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R101 – Initiation aux réseaux

informatiques

Cours

Licence Réseaux et Télécoms


GL-DI

SIASSIAMO RODDS Version 1.1 2023 - 2024


Cours, Travaux Dirigés, Travaux Pratiques
◦ 1 contrôle écrit
◦ TP notés : moyenne des TP
◦ 1 contrôle de TP
◦ Contrôles ponctuels pendant les séances sous forme de QCM
Les Situations d’Apprentissage et d’Enseignement (SAE)
Les SAE sont composées d’heures de cours encadrées et d’heures de travail
réalisées en autonomie. Ces apprentissages sont évalués.
◦ SAE11 : Se sensibiliser à l’hygiène informatique et à la cybersécurité
◦ SAE12 : S’initier aux réseaux informatiques (9h encadrées et 12h en autonomie)
◦ SAE21 : Construire un réseau informatique pour une petite structure (9h
encadrées et 12h en autonomie)

Être actif dans votre formation : écouter et participer


◦ Poser des questions
◦ Prendre des notes
◦ Apprendre son cours
◦ Préparer les exercices et les TP
◦ Réviser les notions au fur et à mesure
◦ S’exercer chez soi : Packet Tracer, Machine Virtuelle Linux, GNS3…
https://updago.univ-poitiers.fr/course/view.php?id=41171
https://www.netacad.com/fr
Rappel des consignes
◦ Être ponctuel
◦ Emmener vos supports de cours (cours, TD, TP)
◦ Prévenir et justifier en cas d’absence (secrétariat, directeur des études
et l’enseignant (mail))

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Partie 1 : Concepts de base des réseaux

Objectifs : Comprendre l’organisation des réseaux filaires et appréhender


l’organisation logique des réseaux et leurs protocoles

Définition générale d’un réseau

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Le besoin de communiquer
La communication est un besoin essentiel de l’Homme.
Evolution des modes de communication : plus en plus nombreux et rapides
Supports de communication : fumée, lettres, presse, téléphone, radio, télévision,
internet (web, mail…), objets connectés (IoT)...

Pour qu’il y ait


communication , il faut :
• un support
• un message
• des règles

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Définition générale d’un réseau


◦ Les réseaux sont des systèmes composés de liens qui permettent de relier des
entités en respectant des règles de communication
◦ Exemples : réseau postal, réseau téléphonique, réseau de transport public, réseau
informatique
◦ Un réseau informatique est un ensemble d’équipements reliés entre eux pour
échanger des données

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Les réseaux facilitent notre quotidien
◦ Apprendre : enseignement à distance, visualiser des vidéos…
◦ Communiquer : réseaux sociaux, messagerie instantanée, blog, wiki, podcast…
◦ Travailler : e-mails, téléphonie, visio-conférence…
◦ Se divertir : jouer, films…

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Exemples d’utilisation des réseaux

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Réseaux de tailles diverses
◦ Réseaux domestiques et réseaux de petits bureaux (SOHO) :
relient quelques ordinateurs entre eux et à Internet
connexion à un réseau d’entreprise ou à des ressources partagées
◦ Grands réseaux : stockage, serveurs, accès rapides, proposition de services
◦ Réseaux mondiaux : Internet = réseaux de réseaux qui relient des centaines de
millions d’ordinateurs dans le monde

SOHO : Small Office


and Home Office

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Composants d’un réseau

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Eléments d’un réseau
◦ Périphériques réseau
Ordinateur, commutateur, routeur, téléphone IP
◦ Supports
Cuivre, fibre, ondes radio
◦ Services : applications réseau (logiciel)
Application d’hébergement web, de messagerie…

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Différents types de périphériques réseaux


◦ Périphériques finaux :
Source ou destination d’un message transmis sur le réseau

◦ Périphériques intermédiaires
Connectent chaque périphérique final au réseau
Connectent plusieurs réseaux pour former un inter-réseau

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Supports de transmission
◦ Cuivre

Les données sont codées en impulsions


électriques.

