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Version 1.0
2 Selon Stallman (2002) et Broca (2014) concernant le librisme et Ostrm (2009) et Bauwens
(2013) concernant le commonisme.
3 Le droit moral constitue le droit au respect de l'intgrit d'une uvre culturelle et de son
auteur. Il a un caractre perptuel, inalinable et imprescriptible.
4 Par opposition objets constitus par des agents excutants subordonns alins par une
btise systmique et une perte de leurs savoirs et savoir-faire (mtier, connaissance, matrise
d'un art ,) au profit de comptences interchangeables (selon l'analyse de Stiegler, 2012).
5 Nologisme que nous avons dvelopp pour qualifier un individu rveur, acteur, apprenant
(i.e., engag en permanence dans un processus de progression) et agissant de manire
connecte et auto-organise via une vision du monde hybride mobilisant les pense logicoanalytiques et narratives. Ces acteurs apprhendent ainsi de manire efficace la complexit et
nourrissent une dynamique d'intelligence territoriale reposant sur la crativit distribue et
l'innovation ouverte. Ce mot connote galement la raction provoque par la connexion de la
singularit de ces individus induisant, selon Saloff-Coste (2013), une transformation par
l'inspiration mutuelle.
6 Ici, nous faisons rfrence l'engagement de ces acteurs dans un processus de ralisation de
leur propre eutopie collectivement dsire, base sur leurs problmatiques territoriales
spcifiques (comme problmes complexes ncessitant une volution du territoire en territoire
cratif, apprenant et adaptatif (voir notre schma Projet exprimental ). Ces problmes
complexes peuvent tre, par exemple, une culture territoriale reposant sur le sosme
bridant l'mergence de projets collectifs auto-organiss dans une perspective d'mancipation
des acteurs (selon Beauvois, 2012) ainsi que sur la mcroissance via une pense locale et sur
le court terme (selon l'analyse de Stiegler, 2012). Nous citerons galement comme problme
complexe possible une alination des acteurs du systme territorial une infrastructure TIC
propritaire et privatrice (selon Stallman, 2002) bridant les changes d'informations et de
connaissances ncessaires l'analyse, la dcision et l'action claire.
pour n'tre jamais acheve tant qu'il y aura de l'imagination dans le monde
pour la nourrir ;
- Territorialisante : Connote le design de cette uvre intrinsquement centr
sur sa territorialisation, constituant un facteur-cl de valeur et de sens pour
elle, en tant que bien commun anti-rival . Son code (ouvert pour luvre,
libre pour son moteur thorique intelligence imaginieriale) permet ainsi
n'importe quel acteur / territoire de s' approprier ce concept et de le
transposer au sein de son propre environnement, nourrissant ainsi une
dynamique imaginieriale globale en rseau 7. Luvre Imaginaeria repose sur la
libert quant son utilisation la condition de respecter son identit (via le
dveloppement de pods 8 locaux constitus par des systmes imaginieriaux
interconnects par leur ancrage dans la philosophie du librisme et
commonisme. Notre concept repose donc sur la relation dialogique entre les
concepts de :
- Territorialit : Via l'investissement du terrain et la rappropriation de la
dimension infrastructure du territoire et de la superstructure (selon
Marx, 1859 et Benkler, 2000) comme culture reposant sur un ou plusieurs
codes9 et des ressources culturelles (comme connaissances du territoire
et reflet de son identit) dans le but de librer la crativit et
l'innovation citoyenne en son sein ;
- Dterritorialit : A la fois dans l'uvre universelle Imaginaeria et dans la
modlisation de territoires digitaux, au cur de la stratgie de
dveloppement
de
notre
projet
exprimental
reposant
sur
la
imaginieriale (2015).
11 Les logiciels libres peuvent par exemple tre considrs comme des biens communs antirivaux car plus ils sont partags, utiliss et tudis (par l'intermdiaire d'une audition collective
de leur code source), plus ils deviennent valuatifs pour ses utilisateurs.
