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III La toiIe : un espace tout de mme modr, I'extension du

monde reI

Malgr les cots sombres d'internet cits dans les deux paragraphes prcdents, ce
rseau n'est pas interdit et n'a pas t dmorcel pour autant. Comment expliquer sa survie,
si ce n'est grce des atouts plus importants que ses risques d'utilisation ?

1) L'utopie d'internet

C'est dans l'anne 70 que le NSFnet prend l'ascendant sur son homologue militaire,
le MLnet. Etant influenc par le mouvement Hippy, il prend une direction compltement
diffrente, presque utopique. Ses crateurs voyait en lui un futur village global
(expression de Marshall Mcluhan dans son livre the mdium is the message ). L'change
d'information et la communication se dveloppe beaucoup plus dans le civil, nternet devient
le temple de la libert d'expression et de communication.

a) Les bIogs et Ies forums : Ia Iibert d'expression

C'est pendant cette priode que les forums internet apparurent. Tir du latin
forum dsignant la place publique ou le peuple pouvait ngocier, s'exprimer librement
pendant l'empire romain, ce terme ce gnralisa dans le cybermonde pour dsigner les
espaces d'expression en ligne. Ces espaces permettant de s'exprimer librement sur un sujet
quelconque avec un ou des internautes. Le forum contrairement au systme de messagerie
instantane permettait de plus une communication dcale grce au systme d'archive de
messages (les messages posts restent en effet aussi longtemps que le dsire
l'administrateur du forum), le forum devint donc l'un des meilleurs moyen de communication
dans le monde entier, n'tant pas concern par le temps et les possibles dcalages horaires
entre les internautes. Ce systme peux aussi tre appel web participatif ou chacun
contribue pour aider a rsoudre le problme des autres. Certains internautes peuvent en
effets poser une requtes, les autres dcidant ou non en fonctions de leur comptence.
Les blogs, eux, apparurent au milieu des annes 90, rvolutionnant le monde de
l'internet, puisque permettent l'expression des pense du monde entier travers des articles,
des publications et des critiques. Ce fut Justin Hall, journaliste freelance aujourd'hui
considr comme le pre du blogging qui se lana en 1994 en commenant rdiger un
carnet de route sur internet. Aujourd'hui la blogosphre comporte environ 150 millions de
blogs dans le monde entiers, avec environ un million de publications par jours. Le blog fait
partie du systme de communication et d'expression du monde, c'est aussi devenu un
complment d'information dans certains domaines, lorsque des spcialistes se mettent
publier des articles dans certains domaines.

b) Wikipdia et I'accs faciIe I'information :


A la suite de sa commercialisation , nternet devint trs rapidement la bibliothque
du monde. Notamment avec l'apparition de grands sites, comme Nupedia et son descendant
direct Wikipdia (cr le 2 janvier 2001 par Jimmy Wales). Ce sites contrairement a son
prcurseurs qui ne donnait qu'a des spcialistes le droit de publication, permis qui le
voulait de participer ce qui est aujourd'hui l'une des plus grosse de base de donne du
monde. Wikipdia se rpandit dans le monde entiers comme une traine de poudre, grce
sa gratuit et sa permissivit. Cette permissivit, soulevant quand mme quelques
objections quand a la vracit des articles, leur neutralit et l'anonymat des contributeurs.
Des tudes furent ainsi faites notamment par des internautes spcialiss dans certains
domaines dans le but de vrifier la vracit et la surveillance des articles publis.
Aujourd'hui Wikipdia fait parti des sites les plus visit au monde (6me dans le
classement) avec un total de 410 000 000 de visiteurs par ans, ce chiffre explique bien
l'importance de Wikipdia en tant que diffuseur culturel dans le monde. En 2003 Wikipdia
passe sous le contrle de l'association Wikimdia avec les autres projets wiki, celle-ci est
but non lucratif et gre tous les domaines. Cette association fonctionne globalement grce
un systme de dons en gnral peut lever venant de la part de particulier (ils reprsentent
environ 16 millions). En bref Wikipdia est aujourd'hui controverse, certain critiquant sa
permissivit et les lacunes dans ses articles, d'autres mettent en avant son libre accs la
culture.