◦ Fibre optique

Les données sont codées sous forme


d'impulsions lumineuses.

◦ Sans fil

Les données sont codées en utilisant les


longueurs d'onde du spectre électromagnétique.

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Câble à paires torsadées


◦ Blindé ou non / écranté ou non : type STP, UTP, FTP, SFTP
◦ Câble droit ou câble croisé

◦ Pourquoi faut-il disposer un câble croisé entre 2 équipements de même type ?

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Types de fibre
◦ Monomode : utilisée sur de longues distances > 1 km
◦ Multimode : utilisée sur de longues distances < 1 km

Fibre monomode Fibre multimode

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Normes des supports Sans fil

◦ Les supports sans fil transportent des signaux


électromagnétiques (fréquence radio) qui
représentent les informations binaires des
communications de données.
◦ Avantage :
la mobilité
◦ Inconvénients :
Zone de couverture
Les interférences
La sécurité : aucun accès physique
Support partagé : mode semi-duplex

◦ Exemple du WiFi
Utilise la bande des 2,4 GHz ou du 5 GHz

22
Fibre ou cuivre

23

Schémas de topologie

24
Topologie physique
◦ Désigne les connexions physiques
◦ Identifie la façon dont les périphériques finaux et les périphériques intermédiaires
(routeurs, commutateurs, points d'accès…) sont interconnectés (étoile ou point à
point).

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Différentes topologies physiques


◦ Topologie physique de réseaux locaux (LAN)

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Topologie logique
◦ Identifie les périphériques, les ports, et le schéma d'adressage
◦ Désigne la manière dont un réseau transfère les informations d'un nœud à l'autre.

27

Topologie physique / topologie logique


◦ Quel est le type de topologie utilisée dans le schéma 1 et dans le schéma 2 ?

Schéma 1 Schéma 2

…………………………………. ………………………………….

28
Topologie physique / topologie logique
◦ Quel est le type de topologie utilisée dans le schéma 1 et dans le schéma 2 ?

Schéma 1 Schéma 2

Topologie physique Topologie


Schéma logique
1
Représente le câblage du réseau au sein d’un Représente le cheminement logique de
bâtiment l’information à travers le réseau – plan
d’adressage

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Différents types de réseaux


◦ Deux types d’infrastructure les plus répandues
Réseau local (LAN – Local Area Network)
Réseau étendu (WAN – Wide Area Network)
◦ Autres types de réseaux
Réseau métropolitain (MAN – Metropolitan Area Network)
Réseau local sans fil (WLAN – Wireless Local Area Network)

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Les réseaux locaux (LAN)
◦ Couvrent une petite zone géographique : quelques kilomètres
◦ Interconnectent les périphériques finaux : maison, bâtiment, site.
◦ Gérés par une seule entreprise
◦ Fournissent un débit élevé aux appareils internes : 100 Mbit/s, 1 Gbit/s, 10 Gbit/s
◦ Technologie Fast Ethernet, Giga Ethernet…

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Les réseaux étendus (WAN)


◦ Interconnectent les LAN
◦ Zone géographie importante : pays, continent
◦ Gérés par plusieurs prestataires de services : opérateurs télécoms
◦ Fournissent des liaisons à plus bas débit entre les réseaux locaux
◦ Exemple : le réseau universitaire « RENATER »
https://www.renater.fr/weathermap/weathermap_metropole

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Internet
◦ C’est un ensemble de réseaux interconnectés entre eux
◦ Les réseaux locaux utilisent les services WAN pour se connecter les uns aux autres
◦ Pas détenu par une personne ou un groupe
◦ Les règles de communication sont normalisées.
Utilise la pile de protocoles TCP / IP (Internet Protocol)
L’information transite par des fournisseurs d’accès internet (FAI)

33

Une vue plus concrète de l’Internet


◦ Submarine Cable Map : https://www.submarinecablemap.com/

◦ Propriétaire, année de mise en service, points de terminaisons, longueur du câble

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Connexion à Internet pour les particuliers et les petites entreprises
◦ Les technologies d’accès les plus utilisées sont :
la technologie xDSL (Digital Subscriber Line) ou FTTH (Fiber To The Home)
le câble haut débit
les WAN sans fil
les services mobiles.