12 Bas sur l'analyse de Lindeloff (2015) concernant le systme social fictif Tomorrowland. Nous
employons ici ce concept au lieu de celui de libre car luvre Imaginaeria possde une licence
juridique permettant son partage mais pas sa modification (clause ND de la licence Creative
Commons) dans le but de protger de manire optimale son intgrit.
apprenants et adaptatifs interconnects les uns aux autres dans une logique
d'exprimentation universelle et synergique capacite.
Imaginaeria constitue une uvre culturelle glocale territorialisable territorialisante13
que j'ai dvelopp dans l'espoir de connecter des territoires locaux du monde entier afin
de dvelopper un systme global en rseau ouvert, dcentralis et universel 14, bas sur
l'architecture historique du rseau internet. Cette uvre peut tre interprte (i.e.,
ralise dans le monde physique ou digital) par potentiellement n'importe qui, la
condition que soit respect son code dfinissant son identit15. Plus seront crs de
pods (territoires locaux affilis Imaginaeria), plus Imaginaeria deviendra un bien
commun riche et valuatif. Il peut tre interprt par toute personne condition que soit
respect son identit propre dfinie par ses valeurs fondamentales de partage, de
solidarit, de libert, de singularit et de fraternit.
chaque territoire centres sur leurs imaginaires spcifiques par le biais d'actions
territoriales locales autonomes, i.e., auto-organises et auto-gres selon une logique
endogne. Ce faisant, il vise protger les cultures locales afin de mieux prserver la
diversit culturelle dans le monde, tout en oprant une connexion harmonieuse entre
elles par le biais d'une identit commune l'chelle mondiale. Imaginaeria vise donc
constituer un systme social universel dfinissant un projet politique attractif et
inspirant centr sur la culture libre, conu pour stimuler l'imagination des acteurs
territoriaux afin de favoriser leur engagement dans la ralisation de ce nouveau
paradigme social. Il est constitu d'une potentielle infinit de systmes imaginieriaux
locaux autonomes (pods) interconnects et dpendants dans leur stratgie commune de
protection, de dfense et de promotion des ressources culturelles communes produites
en leur sein.
Le concept lev du systme Imaginaeria est le suivant : Un monde de demain
ouvert tous les rveurs dsirant inventer ensemble un futur radieux, excitant et
durable pour l'humanit . L'objectif est ainsi de co-exprimenter, l'chelle de la
plante, des eutopies16 (dimension locale / territoriale du systme social) centres sur un
dveloppement potique endogne reposant sur l'imaginaire local libre, dans une
perspective de dveloppement, de protection et de promotion des biens communs,
ncessaires la crativit et l'innovation ouverte et mergente.
Un systme imaginierial fait rfrence un territoire dont le dveloppement est centr
sur le modle de l'intelligence imaginieriale (ImagineerInt) 17 dont la perspective est
centre sur le dveloppement durable via un systme territorial conu pour tre
prenne et en harmonie avec les ressources de l'espace dans lequel il est ancr.
Les Imaginaeriens sont donc des tres humains se reconnaissant dans les valeurs
d'Imaginaeria et qui s'investissent dans son dveloppement, sa protection et sa
promotion en tant que bien commun culturel tout public 18 mondial centr sur
l'imaginaire des territoires qui composent cet univers rectif (connectant
16 Emmanuel-Yves
23 En d'autres termes, le Tout Imaginaeria (avec sa culture, ses normes et valeurs dfinissant
son identit singulire) est engramm dans chaque partie (systme imaginierial local / pod).
2. Le cur d'Imaginaeria
2.1. L'esprit collectif volutif glocal
Le systme Imaginaeria est bas sur un modle social centr sur l'intelligence collective
distribue et l'innovation ouverte et mergente que nous avons baptis esprit collectif
volutif glocal . Ce modle a t rcompens par le prix TOYP 2015 France, qui
rcompense Les jeunes qui excellent crer un changement positif dans le monde .
