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Exercice 1 :

Objectif : Créer un jeu de chasse

Principe du jeu :

 Le lutinSprite1se déplace avec les 4 flèches du clavier, il veut attrapper le Mouse1

 Le lutin Mouse1apparait dans une position aléatoire et apres 1 seconde il apparait dans une
autre position aléatoire

 Si le Mouse1est touché on ajoute 1 au score.

 Si le score = 20 alors le jeu s’arrête

Question

1- Combien y a-t-il de lutins dans ce jeu ?........................

2- Quel est le lutins sélectionné ?...........................

3- Si je clique sur ce bouton que ce passe t-il ?..................................................

4- Terminer les scripts suivants pour déplacer le lutinSprite1 avec les 4 flèches du clavier
5- Voici le script du lutin Mouse1 : il se deplace aléatoirement s’il est touché par Sprite1 il se

cache 1 seconde puis se montre , il y a 2 fautes dans ce script corrige les

Script Script corrigé

6- Pour ajouter les points au score on doit créer une ………………………………………appelée score

7- Indiquer la position ou je dois inserer le bloc suivant pour ajouter


1 point au score chaque fois que Mouse1 est touché(écrire le numéro de la position
correcte)………….
8- Si j’ajoute les blocs suivants que va-t-il se
passer? .............................................................................................................................................................
...............

9- On veut ajouter une variable « temps » qui commence a 30 au début du jeu est diminue de 1
après chaque seconde et quand temps = 0 on arrete le jeu, écrire le script qui permet de
faire cela :

Exercice 2 : Mohammed déplace une image de l’ordinateur de son frère vers son

ordinateur, il utilise un flash disque mais quand il essaie de l’ouvrir il ne la trouve pas
1- Quel est le problème a ton avis ?.....................................................................................................

2- Commentrésoudre ce problème ?...................................................................................................

Exercice 3
Répondre par vrai ou faux et corriger quand la réponse est fausse

1- Un pirate (Hacker) est un logiciel malveillant


…………………………………………………………………………………………………..

2- Un ver est un virus de réseau

…………………………………………………………………………………………………

3- La mise à jour des logiciels est dangereuse pour l'ordinateur

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4- Kamel a installé un antivirus sur son ordinateur il y a un an, son ordinateur est

bien protégé maintenant

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5- Le cheval de Troie protège contre les pirates

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« 123 soleil » est un bon mot de passe

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Exercice 4
Pour protéger mon ordinateur ou mon téléphone contre les logiciels malveillants je dois :

(Citer 3 règles de sécurité)

1-………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

2-…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

3-…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Barème :

Exercice Exercice1 Exercice 2 Exercice3 Exercice 4


Question 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 3
Note 0.5 0.5 0.5 2 2 0.5 1 1 4 1 1

Bon courage

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