FTTH

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Les attentes d’un réseau

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• Qu’attend t-on d’un réseau ?
Un réseau doit transporter l’information entre 2 correspondants dans les meilleures conditions.
Il doit prendre en charge 4 caractéristiques :
• La tolérance aux pannes : limite l’impact des pannes du matériel et des logiciels
associés, notion de disponibilité – redondance des liens et / ou des équipements
• L’évolutivité : prendre en charge de nouveaux utilisateurs sans affecter les performances
fournies aux utilisateurs existants.

Malgré la panne du Connexion d’un réseau


routeur, les utilisateurs supplémentaire sans
ne sont pas affectés affecter les performances

Utilisation de
liaisons
Tolérances aux pannes redondantes Evolutivité

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• Qu’attend t-on d’un réseau ? (suite)


• La qualité de service (QoS) : permettre des débits adaptés à l’information qui transite
sur les réseaux. Priorisation de la voix par rapport aux Données
- Voix : délai d’attente maximal de 300 ms entre émetteur et récepteur
- Vidéo : débits entre 1 et 8 Mbits/s
- Données : contrainte de débits moins importante
• La sécurité : assurer la sécurité et la confidentialité des données échangées. Mettre en
place des processus d’authentification et de chiffrement des données.
le routeur gère la QoS :
observe le type de trafic et
Transmission multimédia en sa priorité
continu, plus prioritaire

Protéger le réseau contre les


accès non autorisés : login,
mot de passe, empêcher
l’accès physique au réseau
Pages Web moins
prioritaires

La qualité de service La sécurité

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• Qu’attend t-on d’un réseau ? (suite)
Débit binaire (D) : c’est le nombre de bits (N) émis sur le support de transmission pendant une
unité de temps (T).
Le débit s’exprime par D = N / T avec D en bits/s
Délai d’acheminement ou latence : c’est le temps qui s’écoule entre le début de la transmission
d’un message sur le réseau et la fin de sa réception par le destinataire.
Taux d’erreur binaire BER (Bit Error Rate) : c’est le rapport du nombre de bits reçus en erreur au
nombre de bits total transmis.
BER = nombre de bits erronés/nombre de bits transmis
Exemple : Téléphonie : 10-3 BER admis ; Vidéo non compressée : 10-4 BER admis ; Données 10-9 BER
La gigue représente la variation du délai d’acheminement.

• Exemple – test de débit DegroupTest depuis le réseau de l’Université

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Les réseaux convergents

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Des réseaux traditionnels distincts
◦ Les réseaux informatiques, téléphoniques et de diffusion traditionnels n’utilisent
pas une infrastructure commune.
◦ Ces réseaux distincts ne peuvent pas communiquer ensemble car :
Les technologies et les matériels sont différents
Les contraintes sont différentes
Les usages sont différents

Utilise la commutation
de paquets

Utilise la commutation
de circuits
Temps de transmission
< à 300 ms

Utilise la diffusion
Hertzienne

41

Une infrastructure commune


◦ Les réseaux convergents peuvent transmettre des données, de la voix et des flux
vidéos entre différents types d'appareil, par le biais d'une même infrastructure
réseau
◦ Tout le trafic n’est pas identique : trafic en temps réel (VoIP, Visioconférence),
contenu Web, trafic des transactions, trafic en continu (VoD, Films), trafic de masse
(Courriel, sauvegardes…)
◦ Mise en place de priorités : Qualité de Service (QoS)

42
Protocoles et communication réseau

43

Principe de base de la communication


◦ Communication = Source + Destination + Support de transmission + Règles

Communication Communication
humaine entre ordinateurs

◦ Définition des règles


l'identification de l'expéditeur et du destinataire
l'utilisation d'une langue et d'une syntaxe communes
la vitesse et le rythme d'élocution
la demande de confirmation ou d'accusé de réception
◦ Protocoles = règles qui régissent la communication dans les réseaux
44
Options de remise des messages
◦ Monodiffusion (unicast) – 1 vers 1
◦ Multidiffusion (multicast) – 1 vers un groupe
◦ Diffusion (broadcast) – 1 vers tous