c)Le dveIoppement des Ioisirs sur Ie net :

Aujourd'hui nternet regroupe la quasi-totalit des loisirs prsents chez les jeunes et
mme chez les jeunes adultes. D'o vient ce dveloppement hors norme des loisirs dans le
cybermonde ? On peut en fait dire que le cybermonde servis de plateforme au
dveloppement de nombreux milieux (comme la musique, le cinma, les jeux vido), qui sont
actuellement aux cours des loisirs. Le monde du jeu vido normment t influenc par
la venue d'internet, avec la possibilit d'acheter et de tlcharger en ligne. Mais c'est surtout
l'arrive des jeux massivement multi joueur qui rvolutionnrent le monde du Jeu, ceux
permirent enfin une couverture internationale des rseaux de gamer donnant des joueurs
des quatre coins du monde la possibilit de se retrouver sur une mme plateforme (sortie de
Counter Strike et de Lineage en 1999 deux des premiers MMOFPS et MMORPG).
D'autres loisirs se dvelopprent sur le net, mixant rseaux de communication et jeux vido
en ligne, le principe tant de communiquer avec d'autre internaute et d'interagir avec eux
grce un avatar en 2D. Habbo et Second-life en sont deux fervents exemples, ils prirent
normment d'ampleur, parfois aux dtriments de relations extrieures RL * Les loisirs
sur internet sont donc eux aussi controvers, car pouvant entrainer certaines addictions
(grce a la facilit de communication avec d'autre personnes).

) Le dveIoppement d'un internet commerciaI :

a) La monte du E-commerce et Ie dbut du E-Business :

Actuellement, le E-commerce et le Ebusiness sont la principal tendance des
internautes pour cette fin d'anne 2011.Le E-commerce ou commerce lectronique
correspond la vente de biens et services en ligne par le biais d'internet. Les principales
entreprises de ventes distances se sont regroupes au sein de la FEVAD (fdration du
commerce lectronique et de la vente distance, cr en 1957) de plus le ce type de
commerce a permis la cration de nouvelles entreprise uniquement sur internet, ce sont des
started up qui visent une croissance rapide grce une ide nouvelle.et une
commercialisation uniquement en ligne. .l ne faut pas confondre E-commerce et E-business
car ce premier commercialise ses bien uniquement grce la fonctionnalit du panier et
dispose gnralement d'un simple catalogue en ligne. Le E-business lui possde un site
internet mais attise ainsi beaucoup la fidlit du consommateur par le biais d'outils varis
(listes de cadeaux, points de fidlit, .,8-,., chques cadeau, coupons de remise,
parrainage, affiliation...).et axe aussi ses priorit sur la relation client/marchand (mailing,
actions de fidlisation, promotions, support, service aprs-vente..).
De nombreuse entreprise ont augment considrablement leur bnfices grce au
commerce lectronique, prenez par exemple la SNCF qui a ouvert un internet (voyage
SNCF) permettant de prendre les billets de train directement en ligne. Ou encore e-bay
qui s'est dvelopp uniquement en ligne. Vous trouverez sur le tableau 2 en annexe la liste
des premires entreprises de la toile, favorite des cyberconsommateurs.

Le E-commerce a connu une remarquable explosion au dbut de ce nouveau
millnaire, et encore en 2009 avec une croissance de 22%. De plus en plus de mnages font
des achats sur internet, et le choix de biens et services est colossale, de quoi satisfaire tous
les dsirs des consommateurs :
- les biens culturels : livres, CD, DVD.
-les appareils technologiques : PC, lectronique, hi-fi, etc. ;
-le tourisme et les voyages : billets de train, d'avion, locations, etc. ;
-les produits de grande consommation avec les supermarchs en ligne (on parle alors de
cybermarch permettant aux personnes de faire leur course domicile)
-les produits d'imprimerie : cartes de visites, plaquettes, supports commerciaux ;
-les produits d'habitats, vtements, puriculture.

