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Le trsor de Galobel

Un scnario pour le jeu de rle Etherne dit par La BAP

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Dcouvreurs officiels de talents

Le trsor de Galobel
Auteur : Elwin Charpentier Maquettiste :Pierre Sam Peterson Saminadin Illustrateurs : Sebastien Mercutio Abellan pour les illustrations en couleur Alexis Girondengo pour les illustrations en noir et blanc Laurent Duputel pour les lments de maquette Relecture textes et ides : Mickal Pyromago Cheyras, Laurent Nico du dme de naxos Duquesne, Bartaback , Raphal Rataa Tourde. La BAP, mai 2006

2006 Tous droits rservs

Le trsor de Galobel

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INTRODUCTION

SYNOPSIS
La famille snatoriale laquelle les PJ sont rattachs dcide de faire appel un de ces anciens clients. Les PJ sont envoys le chercher avec les hommages qui lui sont dus mais le dcouvrent mort assassin, la veille dune lection locale. De vielles histoires de la Guerre Chevelue commencent alors refaire surface. Les PJ devront dans un premier temps dcouvrir qui est lassassin, puis exercer la vengeance de la famille quils reprsentent

I ATOR ,

LES

PJ

ET LE SNATEUR

INTRODUCTION
Les personnages sont convoqus la villa de leur matre ou patron snateur. Celui-ci les reoit dans son riche tabularium, entour des bustes de ses anctres. Les murs sont percs dalcves o sont ranges des volumens1 , tandis quun esclave debout derrire le matre note lentretien sur une tablette de cire. Sans faire attention aux esclaves qui sactivent pour prsenter un encas aux PJ , le snateur leur prsente sa requte : il souhaite rencontrer pour affaire un ancien centurion, nomm Caius Iator. Lhomme est un de ses anciens clients et ses connaissances pourraient lui tre particulirement utile en ce moment. Il souhaite donc que les PJ aillent le retrouver pour linviter quelques jours chez lui. En dpchant les PJ il espre honorer et atter lhomme, qui est devenu dun caractre taciturne.
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La nature des liens entre le snateur et Caius Iator nest pas dveloppe an de vous permettre de ladapter vos scnarios suivants ou prcdents ainsi quau matre dont dpendent les PJ. Si le patriarche prvoit un voyage, il peut chercher un guide rput. Si vous vous lancez dans une campagne, ce peut tre quelquun susceptible de possder des informations vitales, etc. Le seul impratif est que Caius soit un ancien centurion ayant particip la Guerre Chevelue, qui est au centre de ce scnario. Vous pouvez prparer ce scnario en introduisant Iator dans une sance prcdente ou parmi les contacts des PJ. Lancien centurion leur aurait sauv la mise lors dune rixe ou pendant une mauvaise rencontre. Vous pouvez galement considrer quil nest autre quun des compagnons des PJ qui les appelle laide. Il suft quil sagisse dun PNJ ancien militaire dont le pass serait rest jusquici mystrieux. En adaptant un peu le scnario ce quen savent dj les joueurs vous pourrez ainsi le faire jouer en impliquant plus personnellement les PJ.

Le snateur insiste bien sur limportance de revenir avec Iator, la rencontre semblant particulirement lui tenir cur. Lhomme habite dans la petite cit agricole dAnae, non loin des marais de la Mduse. Son adresse complte est donne aux personnages, ainsi quun peu dargent pour les frais de voyage. Ils ne leur restent plus qu partir

Rouleau de papyrus.

INTRODUCTION

Le trsor de Galobel

e th e r n e

INTRODUCTION

Le trsor de Galobel

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SOUVENIRS

ACTE I :
DE GUERRE

ARRIVE ANAE
La cit est un peu plus dun jour de voyage dEtherne, cause des marais de la Mduse quil faut contourner. On y arrive en dcouvrant le paysage, de vastes tendues de champs bordes, quelques stades vers le Sud, par une grande fort, la lisire des marais. Lentre de la ville se fait en passant sous un arc de triomphe ddi la XXIe Rapax, lgion vtran de la Grande Guerre chevelue. Les textes gravs sur ldice indiquent quil a t pay par le duumvir Antonius Andulvir il y a trente ans. Sur le forum, place centrale et incontournable, on vend des outils agricoles, des esclaves, du foin et des produits de la saison. Un marchand de tissu venant dEtherne propose plus loin des rouleaux de lins et des toges colores. Lendroit est tristement banal et mis part une statue ddie au lgat militaire Andulvir et un temple de Crs, cette cit moyenne de la campagne latine nveille pas lintrt du voyageur.

LA MORT DE CAIUS IATOR


Il habite dans une petite domus de quatre pices, un stade du forum. On peut y frapper longtemps avant quil nouvre : lhomme a t assassin.
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Ses voisins pourront dire que Caius vit seul et travaille comme contrematre dans une teinturerie de la cit. Lendroit nest pas trs loign, et les personnages auront tt fait dapprendre du patron2 que Caius nest pas venu aujourdhui au travail gageons quils niront tt ou tard par en avoir assez dattendre et ne tarderont plus ouvrir eux-mmes la porte de sa domus. Lendroit est bien ordonn, rang autour dune petite cour centrale. Il y a une culina, un triclinium, un cubiculum et une aula, qui sert de rserve et de grenier. La culina est nette et bien range. La plaque de cuisson est nettoye, les couteaux aiguiss, tout semble attendre la prparation dun repasSi ce nest le corps de Caius, qui gt dans une mare de sang caill. Il a apparemment t poignard dans le dos plusieurs fois. Lhomme a une cinquantaine dannes, il est trapu avec une dbut de bedaine. Un examen plus attentif rvle quil est couvert de vieilles cicatrices. Le triclinium est petit mais confortable. Des plateaux de fruits ont t placs au milieu, et deux coupes de vins moiti pleine sont poses sur les banquettes. Le cubiculum est spartiate. Il y a un lit, un brasero et un coffre pour les vtements et du matriel de bains (strigile et huile). Au fond il y a aussi une bourse contenant 10 as. Laula est la plus intressante. Elle sert de rserve et contient tout un fatras : rserve de bois, amphore de vin, dhuile et de farine, viande

Au milieu de fortes efuves durine : on en remplissait des cuves entires dans les teintureries pour xer les colorants..

ACTE I : SOUVENIRS DE GUERRE

Le trsor de Galobel
sche et paquets enturbanns. Ces derniers contiennent une magnifique lorica hamata3 de centurion , dcor de phalres4 , apparemment bien entretenue. La simple lumire dune torche la fait briller de milles feux il y a aussi un coffre en bois qui rvle une dcouverte plus macabre : une tte sche dhomme au cheveux longs et tresss.