45

Le modèle de référence TCP/IP


◦ Rendre les protocoles indépendants de la technologie
◦ Diviser la fonction « Communiquer » en plusieurs sous fonctions où chaque
sous fonctionnalité est définie par une couche du modèle

HTTP
(HyperText Transfert
Protocol)

TCP

IP

Ethernet

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Les unités de données de protocole (PDU : Protocol Data Unit)
◦ Un protocole est constitué d’un champ « Entête » et « Données »
◦ L’ensemble « Entête » + « Données » forme un PDU
PDU Couches

Données Application

Segment Transport

Paquet Internet

Trame Accès réseau

Bits

47

Exemple d’encapsulation
◦ Les données de la page web sont encapsulées dans un segment puis dans un
paquet puis dans une trame puis codée en binaire et acheminée sur le support

010001001001000100011110101111

48
Exemple de désencapsulation
◦ Les informations binaires arrivent au client Web. Il y a désencapsulation de la
trame, puis du paquet, puis du segment, puis des données et enfin affichage de
la page web.

010001001001000100011110101111

49

Adressage dans un réseau

50
Communiquer dans un réseau
◦ Dans un réseau local de type Ethernet, l’interface d’un équipement réseau doit
être localisée et pouvoir communiquer sur un réseau IP.
◦ L’interface doit posséder :
Une adresse physique unique appelée « adresse MAC »
Codée sur 48 bits et représentée au format hexadécimal suivant : xx : xx : xx : xx : xx : xx
Gérée par l’IEEE qui garantit l’unicité
Mémorisée par un circuit électronique implanté dans la carte réseau
Une adresse logique unique qui permet d’identifier le réseau IP et l’hôte dans ce
réseau.
Formée de 32 bits écrits au format décimal et associée à un masque de sous réseau.
Configurée par l’administrateur réseau

51

Configurer l’adressage IP d’une interface réseau


◦ entrées manuellement sur les périphériques finaux
◦ attribuées automatiquement par un serveur à l'aide du protocole DHCP
(Dynamic Host Configuration Protocol).

52
Vérifier l’adressage IP d’une interface réseau
◦ ipconfig /all sous Windows
◦ ip address sous Linux

Nom de l’interface réseau


Ethernet

Adresse MAC de l’interface


réseau

Adresse IP de l’interface réseau


et masque de sous-réseau

53

Vérifier l’adressage IP d’une interface réseau


◦ ipconfig /all sous Windows
◦ ip address sous Linux

Nom de l’interface réseau


« ens33 »

Adresse MAC de l’interface


réseau

Adresse IP de l’interface
Nom de l’interface qui
réseau et préfixe réseau Adresse IP de diffusion
possède l’adresse IP
(masque de sous réseau)

54
L’adressage IP
◦ Identifier chaque périphérique sans équivoque
◦ Permettre le routage des paquets IP entre les différents réseaux
◦ Adresse IPv4
Composée d'une chaîne de 32 bits divisée
en quatre parties appelées octets.
Chaque octet contient 8 bits séparés par un
point.

Conversion du format binaire au format décimal


◦ Utilisez le tableau suivant pour vous aider dans les conversions

55

Structure d’une adresse IP


◦ 4 octets exprimés en décimal
◦ Séparée en 2 parties
le numéro de réseau (Net ID)
Le numéro d’hôte (Host ID)

◦ Le masque de sous réseau sert à identifier la partie réseau et la partie hôte d’une
adresse IPv4

56
Le masque de sous réseau
◦ Nombre de 32 bits (4 octets exprimés en décimal) – Ex : 255.255.255.0
◦ Bits à 1 du masque fixent la partie réseau de l’adresse IP
◦ Bits à 0 du masque indiquent la partie hôte de l’adresse IP