Voici les six piliers sur lesquels repose ce modle :
- thique : Selon les diffrentes dimensions que nous allons dfinir plus loin ;
- Fun : Via un engagement volontaire au sein du processus de rsolution de problmes
compliqus (ncessitant une solution) et d'apprhension des problmes complexes 24
(ncessitant une volution) grs par les territoires reposant sur une attitude enjoue et
espigle. Celui-ci est li la capacitation lgale et sociale d'actualiser de nouveaux
challenges au sein de l'exprience jeu du systme imaginierial. Il est ncessaire pour :
- Stimuler et prenniser l'intrt et la motivation intrinsque des acteurs
territoriaux parties prenantes du processus d'intelligence imaginieriale, via une
immersion fictionnelle et tat de flow25 optimis ;
- Stimuler l'intrt des acteurs externes la communaut, en favorisant leur
changement d'attitude concernant le systme : via l'imaginierie du territoire (i.e.,
l'implantation temporaire ou permanente de signes stratgiques attractifs et la
proposition de systmes ludo-narratifs attractifs les engageant de manire subtile
afin de favoriser leur potentielle transformation en parties prenantes impliques
au sein de la communaut imaginieriale ;
- Favoriser l'apprentissage (i.e., volution et transformation positive) des imagints 26
24 Un problme compliqu constitue, selon Nijs (2014), un problme ncessitant une solution
pour tre rsolu (e.g., fabriquer un gteau). Un problme complexe, quant lui, est un problme
ncessitant une volution pour tre apprhend (e.g., duquer un enfant).
25 L'tat de flow est dfini par Czsiksentmihaly (1975) comme l'tat mental atteint par une
personne lorsque celle-ci est compltement immerge dans ce qu'elle fait, i.e., un tat maximal
de concentration. Cette personne prouve alors un sentiment d'engagement total et de russite.
26 Un Imagint est un imagineer territorial matrisant la technologie sociale ImagineerInt.
n'importe
quelle comptence
peut
tre
utile
pour
aider
le
escalades par un homme qui connat le secret de la fabrication des rves. Ce secret spcial, il
me semble, peut se rsumer en quatre C. Ceux-ci sont la curiosit, la confiance, le courage et la
constance, et le plus grand de tous est la confiance. Quand vous croyez en quelque chose,
croyez-y tout du long, implicitement et incontestablement (Walt Disney).
34 Respectez, Apprciez et valorisez Tout le monde .
35 Respectez, Apprciez, Proposez, Valorisez et Capacitez Tout le monde .
36 Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89thique_de_r%C3%A9ciprocit%C3%A9 (consult le
L'apprciation renvoie ici la bont, qui connote selon Bauman l'coute de l'autre,
implique un dialogue, une sensibilit aux raisons qu'il ou elle peut invoquer et voque le
doute et l'incertitude. Cette caractristique s'ancre, selon nous, pleinement dans la
vision du monde mergente via la multiplication des reprsentations dans le but de
co- construire une ralit intrinsquement subjective. L'amlioration connote la culture
de la progression permanente via l'enrichissement des savoirs, des ides ainsi que des
uvres ralises, permettant d'enrichir les possibilits d'analyse et d'action claire. La
capacitation (de l'anglais empower ), enfin, renvoie au partage libre des connaissances
dans une logique d'hybridation permettant de nourrir une synergie entre les acteurs
impliqus dans ce processus et au respect des liberts fondamentales dfinissant la
philosophie libriste (Stallman, 2002).
Cet enrichissement constitue, au mme titre que notre modle EFILEF, un hack
linguistique que nous avons voulu esthtique et inspirant . Ainsi, ce nom peut tre
dcompos en deux mots : RAI et VEE. Le mot ra signifie, selon Wikipdia 37, opinion ,
voire conseil , selon le journaliste Mohamed Balhi (1980). Celui-ci fut le premier
tudier ce genre musical, alors banni officiellement, en le popularisant dans les mdias. Il
proviendrait ainsi de lpoque o le cheikh (matre), o le pote de tradition melhoun du
style bedoui et plus prcisment sa variante le wahrani, prodiguait sagesse et conseils
sous forme de posies chantes en darija. Al malhoun aurait en effet eu ses prmices
lpoque almohade. La forme premire du malhoun saccommodait en effet trs bien
avec la mission de diffusion dinformation que staient assign les premiers Almohades.
