sur le réseau et la fin de sa réception par le destinataire.
Taux d’erreur binaire BER (Bit Error Rate) : c’est le rapport du nombre de bits reçus en erreur au
nombre de bits total transmis.
BER = nombre de bits erronés/nombre de bits transmis
Exemple : Téléphonie : 10-3 BER admis ; Vidéo non compressée : 10-4 BER admis ; Données 10-9 BER
La gigue représente la variation du délai d’acheminement.
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Des réseaux traditionnels distincts
◦ Les réseaux informatiques, téléphoniques et de diffusion traditionnels n’utilisent
pas une infrastructure commune.
◦ Ces réseaux distincts ne peuvent pas communiquer ensemble car :
Les technologies et les matériels sont différents
Les contraintes sont différentes
Les usages sont différents
Utilise la commutation
de paquets
Utilise la commutation
de circuits
Temps de transmission
< à 300 ms
Utilise la diffusion
Hertzienne
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Protocoles et communication réseau
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Communication Communication
humaine entre ordinateurs
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HTTP
(HyperText Transfert
Protocol)
TCP
IP
Ethernet
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Les unités de données de protocole (PDU : Protocol Data Unit)
◦ Un protocole est constitué d’un champ « Entête » et « Données »
◦ L’ensemble « Entête » + « Données » forme un PDU
PDU Couches
Données Application
Segment Transport
Paquet Internet
Bits
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Exemple d’encapsulation
◦ Les données de la page web sont encapsulées dans un segment puis dans un
paquet puis dans une trame puis codée en binaire et acheminée sur le support
010001001001000100011110101111
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Exemple de désencapsulation
◦ Les informations binaires arrivent au client Web. Il y a désencapsulation de la
trame, puis du paquet, puis du segment, puis des données et enfin affichage de
la page web.
010001001001000100011110101111
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Communiquer dans un réseau
◦ Dans un réseau local de type Ethernet, l’interface d’un équipement réseau doit
être localisée et pouvoir communiquer sur un réseau IP.
◦ L’interface doit posséder :
Une adresse physique unique appelée « adresse MAC »
Codée sur 48 bits et représentée au format hexadécimal suivant : xx : xx : xx : xx : xx : xx
Gérée par l’IEEE qui garantit l’unicité
Mémorisée par un circuit électronique implanté dans la carte réseau
Une adresse logique unique qui permet d’identifier le réseau IP et l’hôte dans ce
réseau.
Formée de 32 bits écrits au format décimal et associée à un masque de sous réseau.
Configurée par l’administrateur réseau
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Vérifier l’adressage IP d’une interface réseau
◦ ipconfig /all sous Windows
◦ ip address sous Linux
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Adresse IP de l’interface
Nom de l’interface qui
réseau et préfixe réseau Adresse IP de diffusion
possède l’adresse IP
(masque de sous réseau)
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L’adressage IP
◦ Identifier chaque périphérique sans équivoque
◦ Permettre le routage des paquets IP entre les différents réseaux
◦ Adresse IPv4
Composée d'une chaîne de 32 bits divisée
en quatre parties appelées octets.
Chaque octet contient 8 bits séparés par un
point.
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◦ Le masque de sous réseau sert à identifier la partie réseau et la partie hôte d’une
adresse IPv4
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Le masque de sous réseau
◦ Nombre de 32 bits (4 octets exprimés en décimal) – Ex : 255.255.255.0
◦ Bits à 1 du masque fixent la partie réseau de l’adresse IP
◦ Bits à 0 du masque indiquent la partie hôte de l’adresse IP
ET ET
= ≠ =
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Adresse IP pour un hôte
◦ Toutes les valeurs de la partie hôte d'une adresse réseau sauf les 2 adresses
réservées (réseau et diffusion)
◦ Chaque adresse IP doit être unique dans un réseau
Périphériques intermédiaires
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• Rôle des principaux éléments d’un réseau local
Le commutateur (switch)
- Elément actif permettant de connecter les différents périphériques finaux d’un réseau local.
- Utilise les adresses matérielles (adresses MAC) pour identifier les périphériques finaux du réseau
- Principales caractéristiques :
- nombre de ports disponibles : 24 ou 48 ports + ports supplémentaires pour périphériques
SFF (small form-factor) enfichables
- débit de données théorique du port (vitesse du câble) : 100 Mbit/s pour Fast Ethernet
- débit de transfert = quantité de données pouvant être traitée par seconde
- Exemple : un commutateur gigabit à 48 ports fonctionne à la vitesse du câble. Il génère 48
Gbits/s de trafic. Si le débit de transfert pris en charge par le commutateur est de 32 Gbits/s,
il ne peut pas fonctionner à la vitesse du câble simultanément pour tous les ports.
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Le routeur (router)
Réseau IP : Réseau IP :
10.0.0.0 /24 10.0.1.0 /24
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• Passerelle (Gateway) par défaut
• Périphérique capable d’acheminer le trafic vers d’autres réseaux : généralement un routeur
• Adresse de passerelle par défaut = adresse IP de l’interface du routeur dans le réseau local
L’hôte examine la partie réseau de l’adresse IP de destination du paquet. Si cette destination
ne correspond pas au réseau IP de l’hôte émetteur, le paquet doit être acheminé en dehors
du réseau d’origine. Pour ce faire, le paquet est envoyé à la passerelle.
Réseau IP :
10.0.0.0 /24 Passerelle par défaut
pour le réseau
10.0.0.0 /24
Configuration sous
Windows de l’adresse
PC2 de passerelle pour
l’hôte PC2
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• Tests de connectivité
− La commande ping est un utilitaire de test pour vérifier la connectivité entre deux hôtes
− Elle utilise des messages de requêtes (Echo Request) et de réponse d’écho (Echo Reply) du
protocole ICMP
Echo request
Echo reply
C:\ping 10.0.1.253
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Exemples :
- test de connectivité
- configuration d’une adresse de passerelle
- service HTTP
- service DNS
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C:\ping 200.123.211.1
◦ Comment procède PC2 pour déterminer que le paquet est destiné au routeur
passerelle ?
PC2 encapsule ICMP dans un Paquet : Src = IP-PC2 ; Dest = IP-SRV1
PC2 détermine le réseau de destination 200.123.211.0/24 et le compare au sien
Si la destination ne se trouve pas sur le réseau 192.168.0.0/24 de PC2,
PC2 encapsule le paquet dans une trame : Src = MAC-PC2 ; Dest = MAC-Fa0/0 du
routeur
PC2 transmet les informations numériques sur le support
Si la destination se trouve sur le réseau de PC2
PC2 encapsule le paquet dans une trame : Src = MAC-PC2 ; Dest = MAC-PCx du
réseau
PC2 transmet les informations numériques sur le support
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Requête HTTP
http://200.123.211.1:80
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