2 notations pour le masque


◦ La notation décimale : 192.168.1.45 / 255.255.255.0
◦ La notation CIDR (nombre de bits à 1 du masque) : 192.168.1.45 / 24
◦ Exemples :
10.1.0.7 / 255.255.192.0 ou 10.1.0.7 / 18
224.7.43.5 / 255.255.255.252 ou 224.7.43.5 / 30
57

Application du masque de sous réseau


◦ Pour déterminer l’adresse de réseau d’un hôte, il faut effectuer un ET logique entre
l’adresse IP et le masque de sous-réseau de l’hôte.
◦ Si le résultat du ET logique est identique pour 2 hôtes alors ces 2 machines
pourront communiquer ensemble directement.

ET ET

= ≠ =

Adresse réseau (Station 1)


192.168.12.0
≠ Adresse réseau (Station 2)
192.168.84.0
58
Adresse de réseau
◦ Identifie un réseau logique
◦ Les bits du numéro d’hôte sont à 0
◦ Exemple : 172.16.0.0/16 ou 172.16.0.128/25
◦ Permet de nommer un réseau dans une table de routage

Tous les bits de la partie


hôte sont à 0

59

Adresse de diffusion (broadcast)


◦ Désigne tous les hôtes d’un même réseau
◦ Les bits du numéro d’hôte sont à 1
◦ Exemple : 172.16.255.255/16 ou 172.16.0.255/24
◦ C’est l’adresse qu’utilise un hôte pour joindre tous les autres hôtes du réseau

Tous les bits de la partie


hôte sont à 1

60
Adresse IP pour un hôte
◦ Toutes les valeurs de la partie hôte d'une adresse réseau sauf les 2 adresses
réservées (réseau et diffusion)
◦ Chaque adresse IP doit être unique dans un réseau

Nombre d’adresses utilisable dans un réseau


◦ Nombre d’hôtes = 2Nombre de bits de la partie hôte - 2
61

Périphériques intermédiaires

62
• Rôle des principaux éléments d’un réseau local

Le commutateur (switch)

- Elément actif permettant de connecter les différents périphériques finaux d’un réseau local.
- Utilise les adresses matérielles (adresses MAC) pour identifier les périphériques finaux du réseau
- Principales caractéristiques :
- nombre de ports disponibles : 24 ou 48 ports + ports supplémentaires pour périphériques
SFF (small form-factor) enfichables
- débit de données théorique du port (vitesse du câble) : 100 Mbit/s pour Fast Ethernet
- débit de transfert = quantité de données pouvant être traitée par seconde
- Exemple : un commutateur gigabit à 48 ports fonctionne à la vitesse du câble. Il génère 48
Gbits/s de trafic. Si le débit de transfert pris en charge par le commutateur est de 32 Gbits/s,
il ne peut pas fonctionner à la vitesse du câble simultanément pour tous les ports.

Les adresses MAC sont utilisées par le


commutateur pour acheminer des
trames entre une source et une
destination

63

• Rôle des principaux éléments d’un réseau local

Le routeur (router)

− Elément actif permettant d’interconnecter des réseaux logiques IP différents.


− Lorsqu’un routeur reçoit un paquet IP sur une interface, il détermine l’interface à utiliser pour
transférer le paquet vers sa destination.
− Utilise les adresses IP du paquet pour déterminer la route à emprunter

Réseau IP : Réseau IP :
10.0.0.0 /24 10.0.1.0 /24

64
• Passerelle (Gateway) par défaut
• Périphérique capable d’acheminer le trafic vers d’autres réseaux : généralement un routeur
• Adresse de passerelle par défaut = adresse IP de l’interface du routeur dans le réseau local
L’hôte examine la partie réseau de l’adresse IP de destination du paquet. Si cette destination
ne correspond pas au réseau IP de l’hôte émetteur, le paquet doit être acheminé en dehors
du réseau d’origine. Pour ce faire, le paquet est envoyé à la passerelle.