L'encyclopdie souligne que ce genre musical s'adresse sa propre facult de
discernement.. Cette analyse reflte parfaitement les concepts fondamentaux de notre
modle que sont la singularit et la capacit de discernement des individus ncessaires
leur volution positive (selon Saloff-Coste, 2013 ; Gauthier, 2013 ; Stiegler, 2012) et la
diffusion libre d'information au cur de l'architecture de cette technologie sociale
ImagineerInt.
Les mots que nous avons rajout connotent ainsi :
- L'esprit constructif des imagints, qui ne doivent jamais se contenter de critiquer mais
toujours apporter de nouvelles ides pour amliorer l'existant (favorise galement la
26 avril 2016).
37 Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Ra%C3%AF (consult le 25 mars 2016).
capacitation,
avec
les
concepts
fondamentaux
d'autonomisation
et
de
dfini par l'occultation temporaire de la ralit via la concentration sur des objectifs
ncessitant d'acqurir volontairement des comptences afin d'tre rsolus. Enfin,
l'origine de ce mot et sa connexion avec le mot ra souligne galement la connexion
entre plusieurs langues et cultures, illustrant parfaitement la philosophie de notre
modle qui se veut multiculturelle.
Analysons maintenant le modle du COACH de la Walt Disney Company, dvelopp
par Cockerell (2008). Celui-ci signifie Care, Observe, Act, Communicate, Help .
Cockerell dcrit ses diffrentes composantes ainsi :
- Care : Dmontrez aux membres de l'quipe que vous vous proccupez d'eux en vous
focalisant sur leur dveloppement individuel. Parlez-leur tous les jours d'excellence, et
laissez-leur savoir que vous tes engags et passionns ce propos :
- Observe : Il est ncessaire d'observer attentivement l'espace de travail (rles, espace
physique,) afin de dtecter ce qui doit tre amlior. Nous intgrons dans cette
analyse le processus d' entre et de sortie au sein des diffrentes dimensions de
notre systme territorial afin de dtecter les voies possibles d'amlioration (voir schma
2) ;
- Act : Incarnez un grand leadership en corrigeant instantanment quelque chose que
vous observez comme devant tre amlior. Dans notre modle reposant sur l'holacracy,
chaque membre est amen incarner ce comportement, via une culture du Do It
Yourself et un paradigme managrial de type holacratique ;
- Communicate : Les meilleurs enseignants sont de trs bons communicants qui trouvent
le bon moyen d'attirer l'attention des autres. Cette comptence est galement
importante pour l'ensemble des membres, car chacun est incit partager ses
connaissances avec les autres pour nourrir le processus d'intelligence collective et de
management des comptences ;
- Help : Utilisez votre position de leadership pour aider les autres devenir meilleurs.
Montrez-leur comment effectuer les tches proprement ; soyez clairs propos de vos
attentes concernant la performance, l'attitude et le comportement. Faites respecter les
rgles et les lignes directrices. Nous nous focaliserons dans le cadre de notre modle sur
le respect des rgles du jeu concernant le travail en groupe bas sur un
fonctionnement holacratique et sur la dynamique de stabilisation au cur du
processus d'imaginierie territoriale stratgique. Chaque membre doit ainsi tre invit
aider les autres progresser dans des domaines qu'ils ne matrisent pas et qu'ils dsirent
apprendre afin d'enrichir leurs connaissances et comptences et stimuler la dynamique
d'apprentissage organisationnel (pas de discrimination dans l'change et le partage de
connaissances).
Enfin, nous intgrerons, au cur de notre systme imaginierial, le dveloppement et la
diffusion systmatique de l' nergie libre ARE . Cette nergie, analyse par Cockerell,
est au cur des pratiques managriales de la firme Disney. Le ARE signifie
Appreciation, Recognition, Encouragement et est bas sur la valorisation permanente
des individus via une relle reconnaissance sociale afin de stimuler leur motivation
intrinsque s'investir de manire volontaire et proactive dans leur travail et, par
extension, le processus d'intelligence collective.
