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Par groupes de 2. La rgle du jeu est inspire du jeu de la bataille navale.

On donne
chaque apprenant une grille contenant des verbes (au choix du prof et la liste des
prono!s sujets. "haque apprenant doit dessiner trois bateaux dans sa grille. #l s$agit
ensuite de dtruire les bateaux de son adversaire en conjuguant bien les verbes. %ane
&heatle'( )tage d*hiver 2++,-.
Activit 3 : La bataille verbale
Objectifs communicatifs :
Objectifs linguistiques : A toi / moi, Cest mon / ton tour,
conjugaison des verbes au temps choisi par
lenseignant
Objectifs socioculturels : Le jeu de la bataille navale
iveau! : tous niveau!
"#roulement de lactivit# :
$ar groupes de %& La r'gle du jeu est inspir#e du jeu de la bataille navale que les apprenants
connaissance souvent& On donne chaque apprenant une grille contenant des verbes (au
choi! du prof) et la liste des pronoms sujets& Chaque apprenant doit dessiner trois bateau!
dans sa grille& *l sagit ensuite de d#truire les bateau! de son adversaire& $our cela, il faut les
localiser en conjuguant le verbe avec le pronom sujet correspondant, au temps d#fini par le
prof& +i lendroit indiqu# il n, a pas de bateau, le joueur % r#pond - "ans leau . / et cest
lui de jouer& +il , a un bateau, il r#pond - Coul# / et le joueur 0 rejoue& +i le verbe est mal
conjugu#, le joueur adverse doit dire - $ardon, je ne comprends pas& / Le prof circule de
groupe en groupe de fa1on #couter tout le monde et intervenir en cas de litige&
2!emple de grilles :
3oueur 0 :
avoir 4tre faire aller vouloir pouvoir
3e
5u
*l/2lle
ous
6ous
*ls/2lles
3oueur % :
avoir 4tre faire aller vouloir pouvoir
3e
5u
*l/2lle
ous
6ous
*ls/2lles

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