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L HISTOIRE
Ancien centurion de la garde du lgat, Iator suivit Andulvir de trs prs pendant les campagnes Chevelues. Mais le lgat, sil se montra un bon stratge, rvla aussi une profonde perversit. Il mit en esclavage la quasi-totalit des jeunes femmes quil croisa dans les Terres Chevelues et excuta le reste. Il entreposa ce trsor , faits de morts et de vivants, dans une grotte chevelue, le sanctuaire de Galobel. Il y revint rgulirement durant la guerre an de brimer ses captives, leur amenant notamment les ttes de leurs hommes, tranches la mode chevelue. Alors que les combats faisaient rage, Iator reut lordre de fortier la grotte et de protger le butin vivant dAndulvir. Le lgat esprait ainsi ralentir la marche des troupes ennemies en sacriant une partie de ces hommes : les guerriers chevelus ne manqueraient pas dessayer de rcuprer leurs femmes. La haine grandit de plus en plus contre Andulvir au sein des tribus, et un assaut massif fut lanc contre la grotte de Galobel. Iator tenu la place avec ses hommes envers et contre tout, obissant aux ordres. Les combats furent terribles et les Latins eurent de trs lourdes pertes. La victoire fut arrache malgr tout. Mais les exactions dAndulvir avaient fait du bruit et un prteur mandat par le dictateur Claudius vint mener une enqute. Le lgat donna lordre de passer par les armes toutes les prisonnires. Iator, dgot mais disciplin, t appliquer les ordres. Presque. Il tait tomb amoureux dune jeune chevelue retenue, Berielle lle de Sevane, aujourdhui Iulia Galobela. Il organisa avec quelques lgionnaires lvasion de plusieurs dentre elles. Une dizaine furent ainsi sauve de la mort. Pour les autres, hlas, il ny eut quune n rapide. Grce sa dfense hroque de Galobel, Iator fut considr comme un hros par ses hommes et les autres lgionnaires de la Rapax. Mais il tait secrtement rong par les souvenirs et la culpabilit. Le visage de sa femme, Iula dite Galobela , lui devint un insupportable rappel du massacre. Andulvir triompha de son ct, son centurion rendu muet par sa propre culpabilit. Jusquau jour o Caius Iator nen put plus. Il dcida daller rencontrer ladversaire politique dAndulvir pour tout lui raconter. Laffaire vint jusquaux oreilles de lancien lgat, qui donna lordre de lassassiner pour se protgerLe prteur, qui est aux ordres du duumvir, fera passer le meurtre comme un vol commis par un tranger. Peut tre mme accusera-til les PJ, les forant ainsi enquter pour sauver leur peau

LE DERNIER VOYAGE DU VTRAN


Les autorits prvenues, les sebaciara arrivent. On sinquite de savoir si les personnages des joueurs sont de la famille, sils veulent porter plainte auprs du prteur ou assumer les frais denterrements La milice nest apparemment pas trs enthousiaste lide de devoir mener une enquteElle fait traner les choses si les personnages semblent vouloir porter plainte ( passez demain le prteur est en voyage , etc.). Les personnages devraient vite comprendre que sils veulent avoir la vrit expliquer au snateur, il leur faudra se dbrouiller par eux-mmes Les voisins curieux samassent autour du seuil de la domus et commentent lvnement grands renforts de souvenirs. Pris en groupe, ils sont plutt positifs : Caius tait un homme discret, un citoyen consciencieux, respect des autres vtrans. Car oui, cela ne fait aucun doute, Caius tait un vtran de la XXIe Rapax. Centurion, on raconte quil avait servi avec honneur le lgat Andulvir lors de la Grande Guerre Chevelue. Le vieux Soviecus, ancien de la Rapax, connat bien ces histoires aux dires des voisins. Pris individuellement et discrtement, certains stonnent que le citoyen Iator nait jamais eut de domus plus importante ou un rythme de vie plus riche : il tait tout de mme centurion et aurait du ramener une petite somme de sa campagne. Il navait mme pas desclave. Il tait aussi assez sombre et ne riait que peu. Les gens ne lui connaissaient quune vritable famille, son ancienne femme quon appelle la vieille Iulia. Une jeune matrone a galement aperu autre chose mais ne le confessera que plus tard en donnant rendez-vous aux personnages, car elle est effraye par la situation : elle a vu Neria Silius, secrtaire du duumvir Carius, rendre visite la veille Iator. Elle ne veut pas se retrouver plonge dans des affaires qui la dpassent et pense dabord sa famille, bien quelle apprciait le vieux centurion, qui fut toujours aimable avec elle.
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Cotte de mailles latine. Les phalres sont des mdailles militaires commmoratives qui taient placs sur larmure, soutenues par un baudrier.

ACTE I : SOUVENIRS DE GUERRE

Le trsor de Galobel
Au nal, les autorits font porter le corps dans une petite chapelle dHads, hors de la ville. Il sera inhum le lendemain, chichement si cest la ville qui paye les frais : la fosse commune sera bien bonne pour cet homme qui nest autre quun tmoin embarrassant du pass pour certains notables donne facilement le moyen de les joindre, pour peu que les personnages opinent ses commentaires sur la marche du monde.

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La vieille Iulia
Dorigine chevelue, Brielle sest vite intgre la population, jusqu changer de prnom et devenir Iulia Galobela en rfrence la victoire de son mari, puis Iulia Iator aprs son mariage avec le centurion. Mais cette union ne dura que deux ans, Caius ne supportant plus de voir le visage de sa femme, harcel par des cauchemars du massacre. Voil maintenant 25 ans que les deux anciens amants sont spars sans quaucun nait russit faire pleinement le deuil de leur couple. Personne ne sait qui elle est rellement, part une autre de ses amies, elle aussi vade de Galobel et femme de lgionnaire, Caria Trivius.

RENCONTRES
Les PJ ont alors deux solutions : commencer enquter tout de suite pour expliquer le plus clairement possible la situation au snateur ou revenir immdiatement. Dans ce dernier cas ils seront renvoys dans la cit pour identier lassassin. La mort de Iator ne doit pas rester impunie aux yeux du patriarche de la maison des PJ. Les personnages ont plusieurs pistes, bien que minces : les noms de lancien lgat de Iator, Andulvir ; la venue du secrtaire Neria ; la vieille Iulia Galobela ; et quelques brides du pass du centurion. Peu de ces personnages sont prs dire tout de suite la vrit, mais un jet dintelligence difcult 14 ou de science : psychologie difcult 12 permettra de dcouvrir quils cachent quelque chose leurs interlocuteurs.

Le vieux Soviecus
Ancien de la cit et vtran de la Rapax Il sagit dun des anciens de la cit. Ag dune soixantaine dannes, il a quasiment particip toutes les batailles de la Rapax pendant la Guerre Chevelue, mais dans une cohorte diffrente de celle de Iator. Tranant souvent dans un thermopolium de vtran, le Triarii , il se fera un plaisir de raconter ses histoires aux personnages, tout en y rajoutant quelques commentaires bien conservateurs. A propos de Iator, il connat la version ofcielle du combat de Galobel : ces valeureux dfenseurs ont t surpris par plusieurs clans du Htre Carmin et ont men un terrible combat jusqu ce que les renforts arrivent. A 10 contre 1 ils ont russi vaincre lennemi. Le vieux Sovicus a tout de mme entendu parler dune histoire de trsor quauraient gard les lgionnaires de Iator, mais lui-mme ny croit pas trop. Peut-tre est-ce les esprits gardiens de la grotte qui ont rattrap le centurion ? Sovicus connat galement nombre de vtrans de la Rapax dans la cit : la plupart sont revenus ici aprs la guerre. Mais les plus jeunes ont un peu moins de 50 ans et les plus vieux sont lentement mais srement fauchs par la mort. Il sait que Marcus Trivius, agriculteur dAnae, et Irius Anae taient des lgionnaires de Iator. Il