Notre code sera galement centr, comme nous l'avons analys prcdemment, sur le
dveloppement, la promotion et la protection des biens communs comme constitutifs
des buts supra-ordonns permanents du systme social Imaginaeria. Ces biens communs
seront notamment :
- Culturels : Ncessaires (selon Lessig, 2004) pour optimiser l'expression de la crativit
et de l'innovation dans nos socits ;
- Technologiques : Ncessaires pour crer de manire libre des uvres artistiques ou
d'autres uvres fonctionnelles et stimuler l'innovation sociale, dans une perspective de
construction / invention d'un avenir radieux, excitant et durable pour l'humanit ;
- cologiques : Ncessaires pour prenniser l'volution des acteurs au sein du systme
imaginierial glocal et, par extension, la culture libre ancre en son sein par le biais de
l'imaginierie.
Le dveloppement, la protection et la promotion du MAGICEAN, irriguant librement le
systme Imaginaeria constituent donc les objectifs principaux des acteurs territoriaux
impliqus au sein du processus d'intelligence imaginieriale. Ce faisant, ils contribuent
dvelopper l'attractivit des territoires dans lesquels ils sont ancrs et voluent.
d'apprentissage optimis ;
- Culture du Libre : Via la culture du partage et de la coopration au cur de l'esprit
collectif volutif constituant l'architecture du systme social Imaginaeria. Nous y
intgrons la culture du commonisme centre sur la gestion harmonieuse des ressources
et la logique du don, de la rciprocit et de l'intelligence collective ouverte,
dcentralise et universelle ;
- Culture de la transformation organisationnelle : Via une culture de l'innovation ouverte
mergente (favorise par la culture du DIY) et un leadership transformationnel (Burns,
1982) bass sur le RAIVEE et le COACH.
Une description dtaille de la culture d'Imaginaeria est consultable dans le document
intitul Culture d'Imaginaeria , que nous avons rdig afin de complter ce document
(2016). Une prsentation de ce systme est galement propose dans le document
intitul Imaginaeria, un nouveau systme social centr sur la synergie entre territoires
singuliers interconnects (2016).
3. L'ADN d'Imaginaeria
3.1. Identit et valeurs
Imaginaeria place l'art, la culture et l'ducation pour tous au cur de ses valeurs. C'est
pour cette raison que toutes les uvres (anti-rivales) utilisant sa marque (nom et
logo(s)) doivent ncessairement tre de nature libres, c'est--dire libres sous une
licence permettant minima le partage et le remix. Les uvres de nature rivales doivent
minima possder un code source
analysable et rplicable afin de pouvoir tre reproduites. Par exemple, les uvres
libres sous licence Creative Commons peuvent tre libres avec les termes suivants :
- CC BY-SA ;
- CC BY ;
- CC0 (domaine public).
L'utilisation des termes CC BY-NC-ND ou la licence tous droits rservs sont donc
prohibes dans le cadre de l'univers Imaginaeria, car celles-ci vont l'encontre de la
philosophie intrinsquement libriste de cette uvre qui a vocation constituer, selon
notre volont, un bien commun culturel de l'humanit. La seule exception concerne les
documents tablissant les rgles d'une uvre dfinissant son identit. 41 La culture
libre constitue ainsi, de notre point de vue, un moyen efficace pour capaciter les
individus quels que soit leur ge, leur nationalit ou catgorie sociale.
Imaginaeria cible le public familial. Les uvres de son univers (qui utilisent sa marque)
ne devront ainsi pas dpasser la limite d'ge de 13 ans. Voici les diffrentes incitations
prohibes dans le cadre des uvres culturelles ancres dans l'univers Imaginaeria :
- Incitation la violence gratuite (e.g., torture) ;
- Incitation la haine (e.g., racisme / xnophobie) ;
- Incitation la consommation de drogues et substances psycho-xxx ;
41 Voir
l'exemple de Chuck
Jones concernant son cartoon Road
http://mentalfloss.com/article/62035/chuck-jones-rules-writing-road-runner-cartoons.