Réseau IP :
10.0.0.0 /24 Passerelle par défaut
pour le réseau
10.0.0.0 /24

Configuration sous
Windows de l’adresse
PC2 de passerelle pour
l’hôte PC2

65

• Notions de routage de paquets IP

66
• Tests de connectivité
− La commande ping est un utilitaire de test pour vérifier la connectivité entre deux hôtes
− Elle utilise des messages de requêtes (Echo Request) et de réponse d’écho (Echo Reply) du
protocole ICMP

Echo request

Echo reply

C:\ping 10.0.1.253

10.0.0.0 /24 10.0.1.0 /24

67

• Exemple de tests de connectivité

◦ 8.8.8.8 : adresse IP publique d’un serveur DNS public de Google.


◦ Par défaut, sous Windows, 4 requêtes ICMP sont émises
◦ Chaque ligne dans Command Prompt correspond à un aller-retour
◦ Time = 28 ms : durée de l’aller – retour
◦ TTL = 120 : durée de vie du paquet

68
Exemples :
- test de connectivité
- configuration d’une adresse de passerelle
- service HTTP
- service DNS

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Test de connectivité dans le réseau local


Echo Request Encapsulation Echo Request dans Paquet puis Trame
Echo Reply et transmission sous forme numérique (bits)
Le commutateur reconstitue la trame et transmet
sur le port auquel le routeur est connecté
Le routeur reconstitue la trame, désencapsule le
paquet et le message. Il répond avec Echo Reply,
encapsule Paquet puis Trame et transmission Bits
C:\ping 192.168.0.254
Acheminement inverse pour la réponse

◦ Par défaut, sous Windows, 4 requêtes ICMP sont émises


◦ Chaque ligne dans Command Prompt correspond à un aller-retour
◦ Time = 8ms : durée de l’aller – retour
◦ TTL =255 : durée de vie du paquet
70
Passerelle par défaut
◦ Périphérique capable d’acheminer le trafic vers d’autres réseaux
◦ Adresse de passerelle par défaut = adresse de l’interface du routeur dans le réseau
local de l’ordinateur

◦ Configuration de l’adresse de passerelle par défaut de PC2

71

Passerelle par défaut

C:\ping 200.123.211.1

◦ Comment procède PC2 pour déterminer que le paquet est destiné au routeur
passerelle ?
PC2 encapsule ICMP dans un Paquet : Src = IP-PC2 ; Dest = IP-SRV1
PC2 détermine le réseau de destination 200.123.211.0/24 et le compare au sien
Si la destination ne se trouve pas sur le réseau 192.168.0.0/24 de PC2,
PC2 encapsule le paquet dans une trame : Src = MAC-PC2 ; Dest = MAC-Fa0/0 du
routeur
PC2 transmet les informations numériques sur le support
Si la destination se trouve sur le réseau de PC2
PC2 encapsule le paquet dans une trame : Src = MAC-PC2 ; Dest = MAC-PCx du
réseau
PC2 transmet les informations numériques sur le support
72
Requête HTTP

http://200.123.211.1:80

◦ HTTP = protocole de communication Client / Serveur


Utilise la méthode GET pour demander la page index.html au serveur
◦ PC2 élabore la requête HTTP
◦ PC2 encapsule le message dans un segment TCP
Port source = identifie l’application cliente (le navigateur)
généré de manière dynamique par l’OS et > à 1024
Port destination = identifie l’application serveur (le service HTTP)
Numéros réservés < à 1024 ; 80 pour HTTP
◦ PC2 encapsule le segment dans un paquet IP : Src = IP-PC2 et Dst = IP-SRV1
◦ PC2 encapsule le paquet dans trame Ethernet : Src = MAC-PC2 et Dst = MAC-Fa0/0
◦ PC2 délivre le paquet sur le support
73

Service de résolution de noms de domaine (DNS)


◦ DNS = protocole de communication Client / Serveur
Associe de manière automatique un nom de domaine à une adresse IP
www.rpp.net à 200.123.211.1

◦ Configuration de l’adresse du serveur DNS sur le client PC2

74

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