Mais avec ce nombre croissant de cyberconsommateurs, de pirates informatiques et
tous ces transferts d'argent en ligne (via Paypal principalement) qui reprsentent 25 milliards
d'euros en France, soit 5% du total du commerce de dtail en France, nous nous posons la
question suivante :
Le consommateur franais peut -il avoir confiance dans le commerce lectronique ?

b) Les entreprises de scurit :

Bien videmment le fait qu'un moyen de communication aussi innovateur et
surprenant qu'internet voie le jour sans aucuns problmes n'tait pas envisageable. En effet
certaines personnes possdant des qualits de comprhension informatique essaient de
pirater certain systmes des fins majoritairement lucratives. C'est pourquoi la
naissance d'internet automatiquement engendr celle d'entreprise de scurit ou plus
prcisment des entreprises charges de crer des logiciels de surveillances appels plus
couramment anti-virus . Ces derniers sont chaque jour de plus en plus performant, mais il
en est de mme pour les virus labors par les pirates informatiques qui sont de plus en
plus dangereux et puissant. Au final l'internaute assiste (indirectement) une vritable
bataille entre les hackeurs et les entreprises de scurit.

3) Va-t-on vers une future dpendance au net dans Ie monde ?

a) Aura-t-on une identit cyberntique ?

Effectivement nous remarquons que les taches faite sur internet par un individu X
sont, au fur et mesure du temps, de plus en plus importants et personnels. Maintenant des
sommes colossales d'argent circulent sur la toile (E-commerce/business) et des donnes
strictement confidentielle y circulent aussi .c'est pourquoi les choses que nous effectuons sur
internet ont des rpercutions beaucoup plus importante dans la vie relle qu'auparavant,
surtout par rapport au domaine de la vie prive avec Facebook notamment.
Mais alors les futurs taches faisable sur internet seront-elles si importantes qu'elles auront
des rpercutions beaucoup trop lourdes sur les personnes pour rester dans l'anonymat ? En
bref, nous faudra-t-il une cyber identit ?
En effet nous remarquons que les heures passes sur internet sont croissantes au fil
du temps et que cela reprsente maintenant une faade de la vie des gens !

b) Qu'adviendra-t-iI de notre vie reIIe ?

Comme dit prcdemment, au dbut internet servait a des fins militaires et n'tait pas
connu du grand publique. Les gens sortaient donc beaucoup plus de chez eux et taient
obliger de crer un rapport avec d'autre Homme dans la vraie vie, notamment pour faire les
courses, poster leur courrier, pour aller dans les bibliothques, rencontrer d'autres
personnes, etc. Environ un demie sicle plus tard, internet a t faonn par les ingnieurs
de sortent qu'il devienne un outils de la vie quotidienne, outils qui est devenu une drogue
pour certain internautes qui n'ont plus aucun contact dans la vie relle mais possde une
vritable vie virtuelle, on parle de no-life . En effet internet connait beaucoup d'excs
surtout dans les jeux vido (particulirement les MMORPG ou le joueur doit dvelopper son
personnage, dveloppement qui peu durer des centaines d'heures pour passer l'tape
suivante !), dans les jeux de pari en ligne, dans le E-commerce et aussi dans le cybersexe
(Chaque seconde sur Terre, 89 dollars sont dpenss dans le porno et Aux Etats-Unis, 40
millions d'hommes consultent trs souvent des sites X, 10% d'entre eux avouent tre cyber
porno-dpendants .)
nternet va t il nous dvelopper intellectuellement au trs long terme ou va t il nous
rendre esclave de la machine puisque maintenant, tout est faisable sur la toile ?
Ensuite, il ne faut pas ngliger une autre dpendance capitale qui est l'conomie des
entreprises par le biais d'internet. De nos jours la plus part des entreprise possde un rseau
sur internet et communiquent avec leurs clients et leurs fournisseurs grce a ce dernier
(certaine dpendent uniquement du web comme les start-up). Donc si internet se mettait du
jour au lendemain a disparaitre l'conomie serait sans aucun doute plonge dans le
chaos.
c) QueI est Ie destin d'internet ?