Runner :
formel, l'entreprise ne pourra pas utiliser ces logos dans le cadre de ses activits.
Les territoires locaux souhaitant s'ancrer dans le systme global Imaginaeria devront
utiliser le code graphique suivant :
- Logo Imaginaeria (dimension globale) ; +
- Nom du territoire imagier.
Voici, en guise d'exemple, le logo concernant notre premier systme imaginierial local
(pod) nomm Imaginaeria Bigorre.
est
dlocalise
et
dconnecte
du
terrain,
i.e.,
des
sont
ici
considrs
comme
les
nuds
d'un
rseau
partage
libre
des
informations
et
connaissances
(dimension
(Bauwens, 2006) ;
- L'ge de la Cration Communication, reposant sur :
- L'expression du gnie cratif singulier et la gnration d'altrit au coeur du
paradigme de cration de valeur (selon Saloff-Coste, 2005) et la culture de
l'ImagineerInt visant explorer sans cesse de nouveaux horizons d'innovation,
qui rend le concept d' ocan rouge (i.e., espace de concurrence sur un
march connu) obsolte car insignifiant45; et
- L'innovation utile et frugale reposant sur le paradigme du faire le
maximum avec le minimum de ressources , au service d'un but supra-ordonn
socialement pertinent : le dveloppement, la protection et la promotion de ce
bassin culturel commun glocal nourri par l'ensemble des les ,
archipels et des zones de fluctuation dynamique le constituant.
Le MAGICEAN constitue un bassin culturel commun nourri de manire mergente,
auto-organise et auto-gre, via une dmarche d'innovation permanente ancre
dans l'expression singulire du gnie cratif de chaque acteur imaginierial
nourri par une potentielle infinit de vagues (et, par extension, de tensions
d'opportunit ) sous forme de contributions culturelles libres refltant la
singularit propre de chaque acteur, via :
- Son exprience personnelle et incomparable ;
- Son regard unique dfinissant son gnie cratif singulier et enrichissant la
diversit culturelle, i.e., le sens et la valeur de ce bassin commun.
Ce mot connote galement la cration de magie par le biais de l'intelligence
collective et du faire-ensemble (selon Cockerell, 2008). La gouvernance est ici
opre via un principe de do-ocratie (tat statique des acteurs du systme) et
holacratique (tat de fluctuation dynamique de ces acteurs) ancre dans une
politique des amateurs (selon Stiegler, 2012), i.e., de sujets singuliers
ainsi ce jour des milliers dexemples de plateformes P2P, bases sur lchange de
connaissances, de code et de design. Ces plateformes, qui pour la plupart viennent de voir le jour
ou sont en train de natre, posent des problmes autant quils peuvent en rsoudre. Pourtant,
daprs lui, elles forment une sorte de prfiguration sociale du monde venir. Source :
http://adam.hypotheses.org/1143 (consult le 26 mai 2016).
45 Le MAGICEAN constitue donc un ocan bleu par design, nourri par le paradigme du tre
meilleur que soi-mme grce aux autres (Jacquard, 1994) au cur du code inviolable de la
technologie sociale ImagineerInt propulsant le systme Imaginaeria.
--Cette uvre est place sous licence Creative Commons 4.0 International CC BY-NC-ND
4.0 par son auteur, qui vous encourage la partager et la traduire (autorisation
exceptionnelle accorde dans le cadre de la clause No Derivative ).
Vous pouvez, si vous le souhaitez, soutenir l'auteur de ce document en vous rendant
cette adresse : https://www.tipeee.com/thomas-bonnecarrer.
46 Pour Experimental and Universal Territorial Community of Tomorrow , qui fait rfrence au
projet EPCOT de Walt Disney (nous analyserons ces deux concepts de manire approfondie
prochainement).