Aujourdhui Iulia est une des rebouteuses de la cit. Elle habite dans une ferme un peu isole et part rgulirement dans la fort pour y cueillir des herbes. Son origine chevelue est loin dtre vidente et seul un jet de langue chevelu difcult 14 permettra de reconnatre son accent. Sinon, les personnages pourront croire quelle est belle et bien latine. Lannonce de la mort de Caius lui fera visiblement mal, mais elle ne dira que peu de choses. Elle ne veut pas faire ressurgir les vielles affaires du pass. Elle dira avoir t la femme de Caius sans parler de laffaire de la grotte. Il faudra vraiment lui jeter la gure son nom de Galobela ou ce-

ACTE I : SOUVENIRS DE GUERRE

Le trsor de Galobel
V ARIANTE
La vengeance est un plat qui se mange froid Si vous souhaitez donner une plus grande ampleur politique ce scnario ou le complexier vous pouvez faire intervenir une nouvelle faction : des hommes du Htre Carmin. Cette tribu chevelue, frocement oppose la Grande Alliance, nignore pas les exactions qui ont eu lieu jadis Galobel. Ses nobles, ambacts et guerriers furent mme parmi les premiers sy battre. Toutefois la vie clandestine de ses membres et les luttes quils ont d mener ont fait un temps oublier ces vnements. Rcemment une nouvelle noble, nomme Lambrenne lle de Nervan, sest faite remarquer dans leurs rangs par sa combativit et ses actions dstabilisatrices chez lennemi latin. Elle a redcouvert laffaire de Galobel et a chafaud un nouveau plan. Elle a dcid de retrouver Andulvir et de le faire assassiner publiquement. Le meurtre dun notable latin si prs de la capitale par des Chevelus causerait une vive motion et contribuerait saper la Grande Alliancetout en vengeant la tribu. Elle ferait ainsi dune pierre deux coups. Pour accomplir son plan elle a envoy deux hommes Anae, lambact Aram et un jeune guerrier du nom dEoven. Partis il y a maintenant plusieurs semaines ils sont arrivs en ville quelques jours avant les PJ et logent dans le relais Le lit dHerms . Vtus et coiffs la latine ils se font passer pour deux affranchis de la famille Nerii venus acheter des esclaves pour leur matre. De fait ils se renseignent sur Andulvir et cherchent une occasion pendant laquelle il sexposerait en public. Les lections tombent parfaitement point Rapidement ils tablissent un plan plein de subtilit : investir lestrade et poignarder lancien lgat en scandant des cris de guerre chevelus. La scne devra tre sufsant dmonstrative pour que tout le monde comprenne et en mme temps prendre les gardes de vitesse. Les deux hommes naccordent pas dimportance leur survie dans leur plan pour des raisons diffrentes (voir les prols en annexes). Ils ont galement contact Caria, la femme de Trivius et ancienne membre de leur tribu, pour lui demander hospitalit et appui, en vain. Celle-ci suspecte les raisons de leur venue mais ne souhaite rien dire, de peur quil y ait des retombes sur sa famille. Aprs tout pour elle si Andulvir venait vraiment mourir cela ne serait pas un mal non plus Les PJ peuvent croiser ces deux personnages de plusieurs manires. Ils pourraient les dcouvrir par lintermdiaire de Caria, que celle-ci se dcide leur en parler ou quils dcouvrent quelle cache son mari des rencontres avec deux hommes Les PJ pourraient mme tre contacts si les deux guerriers pensent quils en veulent Andulvir. Ils leur proposeraient alors leur service sans toutefois rvler leur vritable intention. Sils pensent en revanche que les personnages veulent faire clater laffaire au grand jour ils tenteront de les en empcher : pour leur plan mieux vaut quAndulvir meure en tant quancien hros de la Rpublique que comme un tortionnaire honni Enn les PJ pourraient surprendre leur mange autour dAndulvir : les deux hommes ayant les mmes intrts queux ils seront amener se croiser plusieurs reprises lors de leur enqute. Ces rencontres fortuites devraient veiller la curiosit des deux groupes

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Sur une ide de Laurent Duquesne

lui quelle avait en chevelu pour quelle nisse par raconter la vrit sur cette vieille histoire : la dtention et les tortures, les combats et lvasion ; le mariage Anae. Elle expliquera que son mari avait refus sa part du butin et toute carrire, trop dgot de la guerre. La tte de Chevelu quil gardait vient de Galobel, il sagit de celle dun guerrier tu par Andulvir. Il laurait gard comme son fardeau, la preuve de sa culpabilit. Elle croit savoir que le lgat en a gard beaucoup plus de son ct. Cest en tout cas ce que lui a dit son mari il y a quelques annes. Le lgat ne les a jamais menac, mais elle croit savoir que la popularit de Iator tait trop grande pendant un moment pour se le mettre dos. Par ailleurs la culpabilit de son propre mari le rendait muet sur cette affaire.
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Neria Silius
Secrtaire du duumvir Carius Silius a un bureau au comitium5 en tant que fonctionnaire attach au duumvir Carius. Il recevra facilement les personnages sil apprend quils sont intresss par la mort de Iator. Il racontera avoir rencontr lancien centurion aprs que celui-ci ait demand le voir. Il semblait trs angoiss, voir dpressif. Sa visite chez lui ne stait pas montre plus instructive. Tout juste Iator avait-il dit vouloir aider Carius par une dclaration sur Les vnements du pass . Traditionnellement il y a une polmique publique entre les candidats sur le forum lors des lections et cest ce moment que Iator voulait parler (dans une semaine). Malgr ses efforts,

Lieu des runions du snat municipal et o sigent les deux Duumvirs, lquivalent des maires.

ACTE I : SOUVENIRS DE GUERRE

Le trsor de Galobel
Neria ne put en apprendre plus et sen repartit avec la promesse de Iator de tout dire lors dun prochain rendez-vous. Neria et Carius sont trs intresss par toute nouvelle de cette histoire et peuvent savrer un appui prcieux contre Andulvir. sera davoir ramen leurs femmes. Ce qui devrait mettre la puce loreille des personnages et les inciter revoir Iulia. Aprs quoi il se taira, par peur des reprsailles, mais aussi parce quil se sent aussi coupable que les autres dans cette affaire.

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Antonius Andulvir
Ancien lgat et duumvir dAnae Andulvir a maintenant une soixantaine dannes et sa priode sanguinaire semble rvolue. Aux yeux dune grande partie de la cit il est lhonorable vainqueur des campagnes chevelues et un citoyen exemplaire. Aimable de prime abord, sorte de gnreuse puissance paternelle, il est prt avoir une entrevue avec les personnages, tant quils se montrent respectueux. Il sera ensuite sans gard. Andulvir ne raconte bien sr que la partie ofcielle de la guerre. Il regrettera ofciellement la mort de Iator, mme si cest lui qui la secrtement ordonn Irius Anae, son me damne. Lancien lgat na plus de pratiques aussi odieuses que pendant la guerre, mais il a gard chez lui quelques souvenirs : dans une srie damphores, plongs dans du vinaigre, se trouvent les ttes de ces victimes Mme si sa folie sest apaise en apparence, ces souvenirs lui permettent de revivre ces heures de la guerre avec dlectation. Le secret est bien gard dans une cave de sa domus, accessible seulement de sa chambre. Iator en appris lexistence pour avoir lui-mme supervis une partie de lopration et en a parl en quelques mots sa femme.

Irius Anae
Vtran de Galobel et homme de main dAndulvir Irius est ofciellement un rentier, grce son butin de guerre des Terres Chevelues et sa dlit Andulvir. Il possde une domus agrable avec des esclaves et a manifestement gard la forme malgr ses 52 ans.