Aprs rflexion nous pouvons dire qu'internet ne cessera de croitre au fil du temps
(voir image 1, 2, 3) dans tout les domaines (Films, srie, jeux vido, E-commerce,
Cybersexe, bibliothque, rseaux sociaux, streaming, actualit.) si se n'est volontairement
par la main de son crateur : l'Homme. Mais cela a sans doute peu de chance d'arriver car
pourquoi arrter d'utiliser un outils aussi formidable qu'internet ?
ll esL sur que l'avenlr sera numerlque mals a quol ressembleraLll par rapporL a malnLenanL ?
Apres reflexlon noLre groupe a emlL les hypoLheses sulvanLes
Le web pourra recree la sensaLlon des 3 sens
ll y aura des slLes lnLerneL capables de nous pro[eLer n'lmporLe qu'elle place en
reprodulsanL la reallLe (par exemple pouvolr aller sur Mars la baLallle de waLerpolo ou Lre
specLaLeur du superbowl en mme Lemps)
Le parLage de souvenlrs d'experlences eL de senLlmenLs sera posslble eL la venLe de
souvenlrs devlendra un commerce couranL

our flnlr nous pouvons dlre que l'experlence esL la nouvelle reallLe cesLdlre que lorsque les
lnLernauLes pourronL vlvre de reelles experlences sur lnLerneL ll n'y aura plus de llmlLe au monde
vlrLuel eL la vle vlrLuelle esL eL sera Lou[ours le plus lmporLanL marche au monde !



8|b||ograph|e

hLLp//wwwdallymoLloncom/vldeo/xf93d0_promeLeuslarevoluLlonmedlavosLf_fun?ralgmeLa2
only

hLLp//cyberdependancefr/pornomoLeurhLm

hLLp//leblogwebcom/propagaLlonlnLerneLdanslemondede19982008/

hLLp//wwwleflgarofr/conso/2011/10/14/0300720111014A81llC00707lecommercesurfesur
lavaguedelachaLcompulslfphp

hLLp//chrlsLellemembreycom/2009/01/27/hlsLolredublogreperesmondlauxeLanecdoLes
francophones/



3




.. Faudrais mettre ca dans l'annexe c pas mal vous en
pens quoi ?




















iche de Iecture :
Le web : 15 ans dj... et aprs ?


Auteur : Jean - Pierre Corniou
oIIection :Dunod
Nombre de page : 224
Date de pubIication : Janvier 2009


Jean - Pierre Corniou est un expert en informatique et en management. l est aussi
un DS de trs grandes socits (Usinor puis Renault-Nissan) et prsident du
CGREF (Club informatique des grandes entreprises franaises). Dans ce livre il
nous explique comment le web a volu et quels ont t les boosteurs pour un tel
dveloppement (moteurs de recherche, messagerie lectronique, e-commerce.).
L'auteur caractrise internet comme un paradoxe car personne n'a dcid de sa
cration et personne ne semble matre de son dveloppement. Pourtant il y a de plus
en plus d'internaute chaque jours, a croire qu'internet est devenu indpendant et que
son expansion est inarrtable.
De plus l'auteur nous aide a rflchir sur les mutation qu'a apport internet a notre
vie quotidienne et a notre comportement. Cela est incroyable car on s'aperoit que la
toile a compltement modifie notre vie et a remodele notre socit !
Ensuite cet ouvrage nous a permit de raliser a quel point la gouvernance mondiale
d'internet est un enjeu colossal et aussi un risque norme. Etant donn que plus de
1.5 milliards de personnes se servent d'internet quotidiennement (soit de la
population mondiale), qu'adviendrait-il si internet, source d'information primaire, tait
contrl par une personne ou un groupe de personne ayant des ambitions
malhonntes ? Cela serait sans aucun doute une vritable catastrophe et c'est
d'ailleurs pourquoi internet est l'enjeu de ce sicle !





Vlad fo que tu mette les image et mon tableau en annexe( crit en vert ds le dossier),
puis fo que tu spare la fiche de lecture

Les passage en vert remet les en noire apres..

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