Marcus Trivius
Vtran de Galobel et agriculteur Ce vtran aux grandes mains calleuses possde une ferme en lisire de la cit, o il habite avec sa femme Caria (lamie de Iulia), ses trois ls, sa belle lle et deux petites lles. Cest un homme au caractre aimable et jovial, mais qui se renfrognera vite quand on voquera laffaire de Galobel. Les personnages pourront nanmoins croiser sa femme, qui shabille toujours la mode chevelue avec jupe et cheveux tresss. Elle donnera quelques paroles de compassion aux personnages si elle voie quils sont touchs par la mort de Iator et plaindra Iulia. Peut tre les personnages commenceront-ils se douter que les deux femmes peuvent venir des Terres Chevelues et en savent plus que ce quelles disent. Marcus sera plus bavard si on voque devant lui les versions dIrius ( Ce serpent ! ) ou dAndulvir ( Hads puisse lemporter dans le Tartare ! ). Il confessera (hurler serait plus juste) que le lgat les a sacri pour protger son butin et que les lgionnaires ne durent leur salut quaux prouesses de Iator. La seule bonne chose qui se sera pass l-bas,

Cest un tre opportuniste et vil qui effectue les basses uvres de lancien lgat depuis la Guerre Chevelue. Son ge amoindrissant tout de mme ses facults, il fait maintenant appel dautres personnes. Mais il a mit un point dhonneur a tuer luimme Iator, qui reprsentait tout ce quil dtestait : un homme plus dou que lui, dot de sens moral Il a insist pour le rencontrer en tant que vieux camarade de lgion, et la poignard dans le dos pendant la soire. Irius sest ensuite enfui discrtement. Sur la bataille de Galobel, il ne pourra sempcher de raconter une version fantaisiste dans laquelle il est le vritable hros et Iator un lche, qui se rfugia dans la caverne pour chapper au combat. Il invite les personnages venir assister au prochain dbat public entre Andulvir et Carius pour venir ly applaudir, car il doit y faire une allocution. Au terme de ces interrogatoires, les personnages devraient donc avoir une bonne ide de ce qui sest pass il y a 30 ans : le massacre de Galobel, les exactions dAndulvir, la place de Iator. Andulvir est donc un suspect potentiel du meurtre de Iator, mais que doivent-ils faire ?

ACTE I : SOUVENIRS DE GUERRE

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ACTE I : SOUVENIRS DE GUERRE

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ACTE II :

CAUDA VENENUM

Deux possibilits : soit les personnages dcident de faire justice par eux-mmes, soit ils rendent compte dabord au snateur. Dans ce cas cest lui qui leur ordonne de soccuper de cette affaire de manire discrte, pour des raisons simples. Un procs ouvert risquerait dclabousser tout le monde et de faire le jeu de ceux qui souhaitent la n de la Grande Alliance : les souvenirs de la Guerre Chevelue sont encore proches et nombre de personnages importants en ont tirs dimportants prots quils ne sont pas prts revoir mis en cause. Le snateur pourrait se faire de nouveaux ennemis en agissant trop directement. Pour le snateur le plus important est de faire clater la vrit au sein de la citIl recommandera dliminer politiquement Andulvir et de le prendre au pige en faisant ressortir ses vieilles turpitudes en pleines lections. Il leur cone une bourse de 100 as pour leur frais : ils devront participer aux lections pour faire

gagner le candidat adverse. Aux personnages dorganiser avec leurs lments la chute de lancien lgat. Ils devront en revanche tenir une comptabilit exacte de leurs dpenses, susceptibles dtre vries ensuite par lenqute sur place dun comptable. Cette partie du scnario est beaucoup plus ouverte, il ny a pas de faon linaire de la rsoudre. On peut envisager plusieurs solutions et les joueurs auront sans doute leurs propres ides sur la chose

LUNION FAIT LA FORCE


Les personnages ont pu se rendre compte que la cit comptait beaucoup de militaires et de vtrans. Il est possible de tenter de mobiliser le plus grand nombre de tmoins de laffaire de Galobel et de tenter de les faire parler lors de la grande polmique publique qui doit avoir lieu dans quelques jours. Ctait en tout cas lintention de Iator, comme ils ont du le deviner en parlant Neria. Le duumvir Carius est indispensable. Sil est contact ou si les joueurs ny pensent pas, cest lui qui proposera dorganiser une srie de rvlation publique lors de la polmique. Il se chargera de louer les services dune bande de gros bras pour protger lestrade pendant les allocutions et de retarder dventuelles poursuites judiciaires contre les personnages. Neria sera bien sr prt tmoigner, et il est possible quil en rajoute un peu plus que prvu lors de son allocution.

E NCADRER

LES

PJ

Si vous souhaitiez que cette partie soit plus cadre vous pouvez dcider que le snateur envoie un de ces serviteurs pour suivre les actions des PJ et valuer leurs capacits. Il peut sagir dun comptable grincheux, cens vrier la bonne utilisation de la bourse, dun garde du corps rput avoir la conance du matre, dun avocat discret mais au jugement srils pourront servir la fois de garde fous ou de conseillers pour des joueurs dcouvrant lunivers.

ACTE II : IN CAUDA VENENUM

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Le trsor de Galobel
C ORRUPTION
Une partie des fonctionnaires latins vit dans lattente de dessous de table. Rappelez cette ralit aux PJ, lorsquils souhaitent par exemple obtenir un rendez-vous rapidement, consulter des documents ou accder des salles qui leur seraient normalement interdite. Pour un petit coup de main, un secrtaire prendrait par exemple un as. Il y rchirait aussi sans doute deux fois et exigerait beaucoup pour un crime plus grave. Frauder lourdement aux lections serait ainsi puni par la mort.

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essayer de leur faire croire que tout est rgl, que les autorits soccupent de laffaire, etc. Tout en essayant de les faire suivre, pour tre sr quils tombent dans le panneau. Cest vraiment sil apprend que les personnages sont au courant de tout quil lance contre eux plusieurs brutes pour les faire fuir puis, si les choses senveniment, un vritable assassin.

A VOCAT
Tous les procs ont lieu dans lenceinte de la basilique, qui se trouve sur le forum. Les prteurs coutent les plaidoiries dans plusieurs loges, o ils sigent sur des estrades. Cette partie du scnario est assez ouverte et les PJ peuvent avoir lide dengager un avocat pour dfendre le bouc-missaire inculp pour le meurtre de Iator, que ce soit pour retarder le jugement ou manifester des preuves compromettantes. A moins que lun deux ne possdent les comptences Loi et Eloquence ou un contact comptent, ils devront embaucher un avocat et le payer entre 10 et 30 as selon son exprience. Il faudra aussi quils comptent avec le prteur qui jugera laffaire, selon quil soit plutt dans le camp de Carius ou dans celui dAndulvir

Marcus Trivius se laissera convaincre sil apprend que Iator est mort parce quil voulait tout dire. La rage le submergera et il sera peut tre mme ncessaire de le calmer pour viter quil se fasse tuer en essayant dtrangler Andulvir. Il donnera du coup le nom dun autre compagnon darmes survivant, Balbus Serius. Trivius sera de plus en plus incontrlable et rameutera de son ct un grand nombre de vtran an de tirer vengeance dAndulvir, quitte provoquer luimme lmeute. Iulia Iator se rvoltera des raisons du meurtre de son ancien mari mais est plus fataliste. Si le plan lui est bien prsent ( nous serons plusieurs parler, Carius nous appuiera, etc. ) et quelle se sent appuy par un autre puissant, elle reprendra courage et sera prte se battre. Balbus Serius est un aimable grand-pre qui habite chez ses enfants. Sil sait que Iulia et Marcus doivent parler au forum, il se dcidera aussi parler. Ag et mal en point, il sait la mort proche et veut soulager sa conscience Libre vous de compliquer ce personnage si vous souhaitez faire durer le plaisir.

Andulvir a par ailleurs un espion chez Carius, qui la prcdemment inform du geste que sapprtait faire Iator.

SOMBRES TROPHES
Lautre lment qui accuse Andulvir, cest la prsence des ttes tranches sous sa chambre Il faut bien sr savoir o elles se trouvent, ce qui est beaucoup plus ardu. Il y a une trappe dans le sol, sous un coffre vtement. Elle mne dans une cave contenant le butin de guerre du lgat : idoles, armes, ttes sches et les fameuses amphores contenant les ttes des jeunes femmes Le meilleur moyen pour aller semparer de ces objets est sans doute pendant les grandes polmiques elles-mmes : une grande partie de la maison dAndulvir sera alors sur le forum et seuls resteront quelques esclaves domestiques et un ou deux portiers. Trouver la pice secrte sera plus difcile si les personnages souhaitent fouiller toute la domus de fond en comble. Ils risquent fort de se faire reprer. En revanche en rchissant un peu ils devraient se douter quun tel trsor se trouve plus probablement dans ses appartements personnels : sa cubicula, une ala qui sert de pice de rception ainsi quune petite bibliothque.

DU CT DANDULVIR
Andulvir ne souhaite pas, initialement, supprimer tout les tmoins de Galobel : cela ne ferait quinvalider la thse du vol pour renforcer celle de Galobel. Il fait donc arrter un voleur de bas tage et demande un de ses clients de tmoigner contre lui. Le jugement est organis la basilique, o se runissent les prteurs tout les jours. Vis--vis des personnages joueurs Andulvir est circonspect : leur curiosit devient de plus en plus inquitante mais ils restent des reprsentants dun snateur. Sy attaquer est dangereux et pourrait attirer lattention du snateur. Il va donc plutt

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ACTE II : IN CAUDA VENENUM

Le trsor de Galobel
L ES
POTESTAS

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Noubliez pas les potestas des PJ. Ils leur permettront peut-tre de sallouer des renforts pour une manifestation, un homme habile pour un cambriolage ou de faciliter certaines tentatives de corruption. Le MJ pourra consulter avant les parties les feuilles de personnage des joueurs avant de pouvoir ventuellement adapter lgrement le scnario et mettre en valeur ces capacits des personnages. Ce sera peut-tre aussi loccasion dintgrer lors dune sance un vnement du un des dsavantages des PJ : un ennemi tenace qui resurgit, une maldiction qui se manifeste ou une ex-femme un peu bruyante

UNE CAMPAGNE LECTORALE EN PROVINCE


Chacun des duumvirs se reprsente pour son propre poste et soutient un protg, quil souhaite voir remplacer son rival. Carius prsente ainsi son propre ls, le jeune Quintus, la langue bien pendue mais qui suinte lopportunisme et lambition. Andulvir a quant lui choisi un riche propritaire terrien des environs, Galba Netelius. Bien que terre terre et lgrement obtus, ce dernier est nanmoins honnte et croit sincrement quAndulvir est un homme clair. De leur ct, les personnages ont de quoi faire dans la cit. Une grande partie des lections se passent en gnral en rencontre de clients et de personnalits politique. Mais ces rendez-vous ne devraient pas concerner les PJ : ils doivent aider le duumvir Carius gagner, mais pas se substituer lui. Sils travaillent main dans la main avec le duumvir, il leur rappellera assez rapidement : quil prfre garder la main ldessus et les PJ pourront ainsi se montrer plus discrets. Ils ont tout de mme 100 as investir dans des actions directesIls peuvent dpenser cet argent de nombreuses manires et il faudra sans doute improviser. Ceci dit, voil les principales actions habituelles des lections et leurs cots : Le duumvir

Des peintres : les Latins ont pour habitude dembaucher pour les lections des peintres qui font mettre sur tous les murs de la cit des slogans ou des insultes, la discrtion du commanditaire. Ces mmes quipes proposent bien souvent, titre payant, deffacer les slogans des autres candidats, voir mme les leurs Chaque quipe loue ses services 6 as par jour. Un orateur : trs souvent les candidats aux lections engagent des avocats renomms ou des rhtoriciens pour faire leurs loges sur le forum et les prsenter sous le meilleur jour possible. Les orateurs montent sur une estrade et apostrophe les citoyens, dveloppant les thmes chers aux candidats. Selon leur style et les exigences de leur employeur, ils sadresseront aux plus pauvres ou plus riches. Comptez 10 as par jour. Des agitateurs : il sagit souvent de jeunes citoyens, nayant que leur langue bien pendue vendre aux notables de la cit. Leur spcialit est la diffamation des concurrents et lloge de leur patron A 15 sesterces par jour, plus quelques coupes de vins, ils sont prts travailler et rpandre les rumeurs les plus viles. Un combat de gladiateur : a 10 as par combat et par homme, un tel vnement revient cher. Mais il attire toujours beaucoup de spectateurs, issus de toutes les classes de la cit et avides de spectacle. Distribution de nourriture sur le forum : raison dun sesterce la bonne miche de pain, les PJ pourront dcider dorganiser une distribution importante, avec un peu dorganisation et de scurit. Une telle action est toujours bien accueillie dans les milieux les plus populaires, qui se presseront au rendezvous. Mais le moyen le plus efcace de nuire au duumvir Andulvir nest pas tant dengager du monde que de trouver un message pertinent faire passer. Le mieux est de sensibiliser les vtrans de la Rapax, force nombreuse et physiquement dangereuseCest de plus le principal soutien dAndulvir, et sa dfection pourrait lui coter les lections. Les vtrans, sils apprenaient toute la vrit, pourraient mme dcider de le supprimer an de venger leur lgion. Si vos PJ axent leur campagne sur les vtrans de la Rapax, laffaire est pour eux dans le sac. Si au contraire ils sparpillent sur dautres publics ils ne pourront trouver, au mieux, quun appui secondaire qui ne pourra dpartager quun match nul entre Carius et Andulvir. Carius

ACTE II : IN CAUDA VENENUM

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Le trsor de Galobel
Ractions dAndulvir
Toute mention rpte de la grotte de Galobel durant ces lections provoquera linquitude du duumvir : il comprendra que le vent en est train de tourner et fera arrter le maximum de tmoin de cette affaire, ne comptant plus sur leur silence. Il fera galement suivre les personnages et essayera de les intimider par lintermdiaire de quelques brutes, sans simpliquer directement. Il faudra assurer la scurit des tmoins : soit les PJ devront les garder euxmmes, soit ils devront faire appel Carius, qui donnera des ordres adquats aux vigiles qui lui sont dles. Cest seulement si Andulvir est certain que les PJ ont appris toute la vrit quil se dcidera les faire liminer physiquement. Il essayera de faire en sorte, de prfrence, Antonius quon attribue le meurtre Carius : Andulvir nest pas trs chaud pour des explications avec un snateur. toutes conditions sy retrouvent, tandis que les duumvirs et leurs suites prennent place sous des auvents, non loin de lestrade. Chacun fait monter un orateur tour de rle, jusqu ce que le soleil soit couch. Le premier soir on fait parler des seconds rles, des orateurs destins faire monter la pression. Le second soir les duumvirs et les nouveaux candidats expriment normalement leurs grands axes pour les lections : programmes, bilans, etc. Le troisime soir on lieu les rponses de lopposition et tous les contre discours, ainsi que des prises de parole libres des citoyens. Cet agencement rituel risque fort bien dtre boulevers par lintervention des joueurs. Carius souhaite bien sr galement faire tmoigner les citoyens concerns le soir du deuxime jour. Si les Pj russissent convaincre les anciens de Andulvir venir tmoigner, avec la protection de Carius, laffaire fera grand bruit et le vote sera serr. Au nal aucun des duumvirs narrivera remplacer son adversaire par son champion , a moins que les actions amorces pendant la campagne vous aient sembl habiles et nombreuses, auquel cas Andulvir sera battu dune courte tte. Si les Pj convainquent en plus les vtrans de la Rapax de la fourberie dAndulvir, laffaire sera tout autre. Les anciens lgionnaires dcideront de rgler laffaire eux-mmes et se regrouperont le jour des tmoignages. Au climax des rvlations, ils provoqueront une meute et tueront de leur propre

etherne

LES GRANDES POLMIQUES LECTORALES


Elles durent trois jours et se droulent principalement sur le forum. En n daprs-midi les foules sy runissent pour participer des polmiques. Les citoyens de

V ICTOIRE

POUR LA

R APAX !

L ES

PROMESSES POLITIQUES

La XXI Rapax est un des personnages de ce scnario. Les vtrans de cette lgion ont t logs Anae et forme un lobby trs puissant. Respects pour leur pass militaire, ils ont longtemps rlu Andulvir grce son aura militaire. Trs solidaires entre eux, les vtrans nont pas non plus tout oubli de leur jeunesse aventureuse, et ils nont pas peur de la violence. Pour eux, celui qui trahirait lhonneur de la Rapax et souillerait ses tendards par la honte mriterait une mort rapideAujourdhui la Rapax existe toujours. Aprs avoir servi en Pannonie, ses cohortes se sont rapproches de la Rpublique pour goter temporairement au repos. Certains disent quau contraire ce dplacement annoncerait un redploiement de la Rpublique en Ache.

Les discours et les promesses entre les candidats ne varient pas vraiment : nous sommes dans une cit de campagne, et les duumvirs doivent surtout assurer la prosprit des propritaires terriens (tat des routes, gestion des rserves, activit du forum, approvisionnement en eau, etc.) et distraire leurs lecteurs par des spectacles. (thtre, gladiateurs, jeux et crmonies). Leur positionnement moral est en revanche lgrement diffrent : Andulvir se reprsente comme le bon pre solide, aurol de la gloire militaire, alors que Carius se prsente comme un n gestionnaire, lhomme travailleur de la nouvelle gnration. Vous pouvez galement jouer sur les slogans, en adaptant ventuellement ceux du XXe sicle en guise de clin dil humoristique vos joueurs, qui ne devraient pas y rester insensibles

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ACTE II : IN CAUDA VENENUM

Le trsor de Galobel
LE
TRSOR DE

etherne

G ALOBEL

La foule assemble ce soir navait pas prvu ce retournement de situation. Alors que sur les estrades le bal des certitudes avait commenc, rythm par les oraisons des rhteurs et des avocats, limprobable stait produit : une vieille femme la mise piteuse, tout juste bonne rcurer les latrines publiques, tait monte sur lestrade et avait longuement dvisag le duumvir avant de commencer un long, terrible et accusateur monologue. Des rires moqueurs avaient accueilli son discours, mais ceux-ci avaient faibli quant une deuxime femme tait mont sur lestrade pour reprendre les mmes accusations. Les mots viols, crimes, barbarie et dshonneur couraient dans la foule. Un vigile dcouvrit que plusieurs hommes massifs avaient pris place prs des premiers rangs. Elev au sein des hommes de la Rapax, il t en sorte doublier aussitt ce quil avait vu. Le duumvir enn se leva et dune voix forte rclama la n de cette mascarade. Scandale ! Entenditton scander par les clients du lgat. Qui laisserait ainsi traner dans la boue les plus honntes dfenseurs de la Rpublique ? Est-ce des tmoins corrompus, de vieilles lles de joie uses par les passes, de dire qui peut accder aux plus hautes responsabilits ? Un nouveau rhteur savana pour rpondre

aux accusations. A peine eut-til repliss sa toge quun homme sauta sur lestrade. Marcus Trivius, ancien lgionnaire de la Rapax, repartait la guerre. Le lgat blmit, les mots fusrent : - Tu as trahi Iator comme tu as tu tout nos compagnons Galobel, pour protger tes intrts ! Tu as trahi la Rapax ! Un clat froid et mtallique brilla soudain dans les mains du vtran. Un autre homme hurla Vengeance pour la Rapax ! et son cri fut bientt repris par dix autres poitrines. Les hommes pays par Carius se mirent huer le duumvir et la situation dgnra trs vite. Un mouvement de foule puissant sleva des premiers rangs vers la tribune ofcielle o les gardes furent vite submergs. Au milieu du chaos on vit des lames slever, courtes, tranchantes et rapides, frappant et refrappant en des gestes vifs une seule personne. Puis la tempte retomba aussi vite quelle stait leve, laissant apparatre les tribunes fracasses, quelques corps dsarticules pars au milieu des chaises et de la place. Le lgat Andulvir reposait, le visage livide, dans une vaste aque de sang. Il ne restait plus quune femme agenouille sur lestrade, qui sanglotait doucement dans la fracheur du soir.

main le duumvir. Si Carius sent lodeur du sang, il engagera des gros bras pour faire monter la tension dans la foule assemble pour les polmiques, jusqu arriver lexplosion. Sil pense que les PJ ne sont pas daccord pour une telle action, il se gardera nalement de leur en parler. Seule la victoire nale compte Une enqute sera ordonne mais les vtrans feront bloc pour protger tout leurs camarades impliqus, et la force du lobby militaire dans la cit fera le reste : laffaire sera enterre. Il y a encore dautres possibilits : peut-tre les personnages organiseront-ils une meute pour exhumer les ttes conserves par Andulvir pour prouver leurs bonnes volonts ou feront-ils une mise en scne pour le confondre. Suivez attentivement les ides donnes par les joueurs en cours de partie pour anticiper la direction quils vont prendre. Si enn les PJ narrivent pas convaincre les anciens de tmoigner, Andulvir est rlu triomphalement et leur mission est un chec : le snateur ne sera sans doute pas trs satisfait et il risque de leur

faire sentir par une disgrce de plusieurs difciles semaines raliser des tches ingrates ou dangereuses.

EPILOGUE
La barque glissait lentement sur les eaux noires du euve. Apais, le centurion regardait lautre rive o lattendaient de nombreuses silhouettes, famille de sang et compagnons darmes. Il jeta un dernier coup dil derrire lui. Il abandonnait les lieux anciens, la grotte, la cit, le monde. Il aperut un autre homme sur la rive des vivants qui attendait que le passeur revienne. Le lgat allait nalement revenir au milieu de ses victimes, pour lternit. Ainsi prit n la bataille de Galobel.

ACTE II : IN CAUDA VENENUM

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Le trsor de Galobel

etherne

ANNEXE I PNJS

Antonius Andulvir
Duumvir dAnae et ancien lgat

Attributs

Perception : Puissance : Instinct : Endurance : Intelligence : Rapidit : Charisme : Prcision : Volont :

3 2 4 3 4 2 5 3 4

Comptences de combat
Initiative : 4 Dfense passive : 2 Arme / Score / Attribut / Total Glaive : 2 / 3 / 5 ( dg : 5) Poignard : 2 / 3 / 5 ( dg : 4) Esquive : 2 / 3 / 5 Seuils Mort : 22 / Critique : 17 / Grave : 12 Lgre : 7 Armure : 0 Comptences : Latin 5(9), lire et crire Latin 4(8), Achen 4(8), lire et crire Achen 3(7), Chevelu 3(7), histoire 4(7), tiquette 5(9), loquence 6(11), ngociation 8(12), commandement 6(11), charme 2(7), gographie 2(6), intendance 5 (9), loi 3(7), stratgie 4 (8).

Ascension : rang 3, inuence 5 quipement individuel : objets de valeur, riche toge rouge , parfois son ancien bton de commandement de lgat, pour rappeler ses lecteurs son pass militaire. Notes : grand homme sec de presque soixante ans, rendu chauve par le port du casque, Andulvir dgage un charisme certain. Il descend dune famille de propritaires fonciers et na du son lvation dans la hirarchie militaire qua sa seule force. Mene par une ambition dvorante, il a su alternativement plaire ses suprieurs, les trahir, prendre leur place, se mettre en avant ou se faire oublier. Toutefois il naurait sans doute jamais atteint le poste lev de lgat de larme latine sans la Guerre Chevelue. Il sut anticiper la monte en puissance de Claudius et proter de sa nomination comme dictateur pour renforcer son inuence au sein de la Rapax, jusqu ce que de lourdes pertes dans ltat major lui fournissent loccasion doccuper ce poste convoit. Il prota de la guerre pour amasser le butin le plus important possible pour nancer son ascension son retour. Le destin devait en dcider autrement. Andulvir, envahi par le sentiment de puissance, se mit pratiquer les pires exactions sur les populations civiles, contre les instructions mmes de Claudius. Il fut rapidement une cible dsigne pour les clans chevelus qui lui donnrent la traque et dispersrent une bonne partie de son trsor. Enn la guerre prit n et Claudius, son retour Etherne, fut assassin. Ses anciens allis furent traqus ou mis lcart. Andulvir sen tira en jetant en pture quelques anciens contacts et en se dfaisant dune nouvelle part

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ANNEXES

Le trsor de Galobel
de sa fortune. Tomb en disgrce, peine plus riche quavant la guerre, il vit son rve daccder lordre snatorial scrouler. Il suivit linstallation dune cohorte de vtran de la Rapax et, grce son prestige militaire, se t lire duumvir. A la fois pre dbonnaire et tyran de la cit il a rejet au plus profond de lui les souvenirs de sa jeunesse, un temps o tout lui semblait possible. Le temps passa et tout semblait oubli. Avec lge lancien lgat arriva mme circonvenir ses anciens dmons, usant seulement de temps en temps de quelques prostitues discrtes. Jusqua ce que Iator se met faire parler de lui toujours accompagn de son scribe et de son porte papyrus, qui notent toutes les discussions. Notes : Homme avenant dune quarantaine danne, lapparence toujours trs soigne (sa coiffure impeccable et ses mains sont entretenues tout les jours par des esclaves coiffeurs et manucures) Carius vient de la petite bourgeoisie provinciale. Natif dAnae, il a fait des tudes de droit Etherne avant daider son pre dcurion (lu municipal) et longtemps prteur de la cit. Il sest patiemment constitu sa clientle et a mme t assez proche dAndulvir dans sa jeunesse. Ce nest quavec sa monte en influence quil a dcid de saffranchir du lgat. Ce dernier tient en effet trop de place dans la cit et bloque lexpansion de Carius. Aprs plusieurs annes de consensus, il est maintenant temps pour lancien avocat dcarter son collgue duumvir et de le remplacer par un de ses clients, autrement plus mallable

etherne

Sextus Carius
Duumvir dAnae et avocat latin

Attributs

Perception : Puissance : Instinct : Endurance : Intelligence : Rapidit : Charisme : Prcision : Volont :

3 2 3 3 5 2 4 3 5

Aram
Ambact du Htre Carmin

Attributs

Comptences de combat
Initiative : 4 Dfense passive : 2 Arme / Score / Attribut / Total Poignard : 2 / 3 / 5 ( dg : 4) Esquive : 2 / 3 / 5 Seuils Mort : 23 Critique : 18 Grave : 13 Lgre : 8 Armure : 0 Comptences : Latin 5(10), lire et crire Latin 4(9), Achen 4(9), lire et crire Achen 3(8), histoire 5(10), tiquette 4(9), loquence 6(10), ngociation 7(12), commandement 2(6), charme 3(7), gographie 2(6), intendance 4 (9), loi 5(10), enseignement 3 (8). Ascension : rang 3, inuence 4 quipement individuel : objets de valeur, riche toge bleue ,

Perception : Puissance : Instinct : Endurance : Intelligence : Rapidit : Charisme : Prcision : Volont :

3 4 4 5 4 3 3 3 3

Comptences de combat
Initiative : 6 Dfense passive : 3 Arme / Score / Attribut / Total Epe/Poignard : 5 / 3 / 8 ( dg : 8/6) Pugilat : 5 / 4 / 9 ( dg : 4) Esquive : 4 / 3 / 7 Seuils Mort : 23 Critique : 18 Grave : 13 Lgre : 8 Armure : 0 Comptences : athltisme 4(8), Chevelu 4(7), Latin 3(6), observation 4(7), pistage 2(5), connaissance du milieu sylvestre 3(7), tiquette 3(6), loquence 1(4), commandement 3(6). Ascension : rang 2, inuence 2. quipement individuel : poignard, vtements latins, bourse de 5 as, grand manteau chevelu de voyage en cuir.

ANNEXES

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Le trsor de Galobel
Instinct : Endurance : Intelligence : Rapidit : Charisme : Prcision : Volont : 4 3 3 3 2 3 3

etherne

Comptences de combat
Initiative : 6 Dfense passive : 3 Arme / Score / Attribut / Total Epe/Poignard : 3 / 3 / 6 ( dg : 8/6) Pugilat : 3 / 4 / 7 ( dg : 4) Esquive : 3 / 3 / 7 Seuils Mort : 21 Critique : 16 Grave : 11 Lgre : 6 Armure : 0 Commentaires : homme fait proche de la quarantaine, Aram est grand, les cheveux coups court et la barbe rase. Il se distingue des Latins essentiellement par la blondeur de ses cheveux. Son corps muscl et nerveux tmoigne galement dune activit physique rgulire. Jadis guerrier enthousiaste, lesprit de lambact a t use par une vie de fuites et de guerres. Lui qui rvait jadis de duel et de gloire, il sest retrouv vivre sur les chemins comme un brigands et un cunlhar. Il se sent aujourdhui comme le dernier survivant dune race disparue, dun monde promis loubli. Bien quil ait du sacrier son honneur mme en se battant dans lombre, Aram est rest un homme dle son clan et lamour de sa cause la empch de cder plusieurs reprises. Il est toutefois las de cette errance ternelle et ne souhaite plus combattre la mort. Cette mission dassassinat va lui permettre de nir en beaut en mourant pour le Htre Carmin dans une ultime tentative de dstabilisation de la Grande Alliance. Il considre le jeune Eoven comme un chien fou quil lui faut duquer avant de disparatre, an quil puisse son tour servir le Htre. Dans ses moments les plus sombres il lui est arriv de penser que le jeune guerrier ferait mieux dabandonner cette guerre, mais il a vite chass cette ide tratresse : seule la victoire ou la mort pourrait y mettre n honorablement. Comptences : Chevelu 4(7), Latin 2(5), observation 4(7), pistage 4(7), connaissance du milieu sylvestre 5(9), connaissance des milieux littoraux 3(7), discrtion 3(7), tiquette 2(5). Ascension : rang 2, inuence 2. quipement individuel : poignard, vtements latins, bourse de 5 as, grand manteau chevelu de voyage en cuir. Commentaires : Eoven est un jeune homme de 18 ans, aux cheveux noirs et au corps n et lanc. Vif, discret et combatif il sert dans son clan dclaireur et de fourrageur. Il na particip jusquici qua de petits raids et cette mission en terre trangre est pour lui loccasion de montrer ce quil vaut. Il rve den dcoudre depuis des annes avec les Latins, quon lui a toujours prsent comme des tres vils et cruels. Mais depuis quil a franchi les frontires de son pays il va de surprise en surprise : les villes latines lui semblent immenses et assez droutantes. Dbrouillard, il sadapte vite son environnement pour en proter mais commence galement dvelopper une sorte de fascination pour la civilisation latine. Il nest pas en train de tourner sa cape mais se pose beaucoup de questions propos de ceux quon lui prsente depuis toujours comme des ennemis. Il veut proter de la mission pour prouver tous qui il est. Il simagine dj sa mort comme hroque et ne la craint nullement : toute son enfance nest que rcit de batailles et de morts hroques. Peut tre lexprience dune blessure profonde lui ferait changer davis Il respecte et obit Aram, quil considre comme une sorte de grand frre. Toutefois il ne comprend pas toujours les paroles de prudence de ce dernier alors que lui-mme souhaite rapidement passer laction.

Eoven
Jeune guerrier du Htre Carmin

Attributs

Perception : Puissance :

3 4

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ANNEXES

Le trsor de Galobel
Brute
Attributs
Perception : Puissance : Instinct : Endurance : Intelligence : Rapidit : Charisme : Prcision : Volont : 3 3 4 3 2 3 2 3 2

etherne

Vtran de la Rapax
Attributs
Perception : Puissance : Instinct : Endurance : Intelligence : Rapidit : Charisme : Prcision : Volont : 3 4 3 4 3 3 3 3 4

Comptences de combat
Initiative : 6 Dfense passive : 3 Arme / Score / Attribut / Total Gourdin : 3 / 3 / 6 ( dg : 6 ) Poignard : 4 / 3 / 7 ( dg : 5) Pugilat : 3 / 4 / 7 ( dg : 3) Esquive : 3 / 3 / 6 Seuils Mort : 20 Critique : 15 Grave : 10 Lgre : 5

Comptences de combat
Initiative : 6-2 (arm + bclr)=4 Dfense passive : 3 Arme / Score / Attribut / Total Glaive/Poignard :3 / 3 / 6 ( dg : 7/6) Pugilat : 3 / 4 / 7 ( dg : 5) Esquive : 3 / 3 / 6 Parade bouclier : 2 / 3 / 5 Seuils Mort : 23 Critique : 18 Grave : 13 Lgre : 8 Armure : segmentata +3 Comptences : Latin 4(7), Achen 3(6), observation 4(7), jeu 2(5), manuvre 2(5), connaissance des milieux littoraux 3 (6), fermage 3 (6), valuation 1 (4). Ascension : rang 2, inuence 2. quipement individuel : poignard, vtements solides, bourse de 5 as, grand manteau. Commentaires : avec le temps les vtrans ont gagn en souvenirs, perdus en agilit et sont devenus propritaires terriens au terme de leur service. Une cohorte entire de ces hommes de la Rapax a t install Anae. Fiers de leurs campagnes prcdentes, ils partagent une culture et une exprience commune qui font deux des frres darmes, et un milieu assez dur pntrer. Les vtrans de la Rapax adorent leur units et rendent un culte leur tendards quand ils reviennent dans la cit. Ils respectent Andulvir pour les victoires quil a remport, mais aiment plus encore leurs frres du rang et leur gloire passe. Celui qui sattaquerait lun dentre eux ferait mieux de pas laisser de traces derrire lui.

Armure : +1(cuir) Comptences : grogner 4(6), commandement 3 (5), observation 2(5), athltisme 4(9), jeu 3(7), Latin 4(7). Ascension : rang 1, inuence 1. quipement individuel : de vielles tuniques rapices, un bon gourdin, 4 as en poche et une outre de vin. Commentaires : cest lhomme de paille brutal et un peu bte, celui quon engage pour faire peur quelquun ou pour garder sa porte. Andulvir et Carius ont tout les deux parmi leur clients ce genre de personnage, quils utilisent comme janitor (portier) ou comme homme de main. Ils sont plus l pour effrayer que pour entamer un vrai combat mortel, quils fuiraient de toute faon.

ANNEXES

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Le trsor de Galobel

etherne

ANNEXE II :
TEXTE DAMBIANCE
Les brumes matinales se dissiprent lentement, laissant apparatre des formes tranges tout autour de la grotte. Des dents jaillissaient du sol, pieux de bois renverss pendant la bataille, reste des remparts ventrs. Un bras tendu jamais vers le ciel, des hommes gs sur le sol dans des postures grotesques et tortures. De petites formes noires sagitaient autour des cadavres, arrachant goulment des lambeaux de chair. Le centurion Iator carta les restes de la porte du bastion et commena descendre vers la valle. Il enjamba dabord le corps dOctavien, mort embroch par trois javelots, les mains crispes sur son ventre, puis celui de Valrien, de Balbus, de Claudius. Aprs commenaient la partie des cadavres ennemis. De grands guerriers aux corps dcors dentrelacs ocres, arms de longues pes et de haches. Ils mourraient sur leur terre, revenant celle qui les avait engendrs. Pas aprs pas, Iator descendait la colline, remontant au fur et mesure dans lhistoire de la bataille. Les premires vagues fauches par les tirs de pilums, les suivantes qui se regroupaient et dferlaient sur les remparts. Le feu qui prenait la tour de guet. Labandon du premier poste, un lgionnaire qui senfuyait en abandonnant son glaive. Le scorpion qui transperait dun trait un grand noble et blessait sa monture. Le choc des armes qui se heurtaient et le bruit des chairs broyes. Ceux qui perdaient leurs glaives se battaient avec leurs poings, avec leurs dents. Les accalmies passagres et ses dcomptes de pertes. Puis la dernire vague. Iator sarrta. Il tait sur la berge dun grand euve, aux eaux sombres, au courant puissant. A travers la brume, de lautre ct, il les aperut. Valrien, Balbus, Octave, Aurelius, Claudius, Treian, Marius, Iulius et tous ses hommes morts sous son commandement. Leurs ples silhouettes sagitaient, et un doux murmure caressait ses oreilles. -Il est temps Caius, rejoins-nous

Dcouvreurs officiels de talents

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ANNEXES

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